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「お兄ちゃん、生きてて楽しい?」 馬鹿体力のMHFでは毒はダメージソースとしてほとんど意味をなさなかった。唯一古龍の龍風圧や炎ガードを打ち消す働きが重視されていた。 そのため最近剛ドラ、剛デュラ、剛グレンなどやたら毒に弱いモンスターが投入されているのだが、基本的に毒ダメージがものを言うのはヒット&アウェイタイプの武器なので定点型の双剣はやはり「弱点属性を使え」ということになる。 折れた凶鉈 攻撃力:252 防御力:0 属性:毒360 スロット:3 会心率:-20% はーい毒属性の一番高い双剣持ってきましたー(やる気ナシ)。 つーか毒双剣なんぞ見たことないわ。
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2013-03-18 00 33 42 (Mon)更新 堕ちた双剣:クエストシリーズ 「落ちた剣」から「堕ちた双剣」とクエスト表記に変更あり。 サーガディンのブレル神殿で売っているアーキタイプ固有の赤アドーンを買うためには、このクエストラインを消化しなくてはならない。 ケールドラッケルコンテストゾーン全景マップ 堕ちた双剣:クエストシリーズ 1.堕ちた双剣:影に包まれし謎 2.堕ちた双剣:過去のあやまち 3.堕ちた双剣:理由とライム 4.堕ちた双剣:人間至るところジャイアントあり 5.堕ちた双剣:戦の神の子供たち 6.堕ちた双剣:すべての道は… 7.堕ちた双剣:大いなるチェックメイト スカイシュライン戦争:昨日の敵は…? 1.堕ちた双剣:影に包まれし謎 フィールドのアンデッドを倒す。 凍てついた影の塔の外の裏手のクエモブDelhagin the Frightfulを倒す。 凍てついた影の塔でメモとか本を拾う。影の回廊ひとつ目のメモ /way 15 218 -18 影の回廊時の終焉 /way -94 75 -72 アンブラルホールふたつめのメモ /way 77 290 -13 アンブラルホール最後のメモ /way 14 561 38 フィナの隠れ家でErusと会話。 /way -1372 -533 -2268 サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 2.堕ちた双剣:過去のあやまち サーガディンの都でGeneral Rost Fellhammerと会話。/way 953 -303 311 グレートディバイドでArcheologist Ferniと会話。/way 103 -345 -601 グレートディバイドのリングウォー跡地でパブリッククエストに参加。 グレートディバイドでArcheologist Ferniと会話。/way 103 -345 -601 グレートディバイド・考古学者キャンプでRallinと会話。/way -791 -370 -230 Rallinをリングウォー跡地までエスコートする。 グレートディバイドでRallinと会話。/105 -345 -606 グレートディバイドでGeneral Rost Fellhammerと会話。/way 481 -200 -62 グレートディバイドでレベル92ヒロイックが3匹襲ってくるので倒す。 グレートディバイドでGeneral Rost Fellhammerと会話。/way 481 -200 -62 サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 3.堕ちた双剣:理由とライム フィナの隠れ家でOshと会話。/way -1630 -534 -2429 フィナの隠れ家でPrexusと会話。/way -1627 -533 -2362 サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 サーガディンの都でYelinakと会話。 /way 21 -242 476 サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 グレートディバイドのストームゴージでErus Dal Vivと会話。/way 1034 -425 754 ストームゴージのパブリッククエストに参加。 グレートディバイドのストームゴージでErus Dal Vivと会話。/way 1034 -425 754 要塞のスパイアラスボスのところで命の癒合を拾う。 /way -357 278 60 サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 4.堕ちた双剣:人間至るところジャイアントあり サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 ストーンブラント高原でRohen Theerと会話。(シャドウマン語が必要) /way -241 249 57 サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 東の荒野・ニピックの安住の地でErusと会話。/way -1231 -537 3191 東の荒野でScoutFipittと会話。/way -1147 -348 2988 東の荒野でUllk Heartripperと会話。/way -927 -359 2966 東の荒野・ニピックの安住の地でErusと会話。/way -1231 -537 3191 東の荒野でクロムゼック系ジャイアントを12匹とドゥジャルムを8匹倒す。/way -436 -460 3841 共有ケールでGlarn Furyhearyと会話。/way -954 76 -933共有ケール入ってすぐのがけから飛び降りて死亡します。 リバ先を「地下埋葬室」で行くことができます。(ハイポジウムと名称変更) コンテストのほうのケールドラッケル(共有ケール)の3か所に行って採取。(グループインスタンスではありませんでした)砦 地下埋葬室(ハイポジウム)→ワープでアイスシャード砦→地図1参照 /way -453 148 270(エレベーターの上) 玉座 地下埋葬室(ハイポジウム)→ワープでニューケール→地図2参照 /way 158 20 1611(本棚の中) 神殿 ↑うえの玉座から歩いて移動でワープポイント地図3参照 /way -446 159 2150(オブジェの上) サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 ラロスゼックの神殿(Temple of Rallos Zek)でIdol of Zek(ラスボス)をキル サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 ひとまずここまで終了で赤アドーンは買えるようになる 地図1 砦 地図2 玉座 地図3 神殿 5.堕ちた双剣:戦の神の子供たち GU60で追加クエ発生 サーガディンのブレル神殿でDartainからクエスト受領。/way 475 -21 244 東の荒野のドランダー砦の中のErus Dal vivと会話。/way 16 0 3 東の荒野のドランダー砦の中のVilbrig Wrathwingと会話。/way -57 0 40 ドランダー砦:逆鱗(げきりん)のスパイアに入る。スロナイト15匹倒す。→入ってすぐのリングイベのモブ。 Dalrinai Heartrageに報告。/way -3 102 97 Grolla Skullwielder(ラスボス)を倒す。 Dalrinai Heartrageに報告。/way -3 102 97 ドランダー砦:軍師の牙城に入る。ちょっと進んだところにいるEllrien Silverbladeに報告。/way 14 0 93 派生クエ【怪しい鳥】アヴァゼックを倒すx18。Dvuul Ripclawをキル。 アヴァゼックの羽根12枚 Warmaster Korok Hai(ラスボス)を倒す。 1F入ってつきあたり右手にいるEllrien Silverbladeに報告。/way 14 0 93 ドランダー砦:戦略の塔に入る。Arch-Bishop Rektorを倒す。2匹目。 Deynka Packlasherを倒す。ラスボス。 サーガディンのブレル神殿でDartainに報告。/way 475 -21 244 クエスト褒章はクローク 6.堕ちた双剣:すべての道は… GU61で追加クエ発生 サーガディンのブレル神殿でDartainからクエスト受領。/way 475 -21 244 グレイターフェイダークのテュナレ沼沢でTunareと会話。/way -209 42 419 フィーロットのShard of FearでCazic-Thuleと会話。/way 88 4 376 サーガディンのブレル神殿でDartain(Al Kabor)に報告。/way 475 -21 244 ドランダー砦にクエ用インスタンスができているので、3か所で会話。戦闘はない。タロンの回廊→「軍師の牙城」の扉から中へ。Tallon Zekと会話。 ヴァロンの避難所→「戦略の塔」の扉から中へ。Vallon Zekと会話。 スロンの聖所→「逆鱗のスパイア」の扉から中へ。Sullon Zekと会話。 東の荒野のドランダー砦の中のErus Dal vivと会話。/way 16 0 3 ドランダーからElemnts of Warに入り、なんやかんやとやる。果てしなく続く戦場の土x6→EoW内で採取。/way -75 124 -414等。(インビジで奥に回れる。リポップあり) 戦のエッセンスx6→an adriot wraithをキル。 Decorin Bonewingの血→(EoWのラスボス)→攻略メモ ドランダー砦のGrelik Velgorgに報告。/way 55 -53 -97 ドランダー砦の中のErus Dal vivと会話。/way 16 0 3 クエスト褒章はチャーム なんか強化されたらしい 昔のヤツも参考までに アイテムID \aITEM 362567863 2073829782 \ri ディープウォーターの紋入りチャーム\ Emblazoned Deepwater Charm\/r\/a \aITEM 2025036043 -505834766 \ri ディープウォーターの義務の印\ Deepwater Mark of Duty\/r\/a \aITEM -529509293 12168702 \ri ディープウォーター・スカウトのルーン\ Rune of the Deepwater Scouts\/r\/a \aITEM 999949146 187633652 \ri ディープウォーター研究者の呪印\ Deepwater Researcher s Sigil\/r\/a 7.堕ちた双剣:大いなるチェックメイト 1.ドランダー砦のレイドゾーン「プレイン・オブ・ウォー」(x4のレイドゾーン)の中にいるErus Dawl vivから受領。/way 2.General Tekuを倒す(ということはつまりPoWクリアしやがれってこと・・・) 3.ドランダー砦の中のErus Dal vivと会話。/way 16 0 4サーガディンの都でDualityと会話。 /way 475 -211 245 おわり 報酬 お金 41g 63s 17c 注)アイテムデータはGU64時 2012.7に撮影しました。 スカイシュライン戦争:昨日の敵は…? The War of Skyshrine Keeping Enemies Close 2012年3月15日(木)に新たな章追加 6.堕ちた双剣:すべての道は… を完了していると受けることが出来る。 サーガディンのブレル神殿でDartainからクエスト受領。/way 475 -21 244 Load Yelinakと会話。サーガディンの都 ストーンフロスト聖地 /way 16 -242 482 サーガディンのブレル神殿でDartainに報告。/way 475 -21 244 サンダリングステップでMurrar Sharと会話。/way -118 -1 827 サンダリングステップの/way 171 4 1052から「スプリットポウ:消えた布教者」Splitpaw The Lost Missionariesに入り、襲ってくる敵を倒し、旗の立っている人を解放する。(ソロゾーン個別ヒット) サンダリングステップでMurrar Sharに報告。/way -118 -1 827 サンダリングステップでアントニアと会話。/way -129 -1 809 サーガディンのブレル神殿でDartainに報告。/way 475 -21 244 コモンランドの/way 678 -48 456の岩をクリックして「黒き魔道士の谷」The ambush of Lucan D Leneに入り、中のゼックシアンを倒す。/way 769 -53 668で中のLucanと会話。 サーガディンのブレル神殿でDartainに報告。/way 475 -21 244 クィロンプレーンのテレンの握りでDlmyr Deepwellと会話。/way 1985 487 -695 ストーンブラント高原のエルディン文庫で拾い物。/way 33 38 -44(グループヒット) エバーフロストのミラガルのるつぼで拾い物。/way -103 0 25(グループヒット) サーガディンのブレル神殿でDartainに報告。/way 475 -21 244 Load Yelinakと会話。サーガディンの都 ストーンフロスト聖地 /way 16 -242 482 A Hidden Meetingに入り、会話を聞く。ポータルはダーテインのところ。サーガディン/way 478 -212 247(出口は/way -11 -1 -21でダーテインの元に戻れる) サーガディンのブレル神殿でDartainに報告。/way 475 -21 244 お わ り ? 報酬はお金だけ 2013-03-18 00 33 42 (Mon)更新
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Lボタン 正面に視点を向ける Rボタン 鬼人化,2回目押すと解除 □ボタン 武器をしまう ×ボタン 回避行動 △ボタン 斬り下ろし ○ボタン 回転斬り △+○ボタン 斬り払い、鬼人化時は乱舞 回避or斬り払い後に△ボタン 斬り上げ攻撃 通常時Rを押しながら△+○ボタン 鬼人化 攻撃アクションの基本値 斬り払い (7+7)+(7+7) 連続斬り1 18 連続斬り2 10+8 連続斬り3 6+12+18 斬り上げ 19 回転斬り 15+10+6 攻撃アクションの基本値(鬼人) 斬り払い (9+9)+(9+9) 連続斬り1 24 連続斬り2 13+10 連続斬り3 6+16+24 斬り上げ 25 2回転斬り (20+13+8)*2 乱舞 33+(8*8)+(20+20) 双剣の利点 ■ 鬼人化すると以下のようなメリット&デメリットが発生する。 攻撃力と移動速度が上昇 スーパーアーマー状態となる 乱舞、2回転斬りが出せるようになる (乱舞時は、硬いモンスターでも攻撃の弾かれモーションがなくなる) スタミナが時間経過と共に減少(強走薬・スキル「ランナー」で補える) ■ モンスターの大きな隙と乱舞の相性は抜群!特にラオシャンロン・シェンガオレン・オオナズチなどの大型モンスターには乱舞を叩き込みやすい。 ■ スキル「高級耳栓」は、モンスターの攻撃を安全に避けられるだけでなく、乱舞を叩き込むチャンスを増やすことにも繋がりオススメ。
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■特典 双剣 / 狩猟 / 塊謎系 / 剛武器 / HC / 剛猫武器 / 韋駄天 / 猟団 / 狩人祭 / イベント / カフェ / ガチャ / キット / パッケージ / 特典 / SP / 進化
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双剣はなんといっても餓狼が使えないのが特徴。このため会心率の影響が大きくなる。同じくスタミナゲージを多用するハンマーですら縦3メインで餓狼運用が可能。 あと本家に行って帰ってくるとうっかり強走薬を使ってしまう。 デッドラッシュ 攻撃力:350 防御力:0 属性:0 スロット:2 会心率:50% 特殊リーチA 無属性双剣の最高峰。攻撃力、スロット、会心率と言うことなし。通称「稲船双」。特殊リーチAは地の型で輝く。 白ゲージだと会心率が+10%されるため、匠大3装備で会心率90%となりずっと会心ダメージを出しているように見える。 入手方法がもはや存在しないので指定されることはないが、弾かれることもないだろう。 ジルバアーテム 攻撃力:350 防御力:0 属性:0 スロット:1 会心率:40% リーチ長 デッドラッシュにスロットと会心で負けているが真の敗北はゲージ。アルゲン武器の中で格下扱いされているのはこの薄い白ゲージのため。リーチ長のうまみも失せる。 殻王双【金剛】 攻撃力:350 防御力:62 属性:0 スロット:1 会心率:0% リーチ長 糞蟹武器の中では比較的まともとされる。ささやかな紫ゲージがあるが双剣でこの程度では意味がなく、デッドラッシュの狂った会心率に勝つためにはリーチ長を生かさねばならない。最大の敵は糞蟹そのもので、あまりの人気のなさにPTが集まらないため証が手に入らない。 ガリュウテッセンSP7 攻撃力:336 防御力:0 属性:0 スロット:0 会心率:0% 無属性SP双剣としては作りやすい方。女性はスパⅣキットと合わせると似合う。
https://w.atwiki.jp/volto_for_dear/pages/116.html
双剣購入 初期 名前= 値段= 攻撃力= 属性値= 名前= 値段= 攻撃力= 属性値= 追加 名前= 値段= 攻撃力= 属性値= 追加時期 名前= 値段= 攻撃力= 属性値= 追加時期
https://w.atwiki.jp/nakamuraya_2/pages/91.html
■進化 双剣 / 狩猟 / 塊謎系 / 剛武器 / HC / 剛猫武器 / 韋駄天 / 猟団 / 狩人祭 / イベント / カフェ / ガチャ / キット / パッケージ / 特典 / SP / 進化
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戦場での使い勝手 ジョブ継承での重要性 デッキのステータスアップに対する貢献度 ★★★ ★★★★ ★ ※5段階評価(★★★★★~★)(評価はあくまで管理人の観点によります。) SR チェルシー 水 トップページへ戻る アビリティ アビリティ名 対象 効果 アビリティLv上昇可能ジョブ クロスエッジ 自分 自分の攻撃回数と攻撃力が増加する。増加量はアビリティLv、大きさと発動回数に依存する。 双剣士 アビリティの効果値特大 大 中 小 --- --- --- --- 継承先 略称一覧: 戦士=戦士、剣士=剣士、剣闘=剣闘士、スレ=スレイヤー、盗賊=盗賊、怪盗=怪盗、暗殺=アサシン、騎兵=騎兵、槍騎兵=槍騎兵、重装=重装騎兵、騎士=ナイト、アマナイ=アーマーナイト、ガデ=ガーディアン、ランサ=ランサー、狩人=狩人、弓兵=弓兵 精霊=精霊使い、踊り=踊り子、詩人=吟遊詩人、歌姫=歌姫、僧侶=僧侶、神官=神官、霊能=霊能力者、魔法=魔法使い、ソサ=ソーサラー、ウィズ=ウィザード、猛獣=猛獣使い、妖精=妖精使い、妖怪=妖怪使い、人形=人形使い、錬金=錬金術師、ソード=ソードダンサー、魔剣=魔法剣士 ※数値は% 戦士 剣士 剣闘 スレ 盗賊 怪盗 暗殺 騎兵 槍騎兵 重装 騎士 アマナイ ガデ ランサ 狩人 弓兵 5 2 1 1 2 1 1 2 1 1 2 1 1 1 2 1 精霊 踊り 詩人 歌姫 僧侶 神官 霊能 魔法 ソサ ウィズ 猛獣 妖精 妖怪 人形 錬金 5 2 1 1 2 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 ソード 魔剣 1 1 戦士系継承ツリーへ 精霊使い系継承ツリーへ
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新モーション動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10468249 足を止めて瞬間的に10発刻む乱舞が 前へ踏み込みながら6発刻む乱舞改に置き換わるのが 双剣の新スタイルとなります。 モーション値は猟団FreeDomの小部屋に網羅されてるので割愛。 新旧の優劣は? ■乱舞出し切りにおける比較 乱舞に対する乱舞改の評価は以下のとおり。 斬攻撃力が1.2倍 属性攻撃力が0.85倍 切れ味は1.7倍長持ち モーションの長さはほとんど同じ(ヒットさせた場合0.07秒ほど乱舞改が短い) ■無限乱舞の存在 鬼人化状態はスタミナを使い切ったら解除されるが、攻撃を派生させているあいだは解除を先送りにできる。 つまり派生をループさせることができれば鬼人化はいつまでも持続する。 新スタイルでは、このループ攻撃の中に乱舞改を組み込むことが出来る。 これにはかなりのメリットがある。 スタミナが尽きても攻撃し続けられる 旧乱舞に対して斬攻撃力1.25倍 旧乱舞に対して属性攻撃力1.25倍 旧乱舞と切れ味消費速度ほぼ同じ デメリットは 弾かれるとモーションが変わる 急には止まれない ソースは双剣用DPS算出xml
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双舞 ┗双舞Ⅱ ┗双舞Ⅲ ┗双舞Ⅳ ┗紫円舞 ┗紫円舞Ⅱ ┗紫円舞Ⅲ ┗紫円舞Ⅳ ┗蒼刹円舞 紅彩乱舞(奥義) ダブルラージュ ┗ダブルラージュⅡ ┗ダブルラージュⅢ ┗ダブルラージュⅣ 双剣術指南 ┣双剣術指南Ⅱ ┃┣双剣術指南Ⅲ ┃┃┗双剣術指南Ⅳ ┃┃ ┗双剣術指南Ⅴ ┃┣双剣詠唱術 ┃┃┗双剣詠唱術Ⅱ ┃┃ ┗双剣詠唱術Ⅲ ┃┗ラックファスト ┣豹捷陣 ┃┣豹捷陣Ⅱ ┃┃┗豹捷陣Ⅲ ┃┃ ┗豹捷陣Ⅳ ┃┗狼牙陣 ┃ ┗狼牙陣Ⅱ ┃ ┣狼牙陣Ⅲ ┃ ┃┗狼牙陣Ⅳ ┃ ┗スピードスター ┃ ┗スピードスターⅡ ┃ ┗スピードスターⅢ ┣急所攻撃 ┃┗急所攻撃Ⅱ ┃ ┗急所攻撃Ⅲ ┗毒侵 ┣毒侵Ⅱ ┃┗毒侵Ⅲ ┣毒閃 ┃┗毒閃Ⅱ ┃ ┗毒閃Ⅲ ┃ ┗毒閃Ⅳ ┗毒創術 ┗毒創術Ⅱ ┗毒創術Ⅲ 名称 属性 必要SP 消費MP ACTIVE/PASSIVE 説明 前提スキル 備考 豹捷陣 双剣 100 7 ACTIVE 自己支援技能一定時間命中UP大 防御・回避DOWN小 急所攻撃 双剣 100 4 ACTIVE 単体攻撃技能クリティカル確率が高い一撃を与える 急所攻撃Ⅱ 双剣 500 7 ACTIVE 単体攻撃技能クリティカル確率が高い一撃を与える 急所攻撃 急所攻撃Ⅲ 双剣 2000 10 ACTIVE 単体攻撃技能クリティカル確率が高い一撃を与える 急所攻撃Ⅱ 狼牙陣 双剣 500 7 ACTIVE 自己支援技能一定時間クリティカル率UP 豹捷陣急所攻撃 狼牙陣II 双剣 12 ACTIVE 自己支援技能一定時間クリティカル率UP 狼牙陣 狼牙陣III 双剣 17 ACTIVE 自己支援技能一定時間クリティカル率UP 狼牙陣II 双舞 双剣 20 5 ACTIVE 単体攻撃技能3連続攻撃 双舞II 双剣 100 8 ACTIVE 単体攻撃技能3連続攻撃 双舞 双舞III 双剣 500 11 ACTIVE 単体攻撃技能3連続攻撃 双舞II 双舞IV 双剣 2000 14 ACTIVE 単体攻撃技能3連続攻撃 双舞III 紫円舞 双剣 2000 15 ACTIVE 単体攻撃技能4連続攻撃 双舞IV 紫円舞II 双剣 5000 18 ACTIVE 単体攻撃技能4連続攻撃 紫円舞 紫円舞III 双剣 10000 21 ACTIVE 単体攻撃技能4連続攻撃 紫円舞II ダブルラージュ 双剣 20 7 ACTIVE 単体攻撃技能ヒット時 相手のATK DOWN ダブルラージュII 双剣 100 11 ACTIVE 単体攻撃技能ヒット時 相手のATK DOWN ダブルラージュ ダブルラージュIII 双剣 15 ACTIVE 単体攻撃技能ヒット時 相手のATK DOWN ダブルラージュII ダブルラージュIV 双剣 19 ACTIVE 単体攻撃技能ヒット時 相手のATK DOWN ダブルラージュIII 毒閃 双剣 500 4 ACTIVE 単体攻撃技能毒を付与する物理攻撃 毒侵 毒閃Ⅱ 双剣 2000 8 ACTIVE 単体攻撃技能毒を付与する物理攻撃 毒閃 双剣術指南 双剣 20 0 PASSIVE 自己支援技能攻撃力UP 双剣術指南Ⅱ 双剣 100 0 PASSIVE 自己支援技能攻撃力UP 双剣術指南 双剣術指南Ⅲ 双剣 500 0 PASSIVE 自己支援技能攻撃力UP 双剣術指南Ⅱ 双剣術指南Ⅳ 双剣 2000 0 PASSIVE 自己支援技能攻撃力UP 双剣術指南Ⅲ 双剣詠唱術 双剣 500 0 PASSIVE 自己支援技能双剣技の行動ウェイトを短縮 毒創術 双剣 500 0 PASSIVE 自己支援能石毒状態の相手に物理攻撃ダメージUP 毒浸 毒創術Ⅱ 双剣 2000 0 PASSIVE 自己支援能石毒状態の相手に物理攻撃ダメージUP 毒創術 毒侵 双剣 100 0 PASSIVE 自己支援技石毒付与効果UP ※状態異常蓄積値を強化 毒侵Ⅱ 双剣 0 PASSIVE 自己支援技石毒付与効果UP ※状態異常蓄積値を強化 毒侵 毒侵Ⅲ 双剣 2000 0 PASSIVE 自己支援技石毒付与効果UP ※状態異常蓄積値を強化 毒侵Ⅱ スピードスター 双剣 5000 15 ACTIVE 自己支援技能AGIが高いほど攻撃力と命中Up 効果時間5分 スピードスターⅡ 双剣 10000 21 ACTIVE 自己支援技能AGIが高いほど攻撃力と命中Up スピードスター 効果時間5分 スピードスターⅢ 双剣 15000 26 ACTIVE 自己支援技能AGIが高いほど攻撃力と命中Up スピードスターⅡ 効果時間5分 ラックファスト 汎用 2000 0 PASSIVE 自己支援技石LUKによりAVO UP、DEF少しUP