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議事録(’05年10月22日・23日定例会議) 要約 各種報告・告知・募集 今回は特にありませんでした。 復興戦保留について(22日会議にて決定) 10月8日の会議にて、復興戦を回避できる場合には保留するということが 決定されています。 駿河方面で動きがありそうですが、保留を原案として議論されました。 意見としては、早期復興と静観の2案が出されました。 それぞれの内容は下のとおりです。 【早期復興案】 ・武田家のカウンターが無くなったため。 ・復興を先延ばしすると、北条民のモチベーション低下が低下するのではないか。 ・昇進試験を控えている方のため。 【静観案】 ・大きく状況が動いているわけではないため。 ・復興後の国の維持を視野に入れると、滅亡時のほうが友好などの工作がしやすいため。 ・一旦他国へ仕官なさった方が戻ってくるまでに、30日かかるため。 ・現在は外交に集中すべき。 【決定】 今週は、復興戦について静観を推奨。 総数41(有効37)中、開戦5票、静観11票。 敵対先の絞込み(23日会議にて決定) これまでの会議にて、今まで敵対国であった上杉家・織田家とは敵対解除することが決定されております。 そこで、新たな敵対票の絞込み先をどこにするかが話し合われました。 敵対候補として、足利家・伊賀家・斎藤家・本願寺家・浅井家・徳川家の 名前が挙がっておりました。 しかしながら、 ・時間的に遅くなった(会議が長引いた)こと。 ・決を採ることができるほど案がまとまらなかったこと。 以上の理由から、翌日23日(日)の会議で再度話し合う機会を持つことになりました。 前日の会議にて、まず敵対1枠目として ・足利家敵対論 ・徳川家敵対論 ・伊賀家敵対論 以上3つの案に収束しておりましたので、雑賀衆との同盟と復興を前提としての議論が 交わされました。 ●足利敵対論 ・なぜ足利敵対を提案したのか。 ⇒雑賀同盟のための布石。 (雑賀衆の足利侵攻に対して全面的に協力することを示すため) 北条が復興する前であれば、現在敵対2国の足利とも敵対関係を結ぶことができるのではないか。 ・足利と敵対した場合の敵対枠について。 ⇒上杉家。 あるいは、上杉家がスイスのままで復興戦を興し、復興に持っていけるのであれば 伊賀や本願寺が敵対候補になるのではないか。 ・足利攻めのメリット ⇒西に戦線を置くことができる(本国を攻められる心配がないのでは?)。 上杉家が雑賀衆侵攻を行った場合、上杉家の拠点となる右京を潰すことができる。 足利家とならいい戦いが出来るのではないか(負け戦だと人が減るため)。 ・敵対をとるだけなら北条だけでもできるが、敵対同盟をお願いするとなれば相手国の同意も必要となる。 足利家は同盟交渉もしてくださるようである。 ●徳川敵対論(9月27日の議事録参照) ・三国同盟の維持必須。 ・上杉家との敵対解除&徳川・浅井敵対2国維持&上杉家をスイス封鎖政策。 ・下交渉なしに上杉家をスイス封鎖できるのか? ⇒上杉家の侵攻可能国は、浅井家・雑賀衆・北条家の3国。 浅井への侵攻は上杉が回避、雑賀衆は敵対枠の封鎖、北条は独自の政策にて実施。 ●伊賀敵対論 ・復興戦を興すと2ランク友好が下がるため、上杉家との関係を中立にまで持っていくのが優先。 ・上杉家とは再戦しないということを前提とすると、上杉家と関係ない2国を選んだほうがいいため 本願寺と敵対同盟を組めていない伊賀と徳川がいいのではないか。 票決は、「足利敵対」と「徳川敵対」の2案にて行われました。 【決定】 敵対は徳川家推奨。 徳川敵対16名、足利敵対9名、棄権は議長団を抜いて4名。 友好敵策について(23日会議にて決定) 前回会議までは、織田家敵対解除のために織田家友好一本化でした。 けれども10月23日現在、織田家との敵対解除ができております。 このことを踏まえまして、次の友好票の振り先が話し合われました。 案としては、雑賀衆との同盟推進のため「雑賀衆一本」と、 三国同盟を維持するため「武田家へも友好票を」という2案が出されました。 【意見】 ・まずは雑賀衆との同盟を優先させるべき。 ・1週で雑賀衆と同盟が組めることはないであろうから、 今回は今川家と武田家に振って、三国同盟維持でいいのではないか。 ・現時点でかなり投票をすませている方も多いため、 今週については雑賀衆への投票でいいのでは? ・復興戦までは時間との戦いになるため、着実に成果を出すためにも 雑賀友好でいいのではないか。 【決定】 雑賀衆一本化を推奨。 10月26日のメンテナンス以降の敵策は、定例会議までお待ちくださいませ。 ※一方的に同盟になるのはよくないため、雑賀衆の座談会にご挨拶に行ってはどうか、 との提案がございました。 この件につきまして、会議中に雑賀衆の座談会関係者と連絡が取れましたので ご報告いたしました。 ⇒10月27日現在、雑賀衆座談会の議長殿が(ぷち)休止中ということで、 議長役がみつからないとの連絡を受けております。 援軍先について(23日会議にて決定) 10月26日(水)のメンテナンスにて、今川家が滅亡した場合、 ・「武田家への援軍」か「援軍を派遣しない」の2択しかないこと。 ・次週合戦がないのではないかということ。 以上のことから、援軍先は各自で判断ということに決定しました。 議長団入れ替え(告知) 現在議長団は7名にて構成されており、 原則として2ヶ月に一回2名の入れ替えで現在まで運営されています。 10月23日現在、1名立候補がありました。 原則2名入れ替えという発足当時からの決定事項があるため、 最低あと1人以上の立候補を募集しております。 10月29日の入れ替えで退任するのは、紅葉鹿之助・天宮鈴香の2名です。 なお、留任は仁科光延・久瀬旭緋・ソーン大司教・榊絵美・飛影ユウの5名です。 # 敬称は略させていただきました。 ●今回の会議時間は22日が5時間1分、23日が3時間50分でした ●北条家限定検索による会議参加者は、47名まで確認できました。 会議ほぼ全文(多少の編集はしてあります)のログにつきましては 下の添付ファイルからどうぞ。 ※10月26日(水)のメンテナンスにて、東海道全域敵視以下となっております。 会議に参加なさる際は、くれぐれもお気をつけくださいませ。 また抜け道のお掃除や強行支援など、お手すきの方はよろしくお願いいたしますm(_ _)m
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クソゲー北条早雲 時は1467年、応仁の乱のまさに始まろうとしていた頃であった。 北条早雲…主人公。義視に仕えている。戦国時代の幕を開けた武将…の筈だが戦は不得手である。 細川勝元…守護大名、義視の補佐役。 太田道灌…太田家の当主。 足利義視…室町時代の第6代将軍。ニート1万人、ひきこもり一万人、フィギュア萌え族一万人の雑兵を率いて山名軍と戦う。 不意を突かれて落馬した所を早雲に斬られた。 足利義持…四代目将軍 福田康夫…日本代表としてサミットに出た。 ジョージ・W・ブッシュ…アメリカ代表としてサミットに出た。 胡錦濤…中国代表としてサミットに出た。 ニコラ・サルコジ…フランス代表としてサミットに出た。 アントニオ猪木…闘魂注入ビンタで早雲の目を覚まさせた。 朝比奈泰煕…今川家家臣。抹茶が嫌い。 小鹿範満…今川氏親の血縁者だが今川氏の第6代当主に譲られた。 長尾能景…上杉謙信の祖父 蓮如…浄土真宗の僧。民衆の民衆による民衆のための政治を理想としている。 尼子経久…(1459~1541)全身金で覆われた男。これでも15歳。
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議事録(’05年9月3日開催) 要約 各種募集・告知 以下のような告知がありました。 ・蛍見物イベントの延期(和泉銅貨さん) →予定はメンテ後にとのことでした。 ・小田原9組主催の材料販売会について(伊之守灼月さん) →現在、18日の駿府市で開催する方向で進めているとのことでした。 「三国市で開催の趣旨は今まで援軍などの支援をいただいた感謝の意を込めて」 ・焔衆(小田原鍛冶屋組合)、9組材料販売会に協力(播磨屋美子さん) →鍛冶屋組合さんも9組さんの材料販売会に参加するとのことでした。 なお、材料の価格は掲示板に書いておくそうです。 ・目録ドロップツアーについて(風間刃心斎さん) 風間さんしばらく休止にともない、タコスさんが引き継ぐとのことでした。 詳細は【かまぼこ】/目録ドロップツアーに書いておくそうです。 復興戦について 新外交仕様のパッチ導入延期にともない、復興戦はパッチが導入されるまで待つという方針になりました。 復興戦については、パッチが導入された後、もう一度議題に挙げます。 北条の日について 9月14日(水)に駿府にて北条の日(生産会)をやるということで決定しました。 この決定を受けて、議長団の方から今川家さんの方に駿府の場所をお借りできないかと お聞きしてきます。 もしこれで、お借りできなかった場合は、場所を変更をいたします。 場所の変更については公式掲示板をご参照ください。 おわりに 来週火曜日(9月6日)に今川家国力支援生産会を行います。 材料を採れる方、生産できる方、材料を運んでいただける方、生産品を保管していただける方 を募集いたしております。ぜひご参加ください。
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武将名 ほうじょううじやす 相模の獅子 R北条氏康 「相模の獅子」と呼ばれた戦国大名。山内上杉氏や扇谷上杉氏など、関東の旧勢力を打破し、北条家の関東における地位を確固たるものとする。また、武田信玄・上杉謙信の侵攻を鉄壁の守りで防いだ。一方で、民生制度を充実させるなど、政治手腕も発揮した。「獅子の牙城、簡単に崩せると思うなかれ」 出身地 相模国 コスト 3.0 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率10 特技 魅力 盾槍 計略 獅子の牙城 味方の武力と城攻撃力が上がる。ただし範囲内から出た味方部隊はダメージを受ける。 必要士気5 Illustration 塚本陽子 VerUPに先駆けて群雄伝で登場していた晩年の氏康が、スペック・レアリティ・計略内容全て一新され、満を持してのカード化。 高いコストと武力・統率はさすがの貫禄。気合なしは高コスト槍として若干寂しいが、代わりに北条家の特色たる盾槍を持つ。 獅子の牙城は士気5で「陣内の味方の武力を+5し、攻城力上昇(約1.5倍)する」という非常に士気効率の高い陣形。効果時間は8c、統率依存は0.5c(2.11)。 その分、デメリットとして陣内から出た味方はペナルティとしてダメージを受ける。ダメージは全兵種一律70%。 どんな兵種でも2回出てしまうと撤退してしまうダメージであり、乱戦のもみ合いから統率差で押し出されたりした場合、一発撤退も覚悟しなければならない。 特に蹴鞠シュートや火牛の計等、吹き飛ばし効果のある計略には要注意。 幸いにも範囲自体は戦場の1/4強とそこそこ広め。 だが、攻城力が最も期待できる高コスト槍の氏康自身が攻城に向かうと、範囲の後ろ半分しか使う事ができず、マウントがとても窮屈なことになる。 全員で攻城して一発落城必至の状況に持っていければ理想だが、そうでない場合は3コスト槍の攻城を諦めて他の攻城要員を張り付け、 氏康自身は敵騎馬の牽制や槍撃マウントに回す形も考えるべきだろう。 なお氏康が計略中に城門攻城すると5割弱、もし兵糧庫攻めが成功していれば7割もの城ゲージを削り取り、 文字通り、一撃必殺が十分可能な破壊力を持っている。 Ver1.20B時点では息子のSR北条氏政の五色の采配とセットで、 「士気11のフルコンボで一撃必殺」という使われ方をされているようだ。 なお統率依存が0.5c程あるので、息子から繋げれば約10cになる。 当然のことながら、陣形発動中に帰城すると陣内にいた味方はダメージを受けるため、転進使用時や自城防衛時に使用する際は注意が必要である。 余談だが、VerUPに先駆けて群雄伝で登場した際の計略効果は「範囲内の味方の兵力が徐々に回復し、敵の攻城力が下がる」 という、排出カードとは真逆の防衛向きの陣形計略であった。 現状の計略効果と計略発動時の『我が鉄壁の守りを崩せるものか!』という台詞がやや噛み合っていないのはそのため。
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西京極 敦子/中禅寺 瞳 名前 年 職 特化 身分 ★ 新旧イザ 三輪 陸海空 島津 大友 龍造寺 次の目標 西京極敦子 61 巫 古神 家老 10 凶析済 ○ 空2国天済 府5佐5 佐5鹿1 今1鹿1 凶黒・伏 京極院敦子 60 僧 仏門 家老 10 凶伏黒済 ○ 空1可 府5佐3 耳5佐1 鹿5府5 凶析 西京極礼二郎 59 侍 武芸 中老 1 旧火済 ○ 空1可 沖1府1 今4耳1 沖1今1 旧大、イザ 中禅寺瞳 56 薬 修験 中老 3 旧火済 ○ 陸1鎧済 耳5沖1 今1耳1 沖1今1 陸1獏 中禅寺夏彦 40 陰 召喚 目付 − − − − − − − 中級クエ頑張る 中禅寺ひとみ 49 鍛 刀 目付 − − − − − − − 50歳なりたい 上杉で1年半過ごしたが、思い立って全キャラ北条に移籍して、かれこれ3年。 ひよっこ薬師が受けた歓迎と初期装備プレゼントと小田原の温かさに感激し、北条に骨をうずめることを決意する。 議長団生活もかれこれ1年半。これでいいのかなと悩みながら未だに試行錯誤の日々。 多勢優遇な争覇の合戦仕様に文句を言いつつ、復興の時を窺っております。 北条が滅亡してから外交周期表もやる気が減っていたが、そのうちきっと追記します>< 共に読み解く仲間を募集中。 表はこちら→西京極敦子/外交周期表 岡山の早雲さん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200704140902000.jpg) ここでは地色が赤です。ちょっと違和感です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200704140904001.jpg) 早雲さん、なかなかお茶目です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (200704140907001.jpg) これは駅内の表示板。もちろん無人駅です。なかなかにしぶい。 沿線の高校生が原画を作成したそうです。 近況報告 西京極 敦子 (にしきょうごく あつこ) LV61 巫女(古神典) やっとこさ61になったものの、狩りにいく気あまり無し。 凶行かなきゃなあと言いつつ最近の役目は会議出席と巫女掲示板。 京極院 敦子 (きょうごくいん あつこ) LV60 僧(仏門) やっと生産目録全皆伝。巫女と同じく仲間からの出動要請が無いと重い腰を上げないようになってしまった。 凶行ってみたいけど、気合付与装備しかないので装備作り直すまではお預け模様。 西京極 礼二郎 (にしきょうごく れいじろう) LV59 侍(武芸) 共通倉庫の食料が尽きた時でないと出現しない。もっぱら飯炊き係。 雑賀から北条に戻って来たものの、最近出現率激減中。 中禅寺 瞳 (ちゅうぜんじ ひとみ) LV56 薬師(修験) なんとか1冊を残して生産目録皆伝。海2・空にいけないため、最後の生産目録もらえず。 ねだって瓦装備を作ってもらったものの、装備に入れる藤岡石をまだもらえない・・ 中禅寺 ひとみ (ちゅうぜんじ ひとみ) LV49 鍛冶(刀) 鎧振りだけど結局刀鍛冶。最近はこつこつ砂鉄と消し炭から鉄を生産中。 陸1行きたいけど、50になって装備を揃えてからと思いつつ足踏み中。 中禅寺 夏彦 (ちゅうぜんじ なつひこ) LV40 陰陽師(?) やっとこさ40歳。最近は倉庫としてのみの活動。 僧が生産目録皆伝したので、絹を作る使命も奪われたらしい・・・。 コメント 鍛冶ヒトミン誕生おめでとうございます。そろそろ流れじゃない? -- たっきー 鍛冶屋誕生おめでとうございます。流れ狩り手伝います^^ -- マッキー おw 見つかっちゃったねw しかし、流れって2歳から狩るもの??@@ -- 中禅寺瞳 メンテで暇なのでやっと念願の更新。でも、陰陽の名前とレベルうろ覚え。。。多分違ってるとおもわれ;; -- 西京極敦子 えーー!中禅寺瞳さんって西京極敦子さんだったの@@ -- 九鬼雪比良 はい、実はそうだったんです^^; ごめん、てっきり知ってるものだと思ってた^^; -- 西京極敦子 拙者はすぐにわかりましたぞ♪ -- 紅葉鹿之助 ありがとうございます、いつもお世話になっておりますー^^ -- 西京極敦子 1週間遅れですが、就任おめでとー^^ノ -- 巻 誠一 にゃー^^ -- ザンボニー 俺は…自由だ -- 素麺 おめでとう^^俺も・・・・自由だ -- しーさん だから、みんな何が自由なんだwww -- 西京極敦子 psぶっ壊れて暇なんです、、、 -- ザンボニー ここが見れる環境あるなら、共通アカにしてpcで信するべし!!! -- 西京極敦子 ここは、携帯からでも、観れるのですw -- 火吹きパンダ 名前 コメント
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練習に使ってください~♪ 回 攻撃側 戦功% vs 防御側 戦功 % 12 北条◎ 658,711 66% vs 足利 342,754 34% 回 攻撃側 戦功 % vs 防御側 戦功 % 12 北条◎ 658,711 66% vs 足利 342,754 34% 文字のサイズを20pxにする 文字色を赤(red)にする 背景色を黄色(yellow)にする 背景色を黒(#000)に、文字色を白(#fff)にする 1 2 3
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小田原9組 {ここは跡地です。似たようなイベントを行う場合参考にしてください }; 個人的報告書 ■今回もおおむね盛況だったのではないでしょうか・・・ 前回の即売会に遅刻して参加出来なかった人間としては 前回との比較が出来ないのでアレですが・・・ 22 30に小田原両替前で全検索を行った時点での人数が70人くらい。 うち、売り子さんが10人ちょいくらいでしょうか。 大声が飛び交い、お辞儀や周囲会話のログの流れっぷりは ホントに市場を彷彿とさせるものがあり、ちょっとワクワクしてたのは秘密(笑) 9組と罰当衆との合同で行われたということで、前回よりも売り子さんは多かったのかな? 個人的には紐が売られていたことが非常に嬉しかったですが。 やはり真っ先に売れるのは炭・ジャコウ・れい羊角のようです。 次点で漆や紐類? 売れ残り品のトップはやはり磨き砂でしょうか・・・ ■ビンゴゲームに関して・・・ 9組としては初の試みであったビンゴゲーム。 9組と罰当衆から一人ずつ司会者を出しました。 今回は水瀬時雨とソーン大司教さん。 ビンゴの数字をメモる役として、伊之守灼月さんと久瀬旭緋さん。 ビンゴのやり方ですが 1:サイコロは3個振ることとするので、 参加者に3〜18のうち、好きな数字を3つ大声で叫んでもらう。 2:司会者が「/サイコロ:3」でサイコロを3つ転がし、合計値でビンゴするものとする。 3:リーチが出た人は壇上に上がってもらうこと。 4:ちなみに今回の景品ですが 1位:蛋白100×10個(柊栄一郎様(北条家)) 2位:漆999個(風雷狂市様(北条家)) 3位:西国の食材99個×10種ギフトセット(皇飛晃様(北条家)) 逆ビンゴ残念賞:差塩200個(佐藤翔太様(武田家)) でした。 ■個人的な反省点や思うこと・・・ ・サイコロを転がして自分で出した数字を覚えていなかった 同じ数字が何度も何度も出ます。特に11は何回出たことか・・・_| ̄|○ ですので、司会者の人は自分の出した数字をメモっておきましょう。 ログはどんどん流れていきます。確認するのは大変です。 ・リーチが出た時点で、どの番号でアガリなのかを確認すること。 あと何番でアガリなのかを確認しておくとドキドキ感が増します(何 ・ビンゴの番号を確認する人が一番大変 途中で灼月さんが回線落ちしたこともあり、 今回はほぼ久瀬さん一人に負担をかけることになってしまいました・・・ 回線落ちや不慮の事態も考慮して、2〜3人確保しておくほうが望ましいかも。 ・サイコロを2回振った時点で、リーチの人が二人も出ました 結局3回目でアガリが出ることはなかったのですが・・・ あのまま上がられていると、ちょっと場が冷めたかな?とか思います。 でもサイコロ4つにすると管理が大変ですよねぇ・・・ ・やはり出やすい数字と出にくい数字がある これは確率論なので当然っちゃ当然なのですが・・・ 3とか18よりは9〜13あたりのほうがダントツで出やすいわけで・・・ 今回は特に気にしませんでしたが、出づらい数字が出た場合に何かボーナスをつけるとかすれば 出づらい数字を選ぶメリットもあり、ギャンブル性も増して面白いかなと思いました。 逆ビンゴ賞を設けることもそれなりにメリットがあるかもしれません。 王道で勝負を賭ける人と、大穴でギャンブル狙う人に分かれるかも。 逆ビンゴ賞はちょっと景品を質をあげるとかすればさらに。 ■総括としては・・・ 参加者の皆様から「楽しかった〜」という声がちらほら聞かれました。 炭やジャコウ、れい羊角を買い込んだ人もいたようです。 特に大々的に広告をしたわけではないので、小規模といえば小規模ですが 逆にこれ以上人が増えるとビンゴゲーム等のイベントはやり方を考えないと辛い気がします。 広告に関しては、前日から数回小田原両替で叫んだのみですが 何より北条家Wikiの存在が大きかったと思います。天宮さん感謝! まぁ、成功と言っていいのではないでしょうか。 次はジャコウやれい羊角に特化した販売会とか、知行産物販売会なんかも楽しい気がします。 知行は施設レベル3への改良に知行産物が必要なこともあり それなりに需要があって、職業を問わず参加出来ますので、各寄り合い同士の繋がりを確保出来るかも。 とりあえず {参加者の皆様、売り子の皆様、スタッフの皆様。お疲れ様でした〜〜!! }; 「個人的報告書」編集者:水瀬時雨【2005-07-01 17 52 53 (金)】 ■伊之守の反省点と思うところ(真似しました) ・両替の混雑 いくら地元小田原といえ普通の生産などの邪魔になってたのかも。 しっかり前で売り子すれば多少は混雑防止になりそうですね。 ・お客さんの需要と売り子の供給に多少のギャップ 人気の材料=採れにくいってことなので供給に限界があるとは思います。 希少材料を集めようとすると売り子の負担が増えますので多少の値上げをするとか。 例えば炭280ジャコウ850レイヨウ1800。値段より数を確保できたほうが嬉しい材料 もありますしね。 ・お客様は神様です 前回同様、北条のみなさんのノリのよさが成功の要因でしたね〜。 感謝感謝♪ あんまり必要ないモノも大量に買っちゃった方いたかもw ・もっと9組罰当衆のメリットを増やしたい これは即売会だけの話じゃないですが、9組発足当初から個人的に思う所でした。 滅私奉公は絶対に避けたい。会議やイベントって面倒だしメリットないじゃん て所をなんとか打開したい!9組の敷居を落とし穴なみに低くするのが理想です。 若干話が逸れましたが、以上伊之守の個人的感想でした。 みなさんお疲れ様、ありがとうございました。 以下、当時北条家Wikiに記載されていたページです。 ↓ ↓ ↓ 9組罰当衆合同材料販売会 について 【開催日時】 {6月30日(木)22時〜23時 小田原両替前 }; 合戦周期や通常会議を考慮して「北条担当三国市前の木曜日」という事で6/30に決定しました。 三国市で生産品を販売する方々の助けになればいいなと考えているとか。 【金額設定について】 {炭250文 磨き砂50文 漆80文 ジャコウ800文 れい羊角1500文 }; それ以外の材料は各自設定する 生産品の販売も自由です。 当日周りの売り子さんと相談しながら価格設定してください。 材料の相場が下がってきたという話題も出ましたが、今回は上記の価格で統一することになりました 【買取数の制限について】 {炭200個 漆300個 ジャコウ100個 れい羊角50個 }; なるべく多くの人に買ってもらうということで、買取数を制限させていただきます。 連絡が遅くなって申し訳ありませんが、どうぞご了承くださいませ。 【イベントについて】 {22 45からビンゴゲームを行います }; 1:参加者に大声で3〜18の三つの数字を宣言してもらう。 例「参加者:11 12 13」 2:司会者が「/サイコロ:3」でビンゴを回す。 例「司会者がサイコロを三回ふった。出た目は3、2、6」>合計11 3:一番最初に三つの数字が消えた方が商品獲得 ビンゴゲーム会場はログ流れを防ぐため陰陽寮前(小田原城エリアです)の広場にします。 ビンゴの司会は不肖水瀬優れが務めさせていただきます。 もう一人、罰当衆からも司会者が出られます。 ソーン大司教さんです。 商品に関しては今は秘密、ということで。 このページは水瀬時雨が作成・編集しました。【2005-06-22 19 48 11 (水)】 何かわからないときは・・・ ゲーム内対話で、 伊之守灼月または水瀬時雨(水瀬しずく・水瀬まどか)までどうぞ もしくは、↓にコメントを! てすとてすと -- 水瀬時雨 着々と・・・「優れ」が定着して行ってる模様w(’’ -- 旭緋 すぐれさん かっこいいページありがとだぁ(ナマリで -- 伊之守灼月 もう「優れ」でいい!w とりあえず作ってみました。せっかくのWikiなんで、気付いた人みんなで弄っていきませぅ(’’ で・・・罰当衆のほうからの司会者ってどなた!?w -- 水瀬時雨 う〜ん、罰当衆さんのコメント欄も見てみたけど、まだ決まってないのかな?(’’ で、まあどうしても見つからないときは旭緋(or双湖)が加わる?w -- 久瀬旭緋 じゃ罰当さんの司会者は当日指名しよかなw進行とサイコロ係と分かれては? -- 伊之守灼月 最後ギリギリで、顔だせてよかった〜^^ 販売会おつかれさまでした^^ -- タコス 名前 コメント
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武将名 みうらよしむら 三浦義村 統一名称:三浦義村 生没年:不明~1239「ご苦労だった。 奴は苦しまずに逝けたか?」頼朝の宿老・三浦義澄の子。和田義盛が乱を起こした際は加勢の約束を反故にし、「三浦の犬は友を食う」と非難された。しかし反北条氏勢力からの幾度のも誘引を断るなど、優れた政治的判断力によって三浦氏の地位を保ち続けた。 勢力 蒼 時代 平安 レアリティ R コスト 2.0 兵種 騎兵 武力 7 知力 5 特技 先陣 計略 延陣の采配(えんじんのさいはい) 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される 必要士気 5 効果時間 知力時間 Illust. おく 声優 三浦祥朗 計略内容 カテゴリ 士気 効果 武力 知力 速度 兵力 効果時間 備考 号令 5 強化 +3 - - - 8.5c(知力依存0.2c) 勢力限定無し自身が味方の陣形の効果を受けている場合、その陣形の効果時間を+30%(効果時間10cなら3c)陣形の効果時間延長は対象の陣形の使用時の効果時間を参照する為、知力を上げていた場合はその分も含めて延長される勢力限定、陣形外等で自身が効果を受けていない陣形の効果時間は延長されない (最新Ver.2.1.0C) 修正Ver. 変更点 内容 備考 Ver.2.1.0C 効果時間 8.1c → 8.5c 陣形の効果時間延長割合 20% → 30% ↑ - 所感 蒼の2コスト騎兵。 コスト比平均的な武力に中知力、特技先陣のおかげで前半戦には強め。 サブ号令持ちという点を加味すると、総合的には過不足のないスペック。 計略「延陣の采配」は士気5の勢力不問号令。 武力上昇に加え味方の陣形内で発動するとその陣形の効果時間を延長する一風変わった効果を持つ。 この延長効果は固定値ではなく、対象となる陣形の効果時間に応じて割合で決定される。 武力上昇値・効果時間ともに士気を考えると少々物足りなく、本命となるのはやはりその追加効果。 ただし性質上効果時間の短い陣形では効率が悪く、基本的には長時間陣形と組み合わせてこその計略と言える。 発生することは多くないが、自身が陣形の範囲外で計略を発動した場合は時間延長効果が発動しない点には要注意。 解説 「第36回大戦スタンプキャンペーン」(2024/4/3~2024/4/16)のスタンプ40個報酬。 三浦義澄の嫡男であり、草創期の鎌倉幕府において三浦氏を北条氏に次ぐ勢力にまで育て上げた人物。 和田義盛・畠山重忠らは父方の、北条義時・政子ら姉弟は母方の従兄弟であり、父義澄の活躍やそうした血縁の濃さに支えられ若くして幕府の重臣となる。 一方で幕府草創期の政変・粛清劇のほとんどに関与した謀略家でもあり、後年には北条氏に次ぐ幕府の実力者として反北条氏から誘いを受けたり、時には政変の黒幕と目されたりもしたが、常に最終的には北条氏側(勝者側)に立ち、政治的な地位を保ち続けた。 カードテキストにもある和田義盛の助力反故や、将軍実朝暗殺事件の実行犯公暁に対し迎えを出すと偽って使者の振りをして殺害する(攻城セリフの元ネタ)などの不義・卑怯な振る舞いも躊躇なく行い、従兄弟や実の弟であっても見捨てる(どころか積極的に討伐する)冷徹さで知られている。 その余りに冷徹な判断・行動は当時の公家からも「不可思議な人物」と日記に書き残されるほど。 ただし、義村がそこまでして勢力を拡大させた三浦氏も、鎌倉幕府恒例の粛清劇からは逃れられず、義村の死後息子泰村の代に北条氏に滅ぼされてしまった。 但し大叔父佐原義連の佐原氏の一部は粛清を免れ、後に相模三浦氏として再興する。 この後相模三浦氏は中先代の乱では北条時行に与しつつも存続を許されたが、戦国時代に入ると伊勢宗瑞(北条早雲)に滅ぼされてしまった。 以上のことから三浦は北条に二度滅ぼされたと評されることがある。 なお、畠山重忠とは先述の通り父方の従兄弟(ただし、重忠は側室生まれで血縁は無い説もあり)である一方で、頼朝が大敗した石橋山合戦の後、三浦氏の居城衣笠城は重忠ら秩父氏一党の攻撃を受け、城は落城し義村の祖父義明が戦死してしまうという遺恨があった。 この遺恨からか、畠山重忠の乱の際には重忠の長男重保を討ち取るなど討伐側の主力として行動し、更に戦後重忠が冤罪とされると、今度は重忠を讒訴した(とされた)稲毛氏ら秩父一族の多くを討ち取った。 重忠との特殊セリフはこの逸話からだろう。 大戦シリーズにおいて 台詞 \ 台詞 開幕 私の手で因果を終わらせてやる。それがせめてもの慈悲だろ └敵軍にEX039_畠山重忠 畠山……秩父一族を許したなんて、私が一度でも言ったか? 計略 三浦に力など無い。やるべきことをやるだけだ └絆武将 絆の証に、三浦力を見せてやろう 兵種アクション 見切った 撤退 己が招いたことだ……! 復活 さぁ……やるぞ 伏兵 誰が馬鹿だって? 攻城 迎えの使者をやろうか 落城 自業自得だ。自分たちがやったことは、自分たちでカタをつけるんだな 贈り物① 虚しからず──お前の努力は無駄にはならない。 贈り物② 仲間に剣を向け、一族と争い、家族と相反する。最低な一生だった。 贈り物(お正月) 贈り物(バレンタインデー) 贈り物(ホワイトデー) 最低限のお礼だ。 三浦の加護を少しだけ詰めておいたぞ。 贈り物(ハロウィン) 友好度上昇 - 寵臣 └特殊 - 贈り物の特殊演出 ① 対象武将:蒼084三浦義澄 会話武将 台詞 EX074三浦義村 犬が鳴いていると思えば、なんだ野良か。犬追物の的にするには小さいな。 EX074三浦義村 おい、縁側で寝るな。屋敷の裏手へ行け。お前ときたら、人目も憚れないのか…… EX074三浦義村 ……何か? 蒼084三浦義澄 なに、我が子の心の美しさを目の当たりにして喜ばしく思っていただけさ。 情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。 名前 中の人は戦国大戦で「三浦」正俊の声を担当していました - 名無しさん (2024-04-04 21 39 59) 三浦の声を担当していた三浦さんがまた三浦の声を!? - 名無しさん (2024-04-09 12 00 11)
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北条加蓮「風邪引いた……」 執筆開始日時 2012/12/03 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1354465789/ ログ速 概要 「けほっ、けほ」 「……はぁ」 「……」 ピピッピピッ 「ん……」 「けほ、38度……熱下がんないなぁ」 「お母さんも仕事だし……寂しいかも」 タグ ^北条加蓮 まとめサイト SSウィーバー えすえすMIX SS保存場所 デレマス -アイドルマスターシンデレラガールズまとめサイト-
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http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=23987709 テイマー 北条 雪乃 スピリット進化 ニベンズモン ニベンズモン⇒ブランシュモン +デジクロス なし メモリ化デジモン ガルルモン(黒) その他 ハニン 北条 雪乃 性別:♀ 年齢:15 冷淡で大人しい性格だが、若干毒舌なのが玉に瑕。 少しおっちょこちょいだったりもする。 昔幼馴染とDWに来ていたが、幼馴染の死を原因に来なくなった。 しかし何の因果か再びデジルフに勧誘されDWへ行く事を決意。 その為かあまりデジルフやデジモンを好いていない。 人と関るのを避ける為、基本的にデジモンの姿をしている。 戦闘力は群を抜いていて、無駄のない動きで相手を追いつめる。 誰かのパートナー相手でも全く容赦しないが、人にだけは危害を加える事は絶対にない。 上に戻る ニベンズモン ハイブリット体・妖精型・ワクチン種 必殺技:バーストロード 得意技:タイムヒール、タイムストップ、ドラモンキラー 雪乃が「時のHスピリット」で進化したデジモン。 こうみえてもヒューマンデジモン。 時を自在に操る事ができると言い伝えられているが、 実際は時を数秒止めるのがやっとである。 背中の翼を使い空も飛べる為、応用性に優れ、陸でも空でも戦える。 また、近距離戦も遠距離戦も得意とする為弱点がないに近い。 ただ防御力が低い為、一撃でも攻撃を喰らうときついらしい。 得意技・必殺技 得意技は時を戻す事により万物を元の形に戻す「タイムヒール」 但し一時的に戻すだけで彼女が進化をとけば戻ってしまう。 必殺技は一気に時間を逆戻しにして時空をねじ曲げる「バーストロード」 使うと一気に体力を消費するが、相手にも致命傷を与える事が出来る。 ガルルモン(黒) 成熟期・獣型・ウイルス種 必殺技:フォックスファイアー 得意技:フリーズファング、アイスウォール、ガルルスラスト 自分の縄張りに入ってきた雪乃を攻撃したが、倒されメモリ化される。 今は意思がなく、ただ雪乃の命令通り動いているだけだが、 昔は勇ましい性格でどんな敵にでも勝負を挑んでいったらしい。 ハニン 情報処理DS・typeS・情報収集部隊 主に情報収集と物資運搬を得意とするデジルフ。 常に雪乃と行動を共にしている理由は、過去の償いの為らしい。 素早い動きで敵を翻弄し後ろの針で留めをさす。 上に戻る 登録テイマー名簿に戻る .