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いりうち 好きな役 食いタン タンヤオ平和 ト、ト、トイトイホーも好き タンヤオドラ3 いりうちといえばタンヤオドラ3だ。 攻撃的な麻雀を打ち、デカトップの代名詞ともいえる雀士である。 反面ぶっとぶこともよくあり、1日に5回とんだことも。 超絶美人 掃除しろ掃除しろとみんなに言われているが 実はいりうちさんが美人すぎて部屋が汚く見えるだけである 明日掃除するらしい 引越し美人 引越しをしてゴミの国を脱出した姫 新居でゴミ姫にならなければいいが・・・ 呪われし起家とゴミ箱の姫君 ゴミの国で一際輝くお姫様。 でもゴミバコは空っぽ。 タバコタワー ゴミの国の有名な建築物としてはまずタバコタワーがあげられる。 これはタバコの空き箱のみで建築されており、この国に限らず姫が長期滞在する場所には自然と出来上がる。 きっと妖精さんが作っているのだろう。メルヘンチック~。 傾向と対策 シャボが好き(最近はそうでもない) 三元牌に愛されてるが、絞るのもバカらしいので対策はないに等しい 突如高い手を和了るが、これも対策はない
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イエローサブマリン溝口店 【店舗名】イエローサブマリン溝口店 【電話番号】044-814-1321 【所在地】 神奈川県川崎市高津区溝口1-4-1ノクティ2ビル・マルイファミリー溝口店6階 【アクセス】東急田園都市線溝ノ口駅、JR南武線武蔵溝ノ口駅より歩いて5分 【営業時間】11 00~20 00 【店休日】 【店内の様子】 主にプラモ、模型、おもちゃ等を店内に陳列 狭い きれい 【値段】 ブースター、スターター、サプライほぼ定価 シングルは若干高め 【シングル】 ショーケースにて販売 低額レアはストレージ 【シングルの品揃え】 16弾以前はほぼ無い 【コモンアンコの販売方法】 スターターの空き箱やビニールパックに詰めて纏め売り 【デュエルスペース】 12席 狭い 大会参加or商品購入で利用可 【大会人数】SCS 12人 【遠征についての留意点】大会参加予約は開催日の10日前から可能。常連の予約で参加枠が半分ほど埋まるので、早めの予約を。 【HP】 http //www.yellowsubmarine.co.jp/shop/shop-022.htm
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【名前】 ヘルヘイムの果実 【読み方】 へるへいむのかじつ 【登場作品】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【名前の由来】 ヘルヘイム 【詳細】 ヘルヘイムの森に植生する摩訶不思議な極彩色の色形をした植物に成る果実、もしくは森を形作る謎の植物群。 皮は簡単に剥け、中身の薄桃色のゼリー状の果肉は森に生息するインベスの唯一の食糧として食されている。 インベスはロックシードを取り込むことで突然変異を起こして強化されるが、その原型であるこの果実にも同じ効能があるようで強化体になる上級インベスや、背中から翅が生えて飛行能力を獲得する初級インベスも存在する。 しかし、この効能は全てのインベスに適用されるわけでは無いようで、食べていた果実を途中で地面に叩きつけている個体も存在した。 戦極ドライバーを身につけた状態でのみこの果実をもぎ取ることでロックシードに変化し、アーマードライダーの変身などに用いることが出来る(新型のゲネシスドライバーでも同様に変成できるのかは描写が無いため不明)。 実は作中における「全ての元凶にして脅威」とも言える存在。 その理由は、下記2つの厄介な性質を持っているからである。 1つは「繁殖力」。 異常な成長速度で生息域を拡大し、元々あった土壌を汚染、他の生態系を駆逐してしまう。 凌馬はこの現象を「ニホンタンポポを凌駕したセイヨウタンポポ」に喩え、「時空を超えた外来種」と表現している。 「ヘルヘイムの森」自体も、元々は人間(と同等の知的生命体)が生活するごく普通の文明を営んでいた異世界が、この植物の汚染で崩壊したなれの果てであることが20話で判明する。 そしてもう1つがその「繁殖方法」。 果実を見た生物に強力な食欲を促す作用を持ち、実際にそれを摂取した生物の遺伝子構造を変換してインベスへと変えてしまう。 インベス化した生物はもはや嘗ての理性や自我が消え、ただ本能のままに暴れ回る怪物と化す。 ただし、戦極ドライバーをつけている状態ではこの果実に対する抵抗力が発揮されるのか、その誘惑に捕らわれる心配はない模様。 インベスの肉体には果実の成分、あるいは因子が含まれているらしく、インベスに襲われた者たちに寄生して発芽、それを触媒に成長して生活圏を拡大する。 なお戦極ドライバー装着者はヘルヘイムの果実に含まれるエネルギーをインベスになること無く無害なものに変換し摂取ができる。 つまり食べるとインベスになるこの果実を属さずともエネルギーを摂取し生きられることになるのだが、これに関しては洸太が27話中で実際に体験している。 ただロックシード内のエネルギーも有限であるため、時間経過とともに取り替える必要がある模様。 上記に上げたとおり、単なる植物の繁殖に収まらない脅威を察知した人類が研究機関として創設した組織こそが、現在沢芽市を拠点に持つ「ユグドラシル・コーポレーション」である(そもそも沢芽市に本拠地を設置したのも、森に通ずる「クラック」の発生率が最も高かったのが理由)。 現時点では市内のどこかで不規則に発生する「クラック」から現実世界に介入し、黒影トルーパーらを初めとするユグドラシルの処理班によって焼却処理されている。 しかし、上記のような圧倒的な「繁殖力」により絶滅させることができず、貴虎によれば専門家の解析で向こう10年で地球も「ヘルヘイムの森」と同じ状態になって滅亡するらしい。 厄介なのは、その活動域を拡大する動機が「種の繁栄」という自然界としては至極尤もな摂理に基づいたものであり、他の作品の「悪の組織」における「侵略そのものの意思が無い」ということである(他の生物(インベス)を利用する点においても、風や虫を利用して花粉や種子を運ばせる現実の植物の生態とさほど変わらない)。 そのため、貴虎は皮肉を込めて「理由のない悪意」と称している。 基本的にユグドラシルはこの脅威を隠蔽した上で救済計画を練っているが、最近クラックの発生頻度が上昇しているとのこと。 アーマードライダーが変身する際に発生する裂け目も作中では「限定クラック」と呼んでいるが… 物語が進むにつれ果実と森の正体、脅威が浮き彫りになっていく中、状況を打破しうる「世界滅亡」を回避する2つの可能性が存在することが判明する。 1つは「オーバーロードインベス」。 本来、食べた者を理性を失った怪物にするはずの果実を摂取しても、自我を保ったまま進化してより超越的な力を持つようになった存在。 本人たちはあくまで「ヘルヘイムの侵食」に対しては無関心だが、「支配者」として「ヘルヘイムの植物」を操る固有能力を持ち、紘汰は交渉次第で人間の未来を守れると考えている。 しかし、強大な力を持つ彼らの眼には人類は敵対どころか干渉に値しない「弱者」としか写っておらず、戒斗は「奴らに対等だと認めさせるほど、相手を屈服させる力が必要」だと告げている。 貴虎も「相手を戦意喪失まで追い込んでから拘束しろ。話はそれからでも遅くはない」と称した。 もう1つの可能性は本作の最大のキーワードである「禁断の果実」。 「実はヘルヘイムの森(あるいはそれに侵食した植物)は有史以前から人間の世界と接触していた」という凌馬の仮説(神話起源説)を裏付ける存在。 北欧、ギリシアなど数多くの伝承に残されている「植物に由縁する神話」はすべてこの「ヘルヘイム」が齎したもので、その中で「得た者に『奇跡の力』を授けた果実」こそが「禁断の果実」と同一のものだと考えられている。 しかし、詳細は不明だがこの果実を得るには求める者たちが争い、最後に生き残った者が勝ち取る必要があるようで、こちらも生半可な覚悟で手に入る代物ではない(サガラ曰く「進化の本質は闘争」)。 なお、サガラによるとこの果実の手掛かりもオーバーロードが握っているらしい。 ロシュオによるとその果実は「知恵の実」と呼ばれ、ヘルヘイムが世界1つを侵食して崩壊させる度に1つだけ森のどこかに実るものとされる。 これを得た者は「支配者」としての絶対的な力を得ることができ、この事からヘルヘイムの森は「世界崩壊」とともに「知恵の実を得た支配者(勇者)を生み出す試練」という二面性を持っていることが分かる。 ちなみに、現在の「知恵の実」は先代支配者であるロシュオが既に入手して独占している(サガラ曰く「ルール違反」)。 実はサガラが仄めかしていたヘルヘイムから地球を救う方法は、「オーバーロードと交渉してヘルヘイムを止める」のではなく、「知恵の実を得た者自身が新たな支配者(オーバーロード)としてその終末を食い止める」ことだった。 また、一見すると単に繁殖と繰り返すだけの植物の集合体のようだが、実は独自の意思を持って行動を起こしていた。 【余談】 「禁断の果実」は、主題歌の歌詞にも用いられているが、いくつか意味深なフレーズがある。 『戦いはネバーエンド、最後の1人になるまで』 『この争いを終わりにできる誰かは天下無双の勝者』上記の通り、闘争の果てに終焉を迎えることができる。 『何処にある?どう使う?禁断の果実』強大な力を持つが、その用途は手に入れた者に委ねられる。 『見ぬふりか?もぎ取るか?禁断の果実』 『お前だけに聞いているんだ、壊すのか守るのか』「禁断の果実」を手にしても、新たな選択や葛藤が待っている。 実際にロシュオの口からも、「禁断の果実」を手にした自分が選択を誤ったことで文明を消してしまったという後悔が語られている。 なお、上記のように人間や生物が食すと危険な植物だが、何故かファントムにとっては魔力に取って代わるほど至高のものらしく、キマイラが大層気に入っていた(攻介が武神ライダーの世界で巨大な籠いっぱいに詰め込んでいたが、元の世界に持ち帰ったのかは不明)。
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/426.html
アドベンチャーパート ■宿屋「忘れじの面影亭」 セイロン達と会話 ■グルメじいさんの家 課題は「完熟果実のプリン」が正解 次の課題は「いてもたってもいられなくなる料理」 ■ため池 アロエリと会話 ■宿屋「忘れじの面影亭」 食堂でセイロン達と会話 選択肢 【戦うしかないだろ・・・】 【ありっこねえって!】 ■共同墓地 戦闘パート vsクラウレ率いる獣の軍団 ■夜会話 好きなキャラと会話 ※リシェル,ルシアン,ポムニットとは会話不可 ■第10話終了後 外伝「この微笑に感謝をこめて」が発生 ※第10話 外伝を参照して下さい 戦闘パート ■勝利条件 敵の全撃破 ■敗北条件 主人公orアロエリの戦闘不能 ■強制出撃ユニット 主人公,アロエリ ■敵ユニット Lv21 クラウレ×1 Lv20 仮面の暗殺者×2 Lv19 仮面の暗殺者×1 Lv18 仮面の暗殺者×3 Lv17 仮面の暗殺者×1 Lv19 獣の軍団兵士×1 Lv18 獣の軍団兵士×4 Lv17 獣の軍団兵士×4 ■ブレイブクリア条件 主人公Lv17-18,味方ユニットLv17 戦闘不能不可 アイテム使用回数3回以下 ■お宝発見 ストライプベスト×1 白銀の空き缶×1 ■取得アイテム 闇のカンテラ×1 キッカの実×1 ミーナシの滴×1 水晶砂糖×2 大自然エキス×2 ■備考 アロエリでクラウレを撃破すること サモンナイト4 Topページ
https://w.atwiki.jp/grimsouldb/pages/13.html
消耗品について 消耗品について 食料 回復薬 使用すると健康値を徐々に回復し、食事や水分を瞬時に回復する食料や 健康値を瞬時に回復する回復薬などがある。 食料 食事または水分のゲージがゼロになると徐々に健康値が減っていき、やがて死に至るため食料の確保は文字通り死活問題となる。 水筒を除く食料は健康値の回復効果も持っているため、探索の際には必ず複数個持ち歩こう。 名称Name 回復時間Healing OT 水分Drink 食事Food 生成装置Devices 主な入手方法Availability 備考 水筒Flask of Water 0 40 0 井戸 毎朝9時(日本時間)に2個支給される井戸で空の水筒1個から13分20秒で1個生成 使用時に空の水筒1個が発生(インベントリの空きが必要) ハチミツ樽Barrel of Honey 70 -5 30 - 毎朝9時(日本時間)に2個支給されるスカルマップ、ダンジョンのチェストの中 使用時に空樽1個が発生(インベントリの空きが必要) サンザシの実Hawberries 7 3 2 - サンザシの木から3個採取できる セイヨウヒイラギの実Hollyberries 7 3 2 - セイヨウヒイラギの木から3個採取できる 10個食べると中毒を起こす 果実のジュースBerry Drink 30 30 10 キャンプファイヤー サンザシの実3個から4分0秒で1個生成 米Rice 15 0 15 苗床 苗床で種もみ1個から60分で1個生成 序盤の飢え対策に リーキLeek 15 5 15 苗床 苗床でリーキの種1個から50分で1個生成 序盤の飢え対策に リーキの揚げ物Fried Leek 30 2 20 焚き火 リーキ1個から4分0秒で1個生成 料理長も作製可能(メイン食材にリーキ1個) リーキのスープLeek Soup 35 20 40 キャンプファイヤー リーキ2個から4分36秒で1個生成 コスパが悪い 生肉Raw Meat 4 2 3 - 動物系エネミー(※)を倒すと採取できる(※鹿、狼、熊、ダイヤウルフ) 焼いた肉Roasted Meat 30 2 25 焚き火 生肉1個から6分9秒で1個生成 干し肉Jerky 40 -3 40 乾燥機 生肉1個から40分で1個生成 ★オススメ燃料不要で回復量も大きい エールAle 50 30 0 - カードゲームの報酬(徴収人)スカルマップ、ダンジョンのチェストの中 飲み過ぎると中毒を起こす 正体不明のゲテモノSomething Nasty 1 -10 5 料理長 料理長の料理で失敗する 1個で中毒を起こす ライスマフィンRice Muffin 50 -3 40 料理長 メイン食材に米2個で生成 種の揚げ物Fried Seeds 75 -3 30 料理長 メイン食材にリーキの種2個で生成または種もみを除く種1個で生成 種もみ→正体不明のゲテモノ 果実のお茶Berry Tea 80 80 10 料理長 メイン食材にサンザシの実3個、追加食材にセイヨウヒイラギの実3個で生成 ★オススメ手に入れやすい素材で作れる オニオンリングOnion Ring 100 5 75 料理長 メイン食材にリーキ1個、追加食材にオーツ麦1個で生成 作成に貴重なオーツ麦を使う ハチミツ酒Mead 150 40 0 料理長 メイン食材にエール1個、追加食材にハチミツ樽1個で生成 ルベニア風ミートシチューMeat Stew a la Lubenia 150 10 100 料理長 メイン食材に生肉2個、追加食材にリーキ2個で生成 ★オススメ手に入れやすい素材で作れる 回復薬 瞬時に健康値を回復する。 名称Name 回復Healing 回復時間Healing OT レシピDesigns 主な入手方法Availability 特殊効果Specialty 包帯Bandage 40 0 Lvl 11 亜麻繊維3個、布5個から生成スカルマップ、ダンジョンのチェストの中 苦味チンキBitter Tincture 100 0 Lvl 31 蒸留酒1個、布1個、セイヨウヒイラギの実5個から生成スカルマップ、ダンジョンのチェストの中
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