約 30,841 件
https://w.atwiki.jp/soulreverse-zero/pages/47.html
基本情報 項目 名称 不穏な裁縫箱ブリュンヒルデ レアリティ R ジョブ アタッカー兼ディフェンダー 前後衛 前衛 属性 ソル イラスト kyo CV 茜屋日海夏 Writer 伝野てつ スペック 最高ステータス 英霊力 10,266 HP 5,682 物理攻撃 1,484 魔法攻撃 521 物理防御 1,528 魔法防御 1,054 物理防御貫通 20% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 情深き戦乙女 味方ルナ属性の魔法被ダメージを20%軽減する ソウルアーツ スプリットランス(物理) Cost 2 敵横一列にダメージを与える 威力 250 レベルアップ効果 威力上昇 アクション ピアッシングランサー(物理) CT 15 敵を貫通してダメージを与える 威力 150 レベルアップ効果 威力上昇 ※グレードアップなし オートアタック 覚醒前の名前(物理)→ハードスラスト(物理) CT 6 覚醒前効果↓敵1体にダメージを与える 威力 覚醒前数値→74 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① 居眠り 毎wave開始時に自身のHPを10%回復する ※覚醒1で①が有効化 注目ポイント 覚醒素材 必要素材 1枚目 ソルの覚醒結晶(小)*12個600G 2枚目 ソルの覚醒結晶(小)*18個1,200G 3枚目 ソルの覚醒結晶(小)*18ソルの覚醒結晶(中)*61,800G 4枚目 ソルの覚醒結晶(小)*30ソルの覚醒結晶(中)*12ソルの覚醒結晶(大)*66,000G
https://w.atwiki.jp/soulreverse-zero/pages/43.html
基本情報 項目 名称 勝利の一閃ジークルーネ レアリティ R ジョブ アタッカー 前後衛 前衛 属性 ソル イラスト hikaru CV 高倉有加 Writer ちょぱんな スペック 最高ステータス 英霊力 10,419 HP 5,640 物理攻撃 1,682 魔法攻撃 551 物理防御 1,523 魔法防御 1,026 物理防御貫通 20% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 突撃の戦乙女 味方前衛の物理ダメージを10%アップする ソウルアーツ ムーンスラッシュ(物理) Cost 3 敵全体にダメージを与える 威力 240 レベルアップ効果 威力上昇 アクション スラッシュバイト(物理) CT 13 敵1体にダメージを与える 威力 216 レベルアップ効果 威力上昇 ※グレードアップなし オートアタック 覚醒前の名前(物理)→ハードスラッシュ(物理) CT 6 覚醒前効果↓敵1体にダメージを与える 威力 覚醒前数値→74 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① ヴァルキリーブレイブ 自身の物理ダメージを10%アップする ※覚醒1で①が有効化 注目ポイント 覚醒素材 必要素材 1枚目 ソルの覚醒結晶(小)*12個600G 2枚目 ソルの覚醒結晶(小)*18個1,200G 3枚目 ソルの覚醒結晶(小)*18ソルの覚醒結晶(中)*61,800G 4枚目 ソルの覚醒結晶(小)*30ソルの覚醒結晶(中)*12ソルの覚醒結晶(大)*66,000G
https://w.atwiki.jp/soulreverse-zero/pages/46.html
基本情報 項目 名称 円卓の盟主アーサー レアリティ R ジョブ アタッカー兼ディフェンダー 前後衛 前衛 属性 ソル イラスト ilumine works CV 江口拓也 Writer 伝野てつ スペック 最高ステータス 英霊力 10,468 HP 5,683 物理攻撃 1,822 魔法攻撃 594 物理防御 1,348 魔法防御 1,022 物理防御貫通 10% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 隆盛なる王 味方ソル属性の物理ダメージを10%アップする ソウルアーツ エクスカリバー(物理) Cost 3 敵全体にダメージを与える 威力 240 レベルアップ効果 威力上昇 アクション スマッシュバイト CT 13 敵1体にダメージを与える 威力 216 レベルアップ効果 威力上昇 ※グレードアップなし オートアタック 覚醒前の名前(物理)→ハイスマッシュ(物理) CT 8 覚醒前効果↓敵1体にダメージを与える 威力 覚醒前数値→99 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① 聖剣の導き 自身の物理被ダメージを20%軽減するまた、SPを1つ得た状態でバトルを開始する ※覚醒1で①が有効化 注目ポイント 覚醒素材 必要素材 1枚目 ソルの覚醒結晶(小)*12個600G 2枚目 ソルの覚醒結晶(小)*18個1,200G 3枚目 ソルの覚醒結晶(小)*18ソルの覚醒結晶(中)*61,800G 4枚目 ソルの覚醒結晶(小)*30ソルの覚醒結晶(中)*12ソルの覚醒結晶(大)*66,000G
https://w.atwiki.jp/adoarkas/pages/34.html
作業メモ的な。 ESCから出る「ショートカット設定」で変えられる。 Ctrl+1~9:ショートカット1枚目 Ctrl+Q~O:ショートカット2枚目 Ctrl+A~L:ショートカット3枚目 Ctrl+Z~.:ショートカット4枚目 デフォルトだと/bm時のキー設定が書いてあるけど、 Ctrl押しながらキー設定すると/bmなしでも別シートのショートカットを使える。 ショートカット1枚目はデフォルトで表示されてるし慣れてるからF1~F9で使う。 残り3シートをCtrl押しながら使う。 実際には、Q~T、A~G、Z~Bくらいまでかな…押し易さという意味で。 普段のショートカットキー配置 F1:連打する回復剤(初心赤POTなど) F2:常用スキル系1(サフラギウム、アスペルシオなど) F3:常用スキル系2(ヒール) F4:常用スキル系3(キリエエレイソン) F5:テレポorハエ F6:持続バフ系4(大体騎乗手綱) F7:持続バフ系3(マグニフィカート) F8:持続バフ系2(速度増加) F9:持続バフ系1(ブレッシング) 使用頻度が高いもの、使用優先度が高いものを1に。 キリエはF4の位置にあるものと覚えてしまっているせいでF4の位置から動いていない。 これに追加して、 状態異常回復 リカバリー アクビ回復系 範囲ヒール 強化ヒール アクビ持続バフ系 範囲ブレス 範囲速度 範囲キリエ(未修得) 自己強化系 デュプレライト 少なくともこのくらいはCtrl+Q~T、A~G、Z~Bに突っ込む。 暫定的に以下設定 ショートカット2 Ctrl+Q:デュプレライト Ctrl+W: Ctrl+E: Ctrl+R: ショートカット3 Ctrl+A:範囲ブレス Ctrl+S:範囲速度 Ctrl+D:範囲キリエ(未修得) Ctrl+F:マグニフィカート ショートカット4 Ctrl+Z:範囲ヒール Ctrl+X:強化ヒール Ctrl+C:リジェネ Ctrl+V:リカバリー
https://w.atwiki.jp/april_code3/pages/20.html
2ndヒント Wave2-2 +全体的に分からない テーマは「数字」です。 よく分からない記号は数字を表しています。ただし、数字は12進数になっており、この問題では12進数を使わなければ解けないようになっています。 +数字が特定できない 問題にあるのは11文字なので、1文字形がわからない数字があります。謎を解く過程で分かるようになっています。 4を逆にしたようなものは4、トの逆のようなものは8です。 +1枚目の謎が分からない ×以外の記号は数字が置き換わったものです。 筆算の書き方が普通とは違って、例えば123×456だったら123×4の結果が1段目、123×5の結果が2段目、123×6の結果が3段目に書かれています。 12進数であることに気をつけましょう。 +もっと ☆に入る数字は全て異なります。 □に入る数字は4です。 +2枚目の謎が分からない 全てのマス目に1〜4の数字を入れ、16マスを4マスのピース4つに分けます。 ○に入る数字は周りの壁の数を表します。(右下のものはここのヒントです) 各列、各段、4マスのピースには、1〜4の数字が1つずつ入ります。 +3枚目の謎が分からない 上の行は進数を表しています。 各段で、進数を変換し、桁数を11に合わせて、左から右に縦書きし、1のあるところを見ると、1、2文字目は数字に、3文字目は数字が含まれた図形になります。 +4枚目の謎が分からない 時計は、右に0、左は6、上に9、下に3が入ります。 示された数字を順につなぐと数字が出てきます。 +5枚目の謎が分からない 4つの謎の答えを繋げます。文字数が合うように10はa、11はbにします。 答えはWave2-1をクリアすると出る場所に入力します。
https://w.atwiki.jp/transformice/pages/68.html
#spiritual #spiritualトップ 前:@231528 次:@233166 No.25 @231731 by Hxnter, difficulty7 ケージマップ,NoBマップ.子ネズミ・チーズ・巣穴ともケージから近いので,特に困る場所はない.組む分量は少ないが,何も考えずに組むとラグ死が発生するくらいには揺れる可能性があるので,丁寧に安定化する. 解法1:囲み固定 ケージの周りを囲み固定で安定化させる.但し,底辺のグラウンドが薄く,開き固定をすると板がケージ内に入ってしまう恐れがあるので,2枚目のように水平に召喚する(重力で垂れ下がる).これを風船で持ち上げてCネイルでつなげれば安定化される.3枚目,5枚目では閉路固定でさらに安定化を図っている. 解法2:貫通 ケージの左右に板を通せる隙間があるのでこれを使ってみる方法.組み方は自由だが,2枚目のように左にも右にも滑らないような構造を作る.後は,これを始点に解法1と同じようなルートを,閉路固定などの安定化策を講じながら組んでいけばよい. #spiritualトップ 前:@231528 次:@233166
https://w.atwiki.jp/soulreverse-zero/pages/55.html
基本情報 項目 名称 酒乱の王バン レアリティ R ジョブ ディフェンダー 前後衛 前衛 属性 ルナ イラスト 犬ちよ CV 三宅健太 Writer ちょぱんな スペック 最高ステータス 英霊力 10,766 HP 5,744 物理攻撃 1,683 魔法攻撃 594 物理防御 1,302 魔法防御 1,444 物理防御貫通 10% 魔法防御貫通 0% 回避率 0% リーダースキル 祝福されたブラン 味方前衛の全被ダメージを10%軽減する ソウルアーツ 王の采配 Cost 2 味方全体の全ダメージを20%アップする 効果時間:15秒 レベルアップ効果 効果時間延長 アクション スライドブレイク(物理) CT 20 敵横一列にダメージを与えるBreak耐性を貫通する 威力 166 レベルアップ効果 威力上昇 ※グレードアップなし オートアタック 覚醒前の名前(物理)→ハードスラッシュ(物理) CT 6 覚醒前効果↓敵1体にダメージを与える 威力 覚醒前数値→74 レベルアップ効果 威力上昇 ※覚醒2でグレードアップ アビリティ ① 徹底抗戦 自身の全被ダメージを25%軽減する ※覚醒1で①が有効化 注目ポイント 覚醒素材 必要素材 1枚目 ルナの覚醒結晶(小)*12個600G 2枚目 ルナの覚醒結晶(小)*18個1,200G 3枚目 ルナの覚醒結晶(小)*18ルナの覚醒結晶(中)*61,800G 4枚目 ルナの覚醒結晶(小)*30ルナの覚醒結晶(中)*12ルナの覚醒結晶(大)*66,000G
https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/271.html
ウィッチドクター ウィッチドクター カードタイプ:行動(魔法) コスト:5 連結1 あなたが、このメインフェイズ中に、まだ「ウィッチドクター」をプレイしていない場合、以下の効果を得る。 『あなたの山札の上から2枚のカードを公開し、その中に《災い》カードがあった場合、それらを全て追放し、残りのカードを手札に加える。』 illust:6624? 考察 1ターンに1回限りと使用制限の付いた錬金術師。 代わりにドローした2枚に《災い》(呪いや不運)が含まれていた場合、自動的に追放されるおまけがついた。 その効果の高さは錬金術師で証明済み。連結が付いてノーリスクで2枚引けるのは安定の強さ。 1枚目なら、5コイン出たら即買いして良いだろう。 ただし、2枚目以降を購入するか否かは、じっくり検討したい。 1ターン中の2枚目以降のウィッチドクターは何の役にも立たないため、呪いと変わらないレベル。 大都市が直轄地にあるなどキープができる状況ならともかく、5コストで購入したカードが無駄になるのはかなりの損。 2枚目の購入ですら多少の賭けになってくる。特に3枚目以上は自分の首を絞めかねない。 それなら違うカードを獲得しておいた方が、安定する可能性が高いだろう。 大方博雅の姫 ベルガモットや灯台など捨て山から回収できる効果と相性が良い。~ なお、《災い》カードの追放は強制発動の為、「手札から1枚を捨てる」(春風の妖精など)の為にあえて取って置く選択肢は無いので留意が必要。 Q&A Q:公開した2枚のカードに《災い》カードが無かった場合、公開した2枚のカードを手札に加える効果だけを発動することはできますか? A:必ず発動します。 (出典)
https://w.atwiki.jp/ust_m/pages/82.html
付箋のテキスト原稿前 原稿中 原稿終了後 ←前日へ 一覧 翌日へ→ 付箋のテキスト 原稿前 9/ 8 14 59頃 [石川です][コーヒー入ったら はじめます][よろしくお願いします] 9/ 8 15 00頃 [本日の予定 ペン×3] 9/ 8 15 05頃 [発売中です]「good!アフタヌーン」の表紙が映る 9/ 8 15 06頃 [はじめますーーー] 9/ 8 15 09頃 ペン入れ開始(マリア1枚目) 原稿中 9/ 8 16 28頃 [しつれいしました]配信切れに対して 9/ 8 16 44頃 [様子みつつ続けます][なでしこのね!] 9/ 8 18 17頃 [1分 配信 切りますね][帯域かえてみます] 9/ 8 18 22頃 [画質落ちました?][処理落ちが めだったので][いじってみたですが] 9/ 8 18 24頃 [様子みつつ やっていきますね] 9/ 8 18 26頃 [今 中帯域][PCによっては 原稿動かす度に][処理オチが あるようです][ウチも] 9/ 8 18 28頃 [高帯域に戻します][そして ごはんに しますねーー][一瞬おちます (30秒)] 9/ 8 18 32頃 [食事中 20 30~21 00 再開予定] 9/ 8 20 48頃 [再開しますーー] 9/ 8 20 50頃 ペン入れ開始(マリア2枚目) 9/ 8 23 34頃 [大丈夫かな?][このままま つづけてみます]配信落ちから復帰 9/ 8 23 44頃 [ちょっとデンワしますね] 9/ 8 23 46頃 [つづけますーー] 9/ 9 00 51頃 [画面外での 諸々やりとりが][ありまして地味に バタバタしてます] 9/ 9 00 52頃 [本日は「汁会」みたいな のも特にないので][無理ないトコで お休み下さいネー] 9/ 9 00 54頃 [ちょっと メール返信しますー] 9/ 9 00 57頃 [デンワしますーー] 9/ 9 01 40頃 [あと1枚ー…][おわりの会は むりそうなので][おわらないの会 ウフフ アハハ] 9/ 9 01 43頃 [おわらなぃよう][おわらなぃなあ][マイクも反応しないよう] 9/ 9 01 48頃 [3枚目] 9/ 9 01 50頃 [1回切ります][2分おまちを] 9/ 9 01 59頃 音声配信開始 9/ 9 02 08頃 ペン入れ開始(マリア3枚目) 原稿終了後 9/ 9 05 16頃 ペン入れ終了(マリア3枚目) 9/ 9 05 40~07 17頃 終わりの会(音声にて) 9/ 9 07 17頃 [おわり(手を振るオリゼー)] 9/ 9 07 21頃 [(マリアの絵)こうかいは してないわ J..] ※チャット民の名前・ここでは伏せさせて頂きます ←前日へ 一覧 翌日へ→
https://w.atwiki.jp/utauvov/pages/441.html
リョウネ ヤミ【登録タグ HP 30 PW 40 り パー】 種別 通常音源/マーク パー/HP 30/PW 40 ILLUST 紅月 愁朧 【ボーカル】怒りのナイフ 20+ あなたのステージ上の他のボーカル1枚を選択する。そのボーカルが受けているダメージ分、威力が増加。 【コーラス】重度なセィクローソ 相手の山札が5枚以上ある時のみ使用可能。相手の山札の上から1枚目、3枚目、5枚目の音源を裏向きで抜き出してバックヤードに送る。 イベント限定カードとして登場。