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ゲーム一覧 Sky Flash スターフレックス AREA FLAT 3 AREA FLAT 2 AREA FLAT 更新履歴 取得中です。
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ルール 一定の回数以上、連続で命中させるとボーナスがつきます。 1人で同時に2つのWiiリモコンを使って遊ぶことも可能です。 Wiiリモコンを2つ登録し、両手に持つことでプレイできます。 2人用では、終了時に得点が高い方が勝ちとなります。 基礎知識 レベル1 同じ色のふうせんを連続で打つと2個めから2点になる。でもあまり気にしなくてもよい。ともかく色は気にしないで連続で当てていこう。鳥も逃さずに。
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ここでは、レアなケースを書こうと思います。 まず、この状態になる事はないと思いますが、参考になれば幸いです。 ※基本的なトラブルシューティングは,他の配信wikiをご参照ください。 【症状】 WME(SCFH使用時)の画面サイズ設定を変更したが、配信時の画面サイズが明らかにおかしい 【解決方法】 SCFHの「Layout」を押し画面サイズがおかしくなっていたら正しく直す 【考察】 たまによくある!! 480×270等の場合はSCFHDSF側の入力が 480×268などになるので 微妙におかしくなる場合があります ノンインターレース処理化をチェック入れていると どのようなサイズでも縦のサイズが480になります ご注意あれ 例)320×240にしているのに ノンインターレース化にチェックを入れると 320×480になる 【症状】 TVキャプチャーソフト起動から、時間が経つごとに徐々に音ズレがひどくなる WMEでの配信時、音声は正常だが、映像だけ止まってしまう 【解決方法】※あくまで私の場合です。 WindowsXP 32bit → Windows7 32bit(RC版) OS変更により、上記症状はなくなりました。 (アプリケーションをシングルコアで動かす、ドライバの変更、 OS再インストール等々の基本的な対策は行いましたが、効果はありませんでした。) 【ハードウェア構成(一部)】 CPU PhenomX3 720BE M/B FOXCONN A7DA メモリ:トランセンドの2G x2 キャプチャーボード:IO-DATA GV-MVP-RX3 【考察】 トリプルコアは問題になりやすいそうなので、上記CPUが原因のようです(同構成で、AthlonX2 4850eでは問題は起こらなかった) またほぼ同じ構成でも、なんら問題ない方もいらっしゃるようなので ハードウェアとソフトウェアの相性が問題のようです。(私の720BEがハズレということかも) Windows7に変更してからなんら問題はおきていません。 【解決方法その2】※あくまで私の場合です。 キャプチャーボードに音を入力 → サウンドカードのライン入力端子に入力に変更 私もやり始めの頃上の症状で泣かされました ハードウェア処理しているから音がズレていくのではないか?と思い 音だけ別の所から出すためにサウンドカード(当時はオンボード)のライン入力(青い端子) にゲームの音を赤白のケーブルをステレオミニプラグに変換して繋いでみました 結論から言うと音のズレもなくなりました ただこの方法は画面取り込みの方法が一番安定すると思われるので CPUと相談して好きなサイズでやるのが宜しいかと思います 【当時のパソコンスペック】 CPU athlon 64 3000+(1.8Ghz)シングルコア M/B 不明 メモリ:コルセアの1G x2 キャプチャーボード:IO-DATA GV-VCP3R/PCI サウンドカード :オンボード 【考察】 使っていたキャプチャーボードに音声を入力が出来なかったのでやむを得ずの措置でしたが その経験はmonsterXやIntensity Pro等HDキャプチャーボードを使う時にも応用が利き良い経験でした これで画面サイズ320×240で画面取り込みで配信可能でしたので 最近のスペックのパソコンなら何も考えないでも簡単に出来ると思います 赤白をステレオミニプラグに変換するプラグはヨドバシカメラで 800~1000円くらいで売ってます AVD14MP2と検索したらヨドバシカメラの商品 ステレオミニプラグ-ピンジャック×2と検索したらアマゾンが引っ掛かります
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2011年発売タイトル
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第18回ネットミーティング(3月10日(木) 20 00~) 1.広報関係について(堀越) 広報メールについて 【課題】 もっと簡潔に ⇒ 堀越(土日中に) → 所属学科は変更があるから書かなくても良い → メールタイトルも考える → 最初の五行位で本題に入れると良い → 構成を立て直してみては? 研究室リストについて → wikiの順番の整列 → 教員名も追加する → 学会のプログラムなども参考に 【課題】 各自研究室を2~3つ探す ⇒ 全員 2.予算案について(浅賀) 懇親会と2日目夕食費を合わせて少し削る → 合わせて16万ぐらい取っているので削れるのでは → 今回は1日目に懇親会(質問会)が無いのでそこも削れる その他必要なもの 去年の余り有り 付箋(3種類くらい) マジック(赤黒5,6本) ドラフティングテープ ゴミ袋 はさみ(2つ) 名札 → 予算によっては少し買い足しても良いかも? 当日発生料金のことも考えて余裕を持ちたい 3.プログラミングレク(谷田川) テーマ:シンプルなゲーム系 → 余り凝ったテーマにせず,色々な案を出してもらう 規模:多くても1,000~2,000行 → 時間とテーマ,前回の試用から見て頑張ってもこれくらいだろう → 事前周知も含めこれぐらいの量が妥当では? ルール:Javaアプレットに限定 内容面 → 既存のゲームでも構わないが工夫点を出してもらう 実装面 → アプレット,AWT,swingなどあるがアプレット限定で良いのでは? → WEB公開を考えた時にはアプレットが良い → プログラムの基本的部分もビギナー以外は手を出してはいけない? → そのまま全部やる人が出ると思うので,その場合は先に型を配布した方が良い 目的:チーム開発を疑似体験する → プログラミングスキルの向上はできる人が張り切りすぎてしまいそう → プログラミングスキルとプレゼン能力の向上は副次的で良い → チーム開発を主軸にして良いのでは? チーム分け:アンケートを活用 → チェックボックスで集計するのが楽 → 少ない質問で振り分けるのは難しいので,質問数は大いに越したことはない → Javaとオブジェクト指向言語の経験の項目はあった方が良い → 参加登録後に質問するのはアリ? → 登録 ⇒ アンケート回答 ⇒ 予稿投稿 の流れ → 答えたら投稿ページがでる → 予稿を送るときにアンケートも一緒に送ってもらえばよいのでは Q2.プログラムを使う機会 Q3.作った中で最大規模の行数 → 書かせる方が曖昧性は回避できるのでは? → 今まで作ったことあるプログラムの例を教えてもらう → でも面倒くさがったりするとやはり情報が薄くなる → 書かせても選択でも,遠慮するor見栄を張る人はいる → 択一か文章的か → ハードル上げると参加者が警戒してしまう → 過去のプログラミング経験や規模は自分研究がおおくなるのでは Q4.意味を説明できるものにチェックする → なんとなくわかるけど,正しい説明ができる自信はない → 逆に意味が分からないものを選んでもらっては? 知識提供 → 事前周知にして資料を用意してもらう方がよいかも その他 参加募集期間の一次締め切り:6月末 次回(3月17日(木)予定)
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同人2Dシューティングゲーム 436 名前:水先案名無い人:2010/01/08(金) 22 58 42 ID AlzE46yu0 全同人2Dシューティング入場!! 魔女っ娘は生きていた!! 改造手術を受けサイボーグとして甦った!!! 怪作!! 魔女ボーグメグリロだァ――――!!! 総合CAVE風はすでに我々が完成している!! 弾幕拳法PatriotDarkだァ――――!!! アイテム取りしだい進化しまくってやる!! 日本ゲーム大賞アマチュア部門代表 GENETOSだァッ!!! 弾の撃ち合いならSTGの歴史がものを言う!! 元ネタのごった煮 リスペクター G-わんげ鳩大往生XII~絆ダウン~!!! 真の護身を知らしめたい!! 敵弾吸収STG 五月雨だァ!!! 声優陣は3階級制覇だが斬新さなら全階級オレのものだ!! OHBA堂の鉄球STG あけぶれだ!!! 物理演算は完璧だ!! AC化決定 exception!!!! 全同人STGのベスト・スピード感は私の中にある!! 横シューの神様が来たッ スグリ!!! リンチされても絶対に敗けん!! 新感覚の自爆見せたる 特攻隊長 EveryExtendだ!!! 自動弾幕生成スクリプト(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ABAのピュア・シューティング noiz2saだ!!! 西方から機械な冥土さんが上陸だ!! 瞬殺サレ道 幡紫竜!!! ルールの無いパターンが作りたいからテイルポッド(オプション)を実装したのだ!! BLUE&WHITEのSTGを見せてやる!!テイルズギア!!! めい土の土産にぼんばぁー!とはよく言ったもの!! リーフちゃんが今 敵陣でバクハツする!! 紫雨流鬼畜弾幕 ヒトガタハッパ先生だ―――!!! 未完成こそがこのシリーズの代名詞だ!! まさかこの作品がきてくれるとはッッ RAY-KUDRYAVKA!!! 闘いたいなら自分で作ってくれッ 作り方一切不明な点無し!!!! もけのカスタマイズ(自作)シューティング fraxyだ!!! オレたちは道中最強ではないボス戦で最強なのだ!! 御存知ボス育成STG WARNING FOREVER!!! 自機の本場は今や萌えキャラにある!! フルボイスの恥ずかしさに耐えれる奴はいないのか!! eXceed3rd-JADE PENETRATEだ!!! キモォォォォォいッ説明不要!! ミクの髪が触手!!! グロいラスボス!!! みっくすまるちぷらい すぱいらるだ!!! 音楽は画面にシンクロさせてナンボのモン!!! 超音楽同期!! 本家RezetiAからZillion Beatzの登場だ!!! 得点アイテムはオレのもの 邪魔する弾は思いきり避け思いきり錬金するだけ!! フリゲ・弾幕統一王者 BLUE WISH RESURRECTION PLUS 自分を試しにアーケードへいったッ!! 自演全同人チャンプ トラブル☆ウィッチーズ !!! 難度に更なる磨きをかけ ”ハードモード”破魔矢が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 全方位微生物STGナノスマイルズ!!! ひらにょん5年の制作期間が今ベールを脱ぐ!! 犬丼帝国から HellSinker.だ!!! ふらんちゃんの前でなら萌えオタはいつでも全盛期だ!! 萌える弾幕 もえだん ver.1.01で登場だ!!! 本来の仕事はどーしたッ 飲酒後の胃もたれ 未だ消えずッ!! 飲むも吐くも思いのまま!! 黄昏酒場~Uwabami Breakers~だ!!! 特に理由はないッ 緋蜂が強いのは当たりまえ!! CAVEにはないしょだ!!! 死ぬがよい! 緋蜂弾幕シミュレータがきてくれた―――!!! ケツイで磨いた実戦弾幕!! karasawaのデンジャラス・グラフィック 鳥竜だ!!! 90年代だったらこの作品を外せない!! 超A級連射ゲー 超連射68kだ!!! 超一流アニメの超一流の二次創作だ!! パンツじゃないからオドロキやがれッ SB製のキャラシュー!! ストライクウィッチーズ~魔女達の長い午後!!! 近代弾幕美はこのSTGが完成させた!! 上海アリスの切り札!! 東方妖々夢だ!!! 往年の名作が帰ってきたッ 新作はまだなのかッ SITER SKAINッッ 俺は今でも遊んでいるッッッ神威の登場だ――――――――ッ 加えてバグ・不具合発生に備え超豪華なリザーバーを4作品御用意致しました! ふろーずんおーぶ ディアドラエンプティ!! 伝統派演出ゲー Ether Vapor!! 東方のリスペクト!四聖龍神録PLUS! ……ッッ どーやらもう1作品は未完成品を完成品として売っていた様ですが、 問題が解決次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 440 名前:水先案名無い人:2010/01/08(金) 23 24 57 ID td/OAb6A0 436-439乙 もう1作品は某・雷力関連ですねわかります 6も残念と聞きましたが 441 名前:水先案名無い人:2010/01/09(土) 14 18 22 ID 784H6bZO0 436-439乙 半分くらい持ってる俺は間違いなく勝ち組 コメント 神々の黄昏(ラグナロク)をその目に焼き付けろ!! Tony原画STG ヴァルヘリオだぁーっ!! - 名無しさん 2013-04-30 18 18 42 名前
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発売日 Card/DL/メモカ(要:必須 -:不要) /マルチプレイ対応(オン:オンラインマルチ対応 アド アドホック対応 -:なし) 2012年発売タイトル 01/19 DL専/1000/要/- 【STG】スターストライクデルタ http //www.jp.playstation.com/software/title/jp9000pcsc00008_00.html
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徹底的に接近戦をせず、相手の技の空振りに反撃を決めることのみを追求した戦法のこと。 最近の格闘ゲームはこれを主軸にしたものが多い。 実際の格闘技にそういうスタイルがあるらしく、そこから取った模様である。 VF5では後ろ歩きが早くリーチが長い技を持つキャラはこれだけある程度は喰っていけた 対策できないと一方的にかつフラストレーションが溜まりやすい負け方をするので通常対戦では嫌う人もいたようである もちろん上級者はそんなスタイルお構い無しに倒すので対策ができるかどうかが壁の一つとなっていた VF5Rでは後ろ歩きが遅くなったため若干緩和された
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あ行 R-TYPE完全版 IKAZUCHI DX-雷撃神- さ行 蒼窮紅蓮隊 は行 パロディウスだ!
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