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登録日:2016/01/25 Mon 22 57 58 更新日:2023/01/22 Sun 19 25 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Lilith イベント ソーシャルゲーム ワールドレイド 対魔忍だって夏祭り!スペシャルワールドレイド 対魔忍アサギ 決戦アリーナ 対魔忍だって夏祭り!スペシャルワールドレイドとは、ソーシャルゲーム対魔忍アサギ~決戦アリーナ~で 2015年7月31日から2015年8月10日の間に行われたイベントである。 概要 決戦アリーナにおいてイベントといえば、タワー・レイド・アリーナの三種類があるが、 基本的にクリックしてアイテムを使って必要なら課金するだけという流れで、ゲーム性というものはほぼ存在しなかった。 ボスバトルガチャ?知らんな。 そんな中登場したのがこのイベント、ワールドレイドであった。 縦横3×3のテンキーのようにエリアが配置され、プレイヤーはそのエリアを移動しながらポイントを稼ぐ。 ポイントは各エリアに登場するエリアレイドボス、 どこかのエリアレイドを上書きしつつ一時間毎にエリアを移動するレアレイドボス、 定期的にどこかに沸き全プレイヤーで共有するワールドレイドボス、 これらのいずれかを討伐して稼ぐことが出来る。レイドは倒せば倒す程強くはなるが、討伐ポイントも増加する。 各々好きなようにポイントを稼げる上にゲーム性も増したこのイベント、これでクリックゲーなんて言われることはもうないだろう。 さて、このイベントがどんな内容だったのか解説しよう。 まずエリアの移動に融通が利かなかった。 エリアの移動にはエリア内を歩くための体力51と、エリア移動時に門番のように出現するエリアレイドを討伐するためのBPを最低1消費する必要がある。 体力51は自然回復で二時間半相当、BP1は二十分相当を使わなければいけない。 エリア踏破後は現在のエリアから移動するか留まるかの選択肢が出て、移動する場合はそこから更に移動先の選択肢が出るが、 途中間違って選択してもやり直しは効かない。ログインし直しても無駄である。 そしてステキなことにエリア移動は上下左右1マスずつであり、斜め移動も不可能である。 次に討伐ポイントのシステムが酷かった。 エリアレイドボスから得られるポイント初期値は 5 であり、狩り続けても上昇するポイントは雀の涙。 また全てのエリアレイドは全て別種のため、ある一か所のエリアレイドを討伐しまくっても他のエリアレイドは初期レベルのままである。 じゃあワールドレイドはどうなのかといえばこちらはダメージを与えるだけでもポイントがもらえるため効率がすこぶる高く、 全力で攻撃すれば 一度に数千~数万ポイントを稼げる 。 しかしワールドレイドの攻撃に参加するには、ワールドレイドが沸いたエリアに移動して発見しなければいけない。 加えて説明では「ワールドレイドはどこかに出現したら二時間そこに留まり、クールタイム一時間を挟まないと再出現しない」と書かれているが、 実質的には 討伐タイミングに関係なく三時間に一体しか出現しない という計算がされており、発見してもプレイヤーが殺到して数分で討伐完了してしまった。 こんな仕様なのだから誰もが 「ワールドレイドが沸くタイミングでログインし、狩り終えたら再度沸く時間にまたログインする」 「中央のエリアで待機し、上下左右中央のどこかで沸いたら討伐に参加して中央に戻る」 という考えに至った。当然集中的な同時接続でサーバーに負荷がかかりまくり、ログイン難民も現れ始める。 常識的に考えれば予想出来た事態だが、運営はそうなることが予想出来なかったらしい。 緊急措置としてワールドレイドを一体(地味に強化個体)特別放流するものの何かが改善するわけもなく、 あげく開始日の夜にロクに告知もなく緊急メンテに突入。 翌朝になってメンテが終わると、ワールドレイドのクールタイムが取っ払われてハイペースで出現するようになり、積極的に狩れるようになった。 が・・・この辺りで「ワールドレイドに攻撃したら返しのワンパンで終わった」という声が出てきた。 なにしろ全プレイヤーで共有するボス、自分が参加しなくてもガンガン狩られ、恐ろしい勢いでレベルアップし続けた。 ワールドレイドから稼ぐポイントは与えたダメージ量に比例するため、弱い内にアイテムを投入しまくって殴ったプレイヤーが非常に非常に有利だった。 「ワールドレイドを○体討伐したら全プレイヤーに報酬配布」というのもあったが、クールタイム撤廃によりこの最高ラインも軽々突破した。 なおここまで触れていなかったレアレイドだが、こちらはエリアレイドよりずっと有用であった。 初期ポイントこそ100くらいだが、討伐するとBP回復薬をそこそこの確率で落とすため、アイテムの消費を抑えつつポイントを稼ぐことが出来る。 人によってはこっちの方が稼ぎやすい、という意見が出るほどだった。 ただし、最終段階まで育ったLv300でも討伐ポイントは2000程であり、そこから更に狩り続ける必要があるため、 リアルで拘束されながら作業を続ける覚悟があればの話であるが。 他にも本イベントでは 「スキルによるダメージカット、防御力ダウンに独自計算で制限がかかる」 「防御力を下げると貰えるポイントが減る」 というルールがあり、 「敵全体の攻撃力と防御力を30%(スキルレベルマックスで50%)下げる」という当時の最強カードである 「【最強のサイボーグ】アサギ」を持っていたプレイヤーのやる気も削いだ。 しかもその独自計算がどんなものかは未公開。 これについては有志の検証により「33%ダウンが上限になっていてそれ以上のデバフは無効化されているっぽい」という推測がなされた。 あまりの惨状に 「こんなイベントだったらいつも通りひたすらクリックしてる方がマシだった」 という声が出る始末。 そしてこのイベント、 しっかり10日間続けられた。 報酬 本イベント上位2500名に配られた報酬は「【夏祭り暴走中】沙耶NEO」。 原作絵師カガミの書下ろしでありステータスもなかなかであるが、そのスキルが曲者であった。 スキル fold in crisis the 夏祭り 味方デッキ内のスキルをランダムに1つコピーする。スキルレベルは自分のスキルレベルに依存する。 評価がかなり分かれるスキルである。 沙耶自体のスキルレベルが高くてコピー対象が強いスキルなら恩恵は大きいが、逆に弱いスキルをコピーしてしまうこともある。 安定させるには「どのカードのスキルも同じくらい強い」というデッキを組む必要があるだろう。 が、実はここに説明されていない効果がある。 コピー対象として選ばれたカードがコピースキルを持っていた場合効果を発揮しない(自分を選ぶこともある) スキルが発動したかは確認出来るがどのスキルをコピーしたかは分からない これはコンマイ語だったようだ。 明らかにテキストにない効果が含まれている。 特に厄介なのは「コピースキルを持ったカードをコピーするとスキルは発動しない」という点だろう。 コピースキル持ちのカードを複数デッキに入れるのはあまりにリスキーと言っていい。 また、「他のプレイヤーからはスキルレベルが確認出来ない」という特性があり 例えフレンドであろうとレイド討伐時のヘルプとして信用し難いという問題を引き起こしている。 そして年が明けた2016年1月14日、このテキストにミスがあったとして修正されることになった。 その説明を一部抜粋すると 【現在】 味方デッキ内のスキルをランダムに1つコピーする。スキルレベルは自分のスキルレベルに依存する。 【修正後】 味方全体のスキルをランダムに1つコピーする。スキルレベルは自分のスキルレベルに依存する。 ※スキル説明の記載変更は次回メンテナンスタイミングで実施させて頂きます。 ■スキル効果 味方デッキ内(リーダー、防御デッキ、攻撃デッキ)及びヘルプユーザーに含まれているカードのいづれか1枚ランダムでスキル効果をコピーします。 スキルレベルは、スキル発動側のスキルレベルが有効となります。 ※ヘルプユーザーはレイドボス・ボス戦に限ります。 ※アリーナでは、攻撃時(昇格戦攻撃ターン含む)は防御デッキは使用しませんので、コピー元範囲はリーダー、攻撃デッキとなり、 防御時(昇格戦防御ターン含む)は攻撃デッキは使用しませんので、コピー元範囲はリーダー、防御デッキとなります。 また、アリーナではヘルプユーザーは使用されません。 発動例) ■スキルLV1で発動した場合 【祭り遊び】喜瀬 蛍 スキルLVMAX スキル効果 味方全体の攻撃力と防御力を22%UPをコピーした場合、 しかし自身はスキルLV1なので…味方全体の攻撃力と防御力を14%UPが発動されます。 ■スキルLVMAXで発動した場合 【祭り遊び】喜瀬 蛍 スキルLV1 スキル効果 味方全体の攻撃力と防御力を14%UPをコピーした場合、 スキル効果がMAXLVまで発揮され…味方全体の攻撃力と防御力を22%UPが発動されます。 ■コピースキルを所持しているカードのスキル効果をコピーした場合 スキルLVに関わらずスキル効果重複のため、スキルは発動されません。 要するに、「実はヘルプユーザーのカードもコピー対象に含んでいたけど、その説明が抜けていた」ということである。 仕様がはっきりしたとはいえこれもまた意見が分かれるポイントだろう。 ヘルプユーザーの強いスキルをコピーする可能性も、弱いスキルをコピーする可能性もあるのだから。 総じてかなり癖が強いカードであり、有効に活用できるプレイヤーは限られてくるだろう。 その後 地獄のようなイベントだったため各所でブーイングが乱れ飛び空気はご覧のありさま、 普段はウザい程宣伝をしている公式ブログも 完全ノータッチで無視を決め込む。 やらかした運営なんてどこにでもあるが、公の場でしっかり反省と謝罪と修正をする所は大分マトモな運営なのだと認識させられる。 もうこんなイベントをやらないで欲しいと多くのプレイヤーが思ったものだが、 その後も二か月に一度程度のペースで順調にワールドイベントは開催されている。ふざきんな! と言っても流石に消費体力の軽減など色々な部分に修正が入ってはいる。それで良イベントになったわけではないが。 ただし問題は第二回、第三回の報酬が上記の「【最強のサイボーグ】アサギ」と同じぶっ壊れカードだったことだろう。 ランキング報酬のボーダーは第一回の三十万からみるみる上がり、第二回は三百万、第三回では五百万ポイントを超えている。 このポイントを稼ぎ出すのは並のカードでは難しく、イベント特効の期間限定ウルトラレアがイベントへの「参加券(参加権)」とすら呼ばれている。 期間限定カードは課金ガチャからしか排出されず、排出率もURの枠自体が1.0%というシロモノである。 1.0%を引けたとしても、UR自体が数枚あるため更にふるいにかけられる。 これらぶっ壊れカードを配りまくった結果一気にインフレが進み、 アイテム稼ぎの効率でもイベント報酬入手の労力でも、プレイヤー間の差はどんどん広がり続けている。 追記・修正は阿鼻叫喚のソシャゲイベントを体験してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この項目は・・・ちょっとどうなんですかね?その事件を知らないのであまり強くは言えませんが -- 名無しさん (2016-01-26 03 17 46) 理路整然としており、素晴らしい項目だと思います -- 名無しさん (2016-01-26 03 23 45) 対魔忍だから18禁なこと話してるのかと思いきやめっちゃ真面目な項目で草 -- 名無しさん (2016-01-26 10 19 04) サーバーまで即落ちとかいう無駄な原作再現をやめたと思ったらこれとかもうわかんねえな。お前どう? -- 名無しさん (2016-01-26 10 56 49) 最初に出鼻挫かれて再挑戦したらすごい勢いでワールド出現するようになっててちょっと攻撃して反撃で即死の繰り返しになっててワロタ -- 名無しさん (2016-01-26 11 28 30) 対魔忍アサギ~決戦アリーナ~の項目ないのに・・ -- 名無しさん (2016-01-27 18 10 33) 一昔前の廃課金なガラケソシャゲを思い出す騒動だな……元々ドラコレフォロワーっぽいシステムだったけど -- 名無しさん (2016-01-27 20 16 04) クソ課金ゲーの極みだから未だにやってる奴らはおちんぽ調教されてると思っていい -- 名無しさん (2016-01-28 10 41 49) いーかげんな運営というところがまた対魔忍の再現というかなんというか -- 名無しさん (2019-11-14 23 33 38) 名前 コメント
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スコア シンデレラ・リーグ 東京-福岡1回戦 明治神宮野球場(東京1勝) 福岡 000 000 000-0 東京 000 100 00X-1 (福)●野崎、高島、諸星-皇后崎 (東)○神波、H東田、S長峰-碓氷、牧田 戦評 2016年のシンデレラリーグ開幕戦、東京先発は神波、福岡先発は野崎。 1回、神波が三者凡退に切って取ると、一方の野崎も1四球無安打と両者理想的な立ち上がり。 2回表、福岡は大友が安打で出塁、失策の間に二死二・三塁のチャンスを作るが、ここは神波が皇后崎を抑えて無得点。 3回まで二塁を踏めなかった東京だったが4回裏、二死で打者はセナ。野崎の変化球を叩いた打球はレフトスタンドへ。東京が一発で先制点を上げる。 5回以降は再び、両チーム一歩も譲らない投手戦。9回表は東京の守護神・長峰が完璧に抑え込んでゲームセット。東京フレイズが4番の一振りでホーム開幕戦を飾った。 責任投手・本塁打 [勝] 神 波 1勝 [S] 長 峰 1S [敗] 野 崎 1敗 [本] セ ナ 1号 試合詳細 +... 打撃成績 +... 投手成績 +...
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206 名前:虎の訪問 :2012/04/21(土) 21 17 17.74 ID ??? バルトフェルド「おじゃまするよ~」 キラ「バルトフェルドさんじゃないですか」 シン「新作のブレンドコーヒー持ってきたんですか?」 バルトフェルド「いや コーヒー畑を荒らしていたコイツらを仕留めたからね。捌いたから君達におすそ分けだよ」 イノシシ肉・熊肉・Etc ロラン「すごいですねぇ トリ……じゃなくてバルトフェルドさん」 キラ・シン(トリ……?) バルトフェルド「じゃあ 僕はこれで失礼するよ。こま……じゃなくてロラン君・シン君・キラ コイツは兄弟で仲良く食べてくれ」 キラ・シン(こま……?) ロラン「行っちゃいましたね あれ?二人ともどうしましたか? これを運びましょう」 キラ「えっ? あぁなんでもないよ。そうだよねシン」 シン「そうそう とにかく運ぼうぜ」 ロラン「わかりました」 その後、鍋にして兄弟全員+ギンガナムで食べました。 思い付きで書いてみました。 207 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/04/21(土) 21 26 54.87 ID ??? 206 コーヒー畑って… つくづく、兄弟家は何処にあんねんとw 210 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/04/21(土) 23 26 41.41 ID ??? 207 東京だって西の方へ行けば猪も熊も捕れますよ! たぶん! つまり何が言いたいかというと端の方と中央の方で色々と差があるんじゃないかと 216 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/04/22(日) 03 13 48.74 ID ??? 210 いや、地域的にナ… コーヒー豆って、日本じゃ沖縄あたりでかろうじて、 くらい日照が必要っぽいんだよ。 熱帯から亜熱帯で栽培されるものだからな… コウ「この町の夏は…地獄だ」 シロー「そうか? 俺はこれくらいがちょうどいいんだが♪」 219 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/04/22(日) 08 42 30.55 ID ??? カミーユ「 216はああ言ってるけど、結局どうやって栽培してるんだ?」 ウッソ「別に普通ですよ。うちでも栽培できるように品種改良しただけで」 カミーユ「…簡単に言うけど、それってかなりすごいことなんじゃないか」 ウッソ「スペシャルですから」
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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中華人民共和国な北京ではあああ 2016年第1回北京市ナンバープレート抽選 当選確率は665分の1個人用新エネルギー車枠に申し込み殺到人民網日本語版 2016年02月26日14 57北京市乗用車指標管理システムは25日、公式サイトにおいて、2016年第1回申請に関する審査結果を公表した。今回、個人普通乗用車のナンバープレート当選確率は0.15%、つまり665人のうち当選者は1人という計算となる。新エネルギー車(電気自動車)については、個人用車両分の発給数は1万2214枚と、年間発給枠の約4分の1を占めた。北京晨報が伝えた。今回の抽選では、普通乗用車の当選確率は0.15%に下落、665人のうち1人が当選する計算となった。昨年12月の個人普通乗用車の当選確率は0.49%(204人のうち当選者1人)。今年、普通乗用車のナンバープレート発給枚数が減少したことから、初回応募者の当選確率は低下した。つまり、「繰り返し応募しているのに落選している」市民の当選確率は倍増したものの、当選確率そのものはやや低下したことになる。これの先駆けはフィリピンなマニラ、 車社会のマニラでは渋滞が度々問題になた。 そこでナンバープレートん末尾によって走れる曜日を決めるように渋滞緩和を図った。 万が一末尾指定日ん以外走ると罰せられる。
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Vol.8 きのうの夕方から始まって今日の朝まで なんだか眠れなくて、いやな予感がしていました ちなみに私は関東在住ですが、今度の台風はこっちに向かってきてるし とにかく、なんかとんでもなくいやな予感がするんです 私は特にこれまで、そんな予感みたいなのを感じたりするほうじゃないのですが どうしてなのか理由はわからないけど、今もずっと続いています 何もなければいいんだけど、でも何かが起きそうな気がしている自分が怖い・・・ こんなの初めてです ちょうど昨日もブログ書こうかなと思っているときからこんな風になっちゃって 今日はその気持ちを振り切って書いてみました _ご当地デコメ_無料気持ち伝わる☆スマホOK☆教えちゃうゾ! Decome^^ _えもじ★つくり放題_ ☆スマホOK☆やっと見つけた教えちゃうゾ! ☆スマホOK☆dcm_デコアニメspとり放題_心のこもった気になる人ココ やらなきゃそんそん デコメ宝箱☆スマホOK☆ここしかない!_デコデコ★アニメ_厳選情報!
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──────公園 律「私昨日ここで練習したんだよな~」 梓「こんな所でですか?」 律「ほら、私の家ってドラム無いからさ」 律「だからこうやってそれっぽいもの叩いて練習してるんだよw」 律「いつもは家でやってるんだけど昨日はお客さんが来てたからな」 梓「へぇ…意外です…」 律「何だよ梓、意外って!まるで私が練習して無いみたいじゃないか!」 梓「え!?いや、その…」 律「こいつ!教育してやるぅ!うりうり!」 梓「ちょ!どこ触ってるんですか////」 紬(ほう…////) ナワヤ「─────結局、今日は何も収穫は無しか」 タナカ「こうなったらりっちゃんに直接話を聞いたほうがいいかもしれませんね」 トマル「…あれ?あそこにいるのりっちゃんじゃ…」 タナカ「あ、本当だ、あの二人は友達かな」 キバヤシ「制服も同じだから学校も同じみたいだな」 ナワヤ「そういえば暗くて分からなかったけどここ夕べの公園だよな」 タナカ「あ!りっちゃんがまた儀式を行うみたいですよ!」 キバヤシ「…少し様子を見てみよう」 律「ここに座ればほら!ドラムみたいだろw」 梓「なるほど、すごい工夫です!」 律「ダカダカダーン!ジャンジャン!ってか!」 紬「キーボードだったらこの鉄棒が丁度いい高さね!」 紬「梓ちゃんはあのほうきなんかどうかしら?」 梓「わ、私は自分のギターで…////」 律「おーい、つれない事言うなよ梓ー」 梓「………ぎゅいんぎゅいん(はずかしい////)」 紬「ふふふ、こう言うのも楽しいわね♪」 キバヤシ「──────!!」 ナワヤ「おいキバヤシ!あの子達もりっちゃんと一緒に儀式を始めたぞ!?」 タナカ「どういうことなんですか!?」 キバヤシ「直接聞いたほうがいいな!!」 キバヤシ「───やあ、りっちゃん」 律「あ、キバヤシさんたち!」 紬「あら?りっちゃんのお知り合い?」 梓(見られちゃった////) 律「ほら、さっき話したMMRの人たち」 紬「まあ、この方達が!はじめまして!有名な方々とお伺いしました!」 キバヤシ「よろしく」 イケダ(まゆげふてえwwwwwwwwww) ナワヤ「いやー、俺達もいつの間にか有名になっちまったもんだな!」 律「恥ずかしい所を見られちゃったなぁ」 キバヤシ「君達はここで何をしてたんだい?」 律「あ、それはちょっと言えないないですねw」 タナカ「そんな重要な事を?」 律「私らにとってはかなり重要ですよ!」 キバヤシ(秘密…重要………やはり2012年の終末に関する重要な儀式を!!) 唯「───お?あれりっちゃんたちだよね」 澪「ん?MMRの人たちもいるな、何やってるんだろ」 唯「ほんとだ!」 唯「おーい!りっちゃ~ん!ムギちゃ~ん!あずにゃ~ん!」 律「ありゃ?唯、澪!」 キバヤシ(あの子は朝の───!!) 唯「MMRのかたがた!今朝はどうもでした!」 キバヤシ「ああ、今朝は驚かせてすまなかった」 ナワヤ「キバヤシの奴がいきなりナンパするからびっくりしたぞ」 唯「えー!あれナンパだったんですか!?」 キバヤシ「ご、誤解だ!!」 キバヤシ「それより皆は知り合いかな?」 律「はい!みんな軽音部の仲間ですよ!」 キバヤシ(ケイオンブ?何だそれは…!?) 律「遊んでたら遅くなっちゃったな~」 律「ムギ、梓、練習どうする?」 紬「せっかくだからやっていきましょ!」 梓「そうですね!私もしっかり練習しておきたいし!」 キバヤシ(練習…………いったい何の) 律「それじゃキバヤシさんたち、聡をよろしくお願いします!」 キバヤシ「あ、ああ…」 ナワヤ「任せとけって!」 律「ムギ、梓、行こうぜ!」 唯「がんばってね、りっちゃん!」 澪「また明日な~」 唯「いっちゃったね」 澪「私たちも帰ろうか」 キバヤシ「君、えっと…」 唯「あ、唯です!平沢唯!」 キバヤシ「唯ちゃん、ケイオンブについて聞きたいんだが…」 唯「けい…おんぶ……軽音部は私たちの大事な居場所みたいなものかな?」 澪「だな!軽音部がないと私たちが出会うこともなかったし!」 タナカ「とても大事なものなんだね」 唯「当たり前です!無いと私たち存在すらしませんよ!」 澪「そうだな…世界が終わっちゃうようなものだよね」 キバヤシ「──────!!」 キバヤシ「存在しない……世界が………終わる?」 澪「そりゃあ軽音部があることでこの世界が成り立ってますからね」 キバヤシ「つまり神のようなものなのか?」 澪「?…まあ、神(かきふらい)の意思と言うかなんと言うか…」 唯「それならある意味神様なのかなぁ?」 キバヤシ(ケイ・オンブ────つまり彼女たちの神と言うことか) 澪「……唯、あまり遅くなると憂ちゃんが心配するぞ」 唯「あ、そうだね!そろそろ帰らないと…」 キバヤシ「遅くまですまなかった」 唯「いえいえ気にしないで下さい!お話できて光栄です!」 澪「それじゃ皆さん、さようなら」 ナワヤ「おう、気をつけろよ!」 キバヤシ「また、ケイ・オンブに関して詳しい話を聞かせてくれないか?」 唯「どんとこいですよ!」 唯「いこ!澪ちゃん!」 ─────平沢家 唯「でねー!朝の人たちって本物のMMRだったんだよ!」 憂「へぇ~そうなんだ」 憂(あの怪しい人たち…) 唯「キバヤシさんは変な髪形だし、ナワヤさんは変な顔だしw」 唯「タナカさんはやっと顔覚えたよ~」 唯「基本的にこの3人しかまともに喋らないんだよね」 憂「へ、へぇ~」 憂「ねえ、お姉ちゃん、あんまりあの人たちに近づかない方がいいんじゃないかな…」 唯「なんで?皆良い人だったよ?」 憂「でも怪しい人たちだし」 唯「あはは、たしかに変な人たちだよねw」 唯「そういえば軽音部について色々聞きたいって言ってたなぁ…MMRも音楽に興味あるのかな?」 憂(まさかお姉ちゃんをたぶらかすつもりじゃ!?) 6
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零・歴戦の物語:第五章「たまには零軍が主役だっていいじゃない」 ↑えぇ、わかってます。題名からしてわかることは二つあります。 1、今回は零軍が主役 2、段々小説の内容がズレている。 いつか軌道修正します・・・。 そもそも何故ズレたのか、ですか? じじゅんぺいさんとLさんをなんとか登場させるためです。 この時代、まだじじゅんぺいさんいませんでしたから話を進める為に・・・ 零軍一人一人のストーリーや関係性にも注目です。 それでは、始り始まり。 教官「ほう、貴官がここに来るとは珍しいな。」 教官「さては、まだ彼の行方を追っているな?」 司令「えぇ、ほのおさんの消息が途絶えてから既に一年以上が経ちます。」 教官「一年か、月日が経つのは早いな。」 教官「しかし、貴官には指令としての役割があるのだろう?」 教官「零軍本部総司令官殿?」 司令「・・・私にその器があれば、ですが。」 一年以上前、突然隊長であったほのおさんの消息が途絶えた。 原因は・・・不明のまま。 教官「それで、貴官はこの後どうするのかね?」 司令「とりあえず、Lさんと白菜さんを登場させます。」 教官「STよ、言っている意味がわからんぞ」 教官「少し休んだ方が良いのではないか。」 司令「結構です。」 =ポルドシティ= L 「さてさて、ようやく・・・ようやく僕の出番g」 じじ「キターーーーーーーーーー(゜∀゜)ーーーーーーーーーーーーーーーーー」 L 「じじゅ、順番守ろう?」 じじ「ごめん、張り切りすぎた。」 L 「まぁ、今回がこの小説での初登場なんだからいっか」 じじ「いいの?本当に?」 L 「いや、訂正。 自重はしよう」 じじ「了解」 L 「ということで今回の小説はこの二人でジャックした!」 じじ「ノベルジャックなんて聞いたことがない」 L 「司令官もいない。。。これは好機だ。」 ST「いますけど?」 L 「(@д@)」 ST「それで、何が好機なのですか?Lさん」 L 「聞き間違いじゃない?」 じじ「司令官 俺はLにそそのかされたんだ!」 ST「ええ、わかってます。」 L 「わかってないし全然意味がわからない!」 ST「まぁ、でも。いつもLさんには痛そうなことしてるし、今回は特別に」 L 「悪いと思うならバーゲンダッシュ5個買ってきてくれ」 ST「 A hellish gate has opened. Compensate the crime with your death. Are you ready.LUIGE?」 L 「司令官壊れるな!まだ僕の人生はこれかr(」 ST「疲れました、今回はここまでで」 じじ「どこへ行っても出番が少ないんだ。総じて地味なんだよ。」 ST「まぁ、次回も出演できるといいですね。」 じじ「次回も!?よし、任せてください」 はい、小説というにはあまりにも見苦しい内容でしたね。 次回は真面目にやります。 更新遅れてすみませんでした。少しでも皆様に楽しんでいただければ 幸いです。ありがとうございました。