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994 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/09(水) 23 27 59.66 ID ??? 966 そのうちAGEシステムが意志を持ち始めて 反乱を起こして人類を滅亡させようとするフラグですね んで未来からアムロの息子が送られてきて戦うという…… アムロ「まて、息子って、母親は誰だ!?」 シャア(AGEシステムの反乱うんぬんよりも、それが原因で死にそうだなアムロ) 995 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/10(木) 00 33 16.38 ID ??? ダダン!ダンダ!ダン!!ダダン!ダンダ!ダン!! > サンダース「I ll be back.」 ダダン!ダンダ!ダン!!ダダン!ダンダ!ダン!! > 996 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/10(木) 01 00 04.55 ID ??? パターンその2 リード「I ll be back」 ブライト「二度と来ないで下さい」 998 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/01/10(木) 21 55 10.76 ID ??? その3 スレッガー「I ll be back」 アムロ「スレッガーさーん!」 ブライト「まさか本当にもどってくるとはな…」 スレッガー「HAHAHA!」
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登録日:2021/02/10 Wed 14 57 05 更新日:2023/09/03 Sun 23 19 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 STAR_WARS Yウイング スターファイター スター・ウォーズ 反乱同盟軍 爆撃機 銀河共和国 「レッド・リーダー、こちらゴールド・リーダー。ターゲットの攻撃を始める」 Yウイング(Y Wing)とは、スターウォーズ・シリーズの登場兵器。 コーンセイヤー・マニュファクチャリング社の製造した、低速重装甲で空対地爆撃や対艦爆撃に特化した機体である。 旧共和国時代に運用されたBTL-B Yウイング・スターファイターがベースとなっており、映画作品でよく見かける反乱同盟軍のYウイングは複座式から単座式に変更されたBTL-A4という派生機である。 複座式を引き続き採用したBTL-S3など、他の機種も複数存在する。 反乱同盟軍を代表する機体としてXウイング、Aウイング、Bウイングと共に活躍しており、大規模艦隊戦から地上施設の破壊、デススターのトレンチ・ランまで多種多様な作戦に動員された。 開発生産はクローン戦争中と銀河内戦当時実に20年程が経過してはいるものの、戦果に裏付けされた高い信頼性から同盟軍に重宝され非常に長い期間運用され続けた。 性能 機体概要外観 武装 機動力 劇中の活躍外伝(正史)での活躍 ゲームでの活躍 余談 性能 製造 コーンセイヤー・マニュファクチャリング社 通称 Yウイング・スターファイター、Yウイング・ボマー 正式名称 BTL-A4 Yウイング アサルト スターファイター/ボマー 分類 強襲スターファイター 役割 対艦爆撃 空対地爆撃 空戦 全長 16.24 m MGLT 70(初期設定は100) 最高速度(大気圏内) 1,000 km/h 武装 IX4レーザー砲 2門 SW-4イオン砲 2門 プロトン魚雷 プロトン爆弾 イオン魚雷 装甲 フェロセラミック装甲 乗員 1名(+アストロメク・ドロイド) 機体概要 外観 後部エンジン2機とコクピット部分を露出した接合部でY字型に接合しており、中心部にコクピットを備えた左右対称型。 機首にレーザー砲、背面に回転砲塔を備えているほか、大気圏内オンリーだが座席射出機能が搭載されている。 機体カラーは白で、部分的に黄色やオレンジのストライプが入っている。 胴体やエンジン部分はスッカラカンの機械剥き出しという攻めた構造だが、これは 装甲内に熱が篭り、それを冷やすためのエンジン冷却システムの複雑さが邪魔になっていた と同時に ボロすぎて不具合が多発したため、頻繁に行うメンテナンスが容易なように装甲を外された ことによるもの。 完全水冷式から半空冷式へと変更するという魔改造を施しており、これにより機体重量軽減や水冷周りの整備不良解決、整備時間の短縮といったさまざまな恩恵を獲得。 シールドエネルギーの確保は改造前より重要にはなったが、実際この措置によっていくらか機動性も上がった...らしい。 速度を犠牲にしつつ爆撃性能に特化しておりこんな見た目でも装甲・シールド機能ともに非常に強力。 ドッグファイトは苦手のため作戦遂行にはAウイングやXウイングによる護衛・制空権の確保が必要不可欠だが、条件が揃えば圧倒的な火力で目標を爆破させていく優秀な機体である。 武装 対空攻撃手段は主砲のレーザー砲2門と回転砲塔で、対スターファイター戦においても申し分ない威力を誇る。 対地・対艦攻撃手段として複数の魚雷や爆弾を搭載しており、複数機で突入して一斉爆撃を行うことが多い。 しかしパイロットが一人で自動追尾が無いため上部回転砲塔は前方への固定機銃として使ってることが多い。Xウイングと違って直接のドッグファイトが想定されて無いためである。 機動力 大気圏内速度1,000 km/h、MGLTは70とやや低め。 もっとも爆撃機としては申し分のない速度ではある。 ただし機体の構成によってかなり上下差が生じた模様。 新共和国時代の最新機種であるBTA-NR2では速度は1,050km/h、MGLTは80に向上している。 劇中の活躍 映画本編ではEPIVクライマックスの「ヤヴィンの戦い」にて初登場。 反乱同盟軍ゴールド中隊の機体としてデススターの迎撃に参加し、ゴールドリーダー、ゴールド2、ゴールド5がXウイングのレッド中隊メンバーと共に子午線に侵入、トレンチ・ランを行った。 目標である排気口へ向かったもののダース・ヴェイダーのTIEアドバンストx1に妨害され、次々と撃ち落されてしまう。 あわや失敗かと思われたが、ミレニアム・ファルコンとレッド中隊のルーク・スカイウォーカーによって無事魚雷が投下され、デススターは爆発。 多大な損害を被ったゴールド中隊だったが、辛うじてゴールド3の1機のみヤヴィン4の反乱軍基地へと帰還することができた。 その後も第二デススター破壊のためエンドアの戦いに参加し、ミレニアム・ファルコンに搭乗したランド・カルリジアン将軍の指揮下で反応炉破壊作戦を行った。 映画本編で描写された中では、エンドアの戦い当時のレッド2がYウイングに搭乗しており、高速戦闘を得意とするはずのTIEインターセプターを複数撃ち落とすという何気にすごい戦果を挙げている。 この時既に後継機であるBウイング・スターファイターが完成していたが、その信頼性の高さから共和国樹立後も戦力として運用され、帝国軍との最後の大規模戦「ジャクーの戦い」にも出撃した。 新共和国時代にもBウイングに取って代わられることなく改良が続けられ、最新機種であるBTA-NR2 Yウイングにバトンタッチする形で運用され続けていた。 EP7,8には登場しなかったものの、EP9ではBTA-NR2として遂にスクリーンに登場しジストン級を汚い花火に変えていた。 運用期間実に50年以上である。長生きすぎる… 外伝(正史)での活躍 映像作品ではそれぞれ「クローン・ウォーズ」では原型機の存在が、「反乱者たち」では現行機の出所が明かされている。 「クローン・ウォーズ」では、クローン戦争序盤に製造された原型機であるBTL-B Yウイング・スターファイターが登場。 機体構成はほぼ同一、そしてエンジンナセルや滑らかな装甲が存在するという、在りし日のYウイングの姿が描かれた。 BTL-A4との(外された装甲以外の)違いは副座式であることで、射撃手とパイロットの二人乗り(+アストロメクドロイド)となっていた。 「クローン・ウォーズ」シーズン7最終話でのオーダー66発令の折には、ダース・モールの大暴れにより墜落を始めたヴェネター級スター・デストロイヤーから脱出を試みるアソーカ・タノとキャプテン・レックスが格納庫にあった同機を奪取。 落下するアソーカをレックスが後部座席に回収する大立ち回りを演じた。 クローン諸共ヴェネター級が墜落していき、たった一機のYウイングのみが生存したシーンは、(旧)共和国時代の終わりと帝国時代の始まりを見事に象徴していると言えるだろう。 クローン戦争中は各地の軍事施設や巨大艦隊、進軍する敵の戦車部隊など爆撃機の出撃機会は多かったが、戦争終結後は地上の反乱分子によるゲリラ作戦が戦闘の主流となったため爆撃機の出番が消失。 銀河帝国も戦況の変化に合わせて共和国時代の「母艦に頼らず単独行動が可能な高コスト高性能機による編隊」から「超巨大母艦と低コスト艦載機による連携物量戦術」に方針を切り替えてしまい、コーンセイヤー社は帝国との契約を打ち切られてしまう。 「しゃーねぇ各惑星の防衛軍に売るか」と帝国相手から各種族相手に商売相手を替え、大量の在庫の処分に乗り出してみたコーンセイヤー社だったが、各惑星の軍事力を削ぎたい銀河帝国は戦争で大活躍した信頼性の超高いYウイングの売り込みに待ったを掛けた。 結果帝国の干渉を受けて会社は売れ残りの在庫ばかりを抱えることになり、帝国軍は買わず、かといって他の正規軍も帝国の干渉で買えないYウイングの価値は鉄屑同然にまで下落。一部はロクに使われもしないままスクラップ場に運び込まれるまで落ちぶれてしまった。 しかし、捨てる神がいれば拾う神もいる。 信頼性抜群かつ価値は鉄屑同然の傑作機 ハイパージャンプで長距離のゲリラ作戦ができる爆撃機 という願ってもないお宝を見つけた初期の反乱分子は、Yウイングがスクラップにされるなり機体の回収に乗り出した。 スクラップヤードの所有者から同盟軍へ密かに購入交渉が行われたり、動くものはそのまま盗み出されたりとさまざまな手法で反乱分子はYウイングを鉄屑の山から引っ張り出し、かつての名機は所属を変えて再び軍へ帰還。 やがてYウイングなどの貴重な航空戦力を確保した反乱分子は反乱同盟軍の母体となった 「フェニックス艦隊」 を結成し、銀河帝国への反攻を開始していった。 そして初の大規模艦隊戦である「スカリフの戦い」では編隊爆撃によってスター・デストロイヤーのエンジン停止・シールド破壊に成功し、結果的にハンマーヘッドによる2隻同時轟沈という偉業を助けた。 ゲームでの活躍 ゲーム作品でも必ずといっていいほど出番のある機体であり、Xウイングと共にフライトシム系ではほぼ皆勤賞となっている。 流石にガンシュータイプのアーケード作品や「レベルアサルト」シリーズ、勢力の異なる新三部作シリーズや「TIEファイター」シリーズなどでは操作はできないものの、銀河内戦が題材で複数機体を操作可能な「Xウイング」シリーズ、「ローグ・スコードロン(ローグ中隊)」シリーズ、「バトルフロント」シリーズ、EA版「スコードロン」などでは、反乱同盟軍のメイン機体として選択することが可能なことが多い。 1993年から続くフライトシム「スター・ウォーズ Xウイング」シリーズ、そしてそのリブート作である「スター・ウォーズ スコードロン」では、鈍足ながら防御力と火力に優れた機体として登場。 操作可能なミッションでは主に敵大型艦の迎撃を担当することになり、高い火力で敵艦を沈めていくことができる。 1998年の任天堂64のゲーム「スター・ウォーズ 出撃! ローグ中隊」でも、同じく低速度重装甲の爆撃機として登場。 ブラスターの他にCボタンで発射できるイオン砲を持つのが特徴。チャージして撃てば砲台くらいなら1発で破壊できる。 サブウェポンは垂直投下式の爆弾。装弾数は20発と登場機体の中では最多。ただし他機体の武器と違って強化しても威力が上がるだけで追尾性能はつかない。 敵レーダー施設と宇宙港を攻撃する惑星カイル2と、火山にある敵基地を攻撃する惑星サラストにてにてデフォルト使用機体に設定されている。 カイル2では敵施設を破壊すると歩兵がぞろぞろ出てくるので、追い打ちで爆弾を落としてやるとレーダー上から敵が一気に消えてなかなか爽快。 一方のサラストもシールドジェネレータやAT-STといった爆撃目標には困らないものの、追尾式のミサイル砲台がわんさかあるので低速機のYウイングにはなかなかの難関。 2004年から続く大規模対戦TPS「スター・ウォーズ バトルフロント」シリーズでも、ナンバリング作品では全作に参戦。 地上戦がメインとなるためプロトン爆弾投下による爆撃の機会が多く、敵陣地に突入しての対空砲台の破壊などといった対地攻撃に用いることができた。 リブート後は新たにアストロメクドロイドによる応急修理機能、自動砲台による敵の速度低下 アビリティ無効化といった能力を取得し、弱点である機動力の低さを補うことができるようになった。 余談 登場時期 ラルフ・マクウォリーによるEP4「新たなる希望」のコンセプトアートの時点で登場しているという、スターファイター系としてはXウイングと同じく古参の一機。 この時から既に装甲を外されており、装甲スッカラカンの頼りない胴体を晒している。 また、ボバ・フェットのデザインなどを担当したジョー・ジョンストンはEP4の際に「ホッドロッドのように」かつては装甲に覆われていたとする裏設定を明かし、その設定はクローンウォーズにおいて生かされることとなった。 現実での似たような事例 量産機としてはシリーズ最長と言っていい長寿機体である(*1)Yウイングであるが、現実においても初飛行から20年越えの戦闘機という概念自体はさほど珍しいものではない。 例えば、かの傑作対地攻撃機A-10 サンダーボルトⅡも初飛行は1975年、退役予定は2030年だったり、現役戦闘機のF-22ラプターも初飛行の1990年から既に30年が経過しており、Yウイングの50年もそこまでぶっ飛んだ数字ではないのである。また、ジェット戦闘機における製造数ナンバーワンのMig-21なんて初飛行が1955年で2021年現在現役続行中。このままだと70年はおろか80年も余裕で狙えそう。他にもF-4、F-5、F-16なども息の長い戦闘機である。 さらに言えば、米軍の戦略爆撃機B-52はこちらも55年初飛行58年運用開始でこちらも現役。退役してスクラップヤードに行った機体が再整備の上で現役に復帰する、親子孫さん世代に渡ってコイツを操縦するパイロットが排出されるなど、Yウィングもかくやの長寿っぷり。しかも、ランニングコストが相対的に低いという理由で、後輩であるB-1やB-2を先に引退させるという…冗談抜きで100年狙えそう。というかペンタゴンが公表している計画だと2050年代までこき使うらしいので1世紀ものになることが確実視されている。(*2) 整備を満足に行える資金力さえあれば、現代基準ではYウイングも全然現役の範囲内である。 資金力さえあれば。 というか、バージョンアップによる交代がなされているだけ現実の機体よりYウィングの方がマシなのかもしれない また、MiG-17などの1950年代の一部ジェット戦闘機はYウイング同様にエンジン部分のカバーが一体型となっており、メンテナンスを行う場合はカバー部分を後ろにズルっと引き抜くというクローン戦争時代の本機同様の構造を採用している。 追記・修正はスター・デストロイヤーを爆撃してからでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「整備すんのめんどくさすぎるから装甲外してあるけど普通に使う分には問題ないからこれで戦ってきてね」って言われても正直不安しかない -- 名無しさん (2021-02-10 16 26 02) ↑当たらなければどうと言うことは(ry -- 名無しさん (2021-02-10 18 48 48) ↑防御は低いけど特殊防御は高いし、敵も特殊攻撃(レーザー)しか使わないからいいんだよ、たぶん -- 名無しさん (2021-02-10 19 09 19) 反乱軍が初期の頃から使ってたのは知ってたけどまさかクローン大戦の時から存在してた機体だったのは驚きだった。袖付き並に中古の兵器を使い回してるなぁ… -- 名無しさん (2021-02-10 20 16 19) 爆撃用って設定、最近になって聞き始めたけど、旧3部作公開ぐらいからそう決まってたの? -- 名無しさん (2021-02-10 23 46 54) クローン戦争時のタイプは爆撃機というよりマルチロール機だったはず。爆撃用になったのは帝国時代になって空戦能力が陳腐化したから反乱同盟が爆撃特化型に改造したんだと思う -- 名無しさん (2021-02-11 01 05 29) ↑失礼、知りたかったのはメタ的な設定のほうです。バトルフロントとか最新ゲーム向けに設定されたのかと思ってたので -- 名無しさん (2021-02-11 01 49 41) 64のローグ中隊だと爆弾の威力が異常に高かったから、通常プレイでは破壊できないような建造物を無理矢理破壊するような遊びもできた。少なくともこのゲームが出た頃(エピソード1公開直後)には既に爆撃機扱いだよ -- 名無しさん (2021-02-11 02 06 09) 1993年のMS-DOS用フライトシム「Star Wars X-Wing」の時点で戦艦や輸送艦撃墜用の重戦闘機・爆撃機としては機能してる。帝国の逆襲の時点で帝国側にTIEボマーがいるわけだし、描写されなかっただけで設定自体は昔から爆撃機ポジションだったんじゃないかな...? -- 名無しさん (2021-02-11 07 51 59) ↑3 すまん貴方への返信じゃなくて記事自体への意見のつもりだったんだ... -- 名無しさん (2021-02-11 13 12 44) EP9のYウィングは形だけで中身は新型らしい、あの映画のクソ懐古趣味の1つだよ -- 名無しさん (2021-02-12 02 12 26) クローン大戦期だとマルチロール機としては超高性能機体のARC-170があって、横幅が小さいのと装甲、プロトン魚雷の数が少し多いくらいしかYウィングが優っているところがないし、最初から事実上の運用法は爆撃機だったんじゃない? -- 名無しさん (2021-02-16 10 32 36) ↑2 XウイングやYウイングはEP6からだいぶ後を舞台にしたレジェンズ作品郡でもバリバリの現役だったし、続三部作に出てきたところで大しておかしい話でもないのでは -- 名無しさん (2021-02-16 20 19 43) 名前 コメント
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歴史 帝国軍と反乱軍によって続いた銀河戦乱を逃れるためにイブリス級艦艇正式な数は不明とその護衛艦ドレッド級数不明で銀河外に逃げようとしていたカタナリ国の総勢軍と民衆達含め800万と言う人達だったが、ある違法者が持ち込んだ感染力の非常に強いウイルスにより艦隊は軌道計算も無しにハイパージャンプしてしまい銀河系外の未知の世界に飛ばされたためにこの巨大な艦隊と共に消え去ったが、近年1500年も前に次艦へと代を次いだドレッド級が無数に居ると言う目撃情報が絶えないため帝国宇宙管理局が調査軍を派遣した所数千年失踪していた艦隊が発見され、ゾンビ化した乗員によって操られている事が判明しかし帝国は反乱軍を相手してるためにKDY社の治安維持局にこの艦隊の艦艇強奪もしくは全艦撃沈を命じた。 艦隊戦力 ドレッド級重巡洋戦艦 数不明 速度も火力も装甲も旧式で現在と比べられないほどだが数がある上に乗員は正気では無いと言う事から警戒して攻撃せよとされている イブリス級大型輸送艦 (数正式不明) 30万の歩兵を乗せて大気圏突破も可能な輸送船だがあいにくこれも旧式で自己防衛砲塔も軟弱な物しか無いが上陸可能な兵員と大気圏突破を考えれば油断は禁物である
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概要 蜥蜴人(リザードマン)の五部族の1つである、『朱の瞳(レッド・アイ)』族長代理の雌。祭司(ドルイド)の力に長けている。 数年前の不漁による食料不足が起きた際、掟に背いた仲間を殺して喰う事によって飢えを凌いでいた。だが、ついに不満が爆発してクルシュを旗印とした反乱が起き、族長とその一派に勝利した事で食糧不足は解消された。 しかし、最後に見た族長の笑顔を見て真意を理解したクルシュは、反乱は本当に正しかったのか苦悩していた。 族長を倒したため部族の代表になったが、その見た目によって部族から微妙に距離を置かれている。 またアルビノのため日光に弱く、日の下で出歩く時は植物で覆われた衣装を身に纏っている(それ故にゼンベルやシャースーリューからは、初対面時に「植物系モンスター」と呼ばれた)。 容姿は白い肌に模様がついた、トカゲのような見た目をしている。 他のリザードマンと違い、アルビノの見た目をしている。 人物像 常に気丈に振る舞っている。色恋沙汰は自分には無縁だと思っていたため、初対面のザリュースにいきなりプロポーズをされて狼狽した。 以降は彼に関する事で感情の制御が効かなくなり(ロロロ相手に嫉妬したりなど)、後で我に帰って羞恥に震える姿を見せるなどしている。
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最終更新:2013-12-12 09 57 02 (Thu) このページを編集 ニコニコ動画リンク公式トレーラー おもしろ動画 公開マイリスト プレイ動画 (Version4) プレイ動画 (Version1~3.5) ニコニコ動画等に投稿された「命短したたかえ!乙女」関連動画のリンクです。 タグは「 命短したたかえ!乙女 」によくまとまってます。 ニコニコ動画リンク 公式トレーラー Version4 公式サイトのトレーラームービー より http //www.project-ynp.com/product/otome/artifact/OtomeV4_movie.mp4 Version3.5 または http //www.project-ynp.com/product/otome/artifact/OtomeV3ME_Trailer_Miku.wmv Version2 Version1 Version0.1 おもしろ動画 ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 公開マイリスト 【ニコニコ動画】命短したたかえ!乙女 ほげほげ投稿動画 プレイ動画 (Version4) 命短したたかえ!乙女 ~守護天使の反乱~ Version4 ストーリー初見プレイ (ほげほげ) 命短したたかえ!乙女 ~守護天使の反乱~ Version4 ストーリー 【基本的に亀プレイ】 (donguriberet さん) プレイ動画 (Version1~3.5)
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【名前】 マシン帝国バラノイア 【読み方】 ましんていこくばらのいあ 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【名前の由来】 パラノイア 【詳細】 6億年前に地球で栄えた超古代文明によって作られるも、反乱を起こし宇宙に追放されたロボットの皇帝バッカスフンドが、遙か宇宙の彼方にあるバラノイア星を本拠地として作り上げたマシンの帝国。 名の通り、構成員や戦力は全てメカやロボットといった機械で、生物は一切いない(ただし、生物をモチーフにした個体が多数存在する。)。 貴族であっても食事などの文化はない模様。遊びなどの娯楽は楽しまない主義。 スーパー戦隊には珍しくラスボスらしいラスボスはいない。 図鑑などでは「機械生命体」と表記されているが、作中では機械生命体だと言ったり単にロボットと言ったり、生命を持っていると言ったり持っていないと言ったり、回ごとに描写が一定していなかった。 作戦の目的としては暴力や武力で人間を痛めるより間接的に人間を苦しめる事にあるよう模様。 リーダーが倒されるのが早いので、政権交代が多く組織自体は不安定で中には反乱因子も潜んでいる。 宇宙で十分に戦力を整えた後、復讐として地球に舞い戻り、地球人類の半分は地球で奴隷に、残り半分は宇宙の各所にあるバラノイアの拠点で奴隷にすると宣戦布告、大規模な侵攻を開始した。 月の裏側に巨大なバラノイア宮殿を建造し、バッカスフンドをはじめとする皇族や幹部が地球侵略の指揮を執る。 戦闘員の「バーロ兵」や怪人の「マシン獣」だけでなく、巨大要塞バラクティカや万能戦闘機タコンパスを多数生産し保有するなど、戦力はスーパー戦隊シリーズの敵組織の中でもかなり大規模な部類に入る。 中盤ではバッカスフンドがオーブロッカーに敗れ、その隙に反乱を起こしたボンバー・ザ・グレートに帝国を乗っ取られたが、後に皇子ブルドントがバッカスフンドの残存エネルギーによりパワーアップしたカイザーブルドントがボンバー・ザ・グレートを粛清、皇位を奪い返した。 終盤、バラミクロンを用いた大規模作戦でオーレンジャーをはじめとする地球の防衛戦力を沈黙させ、更に地球から超力を消し去ってついに地球を征服する事に成功。 最後には帰還したオーレンジャーによって帝国は崩壊したとはいえ、半年、という短い期間ではあったがヒーローを退け、地球征服による人類支配を達成できた悪の組織は2015年現時点ではバラノイアだけ。 名前の由来となっている「パラノイア」は『異常な精神状態』を指す医学用語で、皇族の名前はそれぞれ犬種の名称が由来となっている。
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誰が記したとも知れない予言書。 その断片。 【1316年】 シュバルツガルト帝国 禁術書の発見 エル・シド王国 村の消失 クレスベルク王国 ジェニファー=ピカデリーの憂鬱その1 【1317年】 自治都市ハプティマ ハプティマ包囲戦 ファラデリア王国 エメルの牙作戦 ハイラント公国 三邦同盟の締結 バンテル修道院領領有闘争 マイオス市国 国王バーナード病に倒れる レナ自治領 アルサケス条約の締結 【1318年】 シュバルツガルト帝国 夜の王国への侵攻 帝国属州レッグフェルト アドリアの攻勢 帝国属州ウルバニア カラの蜂起 オートロースの反乱 トリスタン聖王国 テッサリア会談 トリスタン戦役の緒戦(グリマス攻囲戦) テッサリア独立都市宣言 ジェノスの海賊 エディリアスの攻防 王弟の苦悩 ルネス公国 エルルの反乱 【1319年】 帝国属州レッグフェルト ヨーテルの密談 帝国属州ウルバニア ウルバニア補給線襲撃 トリスタン聖王国 マクサン峠の戦い 西部諸都市の離反 王弟アウグストの造反 グリマス和平交渉 マイオス市国 マイオス内乱 マイオスの変革 ルネス公国 ヘレレニア防衛戦 【1320年】 帝国属州ウルバニア 王族の処刑 ヴィクトリア王国 マーレーの戦い マラス休戦条約 グラバー号誤爆事件 サン・トルソ沖海戦 クレスベルク王国 西部諸国連合会議(ミキエレの誓い)
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新たなターンになった時に、最初に発生するフェイズです。 「豊作」「飢饉」「武将の登場」「謀反」など様々なイベントが発生します。 また、ストーリー上重要なイベントがADV形式で発生することもあります。 後半、盗賊乱舞。治安1ケタ。もう諦めて国政完全放置。まさに乱世w -- 名無しさん (2010-12-22 09 31 15) 商業やるくらいなら、税を搾り取った方が幾分マシ。住民感情なんて飾りです。 -- 名無しさん (2010-12-22 10 01 54) 住民感情100でも当たり前のように起こる住民反乱&盗賊の横行。回避する方法はたぶんないwよって内政する必要性皆無という -- 名無しさん (2010-12-23 16 46 59) 住民反乱&盗賊で資金がゴリゴリ減っていく。この発生率は酷い。要パッチレベルだろう -- 名無しさん (2010-12-25 19 54 12) リカバリが間に合わないから、内政した分だけ赤字決算w もうね、阿呆かと -- 名無しさん (2010-12-26 02 47 11) v1.02で恐らく盗賊発生条件変更 でも盗賊たちとの闘争に慣れた今となってはヌルくすら感じるジレンマ -- 名無しさん (2010-12-31 18 08 24) 名前 コメント