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南国カンツリークラブ 吉野コースをお気に入りに追加 楽天課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> #bf 外部リンク課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> ウィキペディア(Wikipedia) - 南国カンツリークラブ 吉野コース 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> #blogsearch2 成分解析課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> 南国カンツリークラブ 吉野コースの66%はハッタリで出来ています。南国カンツリークラブ 吉野コースの28%は祝福で出来ています。南国カンツリークラブ 吉野コースの3%は覚悟で出来ています。南国カンツリークラブ 吉野コースの1%はお菓子で出来ています。南国カンツリークラブ 吉野コースの1%は華麗さで出来ています。南国カンツリークラブ 吉野コースの1%はかわいさで出来ています。 報道課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> gnewプラグインエラー「南国カンツリークラブ 吉野コース」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <南国カンツリークラブ 吉野コース> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 南国カンツリークラブ 吉野コース このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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REGULAR BONUS 2、4、6、8図柄当たりでの5ラウンドボーナス。 (偶数図柄当たりでもラウンド中に15ラウンドへ昇格あり。その場合ランプで事前確認可能。) ラウンド消化後、初当たりの場合は電サポ9(17)回転時短の「(W)南国チャンス」または次回大当たりまで電サポ継続の確変「SUPER南国チャンス」に突入する。 電サポ中大当たり後は電サポ100回転時短の超蝶モードに突入する。 南国チャンス、超蝶モードは潜伏確変の可能性もあり、モード抜け後も転落することは無いが、現在のところ確実な潜伏の判別は不可能。 BIG BONUS 1、3、5図柄大当たり、またはREGラウンド中昇格の15ラウンドボーナス。 ラウンド消化後、初当たりの場合は電サポ9(17)回転の「(W)南国チャンス」または次回大当たりまで電サポ継続の「SUPER南国チャンス」に突入する。 電サポ中大当たり後は電サポ100回転時短の超蝶モードに突入する。 南国チャンス、超蝶モードは潜伏確変の可能性もあり、モード抜け後も転落することは無いが、現在のところ確実な潜伏の判別は不可能。 SUPER BIG BONUS 15ラウンド確変大当たり。 ラウンド消化後、次回大当たりまで電サポが継続する確変「SUPER蝶蝶モード」に突入する。 7図柄以外での大当りでもこのSUPER BIG BONUSに昇格するパターン有り。 大当り中演出 ・ラウンド中に蝶が飛ぶと保留内当たり確定 ラウンド開始時にいきなり暗転して飛ぶので鳥肌モノの演出。しかも初当たりで飛べばNC突破確定のアドレナリン分泌しまくり演出 ただ、保留内当たりが潜んでいても飛ばない方が多い。どのラウンドで飛ぶかもランダムっぽい ・昇格演出 ├5R開始時→BIG or SuperBIG昇格 ├15R開始時→SuperBIG昇格 └15R終了時→SuperBIG昇格 大当りBGM 15R大当り時 初当たりで15R→七色の南国 or 二人の南国(ランダム) ↓ 南国チャンス中15R→Summer Refrain ↓ 超蝶モード中15R(1回目)→Play以外のキャラソン5曲(ランダム) ↓ 超蝶モード中15R(2回目)→17才 ↓ 超蝶モード中15R(3回目)→七色の南国 ↓ 超蝶モード中15R(4回目)→Summer Refrain ↓ 超蝶モード中15R(5回目)→二人の南国 ↓ 超蝶モード中15R(6回目)→17才 ↓ 超蝶モード中15R(15or20回目除く7回目以降)→Play以外のキャラソン5曲(ランダム) 超蝶モード中15R(15回目)→Play 超蝶モード中15R(20回目)→恋のストーリー ※5Rを挟んだ場合は後ろに1つズレる ~要検証~ 蝶×13でplay確認。仮定ですが蝶×10くらいで限定が解除されランダムで選択されるのでは? 自分が初めて聴いたのも蝶×15ではなく蝶×17でした(蝶×14~17までBigBonus) 5R大当り時(検証中・"→"以降は2回目からの5R&昇格15R大当り時に選択される) ボタン消灯時(7曲) 南国育ち赤7BB→情熱のテーマ→Lucky!→南国物語赤7BB→白南風に包まれて→波・アイランド→娘♥サンバ!南国育ちスペシャルVer→南国育ち赤7BB… ボタン白点滅時 南国育ち青7BB→Southern Kiss→Paradise Wind→南国物語青7BB→涙のサマーデイズ→CoCo→ ボタン青点灯時 南国娘赤7BB→ ボタン青点滅時 南国娘青7BB→ ボタン赤点灯時 南国美人赤7BB→ ボタン赤点滅時(4曲) 島唄BB→島娘BB→4号機花伝説BB→うちなーぬ風→島唄BB… 15R使用楽曲(YouTube動画は統一されていません) 『二人の南国』(打-Win無しでOK) 前作から継続の楽曲。ムービーが使いまわしのため、元からいないジョディと新キャラのしゅりはいない。 実は一箇所だけ違うところがある(その他まとめ参照)。 声優変更に伴い一部ヴォーカルも差し替えられている模様? [YT] [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17056267 『Summer Refrain』(打-Win無しでOK) 前作から継続の楽曲。爆連中に選択すれば脳汁倍増間違いなしの名曲。 基本的に前作の使いまわしだが、気付くのが困難なほどの申し訳程度にしゅりの映像が追加されていたりする。 [YT] [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17056009 『17才』(打-Win無しでOK) 森高千里等、多くのアーティストにカバーされている南沙織の名曲。。今回は沖縄アレンジバージョン。 なぜこの曲が選ばれたのかは前作からの謎。たぶん永遠の謎。 森高千里のヴォーカルデータを使っていると言う人もいるが真相不明。確かに似てる気もするけど。 途中で入る南国オールスターズの(?)合いの手がかわいい。 実写なので敬遠する人も多いと思うが、南国の思い出解除に必須なので一回は聴いておこう。 「私がオバさんになっても」が収録されなくてよかったねレイポさうぎゃあああああ! [YT] [ND] 『七色の南国』(打-Win無しでOK) オールキャラ対応の新曲。CHURA-CHU-CHUが文句なしでかわいいぞ。 「パインごしにほら」のところでまどかのおっぱいが映るのはご愛嬌。 ちゃんとジョディが変な発音してるのが芸コマw [YT]http //www.youtube.com/watch?v=ts7fRS--0Hg [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17026181 『Endless Summer』(打-Winなしの場合は連荘中の定期選択のみ。) まどかのキャラソン。 グラビアアイドル系によくある、忘れられない夏を歌った曲。 まどかのアニメパートは作画がアレなものが多いため流れる映像がどうにも微妙な感じなのが残念。 「わたしマーメ(ry」 [YT]http //www.youtube.com/watch?v=fPhFvrJTsO8 [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17026834 『強がりSunset』(打-Winなしの場合は連荘中の定期選択のみ。) いずみのキャラソン。 ツンデレ度全開の歌詞が魅力 いずみのアニメパートもやはり作画がウボァーなため映像が厳しい・・・。 「がんばってるところなんて見せたくないんだ…!」 [YT]http //www.youtube.com/watch?v=lw071o2Lylw [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17055373 『SPLASH WAVE』(打-Winなしの場合は連荘中の定期選択のみ。) レイコのキャラソン。 ムービー途中で全裸に見える映像が混ざるので選択には覚悟が必要だぞ。 2メロ後の「あ~つーくな~りた~い~~~」のあたりがいい感じだ! [YT]http //www.youtube.com/watch?v=epuO7g1bsDk [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17055062 『うまうま☆ハンター』(打-Winなしの場合は連荘中の定期選択のみ。) ナツのキャラソン。 食い物のことしか頭に無いナツの特徴をよーーく表した、ハラペコぷりちーな曲。 ホールではよくわからないが、テクノ風のボイスエフェクトがかかってる。 「もっとちょーだい♪」 [YT]http //www.youtube.com/watch?v=_-JYQ1DVWws [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17026581 『チバリヨとらべりんぐ♪』(打-Winなしの場合は連荘中の定期選択のみ。) しゅりのキャラソン。 ノリの良い曲と元気が出る歌詞の組み合わせが気持ちいいぞっ。 「SAY!SAY」から「HA-I-YA!」の流れの映像のかわいさも必見。 「ねえねえも にいにいも 太陽の下♪」 [YT]http //www.youtube.com/watch?v=XZrOG7ucZzU [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17026675 『Play』(打-Win(ジョディDX)無しの場合は15or20連単位時(詳細求む)にのみ選択される) ジョディのキャラソン。 サマリフと肩を並べる脳汁だだもれ曲。 ビッチ曲のようでいて、「一度しかない人生だからチャンスは逃がすな」いうテーマがこめられているあたりレイポさんとはニュアンスがちょっと違う。 中の人(あの人以外考えられない)が英語ペラペラなのもあって英語パートの発音がとにかくかっこいい。 ホールで選択してるとかなり目立つというか打-Winに縁の無いオッサンジジババが物珍しさで寄って来る。 かなり恥ずかしいw 「Play it s my turn !!」 [YT]http //www.youtube.com/watch?v=8kr3m6yk0lw [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/sm17029980 『恋のストーリー』(打-Win無しの場合は15or20連単位時(詳細求む)にのみ選択される) パチスロ「南国育ちスペシャル」で初登場した、「南国育ち」のアレンジヴォーカルバージョン。 ファンなら初聴きで背筋がゾワっとくること間違いなし!!! 死んでもゲットせよ。 こちらも打-Winに縁のない層がラウンドを見物してよくビックリしている。 というかジジババばかりのホールだと店員まで集まってくるヤメテ 「きっとそれは 終わりのない奇跡」 [YT]http //www.youtube.com/watch?v=mcGH6MDUQDM [ND]http //www.nicovideo.jp/watch/1329739404 『うちなーぬ風』(5Rと兼用。打-Win選択不可) BIG時のおまかせで選択されるか、「連荘中のトータルREG数が4の倍数」のときに赤ボタンで選択しないと聞けない最レア楽曲。 いわゆる島歌。沖縄の自然をしっとりと歌った曲で、落ち着きたいときに選択したくてもできないのが歯がゆい。 前知識無しで選択すると多分かなりびっくりするぞ。 5R使用楽曲 歴代南国・島・花シリーズのBIG時&REG時BGM20曲+うちなーぬ風 ラウンド開始前(REGULAR BONUS表示時)にボタン・ジョグ操作で選択(5Rボーナスの回数でも変化) 消灯→(ジョグ)→白点滅→(ジョグ)→消灯… ↓(ボタン) 青点灯→(ジョグ)→青点滅→(ジョグ)→青点灯… ↓(ボタン) 赤点灯→(ジョグ)→赤点滅→(ジョグ)→赤点灯… ↓(ボタン) 消灯へ戻る 情報提供・コメント欄 サマーリフレインは申し訳程度にしゅりカットが入ってますよ -- TOKI (2011-11-21 02 18 51) 17才はもともと南沙織の曲でしょ? -- 名無しさん (2011-11-24 03 01 35) 17才はプリバンでも使われていた、誰もいない海←サンヨーにこっそり喧嘩を売っていると思われるw -- 名無しさん (2012-01-08 00 46 58) 5Rの曲はどのボタンの時にどの曲なのかわかりますか? -- 名無しさん (2012-02-28 01 33 45) レギュラーボーナス中のキャラ紹介がジョディだった場合、昇格期待度が高め?かと…。実戦上では今のところ昇格してます。 -- 名無しさん (2012-03-26 17 34 00) レギュラーボーナス中のキャラ紹介がジョディの場合は昇格確定だな -- 名無しさん (2012-06-08 19 09 26) ↑の追記 たまにスーパービッグボーナスに昇格するときもあるらしい。でも大抵はビッグボーナスかな -- 名無しさん (2012-06-08 19 11 28) ボーナス中の飛翔は実践上BIGしかないのですが皆様どうでしょう? -- 名無しさん (2012-06-28 10 16 45) ↑保留内連荘確定の飛翔ってことなら5Rあったよ -- 名無しさん (2012-07-11 23 10 25) 自分はむしろ5Rのほうが飛翔多いかな。今日初めてBIGで飛翔したというのもあるけど。 -- 名無しさん (2012-07-25 23 04 19) パチンコ店には17歳のヒトは入店出来ないのに、BGMが17才とは皮肉? -- 名無しさん (2012-11-17 21 16 31) 名前 コメント
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GF/W38-013 カード名:南国の味覚 戸村美知留 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《ガール》?・《水着》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 【自】 [①] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「夏準備」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードのパワーを+3000し、相手は『【自】 アンコール』を使えない。(ルールによる『【自】 アンコール [③]』も使えない) どれも美味しそうではありませんかな? では早速… レアリティ:U ・対応クライマックス カード名 トリガー 夏準備 2
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南国乙女のエリゴーネ(なんごくおとめのえりごーね) BR BR-Max SBR[覚醒] 「いつもありがとうね、マイラ」 「」 「私がボールをあげるから、マイラがスパイク」 白い雲と青い海に、私の心も晴れ模様。旅はまだ先が長そうだけど、私は決して諦めない。 ねえ、マイラ。お父様のにおいは辿れそう?――そっか、ありがとう。今は、小さな手掛かりでも構わないわ。行ってみましょう。 コスト0成長型晩成 KR枠数1/2 Lv1⇒280攻撃46140⇒193788防御17300⇒72660特攻34600⇒145320特防17300⇒72660 無双開眼[水]【鉄壁】波打ち際のドッグラン(Lv1)準備時間 20秒効果時間 50秒消費手札P 80単体使用回数 1回[対象 自身][全属性攻撃・必殺ダメージ80%軽減 ダメージ反射][敵気絶 手札P50%回復][パラダウン効果無効][自身・最低HP1][攻撃・必殺スキル ダメージ軽減なし・反射・受け流し不可][準 20秒・効 50秒] オーダー[水]【激励】空と太陽のカクテル単体使用回数 制限なし[対象 KRカード枠の前衛・後衛スキル][使用回数+1] 【発動中】・自身が受ける全属性攻撃・必殺スキルのダメージを80%軽減し、軽減したダメージを相手に返す・スキル使用時、敵を気絶させる度に手札Pを50%回復・自身が受けるパラメータダウン効果を無効化・自身が気絶するほどのダメージを受けてもHPが1残る・自身が使用する攻撃・必殺スキルはサポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けず、反射、受け流しすることができない。 【抗争中】・KRカード枠にセットされた前衛・後衛スキル使用回数を+1する。 無双開眼[水]【鉄壁】ダイヤモンド・サンセットロード(Lv1)準備時間 20秒効果時間 50秒消費手札P 80単体使用回数 1回[対象 自身][全属性攻撃・必殺・飛び道具ダメージ80%軽減 ダメージ反射][敵気絶 手札P全回復][パラダウン効果無効][自身・最低HP1][攻撃・必殺スキル ダメージ軽減なし・反射・受け流し不可][準 20秒・効 50秒] オーダー[水]【激励】トロピカル・スィーティ単体使用回数 制限なし[対象 KRカード枠の前衛スキル][使用回数+3][対象 KRカード枠の後衛スキル][使用回数+1] 【発動中】・自身が受ける全属性攻撃・必殺・飛び道具スキルのダメージを80%軽減し、軽減したダメージを相手に返す・スキル使用時、敵を気絶させる度に手札Pを全回復・自身が受けるパラメータダウン効果を無効化・自身が気絶するほどのダメージを受けてもHPが1残る・自身が使用する攻撃・必殺スキルはサポートスキルによるダメージ軽減の影響を受けず、反射、受け流しすることができない。 【抗争中】・KRカード枠にセットされた前衛スキル使用回数を+3し、後衛スキル使用回数を+1する。 刻のイシュタリア 出現日2023/08/01取得方法レインボースクラッチ報酬ガチャチケ
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高位南国人+猫妖精2+ドラッカー ※クリックするとフラッシュのあるページに移動します (イラスト:うに) 高位南国人+猫妖精2+ドラッカー高位南国人+猫妖精2+ドラッカーL:データ 高位南国人 猫妖精2 ドラッガー 評価: 特殊: 次のアイドレス: 設定 高位南国人+猫妖精2+ドラッカー L:データ 高位南国人 L:高位南国人 = { t:名称 = 高位南国人(人) t:要点 = 布地の多い服装,小麦色の肌で健康的な人材,金色の髪,頭環 t:周辺環境 = 密林の王宮 t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力1,外見0,敏捷2,器用2,感覚0,知識0,幸運1 t:特殊 = { *高位南国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。 *高位南国人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 治癒師(職業),漁師?(職業),ゲリラ(職業),藩王(特別職業) } 猫妖精2 L:猫妖精2 = { t:名称 = 猫妖精2(職業) t:要点 = 猫耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力5,外見6,敏捷6,器用4,感覚6,知識4,幸運3 t:特殊 = { *猫妖精2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *猫妖精はコパイロット行為ができる。 *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 } t:→次のアイドレス = 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) } ドラッガー L:ドラッガー = { t:名称 = ドラッガー(職業) t:要点 = 病的,薬を静脈に入れるための管 t:周辺環境 = 廃墟 t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力-1,外見-1,敏捷0,器用1,感覚2,知識0,幸運-1 t:特殊 = { *ドラッガーの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *ドラッガーのドラッグによる強化補正 = ,歩兵,任意発動,任意の能力、評価+1、燃料-2万t。 *ドラッガーの予知夢行為 = 予知夢行為,歩兵,条件発動,燃料-1万t。 #予知夢行為(幸運) } t:→次のアイドレス = 入院患者(職業),ウォードレスダンサー(職業),ドラッグマジシャン(職業) } 評価: 体格(評価) 筋力(評価) 耐久力(評価) 外見(評価) 敏捷(評価) 器用(評価) 感覚(評価) 知識(評価) 幸運(評価) 高位南国人 1.0(±0) 1.4(+2) 1.2(+1) 1.0(±0) 1.4(+2) 1.4(+2) 1.0(±0) 1.0(±0) 1.2(+1) 猫妖精2 2.1(+4) 2.5(+5) 2.5(+5) 3.0(+6) 3.0(+6) 2.1(+4) 3.0(+6) 2.1(+4) 1.7(+3) ドラッカー 1.0(±0) 1.0(±0) 0.8(-1) 0.8(-1) 1.0(±0) 1.2(+1) 1.4(+2) 1.0(±0) 0.8(-1) 合計 2.1(+4) 3.6(+7) 2.5(+5) 2.5(+5) 4.3(+8) 3.6(+7) 4.3(+8) 2.1(+4) 1.7(+3) 特殊: -高位南国人の根源力制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。 -高位南国人のイベント時食料消費 = ,,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 -猫妖精2のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 -猫妖精2の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -ドラッガーのドラッグによる強化補正 = ,歩兵,任意発動,任意の能力、評価+1、燃料-2万t。 -ドラッガーの予知夢行為 = 予知夢行為,歩兵,条件発動,燃料-1万t。 #予知夢行為(幸運) 次のアイドレス: 治癒師(職業)・漁師(職業)・ゲリラ(職業)・藩王(特別職業) 強猫妖精(職業),猫王(職業),猫パンチ(技術),同乗猫(職業) 入院患者(職業)・ウォードレスダンサー(職業)・ドラッグマジシャン(職業) 設定 「まって!」 「じゃんぐるのおしろでおうさまがよんでるよ!はやくはやく!」 こうしてなかよしのふたりはおべんとうをもって、 じゃんぐるのなかのおしろへでかけることになったのです ――絵本「ひまわりとこたつ」より ○リワマヒ国における猫妖精の位置 リワマヒ国の猫妖精は、一説によればリワマヒの原住民族であると言われる一族であり、 猫の姿をとることができる種族(シェイプシフター)を指して言う。 人の多い場所では直立で歩く猫の姿をとる事も多いため、本来の姿ばかり見せることはあまりない。 ○外見 猫耳にしっぽがついている小柄で痩せている人型の姿が本性の姿。 猫妖精にとって刺激物の多いリワマヒ国では、薬物刺激をうけすぎて病院に治療を受けに通って来ていたり、 密林の王宮で知られるリワマヒ宮の一般開放区域で猫の姿で猫妖精でない国民と遊んでいたりと、 場所にもよるがどちらの姿も日常的に目にする事ができる。 首には投薬用の管を取り付けた輪をつけているが、これは人間形態の際に猫妖精でない国民との区別を容易にするため、 建国神話の時代ムロガ一世との盟約によって猫妖精が今も付けていると言われているものである。 その具体的な構造は一般非公開ながら静脈へ薬物を投入する機能があり、 現代の猫妖精らは医師に貰った処方による酔いざましの投薬をするのにもっぱら使っている。 猫妖精らはこの首輪装着をもって成人とすると言われているが、その儀式などについては秘儀とされておりいまだ謎が多い。 地図上にある「サカサコタツ遺構」や「遺跡街」がその鍵を握っていると言われているが、調査を拒まれるため真相はわかっていない ○猫妖精の生活 廃墟にバッテリー駆動の冷温コタツを持って集まり、ひとしきりこたつで丸くなってゴロゴロしている奇妙な猫妖精。 マタタビ愛好猫妖精の集まりらしく、よく見ると全員ひと昔前の少女漫画のように目がうるうるしている。 彼らは廃墟に集まってはいるが、住み着いている訳ではない。 各々がこたつやおやつを持参して集まり、大好きな噂話をしながらマタタビに酔いしれ、 満足したら首輪を使用して酔いざましを注入し後片付けをしたのち、こたつを背負って帰って行く。 極まれに酔いざましをうちわすれ、帰り道でコタツに潰されている猫妖精を見かけることができる。 奇妙な素行ではあるが、今のところ猫妖精達が周囲に危害を加えたという話は聞かない。 (文:東 恭一郎,薊) 07/05/01 誤字修正
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南国人 ┣吏族 ┃┣法官 ┃┣護民官 ┃┣執政(摂政) ┃┗特色運動 ┣猫士 ┃┣共和国大統領選挙 ┃┣猫 ┃┣猫先生 ┃┗泥棒猫 ┣ドラッカー ┃┣入院患者、、 ┃┣ウォードレスダンサー ┃┗ドラッグマジシャン ┣歩兵 ┃┣戦車兵 ┃┣偵察兵 ┃┗工兵 ┣パイロット ┃┣名パイロット ┃┣瀧川陽平(ACE) ┃┣カールTドランジ(ACE) ┃┗舞踏子 ┣医師 ┃┣岩田裕(ACE) ┃┣サーラ・サーシャ(ACE) ┃┗名医 ┣学生 ┃┣斉藤奈津子(ACE)・ ┃┣学兵・ ┃┗風紀委員会 ┣観光地 ┣国歌 ┣アイドレス工場 ┃┣I=Dの改良 ┃┣大型I=D ┃┣原素子(ACE)&BALLS ┃┗造船所 ┗食糧生産地 ┣食糧生産地 ┣神殿 ┣農業機械 ┣食糧倉庫 ┗猫神(にゃんにゃん共和国のみ)
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TL/W37-080 カード名:“南国ビーチリゾート”モモ カテゴリ:キャラ 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8500 ソウル:1 特徴:《宇宙人》?・《植物》? はい!ちょっとだけ♫ レアリティ:C
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今日 - 合計 - 南国指令!!スパイvsスパイの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時55分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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■型式名:CR南国麻雀M ■タイプ:ミドル-ST ■賞球:3&10&15 ■大当り確率:1/315.1 ■確率変動中:1/45.4 ■小当り:なし ■ST回数:73回転まで ※サポ回数大当り終了後69回 or 55回 ■確変突入率:100% ≪振分け≫※ヘソ・電チュー共通 16R確変・・・17% 12R確変・・・8% 8R確変・・・35% 4R確変・・・20% 2R確変・・・20% (サポート詳細) ※低確時 2R 電サポ・・・55回 4R~16R電サポ・・・69回 ※高確時 2R~16R電サポ・・・69回 ■ラウンド:2R or 4R or 8R or 12R or 16R ■カウント:8カウント 導入予定11月6日~ 盤面画像 http //stat.ameba.jp/user_images/20110922/17/ch7/b2/b5/j/o0513053211500028861.jpg ■型式名:CR南国麻雀L ■タイプ:ライトミドル-ST ■賞球:3&10&15 ■大当り確率:1/198.6 ■確率変動中:1/59.9 ■小当り:なし ■ST回数:73回転まで ※サポ回数大当り終了後69回 or 55回 ■確変突入率:100% ≪振分け≫※ヘソ・電チュー共通 16R確変・・・17% 12R確変・・・8% 8R確変・・・35% 4R確変・・・20% 2R確変・・・20% (サポート詳細) ※低確時 2R 電サポ・・・55回 4R~16R電サポ・・・69回 ※高確時 2R~16R電サポ・・・69回 ■ラウンド:2R or 4R or 8R or 12R or 16R ■カウント:8カウント ■形式名:CR南国麻雀J ■タイプ:ライト-ST ■賞球:3&10 ■大当り確率:1/139.7 ■確率変動中:1/55.5 ■小当り:なし ■ST回数:73回転まで ※サポ回数大当り終了後69回 or 55回 ■確変突入率:100% ≪振分け≫※ヘソ・電チュー共通 16R確変・・・17% 12R確変・・・8% 8R確変・・・35% 4R確変・・・20% 2R確変・・・20% (サポート詳細) ※低確時 2R 電サポ・・・55回 4R~16R電サポ・・・69回 ※高確時 2R~16R電サポ・・・69回 ■ラウンド:2R or 4R or 8R or 12R or 16R ■カウント:8カウント ■型式名:CR南国麻雀W ■タイプ:甘デジ-ST ■賞球:3&10 ■大当り確率:1/92.0 ■確率変動中:1/10.0 ■小当り:なし ■ST回数:8回転まで ※サポ回数大当り終了後 69回 or 29回 or 19回 or 8回 or 0回 ■確変突入率:100% ≪振分け≫※ヘソ・電チュー共通 16R確変・・・8% 12R確変・・・3% 8R確変・・・40% 4R確変・・・26% 2R確変A・・・12% 2R確変B・・・11% (サポート詳細) ※電サポなし時 2RA 電サポ・・・0回 2RB 電サポ・・・8回 4R~12R電サポ・・・19回 16R 電サポ・・・69回 ※電サポあり時 4R~12R電サポ・・・29回 2R~16R電サポ・・・69回 ■ラウンド:2R or 4R or 8R or 12R or 16R ■カウント:8カウント
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