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[ intro / 赤目 ] 明日になればきっと花咲く 涙と共に忘却の彼方 [ verse1 / 赤目 ] 夕焼け小焼け良い子はお眠り 身体売りの少女は夜も飛べずに ネオンの下 何を隠すの? きっと寂しいんだね。俺と一緒 街の雑踏 汚れきった手のひら 楽しそうな人間の楽しそうな目を見た 愛のない愛情は孤独と紙切れ 愛してるの台詞が今日はやけに寂しいね いつから変わったのかな。あの菜の花みたく咲きたかっただけなのかな マッチ売りの少女は街中の悲しみ 儚げな目線とロウソクの語り火 いつか見た景色 過去と今のジレンマ 少女たちは愛を求め彷徨う犠牲者 なー上を見てごらん 星がこんなにある 大丈夫。もう怖くない そんな日が来る [ hook / 百合(Lily sugar) ] 赤黒く光る蕾が私から 彼方のその手を手繰った甘い罠 ねえ、どこまでただ愚かで 解れた糸も歩けぬまま こんな灯りじゃ踊れないよ [ 赤目 ] 誰か 誰かいませんか 居るなら灯りをともしてくれませんか [ verse2 / 赤目 ] リセットボタンあればどうする? もしもシリーズ。心の影を葬る 天使か悪魔 おめかしして街角 白い煙の中、隠す足跡 一人になりたいが一人はヤダってか。 そんな時は電話してこいよ なんてな ベッドの上に忘れてきたものは何? 愛情のない舌使いが物悲しい 悲劇のヒロイン気取った悲劇のヒロイン 誰が弱者かわからんほど世界は広い 繰り返される愛撫。退屈 リサイクルで体を売り捌くサイクル どうした?浮かない顔。なんかあった? 顔見れば一瞬でわかるて。やっぱ [ hook / 百合(Lily sugar) ] 赤黒く光る蕾が私から 彼方のその手を手繰った甘い罠 ねえ、どこまでただ愚かで 解れた糸も歩けぬまま こんな灯りじゃ踊れないよ [ 赤目 / 百合(Lily sugar) ] 赤黒く光る蕾が私から(私から) 明日になればきっと花咲く 涙と共に忘却の彼方 彼方のその手を手繰った甘い罠 明日になればきっと花咲く 涙と共に忘却の彼方 Lyric by 赤目,百合(Lily sugar) Track by フダツキ
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カードが高く売れます。詳細はカード売り値表をご覧下さい。 古く青い箱が500.000zで売れます プレゼントボックスが500.000zで売れます 古く紫色の箱が1.000.000zで売れます 古く白い箱が10.000.000zで売れます 古いカード帖が1.000.000zで売れます レベル4鉱石が1.000.000zで売れます MVPボス限定の収集品各種が5.000.000zで売れます エルニウムが80.000zで売れます エルニウム原石が16.000zで売れます オリデオコンが40.000zで売れます オリデオコン原石が8.000zで売れます 一部のレベル4武器が1.000.000zで売れます 古く青い箱 職武器とオリジナル武器を除く全ての武器が出ます。 Lv1はS4、Lv2はS3、Lv3はS2、Lv4はS1orS0にスロットを調整されています。普通よりスロットの多い物もあります。 プレゼントボックス オリジナル下段装備以外の全ての頭装備が出ます。従来の上段頭装備にも一部スロットが追加されています。オリジナル上段、オリジナル中段も低確率で出ます。 古く紫色の箱 オリジナル下段装備や防具が出ます。また金貨、銀貨も出ます。ヴァルキリー装備なども出ます。オリジナルアイテムは低確率で出ます。防具に関してもスロットが追加されている装備もあります。 古く白い箱 オリジナル装備やヴァツキリー装備など高価なアイテムが出ます。こちらも銀貨、金貨、白金貨もでます。 古いカード帖 オリジナル含む全てのカードが出ます。確率は平均的ですがMVPカードは若干低めです。
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アイテム名 値段 在庫 マジックリスト 200万 19個 ミスリルブーツ 500万 売り切れ デーモンのアゴ骨 500万 売り切れ ブレイサ 500万 2個 購入希望の方はこちらのコメントに希望の商品、個数、希望取引時間をお願いします(risha) ミスリルブ-ツ.4個 & デーモンのアゴ骨.10個買います.23時以降希望です -- 누른다 or masaya (2008-06-25 04 48 50) 了解しました。23時以降に連絡させていただきます。 -- risha (2008-06-25 21 04 25) 取引完了しました。お買い上げありがとうございました。 -- risha (2008-06-28 12 40 58) 名前 コメント
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「ありふれた悲劇」事件 「ありふれた悲劇」事件は、旧正統フォウ王国で散見された原子力事故や薬品災害等の総称である。 同国内の旧文明遺跡に放置されていた、さまざまな有害物質、特に放射性物質や劇薬が盗難により持ち出され、その後の不適切な扱いと知識の欠如によって不特定多数の人間が接触したほか、不適切な廃棄方法によって重大な被害を及ぼした。 しかし、旧文明遺跡の科学的な解明が進んでいなかったこともあり、それを科学的な災害であると認識することができず、多くの事例が呪いや災い、神罰といったような非科学的な事例として扱われた。同国内での科学アカデミーにおいても伝染病であると判断され、「ありふれた悲劇」の一つとして処理された。しかし、パルエ歴501年の事件を機に科学的な人災であると発覚、遡及的に次々と過去の事例が科学的に解明されはじめ、原因の究明に至った。この項では、パルエ歴501年に発生した事件を扱う。 事件の経緯 以下は科学アカデミーのまとめた報告書による 事件の発生 王国A領が発見、所有する旧文明遺跡A'から物品が盗難されたものである。その中には放射性物質が含まれていた。 盗難 パルエ歴501年3月頃、主犯格のBと部下のB'(10名)が、A領と敵対関係にあるC領の情報流出により、旧文明遺跡の噂を聞きつけて侵入。A領は王室派の協調派であったために、積極的な旧文明遺跡への単独関与は避けていた。しかし、警備に十分な予算が割かれておらず、11名から構成される集団が侵入したにも関わらず、事件が発覚することはなかった。 パルエ歴501年4月頃、旧文明遺跡A'からの物品盗難がA領の調査によって発覚する。しかし、A領は先進遺物の総目録を作成しておらず、何が盗難の被害を受けたかの脅威度判定をすることが不可能となった。その時点でA領領主は脅威度判定を最高位に指定、結果的にこの判断が事件の終息を早めることとなる。 放射能漏洩 パルエ歴501年5月頃、A領の市場調査によって怪しい物品Wが市場に出回っていることを突き止め、そこから卸売業者Dを特定する。Dは蚤の市でWを仕入れたと主張、アーキル方面に鉄屑として輸出される予定だったことが発覚。アーキル朝の関与が疑われる。 パルエ歴501年5月中旬から下旬、解体したZから暗闇の中で青白く光る粉末Xを取り出したB'はそれを6つの小瓶に詰め、おがくずの緩衝材を入れた木箱に入れて管理していた。粉末Xは下水道に設置されたアジトの中に保管されていたため、B'10名は致命的な被曝を受けることになった。 パルエ歴501年5月下旬、犯罪者捜査記録から、最近のBとB'が関係した事件が減少しており、Bは酒場や娼館での金銭感覚が大きくなっていることが注目される。摘発の結果、BはA'から物品を盗難したことを証言する。しかしB'と物品の扱いで揉めた結果、Bは盗難した物品Zを解体して手に入れた自分の取り分であるWをすぐに蚤の市で売却したことで、B'と仲違いから別行動を取っていた。Wは粉末Xから発せられる放射線を防護する役割があり、それ自体は無害であった。 パルエ歴501年6月上旬、下水道管理者Eが浮浪者を取り締まる最中に5名の腐乱死体を発見する。この5名は粉末に直接触れる作業をしていたB'のメンバーであり、急性放射線障害により死亡していた。Eは遺体を適切に処分せず、めぼしい金品を収奪した後にH川に放流する。この際、Eは暗闇の中で青白く光る物体を発見、粉末Xの入った小瓶を入手した。Eは社宅に帰ると、それを同僚のFに粉末Xを小瓶から出して見せ、手に取らせた。 同日、川の下流に流れ着いた5名の腐乱死体を浮浪者のGが引き上げる。Gは5名の腐乱死体を鳥に食わせることで、その鳥を肥えさせて食べることを計画していたと考えられる。 事件の発覚 2日後、H川下流で魚が大量に死んでいると市民からの通報を受けI警邏官が向かい、そこで大量に死んだ魚を発見する。H川を中心に死んだ鳥類、猫、犬、クルカ等が普段より多く発見していたことを思い出したI警邏官は危険を察知。打ち上がった魚を食べないよう近隣住民に警告をして回る。その警告によって不安になった市民が他の警邏官に通報したことで、盗難された物資による被害を警戒していた警察署からA領上層部に情報が伝達されることとなる。 I警邏官は最後に浮浪者にたいして警告をするため、浮浪者がよく集まる溜まり場を訪れた。浮浪者の一団に声をかけると、魚を食べていた浮浪者たちは驚いて逃げ始めた。その中で足取りがおぼつかない浮浪者Gが取り残され、I警邏官は浮浪者Gを取り押さえた。そこへ駆けつけた応援の警邏官とともに浮浪者Gから事情聴取を行い、5体の水没した腐乱死体を発見する。浮浪者Gはこれが川の上流から流れてきたものだと主張した。この5名の腐乱死体は警察署の付近に存在する広場に収容された。浮浪者Gは重要参考人として警察署内の留置場に隔離された。 翌日、これらの情報を統括した警察署が捜査本部を結成、警邏官への情報伝達を行った。しかし、盗難物品の絞り込みが不完全だったため、盗難物品に素手で触らないという注意喚起しか共有されなかった。 腐乱死体を発見した場所から上流に遡って捜査を開始。最終的に、魚の死骸と鳥類等の死骸の情報を元にB'のいた下水道のアジトを突き止めた。 アジトでは行方不明だったB'の残り5名が腐乱死体で発見された。また、アジトで保管されていた青白く発光する粉末Xの入った小瓶を5つ押収したが、うち2つは瓶の内壁が青白く発光しているのみで、洗い流された跡があった。5つの小瓶は全て警察署内の鋼鉄製の金庫に格納された。5名の腐乱死体は警察署付近の広場に収容された。 二次被害 翌日、死んで打ち上げられていた魚を解剖した結果、粉末Xが確認されたことによって、B'のうち誰かが粉末Xを川に流した可能性が高まり、アジトより下流域での漁業が制限された。しかし、密漁に関しては取り締まりの指示が遅れたため、結果的に多くのA領領民が密漁者の獲った魚を摂取していた。幸いにも、川に流された多くの粉末Xはアジト近くの魚が食べ、急性放射線障害で死んでいたことによって、魚介による副次被害は最小限に抑えられた。回収された魚は警察署の付近に存在する広場に収容された。 死んで打ち上げられていた魚は警邏官が回収をしたが、警邏官の警告を無視して急性放射線障害で死んだ魚を摂取した浮浪者集団への聞き取り調査によって、全員が何らかの症状を訴えていることが確認され、警察署内の留置場で一時的に隔離された。 警邏官による光る粉に注意する旨の警告が下水管理業者Eに届いたのは、死んだ鳥類等を摂取して体調不良を訴えた浮浪者が警邏官に連行された翌日、他の浮浪者集団と話をしたときである。怖くなったEはその日の勤務を切り上げて社宅に帰った。社宅ではEの同僚Fが倒れており、Fを介抱しようとした際、EはFの口元に粉末Xが付着していることを目視する。粉末Xが何らかの異常事態を引き起こしていると考えたEは社宅を飛び出し、近くの2人組の警邏官を呼び止める。事情を聞いたJ警邏官はK警邏官とともにEの社宅へ突入し、J警邏官は粉末Xの入った小瓶を押収、K警邏官は意識不明のFを背負い、Eと警察署の広場へ向かった。 三次被害 広場前に到着したJ警邏官はK警邏官と別れた後、粉末をコートの胸内ポケットに入れてEと警察署へ向かった。警邏官が押収した物品は基本的に肩掛けカバンに入れることが規定だが、EがJ警邏官に今回の事件の治療に関する賄賂を渡しており、賄賂を胸内ポケットに入れると同時に粉末Xの入った小瓶も入れてしまった。幸いにも、この行動によってK警邏官は直接の急激な被曝を免れた。Eを警察署内の留置場に隔離した後、自派閥の上官Lの元へ赴き、粉末Xの入った小瓶に関する取引を行い、胸内ポケットに粉末Xの入った小瓶を忍ばせたまま帰宅した。 K警邏官はFを背負い警察署付近の広場に到着すると、そこには収容されたB’10名と死んだ魚を検分しているI警邏官がいた。K警邏官はFをI警邏官に引き渡した。K警邏官は次の指示があるまでI警邏官とともに死骸の検分を行っていた。 四次被害 警察署内で隔離されていた浮浪者集団が相次いで変死していることが判明する。しかし、重要参考人として別室で隔離されていた浮浪者Gは変死していなかった。直後の聞き取りで浮浪者Gは他の浮浪者と違い、死んだ魚を摂取していないことが分かった。このことから捜査本部は、今回の盗難物品は体内に侵入することで威力を発揮する毒物であると判断した。 I警邏官とK警邏官は浮浪者集団の変死死体を留置場から広場に移し終えると業務を終了し、警察署内に設置された仮設サウナを訪れた。そこでK警邏官はI警邏官の手首内側が内出血を引き起こしていることを目視。すぐ捜査本部に報告した。 警察署内で同じように手の周りに内出血を起こしている者を捜索した結果、粉末Xに直接触れたEの手全体が内出血を引き起こしていることが判明する。この時点では同様な内出血症状を起こした警邏官が存在するか捜索するために全員が行動しており、翌日になるまで盗難物質に関する脅威内容の更新が行われなかった。 翌日、留置場内で浮浪者Gが様々な症状を訴える。主な内容は手首内側の内出血、内腿からの内出血、脱毛等が報告された。追加調査により、浮浪者GはB’の腐乱死体に触れる、死んで打ち上げられた魚を獲る、腐乱死体をカラスに食べさせるなどをしていたが、それらを摂取していないことが判明する。この事例を鑑みて、粉末Xの影響は体内に侵入する以外に、皮膚から吸収される可能性が示唆され、警邏官に共有された。 留置場で変死した浮浪者集団が変死したことで、他に変死した浮浪者集団がないか捜索令が出される。捜索の結果、死んで打ち上げられた魚を摂取した浮浪者集団が見つかり、同じように変死死体で発見され、警察署の付近に存在する広場に収容された。 別地点で特務部によって尋問されていたBからの情報をまとめた報告書が作成され、粉末Xのみが今回の物品盗難事件における重要な物質である旨が確定情報となる。粉末Xが小分けされた小瓶は6つであることが確定し、残りの一つの発見を急務とする旨を捜査本部が発表する。 上官Lは姿を見せないJ警邏官を不審に思い、J警邏官の自宅へ赴いた。J警邏官は自宅に帰ると警邏官の姿のまま椅子に座って仮眠をとっていた。LがJ警邏官を起こそうとしたところ、J警邏官は口元から血を流して死亡していることが確認される。J警邏官は胸部に放射線を強く受けたことによって、胸部を中心とした内出血を引き起こし、結果的に気道内内出血の末に呼吸困難で死亡したとみられる。その後、Lは警察署に戻ったがJ警邏官が死亡していることを報告しなかった。 五次被害 翌日、到着した特務部と科学アカデミーが派遣した人員により、粉末Xが放射性物質であることが明らかにされる。特にH川の付近で活動した警邏官の隔離が推奨され、顕著な内出血症状を訴えたI警邏官、E、浮浪者Gと、粉末Xの入った小瓶の押収に関与した14名を回収。また、金庫に格納されていた小瓶5つ、警察署付近の広場に収容されていたB’、F、浮浪者集団の死体、魚、鳥類、猫、犬、クルカ等を回収した。 事態が収束に向かう傾向を示し捜査本部が落ち着くと、Eと関与した警邏官の記録が存在しないことが判明する。警邏官への聞き取り調査によってK警邏官が関与していることが分かり、そこから残り1つの小瓶をJ警邏官が保持したままである可能性にたどり着く。また、Eの社宅に粉末Xが残留したままであることを、J警邏官が報告していないことが判明する。 翌日、特務部によって再編成された捜査本部が警邏隊の再配置を開始。特務部と科学アカデミー職員の指導によって粉末Xへの暴露へ細心の注意が払われたが、J警邏官の自宅でJ警邏官を収容する際、J警邏官の胸内ポケットに入っていた粉末Xの入った小瓶が不意に暴露し、特務部の職員が短時間ながら被曝した。収容、回収自体は無事に完了した。 Eの社宅に踏み込んだ警邏官らが床に散らばっている粉末Xを発見する。彼らは指導に従ってできる限り粉末の吸引や接触を避けるよう対策をしており、取り扱う粉末Xも少量だったために大量の被曝を免れた。 その後、特務部と科学アカデミーにおける、当時としては徹底した被曝量調査が行われ、新たに40人の警邏官が回収されることとなった。粉末Xの流出したH川の監視も行われたが、新たに魚の死骸が打ち上げられる現象は発生しなかった。 その後一週間の調査でめぼしい被害が出なかったため、捜査本部は事件が終息したと判断して解散された。捜査本部解散後の実質的な権限は特務部に移行。他に残留した粉末Xが残っているとされたが、降雨によってほとんどがH川に流出してしまい回収が困難になったこと、降雨で薄まった粉末Xが魚や鳥類に及ぼす被害はごく小規模であることを鑑みて、H側下流域での漁業等が引き続き制限されるに留まった。 被曝内容[検閲済] 被曝原因は内部被曝と外部被曝に二分される。 特務部と科学アカデミーによって回収された生存者のうち、外部被曝者は一部組織の内出血と壊死が見られた。特にEは手全体が粉末Xに暴露していた時間が長かったため、回収された直後から両手の痛みと酷い内出血を訴えるようになった。科学アカデミーの職員により回復の見込みがないと判断され、両手首は切り落とされることとなった。 当時の技術では内部被曝者に対する処置がほぼ不可能であり、特に外部被曝と並行して内部被曝したI警邏官は最終的に脳内出血により死亡した。さらに、軽度の内部被曝であっても対処が難しく、内出血に関連した死因が多数報告された。 事後処理 A領のA’施設には特務部の査察が入り、事件後まもなくして簡易的な先進遺物の総目録が作成された。しかし、この事件によってA領領主は旧文明遺跡との関わり合いを拒否したため、特務部によってA’施設は閉鎖され、埋め立てられた。 A領警察署は大量の放射能汚染による物的損害と人的被害を受け、施設の移転と人員整理を余儀なくされた。特に、一度に46人の公的な犠牲者を出したことによって通常業務が困難になることが予想されたため、一部の業務は派遣された特務部の人員によって一時的に補填されることとなった。また、一部警邏官の汚職によって被害が拡大する可能性があったため、事態を重く受け止めたA領警察署内では、全警邏官を挙げての反腐敗運動が盛んになり、当面は汚職が減少するだろうとしている。 特務部と科学アカデミーによって回収されたものについては不明である。しかし、特務部と科学アカデミーが放射能汚染された物質の全てを石棺に封入した後、ある旧文明遺跡に格納したとの記録がある。この「物質」には死体も含まれると記述されている。実際、I警邏官を筆頭として、放射能汚染が一定以上の生存者も回収されており、「専門の施設で経過観察が必要である」として、科学アカデミーのいずれかの施設に収容されたと思われる。後年の調査によって、回収された生存者が死亡するたびに石棺を用意し、封入の後に旧文明遺跡に格納されたという資料が発見されている。 隠れた被害 当時の技術では放射性物質の知見が明らかに不足しており、残留した放射性物質は川への流出、さらには大量の水で希釈されたことによって毒性が減衰し、人体に無害なレベルにまで収束したという見解が科学アカデミーの相違であった。しかし、人口調査によって事件後のA領内では一時的な低寿命化が発生したとの見方も存在している。信憑性のない資料が多くを占めるために確証を持つことは難しい。ただし、特務部によって継続調査された報告書によると、元々H川沿いに存在した浮浪者集団は死亡したか災厄を恐れて逃亡し、新しい浮浪者集団が縄張りを作るようになったとしているが、その新たな浮浪者集団が付近の魚を摂取し続けたことによって平均より1割から2割ほど早く死亡しているとする報告書が存在し、20年かけて浮浪者集団の平均寿命は事件発生前と同水準に戻ったとしている。 評価 「被害が判明しない初期段階から脅威度を最高位に設定して即座に報告したことにより、これまで領内で秘密裏に隠蔽されてきた「ありふれた悲劇」事件の露見に貢献したことは評価に値する。しかし、旧文明遺跡への無関心、無警戒からくるA領領主の怠慢が事件の発端であり、領主の在り方としては不適切であると指摘せざるを得ない。皮肉なことであるが、この事件の露見がなければ傲慢な貴族派独占派による暴走によって国家としての被害は多大であっただろうという点から見れば、A領での事件は千金に値する。しかし、最初の一例を出してしまったがゆえに、王家としては王室派協調派のA領に多大なる罰則を与えなければ今後起きる「ありふれた悲劇」事件を取り締まる前例として用を成さないことが明白であり、献身的な身内を切る辛さを味わうものであることは確かだ。」 早見表 A領A'施設 BとB' C領 D卸売り E下水管理業者 Fその同僚 G浮浪者 H川 I警邏官 J警邏官 K警邏官 L上官 物品W 解体された無害な物品 物品X 青白く光る粉末 物品Y 汚染されたH川の水(最終的に脅威度が低くなったため、アカデミーの最終報告書から除外される) 物品Z 盗難にあった本体
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出演 高橋龍輝/JACK 開催 2018年02月03日(土)-2018年02月04日(日) 東京 宮益坂十間スタジオ 02/03 (土) 02/04 (日) 昼 14 00 14 00 チケット 公式サイト 関連商品 LINK MEMO 第12回 東京ボーイズコレクション チケット手売りイベント switchブランドのTシャツ、トレーナー、キャップ等の即売あり 2021-01-04 11 42 42 (Mon)
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2008.06.04 03 29 水上 える ある日、妹が僕の部屋に来た。 「おにいちゃん、美香、お話書いたの、聞いて」 「ああ、うん」 「ある日パンダが卵を産みました」 「パンダが?」 「だめ?」 「ああ、いいよ、うん」 「卵はたくさんあって、みんな生まれました。ちっちゃいパンダがもじゃもじゃしました」 「もじゃもじゃ?」 「だめ?」 「いや、いいよ」 「ちっちゃいパンダは笹の葉をもりもり食べて、順調に大きくなりました」 「うん」 「春の日はひなたぼっこをして、夏の日は水浴びをしてからごろごろーんとして、 秋の日は切ないポエムを詠んで、冬の日は冷たい風に負けないようにみんなで丸くなりました」 「……うん」 「とてもかわいかったです」 「うん」 「パンダはやがてみんなでさなぎになりました」 「…………ああ、うん」 「それからさなぎの背中が割れて、パンダが出てきました!」 「うん?」 「パンダは白と黒の羽をいっぱいいっぱい羽ばたかせて、お空をたくさん飛びました」 「うん」 「おしまい」 「おしまい?」 「あとは、これから」 「これから書くの?」 「これからちゃんと観察して、書くの」 「……うん?」 「じゃあおにいちゃん、美香の部屋に来てみる?」 「……うん」 「誰にも内緒だからね」 パタン。僕は妹の部屋の扉を開けた。 「……」 パタン。僕は妹の部屋の扉を高速で閉じた。 「美香、お話……つくったって言ってなかった?」 「お話書いたって言ったよ」 妹の部屋には本当にパンダがたくさん飛んでいた。 お話の続きが僕の頭の中を駆け抜けた。 パンダ交尾する。 パンダ卵を産む。 パンダ死ぬ。 妹の部屋がパンダの死体でいっぱいになる。 「パンダ、逃がしてあげた方がよくない?」 「大丈夫!パンダが卵を産んだら、パンダ売りのおじさんが来て、引き取ってくれるって言ってた」 「だ、誰が?」 「パンダ売りのおじさんが」 「どこで会ったの?」 「公園で」 僕は家の前にある児童公園に向かった。足を踏み入れるのもいつ以来だろう。 そして、入り口で凍りついた。 公園の中には、パンダの死体が散乱していた。 羽のちぎられたパンダ。首と胴体の離れたパンダ。踏みつけられたパンダ。 そして、作業服を着た男が一人、そのパンダをトングで挟んで袋に詰めていた。 「パンダ売りのおじさんというのは……?」 「はい。私です。でもあなたでは買えませんよ」 「いや、買わないけど」 「内緒だって言ってるのに、子供はやはりしゃべるものですね。まあ大人も同じですが」 「なんなんですか、これは?」 「まあ、私もただの雇われの身なのでしゃべります。 これは、とある調査機関のおこなっている、子供の残虐さを調べるテストです。 こんなかわいらしいパンダなのに、虫だと思うとどういう行動を起こすか、を調べています。 結果はいまのところ、虫と同じ扱い、ということになりそうですね」 「こんな……」 「道徳的に問題があると思いますか? しかし、あなただって虫の一匹も殺したことがないなんて言わせませんよ。 ま、念のためですが、口外はしないでくださいね」 僕は何も言い返せないまま公園を去るしかなかった。 命が平等だなんていったやつは誰だ。 そんなやつがいるから世の中が混乱するんだ。 はっきりと不平等だと言ってやった方が親切だ。 それでも僕はその夜、パンダの死体たちを思い出して少しだけ泣いた。 ミカヅキX 珍しく、といったら失礼ですが、変にリアルなオチですね。 じゃあ、でっかい芋虫だったら、1億円でレンタルするんでしょうかね。06/04 23 42 モモと 子どもにどうやってパンダを虫と思わせたのでしょうか? ちょっと気になってしまう06/05 00 13 野良(--) 人間の残虐さって、気持ち悪いか否かって問題なんだと思うよ。06/05 22 15
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12/1直前!業界の再確認! 金融 電機・精機 流通 食品・農水 運輸 インフラ 自動車 建設・不動産 マスコミ IT・通信 エンタメ 衛生・製薬 素材 機械 生活用品 外食 ~金融編~ 銀行 基本的に融資による利ざやと運用補助によるフィー(手数料)が収益源となる。リテール(営業)、法人、に加えて大手だとプライベートバンク業務、投信業務、信託業務などがある。 求められる人材はガリ勉、体育会、枠からはみ出さない堅実な人間。 代表的な会社:三菱東京UFJ銀行、三井住友銀行、みずほ銀行、りそな銀行、横浜銀行 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★☆ 証券 有価証券の売買や株式上場の手数料のフィーによる収益と、有価証券の売買による利益(投資銀行収益)によるものが収益源となる。新卒の学生には主にリテール、法人業務、投資銀行業務、信託業務がある。 求められる人材は体育会、まじめで精神的にタフな人間。 代表的な会社:野村證券、大和証券、三菱UFJモルガンスタンレー証券、SBI証券 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★☆☆ 保険 保険料の掛け捨て分による安定利益と集めたお金を運用して得る利ざやによって収益を得ている。個人法人への保険加入業務と運用業務が主になる。 求められる人材は体育会、勉強が得意で精神的にタフな人間。 代表的な会社:三井住友海上、東京海上、あいおいニッセイ同和損保、損保ジャパン 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★☆☆ クレジットカード 代表的な会社:三菱UFJニコス、JCB、クレディセゾン、三井住友カード 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ リース 代表的な会社:芙蓉総合リース、三井住友ファイナンス リース、三菱UFJリース、東京センチュリーリース 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★☆☆ 消費者金融 代表的な会社:アコム、プロミス、アイフル 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ コンシューマーローン 代表的な会社:全国保証、財形住宅金融、中部証券金融 高給度:★★★★★ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ ~電機・精機編~ 電機メーカー 白物家電やデジカメ・AVなどの軽電などを製造し、販売することで利益を上げている。文系の学生は主に営業に加え、広報、デザイン、マーケティング・商品企画、物流、購買等を担うことになる。求められるのはとにかく行動力があり実績のある人間。 代表的な会社:日立製作所、パナソニック、ソニー、東芝、富士通 高給度:★★★★★ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ 電気機器メーカー 主に工作機械や家電などの実際の動作を担う高度な部品メーカー。完全なBtoBで上記の電機メーカーや自動車メーカーに販売し利益を上げている。いわゆる日本の技術を支える先鋒。体力と能力がずばぬけた印象を与える人材が求められる。 代表的な会社:キーエンス、ファナック、コニカミノルタ、アクセル 高給度:★★★★★(※) 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ ※中小の機器メーカーはいわゆる下請け企業で給与も低い 医療機器メーカー 心電計、ペースメーカー、脳波計などの医療機器を病院に販売することで利益を上げている。近年ではAEDが好調。新卒の文系の学生は営業がメインとなる。体力があり、とにかく粘り強い精神的にタフな人間が求められる。 代表的な会社:テルモ、日立メディコ、シスメックス、日本光電 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★☆ 重電 代表的な会社:東芝、富士電機、明電舎、三菱電機 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★☆ 精密機器・時計 代表的な会社:カシオ計算機、セイコー、ニコン、シチズン 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ 半導体 代表的な会社:ルネサスエレクトロニクス、東京エレクトロン、ローム、京セラ 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★☆ OA機器 代表的な会社:リコー、セイコーエプソン、キヤノン、ブラザー工業 高給度:★★★★★ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ ~流通編~ 総合商社 かつては輸出入が収益の柱だったが、今は事業投資収益が大部分を占めるようになった。そのため戦コン、ファンドなどと事業領域が被る。主に商取引、リサーチ、流通、事業開発などの仕事が任される。求められるのは、派手で外見の印象が良く、心身剛健な体育会系。 代表的な会社:三菱商事、伊藤忠商事、三井物産、住友商事、丸紅 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ 専門商社 純粋な卸売りやコンサルティング営業を行うBtoB企業。海外を飛び回ることが多くなるし、給与も大手は高い水準にある。学生は海外への買い付け、輸出入、国内営業などまかされる。求められる人材は、語学力があり、フットワークが軽く、激務にも耐えられる人間。 代表的な会社:メディパル、アルフレッサ、スズケン、伊藤忠エネクス 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★☆ コンビニ コンビニエンスストア形態の小売会社である。新卒の学生はエリアごとの直営店、フランチャイズ店の管理・営業を行う。その後は商品開発、広報など適性に応じて配属される。求められるのは、人当たりが良く、課題に対して真摯な、上の指示を的確に理解できる人間。 代表的な会社:セブンイレブン、ローソン、ファミリーマート、サークルKサンクス 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★☆☆ 百貨店 代表的な会社:三越、伊勢丹、松坂屋、西武百貨店 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★★☆☆ 家電量販店 代表的な会社:ヤマダ電機、エディオン、ケーズデンキ、ビックカメラ 高給度:★☆☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★☆☆☆☆ スーパーマーケット 代表的な会社:イオン、イトーヨーカドー、ダイエー、マックスバリュ 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★☆☆☆ ホームセンター 代表的な会社:ニトリ、DCM、コメリ、コーナン 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ ドラッグストア 代表的な会社:マツモトキヨシ、サンドラッグ、スギ薬局、ツルハドラッグ 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★☆☆☆☆ ~食品・農水編~ 総合食品会社 食品を製造し販売することで利益を上げている。マーケティングが最重要なので勘違いされがちだがBtoBである。大手は高級。新卒の学生は主に営業、買付、マーケティング、販売マーケティング、広告をまかされる。とくに人物重視で、人柄が良く明るく、強い個性を持った人間が求められる。 代表的な会社:明治、味の素、江崎グリコ、ロッテ、山崎製パン 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ アルコール・ビール ビールなどのアルコール飲料を製造、輸入し販売するBtoB企業。裾野が狭いので大手しか無いのが現状である。新卒は他の食品同様営業、買付、マーケティング、販売マーケティング、広告などをまかされる。求められるのは文系ならば食品同様人柄重視である。 代表的な会社:サントリー、キリン、アサヒビール、サッポロ 高給度:★★★★★ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ 清涼飲料 清涼飲料水などを製造販売することで利益を上げる。こちらも他の食品同様であるが、何が好きかという点が最も左右される業界である。新卒は他の食品同様営業、買付、マーケティング、販売マーケティング、広告などをまかされる。採用も同様に人物重視である。 代表的な会社:伊藤園、コカ・コーラウエスト、ヤクルト、大塚食品 高給度:★★★★★ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ 水産・農林・畜産 代表的な会社:マルハニチロ、日本水産、極洋、ホクト 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ 飼料 代表的な会社:中部飼料、協同飼料、日本配合飼料、昭和産業 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★☆☆ ~運輸編~ 鉄道 本業の鉄道運輸業よりも都市開発と並行した付随事業での売り上げが顕著。非常に安定しているので学生には人気。業界としての給与は平均並みである。求められるのはまじめで人柄がよく、経歴が優れた人間。 代表的な会社:JR東日本、JR東海、JR西日本、東京急行電鉄、東武鉄道 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★★★☆ 海運 海の総合商社とも言われる。輸出入の市況船によるものが主な収益源。ただし、運送業なので商社のような投資事業はない。海外営業、国内営業、不定期船・市況船管理などを任されることになる。求められるのは、とにかく語学力があり、自分で考え行動する協調性の高い人間。 代表的な会社:商船三井、日本郵船、川崎汽船、第一中央汽船 高給度:★★★★★ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ 航空 旅客機や貨物輸送などの運送によって収益を上げている。近年ではLCCなどの新興市場も起こっている。パイロット、CAなどの専門職に加え、一般業務をこなす総合職、技術職などがある。航空管制官は公務員なので航空会社には属さない。求められるのは語学力があり、体力があり、筆記に強く経歴のある人間。 代表的な会社:全日本空輸、日本航空、スカイマーク、日本貨物航空 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ 陸運 代表的な会社:日本通運、ヤマト運輸、日立物流、西濃、佐川急便 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★☆☆ 倉庫 代表的な会社:安田倉庫、三菱倉庫、三井倉庫、住友倉庫 高給度:★★★★☆ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★★★☆ 運輸総合 代表的な会社:東京汽船、近鉄エクスプレス、郵船ロジスティクス、日本トランスシティ 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ ~インフラ編~ 電力 発電、送電、売電をおこなって利益を上げていたが、業界再編の動きが強く、分社化がほぼ確定的となった。依然として給与は高く学生人気も高い。求められる人材は学業や部活などで優秀な成績を納めたり、総合的に能力が高いと判断される人間。 代表的な会社:中部電力、関西電力、J-POWER、東京電力、九州電力 高給度:★★★★★ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★★★★ ガス 代表的な会社:東京ガス、大阪ガス、関東自然瓦斯開発、静岡ガス 高給度:★★★★☆ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★★★☆ 高速道路 代表的な会社:首都高速道路、阪神高速道路、NEXCO東日本、東京湾横断道路 高給度:★★★★☆ 激務度:★☆☆☆☆ 難易度:★★★★★ ~自動車編~ 自動車メーカー 電機と同様に日本の根幹を支える業界。自動車を製造し輸出して利益を上げる業態から現地で製造する形態にシフトしている。求められるのは高い協調性があり、まじめで仕事人間な体育会。 代表的な会社:トヨタ自動車、日産自動車、本田技研工業、スズキ、マツダ 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ 自動車部品 自動車メーカーの子会社であることが多い。規格品の部品を製造し自動車メーカーに販売して利益を上げる。求められるのは環境適応能力が高く、新しいことに積極的な人間。 代表的な会社:デンソー、アイシン精機、豊田自動織機、日本精工 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ バイク、二輪車 代表的な会社:川崎重工業M EC、ヤマハ発動機、本田技研工業、スズキ 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ 中古車 代表的な会社:ガリバー、ユー・エス・エス、ケーユー、ハナテン 高給度:★☆☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★☆☆☆☆ ~建設・不動産編~ 建設 大型の施設、巨大オフィスビルなどの施工する事で利益を上げる。近年は海外進出が盛んであり、途上国へ向かうこともある。求められるのはとにかくタフで、従順で、まじめで精神的にも強い人間。 代表的な会社:鹿島建設、大林組、大成建設、清水建設、大東建託 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★☆ 不動産(都市開発系) 不動産仲介業に加えて、都市開発などの大型の建設・運営計画を担う。ランドマークとなるような商業施設、巨大タワーマンション、オフィスビルなどが主な業務範囲。建設コンサルも行う。求められるのは、総合的に非常に優秀な能力を持っており、心身剛健で、従順でまじめな人間。 代表的な会社:三井不動産、三菱地所、住友不動産、東急不動産 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ 住宅 住宅や中小規模マンションの施工を行うメーカー。ハウスメーカーと呼ばれる。東北地方の立て替え需要などで近年好調である。求められるのは明るく、精神的に強い、上下関係を重んじる体育会系。 代表的な会社:大和ハウス工業、積水ハウス、ミサワホーム、パナホーム 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★☆☆ 土木 代表的な会社:NIPPO、前田道路、日本道路、東亜道路 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★☆☆☆ 建設コンサル 代表的な会社:日本工営、応用地質、建設技術研究所、ACK 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★☆☆ 住宅設備 代表的な会社:LIXIL、TOTO、リンナイ、タカラスタンダード 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★☆☆ 不動産(マンション・住宅系) 代表的な会社:レオパレス21、すてきナイス、アパマンショップ、住友不動産販売 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ 電気・通信工事 代表的な会社:きんでん、関電工、コムシス、協和エクシオ 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★☆☆ ビル管理 代表的な会社:イオンディライト、東急コミュニティー、共立メンテナンス、日本管財 高給度:★☆☆☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★☆☆☆ ~マスコミ編~ テレビ 代表的な会社:日本テレビ、TBS、フジテレビ、朝日放送、毎日放送 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ 新聞 代表的な会社:日本経済新聞社、読売新聞社、朝日新聞社、毎日新聞社 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ 広告代理店 代表的な会社:電通、博報堂、アサツーディ・ケイ、JR東日本企画 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ 出版 代表的な会社:ベネッセ、KADOKAWA、学研、ぴあ 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ 印刷 代表的な会社:凸版印刷、大日本印刷、共同印刷、宝印刷 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★☆ ~IT・通信編~ 携帯電話 代表的な会社:NTTdocomo、au、ソフトバンク、沖縄セルラー 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★★ ネットメディア・通信プロバイダー 代表的な会社:楽天、ヤフー、ニフティ、DeNA 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★☆☆ 情報処理 代表的な会社:NTTデータ、大塚商会、野村総研、ITHD 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★☆ コンテンツ 代表的な会社:DeNA、グリー、ドワンゴ、kLab 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★☆☆ 携帯電話販売 代表的な会社:docomoショップ、光通信、ティーガイア、NECモバイリング 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ ~エンタメ編~ 旅行 代表的な会社:JTB、HIS、クラブツーリズム、一休、ユーラシア旅行社 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ おもちゃ・ゲーム 代表的な会社:タカラトミー、バンダイナムコ、任天堂、スクウェアエニックス 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ レジャー施設 代表的な会社:オリエンタルランド、東京ドーム、アコーディア・ゴルフ、サンリオ 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ ホテル 代表的な会社:ホテルオークラ、ニューオータニ、帝国ホテル、ロイヤルホテル 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★☆ 映画 代表的な会社:東宝、東映、松竹、東映アニメーション 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ ~衛生・製薬編~ 製薬 代表的な会社:大塚製薬、武田薬品工業、アステラス製薬、第一三共、エーザイ 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★★★ 化粧品 代表的な会社:資生堂、花王、ポーラ、コーセー、マンダム 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ トイレタリー・家庭用品 代表的な会社:花王、ユニチャーム、ライオン、アース製薬、ツムラ 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ ~素材編~ 化学 代表的な会社:三菱ケミカル、住友化学、三井化学、信越化学工業 高給度:★★★★☆ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★★★★ 繊維 代表的な会社:東レ、帝人、旭化成、住江織物 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ 鉄鋼 代表的な会社:新日鐵住金、JFE、神戸鉄鋼、日立金属 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ 非鉄金属 代表的な会社:住友金属工業、三菱マテリアル、JX、古河電気工業 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ 金属製品 代表的な会社:LIXIL、東洋製罐、日本発条、三協・立山 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★☆☆ ガラス 代表的な会社:旭硝子、日本板硝子、HOYA、日本電気硝子 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★☆☆ 土石製品 代表的な会社:太平洋セメント、日本特殊陶業、日本ガイシ、住友大阪セメント 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ 製紙・パルプ 代表的な会社:王子製紙、日本製紙、レンゴー、大王製紙 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★☆☆☆ 難易度:★★★★☆ ゴム・タイヤ 代表的な会社:ブリヂストン、住友ゴム、横浜ゴム、東洋ゴム工業 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ ~機械編~ 機械 代表的な会社:三菱重工業、コマツ、ダイキン工業、IHI、クボタ 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★★ 造船 代表的な会社:住友重機械工業、三井造船、日立造船、名村造船所 高給度:★★★★☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★☆ プラント 代表的な会社:日揮、千代田化工建設、東洋エンジニアリング、栗田工業 高給度:★★★★★ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★★★ 建設機械 代表的な会社:コマツ、クボタ、日立建機、豊田自動織機 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ 工作機械 代表的な会社:ファナック、ディスコ、安川電機、マキタ 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ ~生活用品編~ アパレル 代表的な会社:ファーストリテイリング(ユニクロ)、しまむら、ワールド、オンワード、青山商事 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★★☆☆ 雑貨 代表的な会社:良品計画、パル、ヴィレッジヴァンガード、レック 高給度:★☆☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ 文房具 代表的な会社:コクヨ、アスクル、岡村製作所、内田洋行 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★☆☆ 難易度:★★★★☆ めがね 代表的な会社:メガネトップ、三城、ジェイアイエヌ、メガネスーパー 高給度:★☆☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★☆☆☆☆ 宝石、宝飾品 代表的な会社:桑山、As-meエステール、サマンサタバサジャパン、ツツミ 高給度:☆☆☆☆☆(最下位) 激務度:★★★★★ 難易度:★☆☆☆☆ 靴 代表的な会社:ABCマート、チヨダ、ジーフット 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ 通信販売 代表的な会社:ニッセンHD、フェリシモ、大塚商会、アスクル 高給度:★★★☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★☆☆☆ ~外食編~ 外食総合 代表的な会社:ゼンショー、マクドナルド、吉野家、ワタミ、プレナス 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★☆ 難易度:★★★☆☆ ファミレス 代表的な会社:ロイヤルホスト、サイゼリヤ、すかいらーく、不二家 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★★☆☆☆ 専業外食 代表的な会社:松屋フーズ、王将フードサービス、カッパ・クリエイト、ハイデイ日高 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★☆☆☆☆ 居酒屋 代表的な会社:ワタミ、コロワイド、大庄 高給度:★★☆☆☆ 激務度:★★★★★ 難易度:★☆☆☆☆
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autolink 魂売り/Spiritmonger (3)(黒)(緑) クリーチャー ― ビースト(Beast) 魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。 (黒):魂売りを再生する。 (緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。 6/6 《魂売り/Spiritmonger》をGathererで確認 《魂売り/Spiritmonger》をGoogleで検索 《魂売り/Spiritmonger》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2012 / 10 / 01
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マッチ売りの少女 帝国,魔法兵 紹介 帝国2人目の魔法使い。技術の進歩に負けてマッチ工房を解雇されたのち傭兵団に再就職した子。 ピックアップに入ってはいないが英雄選択チケットでは入手できる。 特徴は後衛への広範囲な持続ダメージ。パッシブに魔法防御力貫通がついているため自称遠距離キラー2になるかもしれないポテンシャルがある。 ただしスキルの倍率が低いためなんとも言えず中途半端である。 種族スキルのCRTダメージアップを生かしてメルセデス強化などに使っていくのがメインになるだろう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 48928 Z 射程 5 Z HP 8502 Z HP回復率 0 Z 物理攻撃力 157 Z 魔法攻撃力 252 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 181 Z 魔法防御力 204 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル 燃え上がれ! 遠距離の敵を優先ターゲティングして、マッチを投げて広範囲に火を放つ。火は20秒持続し、範囲内の敵は1秒ごとに80%の魔法ダメージを受ける。/CT45秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 持続 CT 1 80% 20秒 45秒 2 88% 20秒 43秒 3 96% 20秒 41秒 4 104% 20秒 39秒 5 112% 20秒 37秒 6 120% 20秒 35秒 アクティブスキル 火球連鎖 火球を敵に放ち、敵に200%の魔法ダメージを与える。火球は対象の周囲の敵ユニットに2回連鎖し、20%減少した魔法ダメージを与える。/CT15秒 + スキルレベルでの変化 Lv 威力 1 200% 2 210% 3 220% 4 230% 5 240% 6 250% 7 260% 8 270% 9 280% 10 290% 11 300% パッシブスキル 放火の祈り 射程内に敵がいる場合、3秒間祈り、自分の魔法防御力貫通が48秒間、4%増加する(最大4回スタック)。/CT12秒 + スキルレベルでの変化 Lv 増加量 1 4% 2 4.4% 3 4.8% 4 5.2% 5 5.6% 6 6% 7 6.4% 8 6.8% 9 7.2% 10 7.6% 11 8% 種族スキル 帝国の火 帝国軍のCRTダメージを30秒間、30%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 30% 2 31% 3 32% 4 33% 5 34% 6 35% 7 36% 8 37% 9 38% 10 39% 11 40% ソウルウェポン まだありません 忠誠度強化 好物:玉 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 魔法攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン まだありません
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フリーゲーム「薬売りのハサナ」の難易度ヘル・最低勝利回数チャレンジのプレイレポートです。 配布元 素晴らしいゲームを作ってくれた毒ちわわ先生ありがとう。 薬売りのハサナ[フリーゲーム夢現] https //freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7820.html 当レポートを作成するにあたり、以下のブログを参考にさせていただきました。 自失の出窓から-独り言とかフリーゲームの感想とか- 「薬売りのハサナ」 【ver.1.06/隠し会話追加】 http //blog.livedoor.jp/dokokahasitteiru/archives/17072228.html 間違った情報、更新で変更されたところ等あればコメントでご指摘ください。 さらなるエクストリーム縛りプレイに成功した!等の報告もあれば筆者が喜びます。 コメントテスト -- (名無しさん) 2019-05-26 04 34 27 名前 コメント すべてのコメントを見る