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アビークリフ トレジャー 採取 出現モンスター 解説 トレジャー トレジャー 場所 断簡・ファランクス 上層階・南の部屋 アビークリフの地図 中層階・南西の部屋 断簡・カエルハイパネーション 中央部・下層南の昇降機の付近 忍耐の耳飾り、魔除けのレシピ5 下層階・北東の部屋 欠けた斧×2、ラバーの織物 上層階・北西の部屋(拡張後) 調和の耳飾り、首飾りのレシピ7、腕輪のレシピ7 中層階・西の部屋(拡張後) 5,100G 上層階・中央部(西側・拡張後) 採取 種別 場所 入手アイテム 採掘 上層外側・南西の部屋 ロイオティア鋼/千年甲羅/ロイオティア合金(レア) 採掘 上層外側・北東の部屋(壁) 竜神晶/白金鉱/エルダー合金(レア) 掘出 上層外側・北中央の部屋 武器のレシピ49 掘出 中央部・上層南西扉前 武器のレシピ36/1,804G 採掘 中央部・内側南の瓦礫 ロイオティア合金/銀鉱石/ルード・ウンディーネ(レア) 掘出 中層階・南西の部屋 骨董の皿 採掘 中層階・北東の部屋にはいる通路壁 ロイオティア鋼/銀鉱石/ロイオティア合金(レア) 掘出 下層外側・北西の部屋 古びた刀 掘出 下層外側・北西の部屋 Dバレット・オープス 採掘 下層外側・北西の部屋の瓦礫 ロイオティア合金/銀鉱石/ルード・ウンディーネ(レア) 潜行 中央部・下層中央広場 ルード・マーマン/腐敗ガス/ルード・ブラウニー(レア) 出現モンスター 出現敵 所持アイテム エープランター 光蟲/マンイーターの腐髭/マンイーターの背苔/マンイーターの古幹 マンイーター プレラの果実/キュアバルブ/マンイーターの球根/光蟲 アラクノ 地蟲の爪/抜け殻/グランドスパイダーの粘液/グランドスパイダーの鋭爪/グランドスパイダーの頭殻(捕獲)死肉/千年甲羅/アラクノの粘糸/グランドスパイダーの鋭爪 黒翼 魔妖のなめし革/魔妖の角/大鳥の羽根/オーバーソウルの大嘴/オーバーソウルの鋭尾 (ドレッド・)ドラゴン ドラゴンの鱗/ドラゴンの逆鬣/ドラゴンの逆鱗/攻竜の牙(捕獲)竜の卵/攻竜の肉/ドラゴンの大骨/ドラゴンの大鱗 ダンダダ 獣の剛毛 ダンダダンダ 大陸蟲 ※辞典や大百科がないとドロップしない素材があるので注意 解説 ナーガプールのクエスト「英知の余韻」で行けるようになる アスラムのクエスト「宿志を継ぐ者」で行ける場所が拡張される
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(エマ) 婦人服 船場センタービル5号館1階 南西 船場センタービル6号館 地下1階 南西 2008-04-29 以前のサイトでは、取扱商品として 「コットンプリント無地・キルティング・パッチワークカットクロス・キルト芯・ゴブラン織・コットビハギレ・ちりめんプリント」「生地・服地 」となっているが、現在はほぼ婦人服のみになっており、生地は扱っていない。 →「エマ」に関する過去の書き込み 1スレ 73、75、79、518-519、752
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落ちた腕 落ちた腕 下層 上層 クエスト 住民 ※ 青字はランドマーク 普通の字はロケーション 下層 地名 場所 補足 残骸の浜辺 全域マップ北東部 スタート地点(シュルク、フィオルン) 機神尺骨通路 残骸の浜辺から南 入り江の砂浜 機神尺骨通路から東 スタート地点(ダンバン、リキ、メリア) ジャンクス 入り江の砂浜から南西 巨大な機神兵の残骸 ジャンクスから南南東 黒の残骸 連絡橋から北東 連絡橋 親指の裂け目から北 人差し原野 親指の裂け目から西 白銀の残骸 残骸の浜辺から北 ザクトの泉 残骸の浜辺から南 ジフムの浜辺 残骸の浜辺から東 小指変圧区 残骸の浜辺から南東 第5動脈管区 機神尺骨通路から南西 動力パイプ跡 機神尺骨通路から南 スタート地点(ライン、カルナ)再進入にはクエスト「花が枯れちゃう」のクリア報酬である機神界の鍵を入手し圧力制御装置のロックを解除 エーテル灯 ジャンクス周辺 マシーナの隠れ里 ジャンクス周辺 手首の海岸 マシーナの隠れ里から南東 機神の親指 巨大な機神兵の残骸から南南西 親指の裂け目 巨大な機神兵の残骸から西 機神の人差し指 親指の裂け目から西 機神の中指 連絡橋から西南西 機神の薬指 連絡橋から北北西 機神の小指 小指の砂浜から北西 小指の砂浜から北西に海を泳いでいく 小指の砂浜 黒の残骸から東北東 エーテル排出装置 小指の砂浜から南東 上層 地名 場所 補足 手首関節部 全域マップ東部 下層の第5動脈管区南西の道を南西へ進んだ先 回転式防壁 全域マップ南西部 機神の人指し指から西に進んだ先 天涯の爪先 全域マップ中央 【秘境ポイント】機神の人差し指突き当たりの壁を最上部まで登り、東へ行く クエスト こちら 住民 ※活動時間は24時間表記 ※一部動くキャラがいるので昼にいるキャラは12時頃、夜にいるキャラは0時頃に行って下さい ※ ボゼローネはキズナグラムに登録している場合、帝都アグニラータクリアまでに 機神界フィールドのクエスト「愛のブーツ」をクリアしないと、人差し指の付け根に移住せず消滅 ※青時は移住候補者 名前 活動時間 居場所 交換品 武器 防具 素材 ジェム コレクション 交換ボーナス アイン 終日 隠れ里入り口 外 繁栄のカムカム オリオントップスステラレギンス 精密なメインコア ヘイトダウン3ヘイトダウン4 テールアンテナホットパパイヤ スター・キュート エレナ 6~18 隠れ里入り口 外 ウルフガーダー 炎帝アーマー 良質ヒューズ部品ポニオの蹄判子 ミートパプリカシブコールラビ ホワイトプラム ベロニカ 6~18 隠れ里 入口 覇道のパクパク ブレイドアーマー 良質プランジャ部品 出血追撃3 ビターブロッコリーハイクロウボトル ホットパパイヤ カイルス 6~18 隠れ里 入口 サイレント ブレイブキャップオリオンボトムズ 綺麗な機界部品・小脂身だけの大トロ 気絶テンション3気絶テンション4 コールデンスイカアートコアコイル ダークフィッシュ カラル 18~6 隠れ里 入口 鉄塊 ミルキークリームブレイドレギンス にくにくしい肉 武器発動アップ3武器発動アップ4 ミズミズメロンイラプランプ コハクの葉っぱ シータクロス 6~18 隠れ里 ショップ近く 雪隠れの太刀 オリオンキャップ血止めのレギンス アントルの白銀糸良質レンズ部品 バフ時間プラス3バフ時間プラス4 ベナバウラーオイルオイスター ウーパーの電気涙 レアナ 6~18 隠れ里 ショップ近くorエーテル灯 サイレント ブレイドガードアメシストレギンス 普通の機界部品・中ひん曲がった美脚 ボクジュビオラレッドフロンティア アイスキウイ ナオナミ 6~18 隠れ里 ショップ近く 青魚のカムカム ブレイブグローブ 良質ジェット部品 ヘイトダウン4ヘイトダウン5 ムシマンゴースター・キュート ヴォルフの王室毛皮 ナターリャ 18~6 隠れ里 ショップ近く マキナ・バクバク2 ブレイブトップス 綺麗な機界部品・大クライブの洗浄泡 気絶テンション4気絶テンション5 アイスキウイエレクトリックフィラ イラプランプ ジェキ 18~6 隠れ里 エーテル灯 ハリケーンショット ステラギア 普通の機界部品・大ヴォルフの王室毛皮 永遠の新芽コハクの葉っぱ ムシマンゴー プリモ 18~6 隠れ里 エーテル灯 夜桜刀 ステラアーマーアースブーツ 良質プラグ部品ウーパーの電気涙 気絶テンション3気絶テンション4 グンジョウアリホワイトプラム エセポイズンアイビー オルフェス 終日 隠れ里 外周パイプ東 障壁のツクツク ノイズキャンセラー 古びた機界部品・小プニプニの軟骨 バフ時間プラス4バフ時間プラス5 ナツメシルバーバッタスプリング エレクトリックフィラ ミニス 21~6 隠れ里 ジャンクス周辺 エレファンガーダー アグニプレート 綺麗な機界部品・中良質クランク部品 エーテル耐性減3エーテル耐性減4 クエンカムカムシャリンガクレ エンペルペギ ユーフォリア 18~6 隠れ里 外周南西のパイプ ドラフトライフル ミルキーオイル氷帝ガード 良質クランク部品 バフ時間プラス3バフ時間プラス4 ニガメロン梅雨のイチバンボシ オイルオイスター ヴォルテック 終日 隠れ里 ジャンクス内 快晴の杖 オリオンシューズ 古びた機界部品・中ランプスの激幸リング 武器発動アップ3武器発動アップ4 ファイアペッパーパープルライト シブコールラビ リレット 終日 隠れ里 ジャンクス内 衝突械槍シルドラ アメシストギアミルキーサンダル 普通の機界部品・小良質ヒューズ部品 クリムゾンギアアメシストレモン コールデンスイカ レイ 終日 隠れ里 ジャンクス南西小島 白雲刀 ミルキーグラスブレイドブーツ どろどろの液体アントルの白銀糸 出血追撃3ヘイトダウン3 クロザクラエンゼルエンジンB 梅雨のイチバンボシ カルボラ 終日 人差し指の付け根付近で南に降りた所 チャージギアブレイブシューズ プテルスの理力卵 エーテル耐性減3エーテル耐性減4 ゴールドコンデンサドクドクサンゴ ヴィルフの王室毛皮 テーオ 終日 人差し指の付け根付近で南に降りた所 ミラージュスタッフ オリオングローブミルキーパンツ 旧世代フレーム部品フライアの花咲く鱗粉 HP吸収4HP吸収5 空腹クラッシュダークフィッシュ クライブの洗浄泡 ボゼローネ 終日 マシーナの隠れ家 マキナ・スナイプ2 百式ヘルム回収七号アーマータウロスクィス 強化レンズ部品ホッグスの晴天針 雷追撃4技ヘイト低下4 ムシスベリスタミ・ナス 強化ユニット部品 人差し指の付け根付近キズナグラム未登録時or「愛のブーツ」クリアで移動 百杖 ブレイドギア 良質メインコア部品クライブの洗浄泡 HP吸収4HP吸収5 ブロンズウッドスタミ・ナス ウーパーの電気涙
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仮想キャンペーン 概要 仮想大陸のパラド大陸の内の国のひとつパラセラ共和国を率いて防衛戦争(世界征服)する。 生産タイプは5種類の中から選べる。イギリスでキャンペーンできるのはここだけ。詳しくは個別ページ参照。 全マップとも基本的に陸戦侵攻。ターン数により大勝・勝利・引き分けがあり、クリア時のボーナスが違う。 計8マップと短めのキャンペーンだが、進化改良は早め。 同じマップでも選択順により攻める方向や敵援軍・味方援軍の有無などが違い、バリエーションは多い。 余談だが、味方が全滅しても何のペナルティもない。むしろこちらは索敵に引っかからないようにすると、味方がエサになり凄く楽ができる(敵CPUは見えている味方軍に引きつけられる)。 広大なマップが多いが、侵攻ルートにはしっかり道路が通っている。 よって自動車化兵や装甲車・輸送車が使いやすい。 その広大さ故に鍵となるのはずばり「空港」 空港を起点として戦術を考えると良い。 史実ルートと兵器の性能は同じだが、使い勝手はかなり違う。 まず空母が全く無い。このため艦載可であることに意味はない。 広大なマップの侵攻戦が多い。このため航続力の無い機体の価値が低い。 空港が少ない。このため弾数が無い機体はつらい。 よって多少戦闘力が低くても、航続力・弾数に優れた飛行機(紫電改など)が使いやすい。 また都市の密度も低いため、陸戦侵攻部隊に補給車がほぼ必須。 シナリオ分岐 順番や結果によって攻略する順番や開始位置、敵増援・味方増援などが変わる。詳しくは下表参照。 選択した国のタイプによって敵の強さと量が変わる。 ドイツタイプ 日本タイプ=アメリカタイプ イギリスタイプ ソビエトタイプ (「平和の破綻」敵の初期配置ユニット数による) 特に初期配置の野砲と基礎軍事費(都市以外の収入)は非常に差がある 難しさでいえば、日本>>(越えられない壁)>>イギリス≧ソビエト>ドイツ>アメリカあたりか。 余談だが、最後にグレージャー帝国を残す(皇帝の決断)と「反パルセラ連合」という誤字が見れる。 生産タイプ ドイツタイプ 日本タイプ アメリカタイプ ソビエトタイプ イギリスタイプ 進化改良 系統は通常キャンペーン通り 解禁タイミングは史実に近いが微妙に違う フライングラムなどの超兵器が中盤に使えたりなどなど 特に日本はかなり早く、その中でも戦車や主力戦闘機が早い(その分敵も強くなるが…)。 史実キャンペーンではあまり活躍期間が無かった&使えなかった兵器を存分に活躍させられる。 敵撃破時の獲得経験値が多めなので、成長も早い 大勝ならば経験値ボーナスも多い(大勝時経験値+150)。 ボーナスは倉庫の兵器にも適用されるので、使いにくいが将来性がある兵器を塩漬けにするのも手。 敵国 敵国同士は非常に仲が良く、本土を攻めると隣接国が援軍してくる。 (というか周辺国全てに嫌われているのかパラセラ…) ちなみに、どのタイプも最後にすることができる。 ハポナ帝国(日本タイプ):黄色 日本だけどNでもJでもなくてH(日本から二本を抜けばHだから?)。島と本土の2箇所。 対空砲と戦闘機は強いが、戦車が弱すぎ。 アユメイラ共和国(アメリカタイプ):緑色 アメリカのA。西側と東側の2箇所。 バランスがよく、いつ相手しても脅威。 ブラーデン王国(イギリスタイプ):茶色 ブリテンのB。本土のみ。 後に残すと蹂躙できるが、序盤だと強力な地雷と化す。 ロットジア共和国(ソビエトタイプ):赤色 ロシア又は連邦のR。 戦車の性能と数、戦闘機の防御力以外は脅威ではない。 グレージャー帝国(ドイツタイプ):灰色 ジャーマンのG。ドイツ軍には灰色が似合う。 後に残すほど超兵器。 (敵に回した時の感覚などの詳細は生産タイプのページを参照のこと) シナリオ分岐表 左から右へ流れ、上下が分岐 基本的にこの表の下側を選ぶほど難しい(特に戦力の整わない序盤) 隣接国を攻略済だと、そちら側の司令部が自国か自国友軍となる。 凡例:シナリオ名(場所・自国司令部所在、部隊数上限、国A,国B,国C、大勝判定のターン) 国表示=P:パラセラ、A:アユメイラ、H:ハポナ、B:ブラーデン、G:グレージャー、R:ロットジア ( )付きは援軍(本拠地無し) 「鷲の最後」の部隊数:アメリカタイプ=25、 「平和の破綻」P本土・西P 18,H,A 15t 「要塞島」 H島・西P 35,H,H 「鷲の片翼」 A東側・中央P 30,A,A,G 「灰色の帝国」G・南西P 64,G,G,R 「北の赤熊」 R・南西P 50,R,R,H 「黄色い太陽」H本土・P 64,H,H,P 「女王の望み」 B・P64,B,B,P 「鷲の叫び」 A西側・北西P 30,A,A,P 「鷲の爪」A西側・北西 P 30,A,P,(G) 「女王と砂」B・南 P 64,B,B,H 「灰の去る道」G・南西 P 64,G,G,R 「太陽の帝国」H・P 50,H,R,P 「レッドムーン」R・P 64,R,R,P 「南の刃」A西側・北西P 30,A,A40t 「艦隊の島」H島・西P 35,H,H 「鷲の右翼」A東側・P 25,A,G,P 「砂国」B・南P 64,B,B,H 「日の沈む時」H本土・南東P 50,H,R,P 「雪国」R・北P 64,R,G,R 「皇帝の決断」G・南西P 64,G,G,P 「キングオブグレー」G・南西P 64,G,R,G 「冬眠の時」R・南西P 50,R,H,R 「黄道の覇者」H本土P 64,H,B,P 「王道の灯火」B・南P 64,B,B,P 「砂漠の王国」B・南P 60,B,B,H50t 「港島」H島・西P 35,H,H,(A)30t 「東の鷲」A東側・P 25,P,A,G 「ミスチョイス」G・南西P 64,G,G,R 「熊の穴」R・南西P 50,R,R,H 「黄色の夕焼け」H本土・P 64,H,P,P,(H) 「イエローサンセット」H本土・南P 50,H,R,P40t 「寒熊」R・北P 64,R,R,G40t 「鷲の最後」※A東側・北P 25-32,A,G,P30t 「最後の皇帝」G・南西P 64,G,G,P40t
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アイテムの効果 鉱石 宝石 コメント アイテムの効果 本頁のアイテムに、特記事項なし。 鉱石 ※鉱石のみ通常のアイテムとは勝手が異なる。 「変動相場制」によって、購入価格、売買価格が常に移り変わる。 また、通常アイテムは購入価格:売却価格=10:1で設定されているが、鉱石に関しては購入価格から数%~20数%(ここも変動)引いた額が売却価格として設定される。 以下には、変動相場制導入以前の基準値となる価格を掲載する。 アイテム名 回数 属性 購入/売却(変動相場) 説明 出現戦地 鉛石 ∞ 木 400文 鉛を沢山含んだ石。 港町ブライアント、サプルメントの銅山 鉛塊 ∞ 木 800文 鉛の塊。 港町ブライアント、宗教都市セント 錫石 ∞ 木 1,200文 錫を沢山含んだ石。 宗教都市セント、ソラリスの塔、サプルメントの銅山 錫塊 ∞ 木 2,400文 錫の塊。 宗教都市セント、ソラリスの塔 鉄石 ∞ 水 3,600文 鉄を沢山含んだ石。 ソラリスの塔、海峡の洞窟、サプルメントの銅山 鉄塊 ∞ 水 7,200文 鉄の塊。 海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス 銅石 ∞ 火 10,000文 銅を沢山含んだ石。 海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット、サプルメントの銅山ニムシーの孤島、魔山ヴィーダー、リリーの渓谷、影と氷の洞穴、征服者の塔 銅塊 ∞ 火 20,000文 銅の塊。 自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮ニムシーの孤島、魔山ヴィーダー、リリーの渓谷、影と氷の洞穴、征服者の塔 銀石 ∞ 金 40,000文 銀を沢山含んだ石。 水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、バベルの塔、密林の小島、砂の街ノースサイドサプルメントの銅山、スタンピングケープ、ニムシーの孤島、魔山ヴィーダー、リリーの渓谷、影と氷の洞穴、征服者の塔 銀塊 ∞ 金 80,000文 銀の塊。 ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、バベルの塔、城塞都市イーグリット、魔王の城、最果ての海、密林の小島砂の街ノースサイド、南西の砦、ニムシーの孤島、魔山ヴィーダー、リリーの渓谷、影と氷の洞穴、征服者の塔、南東の砦 金石 ∞ 土 125,000文 金を沢山含んだ石。 竜の洞窟、バベルの塔、城塞都市イーグリット、魔王の城、最果ての海、サプルメントの銅山南西の砦、スタンピングケープ、超硬王の塔、ニムシーの孤島、魔山ヴィーダー、リリーの渓谷、影と氷の洞穴、征服者の塔、南東の砦 金塊 ∞ 土 250,000文 金の塊。 城塞都市イーグリット、魔王の城、南西の砦、超硬王の塔、ニムシーの孤島、魔山ヴィーダー、リリーの渓谷、影と氷の洞穴、征服者の塔、南東の砦 宝石 アイテム名 回数 属性 購入 売却 説明 出現戦地 カンラン石の原石 ∞ 木 -- 400文 カンラン石の原石。加工すると宝石になる。 港町ブライアント、宗教都市セント、ソラリスの塔、サプルメントの銅山 カンラン石 ∞ 木 -- 600文 宝石として加工されたカンラン石。 港町ブライアント、宗教都市セント、ソラリスの塔 紫水晶の原石 ∞ 水 -- 900文 紫水晶の原石。加工すると宝石になる。 宗教都市セント、ソラリスの塔、サプルメントの銅山 紫水晶 ∞ 水 -- 1,200文 宝石として加工された紫水晶。 宗教都市セント、ソラリスの塔、海峡の洞窟 柘榴石の原石 ∞ 火 -- 2,000文 柘榴石の原石。加工すると宝石になる。 宗教都市セント、ソラリスの塔、海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス、サプルメントの銅山 柘榴石 ∞ 火 -- 2,500文 宝石として加工された柘榴石。 ソラリスの塔、海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット 黄玉の原石 ∞ 土 -- 4,000文 黄玉の原石。加工すると宝石になる。 海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、サプルメントの銅山、超硬王の塔 黄玉 ∞ 土 -- 6,500文 宝石として加工された黄玉。 海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、超硬王の塔、ニムシーの孤島 電気石の原石 ∞ 土 -- 9,000文 電気石の原石。加工すると宝石になる。 海峡の洞窟、自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、バベルの塔、最果ての海サプルメントの銅山、超硬王の塔、ニムシーの孤島 電気石 ∞ 土 -- 14,000文 宝石として加工された電気石。 自由都市ウェストグロス、水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、バベルの塔、最果ての海、超硬王の塔ニムシーの孤島、影と氷の洞穴 藍玉の原石 ∞ 木 -- 20,000文 藍玉の原石。加工すると宝石になる。 水上都市ロークワット、ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、バベルの塔、最果ての海、密林の小島、砂の街ノースサイドサプルメントの銅山、超硬王の塔、ニムシーの孤島、影と氷の洞穴、征服者の塔 藍玉 ∞ 木 -- 30,000文 宝石として加工された藍玉。 ミノタウロスの迷宮、竜の洞窟、バベルの塔、最果ての海、密林の小島、砂の街ノースサイド、南西の砦スタンピングケープ、超硬王の塔、ニムシーの孤島、影と氷の洞穴、征服者の塔 青玉の原石 ∞ 水 -- 45,000文 青玉の原石。加工すると宝石になる。 竜の洞窟、バベルの塔、最果ての海、密林の小島、砂の街ノースサイド、サプルメントの銅山、南西の砦スタンピングケープ、超硬王の塔、ニムシーの孤島、影と氷の洞穴、征服者の塔、南東の砦 青玉 ∞ 水 -- 70,000文 宝石として加工された青玉。 最果ての海、密林の小島、砂の街ノースサイド、南西の砦、スタンピングケープ、超硬王の塔、影と氷の洞穴、征服者の塔、南東の砦 紅玉の原石 ∞ 火 -- 100,000文 紅玉の原石。加工すると宝石になる。 密林の小島、サプルメントの銅山、南西の砦、スタンピングケープ、超硬王の塔、影と氷の洞穴、征服者の塔、南東の砦 紅玉 ∞ 火 -- 150,000文 宝石として加工された紅玉。 密林の小島、南西の砦、スタンピングケープ、超硬王の塔、征服者の塔、南東の砦 翠玉の原石 ∞ 木 -- 200,000文 翠玉の原石。加工すると宝石になる。 サプルメントの銅山、南西の砦、スタンピングケープ、超硬王の塔、南東の砦 翠玉 ∞ 木 -- 300,000文 宝石として加工された翠玉。 地下迷宮バリド、南東の砦 金剛石の原石 ∞ 金 -- 500,000文 金剛石の原石。加工すると宝石になる。 サプルメントの銅山 金剛石 ∞ 金 -- 750,000文 宝石として加工された金剛石。 廃墟スラーヴァ、不帰の樹海 コメント (ログはこちら) ただいま新wikiに移行作業中…ttp //wikiwiki.jp/bokumaka/ - 2014-04-05 13 34 13 アイテム - 2013-11-28 06 47 27
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ルナー惑星 ボス系モンスター情報 マナの大平原 ☆ペンギンゼネーラル 出現場所 北西方面のタワーの頂上 ドロップアイテム ・シャドーワンド ・ヘブンズブーツ アルミックの谷 ☆タイラントウォーシップ 出現場所 南西方面の右下 ドロップアイテム ・ラットフィールドチェアマンブーツ ・6級バインドルーン ☆バルス 出現場所 南西方面の左下 北西方面の左側 ドロップアイテム ・レゼンドブラットメイス ・バスターソード ・プレートヘルム ・ヘブンズコート ・6級タリスマン ・6級バインドルーン クリスタル雪原(南~寺院入口) 凍りついた高原
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ペットについて TIは通常モンスターを配置しておらずペットモンスターのみ配置しています。 ペットの居場所 コリー TI西崖付近(グンターの家付近) ベアー TI南西崖付近 キツネ TI北北西浜辺付近 キャット TI村内 ブレイブラビット TI北崖付近 タイガー TI南崖付近 紀州犬の子犬 TI東の崖付近(ゲレン東) ラクーン TI西崖付近(グンターの家付近) パンダ TI西泉付近(TIC入り口から少し南西) カンガルー TI南東
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横倉県 海月地方にある県。内陸県だが海軍を保有しており、定期的な観艦式も行われる。また、最上市には国際サーキットがあり、F1グランプリ姫川大会の開催地となっている。 構成市区町村 横倉市 区名 特記 北西区 南西区 南西ニュータウン開発中 横倉中央区 県・市庁所在地 東横倉区 拝戸区 VaultYK建設地 灯葉区 南予区 最上市 区名 特記 米田市 区名 特記 北陽市 区名 特記
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1.方針について トラビアンJpx-1、つまり前期Jpxは上位メンバーこそ他鯖経験者が占めていたが、 戦力の多くを未経験のプレイヤーに頼ることが多かったように思われます。 一方、Jpx-2では前期経験者がかなりの数になり、 最初から終盤戦を見据えた考えを持つ人も少なくありませんでした。 トラビアンでは、特にスピード鯖ではWW戦を勝ち抜くためにはWW砲の確保が必須になります。 一切の消費が許されないWW砲を溜め込むということは、言ってしまえば「戦争をしない・攻撃をしない」という考えに行き着きます。 私は個人的にこれを「農耕・戦争回避・WW砲温存主義」と呼称します。 これは確かにWW戦での勝利を目的するのであれば有効な方法であるのは間違いありません。 しかし、ここには一つ落とし穴があります。 つまり、数字上のパワーゲームに持ち込むためには最低でも相手と同じレベルの運用をしないといけない、ということです。 兵士の運用とは根本的に「作戦」と「個々の戦闘経験」の2点の結果であり、 この2点を無視してパワーゲームに持ち込むことは出来ません。 言ってしまえば、「農耕・戦争回避・WW砲温存主義」は、既に他鯖や前期Jpxで戦争を経験していたプレイヤー、つまりは兵士の運用というラインを満たしている人の戦力を補完するものであり、それ以外のプレイヤーにとっては兵士の運用を知らずにWW戦という最も苛烈な戦争に放り込まれてしまうことになります。 トラビアンは戦争とWW戦の二律背反で成り立っているゲームであるかのようで、 「兵士の運用」という要素は無視できません。 トラビアンJpx-2のWW戦の構造は「農耕・戦争回避・WW砲温存主義」とそのアンチテーゼの戦いであり、ここで戦力が圧倒的に劣る側が戦局を覆してしまったことからも「兵士の運用」というファクターの占める領域の大きさを物語っていると思います。 2.外交関係について トラビアンはWW戦という特殊な構造でゲームエンドを迎えるゲームではありますが、 根本的には他の外交・戦争ゲームとは大差ないように思えます。 即ち、サーバーが終わる前の戦争(トラビアンで言うところのWW戦)においては a)それまで敵対していたり、信用できなくなった相手とは敵対 b)強大な一勢力が存在した場合、それに対する共闘が自然発生という形が見受けられます。 Jpx-2において南東連合は、 1)北東の中小同盟群である聖軍連合を直接支援し、 2)北西の中小同盟群である北西連合とその後の共闘を決定し、 3)南西統一同盟であるNEET!率いる南西連合と不可侵協定を結びました。 これには「南西連合との共闘によってWW戦勝利を目指す」という方針があったようですが、ここのすれ違いがJpx-2の戦局を左右する重要なポイントであったと思います。 つまり、「単独でサーバー最大勢力で地理的にサーバーの1/4を占める南東連合」と 「サーバー第二勢力で地理的にサーバーの1/4を占める南西連合」とが、勝敗を決定する最終段階で共闘するということはサーバーの総戦力の7~8割以上が同じ陣営に属することを意味します。 しかし、サーバーの第二勢力であった南西連合はこれを良しとしませんでした。 つまり、b)強大な一勢力が存在した場合、それに対する共闘が自然発生という方向に流れていくことになったのです。 南東連合は南西連合と不可侵を結んでいたものの、外交的な失敗からUDFの信用を失い、TSRに対して挑発的な行動を繰り返した聖軍連合への直接支援を行っていたことから、a)それまで敵対していたり、信用できなくなった相手とは敵対が当てはまってしまうことになりました。 もちろんこれは結果論であり、これを事前に視野に入れていれば違った選択肢があったのか、と言われれば実際にはどうであったのか分かりません。 ただし、特にb)強大な一勢力が存在した場合、それに対する共闘が自然発生の法則が適用されてしまう場合においては、自らの持つ戦力の上にあぐらをかいて外交を行い、他勢力をおざなりにしてしまうのが危険であるのは確かです。 2009/11/09 著者:Nigou
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フィールド 沈黙の雪渓 「シャン」のクエストで渡される深層の地図。 【エリア一覧】 「東方面」 ヤドリギから東方面に広がるエリア。 東方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「西方面」 ヤドリギから西方面に広がるエリア。 西方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「南東方面」 ヤドリギから南東方面に広がるエリア。 南東方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 「南西方面」 ヤドリギから南西方面に広がるエリア。 南西方面のボス近くにある「堕ちたヤドリギ」を浄化する事で、地形情報が解放されるエリアを指しています。 【血の試練】 ・西方面(宝箱がある近く) 【ボス】 ・「凍餓の蛮族:素手」(東方面) ・「凍餓の蛮族:素手」×2(西方面) ・「凍餓の凶賊」(南東方面) ・「凍餓の凶賊」×2(南西方面) ・「泡沫の放浪者」(フィールドボス) 入手可能アイテム ※「配置エリア」は「入手方法」が宝箱と拾得のみ記載。 鍵 入手方法 配置エリア 深層[沈黙の雪渓]の鍵1 ボス撃破報酬(東方面) - 深層[沈黙の雪渓]の鍵2 ボス撃破報酬(南東方面) - 深層[沈黙の雪渓]の鍵3 ボス撃破報酬(南西方面) - 深層[沈黙の雪渓]の鍵4 ボス撃破報酬(西方面) - ブラッドコード 入手方法 配置エリア スカウトの砕けた血英A 拾得 東方面 武器 入手方法 配置エリア マチェーテ 痺 宝箱 東方面 両断のガーネット 軽 宝箱 西方面 堕ちたヘヴィアックス ドロップ - 消耗品 入手方法 配置エリア 冥血濃縮薬 拾得 東方面 ダガー 拾得×2 西方面 ケミカルライト 拾得 南東方面 フローズンカートリッジ ドロップ - Rvマスタリー(107) 拾得 東方面 喪失の薄片(中) ドロップ - 喪失の薄片(大) ドロップ - 重厚な喪失の結晶(小) 血の試練報酬 - アウェイクMJ109 ドロップ - アウェイクMJ212 ボス撃破報酬×2「泡沫の放浪者」 - 拾得ドロップ 南東方面 クインスチール ボス撃破報酬×2「泡沫の放浪者」 - 拾得 東方面 フィンクロム 拾得ドロップ 西方面 嗜好品 入手方法 配置エリア 年代物のブランデー 拾得 西方面 旧世代の資材 ドロップ - ※「ボス」と「血の試練」は撃破・達成後でも、深層に入り直す度に撃破・挑戦出来、何度も報酬を入手出来る。 以下めも 異形堕鬼 獣堕鬼 フローズンカートリッジ アウェイクMJ109 軍兵堕鬼:爆弾 軍兵堕鬼:片手剣 喪失の薄片(中)(血の試練) 軍兵堕鬼:大斧 堕ちたヘヴィアックス(血の試練) 旧世代の資材(血の試練) 軍兵堕鬼:銃剣 旧世代の資材 蛮族:素手 凍餓の蛮族:素手 蛮族:両手剣 蛮族:斧槍 喪失の薄片(大)(血の試練) フィンクロム サーベラス:大斧 アウェイクMJ212 凍餓の凶賊 アウェイクMJ212