約 36,465 件
https://w.atwiki.jp/skypejinro_nikoniko/pages/22.html
占い師 占い師 基本的なこと所属陣営 死亡条件 特殊能力 動き方 基本的なこと 所属陣営 所属陣営は村人陣営です。 死亡条件 処刑される どの役職でも一緒です。 人狼に殺害される どの村人陣営でも一緒です。 人狼の殺害対象になれば朝の死体になります。 殺害対象になった時に、狩人に護衛されていれば死亡しません。(死体なし) 特殊能力 毎晩、村人1人を選んで「村人」なのか「人狼」なのかを調べることができます。 1日目夜から実行できます。 第一犠牲者を占うこともできますが、結果は「村人」以外にないので占う必要はありません。 それぞれの役職の占い結果の判定 「村人判定」:「村人」・「占い師」・「霊能者」・「狩人」・「共有者」・「猫又」・「狂人」・「狂信者」・「妖狐」・「背徳者」→○白です。とでます。 「人狼判定」:「人狼」→●黒です。とでます。 妖狐を占えば妖狐を呪い殺す事が出来ます。(呪殺) 呪殺が起きた時、妖狐は朝の死体になります。 妖狐が狩人に護衛されていようと、妖狐を占えば妖狐を呪い殺す事が出来ます。 占い師が2人以上いても、お互いに自分以外の占い師が誰なのかは分かりません。 動き方 COのタイミング 村にとって貴重な情報となるので、初日からCOをお勧めします。 潜伏占いといった戦術もありますが、メリットデメリットが分かってからにしましょう。 もし初日に●を引き当てた場合には、誰かにCOを先に越されないよう、真っ先にCOをしましょう。 ※上記の場合、初日他の役職を伏せる(隠す)という流れになるので、最速でのCOが求められる。
https://w.atwiki.jp/outstaff/pages/20.html
占い師 基本的には2日目にCOします。 一般的なCO文の例(多田野さんを占った場合) 村人判定なら → 占いCO 多田野さん○です 人狼判定なら → 占いCO 多田野さん●です 3日目にCOする場合 → 占いCO 多田野さん○ 大坊さん○です 夜の準備について 占い師の能力を発動させる前に、理由とCO文を用意しておきましょう。 用意ができたら占いを実行し、速やかに結果部分を補足しましょう。 投票後の余り時間等を使っても構いませんので(ただし再投票には注意する事) 夜の時間から能力発動時間に移る前にCO文を完成させ、コピーしておく必要があります。 (わかりにくい場合は、続わかめての主な仕様の項を参照して下さい。) COの準備を後回しにして朝にずれ込んで、その説明をする事には このゲームにおいてはモラル的な問題を引き起こす可能性が含まれる為です。 「占い理由の作り方」 前日のログから気になる特徴を探し出し、なるべく特定できるように挙げて書きましょう。 わかりやすいように、文頭に「理由:」等をつけるのが望ましいです。 2日目朝の様子見と朝一について 続わかめてサーバーでは、朝一CO主流から(割と最近)様子見CO主流へ移行した経緯がある。 朝一COは人外の朝一(に近い)●打ちに対して無防備であるという理由による。 その為、朝一COという方法を使うプレイヤーも存在しているが 現時点では様子見派が多数を占める為、周囲に真と思われる為には様子見が有利である。 以上の理由と、朝一COの場合はただ朝一にCOすればよいという事から 本ページのこの項目以降の内容は基本的に様子見を選ぶものとして書かれています。 朝一COのメリットについても記載して置きます。 朝遅いと信用が取れないという状況を作る事によって 人外サイドの騙り・潜伏の選択を抑制する事ができる。 つまり占い師の朝の選択肢に制約を加える事で騙りの行動にも制約を加えるという事である。 潜伏死の可能性が無い為、即死の可能性はあっても 内訳が致命的に崩れる事がない。 尚、2つのセオリーが混在する事によって どちらか片方を最大限に活用する事が難しいという事が現在のわかめて普通村の状況である。 現時点では多数派の様子見方法論を利用するのが効率的と言えるが 人外側のセオリーの変化、その結果生じる内訳パターンの偏りの変化によって どの方法論が有利になるかという事に関しては、流動性がある。 2日目の朝に気をつける事は? ①狼(以降●とする)を引いた場合・・・ 更新を頑張って朝一番で貼り付けましょう。 これを怠ると折角狼の結果をひいた相手が先に占いCOをしてしまい 対抗に狼の結果をぶつけたように見られてしまう場合があります。 また、狼陣営からすれば、2日目の朝一で占いをCOして狼の結果を出すのは 非常にリスキーな行為であり、その観点からも●を引いた占いは朝一が望ましいです。 ②村人(以降○とする)を引いた場合 朝一番で貼り付けるかどうかは朝の死体によって判断します。 という事は、朝一番で画面の確認ができるのが望ましいという点では同じという事ですね。 死体が1個であれば、対抗占いが●を打たない事を見定めてからCOします。 この様子見時間については、15秒程度と考えればよいと思います。 もし、別の人が占いをCOして●を打っていた場合は、●を吊るならば、一日潜伏しましょう。 一日潜伏を推奨する理由 1.狩人の負担+今後への影響 そのケースで狩人が正しく真占いを護衛できるかどうかより 占いが1日潜伏して生き延びる事の方が簡単である。 また、2日目朝一で●を出した占いが真の場合に護衛が固定されなくなる。 これは村にとって幸運なケースを享受できなくなるという事。 2.生存し翌日COした時の役職の構成 占いが潜り、噛まれずに翌日COした場合 狼サイドは霊能に騙りを1人追加する必要が出る。(占い騙り担当が孤立する為) もし真霊能が噛まれたとしても、3日目にCOした占いは内訳として狼には見られにくい。 (狼が真占いとラインの切れる霊騙りがいない状態で3日目に占いを騙るメリットが薄い為) また、共有トラップ(別項参照)で騙り占いを吊る場合、その日にCOするかは対抗次第です。 他に占いCO者がいないならCOしてしまうべきであり、そうでなければ5割程度で考えて下さい。 潜伏した方が3日目の生存率は高くなりますが、潜伏死した時のデメリットは若干高めです。 死体が自分の占った相手+初日犠牲者の2つだった場合は、朝一を目指してCOしましょう。 こじつけ程度でもいいので、占い理由を作っておくのが最近は望ましいようです。 CO後の振る舞い 村にとって大切な存在であり、大きな戦力を担う職である事を理解し 村サイドが協力してくれるようにアピールしましょう。 ex)共有者のCO、狩人の護衛、狩人の保護等。 基本的な占い方 まず、「グレー」と非「グレー」の区別をしましょう。 グレーとは、占い師自身の視点で、自分の占っていない相手の総称です。 自分以外のCO者も、厳密にはグレーとする場合がありますが、基本的にはCO者は除外します。 そして、他に占いCO者がいる場合、その占い師が○判定を出している相手も把握しましょう。 このように、占いCO者が複数いて、一部の占いCO者から○判定を出された人を「暫定○」と呼びます。 どの占いCO者からも占われていない場合、その人を「完全グレー」と呼びます。 初日夜は初日犠牲者以外から自由に選択します。 その後しばらくは、他の占いから○を貰っている暫定○は占いません。CO者は基本的に占ってはいけません。 暫定○を占わないのは、完全グレーに比べ、翌日死体になっている確率が高い為です。 また、狼や狂人が狼に暫定○を与えて保護している場合がありますが(これを囲いと言います) 占い師が噛まれて死亡した場合、別の占いCO者の○は疑われて吊られやすい傾向にあるので急いで占うべきポジションとは言えません。 被投票数の多いグレーも、占わずとも吊れていくポジションである為、占うべき所とは言えません。 しばらく(3回前後)完全グレーを占った後、今度は死んでいない、別の占いCO者の○を占います。 これを「確定○作り」と呼びます。占いCO者が3人以上いる場合は、 狼の可能性の高そうな占いCO者の方から○を貰っている人を占ってみるとよいです。 この時点までに全く占われていない完全グレーの人は、占い師から誰かに●判定が出たり、 CO者の誰かが破綻したりしない限りは勝手に吊られて行く為、占わないでよいです。 大体の方針としてのこれに反した占い方をした場合、狐を呪殺する等の結果が出なければ 占い師としての信用が落ちてしまう可能性が高いです。 ※両視点詰み、について 吊りが増える、銃殺が発生する等の突発的な事象を受けて、の場合が多いですが 複数の占い視点で人外が全て吊り切れる状態になる事があります。 これはひとつの理想形と言えます。 後半のグレー処刑、暫定○占いは、これに近づく事にもなります。 潜伏占いについて 2日目にCOせず、占い師である事を数日隠して占い結果を得て、後にCOするプレイの仕方を潜伏占いと呼びます。 よほどの自信がない限り、やらないのが無難です。 潜伏占いが出るケースについて、少し列挙します。 ①2日目に騙り占いが、自分以外の相手に、朝一に近いタイミングで●を出した場合。(占い師本人は村人を占っている) この場合、2日目にCOしてしまうと護衛が貰いにくくなり、○1個出しただけで噛まれてしまう可能性が高いです。 翌日支障がなさそうであればCOし、騙り占いと対立する霊能者と同じ日に出現する形を取れば 護衛される可能性もそれなりに高くなる為、2日目は緊急避難的な措置として潜伏します。 ②占いCO者が、自身以外に早々と3人出た場合。もしくは、占いと霊に合計3人の騙りが出た場合。 狼2が騙っている場合ならCOしても特に心配はないのですが、狐が役職を騙っている場合 すぐに噛まれてしまうのは厄介です。 狐が騙っていると仮定した場合、潜伏して役職CO者を占い、呪殺を発生させた日にCOする方法があります。 ただし、4人目の占いCO者として普通に登場しても信用は取り易く、また潜伏死の場合のデメリットが 非常に高い方法ですので、軽く扱える方法とは言えません。 ③2日目に、自身以外の占い師が早々と2人出た場合。 占い3は簡単に噛まれやすい為、やはり緊急避難的な措置として潜伏するケースです。 占い3で、共有を占わずに無傷の○を2個持って3日目朝にCOした場合、噛まれても村はそこそこ戦えます。 ※潜伏占いのデメリット 潜伏している間、村の進行を歪めてしまう為、村にダメージを与え続けていると考えて下さい。 潜伏したまま死亡してしまうと、村にとって致命傷に近いです。 また、都合のよい結果を出せない場合、村人に信用して貰いにくいです。 都合のよい結果を出せたとしても、潜伏してる間の全ての結果について 村人に1日で説明しなければならない為、情報をまとめるのが大変です。 長期間の潜伏はできるだけ避けるのが無難と言えます。 占いはカウンターを防ぐべきか否か? 先に述べた2日目のCO方法とは異なるが 初日夜に●を引いた占いが、●が挨拶するのを待って カウンターされない事を確認して●を打つ、という手法も存在する。 (存在した、と言うべきだろうか、最近はほとんど見ない) ただしこの「カウンターされない」という利点は果たしてそこまで大きいのか? 私の考えで言えば、そこまでする必要はないし そもそも●3人のうちの1人は高確率で占いを騙る。 騙られてしまったら元も子もない、むしろ逆効果だ。 ●が騙らなかった場合、そして他の狼が騙った場合のみ 露出狼が増えるというメリットがあるが 遅く●を打つのが騙りにとっても(朝一に比べれば)状況を見て判断できる為に 実行し易いという事から、信用を取るのも若干難しくなり 霊能結果が出る時まで生きていられる可能性も高くはないだろう。 むしろ●にカウンターされた方が、占いは信用を得られる。 朝一●に対してカウンターCOされてしまえば、霊能結果を見る前に信用を取れるのだ。 狩人と周囲の村サイド(特に重要なのは狩人の護衛)にとって わかりやすく状況が見える為、カウンターは無理に防がなくてもよい。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/63.html
(実装 Ver. 1.4.0 α3-7 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α1) ※[魂の占い師]は過去に仕様が変更されています。 <Ver. 1.4.0 α14以前 / Ver. 1.4.0 α15以降> 表示 魂の占い師 所属 村人陣営 / 占い師系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【占い】毎日 / 生存者 / 他者内容 対象の役職を把握する占い能力呪殺 不可 / 憑狼足止 可能★ / 占い妨害 有効(失敗自覚可能) / 呪い 有効 登場 (Ver. 1.4.0 α3-7実装)超闇鍋村 / 覚醒村(村人陣営から1名)闇鍋村 / 真闇鍋村[覚醒者]が占い師系をコピー ログ表記 [魂の占い師] / [魂] 説明 対象の役職がわかる、占い師系の上位役職です。 占い能力(夜投票) 占い能力により、夜投票先の役職そのものがわかります。 [魂の占い師]の占い能力に呪殺能力はありませんが、[憑狼]の憑依を足止めする能力を持っています。 ただし、占い妨害や呪いの影響を受けます。 他役職との関係 占い師系も参照してください。 [天狼]・鬼火系 [魂の占い師]の占い能力は対象の役職そのものがわかる為、 LW[天狼]や鬼火系による占い結果を変更する能力で[魂の占い師]を欺く事はできません。 [覚醒者] 占い師系をコピーした[覚醒者]は、4日目になると[魂の占い師]に変化します。 オプションなど 関係のある天候に関しては、占い師系を参照してください。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、村人陣営枠として登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 お祭り村(18名)に登場します。 Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14 お祭り村(11名)に登場します。 Ver. 1.4.0 α3-7~Ver. 1.4.0 β11 闇鍋村において16名以上になると、1名のみ登場する可能性があります。 Ver. 1.4.0 α3-7~Ver. 1.4.0 α14(個別ページ有) 呪殺能力を持っています。
https://w.atwiki.jp/werewolf_nanj/pages/38.html
パカ君の占い師講座 目次 ・占い師の信用 ・占い文を書こう ・COタイミング ・占い先は? ・してはいけない事 こんにちは。法テラスの番犬ことパカです。 今日は占い師について勉強しようと思います。 ・占い師の信用 占い師の仕事は単純に言えば人外を探す仕事です。 その職業上、狼さんサイドからは目の敵にされて噛んできたり こちらの信用を落として占いを乗っ取ろうとしてきます。 これを防ぐためには一にも二にも信用を得ることが大切です。 信用を得れば狩人の護衛も受けやすくなりますからね。 ・占い文を書こう では信用されるためにはどう動けばいいか。 とりあえず占い文を書きましょう。たとえば 占いCO チンフェ○ 全体的に発言が希薄でステ目の狐目 昨日の発言で 4-35 占い吊りきれば勝てるでしょ(適当) とあり、占い吊りたい狐に見えました 結果○。 こんな感じですね。一行目には占い結果を書いて 二行目以降は何故その人を占ったかを詳しく 書いてください。発言の引用なんかも加えるといいですね。 占い文は占い師がどう考えて占い結果を出したのかを見る資料であり また騙り占い師の銃殺対応の負担を高める効果もあります。 なお、一日目にも占い文を書きますがその場合は占い先の位置情報を 書く必要があります(初日銃殺を想定して) 例 占いCO 尊師○ 初日だから隣占い うしじまの→、マンフェの↓、JEXの↑です(これが位置情報) ・COタイミング 2日目朝のCOタイミングは重要です。タイミングによっては いきなり偽扱いされてしまいます。 ※初日夜に○を引いた場合 朝になって書き込める時間になっても様子見しましょう(5秒位) 対抗の占い師が●を出していなければCOしましょう。 ただし銃殺が起きていれば朝一でCOしましょう。 対抗の占い師が●引いていれば一日潜伏しましょう。 ※初日夜に●を引いた場合 朝一COしましょう。COが遅いと様子見の人外と見られたり ●先が占いCOしていた場合(真占い視点では占い騙り狼) 対抗の占い師に狙って●をぶつけたように見られてしまいます なぜ自分が○引いた時に対抗の占い師が●引いた場合潜伏するのか。 それは詰まるところ狩人の負担が減るからです。 ・占い先 どこを占えばいいのかというのはその村の状況によるので 詳しい説明は出来ませんが、無難に占い先を決めるためには どうすればいいかお話します。 ①対抗の占い師は占わない。その○も序盤は占わない。 基本ですね。村視点どちらが真かわからないので 対抗の占い師を占うのはナンセンスです。 また、対抗の○占いも、○が噛まれるリスクやグレーが出ない デメリットを考えると序盤は占わないほうがいいでしょう。 ②吊られそうなところは占わない 吊られそうなところは吊ってもらうのが基本です。グレランで 票が集まっているところを占うのは避けたほうがいいです。 理由はもし○が出たとして、村視点グレラン苦手な狼を囲った ように見えますし、●が出ても直にすぐ吊られるような人を 占うのは無駄だからです。 吊られなさそうなところというのはステ目や多弁ヘイト目、ノイズ といった人たちです。 ③投票や発言などを参考にする 投票や発言を参考にするのは言われるまでもないって感じですが、 それらの要素を多角的に取り入れることで人外を見つけられる 確立は高まります。あと序盤と中盤以降で発言数や発言のレベル ④中盤以降は対抗の○を占う 中盤以降は対抗の○占って確定○作りにいきます。 確定○を作ることで両視点詰みを目指せるとともに 共有死亡時のまとめ役を任せたりできます。 また、対抗が狐を囲ってしまっている可能性もあるので そういった場合には対抗の占い師が破綻する可能性もあります。 ・してはいけない事 第一犠牲者を占う 占ったところを占う 序盤に対抗の占い師、○、役職者を占う ラン占い etc
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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スレ3(実質4)より 66 :名無しさん@占い修業中:2010/11/30(火) 12 28 30 ID yYVpfsNw 大竹 和久1979.03.14 福原 健二1979.10.05 長岡 正樹1978.05.10 お願いします。 68 :710:2010/11/30(火) 17 36 59 ID +MxSTbae 大竹和久氏 大変育ちの良い方です。10~18は大変人にくやしいおもいをさせると出ています。 19~27自分が大変悔しい思いをします。28~36切れて人に当たります。 37~45割り切って人生を軽くいきます。46~54仕事は真面目にこなしますが 出世は難しいでしょう。55~63仕事は真面目にこなします。 64~ 職場を離れほっとした人生を送ります。 死後は財産を受け継ぎ丁重に弔われます。 福原健二氏 大変世裕福な家庭に生まれました。10~18の恨みを買います。 19~27真面目に暮らしますが人との別れがあります。 28~36人に対する攻撃性が強いと出ています。 37~45真面目に暮らしますが人は離れてゆきます。 46~54悔しい思いをしますがやり返します。 55~63真面目に暮らします。 晩年は孤独です。お子さんには恵まれないでしょう。 長岡正樹氏 裕福な家庭に育ちました。 10~18人との別れがあります。 19~27強い運勢です。 28~36転職します。 37~45出世します。 46~54朗らかに暮らします。 55~63出世することが望みです。 64~72割り切った明るさがあります。 73~ 財産を使って楽しく暮らします。お金は残しません。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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