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やあ、こんにちは。ボクはサンヨウジムのジムリーダーであると同時にポケモンソムリエでもあるデントさ! ポケモンソムリエってのは豊富な知識と経験を元に、ポケモンとトレーナーの相性を診断したり、もっと仲良くなれる方法をアドバイスしたりする職業なんだ でも、そんな僕も今日はお休み。今ボクはとある草むらを探索中なんだ。理由はただ一つ、タブンネさ! え?だったらポケモンセンターで配布されるのを貰え?分かってないなぁ。温室育ちの家畜よりも、野生で健気に生きるタブンネを食べたいんだよ!♪ さて、独り言を言いつつ草むらを歩いていると・・・おっ♪早速草むらが揺れ始めた! ゆっくり近付くと・・・おお!タブンネ発見!いきなりお目当てに会えるなんて今日はツイてるなぁ♪ 木の実を貪ってて気付いてない内に後ろから近付いて・・・持参のナイフで足をバッサリ♪ よし、ヒット!まず最初は相手の動きを封じる。ジム戦でもよく使う手さ! タブンネちゃん足を切られてダウン!もう立ち上がれないね♪タブンネゲットでグッドテイスト!♪ さて、早速頂きたいところだが、一旦場所を移して・・・ん?何で場所を移すのかって?実はイッシュにはタブンネを保護しようと活動する宗教団体が居るんだ。彼らに見つかったら大変!と言う訳だ。 よーし・・・ここなら誰にも見つからないな。では、タブンネを味わうとしよう! おっとタブンネの瞳が震えているね。これからされる事を予想したのかな?まるで助けてくれって懇願しているかのよう! 果肉のようにフレッシュで鮮やかな体…野生生物とは思えない命乞いの姿…自然からは明らかに浮き出た雰囲気のキミは限りなく暗い未来を醸し出しているね!♪ 涙目になって命乞いする姿は実に滑け・・・いや、感動的だ。でもそんなの関係無いw!♪ まずは抵抗されないように手を切断!「たぁあああぶぅうううう!!!」タブンネの叫び声は実にステキなフレーバーを醸し出しているね! ナイフに付いた血をぺロリと・・・うん♪いい味わいだ!おやおや、タブンネは痛みに悶えるよ! とりあえず血抜きだ!まず臓器を取り除いて・・・おやおタブンネの目が虚ろだね?多分大量の体液を失ったせいだろう。 気を取り直して今度は邪魔な尻尾を伐採!♪ 「たぁ・・・ぶぅ・・・」おお、タブンネちゃん、尻尾だけは奪わないでと言わんばかりの目で懇願してくる。でもそんなの(以下省略)!♪ さてと、メインディッシュ!タブンネの胴体を頂くとしよう! 調理器具を取り出して、火で炙る!「だぁあああああぶううううううう!!!」 おお♪何て大きな叫び声!まだそんな力が残っていたのか!♪ でもタブンネは動けないね。焦らずゆっくり・・・「たぁぶぅ・・・たぁ・・・ぶu・・・」 おっと。段々力が無くなって来たね。さようなら♪タブンネ♪ よし!タブンネの丸焼き出来上がり! そして大粒のコショウを入れると…うーん実にスパイシーなテイスト!さらに木の実のスライスを入れて…タブンネの刺激と木の実の甘さが混ざりあってまさに…いや、話は後だ、早速食べるとしよう。 ふう・・・実に美味しかったよ。ご馳走様。ありがとうタブンネ!♪ 終
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2006年6月25日交流会 会場 桐生市青年の家~いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,E大臣,伝五郎,将軍,るるいえ,サンガ プレイしたゲーム 海賊組合 プライバシー ジャスト・フォー・ファン 傾いてるよ、傾いてるよ、オイ! ブラックベネチア プライバシー ブラックベネチア 海賊組合 メビウス便新着、ゲーム大賞候補作品の「海賊組合」。 プレイヤーは海賊団を操り、船を襲撃して財宝を手に入れます。 単独で襲撃を行うのは難しいですし、他プレイヤーもそれは許してくれませんので、協力して行うことになります。 見事襲撃に成功したら財宝を分配するのですが、必要以上に大きな海賊団で襲撃を行ってしまうと、自腹を切って報酬を支払わなければならなくなってしまいます。 ・・・というわけで、ルールを読んだところ、どうやら「金庫破り(ASS)」のリメイクのようです。 財宝タイルが追加になり、積極的に襲撃を行う理由付けが強くなったのが大きな違いです。 序盤は手探りで進みます。 どうなっても多めの現金が手に入るよう、比較的数値の高い海賊から、それも平たく配置される傾向。 最終的にはコマがなくなり襲撃するしかなくなるわけですが、そのタイミングの計りあいが続きます。 ゲームも中盤に差し掛かり、みんな慣れてきたと思われる頃、N島マジックが炸裂。 財宝タイルを狙ったのか、既に巨大化したスタックにさらに参入! ・・・勿論その結果は、多額の自腹支払いが発生し、戦いからほぼ脱落する結果となりました。 そしてさらに進んで最終ラウンド。 財宝タイルはほぼ均等になり、勝敗の行方は全く読めない状態。 こうなると現金収入をできるだけ増やしたいところ。 私は最終ラウンド開始時点で既に高額コマがスタックに含まれていたため、やや他力本願にならざるを得ない展開でした。 結果は下記のとおり。 点差が2点ずつという、見事な接戦でした。 唯一人を除いては・・・。 私はもう少し強気でコマを乗せていっても良かったかもしれません。 とても良いゲームですね。 メビウス便の分配で高崎にいくことになりましたが、これは桐生でも補完しておこうと思います。 しかし、プレイ時間、2時間近くかかりましたが・・・(;´∀`) (いずみっくす) 結果 コメント るるいえ 76 ◎ おまいら!! しゅーげきだあー。 サンガ 70 分かり易くいいゲームですね。 いずみっくす 74 N島マジック炸裂。 N島 54 財宝に目がくらんではだめですね。 将軍 72 シンプルの割には考える。頭いたくなった。 名前 コメント すべてのコメントを見る プライバシー いよいよこのゲームをプレイするときがやってきました。 「プライバシー」です。 思想や性癖等、日常的にはタブーとされる領域に属するような際どい質問を行い、秘密投票で回答を行います。 プレイヤーは「はい」の回答数を予想し、ぴったり正解すれば3マス、±1ならば1マス、コマを進ませます。 これを繰り返し、最初にゴールに到達したプレイヤーが勝者となります。 序盤からとんでもない質問がばんばん飛び出し、大変盛り上がる展開となりました。 メンバーを入れ替えつつ2回連続でプレイされたのがその証です。 結果は下記のとおりなんですが、あまり結果を気にするゲームではありませんで・・・。 場所と相手さえ選べば、非常に盛り上がるコミュニケーション系ゲームであることは間違いありません。 (いずみっくす) 結果 コメント いずみっくす ◎ 前半爆走、後半牛歩。ドキドキものでした。 N島 -3 投票人数当てるほうが意外なところで当たって面白かった。 るるいえ -4 実は、私・・・。 将軍 -4 かいしゃくがびみょう。 E大臣 -8 サンガ -12 分かり易くいいゲームですね。あ、でも条件付きで。 これ -16 攻めすぎた。 結果 コメント これ ◎ 攻めたら勝てた。 伝五郎 -3 大変おもしろうございました。 E大臣 -8 意外というか、予想通りというか・・・。 N島 -8 人数多いとやっぱり当たりませんね。 るるいえ -11 将軍 -15 思わずカムアウトしたくなる。 いずみっくす -15 ちょっと攻めたらずれまくりんぐ。 名前 コメント すべてのコメントを見る ジャスト・フォー・ファン 別卓でブラックベネチアが行われる中、軽いものということで始めたのですが 4人でやったときなかなか終わらず3人がベストなのかと思っていたところ・・・ 妨害をするカードの組み合わせがこないうちにあっさり勝利条件を満たされるという顛末に。 どうやらこのゲーム4人で時間をかけてやるゲームのようです(笑 (N島) 1st 2nd 3rd 4th コメント 将軍 ◎ ◎ 運ゲー脳トレによい。 N島 ◎ 3人だと止めきれない?? るるいえ ◎ 数毒? 名前 コメント すべてのコメントを見る 傾いてるよ、傾いてるよ、オイ! ジャスト・フォー・ファンがあっさり終わってしまったので気を取り直してゲーム開始 皆アグレッシブな荷物の置き方をするので、2回戦までは将軍が連続ミス。 3回戦に入ると皆慣れてきたのか着々と荷物が積みあがっていきます。 ダイス運にも恵まれたのかついに全部置く事にとに成功。 (N島) 1st 2nd 3rd コメント 将軍 × × すごく神経をすりへらす。 るるいえ ぼくにもつめた!! N島 ◎ パラッツォ・パレッティの汚名返上?! 名前 コメント すべてのコメントを見る ブラックベネチア 入手してからなかなかプレイ機会のなかった「ブラックベネチア」を遂にプレイ。 推理系のゲームで、27人の容疑者の中から3人を絞り込みます。 質問カードを使い、他プレイヤーの手札(=シロ)に関する少しずつ集めていきます。 初プレイはルールミスが2つもあり、ほぼ参考程度に。 気を取り直しての2回戦はメモのミスを数回やってしまい、そこで推理が崩壊(;´Д`) ここまでは全員告発失敗という散々な結果に。 そして会場を自宅に移しての3回戦。 私は論理式で導き出した容疑者が外れてしまい、無念の告発失敗。 しかし今回はこれ君が見事3人を当てて勝者となりました。 非常に良くできたゲームです。 要素は少ないのに、システムが良くできているおかげでテンポが良くて難易度も丁度いい感じです。 とりあえず、今まで遊んだ推理ゲームの中ではNo.1ですね。 (いずみっくす) 1st 2nd 3rd コメント 伝五郎 × × × いずみっくす × × × 何故か毎回途中でバグる。 これ × × ◎ E大臣 × × × N島 - - × 推理が悪く迷宮入りしてしまった。 名前 コメント すべてのコメントを見る プライバシー つっちーが加わって夕食の後、再び「プライバシー」。 今回も大いに盛り上がりました。 ハウスルールで、どう考えても全員「はい」、或いは「いいえ」と思われる問題は却下することにしたため、ますます読めなくなっていい感じに。 人数が増えると当てづらくなり、同時に意外性も増すので、一度最高の12人で遊んでみたいですね。 問題そのものを調整しつつ作り直すのもありかもしれません。 (いずみっくす) 結果 コメント いずみっくす ◎ ボーナス問題?を排除して、さらに面白く。 つっちー -3 伝五郎 -6 E大臣 -9 これ -12 N島 -14 名前 コメント すべてのコメントを見る ブラックベネチア (後日アップ予定) (これ) 結果 コメント 伝五郎 × N島 × 最初よりは解ってきたけど結局間違ってました。 つっちー × これ ◎ E大臣 × 名前 コメント すべてのコメントを見る 戻る
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春日局の人気番組「教えてササッキー」の4回目で20-776、21-446、21-535、22-98の続きだよ。今週も佐々木さんに対する質問を大募集だよ。 電話受付中。春日局に電話してね、待ってます。 先週は恐い人が電話かけてきて大変だったわね。 それじゃ、電話かかっているので早速いっちゃいましょう。 18歳高校生(女性):キョン君はあたしみたいに胸が大きい子が好みなんですよ。せめて涼宮さんくらいないと。佐々木さん胸が小ぶりで残念でしたね。 長門さん睨まないで下さい。本心じゃないです。 と涼宮さんに言われるように命令されました。すいません ――『何やってるのよー、みくるちゃん』という声が受話器の向こうから聞こえる―― ガシャン ツーツーツー 佐々木:また涼宮さんの嫌がらせですか。いい加減にして下さい。 涼宮さんは一刻も早く精神病院に入院した方が良いと思うよ。まったく。ブツブツ ―――「それはもう聞いた」というスタッフからの声―― 佐々木:気を取り直して次にいきますか。 17歳高校生(女性):佐々木さん、美人だけど胸が無いのが残念ね。せめてあたしくらいないと。 佐々木:涼宮さんですね?重ね重ねの嫌がらせ。ご苦労ですね。 それはそうと、精神病院の退院おめでとうございます。 17歳高校生(女性):何言ってるのよ。そんな所に行くわけないでしょうが。この前はあんたのせいで、警察に4時間も拘束されたのよ。 佐々木:4時間?短いわねー。2,3日泊まっていけば良かったのに。 17歳高校生(女性):何言ってるのよ、このお礼は必ずするからね。このひんにゅう女 佐々木:涼宮さん。いくら胸があってもDQNな女が男の子に本気で相手されるわけが無いと思うわ。 残念だったわね涼宮さん。 17歳高校生(女性):いえいえ、ひんにゅうの方が100倍。 佐々木さん残念でしたね。 いえいえ、落ち込むことないわ、世の中にはひんにゅう好きのマニアがいるから。 もちろんキョンはひんにゅう好きのマニアじゃないけどね。フフフフ 佐々木:涼宮さんは明日あたりから精神病院に入院したらどうです? 17歳高校生(女性):いえいえ、あたしが病人だなんてとてもとても。あたしは極めて正常ですから。むしろ佐々木さんが精神病院に入院したらどうです? 佐々木:では、外来だけでも受けてみるのは?きっと即日で入院させてもらえるわ。 17歳高校生(女性):何を言っているのかな?あなたは。フフフフ 佐々木:フフフフ ――『涼宮さん、長門さんの目が恐いです』という声が受話器の向こうから聞こえる―― 佐々木:気分が悪いわね。涼宮さんは一刻も早く精神病院に入院した方が良いと思うよ。まったく。ブツブツ ―――「いい加減にしろ」というスタッフからの声―― 口直しに今度は男の子いってみましょう。何々?17歳高校生?これは何か嫌な予感がするので止めておきましょう。 ここらで一曲いきましょう。私の生歌で「特別な愛の歌」 受話器の前で、正座して待っていた古泉の電話は取ってもらえなかった。めでたし、めでたし (来週も続いたら良いね)
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/44.html
※データが古く、2014年現在ではあまり参考になりません。 アイコン 花一覧 収穫物一覧 放置 シークレットガーデン 収穫物の割合の検証 ガーデン(庭)とは Wedding Partyを成功したカップルが持つことのできるガーデン(庭)です。 アイコン アイコン コメント 花の種を植えます。 植えた花を植え替えます。 このアイコンが花に出たら水をあげることができます。(長押し可) このアイコンが花に出たら肥料を与えることができます。 このアイコンがでたときにお世話することができます。 2時・4時・6時と偶数時間に虫が発生するので発生したときに退治することができます。 課金アイテムですが、1週間旅行などでお世話ができないときに使うと、花が枯れずにすみます。 課金アイテムですが、花が枯れてしまったときに復活させることができます。 アクセサリーを設置することができます。 アクセサリーを壊すことができます。 咲いた花を収穫することができます。 花の世話をしたり収穫したときに現れDENを獲得することができます。 花の世話をしたり収穫したときに現れアバターやアイテムを獲得することができます。 花の世話をしたり収穫したときに現れカップルポイントを獲得することができます。 花の外観一覧 種の名前 つぼみの画像 花の画像 イエローデイジー オレンジデイジー ゴールドカメリア ピンクカメリア ピンクグラス オレンジグラス ピンクレース ゴールドレース グリーンリビア ゴールドリビア パープルリリィ エメラルドリリィ レッドローズ ブルーローズ パープルパンジー アンバーパンジー バターコーンフラワー チェリーコーンフラワー パープルチューリップ オレンジチューリップ ※ パープルチューリップ・オレンジチューリップは花をお世話・収穫したときに得られる アイテムから種を獲得することができます。(珍しい種と表示されます) 収穫物一覧 花が咲くと刈り取ることにより、色々なアイテムが収穫できます。 収穫物の画像 収穫物 コメント DEN 1,000DEN~1,000,000DEN アバター 課金アバターもしくはDENアバターの頭・服上・服下・靴がランダムで出てきます。 アイテム ザクザクチケット・ネオンバブルハンドテール・It s me マークスロットニックネーム色えんぴつ・色えんぴつ etc 珍しい種 パープルチューリップの種・オレンジチューリップの種 カップルポイント 10ポイント~200ポイント ※ザクザクチケットに関しては、花を収穫したときに自分が持ってるアバターの場合に出ます。 ※花が咲いてないときに収穫してしまうと1DENしか収穫できないのでご注意ください。 ガーデン放置時の推移 ・1度のみの検証 ・カップルレベル35、ガーデンポイント25854 ・2012年6月~7月に実施 ・完全に腐食した、すべてつぼみの状態ガーデンを復活した時点からのカウント。 ・観察タイミングはランダムで、かなりの振れ幅があり、おおざっぱな観察。 ・中でも4日後~15日後は、1日おきのみの観察。 時間経過 状態 0時間 ガーデンを復活 3時間42分 虫1匹 13時間52分 虫2匹 1日5時間25分 虫5匹 1日9時間36分 虫6匹 1日15時間37分 虫6匹、薄黒く変色 2日6時間18分 虫9匹 2日9時間28分 虫10匹 3日5時間10分 更に変色 15日5時間10分 完全に真っ黒に変色 収穫物の検証 目的:収穫物がどの程度のランダムなのかを検証する。 データ収集期間:2012年6月20日~2013年3月23日。 サンプル:カップルレベル、キャラレベル、ガーデンレベル等々統一性のない複数のガーデンでのデータ収集。 植え方:一面に同じ種を植えたり、1つずつバラバラに植えたり、上下で分けて2種類植えたり、色々ランダムに植えた結果。 2013年2月27日実装の4種類の種については、除外。 花が咲いたときの収穫物のみカウント。 結果 花の名前 カップルポイント DEN袋数 アイテム箱数 総数 カップルポイント率 DEN袋率 アイテム率 イエローデイジー 54 144 95 239 18.4 60.3 39.7 オレンジデイジー 48 112 80 192 20.0 58.3 41.7 ゴールドカメリア 53 115 75 190 21.8 60.5 39.5 ピンクカメリア 45 105 86 191 19.1 55.0 45.0 ピンクグラス 61 121 60 181 25.2 66.9 33.1 オレンジグラス 72 138 101 239 23.2 57.7 42.3 ピンクレース 51 124 77 201 20.2 61.7 38.3 ゴールドレース 71 130 78 208 25.4 62.5 37.5 グリーンリビア 56 123 74 197 22.1 62.4 37.6 ゴールドリビア 59 134 78 212 21.8 63.2 36.8 パープルリリィ 81 109 70 179 31.2 60.9 39.1 エメラルドリリィ 63 138 98 236 21.1 58.5 41.5 レッドローズ 48 147 79 226 17.5 65.0 35.0 ブルーローズ 59 121 82 203 22.5 59.6 40.4 パープルパンジー 46 113 77 190 19.5 59.5 40.5 アンバーパンジー 56 126 98 224 20.0 56.3 43.8 チェリーコーンフラワー 52 137 60 197 20.9 69.5 30.5 バターコーンフラワー 54 116 74 190 22.1 61.1 38.9 パープルチューリップ 48 124 75 199 19.4 62.3 37.7 オレンジチューリップ 44 94 66 160 21.6 58.8 41.3 ※カップルポイントの出現確率は、数値上では「パープルリリィ」が多く、その他はほぼ変わらない。 「ピンクグラス」も比較的高いが、日常の世話をしている体感としては、ほとんどわからない。 ※サンプル総数が50以下の頃は「オレンジデイジー」がもっともカップルポイントの出現率が高かったが、現在の「パープルリリィ」ほどの差はなかった。 ※「パープルリリィ」でも、一面植えしても出ないときは出ない! 考察 カップルポイントの出現率が圧倒的に高い種はやはり存在しないが、カップルポイントだけをひたすら狙うのであれば、1度ではなく、長期間「パープルリリィ」を一面植えするのが効果的だと考えられる。 またそれも多少の違いであって、数値の上では、ほぼランダムと言っていい差だと言える。 情報追加コメント 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ ハート稼ぎ・DEN稼ぎのそれぞれのお勧め種あるけどさ、人によってはチューリップやローズのがハート出るとか言う人もいるよね。個人の感覚でのおすすめなの?それとも何度も検証済みなの? ** 名無し (2012*06*03 19 37 14) ある程度の検証をしてはいるようですが、再度データを取り直してみるとのことでした! ** ノチ (2012*06*05 23 54 48) 成長の途中でカップルポイント出ることあるけど、途中の場合は10~50ポイントだから、それも書いといた方がいいんじゃないの? ** 名無しさん (2012*06*18 05 46 53) カップルポイントお勧めで書いている花で同じ種類を連続で収穫後に植えなおし、またポイントがいっぱいもらえるかっていうとカップルポイント1個しか出てこなかったし、いつでもいっぱいもらえるとは限らないみたいだから、こういうのは運なんじゃないのかなぁと思うよ。 ** 名無しさん (2012*06*18 05 49 53) ずっと拾わないで居ると、カップルポイントがアバターになりました!。 ** 名無しさん (2012*06*19 20 16 55) こういうハート稼ぎ、DEN稼ぎの事は言ったもん勝ちみたいなものなんだから信用しないほうがいいんじゃないかな。ある程度の検証ってどれ程?そこが一番大事だと思うだが、それにデータを取り直しているのなら稼ぎの項は丸々消したほうがいいのでは? ** 名無しさん (2012*06*19 21 08 13) ※情報によれば800や1000のカップルポイントをゲットできるらしい!?(極稀 って書いてあるけど、この書き方だと一つのところから800~1000Pでるってことですよね? 今までずっとやってきたんですが一度もそんな事はなかったのですが・・・ 合計800~1000の事ですか? 一応カップルガーデン10位以内に入っているのでそれなりにお世話してきたと思うのですが・・ ** 名無しさん (2012*06*19 21 11 45) ここを見る人はみんなたくさん欲しい人なんじゃないかな?なのに↑7の個人の感覚や↑6に書いてあるデータを取り直しているって不確かな情報を載せるのはwikiとしてどうかと思います ** 名無しさん (2012*06*20 20 40 05) 色々意見ありがとうです!収穫物に関しては、みんなで統計を取れるテーブルを作ろうかと思ってます!完全ランダムならランダムでデータがあるといいなぁと思ってるんですがどうだろう? ** ノチ (2012*06*22 12 50 42) ランダムで統計を取るのはなぜ?取得できるものだけ書けばよくないですか?色々な人から指摘があったのに何故そんな事を?^^; ** 名無しさん (2012*06*22 15 23 48) やっぱりガーデンで皆さんが欲するものってハートだと思うんですよ。でもホントにランダムで傾向的なものはないのか…とかちょっと興味あるじゃないですか! いやでもOK!そこまで気分を害されるならばこれで終了で! ** ノチ (2012*06*22 21 09 10) ずっと拾わないで居ると、カップルポイントがアバターになりました!。 ←コレは自分のガーデンでも試してみます! ** ノチ (2012*06*22 21 11 46) ↑の件、CP組んで以来(ちょうど5ヶ月)放置していたハートを拾ったら、ちゃんとハートが出ました! ** ノチ (2012*07*02 22 01 12) ハートがプレゼントになったその日は、二回インして一回目でちょうど花が咲いたので、ハート以外とったんです。それで数時間後にインしたら(確か)21個あったハートが10個のプレゼントに代わってたんです。中身は忘れてしまいましたがアバではなかったと思います。バグだったんですかね(・_・?) 。 -- 名無しさん (2012-07-03 12 40 26) ハートがアイテムになっちゃう件:双葉から本葉になるときに出たハートが、やはり15個くらい出てたんですが、一度ガーデンから出て戻ってみたらアイテムでした。バグならすごぃ悲しいww -- ノチ (2012-07-10 21 47 05) ↑6の通りなら無駄だけどさ、ランダムで統計とるんじゃなくて、獲得できるものがランダムだった場合にランダムだといえるデータがあるといいってことじゃないの -- 名無しさん (2012-07-30 12 43 55) 19時に虫が発生しました -- 名無しさん (2012-08-01 12 26 40) ハートポイント10ポイントもドロップありますよー -- 名無しさん (2012-08-23 17 52 32) 更新も飽きてきただろうが書いておこう SEAだけどドロップしたのをとって置けるのは255個まで。それ以上は花狩ってもドロップなし -- 名無しさん (2012-09-15 16 52 03) XBでも同じですね!一応、これ以上出せないから取れってゆう警告が出ますw -- ノチ (2012-09-16 03 24 38) 以前話に出た「800以上のカップルポイントの出現」ですが、GMさんによると、プログラム上は本当に存在するそうです。ただ、みたことがあるという話は一度も聞いたことありませんw -- ノチ (2012-09-30 01 53 52) ぼくのガーデンでカップルポイント700が出ました…! -- ノチ (2014-02-18 01 49 12) 名前 コメント
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第一五学区学区の繁華街、姫神の存在を感じ取る特訓中の浜面と半蔵だが三十分経過しても彼女を見つけられずにいた。 浜面は正直な話、半蔵も一緒ということもあり10分あれば姫神の姿を見つけることが出来ると思っていたがそれがいかに甘い考えだったかと痛感していた。 「おいあいつ、ホントにどこいんだ!?」 浜面は姫神が一向に見つからないことに叫んだ 「黒い髪が見えたと思って、近づいて捕まえてみると人形だからな。どうなってやがんだ」 半蔵も訳がわからないという感じになっていた そこで浜面の携帯が唐突に鳴り出した 相手は姫神だった 「なんだ?俺達をバカにしにかけたのか?」 『それも。面白そうだけど。ある意味重要な事を。伝えるつもりでかけた』 「なんだよ、重要な事って」 『君達は。かれこれ30回以上は私に触れている。こっちが。ひやひやする』 「まじかよ!?どんだけ影が薄いんだお前は!?」 浜面はもう驚くを越して関心しそうになっていた 『そのうえ。浜面には胸を揉まれた』 「!!!???どうすんだ、俺!?滝壺に会わせる顔がねぇ!」 『……というのは。嘘。ということでがんばって私を。探して』 「嘘かよ!?っておい!きりやがった……」 姫神との会話は単に疲れるだけだったと浜面は後悔するのだった 「なんだった、あいつ?」 「俺達はあいつに何度も触れてるらしい。」 「……マジか」 「さぁ、気を取り直して姫神を探すぞ」 「……おお」 二人は気を取り直したが、すごく疲れきった顔で姫神の探索を続けるのだった 「どうですか? インデックスさん。変化は見られましたか?」 「ううん、大丈夫。発動した形跡も他の術者が術式を解除した後で組み直した跡も見られないんだよ。特に変化は無いね」 「これで巡回は全て終了。シェリーさんの構築した術式のトラップが作動した様子も目立った変化も無し。お疲れ様ですインデックスさん。さすがの完全記憶能力ですね♪」 「かざり、できれば言葉よりも何か食べさせて欲しいんだよ……。ちょっとお腹が空いてきたし」 第七学区の外れ、誰も寄り付きそうに無い雰囲気を醸し出している路地裏で話し込んでいるのはインデックスと初春。 彼女達二人、正確には二人では無いが夏に始まる魔術師達との私的な戦争の為の巡回をしていたのだ。 とはいえあくまで初春のジャッジメントの巡回と合わせて行なっているので怪しまれてはいない。 「超だらしないですよインデックス。この程度でお腹が空くだなんて燃費が超悪いにも程があります」 「そ、そうはいっても今日はステイルが食事当番だから一緒じゃないし巡回前に1ホールしかショートケーキ食べてないから……」 「……巡回始めたのって一時間前ですよ」 「さいあいは分かってないかも。私のお腹は常に食事を欲して止まないの! というわけでかざりには何か奢ってもらうんだよ!」 インデックスと初春の付き添いというよりボディーガードとして一緒に行動を共にしている絹旗、インデックスの胃袋にただただ呆れるばかり。 呆れられているインデックスが初春に謝礼を求めたが、当の本人はもう一人の同行者と話し込んでいる最中だった。 「今日はありがとうございました対馬さん。シェリーさんの代わりに付いて来てもらって」 「いいのよ気にしなくて。初春、貴女も私達の大切な仲間なんだから。ところで今日シェリーさんは?」 「シェリーさんならGWの間に開かれる個展の打ち合わせで第九学区です」 ちなみにシェリー、彗星の如く現れた新進気鋭の彫刻家として第九学区では少し噂になっていたりする。 しかし第九学区は実力至上主義、シェリーが認められて個展を開けたのは彼女の並大抵じゃない努力があったればこそだ。 「でもシェリーさん、最後まで駄々こねてたわよね……。貴女に付いて行くって」 「あはは……」 「かーざーりーっ! そんなことはいいから早く私に何か食べさせて欲しいんだよ!」 インデックスの大声でようやく彼女の存在に気付いた感じの初春と対馬、自分達もお腹が空いてきた気分に。 「そうですね。じゃあ第一七七支部に行きましょう。確か牛乳プリンがあったはずです」 「おおっ、固法先輩お手製の超珠玉の一品ですね! バストアップ効果が超期待できると噂の!」 「噂って……それ言ってるのって最愛さんと涙子さんだけじゃないですか。インデックスさんには量が足りないかもしれませんけど……あれ?」 念のため、インデックスに数量のことを伝えようとした初春だったがいつの間にかインデックスは前にいた、対馬と一緒に。 「かざりもさいあいも急ぐんだよ! 牛乳プリンが私達を待ってるんだよ!」 「わ、私は別にバストが大きくなるかもって期待してるわけじゃないわよ! ただ、絹旗が珠玉の一品って言うからその……」 「だ、大丈夫ですよ二人とも。一個も無いということはありませんから。牛乳プリンは逃げたりしません」 (インデックスはともかく対馬さんまで……。二人の気持ち、超痛いほど分かります!) バストアップという言葉に釣られてテンションを上げたインデックスと対馬に初春は少し驚き、絹旗はそんな二人に共感していた。 急かす二人に追いついた初春はインデックスに、 「インデックスさん、今後も今日のような巡回を手伝ってもらえますか? とはいっても白井さんがお休みの時だけなんですけど」 「分かったんだよ。これで私もとうま達にニート扱いされないし、かざりはちゃんとお礼してくれるからむしろ歓迎するべきかも」 今日のような巡回を依頼すると、インデックスにも思う所があるらしく快く受け入れてくれた。 現金なインデックスに三人は呆れながらも実に彼女らしいと思いながら、第一七七支部へと向かうのだった。 その頃の友愛高校食堂、仕事中の建宮に神裂と佐天が飲み物を催促していた。 「建宮、あたしにヤシの実サイダー奢って」 「建宮、私にも。」 「女教皇も佐天もひどいのよ! 今、財布の中には諭吉一枚しかいないのよ!」 実は建宮、また新たなゲテモノメイド服を買い込んだために金欠であった。 「建宮の金欠など知ったことではありません。 諭吉が一枚いるならそれを崩せばいいだけです。 それに金欠の理由もどうせ新しいゲテモノメイド服を買ったとかそんな理由なのでしょう?」 「!!!女教皇、なぜそのことを!!」 「まさか本当にそうだったとは… 佐天、どうしますか?」 「とりあえず飾利に連絡を…」 「待って!いや、待ってください! 奢ります!奢りますから! どうか、飾利姫だけには言わないでください!」 佐天と神裂は泣きながら懇願する建宮がさすがにかわいそうと思い、初春に報告するのはやめることにした。 しかし、今回建宮が購入したゲテモノメイド服が更なる波乱を巻き起こすことになるが、それはまた別の話
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大場重勝は思う。 己が成すべきことを成す為に、そしてその為の権力を得る為に必要なのは…武、知、財…そのいずれにも勝り重要なのが、人脈であると。 どれだけ優れていようとも、人間が一人で出来ることなど高が知れている…故に、人脈。 驕った言い方をするのなら、それはつまり己が動かせるだけの駒を増やすということ。 されど紙の上で、数字の上で得た駒がどれだけ頼りになるか、信頼できるか――答えは否。 それ故に大場勝重は動く。 実際に顔を合わせ、話し、見定め、そして立ち振る舞う。 百里基地司令となり、そうも動きまわれなくなろうと、可能な限りは動きたいと考えている。 そして大場勝重は望む。 強き駒を…有能であり、勇敢であり、そして信頼できる人材を。 故に之まで集めてきた…めぼしい人材には可能な限り唾をつけておいた。 その中でも、特に信頼できる部類であるのが目の前の二人……現在は国連軍横浜基地に所属しており、本日休暇を利用して久しぶりに挨拶をしに来た、見慣れぬスーツ姿の朽木大尉と日野中尉である。 「准将閣下、大変ご無沙汰致しまして、申し訳ありません。ご壮健のようで何よりです。」 言葉とは裏腹に気負わない表情の男――日野恭平はインド亜大陸派遣の頃からの部下であり、かれこれ10年以上の付き合いである。 スワラージ作戦にて負傷し一度現役を退いたが擬似生体により復帰――今では数少ない歴戦の猛者の一人。 一を聞いて十を察することが出来るタイプであり、大場の懐刀的存在である。 「日野、他人の目も無いんだ…その気色の悪い話し方は止めたまえ。」 階級差を考えれば、むしろ十全とは言えない言葉使いであるが、昔からの部下からの言葉としてはむず痒い…特に、非番を利用し軍人として来ているわけでは無いのであれば尚更である。 「大場さん、お久しぶりです。」 「……いやぁ、大将の嫌味の篭ってない敬語って珍しくて不気味な………すいやせん。」 日野のおどけた言葉に威圧感満載の視線を送っている男――朽木蓉鋼。 昔、朽木の祖父に世話になったことから何かと縁があり、恩を返す意味も込めて何かと世話を焼くことがあった…朽木本人は自分に対する恩を感じているようだが。 日野を懐刀――使い勝手の良い名刀とするのなら、朽木はまさしく持ち手をも傷つけかねない妖刀だろう…昔よりだいぶ角がとれたが、決して扱い易い人間では無い。 「そういえば朽木君、鉄斎殿がたまには顔を出すようにと言っておられたよ。……そう嫌そうな顔をするもんじゃない。」 「はっ…………失礼しました。」 (祖父の名前が出るだけで、これか…まだ朽木家の方とは不仲のようだな。) 日野が何か聞こうとしていたが、朽木の嫌そうな様子を見て止めていた…相変わらず気が回る男だ。 「ところで、最近の調子はどうかね?」 やや強引に話を変えると、朽木と日野が近況を語りだす。 身体の調子から仕事の具合まで、言えることと言えないことがあるのは当然である為、当たり障りのない情報で談笑が進む。 (とはいえ、その当たり障りのない情報でも有益なものは多い……などと考えねばならないのが嫌なところだな。) 頼めば腹を割ってくれる相手に対してまで、腹を探るのは気分の良いものでは無い。 「此方にも再訓練をクリアした衛士を回すという件、どうなりそうだね。」 気を取り直し、話を続ける。 擬似生体を移植した衛士たちは、元の実力が高いほど、身体を失う前の実力に及ばないことが多い。 だがしかし、彼らの真の価値は全員が実戦経験者(ベテラン)であることである…実力が高くとも錯乱して簡単に死ぬ新任など後を絶たないのだから。 現在正規の国連軍衛士部隊を駐在させていない百里基地としては、即戦力は喉から手が出るほど欲しい。 「擬似生体移植者を集めて部隊を作るのは、ケアの面からも意義はあります…が、いかんせん奴らのほとんどが原隊復帰希望ですからね。やるのなら上の…狐の一声が必要でしょう。」 なるほど…と言わざるを得ない。 本人の希望を無視してかき集めるのなら、最低限基地の最高責任者に許可を取る必要があるのだろう…横浜基地であれば、最高権力者にも。 「こっちはどうなんでさぁ?訓練兵はしっかり育ってやす?」 「私としてはさっさと戦術機に乗せたいところだがね、大事に大事に育てられて、未だ総合演習前だよ。」 「ですがその口ぶりですと、能力自体には期待が出来そうなんですね。」 朽木の興味深そうな台詞に内心驚く…教官などという仕事に就いているが故か、この男が他人、しかも現段階では役にも立たない訓練兵に興味を持つなど。 (昔であれば、そんな餓鬼のことは興味が無い…とでも言いそうなものだったが。) 「あぁ、そうだな。元々が新OS、件のMX3に適正の高い者が選ばれていることもあるが、訓練の経過からも大いに期待しているよ。」 「べた褒めですねぇ……そりゃぁ楽しみでさぁ。」 「うむ。彼らが実戦に立つときには、是非とも実力に信頼が置ける君達に面倒をみてもらいたいものだ。」 「同じ戦場に立つことがあれば協力させて頂きますよ。」 まぁ、その状況を作るのに、色々と面倒そうだが…と誰かが呟き、皆で笑う。 一息つき、話を続ける――持っていきたい話題に向けて。 「有難う。特にA分隊は当然実力が高いが、朽木君が気に入りそうな癖のある若者ばかりでね。心配が耐えそうに無いよ。」 「大将…目つき変わりすぎですぜ。」 面白い玩具を見つけたような…そんな目つきになる朽木に苦笑を向ける日野。 「大場さん、日野との積もる話もあるでしょうし、私は少し基地の中でも見て回ってきますよ。」 (まったくこの男は…と内心苦笑しつつも、都合の良い話の流れに思わず頷く。) 立ち上がり、スーツのジャケットを羽織る朽木――慌てて立ち上がる日野。 「ちょ、ちょっと大将!「案内をつけよう。」って、大場さん!?」 さすがに失礼だと嗜める日野と朽木が揉めたが、大場自身がかまわないと言っている手前、結局は見て回ることとなる。 数分後、案内の氷室軍曹が到着すると、日野に小さく一言囁てから出て行ってしまった―――日野の表情の陰りに疑問を覚える。 「…………日野、彼が最後に何か言っていたようだが?」 「大場さん、あれは不自然でさぁ。さすがにあの状況ですんなり認めるなんて。『俺に言えない話を終わらせたら迎えに来い』…だそうで。あの人ぁ、やたら鋭いんですから気をつけて下せぇ。」 (積もる話…そのままの意味だとはな。腹芸を好まないが、出来ないわけでは無い…か……。) 不快な思いをさせてしまったことを心中で詫び、気を取り直して話を始める。 朽木の好まない…面倒な話を。
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果たして新たな男女名タッグが誕生するか?この目でしかと見よ! 解説 やまびこ氏による大会第2弾。 今回は多分ゼットン未満の実力である男女タッグを集めたランセレサバイバル大会となっている。 ルール ランセレサバイバル 3敗したら脱落 2R先取 60秒 ボスに勝つと負けが1つ減る ボスは1回負けると一時離脱 通算3勝ごとにランセレから一時離脱 残りタッグが1以下で離脱組が戻る 出場選手 + ... タッグ名 選手 カラー 備考 チート当身 グスタフ・ミュンヒハウゼン 11P PP氏AI アナザーブラッド 12P QAZ氏AI スカーフェイス 花山薫 12P 梅喧 11P レベル0の本気 幻想殺し 1P 佐天さんレベル5 10P 雑魚氏AI 白黒クレイジー ショボーンSF 1P Hei_F 11P 異性が苦手 山本F無頼 2P 変態翡翠 1P 覚醒OFF くらい抜け2 ジョインジョイントキィ 朱鷺宮神依 7P 銀の聖者 6P 狐憑 きつね 6P NeoKairi氏パッチ付き トラップマスター真琴 6P 猪武者 雷神政宗 1P 自重ON マリー・エージェント 11P 鬼畜魔王 超鬼畜政宗 4P 魔王なのは 10P ディオボロ氏パッチ入り テレ朝ヒーロー 仮面ライダーストロンガー 12P medesu氏AI キュアハッピー 12P つづら氏AI ゲジマシ・設定全開 種運命 右代宮譲治 12P >天<氏AI 黄金モード 両儀式 12P 盾 ボウケン 12P 名無しのぽろろ氏改変パッチ メトロポリス 12P アイドルマスター プロデューサー 12P 天海春香 12P キマシタワー ミラ・ミシアーノ 10P お家氏AI 乱咲音狐子 12P マッスルSUMOUブラザーズ Mr.師範 12P GURI氏AI 四条雛子 1P 対モード 元祖ラスボス ジェネラル 12P tokume氏AO パラセ・ルシア 12P 蜂百合氏AI 主人公(笑) ベリアル 11P 軟骨カレー氏パッチ Bシオン 1P 闇の血族 Aジェダ 7P レギン 6P 暴走ぽんこつ 殺人貴・七夜志貴 8P ベール=ゼファー 7P エマノン氏AI 白黒ギークズ ドクオ 12P フィサリス 11P ミスドラ Mr.Dragon-JC 4P 龍神 1P 無職とロボット 昇リュウ 一撃思考AI 初音ミク 12P ボス ボスA 範馬勇次郎 7P バルバトス・ゲーティア ボスB 爆弾 6P MirrorCubeSquare 6P ボスC オム君 1P Cパチュリー 1P 自爆しやすい ボスD ファントム 1P 神速久那妓 1P 関連大会 第1回 4人タッグVSボス 大会 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 第2回 4人タッグVSボス 大会 相方が死ねば負けトーナメント 暑いぜ! 漢トーナメント スーパーJrカップ 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 Border Line Carnival 第3回 4人タッグVSボス 大会 強ランクタッグ タイムアタック大会 メリークリスマス! みんなで祝おう!タッグ大会 マニー主催!! お年玉争奪杯 懐かし男女タッグトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 アタックVSディフェンス チームバトル 1Pのチカラトーナメント 仁義なき6兄弟トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 コメント 名前 コメント
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〈落ちた翼の早天歌〉の続編です。〈早天歌〉の翌年、同じソル・シエール地表を舞台としたシナリオです。 (2016/12/24 0 50追記) アルトネリコTRPGver.1.42については以下のように対応します 全体のルールはver.1.4準拠で行います(例えばかばうでカウンターを発動できるようになります) 希望者のみver.1.31のままでルール適用します また、希望者のみver.1.41へのアップデートができます ver.1.42については、発表時点でキャラクターシートが提出されている方には適用しません(修正中の方のみ受け付けます) なお、シナリオ途中での成長の際にバージョンアップをすることは可能です ストーリー ――A.D. 3783 ソル・シエール―― 第三塔消滅より2年弱。第二塔でのティリア復活計画が世界の注目を集めている頃。 世界最大の企業複合体・天覇は、創業以来の苦境を迎えていた。 原因は、天覇の繁栄を支えていたグラスメルクそのものだった。 これまでは、天覇の一部門・GDC(グラスメルク振興協議会)が技術を独占していたことで ソル・シエールの産業の大半を手中に収めていた。 しかし、三地域の交流により、グラスメルクに依存しない他塔の技術が流入してきたのだ。 例えば、ダイキリティの価格破壊が起こったことは社会に大きな影響を与えた。 これまで、事実上、天覇か教会しか選べなかったレーヴァテイル第三世代が より自由に生きられるようになったのだから。 人々はこのような変化を概ね歓迎した。それは同時に、天覇の立場が危ういことを如実に示していた。 目下、最大のライバルとなっているのが、 もと刻の輪製作所やアルキア研究所の所員たちが旗揚げした「メビウスワークス・エレミア」社だ。 高い技術力を背景に、天覇が独占していた事業に次々と参入し成果を上げている。 そして今、地表の開発という巨大プロジェクトで天覇とMWE社が激戦を繰り広げている。 この勝負は、地元企業である天覇にとっても、決して楽観視できるようなものではない。 なぜなら、グラスメルク製品は、塔から離れると使えなくなるのだから―― ハンドアウト ハンドアウトA-1(早天歌継続キャラのみ・天覇ルート) ある日、あなたのもとに手紙が届いた。 内容は、地下遺跡の調査の依頼だ。 以前あなたが地下鉄遺構に入り込み自力で脱出した経験を、どこかから聞きつけたのだろう。 依頼者が世界的大企業・天覇とだけあって、提示された報酬はかなりの額だ。 これだけの臨時収入があれば、例えば店を少し改装したり、中古の自家用飛空艇を買うくらいはできるだろう。 あなたはこの依頼を受け、ほたる横丁の天覇本社へと向かった―― <ハンドアウトA-1・天覇ルートの特徴> 〈落ちた翼の早天歌〉参加キャラクターのみが対象です ダンジョン構造はMWEルートとは別のものになります クリア時に、通常の経験点配布とは別に、フレーバー扱いで最大10万リーフ(100万円相当)の報酬が得られます 最後の戦闘は、要救助者を救出するギミックつき戦闘になります ハンドアウトA-2(早天歌継続キャラのみ・MWEルート) ある日、あなたのもとに手紙が届いた。 内容は、地下遺跡の調査の依頼だ。 以前あなたが地下鉄遺構に入り込み自力で脱出した経験を、どこかから聞きつけたのだろう。 依頼者は、急成長を続けるクラスタ系企業、メビウスワークス・エレミア社だ。 報酬はどちらかというと出世払い的な面が大きいが、十分に魅力的ではある。 あなたはこの依頼を受け、地表の町にある指定された集合場所へと向かった―― <ハンドアウトA-2・MWEルートの特徴> 〈落ちた翼の早天歌〉参加キャラクターのみが対象です ダンジョン構造は天覇ルートとは別のものになります クリア時に、通常の経験点配布とは別に、フレーバー扱いで非金銭的報酬で望むもの(特約店契約、MWEでの雇用、株式という形での報酬など)を一つ得られます 最後の戦闘は、PvPに近い雰囲気の「ルールに従って作成した人間NPCとの戦闘」になります ハンドアウトB(それ以外のキャラ) あなたは、報酬目当てかあるいは他の目的で、地下遺跡の調査員募集に応募することにした。 審査の末、無事に採用されたようだ。 届いた案内に従い、あなたは集合場所に向かった―― <ハンドアウトBの特徴> 参加キャラクターに制限はありません 新規キャラや早天歌以外からの継続キャラでもOKです 人数調整のため、GMによって天覇ルート(A-1)かMWEルート(A-2)のどちらかに振り分けられます(希望は受け付けますが、かならず希望通りになるとは限りません) ダンジョン・最終戦・報酬はそれぞれのルートに準じます 募集要項 使用システム: アルトネリコTRPGの最新のバージョンを使用します(2016/11/13時点ではver.1.4) なお、サージュコンチェルトサプリメントは使用できません 人数: 1卓につき2~6人 主催twitterのFF外OK、TRPG初心者でも歓迎します 前作〈落ちた翼の早天歌〉登場PCには多少の優遇があります(ハンドアウト参照) 天覇ルート・MWEルートで別の卓になります 人数が少ない場合はNPCを出して支援します 方式: どどんとふによるテキストオンラインセッション 日時: 卓ごとに日程調整をして決めます 場所: どどんとふ公式鯖のどこか、もしくは自鯖を予定 想定プレイ時間: 8~12時間、セッション4~5回程度 内容: ダンジョン探索(踏破系) + 戦闘1回~数回(簡易戦闘含む) 特記事項: アルトネリコTRPGのルールブックをダウンロードして目を通していることを推奨しますが、必須ではありません ただし、自分でキャラクターメイクをする場合・スキルの取り直しをする場合はルールブック必須とします 募集締め切り: 2016/11/06(日) 24 00 応募方法: twiplaの募集ページ http //twipla.jp/events/228204 から「参加する」「興味あり」を選ぶ、 または主催のtwitterアカウント https //twitter.com/yk_lja にリプライを送ってください。 キャラクターメイクについてのルール 〈落ちた翼の早天歌〉継続キャラの場合は、早天歌で得た経験点やリーフを反映して、 新しいスキルを取得したりアイテムを購入したりしてください なお、クイックスタートキャラクターを使用していた場合は、スキルの取り直しを認めます。 それ以外の場合は、各プレイヤーが持つ経験点に基づいてキャラ作成をお願いします 経験点を持たないプレイヤーの場合は、初期経験点40・初期所持金1800リーフです 設定面での制限は特にありませんが、A.D.3783年の時点でソル・シエールにいること、 ならびに今回の調査依頼を受けることが前提になります 参考: アルトネリコ1開始:3770年 アルトネリコ2開始:3772年 アルトネリコ3開始:3775年 〈落ちた翼の早天歌〉:3782年 トップページヘ
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登録日:2014/01/10 Sun 20 39 12 更新日:2022/05/11 Wed 22 38 55 所要時間:約2 分で読めます ▽タグ一覧 SEく…SF SF ち○こゴルゴ ながいけん ファンロード 主砲が小型艇 伏字 依頼人はゴルゴ 名前の大切さを思い知る漫画 外交 宇宙戦艦金剛 自主規制の星 惑星破壊爆弾 漫画 短編 艦橋射出 読み切り 金剛型戦艦 ながいけんによって描かれた短編読み切り漫画。 発出はファンロード1988年9月号P61~P68。 後にチャッピーとゆかいな下僕ども大増補版(2004年発行)に収録されている。 これより前にラポート社より発行されたバージョンには収録されていないので注意。 ストーリーは、ここ二年程、宇宙を一周する為に宇宙戦艦の金剛一隻で旅を続けているらしい「連合艦」隊が未知の惑星を発見、調査するというもの。 ボブ長官 金剛のクルーで一番偉い人。階級は不明。名字は連合艦。発見した惑星名をアリゾナと言い張る。 ちなみに後の読み切り漫画でファンロード時代のながいけんを最後に見送った人物でもある。 ピーター 2番目に偉い人。階級は中佐。発見した惑星名をオスラビアと言い張る。 つけたのは彼の方が先。 ローズ 割と可愛い。階級は大尉。留守番担当。 まあ作者自身「女には(基本的にだが)ギャグやらせない」旨のメタ発言しているから仕方ない。 因みにもう一人クルーはいるが、名前も階級も明かされていない。特にいなくても話に支障も無い。 尚、この漫画のラストは「特に何も無かった」と航星日誌で〆られている。 追記・修正は昭和六万年八月十五日の航星日誌を書き終えてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 内容薄くね? -- 名無しさん (2017-06-04 22 33 20) ↑だって詳細に書いてもマスコミ報道は禁止されるし報告書は伏字だらけになるし関係者は全員狂人扱いされるんだもん。 -- 名無しさん (2020-05-05 15 36 16) ↑じゃあそういうのを含めて書いたほうが面白いのでは -- 名無しさん (2020-05-05 16 35 12) ↑それもそうね!ではこんな具合に「宇宙戦艦金剛の艦長『連合艦ボブ』は新発見の惑星の名前をめぐって部下としょーもない対立をするが、気を取り直して現地調査をしたところ、いきなりゴルゴ13そっくりの面に触手、そして頭頂部がモロにチ●●の形の現地住民に出くわす。オナ●●セン●●と名乗るその異星人によるとこの星の名はセ●●ス星、しかもア●スなる敵対勢力がいるという。艦長およびクルーは凄まじい羞恥心にとらわれながらもオ●●君の依頼でア●ス星に艦橋型惑星破壊ミサイルを撃ち込み、自分達の見聞を忘れようと努力するのだった」。 -- 名無しさん (2020-05-07 11 17 56) 名前 コメント