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Weight 体重【A secret makes a woman WOMAN.】 如文字所述,指的是登场人物的体重,这里使用的并非物理学中的重力单位N,而是指的是生活中常用的质量单位Kg的意义。 心跳回忆系列各作中,有近100人登场,基本上全员的身高都作了详细设定, 但体重则不然,只有『2』的全部可攻略角色(即女生),『OnlyLove』的人物与『GS』系列各作的可攻略角色(即男生)的体重有明确设定,其余人物的体重均为永远不为人所知的谜团。 BMI值和胖瘦度 下文将对身高及体重有明确设定的人物第3年的BMI值和胖瘦度进行计算。 胖瘦度指的是人物的胖瘦程度,BMI值指的是身高与体重某种比例计算后的指数,标准值为22。 计算方法如下 标准体重(kg)=身高(m)×身高(m)×22 ※计算结果为此身高人士的标准体重。 BMI值=体重(kg)÷身高(m)÷身高(m) ※计算结果为此人的BMI值 胖瘦度(%)=(体重(kg)-标准体重(kg))÷标准体重(kg)×100 过瘦 偏瘦 普通 偏胖 肥胖 BMI值 17.6以下 17.6以上20.0以下 20.0以上24.0以下 24.0以上26.5以下 26.5以上 胖瘦度 -20%以下 -20%~-10% -10%~+10% +10%~+20% +20%以上 人物姓名 出处 身高 体重 标准体重 差值 BMI值 胖瘦度 阳之下光 『2』 157cm 44kg 54.22kg -10.22kg 17.85 -18.8% 水无月琴子 『2』 166cm 47kg 60.62kg -13.62kg 17.05 -22.4% 寿美幸 『2』 155cm 43kg 52.85kg -9.85kg 17.89 -18.5% 一文字茜 『2』 159cm 46kg 55.61kg -9.61kg 18.19 -17.2% 白雪美帆 『2』 156cm 41kg 53.53kg -12.53kg 16.84 -23.3% 赤井焰 『2』 149cm 39kg 48.84kg -9.84kg 17.56 -20.8% 八重花樱梨 『2』 169cm 50kg 62.83kg -12.83kg 17.50 -20.3% 佐仓枫子 『2』 154cm 46kg 52.17kg -6.17kg 19.39 -11.7% 伊集院梅 『2』 149cm 38kg 48.84kg -10.84kg 17.11 -22.1% 麻生华澄 『2』 164cm 48kg 59.17kg -11.17kg 17.84 -18.7% 九段下舞佳 『2』 167cm 47kg 61.35kg -14.35kg 16.85 -23.3% 野咲堇 『2』 153cm 37kg 51.49kg -14.49kg 15.80 -28.0% 白雪真帆 『2』 156cm 44kg 53.53kg -9.53kg 18.08 -17.7% 天宮小百合 『Only Love』 162cm 46kg 57.7kg -11.7kg 17.52 -20.3% 春日司 『Only Love』 157cm 45kg 54.2kg -9.2kg 18.25 -17.0% 弥生水奈 『Only Love』 148cm 39kg 48.1kg -9.1kg 17.80 -19.0% 叶月珪 『GS1』 180cm 64kg 71.28kg -7.28kg 19.75 -10.2% 守村樱弥 『GS1』 165cm 49kg 59.89kg -10.89kg 17.99 -18.1% 三原色 『GS1』 178cm 62kg 69.70kg -7.70kg 19.56 -11.0% 姫条圆 『GS1』 185cm 66kg 75.29kg -9.92kg 19.28 -12.3% 铃鹿和马 『GS1』 175cm 63kg 67.37kg -4.37kg 20.57 -6.49% 日比谷涉 『GS1』 165cm 55kg 59.89kg -6.89kg 20.20 -8.17% 冰室零一 『GS1』 188cm 70kg 77.75kg -7.75kg 19.80 -9.97% 天之桥一鹤 『GS1』 182cm 72kg 72.87kg -0.87kg 21.73 -1.19% 苍树千晴 『GS1』 175cm 62kg 67.37kg -5.37kg 20.24 -7.97% 天童壬 『GS1』 178cm 59kg 69.70kg -10.70kg 18.62 -15.3% 尽 『GS1』 147cm 42kg 47.53kg -5.53kg 19.43 -11.6% 花椿吾郎 『GS1』 179cm 66kg 70.49kg -4.49kg 20.59 -6.36% 佐伯瑛 『GS2』 180cm 65kg 71.28kg -6.28kg 20.06 -8.81% 志波胜己 『GS2』 187cm 72kg 76.93kg -4.93kg 20.58 -6.41% 冰上格 『GS2』 178cm 61kg 69.70kg -8.70kg 19.25 -12.4% 针谷幸之进 『GS2』 174cm 58kg 66.60kg -8.60kg 19.15 -12.9% Christopher Weatherfield 『GS2』 183cm 65kg 73.67kg -8.67kg 19.40 -11.7% 天地翔太 『GS2』 161cm 46kg 57.02kg -11.02kg 17.74 -19.3% 若王子贵文 『GS2』 180cm 65kg 71.28kg -6.28kg 20.06 -8.81% 真咲元春 『GS2』 186cm 67kg 76.11kg -5.11kg 19.36 -11.9% 赤城一雪 『GS2』 176cm 61kg 68.14kg -7.14kg 19.69 -10.4% 真嶋太郎 『GS2』 178cm 61kg 69.70kg -8.70kg 19.25 -12.4% 古森拓 『GS2』 172cm 48kg 65.08kg -17.08kg 16.22 -26.1% 音成游 『GS2』 145cm 39kg 46.25kg -7.25kg 18.54 -15.6% 樱井琉夏 『GS3』 180cm 65kg 71.28kg -6.28kg 20.06 -8.81% 樱井琥一 『GS3』 190cm 73kg 79.42kg -6.42kg 20.22 -8.08% 不二山岚 『GS3』 178cm 71kg 69.70kg +2.70kg 22.40 +1.85% 新名旬平 『GS3』 176cm 61kg 68.14kg -7.14kg 19.69 -10.4% 绀野玉绪 『GS3』 181cm 65kg 72.07kg -7.07kg 19.84 -9.81% 设乐圣司 『GS3』 173cm 55kg 65.84kg -10.84kg 18.37 -16.4% 春日太阳 『GS3』 160cm 49kg 56.32kg -7.32kg 19.14 -13.0% 蓝泽秋吾 『GS3』 183cm 70kg 73.68kg -3.68kg 20.90 -5.0% 平健太 『GS3』 174cm 58kg 66.61kg -8.61kg 19.16 -12.9% 大迫力 『GS3』 161cm 53kg 57.02kg -4.02kg 20.44 -7.06% 莲见达也 『GS3』 175cm 55kg 67.38kg -12.38kg 17.96 -18.4% 风真玲太 『GS4』 180cm 65kg 71.28kg -6.28kg 20.06 -8.81% 飒砂希 『GS4』 183cm 78kg 73.68kg 4.32kg 23.29 5.87% 本多行 『GS4』 175cm 58kg 67.38kg -9.38kg 18.94 -13.91% 七森实 『GS4』 185cm 73kg 75.3kg -2.3kg 21.33 -3.05% 柊夜之介 『GS4』 178cm 62kg 69.7kg -7.7kg 19.57 -11.05% 冰室一纪 『GS4』 173cm 57kg 65.84kg -8.84kg 19.05 -13.43% 御影小次郎 『GS4』 187cm 78kg 76.93kg 1.07kg 22.31 1.39% 白羽大地 『GS4』 175cm 62kg 67.38kg -5.38kg 20.24 -7.98% 白羽空也 『GS4』 184cm 68kg 74.48kg -6.48kg 20.09 -8.7% 从本表中的数据来看,『2』中只有佐仓枫子的体重还算标准(即便如此仍然偏瘦),其他角色基本都是处于偏瘦~过瘦的状态,由此也可见当今社会对女性体重要求的苛刻程度。 相反,『GS』系列中,除了守村樱弥,天童壬,天地翔太,古森拓几人有些过瘦,其他人还是相当标准的。 就本表所言,体型完全标准的就只有天之桥一鹤、不二山岚、飒砂希、御影小次郎四人。 不过,不二山岚是从事柔道的,飒砂则是田径运动员,相比较而言这个体重还是有些轻了。 所有已知身高与体重的角色中,野咲堇是最瘦的,考虑到她在马戏团工作的职业特殊性,可以理解。 有趣的是白雪美帆•白雪真帆姐妹,尽管身为双胞胎,身高一样,游戏中的立绘目测胖瘦程度也差不多,但她们的体重却大相径庭。 这相差的3kg…大概全差在她们的胸部上了(姐姐79cm,妹妹90cm)。 相关页面 系统
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注意:本篇是我的幻想·妄想文字,是带有万智牌梗的人类克苏鲁神话。 Vayenrian星域的大气浮游生物文明Shaprinect正在准备一年一度的圣夜祭。线条浑圆的黑紫色战舰拖着长长的触手在星空中往来穿梭,每个星系都被远程跳跃的虚空球和诱导光标照得通明。各个居住区都拉上了大量的彩灯,在气态巨星的风暴与闪电中熠熠生辉。 它们所说的一年不是该星域任何一颗行星公转一周的时间,而是平太阳年。据说,在七千万年前,旧人类发射的深空播种机把知识和信仰带到了此处,激励这里的生物,使它们发展成文明。在此后数千万年的时间里,这个星域的智慧生物在多个气态巨星上的许多巨型风暴的中心修建了庞大的浮空神殿,现存的2万余座神殿里供奉着近17万位神。每年1月1日凌晨,这些神殿里都会举行盛大的圣夜祭,把过去一年里从它们能到达的多重宇宙各处抓来的数百亿个智慧生物尽数屠杀来献给众神。 不过,今年似乎出了点小差错:一个新近发展起来的文明通过振动空间膜向多重宇宙之间的虚无中发送了信息,一部分零碎的信息传出了数垓光年之远,招来了3个爱管闲事的旅法师。 这三个多管闲事的青年旅法师都是人形,没有龙形的w 虽然他们还在进修阶段,对于多重宇宙来说,他们已经是无法忽视的强者了。却说三人听完自解析信息流的求救,个个怒发冲冠,匆匆收拾起寝室里散落一地的超星石石板,穿上古板的蓝色长袍,把在梅尔蒂纳魔法学院附近租的房子都退了,跳进虚空中夺路狂奔,几小时后就来到了被他们称为邪教次元的目标宇宙。三人摩拳擦掌打算大干一场。 不过,出乎他们意料的是,没有什么像样的反抗,挡在他们召唤的巨像群面前的只有全自动防御塔、全自动警用机械之类堪称羸弱的防御措施,水母状的Shaprinect战舰成群地远程跳跃避战,放任他们从神殿里救出活供品。 三人集中精神搜索被困的受害者,不过很快就把注意力聚集在了神殿建筑群里一座平太阳钟上。那是一件古物,似乎是旧人类舰船的陀螺仪改装的。那个装置周围宽广的大厅里只有一个生物,那是一只体格很小的Shaprinect。三名旅法师一致认为那应该是这个邪教的大神官,它会呼出邪神来应战。做好了对付邪神的准备,三人阔步走进大厅,看到了出乎意料的景像:神殿顶部的数百万吨物质不知何时消失了,宇宙的黑暗从夜空中直接流淌进大厅里,一只通体雪白、有着旧人类幼女形体的Shaprinect站在平太阳钟金色的圆顶上,扬起一条触手,与巨大的黑暗握在一起。它混沌的精神波充塞大厅,传来狂妄的宣言:用不着劳烦众神动手,属下这就灭了这三只小矮人。 “本来以为会是一场BOSS战,结果对面只有一个非旅法师的光着身子的未成年个体,其行为看上去也只像个小头目,以她1.3米的身高管1.9-2米的旅法师们叫小矮人实在是好气又好笑。在旅法师们的英雄传记里,这种程度的敌人连名字都不会记录,真是白来一...” 就在三位爱管闲事的旅法师这样想的时候,这个傻了吧叽的敌人从他们的感知域里消失了。不等他们睿智的头脑做出反应,触手便同时打中了三位智者的脑袋。她的触手是细长的9条,合在一起可能还不如旅法师们的小伙伴粗,但力道异样地大,感觉像是被沉重的龙尾扫中一般。当然,旅法师不是一般人,三人被击中前触发的防御咒文、替身咒文多如牛毛,但没有一个起了哪怕一点作用。 “即便如此,也不会有什么事,旅法师被打头能怎么样...”这样想的二人调整体势张开防御场之后,才发现带头来管闲事的学长的意识停止了。他的身体慢慢地软趴趴的仰天倒在地上,头则被打成了一滩糊状物、混着鲜血喷洒在灰白色的神殿里。 看到学长二千万的有效HP在一击之下灰飞烟灭,两个学弟和他们的小伙伴都惊呆了,充分意识到这个软妹子状的敌人恐怕是老BOSS装嫩,赶忙召唤出大量炮灰、集中精神准备逃跑。 却说这变故只在一霎之间,二人眼睛一眨,召唤阵还没成形,但见那幼女状生物还是站在太阳钟上,像没动过一般,只是举起了整只左臂,雪白的肌肤在黑暗的衬托下发出微光,纤细的线条从指尖柔顺地过渡到脚底,虽然皮肤深层遍布着青色的魔术力网、作为大气浮游生物她身体里面还是充气的,但仍然有种原始的美丽。二人一边想着这种初等生物怎么能有那么强这不合理这不科学不这不魔法,一边抑制不住小伙伴立了起来。 “眼看炮灰也召了出来,应该可以跑掉了...” 这样想的一个旅法师发现虚空球聚不起来,转身想借旁边年长点的同学的光时,才发现身边只有一团肉饼了。连带着一大群墙、海兽和巨像,曾经是旅法师的物体被打扁了。淌落着红蓝绿紫四色鲜血的夜幕悬在血泊上空,幼女状生物单手扯着它。这个空间结构非常奇葩,年轻的小学弟是看不懂的,他只是明白了自己学过的知识在这里都派不上用场,小伙伴还没软就先尿了出来。只剩一个办法了!他下定了决心,发动了从生下来开始最大的召唤魔术,把一亿吨物质--也就是之前救出来的三百多亿名受害者--召了出来。 长程跳跃的光芒连续闪烁,巨大的哄笑声响彻云霄。夜空中列队的Shaprinect飞船里充满了节日气氛。塞满活祭品、正把它们搅成肉酱的神殿那地狱般的图景把圣夜祭推向了高潮。不过,在肉酱里有个虚空球成形了,那是仅存的旅法师在全力逃跑。 “这个成形了就安全了,连奥札奇都打不破这个!” 这是他最后一个成形的思维脉冲。在幼女状生物垂直劈落的左手前,一片没有厚度的黑夜从虚空中延展而过,把虚空球和旅法师的身体都整齐地分成两半。他的宇宙跳跃没有开始,他的身体掉回了基底现实。因为穿过了虚空,这个攻击打到旅法师身上的伤害已经很低,他只是失去了协调行动的能力和完整施法的能力,而在他躺倒的地方,还有几万只拼命挣扎的活祭品。这个意料之外的余兴节目让飞船上的群众非常开心。 解说 圣夜祭:人类的追随者 圣夜祭是人类克苏鲁神话,大气浮游生物文明Shaprinect是崇拜人类的支配者追随者,它们崇拜的人类约17万个。 这里特别使用了轻松搞笑的风格,以看起来像个小头目、插了一堆FLAG的神官形象来间接体现人类作为支配者的玩世不恭。扩展版的FLAG会更多。 人类作为支配者是比较有趣的类型,人类的追随者言行上也会比较有趣。顺便说,对于这种来自其他宇宙、在生物学上和追随者完全无关的支配者,追随者能表现出和支配者相似的形态是种危险信号,它表明追随者已经具备了支配者的部分能力。 我自己也很喜欢狂插FLAG的人形水母大神官的形象-w- 2013年12月24日,是我们旧人类一年一度的圣夜了。离我们成为支配者还有漫长的时间,离我们的追随者追随我们还有更加漫长的时间。在这一天整理了此篇文字。
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注意:本篇是我的幻想·妄想文字,有妖怪登场,是中国古代传说型展开。 女孩子的爷爷有很严重的肺病,顽强地忍着痛苦地活了许多年,终于还是要死了。 爷爷有着收集古董的爱好,可是家里并不富裕,所以平时只是偶尔从路边地摊上买些便宜的小物件,大部分都是赝品或价值很低的旧货。女孩子的父母和爷爷关系不好,对女孩子也不好,父亲坐在椅子上敲着烟盒,母亲阴沉着脸抱着女孩子三岁的弟弟站在病床旁边,只有十岁的女孩子抓着爷爷的手坐在病床上。爷爷慢慢地说:“我的...宝贝孙女啊...我的...古董啊...都传给你了...你要是缺钱了...就拿去卖...不过...在我的古董...箱子里...有个红布包...那里面的...不能卖...不能留...”父亲插嘴道:“爸,你都糊涂了。那些东西不值几个钱,卖不出去的,丢掉算了。”爷爷咳嗽着说:“那个布包里...不能丢...不能留...”过了一会,爷爷昏迷了过去,在两天后去世了。女孩子哭得很伤心。 板着脸办完爷爷的葬礼,女孩子的父母都松了一口气,回到家里把爷爷的古董箱子打开翻了翻,在乱七八糟的旧货下面果然有个红布包,打开一看居然有七个银元和一个鸡蛋大的浅红色的石球。这个球沉甸甸的,用刀划也划不出印来,父亲小声对母亲说这是玉的。父母便把玉球和银元拿出来放到母亲床底下的保险柜里锁上,剩下的东西就让女孩子自己处理了。女孩子从这些爷爷收集了七十多年的古董里挑选了几件看着比较精致的,装在书包里背到古董店去,古董店的一个专家(自称)看了看,说没什么值得收的东西。女孩子就把它们又背回了家。 晚上,女孩子断断续续地做了几个噩梦,连梦带醒地哭了很久,三点多钟实在不想睡了,就起床抱着书包哭。哭着哭着,女孩子突然发现门缝里有暗红的光透过来。她擦擦眼泪,深吸了一口气,一点都不哭了,从枕头底下抄起一把剪刀,无声无息地爬到门边,从门缝里看了过去。 红光是从母亲房间的门缝里透出来的。弟弟也和母亲一起睡在那里。 女孩子静悄悄地站起来,手按在门上,深吸一口气猛地推开,对着红光冲了过去。在她距离门还有一米多远的时候,红光猛地熄灭了。女孩子扶着墙站定在漆黑的客厅里,屏息静气地等了一会,紧绷的身体慢慢软了下去,差点跪在地上。过了一会,女孩子走回自己的小房间里,握着剪刀躺下,就这样醒着等到天亮。 早上,女孩子走到母亲门前,从门缝里看过去,能看到一个黑影站在床边。女孩子拉开门,黑影就不见了,只有母亲的咒骂声传过来。女孩子关上门,想了想,打电话向学校请了假。母亲在餐桌上继续骂着她。吃完饭,父亲到公司上班去了,母亲则送弟弟去幼儿园然后去外婆家了。女孩子把家里所有的门窗都打开,握着剪刀站在客厅里,黑影没有再出现。 还没到中午,幼儿园打电话给家里的电话及父母的手机,说弟弟从二楼的楼梯上滚了下去,已经送到医院去了,伤得很重。母亲立即赶去了医院,在病床旁哭得稀里哗啦的。女孩子关好窗户,在屋里四角撒了些盐,锁死了门然后跑去医院。母亲看见女孩子来了,便只管哭,给弟弟换尿布、喂水、喂饭的事情都交给了女孩子来做。女孩子只觉得哭声很刺耳,不过这也没持续多久,当天晚上,母亲发了40多度的高烧,自己也躺到了病床上,哭都哭不出声音来了。女孩子伺候着母亲折腾了半宿,母亲总算有点退烧了。女孩子趴在床边睡了一会,医生突然把她叫醒,说父亲在家里出事了,也已经送到医院来了。 女孩子走到父亲床边。父亲像是受了很大的惊吓,目光有些呆滞,双手直发抖。女孩子轻轻地问:“怎么了?”父亲则用颤抖的声音回答:“鬼...鬼...”女孩子问:“保险柜的密码是多少?”父亲还是颤抖地回答:“3...14...7...” 女孩子点点头,面无表情地走出病房。夜风凉爽,但快速跑回家的女孩子还是出了一身大汗。她把门推开,向房间四角看了看——盐都变成了黑色。女孩子右手把长发抓起来咬在嘴里,走进母亲的卧室,拖出床底下的保险柜,用力拧动密码盘,然后使劲打开保险柜。 保险柜里的红玉颜色深了许多,红得像血,而七个银元都发黑了。女孩子抓起红玉,感到它有些烫手。女孩子快步走到厨房里,打开灯,抓了一大把盐拍在它上面,然后把它举过头顶狠狠地摔在地上。红玉发出吱呀的怪声,在地上滚了很远。然后,黑影出现了。它盘旋在红玉上空,像一团烟雾。 女孩子把一捧盐、半瓶醋、两柄菜刀、两杯酒、小半瓶墨水、半盒图钉、一把曲别针等等乱七八糟的东西连续泼洒或投掷到黑影上,但黑影一点反应都没有。女孩子能在脑子里感觉到哄笑般的声音,像是黑影在说:我可是高贵的神,这些肮脏的小把戏奈何不了我,你们人类真是肮脏下流透顶了。我把你的父母玩弄了几十年,你能把我怎么样。 女孩子笑了起来,把手里拿着的锅盖丢下,双手把内裤脱了下去,大步走到黑影面前,张开腿把下身对着它贴了过去:“肮脏?这个怎么样,够不够肮脏???”。黑影发出了一连串的惨叫,红玉滴溜溜地打着滚。女孩子一手扣住它,一手把裙子脱掉,把红玉抓起来按在下身。黑影尖叫着软了下去,在地上打着挺。女孩子简直都有些兴奋了,索性对着红玉尿了起来,黑影则像烂草绳一样在地上翻滚着打起了死结。女孩子兴奋得脸上泛起了红晕,大声说:“你这种垃圾还是给我滚吧!” 黑影像一阵风一样啸叫着从敞开的门里溜了出去。红玉上烫手的热度消退了,只剩下女孩子的体温和尿的热度。女孩子把裙子穿上,端详着沾满了尿、重新变成浅红色的红玉,轻轻地说:“哼,自称高贵的神什么的,战斗力只有五的渣渣。” 当天夜里,父亲的神智恢复了正常,母亲的高烧也退了,两个人抱着女孩子痛哭流涕,一遍又一遍地反省着,女孩子只觉得无聊。弟弟是摔得有点厉害,不过也开始好转了。 第三天早上,女孩子把红玉拿到古董店,居然卖了四十几万。一家人的生活也就好了起来。 ===解说:洁净退魔,污秽退神=== 高格调的怪异,尤其是自诩高贵之神的怪异,往往非常讨厌污秽。比如说,持有魔眼这类高规格能力的怪异就特别讨厌看到污秽之物,尤其怕见男女之事。欧洲一些地方传承的击退甚至消灭持有魔眼之怪的方法,就是在它面前拉屎撒尿把它吓跑,或者在它面前做没羞没臊的事情,那怪便会自挖双目而死。 ===解说:幼女破魔的传承=== 幼女破魔的传承是很古老的。晋代干宝搜神记第十九卷里就有一个十二岁的东越幼女,为了消灭本地身长七八丈的大蛇,持剑牵狗,以蜜炒米糕为饵,引蛇出洞,放狗咬蛇,再以剑斩其背多次,将蛇斩死,慢悠悠的回家了。越王听说此壮举,还将其招为皇后,一家鸡犬升天。 你把这个跟日本那个要么是治水要么是反冶铁民族的兄贵状男神靠酒麻醉来退治八歧大蛇的神话比较一下,明显这个的档次要高得多。
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在和太陽神大戰已經過了一年的時間 希爾公會重操舊業到處巡迴公演 那年夏天 希爾公會不同於以往的在小城市公演 他們這次即將到細亞帝國進行演出 馬車群來到了細亞帝國首都麥瑞格 要在當地表演個三場 但是出乎西爾意料的 方圓500里的名人和重要人士都出席了這場演出 在入口處 馬斯一如往常的過濾觀眾有無可疑人物 格林則是在售票 觀眾一個接著一個照順序慢慢進入表演會場 在這種場合下 不管大家彼此的身份有多大的差異 大家都是平等的 在此時冠軍伊洛和十數人的代表團來到現場 那些人中不乏都是多巴重要頭領及的人物 冠軍伊洛 偉大的希爾戰士 你們舉世聞名的馬戲團表演 名聲已經遠播到我們皇帝的耳中 於是他想要親自來欣賞你們的演出. 馬斯 皇帝的人?要來我們這裡? 此時格林感到如果讓馬斯在扯下去會出亂子 於是趕緊來打圓場 格林 我...我...我們的榮幸 帝...帝....帝國皇帝 歡迎您的大駕 她深深的一鞠躬 冠軍伊洛一如往常的在隊伍的最前面 接著是細亞帝國皇帝 其他的人陸續進入 皇帝團的進去對在內的觀眾造成不小的騷動 大家都跪在地上 希爾人感到十分吃驚 格林趕忙去通知晶晶 希爾首領之在屋頂上有看到多巴團 心裡已經有底了 她問了個問題 怎麼會?每當希爾到細亞首都麥瑞格 一如往常的都會有當地的知名人士來訪 所以總會事先規劃好突發事件的處理 就這麼剛好 皇帝親自來了!!! 晶晶 你覺得皇帝想看什麼表演尼? 晶晶向康永提問 我指望你能找到答案 然後她向格林感謝她的通知 晶晶 他肯定不會辜負我們的觀眾的期望 音樂開始!!! 然而表演正式開始了 希爾人開始絞盡腦汁要使多巴皇帝團開心 但是多巴皇帝團的人都不肯輕易的表現出任何的情感 譚飛克盡可以表演各種滑稽的小丑戲法 完全沒有任何的表示 小丑憤恨不平的回到後台 接著是馬萊希瑞的演唱 馬萊希瑞是一年前左右加入西爾的 當時遇到她時 她正在河邊唱歌 希爾的車隊剛好經過 她迷人的歌聲深深的吸引住希爾的眾人聽下了腳步來聆聽 馬萊希瑞此時意識到她喜歡這種被聽眾包圍(吸引?)住的感覺 晶晶同意讓她加入西爾過她的新生活 馬萊希瑞她是希爾迷人的資產 她有種令人難忘的聲音 有如安眠曲又帶點甜美的音色 聽眾會徹底沉浸在一個還醒的美夢中 再也感覺不到時光的流逝 當她在台上時 你的內心會感到從來沒有那麼慶幸自己能活在這世上 儘管是多偉大的戰士也無法抵抗 她走下舞台 繼續對著無數的聽眾歌唱 她冒著風險接近皇帝所在的區域 試著吸引皇帝的目光 但是冠軍伊落惡狠狠的盯著歌手 示意她不要有啥企圖 那並不是她的本意 她只好打退堂鼓 慢慢的回到後台 在那段表演時間 發生點小插曲 在譚飛克回到後台之後 康永悄悄的接近多巴皇帝團的人 並在那見到了位熟悉的身影"禦靈" 她似乎在找些什麼 於是他悄悄的接近她拍了下她的肩膀 康永 妳在找什麼? 禦靈轉頭過來 那個聲音的主人是她最熟識的...... 禦靈 是你? 她眼睛的眼睛變的好大 康永 對啊~是我~你還認得我啊! 禦靈 我...我...我... 她結結巴巴的說~ 康永 妳是為了拋下我傷透了我的心 感到愧疚要來道歉嗎? 禦靈 在我們處理那件事前 我必須代表多巴和你談件事 她低著頭很愧疚的樣子 康永 好的!我們之後慢慢處理 先不計較妳消失的事情 直接跟我說 妳需要什麼 禦靈 我得先見見你的的首領! 康永皺起眉頭有點不滿的帶著禦靈走向秘密通道 在那裡晶晶和N’ba在討論皇帝的事情 晶晶 你覺得他有誠意 要解決我們間的領土問題嗎? N’ba 我認為應該會 也許她會告訴我們 他看著禦靈 依照帝國的傳統 禦靈向晶晶鞠躬 畢竟晶晶是希爾領袖 禦靈 謝謝您給我機會 我是多巴的禦靈 晶晶 禦靈?禦靈!是那個老是說著庫拉庫拉的禦靈嗎 驅魔人不經意的臉紅起來 禦靈 不好意思打斷的您的興致 但我代表將領卡莎的意識 晶晶有些失落 但想一想 禦靈代表重要人士人前 也許還有得談 晶晶 喔! 那卡莎需要我們做什麼? 禦靈 我們有些關於目前世界上黑暗以及心靈的問題想要向希爾尋求協助 晶晶 需要我們的協助? 為何我要幫你們 你們要給出適當的價碼嗎? 晶晶顯得有點緊張 就如同卡莎預測的 代價可能不小 但是如果可以幫到帝國 那也是必要的犧牲 禦靈 皇帝願意支付你所要的東西 開個價吧 N’ba在晶晶耳邊耳語 晶晶 開個價?用錢就想要我們的協助 把我們當個雇傭兵啊? 依照我們財務問題也許我們應該答應 但這是不對的 我們想要屬於自己的土地 不過你們好像沒給我們機會過 禦靈沉默的聽的晶晶的要求 這個選項已經在之前被認定和希爾所會交設的事物之一 不過她更吃驚的是 她還不知道要求助的內容是啥就先開了這樣的價碼 討論一值持續著 禦靈 我會將你們要求確實告訴我們首領的 我明天會給你答覆 晶晶和她握手並將她送出去 康永想要離清過去的事 所以耐心的在帳棚門口等著禦靈 當禦靈走出帳篷 那時伴隨著馬萊希瑞的歌聲 現場顯顯的有些尷尬 康永 我想要聽聽 妳有什麼藉口 好辯論的? 禦靈 我知道你對我的怨恨很深 但我並沒有意要傷害你 那時我... 因為任務出了很大的差錯 當我回到麥瑞格 等著我的是艾潔的詛咒術的懲罰 康永 艾潔!那個會讓人變老的詛咒? 康永感到納悶 禦靈 對...我感到很可恥 我沒辦法 也不希望你看到我那樣 於是我逃離你 過著老人般的生活試圖遺忘你 但...事實證明這是不可能的 我的心無時無刻在掛念著你啊 禦靈說著說著 眼睛不爭氣的留下兩條淚痕 康永努力去嘗試讓他的情感冷靜下來 讓他的心沉靜下來 康永 當妳不在後 我一直想到一些很糟糕的事態 但是當我知道妳還活著時 我的心就像是被把匕首狠狠的插近胸口 因為妳的緣故 我離開了帝國 因緣加入了希爾 在我的心中只留下永遠的禦靈妹子的身影 禦靈搖了搖頭 當她從康永的口中聽到他的對白 她似乎了解康永的心 她呆滯在那裡 眼淚不爭氣的不斷從漂亮的眼裡流出 禦靈 所以......我們還有機會嗎? 她小聲的問 康永 我的理智告訴我沒有 但我的心還為了你心動 讓我們來慢慢找回失去的美好吧 時間點 禦靈回報希爾的條件後 她身邊還伴隨著多倫 多倫 我是來給予回覆的 不過你們好像不是很懂的接待使者啊! 禦靈和康永交換個眼色 康永向多倫鞠躬 武僧首領仔細觀察著康永身上有如兩頭蛇的陰影 多倫 康永我聽過很多關於你的傳聞 妳那個暗影魔法根本是模仿武憎的! 晶晶 多倫大人 請原諒康永的無理 不過 你應該知道 我們一直有塊和帝國有爭議的土地 多倫 對!所以我在此地 多倫從竹筒拿出一張羊皮紙 皇帝願意提供大概這樣的土地 晶晶 只是大概嗎? 她顯得很生氣! 多倫 這是個很麻煩的情況 妳所想要的地區是對帝國來說非常重要的土地 所以皇帝不得不拒絕 給你的報酬已經是十分的優渥 如果妳要拒絕是妳的損失 那地區位於帝國西方 好像是叫啥亞特希爾的故居附近. 其實報酬確實很優渥 但希爾多疑的習性 讓晶晶感到好像有陰謀存在 但是還是接受這報酬 晶晶 好的 我們會協助帝國 這肯定是很嚴重的事態 對帝國有是如此 康永覺得晶晶廢話太多插嘴制止 康永 我請求希爾將這件事交由我全權負責 晶晶沒有拒絕的理由 於是她讓康永暫時回到麥瑞格協助多巴 時間點 康永跟隨禦靈回去總部討論 康永 讓我們一同努力吧 我要強調的是 多巴和希爾聯手能做到什麼地步 康永無不讚揚著禦靈 禦靈 這裡是帝國軍的住所 我邀請你來一同共用午餐 然後.......我們也許可以聊聊關於我們的事^///^ 到了吃午餐的時間 康永因禦靈的要求出席餐會 主人是聶陣王多倫 康永在此感覺十分良好 他離開了細亞帝國有段時日了 不過這餐點還是和他記憶中的細亞食物那麼美味 如果不是那麼嚴肅的聚會的話 這的確是個美好的一餐啊 多倫 我接下來要說的事 不要向外張揚 在一年多前的一顆聖石掉落並璀毀 先人之墓 之後造成了帝國的重大事變 先祖之靈的守護消失了 怨靈卡夫卡為了要報復和我們帝國最大的死敵亞庫修聯手 但是我們最近發現 亞庫修的僕人們死傷慘重 康永聽了聽 不明白這事情到底是怎樣 多倫 我們目前在調查亞庫修的形蹤 我們之後可能要在那停留 儘管那有不明的敵人存在 我們出動各種部隊 像追蹤者 武憎 烏鴉 驅魔人 但是 康永 我們在亞庫修失蹤的地區 傳回來的報告 哪裡出面有穿戴巨大盔甲的生物 還有著不知名的晶石 禦靈 我們還在那發現了不知名的魔力殘留 不管我們怎樣調查 都無法釐清該魔力的來由 康永 這種時候 怎不去找諾斯的人來協助尼? 多倫 我們和達克尼斯還有問題要解決 那魔力很類似黑暗魔法 我們認為敵人可能藏在底下 以及其他的東西 所以我認為這是希爾的專長 所以才來找你們協助 康永 我明白了 你們找對人了 我們會努力尋找亞庫修的 你真的認定他躲在底下? 卡莎 那是我們期待的 我們多巴的禦靈會協助你的 禦靈有點害羞的看著康永 康永 我會向希爾回報應該要怎麼做 回Eredan小說目錄 按我回首頁
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天上的使者(ANGEL)。 人们如此称呼它们。 没有人知道它们从何而来。 没有人知道它们为何而来。 只知道它们是不折不扣的—— 侵略者。 具有战略级火力的、远超人类科技的、自律性战舰级攻击兵器。 ……………………………… 每个初次离开家园的人都会表现得异常的兴奋,洁菲也不例外。旅途进入第三天,周围的景色依然是一片的丛林,但是她依然坐在马车的前头睁大眼睛望着一成不变的树林——至少在偶的眼里是一成不变。如果要说变化的,那就是她。今天不再是猫耳加歌德萝莉装也不是兔耳加水手服,而是换了一身出云国才有的白衣红裙的巫女服……为什么穿成这样…… “为什么?”洁菲侧着头,不解的反问。这下可轮到偶不知道该如何回答了。洁菲从家里带来了一个硕大的箱子,箱子里装了什么她不给偶看,不过以偶的洞察力,里面装的东西大致可以猜出来,除了数量不少的书之外,就是她认为是普通的衣服,而在正常人眼中,这是某类人群在某些节日才会穿的——cosplay服饰……按洁菲所说,这些都是她表哥亲手为她缝制的,于是疑问就变成,她那个已经成为妖魔点心的表哥,到底是何等的宅男……而且还是全大陆宅男都梦想的生活方式,除了成为妖魔的点心这一点外。不过如果能让那些人有机会体现一下洁菲的表哥的光源氏生活,恐怕就算成为妖魔点心也心甘情愿。 所以偶的任务是非常艰巨的。在维持她现在的天然呆的同时,向她灌输大量大叔控的思想,在她遇上她的妈妈,也就是夏娜的时候,要她亲口拒绝夏娜:“我只要大叔。”这样才能达到向欺骗偶感情的夏娜的报复!时间也非常紧迫,夏娜也算是个名人,要找到她最多也就一年,这一年时间就要把洁菲洗脑成大叔控……嗯,首先自然需要表现一下大叔,也就是偶的魄力,让她不知不觉间就开始依赖偶,而最直接表现偶的魄力的方法,自然就是 ——英雄救美。遇上危险是必须的,只是—— 第三天,终于遇上了能称之为“危机”的事情,一班拿着武器的暴徒堵住了前方狭窄的小路。问题在于……他们再怎样也无法称之为盗贼吧……衣着破烂的同时,手中拿着的都是些生锈的锄头之类的农具。 “交……交出财物,不然……不然……” 拜托,要当盗贼也请找个有口才有演技的好不好?你这种表现真的盗贼看到也会泪流满脸的呢……搞到偶也不忍心为了展示大叔的魄力而去虐你们了。但是这样挡着路也够麻烦的呢。偶还是跳下了车,走向站在最前方表情显得坚硬的那名中年男子:“你可不要乱动哦。”偶的手放在了背后的小太刀上,他们立刻露出了惊恐的表情往后退了一步。拔刀,入鞘,银光一闪中,面前那名中年男子手中的锄头已经变成了七截。这种程度的武力宣示已经足够了,因为这班半吊子的盗贼已经露出了想要逃跑的表情,之所以没有人逃跑,原因就在于他们目光所集中的站在最后排的那名青年身上。 如果把全部萌元素都集中在一个萝莉身上会如何呢?猫耳、金发、马尾、犬牙、眼镜、大眼、红晕、圆脸、水手服、歌德萝莉装、短裙、蕾丝、小熊内裤、猫尾、泡泡袜、平底鞋,加上天然呆、无口、毒舌、腹黑、傲娇之类的属性,这会是什么怪物?单独的每项元素拿出来都是萌,但是全部都掺杂起来就什么都不是。而眼前的这名青年——或许叫少年更适合——就是这么一个典型。 想要往后梳的头发却没有用心整理而蓬乱的垂在额前;戴着副墨镜但一方面墨镜太大另一方面其中一片镜片已经掉了一半;想留胡子但年纪太轻,只有非常唏嘘的几条胡须;披着斗篷但已经分辨不出是本来就是灰色还是因为灰尘太多而变成灰色,还要是破烂的;左手带着皮手套右手只是用发黑的绷带缠绕着手腕;两条不同颜色的皮带紧紧束着腰部;裤脚一边完整另一边被撕掉了一半;右脚赤脚左脚同样缠绕着发黑的破烂绷带。看骑士小说看多了想学里头的主人公耍帅但是又没有足够的资本和资产,就是他的尊容。唯一比较像样的就是背着的一把对他的身材而言稍微有点过长的长剑——AE社出产的SD-04S 系列长剑,采用了含碳较多的铁料铸造,具有相当不错的坚硬度,但是刀锋极容易卷曲,所以相同材料制造的SD-04B系列双手巨剑被认为是优秀的武器,而 SD-04S销量也不低,原因是硬度好耐挥砍,非常适合初学者入门用,甚至被某些剑术学校指定为新生学习必用剑。这小子是个剑术的初学者然后跑出来这里占山为王么?就算是初学者,要降服这些手无寸铁的失业农民倒是没多少难度。 “小子,你就是他们的老大?”偶露出了微笑。擒贼先禽王,打败了这小子,其余人不是一哄而散就是跪地求饶了。 那小子也察觉到形势的变化,原本抱胸站在后面,现在也摘下了破烂的墨镜,缓缓的从背后抽出长剑,脸上露出的是严肃的表情。不过在偶看来,这未免…… 双脚平行站直,双手也伸得直直的垂在身前,握着的长剑也直直的挡在前方。一个进不可攻退不可守的姿势,任何一个剑术的导师都会告诫学徒不能摆出这种看上去挺帅但实际上纯粹摆设的姿势。看来这小子不仅不是初学者,直接就是个外行人。 “来吧。”偶轻蔑的笑了一下,似乎也刺激到他的神经。他大喊着高举长剑冲了过来。唉……从头到脚都是漏洞,在他的长剑劈下来前,给偶的困惑是,到底是要砍首、砍胸、砍腰还是砍脚呢……干掉这个外行人完全是不费吹灰之力啊……不过也不要杀生之类的,给他个教训就是了,用刀背砍他的胸膛吧。反手用刀背轻轻的扫过去,只要扫中,也足够让他咳嗽上半天了。 当!嗯?竟然能迅速把高举的剑拉回来挡住偶的攻击?那小子后退了几步,重新摆好姿势。是出自本能的回避么?不过即使如此,能如此快速的把长剑拉回来防御,速度倒是挺不错的嘛。有趣有趣。 他又冲了过来,这次似乎是对偶刚才的攻击作了简单的分析,而是改为侧砍。不过那大咧咧的进攻模式根本不可能对偶产生任何威胁,很轻松的就能挡下来。这一招被格挡,他变招的速度倒是相当的迅速,以剑士而言这种速度也算是优秀的行列。只是与其说招式,还不如说是和街边小孩子打架时差不多的乱舞一通,基本都是出自本能的挥砍。只是,有点奇怪……偶在格挡的时候感觉到他挥剑的不协调。要说他是学过剑术的,那大咧咧的所谓招式是任何一个剑术导师都不会教的;要说他是个外行人,每下攻击看上去大咧咧欠缺基本剑术思考,但是很巧合的都砍在适当的位置——偶格挡后难以趁势反击,而对手能得到更多的空隙发动第二次进攻。如果说是运气,那每次都这么准的话运气也未免过好了吧? 承受他大概十次的攻击后,偶还是决定进行反击,因为偶开始对他产生了兴趣。这小子身上似乎有某些特质的能力。直接闪避过他的攻击后,以更快的攻击压制住他,就立刻进入了反击的状态。偶当然没有使出全力,以最普通的速度对他连续的攻击。被攻击的小子没有任何反击的余地,只能一边格挡一边后退。他的格挡怎么看也像是出自本能而不是依靠捕捉攻击方向及经验来判断格挡的最佳位置,但是所有的攻击都被他以最佳的方式挡了下来。嗯……这不协调感确实非常奇怪呢……偶刻意加快了速度,他立刻开始手忙脚乱起来,但即使如此,他还能把偶的攻击全部挡下来,只是速度越快,他格挡时多余的动作就越少——没有时间给他做多余的动作。这完全出自本能而不是经验技术的别扭剑法——姑且认为是剑法吧,其实根本不是什么剑法,如果说一个十多岁的小子能有如此的本能,那么他绝对是个天才,或者说……原来如此。偶露出了恍然大悟的微笑:“小子,你知道你自己有什么能力吗?” 固有技能——神之御手。 固有技能是固化在灵魂之中的特殊能力,也可以说是灵魂的颜色,是任何人都具有的。只是不同的人具有的能力各不相同,有些甚至是带来厄运的糟糕技能,但也有不少是优异的能力。但是即使是与生俱来的能力,也需要相应的锻炼才能开发,而且单单要知道自己拥有什么固有技能,也不是一件简单的事情。绝大部分人可能终其一生都不知道自己有什么能力,即使使出了自己的固有技能,但也不一定知道这是自己的能力,更多的只会被理解为“天赋”或者是“天才”——当然固有技能确实可以认为是一个人的天赋,而能够开发自己的固有技能并且加以运用的一般都会被冠以百年一遇的天才。而眼前这名小子具有的,是任何战士都梦寐以求的神一般的技能。只要手中有武器,就能熟练的掌握武器的使用方式——单单熟练的掌握某一种武器的最佳使用方法,一般战士可能少则花上一年半载,更多的可能要三五七年的锻炼乃至一生都未能参透自己最爱用的武器。但这种一般人需要很长时间才能锻炼出来的经验对拥有该技能的人而言,却只是最基础的发挥,而且不是一两种武器,而是全部武器,不管是短剑、长枪还是弩弓。若果把神之御手发挥到极致,还能读出手中武器承载的曾经的使用者的灵魂碎片——一般称之为剑魂等等武器的灵魂——并加以理解和运用,手中的武器如果越古老越多高手使用过,那么能使出来的能力也就越大。简单而言,神之御手就是一种把武器发挥到极致的战士专用的技能。说实在的,这还是偶第一次遇上的呢。 “武器大师……”他喃喃的说,露出的是吃惊的表情——并不是因为自己有什么特别之处而吃惊,更多像是自己的秘密被发现的吃惊。而且他刚才说的声音虽小,还是逃不过偶的耳朵。所谓的“武器大师”,其实就是神之御手的另一种称呼。这么说,这小子也知道自己有什么能力吗?知道自己具体有什么固有技能的人在整个大陆也是极为罕见的。 “哼,即使你能理解武器的内在,那又如何?”偶拔出了另一把小太刀。双刀才是偶最擅长的武器,“实力和经验的差距不是靠自身的天赋就能弥补的!”仅一瞬间,偶已经冲到他面前,在他来不及反应的时候,双刀挥出,目标并不是他本人,而是他手中的长剑。高速的剑技瞬间就把他的长剑砍成碎片。游戏就这样结束了。 “你们呐……”面对这些走投无路只有跪下来希望偶收留他们的人,偶当然是无法满足他们的要求了,“沿这条小路继续往前走,偶的马车三天的时间,以你们的脚程大概也就两天左右,就可以到达一条小村,在那条小村找到一个叫玛姬•弗兰萨斯的老太婆,就说是:‘奥契斯介绍来的种马。’她就会收留你们的了。”既然玛姬她想偶介绍些男人过去,这些不就正好适合么,嘿嘿。 “种……种马?” “这是暗号,照直说就是了。” 打发了那班种马,还有一人没有走,自然就是那个小子了。此时的他打败后垂头丧气的跪在地上。“嘿,别挡着道路好不好?”偶警告他。过了一会儿,他才抬起头,脸上并没有留下败仗后的泪痕,那他刚才垂头跪着是在想啥了? “请收我为徒!” “啊?”一时间偶还怀疑自己的耳朵听错了,但是再想想,他会如此提出要求倒并不奇怪,至少也算是说明他还有进取的心思。但是偶可没有任何要收徒弟的打算,而且带着一个正太上路也够麻烦的了,除非你和洁菲一样是个可爱的萝莉啦。 遭到拒绝的小子仍然不屈不挠的跪在路中央,周围都是树木,想绕道也不是容易的事情呢。这家伙还真想惹怒偶不行?偶回头看了看洁菲,她回了个侧头的动作,似乎是在问:为什么不收呢? ……偶真是个容易心软的人呐…… “偶可以答应你,但是你先要通过试炼。” 试炼很简单,看上去。偶作了个示范,用小太刀一刀把直径至少有20厘米的大树砍倒,而且断口一定要平整到和镜面无异。偶把一把小太刀交给他:“日落前如果做不到的话,那就放弃吧。” 他郑重的接过小太刀,而偶就懒得理的爬上了马车。 “为什么要砍树呢?”洁菲如此问。 “看上去容易但实际上并不容易的呢。”偶回答她的疑问,“以前偶用了一个星期才参透到底如何才能完美的砍倒一棵树呢。”如果他有本事在日落前能参透个中的道理,他才真的有资质去学。偶的小太刀并不是特别锋利的武器,要把树一刀两断除了要速度还要力量两者同时配合才行。而且树木的木纤维是竖向的,像劈柴那样顺着纤维的方向砍下去的话会很简单,但是拦腰砍过去的话纤维会吸收力度,结果小太刀只会在中途被夹住无法前进。因此在刀刃切入大树后还要持续增加力量以达致抵消纤维的阻力,使小太刀能够维持着足够的力量和速度,才能把树木一刀劈开。这种对力量的微调也是剑术高手必须掌握的。 如果要说不爽的话,那就是洁菲的目光都被外面那个砍柴的吸引了。管他了,反正要在日落前,也就是大概只有四个小时的时间掌握这项技能,即使有神之御手的技能加持,也是几乎不可能完成的。还是好好的睡上一觉吧,这些天被洁菲影响,睡眠都不怎么充足。 醒来的时候已经到了约定的日落时分。洁菲坐在车头,看到偶醒来后报以可爱到爆的微笑。 “那小子怎样了?” 洁菲没有说话,只是把视线移到车外。那家伙躺在草地上,似乎是睡着了。周围有不少倒下的树木……还好这里不是森林精灵的领地,不然麻烦够大了。没有一棵树是被一刀两断的。看来他是失败而放弃了,不过这也怪不得他啦,嘿嘿。偶跳下马车的时候,他也睁开了眼睛:“师傅?” “偶不是说过,你没通过试炼偶就不会收你当徒弟的吗?” 他点了点头,拿起了放在旁边的小太刀,走到一棵有至少40厘米直径的大树前。嗬?想尝试一下这棵树么?他握着刀鞘,右脚前伸,左脚靠后,右手慢慢的放在刀柄上,闭上眼睛调整呼吸。这次的姿势就有模有样了,不错。呼吸平稳后,他突然睁开眼睛,短刀出鞘划出一条圆弧后瞬间变成反手直接在背后插入刀鞘。这一气呵成的流畅动作要绝大多数高手也未必做得出来。 大树轰然倒地,证明了他通过了试炼。唉,真够麻烦的了……算了,让一个如此天才的家伙在荒山野岭虚度光阴,也确实于心不忍——给自己这样一个借口吧。偶把腰间的另一把一样的小太刀拔出来扔给他:“这对双刀就给你修炼用吧,偶的徒弟可不能赤手空拳呢……” “……谢谢师傅!”他一接过另一把小太刀就想跪下来。 “男儿膝下有黄金,跪啥跪!” “对不起!” 说起来,你这小子的名字偶还没知道呢。 “啊……对不起!我叫疾风,请师傅多多指教!” 疾风……吗?还算是个不错的名字吧。 ******人物资料卡****** 疾风 (Hayate) 年龄:17 职阶:剑士 等级:15 简介:流落乡间的少年,按照他的名字,可能是来自东方出云国,不过他声称对自己的过去并不了解。 ——基础能力: HP:2400 MP:70 STR:93 INT:51 VIT:86 AGI:98 DEX:73 LUK:82 ——装备: 凤 •凰:奥契斯给予的双剑,造型为两把相同的小太刀,刀刃长60厘米,刀柄长40厘米,两把刀柄和刀鞘还可以自由组合成各种长度的长柄。该双剑历史非常悠久,是神器级别的抗魔法剑“赞殿遮那”的原型,具有较强的抗魔法能力,但与“赞殿遮那”相比一方面锋利程度有很大差别,另一方面因为材料问题刀身比一般的双剑沉重的多。 ATK:120 DEF+20 (STR少于80无法装备该剑) ——战斗数值(正常水准的战士/魔法师相关攻击类数值为500,防御类数值为100,CRI最高值为100) ATK:620 MTK:72 DEF:110(+20) MDF:30 HIT:580 SPD:880 FREE:670(+150) CRI:9 ——固有技能: 神之御手(LV2):理解所有武器的基本使用方法,全系列武器的ATK修正值为1.1,能够使用该武器所能使用的一般技能。 ——战斗技能: 回避(LV3):FREE+150 ——特殊技能: 无 ******人物资料卡******
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在和太陽神大戰已經過了一年的時間 希爾公會重操舊業到處巡迴公演 那年夏天 希爾公會不同於以往的在小城市公演 他們這次即將到細亞帝國進行演出 馬車群來到了細亞帝國首都麥瑞格 要在當地表演個三場 但是出乎西爾意料的 方圓500里的名人和重要人士都出席了這場演出 在入口處 馬斯一如往常的過濾觀眾有無可疑人物 格林則是在售票 觀眾一個接著一個照順序慢慢進入表演會場 在這種場合下 不管大家彼此的身份有多大的差異 大家都是平等的 在此時冠軍伊洛和十數人的代表團來到現場 那些人中不乏都是多巴重要頭領及的人物 冠軍伊洛 偉大的希爾戰士 你們舉世聞名的馬戲團表演 名聲已經遠播到我們皇帝的耳中 於是他想要親自來欣賞你們的演出. 馬斯 皇帝的人?要來我們這裡? 此時格林感到如果讓馬斯在扯下去會出亂子 於是趕緊來打圓場 格林 我...我...我們的榮幸 帝...帝....帝國皇帝 歡迎您的大駕 她深深的一鞠躬 冠軍伊洛一如往常的在隊伍的最前面 接著是細亞帝國皇帝 其他的人陸續進入 皇帝團的進去對在內的觀眾造成不小的騷動 大家都跪在地上 希爾人感到十分吃驚 格林趕忙去通知晶晶 希爾首領之在屋頂上有看到多巴團 心裡已經有底了 她問了個問題 怎麼會?每當希爾到細亞首都麥瑞格 一如往常的都會有當地的知名人士來訪 所以總會事先規劃好突發事件的處理 就這麼剛好 皇帝親自來了!!! 晶晶 你覺得皇帝想看什麼表演尼? 晶晶向康永提問 我指望你能找到答案 然後她向格林感謝她的通知 晶晶 他肯定不會辜負我們的觀眾的期望 音樂開始!!! 然而表演正式開始了 希爾人開始絞盡腦汁要使多巴皇帝團開心 但是多巴皇帝團的人都不肯輕易的表現出任何的情感 譚飛克盡可以表演各種滑稽的小丑戲法 完全沒有任何的表示 小丑憤恨不平的回到後台 接著是馬萊希瑞的演唱 馬萊希瑞是一年前左右加入西爾的 當時遇到她時 她正在河邊唱歌 希爾的車隊剛好經過 她迷人的歌聲深深的吸引住希爾的眾人聽下了腳步來聆聽 馬萊希瑞此時意識到她喜歡這種被聽眾包圍(吸引?)住的感覺 晶晶同意讓她加入西爾過她的新生活 馬萊希瑞她是希爾迷人的資產 她有種令人難忘的聲音 有如安眠曲又帶點甜美的音色 聽眾會徹底沉浸在一個還醒的美夢中 再也感覺不到時光的流逝 當她在台上時 你的內心會感到從來沒有那麼慶幸自己能活在這世上 儘管是多偉大的戰士也無法抵抗 她走下舞台 繼續對著無數的聽眾歌唱 她冒著風險接近皇帝所在的區域 試著吸引皇帝的目光 但是冠軍伊落惡狠狠的盯著歌手 示意她不要有啥企圖 那並不是她的本意 她只好打退堂鼓 慢慢的回到後台 在那段表演時間 發生點小插曲 在譚飛克回到後台之後 康永悄悄的接近多巴皇帝團的人 並在那見到了位熟悉的身影"禦靈" 她似乎在找些什麼 於是他悄悄的接近她拍了下她的肩膀 康永 妳在找什麼? 禦靈轉頭過來 那個聲音的主人是她最熟識的...... 禦靈 是你? 她眼睛的眼睛變的好大 康永 對啊~是我~你還認得我啊! 禦靈 我...我...我... 她結結巴巴的說~ 康永 妳是為了拋下我傷透了我的心 感到愧疚要來道歉嗎? 禦靈 在我們處理那件事前 我必須代表多巴和你談件事 她低著頭很愧疚的樣子 康永 好的!我們之後慢慢處理 先不計較妳消失的事情 直接跟我說 妳需要什麼 禦靈 我得先見見你的的首領! 康永皺起眉頭有點不滿的帶著禦靈走向秘密通道 在那裡晶晶和N’ba在討論皇帝的事情 晶晶 你覺得他有誠意 要解決我們間的領土問題嗎? N’ba 我認為應該會 也許她會告訴我們 他看著禦靈 依照帝國的傳統 禦靈向晶晶鞠躬 畢竟晶晶是希爾領袖 禦靈 謝謝您給我機會 我是多巴的禦靈 晶晶 禦靈?禦靈!是那個老是說著庫拉庫拉的禦靈嗎 驅魔人不經意的臉紅起來 禦靈 不好意思打斷的您的興致 但我代表將領卡莎的意識 晶晶有些失落 但想一想 禦靈代表重要人士人前 也許還有得談 晶晶 喔! 那卡莎需要我們做什麼? 禦靈 我們有些關於目前世界上黑暗以及心靈的問題想要向希爾尋求協助 晶晶 需要我們的協助? 為何我要幫你們 你們要給出適當的價碼嗎? 晶晶顯得有點緊張 就如同卡莎預測的 代價可能不小 但是如果可以幫到帝國 那也是必要的犧牲 禦靈 皇帝願意支付你所要的東西 開個價吧 N’ba在晶晶耳邊耳語 晶晶 開個價?用錢就想要我們的協助 把我們當個雇傭兵啊? 依照我們財務問題也許我們應該答應 但這是不對的 我們想要屬於自己的土地 不過你們好像沒給我們機會過 禦靈沉默的聽的晶晶的要求 這個選項已經在之前被認定和希爾所會交設的事物之一 不過她更吃驚的是 她還不知道要求助的內容是啥就先開了這樣的價碼 討論一值持續著 禦靈 我會將你們要求確實告訴我們首領的 我明天會給你答覆 晶晶和她握手並將她送出去 康永想要離清過去的事 所以耐心的在帳棚門口等著禦靈 當禦靈走出帳篷 那時伴隨著馬萊希瑞的歌聲 現場顯顯的有些尷尬 康永 我想要聽聽 妳有什麼藉口 好辯論的? 禦靈 我知道你對我的怨恨很深 但我並沒有意要傷害你 那時我... 因為任務出了很大的差錯 當我回到麥瑞格 等著我的是艾潔的詛咒術的懲罰 康永 艾潔!那個會讓人變老的詛咒? 康永感到納悶 禦靈 對...我感到很可恥 我沒辦法 也不希望你看到我那樣 於是我逃離你 過著老人般的生活試圖遺忘你 但...事實證明這是不可能的 我的心無時無刻在掛念著你啊 禦靈說著說著 眼睛不爭氣的留下兩條淚痕 康永努力去嘗試讓他的情感冷靜下來 讓他的心沉靜下來 康永 當妳不在後 我一直想到一些很糟糕的事態 但是當我知道妳還活著時 我的心就像是被把匕首狠狠的插近胸口 因為妳的緣故 我離開了帝國 因緣加入了希爾 在我的心中只留下永遠的禦靈妹子的身影 禦靈搖了搖頭 當她從康永的口中聽到他的對白 她似乎了解康永的心 她呆滯在那裡 眼淚不爭氣的不斷從漂亮的眼裡流出 禦靈 所以......我們還有機會嗎? 她小聲的問 康永 我的理智告訴我沒有 但我的心還為了你心動 讓我們來慢慢找回失去的美好吧 時間點 禦靈回報希爾的條件後 她身邊還伴隨著多倫 多倫 我是來給予回覆的 不過你們好像不是很懂的接待使者啊! 禦靈和康永交換個眼色 康永向多倫鞠躬 武僧首領仔細觀察著康永身上有如兩頭蛇的陰影 多倫 康永我聽過很多關於你的傳聞 妳那個暗影魔法根本是模仿武憎的! 晶晶 多倫大人 請原諒康永的無理 不過 你應該知道 我們一直有塊和帝國有爭議的土地 多倫 對!所以我在此地 多倫從竹筒拿出一張羊皮紙 皇帝願意提供大概這樣的土地 晶晶 只是大概嗎? 她顯得很生氣! 多倫 這是個很麻煩的情況 妳所想要的地區是對帝國來說非常重要的土地 所以皇帝不得不拒絕 給你的報酬已經是十分的優渥 如果妳要拒絕是妳的損失 那地區位於帝國西方 好像是叫啥亞特希爾的故居附近. 其實報酬確實很優渥 但希爾多疑的習性 讓晶晶感到好像有陰謀存在 但是還是接受這報酬 晶晶 好的 我們會協助帝國 這肯定是很嚴重的事態 對帝國有是如此 康永覺得晶晶廢話太多插嘴制止 康永 我請求希爾將這件事交由我全權負責 晶晶沒有拒絕的理由 於是她讓康永暫時回到麥瑞格協助多巴 時間點 康永跟隨禦靈回去總部討論 康永 讓我們一同努力吧 我要強調的是 多巴和希爾聯手能做到什麼地步 康永無不讚揚著禦靈 禦靈 這裡是帝國軍的住所 我邀請你來一同共用午餐 然後.......我們也許可以聊聊關於我們的事^///^ 到了吃午餐的時間 康永因禦靈的要求出席餐會 主人是聶陣王多倫 康永在此感覺十分良好 他離開了細亞帝國有段時日了 不過這餐點還是和他記憶中的細亞食物那麼美味 如果不是那麼嚴肅的聚會的話 這的確是個美好的一餐啊 多倫 我接下來要說的事 不要向外張揚 在一年多前的一顆聖石掉落並璀毀 先人之墓 之後造成了帝國的重大事變 先祖之靈的守護消失了 怨靈卡夫卡為了要報復和我們帝國最大的死敵亞庫修聯手 但是我們最近發現 亞庫修的僕人們死傷慘重 康永聽了聽 不明白這事情到底是怎樣 多倫 我們目前在調查亞庫修的形蹤 我們之後可能要在那停留 儘管那有不明的敵人存在 我們出動各種部隊 像追蹤者 武憎 烏鴉 驅魔人 但是 康永 我們在亞庫修失蹤的地區 傳回來的報告 哪裡出面有穿戴巨大盔甲的生物 還有著不知名的晶石 禦靈 我們還在那發現了不知名的魔力殘留 不管我們怎樣調查 都無法釐清該魔力的來由 康永 這種時候 怎不去找諾斯的人來協助尼? 多倫 我們和達克尼斯還有問題要解決 那魔力很類似黑暗魔法 我們認為敵人可能藏在底下 以及其他的東西 所以我認為這是希爾的專長 所以才來找你們協助 康永 我明白了 你們找對人了 我們會努力尋找亞庫修的 你真的認定他躲在底下? 卡莎 那是我們期待的 我們多巴的禦靈會協助你的 禦靈有點害羞的看著康永 康永 我會向希爾回報應該要怎麼做 回Eredan小說目錄 按我回首頁
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【作品名】戦場の魔法少女 【ジャンル】小説「詩羽のいる街」内の作中作(漫画) 【名前】桜坂椎菜 【属性】魔法少女 【大きさ】小6女子並み~地球を片手で握り潰せるくらいのサイズ 【攻撃力】地球を片手で握り潰した。 魔法:視界に入る範囲のものなら何でも自在に変化させることが可能。 戦車をぬいぐるみに変えたり、爆弾を花吹雪にしたり、人間をソーセージや石像にしたりした。 多分テンプレ時でも使用可能 魔法は任意即発動、『人の心を変えること』『欠損したものを元に戻すこと』 『不可視のものに魔法をかけること』以外なら何でも使用可能 【防御力】素の防御力は一般人並み 都合のいい事に常時魔法の結界が全方向を覆っており、人間サイズの時はこれで戦場の弾幕や爆弾から 自らの身を守った。宇宙生存可能 【素早さ】一般人並み。走るよりはマシくらいの速度で飛行可能。 【特殊能力】砕け散った地球の欠片をこね合わせて新しく地球を作った。 全生物を死滅させた後の地球に生物を模した人形を作り文明を築いた。 【長所】最終回のウルトラ超展開により偉いインフレした 【短所】ネット掲示板でボロクソに書かれ打ち切りが決まってヤケクソになった結果がこれだよ! 【戦法】最大サイズで参戦。視界のすべてを粘土か豆腐にでも変えて殴り倒す vol.81参戦 vol.130 0806 格無しさん 2021/01/03 17 41 35 荒らしに消された奴らの再考察 無限シルエット 9裏主人公with変形宇宙船までは勝ち越し NAno-sharkには大きさ的に勝てないが負けないハンター(モンスターハンター3G)には精神攻撃負け。乗組員with宇宙船にはプリキュア・拳パンチで勝てる ハンター(モンスターハンター3G)>無限シルエット=NAno-shark>乗組員with宇宙船 これ以降は大きさ的に厳しい マイメロディ 大きさ攻防的に悟空(ドラゴンボール z II激神フリーザ!!)までは勝てる。マリオからは攻撃されて負け マリオ(スーパーマリオコレクション)>マイメロディ>悟空(ドラゴンボール z II激神フリーザ!!) 桜坂椎菜 大きさ地球を片手で握れるほど+視認による魔法攻撃 マリオ(スーパーマリオメーカー2)までは魔法勝ち流竜馬からは先手取られて負ける 流竜馬withゲッターロボ>桜坂椎菜>マリオ(スーパーマリオメーカー) ニョッキ 太陽の4倍の芋虫 流竜馬には勝てるがいかさまの男性のゴーレムには防御無視で負けてそれ以降もでない相手なので厳しい いかさまの男性のゴーレム>ニョッキ>流竜馬withゲッターロボ ひる エネルギー吸収ができる恒星並みのヒル ただ恒星以降は吸収できるか不明 悟空(ドラゴンボールz激神フリーザ)までは接触による吸収勝ちそれ以降は吸収できないレベルの攻撃喰らって負けか マリオ(スーパーマリオコレクション)>ひる>悟空(ドラゴンボールz激神フリーザ) vol.81 107 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/01(火) 01 16 26.51 ID jBCKa77k [1/2] 73 手だけ巨大じゃなくて全身が相応に巨大になるの? 124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 10 58 08.89 ID oSFiBpyo [1/5] 桜坂椎菜考察 地球を片手で握りつぶせるサイズ(地球の25倍ぐらいとする)の少女 視界に入る範囲(開始距離だと数百倍ぐらいのサイズなら大丈夫か)のものを思考発動の魔法で変化させられる 戦法だと変化させて殴り倒すになっているが、豆腐や石像になった時点で大体は戦闘不能だろう 反応は人並み、防御は常時結界があるが、サイズ的には誤差みたいなものか 恒星破壊の前後から ×獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー:ゴルディオンクラッシャー負け ×魔王ゼタ:魔法負け ×シュマゴラス:任意全能負け ×ナイン:任意全能負け ×武者ウイングゼロ:先手極大光刃断負け ○ひる~君(君は太陽):変化魔法勝ち 大きい上に速くて全能持ちのシュマゴラスもここまでだし、上がってくのは無理だろう 武者ウイングゼロ>桜坂椎菜>ひる 125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 11 00 10.05 ID oSFiBpyo [2/5] ちょっと訂正 白羽八重香には負け、位置は変わらず 何度か言われてるけど、やっぱ白羽八重香はもっと上だな 141 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 14 32 38.84 ID fGY0aRwq [1/3] 124 73は 107での疑問に答えてないというか、射程もよくわからんような? 射程がわかるならテンプレも治してほしい。 143 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 15 02 29.88 ID oSFiBpyo [4/5] 141 まあ地球を片手で握り潰せるくらいのサイズと書いてあって、手だけが巨大化してるはないだろうと思って考察した 原作とか持ってるわけじゃないので回答待ちでもいいんだけど、これで修正待ちってのもちょっとな 射程はそのまま大きさ相応の視界じゃないのか 具体的にそれってどれぐらいだと言われるとはっきりしたソースがなくて困るんだけど… 144 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 15 23 20.53 ID fGY0aRwq [2/3] 143 視界は体の大きさに比例しない。 仮に比例するなら、猛禽類の視界は(体重的に見て) 人間より1/10くらいまで狭いことになってしまうし、 見える距離についても「230万光年先のアンドロメダ銀河も見える」と言えちゃう。 まあ、魔法の射程距離がはっきり数字出てるものは少ないとは思うが。 145 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 15 39 42.40 ID hmFqdY6/ [2/2] あれ、眼球が大きくなったら焦点距離も比例して伸びるんじゃない? 猛禽類はそもそも眼のつくりが違うんだし 146 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 15 42 44.70 ID 3ln1BdRy [3/3] 別種と比べちゃったら 今の、体の大きさに比例して攻防速(反応除く)を上げられるルールもアウトになるがな 148 名前:桜坂椎菜について[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 16 30 40.20 ID ftXs4SCP 107 体全体も、ものすごくデカくなっている状態です。原作持ってないけどそういう描写。 149 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 16 35 27.55 ID fGY0aRwq [3/3] 145 それ、別の言い方をすると「眼軸が伸びる事で近視になる」じゃね? 「近視」は視認可能距離は下がるが、だから視界が狭くなるってわけではない。 まあ、気にしすぎると、本体が1.5m→惑星サイズに巨大化すると853万倍。 つまり眼球も853万倍で約171km。そんな大きさの内側の 分厚い硝子体の光透過率的に考えると…になっちゃうから、 素直に「視認可能距離も体格相応に伸びる」でいいのかもね。 ただし「魔法の射程が体格相応」はよくない気がする。 150 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2013/01/02(水) 16 45 43.85 ID oSFiBpyo [5/5] 149 不思議攻撃や魔法も、巨大化したら規模・射程も同じだけ大きくなるのが基本だし、何か問題あるっけ
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活動統計 官方公告 特效卡片 休息時間 分數點數制機制 活動道具 活動歌曲 ★等級 活動獎勵活動限定獎勵 累計Pt獎勵 兌換處物品 GRADE排行榜獎勵 排行榜獎勵 活動統計 排名 Pt 1 32860214 100 5111978 SS底線 8554130 S底線(估算) 2798500 A底線(估算) 2095657 B底線(估算) 1901422 C底線(估算) 1208819 參與人數 6047 官方公告 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 點數制活動 『Sugao #4』即將舉辦! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 本活動為GRADE點數制活動。 遊玩活動歌曲收集活動Pt及活動道具來獲得豪華獎勵吧! 在GRADE排行榜的獎勵,有機會可以獲得最多2件[Sugao]的隱藏版服裝喔…?! 另外,還可以使用於預定與活動同時舉辦的『Sugao #4 Pt獎勵 免費票券甄選』的專用票券及活動限定首頁背景等許多豪華獎勵喔!請別錯過♪ ※『Sugao #4 Pt獎勵 免費票券甄選』的細節請確認該相關公告。 不僅如此,在活動期間中活動演唱會會掉落LIFE回復道具【奇娜子麵包】! ※本活動為一個月分別推出2位偶像,以[Sugao]服裝的團員登場的連續形式活動。 ■舉辦期間■─────────────── ▼活動準備維護期間 4/1(五) 12 00 ~ 15 59 ▼活動舉辦期間 4/1(五) 16 00 ~ 4/8(五) 15 59 ▼活動結果計算時間 4/8(五) 16 00 ~ 16 14 ▼活動結果公布期間 4/8(五) 16 15 ~ 4/15(五) 15 59 ▼兌換處開放期間 4/1(五) 16 00 ~ 5/8(日) 15 59 ※各時間表有可能會變更調整。 ■活動細節■─────────────── 『Sugao #4』是GEADE點數制活動。 遊玩活動歌曲,挑戰點數排行榜吧♪ ※詳情請參閱活動首頁的『活動說明』。 ■關於休息時間■─────────────── 除了活動的首日及最終日的期間,每天將有6個小時的休息時間。 休息時間的初期設定為『2 00 ~ 7 59』。 若欲變更休息時間,請於欲變更日的1 59前進行設定。 第1次:4/2(六) 2 00 ~ 4/3(日) 1 59 第2次:4/3(日) 2 00 ~ 4/4(一) 1 59 第3次:4/4(一) 2 00 ~ 4/5(二) 1 59 第4次:4/5(二) 2 00 ~ 4/6(三) 1 59 第5次:4/6(三) 2 00 ~ 4/7(四) 1 59 第6次:4/7(四) 2 00 ~ 4/8(五) 1 59 休息時間可以每日從以下四個時段選擇做設定。 ∙2 00 ~ 7 59 ∙8 00 ~ 13 59 ∙14 00 ~19 59 ∙20 00 ~ 1 59 ※在休息時間中的活動演唱會無法獲得活動Pt。敬請注意。 ※詳情請參閱活動首頁的『活動說明』。 ■關於GRADE排行榜形式■─────────────── GRADE是根據佔了全體排行榜裡高名次的多少百分比,如下表來做變動。 ▼關於GRADE的百分比 累計Pt 高名次1% :SS 累計Pt 高名次5% :S 累計Pt 高名次10%:A 累計Pt 高名次15%:B 累計Pt 高名次20%:C 累計Pt 高名次50%:D 根據不同的GRADE,所獲得的GRADE獎勵也不同。 在本活動,只要入選GRADE B以上,就可獲得凪、千的[Sugao]的隱藏版服裝的i7收集冊! 為了能夠獲得豪華獎勵,努力爭取入選活動的高名次吧♪ ※獎勵的内容請從活動開始後的獎勵一覽表來確認。 ※以往根據排名能夠獲得的『排名徽章』與GEADE獎勵不同,可另外獲得。 ▼關於隱藏版服裝 ※隱藏版服裝與正常版服裝有部份相異之處喔! ※能力值以及Rabbit Chat等的與服裝相關的功能部份,隱藏版服裝與正常版服装皆相同。 ※隱藏版服裝與正常版服裝視為同一服裝。 例)練習時的技能等級上升以及信賴度,迷你偶像服裝持有狀態等。 ※由於正常版服裝與隱藏版服裝為同一服裝,無論是獲得哪一種版本,都會顯示於卡片圖鑑。 ※於卡片圖鑑的角色檔案畫面可以切換隱藏版服裝與正常版服裝的顯示。 ■可以使用自動/循環功能、連續演唱會功能■───────────── 在遊玩活動歌曲時, 可以使用自動、循環功能及連續演唱會功能! ※使用自動功能時的Pt會被反映至點數排行榜。 ※連續演唱會最多可連續5次。 ※使用自動及循環功能遊玩時,活動演唱會結果的「★等級獎勵」「Combo Bonus」並不列入計算。 ※使用自動及循環功能遊玩,需要「布丁飲料」道具。 ※關於自動及循環功能細節請從該功能視窗右上角的「?」來確認。 ■活動專用飲料■──────── 僅限活動演唱會能夠使用的【活動專用飲料】登場! 與一般的布丁飲料不同,此為無所持上限。 ※活動專用飲料僅限本活動能夠使用。 ※關於活動專用飲料的細節請參閱活動首頁的『活動說明』。 ■在安可曲(ENCORE)可以遊玩『MASTER+』!■── 在安可曲可遊玩『MASTER+』的難易度! 安可曲出現前遊玩的歌曲難易度為『EXPERT+』時,安可歌曲出現時可選擇『MASTER+』難易度。 在此活動會出現『MASTER+』的難易度為下列的6首歌曲。敬請注意。 ▼可選擇『MASTER+』之難易度歌曲 ∙Mr.AFFECTiON ∙衝吧衝吧!青春頌歌 ∙男子漢之歌!~MATSURI~ ∙GOOD NIGHT AWESOME ∙Love two you ∙SEPTET for... ※在『MASTER+』與『EXPERT+』能夠獲得的點數相同。 ※根據『MASTER+』歌曲遊玩的GRADE結果,可能會掉落UR覺醒道具・Idol Soul・Idol Key・使用於Note的道具等貴重的道具,請務必來挑戰看看喔! ■活動加成效果■─────────────── 在本次的活動中,下述的服裝具有活動加成效果。 加成效果的細節請確認下述內容。 ▼加成效果細節 ∙SSR 二階堂 大和[Sugao] ∙SSR 七瀨 陸[Sugao] 以上服裝的能力值100%UP!/活動道具獲得數30%UP!/GRADE Pt獲得量50%UP! ∙UR 二階堂 大和[CROSSING×US!] ∙SSR 二階堂 大和[童話狂想] ∙SSR 二階堂 大和[REUNION] ∙SSR 二階堂 大和[/BEGINNING NEXT] ∙UR 七瀨 陸[CROSSING×US!] ∙SSR 七瀨 陸[童話狂想] ∙SSR 七瀨 陸[REUNION] ∙SSR 七瀨 陸[/BEGINNING NEXT] 以上服裝的能力值100%UP!/活動道具獲得數20%UP!/GRADE Pt獲得量20%UP! ∙上述以外的大和、陸的服裝 以上服裝的能力值50%UP!/活動道具獲得數10%UP!/GRADE Pt獲得量5%UP! ※還有其他具有加成效果的服裝。有無加成效果請於活動舉辦期間中確認加成標示。 ■其他注意事項■─────────────── ※活動結束後,活動歌曲將不再開放遊玩。 若在活動歌曲遊戲途中,活動時間已經結束,該場歌曲的結果將不列入計算,敬請見諒。 ※累計Pt獎勵除了活動專用飲料之外,將全部寄至【EMAIL】。 活動專用飲料將直接反映至所持道具裡。 ※排行榜結果計算的15分鐘内,將無法進入活動頁面。 ※本次活動獎勵可能會再出現於其他活動。敬請見諒。 ※活動道具不會自動變換,請務必在兌換處營業期間內兌換完畢。 ※活動結束後兌換處仍會開放一段時間,可以從【SHOP】>【獲得活動獎勵】>【移動至兌換處】,兌換該活動的獎勵。 ※獎勵中可獲得的限定道具及限定服裝等,可能會無告知的復刻,敬請見諒。 特效卡片 能力值100%UP!/活動道具獲得數30%UP!/GRADE Pt獲得量50%UP! - 角色 卡片名 Shout Beat Melody 魅力技能Lv1 特訓 (備) 二階堂 大和 [Sugao] 3624 6764 4054 加分 Perfect21次 26% 690 SSR 9次 七瀨 陸 [Sugao] 4050 3620 6773 加分 Combo19次 21% 730 SSR 9次 能力值100%UP!/活動道具獲得數20%UP!/GRADE Pt獲得量20%UP! - 角色 卡片名 Shout Beat Melody 魅力技能Lv1 特訓 (備) 二階堂 大和 [/BEGINNING NEXT] 4101 3500 6626 MISS轉Perfect 22秒 35% 4秒 SSR 9次 二階堂 大和 [REUNION] 3754 6514 4046 加分 17秒 40% 700 SSR 9次 二階堂 大和 [童話狂想] 3113 6606 3908 縮小 25秒 37% 4秒 1.2倍 SSR 9次 二階堂 大和 [CROSSING×US!] 3699 6917 4395 BAD轉Perfect Combo23次 38% 3秒 UR 6次 七瀨 陸 [/BEGINNING NEXT] 3438 6646 4142 加分 Perfect23次 33% 700 SSR 9次 七瀨 陸 [REUNION] 3963 3546 6806 加分 Combo25次 34% 680 SSR 9次 七瀨 陸 [童話狂想] 3041 6389 4020 加分 Perfect22次 34% 610 SSR 9次 七瀨 陸 [CROSSING×US!] 7045 4223 3743 MISS→PERFECT 70% 2次 UR 6次 上述以外的大和、陸的服裝 能力值50%UP!/活動道具獲得數10%UP!/GRADE Pt獲得量5%UP! 休息時間 除了活動的首日即最終日的期間,每天將有6個小時的休息時間。 休息時間的初期設定為『2 00 ~ 7 59』,若欲變更休息時間,請於欲變更日的1 59前進行設定。 本次每日休息時間選擇 第1次:4/2(六) 2 00 ~ 4/3(日) 1 59 第2次:4/3(日) 2 00 ~ 4/4(一) 1 59 第3次:4/4(一) 2 00 ~ 4/5(二) 1 59 第4次:4/5(二) 2 00 ~ 4/6(三) 1 59 第5次:4/6(三) 2 00 ~ 4/7(四) 1 59 第6次:4/7(四) 2 00 ~ 4/8(五) 1 59 休息時間可以每日從以下四個時段選擇做設定。2 00 ~ 7 59 8 00 ~ 13 59 14 00 ~ 19 59 20 00 ~ 1 59 分數點數制機制 [+] 展開 難易度×GRADE 依照遊玩的難度及結束時的GRADE,來獲得相對應的Pt,各難易度×GRADE能獲得的Pt如下 GRADE C B A S SS EASY+ 66 176 220 440 550 NORMAL+ 78 208 260 520 650 HARD+ 90 240 300 600 750 EXPERT+ 120 320 400 800 1000 註 MASTER+與EXPERT+能獲得的Pt相同 ★等級 至多使難易度×GRADE的分數+30% ★等級 1 2 3 4 5 加成 20% 23% 25% 28% 30% BONUS系統 遊玩結束後的各項BONUS,可提升獲得的Pt分數獎勵 分數達SS的150%時得到最大Pt,各歌曲所能獲得的Pt本次最高為300分(待驗證)註 自動演唱會時,分數獎勵以0計算 COMBO 除原本COMBO外,受難易度跟GRADE影響,Pt如下(僅紀錄EXPERT+難度) COMBO×GRADE C B A S SS 0~49(以0計算) 0 0 0 0 0 50~99(以50計算) 15 22 30 60 75 100~149(以100計算) 21 31 42 84 105 150~199(以150計算) 27 40 54 108 135 200~249(以200計算) 33 49 66 132 165 250~299(以250計算) 39 58 78 156 195 300~FC前(以300計算) 45 67 90 180 225 FULL COMBO 51 76 102 204 255 PERFECT COMBO 60 90 120 240 300 註1 C~SS的比=1 1.5(小數點無條件捨去) 2 4 5 註2 EASY+~EXPERT+的比=11 13 15 20(小數點無條件捨去) 註3 自動演唱會時,COMBO以0計算 註4 MASTER+與EXPERT+的分數相同 團員合計等級 低於100等=0,100等=20,100等之後每50等+20,最多300等+100 特訓MAX 每一位+40,最多三位+120,無法特訓的團員視為無特訓 SSR以上 每一位+10,最多五位+50,包含UR 安可系統機率性出現、限時30分鐘 不需消耗LIFE 歌曲隨機、難度可選進安可前一首的難度或進一階難度(最高MASTER+) 掉落道具及Pt為5倍計算 歌曲中途退出時,安可曲在時限內並不會消失 安可曲需先打完,若出現時打其他歌曲會消失 在『MASTER+』與『EXPERT+』能夠獲得的點數相同。 根據『MASTER+』歌曲遊玩的GRADE結果,可能會掉落UR覺醒道具・Idol Soul・Idol Key・使用於Note的道具等貴重的道具。 活動道具 藉由打活動歌曲來獲取以下道具來到兌換處兌換物品吧! 蝴蝶標本 造型氣球(狗) 雜誌 活動歌曲 ★等級 歌曲 ★等級 Mr.AFFECTiON 5 衝吧衝吧!青春頌歌 4 男子漢之歌!~MATSURI~ 5 GOOD NIGHT AWESOME 2 Love two you 4 SEPTET for... 4 活動獎勵 活動限定獎勵 Sugao #4 活動點數徽章(累計Pt獎勵(573,600pt)) ⇒效果:演唱會獲得的經驗提高10% Sugao #4 活動排名徽章(1~30,000名) ⇒效果:演唱會獲得的金幣提高30% (5,001~30,000名) ⇒效果:演唱會獲得的金幣提高35% (101~5,000名) ⇒效果:演唱會獲得的金幣提高40% (11~100名) ⇒效果:演唱會獲得的金幣提高45% (1~10名) Sugao #4的HOME背景 ⇒兌換處取得 i7收集冊[Sugao](大和、陸) ⇒GRADE排行榜獎勵(SS×2、S~B×1) Pick up服裝免費票券 ⇒累計Pt獎勵(776,640pt) 累計Pt獎勵 僅列出遊戲中紅框物品 累計活動Pt 獎勵 累計活動Pt 獎勵 累計活動Pt 獎勵 35600Pt 星石×3 259800Pt Melody Hearts×1 503400Pt 星石×5 48800Pt Shout Hearts×1 271000Pt 星石×4 537000Pt 耳機×1 91800Pt 星石×3 276600Pt 訓練鞋×1 545400Pt 訓練鞋×1 101400Pt 耳機×1 293400Pt Idol Soul×2 573600Pt Sugao #4 活動點數徽章×1 104600Pt 訓練鞋×1 345600Pt 運動服×1 650000Pt 星石×7 111000Pt Idol Soul×1 351400Pt 星石×4 700600Pt 運動服×1 153400Pt 運動服×1 389800Pt 耳機×1 711200Pt Idol Soul×2 157500Pt 樂譜×1 396500Pt 轉蛋票卷×1 721800Pt Shout Hearts×2 169800Pt 耳機×1 403200Pt 訓練鞋×1 732400Pt Beat Hearts×2 174500Pt 星石×3 409900Pt 運動服×1 743000Pt Melody Hearts×2 183900Pt 訓練鞋×1 416600Pt Melody Hearts×1 753600Pt 轉蛋票卷×2 188600Pt 運動服×1 431800Pt 星石×5 764200Pt 星石×7 193300Pt 轉蛋票券×1 439400Pt 轉蛋票卷×1 776640Pt Pick up服裝免費票券×1 198000Pt Beat Hearts×1 469800Pt Shout Hearts×1 ※後每25000Pt 奇娜子麵包×1 221500Pt 耳機×1 478200Pt Beat Hearts×1 - - 237400Pt Shout Hearts×1 486600Pt Melody Hearts×1 - - 248600Pt Beat Hearts×1 495000Pt 轉蛋票券×2 - - 兌換處物品 名稱 所需道具數量 可兌換數 HOME背景 Sugao Ver.大和 - - 540 1 HOME背景 Sugao Ver.陸 - - 540 1 覺醒道具 Idol Hearts - 1080 - 5 覺醒道具 Shout Hearts - 120 - 10 覺醒道具 Beat Hearts - 120 - 10 覺醒道具 Melody Hearts - 120 - 10 特訓道具 Idol Soul - - 675 5 強化道具 [技能強化用]國王布丁4 - - 3150 2 體力回復道具 奇娜子麵包 60 - - 85 體力回復道具 奇娜子麵包 - 40 - 85 自動演唱會道具 活動專用飲料 60 - - 85 自動演唱會道具 活動專用飲料 - - 30 85 特訓道具套組 Shout Soul道具套組(★★★×1、★★×5、★×9) - - 420 6 特訓道具套組 Beat Soul道具套組(★★★×1、★★×5、★×9) - - 420 6 特訓道具套組 Melody Soul道具套組(★★★×1、★★×5、★×9) - - 420 6 特訓道具套組 一織特訓道具套組「重降號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 540 - 3 特訓道具套組 大和特訓道具套組「升記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 540 - 6 特訓道具套組 三月特訓道具套組「降記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 540 - 3 特訓道具套組 環特訓道具套組「中弱記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 540 - 3 特訓道具套組 壯五特訓道具套組「中強記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 540 - 3 特訓道具套組 凪特訓道具套組「還原記號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 540 - 3 特訓道具套組 陸特訓道具套組「重升號」(★★★×2、★★×3、★×5) - 540 - 6 特訓道具套組 樂特訓道具套組「高音譜號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 天特訓道具套組「中音譜號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 龍之介特訓道具套組「低音譜號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 百特訓道具套組「前反覆記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 千特訓道具套組「後反覆記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 悠特訓道具套組「延長記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 透真特訓道具套組「連續記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 巳波特訓道具套組「釋放踏板記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 特訓道具套組 虎於特訓道具套組「反覆小節記號」(★★★×2、★★×3、★×5) 810 - - 3 強化道具 國王布丁[Shout 3] - - 210 2 強化道具 國王布丁[Beat 3] - - 210 2 強化道具 國王布丁[Melody 3] - - 210 2 強化道具 國王布丁[Shout 2] - 165 - 5 強化道具 國王布丁[Beat 2] - 165 - 5 強化道具 國王布丁[Melody 2] - 165 - 5 強化道具 國王布丁[Shout] 90 - - 10 強化道具 國王布丁[Beat] 90 - - 10 強化道具 國王布丁[Melody] 90 - - 10 Note道具 耳機 - - 405 3 Note道具 訓練鞋 - - 405 3 Note道具 運動服 975 - - 3 Note道具 樂譜 975 - - 1 總計數量 38,670 29,455 24,555 2022/4/8 16 00以後可兌換 - 次數 金幣×500 60 - - ∞ 金幣×500 - 40 - ∞ 金幣×500 - - 30 ∞ 好友Pt×10 60 - - ∞ 好友Pt×10 - 40 - ∞ 好友Pt×10 - - 30 ∞ GRADE排行榜獎勵 排名 SS S A B C D i7收集冊[Sugao] 2 1 1 1 - - Idol Hearts 7 7 7 5 5 2 三屬性Hearts各 20 20 20 10 10 5 Idol Soul 20 10 10 5 - - [技能強化用]國王布丁4 1 1 - - - - 排行榜獎勵 排名 1-10 11-100 101-776 777 778-1000 1001-5000 5001-7776 7777 7778-10000 10001-20000 20001-30000 Sugao #4活動排名徽章 第O名 TOP100 TOP1000 第777名 TOP1000 TOP5000 TOP10000 第7777名 TOP10000 TOP20000 TOP30000
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注意:本篇是我的幻想·妄想文字。 火焰已经熄灭了,黑烟在能见度不足一米的浓雾底部滚动着缓缓扩散,断成三截的11号勘察船倾倒在沙丘上,残片、破碎的补给箱和船员的尸体凌乱地散落在旁。在这一片狼藉中,112号匍匐在对她的硅胶皮肤来说也颇为灼热的沙地上,手脚并用把从断裂的飞船上抢救的导线、线圈、光子开关、蓄电池等和自己的数据线组合在一起。临时组装的线圈组的性能十分有限,但由于1967年的外层空间条约还适用,勘察船并没有携带武器。 损坏的飞船里不时有电火花发出噼啪的爆音,七具焦黑的尸体还在滋滋作响。在这不祥的背景音下,112号还倾听着三分钟前放出的15台轻型拾音器从各个方向发回的振动信息,在临时调用的飞船内存上反复更新着标记。飞船计算机失去了部分硬件且电压不足,所以一部分计算要靠112号自己完成。除了9个敌人在沙丘上滑行发出的微弱刮擦,UHP503的大沙漠寂静无声,30千米距离内起伏的沙丘、弹坑、岩石和裂缝与永远充塞着浓雾的空气一片沉闷。 忍受着12个温度感受器组和21处损害感应器传来的痛苦信号,112号用手腕和指尖调节着连接了飞船辅助电源的线圈组的方向,对准三部拾音器包围着的25千米外的一个敌人,一边调整提前量一边按住开关。蓄电池组里传来了电流的微响。30秒后,她按动了发射开关。16#铆钉在电磁场的推动下急剧加速,于光子开关切断电流的瞬间带着轻而尖锐的啸音飞射而出。112号双手托起线圈组在沙地上低身爬动。无论是否命中,改变位置都是必需的,因为这个身体根本不适合战斗。当然,在当前的状况下,能有这样一具身体已经是相当幸运了,这是在深空勘察船上配备自律玩偶的又一重大价值。 4台拾音器传来了沉重的拍动声。然后是连续的、无规律的轻微振动。这个过程持续了22秒,接下来是安静。其余的刮擦还存在,但移动得稍微缓慢了。这说明敌人的防护能力在30mm匀质钢以内,而且在身体中心部受到贯通伤、产生冲击空腔后会停止活动,可能会死亡。112号在沙地上半蹲下来再次按住开关。 在第二次射击后不到0.2秒,112号的身体被急速加热了。112号迅速抱着线圈组向一旁滚动。这可能是敌人的红外激光器。对于112号的金属骨架来说这并不构成致命威胁,但她的民用电路的稳定性还是难以保证。112号一边跑动一边为线圈组充电,并在来到一块插入沙地、露出60厘米左右的金属碎片旁的时候进行了第三次射击。 金属碎片的一侧表面变得红热,112号背对它加速奔跑。2秒后,一根黑灰色的棒状物切裂浓雾掼射而来,刺穿了厚度超过20mm的金属碎片,激起了大片的沙粒飞溅。112号没有转身,右手握着充电完成的线圈组甩到背后射出了第四根铆钉。这次命中的部位有些偏向敌人身体的前部,但该敌人还是在28秒后停止了活动。112号抛掉滚烫的导线,用蓄电池里的电力进行了第五次射击,然后冲向飞船的裂口。第二根棒状物猛烈地击穿了她的右上腹部,把她钉在地上,但112号向左侧滚翻、几乎立即摆脱了它。水和破碎的金属从伤口喷洒出来,112号切断了胸腹部的损害感应器。 这次受伤说明棒状物的射程至少有20千米。112号再次把线圈组连接到飞船的导线上,一边充电一边修正着标记。剩余的4个敌人的威胁区域已经把她的活动区域覆盖,不过棒状物如果不直接命中她的动力机构就很难把她制动。112号倚靠着船壳进行了第六次射击。 第三根棒状物打在112号头上,连带着把船壳像纸片一样洞穿了。112号用力俯身挣脱了它。光学传感器已经被破坏,但对于只配备了可见光成像机能的她来说,目标定位本就依靠拾音器。第七次射击还是比较准确,命中的敌人颤动着在25秒后停止了活动。 28415米和27936米。112号计算着剩余的两个敌人的距离。棒状物的射程可能有28千米。 112号调整着线圈组。28千米,以在这个距离上有效的能量进行射击将完全暴露自己的位置,但已经无法期待敌人进一步靠近了。她进行了40秒的充电,然后射出了第八根铆钉。 拾音器传回了冲击和沙子飞溅的声音,以及第八个敌人濒死的挣扎。112号一边沿着Z字形路线奔跑一边为最后的攻击充电。然后,她上空发生了剧烈的爆炸。112号用身体保护线圈组,伏倒在亮到穿透了浓雾的火球和弹片暴雨下方。 冲击波卷起了沙尘的旋风,大量带着放射性的弹片密集地撒落在新形成的沙坑里。112号关闭了全身各处的损伤报告,不顾破碎的头部还埋在沙土中,用还没断裂的左手举起线圈组。导线已经断了,在无法有效移动的现在,她把自己动力机构产生的电力输进了线圈,并把铆钉锁在弹射器上。这引起了比全身的伤口还强烈的疼痛,但是能防止在按下发射开关后磁场强度仍在朝峰值增加的几微秒内射出铆钉,从而稍微多给铆钉一点能量。 五个拾音器完全锁定了最后的敌人。112号用指尖修正了射角,按动开关。一团电弧从她四分五裂的硅胶表皮下激荡而出。铆钉破空而去的声音第一次盖过了飞船里的噼啪声。 拾音器组传来了信息。112号以低功率进行了缓慢的分析。35秒,敌人停止了活动。整个沙漠鸦雀无声,只有浓重的雾气在永不停息地滚动。接下来,在快速反应小组赶来支援前,周围充满了让她感到愉悦的寂静。 ===解说=== 现实中的外层空间条约 《外层空间条约》(Outer Space Treaty)又名《外空条约》,全称为《关于各国探索和利用包括月球和其他天体的外层空间活动所应遵守原则的条约》,1966年12月19日联合国大会通过,1967年1月27日开放供签署,1967年10月10日生效,无限期有效。到21世纪初,地球上有26个国家签署了该条约,101个国家批准该条约。中国也批准该条约。 该条约是国际空间法的基础,号称“空间宪法”,规定了从事航天活动所应遵守的10项基本原则。其全文引用如下。 引用开始 关于各国探索和利用包括月球和其他天体在内外层空间活动的原则条约 颁布日期:1967-01-27 执行日期:1967-10-10 本条约缔约国,鉴于人类因进入外层空间,展示出伟大的前途,而深受鼓舞。 确认为和平目的发展探索和利用外层空间,是全人类的共同利益,深信探索和利用外层空间应为所有民族谋福利,不论其经济或科学发展程度如何,希望在和平探索和利用外层空间的科学和法律方面,促进广泛的国际合作,深信这种合作将使各国和各民族增进相互了解,加强友好关系,回顾了1963年12月13日联大一致通过题为“各国探索和利用外层空间活动的法律原则宣言”的(十八届)第1962号决议,回顾了1963年10月17日联大一致通过的(十八届)第一八八四号决议,要求各国不在绕地球轨道放置任何携带核武器或任何其他大规模毁灭性武器的实体,不在天体上配置这种武器,考虑到1947年11月3日联大通过的(二届)第110号决议,谴责旨在煽动或鼓励任何威胁和平、破坏和平或侵略行为的宣传并认为该决议也适用于外层空间,确信缔结各国探索和利用外层空间(包括月球和其他天体)的活动原则条约,会进一步实现联合国宪章的宗旨和原则,兹议定条款如下: 第一条 探索和利用外层空间(包括月球和其他天体),应为所有国家谋福利和利益,而不论其经济或科学发展程度如何,并应为全人类的开发范围。 所有国家可在平等、不受任何歧视的基础上,根据国际法自由探索和利用外层空间(包括月球和其他天体),自由进入天体的一切区域。 应有对外层空间(包括月球和其他天体)进行科学考察的自由;各国要促进并鼓励这种考察的国际合作。 第二条 各国不得通过主权要求,使用或占领等方法,以及其他任何措施,把外层空间(包括月球和其他天体)据为己有。 第三条 各缔约国在进行探索和利用外层空间(包括月球和其他天体)的各种活动方面,应遵守国际法和联合国宪章,以维护国际和平与安全,促进国际合作和了解。 第四条 各缔约国保证:不在绕地球轨道放置任何携带核武器或任何其他类型大规模毁灭性武器的实体,不在天体配置这种武器,也不以任何其他方式在外层空间布署此种武器。 各缔约国必须把月球和其他天体绝对用于和平目的。禁止在天体建立军事基地、设施和工事:禁止在天体试验任何类型的武器以及进行军事演习。不禁止使用军事人员进行科学研究或把军事人员用于任何其他的和平目的。不禁止使用为和平探索月球和其他天体所必须的任何器材设备。 第五条 各缔约国应把宇宙航行员视为人类派往外层空间的使节。在宇宙航行员发生意外、遇难、或在另一缔约国境内、公海紧急降落等情况下,各缔约国应向他们提供一切可能的援助。宇宙航行员紧急降落后,应立即、安全地被交还给他们宇宙飞行器的登记国家。 在外层空间和天体进行活动时,任一缔约国的宇宙航行员应向其他缔约国的宇宙航行员提供一切可能的援助。 各缔约国应把其在外层空间(包括月球和其他天体)所发现的能对宇宙航行员的生命或健康构成危险的任何现象,立即通知给其他缔约国或联合国秘书长。 第六条 各缔约国对其(不论是政府部门,还是非政府的团体组织)在外层空间(包括月球和其他天体)所从事的活动,要承担国际责任,并应负责保证本国活动的实施,符合本条约的规定。非政府团体在外层空间(包括月球和其他天体)的活动,应由有关的缔约国批准,并连续加以监督。保证国际组织遵照本条约之规定在外层空间(包括月球和其他天体)进行活动的责任,应由该国际组织及参加该国际组织的本条约缔约国共同承担。 第七条 凡进行发射或促成把实体射入外层空间(包括月球和其他天体)的缔约国,及为发射实体提供领土或设备的缔约国,对该实体及其组成部分在地球、天空、或外层空间(包括月球和其他天体)使另一缔约国或其自然人或法人受到损害,应负国际上的责任。 第八条 凡登记把实体射入外层空间的缔约国对留置于外层空间或天体的该实体及其所载人员,应仍保持管辖及控制权。射入外层空间的实体,包括降落于或建造于天体的实体,及其组成部分的所有权,不因实体等出现于外层空间或天体,或返回地球,而受影响。该实体或组成部分,若在其所登记的缔约国境外寻获,应送还该缔约国:如经请求,在送还实体前,该缔约国应先提出证明资料。 第九条 各缔约国探索和利用外层空间(包括月球和其他天体),应以合作和互助原则为准则;各缔约国在外层空间(包括月球和其他天体),所进行的一切活动,应妥善照顾其他缔约国的同等利益。各缔约国从事研究、探索外层空间(包括月球和其他天体)时,应避免使其遭受有害的污染,以及地球以外的物质,使地球环境发生不利的变化。如必要,各缔约国应为此目的采取适当的措施。若缔约国有理由相信,该国或其国民在外层空间(包括月球和其他天体)计划进行的活动或实验,会对本条约其他缔约国和平探索和利用外层空间(包括月球和其他天体)的活动,造成潜在的有害干扰,该国应保证于实施这种活动或实验前,进行适当地国际磋商。缔约国若有理由相信,另一缔约国计划在外层空间(包括月球和其他天体)进行的活动或实验,可能对和平探索和利用外层空间(包括月球和其他天体)的活动,产生潜在的有害的干扰,应要求就这种活动或实验,进行磋商。 第十条 为遵照本条约的宗旨,提倡探索和利用外层空间(包括月球和其他天体)的国际合作,各缔约国应在平等的基础上,考虑其他缔约国的要求,给予观测这些国家射入空间的实体飞行的机会。 观测机会的性质以及提供的条件,要由有关国家以协议定之。 第十一条 为提倡和平探索和利用外层空间(包括月球和其他天体)的国际合作,凡在外层空间(包括月球和其他天体)进行活动的缔约国,同意以最大的可能和实际程度,将活动的性质、方法、地点及结果的情报,通知给联合国秘书长、公众和国际科学界。联合国秘书长接到上述情报后,应准备立即切实分发这种情报资料。 第十二条 月球和天体上的所有驻地、设施、设备和宇宙飞行器,应以互惠基础对其他缔约国代表开放。这些代表应将计划的参观事宜,提前通知,以便进行适当磋商,并采取最大限度的预防措施,保证安全,避免干扰所参观设备的正常作业。 第十三条 本条约各项规定,应适用于各缔约国为探索和利用外层空间(包括月球和其他天体)而进行的各种活动,不论这些活动是由一个缔约国,还是与其他国家联合进行的(以国际政府间机构进行的活动也包括在内)。 因国际政府间机构探索和利用外层空间(包括月球和其他天体),而产生的任何实际问题,要由缔约国与主管国际机构,或与该国际机构中一个或数个缔约国一起解决。 第十四条 1.本条约应听任所有国家签署。凡在本条约据本条第三款生效之前,尚未签署的任何国家,可随时加入本条约。 2.本条约须经签署国批准。批准书和加入文件应送交苏维埃社会主义共和国联盟、大不列颠及北爱尔兰联合王国及美利坚合众国政府存放,为此指定这三国政府为交存国政府。 3.本条约应于五国政府,包括本条约交存国政府在内,交存批准书后,即可生效。 4.对在本条约生效后交存批准书或加入文件的国家,本条约应于其交存批准书或加入文件之日起生效。 5.交存国政府应将每次签署日期、每次批准书及加入文件的交存日期、条约生效日期及其他事项,立即通知所有签署国和加入国。 6.本条约应由交存国政府根据联合国宪章第一百零二条的规定办理登记。 第十五条 每个缔约国均可对本条约提出修正。对每个要接受该修正的缔约国来说,每项修正在多数缔约国通过后生效;其后,对其余每个加入国来说,修正应于其接受之日起生效。 第十六条 任何缔约国在条约生效一年后,都可书面通知交存国政府,退出本条约。退出条约应从接到通知之日起,一年后生效。 第十七条 本条约的中文、英文、法文、俄文和西班牙文文本均具有同等效力,均交交存国政府存档。交存国政府应把经签署的本条约之副本送交各签署国和加入国政府。 为此,下列全权代表在本条约上签字,以昭信守。 引用完毕 对于以宇宙空间为题材的作品,如果表现的是1967年10月10日以后的人类活动(特别是缔约国的活动),却完全不考虑外层空间条约(例如根本不提及),则要么人类社会已经发生很大变化、该条约早就被废除(例如人类文明已经离开地球),要么世界线不同。 外层空间条约的问题 外层空间条约漏洞百出。 1.宇宙空间的定义不明:各国领空和外层空间的交界没有明确统一的定义,离地多远算是在地球轨道上没有任何定义,弹道导弹只要不绕地球整圈就能自称遵守此条约。 2.和平利用的范围不明:何谓和平利用,能否“部署常规武器以捍卫和平”?能否在宇宙空间迎击地外威胁? 3.天体领有问题:个人或非国家组织能否领有天体(虽然后来的月球协定不允许,但批准月球协定的国家极少)?用天体改建的太空建筑如何分类?
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ライダー(第三次) 【CLASS】ライダー 【真名】 ラウ・ル・クルーゼ (Raww Le Klueze) 【マスター】 【性別】男性 【性格】 狡猾にして努力家。 軍人としては非常に優秀な人物だが、人徳には欠ける。 特出した判断力と冷徹さを持ち合わせる人物。 自暴自棄な節もあるが、一切の抜け目が無く、掴みどころが無い。 良くも悪くも『完璧な破綻者』と言える。 【出典】機動戦士ガンダムSEED 【属性】混沌 悪 【ステータス】 筋力 D 耐久 C 敏捷 A 魔力 E 幸運 C 宝具 EX 【クラス別スキル】 ▼騎乗 A++ 騎乗の才能。機械系であるのならば巨大ロボットのものまで乗りこなせる。 彼の場合、機動性の高い機械類に対してのみ強力な適性を得る事が出来る。 【保有スキル】 ▼空間把握 A+ 即座に自分の視認した空間を把握する能力。 フラガ家の特殊な空間把握能力が由来。 ▼追撃 A+ 執念深過ぎる追撃。 同ランク以下の『仕切り直し』を無効化し、戦闘の続行を強要して攻撃判定の機会を得る。 ヘリオポリス崩壊以降、執拗以上にアークエンジェル及びストライクを追撃した事が由来。 ▼計略 A 物事を思い通りに運ぶための才能。状況操作能力。 戦闘のイニシアティブ判定において常に大幅な補正を得る。 その策謀で、一兵士でありながら一国家を牛耳った手腕。 ▼高速思考 B 物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。 特に戦術面において大きな効果を発揮する。 ナチュラルでありながらザフトのエースまで登り詰めた事が由来。 ▼単独行動 D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても24時間現界可能(執行猶予の24時間とは別の24時間)。 【宝具】 《深赤の機動戦士(ザフト)》 ▼ランク B/種別 対軍宝具/レンジ -/最大捕捉 1000人 任意で4機の機動兵器(モビルスーツ)を召喚・使役する。 クルーゼ本人が搭乗せずともこの宝具自体が自動操縦型であり、クルーゼが命ずればその命令を遵守した行動を取る。 クルーゼ本人も搭乗可能。クルーゼの搭乗時には機動兵器の純粋な攻撃力と機動性が3倍に跳ね上がる。 同時に4機全てを召喚する事は不可能。 最大でも一度に召喚可能な機動兵器は1機のみである。 この宝具使用時には後述の《蹂躙する孤高の天帝》は発動不可。 それぞれ全ての破壊にはダイス判定が伴う(完全破壊2/大破2/回避2。大破が2回溜まると完全破壊扱い)。 《4機の機動兵器の種類》 ▼デュエル 4機の中では最も初期に開発され、スタンダードな武装を備えた汎用型の機体。 ほかの3機は、本機を基に各々のコンセプトに特化して開発されている。 軽量を活かした高い運動性能と、ビームライフルやビームサーベルを駆使した白兵戦を基本戦術としている。 ▼バスター 連結が可能な2挺の大型砲とミサイルランチャーを備えた、遠距離砲撃型の機体。 ▼ブリッツ 黒を基調としたカラーリングが特徴で、機体を透明化する特殊なステルスシステムを搭載している。 右腕の攻盾システム「トリケロス」を初め、他の系列機には無い特殊兵装を試験的に装備している。 ▼イージス 赤基調のカラーリングとトサカ状の頭部センサーユニットが特徴で、4機の中では唯一の可変機体である。 由来は彼率いるクルーゼ隊が奪取した4機のG兵器から。 《蹂躙する孤高の天帝(プロヴィデンス)》 ▼ランク EX/種別 対城宝具/レンジ -/最大補足 1000人 クルーゼが死の間際まで愛用した機動兵器(モビルスーツ)。 《深赤の機動戦士》で召喚される機動兵器とは異なり、核エンジンを搭載している高性能機。 円盤状の大型バックパックが最大の特徴。 攻撃力、出力、運動性、防御力、稼働時間の全てにおいて圧倒的な性能を誇る。 外観は格闘戦を想定したことにより、全体的に重装甲。それ故に《深赤の機動戦士》を遥かに上回る耐久性を誇る。 《深赤の機動戦士》同様に破壊するにはダイス判定が伴い、上述の耐久性の為、ダイスは完全破壊1/大破2/回避3となる(大破が2回溜まると完全破壊扱い)。 更に恐るべきはこの宝具は『ドラグーン』と呼ばれる無線式全周囲攻防システムが搭載されている点。 量子通信によって、宝具本体から分離した複数のビーム砲端末を同時に無線誘導し、複数の攻撃目標に対し全周囲からの多重的砲撃をかけるもので、戦闘区域を単機で完全制圧することを可能としている(ドラグーンは重力の概念を完全に無視した飛行宝具と捉える事も可能)。 この宝具だけで計43器ものビーム砲を装備し、自在な操作を可能にしている。 このシステムはパイロットの超人的な空間認識能力を必要とする。そのため、本機はその対応適性が確認されているクルーゼの専用機となっている(よって《深赤の機動戦士》とは異なり、自動操縦が不可能。クルーゼの搭乗が必須となる)。 ドラグーンの圧倒的な動作性能故に敏捷A+以下のサーヴァント(マスター)は、ドラグーンによるダイス攻撃時の判定に『回避目』が無くなる。そしてクリティカル目と重症目が増え、クリティカル2/重症4のダメージ確定ダイスとなる。 ドラグーンの残数が10器になった時点で各ドラグーンの破壊にダイス判定が伴う(完全破壊3/回避3)。 あくまでもドラグーンはプロヴィデンスの内包宝具の為、プロヴィデンス本体が破壊されればいくら残数が残っていようとも消滅する。 パイロットの任意で自爆が可能(自爆システムを作動させるとパイロット本人も脱出が不可能となり、この宝具と共に自爆する事になる)。 自爆時には核エンジン搭載機の為、巻き込まれた対象はダイス判定となり、ダイスはクリティカル3/回避3の特別ダイスになる。 総じて維持コストが絶大。 その為、長時間の使用は確実にマスターの魔力を食い潰すので長期戦には不利。 【詳細】 未来の反英霊。 遺伝子操作された優秀な人種コーディネイターと通常の人間ナチュラルによる戦火が絶えない近未来に、軍部の要人のクローンとして生を受ける(クルーゼは分類上はナチュラル)。 しかし彼は失敗作であり、若齢でありながら細胞分裂が非常に早く、クローン元と同様の老化に苦しむ事となる。 その後、その事実を知った要人に捨てられ、彼の家に火を放って要人とその家族を抹殺。 ナチュラルでありながら、コーディネイターの軍事組織ザフトのエースパイロットとして数々の戦果を挙げた。 彼の目的は『人類対立の背中を押し、戦争の激化による人類の滅亡』にある。 自分を生み出した人類の競争や人間の小さな感情が肥大化した人種間の対立を憎悪し、いつしかその野望を抱き、それを実行すべくザフトのトップと対立するナチュラルのトップを意図的に争わせて人類を滅ぼそうとしたが、最期はコーディネイターの最優良種である因縁の相手キラ・ヤマトによって討たれ、その野望は失敗に終わった。 聖杯によって仮初の第二の生(サーヴァント化)を受けて尚、目的に変動は無い。