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完全で瀟洒な従者「十六夜 咲夜」 読み:かんぜんでしょうしゃなじゅうしゃ「いざよい さくや」 カテゴリー:Chara/女性 作品:妖々編 属性:無 ATK:2(+2) DEF:1(+3) [自動]このキャラが登場かレベルアップかオートレベルアップした場合、自分の控え室の 妖々編 のセットカード1枚を手札に加えてもよい。 ああもう、こんな雑魚倒しても何にもなりゃしない! illust:珠梨やすゆき 妖々-T09 T 収録:トライアルデッキ「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 ネームが「十六夜 咲夜」であるキャラ・エクストラ一覧 紅魔館の番人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館の使用人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド長「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」 月時計「十六夜 咲夜」 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」 時間を操る人間「十六夜 咲夜」 完全で瀟洒な従者「十六夜 咲夜」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 ルナ・ダイアル「十六夜 咲夜」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 メイドと血の懐中時計「十六夜 咲夜」 ミスディレクション「十六夜 咲夜」 パワーディレクション「十六夜 咲夜」 ジャック・ザ・リッパー「十六夜 咲夜」 さくらさくら「十六夜 咲夜」 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage5 紅い月に瀟洒な従者を「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「十六夜 咲夜」&「メルラン」 Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」
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◇新スチル ■有川将臣 四章熊野拠点での蜜月イベント2 六章鎌倉拠点での蜜月イベント3 蜜月ED ■源九郎義経 旧四章(チモリ出てこない)龍神温泉イベント 腰越状(一ノ谷・鵯越)5章で奇襲を成功させて、官位をもらうところ。 すでに腰越状を持ってても、「どうなるんだっけ?」を選ぶ。 蜜月ED ■ヒノエ 六章鎌倉拠点での蜜月イベント3 蜜月ED時その1 蜜月ED時その2 ■武蔵坊弁慶 ニ章京拠点での蜜月イベント1 蜜月ED直前 蜜月ED時 ■有川譲 4章の蜜月イベント2 6章の蜜月イベント3 蜜月ED ■梶原景時 終章平泉で、神子を庇った時 秋の京都拠点の時 蜜月ED時 ■平敦盛 二章春の京拠点イベントで敦盛を匿う時 四章緑陰の熊野で怨霊と戦った時 蜜月ED ■リズヴァーン 旧熊野での蜜月イベント 十六夜エンド直前 蜜月ED ■銀 二章六波羅ではじめてとんだ時 一度銀ルートを通った後の二章六波羅でとんだ時 六章紀ノ川ではじめて銀に会えた時 一度目のED 終章 ED直前の泰衡と銀 ED直前の銀 関越えED ■知盛 四章緑陰の熊野での舞イベント 五章壇ノ浦、夢の終焉で知盛が入水する時 知盛ルートED直前 知盛ルートED ■白龍 七章中の関越えイベントで登場。 四章「緑陰の熊野」勝浦の宿室内一で発生する ※二章白龍の関越え恋愛イベントをこなしておく。そして知盛と将臣に会う→「もう会わないほうがいい」で宿内画面で白龍クリック Q、蜜月(十六夜)EDを見たのに真ん中のスチルが埋まらない…。 A、蜜月イベント以外でスチルゲットできるらしい。 たまたま十六夜ルート上にそのイベがあるキャラと ルート上にないキャラがいるらしいから頑張って探せ。 ・敦盛は2章で兵に追われて梶原京邸に忍び込んできたイベに追加スチルあり。 ・神子のことなら、コンプリすると埋まるよ(スタッフロールで見れる全員スチル) Q、アニメの絵がおかしいんだけど… A、仕様です。 Q、アニメ修正入ってない? A、痛みに耐えてカニメ全部見直してきたorz 確かに全て修正入ってるみたい。 ただしあいかわらず作画がしょぼいのであんまり意味が無いw ちなみに修正箇所。 将臣 :将臣の顔、神子の顔、兵たち、ダキニ消えるところあたり 九郎 :九郎の顔、神子横抱きにするシーン、神子の顔、兵達あたり ヒノエ:清盛に突き飛ばされた時の神子、ダッシュする清盛の動き、 封印発動する神子、清盛が呻く所あたり 弁慶 :弁慶の顔、神子の顔、呪詛化する清盛のエフェクトあたり 譲 :譲が弓構える動き、譲の顔アップ、清盛の攻撃食らって仰け反る譲の動き、 砕け散る逆鱗の動き、逆鱗目掛けて飛ぶ矢の動き、 逆鱗砕かれた後の清盛と将臣の動きあたり 景時 :大丈夫だよって言うところの神子の顔、景時の顔アップ、銃を持つ手、 撃たれた後の神子の顔と倒れこむ動作、叫ぶ朔の顔と動き、 神子に駆け寄る景時の姿と動き 敦盛 :敦盛と神子の顔 リズ :怨霊ばっさりやった後のリズ先生全般
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????『うらぁ!! この馬鹿野郎共!! さっさと此処から出しやがれッ!!』 牢番A『五月蝿いぞ!! 少しは黙ってろ!!』 ????『んだとコラ!! てめえ此処から出たら覚えてろ!! ぶった斬ってやる!!』 俺は今、どこぞの雪国の町の番所の牢屋に放り込まれている…。 なに? 何か悪い事をしたんじゃないのかって…? 馬鹿野郎!! 俺がそんな事する訳ねーだろが!! 只単に、俺の格好が余りにも珍妙無類だとの理由で牢に放り込みやがったって話だ。 その上俺の事を妄想癖の持ち主だと勝手に決め付けていやがるし…。なんか俺、泣きたくなってきそうだ…。 牢番A『全く、なんて凶暴な奴だ…。取り押さえるのに怪我人が10人も出るとは…。』 牢番B『お陰で今日は非番だった僕でさえ借り出される始末だよ…。』 牢番C『泣きっ面に蜂とは正にこの事だな。』 牢番A『それは全然違うと思うぞ…。』 奥で牢番どもが俺に対してボヤいていやがる…。ボヤきたいのはこっちだっつーの…。 ブッタ斬ってやりたいところだが、俺の刀はあいつ等に押収されているし…。 ????『だあぁぁ…、なんでこんな目に遭うのよ俺…。』 俺は差し出されている御握りを齧りながら呟いた。 すると、番所の奥が何か騒がしい。どうやらお偉いさんが番所に帰還したようだ。 ????『ホヤホヤホヤ、今帰ったぞ。ん? なにやら奥が騒がしいようじゃが…?』 牢番B『ハッ、実は赫々云々…』 どうやら奥の方で俺に関する事をお偉いさんに報告しているらしい。聞き耳立てているといらん事まで報告していやがる…。 漸く話が終わって、奥の方から一人の爺さんが俺の所にやって来た。 爺さん『ホヤホヤホヤ、お主かね? 見慣れぬ風体の輩というのは?』 ????『…ああ。』 爺さん『さてさてさて、一つ二つ程聞いておこう。お主は何処の出身で名は何というのかね?』 その爺さんは穏やかな口調で俺に尋ねた。俺も自然とこの爺さんにだけは不意に口が動いた。 ????『烈心…、磐野 烈心(ばんの れっしん)だ…。倭国出身だよ…。』 爺さん『烈心…か、良い名じゃの。ワシの名は安曇(あずみ)、十六夜を統括する五老家の一人じゃ。それにしても倭国とは聞き慣れぬ国の名じゃの?』 烈心『其れに関してはこっちも十六夜なんて聞かない街の名だよ…。俺の住んでいた国ではそんな名の街なんて知らないぜ…。』 安曇『ふむふむふむ、ならばお主はこの大陸の人間では無いという事かな?』 烈心『…少なくとも、その可能性の方が大いにあると思うな…。』 安曇の爺さんは少し半信半疑な表情で俺を見る。 安曇『それで…、お主はどうやってこの十六夜に迷い込んできたのじゃ?』 烈心『俺が湖の辺で釣りをしていたら…、いきなり空間が歪み、その歪みから発生した時空乱流と思われるものに吸い込まれ、気が付くとこの街に倒れていたんだ…。』 安曇『歪み? 時空乱流? なんじゃそれは…? ワシには初耳な言葉じゃな…。』 安曇の爺さんは更に半信半疑な表情で俺を見る。 確かにそう思われたり見られても不思議はない。誰だっていきなりそんなチンプンカンプンな事を言われればそういう対処をするものだ。 安曇『では…、それを証明付ける証拠はあるんじゃな…? 証明付けるものが無ければ残念ながらお主を依然此処へ放り込んでおかねばならぬ。』 烈心『証拠…か、いいぜ…。』 俺は自分が身に付けている物を全て取り出して安曇の爺さんに差し出した。 安曇『ホヤホヤホヤ…、此れは何とも珍妙無類な…。見るからに時計のようなものじゃがちと違うのう…。』 牢番A『なんだこの丸いのは…? なんか甘い匂いがするなぁ…。』 牢番B『こっちの小さい板状のものも良い匂いがしますよ。』 牢番C『これまたえらい薄い紙だな…、何に使うんだコレ?』 牢番D『だあああ!! なんだこの光る玉は!? 爆弾じゃないだろうな!?』 安曇の爺さんが俺の腕時計を手にとって目を丸くして驚いている。回りの連中も俺がポケットから出した菓子諸々にチリ紙やビー玉を見て驚いている。 そりゃそうだ、この世界にこんな物が在る筈が無い。ビー玉ぐらいはありそうだと思うけどな…。 烈心『これで…、俺が此処の世界の人間じゃないって事が解ったろ?』 安曇『むう…確かに…。こんな珍しい品を見せられては信じない訳があるまい…。それにな…。』 烈心『それにな…?』 安曇『お主のその濁り無き水晶の様な瞳、そういう瞳をしている人間が嘘八百を申す事などあるまい。ワシは最初お主を見た時からそう思っておったよ。』 烈心『な…、なんでぇ…。そうならそうと最初から云ってくれりゃあいいのによ…。』 安曇『ホヤホヤホヤ。こういう取調べはワシの趣味なんでな。』 烈心『こ…この爺は…。』 俺は安曇の爺さんのその一言にたじろいでしまった。俺をたじろがせるなんて大した爺さんだ…。 安曇『これこれ、早くこの者を牢から出してやれ。』 牢番A『よ…、よろしいのですか? こやつは意外どころか可也凶暴な男ですが…。』 安曇『ワシが良いと云っておるのだ。異存はあるまい?』 牢番A『ぎ…御意に…。』 牢番は渋々牢の扉を開け、俺を外に出した。 烈心『くぁ~~~~~っ、こんな薄暗い所に半日放り込まれていたら目が悪くなっちまうぜ。』 俺は背伸びをして解放感を体中に感じた。こんなに良い気持ちなのは久々だ。 安曇『それで烈心、お主はこれから行く当てはあるのかね?』 俺が解放感を体中で感じている時、安曇の爺さんがポツリと呟いた。 烈心『当てねぇ…、当てなんざ端から無いようなものだしなぁ…。』 安曇『ならば、少し情勢が掴めるまでワシの家に来ぬか?』 烈心『爺さんの家に…? そんなの良いのか?』 安曇『主が良ければ構わんぞ?』 安曇の爺さんがニコニコしながら俺の方を見ている。 烈心『そうだな…、爺さんが良ければ御厄介になりますか。』 安曇『なら決定じゃな。』 烈心『それに、俺をあそこから出してくれた礼もしたいしな。飯担当ぐらいなら恩返しできるぜ?』 安曇『ホヤホヤホヤ。それは楽しみじゃの。』 そうして、俺は五老家の一人である安曇の爺さんの家に厄介になる事になった…。 -- 第一話 終劇 --
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二つ名:完全で瀟洒なメイド コスト:★3 生命値:480 スペルカード:幻世「ザ・ワールド」 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ナイフ投擲 15 50 若干威力が低めのメイン。ボタン押しっぱなしもしくは2回入力で2連射する サブ射撃 ダンシングスターソード 6 50 ナイフを設置、時間差で相手に向け飛ぶ。レバー入力で左右に撃ち分け可能 特殊射撃 ナイフ速射 (15) 50 レバーNでバク宙しながら2本、レバー横で側転しながら4本投擲。メインと弾数共通 特殊格闘 バニシングエブリシング 1 - 誘導を切りつつ一定距離を瞬間移動。各種行動をキャンセルできる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 回し蹴り→回し蹴り NN 120 2段目の誘導が悪く空中の相手には外れやすい 横格闘 回転蹴り上げ 横 130 2ヒットの上昇回転蹴りを出す スペルカード 名称 入力 威力 備考 幻世「ザ・ワールド」 3ボタン同時押し 30~214 相手の目前から大量のナイフを発射する 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ナイフ投擲 【サブ射撃】ダンシングスターソード 【特殊射撃】ナイフ速射 【特殊格闘】バニシングエブリシング 格闘【通常格闘】回し蹴り→回し蹴り 【横格闘】回転蹴り上げ スペルカード幻世「ザ・ワールド」 コンボ表 キャラ攻略板 解説 攻略 紅魔館でレミリア・スカーレットに仕える人間のメイド 。 武装が全て撃ち切りリロードのため、考えなしに撃ってしまうと何もできない時間ができてしまうため注意。 弾数自体は多めに設定されており、キャンセルによる奪ダウン力は高いので、メインを当てたら横特射などでしっかりダウンを取っていこう。 特格のバニシングエブリシングは瞬間移動を行う。回避に役立つが、ブースト消費が非常に大きいため安易に使うと逆に被弾に繋がりやすい。 アプデまとめ ver1.04 体力減少 540→500 特格弾数現象 3→2 ver1.05 体力減少 500→480 メインリロード鈍化 7秒→8秒 サブ弾数増加 4→6 サブリロード鈍化 7秒→8秒 特格弾数現象 2→1 特格リロード鈍化 14秒→20秒 サブ、特射、特格にブースト消費追加 特格の回転率の悪化と各種武装のブースト消費追加により、全体的に足回りが厳しくなった。 特に特射、特格のブースト消費が大きく、以前のような頼り方はできない。 ver1.06 通常格闘のダメージ上昇 …とパッチに記述されているが、実際には確認できず 特射、横特射のブースト消費若干減少 ver1.07 特になし? 射撃武器 【メイン射撃】ナイフ投擲 [撃ち切りリロード][リロード 8秒/15発][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 90%] ナイフを投擲する。射撃ボタンを押しっぱなしにするか連打するかで2連射する。 威力は低めだがサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘にキャンセルでき弾数も多い。 弾数は特射と共通。 残弾が1の時に連射するとモーションは取るが2発目が空射ちになる 【サブ射撃】ダンシングスターソード [撃ち切りリロード][リロード 6秒/4発][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 90%] ナイフを自身の近くに設置し、一定時間(約2.2秒)経過で相手に向かい射出する。 設置し停滞しているナイフにも当たり判定がある。 レバーNで正面、レバー横で左右任意の方向に停滞させる。 またメインと同様、押しっぱなしあるいは連続入力で2本まで連続で設置できるが、 左→左や右→右のように、左右どちらか一方に連続して投げることはできない。 メイン、横格闘、特殊格闘からキャンセルできる。 【特殊射撃】ナイフ速射 [撃ち切りリロード][リロード 8秒/15発][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 90%] アクロバティックに回転しながらナイフを投擲する。 レバーNでバク宙しながら2本を並べて投擲し、レバー横で4本を速射する。 弾幕形成や車軸をずらしながら射撃を出すのに重宝し、またダウンを奪いやすい。 特に横特射はメイン以上に発生が速く、短い間隔で連射するので着地取りやコンボに最適。 代わりにN特射、横特射ともにブーストの4割を消費するため乱用は自分の首を絞めることになる。 さらに一回で弾数の1/4以上を消費し弾数が足りないと撃てないので、常に弾数に注意して撃つ必要がある。 メイン、横格闘、N格闘任意段からキャンセル可能。 残弾1の状態でメイン→横特射とすると残弾がなくても横特射のモーションをとれる。 当然ナイフは発射されないが、覚えておけば咄嗟の回避等に役立つ。 【特殊格闘】バニシングエブリシング [撃ち切りリロード][リロード 20秒/1発] 時を止めてその間に移動することで瞬間移動をする。 瞬間移動といっても実際には空間転移(テレポート)ではなく超高速移動であり、 移動中も喰らい判定はあるため射撃に向かって突っ込めば当然喰らってしまう。 また発動時にほんの一瞬ではあるが溜めがあり、あまりギリギリのタイミングで回避しようとしても避けきれないこともある。 とはいえ驚異的な移動速度のうえに誘導切り効果までついているため、これで回避できないならほぼ回避不可能と言っていいだろう。 しかしブーストを7割も消費するため、使用後は大概ブーストが空になる。 移動後の硬直もあるため、ブースト切れ時は横特射などでキャンセルして隙をフォローしたい。 格闘 【通常格闘】回し蹴り→回し蹴り 回し蹴り→回し蹴りの二段格闘。 浮いている相手に振ると高確率で2段目が外れる悲しい格闘。 伸びもあまりよくないため、横格闘に役目を奪われがち。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 回し蹴り 40(80%) 40(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 回し蹴り 120(40%) 100(-40%) 2.7 1.0 ダウン 【横格闘】回転蹴り上げ 側転しながら蹴り上げる1回入力2ヒット格闘。 ダメージが高めですぐ終わるが、伸び、判定も単発で振っていける程のものではない。 近距離での射撃ヒット後の追撃が主となるだろう。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1hit 回転蹴り上げ 50(90%) 50(-10%) 1.7 1.7 ダウン ┗2hit 回転蹴り上げ 130(50%) 90(-40%) 2.7 1.0 ダウン スペルカード 幻世「ザ・ワールド」 [よろけ][ダウン値 0.5×10][補正率 40%(-6%×10)] 相手の眼前に設置した無数のナイフからさらにナイフを連射する。 設置したナイフ1本から5本のナイフが発射される。 発動中は動かないためカット態勢ゼロ。コンボに組み込んだとしても安いので封印推奨 コンボ表 威力 備考 メイン始動 メイン×2 メイン 133 ズンダ メイン→サブ メイン 133 至近距離ならばサブの射出時に当てられる メイン→サブ サブ 133 既に設置済みのサブが刺さるパターンなどいろいろ メイン 横 メイン 184 メイン 横 サブ 184 基本的に設置済みのサブが刺さる前提のコンボ メイン 横 N 180 基本的に↓でいいが〆をノーキャンセルだとこちらの方が若干着地が早い メイン 横 横(1Hit) 184 メイン スペルカード 181 安い サブ始動 サブ メイン×2 133 至近距離ならば射出時のサブを当てられる サブ サブ メイン 133 設置済みサブが絡んでこうなることも多いはず サブ NN(サブ) 169 サブ射出から始動の場合NNの吹っ飛びに射出したサブが刺さる N格闘始動 N 横 メイン 157 NN NN 156 NN 横 167 斜め前で安定?前や横だと拾えない 横格始動 横 メイン×2 174 横 NN 180 横 横 190 横 スペルカード 185 BD格始動 キャラ攻略板 [[十六夜 咲夜 part1 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57291/1388817037/-100]]
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二章の関は一度銀√クリアしないと印つかないので 七章から銀の攻略を行う。 銀√前提条件として 四章緑陰の熊野にてチモリと仲良くなっておく。 たぶん、壇ノ浦でチモリスチル見ておく必要あり。 (→そうしないと、七章二つ目の関の後、 四章でチモリと仲良くなっとけみたいなメモが出る) ■関2 七章 よく似た面影 六章紀ノ川で銀に出会った後、七章始めに二人きりで行動する事になる。 その時無量光院にてイベントあり。 ■関3 七章 白き手のしもべ 金色堂に呪の種イベ終了後、拠点にてイベント。 ■関4 七章 遠き浄土への道 三つ目の関を越えると、金色堂にてまたイベント。 ■関5 七章 雨宿り 怨霊倒した後、報告に行く前に拠点イベ。大社へ。 七章すべて終え、一度終章へ。EDを見た後に、二章に時空跳躍。 ■関1 二章 十六夜の逢瀬 六波羅でイベント起こして、結局屋敷で会話する時空には飛べないが、 そのまま特技の時空跳躍で飛んでイベント起こすとまた十六夜の逢瀬になるから、 途中で出てくる選択肢(当たりは2つ)を選んで銀の顔が見えたらOK。 再び七章に戻り、四つの関を越えて、終章へ向かう。 章は失われたこころ。 終章では銀が一人で戦う連戦があるので、秘蹟やら耐性やらはできるだけあげておく。 Q、銀√の二章で詰まってる… ログにあったように六波羅で時空跳躍したんだが「あの声の人はだれなんだろう」みたいなイベントが起こるだけで絆の関が越えられんOTL 誰か教えてください A、7章の関をクリア→終章→銀のEDを1度見てから時空跳躍→2章 六波羅でイベント起こして、結局屋敷で会話する時空には飛べないけど、 そのまま特技の時空跳躍で飛んでイベント起こすとまた十六夜の逢瀬になるから、 途中で出てくる選択肢(当たりは2つ)を選んで銀の顔が見えたらOKのハズ。 Q、銀の7章の関の4つ目ってどこにいついったら出ます? ぐるぐるしてるんだけど、出なさ過ぎて怪異1個片付けてしまった。 A、怪異を2つとも片付けたら情報欄のヒントが変わるよ。 建設中の建物の呪詛を祓ってどっかの館に報告に行く前に拠点に一度帰ると起きるはず。 Q、銀ルートの最後の関が開きません。選択肢間違えたのか、対怨霊戦で銀が死んじゃうからなのか… A、死んじゃうから Q、あと、銀は一度あのBADエンド見てから2章行って顔見て、次は7章にすっ飛んでいいの? 6章で初対面だけど6章はやんなくても大丈夫でしょうか? A、六章もちょっと変わっているけど、七からで大丈夫だった。 Q、大団円で銀が円陣に加わるって何? A、銀円陣加入です。 攻略済みなのは銀と将臣。 知盛クリア前のデータでやったから知盛は関係なし。 前夜に知盛と重衡の所に行く→和議の場での選択肢「どうしたらいいの?」→ 「それでもみんな来てくれるの?」 これでやったら円陣待機組みのところに銀がいたよ。たぶん銀をクリアしてれば良いんじゃないかと思うんだけど。 違う八葉で見た人もいるし。
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危険な手品師、十六夜咲夜/ Dangerous Magician,Sakuya Izayoi マナコスト (2)(U)(U)(U) タイプ 伝説のクリーチャー ― 人間・メイド P/T 3/3 レアリティ レア (U):危険な手品師、十六夜咲夜を対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 (U)(U),T:パーマネント1つを対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。 その程度で、なにいきがってんのよ?まだまだだわ。2時間前に出直してきな。 参考 カードセット一覧/東方紅魔郷
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“東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 読み:“とうほうようようむ”「いざよい さくや」 カテゴリー:Chara/女性 作品:妖々編 属性:無 ATK:5(+1) DEF:1(+2) 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕 [永続]【レスト】のこのキャラをガードキャラに選ぶことができる。 [自動]このキャラが『貫通』を持つキャラのアタックに対してガードキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、このキャラは『先制防御』を得る。 『先制攻撃』 ここは『あの世』。丁度良かったわね illust:あらきかなお 妖々-046 U 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 ネームが「十六夜 咲夜」であるキャラ・エクストラ一覧 紅魔館の番人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館の使用人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド長「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」 月時計「十六夜 咲夜」 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」 時間を操る人間「十六夜 咲夜」 完全で瀟洒な従者「十六夜 咲夜」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 ルナ・ダイアル「十六夜 咲夜」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 メイドと血の懐中時計「十六夜 咲夜」 ミスディレクション「十六夜 咲夜」 パワーディレクション「十六夜 咲夜」 ジャック・ザ・リッパー「十六夜 咲夜」 さくらさくら「十六夜 咲夜」 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage5 紅い月に瀟洒な従者を「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「十六夜 咲夜」&「メルラン」 Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」 特徴“東方妖々夢”を持つキャラ・エクストラ一覧 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”妖精たち「チルノ」&「リリーホワイト」 “東方妖々夢”天空の花の都「リリーホワイト」&「プリズムリバー三姉妹」 “東方妖々夢”八雲一家「橙」&「八雲 藍」&「八雲 紫」 “東方妖々夢”「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”「霧雨 魔理沙」 “東方妖々夢”「西行寺 幽々子」 “東方妖々夢”「橙」 “東方妖々夢”「博麗 霊夢」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「八雲 藍」 “東方妖々夢”「八雲 紫」 “東方妖々夢”「レティ・ホワイトロック」 “東方妖々夢”「ルナサ」&「メルラン」 “東方妖々夢”「リリーホワイト」 “東方妖々夢”「リリカ」&「ルナサ」 “東方妖々夢”「メルラン」&「リリカ」 “東方妖々夢”「チルノ」 “東方妖々夢”「アリス・マーガトロイド」 “東方妖々夢”Till When?「魂魄 妖夢」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Perfect Cherry Blossom. “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 春雪異変「博麗 霊夢」 「霧雨 魔理沙」 東方妖々夢 式神たち「橙」 「八雲 藍」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」
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朱い十六夜月夜@ウィキについて 神崎乃理によって書かれる作品や作り出したキャラの紹介をするwiki。 まったりペースながら小説も進行中。 リンクはその都度書かれる。 アイ文庫の義塾で勉強中の小説家志望者。 駆け出しですが、頑張ってます><。
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双葬・朧十六夜(そうそう・おぼろいざよい) + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 双葬・朧十六夜とは満月の弧を描く回転蹴りと剣の軌跡で敵を穿つ魔鏡技。 初出はレイズのリチャード。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 リチャード 満月の弧を描く回転蹴りと剣の軌跡で敵を穿つ魔鏡技。敵に恐怖を付与する。 分類 オリジン魔鏡 属性 闇 HIT数 消費MG 100 基礎威力 1519 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「月下に屠る」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 恐怖付与 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 自身のHPが30%回復する 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 満月の弧を描く回転蹴りと剣の軌跡で敵を穿つ魔鏡技。 敵に恐怖付与の効果、通常よりも長いのけぞり付与。 カットイン演出は断空烈斬と同じ。 台詞 友の技…ここに昇華する!双葬・朧十六夜!! + 魔鏡イラスト blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「僕の大切な友を傷付けることは、許さないよ」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ツイッター名 十六夜水琴 ランク 最高A1 現在A2 アバター Avatar 幼女 Head ミィディアムツイン白 Face カラーアイ Clothes ファンタジクスーツ白 Skin 美白 使用兵装 麻:70%ぐらい 蛇:10%ぐらい 狙:5%ぐらい 支:15%ぐらい アセン http //bbb.xandbox.jp/myasm/279b7358bb417344db0470dfd595a627クソアセン プレイスタイル 基本凸メイン 戦闘厨も気分でする 活動場所 愛知県 豊田市 ハイテクSEGA豊田店 豊田メトロポリス M sPARK豊田店 活動時間・時報 お金があるときは午後6時までのいつかに出現してるよ 備考 Sラン上がって色黒幼女でハァハァしたいお・・・(*´ω`*)