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第八回WWAコンテスト作品 制作者は鵜 リンク 作品紹介 ―怪盗 あなたは怪盗と聞いて何を思い浮かべますか? 怪盗ルパン? 怪盗X? それとも二十面相? おっと、二十面相は怪盗ではなく怪人か。 ・・・ともかく君たちの中で様々な怪盗が思い浮かんだはずだ。 俺はそんな大先輩達に負けないような怪盗になりたいんだ。 警察の警備をかいくぐり不可能と思われる方法でお宝を頂く。 そしてそれを見た人が笑顔になれるような怪盗にね。 え? 盗みをはたらくのに笑顔になれるかって? 知ってるかい? 怪盗には 不可能はないんだ! 夜の闇に浪漫を感じる限り、怪盗には不可能なんて存在しない! そんな俺の怪盗物語 まずは俺が怪盗になった話をどうぞプレイしてください! 関連項目 WWA作品 第八回WWAコンテスト 鵜
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菊池たけし(KIKUCHI Takeshi) はゲームデザイナー、ゲームライター。ナイトウィザードの原作者。 愛称は「きくたけ(Kikutake)」。他にも「変熊(Hen-kuma, Non-sleep Strange Bear)」「きちくたけし(Kichiku Takeshi)」などがある。 概要 F.E.A.R.の副社長を務める。 特技は「尻で水道管を破壊すること」らしい。 もともとはボードウォーシミュレーションゲームのゲーマーだったが、専門誌『シミュレイター』に掲載されていたTRPG『ローズ・トゥ・ロード』(*1)のリプレイ『七つの祭壇』に衝撃を受け、TRPGの道に進む。なお、『七つの祭壇』のGM兼リプレイライターであった藤浪智之は、後にF.E.A.R.の創業に参加している。 『シミュレイター』、『タクテクス』(後に『RPGマガジン』にリニューアル)などにTRPGやボードウォーシミュレーションゲームの記事を寄稿。1991年、後に『セブン=フォートレス』として商品化される自作のルールを用いたリプレイ『アルセイルの氷砦』(*2)を執筆し、好評を博した。 1993年に鈴吹太郎らとF.E.A.R.を創業、現在に至る。 エピソード 尻で水道管を破壊する 菊池の著書などで、彼のプロフィールとして書かれていることがある。 これは菊池の若かりし頃のエピソードであり、ふぃあ通2007年5月号にてその内容が明かされた。詳しくはWikipediaを参照。 このアクシデントが原因となって菊池宅の柱は腐食が進み改築のやむなきに至ったと、アリアンロッド・サガ『戦乱のプリンセス』のまえがきで書いている。 後付け設定のプロ 菊池は「後付け設定のプロ」を自称したことがある。 TRPGはその性質上、最初から完全な脚本を決めることが出来ない。 また、プレイヤーキャラクターの設定や、プレイ中の発言やミス、ギャグなどなどから新しい設定が生まれることもある。 考えなしにどんどん追加される設定群というものは、えてして他の設定と矛盾を引き起こすことが多い。 しかし菊池は、こういった新しく生まれた設定を取り込み、むしろ物語に活かすという偉業を成し遂げてしまう。 菊池がプロのゲームマスターと呼ばれる所以でもある。 プレイヤーが思いつきで言ったギャグを、その物語の中核に関わる伏線として昇華してしまった例も多い。 未来からネタをパクる(パクリ疑惑) 菊池の考えたゲームやキャラクターの設定が、偶然にも同時期に発表された別作品の設定と似通ってしまうことがある。 特に同じようなジャンルの作品だったり、同様の題材をオマージュした場合には、菊池に限らず起こり得る現象ではある。 しかし彼の場合は、相手作品の方が知名度が上だったり、似ていることすらも話のネタにしてしまうこともあり、ファンの間では「きくたけは未来からパクることができる」という噂も囁かれている。(*3) 菊池作品 パクリ元とされる作品 備考、言い訳 ナイトウィザード 月匣、裏界、プラーナなど 灼眼のシャナ 封絶、紅世、存在の力など ナイトウィザード ロンギヌス00 機動戦士ガンダム00 作品タイトル及び第二期主役機 むしろ『キカイダー00』 ナイトウィザード レーヴァテイン 魔法少女リリカルなのはA's 登場人物の武器 ボイスドラマでの声優キャスティングで生じた偶然 ラ・アルメイアの幻砦 魔王デスノート DEATH NOTE デスノート(死神のノート) 語源が違う、「ラ・アルメイア」のプレイ時期の方が最初期版「DEATH NOTE」より先 セント☆プリンセス 聖姫らの属性 美少女戦士セーラームーン セーラー戦士たちの守護星 同じ天体が元ネタのため(きくたけ自身はセラムン関係の情報を遮断していた) 「きくたけ最高のリプレイは、彼が今書いているリプレイだ」 菊池の古くからの友人である井上純弌は、「アルシャード」リプレイ「オーディンの槍」の文庫版に収録された菊池との対談で「『アルセイルの氷砦』が連載されていた時、菊池たけしはあれ以上のものは描けないと思っていた。ところが今読むと、最新作の方が面白いと感じる。菊池は自分の個性を消すことなく、時代ごとに読者に面白いと言わせるリプレイを書き続け、TRPGを遊ぶ人たちへの波及効果を生み出してきた」と語っている。 見出しの言葉は久保田悠羅が「モノクロームの境界」で書いたものだが、上記の井上の言葉を要約したものと言える。 参考リンク Wikipedia 菊池たけし
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[MA,Sp,1,20,10/WpDm→MgDm光,WpHtR+1d(~Sn)]Sp ☆☆☆ クリティカル率が上がる分、命中ダイスの増加は回避の制限より強力だ。それに大抵のエネミーは、転倒するだけで回避が1dまで落ちるはずである。ウォーロードのように素で5-6d振る人にかけると効果的。ソーサラーがいないなら取得する価値はある。 -- 灯 (2008-01-26 14 14 57) 名前 コメント
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ナイトウィザード セブン=フォートレス Wiki へようこそ。 当Wikiは、TRPG 『ナイトウィザード The 2nd Edition』(NW2)及び 『セブン=フォートレス メビウス』(SFM)の 情報を纏めた、ファンサイトです。 方針 当Wikiは、『NW2』『SFM』のセッションを行う上で 参考となる情報を纏める事を趣旨としています。 ページの追加/編集共に、お気軽にご利用下さい。 また、当Wikiはリンクフリーです。 ご自由にリンクして頂いて構いません。 尚、以下の事項については禁止とさせて頂きます。 公式シナリオのネタバレ 特殊能力・魔法・アイテム・エネミーデータ等に関する、詳細な情報の記載(記載する場合は一部のデータを省き、ルールブック/ソースブック無しでは使えない様にする) その他、著作権の侵害となる様な情報の記載 注意事項 『ナイトウィザード The 2nd Edition』及び 『セブン=フォートレス メビウス』は、 有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。 このWebサイトでは一部、F.E.A.R.Onlineの素材を使用しています。 また、これらの素材を他へ転載することを禁じます。 (C)2007-2011 FarEast Amusement Reserch Co.,Ltd. (C)2007-2011 Game Field Co.,Ltd. セブン=フォートレス えとせとら! http //www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/SevenFortress/index.html したらば(避難所) 【セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/50513/ NW3 http //www46.atwiki.jp/nightwizard3
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ナイトウィザードを見てTRPGに興味を持ち、遊んでみたいと思った人たちに向けてのアドバイス。 必要な道具を揃える 最低限、何が必要? ルールを把握していないと駄目? サプリメントを買ってみよう まずは仲間を探してみよう サークルの探し方 高校生や大学生の場合 コンベンションに行ってみよう オンラインセッションに参加してみよう TRPGをプレイしてみよう プレイヤーとして ゲームマスター(GM)として 他のTRPGと比べて ニコニコ動画のTRPG紹介 卓ゲ板のメン募スレ 必要な道具を揃える 最低限、何が必要? ルールブック ルールブックには「ナイトウィザード」「ナイトウィザード The 2nd Edition」の二冊があります。どちらか一冊を手に入れましょう。 一般的なセッションの場合 鉛筆と消しゴム サイコロ2個(6面体) メモ帳や電卓(あれば) オンラインでプレイする場合 TRPG用のツール(IRCなど。Limechatなどがある。スクエアマップを表示したいならヘクスチャットなる物も) メモ帳などのエディター、もしくは「一太郎」「WORD」などのワープロソフト(可能なら、「エクセル」「三四郎」などの表計算ソフト) ※NWには、「1st(無印:3990円)」と「2nd(the 2nd edition:3780円)」、二つのルールブックがあります。1stはアニメ版まで、2ndはアニメ以降が舞台。最新版は2ndなので、こちらを購入することをお勧めします。大きい書店(ゲーム攻略本のコーナーに置いてあったりするようです)、イエローサブマリンやR RstationなどのRPGショップ、もしくはamazonなどの通販で、買うことができます。 ルールを把握していないと駄目? ルールは公平さを保つ上で大事なものです。ルールブックを熟読し、それに沿った形でやるようにしましょう。思い込みや勝手な解釈でルールを適用するのは、トラブルの元となります。 ゲームは一人でやる分にはどんなルールでも構わないのですが、多人数でやる場合、平等かつ公平さを保つためにはルールが必要になります。これは野球やサッカーで、バットでピッチャーに殴りかかったりボールをロケットランチャーに詰め込んでシュートしてはいけないのと同じことです。しかし、ゲームは楽しむためのもので、TRPGはドラマで楽しむことを前提とするゲームですから、ルールが必ずしもドラマより優先されなくてはならないものではありません(これは、ドラマの為にルールを蔑ろにして良いと言う意味ではありません)。 サプリメントを買ってみよう サプリメントとは追加ルールの載っている本のことです。これは上級者向けであったり、より広範囲のデータであったりします。ゲームは基本ルールブックだけでプレイできますので、必須というわけではありません。しばらくやって、物足りなくなってきてから買うようにした方がいいでしょう。もちろん、サプリメントがあるからといって、自分たちのグループのルール作成を否定するものではありません。ファー・ジ・アースはプレイヤーの数だけ存在します。ですが、コンベンションやオンラインセッションなどでプレイする場合、自分たちのファー・ジ・アースを持ち込むより、公式のサプリメントを使った方が、より有効です。 NW2nd用には「ナイトウィザード The 2nd Editionソースブック スクールメイズ(2940円)」が出ています。これはフォートレス(ダンジョン探索)についてのルール、また追加ウィザードクラス4種のルールが載っています。他に武器データや他職の追加スキルもあります。 フォートレスのルール上、普通の武器でも特徴があるものがあったり、「伝家の宝刀」で入る武器に強力なものが増えていたり、フォートレスが無ければ無駄なスキルがあったりと、「スクールメイズ」を持っていない人との格差が開きやすい部分があります。「スクールメイズ」を使うのであれば最初から「ルールブック」+「スクールメイズ」で、フォートレスありのセッション、使わないのであれば基本ルールブックだけでフォートレス無しという風に、途中で追加や変更することなく、一貫性をもってした方が良いでしょう。 NW1st用には「ナイトウィザード ソースブック ロンギヌス」と、「ナイトウィザードソースブック スターダスト・メモリーズ 星を継ぐ者」が出ています。 まずは仲間を探してみよう サークルの探し方 まずはあなたの周りにTRPGをやっている人が居ないか探し、話を聞いてみましょう。 TRPGコンベンション(後述)に行ってみるのも良いでしょう。 見つからなければ、インターネットの検索サイトで「地域名」「TRPG」などのキーワードで探してみましょう。 TRPG専門サイトであれば、サークルの情報について扱っているかもしれません 他にも、ホビーショップの告知スペースや、TRPG専門誌のサークル募集のページなどを見て探す方法もあります。 高校生や大学生の場合 あなたが高校生や大学生の場合、少なくない確率でTRPGを扱っているクラブやサークルがあったりします。 怪しそうなクラブ(サークル)があれば見学させてもらうのもいいかもしれません。 TRPGを扱っていることがある団体の例 TRPG部 シミュレーション(ゲーム)部 ボードゲーム部、カードゲーム部 直接は扱っていないがTRPGプレイヤーが集まっていることがある団体の例 漫画部 アニメ部 文芸部 演劇部 コンベンションに行ってみよう オンラインセッションに参加してみよう オンラインセッションは、オフラインでの(一般的な)セッションよりも時間がかかります。オフラインで2~3時間ほどの内容でも、オンラインだと4~6時間を費やす事もあり得ます。(あるいはそれ以上。これを「オンセ三倍則」といいます) 一部チャットソフト(ヘクスチャットなど)を使う場合はサーバ担当者のIPをプレイヤーに伝える必要があります。 (IP確認:http //info.dvs.ezweb.ne.jp/ipkakunin.html) 文字をタイプする速度には個人差があります。進行速度はタイプの遅い人に合わせた方がトラブルは少なくなります。 2ちゃんねる語やネットスラング、顔文字などを嫌う人も少なからずいます。利用規約やその場の空気を読みましょう。 TRPGをプレイしてみよう プレイヤーとして 公式のエラッタを見てもらえば分かるのですが、サンプルキャラクターの記述は誤植が異様に多いため、使わない方が無難です。 そんなに手間は掛からないので、最初は普通にキャラ作成した方がいいでしょう。 TRPG/TRPG入門/PLのススメ ゲームマスター(GM)として TRPG/TRPG入門/GMのススメ 他のTRPGと比べて TRPG/TRPG入門/NWの特徴 ニコニコ動画のTRPG紹介 コメント消して見ることをお勧めします。 霊夢先生のTRPG Q Aその1:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1117565 霊夢先生のTRPG Q Aその2:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1119244 霊夢先生のTRPG Q Aその3:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1170036 卓ゲ板のメン募スレ 現行:http //game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205762464/l100/
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このサイトは、2007年10月に放映されたTVアニメ「 ナイトウィザード The ANIMATION 」の情報、およびPS2版ゲーム「 ナイトウィザード The VIDEO GAME ~Denial of the World~ 」の攻略、その他関連作品のまとめWikiです。 アニメからのファンが作品をより深く理解したり、原作からのファンがちょっとした設定を確認したりするのが主な目的です。 Wikipediaなどとはまた違った、ナイトウィザード用語辞典を目指しましょう。 まずは「はじめに」のページをご覧下さい。簡単なナイトウィザードの紹介があります。 PS2版ゲームについての情報は、Denial of the Worldへどうぞ。 エイプリルフール特別コンテンツについては管理人のページに。 注意事項 ナイトウィザードは有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。 このサイトは、F.E.A.R.社をはじめとした作品の権利者とは一切関係がありません。 For Foreigners Japanese fonts required to view Night Wizard! The Animation Wiki . See article ForForeigners. 放映日 キッズステーション第9話以降のみ2008年、他は全て2007年中の放映。 再放送については、情報があれば記述してください。 なお、キッズステーションでは2008年3月より再放送開始。 また、バンダイチャンネルでは2008/3/28日より、J COM オンデマンドならびにiムービーゲイトでは、2008/4/1よりネット配信が開始される 放送局 時間(*1) 各エピソード放映日 #01 #02 #03 #04 #05 #06 #07 #08 #09 #10 #11 #12 #13 TOKYO MX 火 26 00 10/02 10/09 10/16 10/23 10/30 11/06 11/13 11/20 11/27 12/04 12/11 12/18 12/25 チバテレビ 火 26 00 10/02 10/09 10/16 10/23 10/30 11/06 11/13 11/20 11/27 12/04 12/11 12/18 12/25 テレビ愛知 火 26 58 10/02 10/09 10/16 10/23 10/30 11/06 11/13 11/20 11/27 12/04 12/11 12/18 12/25 テレビ大阪 水 26 55 10/03 10/10 10/17 10/24 10/31 11/07 11/14 11/21 11/28 12/05 12/12 12/19 12/26 テレビ埼玉 土 26 00 10/06 10/13 10/20 10/27 11/03 11/10 11/17 11/24 12/01 12/08 12/15 12/22 12/29 キッズステーション 月 24 00 11/05 11/12 11/19 11/26 12/03 12/10 12/17 12/24 01/07 01/14 01/21 01/28 02/04 エピソードガイド 詳細は各エピソードのページにて。 話数 エピソードタイトル アイキャッチ 特記事項 第01話 月匣 紅き月、碧き瞳 柊蓮司(*2) 地上波とキッズではOP映像が異なる 第02話 下がる男 世界は狙われている アンゼロット 一部地域で放送時間が繰り下がった 第03話 二つの炎 堕ちてメガラニカ 緋室灯 第04話 キリヒト 月面の出逢い 赤羽くれは(*3) 第05話 孤島 二人の魔剣使い マユリ タイトルがプレス用から変更。 第06話 悪夢(ナイトメア) エリス目覚めず ナイトメア 第07話 小さな絆 エリスの贈り物 志宝エリス OP映像がマイナーチェンジ。 第08話 時代(とき)を翔ける 少女の塔 現場監督 第09話 パンドラの匣 ベル対アンゼロット ベル&リオン(*4) 第10話 破壊神 カルネアデスの板 アイン・ソフ・オウル(*5) タイトルがプレス用から変更。 第11話 記憶の欠片(かけら) 幻想に、舞う なし エピタイトルの演出が異なる 第12話 さよなら なし エピタイトルがOP前にある 第13話 ハッピー・バースデイ なし ED映像なし。本編映像にテロップが流れる。 登場人物 登場人物のページを参照。 キャスト&スタッフ キャスト&スタッフのページを参照。 記事の追加・編集について Wikiを利用していますので、誰でも自由に記事を追加・編集できます。 説明しておいた方がいいこと、逆に冗長だと思ったこと等があればどんどん編集してください。 記事の内容に関するガイドラインは編集方針を参照。 また、ネタはあるけどどのように書けばいいか分からないという方は未整理情報にでも。 コメント 編集報告、管理人への連絡などにご利用ください。 コメントの過去ログもあります。 クロスSSスレのまとめサイト「NW!クロスSS保管庫」を作ったので、そちらもよろしくお願いします。 -- 管理人 (2007-12-16 12 12 09) DVDの初回特典で公開されたデータの扱いで注意すべきこと(ネタバレの配慮等)はありますか? -- 名無しさん (2007-12-22 23 50 56) 詳細はぼかしつつ……っていうのがいいんじゃないかなと。超☆独断ですが。 -- 管理人 (2007-12-30 16 42 30) AAを見つけたので勝手ながら掲載しときました -- 名無しさん (2008-01-19 06 42 57) アニメ版 第六話で柊が下がっているのは身長ではなく年齢だったはず。 -- 旅人 (2008-01-25 15 36 28) ゲーム版に関する記述はどのあたりまでOKでしょうか -- 名無しさん (2008-02-29 19 50 08) (↑の続き)またゲーム攻略ページなどは作ってみるべきですかね? -- 名無しさん (2008-02-29 19 53 32) どーしましょ。考えておきます。 -- 管理人 (2008-03-01 03 43 18) 暫定ページを作っておきました。情報がまとまり次第、整理する方向で。 -- 管理人 (2008-03-02 10 09 33) PS2版の背景キャラは、神田和泉ではなくコミック版の竜之介の様です。連載雑誌のPS+に情報がありました。 -- 名無しさん (2008-03-20 23 59 28) エイプリルフール終了。Wikiのデザインとタイトル、TOPページの3箇所のみですが遊んでみました。なお、この時のスクリーンショットは管理人のページに置いてあります。 -- 管理人 (2008-04-02 04 26 08) アニメ未登場のキャスト、古谷さんの下に池田秀一さんもあるべきかと。 -- 粉砕する者。 (2008-04-23 10 24 48) どうやら(管理人権限で更新せずに)放置してると、広告が上部に来るようになったそうです。保守、保守っと。 -- 管理人 (2008-07-01 18 47 58) 少し前から脚注機能が上手く働かない現象が起きてましたが、@Wikiに不具合報告したら直ってました。バグだったようです。 -- 管理人 (2008-07-31 16 20 36) 2chAAスレにあった未収録のAAを掲載しました。 -- 名無しさん (2008-09-02 18 51 00) コメント連投スミマセン。AA収録の際、「アニメ未登場キャラクター」が容量を超えたので(魔王編)と(ウィザード編)に分けました。 -- 名無しさん (2008-09-02 19 52 36) AA数点を掲載いたしました。 -- 名無しさん (2008-09-10 00 33 30) 勝手ながら柊姉などのAAを掲載しました。 -- 名無しさん (2008-09-22 04 02 07) 2chスレの藤原竜之介のAAを掲載しました。 -- 名無しさん (2008-09-27 22 53 22) quot狩人”レライキア・バルのAAを掲載しました。 -- 名無しさん (2008-10-15 22 18 38) 2ch各スレからAAを掲載いたしました。その際に容量オーバーとなったエリスのページを勝手ながらその1とその2に分けさせていただきました。 -- 名無しさん (2009-02-02 02 12 13) ネタ/アスキーアート以下の記事名やリンクなどを少し整理しました -- 管理人 (2009-02-02 08 05 55) 2009年のエイプリルフールも無事終了。管理人のページにスクリーンショットを置いときますね。 -- 管理人 (2009-04-01 22 51 22) 名前 コメント
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山本裕介(YAMAMOTO Yusuke)は、ナイトウィザード The ANIMATION の監督を務めるアニメーション監督、演出家。 フィルモグラフィ ケロロ軍曹(第一期) N・H・Kにようこそ! 参考リンク Wikipedia 山本裕介
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8112.html
ナイトウィザードThe 2nd Edition~キャラクターシート~ 名前 仙石・神狼(せんごく・かむろ) PL 孤狐 種族 人狼 ワークス 中学生 年齢 中学生 性別 男 瞳の色 青 髪の色 銀 肌の色 色白 身長 中学生 体重 細身 消費経験点 35(汎用特殊能力15点/装備:10点/EX月衣10点) ウィザードクラス 人狼 9 スタイルクラス アタッカー 0 属性 地/冥 総合レベル 9 プラーナ 内包値:8/開放値:2 CF修正 2 基本能力値 基本値 ベース 成長値 現在値 基本値 ベース 成長値 現在値 筋力 11 11 知力 8 8 器用 7 7 信仰 6 6 敏捷 6 6 知覚 7 7 精神 12 12 幸運 6 6 戦闘値 戦闘値 ベース クラス修正 特殊能力 総合レベル 未装備 装備 最終戦闘値 命中 7 3 3 2 15 -1 14/21(26) 回避 6 3 2 11 +3 14/21(26) 攻撃 9 4 4 3 20 +29 49/61(76) 防御 8 1 2 11 +16 27/27(32) 魔導 10 0 0 10 10/17(22) 抵抗 6 0 0 7 +1 8/8(13) 魔攻 9 0 0 9 9/9(14) 魔防 7 0 0 7 +8 15/22(27) 耐久力 42 6 5 53 53/58(68) 魔法力 22 1 2 25 25 行動値 10 11 2 9 33 -1 32/40(45) 移動力 4 ------ ------ ----------- 4 4 ライフパス 出自 異世界生まれ 特徴 取り換え子:魔導ベース+1、魔攻ベース-1 経験 自己破壊願望 特徴 愚か者の勇気:敵が存在するシーンへの登場判定+1 コネクション 各務芽依 関係 知り合い 特殊能力 名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 月衣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし アイテムを隠す 月匣 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 月匣を展開する ◆人狼 獣化 5 セットアップ 自動 なし 自身 なし 2H 【命中】【回避】【魔導】【魔防】に+[SL+2] 獣爪 ---- イニシアチブ 自動 なし 自身 なし なし 素手の攻撃修正を[CL+5]に変更する 獣魂の牙 ---- メジャー 命中 対決 範選1 武器 3M 範囲選択1の対象に物理攻撃を行う。1ラウンド1回 幻獣の姿 ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の修正を【魔導】と【魔攻】にも適用する(適用済み) 大地の疾走 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、【攻撃】と【行動値】に+[【移動力】+SL] 超獣化 3 オート 自動 なし 自身 なし 1P 獣化の直後に使用。獣化の効果中、すべての戦闘値のジャッジに+[SL+2]他 不倒の魔獣 3 常時 自動 なし 自身 なし なし 超獣化の効果中、あらゆる被ダメージ軽減[SL×3] 獣の気 2 オート 自動 なし 単体 1sq なし 対象のジャッジのダイスロールの直後に使用。ジャッジのダイスの目をF値にする。1シナリオSL回 ◆アタッカー ツインウェポン 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 合計重量が[SL+5]までのふたつの武器の攻撃修正を合計する ウェポンマスタリー:格 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 種別:格の武器を装備中、命中+[SL+1] ZOC ---- 常時 自動 なし 自身 なし なし 取得者のいるSqからの離脱に必要な移動力を+1する 猛進撃 ---- マイナー 自動 なし 自身 なし 2c 通常移動と同時にマイナーアクションを1回行える。1メインプロセス1回 ◆経験点で取得 伝家の宝刀 3 常時 自動 なし 自身 なし なし ビーストクロウを取得 ◆EX月衣 巨獣神 1 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、耐久力とHP+[SL×5]、サイズ+SLし、素手による攻撃のダメージ+[サイズ×2]。超獣化中はSLに+2 アイテム特殊能力 人狼専用箒 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣爪の効果中でも装備でき、超獣化の効果中でも装備修正が有効。素手扱い ルナティックロード 常時 自動 なし 自身 なし なし 獣化の効果中、装備者の攻撃と行動を+3、超獣化の効果中、攻撃にさらに+4 魔法(魔法記憶容量:13) 名称 LV 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 マジックブレード 1 付与 マイナー 自動 なし 自身 なし 3M 攻撃ジャッジ+[【魔導】-10(最大10)] フェザーウォーク 1 付与 オート 自動 なし 自身 なし 2M2c 移動力+1 コンティニュアルライト 2 汎用 メジャー 自動 なし 効果 効果 4M 1シーンの間、対象タイルの明度を+1(最大4)する 武装・魔装(重量上限:16/魔法装備可能レベル合計:13) 名称 種別 重量 魔装 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考 ビーストクロウ 箒/片手 6 -1 +12 +6 +3 -2 0 格闘戦補助ユニット 箒パーツ 素手によるダメージ+3(装備修正に計算) 素手(獣爪) 格/片手 0 +14 サベージスキン 防具/衣服 2 +2 +3 +1 +1 装備中、素手ひとつを片手で装備可能 霊毛の外套 防具/上半 4 +1 +7 +1 +4 獣化をイニシアチブプロセスにも使用可能他 合計 12 2 -1 +3 +26 +16 +1 +8 -1 所持品(重量上限:27) 名称 重量 所持数 効果 0-Phone 0 1 あらゆる言語でコミュニケーションが可能になる等 MUGEN-KUN 0 1 現金がなくても買い物ができる等 幸運の宝石 1 1 ファンブルを1回打ち消す 合計 ------ 成長履歴 初期取得 ツインウェポン1 ウェポンマスタリー:格1 ZOC 猛進撃 獣化1 GL 成長クラス 特技1 特技2 2 人狼2/行動 獣化2 幻獣の姿 3 人狼3/行動 超獣化1 大地の疾走1 4 人狼4/行動 獣爪 獣魂の牙 5 人狼5/行動 不倒の魔獣1 不倒の魔獣2 6 人狼6/行動 超獣化2 超獣化3 7 人狼7/行動 獣化3 獣化4 8 人狼8/行動 獣化5 不倒の魔獣3 9 人狼9/行動 獣の気1 獣の気2 10 価格計算 名称 価格 幸運の宝石 100,000 格闘戦補助機能 320,000 マジックブレード 10,000 フェザーウォーク 40,000 ヒートシフト 15,000 コンティニュアルライト 5,000 サベージスキン 400,000 霊毛の外套 1,600,000 合計 2,500,000 設定 狭界に存在していた、とある忘却世界の1つからやってきた人狼 その世界は、ラビリンスシティと統合され、今はない そのため、新たな居住地として表界を選択した少年である 表界に住む際、ロンギヌスに所属したわけではないが、色々手配してもらったりしたので、よく(自発的に)任務を手伝う 性格は明るく、少しやんちゃな、普通の少年、えせ関西弁 ただ、性行為に対する認識が、表界とはかけ離れている 生まれた忘却世界が、保健体育の授業で「性行為の実技」があり、教室内で乱交が行われることが当たり前だったからである ゆえに、貞操観念が希薄で、ちょっとでも気に入った相手にはお誘いをかけるが、そこに悪気は一切ない 獣化、超獣化すると、巨大な銀色の狼になる
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⇒ミュゼクラブ 金融 運営会社 株式会社ムトウクレジット JANet [15000][本][BR]
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石田ヒロユキ(ISHIDA Hiroyuki)はイラストレーター。通称、「ネコミミ(Neko-mimi, cat ears)先生」。 原作関連作品では何度もイラストを担当している。 そのため、ナイトウィザード The ANIMATIONではキャラ原案を担当。