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https://w.atwiki.jp/morita0107/pages/23.html
N95 for mopera http //ayati.cocolog-nifty.com/blog/2006/09/nokiamoperau_e572.html Themes (ZEDGE) http //www.zedge.net/themes/1187/nokia-n95-themes/0-4-1-2/ Open Signed Online https //www.symbiansigned.com/app/page/public/openSignedOnline.do Joiku http //www.joiku.com/index.php?action=products mode=productDetails product_id=310 NOKIA parts http //www.cellulardr.com/0269756.htm BB5 http //users.net.yu/~dejan/ Xda-developers search engine http //www.google.com/custom?hl=en client=google-coop cof=AH%3Aleft%3BCX%3AXda-developers%2520search%2520engine%3BL%3Ahttp%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fcoop%2Fintl%2Fen%2Fimages%2Fcustom_search_sm.gif%3BLH%3A65%3BLP%3A1%3BGFNT%3A%23666666%3BDIV%3A%23cccccc%3B adkw=AELymgU6DLrr-0cXIJI8psU9zMF2ksfOO2636t219wqEZudEx9A1xv6XJSBa8-LYdLI80eL07WuRNmgi-W3eRfnbe4rpd_OxB7Z9bllWRI7bkVGtfoadu4EM2at-3ZUbR3pZ5oM-Rc8osRxOEMJxCG4T0SaMQjrYR-1MP1AZBsctlUBWZv_taT_ANnuuXhsXeqPNlySvwjA66V9T9YXba05VM2CTuMZXP0Xv_-iLaCIbDalImsLa3e8 q=softbank+open+password btnG=Search cx=000825531964825142534%3Acqr2sjirilw Softbank 705NK wik http //www8.atwiki.jp/705nk/
https://w.atwiki.jp/smarttv/pages/9.html
HD
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/39.html
東部戦線 コンクエスト(プッシュ) ハンガリー軍 ソ連軍 更新情報 特に無し 概要 特徴 ハンガリーの首都ブダペストに迫りくるソ連軍を、郊外で迎え撃つマップ。 戦闘の流れ ソ連軍が東から西に攻撃する。最後の陣地は砲撃で削り合いになりやすい。 登場兵器 枢軸軍 +... ティーガーI(不動) 4西 タス駆逐戦車 88/71 6 VI号戦車ティーガーII B型 6 Zrinyi2 5 38M トルディI 3 Nimrod 6 38M トルディIIa 6 39M チャバ 6 42M トルディIII 6 40M 75mmAT 1-6 41M トゥランII 6 K390(r) 6 Turan3 6 Flak18/36 5,6 Pz747(r) 6 Mortar 1,3,5,6 44M タス 6 Mortar120mm 4南東 タス駆逐戦車 88/56 6 Opelblitz 6 連合軍 +... T-34-85 7 B-4 203mm榴弾砲 4, 5 OT-34-85 3 ML-20 152mm榴弾砲 7 IS-2 7 Katyusha 7 ISU-122 7 Bm31 7 ISU-122S 7 Gaz67 7 ISU-152 3 Zis5 7 M3A1APC 7 登場武器 枢軸軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 ナイフ フローマー37M拳銃 43M_SMG 双眼鏡 2 着剣マンリッヒャー 35M 銃剣 マンリッヒャー 35M 42M手榴弾 ライフルグレネード 3 ショベル マンリッヒャー 35M PF100 4 ショベル フローマー37M拳銃 44M対戦車ロケット 5 ナイフ フローマー37M拳銃 ランダム煙幕 双眼鏡 スパナ 連合軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 ナイフ TT33 PPS43 ランダム煙幕 双眼鏡 2 着剣SVT40 銃剣 SVT40 RGD33 3 ナイフ モシン・ナガンM1891/30 RPG43 4 DP 1928 5 ナイフ ランダムSMG ランダム煙幕 双眼鏡 スパナ kitの位置 枢軸軍 連合軍 Hun_sniper35m - Rus_snipernagant - 3German_ATPanzerschreck - 3Rus_ATPTRS - German_SpotterK98Ju87 6 Hun_Spotter35MFw190F-8_SG113 6 コメント まじハンガリー 最高! -- 007 (2013-01-16 02 58 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7g569d/pages/127.html
a0f8u6 twitpicコメント: ストレッチマンクラスタでもこの画像だけでストレッチマンだと分かる人は少数だろう BEMANI auzen stretchmanbot シンメトリー 概要 製作者 auzen 投稿日時 派生元 a0f69t a0f69t
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前衛 攻撃 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 10 [敵2体][味方前衛生存者 物攻増加] 1 火 敵2体に小ダメージを与えると同時に、味方前衛生存者全員の物攻を小アップする。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 金角
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01~05F/06~10F/11~15F/16~20F/21~25F/26~30F/31~35F/36~40F/41~45F/46~50F アイスワールド さびたろうごく もうどくのぬま ひみつとしょかん アイスワールド 氷で覆われたワールド。 『まんねんゆき』は『コールドブレイド』『アイスガード』『ミスリルフェイス』などの装備で必要になる素材。 おいしいみそラーメン屋、スーパーわかばの湯が出現したら素材を集めて利用したい また、【けんの仕立て屋】というレアなトレジャーポイントが出現する。 【モンスター】 チトカチーナ カチーナ チールタウロス クールタウロス ゆきやまさん マウントエベ 【ワールドボス】 ハイドラス トレジャーポイント 【つりば】 なまうに、とらふぐ、びっくりホタテ、ロイヤルソルト 【こうみゃく】 えいきゅうとうど、マンモスのキバ、プラチナこうせき、ガラスのかけら 【スキル道場】 とつげき、はぎとり、パライズシュート、うけながし、ツラヌーク、めいそう、ライボルト、やすらぎ さびたろうごく 【つりば】で取れるアイランドパーツの『こわれたいかだ』が目玉 【おいしいラーメン しお】、【スーパーこがね湯】が出たら素材を集めて利用したい また、【ハンマーの仕立て屋】というレアなトレジャーポイントも出現する 【モンスター】 クサリカケックス ゾンビレックス ふしぎダケ ミラクルマタンゴ ホネさむらい ホネぶしょう 【ワールドボス】 ダークワンダー(ケルベロス族) トレジャーポイント 【つりば】 こわれたいかだ、ししのもんしょう、あいのしんじゅ、まほうのこびん、ロイヤルソルト、ガーターベルト 【こうみゃく】 アイアンこうせき、ガラスのかけら、プラチナこうせき、おうごんのかけら 【スキル道場】 かいてんぎり、けんじゅつ、ダブルスラッシュ、にとうりゅう、モエルス、シンクロッド、かっとばす、ハンマーじゅつ 【ココロ】 【ショップ】 もうどくのぬま ペットアイテムの『カブトエッグ』が目玉。 【おいしいラーメン とんこつ】、【スーパーこころの湯】が出現したら素材を集めて利用したい。 また、【くつの仕立て屋】というレアなトレジャーポイントが出現する。 【モンスター】 ギュオーンシック ドクドクのしっぽ、ドクドクけがわ、プラチナこうせき、あかいカギ ギュオーンベノム ドクドクけがわ、プラチナこうせき、ドクドクのしっぽ、あかいカギ コーカサス コーカサスカブト、どくえき、むしのこうら、あおいカギ どくかぶと どくえき、むしのこうら、コーカサスカブト、カブトエッグ ピラニート スネかじファング、ピラニアのキバ、クズにく、あかいカギ ピラニクス ピラニアのキバ、クズにく、コダイギョエッグ、あかいカギ 【ワールドボス】 ベルゼブブ ベルゼブハート、しもべのハエ、どくえき、アメジスト トレジャーポイント 【つりば】 まひまひカサゴ、トゲトゲサンゴ、おいしいのり、まほうのこびん 【しょくぶつ】 ヘッチャラそう、ポイズンローズ、ロイヤルシルク、がっしりウッド、ライフリーフ 【スキル道場】 ジャンプぎり、ダメージカウンタ、ポイズンシュート、デルクリティカル、ドクラス、マジックバリア、キュアラス、ぼうぎょじゅつ ひみつとしょかん 各スタイルの最強技といえるスキルが取得できるワールド。 【つえの仕立て屋】という珍しいトレジャーポイントが出現するワールドでも有る。 【しょくぶつ】が出たらアイランドパーツの『ももいろねっこ』が出現するまで粘りたい。スーパーわかばの湯で必要になる『ひみつのはな』も沢山取っておきたい 【おいしいラーメン しょうゆ】、【スーパーこころの湯】も稀に出る 【モンスター】 メタルプニオン シルバープニオン ブックガーダー ブックリーダー マジカルブートン ミラクルブートン 【ワールドボス】 アンタレス(大サソリ族) トレジャーポイント 【しょくぶつ】 ももいろねっこ、ひみつのはな、こだいのほん、ロイヤルシルク、がっしりウッド、マジックリーフ 【スキル道場】 しんくうぎり、とどめのいちげき、ブレイドストーム、リチャージアップ、アルティメイト、まなびのこころ、ラブラビーム、ライフリンク 01~05F/06~10F/11~15F/16~20F/21~25F/26~30F/31~35F/36~40F/41~45F/46~50F
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システム領域について ゲームボーイでは、アドレスFE00h~FFFFhはシステム領域として他のメモリ領域とは、区別される。ハードウェアから見て、この領域のアドレスにアクセスしても、/WR信号が外部に出力されず、CPU内部で処理が行われるからである。 OAM(オブジェクト属性メモリ)にタイルの表示位置と属性を書きこむことにより、スプライトが表示される。1ブロックにつき4byte必要とし、ブロック#0~#39の計40枚の表示が可能である。 I/O空間及びI/O命令が廃止されているが、代わりにI/Oレジスタとして、アドレスFF00h~FF7Fh及びFFFFhにメモリマップされている。 アドレスFF80h-FFFEhは、SPレジスタの指すスタック領域としてまた、ワーク領域として利用される。 アドレス 内容 備考 FE00h-FE9Fh OAM (オブジェクト属性メモリ) 1ブロックは4バイト。ブロックは、#0~#39。 FEA0h-FEFFh 使用不可 FF00h-FF7Fh I/Oレジスタ群 I/Oレジスタがメモリマップされている FF80h-FFFEh スタック FFFFh 割り込みマスクレジスタ I/Oレジスタマップ アドレス 名称 説明 R/W 初期 分類 備考 FF00h P1 コントロールパッド情報/機種タイプ R/W ポート FF01h SB シリアル通信送受信データ R/W ポート FF02h SC シリアル通信制御 R/W ポート FF04h DIV ディバイダーレジスタ R/W システム FF05h TIMA タイマーカウンタ R/W 00h タイマー FF06h TMA タイマー調整 R/W 00h タイマー FF07h TAC タイマー制御 R/W 00h タイマー FF0Fh IF 割り込みフラグ R/W 割り込み FF10h NR 10 サウンド1 スウィープ R/W 80h サウンド FF11h NR 11 サウンド1 サウンド長/波形パターン率 R/W BFh サウンド FF12h NR 12 サウンド1 エンベローブ R/W F3h サウンド FF13h NR 13 サウンド1 周波数(下位) W サウンド FF14h NR 14 サウンド1 周波数(上位) R/W BFh サウンド FF16h NR 21 サウンド2 サウンド長/波形パターン率 R/W 3Fh サウンド FF17h NR 22 サウンド2 エンベローブ R/W 00h サウンド FF18h NR 23 サウンド2 周波数(下位) W サウンド FF19h NR 24 サウンド2 周波数(上位) R/W BFh サウンド FF1Ah NR 30 サウンド3 サウンドON/OFF R/W 7Fh サウンド FF1Bh NR 31 サウンド3 サウンド長 R/W FFh サウンド FF1Ch NR 32 サウンド3 出力レベル R/W 9Fh サウンド FF1Dh NR 33 サウンド3 周波数(下位) W サウンド FF1Eh NR 34 サウンド3 周波数(上位) R/W BFh サウンド FF20h NR 41 サウンド4 サウンド長 R/W FFh サウンド FF21h NR 42 サウンド4 エンベローブ R/W 00h サウンド FF22h NR 43 サウンド4 多項式カウンタ R/W 00h サウンド FF23h NR 44 サウンド4 単発・連続選択/開始 R/W BFh サウンド FF24h NR 50 サウンドのボリューム/入力端子制御 R/W 77h サウンド FF25h NR 51 サウンド出力端子の選択 R/W F3h サウンド FF26h NR 52 サウンドON/OFF選択 R/W F1h サウンド SGBは、初期値F0h FF30h-FF3Fh WaveRAM 波形パターンRAM サウンド FF40h LCDC LCD制御 R/W 91h 画面表示 FF41h STAT LCDステータス R/W 画面表示 FF42h SCY スクロール Y座標 R/W 00h 画面表示 FF43h SCX スクロール X座標 R/W 00h 画面表示 FF44h LY LCDC Y座標 R 画面表示 FF45h LYC LY比較 R/W 00h 画面表示 FF46h DMA DMAの制御 W DMA転送 FF47h BGP 背景パレットデータ R/W FCh 画面表示 FF48h OBP0 オブジェクトパレット0 R/W FFh 画面表示 FF49h OBP1 オブジェクトパレット1 R/W FFh 画面表示 FF4Ah WY ウィンドウY座標 R/W 00h 画面表示 FF4Bh WX ウィンドウX座標 R/W 00h 画面表示 FF4Dh KEY1 システムクロック切り替え R/W システム カラー FF4Fh VBK ビデオRAMバンク切り替え R/W 画面表示 カラー FF51h HDMA1 転送元アドレス(上位) W DMA転送 カラー FF52h HDMA2 転送元アドレス(下位) W DMA転送 カラー FF53h HDMA3 転送先相対アドレス(上位) W DMA転送 カラー FF54h HDMA4 転送先相対アドレス(下位) W DMA転送 カラー FF55h HDMA5 転送量/転送の開始 W DMA転送 カラー FF56h RP 赤外線通信ポート/通信ポート端子 R/W ポート カラー FF68h BCPS BGパレット書きこみ指定 R/W カラー FF69h BCPD BGパレット書きこみデータ R/W カラー FF6Ah OCPS OBJパレット書きこみ指定 R/W カラー FF6Bh OCPD OBJパレット書きこみデータ R/W カラー FF70h SVBK 内部RAMバンク切り替え R/W システム カラー FF80h-FFFEh (スタックエリア) FFFFh IE 割り込みマスク R/W 00h 割り込み アドレスは 16 進数。 R/W について R 読み込み専用 W 書き込み専用 R/W 読み込み・書き込み可能 備考欄のカラー ゲームボーイカラー専用
https://w.atwiki.jp/idonotlikepineapple/pages/23.html
HD
https://w.atwiki.jp/tmet/pages/19.html
100F安定打開 / / 24 浄 / / 23 治 / / 22 狙 / / 21 狙 / / 20 魔 / / 19 / / 18 狙 ラ エ ラ / / 17 治 / / 16 治 / / 15 浄 / / 14 魔 ← / / 13 治 ↑ \ / / 12 ↓ / 教 / / 11 ← / ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ / / 10 浄 ← / / 09 狙 ← ● ↑ ↑ ↑ ↑ / / 08 ← ← / ↑ ↑ / / 07 狙 ← ← Sp ← ← / 06 ← ← 連 ← ← 05 魔 魔 ← ← ← 民 ← ☆ 04 ← ← ← ← / 03 狙 ← ← ← / / 02 ← ← ← / / 01 ← ← ← / / 00 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 / 開始時 皿 狙撃のタゲ取る、☆に出現したら狙撃を倒すまで動いてはいけない(動くとASされます) Spp Sp位置まで移動(この左でもSppいける) 一番手前の狙撃をSppで倒す ※Sppがうっかり近づくと魔法が飛んでくるので注意 AB Sppにニュマ、民、皿にかかるようにニュマをおけば2枚で済む 他のユニットに比べると比較的自由に動けるのでやりやすい位置で ブラギ、皿の間あたりに居れば全員のHPが見えてかつニュマが2枚で済むのでいいかもしれない ニュマを最優先 詠唱があるスキルを使うときはニュマを置いてから詠唱する 民 民位置に配置(全員がブラギに乗ればいいがニュマの手間を考えると・・・) 連 連位置まで移動、色が付いている治癒2本を折る(Sppより左に行かなければよい、ニュマ楽させてあげて!) 狙撃、治癒を折ったらエントを倒す Spp ●へ移動(左と上の狙撃、魔法のタゲを取る) ※他のユニットはすべて一旦右下に避難してタゲ全部貰った方がよい? 連 Sppの右あたりに移動 後はエントにひたすらDS AB、皿 その下のセルあたりがよい? ブラギ AB、皿にブラギがかかる位置がよい ABがニュマミスった場合一番右下(34-1より右下)に移動すればすべてのタゲを貰わないのでそこからイグ葉がいいかも 皿 Disは教って書いてあるセルが最短、それより奥に行くと奥の狙撃がASをしてくるので注意 ランダムが魔法だった場合 Disするとき魔法飛んできます ランダムが狙撃だった場合 DisするときASが飛んできます ランダムがどちらも浄化だった場合 大勝利 メモ 32-1にAB 33-1に皿 32-0に民を置いてれば3キャラは安全じゃね? Disするときちょっと遅れるケド・・・ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hdus/pages/44.html
対策版まとめwiki http //www15.atwiki.jp/hdusf/ これまでの流れ 643 名前:49 ◆/2JxwsoK3g [sage] 投稿日:2008/11/01(土) 01 30 21 ID WQqf8dYe uusbd.sysを使ったなんちゃってドライバ改め 実験版なんちゃってキャプチャnnc4hdusをうpした ●付に対応しているかと聞かれても、持ってないから判らない 658 名前:49 ◆/2JxwsoK3g [sage] 投稿日:2008/11/02(日) 01 35 25 ID WqbkAFdF nnc4hdus v0.2.0をうpした。 バルク転送をキックする処理を別スレッドにして、 usbでの取りこぼしの危険性を緩和した。 経過表示にアプリ要因によるドロップ可能性を見る以下の情報を追加 [ usbパケット最大受信間隔 未処理受信バッファ数(処理中含む) ] で受信間隔は約0.5、未処理バッファ数は64がデッドライン 次はカードアクセスをつける予定。 662 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/11/02(日) 13 35 24 ID ROgEIRLI nnc4hdus v0.2.0+●付で録画したファイルでたまに VLC0.9.4なら再生できてMPCHC1.1.604.0では再生できない ファイルができるけど原因がよくわからない 666 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 02 29 48 ID GMBdPSWq 662 それ、●付きの問題じゃないと思うぞ。 Friioで録画したTSファイルもMPCだと再生途中で落ちることがある。 VLCだと全く問題ないんだけどね。 HDUSF 注意点 外付けリーダーがないと、リアルタイム視聴は不可(内蔵カードリーダーがBonDriverを使うアプリで使えない)←可能になりました nnc4hdusを実行しながらVLCとかで追っかけ再生の擬似リアルタイム視聴は可能---2008/12/16 GUI+は非対応(作者がHDUSF持ってない) リモコンが使用不可(未確認 過去に報告アリ) うまくいかない場合に確認する事 純正ドライバ、純正アプリの組み合わせで、視聴・録画ができるか 機械の故障・電波状況的に問題がないかチェック 動作報告 どうやらウンコ付きの対策済みHDUSでも TS抜き録画ができるようになった模様 ●改造手順(対策版HDUS(F))(テスト用) ※未対策版に適用しても動くはず。 ※シリアルナンバーのアルファベット部分の内容によって変わるかも。 ※動作テストの意味合いが強い。そのつもりで。 新規インストール前提で記載。 080701版からのアップデートの場合は先にDriverRemoverを使用した後にHDUS(F)をUSB端子から外しておくこと。 1:Monster TV HDUS(F)を入手する 2:nnc4hdusを用意。 3:HDUS公式のドライバ080808版を用意 4:Universal USB Driver Ver 2.0βを用意。 5:公式ドライバの動作に必要な Microsoft Core XML Services (MSXML) 4.0 をダウンロードしてPCへインストールする。 6:nnc4hdus を適当なフォルダへ解凍する。 7:Universal USB Driver Ver 2.0βを解凍し、「SETUP」フォルダ内の「uusbd.sys」を「6:」で解凍したフォルダ内の「SETUP」フォルダへコピーしておく (但し、nnc4hdus用のuusbd.infが同梱されて「6:」で「SETUP」フォルダが作成されていたのは、nnc4hdusのver0.2版のみ) 8:公式HP掲載の080808版か081023版ドライバを適当なフォルダへ解凍し、 SKNET_HDTV_BDA.sys&同名の.infファイルのみ削除する。 9:HDUS(F)をマニュアルに従ってインストールする。 10:インストール中に出てくるSKNET_HDTV_BDAの場所は「6:」で解凍したフォルダ内の「SETUP」フォルダを指定する事。 以上 nnc4hdusダウンロード先リンク HDUSFでEDCB・TVtestが動作しちゃった HDUSFでEDCB・TVtestで動作確認しました。 (こんなもんですが・・・ゴメンなさい・・・ちなみに上と別人です) 方法 0:HDUSFを入手(カードリーダも) 1:DTV関係ツールより、Bondriver_nnbと、TVtestなどの視聴・録画ソフトを用意する 2:上(動作報告のところ)の3,4,5をする 3:全部解凍しちゃう 4:上の7,8をする 5:BonDriver_nnbのuusbd.infを削除とかした公式ドライバが入っているフォルダにコピーする 6:nnb4hdus.dllとBondriver_nnb.dllをTVtestやEDCBなどにコピーする 7:HDUSFをUSBポートに挿して、ドライバをインストール(ドライバの場所はいろいろした公式ドライバが入っているフォルダを指定すること) 8:めでたしめでたし。