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キャラクター紹介 シュテドニアス軍の若きエースパイロット。「双子と撃墜王」の異名を取るサンドリーブ姉妹の妹。不易久遠流の使い手で、リコ1人としても並のエース級を軽く超える実力を持つが、その真の実力はニコとのコンビネーションによる戦法で戦場を駆け抜ける。 今回はニコとシュテドニアスに帰国の最中に襲撃があり、戦ううちに護衛のガエンと逸れてしまうが、シュウ一行に救われて合流する。(第22話) 能力 双子とはいえ、リコとニコでは運用の仕方が全く別もので、格闘射撃共に高い数値でリコは僅かに射撃が高い。特殊スキルの[達人]の習得で更に上がり、命中回避も優秀。また、[免許皆伝]で格闘ダメージが跳ね上がり、合体技の威力は特に強くなる。 だが、リコの乗るキョウメイ蒼は射撃寄りの機体なので、キョウメイ朱に比べると特殊スキルの恩恵がイマイチ。 気力の要らない移動攻撃にウイングショットがあるが、朱の輝閃斬に比べて弱いので、使い勝手はちょっと悪い印象はあるかもしれない。 それでも、気力が上がればニコと突っ込んで天地幽明剣などで斬りまくる攻撃で遜色なく戦えるので、強化パーツか「激励」などで気力対策は必須。 ニコ同様[免許皆伝]で回避も上がる上、ニコと並んでおくと相手の援護のおかげで生存率は非常に高い。また、修理装置がありおかげでサポートにも活躍出来る。 更には、専用スキル[双子同調]の回避率20%アップで非常に高い回避率を持てるだけでなく、当然リコにもニコ側の[双子同調]効果のダメージ20%アップがリコにもかかるため、攻撃力がかなり上がる。 自由選択 ダメージアップがないので「魂」一択。
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カジノ・ロワイヤル 牡牛vs双子&射手(+山羊と水瓶) 774チップ 2007/09/17(月)14 59 57の続きです。勢いで第三ターンに突入します。 自分ルールで12人全員をSSに出して一ターン経過という扱いにしています。 そして正午。 ポーカーの卓には三人の面子が揃った。 火のように凛々しく牡牛を睨みつける射手と泥酔一歩手前の状態でそれを受ける牛。 双子は両者の間で場の様子をじっと観察していた。射手は午前中に牛に起きた悲劇を知らずにいる。 双「誰が対決を申し込んだのかと思ったら、お前か」 射「(双を見ながら)おう。フタもいると心強いよ」 双「別にお前と組むために入ったんじゃないんだが……まあいいや。 牛の奴、少なくともチップだけは俺らの倍以上持ってるもんな。 長くなりそうだからお前に甘えて途中で休ませてもらお」 牛はもはや、弟のことから気を紛らわすためだけに卓に座っている。 絶対に勝つつもりでいるがその目が何となく暗くて悲しいなと射手は内心で思った。 卓上の勝負はこうして静かに始まった。 正午も過ぎると賭博場は昼食を終えた客でにぎわってくる。 射手と一緒に賭博場に入った水瓶は、何かあったら射手の代打に付き合ってやろうと 卓近くのバーで戦いの行方を見守りながらグラスを傾けていた。 そうこうしているうちにバーには知り合ったばかりの顔が入ってくる。 山羊はバーに水瓶の姿を見つけると軽く挨拶し、グラスに氷と茶を頼んで水瓶の横に立った。 山「(卓を見下ろしながら)あの三人もプレイヤーなのか?」 水「そう。昨日乙女を潰した奴対他の二人って感じ。 即席でできたチームにしてはよくやってるよ。射手も調子がいい」 山「射手?」 水「今の勝負で勝った奴。ノってる時とノってない時とで波があるタイプなんだ」 射手のカードの引きは鬼のように強かった。 何かの理由で絶好調のとき、射手の横顔は精彩を放って一種のスター性すら帯びているように見える。 それもゲームの中だけで弱いときは一般人以下と思えるほど弱いのだが。 おかげで双子は牛と一緒にしばらく手持ちのチップを削られたが、焦らない。 彼は途中で一息つくと場を射手に任せ、チップを持って水瓶と山羊のいるバーへと一息入れに来た。 双「よう。久しぶり」 水「久しぶり。調子はどう?」 双「まあ普通だな。しばらくイテイテにやらせといて奴がへたってきたらリザーブ」 水「お相手しようか」 双「お、何気に好戦的だね」 水「準備が整ったからね。君も今はチップが少なそうだし」 双「(ニヒルに笑って)残念。俺はもともと射手より手持ち多かったからね。案外懐痛んでなかったりして。 ……お、昨日の男優さんもいるじゃないか」 山「(硬い顔に赤面して)……」 水「あんまりからかってやるな。君の悪い癖だ」 眼下で射手の前にどんどんチップが積みあがってゆく。 最初はいいのだが、しばらくするとエンジンが空回りして急に牛にチップが戻るので危なっかしい。 双「そろそろ奔馬の手綱を引いてやるか」 山「(戻ろうとする双子に)おい」 双「(振り向きながら)ん?」 山「……勝てよ。昨日倒された奴も、喜ぶと思う」 双「……(微笑して)乙女に恩を売るか。それも悪くないな」 双子は卓へと戻っていく。しばらくすると調子の悪くなってきた射手が戻ってきて水瓶に悪態をつく。 射手が絶好調の時は霞むが、双子も対人戦においては折り紙付きの強さを誇っていた。 牛はチップをどんどん目減りさせながらなおも卓を離れない。 負けているときに離れられないけちな気性なのだ。だからいつも引き際を誤って負ける。 射手はバーでアルコールの低いカクテルを一杯空けると、また腕まくりして卓へ戻っていく。 あと一息で陥落するという点で、今度は双子がもう一度バーへ戻ってきた。 双「なあ。どっちでもいいんだが頼まれてくれるか」 水・山「?」 双「(ナプキンに万年筆でルームナンバーを書きながら)この番号の部屋にいる奴に、 契約を果たせそうだから急いで賭場に来るようとに伝えてくれ。今すぐにだ。 無理強いはしなくていいよ。伝えたら後は好きにしてくれて構わない」 ナプキンの上に依頼料のチップを一枚置き、双子はまた卓へと戻っていく。 ビジネスライクだが優しい歩みだった。牛の陥落がすぐそこにまで近づいていた。 続き
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登録日:2012/07/16 (月) 21 09 37 更新日:2023/10/06 Fri 11 02 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 どっちがどっち? ウォルト クルエラ コメディ ディズニー ドッキリ ハリー?アニー? ファミリー・ゲーム リメイク リンゼイ・ローハン 入れ替わり 双子 感動 感動作 映画 製作 ウォルト・ディズニー・ピクサー 配給 ブエナビスタ 監督 ナンシー・マイヤーズ 出演 ニック・パーカー(デニス・クエィド) エリザベス・ジェームス(ナターシャ・リチャードソン) ハリー・パーカー&アニー・ジェームス(リンゼイ・ローハンの二役) メレディス・ブレイク(エレイン・ヘンドリックス) チェシー(リサ・アン・ウォルター) マーティン(サイモン・クルツ) もし自分が双子だったら? もし、別れた両親がそれぞれを同じ場所に送り込んだら? ストーリー ほんの11年前のお話です。 クイーン・エリザベス二世号の中で出会い、恋に落ちた二人の男女がいました。 夢に溢れ、前途には困難と希望が満ちている、そんな若い二人が… しかし、運命とは酷なもので、生まれた双子ごと、彼らを引き裂いてしまいます… 時は流れ11年。 ニック・パーカーは、カリフォルニア州ナパの大規模ブドウ農園およびワイン醸造会社の社長。レオ様(ディカプリオ)大好きな娘のハリーと使用人兼娘の遊び相手兼母親代わりのチェシー、一匹のラブラドールと暮らしていたが、夏休みを利用して娘をサマー・キャンプに連れて行く事に。 同じ頃、地球の反対側、イギリスのロンドン。 世界的ウエディングドレスデザイナー、エリザベス・ジェームスは、娘アニーに執事のマーティン、おじい様のチャールズと、上流階級ならではの暮らしをしていたが、やはり夏休みを利用して娘をアメリカのキャンプに送り込む事に。 実はこの二人、元夫婦で、娘は双子だったのです! しかも運命のいたずらというやつは面白いもので、何と送り込まれたキャンプが同じ場所! はち合わせた二人はさあ大変、周囲の人は見分けがつかない、お互いは気が強いからケンカばかり。 フェンシング、ポーカーにいたずらと、張り合うようにやりたい放題。 そして遂に隔離キャビンにぶち込まれてしまったのですが、あんなそんなでお互い双子であることが発覚し、 「パパに会いたい」 「ママに会いたい」 「「入れ替わってしまえ」」 ということでお互いの帰り先をひっくり返す事に。 ひっくり返して会えたはいいけど、父親ニックは金目当ての邪悪なクルエラ(メレディス)に夢中、挙げ句再婚するとか言い出してアニーはビックリ!! 大慌てでハリーを呼び出し、メレディスとじゃなくてエリザベスとニックをくっつける大作戦の始まり始まり?♪ 「ファミリー・ゲーム 双子の天使」とは、エーリッヒ・ケストナーの傑作コメディ小説「わたしとわたし・二人のロッテ」を原作とし、1961年に作られた「罠に掛かったパパとママ」のリメイク作品。1998年公開。興行収入9210万ドル。 ちゃんとサブタイトルに「罠に掛かったパパとママ」がついている。 当時全米で大人気だったデニス・クエィドとナターシャ・リチャードソンをキャスティングし、最近は何かとプッツン女優のレッテルを貼られ、ウォール街トレーダーで歌手、慈善家として有名なリンゼイ・ローハンを合わせ、彼女の天才子役っぷりをスクリーンに、観客に知らしめた「フォーチュン・クッキー」と並ぶ名作の一本。 リンゼイはこの映画で「全米ヤングアワード主演女優賞」を受賞している。 そして2009年の「全米で一番セクシーな女優」にも選ばれている。 この賞、あの「トランスフォーマー」シリーズのミーガン・フォックスも受賞している。 当時そばかすだらけの少女だったリンゼイがおりなす、涙と笑いと感動のドタバタコメディとして、実写ディズニーの名作に今でも名の上がる一本である。 「罠に掛かったパパとママ」のリバイバル作品、と述べたが、メレディス役のエレイン・ヘンドリクスとその母親を演じているジョアンナ・バーンズが、何を隠そう前作の双子とクルエラ役である また、前作と比べ、コミカルに、とにかくコメディ調にストーリーが変更されている。 更に、前作、原作には無かった、チェシーとマーティンのラブも追加されている これがむしろ面白い 最後にはマーティンがチェシーにプロポーズしてしまう 音楽は、ジャズシンガーのナタリー・コールとその父ナット・キング・コール 古き良き英国と、柔らかくも華やかな空気を表現するため、ナット・コールの「L-O-V-E」とナタリー・コールの「This Will Be」を持ってきた。 音楽、土地表現、脚本、キャスティング、どれを取っても高レベルで 「実写版ウォルトディズニー映画と言えば?」 ではだいたい上位に食い込む程の人気を誇る傑作の一つである。 全くと言っていいほど放映がされないので、DVDなどを探してみる事をお勧めする。 もし貴方が双子だったら? もし、片方の親が悪いヤツと再婚しようとしていたら? もし、まだ両方の親がお互いを愛していたら? あなたは、あなた達は、どうする? 追記・修正は生き別れた双子にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 見つけた!!笑った!!これいいわwww -- 名無しさん (2016-06-23 20 35 46) ドタバタコメディかと思ったらそうでも無いやんけこれ -- 名無しさん (2020-07-17 02 40 42) なんとも評価しにくいな -- 名無しさん (2023-10-06 11 02 47) 名前 コメント
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性別 男 年齢 16 能力分類 【近距離系】 身長 169cm 趣味 散歩 好きな食べ物 ALL 嫌いな食べ物 無し 得意スポーツ 無し 好き 平和 嫌い 悪 大切 平和 トラウマ 両親が殺された事。 名前? 速水 +能力 術式を発動した時のみ『光り輝く銀の剣』と『金の翼』を持つ 銀の剣は最強の矛。人体に影響を与える場合はごく普通の長剣だが、物体に対しては 絶対的な破壊能力を持つ。つまり、銀の剣はどんな物体をも切り裂く性能を持つ 金の翼は絶対防御の力。あらゆる遠距離、非接触技をその翼で2レスに一度防ぐ事ができる。 ただし近接攻撃、例えば剣で切り裂くなどそういった攻撃には無力になるので注意が必要 この術式は、最高5レスまでしか持たない。5レス過ぎると銀の剣か金の翼か、どちらか片方 もしくはそれぞれの性質を失くしたモノ双方か、どちらかしか出せないようになる。 人物像 両親が強盗により殺されてしまった少年、その時から平和を好むようになる。それ以外はごく普通の少年である。 どこか抜けた感じの雰囲気で優しい性格である。 名前が思い出せない。 クッキーをよく作る 【使い魔】オリフィア 【鋼昂形師】様から頂いた天使型使い魔 速水によく懐いており、嘘をつかない。・・・が、常に一言多い。 自分の気持ちに正直である。 光属性 光の玉を一つ操れる 飛行可能 +ホーリーツインズ伝説 これは童話にもなっている有名な伝説。 大昔。ある王国に一人の王様がいました。 その王様は悪事ばかり働き、40年もの間独裁政治をしていました。 その王国の国民にとても美しい女がいました。王様はその女が欲しく、求婚を求めたがその女は求婚を断りました。 それに激怒した王様はその女の双子の子供を捕らえ、城の地下に幽閉してしまいました。 それを見てしまった神は嘆き、怒りました。 神は双子の兄、オリアスに光り輝く銀の剣を与えました。 双子の妹、オリフィアには光り輝く金の翼を与えました。 ただの子供なら神は双子にそれを与えなかったでしょう。 オリアスは正義に溢れ、誰よりも強い勇気を持っていました。 オリフィアも正義に溢れ、他を慈しみ、愛する心を誰よりも強く持っていました。 兄、オリアスはその牢獄の檻を銀の剣で切り裂き、脱出しました。 神は双子に言います、悪事に溺れた愚かな王に制裁を与えろと。 妹の翼は憲兵の如何なる銃弾も弓も砲弾も弾きました。 兄は王室の扉を切り裂き、王の前に立ちました。 王は許してくれ、と双子に懇願しました。 王は隙をついて銃を取り出し、兄に撃ちましたが、兄はその銃弾を切り捨てました。 兄は王を捕らえ、地下に幽閉しました。 翌日。王は王国の者により処刑され、王国に平和が訪れましたとさ。 +日記 無口な少女(【鋼昂形師】)に出会った、僕と同じく能力者みたいだ。使い魔のオリフィアを貰った、よろしくね。なんでいつも名前が思い出せないんだろう。 -- 速水 (2011-05-20 23 43 01) 名前 コメント 【未完成ページ】
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“チェシャ猫”ボリス=エレイ (CV:杉山紀彰) シニカルな笑みが特徴の、ナゾナゾ好きな猫。 なんでもかんでも、すぐナゾナゾ。 ヒントを与えるときもあるが、だいたいが邪魔になるだけ。 問題をふっかけるだけふっかけて、答えを言わなかったりもする。 ※ うろ覚えのため、補足お願いします ※ ボリス関連イベント ◆俺の友達(ボリス/双子)CG有り 任意発生の連作イベント。 双子に会いに行くことで発生。 ※遊園地滞在中、ボリスと平行して双子の好感度を上げる? (イベント2まではボリス1/双子0、3,4はボリス2/双子1の状態で発生を確認) (イベント5はボリス4/双子2で発生を確認) 1「あれ?」 2「またかよ」 3「・・・・・またいる」 4「これ、欲しいなー・・・」 5「ん~・・・・・」 ◆俺のにケチつけるんだ?(ボリス/ユリウス)CG有り ユリウスに会いに行くと強制発生。 ユリウスを1度でも訪問していれば、猫のイベント15以降強制発生。 ※ボリスのハートがの3の状態で1度でも会えばOK ◆更に何度かユリウスの元に通うと2回目発生。(CG有り) ※ユリウスの友情イベント1発生後強制発生を確認。 ◆遊園地引き回し(ボリス/ゴーランド)CG有り 強制発生連作イベント。 現時点では3回目まで確認。(CGは同じ) ※遊園地滞在中、ボリスと並行してゴーランドの好感度を上げる ボリスイベント ※遊園地滞在中のみ攻略可能。 回想1は10ターン目以降でないと発生しません。 21~23は舞踏会前に20までイベントを見ないと発生しません。 舞踏会後に23までイベントを見ないとENDが発生しません。 ◆舞踏会前 回想1(夕 最小3回訪問していれば発生)「あんたの世界って...」 回想2(昼)「私の世界では...」 回想3(昼)「これは9ミリパラベラムの...」 回想4(昼)「・・・・・いらない!」 回想5(昼)「・・・・・持ちたくない」 回想6(夕)「楽しいの?」 回想7(夕)「うあ~~~・・・」 回想8(昼)「心臓の音が聞きたいな」 回想9(昼)「俺さ、直接心臓に触ってみたいな」 回想10(昼)「俺、あんたといると...」 回想11(昼)「だんだんと愛着がわいてきちゃって...」 回想12(昼)「ずっと、こうしていたいなー・・・」 回想13(昼)「ここ、気持ちいいね・・・」 回想14(昼)「じゃーん。」 回想15(昼)「これが357ね」 回想16(昼)「いいものあげるよ」 回想17(夕)「どうしたの?」 回想18(夕)「ボリス・・・」 回想19(昼)「あー、可愛い」 回想20(昼)「なんで、あんたってこんなに...」 ◆舞踏会 舞踏会A 白ウサギのハート3以上で、ポリス回想20が済んでいる ※選択肢で「受け入れる」を選ぶ 舞踏会B ※ダンスを切り上げることでCG有りのイベント発生。 ◆舞踏会後 回想21(昼)「おれは、いーの。」 回想22(昼)「私・・・」 回想23(昼)「・・・・・ねえ、ボリス」 ボリスEND
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????―????―〔管理人編〕 ※このページには????キャラクターを掲載しております。 ―????編の名前由来― 癒兎 声CV 仲西 環/ 歌CV ???? 称号『悲恋の双子兎』『????』 性別:不明 種族:不明 クラス:不明 所持武器:不明 髪色【焦茶色】+【紅苺色】(アッシュブラウン+ストロベリーレッド色) 瞳色【氷海色】+【深淵緑色】(アイスグリーン+アンティークグリーン色) 肌色【白雪肌】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 16歳。161㎝、??㎏。 説明文 デザイン画 資料集 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 双子兎(白) 称号『????』『????』 性別:♀ 種族: ランク: 毛色【】 瞳色【】 属性『??』 宝石『??』or??『??』 説明文 魅兎 声CV 佐藤 聡美/ 歌CV 今井 麻美 称号『悲恋の双子兎』『????』 性別:不明 種族:不明 クラス:不明 所持武器:不明 髪色【焦茶色】+【薔薇色】(アッシュブラウン+ローズレッド色) 瞳色【蒼空色】+【瑠璃色】(スカイブルー+ラピスラズリ色) 肌色【雪肌】 属性『??』 紋章『??』or核石『??』 16歳。161㎝、??㎏。 説明文 デザイン画 資料集 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 双子兎(黒) 称号『????』『????』 性別:♂ 種族: ランク: 毛色【】 瞳色【】 属性『??』 宝石『??』or??『??』 説明文
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【元ネタ】朝鮮神話 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】大星王 【性別】男性 【身長・体重】166cm・60kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力A 耐久C 敏捷D 魔力C 幸運D 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 千里眼:B 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。また、透視を可能とする。 さらに高いランクでは、未来視さえ可能とする。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 天帝(天地王)の息子である。 【宝具】 『千斤鉄弓(チョンチワン)』 ランク:EX 種別:対星宝具 レンジ:2~99 最大捕捉:1000人 天帝より授かった千斤の重さを持つ弓矢。 放つ矢に強力な「到達」の概念を宿らせることで速度を落さず、 本来矢の届かない超遠方までのロングレンジ射撃を可能とする。 真名解放時には、矢が遠方へと飛んで行くに連れ、反比例するが如く矢は巨大化していき、 星と星との間の程の距離を経た時、一つの星を砕く規模の破壊を齎す。 地上より仰いだ星々が極小に映る理を反転させた、天地王の弓。 【解説】 朝鮮神話の巫歌にに語られる、太陽を射落とした射手。又の名を先門。 太古、天地開闢が起きて間もない頃、天地王(天帝)によって送り出された太陽と月は二つずつあり、 日中は二つの太陽によって地上の生物は焼け死に、夜中には二つの月によって凍え死んだ。 その様な世界に置いて、大星王と小星王という双子は、15歳の時に母より自分達の父が 天地王だと明かされ、夕顔の種を渡された。 双子が夕顔を地に蒔くと、蔓が天上まで伸びていき、それを登ると、父である天地王と対面することが出来た。 双子が母より授かった品々を見せると、天地王は双子を実子と認め、 下界の悲惨な現状を知ると双子に鉄の弓矢を授けた。 そして兄の大星王は太陽を、小星王は月を一つずつ射て、射られた太陽と月は砕けて散らばり、 天に輝く星々となり地上の生物は苦しみより解放され、自然の秩序が出来上がった。 そして、双子は褒美として天地王よりそれぞれ地上と冥府を統治する権利を与えられたが、 冥府を担当することになった小星王は、大星王を知恵比べで騙して地上の統治権を奪い取った。 しかし、虚言者である小星王が君臨したことで、秩序は崩れて再び太陽と月が余分に生まれ、 大星王(あるいはその部下コクコヂア)が再度太陽と月を射落とし、ある程度の秩序を整えたが、 それでも地上には嘘が蔓延り続ける様になったという。 【コメント】 朝鮮版羿。解説には月を射たともあるが、これはあくまで数パターンある粗筋の内の一つ。 弟には知識で勝るが悪知恵で負ける。適正クラスはアーチャーのみ。
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マクナイマ 南米インディアンのカリブ諸族の双子神の一。 世界に植物をもたらした。 関連: マナペ (双子)
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双子の人魚メル&マナ(フタゴのニンギョ~) p e 属性 水 コスト 24 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 453 1,051 ? 50 766 1,777 ? 最大必要exp 19,564 No. 1326 シリーズ メル&マナ Aスキル - Sスキル 凍結の魔術 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 11,500 進化費用 250,000 進化元 - 進化先 双子の人魚姫メル&マナ(A) 進化素材 ド1(A) タ1(C+) フ1(C+) ロ1(C+) キ1(C+) - - - 入手方法 備考 br() 双子の人魚姫メル&マナ(フタゴのニンギョヒメ~) p e 属性 水 コスト 26 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 410 993 ? 50 821 1,987 ? 最大必要exp 19,564 No. 1327 シリーズ メル&マナ Aスキル - Sスキル 凍結の魔術 敵全体へ水属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 12,000 進化費用 312,000 進化元 双子の人魚メル&マナ(A) 進化先 大海の人魚姫メル&マナ(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) ロ2(B) キ2(B+) - - - 入手方法 進化 備考 br() 大海の人魚姫メル&マナ(タイカイのニンギョヒメ~) p e 属性 水 コスト 29 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 60 912 2,109 ? 最大必要exp 35,620 No. 1328 シリーズ メル&マナ Aスキル - Sスキル 吹雪の魔術 敵全体へ水属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 双子の人魚姫メル&マナ(A) 進化先 大蒼海の双姫メル&マナ(最終進化S) 進化素材 入手方法 進化 備考 br() 大蒼海の双姫メル&マナ(ダイソウカイのソウキ~) p e 属性 水 コスト 32 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 1,001 2,322 ? 最大必要exp 63,204 No. 1329 シリーズ メル&マナ Aスキル - Sスキル 蒼海の大魔術 敵全体へ水属性の大ダメージ(?%/?turn) 売却価格 ? 進化費用 - 進化元 大海の人魚姫メル&マナ(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 br() 名前 コメント
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任務22 ダイダイ灯台 任務23 ギャヴェンの双子碑文 任務24 マフル高原 23-1 灯台からの景色 23-2 不可解な現象 23-3 夜のジャングル 23-4 ギャヴェンの双子碑文 23-5 月夜の宴 23-5 ED どこかで見た、ような アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 23-1 灯台からの景色 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 23-2 不可解な現象 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 23-3 夜のジャングル 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 23-4 ギャヴェンの双子碑文 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 23-5 月夜の宴 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3 23-5 ED どこかで見た、ような 登場人物 アイコン アイコン2 アイコン3