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エージェント名 概要 本拠地 登録店舗 Twitter harukaze “アルカナキング” 福岡県 未登録 @harukaze_UFO 名前 コメント
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107 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [saga]:2012/08/09(木) 13 33 29.90 ID opHizvwjo 110書く 110 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [sage]:2012/08/09(木) 13 35 19.31 ID dw7zgC5IO トシさん経由でレジェンドに会う京太郎 124 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [saga]:2012/08/09(木) 15 02 56.46 ID opHizvwjo ちなみに荒川さんのキャラを把握するために単行本買ったら一言も喋ってなかった模様 --- 【トシさん経由でレジェンドに会う京太郎】 京太郎「須賀京太郎です、よろしくお願いします!」 晴絵「赤土晴絵です、よろしくね?」 トシ「赤土さんは、少し前まで福岡の実業団チームで活躍していたのよ」 トシ「今は奈良の阿知賀高校で指導をしているんだったかしら?」 京太郎「へぇ、実業団ですか…。すごいなぁ…」 赤土「あはは…」 トシ「高校時代は弱小校を率いて全国準決勝まで進出」 トシ「地元では"レジェンド"って呼ばれてるとか…」 京太郎「レジェンド…」ゴクリ 赤土「その呼び方はやめてくださいって!」 赤土(恥ずかしい!) トシ「全国を目指す皆にとって、ためになる話が聞けるんじゃないかと思ってねぇ」 127 :友人来たから中断 [saga]:2012/08/09(木) 15 12 58.43 ID opHizvwjo トシ「じゃ、後は若い二人に任せて私は退散しようかね」 京太郎「ちょっと、先生!」 ……… 京太郎(本当に二人きりにされてしまった…) 晴絵(気まずい…) 京太郎「あ、あはは、熊倉先生、お見合いみたいに去って行きましたね…」 晴絵「!?」 270 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [saga]:2012/08/10(金) 06 39 34.55 ID UFS/ACkpo 晴絵「お見合いねぇ…」 晴絵(最近親からも"良い人はいないの?"とかプレッシャーかけられるし…) 晴絵(こちとら結婚相手どころか彼氏がいたこともないっての!) 晴絵(ずっと雀牌が恋人みたいなもんだったしなぁ)ハァ 晴絵「うーん…」 晴絵「須賀君、だっけ」 晴絵「ホントにお見合い、しちゃおっか?」 京太郎「え?」 京太郎「…ええええっ!?」 273 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [saga]:2012/08/10(金) 06 51 07.67 ID UFS/ACkpo 晴絵「そんなに嫌がられると、傷つくなぁ」 晴絵「ま、アラサーにいきなりこんなこと言われても…」 京太郎「いやいや」 京太郎「嫌がってなんて無いです!」 京太郎「ちょっと驚いただけですって」 京太郎「赤土さん綺麗ですし、誘っていただけて光栄ですよ」 京太郎「ま、冗談でしょうけど」ハハ 晴絵「……」 280 :VIPにかわりましてNIPPERがお送りします [saga]:2012/08/10(金) 07 32 59.93 ID UFS/ACkpo 晴絵(確かに冗談だったけど) 晴絵(綺麗、かー) 晴絵(ヤバい、ちょっとニヤけちゃってるかも…) ……… 京太郎「今日は色々とありがとうございました!」 晴絵「ふふ、どういたしまして」 晴絵「個人戦、頑張ってね?」 京太郎「…全力を尽くします!」 晴絵「よろしい!」 晴絵「また全国でね、京太郎君!」 京太郎「はい!」
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※このキャリアを解放するには エリートをクリアする ドライバーレベルを60まで上げる のいづれかをクリアする必要がある メインキャリアスーパーカー・エリート Ferrariスピリット ゼニス・シリーズ Porsche Le Mansへの道 バーテックス・スピリット モーター・フィエスタ1 McLaren ジェネレーションズ Scuderia Ferrariチャンピオンシップ エンデュランス・レジェンド サブキャリアスピード・デーモン クラシックマシンバトル スパイダーショーダウン Enzo Ferrari トライアンフ オールスター・ベンデッタ コレクターズ・チャンピオンシップ ハイブリッド・ハイパーカー・クラッシュ コンセプトカー・クラッシュ ハイテック・レジェンズ ハイパーカー・チャージ クラシック・クラッシュ:Porsche 80年代ポスター・エキゾチック スーパーカー・クラシッククラッシュ コンセプト VS プロダクション ハイパーカー・クラブ ツール・デル・トロ イタリアン・プライム Pagani エッセンシャル Ferrari フェスティバル ブレイクネック・レジェンド 最先端のマシン アイコニックな戦い Chiron ショーケース トリビュートツアー マスターズ・オブ・トラック エンゲルホルムのアドバイス Lanborghini レジェンド ノーリミット メインキャリア [部分編集] スーパーカー・エリート 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Ferrariスピリット 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ゼニス・シリーズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Porsche Le Mansへの道 [部分編集] バーテックス・スピリット 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] モーター・フィエスタ1 [部分編集] McLaren ジェネレーションズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Scuderia Ferrariチャンピオンシップ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] エンデュランス・レジェンド 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 サブキャリア [部分編集] スピード・デーモン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] クラシックマシンバトル これらのマシンは自動車工業技術が急速に発展し、 メーカーが次々と自動車業界に革新をもたらした時期に設計された。 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] スパイダーショーダウン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Enzo Ferrari トライアンフ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] オールスター・ベンデッタ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] コレクターズ・チャンピオンシップ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイブリッド・ハイパーカー・クラッシュ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] コンセプトカー・クラッシュ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイテック・レジェンズ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイパーカー・チャージ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] * 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] * 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] * 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] クラシック・クラッシュ:Porsche 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] 80年代ポスター・エキゾチック 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] スーパーカー・クラシッククラッシュ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] コンセプト VS プロダクション 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ハイパーカー・クラブ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ツール・デル・トロ 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] イタリアン・プライム 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Pagani エッセンシャル 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Ferrari フェスティバル 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ブレイクネック・レジェンド 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] 最先端のマシン 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] アイコニックな戦い 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 Chiron ショーケース 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] トリビュートツアー 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] マスターズ・オブ・トラック 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] エンゲルホルムのアドバイス 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] Lanborghini レジェンド 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考 [部分編集] ノーリミット 解放条件 登場車種 ステージ イベント 25%報酬 ,000R$/ G 50%報酬 ,000R$/ G 75%報酬 ,000R$/ G 100%報酬 ,000R$/ G ステージ名 種類 必要PR レース場 ラップ数 R$(+CRB) 名声 備考
https://w.atwiki.jp/momotetsudx/pages/33.html
レジェンド
https://w.atwiki.jp/seed-destiny-rvsz2/pages/3.html
レジェンドガンダム 正式名称:ZGMF-X666S LEGEND 通称 伝説 コスト:590 耐久力:700 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 105 ((ビーム属性)) ((常時回復)) CS 突撃ビーム機動砲 - ドラを前方に倒して一斉射撃 ((ビーム属性)) マルチCS 突撃ビーム機動砲 - マルチロック。前方ドラを2方向に一斉射撃 ((ビーム属性)) サブ射撃 ドラグーン(単発) 16 35 プロヴィデンスのものと同様 ((ビーム属性)) ((8基まで同時使用可)) ((回収するまで再使用不可)) ((常時回復)) 特殊射撃 ドラグーン(一斉) (16) 特殊格闘 ドラグーン〔ビームスパイク〕 - 発射すると敵を突き刺す感じで飛んでいく。ヒットしたら痺れさせてダウン。 通常格闘 デファイアント改 - ナギナタ切り。2段 前格闘 さいたまキック - 相変わらずよく伸びる。 横格闘 蹴り - あまり伸びない蹴り→突き、正直使いにくい BD格闘 デファイアント改+スパイク - ビームサーベル切り→サイコクラッシャー(多段) 【更新履歴】 06/27 新規作成 解説 デスティニーと同時期に開発された機体。プロヴィデンスの後継機にあたるMS。 レジェンドとは「伝説」の意であり、前大戦におけるプロヴィデンスの活躍が伝説級のものであったと推測される。 本来はアスラン・ザラに渡されるはずの機体だったが、その直後に脱走。 そして都合よくラウ・ル・クルーゼと同じアルタ・ガ・フラガのクローンである レイ・ザ・バレルの愛機となった。 バックパックに搭載されているのは、プロヴィデンスのドラグーンを空間認識能力の比較的少ない人間(標準的能力だけあるもの)でも使えるように量子型インターフェイスを改良した、「スーパードラグーン」である。ただ、レイ自身が空間認識能力があるため(ラウと同一人物を考えると)、インターフェイスが改良されてあろうが無かろうが使えたと想定される。 もともとアスランが搭乗するはずだったことを考えると至極当然ではある。 地上ではドラグーンシステムを使えないこと(1つ1つ飛ぶ出力上、重力下である地上では使えない)のを想定してのことか、バックパックに突撃砲を装着したまま稼動させ発射できるようになっている。その一斉射撃はキラのストライクフリーダムがビームシールドを発生させて防いででも機体が吹き飛ばされる程である。 上部2基の突撃砲はビームスパイクを搭載している。スパイク部分は状況によって変わり、スパイク発生部分から普通のビームを出すことも可能である。 全ての突撃砲のビームを発射すると計34発ものビームを一斉射撃できることになる。 バックパックはビームライフルを装着、折りたたみが可能で出撃前には折りたたまれており、ビームライフルが装着されている。 ビームサーベルは2本脚部に収納されており、連結して使用することもできる。 レジェンドは出力が足りずに地上では動けないのではないかと言われていたが、実際設定上では核とデュートリオンのハイブリットによってオリジナルの数倍の出力を誇ると ゲーム中にも分かるが、レジェンドのスラスターからはかなりの量のブーストが出ているようだ。 ちなみにスパイクはゲーム中においてはデストロイのバリアは貫通しないが、劇中では貫通してぶっ刺す場面も見られた。 最終決戦におきストライクフリーダムと一騎打ちとなるも、キラの言葉攻めで動揺した隙を突かれてストライクフリーダムの一斉射撃に遭い大破。メインカメラ、下半身バックパックを破壊され、コクピットのある上半身だけが残る。 これもキラの不殺を貫いてのことだろうか。 フェイズシフトのないまま自力でメサイヤへ撤退するが、メサイヤ崩壊後、搭乗者であるレイと運命を共にしたと思われる。 武装 MMI-GAU26 17.5mmCIWS 側頭部に装備された近接防御兵器。デスティニーと共通の武装である。従来の物よりも小口径化されているが、弾芯や炸薬の改良、装弾数の増加、発射サイクルの高速化などで同等の威力を維持していると推察される。 MA-BAR78F 高エネルギービームライフル プロヴィデンスに装備されていた"ユーディキウム"を改良したビームライフル。標準サイズのビームライフルを上回る大出力を保ちつつ、連射性能の向上や若干の小型化等を実現している。非使用時は背部のバックパックにジョイントされる。ちなみにプロヴィデンスのBRには名前があるが、レジェンドのBRには名前がない。 MX-2351 ソリドゥス フルゴール ビームシールド発生装置 両手の甲に篭手の様に装備されている光学防御兵器。これもデスティニーと共通の装備で、従来のアンチビームシールドに比べ、ビーム兵器に対する防御性能が格段に高い。展開形状を自在に変えられ、柔軟な運用が可能。デスティニー同様実弾に対する防御能力はないと思われる。 MA-M80S デファイアント改 ビームジャベリン 近接格闘戦用のビームサーベル系兵器。非使用時には分離させて両脚の側面に収納されている。ラケルタ系ビームサーベルのように柄の部分で連結させた「アンビデクストラス・ハルバード」形状のビームサーベルとして運用するのが標準であり、分離させたままの二本のサーベル状態はオプションである。ジャベリンとは「投げ槍」の事であり、柄の両端から刃が出ている武器の事ではないのだが、何故この名称が用いられているのかは不明である。ビーム刃の発振技術などを応用しているために、この名称が使用された可能性もあるが、関連書籍等では一切説明されていない。 ドラグーンシステム 本機の主兵装。EQFU-5X機動兵装ポッドを経て量子インターフェイスにも改良が加えられており、以前の物より比較的容易に運用可能なドラグーンシステムへと進化を遂げている。プロヴィデンス同様、機体背面に接続された円盤型のプラットフォームと複数基のビーム攻撃ポッドで構成される。 GDU-X7 突撃ビーム機動砲 背部プラットフォーム最上端に2基装備される大型のドラグーン。9門のビーム砲を搭載している他、先端部からビーム刃のスパイクを出力する事が可能で、敵機に直接突撃させた場合にも高い威力を発揮する。また、機体に装着した状態のままプラットフォームごと前方に90度倒して、砲塔として使うこともできる(劇中では未使用)。 GDU-X5 突撃ビーム機動砲 背部プラットフォーム側面及び腰部に装備される小型のドラグーン。分離式のビーム攻撃端末としての本来の機能以外に、機体に装着された状態で可動式砲台としても使用できる。この場合、前方に砲口を集中させ面制圧攻撃に用いる事が多い。また、背面に撃つ事で死角を補い、奇襲的に扱うことも可能。これは特にドラグーンを独立稼動させられない大気圏内戦闘において効果が大きい。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/598.html
レジェンド 参考 伝説のカード
https://w.atwiki.jp/kuzutetu/pages/15.html
伝説の再現。 プレー中に再現された伝説は後で出来たPWの得点に加算されます。 また特定のレジェンドを再現しないと出来ないPWもあります。
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/428.html
EXレジェンド EXレジェンド [#i5790e3f] レジェンド[武器] [#i5790e4f] レジェンド[防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] レジェンド[筐体専用防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] レジェンド[筐体専用(ギルドレシピ解禁武器)] [#i5790e4d] 神器レジェンド[EX] [#i5790e6f] 神器レジェンド限定特殊報酬装備[イベント専用(配布限定)] [#i5790e6s] EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、全体支援からランダムオプションが1つ付く。 ランダムは付与されないこともある。 また、神器装備の中には入手手段が極めて限定された特殊報酬装備が存在する。 大討伐祭で多大な功績を上げたりすることで獲得可能で、Sカラーが選択でき強化もできるが、生産は不可能。 レジェンド[武器] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 レジェンド1 武器 ダインスレイヴ ? ? ランダム 全体支援系からランダム バシオレーン ? ヘルシャリース ? クシャスラ ? ワンダリング ? アユラフォッジ ? 煉獄のロードナイト ? クオークレシス ? レジェンド2 武器 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? レジェンド3 武器 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? レジェンド4 武器 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? レジェンド5 武器 ? 腕力+30% ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? バルキャノンLE 器用度+30% ? ? ? ? ? ? ? ? レジェンド6 武器 ? 腕力+30% ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? スコルベート 体力+30% ? ? ディノデイン MP+30% ? ? ? ? レジェンド7 武器 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? レジェンド8 武器 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? レジェンド9 武器 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? レジェンド[防具(兜・鎧)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 レジェンド1 兜 ジャヒーコロネット ? ? ランダム 全体支援系からランダム アイオールヘルム ? クルセイドギア ? 鎧 ジャヒーローク ? ? アイオールメイル ? クルセイドメイル ? レジェンド2 兜 ? 知力+30% ? ランダム 全体支援系からランダム ソフィアラサークレット 物理攻撃力+20 ? ? 鎧 ? ? ? ? ? ? ? レジェンド3 兜 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? 鎧 ? ? ? ? ? ? ? レジェンド4 兜 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? 鎧 ? ? ? ? ? ? ? レジェンド5 兜 ロイヤルクラウンLE ? ? ランダム 全体支援系からランダム イノセントグラスLE ? エッジワースLE ? 鎧 ロイヤルコートLE 体力+30% ? イノセントクロスLE MP+25% エッジフォースLE ? レジェンド6 兜 ダリアトリム 知力+30% 器用度+25% ランダム 全体支援系からランダム エーテリアンアイ ? エンドガイム ? 鎧 ダリアラスト ? ? エーテリアンロウ ? エンドリオン ? レジェンド7 兜 神楽冠LE 知力+30% 腕力+25% ランダム 全体支援系からランダム ウィズダムバーンLE ? ミダストヘルムLE ? 鎧 神楽袴/神楽袴LE ? ? ウィズダムブレイグLE ? ミダストアーマーLE ? レジェンド8 兜 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? 鎧 ? ? ? ? ? ? ? レジェンド[筐体専用防具(兜・鎧)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 レジェンド 兜 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? 鎧 封竜の拘束衣/アストリア王国聖騎士鎧(ハンターカプセル) 物理攻撃力+25% フォース/ユーズ+3 光/闇属性値+15 消費MP軽減+10% ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? レジェンド[筐体専用(ギルドレシピ解禁武器)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 レジェンド 武器 ? ? ? ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 神器レジェンド[EX] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 レジェンド (レシピEX) 兜 ハイアット/フィオフィン 全属性値+10 スキル+2 ランダム 全体支援系からランダム ? ? ? 鎧 ハイフェアーコート/フィオラル 物理攻撃力+25% 全属性値+10 ? ? ? 神器レジェンド限定特殊報酬装備[イベント専用(配布限定)] レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 特殊能力4 レジェンド 兜 ハイアット/フィオフィン ? ? ? ? ? ? ? ? ? 鎧 ハイフェアーコート/フィオラル ? ? ? ? ? ? ? ? ?
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レジェンド英雄とは 職別キャラクター比較 防御型 近接攻撃型 遠距離攻撃型 支援型 レジェンド英雄とは 職別キャラクター比較 ※ステータス、スキルはレベル120・最終転職後の値です。 ※E=エネルギー、CT=クールタイム 防御型 近接攻撃型 攻撃力 防御力 最大HP スキル レオナルド 3,131 811 29,772 ライムバラージ(E2・CT20)近くの敵の防御力を50%無視して攻撃力の200(レベルごとに+20)%の範囲ダメージ ナイトグルー(E2・CT25)敵全体と一緒に5(レベルごとに+1)秒にわたり踊りまくる エネルギー吸収(持続スキル)エネルギースキルから受けるダメージが14%減少 遠距離攻撃型 攻撃力 防御力 最大HP スキル ウィ―ラー 3,860 585 19,310 シンギングメガバーズ(E2・CT35)ランダムの敵に攻撃力の150(レベルごとに+15)%×3回の範囲ダメージ エクスプローディングシリンダー(E3・CT40)向かった敵全体に攻撃力の360(レベルごとに+36)%のダメージ 祝福(持続スキル)強化魔法の維持時間が16%増加 カーリー 3,653 288 16,032 シャドーブレード(E1・CT20)近くの敵に順番に攻撃力の270(レベルごとに+27)%-90(レベルごとに+9)%のダメージ周囲にターゲットがいない場合は繰り返し攻撃する カオストラップ(E1・CT30)攻撃力が高い敵を6(レベルごとに+0.6)秒にわたり、戦闘から外す 刃(持続スキル)クリティカル発動確率が9%増加 支援型 攻撃力 防御力 最大HP スキル アンジェロ 3,920 430 19,070 リターンオブライフ(E1・CT25)HPが低い味方のHPをターゲットの回復量に応じて14,112(レベルごとに+1,411)回復させ、有害な効果を除去 リペンタンス(E3・CT40)敵全体に攻撃力の360(レベルごとに+36)%のダメージ 老巧な抵抗(持続スキル)スキル攻撃から受けるダメージが12%減少 ドベル 3,122 442 20,028 エンジェルズホーリーウォーター(E2・CT25)HPが低い味方と周りの味方のHPをターゲットの回復量に応じて13,987(レベルごとに+13,99)範囲回復HPが30%以下の場合、クリティカル攻撃力が反映されて追加回復 ビームオブライフ(E2・CT25)HPが低い味方と周りの味方のHPをターゲットの回復量に応じて13,987(レベルごとに+1,399)範囲回復神聖属性の味方の場合、クリティカル攻撃力が反映されて追加回復 迅速(持続スキル)攻撃速度が20%増加
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攻撃力が高く、上手く使えれば強い。独特な動きで攻撃をかわしやすいので、対戦で強い。 しかし、ピノレジェンドに対戦モードはない。 対戦をしたい人はコチラ!! ↓↓↓ ソーセージレジェンド2 ピノレジェンド攻略