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前のページへ / 一覧へ戻る / 次のページへ アルビオン王国改め、神聖アルビオン共和国。 ハルケギニア大陸を見下ろし、天空に君臨する浮沈空母。そして、人類を『聖地』へ導く方舟である。 司教が君主となり、始祖ブリミルの教えに則る政治を行うと標榜したから『神聖』。 数千年の王制を廃し、貴族連合の議会による共和政治を行うから『共和国』。 『神聖皇帝』の称号も、『神の名の下に選ばれた元首』という程度の意味である。 まあ、そうやってローマ共和国も帝政になったわけだが。 「信じられん、信じられん、信じられん……」 「クロムウェル閣下、いや陛下! いい加減にお立ち直り下さい」 首都ロンディニウムの、ハヴィランド宮殿にて。 その神聖皇帝オリヴァー・クロムウェルは、タルブ村での敗戦のショックから、立ち直れずにいた。 敗戦? むしろ、アレは……そう、自然災害だ。ただの火山噴火か超巨大台風が、偶然艦隊を襲ったに過ぎない。 艦隊を襲った黒雲のような悪魔どもなんて、嘘だ。寝ぼけた人が見間違えたのさ。 大体『悪魔』は私の味方だ。私が『虚無』の力で操っている奴隷のはずだ。 私は人類を導く救世主、メシアだ。こんな事があっていいはずがない。いいはずがない。 「陛下! 確かにアルビオン艦隊の多くが失われ、第一次トリステイン攻略作戦は失敗しました。 しかし、アルビオン本土まで侵略され、失ったわけではないのです! お気を確かに!」 黒衣黒髪の美女、シェフィールドが叱咤する。彼女はガリア王国から遣わされた、『東方』出身の人間だ。 その額には、妖しいルーンが刻まれていた。 (全く! 情けない男だ。ガリアはこいつが東を騒がせている隙に、勢力圏を広げる手筈だったのに) 「シェフィールド殿、何か、何か良い手はござらんか」 憔悴した顔で、クロムウェルが女を見上げる。 あちらもあれだけの事をしたのだし、早々に侵攻してくるほどの戦力も整ってはいまい。 だが、相手は『東方の神童』とやらだ。時間稼ぎでもいい、奴らの準備を妨害せねば。 「そうだ、ベリアル閣下はまだ戻られんのか!? ああ、しかしこの大敗、どう彼に報告しろと……」 「わしならここにおりますぞ、クロムウェル陛下。ご無事で何より」 闇の中からふらりと老貴族、悪魔ベリアルが現れた。悪巧みにかけては人間以上の存在である。 何かいい策略を示してくれるのではないか。 「噂は聞きましたぞ。やはり『東方の神童』と『虚無の担い手』、末恐ろしい。 今のところガリアは味方、ゲルマニアもひとまずは内紛続きで、トリステインの王女との縁談もお流れでしょう。 ロマリアは、わしのような存在がうろちょろする所ではありませんしな。 とは言え、ああした聖職者の方が地獄に近いのは、何処も同じ……いやいや」 ベリアルが飄々と情勢を語る。世界の混乱を分析する彼は、なんとも嬉しそうだ。 「閣下、情けない事でした。しばらく『聖地』侵攻は諦めざるを得ませんが、当面の目標はトリステインの征服。 国内の急進派の粛清や、要塞並びに軍事都市の建設も始めます。引き続きご協力のほどを……」 「ベリアル閣下。我がガリア王国は、表立っては中立。情勢が整い次第、アルビオンの侵攻をバックアップします。 私が『指輪』を使って、陛下のサポートをしてもよろしいが……」 シェフィールドは、やや胡乱げにベリアルを眺め、黒髪を掻き揚げる。 彼女の額に刻まれたルーンは『虚無の使い魔』の一つ、『神の頭脳・ミョズニトニルン』の証。 メイジでない彼女でも、あらゆるマジックアイテムを自在に使いこなし、主に勝利をもたらすことができる。 ただし、彼女の主人はクロムウェルではなく、ガリアにいる。 ベリアルはまだニヤニヤ笑っている。シェフィールドが沈黙を破り、口を開く。 「……そうですわね陛下、この間生き返らせた『奴』がいるでしょう。 彼をトリステインへ送り込み、まずは国内を混乱させてやりましょう」 「お、おお、そうだ! 正面からダメなら搦め手から! トリステインの清純なお姫様アンリエッタ王女を、売国奴のビッチとして辱めてやりましょう! 愚者ども、我が『虚無』の力を思い知るがいい! わは、わはははは」 クロムウェルが生気を取り戻し、いつもの狂気に取り憑かれる。 傍らの二人は目を合わせ、肩をすくめる。何が『虚無』だ、道化の偽メシアめ。 トリステイン王国の南に広がる大国、ガリア王国。 その面積はトリステインの10倍、人口は1500万にも達する。首都リュティスの人口は30万。 その王が住むのは、広大なヴェルサルティル宮殿である。 当年45歳のガリア王・ジョゼフ一世は、美形で精悍な顔つきと体格にも関わらず、非常に内向的性格であった。 加えて魔法の才能がないため『無能王』と呼ばれているが、密かに野心を抱いている。 ハルケギニア最大の王国の、王の野心である。大陸統一、まさか世界征服だろうか。 いや違う。彼は世界を混乱させるのが愉しいのだ。自分の策略で国王や諸侯が慌てふためき、戦争が起きて人が死ぬ。 それがなんとも面白い。エルフだって恐れられてはいるが、つきあってみれば人間どもとそう大きくは変わらない。 そして、その心の奥底には闇が渦巻いていた。 「おお、シャルルよ……我が弟よ。お前さえ……ぶつぶつぶつ……『ミューズ』よ、ならば……」 今日も、暗い王宮の奥で、無能王は黒衣の女の人形に囁きかける。 その澱んだ青い双眸は、『虚無』を宿しているのであろうか……。 「ほっほっほっほーーーっ、景気良く負けたもんじゃわい」 再び舞台はアルビオン。大怪我をして治療中の『魔眼のワルド』のもとを、ベリアルが訪問していた。 ワルドは両目に包帯を巻き、白髪で老人のように痩せこけていたが、少しずつ失われた力を蓄えている。 彼の寝るベッドの周りには魔法円が描かれ、生命力を与えるため四つの生首が供えられていた……。 「その声は、ベリアル老……やはり、『東方の神童』と『虚無の担い手』は、恐ろしい存在ですな」 「そりゃあ、あのバエルを始め、地獄の悪魔軍団を一時的にしろ召喚して、操るのじゃからのう。 その上、あやつは『地獄の門』と契約を結びよった。悪魔族は宿命的に、メシアには逆らえん……」 「では、どうするのだ。このままアレの奴隷となり、神を讃えて生きろというのか?」 ワルドが激昂し、身を起こす。彼の中には西洋妖怪の首領『バックベアード』がいるのだ。 「まあ待て、ベアード。神は人間贔屓じゃが、人間も善良な奴は少ない。あらかたは悪人じゃ。 そうした奴らを地獄へ導くため、神はメシアに対抗する『偽メシア』、つまり『反キリスト』を遣わすことになっておる。 こちらはとりあえず、わしら悪魔や妖怪の味方じゃ。毒を以って毒を制するというわけじゃの。 もしも偽メシアがメシアに勝てたなら、次のメシアが来るまで、悪魔族が地上を支配できるといわれておる。 まずは、そいつを探すとしよう」 ベリアルはにやりと笑う。偽メシアとやらに、心当たりがあるようだ。しかし、ふと嘆息する。 「さて、時間はあまり残されておらん。滅びのラッパの音が聞こえてくる。 『東方の神童』がこの世界の『聖地』に足を踏み入れれば、その時『最終戦争』が起きるじゃろうて……。 人間は、選ばれた14万4千人しか生き残れぬ。悪魔は地獄から出て暴れまわるが、メシアと天使の軍勢に破れ、 千年の責め苦を受けてから消滅する。少なくとも『地球』での予言、黙示はそうなっておる。 わしらは神による『罪深き人類殲滅作戦』の、露払いに過ぎんのじゃろうよ」 ベアードが横たわったまま、愚痴を吐く。 「神も、我侭なことだ。自分の園の葡萄が悪しき実をつけたとて、それは木の責任なのか? 刈り取って焼くのは分かるが、手入れを欠かした園丁も悪いに決まっている。 称賛して欲しくば、従順な天使どもに取り巻かれて、永遠に変わらぬ天国に引っ込んでおればいいのだ」 「アダムとその子孫は、その『世界の園丁』に任じられておる。責任能力(知恵)を与えたのは、神であり悪魔じゃ。 たまに来るメシアは、園丁どもの監督代理というところかのう。 ……まあ、神も暇なんじゃろうの。完全に『善』とは言い難いしのう、あやつも。 不完全な人間や悪魔を見ておると、馬鹿ばかりやらかして愉しいのじゃろう。ふん」 「神を倒そうとは思わんが、迷惑なことだ」 悪魔と妖怪の神学論争は、深夜まで続いた。 南の半島に位置する聖なる国、ロマリア皇国。 始祖ブリミルの弟子が封じられ、いつしか神とブリミルを崇める宗教の総本山となった。 ハルケギニアに広く存在する全ての聖職者の首長、『教皇』の御座が置かれる場所である。 いまは都市国家並みの小国だが、隠然たる権威と権力を保っているのだ。 その大伽藍の門前に立つのは、身長175サントほどの、黒髪の薄くなった中年貴族。 鼻の下にちょび髭を蓄え、体格はやや貧弱。見るからに神経質そうだ。背中には長剣を負い、左手に手袋をはめている。 「ゲルマニアの貴族、アドルフ・ヒードラー・フォン・ブラウナウ伯爵だ。 教皇聖下に拝謁するため参上した。約束はしてある、お取次ぎ願いたい」 二十歳そこそこの若く美しき教皇、聖エイジス三十二世。本名はヴィットーリオ・セレヴァレ。 その心は優しく平和を愛するが、聡明にも『強大な力と権威こそ平和を保つ』という現実をよく理解していた。 「やあやあ、ようこそ伯爵。トリステイン王国の様子はどうでした?」 「戦争が始まりましたよ、聖下。掘り出し物もありましたし、いろいろと面白い噂も聞けました。 なんでもトリステインの貴族が、ラ・ロシェール近郊に降下してきたアルビオン艦隊を、何かわからん力で壊滅させたとか」 「ほうほう」 「聞きまわってみると、魔法学院の女学生と、まだ子供のメイジだそうで。 しかも子供の方が曲者で、なんと『タルブ伯』におさまっているのだそうですよ!」 「子供を伯爵に! なんだか、きみのようではないですかね? ブラウナウ伯爵」 ゲルマニアの中年貴族、アドルフ・ヒードラー・フォン・ブラウナウ伯爵。 その姿がぐにゃりと歪み、縮む。やがてその場に現れたのは、贔屓目に見ても12~13歳という小柄な少年だ。 金髪白皙だが目は細く吊り上り、いかにも傲慢そうに口をへの字につむいでいる。 服装は軍服、それも地球の、ある時代のある国のもの。頭頂部からはアホ毛が三本、ピンと突き立っている。 「父の姿ならば、違和感はありますまい。それに僕は、こう見えても50年以上生きているのですよ」 「失礼しました、ダニエル・ヒトラー閣下。不老の秘術とその魔力、いや恐ろしい!」 少年は教皇を前に全く気圧されず、軽く笑う。 「ははは、我が父アドルフも、『あちら』の教皇庁とは親しくしていましたからねえ。 何かのご縁でしょう、僕も貴方の神聖なる野望に協力いたしますよ。 手土産に、ゲルマニアの財閥をいくつか買収してきました。もうじき大戦争が始まります、軍資金は多いほどいい」 「まったくです。エルフから『聖地』を奪還するため、我々は一致協力せねばならない。 聖戦を起こすのは、平和なる世界を、そう『千年王国』を築くための方策! けれど必要なのは資金よりも、『力』です。いかなる争いも収められる、圧倒的な『力』なのです」 『千年王国』か。あの少年もそんな事をほざいていたな。 山田真吾。悪魔メフィストを従えた、幼きメシア。父と我が神『シーレン』様を殺した怨敵。 何か分からん力を振るう、子供か。まさか、彼なのか? 「聖下。気になる事がございますので、トリステインへもう一度、僕を遣わして頂きたい。 その子供の件ですよ。ひょっとしたら、僕と『同類』なのかも知れない」 「きっとそうさ、ダニエル閣下。きみの予感は恐ろしいほどよく当たるのだから」 彼の名は、ダニエル・ヒトラー。かつて世界を裏側から支配した少年であり、アドルフ・ヒトラーの息子。 悪魔の帝王たる七つ頭の龍、邪神シーレンの祝福を受けて産まれた、もう一人の『精神的奇形児』であった……。 前のページへ / 一覧へ戻る / 次のページへ
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「EXIT TUNES PRESENTS Vocalonexus feat. 初音ミク」のコメント、2010年のログです。 作成乙!これは期待せざるを得ない -- 名無しさん (2010-11-16 03 11 30) とうとうがくぽとGUMI解禁か! 今のところバランスもいいし、期待できるかも。 -- 名無しさん (2010-11-16 07 34 14) ジャケットhukeこないのかな でも左さんなら楽しみだ! -- 名無しさん (2010-11-16 12 48 23) マトリョ来たぁああああぁああぁっ!! -- 名無しさん (2010-11-16 14 38 44) GUMI&がくぽ解禁おめっとw -- 名無しさん (2010-11-16 14 39 06) がくぽ解禁したなら、ダンシングサムライ入れて欲しいw -- 名無しさん (2010-11-16 14 42 16) GUMIきたああああ ロゼッタいれて欲しいなあ -- 名無しさん (2010-11-16 14 58 51) アンチクロロはリンなんじゃあ・・・? -- 名無しさん (2010-11-16 15 43 28) トリノコシティと心拍数#0822が収録が嬉し過ぎる。後ダブラリとACUTE、来ないかな… -- 晦 (2010-11-16 16 43 54) 豪華ですね -- 名無しさん (2010-11-16 18 09 41) ジャケット最高だ! 今回はがくぽとGUMI入るし楽しみ^^ -- 在 (2010-11-16 18 56 39) マトリョシカとアンチキタァーーーー!!!ついでにがくぽとグミでたぁ! -- リンレン好きの人 (2010-11-16 19 04 26) ついにがくぽとGUMIがきましたね^^ 心待ちにしてました。 -- 彼岸里 (2010-11-16 19 14 18) やったぁ左さんだぁぁぁ -- 蛸様 (2010-11-16 19 37 01) キターーーー(゚∀゚)ーーーーーーー! -- 名無しさん (2010-11-16 20 11 38) ダンサムは絶対入れて欲しい! -- 名無しさん (2010-11-16 21 14 22) 人狼とggrksとモンブランも入れてー!! -- 名無しさん (2010-11-16 21 15 53) これは買わねば!! -- 名無しさん (2010-11-16 21 22 26) ジャケット・・・ -- 名無しさん (2010-11-16 21 30 42) GUMIだとぉ!お年玉でかうしかない!ぜひモザイクロールを… -- 名無しさん (2010-11-16 22 32 32) すげぇ! -- 名無しさん (2010-11-16 22 49 31) 悪ノPはどうなんだ? やっぱ新曲? -- 名無しさん (2010-11-16 23 00 53) メイトでは1月20になってた -- 名無しさん (2010-11-16 23 15 27) パッケージだけにがくぽが居るとか悲惨なことになりませんようにw -- 名無しさん (2010-11-16 23 58 51) ダブラリ来るかな? -- 名無しさん (2010-11-17 06 18 20) 弱虫モンブラン入って欲しい -- 匿名 (2010-11-17 09 38 38) EXIT TUNESのサイトにジャケット画像や特典について出てた。公式サイトはまだオープンしてなかったけど.がくぽをもうちょい大きく描いて欲しかったなぁ -- 名無しさん (2010-11-17 11 07 16) ジャケ表示もう少し小さくできんかったんかwww -- 名無しさん (2010-11-17 13 47 55) さすがに大きすぎると思うので、ジャケット画像表示のサイズを調整しました。 -- moto (2010-11-17 14 01 55) ↑amazonのサムネリンク削ってまでEXIT TUNESの画像に直リンする必要がありましたか? そのうちamazonにジャケットが登録されるんだから性急に編集しなくても良かったのでは? -- 名無しさん (2010-11-17 14 42 07) ↑私が編集した時点ではジャケット画像直リンだったのですが、その前にAmazonのサムネイルリンクがあったのですね、確認せず失礼しました。ただ、現時点で一度画像が出る形に編集されているので、Amazonにサムネイルが出るまでは現状維持とさせていただきたいと思います(Amazonリンクのソース部分は隠しで入れておいて、サムネが出た時点で入れ替えます)。 -- moto (2010-11-17 15 03 56) 左さんすげえw -- 名無しさん (2010-11-17 15 29 16) きたあああああああ -- 名無しさん (2010-11-17 15 50 49) 40㍍P ・・嬉しいな。 -- 名無しさん (2010-11-17 15 59 45) マトリョシカキタァァァァ!!!!! 絶対買うっ★ あ、あと、炉心融解入れてほしいなぁ。。。 -- 右代宮真里亞 (2010-11-17 16 41 49) 期待!! -- あきら (2010-11-17 18 06 57) 来る!来るぞぉォぉォぉォぉォぉォぉォぉォぉ!絶対買うよもうw -- ネギ侍 (2010-11-17 18 59 56) マトリョシカ!アンチ!買うっ!即決!トウキョウトとかParanoidとかそれから鬱PさんやぺぺろんPさんの曲入れて欲しいな〜。 後↑↑↑ 炉心融解は第一弾のVocalostarに入ってますよ -- 黒璃 (2010-11-17 20 41 13) 公式がGIMIになってる件について・・・ -- 名無しさん (2010-11-17 21 19 12) 発売は1月 予測通りに当たったな アンチ マトリョシカも予測通り 次は5月第2週だな -- アンセムズのとき新作の発売日をみごと予測した人 (2010-11-17 21 29 31) ↑↑↑炉心融解は正しくは2作目のボカロスターだ -- 名無しさん (2010-11-17 21 31 47) ↑↑御免間違えた正しくは5月第3週だ -- 名無しさん (2010-11-17 21 37 53) 是非!くるみ☆ぽんちおを!! -- 名無しさん (2010-11-17 22 24 14) ジャケ来たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!ルカ姉が少し怖いのとがくぽが何かかわいそうだな。 -- 名無しさん (2010-11-17 22 25 26) ↑×2、くるみ☆ぽんちおが入ってたら大変なことになりそうだが、入って欲しいwww -- ボカロ廃 (2010-11-17 22 59 26) 特典ストラップKAITOとがくぽが隔離されててワロタw -- 名無しさん (2010-11-17 23 36 46) ストラップwww にしても選曲が露骨すぎな気もする。他の収録曲も見ないと何とも言えないが -- 名無しさん (2010-11-18 00 49 32) せっかくがくぽとGUMIが解禁なんだから二人が関わった古い曲入れて欲しいな…… -- 名無しさん (2010-11-18 09 05 20) 確かにルカが若干病んでるwwwでも左さん好きだし嬉しいw -- 名無しさん (2010-11-18 10 02 26) ミクの表情も微妙だな。他が微妙なだけにリンレンの笑顔が浮いて見える。全体的な統一感が無いな。 -- 名無しさん (2010-11-18 10 39 01) なんでストラップでがくぽとKAITOを隔離したんだろう・・・一緒にしてあげて欲しい。まぁやっと念願の他者組が入ったんだから贅沢言えないよなー・・あとはルカ多めなのを期待するのみ・・・ -- 名無しさん (2010-11-18 14 41 42) メイト通販ページでがくぽとGUMIの説明入るとこにマトリョシカの説明入ってんぞwwwひどすぎだろwww -- 名無しさん (2010-11-18 14 49 29) ストラップは隔離しないと強度が弱くなるからじゃない?純男声と女性組に見事に分かれたw -- 名無しさん (2010-11-18 17 36 39) ↑成る程ね。とりあえず今回はアンケに書いた甲斐があったな。GUMIだけでがくぽスルーとかだったら悲し過ぎるしな…最近がくぽランキングで見掛けないし。クエイクGJ -- 名無しさん (2010-11-18 18 12 14) 作成乙!GUMIキタ────!!弱虫モンブランとかモザイクロール入らないかなぁ… -- 名無しさん (2010-11-18 18 46 12) ジャケット絵キタ━━━━ヽ(` ・∀・)ノ━━━━!!!! 買う!喜んで買う!ww -- 名無しさん (2010-11-18 18 48 17) ジャケットが表示されない…だと………。それはともかく素晴らしい曲ばかりだな!他の曲も楽しみだ -- 名無しさん (2010-11-18 19 06 57) やっぱGUMIはささくれさんかでこさんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-11-18 19 55 31) GUMIは16bit入ってたら嬉しい。がくぽはとにかくダンサムで。 -- 名無しさん (2010-11-18 20 44 28) クエイクマジ感謝 -- 名無しさん (2010-11-18 20 47 05) メグメグ来ると嬉しいw -- 名無しさん (2010-11-18 20 51 07) ささくれさんとデコさんはほかの会社と契約結んでるからそれ以外かな?ダンサムも聞いた事ないレーベルから発売してたけど -- 名無しさん (2010-11-18 21 05 27) キターーー!!今のところ全部好きな歌!!がくぽはなにがはいるのかに期待☆ -- 名無しさん (2010-11-18 23 16 06) ジャケ絵のがくぽ ぼっちじゃねぇかwwwww -- 名無しさん (2010-11-18 23 46 04) なんでがくぽだけ背中向けてるのさ -- 名無しさん (2010-11-18 23 55 11) マトリョシカktkr EXIT最高 -- 名無しさん (2010-11-19 00 11 56) Amazonにジャケットサムネイルが出ましたのでリンク先入れ替えました。 -- moto (2010-11-19 09 03 55) DECOさんは無理じゃね? -- 名無しさん (2010-11-19 17 58 36) 新しいCDキタ━q(゚∀゚)p━!!ww …ダブルラリアットかモザイクロールを…(@´∀`) -- shrogane (2010-11-19 20 07 19) 今気付いたけど、発売まであと2ヶ月だ(⌒〜⌒)残りの曲、早く発表されないかな…(@・∀・) -- shrogane (2010-11-19 21 08 02) カニミソPがくぽの名曲、武士道ロマンティカというものがあっってだな・・・・ -- へあはは (2010-11-19 21 17 58) メグッポイドきたあああああ!しかもイラスト左さんとか!受験終わったらそっこーで買わないとw -- 名無しさん (2010-11-19 21 53 18) 曲が全て好きなんだがw てか、秘密警察早くないかな?まあ、買うんだけどさ -- 名無しさん (2010-11-19 22 57 00) 秘密警察は意外。それにしても良い選曲だ。 -- 名無しさん (2010-11-19 23 06 41) ↑↑↑↑ このシリーズは基本20万再生以上のを選ぶ(例外はHappy fruit!)しかし選曲いい -- 名無しさん (2010-11-19 23 34 03) ggrksとナイフ来た!今回ほんとに選曲いいな。トリはやっぱジミー? -- 名無しさん (2010-11-19 23 37 44) ルカの選曲が個人的に残念。そりゃあんな顔するわ、って感じ -- 名無しさん (2010-11-19 23 45 06) ってか全体的に曲が暗めだね。でも左さんのジャケなら納得出来ちゃう不思議。 -- 名無しさん (2010-11-19 23 47 37) まだ数曲追加されるはずなのでさらに期待。 -- 名無しさん (2010-11-19 23 51 33) ggrksだ!! -- 名無しさん (2010-11-20 00 18 10) しかしミク/鏡音をもう少し抑えることはできないのかね -- 名無しさん (2010-11-20 00 25 12) calc入れてくれないかな~ -- 名無しさん (2010-11-20 00 31 30) 個人的には前回みたいなコラボが聞きたい。 -- 名無しさん (2010-11-20 00 35 52) GUMIピン曲、正直さよならポラリスは意外。ささくれさんやDECOさん以外なら会いたいかJust a game辺りかと思ってたのに。家に帰ると〜入れるのなら、家の裏でマンボウが死んでるも入れて欲しいと思ったのは私だけだろうな… -- 晦 (2010-11-20 01 43 38) ↑俺も俺もw -- 名無しさん (2010-11-20 02 13 23) ふわわわわ~~~!!新城Pが、やっとktkr-----!!!! -- 名無しさん (2010-11-20 04 06 03) 黄泉桜好きだからうれしいww -- 名無しさん (2010-11-20 08 51 57) shiningray入ってこないかな -- 名無しさん (2010-11-20 08 58 56) 秘蜜と心拍数、マイリスダメが入ってて嬉しい! がくぽの曲をもっといれてほしい -- 名無しさん (2010-11-20 09 10 10) なにこれ選曲良すぎる・・・っ! -- 名無しさん (2010-11-20 10 23 51) ほすぃ -- 名無しさん (2010-11-20 10 39 17) 秘蜜ktkr!! シュプレヒコールもええのう -- 名無しさん (2010-11-20 11 36 30) 珍しいな、ジミーがいないよ・・・泣 -- 名無しさん (2010-11-20 11 57 22) Just a game、グラビティリアリティ(←英語でないorz)も入れて欲しかった…。マトリョシカあるからいいけど← -- 名無しさん (2010-11-20 12 08 58) キタタタタタタタタタ━(゚(゚ω(゚ω゚(☆ω☆)゚ω゚)ω゚)゚)タタタタタタタタタ━!!!!! -- 名無しさん (2010-11-20 13 06 49) さよならポラリスの再生数って・・。 -- 名無しさん (2010-11-20 13 32 56) もうこれは買う以外手段はない。 -- まねねこ (2010-11-20 13 39 31) 個人的にパラヴレルワールド持ってるから、モザイクロールとかは入れないで欲しいなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-11-20 13 53 47) ↑同意 -- 名無しさん (2010-11-20 17 07 21) 今回はジミー、wowakaさんがいないね、、、悪ノPは個人でメジャーCD出るからいないの納得 -- 名無しさん (2010-11-20 17 24 38) Pane dhiria収録か、良いなこのCD♪ お金ためて買おうっと。 -- ( ´ ▽ ` )ノ-------♪---♪-- (2010-11-20 17 29 03) 仕事してPさんが結構はいってきてるからうれしいな>< ggrksもはいるとはwこれもう買うしかないw -- 在 (2010-11-20 17 46 51) え、これで決定? -- 名無しさん (2010-11-20 18 19 43) ↑これで全部ではないと思う。とりあえずがくぽとGUMI2曲ずつか。wktk -- 名無しさん (2010-11-20 19 00 42) wowakaさんの新曲がGUMIで入ることを願う -- 名無しさん (2010-11-20 19 04 46) 秘密警察キタwww -- 名無しさん (2010-11-20 19 35 37) あとはボーナストラックが明かされるだけかな? -- 名無しさん (2010-11-20 21 11 24) 個人的にさよならポラリス入ってて嬉しい。↑×13 さよならポラリスは30万再生超えてますよ -- 名無しさん (2010-11-20 21 58 25) マイリスダメ嬉しすぎる -- 名無しさん (2010-11-20 22 46 46) 流石に、鎌を持てない~は入らないか。それにしても楽しみっ! -- 名無しさん (2010-11-21 00 32 25) ↑個人的に入れて欲しい それと無可有郷か(ry -- 名無しさん (2010-11-21 00 39 53) GUMIはてっきり会いたいだと思ってた。今まで通りならあと一曲ぐらい? -- 名無しさん (2010-11-21 01 16 55) ヴェノマニアはほぼ全員いるから入ると思ってた件でwwアルバム出すから無理か、そっか・・・! -- 名無しさん (2010-11-21 01 47 37) トリノコ、マイリス、Pane、秘蜜入るなら買おうかな…。しかし前までの「とりあえず人気曲突っ込みました」感が若干残ってるのが残念。マトリョシカとかアンチとか…それに毎回同じPばっかりだし。もっとメジャーに出すべきPいるんじゃない?EXIT TUNESはちゃんとその辺考えてんのかね -- 名無しさん (2010-11-21 04 21 31) ↑そう思うけど、新しい作り手さん出すには契約とか色々大変そうだよね。でもインタネの子入れてくれたのは良かった -- 名無しさん (2010-11-21 06 40 14) 個人的にはナノウさんが来て欲しいけど、条件満たしてるのがハロ/ハワユぐらいだからダメそうだな。 -- 名無しさん (2010-11-21 07 27 32) モザイク入ってほしい -- 名無しさん (2010-11-21 10 41 59) 予想は悪ノP入ると思う -- 名無しさん (2010-11-21 10 43 32) でもやっぱミク贔屓気味?がくぽとGUMIも参加で人数も多いのだから他のボカロたちの曲が少なく感じてしまう…。タイトルからしてネタ曲と分かるのは気が引ける… -- 名無しさん (2010-11-21 12 41 23) ジミーさん入るならNo Logicがいいなぁ。 -- 名無しさん (2010-11-21 12 43 40) ↑No logicならこのシリーズの三作目のVocalolegendに収録されてますよ? -- 名無しさん (2010-11-21 13 00 18) どうせなら全ボカロ2曲ずつにすればいい。あとはPのコラボやそのとき話題になった曲とか入れれば多少は公平性が増す。 -- 名無しさん (2010-11-21 13 24 22) 何というかクセのある曲多いな -- 名無しさん (2010-11-21 14 50 34) 予約してきました!! インタネ組が入って凄く嬉しいです!! 個人的にはAHS組も入ってくれると嬉しいのですが……。 -- 名無しさん (2010-11-21 16 36 22) ぺぺろんPの曲入れて欲しい。 -- 名無しさん (2010-11-21 16 51 42) 般若が入るって事はつまりアレか、ネタだな -- 名無しさん (2010-11-21 17 38 33) うを!!すごい曲が多いー!!てか、秘密警察入るの早ッ! そういえば、ネトゲ廃人シュプレヒコールも入るの早かったなぁ。 -- リンレン好きの人 (2010-11-21 19 42 25) インタネなのにLilyは入らないんだな~、まあしょうがないけど; -- 名無しさん (2010-11-21 20 28 39) マトリョシカが入ってくれたのはかなり嬉しい。だが 鏡音とミクが多すぎて・・・ルカとかMEIKO KAITOとか、どうせならミク曲もーちょい減らしてルカとかを多くしたらどーだ?EXITさんよ -- 名無しさん (2010-11-21 23 13 46) ネタ曲多いな -- 名無しさん (2010-11-21 23 23 52) EXITのサイトに入ったらいきなりマトリョシカが流れ出した テンションあがるwwww -- 名無しさん (2010-11-22 00 40 28) 再生30万に対してマイリス数が5千しかない「さよならポラリス」を収録するのに驚いた。良い曲だけどGUMIソロ曲で伸びてる曲もっとたくさんあるだろ・・・ -- 名無しさん (2010-11-22 02 35 25) ↑×4 同感。ルカ、年長組、インタネ組増やして欲しいな。たまにはミクと鏡音減らしてもいいと思う。これからずっとそうしろとは言わないけど。まぁ今までずっと望んでた他社組も入ったし、あまり文句言えないけど… -- 名無しさん (2010-11-22 07 38 32) トリノコシティがある時点で即決だった -- 名無しさん (2010-11-22 09 28 50) 何かジェネシスと比べたらルカ曲少ない・・・後、何で殿堂入り曲しかはいらないの?! みんなが知ってる曲を殿堂入りしてなくても入れようよ -- 長文実況 (2010-11-22 23 41 48) ↑同感。 -- 名無しさん (2010-11-23 06 52 19) マトリョシカとインタネ組解禁は嬉しい!ただやっぱミク&鏡音に偏ってるな…。年長組でいっぱい良い歌あんのに。 -- 名無しさん (2010-11-23 07 31 13) アンチがあるなら、パラジもいれてほしい!! -- すいません (2010-11-23 09 46 22) ↑パラジはジェネシスの方に入ってるよー -- 名無しさん (2010-11-23 09 56 13) マトリョシカ!でもJust a game まじ希望。 -- 名無しさん (2010-11-23 10 14 02) ジャケットやばし! ストラップ期待! 秘蜜キターッ! -- 名無しさん (2010-11-23 10 40 43) オリコン一位確実だろ -- 名無しさん (2010-11-23 10 48 31) いよっしゃあああああ!!!インタネ来たああああああ!!!! -- ぴくらー (2010-11-23 11 57 44) もっとがくぽとGUMI曲いれてほしい… -- 名無しさん (2010-11-23 12 38 46) 好きな曲いっぱい!!よし買おう!マトリョシカ嬉しい…!リンネもこっちのシリーズに来てほしいな -- 消しゴム (2010-11-23 12 47 22) ミクでかいってばww -- 名無しさん (2010-11-23 12 52 51) 仕事してPさん期待。あとはcosMos悪ノジミーあればおけ。個人的に雨夢楼ほしい。 -- No8 (2010-11-23 16 34 16) インタネ組キタ━━━(゜∀゜)━━━!! 個人的に、ミクとリンレンちょっと減らしてGUMIのもっと再生数伸びてる曲入れてくれると嬉しい。 しかしこれは買うしかないな∩^ω^∩wktk -- おいしい名無し (2010-11-23 19 14 51) ジミーもう来ないのかな・・・ -- 名無しさん (2010-11-23 19 45 12) シュプレヒコールよりも先にお断りしますが入って欲しかったな。 -- 名無しさん (2010-11-23 20 28 17) GUMIの選曲びみょ -- 名無しさん (2010-11-23 20 47 46) GUMIの人気曲作者はたいてい自分のCDメジャーで出してるから仕方ない -- 名無しさん (2010-11-23 20 58 18) がくぽのソロ曲がダンシングサムライじゃないのが意外。 -- 名無しさん (2010-11-23 22 25 14) GUMIなら「白昼、黒く透明」とか入れて欲しかったなぁ・・・! -- 名無しさん (2010-11-23 23 00 35) そろそろfeat初音ミク消していいと思う。ミクだけじゃなくなってGUMIとかがくぽもはいったんだから -- ハチPが好きな人 (2010-11-23 23 05 38) そこまでミクが多いとは思わない。比率的にこんなもんじゃないか? -- 名無しさん (2010-11-23 23 24 45) 曲発表も後少しですね〜。悪ノPのはまだ発表されないんですか?個人的にミク曲とリン曲もうちょい減らして、レン、ルカ、年長組、インタネ組増やして欲しいです。後、デュエット曲多めとか。ぺぺろんPの曲や、殿堂入りしてなくても人気曲をもっと…!青磁さんとか! -- 黒璃 (2010-11-23 23 33 07) ↑青磁さん同意。エルセテトラとかルカだし、どうよ・・・! -- 名無しさん (2010-11-23 23 35 49) おまいら、個人的な意見要望はここじゃなくて直接EXITさんに言ってくれないか。ページの読み込みが遅くなってかなわん。 -- 名無し (2010-11-24 00 00 28) ↑言っても対応らしきものがあまり見えないからここで愚痴ってるんだけど。 -- 名無しさん (2010-11-24 07 36 01) ジャケ絵のがくぽの扱いが残念だな… なんで一人だけ後ろ向きなんだ -- 名無しさん (2010-11-24 15 50 29) ↑同感。しかもがくぽだけ他ボカロ達と違って服装のアレンジがないような…まぁ後ろ向きだからわからんだけなのかな… -- 名無しさん (2010-11-24 18 57 30) ↑多分正月仕様にしたかったんじゃない?がくぽは侍服だしそのままでも違和感ないみたいな感じで -- 名無しさん (2010-11-24 19 49 18) paranoidはCD持ってるけど嬉しい。 年長組仕事してP多いな…好きだけど。 -- 雪露 (2010-11-24 20 22 17) ↑×2同感がくぽが好きだから悲しいまあ左さんだからいいんだけどね! -- 名無しさん (2010-11-24 22 31 12) 秘密警察とマトリョシカとアンチが入るため買います。 -- 名無しさん (2010-11-24 23 32 20) レジェンド以降どうでもいい曲の詰め合わせレベル。ほんの1〜2曲しか、聞きたい・聞いてよかったと思える曲がない。またか -- 名無しさん (2010-11-25 15 09 52) さつきさんきたー -- 名無しさん (2010-11-25 15 53 37) これだけですか? -- 名無し (2010-11-25 17 31 43) 噂どうりマトリョシカ来たーー!! -- 咲音レン (2010-11-25 19 57 49) とりあえず年長組増やしてほしい・・・! ミクと鏡音多いし。 -- 名無しさん (2010-11-25 20 26 06) 左氏が好きすぐるwwてゆか、このCDに入ってる曲全部好き!是非とも買わせていただきます!/(^p^)\ -- 名無しさん (2010-11-26 17 44 03) ジャケットのGUMIめっちゃ可愛いな -- 名無しさん (2010-11-26 18 30 54) ↑7分からなくもないです 今回名前からしてネタだと分かるミク曲(メジャー流通CDは一般人も目を通すかもしれんのに、初音ミク+ネタ曲=うわっ;;っと思われイメージダウン)のは止めてほしかった…ただでさえggrksもあるのに。あと暴走Pのアルバムジャケが良かったので左さんを期待してたのですが…表情が微妙。 -- waito (2010-11-26 19 02 22) 上と反対の意見だけど、ネタ曲多いけど一般の人にボカロはガチ曲だけじゃなくて幅広くできるって示せていいと思うよ。ジャケットは微妙だけど。だいたいイメージダウンとかどんだけボカロ(ミク)を神聖化してんのww 綺麗な歌ばかりがボカロ曲じゃないじゃん。 -- 名無しさん (2010-11-26 20 08 03) ↑2 その気持ちはわからんでもない。確かにネタ曲に埋もれた評価されるべき綺麗な良曲は沢山あるからな。だがネタだって聴けば聴くほど良いスルメだったり、題名に反して良曲な時だってあるぞ。そうゆうの含めてVOCALOIDの曲だと思わないか? ってお喋りがすぎたな; ちなみにこのCD予約したぜい(^-^)V -- No.8 (2010-11-26 21 22 37) ほすぃ -- (´・ω・`) (2010-11-26 23 24 48) おめでとうGUMIちゃん!待ってたよ!! -- 名無しさん (2010-11-27 10 51 22) なんでワールドエンド入ってないの? -- 名無しさん (2010-11-27 11 47 22) ↑VOCAROCK にもう収録されたからじゃない?「ネトゲ廃人シュプレヒコール」「秘密警察」がもう収録とか。はやいな~。今回はとってもバラエティ豊かだね。楽しい感じ。 -- 名無しさん (2010-11-27 11 56 54) 個人的にめっちゃ豪華だと思った。買うしかないなコレ -- 名無しさん (2010-11-27 21 16 58) 俺の知ってる曲が珍しく少ない件についてw -- 名無しさん (2010-11-28 16 58 45) さよならポラリス!意外だが嬉しい。なゆたさん! 時期的にもいいと思う。 ただ、初めてこの会社が再生数に頼ってるんだと実感した。 -- 名無しさん (2010-11-28 17 34 05) どれも好きな曲!絶対買う! -- 名無しさん (2010-11-28 18 47 14) GUMIはロゼッタを入れてほしかったっす -- 名無しさん (2010-11-29 21 56 46) 月光食堂いれてほしいなー -- 名無しさん (2010-11-30 17 24 21) ↑×7VOCALOCKは、違う会社。 -- 名無しさん (2010-11-30 17 29 13) 千年の独奏歌いれて欲しかったな・・・・ -- 名無しさん (2010-12-01 06 25 06) ↑この会社流行りのミリオンを看板にして出してるから、独奏歌は看板曲が何もない状態の時までとっておいてるのかも…。 -- 名無しさん (2010-12-01 14 44 54) マトリョシカキターーーー -- 名無しさん (2010-12-02 11 26 02) 選曲ナイス過ぎる!でもACUTE入れて欲しかったなー…。 -- 黒璃 (2010-12-02 17 12 25) ↑私もそう思いました・・・ -- イヴ (2010-12-02 18 09 04) 弱虫モンブランかモザイクロール入れてほしいなあ~ -- ナナミ (2010-12-02 18 54 58) やっとこのページまとまったか…。モバイル人には最後まで読めなかった´・ω・` 続報期待!!GUMIがもっと入ってほしい! -- 名無しさん (2010-12-02 19 10 51) 心拍数ktkr/// -- みむら (2010-12-02 21 05 42) なんという俺得な選曲 -- まろ (2010-12-03 16 51 13) 何でがくぽだけ後ろ向いてんのw -- 名無しさん (2010-12-03 16 53 15) あれ?そーいえばがくぽってvocalogenesisに出てた気がするような・・・(IMITATION BLACKで) -- リンレン好きの人 (2010-12-03 17 00 11) ↑それはバナナイス名義 -- 名無しさん (2010-12-03 17 09 53) 絶対 買うww -- はゃね (2010-12-03 17 22 53) ジミーいないなら買わね -- 名無しさん (2010-12-03 19 20 33) ジャケで即買いだ。 -- 名無しさん (2010-12-04 02 23 36) 今回はなんか少ないね。 せめてトリにはジミーいれて欲しかった・・・。 -- 名無しさん (2010-12-04 08 45 58) マトリョキましたねww´ω`wwつかジャケ左氏素敵wwそりゃ買いますともww -- 名無しさん (2010-12-04 09 17 52) 新曲多いなあ…まあいいけどGUMIがもっと欲しい -- 名無しさん (2010-12-04 11 11 01) 会いたいとか入れてほし -- 名無しさん (2010-12-04 11 46 23) 鎖の少女とか入れて欲しかった -- 名無しさん (2010-12-04 13 38 44) マトリョシカやっときた!!!!!!!グミもっと入れてほしい← -- グミ&鏡音らぶ(() (2010-12-04 18 20 08) 絵が神・・・!曲選も良いと思います。 -- sina (2010-12-04 19 09 27) ジャケット素敵!!絶対 買う~!! -- 名無しさん (2010-12-04 20 09 01) 確かにジミーいねぇ -- 名無しさん (2010-12-06 16 46 21) あれ ジミー何処いった -- 名無しさん (2010-12-06 18 31 00) ジミー新曲ないしな。コラボでもいいから参入希望 -- 名無しさん (2010-12-06 19 52 18) ジミーさんをだせこらー(T□T) -- 名無しさん (2010-12-07 07 30 09) Calc.いれて欲しかった -- 名無しさん (2010-12-07 16 25 50) ぜってー買う -- PIK@ (2010-12-07 16 46 04) CDでも般若心経の圧力を受けるCalc. -- 名無しさん (2010-12-08 22 31 50) ライブPだktkr -- 名無しさん (2010-12-09 02 28 13) あ、暗い森のサーカス入ってんじゃん -- 名無しさん (2010-12-09 19 59 57) calc.は某レーベルの2周年記念コンピに収録されちゃったからなあ・・・ -- 名無しさん (2010-12-09 20 02 45) 暗い森のサーカスだと!? 即買い!! -- 凛音 (2010-12-09 21 32 24) 更新されたねー。マチゲPさんとふわりPさんか……。うーん…悩む。 -- 名無しさん (2010-12-09 22 08 57) 今回も中毒曲多いね! -- 名無しさん (2010-12-09 22 17 07) いやっほいいいマチゲリータPキターーーっ!(織田風に) -- 名無しさん (2010-12-10 00 24 13) またあした嬉しいいいいいい -- 名無しさん (2010-12-10 12 29 43) うおおおおマチゲさん入るとか買うっきゃねえだろJK -- 名無しさん (2010-12-10 16 27 51) ぜってぇー買うっ!!!! -- PIK@ (2010-12-10 16 41 32) ジミー・・・ -- 名無しさん (2010-12-10 18 11 19) ボーナストラックがないって珍しいな -- 名無しさん (2010-12-10 18 30 03) 暗い森のサーカスktkr!即買いだよこれ!ネクサスヤバすぎ! -- 黒璃 (2010-12-10 20 45 04) まちげええええええええktkr!!! -- 輝羅 (2010-12-10 22 22 46) リンネをいれてほしいと思ったのは私だけでしょうか…。 -- 名無しさん (2010-12-10 22 24 03) ↑同感。リンネ再収録してほしかったな 後ジミーも入れて欲しかったなぁ -- 緑姉 (2010-12-10 23 46 10) ナイフがくるとは・・!嬉しすぎる -- 名無しさん (2010-12-10 23 47 40) 今回微妙じゃね… -- 名無しさん (2010-12-11 01 05 54) ジミーがいない時点で微妙だと・・・rainyほしかったな -- 名無しさん (2010-12-11 02 32 46) 選曲良いと思うけどな・・・ -- 名無しさん (2010-12-11 12 18 42) 即行アニメイトで予約してきました!!! -- 腐示田ノア (2010-12-11 16 43 07) ジャケットにGUMIちゃんがいることが一番嬉しい -- 名無しさん (2010-12-11 22 26 24) mrs,punpkinの滑稽な夢・・・入れてほしかったなぁ -- 織姫 (2010-12-11 22 59 19) ふわりPトリとか豪華すぎる^^ -- 名無しさん (2010-12-12 12 10 48) 家の裏でry超期待してた -- 名無しさん (2010-12-12 12 18 33) SPICEはー -- 名無しさん (2010-12-12 12 19 01) ルカルカとかダブラリとか入れて欲しかった・・・。 ミク減らして他のボカロもーちょい欲しかった。 -- 名無しさん (2010-12-12 12 22 14) ルカが異常に少ない気ガス -- 名無しさん (2010-12-12 18 23 40) うーん、ミクとリンばかりな気が…。いや、買うけども。とりあえず次回に期待 -- 名無しさん (2010-12-12 18 52 34) めーちゃんとカイトは一曲ずつか・・・年長組の扱い酷過ぎ -- 名無しさん (2010-12-12 19 39 28) 途中まではよかったんだけど、最終的に微妙かも。とりあえずGUMIのソロは別のがよかった -- 名無しさん (2010-12-12 21 32 11) マトリョシカめっちゃ嬉しい/// …でも最後らへんなんか微妙… もっと年長組増えろ〜( _ ) -- 鏡音好きな奴★ (2010-12-12 22 42 01) 好きな曲、めっちゃ入ってる♥絶対買うし! -- 名無しさん (2010-12-13 19 30 30) 秘密警察が!!!やったー -- あはは (2010-12-13 20 06 33) 19曲とはまた詰め込んだなぁ -- 名無しさん (2010-12-15 13 04 43) 今回は借りるかな…ジャケットは神だと思うんだが -- 名無しさん (2010-12-16 15 51 24) 俺もレンタルでいいや…後半パネディリアくらいしか好きなのないし -- 名無しさん (2010-12-16 16 03 43) んー。やっぱミク多くない?他増やそうよ。リンも多いから、年長組、インタネ、ルカ多めを次回に希望。 -- 黒璃 (2010-12-16 22 42 50) 希望、文句はアンケに書こう! -- 名無しさん (2010-12-17 21 06 38) ↑×2 同意。勿論アンケにはいつも書いてる。次はインタネ、ルカ、年長組多め期待 -- 名無しさん (2010-12-18 11 58 31) ジミー・・・ -- 名無しさん (2010-12-18 12 43 50) ジミーいないのかぁ・・・。 -- 月魔 (2010-12-18 17 32 22) 年長組増えないかな…。とりあえず家に帰ると(ryが楽しみ。 -- 名無しさん (2010-12-20 01 20 57) 今回EXITは良い仕事したと思う。 GUMI がくぽ参戦したし、隠れた名曲いれてくれたし。 -- 名無しさん (2010-12-20 06 57 37) ↑x5,7 でも一応CDにはfeat.初音ミク となっている。むしろ前々作の最初の方の曲目公開された時の「ミクがほとんどない」方が異常。 -- 名無しさん (2010-12-20 09 49 51) feat.初音ミク ってさぁなんかもうミクがボカロの代名詞になってるから便宜上付いてるだけじゃないの?ミクに固執することないよ。そんだったらそれこそ最初から「ミクだけ」入れてりゃいいんだからさ。 -- 名無しさん (2010-12-20 11 17 35) Feat,Vocaloi'sっていうのもな・・・・ Feat,初音ミクの方がしっくりくる。 -- 名無しさん (2010-12-20 16 55 10) 「feat.初音ミク」については、おそらくEXIT TUNESが名称使用契約を「初音ミク」だけにしてるので常にこの表示になるんだと思う。一点絞り込みで契約するなら、一番知名度の高い名称にしたほうが対価効率いいしね。 -- 名無しさん (2010-12-20 17 30 06) でも今さら「Feat,○○」にしたら・・・違和感ありまくると思うんだ。 -- 名無しさん (2010-12-20 18 23 34) うぉおおおおぉおおぉおおぉおおお!!! マァチィイイィゲェエエェエ!!!! -- 天霧志都音 (2010-12-21 09 04 54) デコさん楽曲は契約関係で収録出来ないんじゃなかったっけ?後、ささくれさんも。 -- 名無しさん (2010-12-21 09 07 40) ktkrktkr -- 名無しさん (2010-12-23 09 01 32) Nemさん来るならシザーハンズの方が良かったっていうか・・・。 -- 名無しさん (2010-12-23 12 44 53) ↑ミク曲じゃねえかよ GUMIでいってたならまだしも... -- 名無しさん (2010-12-25 02 18 20) すごく楽しみだけど、やっぱり最後にジミー入れてほしかったなあ。次回に期待しよう! -- ね (2010-12-25 13 20 55) 次回はどんなのかな。今からすごく気になる。 -- 名無しさん (2010-12-26 12 09 48) 選曲に文句があるわけじゃないんだけど、ジミーが最後にいないと落ち着かないというか・・・。 -- 名無しさん (2010-12-26 12 30 53) 独奏歌入ってほしかったけど、どれもいい曲だからグーw -- 名無しさん (2010-12-26 17 03 25) 俺的ジミーもいいが鬱P入って欲しかった! -- 名無しさん (2010-12-26 21 34 00) GUMIの曲もってないから、うれしーでったい買う -- シベリア (2010-12-27 21 35 36) ジャケット可愛い(*´ω`*) -- タンス (2010-12-28 00 26 23) ↑3 鬱Pすごい分かるwwww 骸Attack!!入れて欲しかった・・・ -- 名無しさん (2010-12-28 08 35 41) イッシュのポケモン 言えるのか!入れてくれると良かった・・・ -- 名無しさん (2010-12-28 08 36 46) ボーナストラックは今回は無しだよね -- 名無しさん (2010-12-28 08 37 35) ↑3 共感してくれてありがとう!! オトナのオモチャとかも良いよね( ^ー°)b -- 名無しさん (2010-12-28 12 54 39) ジミーェ‥‥ でも秘密警察とか心拍数とか俺得ktkr/// -- 名無しさん (2010-12-28 15 28 20) GUMI参加…オメ☆ -- 名無しさん (2010-12-28 15 34 56) GUMIのベスト出るって書いてあったから、今度からGUMI曲来る確率少なくなるかも・・・ -- ポニーマジよくない? (2010-12-28 16 21 01) アンチはいっとるやんけえええ!wwww絶対買うわw -- 名無しさん (2010-12-29 17 30 04) バタフライのがくぽver.とか入っててもいいのに。 -- 雨魅 (2010-12-30 09 00 42)
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万丈目準:覚醒する幻獣 モンスターカード 幻獣王ガゼル ×2 幻獣クロスウィング ×3 幻獣サンダーペガス ×3 幻獣ロックリザード ×2 幻獣ワイルドホーン ×3 漆黒の戦士 ワーウルフ ×3 バフォメット ×2 魔法カード 大嵐 巨大化 強奪 強欲な壺 サイクロン 団結の力 早すぎた埋葬 ブラック・ホール 魔導師の力 野生解放 ×2 融合 ×2 罠カード おジャマトリオ ×2 神の宣告 ×2 激流葬 サンダー・ブレイク ×2 炸裂装甲 ×2 リビングデッドの呼び声 和睦の使者 融合デッキ 有翼幻獣キマイラ ×3 サイドデッキ サンダー・キッズ 13人目の埋葬者 千年原人 千年ゴーレム 千年の盾 一撃必殺侍 サンダー・ドラゴン サンダー・クラッシュ 百獣大行進 万華鏡-華麗なる分身- 一族の掟 サンダー・ブレイク 計42+3+12枚
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登録日:2015/01/03 (土) 22 48 03 更新日:2024/01/25 Thu 14 05 56NEW! 所要時間:約 51 分で読めます ▽タグ一覧 DMM FANZA TD系 まぁ・・・僕はヌきたいからやるけどね。 ゲーム タワーディフェンス ブラウザゲーム 千年戦争アイギス 所要時間30分以上の項目 さあ!愛と信頼と戦略で世界を守り抜け! 『千年戦争アイギス』とは、DMMが提供するタワーディフェンス型のブラウザゲームである。 ▽目次 概要 ゲーム内容ミッション/クエスト ユニット 主な敵 その他 概要 2013年11月末からサービスが提供されている。 艦これと同年に始まったゲーム、と言えばその息の長さが分かるだろう。 本作には幾つかのバージョンが存在しており、それぞれ別タイトルとなっているがゲーム内容に関しては共通。 また違うタイトル間でのデータ共有も可能となっている。 『 千年戦争アイギスR 』 一番最初にサービスが開始されたタイトルである。 配信されているのは『FANZA GAMES』(元DMM GAMES R18)であり、いわゆるエロブラゲに分類される。 当初は『R』が付いていなかったが、後に一般版がリリースされた際に付け足された。 21年9月までは、『R』では(非R18の)会話イベントを確認できなかったが、現在は閲覧可能になっている。 どんなふうに『R』なイベントに至ったのか、などが描かれている場合もあるので、見てみるといいかも。 同時に、『R』でも、『A』版イラストで遊ぶことができるようになった。 「露出度を下げるためにタイツを着せられているがむしろそっちのほうが好み」というプレイヤーにも優しい。 『 千年戦争アイギス 』 『R』に続いてリリースされたバージョン。 大きな違いとして、ユニットとの交流イベントが非エロの立ち絵会話に差し替えられている。 それ以外は『R』とほぼ変わらない。 『 千年戦争アイギスA 』 iOS/android向けに配信されているスマホアプリ版アイギス。 課金アイテムである神聖結晶(後述)が上記二つと別カウントであるほか、 レイティングに合わないキャラクターの立ち絵が修正されて露出度が下げられている。 それ以外は『千年戦争アイギス』に準ずる。 いずれのタイトルであってもプレイにはDMMへの登録が必要で、DMMの会員規約により18歳未満の利用は禁止されている。 A版はDMMアカウントと紐付けずに遊ぶ(ゲストプレイ)ことが出来るので、とりあえず試すならこれが楽か。 近年ではノベル化を中心にメディアミックスも行われており、フィギュア化やコミック化など次第に規模は大きくなりつつある。 それらの作品ではストーリーは独立したものとなっており、ゲーム本編のキャラや設定を拾いつつも別物と言って良いものになっている。 5周年記念でLyceeへの参戦が決まったため、リアルカードやスリーブなどの商品展開も予定されている。 ゲーム内容 タワーディフェンスには様々な種類があるが、アイギスの場合は設置型と言われるジャンルに分類される。 秒刻みで増えていく出撃コストを頼りに、あらかじめ編成したユニットをマップに配置し、襲い来る魔物から拠点を守り抜けば勝利となる。 いわゆる剣と魔法のファンタジー世界がモチーフであるため、「侵攻する敵をブロックして戦う」近接ユニットの概念が存在するのがやや特殊な点。 配置に必要なコストは当然ながら強力なユニットほど高く、出撃コスト管理がまず第一のキモとなる。 まあ……僕はヌきたいからやるけどね。 ミッション/クエスト プレイヤーは用意されたミッションやクエストを「カリスマ」というリソースを消費して挑戦する事になる。 ミッションは「敵をすべて倒す」「味方ユニットを死なせない」の2つを達成してクリアすると、☆3クリアとなる。☆3初回達成時にレアなユニットや神聖結晶(後述)を入手出来るため、積極的に狙いたいところ。 ミッションやクエストをクリアすると経験値がたまり、一定まで溜まるとプレイヤーランクがレベルアップする。 また、中にはドロップする報酬をすべて入手するとボーナス報酬が貰えるミッションもある。 なぜか中々ドロップせず毛髪を消耗するプレイヤーも多い。 + ミッションの種類 ストーリーミッション 常設されているメインストーリーを進めるミッション。 進んでいくにつれて風景がどんどん変わり、敵の種類もガラッと変わる。 中盤の魔法都市あたりからは下手な緊急ミッションよりも難しく、これまで順調に進んできた王子達の壁となるだろう。 ☆3クリア+ドロップコンプリートで委任出撃(スキップ)が可能で、資金や合成用ユニットのドロップ狙い、プレイヤー経験値稼ぎに周回される。 なお、「ストーリー」とは言いつつ、あんまりメインストーリーに絡んでいなかったりする。 緊急イベントでお話が進むことが多く、初心者は「なんでいきなりこの国に来たんだ……?」となるかも。 特に、当初のラスボスである「魔王」とは、ストーリーミッションでは一度も戦えない。 曜日ミッション 日替わりのミッション。いわゆる素材クエスト。 ユニットの育成を助ける『聖霊』や、ゲーム内通貨に換金できる『ゴールドアーマー』等が入手できる。 曜日ごとに効率が良い各種EXミッションが解禁されるので、狙った曜日に回収するのが吉だが、本命は不定期に開催される育成キャンペーン。この時はフィーバータイムなのでカリスム回復アイテムを使って素材を蓄えよう。 緊急ミッション いわゆるイベント。 1イベントあたり1週間~2週間の開催で、終了と同時に次のイベントへ切り替わる事が多い。 報酬は主にプラチナレアのユニットで、直接ドロップ式(牧場型)と、達成度式(*1)に分かれる。 週ごとに過去の達成度式ミッションが復刻され、その際はドロップするアイテムでユニットを交換する形式になる。 入手できるユニットはガチャ産ユニットと比べても見劣りしないものが大半。 独自の使い方ができるユニット、イベント産にしか存在しないクラスのユニットも多く、イベント産ユニットだけで超高難易度ミッションをクリアする王子もいる。 メインストーリーとリンクすることはあまりないが、緊急ミッション同士でストーリーがリンクすることは多い。 というか、緊急ミッション内で滅茶苦茶重要な事が判明したり片付けられたりもする(*2)ので、本作のストーリーを追ううえでかなり重要。 デイリー復刻→イベントヒストリー 過去の直接ドロップ式(牧場型)緊急ミッションを日替わりで復刻する常設ミッション。ストーリーミッションをある程度まで進めなければ挑むことが出来ない。 16年夏に実装されたシステムで、それまでは普通に週単位での復刻、もしくはイベント「ゴールドラッシュ」のドロップなどで擬似復刻が行われていた。 ある程度のローテーションが決まっており、週頭に1週間分のスケジュールが公開される。 プラチナレアのユニットを毎週7種入手できるため、初心者の戦力拡充に向く。 2022年12月15日をもってデイリー復刻は廃止され、それに伴い常設ミッション「イベントヒストリー」が実装。 牧場型以外にも試練型(GR風を含む)・収集型の緊急ミッションも対象となっており、 プレイ日数に応じて、年度毎の過去の緊急ミッションが開放されていく。 大討伐ミッション 通常の緊急ミッションと並行して1ヶ月の間、開催されるミッション。 味方ユニットが倒されても評価に影響しない、コストが自然回復しない(一部除く)といった条件や一風変わったマップのもと、 大量に押し寄せる敵の討伐数を稼ぐ。敵の数は基本的に最大500体で、数十体規模の通常マップと比べ長丁場になる。 1回の最大討伐数と累計の討伐数に応じて報酬が出るが、それほど豪華なものは貰えない。とはいえ、地味に良い物ではあるのでこなすのが吉。 2020年現在では難易度「神級EX」が追加され、周回数を少なくできるようになった。 しかし強敵の追加や、敵の種類の変更、敵のステータスの強化などにより難易度はかなり高く、手軽かつ確実に周回できる編成配置を組める頃には累計討伐数が目標付近になっていることも。 2022年年末には超タワーディフェンス祭りの一環としてこの大討伐ミッションがアイギスだけではなく、城プロとモン娘との合同で行われる全タワーディフェンスで大討伐として登場。 コストと配置人数が兎に角足りない城プロ、数の暴力がラグのせいで比較的キツイモン娘と比べて、アイギスが3作品の中で一番楽だと感じる人が多かった。 チャレンジクエスト 常設されているユニット育成補助クエスト。 ユニットの能力を強化する『好感度アイテム』や、ユニットの育成を補助する『聖霊』を入手できる。 何かしらの特殊なルールを課されているマップが大半で、後半になると下手な緊急ミッションより難しいものもちらほら。魔法大戦、お前の事だよ! 魔神降臨 不定期に開催される高難易度イベント。 大体は通常の緊急ミッションや、常設ミッションのドロップ率アップ週間と並行して開催される。 報酬は全て育成用アイテムで、他でもわりと簡単に手に入るか代替できるものしかない為、実利を見れば無理にクリアする必要は無い。 レベル1からスタートし、☆3クリアする度に一つ上のレベルが開放される。最大レベルは16。 おおよその目安としてはレベル5で通常イベントの難関マップ程度、10が並みの熟練プレイヤーのゴール。 11以上は10以下と比べてグンと難しくなり、15ともなると完全に重課金者専用レベルになる。 更に復刻開催時はレベル16が実装される。 レベル16の時点でレベル15とすら比較にならない程の超高難易度だが、クリア後に解放される「レベル16★4」は、並みの重課金者(*3)では歯が立たない。 現在のアイギスにおけるエンドコンテンツと言ってもいいだろう。 大総力戦ミッション こちらも不定期開催のイベント。 通常ミッションの3編成分にあたる、15人x3チームで1つのマップを攻略する形式のミッション。 ステージの途中で配置中のユニットが全て強制撤退し次のチームへ切り替わる。王子のみ全てのチームで使用可能。 コストの自然回復が無いが、稼いだコストは次のチームへ持ち越されるため、敵が弱い序盤のうちになるだけコストを稼ぎ後続に繋ぐのがセオリーとなる。また撤退時のコスト還元率が高い騎兵系ユニットも有効。 少なくとも30名程度の頭数が要求されるが、難易度は魔神降臨に比べればはるかに易く、最上級の神級でも大したことはない。無論、それなりに揃っていればの話だが。 21年に「神級EX」が実装された。 こちらは「メンバー全員を鍛え上げなければ勝てない」程度の難易度になっており、魔神降臨とはまた別の意味で難易度が高い。素材とか、資金とか…… 一部を除き特定の難易度をクリアする事で王子の称号が手に入るため、とりあえずは称号を手に入れる所までは★1で良いのでクリアしておきたい。 英傑の塔/統帥の塔 アイギスでは初となる常設のエンドコンテンツ。名前の通り塔を登っていく。 それぞれの階でミッションをクリアしていくのは普段と変わらないが、通常のミッションの評価項目に加えて独自の評価項目が存在しており、 出撃時に編成したユニット数、ミッション中に使用したコスト数によってスコアが算出される。 (大雑把に言えば「編成人数が少なく、コストが低い」ほど評価が高まる) スコアに応じてそれぞれのミッションごとに報酬が獲得でき、またスコア報酬で獲得できる英傑結晶を貯めて、英傑ユニットや強化素材と交換が可能。 5の倍数の階層では難易度がハネ上がるので「19階までクリアしたけど10階はまだ☆3取れてない」とかざらにある。 挑戦する際にカリスマやスタミナを消費しないが、かわりに独自の挑戦権を消費するため、いつまでも試行錯誤が出来るミッションではない。 8周年のアップデートでは姉妹コンテンツとなる統帥の塔が追加された。挑戦権は二つの塔で共有される。 こちらではスコアが編成人数と出撃人数(トークンは含まず)で計算される。消費コストは参照されないため、英傑の塔よりも重コストのユニットを活躍させやすい。 また、各フロアごとに「人間」「魔術師」など特定の属性のユニットを強化するギミックが搭載されているのも特徴。 報酬のシステムは英傑の塔と同様だが、こちらで得られる統帥結晶は交換ラインナップが英傑結晶と異なり、王子の特殊称号の強化が可能。 強襲ミッション 人気闘兵(=投票)期間中に開催されるミッション。 一定数投票する度に挑戦権を1回貰え、それを使用してカリスマ・スタミナを無消費で出撃できる。 ミッション形式は大討伐に近いが、敵がルビーや花束、魔水晶や投票イベント案内ユニットをドロップするという牧場形式も合わさっている。 神聖結晶 いわゆる課金アイテムの「石」。 1個100ポイントだが、まとめ買いすると単価は安くなる(最安で10000ポイント=150個)。 ミッション☆3のボーナスやログインボーナス、運営のお詫びなど、以外と貰える機会は多い。 用途はプレミアム召喚(という名のガチャ)や、カリスマやスタミナの回復、様々な恩恵を受けられる女神の加護など。 もっぱらガチャよりもイベント周回やユニット育成用の聖霊、金策用のカリスマ、スタミナ回復に使用される事が多い。 ただ、強力なユニットや可愛い女ユニットを求めてアイゲスアイギス様に結晶をたんまりと貢ぐ王子も…… 王子・・・聞こえますか・・・割るのです・・・ ユニット 女性ユニットがメインのゲームではあるが男性ユニットも不定期に追加されており、下手な女性ユニットより話題になることもある。 というか2周年記念や3周年記念で最高レアリティの男性ユニットを追加するという、妙なズレっぷりを発揮している。 (人気ユニットなのでプレイヤーからは歓迎されたが) 初期の頃は割と攻めた属性を持つユニットが見られ、初期実装ユニットに未亡人が居たり、 初イベントの報酬キャラが経産婦(後に子供も登場)だったりと、ニッチな性癖を突くユニットがちらほら見られた。 20年現在ではそこまで攻めたユニットの新規実装は減ったものの、忘れた頃にちょっと攻めたユニットが実装されることが稀によくある(人魚とか)。 例によってイラストレーターは統一されていない。 エロゲとコラボした際にはコラボ先会社のイラストレーターが新規ユニットを(*4)担当したりするが、 それとは関係なく往年の大物イラストレーターが参戦して話題になったりする。AUGUSTのべっかんこう先生とか。 ちなみに、大規模なバランス調整がだいたい半年に1回のペースで行われている。 1回あたりの調整対象は多く、主に環境の変化で不遇化したユニットにメスが入るため、 古参ユニットでも度重なる調整で未だに一線を張り続ける者も少なくない。 ぶっ飛んだ強化を貰って一気にトップクラスへ躍り出る者も稀にいる。 クラス ユニットが持つ職種。アップデートと共に増え続けており、唯一無二的な特徴を持つクラスから、複数クラスの複合的な能力のクラスまで様々。 クラスチェンジや覚醒(共に後述)を経ることで、クラスの名前も変化し、クラス特性が強化される。 ◆ 王子(→覚醒王子) 本作の主人公。女神アイギスの加護を受けし亡国の王子。通称ブルーマン、ベッドヤクザ 本作のプレイヤーも「王子」と俗称される(*5)。 安いコストとその割には優秀なステータス、近接ユニットで1体ブロックと平凡な性能。 しかしその真価は、戦場に居るだけで他ユニットへバフをかけることが出来るという『士気高揚』という能力。 プレイヤーランクと共にバフも成長し、最終的には攻防を2割程度底上げする強力なバフになる。 レベルアップ等で手に入る称号を設定することで、王子の能力アップや(上記とは別の)味方へのバフを掛けることができる。 以前はバフの存在から陣地の奥に置かれやすく、置物と揶揄されることも多かったが、特殊な称号が実装されてからは戦闘力も高いユニットへと変身できるようになった。 最近では称号の切り替えで様々な覚醒を使い分けられるようになるなど色々と器用になってきた。また政務官という王子自身を強化するユニットも存在する。 強力なユニットではあるのだが、チュートリアルではユニットとしての王子の説明がないので、新規プレイヤーは存在に気づかないことも稀によくある。 「編成した覚えのない男ユニットがいるんですけど」という初心者の質問もけっこうある。 + 基本近距離クラス ◆ ソルジャー(→ソルジャーチーフ→ソルジャーエリート→コマンダーorウォリアー) 剣と盾を構える剣士。 近接ユニットの要。ソルジャーは2体、チーフ以降は3体のブロックが可能となる。 ソルジャーの多くが出撃コストを増やす「援軍要請」というスキルを持っており、ブロック数も相まって序盤の展開を助けてくれる。 ステータスはどちらかと言うと防御寄りだが、序盤の小型ラッシュを凌ぐには最適な性能をしている。 出撃コストの厳しい序盤で輝く、切り込み隊長的存在。初手KT(*6)は基本。 ◆ ヘビーアーマー(→バトルマスター→ギガントアーマー→アーマーガーディアンorギガントハンマー) 重厚な鎧を身に付け、敵の進撃を防ぐ壁となる近接ユニット。ソルジャーより多い3体、ギガントアーマーなら4体のブロックが可能。 一部の高レアユニットを除けば防御に特化しており攻撃性能は低いので、ヘビーアーマーの近くに遠距離ユニットを配置し、 協力して敵を処理するのがベター。そうでないと抱えたユニットを倒し切れず、結局後続を漏らしてしまうこともしばしばである。 また高難易度ミッションでは遠距離ユニットの配置が限られる場合も多く、そうなると 餅つき と呼ばれる長期戦になることもよくある。 ◆ ワルキューレ(→ユニコーンナイト→ブリュンヒルデ→レギンレイヴorゲイレルル) 馬に騎乗し戦場を駆け、その槍で敵を貫く女騎士。名前が名前なので男はいない。 高めの火力に低めの出撃コスト、敵を倒すとコスト回復という特性から序盤の雑魚散らし兼コスト稼ぎが主な役割。 ゲームの仕様上、戦闘中はその機動力は発揮されないが、騎兵系ユニットは「撤退時に返ってくるコストが通常ユニットよりも多い」という効果を持っており、ワルキューレも例外ではない。逃げ足が速いということか 魔法耐性を持ち、1ブロックユニットということもあってボス級の強敵に1対1でぶつけることもたまにある。 ユニコーンナイトなのにエッチするのは大丈夫なのだろうか。 ◆ ローグ(→アサシン→マスターアサシン→ナイトアサシンorエンフォーサー) 敵を欺きその刃にて一撃で仕留める(こともある)暗殺者。 確率で相手の攻撃を回避したり、スキルによって一撃死を狙ったりとギャンブル性のあるユニット。 このゲームでは即死率が敵の種類ごとに大まかに決まっており、ボス格にはあまり効かないため、もっぱら雑魚掃除が仕事となる。 とはいえ、即死率が高く設定されているが耐久が高いというタイプの敵も存在するため、ピンポイントで輝くことも。 コストが軽いので、抜けた敵へ合わせて配置しブロックさせる用途にも。 ◆ バンデット(→バーサーカー→デストロイヤー→フューリーブリガンドorオブリタレイター) 腕っぷしが自慢の山の蛮族達。敵を倒すと一定確率で追加資金をドロップし、アーマー系の敵ユニットに対して攻撃力が上昇する特性を持っている。 防御はからっきしだが、高い体力と火力を持ち、ローグ同様差し込みに優秀なユニット。 特にストーリー序盤は王子たちの強い味方となってくれるし、高難易度ミッションでもアーマータイプの敵や魔法攻撃持ちを叩き潰してくれる。 アーマー系の高防御力が役に立たない魔法系相手だと、むしろ「体力で受ける」バンデットの方が耐えてくれたりもする。 イメージ的に野蛮な野郎どもが思い浮かびやすいが、ゲームの性質上高レアリティは大体女性。 ◆ プリンセス(→ハイプリンセス→ロイヤルハイネスorマジェスティック) 一国に君臨する高貴なるお姫様。姫だが並のユニットよりも戦闘的。クラスチェンジを持たないクラスの一つ。 通常攻撃が敵の防御力を無視する魔法攻撃であり、防御力の高いアーマー系の敵をばっさばっさと切り捨てる頼れるお姫様。 国宝だったのか、全員がそれぞれエクスカリバーやフラガッハフラガラッハなどの何かしら逸話のある剣を持っている。 プリンセスのみ他クラスユニットが持っている二つ名が存在せず、名前のみが表記されている(一部例外アリ。水着バージョンとか)。 また、純粋なプリンセス以外にも"ドラゴンプリンセス"や"ヴァンパイアプリンセス"など、やや変わったプリンセス達も実装されている。 しかしお姫様を勝手に召喚して元々の国は大丈夫なのだろうか + 基本遠距離クラス 遠距離ユニットは基本ルールとして「飛行している敵を優先的に狙う」という特性を持っている。 普段はあまり気にならないが、イベント等では稀に地上敵を守るような形で大量の飛行敵が出現するなど、この特性を逆手に取ったマップが登場する。 ◆ アーチャー(→スナイパー→アルテミス→セレーネorラピッドシューター) 高台から敵を射止める遠距離ユニットの要。飛行している敵に対して攻撃力が上昇する特性を持っている。 弓は巨乳には辛いとか関係なかった。 コストが比較的軽く、敵の近接型を一方的に攻撃できるほか、空飛ぶ敵を仕留めるには必要不可欠。 基本かつ最重要な遠距離ユニットであり、きちんと育てていないと様々な場面で泣きを見ることになる。 ただし防御力の高い敵には弾かれてしまうので、そこは魔法ユニットに任せよう。 弾かれない5連射をぶっ放したり魔法属性の矢を撃ったりする娘も居るが。 「飛んでる敵はアルスにおまかせ!覚えといて!」 ◆ ウィッチ(→ロードウィッチ→アークウィッチ→ホーリーウィッチorソーサレス) 凍てつく魔法で敵の足を奪う魔女。単体の魔法攻撃を行う遠距離ユニット。コストはアーチャーと同じくらいで、序盤から出しやすい。 弓では対処できない高防御の飛行ユニットや、同じく防御力の高いアーマー系への対処に優れる。 また攻撃が当たった敵の移動速度をわずかに遅くするため、ウィッチで足を止めたところを蜂の巣にする、といった戦法も可能。 ただ射程がアーチャーより短く、HPも防御力も低いので、そういう意味で配置場所に気を使う。 育成の優先度は高く、緊急ミッションでも引っ張りだこなクラス。当然ながら女性しかいない。 ◆ メイジ(→ウォーロック→アークメイジ→メイガスアデプトorメイジデストラクト) 魔術より生まれし炎で敵を焼きつくす魔術師。 火球を敵にぶつけ、さらに爆風で周りの敵も攻撃する遠距離ユニット。密集した複数の敵を攻撃するという特性上ヘビーアーマーと相性が良い。 弱点は攻撃速度が遅めである事と、何よりコストがトップクラスの重さであること。戦闘序盤ではまず出せない。 ストーリー序盤から手に入り、雑魚の群れや飛行する敵、防御の高いアーマー系の敵等、序盤の壁となる敵への攻略の要とも言える。 「まあそう慌てなさんな、魔法の威力は侮れんのだぞ。」 ◆ ヒーラー(→プリースト→セイント→ハイエロファントorオラクル) 魔法の力で味方を癒す聖なる魔術師。 味方を回復出来る貴重かつ超・超・超重要なユニット。 このクラスがいかに味方を支えるかがこのゲームの要であり、敵の遠距離ユニットの魔の手から守らなければならない。 育成優先順位が最も高いクラスだと言っても過言では無いだろう。 なお職業のイメージ通り女性が多いが、ガチムチやけに戦闘的な外見の男性も存在する。 + その他愉快なクラス達 近距離ユニット ◆ 皇帝 現状では白の皇帝ただ一人が該当する特殊なクラス。王子と同様最初からレベルの上限が99で、クラスチェンジも覚醒もない。 それは裏を返せば最初から極まった能力を持っているということであり、少しレベルを上げれば即戦力として働いてくれる。 クラスチェンジしたアーマー系に匹敵する防御力とブロック数3からブロック役としても使えるが、その本領はなんと言ってもスキル「アダマスの神器」。 一定時間自身の攻撃力を2倍に引き上げ、その超火力でもって一切の防御を無視する遠距離攻撃を連発して周囲の敵を殲滅してくれる。 さらにスキル発動中はアビリティ「帝国の勇者」も有効になり、属性:白の帝国を持つユニットの攻防を25%アップすることもできる。 刻水晶100個と交換で確実に入手できるのもうれしいところ。酒と勲章で好感度150にすると石5個回収できるのもおいしい ◆ サムライ(→サムライマスター→ショーグン→ダイショーグンor黒鋼大鎧武者) 長物を使い、ブロックしている敵を同時に攻撃出来るユニット。覚醒前は2体まで、ショーグンになれば3体までブロックすることが出来る。 数で押してくる雑魚に対してめっぽう強いが、地味にコストが重いため活躍するのは中盤以降になりがち。 かつては残念クラスの代表格だったが、度重なるクラス強化により高難易度ミッションでの選択肢として上がるようになってきた。 ◆ 忍者(→忍者マスター→超忍→ジライヤor忍神) アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? 近接型でありながら遠距離攻撃が出来るユニット。攻撃力や防御力は低い反面、その手数と攻撃範囲によって防御性能が低い敵の軍勢に有効。 また遠距離攻撃故に、道を挟んで攻撃したり味方への援護射撃等他のユニットにはできない仕事ができる。汚いなさすが忍者きたない。 なおほとんどの忍者が帯刀しているが、一部のキャラを除き戦闘では一切使わない。さらに、近接ユニットではあるがブロック 出来ない 。 ただこれは一概にデメリットとは言えず、強敵をスルーしながらダメージをばら撒けるということでもある。 通常の近接ユニットとは異なった運用が求められる、玄人好みのユニットと言える。 ◆ 神官戦士(→神官戦士長→ディバインアーマー→ディバインロードorゴッドウォリアー) 回復ができる2(→3)ブロックユニット。 近接ユニットである分、ヒーラーよりは頑丈。 ブロックしていない時に周囲の味方を回復してくれるため、ヒーラーが置きにくいマップで大きな役割を持つ。 ブロックユニットとして見てもソルジャー程度の性能で悪くはなく、取り回しの良いクラスである。 流石に専門職には劣るため、頼りきりでいいわけではない。 ◆ エンジェル(→アークエンジェル→ドミニオン→セラフィムorアズライール) 高いステータスを持つ近距離ユニット。 そのステータスは非常に高く、ボス級の相手にぶつけても十分なレベル。しかし美味い話には裏があるのだ。 エンジェルはほぼ共通で「神魔封印解除」のスキルを持っており、封印解除中のみしか攻撃、ブロックを行えなず、封印時はただの置物と化す。 設置やスキル発動のタイミングを問われる癖の強いクラスだが、やはりそのステータスは魅力的である。 高いステータスと封印中も敵の攻撃は受けることを利用して、遠距離攻撃を引き付ける避雷針としても中々需要が高い。 ◆ ボウライダー(→ボウライダーチーフ→ボウライダーエリート→ボウライダーマスターorボウストームキャバリア) 近接ユニットでありながらクラスチェンジ後のアーチャーに匹敵する射程と騎兵系共通の撤退時のコスト回収率アップを持ち合わせたユニット。 その一方で敵をブロックしていると攻撃力が低下するというデメリットがある。そのため、扱いとしては近距離に置ける射撃ユニットという形になるだろうか。遠距離ユニットの配置場所を取らずに手数を足せるため、マップによってはかなり効果的に働くだろう。 ただし、アーチャーと違い攻撃目標としては地上を優先し、対空特効もない。 完全なアーチャーの代替とはならないため、使い分けはよく考える必要がある。 ◆ 魔法剣士(→ルーンフェンサー→ルーンロード→ルーンデルヴァーorルーンスレイヤー) プリンセスと同様、魔法属性の近接攻撃を行うユニット。また、非ブロック時には攻撃力が低下こそするものの、魔法属性の遠距離攻撃ができる。 立ち位置としてはボウライダーと対照的に、基本前衛として使用し遠距離攻撃をオマケとして使う……と言いたいところだが、防御面がやや頼りない。(*7) そのため、どちらかと言うと遠距離攻撃を主体として立ち回った方が安定する。 クラスチェンジ/覚醒で段々と遠距離攻撃のペナルティが緩和されていくので、晩成型のユニットであると言えるだろう。 遠距離ユニット ◆ パイレーツ(キャプテン→キングオブパイレーツ→ネプチューンorエル・ドラゴ) 遠く離れた敵も安々撃ちぬく海の番人。 銃で攻撃する遠距離ユニット。アーチャーとは比べ物にならない程の射程を誇り、遠くの的も狙い撃ちできる。 また弾が即座に命中するため、着弾前に範囲外に行ってしまって攻撃が不発……なんてこともない。 ただし攻撃速度が遅いため、通常時の火力では大抵の場合アーチャーに遅れを取るが、その分スキルが強力なユニットが多い。 高レアのユニットは並の近接ユニットが裸足で逃げ出す圧倒的なステータスを持っているが、遠距離ユニットであるため白兵戦は行わない。 ◆ ヴァンパイアハンター(→ヴァンパイアキラー→アンデッドキラー→シャドウハンターorジャッジメント) アーチャー系よりも射程が短い代わりに、火力と防御力を持つ弩使い。 一度に2本の矢(*8)を放つため、純粋な火力ではアーチャー系に勝る。 火力の高さを活かした近接職の援護や小型散らしが得意だが、防御力の高い相手には矢が弾かれてしまうためやや苦手。 アンデッド系全般に対しての特攻を持っており、それらが出現するマップではイキイキと活躍してくれる。 ◆ 呪術使い(→呪術師→大呪術師長→大呪術師祖or妖厄神) 呪いで敵を弱体化させる異質なクラス。 射程が広く、射程内の敵を最大3体(大呪術師祖は4体)まで魔法属性で攻撃する。 また、範囲内に居る敵ユニットの攻撃力を10%(第二覚醒後は12%または15%)ダウンする効果を持っており、強敵を抱える近接ユニットのサポートとしてはかなり優秀。 おまけ的ではあるが、範囲内に居る体力が5%を切った敵ユニットを即死させる効果も持っており、こちらもたまに役に立ってくれる。 ◆ デモンサモナー(→デモンマスター→デモンルーラーorデモンブリンガー) 射程内に入った敵の体力を無条件で減らし続ける特殊なクラス。 攻撃行動は行わないがDPSは中々高く、雑魚敵程度ならバタバタと死んでいき、 ボス格でも射程内で足止めすれば、かなりのダメージを稼いでくれる。 射程はそこそこ広いが、コストも重いため序盤から出すのはやや難しい。 敵の防御力に依存せず、自身の攻撃力がそのまま秒間ダメージに直結するので、防御力の高い敵でも問題なくダメージを与えられる。 ただし、『防御力が低くても体力が高い』というタイプの敵はやや苦手である。 トークンユニットとしてインプ(覚醒後はデーモン)を操ることが出来るが、こちらのトークンも中々優秀で、魔法耐性の高さから避雷針としての性能が高い。 ■ ドルイド(→マスタードルイド→クイーンオブドルイドorフォレストクイーン) ウィッチに比べるとやや広い射程を持った魔法攻撃職。 もっとも追加効果のスタンは一瞬であり、攻撃速度ではウィッチに大きく劣るため一長一短。 ウィッチよりやや遠くから攻撃を通せるのが魅力か。 また、追加の能力として「生命の木」トークンを扱うことができる。 回復力、回復速度共に鍛え上げたヒーラーと比べると見劣りするが、遜色ない射程(CC後のトークンであればヒーラー系を上回る)と配置時の全体回復、さらに常時隠密を持ち合わせているため、ヒーラーと相互補完的に活用するとかなりの能力を発揮してくれる。 ここで挙げた他にも多数のクラスが存在している。 「千年戦争アイギス」タグ から辿れば幾つかのクラスについては個別の記事で解説されている。 レアリティ 本作では6段階(+1)のレアリティが存在し、当然ながら高レアリティほど強いが、相応にコストが重いため高レアで固めると初動の遅さで詰むことも。 難易度が上がるにつれて高レアがいないと攻略出来ない……なんてことはなく、頭をつかえば低レア縛りでも十分に突破は可能である。 もっとも、ある程度難しいミッションでは素直に高レアを使った方が圧倒的に楽なのはもちろん、 準備するだけでもそちらの方が簡単で安上がりになってくる。 その一方でイベントミッションや高難度ミッションを銀ユニットだけで攻略する動画なんかもあるので、 参考がてら見てみるのもいいかもしれない。 あくまで参考だぞ!真似しようなんて安易に考えるなよ!ハゲるぞ!!! レアリティ 最終上限レベル 備考 アイアン(鉄) 40 最低レアリティ ブロンズ(銅) 50 銅以上はスキル使用可 シルバー(銀) 55 銀以上はクラスチェンジ、好感度上昇可。レベルマックスでアビリティ獲得 ゴールド(金) 80→99 金以上は覚醒、好感度上限解放可 ちび(金) 60 覚醒不可。名声召喚かチケットでのみ入手可 プラチナ(白金) 90→99 ブラック(黒) 99 最高レアリティ、第二覚醒で分岐が可能 サファイア(青) 85→99 特典などで入手できるユニット用のレアリティ ◆アイアン 一番低級。序盤は数合わせに使われるだろうが面子が集まれば即戦力外である。 何かと用途はあるので空気というわけではない。 どのキャラも固有名称がなく、いわゆるモブ揃い。そして男しかいない。 ただしコストが非常に軽いユニット群であるため、ごくごく稀に出番がある。 交友クエスト等、編成が固定されるミッションでは高レアユニットの性能に頼りきっていると痛い目を見るので、ブロンズ共々使い方は心得ておくこと。 ◆ブロンズ こちらも男しかおらず(*9)クラスチェンジも出来ない。 基本的にはストーリーミッションでドロップする合成素材である。 しかし序盤の強い味方であるほか、育成後のステータスはアイアンよりも優れており、入手はアイアン並に容易であるためコストダウンが狙い易い。ユニット固有の名前もある。低級のものだが一応スキルも使える。 プレイヤーの手持ちユニットが強くなるにつれ出番も無くなっていくが、序盤のコストが足りないマップだとコストを下限にしたソルジャーなんかにお呼びがかかることもある。 アイアンとは違ってクラスチェンジにすら使えないため、ユニットが増えると使われなくなっていく。 しかし一部ブロンズ以下限定のミッションも極稀にあるため、使う機会がないことはない。 余談だが一部の銅ユニットは妙に人気があり、ちょくちょく話題に出ることも。 ◆シルバー 女キャラが登場するのはこのレアリティから。クラスチェンジ(後述)が可能になるのもこのレアリティからとなる。 元のスペックだけでなく好感度(信頼度)やクラスチェンジによって能力の底上げが出来るため、頭数が少ない頃は何かと役立つだろう。覚醒はできないが、レベルを上限まで上げれば固有のアビリティを習得できる。 ゴールド以上のユニットに比べると素のコストが低く、コストダウンも容易なのでステージによっては上位レアを差し置いて採用されることも。 イベントでいくらでも手に入るが、基本的に効率はよろしくなく、またある程度の戦力が無いと目当てのクラスを入手するのは難しい。 確定入手数は多いが、クラスチェンジや覚醒の素材として引っ張りだこなので、初心者が不用意に使いすぎると後で泣きを見る事に。 大切に扱うこと。 ◆ゴールド ↓のプラチナよりも何気に入手機会が少ないレアリティ。また、ここから覚醒や好感度上限解放といったすべての機能が解放される。 無課金で確定で手に入るのは「戦術教官ケイティ」「癒し手イーリス」「紅玉の射手ポミエ」「治癒術士シンディ」の4体。キャリーさん? 知らない子ですね……(*10) 上記4名は汎用性も高いため、課金の有無に関わらず育てておいて損はない。 イベント報酬として登場することもあるが、頻度は非常に低く稀にしか登場しない。 また魔水晶(ゲーム内アイテム)との交換で数種類が手に入るが、性能はともかくやや癖の強いクラスが多い。 それ以外は召喚(ガチャ)に期待するしかない。ぶっちゃけガチャではハズレ枠だが 上位ランクだけあってそれに見合った能力は保証されており、覚醒させてやれば高難易度ミッションでも活躍するユニットもいるため、気に入ったユニットがあれば育ててやろう。 イベントでプラチナがじゃんじゃん手に入ることを考えるとやや中途半端な存在に思えるが、育成の手間がプラチナ以上では激増することや、 育成用の聖霊が手に入りやすいこともあって、シルバーより強い即戦力としての立ち位置を確立しつつある。 また、出過ぎたとしても覚醒の素材として使う事も可能。使えないクラスは知らん。 最近では「ちび〇〇」という、既存キャラを2頭身にしたSDキャラが登場。これまでバナー等には出ていたが、まさかのユニット化。 設定上は魔法や呪いなど何らかの理由で小さくなってしまったそのユニット本人。 本人(衣装違いキャラも含む)に合成すると、本人のコスト・スキルを確定で1ずつ下げることができるが、普通に戦場に出すことも可能。ドットももちろんSDで非常にカワイイ。待機モーションのみならず攻撃・麻痺(撤退・やられ)モーションも凝っている。 最高レベルは60で覚醒(覚醒アビリティ・覚醒スキル)がないので弱い…というのは相対的な話でHP攻防はオリジナルの第一覚醒育成済みの値に近しいのでイベントぐらいは平然とこなせる。 流石に当たり外れが激しいものの、ゴールド縛りでもプラチナ以上のユニットのスキル・アビリティを活用できることから普通に採用されることもある。 人気投票経由のものは第一覚醒基準でちびキャラ化したものなので、当ユニット未所持の人が使うことも珍しくない。 入手方法が名声召喚という無料だが月一回しか引けないガチャでしかも確率入手、または定期的に販売されるちびキャラ交換チケットで交換という黒以上に入手困難なユニット群だったが、今ではときおり既出のちびキャラがラインナップ入りしたイベントガチャが開催されるので多少入手しやすくなった。 ◆プラチナ ゴールドの上位だが、毎週のようにやっているイベントの目玉としてガンガン追加されるため、入手機会とユニットの種類が一番多い。 イベント外且つ無課金で確定入手できるのは「神速の射手バシラ」「盗賊シプリア」「水兵ビエラ」の3体。 特に戦術指南クエスト(チュートリアル的なミッション)で入手できるバシラは、育てない理由が無いといってもいいくらい優秀なユニットであるので、初心者王子は是非とも育てよう。 こちらも魔水晶で一部ユニットが入手可能で、ゴールドと比べると素直に強いユニットが揃っており、初心者にもよくお勧めされる。素材としての出番は無いので、遠慮なく育成し戦力投入できる。 性能面では下位レアを大きく上回り、高難度ミッションでも頼れる主力となるが、育成の手間は一気に上昇する。 しっかり育てることで強い味方となってくれることは間違いないので、 何かの機会で手に入れたら大事にしてあげよう。 ◆ ブラック 最上位。プレミアム召喚での登場確率はわずか3%。イベント報酬になることもあるものの、プラチナと比べると頻度は低い。 育成はプラチナ以上に大変であるが、その分あからさまなぶっ壊れ要素を持つことが多く、育て上げたときの強さは凄まじい。配置コストも 特にスキル発動までの時間が場に出してたった1秒(スキル覚醒だと5秒)というその早さはさすが最上位レアという所である。 普通のミッションでは過剰戦力と言っても良い強さだが、先述の通りブラック軍団で挑まなければ到底太刀打ちできない超難度のミッションも時々行われる。 今日も黒ユニ求めて王子達はアイゲス様アイギス様に結晶を貢ぐ。 プレイヤーランクが10,25に達すると、プレミアム召喚から出現するブラックユニット(の一部)のうち1体と引き換える事が出来るチケットが一枚ずつ貰えるので、 自分の下半身に正直になるも良し、攻略優先で強いユニットも取るも良し、何はともかく是非戦力に加え入れよう。 いちおう、攻略を主眼に置く場合、「戦力が足りないと感じるまで塩漬け」にしておくのがいいとされる。 ◆サファイア 書籍特典や公式生放送特典のシリアルコードでのみ入手出来る特殊なレアリティ。 数があまり多くなく、育成も経験値補助ユニットである『聖霊』が一部しか対応していないため、メジャーな存在とは言い難い。 性能はゴールドとプラチナの中間といったところ。 書籍特典のシリアルコードの場合はその書籍を買えば買うだけ手に入るため、一部のプレイヤーは同じ本を買いまくるとか…。 ユニットの成長 成長には合成、いわゆる他ユニットを経験値に変えることによってのレベルアップが必要になる。 同名ユニットを合成に使用すると、確率で出撃コストが低下するため、ダブったユニットも有効活用できる。 レアリティによってレベル上限が違い、シルバー以上で「クラスチェンジ」が、ゴールド以上で「覚醒」が可能となる。 かつては8倍バケツと呼ばれる、聖霊と経験値ユニットを一緒に合成する方法が主流だったが、仕様変更によって単純化された。 スキル ブロンズ以上のユニットが持っている。 配置後しばらくすると発動可能になり、任意のタイミングで発動できる(ブラックユニットは配置後1秒でスキル発動可能)。基本的には一定時間効果を発揮した後、クールタイムを挟んで再使用できるようになる。 純粋な攻撃力/防御力強化や射程強化、自身の回復、近接ユニットが遠距離攻撃を行うなど種類は様々。 スキルレベル上げ専用の聖霊が居るので、基本はこの聖霊でスキルレベルを上げることになる。 同じスキル持ちのユニットを合成してもレベルは上がるが、聖霊と比べて色々な面で効率が悪いのであまりメジャーではない。 クラスチェンジ 略称はCC。 一部のクラスを除くレアリティシルバー以上かつ、レベル30以上のユニットが行うことができる。 CCにはレアリティに対応した聖霊と、クラスごとに設定されたシルバー、アイアンのユニットを素材として使用する。 CCを行うとレベルが1になる代わりにステータスが強化され、上限レベルが上昇し、スキルが強力なものに変化する。 また多くのクラスでブロック数増加や射程強化などのクラス特性が強化されるが、その代償にコストが重くなるため運用に気を付けなければならない。 とはいえ、ステータス強化の恩恵は大きく、ストーリーミッションや緊急ミッションを進めていく上でほぼ必須と言っても過言ではない。 CCが存在しないクラスは、最初からレアリティ毎のCC後上限レベルまでレベルアップ可能なので育成の手間が省ける。 レベル30でCCを行ったユニットとCC前最大レベルの50でCCを行ったユニットでは最終的なステータスに差が生じるため、よっぽど切羽詰まった状況じゃない限りは、30でCCをするのは非合理的であるわりと最近、レベル30でCCしてもステータスに差は生じなくなった。 CC素材にも事欠く状況でなければ、さっさとCCしてしまってよい。 好感度 シルバーレア以上のキャラに設定されている。 好感度を上げるとステータスが上昇するため、レベル上げと同じくらい重要な育成の一つである。 女キャラはアイテムの花束や水晶などを使って好感度を上げることが出来る。 CC前は50%まで、CC後は100%まで上げることが可能。CCの無いクラスは最初から100%まで上げれる。 好感度が一定まで上がると、紳士諸君お待ちかねのHイベント(通称寝室)が見られる。しかも全キャラに必ず2シーン用意されているお得仕様。フィリス?サンドラ? 知らない子ですね…… ただし、100%でないと本番シーンが見られないキャラもいたりする(つまりCC必須)。 また、一部のキャラは覚醒後に3つ目のイベントが開放される。 + Hイベントアレコレ Hシーンでは当然ながら女性キャラと致すのだが、相手キャラによって王子の性格がよく変わる。まぁこの手のゲームではよくある事だが。 王子を慕う相手を優しく抱く事が多いが、やや強引に後ろの穴で致したり、催淫魔術で抗えなくして襲ったりと結構やりたい放題。 逆に王子が抵抗できなくされて犯されたり、王子そっちのけでレズレズし始めたり相手側もかなりやりたい放題ではあるのだが。 場所も基本的には王子の寝室や執務室だが、王城内のテラスや城下町のお店、無人の兵舎、森の中、ビーチ、 同盟国の学校 などなど、バリエーションに富んでいる。 そして寝室を語る上で外せないのがブルーマンである。 初期に実装されたキャラクターの寝室イベントは普通なのだが、ある一時期を境に王子の体が青く透けて描かれるという現象が起こっている。 ミスでも何でもなく正式に実装されている仕様ではあるが、理由がハッキリしない(公式による依頼でブルーマンとなっているらしい)ためプレイヤーの間でしばしば話題となる。 逸物だけは普通に描かれていることが多く、全身ブルーマンはあまり多くないのでご安心(?)を。 なお、エロゲーとのコラボキャラの場合は、そのエロゲーの主人公とのシーンとなっているためNTRとはならないのでご安心(?)を。 ただし シィル は…。 エロゲーではないコラボキャラの場合は当然ながら寝室はないどころか、R版だと全く別のモブキャラへと変わっており、寝室も存在せず、モブキャラ共通の一般向けの会話となっている。 逆に、R版ではない方であればモブキャラにはなっていないため、一般向けのキャラ個別の会話を見る事が可能。 後のアップデートによって好感度の上限突破も可能になった。 ○○リング(レアリティに対応した名称)を贈ることで上昇させられ、新規に設定された好感度ボーナスを得られる。 また150%まで上げ切れば神聖結晶も貰えるという大盤振る舞い。 一般版の場合は立ち絵を使った会話イベントとなる。 「続きは18禁版で!」というパターンではなく別個に用意されたテキストであり、 寝室イベントは話が繋がっている場合もあるため、両方チェックしておきたい。 21年9月から『R』でも会話イベントを見られるようになったので、この機会に。 男キャラは酒系のアイテムで 信頼度 を上げる事が可能。ただしアイテムの入手機会がやや少ない。 こっちの場合は信頼度を上げても濃厚なホモ展開になる訳ではなく、会話イベントが発生するだけなので安心?を。 そのキャラの違った一面や、現在に至るまでの過去を知ることができると一部のホモ王子達から評判。 屈強な体格の男キャラがヒーラーになった理由など、いい話も割とあるので酒を余らせている人は見てみるのもいいかもしれない。 なお、男性キャラクターには当然ながら指輪ではなく勲章を贈ることで、信頼度を150%まで上げることが出来る。 酒と勲章を叩きつけられて結晶を吐き出す皇帝が後を絶たない キャラクターボイスが無いアイギスでは寝室、会話共にキャラクターのパーソナルな部分を知る貴重な機会なので、 気に入ったキャラクターは是非とも好感度(信頼度)を上げよう。 第一覚醒 レアリティゴールド以上かつ、CC済みで、好感度とレベルが最大に達したユニットが行うことができる。 当初は「覚醒」と「特殊覚醒」に分かれていたが、第二覚醒実装に際して統合され現在の名称になった。 素材は特定クラスのゴールドユニットまたはCC済のシルバーユニットと、 覚醒の聖霊、クラスに応じた覚醒用素材のオーブ、多額のゲーム内マネーとCCよりも格段に大変。 覚醒直後はCC直後同様レベルが1になるが、この時のステータスは覚醒前を下回ってしまうため、ある程度のレベル上げは必須となる。 一方で、覚醒するとすべてのユニットがアビリティを獲得(覚醒前から持っている場合は強化)するため、 レベルを上げてやることで覚醒前とは比べ物にならないほど強化されることも少なくない。 クラス特性も強化される場合が多く、特定の状況下では鬼神のごとき活躍をすることも多い。 立ち絵も変化し、配置ドットもユニットごとの個性が強く出るようになるため、見た目での変化も大きい。 スキル覚醒 覚醒済みユニットのスキルレベルが最大の場合に可能。 汎用スキルを持つユニットは固有スキルを手に入れ、固有スキルを持つユニットはさらに強化されたりするが、 全く別の性質を持つスキルに変わってしまったり、強力ではあるが使いどころを選ぶようになったりと、単純な上位互換にならない場合が多いので、一概にスキル覚醒の方が良いというわけでもない。 元のスキルに戻すこともできるため、ステージに応じて柔軟に切り替えていくのが良いだろう。 第二覚醒 第一覚醒済みのユニットがさらに覚醒出来るシステム。第一覚醒同様、覚醒時に強化版クラスへとパワーアップする。 こちらは第一覚醒さえしていれば(あと、そのクラスに第二覚醒が実装されていれば)可能で、レベルやスキルレベルは問わない。覚醒素材は第一覚醒とだいたい同じ。 レベルは第二覚醒前のものを引き継ぎ、またブラック以外のユニットもレベル上限が99になる。 一つのクラスにつき二つの第二覚醒クラスが用意されており、ゴールドとプラチナはユニット毎に設定された方へ覚醒するが、 ブラックユニットはどちらに覚醒するか選ぶことが出来る。 また、ブラックユニットを第二覚醒させると、覚醒させたブラックユニットと同じユニットをlv1で入手できる(一度だけ)。 なので(育成素材を惜しまなければ)両方揃えることも可能。 主な敵 ゴブリン この手のファンタジーお馴染みの雑魚敵。ミッションの開始時に群れを成してやってくることが多い。 倒すのは容易だが、処理が追いつかないと陣地まで抜けられてしまうため意外と侮れない。 体色が黒いゴブリンは通常よりステータスが高く、 中でも弓を持った黒弓ゴブリンは戦線を崩壊させてくる王子のトラウマ。魔法黒弓ゴブリンはNG。 強力な超長距離魔法を使用するゴブリンクイーンが統率しており、彼女やその娘たちもイベントで登場する。 配下のゴブリン博士はゴブリンらしからぬ高い知性を持っており、ゴブリンたちが高度な技術を使用したマシンで攻めてくることも多くなっている。 また魔界に生息するボアに騎乗している(ゴブリン騎獣戦車)こともあり、ボアの高い近接攻撃力にゴブリンによる遠距離攻撃が加わって難敵となっている。 特にゴブリンクイーンが騎乗すると高攻撃力近接攻撃と超遠距離魔法攻撃との組み合わせで脅威となる。 ちなみに、オスはもちろんメスも人間の美的感覚から外れた容姿をしているのだが、稀に人間に似た容姿を持つ個体も存在し、他のゴブリンたちから迫害されることもあるようだ。 リッチ ストーリーミッションの序盤の壁『王城奪還』に登場する強敵。 体力が高く、攻撃は魔法属性なので防御力も機能せず、攻撃間隔も短いため、ヒーラーの回復が追いつく前にユニットを沈めてくる。 クリアするだけならばリッチを倒さずにスルーすれば問題ないが、高評価クリアを狙うには避けては通れない。 『王城奪還』で☆3クリアが出来れば(=リッチをきちんと処理できれば)、初心者王子脱出と言っていいだろう。 第3回超タワーディフェンス祭りでは、モン娘TD世界に侵攻したダーク王子軍のとある個体が入った者をロリ化させる溶岩に落ち、ロリ化して受肉したリッチこと「闇の墓守リッチ」がアイギスでのイベント報酬ユニットとして実装された。 妖怪 ストーリーミッションでは東の国から登場する、和風の敵たち。 餓鬼、鬼、かまいたち、烏天狗などの雑魚敵から、牛鬼、風神、雷神、ぬらりひょんなどの中ボス・ボス格まで様々な種類がいる。 独特の挙動をする敵も多いので注意が必要となってくる。 イベントでは妖怪総大将ぬらりひょんが封印から解放されたことで本格的な対立となった。 紆余曲折あってぬらりひょんは討たれ、今はその娘が妖怪総大将の座を継いだうえで王子軍に所属している。 雑魚妖怪はその後も酒呑童子や十天君に率いられるなどしてたびたび敵として登場している。 逆に王子の味方になるものも多く、そちらに関しては妖怪系クラス(千年戦争アイギス)を参照。 ゴーレム ストーリーミッションでは魔法都市から登場する、鈍足高耐久のパワーファイター。木製や鉄製など意外とバリエーションに富んでいる。 ウッドゴーレムは耐久が高く、そのくせ普通の雑魚敵の様に数で押してくるため、ブロック数と耐久力が求められる。 アイアンゴーレム以降のゴーレムは逆に単騎や少数で出てくることが多いが、攻撃力が非常に高く並大抵のユニットでは攻撃を受け止めることすらできない。 その分攻撃間隔は非常に長いため、一撃を受け止めることさえできればヒーラーの回復が余裕で間に合い処理は楽になるが、 アイアンゴーレム以降の一撃を受け止めることが出来るユニットは限られており、多くの王子が魔法都市で足止めを喰らうことになる。 イベントミッションではミスリルやオリハルコン製のゴーレムが登場することがあり、大抵は「攻撃しなければ攻撃してこない」タイプの、ステージギミックに近い敵になっている。 オーク ストーリーミッションではジャングルから登場する。 18禁界隈では性欲の権化で他種族の女性を襲う存在と描かれがちであるが、本作では強敵との戦いを望む生粋の戦闘種族となっている。 女性を襲うことなど全くなく(*11)(*12)、それどころか発見した敵部隊の女性をメッセンジャーとして無傷で送り返すほどの紳士(あるいは戦闘バカ)である。 とはいえ頭が悪いわけでもなく、種族としてのポリシーを曲げてでも作戦行動を優先する場面も見受けられる。 大半はHPが半分以下になると強化される能力を持っており、上位のオークになると防御特化のクラスですら一瞬で落とされることも。 集団で現れる傾向もあり、全てのオークを強化する能力を持つ旗手までいるため、相手にする際は「旗手を素早く処理する」「範囲攻撃を控えて1体ずつ確実に処理する」といった戦術を練るか、「殺られる前に殺る」を体現できるほどの殲滅力が必要となる。 なお、オークが大量に出現するミッションは金策の聖地として愛されている。 暗黒騎士団 緊急ミッションなどで度々登場していた。 グレーターデーモンに力を与えられた団長を中心に、王子を討つために行動している。 構成員は団長含め死者の魂が鎧に宿ったリビングアーマーであるが、生身の人間も少数確認されている。 高い能力を持つ者を操ったりなどして、度々王子達の前に現れては撃退されてきた。 鎧だけあって防御力の高い者が多く、立ち向かうには防御を無視する魔法攻撃や鎧系特効を持つバンデッドの活用が求められる。 初代団長は王子を討つために自身の命まで賭けていたが、グレーターデーモンにとっては暇潰しの玩具でしかなかった。 団長は激怒した王子と共に最後の力でグレーターデーモンを打ち倒したが、力尽きてしまい決戦の場となった魔界から戻ることができなかった。 この団長は敵サイドの中でもトップクラスに人気があり、また2周年記念に味方ユニットとしても実装され、 現在も恒常的に入手が可能となっている(ただ入手条件は課金しないとかなり厳しい)。 その後、デシウスというリビングアーマーが団長となり再結成されたが、16年夏の緊急ミッションで崩壊した(と思われる)。 なお、暗黒騎士団崩壊後もデシウス自身は健在であり、ケラウノス討伐時に一度だけ王子軍と共闘した後、魔王軍に加入して度々王子の前に立ちはだかっている。 デシウスもデシウスでイベントでの出番が多くキャラが立っているのだが、その中で暗黒騎士団として活動した時期は短いので団長としての印象は薄い。 グレーターデーモン 魔界の住人であるデーモンの中でも高位に位置すると思われる敵。 容姿が高木ブーを思わせるということで愛称は「ブー」。 上述の通り暗黒騎士団団長に暇つぶしとして力を与え、最終的に斬り捨てた非道。 王子軍と対峙した際に「ワシの攻撃力は5000だ」とメタかつどこぞの宇宙の帝王のようなセリフを告げて絶望させるが、瀕死の団長の助力と登場後長時間動かない嘗めプにより返り討ちに遭った。 と、ここまでならまだネタ要素のある強大な悪役として認識されていたのかもしれないが、のちに 固有名ではなく種族名である ことが判明。何体ものグレーターデーモンが湧いてくることも珍しくなくなってしまう。しかもその多くが「尊大だが間が抜けている」という印象が否めない言動ばかり。 肝心の5000という攻撃力も決して低くはないものの、今となってはそれを上回る攻撃力のボス格、中ボス格、さらには雑魚敵まで登場してしまった。 というわけで、今となっては主にネタキャラとしての扱いが主となっている。もちろん、戦力が整っていない王子にとってその攻撃力は未だ脅威なのだが。 飛行ver、ハンマーを持たない素手ver、強化されたゴールデンverとバリエーションが豊富。 後に温泉verも実装された。 温泉に入っている時はお湯を撒き散らしてマルチ魔法攻撃、温泉から上がると風呂桶で殴りかかってくる(*13)という二種類の攻撃方法を持つ。 ちなみに温泉に入っている時はタオルをお湯に付けないというマナーの持ち主。 白の帝国 緊急ミッションに登場する帝国。 所属者は白を基調にした軍服や装備を身に纏う。女神アイギスの姉妹である女神アダマスを信仰対象とする。 皇帝によって治められる軍事国家で、魔物たちとの戦いが終わった後の覇権を見据えて行動しており、 その理想に立ちはだかる王子軍とは度々対立しながらも、一時的な協力関係などで共闘してきた。 以前から何名かの帝国出身者が王子軍にも所属していたが、3周年記念で皇帝自身が味方ユニットとして実装され、協力関係も正式なものとなった。 これに先駆けて、帝国が信仰する女神アダマスによる「帝国プレミアム召喚」が開催され、同召喚からは帝国ユニットのみが排出された。 そしてアダマスも邪神の名を欲しいままにするのであった。 協力関係になってからは共同で軍事演習を行ったり、帝国内の揉め事を助けに行ったりとちょくちょく交流がある。 今では王国に出向する者もかなり増加しているが、増えるにつれて無骨で堅実な設定のはずがイロモノとしか言えない人材も多く入ってきており、ユーザーが「ちょっと帝国さん?」と思っていたら実力はあるが扱いに困る人らも王国に放り込んでいるような言及があちらこちらでされるようになった。 ちなみに、本作のメディアミックス展開では皇帝を主人公とした小説が刊行されており、ゲーム本編とリンクする内容ではないものの、ゲーム本編の設定やシナリオを元に帝国を主軸とした物語が描かれている。 鬼刃衆 同じく緊急ミッションに登場する忍者集団。読み方は「きばしゅう」。 現れるたびにどこからか入手した魔神の残片を手にしており、それを煎じて体内に取り込んで襲い掛かってくる。 魔神を取り込んだ忍者は何かしらのデバフを与えてくるため非常に厄介。忍者なので動きが早いのも相まって侮れない。 が、登場するたびにお約束と言わんばかりのやり取りを繰り広げるため、一種のお笑い集団として見られている節もあったり。 しかし、16年末のイベントで何の前触れもなく壊滅した事が判明、リーダーである鬼刃姫(通称あてちゃん)は王子軍に身を寄せることとなったが、あまりの雑な扱いに納得いかない王子も居たとか。 その後18年になって、鬼刃衆たちは王子軍の尽力により酒呑童子の支配から脱して自我を取り戻し、鬼刃姫配下に戻ると共に王子軍との和解が成立することとなった。 そして味方になっても(怒られるのは分かっているのに何だかんだ理由をつけて)魔神の残片を口にすることに変わりはないのであった。 19年にはついにプレイアブル化、「鬼刃忍セツナ」が仲間となったが、やっぱり魔神の残片を口にする。アイデンティティなのだろうか。 女神ケラウノス アイギスとアダマスの姉。だが、二人とは違って人間殲滅派。 かつて天使たちや魔王と魔物たちを率いて千年戦争を仕掛け、そして今もまた天使達を率いて人間たちの殲滅に動く超過激派。 これが明らかになったことでアイギスとアダマス、ひいては王子軍と白の帝国が正式に協力することとなった。 また、過去に暗黒騎士団のデシウスの祖国を滅ぼしており、彼にとっては祖国の仇でもある。 なお本来は実体は無く、人間の少女を依代にとして支配する事で現界している。 17年末のイベント「神殺しの聖槍」で、デシウスの提案で「神殺しの神器」と呼ばれる『聖槍グングニル』を用いてのケラウノス討伐作戦が実行。 デシウスが力を込めた聖槍の力+アイギス&アダマスの力で支配していた少女から引き剥がされ、王子軍に敗れた。 ちなみに支配されていた少女は王国に保護され(*14)、「ケラウノスの武具」を王子に託した。 魔王ガリウス 本作のストーリーの元凶。 魔王は長いこと女神アイギスによって封印されていたが、 封印が弱まったため一緒に封印されていた魔物が解き放たれてしまい、王子は国を追われることになる。 その後も力の一部がたびたび『魔王の影』として登場していたが、ついには女神ケラウノスの手によって封印が解かれてしまった。 かつての千年戦争時も含めケラウノスの配下として動いていたが、そのケラウノスが討たれたことで支配から離れ、独自の行動を開始。 魔王軍を組織し、順調に部下を集めたうえ力を取り戻したりして割と人間界がヤバい事になり、 さらに魔王自身もバカみたいなステータスで立ちはだかったが、王子軍にもステータスを滅茶苦茶強化する強化マスが用意され、 化け物には化け物をぶつけるんだよと言わんばかりの怪獣大決戦が繰り広げられた。 挙句の果てに強化マスを使ったダメージコンテストが王子達の間で自然と始まり、ストーリー的にはかなり盛り上がる場面なのに魔王が木偶の如く消費されるという珍事が起こっていた。 なお、ストーリー的には無事魔王は滅ぼされたが、当然それで戦いが終わるわけでは無かった。 ちなみにここまでほぼすべてイベントストーリーである。 メインストーリーであるはずのストーリーミッションでは名前がちょこっと出るだけである。 ストーリーミッションとは。 十天君 17年夏ごろから登場し始めた、華の国の邪仙郷を根城とする仙人集団。神仙郷の仙人とは敵対状態。 他の面々に先駆けて屍術師の妖天君が登場し、さらに東の国の妖怪であった一目連が東天君として加入、その後も華の国、及び侵攻先の東の国に絡むイベントで登場している。 仙人なので大体浮いているが、ゲートガーディアン人型宝貝に搭乗する迷宮兄弟超天君・頂天君兄弟、ゴキブリの様な素早さでマップ中を走り回るピカチュウ迅天君は地上型である。 また、十天君の紅一点である金光聖菩は初登場で王子達の注目を集め、後に十天君から離反して王子軍へと合流した。 そして最高レアリティかつ寝室性能黒という王子達の期待も裏切らなかった。 魔神降臨で通天教主が倒されてからはしばらく放置されていたが、天界絡みの展開で華の国が再フューチャーされると再び登場。 しかし、新たな統治者である聞仲と誅子の命によって追い詰められており、最終的には王国に来た金光聖母と東天君、逃げ延びた迅天君以外が倒され壊滅状態に。 天使 割と古くからちょくちょく登場している天界の住人。味方ユニットの堕天使は天界を追われ封印された元天使たちである。 女神ケラウノスの配下として度々姿を見せていたが、ケラウノスが討たれた後は独自の動きを開始し、各地に眠る神獣の卵を捜し始めた。 下級の敵天使はあまり特徴の無い数で攻めてくるタイプ。 しかし上位天使は反撃盾持ち、強力な全体リジェネ、単体は弱いがバフが強烈なラッパ天使(あと攻撃しにくい場所にいすわりがち)など、マップによってはかなり面倒なコンビネーションで攻めてきたりする。 亜神 不老の存在である神たち。普通の神よりは格落ちするようだが、それでも測り知れない力を持っている。 ケラウノス討伐によって天界と物質界を遮る障壁が弱まり、さらに魔王も倒されたことで生じた混乱に乗じて本格的に物質界への干渉を始めた。 天界を統べて物質界を管理しようとするディアスや、海の底から物質界へ侵攻するポセイオス、冥界から侵攻するハイドースなどが敵として登場する一方、 突如現れたメインヒロインで人間に協力的なトラムとその妹のアラン、ポセイオスの娘だが自由に生きるメシナ、ハイドースの方針に反旗を翻したヘカティエなどが王国に協力する。 その他 女神アイギス 本作における緑の悪魔枠。かつての千年戦争で王子のご先祖様たちに力を貸し、勝利へと導いた。 千年戦争の終結後は彼女が身を挺して魔王や魔物を封印していたのだが、限界になって魔物が溢れてしまい、王子たちは祖国を追われる事となってしまう。 王国奪還の第一歩として、女神アイギスが祀られる神殿を復興して女神の加護を取り戻す……のだが、 それ以降はあまりストーリーに絡んで来なくなり、イベントミッションでもイマイチ出番が少なく、ストーリー的には割と空気気味だったのだが、 強ユニットを手に入れるためのプレミアム召喚(ガチャ)は彼女に結晶を捧げるという設定になっているため、 ソシャゲによくある緑の悪魔枠に収まる事となった。 その後、白の帝国で祀られている姉妹の女神アダマスや、魔王を操る姉妹の女神ケラウノスの登場などで割とストーリーに絡むようになり、 17年のエイプリルフールではまさかのユニット化。 性能もコストも桁違いの公式チートキャラとして一日だけの笑いをもたらしてくれた。 一斎楽 本作でキャラクターイラストを手掛けているイラストレーター。 王子に寄りそうサポート役の政務官アンナ、ジト目レズ強キャラの大悪魔ラピス、属性の塊あざとビショップのポーラなど、人気の高いキャラクターを担当している。 氏の手がけたキャラがタイトル画面を飾ることも多く、本作を代表するイラストレーターと言えるだろう。 ……なのだが、実はこの一斎楽氏、一切の素性が不明なのである。 最近ではSNSにアカウントを持つイラストレーターも珍しくないのだがそれらしきものは一切見当たらず、 また他のゲームでのイラスト担当も全く無く、唯一担当したのは『御城プロジェクト Re』にて本作とコラボした際に追加されたユニットのみ(*15)。 アイギス初期からアンナを含めたユニットのイラストを担当しているため、 (こちらも噂程度だが)艦これの藤川氏の様な開発会社の内部スタッフではないか?という説も出ているが、20年現在も不明のままとなっている。 追記・修正はアイギス様に神聖結晶を捧げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙ですー。 -- 10月王子 (2015-01-03 23 10 27) っていきなり充実の内容しすぎて吹いたwこれから読ませていただきます。ありがとうございました。 -- 10月王子 (2015-01-03 23 13 10) DMMゲーに埋もれるにはもったいない完成度のゲーム -- 名無しさん (2015-01-03 23 14 12) 唯一当たった黒のディーナちゃん、マジ最強の前衛だわ -- 名無しさん (2015-01-04 00 17 14) エロゲーなのに男キャラに魅力が有り過ぎ、 -- 名無しさん (2015-01-04 00 58 22) ↑キャラ項目のほうが先に出来てしまうくらいだもんな。ヴィンセントさんまじ主人公。 -- 名無しさん (2015-01-04 01 03 23) ヌきたいからやる兄貴も忘れるなよ? -- 名無しさん (2015-01-04 01 05 09) この分だと、次記事ができるとしたらジェロニキかヴァレニキになりそうな。。。w -- 名無しさん (2015-01-04 23 10 10) ソーマちゃんみてから閲覧余裕でした。アーマーって攻撃速度は速い部類だったような… -- 名無しさん (2015-01-05 13 13 53) 確定で手に入るゴールドにイーリスちゃんやクロリスさんも入るかな。 最近始めたけど楽しくプレイさせてもらっていますパリンパリン -- 名無しさん (2015-01-06 18 49 30) 最近編成部分を丸パクリしてキャラがリアルタイムで動くタイプのが(実写で)出たけど…CPUがお馬鹿すぎる…あとヘビーアーマーって優秀だわ。そんな作品 -- 名無しさん (2015-01-18 21 48 08) 久しぶりにやったら、銀連中が固定ドット絵もらってて驚いた。こういうところに儲けを使ってくれるのはいいね -- 名無しさん (2015-02-03 23 33 54) かんこれ目的で登録したけど、最近はこればっかやってるわ。ゲームやってる感はブラゲでは随一だと個人的に思う -- 名無しさん (2015-11-22 07 57 43) 忍者とパイレーツは外してよくね? 入れるんなら魔法剣士とか侍、ビショップみたいな追加ストミの報酬銀ユニが存在する職も入れるべきだと思う -- 名無しさん (2015-11-23 00 00 08) レア度に限らずほとんど死にキャラがいないのが好き、同じ職でもしっかり差別化されてるし、ユニットインフレもほぼないし気に入ったキャラに入れ込んでも後悔しない -- 名無しさん (2015-12-11 15 41 11) ゲーム内容は確実にインフレしてるけど、調整され続けて初期ユニットがずっと現役なのはこの手のゲームでは珍しいよね。結果としてガチャ削除でとんでもないことになったわけだが… -- 名無しさん (2015-12-24 20 38 28) 無料のベースガチャでも最上位レアリティの黒が出るってのも他にはない。かなり低確率ではあるが -- 名無しさん (2016-01-14 00 46 14) このゲームって、Lvカンスト後にスキルレベルを上げたり出撃コストを下げることって出来たっけ? -- 名無しさん (2016-03-19 17 30 42) ↑カンストしてても合成は可能。実は経験値も見えてる以上の分も計数してたりする。まあスキルだのコストだのは低レベルのうちにやった方がGの消費少なくて済むけど。 -- 名無しさん (2016-03-19 17 42 24) 友人にめっちゃすすめられるんだが課金なしでどれくらいやれるかが気になる感じかなぁ、無課金でも全然大丈夫!って友人には言われる -- 名無しさん (2016-04-04 09 32 12) イベントでレア白や黒のユニットもガンガン手に入るから無課金でも問題は無い。ただ課金ユニットの方が強いユニットは多いから、進めるうちについ課金したくなる恐れはあるw -- 名無しさん (2016-04-04 10 16 47) ↑逆に言うと課金してもすぐには強くなれなかったりもする。方法がないわけじゃないけど -- 名無しさん (2016-04-04 19 09 55) アイギスはじめた頃は課金なんかしねーよバーローとか思ってたけど、今じゃ毎月「さらば諭吉ぃっ!」状態になった俺が通りますよ。 -- 名無しさん (2016-04-05 10 06 49) ↑よう俺 -- 名無しさん (2016-04-05 11 22 16) 無料ガチャから黒が出るとはいうけれど、未だに十連召喚の実装ならず。運営が古参のゴールド貯金を警戒していることは明らか -- 名無しさん (2016-06-22 19 55 03) 最初はイベでも良いやと思ってたらいつの間にかスタメン全員ガチャ勢になった件次はプラチナ勢コスト下限チャレンジだ(ジェロマールマーニーウズメフェルミ) -- 名無しさん (2016-09-06 21 58 14) 最近始めて貯めた石でガチャしたら、プラチナ、プラチナ、ブラックとか恐ろしい現象が…。 -- 名無しさん (2016-12-15 12 52 34) ゴブリンは味方になったのもいたんだが……元気にしているだろうか -- 名無しさん (2017-02-28 21 21 03) クラス別記事のうちプリンセスは複数クラス合同の形式になっているけど、それなら「妖怪系クラス」の合同記事もアリかな。問題無いようなら書いてみるつもり。 -- 名無しさん (2017-10-24 00 02 04) ↑妖怪クラスは私もそのうち書いてみたいと思ってたから作ってくれるのは嬉しいです 頑張って追記しますね -- 名無しさん (2017-10-24 00 17 25) ゴブリンには優しいゴブリンもいたんだけど最近見ないな… -- 名無しさん (2017-10-24 06 09 27) この項目はあるのにフラワーナイトガールの項目はないのか。あれも結構長いんだけどなー…。 -- 名無しさん (2017-11-19 22 11 20) ↑言い出しっぺの法則 -- 名無しさん (2017-11-19 22 20 05) そっちも好きなので書いてみたいけど、加筆修正だけならまだしも項目を一から書くとなると時間がかかるので躊躇してしまうのよね。 -- 名無しさん (2017-11-21 21 14 27) 白い髪の少女は依代だったから、ケラウノスと同じ顔とは限らないんだよな。ケラウノス本体はゴブリンクイーンみたいな顔だったりして…… -- 名無しさん (2017-12-09 10 00 42) これってCC後や覚醒後のユニットにCC前のユニット合成してもコストダウンやスキル強化できるの?それとも別ユニット扱い? -- 名無しさん (2018-02-22 14 03 19) ↑コストダウンは出来るけど、CCでスキルが変わるユニットはスキル強化は別扱い。 -- 名無しさん (2018-02-22 15 00 42) ↑×6 項目ができないのはアニヲタにはお花(とあとはエロブルとか)のプレイヤーがほとんどいないんだろ察しろ。 -- 名無しさん (2018-02-28 16 14 21) 一斎楽さんの絵好きだけどマジで何者なんだろう wikiより詳しい非公開先生よりも非公開すぎる -- 名無しさん (2018-05-03 07 24 38) CC前とCC後がスキル違うのはCC前にスキルレベル上げていても1に戻るので注意。攻撃力強化とかシンプルなのは特に注意 -- 名無しさん (2018-05-03 08 47 02) 金光聖菩さん、寝室入りです -- 名無しさん (2018-06-01 07 04 48) 鬼刃姫の第二覚醒により鬼刃衆もトークンとして参戦可能に。変則的ながらついに仲間になったな -- 名無しさん (2018-11-18 23 02 06) 闇王子も普通にいいキャラしてたな。本当になんでこんな男キャラに魅力があるのか -- 名無しさん (2019-04-04 22 43 55) 攻略wikiの方のコメント欄はなんであんなに殺伐としているのだろう。怖い -- 名無しさん (2019-07-11 18 47 32) この記事のグレーターデーモンの「暇つぶしとして力を与え、最終的に斬り捨てた」って、考えてみると各国神話の神々とかもよくやってるような…特にギリシャとか -- 名無しさん (2019-11-07 16 58 24) シィルなど含めてちょこちょこ編集しました -- 名無しさん (2020-03-23 03 21 54) Lv30CCのデメリット削除とかブロンズユニにスキル追加とか現在の表記と違う部分出てきてるね -- 名無しさん (2021-03-02 07 05 44) ってことで修正したわゾ -- 名無しさん (2021-09-23 03 04 58) 今年も生放送とともに9周年お祝いできて何より -- 名無しさん (2022-05-11 12 15 01) 久しぶりにログインしてもその間の配布貰えるからありがたいわ。やってて他のソシャゲより改善意欲高く感じるし -- 名無しさん (2022-06-06 14 46 38) コラボ報酬目当てにやって放置してたけど他のタワーディフェンスに慣れてきたので再開してみたら育成が全然追いつかないけど基本再配置不可とか進化の分岐とかこれはこれで楽しいね。 -- 名無しさん (2022-12-15 14 25 37) ヴィンセントやモーティマ等、妙に人気のある男性キャラ(勿論性的な意味でなく)が多いよなコレ。特にモーティマさんは元が銀なのに金(女装)とプラチナ(料理人)と2つも衣装違い持ってるし -- 名無しさん (2022-12-25 17 33 07) 最近のシナリオライターの傾向なのか、単に亜神関連が似たようなキャラなのか知らんが周りくどい言い回ししたがる気がする -- 名無しさん (2023-02-25 00 54 26) 悲報 リッチさん、ロリ溶岩に浸かってモンスター娘になってしまう -- 名無しさん (2023-06-12 20 34 43) 名前 コメント
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【登録タグ CD CDC SYNC.ART'SCD】 サークル:SYNC.ART S 01 fondly 02 Road to Departure 03 幾千年の眠りより
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五千年の月日を経て、悪夢が蘇った。 After five thousand years, the nightmare returned. 兄弟戦争 【M TG Wiki】 名前
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あやひめの独り言(~2012年9月まで) 最初 2009年12月にAIKAにであってからもうすぐで3年です。 実際にはじめたのは2010年のお正月。 銃職がいいという訳じゃ無く、キャラの風貌からDGを選びました。 名前から「綾姫」にしました。 私が好きな色の紫から5国時代の「トラキア」に入って、 一般ch1でコツコツLV上げしてました。 「ねこねこ団」レギオンに誘ってもらい廃坑ptで廃坑に籠もってました。 ※リリアン先生、ペコさん、うめちゃんさんお世話になりました。 廃坑レイド2がぎりぎり攻略出来て楽しかった。 反射ボス、バフを消すのを覚えたのもここだった。 ID向けのPT募集もたくさんあったけど、クルセさん不足だったなぁ キャップ解放 2010年3月には50キャップが外れました。 DGに有効なスキルが増えてBFでかなり強く。。 トーテム周辺でpt狩りばっかりしてました。 ウスラ神殿のヘルも毎日通ってました。 全滅してばっかりだったなw 今は無くなったけどEGBも積極的に参加した。 この頃のシャウトはRMT業者ばっかりだったなぁ・・ 下層も行ってたけど、 たまに全滅したなぁ。 ダヴィさん、ティンカーちゃんに出会ったのもこの時期。 楽しい人です^^ 3月中旬にねこねこ団から抜けました。 ソロで遊ぶことに。ソロはやっぱり寂しかった 昇天SQで恐竜を狩ってLV上げ。 ここでいろんな人にであった。Trielaさん、メルティさん 3月下旬に戦争初参加。 ここから対人、戦争にはまっていく。。 この頃の戦争は1国でも人数多い。 塩辛さんに出会った。 いつもいろんなことで助けてくれた。ありがとう。 ネアルコさんにも出会った。 綾桃(プリ)を作った。 レギ「だんちづま」を作って入った。懐かしいレギだ BFに初参加 24:24で夜中に盛り上がったなぁ。 Asellusさん、ギョロさんはこの時から強かった 初フリーデン(庭) 3月末に初フリーデン。きれいなIDで毎日のように行ってた かおさん、汚物は消毒だあさん 一緒に良く行ってくれてました。 IDにボスがいっぱいいて攻略が楽しかった。 3月末にいろいろあってだんちづまを抜けた。 ティンカーちゃんが気を遣ってくれたなぁ 庭IDのクエがいっぱいあって毎日いってもなかなか消費されない でもほどよいバランスだった。 メロディアさんとptくんでID行ったこともこのあたりが最初かな。 戦争ではみおさん、Crusaderさん、NASAさんの背中をみてました。 へクラIDでDreamTheaterさんにお世話になりました。いつも辻バフありがとうございます。 4月にはいってユーフォリアさん、とーふさんと庭ID行ったりしてました。 XYZさん、ラルクウェルさんに昇天よく手伝ってもらってました。LV55でMOBがオレンジに。 戦争も少しずつ要領がわかってきたみたい。 レギに入る Periostarさん、みみんさんと出会う。楽しい人。 Colorsに入った。2010/5/1 レギは作ったばっかり。 Ridillさんお世話になりました。 暗黒の古木とかFBもよく倒してた。 フさん、いろんなところでお世話になった。強いプリさんだ。 庭のセリダン強かった。壁に埋まってこつこつ倒したなぁ 戦争にも積極的に参加。野ばらさんいつも助けてもらってました。 LVが60近くになり夜はBF。オズッちさんとか茶の間さんとか強かったなぁ 5国あって同盟のシステムもあった。だんだん紫は単独になっていった・・。 あり弥さん庭での支援ありがとうございました。 5月中旬にメルティーさんもColorsに。 夜中にいろんな会話を二人でしたもんだ。懐かしい。 じゃじこさんともPTよく組んで、いろんなところで遊んだ。 おしりPri(あーちゃん)さん少しの期間だけだったけど楽しかった。 クルセ(綾佳)育成 戦争に出るようになって聖をとってみたい。 この時のクルセは強かったし育成してみようとおもった。 2010年5月。右も左も・・状態だったけどいろんな先輩に教えてもらったなぁ ライオンハーツさんと出会う。強いクルセさんだ。 たぬこさん、エステヴァンさん、ぐろち、戦争で背中みてました。 Sweetioさん(DG)(この時はSLAVEレギ)と出会う。EGBでもよく一緒になりました。 プリとしてもいつも支援してくれて本当にありがたいです。 政権もレモンハート>ルガール>takion>パラジウム>レミーニ>乱菊>きらきー>Asellus・・さんかな色々と変わりました。 2010/6には綾佳(クルセ)もColorsにいれました。 このあたりからクルセメインに変わっていきます。 猫のにくきゅうさん、NM強かった・・。 ガンジャーさん・・スナ強かった。。 ColorsとだんちづまメンバによるBFとかやってました。 連合組んでました。夜マジさんに出会いました。モニっ子さんに出会いました。 SLAVEのsailsさんお世話になりました。 沙妃さん、香薫さんのプリ、玲斗さんにいつも助けられてIDいってました。 後にレオポいったらいつもpt誘ってくれたなぁ 戦争中メロディアさんに色々教わったのもこところ。 くろねこ横丁さんともBFよくやってました。 マスター 2010年の6月にはColorsマスターになりました。 隔週ぐらいでクイズイベントとか買い物イベントとかしてた マンタさんと出会いました。 この頃の戦争はギョロさん、セルコさんの指揮で勢いがすごかった。 医龍さんと出会いました。話をしていて楽しい人です。 scrambleさんによくバフもらってました。ありがとう。 オブジェさんとBFで良く会いました。 テルメスが解放されて監獄をまわってました。 最初は何とかぎりぎり進められる感じだった。 クィンアズが強くてよく全滅した にゃんふぃーさん、とかち無双さんの背中みてました。 2010年9月に夜マジさんが引退した。 他国にいた陽和さんから強い装備を買った。ありがとうございました 雪TukiさんDG、ThisWayさんDG、EGBで最後の方までみんなで残ってました。 レムナント装備作って94%で失敗したりしてへこんだ ブルーマインさん、スーさんいつもバフありがとうございます。 突風装備のクルセ(綾佳)で聖とったり、祭壇とったりがんばりました ジャスタさんNMにお世話になりました。 封鎖戦:塔戦がおもしろかった。DGハイドを防ぐ。。 かなり長期戦になることもあった・・ レゲンシャイン公立楽団 戦争でもっと活躍したいのと政権の雰囲気を知りたいので クルセ(綾佳)だけレゲンシャイン公立楽団レギにうつらせてもらいました。 セルコさん、みいなさん、なまらやばいさん、aipaさん、陽和さん ヌータさんにお世話になりました。 Colorsでは当時のサブマスターdekamaruさんが加入。Turnerさんもスナで活躍してました。 EMERさん、ノィたんさんも加入。 mikeさん、LastMemoryさん、ゆき姉さん、委員長加入Colors第2期です。 3/14 ゼーゲさん加入。emileeさん加入。 3/28 シェルビアさん加入。 2011年4月、5月に人が増えました。 デュオさん加入。理沙さん加入。琉羽さん(プリ)にお世話になってました。 カレナが始まりました。LV上げの毎日でした BalbanesさんReBirthさんとよくIDいってました 2011/5/8 カレナ初クリア。 4/12はTamaさん加入。5/21にはみほりんが加入。 独壇場Beautyさんが加入。 Meroさんいつもバフ、支援ありがとうございます。 ringo▼latteさんと遊ぶこと多かったです。 AIKAあんまりインできず 10月 よくぐろちにID誘ってもらってた。ありがとう。 Yuki月さん、紫音さんに支援いつもしてもらってました。 2011/7 クラさん政権に。 レギでレイドIDに行ってみたり。 2011/11月にトラキアからオーディンに。5国から3国に。 トキミ、Tomさん、やほほさん、ペリラさん、やまさん 楯サン、リディルさん、nagazoさんいろんな人と仲良くなった。 頑張っていこさん、フィートさん加入。 2011/12 ぽぽももさん加入。猫戦士さん加入。 2012/1 みなみぃ加入。 アルコン 2012/1/16アルコンレギになった テレポないと辛いしアルコンはNMのほうがよかったので 「あやひめ(NM)」を作って頑張って育てた。 なれないこと多いけどいろんな人から色々教えてもらえる。 ありがたい。 Memoさん加入。 3/27 働き蟻さんが加入。サブキャラいっぱい。すごい 4/3 まぁささんが加入。 4/14 やほほさん加入。 4/19 トキミ政権に。 5/29 アルコン復帰。 6/8ありすさん加入。楽豚さん加入。 6/14 一般レギに。 7月 ガンジャーさんが政権。Colorsは少し遅れてアルコンレギに。 8月 アルコンレギから一般レギに。 8/21 兎さん加入。 9/12 りえさん加入 9月 CO2さん、しぃchaさん加入。 2012年はいろいろと経験したかったことが経験出来た。 人も増えたしみんなには本当に感謝。 真理NM装備分、生命NM分は忘れないようにしないと。 冷気NM、生命クルセ防具、スナ真理あたりも忘れないように・・。 黄昏プリ足手に入るとうれしい。 名前 コメント
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特殊装備系 万年の甲羅【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (万年の甲羅.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 5 2.3 6 22 装備可能 全職 装備区分 特殊装備 必要Lv 9以上 付与効果 耐久+5 器用-3 備考 川小僧のドロップ
https://w.atwiki.jp/d3chm/pages/222.html
☆限定品(非売品) 千年の女王 139 メサイア スーパー レア6 Lv3 Hp5アタック 2P 癒しの羽 2Hp どこでも 特技が魔法 どこでも どこにでもとどく 全てのドノマンティスの母である女王が数千年に一度さなぎになり、やがてメサイアとして目覚める。メサイアの羽から舞う粉は彼女の涙と言われ、それに触れるとどんな傷も瞬く間に癒されるという。