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スキル一覧 素手 片手 両手 ストリップ カゲヤシ オタク コメント 素手 技名 取得方法 効果 備考 素手上段攻撃1段 初期所持 素手上段攻撃2段 初期所持 素手上段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 素手中段攻撃1段 初期所持 素手中段攻撃2段 初期所持 素手中段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 素手下段攻撃1段 初期所持 素手下段攻撃2段 初期所持 素手下段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 素手ディフェンス不能攻撃 初期所持 素手上段移動攻撃 販売 ラムタラ(南東) 10000円 素手中段移動攻撃 販売 ラムタラ(南東) 10000円 素手下段移動攻撃 販売 ラムタラ(南東) 10000円 素手上段強攻撃 販売 ラムタラ(南東) 10000円 素手中段強攻撃 販売 ラムタラ(南東) 10000円 素手下段強攻撃 販売 ラムタラ(南東) 10000円 素手広範囲攻撃 販売 三月兎(ジャンク通り) 100000円 素手上脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント中 素手中脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント中 素手下脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント中 片手 技名 取得方法 効果 備考 片手上段攻撃1段 初期所持 片手上段攻撃2段 初期所持 片手上段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 片手中段攻撃1段 初期所持 片手中段攻撃2段 初期所持 片手中段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 片手下段攻撃1段 初期所持 片手下段攻撃2段 初期所持 片手下段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 片手ディフェンス不能攻撃 初期所持 片手上段移動攻撃 販売 ソフトショップ(北西) 10000円 片手中段移動攻撃 販売 ソフトショップ(北西) 10000円 片手下段移動攻撃 販売 ソフトショップ(北西) 10000円 片手上段強攻撃 販売 ソフトショップ(北西) 10000円 片手中段強攻撃 販売 ソフトショップ(北西) 10000円 片手下段強攻撃 販売 ソフトショップ(北西) 10000円 片手広範囲攻撃 販売 三月兎(ジャンク通り) 100000円 片手上脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 片手中脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 片手下脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 両手 技名 取得方法 効果 備考 両手上段攻撃1段 初期所持 両手上段攻撃2段 初期所持 両手上段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 両手中段攻撃1段 初期所持 両手中段攻撃2段 初期所持 両手中段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 両手下段攻撃1段 初期所持 両手下段攻撃2段 初期所持 両手下段攻撃3段 販売 トキワムセン(駅前) 15000円 両手ディフェンス不能攻撃 初期所持 両手上段移動攻撃 販売 ソフトショップ(南西) 10000円 両手中段移動攻撃 販売 ソフトショップ(南西) 10000円 両手下段移動攻撃 販売 ソフトショップ(南西) 10000円 両手上段強攻撃 販売 ソフトショップ(南西) 10000円 両手中段強攻撃 販売 ソフトショップ(南西) 10000円 両手下段強攻撃 販売 ソフトショップ(南西) 10000円 両手広範囲攻撃 販売 三月兎(ジャンク通り) 100000円 両手上脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 両手中脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 両手下脱がし メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント ストリップ 技名 取得方法 効果 備考 瑠衣の極意 瑠衣との決戦前 NIROルート限定? 妖主の極意 妖主との決戦前 ???ルート 限定 鈴の極意 鈴との決戦前 NIROルート限定(?) ダブプリの極意 メインミッション 師匠のお相手 マスターの極意 マスターとの決戦前 NIROルート限定 瀬嶋の極意 瀬嶋との決戦前 ???ルート 限定 聡子の極意 聡子との決戦前 ???ルート 限定 優の極意 優との決戦前 ???ルート or ???ルート限定 サラの極意 MPを 200 貯める ライダーズファッション メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 機動力のメカニズム メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 能楽の文化 メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント アイドルファン通信 メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント メイド喫茶攻略 入門編 MPを 50 貯める 脱アキバファッション 販売 トキワムセン(駅前) 1000円 「アキバ系」脱衣の技術を習得 脱衣テクの伝授 終了後から 脱衣の基本 メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント オタクの品格 販売 三月兎(ジャンク通り) 30000円 「オタク系」脱衣の技術を習得 高校生の魅力 メインミッション 「シンディー」を求めて 密着! 警察24時 販売 ラムタラ(北東) 100000円 「警官制服」脱衣の技術を習得 熊の生態 販売 ラムタラ(南東) 300000円 「熊の着ぐるみ」脱衣の技術を習得 ビジネスマナー講座 販売 ラムタラ(南東) 25000円 「スーツ」脱衣の技術を習得 潜入! 絵画商法の実態 販売 トキワムセン(駅前) 10000円 「エウリアン系」脱衣の技術を習得 カゲヤシ初退治 終了後から 自由人生活体験ルポ 販売 ソフトショップ(北西)500円 「自由人の服」脱衣の技術を習得 AneSan 販売 TSUKUMO(裏通り) 15000円 「普通のお姉系」脱衣の技術を習得 キャンギャルの本音 サブミッション 地を這うレンズ1 クリア ゴスロリ黙示録 サブミッション 地を這うレンズ2 クリア チラシクバリズム 販売 三月兎(ジャンク通り) 30000円 「勧誘系」脱衣の技術を習得 バンドしようぜ 1 販売 トキワムセン(駅前) 3000円 「バンドマン服」脱衣の技術を習得 カゲヤシ初退治 終了後から Eighteen 販売 ラムタラ(北東) 40000円 「ギャル服」脱衣の技術を習得 秋葉原外国人観光客の今 販売 ソフトショップ(北西) 5000円 「外国人観光客服」脱衣の技術を習得 露天商の裏事情 販売 TSUKUMO(裏通り) 1000円 「露天商の服」脱衣の技術を習得 いい人脱出ガイド 販売 ラムタラ(北東) 10000円 「地味系の服」脱衣の技術を習得 CABAJOU 販売 ソフトショップ(南西) 50000円 「キャバ嬢」脱衣の技術を習得 中央通り北東へクリア後から アキバ-痛-全集 販売 ラムタラ(北東) 5000円 「アキバ系」脱衣の技術を習得 アキバオタ芸入門 販売 TSUKUMO(裏通り) 30000円 「アキバ系」脱衣の技術を習得 アキペディア 販売 三月兎(ジャンク通り) 50000円 「アキバ系」脱衣の技術を習得 ミリタリーマニア メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 別冊AneSan 販売 TSUKUMO(裏通り) 12000円 「お姉系上級者」脱衣の技術を習得 ファッショニスタ1 販売 TSUKUMO(裏通り) 3000円 「B系カジュアル」脱衣の技術を習得 ファッショニスタ2 販売 ソフトショップ(南西) 5000円 「タイト系カジュアル」脱衣の技術を習得 ファッショニスタ3 販売 ソフトショップ(北西) 5000円 「ロック系カジュアル」脱衣の技術を習得 ファッショニスタ4 販売 ソフトショップ(南西) 20000円 「スポーツ系カジュアル」脱衣の技術を習得 ファッショニスタ5 販売 ソフトショップ(南西) 50000円 「カジュアル上級者」脱衣の技術を習得 中央通り北東へクリア後から ファッショニスタ6 販売 ソフトショップ(北西) 75000円 「高級カジュアル」脱衣の技術を習得 瑠衣と待ち合わせクリア後? ファッショニスタ7 販売 ラムタラ(南東) 100000円 「ハイセンスカジュアル」脱衣の技術を習得 妖主襲来クリア後 なんちゃって女子高生 販売 ソフトショップ(南西) 70000円 「なんちゃって制服」脱衣の技術を習得 秋葉原献血最前線 販売 トキワムセン(駅前) 10000円 「献血服」脱衣の技術を習得 コスプレバイブル メインミッション Mr.Xに会う NIROマニュアル 飴渡からカゲヤシ炭化数 100で貰える 金融ビジネスの裏側 サブミッション ご利用は計画的に クリア 出来るビジネスマン仕事術 販売 ラムタラ(南東) 150000円 「高級なビジネス服」脱衣の技術を習得 実録! 募金ビジネスの実態 販売 ラムタラ(南東) 20000円 「募金人の服」脱衣の技術を習得 メイド喫茶攻略 実践編 MPを 100 貯める サムライブルー メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント 密着! 警察25時 販売 ラムタラ(北東) 150000円 「幹部警官制服」脱衣の技術を習得 密着! 警察26時 販売 ラムタラ(北東) 200000円 「強化警官服」脱衣の技術を習得 メンズエッグ ル 販売 ソフトショップ(南西) 40000円 「ギャル男」脱衣の技術を習得 バンドしようぜ 2 販売 ラムタラ(北東) 50000円 「バンドマン服」脱衣の技術を習得 アジアに学ぶ商売のコツ 販売 TSUKUMO(裏通り) 10000円 「アジア系商人」脱衣の技術を習得 カラフルコーディネーター メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント ファッショナブルイヤー メインミッション 脱衣テクの伝授 イベント カゲヤシ 技名 取得方法 効果 備考 高速タックル 全部位ダメージ(中)。反動(小) 高速でタックルする。軸がずれていると貫通。ガード可 吸血 気絶。反動(特大) 小さく跳んで着地点の敵を吸血しピヨリ状態に。ガード不能なうえ、気絶中の敵はダメージに関わらず脱がせる事が可能 こうもり めまい。反動(小) 数秒掛けて頭上にこうもりの群れを呼び出し、前方に放つ。ガード不能 ※カゲヤシ技は自分もダメージを受ける オタク 技名 取得方法 効果 備考 かめはめ砲 全部位ダメージ(特大) 一旦武器を収め、深く腰を据えてハドゥケン!ガード不能 俺のフィギュア フィギュアを見せびらかして周囲の視線を集め、殴り飛ばす。発動時に攻撃態勢をとっていない相手(?)を引き寄せる効果あり。 そばに立つ者 攻撃力極小UP 裁くのは俺のスタn(ry ※オタク技は自分もダメージを受ける コメント 手持ちのデータで乗ってるスキル名のみですが埋めてみました。順番はゲーム内スキルリストに沿って書いてみたのですが、これでいいのかな? -- 段がゲシュタルト崩壊 (2011-05-21 12 48 21) 吸血使用時、自分の服が赤に点滅。何かしらの反動作用がある模様。 -- 名無しさん (2011-05-21 19 40 15) こうもり連発しても服の点滅確認。カゲヤシ技使用すると服にダメージが入るんじゃないかな -- 名無しさん (2011-05-22 16 31 20) カゲヤシ、オタク共に服ダメージあるんじゃないかな。フィギュアつかったらズボン半脱ぎになった -- 名無しさん (2011-05-24 00 57 53) 名前 コメント
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陸奥国 耶麻郡 川東組 酸川野(すかはの)村 大日本地誌大系第32巻 12コマ目 この村、酸川の水上にある故(ゆえ)名く。昔は8町東に住せしという。何の頃にか今の地に移す。 府城の東北に当り行程6里28町。 家数32軒、東西2町9間・南北1町、福島街道に住す。 山中に田圃(たんぼ)をひらき東南は酸川に傍(そ)ふ。 村中に官より令せらるる掟条目の制札あり。 東18町木地小屋村の界に至る。その村まで19町。 日11町渋谷村に界ひ檜原川を限りとす。 南11町余小田村の山に界ふ。その村は辰(東南東)に当り22町。 北は吾妻山の麓に連る。数峯を隔て米沢領出羽国置賜郡に界ふ。 この村は福島街道の駅所にて、猪苗代城下より1里26町52間ここに継ぎ、ここより5里22町公領信夫郡土湯駅に継ぐ。また22町木地小屋村駅に継ぐ。 端村 名家(みやうけ) 本村の西6町にあり。 家数23軒、東西1町・南北25間。 北は山に拠り南に田圃あり。 むかし妙見の社あり。故に妙見村という。その後転じて今の名となる。 多茂沢(たもさは) 本村の丑寅(北東)の方17町にあり。 家数4軒、東西18間・南北9間。 北は山により三面田圃なり。 木地小屋 高森(たかもり) 本村の丑寅(北東)の方3里にあり。 家数10軒、東西35間・南北1町40間。 山中に住す。 会津もと木地挽少かりしを、天正18年(1590年)蒲生家会津に封せられ、近江国慈教寺が勧により君畑より木地頭佐藤和泉・同新助と木地挽5人とその外慈教寺の3男了性を連来り、了性をば府下木戸千軒道本光寺の住職とし木地挽は府下七日町に屋敷地を与えおき、会津郡慶山村にて始て木地をひき夫(それ)より処々に移り、享保3年(1718年)檜原村小野川よりこの所にうつる。今の木地頭彦右衛門というは和泉が遠孫なり。さればその業封内にひろまりしは和泉等におこれりという。常に山林に就いて小屋をかけ良木尽れば佗(ほか)山に遷り住処を定めず。その居を遷するを飛と唱ふ。 山川 吾妻山 村の子丑(北~北北東の間)の方より戌亥(北西)の方まで繞(めぐ)れり。 東吾妻・中吾妻・西吾妻とて3山相並び、西吾妻は檜原村に属せり。昔日本武尊を祭れる社あり。故に名くという。中吾妻は村の西北2里20町余にあり。頂上まで2里余、東は東吾妻に並び、西は西吾妻に対し、北は支峯環列し東西の吾妻に続り。半腹より下は大抵栂(とか)のみ多く茂り、頂は雲気四方に覆い陰晴常ならず。塵をたち俗を離るる幽境なり。中吾妻の麓に閼伽沢という処あり。渓辺より温泉湧出し煙気常に絶ず。これを吾妻権現の霊場なりとて民の崇信大方ならず。毎年7、8月の頃本寺村恵日寺・猪苗代城下修験成就陰各登山して小屋をかけ数日の間参籠して読経す。諸村より参詣のもの少なからず。山中に鷹の巣ふ所数処あり。北は置賜郡に界ひ、東は信夫郡に界ふ。数村入逢の山なり(本郡の条下と併せ見るべし)。 土湯峠 村の丑寅(北東)の方3里20町余にあり。 ここより福島に通す。公領信夫郡とその頂を界とす。 中に一里塚あり。 鳥取越というはこれより北に通せし古道なりという。東鑑に文治5年(1189年)『小山七郎朝光等安藤次を以山案内者為伊達郡藤田宿自会津郡之方に向于土湯之嵩鳥鳥越等を越』とあるは即この地なり。 水晶山(すいしやうやま) 大原新田村の北20町にあり。 多く石英を産す。 谷地平(やちがたひら) 中吾妻の東にあり。 1里18町四方計。山間なれども平地にて林木蕃蔚す。 幕平(まくのたひら) 東吾妻の南の腰にあり。 東西1里・南北18町計。 昔義家朝臣幕を打ち人馬を休めしゆえ名くという。 岩窟 大原新田村の丑(北北東)の方20町計蝙蝠沢という処にあり。 9尺四方ほどの岩屋なり。穴居の跡なるべし。 この辺より神代石と称する物を堀得ること多し。 中津川(なかつかわ) 西吾妻と中吾妻の間より流れ出、布滝に瀉(そそ)ぎ諸渓に合し南に流れ倉川東北より来り注ぎ、凡4里計流れて檜原川に合す。 広10間計。檜原村とこの川を界とす。 倉川(くらかわ) 中吾妻と東吾妻の間より流れ出、小滝に瀉(そそ)ぎ東南に流れ諸渓に合し小倉川を受けて6里計流れて中津川に注ぐ。 広10間計。 酸川 木地小屋村の方より来り、村東を西南の方に流るること30町檜原川に注ぐ。 広10間余。 岩弓川 村の丑(北北東)の方2里18町計にあり。 佛沢とい処より流れ出、北より南に流るること29町計酸川に入る。 相伝ふ。昔義家朝臣東征のときこの地に至り軍の勝利を祈り一矢を放たれしに、忽(たちま)ち岩の上にたちその矢より枝葉生せりとて岩弓と名くという。今なお箭竹多し。里俗八幡太郎箭竹と唱ふ。 小滝(こたき) 倉川の上流にあり。 両山の間にて岩上より遥に瀉ぐこと50余丈。滝壺なければ水勢大に激揚して珠璣となり四方に散す。 布滝 中津川の上流にあり。 両岸高く懸水20余丈あり。 三階倉滝(さんかいくらたき) 小倉川の上流にて東吾妻の下にあり。 高30丈。 その余吾妻の山中に瀑布なお多けれども煩しければ略す。 横向温泉(よこむきおんせん) 高森小屋より丑寅(北東)の方30町計、岩弓川の上流にて岩間より湧出。 清瑩(せいえい)にて気髪を鑑むべし。また硫黄の気を帯びず中風・脚気・積聚・眼病・瘡毒によしという。近来洪水の後崖崩れて修造せざれば今は浴し難し。 それより3町計登り「かしらなし」という温泉あり。水に雑りて熱せざれどもその功は横向の湯に同じという。 原野 顯元原(あきもとはら) 村より亥(北北西)の方2里計、吾妻山の麓にあり。 東西30町・南北10町計の萱野なり。 中に遺壘あり。相伝ふ。昔神野顯元という者合戦に敗績しここに蟄して終れりとぞ(何頃の人にて何人と戦いしこと知らず。町堤崎村・町島田村の条下を照見るべし)。 牧場 村東にあり。 東西3町・南北13町。 水利 岩弓堰 木地小屋村の方より来り田地の養水となり末は酸川に入る。 関梁 酸川野口 村中にあり。 これより土湯峠をこえて信夫郡に達す。木戸門を設け、南は酸川を要害とし北は山麓に続く。 番戍をおき往来を察せしむ。 橋3 一は村より未(南南西)の方10町10間余にあり。長12間・幅9尺、酸川に架す。 一は村より丑(北北東)の方20町岩弓川に架す。長10間・幅9尺。 一は村より丑(北北東)の方2里11町余佛沢に架す。長7間・幅9尺。 共に福島街道なり。 神社 若宮八幡宮 祭神 若宮八幡? 相殿 鹿島神 妙見神 本州宇田郡小高村より勸請すという 稲荷神 昔後藤越中増子若狭という者小田村に祭る所という 山神 2座 鎮座 不明 村北2町、山腰にあり。 昔は村東7町余にあり。天明中(1781年~1789年)今の地に遷す。 義家朝臣奥州に下向ありしとき勸請せりという。 鳥居幣殿拝殿あり。 神職 伊藤伊予 その先葦名家の旗下なり。畠山太郎左衛門保忠とて安達郡高玉村を領す。天正年中(1573年~1593年)高玉城に戦死す。保忠が子正春僅かに2歳なり。同村伊藤助九郎というものに養育せられ、遂に伊藤氏を継ぐ。その地の鎮守高掌米倉両社の祠官となり伊藤出羽と称す。その子齋宮介正信本郡に来る。正信が5世の孫日向政國磐椅神社の神楽役人となり、今はこの社の神職となる。今の伊予政峯は政國が曽孫なり。 八幡宮 祭神 八幡宮? 相殿 山神 蔵王神 湯殿神 鎮座 不明 端村多茂沢の東にあり。 鳥居あり。伊藤伊予これを司る。 古蹟 白鳳寺跡 村より亥(北北西)の方2里計顯元原の続きにすこし高き処あり。今なお寺沢とて昔神護山白鳳寺という寺ありという。古代のことなれば詳ならず。 Google Map酸川野地区 名家地区 多茂沢地区 高森地区 吾妻山東吾妻山 中吾妻山 西吾妻山 土湯峠 鳥取越(参照:峠データベース) 谷地平 景場平(東吾妻の南。幕平?) 大倉小滝(大倉川上流) 朱滝(中津川上流。布滝?) 横向温泉 秋元湖(顯元原)明治21年(1888年)の磐梯山噴火で長瀬川が堰き止められ、同年10月に旧秋元原の場所にこの湖ができました。(参考:磐梯山ジオパーク) 吾妻山神社社務所(八幡神社?) 神社(八幡神社?)(多茂沢) 寺沢山地区(秋元湖の西) Goo地図妙見神社 追記。 コメント欄で情報頂きました。 顯元原のあった場所は明治21年(1888年)の磐梯山の噴火により秋元湖となり、この火山活動により近隣の村々に甚大な被害をもたらしたそうです。 なお秋元原は戊辰戦争の時、1868年8月21日の母成峠の戦いで敗北した大鳥圭介は、この秋元原から桧原の雄子沢を経て大塩温泉方面に向かった、との記録があるようです。 参考:石田明夫の「会津の歴史」
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モンスターレベル1~20 レベル21~40 レベル41~60 レベル61~80 モンスター レベル1~20 ロボス平原(1~5) ユウム郊外(6~10) 静かなる庭(11~15) ユーリ湖北(16~20) シェロ平原{バリー学院西}(16~20) レベル21~40 ユーリ島{ユウム村南}(21~30) ドーラ雪原{リンダ学院東}(21~25) 暁の平原{エミリア城南}(26~30) 禁忌の平原{シェムリ城南東}(31~35) サクラ佳境{リンダ学院南}(36~40) レベル41~60 眠れる森{エミリア城北東}(41~45) タッカ草原{ユウム村南西}(46~50) ユーリ村{アーロン城西}(51~55) ボイド砂漠{ラナル学院北}(56~60) レベル61~80 ユーリ湖南{アーロン城南西}(61~65) レイジ渓谷{シェムリ城南}(66~70) ルミー雪原{センドラ城南}(71~75) ブーラン林{バリー学園北東}(71~75) ユンル山脈{エミリア城北}(76~80)
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DQⅨ Ⅸに登場する地名(フィールドマップ)。 世界地図では北東の大陸の中央やや北東寄りに位置する。 中央を山脈で仕切られて南北に分かれており、徒歩で移動する場合は別の地域を経由する必要がある。 北部は【ダダマルダ山】、南部は【カルバド大草原】とそれぞれ西側で接している。 南部のさらに南には【ヤハーン湿地】があるが、山脈と川にさえぎられて直接行き来はできない。 北部は【毒の沼地】に覆われた不気味な地域で、北側の洞窟の中に【カズチャ村】がある。 南部は大きな湖を中心にした地域である。こちら側には特に施設はなく、ストーリー上訪れる必要もないが、 有名な【宝の地図】である通称「【川崎ロッカーの地図】」のダンジョンがこの地域にある。 クリア前に【ミスリルこうせき】が手に入る唯一の場所なので、 錬金や金策のために頻繁に訪れる人もいるかもしれない。 落下アイテム ミスリルこうせき…北側、南端の山脈の縁、結晶のようなものが露出している場所 どくどくヘドロ…北側、カズチャ村東の毒の沼地 きよめの水…南側、湖の南にある水のたまった切り株 めざめの花…南側、湖の東にある花畑
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レーベ(れーべ) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 148 No.(PS3) 188 Lv 40 種族 獣型 HP 14200 TP 180 物攻 431 物防 260 魔攻 183 魔防 142 敏捷 259 状態異常 毒 弱点 - 耐性 - EXP 287 G 324 LP 3 備考 天候変化時限定 落とすアイテム 牙獣の毛皮獅子の牙デズエ砂金デズエ砂鉄 盗めるアイテム 獅子の牙 出現場所 四姉妹群島ヒピオニア大陸 北東 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 ポイズンファング/突き上げで前方の相手を攻撃する。毒の追加効果。 総評 ライオン型の魔物。夜間の四姉妹群島に通常出現する他、ヒピオニア大陸 北東のイベントでも出現する。 モーションはウルフ系がベース。 単発攻撃しかないので強さ的には見掛け倒しだが、ポイズンファングの毒には注意。 ▲ 関連リンク 関連種 ヴェスペリア ウルフ ガットゥーゾ・ピコ ブラックウルフ ビルベル クリティス ヴァイス ホルン シュベルト ▲ ネタ レーベ(独:Löwe)とは、ドイツ語で「ライオン」の事。
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韓 国 に つ い て 調 べ て み る。 韓 国 韓 国 に つ い て 調 べ て み る。 【海鮮王国・済州を行く】 第5話)SAMSUNG帝国の陰謀 |韓国旅行記|済州チェジュ|西帰浦ソギッポ|城山ソンサン|始興シフン|城邑ソンウプ| 西帰浦(ソギッポ)で二泊した後、バスで済州市へ戻る。居心地のよさげなゲストハウスに荷を降ろすと、僕は早速街歩きに出かけた。 居心地のよい Greenday Guest House まず向かったのは市民の台所・東門市場(トンムンシジャン)。西帰浦(ソギッポ)の市場も活気溢れる楽しいところであったが、こちらはその何倍も規模がでかい。 東の門から入ると、ズラッと鮮魚店が立ち並ぶ。お店には番号が振られているので確認してみると、通路右側の01番から始まる店は、奥に入って戻ってきて、左側94番で終っている。ほぼ100軒近い魚屋がこの市場にひしめいていることになる。さすが海鮮大国・済州である。そしてそのほとんどが生簀で活きた魚介を売っている。ならばこの市場は世界一の"水族館"密集地帯としてもギネス級といえるだろう。 市民の台所・東門市場(トンムンシジャン) 鮮魚店の一部は奥の事務所スペースを改装してレストランも兼ねている。しかし「活魚の刺身=多人数向け料理」という鉄の掟がオイラをお刺身から遠ざる。う~ん、お刺身食べたい。 それでも熱気溢れる市場に興奮してバチバチ写真をとるうち、デジカメのバッテリーが切れてしまった。しばらくはスマホのカメラ機能で代用させるとしても、電池消耗の激しいスマホではこの先ちょっと心もとない。 僕はバッテリーを買おうと思い、観光案内所に行き「電気店はどこ?」と尋ねてみた。すると、 「多分、地下街のショッピングセンターにカメラ店があるでしょう」 とのことなので行ってみると、確かに地下街には多くの店がひしめいているものの、そのほとんどは洋服や雑貨、そして化粧品店であった。 済州市の地下街はファッション系の店で一杯 これは困った。 案内所の情報もあてにならないとなれば、己のカンと嗅覚でだけで見つけるしかない。まあ、これだけ魚屋と洋服屋の多い街である。カメラ店の1軒や2軒ぐらい分けなく見つかることだろう。 地上に上がり、目抜き通りをふらふらしてみる。そもそも観光地なんてどこでもFジだのKニカだのKダックなどのロゴを掲げた店が幾つもあるものだ、チョロいものさ。 とタカをくくっていたが、時代は大きく変わっていた。 そんなロゴなどどこにもない!(そもそもKダックなどは破綻したんだから看板なんてあるハズがない) オイラのデジカメは10年前に買ったコンパクトタイプである。しかし、今まで一度の故障もなく元気に頑張ってくれている。さすがモノづくり王国の Made in Japan だ。この調子ならもうあと10年、つまり合計20年使えるはずだ。 だって僕のカメラはOリンパス製。だましだまし20年間損失を隠し続けた会社の製品なのだから、だましだまし20年間は使えるだろう。 そんな根拠のない理屈はともかく、今この場で電池1個ないだけでデジカメが使えないとは納得がゆかない。カメラ屋はどこだ、あっあれかな? しかし、カメラ屋っぽく見えた店はことごとくケータイ・ショップだった。 ここ済州は韓国にある。つまりスマホで世界を席巻しているSAMSUNGのお膝元だ。そして今やスマホのカメラ機能は凡庸なデジカメを凌いでいる。 このSAMSUNG帝国領において、もはやデジカメは過去の遺物として葬りさられてしまったのだろうか。 (続く) もどる < 5 > つぎへ なんちゃって世界旅行-海外旅行記|中東|アフリカ|中南米|アジア|タイ|欧州|沖縄| なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談
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韓 国 に つ い て 調 べ て み る。 韓 国 韓 国 に つ い て 調 べ て み る。 【海鮮王国・済州を行く】 第4話)サンマ1匹巻いたらはみ出ちゃいました寿司!! |韓国旅行記|済州チェジュ|西帰浦ソギッポ|城山ソンサン|始興シフン|城邑ソンウプ| 始興(シフン)から表善(ピョソン)でバスを乗り換え、城邑(ソンウプ)の民俗村を訪れる。 城邑(ソンウプ)の民俗村 その後、西帰浦(ソギッポ)に戻ると、陽はとっぷりと暮れかけていた。 さて今夜の晩餐は何にしようか? そこで前日、西帰浦(ソギッポ)の市場を散策した際に気になった店の看板を思い出した。 それは巻き寿司の看板であったが、サンマ一匹を丸ごと巻いてあり、しかも尻尾と頭がはみ出てる奇想天外なシロモノであった。 サンマ一匹丸ごと寿司の看板 よし、今夜はそこに挑戦だ。 市場の西外れに目当ての店を再発見。言葉が通じないのでスマホで看板の「サンマ1匹巻いたらはみ出ちゃいました寿司」を撮り、店員に「これが食べたい」と伝えると何とか通じたようであった。 小鉢一個のキムチとともに「はみ出ちゃいました寿司」がやってきた。 さてさて、このサンマ寿司。焼きサンマの身が暖かいご飯とともにゴマ油の効いた海苔で巻かれ、大変香ばしい。しかもサンマの身は丁寧に骨抜きされており、少しも硬いものを感じさせない。意外性に富んだ大変上品な味わいだ。 サンマ1匹巻いたらはみ出ちゃいました寿司―その身は丁寧に骨抜きされている。 しかし、巻き寿司一品とキムチ一皿だけではいかにもさびしい。もう何品か頼もう。 「Do you have an English or Japanese menu ?」 「Sorry No」 ありゃりゃハングル ・メニューしかないのか。これでは何が何だか分からんぞ。 しかしメニューの名前は分からないが、そこにある値段だけは分かる。サンマ寿司だけ写真付きメニューなので3千ウォン(約210円…安い!!)だと判るがのか。それ以外はハングルの料理名の羅列で、いずれも3~6万ウォン(約2~4千円)と一桁価格帯が違ってる。もう少しリーズナブルな料理はないのかい? なにやらメニューで苦しんでいるのを察知した店員が日本語の分かる人を連れてきた。 「この店は刺身店です。生簀の魚を刺身にします。ヒラメ一匹6万ウォン(約4千円)で、他に料理たくさん付いてきます。」 なるほど、活魚一匹をさばくからこういう価格になってしまうのか。それはそれで納得できるが、よくよく回りを見渡してみるとほとんど4人以上の団体客ばかりではないか。 魚一匹さばいて、盛りだくさんの副菜がついたらとても一人で食べきれるものではない。この店は大人数で来るのが基本なのだ。例のサンマ寿司は、副菜のオプションとして用意されているに過ぎない。 「サバの刺身はいかがですか?でも一匹さばくので3万ウォン(約2千円)です。」 そう言われても、一人で食べきれる量でないことは明白だ。 「御免なさい。お店を間違えました。」 言葉や習慣の違う外国人なのだから許しておくれ。僕は刺身店で刺身を頼まず、3千ウォン(約210円)の巻き寿司分だけ払って出てきてしまった。国内で例えるなら、焼肉屋に入ってサンチュの葉だけ頼んで出てきたようなもので、なんともばつが悪い。 巻き寿司一本だけで出てきてしまったお刺身店 ともかく、海鮮王国・済州において、ソロツーリストが刺身を味わうことには非常に困難がともなうという定理が導きだされた。その対策として、己の胃袋能力を二人分以上にバージョンアップさせるか、昼メシを食わないというオプションが考えられる。しかし、そのどちらも僕には実行できそうにない。 嗚呼、お刺身食べたいよ~!! (続く) もどる < 4 > つぎへ なんちゃって世界旅行-海外旅行記|中東|アフリカ|中南米|アジア|タイ|欧州|沖縄| なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談
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石倉駅 函館本線 茅部郡森町石倉町に位置する無人駅である。駅ナンバリングはH58である。 石倉駅の様子 駅看板1 駅看板2 駅の風景1(函館方面を望む) 駅の風景2(長万部方面を望む) 待合室内のようす 駅前のようす 駅前から見た駒ケ岳 函館バス「石倉」停留所 駅情報 2面2線構造の駅で、上下線ホームは構内踏切で結ばれている。両ホームの間には元々線路が敷かれていたと思われるスペースがあり、かつては2面3線構造であったと考えられる。駅舎はないが、上り線ホームに待合室が設けられている。 周辺には小さな集落が広がっており、駅から北東向きに800mほど進んだところに郵便局がある。また、北東側の踏切を渡って南向きに400mほど進み、国道5号線(大沼国道)に出たところに函館バスの「石倉」停留所とドライブインがある。 [2013/07/13,奈サク] 隣接駅 本石倉 ← 石倉 → 落部 駅探訪トップに戻る別館トップに戻る Copyright c 1997-2013 北海道大学鉄道研究会 (Hokkaido University Railway Research Group, Japan)
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山脈の斥候 適正レベル:42 授与NPCの名前:リングール 授与NPCの所在:裂け谷 前提クエスト:山の乗手 派生クエスト:巨人の国 授与ダイアログ 「エルロンド卿はガイルシンがエレド・ルインにいる間、巨人の行動を監視するため斥候兵を山に向かわせました。今のところ、グワイミスリンはイムラドリスの北にドワーフの客人が築いた小さな前哨基地で野営しているようです?」 「アリファエルの谷での冒険談、そして敵意を持った巨人のことをグワイミスリンに話して下さい。また、どんなことにでも手を貸してあげて頂きたい?」 「ドワーフの野営地は裂け谷の北東です。山の中腹を通る北の山道を辿り、雪線を越えたら左手に進むのです」 背景 リングールは霧ふり山脈にいる敵意のある巨人の行動を懸念し、斥候兵に会いにあなたを裂け谷の北の高地へ向かわせた。 目的 目的1 グワイミスリンに話しかける 斥候兵グワイミスリンは裂け谷の北東の高地にドワーフが築いた野営地にいる。 リングールは霧ふり山脈にいる巨人の行動を調べる彼女の仕事を助けるようあなたに頼んだ。 報酬 固定報酬 金:22s5c 選択可能な報酬 ―― 経験点 経験点:2441XP 攻略情報 ―― コメント/ヒント等 名前 コメント
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今後の活動に活かしましょう。 第1回バフラウ遺構 モ侍シ赤黒コ 1層:ボムNMは黒がいるので楽に撃破。百未使用でも可能。 2層:北東でいきなりサソリX6リンクするもののスリプガで事無きをえた。 3層:南東スタート。 時間短縮のため次回からはシがとんずらでゴールしたほうがよさそう。 4層:西中央戦車。ギアがリンクして時間ロス。 次回からはシが囮でタゲ切り>戦車を抜いて北で戦闘することにしよう。 5層直前で残り時間10分。 5層:ボス。モンクスロールでラッキーナンバーがでたが TP技の頻度はあまり変わらず?無双無念は逆にダメージがさがってしまった。1/3?ほど削ったところで退出。 黒がスタンで構えていたがホーミングミサイルはこなかった。 総評:ミサイルがこない場合のことを考えると黒がかまえているのは もったいない気がする。ヘイトリセットがあるので万が一きてもいいように 全員がくらう配置でやったほうがいいかもしれない。 NM二体やってボスもやるのは現在のところは時間的に厳しそう。 2層は次回は南東>北東とやって3層北東から進んでみることにしよう。 第2回バフラウ遺構 モ忍/踊 シ/踊 赤黒黒 1層:幼虫無視。ボムとトロのみやって北上。 中央広間のトロ殲滅してもサポが1つ足りなかった。 戻りつつ幼虫殲滅。千本ノック2/3削ったところでNM出現。 NM一匹に対してマッハカフスと石袋 二匹目も同様にドロップして希望が二つもそろった。 2層:中央東のプリン倒したがアビ魔法1つずつだった。南東>北東でステ取り STRだけ全然でなかったが諦めて北東ワープした。 3層:試しに北東最初の部屋のトロ二匹倒すと箱が二つでた。 勇者武者猛者など。北東のトロが箱落とすのは本当のよう。 しかし南と違い中央にいる敵からはサポがでないので 仕方なく西広間のギアを3匹やったがサポは落とさなかった。諦めてワープへ 4層:全て無視。天候ないとかなり近づいてもギアは気付かないのが分かった。 ボス:ケアルワルツとスタン待機の検証してみようと思ったが 精霊魔法でいきなりタゲがふらついた。やけに敵のWSが多く感じた。 モにタゲが集中してモ死亡。赤死亡>忍死亡>時間切れで排出。 総評:サポがそろってないときは3層は南東。 そろっていたら北東という感じがよさそう。 ボス:忍者にタゲがいくと思いきや開幕からモにばかり集中したので 最初は忍一人だけで殴ってヘイト&TP貯めしたほうがよさそう? ケアルワルツⅡの回復量は160前後。あまり有効ではなさそうだ。 敵のWS頻度の多さが気になる。ボス特化PTでナイトや狩人をいれるべき? ショックはレジられやすいとのこと。 弱体精霊3種はラスプフロストドラウンのほうがよさそう。 第3回銀海遺構 モ戦シ赤黒白 1層:道中のフォモル全て殲滅。 南部屋:北から2番目と南端の敵から倒した。 とんずらでタゲ切った直後オイルを使って南部屋に戻った。 残り4匹で2匹ずつお互い離れていたのですぐに釣った。問題なし。 最後に赤タイプが2人余った。 釣る直前不意打ちに反応した。アビ感知であることを忘れないよう注意。 2層:フォモルから優先して釣った。 インプは後ろを向いていても釣られたフォモルに反応してついてきた。 途中まで順調だったが入り口にインプX2がいて避けようとしたら 絡まれてしまった。 すぐにインプ一匹を連れてマラソンしてる間に本隊でインプ。 赤がフォモルマラソンで事なきをえた。 入り口付近にインプがいた時は無理せずにインプから釣ったほうがよさそう。 フォモル全て倒した時点で入り口付近にNMpop。強くはないがHPが多かった。 4層:NM希望者が欠席したのでボスルートに変更。3層4層はスルーした。 天候がでていたがギアの感知範囲は広くなかった。 扉の有無を確認して絡まれることを恐れずにとんずらで 一気に駆け抜けたほうがよさそう。 5層:残り時間10分切ったところでボス。開幕百列。 2割減らしたところでブレインジャックがくる注意を促す。 向きを変えた瞬間武器変更成功。同時に後衛も逃げて耐えた。 2回目のブレインジャックも同様に耐えた。 シフの遠隔はほとんど当たらなかった。 指輪のみ開放がまだの状態だった。 範囲WSのダメージは200~300ほどでショボく感じた。 通常攻撃のダメージはバフボスと変わらないぐらいの強さだったが 被弾自体は少なかった。WSの回数も少なく感じた。 死亡者は一人もでなかった。残り6割まで減らしたところで排出。 総評:予定外のボスルートとなったが前回と比べてかなり余裕があった。 やはり慣れは大きい。 対策さえできてればブレインジャックは怖くない。 ボス自体は弱めなので20分あれば倒せそうだ。 2層で開放がかなり余ったので1層の倒す敵を減らして時間短縮を狙うべき。 全体的な感想としては道中もボスも安定してた感じ。 第4回銀海遺構 モモシ赤黒白 1層、最初の分岐部屋で奥の敵はやらずに左右手前の部屋の敵のみやった。 南部屋、遠隔で釣り、すぐ後ろに下がってとんずら。 分岐部屋まで走ったところで戻ろうとしたら釣った敵のタゲがきれてなかった。もう少し手前まで戻る必要がありそう。 2層、フォモルにインプ一匹のみついてきたと思ったら2匹ついてきた。 かなり感知範囲が広い。 そのまま一匹マラソンしようとしたが赤のディアガでヘイトにのったらしく インプ2匹とも本隊へいき半壊。 3層東広間、シフ囮で動かない扉を探す。 シフが死亡するまでギアのタゲは維持できたが 死亡したあと本隊へからんだ。扉は攻撃してこないがTP技を使用。 百列しようとしたがアムネジア状態で使えなかった。 4層、シフ衰弱が治るまで箱部屋で箱漁り。衰弱治る直前に巡回ギアがきた。 衰弱回復後、巡回ギアが戻ってくるまで待機、戻ってきたところを釣り。 印プガ2予定だったが遅れてしまいシフ死亡。 連続魔スリプル2もややタイミングがずれて少しピンチになったが 薬品と百列(一人)使ってなんとか撃破できた。この時点で残り5分。 最後に扉抜き練習して終わった。抜きは問題なくやれた。 総評:1層最初のフォモルは分岐部屋左右手前までで問題なさそう。 箱の中身も大したものは入ってないので奥までいってとる必要なし。 2層、赤が遠隔を使って釣りしたほうが良いかもしれない。 インプ二匹きたとしてもシフがすぐに一匹タゲとってマラソンすれば良い。 戦闘中殴り中断して釣りに行かないでいいので戦闘時間短縮につながる。 次回は赤釣りで試そう。 3層、扉のHPがかなり多い。 シフがうまくタゲ切らずに囮しても倒しきれない→本隊がギアにからまれる。 モ二人のうちどちらかの百列を開幕から使用して薬品も使いきるつもりで 早期撃破する必要がある。4層で箱あさり放題なのでここで一気に使うべき。 特に黒は精霊で一気に削るために精霊の泉をここで使うと良さそう。 扉からはアンデッドが来訪される。光属性の寝かせができる編成にすること。 追記:今回シフ囮は4層に上がってからリレイズで起き上がったが 4層へのワープ部屋前で倒れておけば敵が離れたあと起き上がって 衰弱回復の時間を短縮できる上に4層へのワープを担当できる。 4層到達後はたとえ衰弱が治ってなくても即とんずらして 巡回ギアにからまれ釣り→本隊と合流→戦闘開始という流れで。 4層、巡回ギア、開幕シフ死亡により戦力が減ったにも関わらず なんとか倒せたことを考えると巡回ギアは倒す方向で問題なさそう。 この際もう一人のモンクの百列使用&薬品使いまくりでいくこと。 4層ワープしてきた時点での巡回位置が決まっているなら 衰弱回復後にちょうど戦闘開始できる形になる。 回復後は巡回が戻るのを待たずにすぐ釣ること。 追記:上記の「3層囮はワープ前で死亡」することで さらに時間の短縮が可能。 戦闘終了後減ったMPもエリクサーなどですぐに回復することが可能。 だが、124NMを6人でこなすには事故なしで進んでも 時間ギリギリになりそうだ。 次回は12NMボスというルートを検討したい(モ手25でリーチにできる) 第5回ゼオルム遺構 モ戦シ赤黒黒 3層北5層北NM(やれればボス)というルートで開始。 3人の全解放が条件だったのでMP含む全てのステと防具は モ戦赤という順番にしたがMPは余裕で余った。 1層、箱から魔法が2個でたので北西ラプトル部屋終了後 黒に北東ワープへ移動してもらったが ブガード+不足分のアビ魔法ぶんのラプ&ブガに思いのほか時間がかかり 黒がムダに待機してしまう形に。 2層、北東トカゲ殲滅。残りの3部屋をドロップ有りの敵2匹だけやった結果 5人目まではほぼ装備がそろう形に。 6人目はシーフだったが脚と頭のみ解放がこなかった。胴はひとつ余った。 3層、南ルートからステ取り。赤が突っ込んで前衛がばらけて 一人一匹受け持って殴ったが小部屋に関しては普通に一匹集中して 他は寝かしが良い気がする。一人一人ばらけては空蝉の詠唱時間も タイムロスとなる。 大部屋に関してもプガで寝かして頭数を減らすのを優先したほうがよさそう。 ステはかなり余った。途中で全員解放された気がする。 南ルート殲滅後、北ルートへ。黒白青といった敵が多く苦労した。 死者はでなかったもののやはり寝かせながらやったほうが良い。 北NMわいた時点で残り10分のログ。 NM自体はとても弱かった。黒二人でスタン回ししたが 2回きたカエルの大合唱は止められなかった。 追記:魔法系スタン(スタン、ヘッドバットなど)では ログみた後では間に合わないらしい。ログみて間に合うのはスタンWSのみ。 7~8分ほどで撃破。時間がなかったので脱出した。 総評:3層北NMをやるとなると他のNMは一切やれない。 1層魔法2個の場合は黒のワープ移動は 南西のブガード部屋終了後でも問題ない (どのみちその場合はアビとサポ不足が確定してるので 奥の敵を倒すのに時間がかかる) 2層のソケットに関しては5層NMをやる場合でなおかつ 3人目の分がドロップしなかった時のみでよさそう。 追記:2層で確定ドロップじゃないのは遠隔、指輪、胴の3つのみ。 このうち胴は2層ドロップ有りの敵全てが対象なので問題なし。 なので北東でドロップする遠隔と指輪のみ注意することでよさそう。 ただ、マムNMもドロップ対象なのでまず問題なし? 石化は治療できないが特に問題なかった。 ただ石化の時間は長いのでできればWSに反応して すぐに後ろを向くようにしたい。 3層ステ取り。MP開放が余りまくって12番目に 前衛を持ってきた意味がなかった。次回は戻そう。 追記:MPが3層でしかでないのと、完全解放者3人分のステがそろった時点で ステ取りをやめることを考えるとMPの順番にはやはり慎重になる必要がある。 ステが意外とよく出るので南ルートの敵全て倒す必要性はなさそうだ。 ドロップ次第で残りの敵は無視で良い。 戦闘に関してだが、あくまで大量の敵をすばやく処理するために 敵撃破→即次の敵という状況を作ればよいだけなので 別に赤が突撃する必要はない。 むしろ部屋の前に着いたらためらわず部屋へ入り即戦闘 絡んできた敵は寝かせて各個撃破するべき。 第6回ゼオルム遺構 モ青シ赤黒コ 1層、今回は部隊を分けずに進軍。 北西コカ部屋終了後コルセアがワープへ走った。 2層、北東トカゲ殲滅時、寝かせが遅れて釣り役の赤が死亡。 HP解放がまだなのでもう少し慎重にするべきだったか。 3層、南大部屋に行く前に完全解放者3人全員解放 と思ったら一人MPが取れてなかったので折り返して取った。 4層、問題なし 5層、小部屋のギアはコルセアが囮した。 北中央部屋でマダム撃破して退出。時間は5分余った。 総評:今回アビ6人目が黒、魔法&サポがシだったので あまり重要ではないと思い一層目は部隊を分けての 不足分取りに行かなかった。結果、大いに時間短縮ができたと思う。 3層ステはやはり南大部屋にいく前にほぼそろう形になった。 3層でしか手に入らないMPのみ注意すればよさそう。 マダム戦:今回は青の大合唱止めを検証してみたが なかなか止める事はできなかった。しかしログで判断するのではなく エフェクトに反応して止める事ができればさらなる時間短縮に期待できる。 全体としては前回同じルートでやったにも関わらずかなりの進歩がみられた。 この調子で徐々に時間を短縮していきたい 第7回アラパゴ遺構 モモシ赤白黒 1層:所要時間39分 最初のクトゥルブ3体撃破→インスニして北の通路まで移動 狩ラミア2体→折り返して道沿いに殲滅しながら進軍。 南西1部屋目のクトゥルブ4体撃破→奥の部屋のラミアのみ撃破 と思ったがラミアが部屋の奥にいたので仕方なく倒す必要のない クトゥルブを倒す事に。次回からは通路のラミアまでで良さそう。 南東1部屋目殲滅後、北通路にいる骨一匹撃破してあとはワープまで全て殲滅 始めHP解放してそれを回復するため赤のMPが枯渇してしまった。 ラミアメローからは100%ドロップした。 2層:所要時間4分 1層最後でTP貯めを忘れていたので一匹敵を倒した。 キキルンNM:フリーズ2とブリザド4で開始。 百列使わないでもデジョンされる前に倒すことができた。 サポを盗むのを忘れた。 3層:所要時間10分 基本スルー。途中のオバケ2体のみ倒した。一体だけVITと指輪をドロップ。 キキルンNM いきなり逃げ出すので精霊魔法で開始するのがよさそう。 4層:所要時間3分 キキルンNM撃破 5層:所要時間16分 西大広間含むギア全て殲滅してサポ取り。 次回からは西大広間は一番手前にいるギアのみ倒して すぐ戦車を釣ったほうが良さそう? ワープ部屋前のランパートはアクティブ。 6層:所要時間14分 北の扉から撃破、百列使用。ギア殲滅後、南の扉。 南の扉に行く前の段階で10分かかった。扉は百未使用でもすぐ倒せた。 詩人がいなかったのでMPがきつかった。 ボス:所要時間14分 モ二人が奥に引っ張って壁を背にして戦闘。 順調に削っていき時間ギリギリで撃破に成功した。 空蝉もじゅうぶん回っていた。 総評:HP解放はワープ前まで使わない方向が良さそう。 指輪は戦車がドロップするがVITはオバケしか落とさないので 1層ワープは北東からにして2層のオバケで取ったほうがよさそう? ギア釣りに苦労してたので遠隔2番目は赤にしよう。 2層キキルンNMは解放アイテムも落とすのでなるべく倒す方向で。 6層7分以内に殲滅は詩人無しではやはり厳しい。 ただ、百列はやはり扉に使ってしまったほうが時間短縮につながる。 (戦闘が長引いてアムネジアにされると余計時間がかかるため) ボスに関して:4つの遺構中最も弱いとされているアラパゴボスだが 今回のように安定して倒すポイントは弱体が入ってるかどうかだと思う。 今までは赤黒黒や赤黒コといった感じでメインとなるヒーラーがおらず、 赤も回復に参加せざるを得ない状況だったため どうしても弱体がおろそかになっていた感がある。 次回からは赤赤もしくは赤白という編成で赤の負担を減らす考えでいきたい 第回 モ 1層:所要時間分 2層:所要時間分 3層:所要時間分 4層:所要時間分 5層:所要時間分 6層:所要時間分 ボス:所要時間分 総評: