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総受け 誰を相手にしても受け側に回ること。 転じて2525では古泉が上手くて有名の某Y氏を指差すことも多いが、この場合宝塚にも相応する。 弱点の多い彼女の隙を突けば容易にこの状態になることが可能である。
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/90.html
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https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/661.html
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https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/99.html
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総受け 名詞 特定の攻めキャラクターを持たず、作品内に登場する主要キャラクターの多くに愛されるという性質の二次創作のこと。またはその属性を持った同人のこと(属性)。ただし、完全に平等ということはなく、主要な攻めキャラクターが存在していることが多い。また、男性向け18禁男女二次創作で行われる、作品に登場しない人物による二次創作は、総受けの範囲ではない。
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/390.html
武器受け(付加) 装備した武器で防御を行う技能。何も装備していない状態では使用できない。 受け判定に以下の修正を得る。 受け判定 +(武器の必要『筋』/2) 受け判定に成功した結果ダメージが0になった場合、攻撃は命中していないものとして扱う。 ただし、ダメージ判定でクリティカルした攻撃を受ける場合、使用した武器は破壊されて使用不可能になる。 左右の手に装備している、あるいは両手持ちの武器で防御する場合、2回まで重複して(付加)することができる。 1戦闘につきSL回まで使用できる。 (付加)できるのは≪受け≫のみ。 使用コストは『体力値』2P。 戻る
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誘い受け 受けだが攻め側を誘うタイプ
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化「マスタマスタ!見てぇな!」 マ「……なんだい、それは」 マ「象耳は流行らないと思う」 化「受け狙いやからええねん!」 マ(受け狙いって自分で言っちゃ駄目だと思うんだけどなぁ)