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型(クラス、インターフェイス、構造体、列挙型)の名前 C#で使用できる型は、クラス、インターフェイス、構造体、列挙型、組み込み型の5種類だ。 このセクションでは、組み込み型を除く、4種類の型とジェネリックの型パラメータの命名ガイドラインを説明する。 クラスの名前 ✓クラスの名前には名詞を使おう。 ✖ クラス名に接頭辞(「Cー」など)を使用してはならない。 ✓ 派生クラスの名前を基本クラスの名前で終了することを検討しよう。 このガイドラインは両者の関係を明確にし、コードを読みやすくする。 たとえば、ArgumentOutOfRangeException(基本クラスは Exception)、SerializableAttribute(基本クラスは Attribute)などはこのガイドラインに従っている。 ただし、このガイドラインは適用しない方が読みやすいこともあるので適切に判断しよう。たとえば、Button クラスは Control クラスの一種だが、Control という名前は含まれない。 ✓.NET Framework の型から派生するクラス(またはインターフェイス)に名前を付けるときは、次のガイドラインに従おう。 基本データ型 型の派生と実装ガイドライン System.Attribute ✓派生属性クラスの名前に接尾辞「ーAttribute」を追加しよう。 System.Delegate ✓イベントとして使用されるデリゲートの名前に接尾辞「ーEventHandler」を追加しよう。 ✓イベント以外として使用されるデリゲートの名前に接尾辞「ーCallback」を追加しよう。 ✖ デリゲートに接尾辞「ーDelegate」を追加してはならない。 System.EventArgs ✓ 接尾辞「ーEventArgs」を追加しよう。 System.Enum ✖ このクラス(System.Enum)を派生してはならない。代わりに enum キーワードを使おう。 ✖ 接尾辞「ーEnum」または「ーFlag」を追加してはならない。 System.Exception ✓ 接尾辞「ーException」を追加しよう。 IDictionaryIDictionary ✓ 接尾辞「ーDictionary」を追加しよう。 なお IDictionary は、コレクションの型だが、下記のガイドラインよりも優先する。 IEnumerableICollectionIListIEnumerableICollectionIList ✓ 接尾辞「ーCollection」を追加しよう。 System.IO.Stream ✓ 接尾辞「ーStream」を追加しよう。 CodeAccessPermission IPermission ✓ 接尾辞「ーAccess」を追加しよう。 インターフェイスの名前 ✓ インターフェイスの名前には形容詞、または場合によって名詞を使おう。 ✓ インターフェイス名には、その型がインターフェイスであることを示すために、接頭辞「Iー」を付けよう。 たとえば、 IComponent(わかりやすい名詞) 、ICustomAttributeProvider(名詞句)、および IPersistable(形容詞)は適切なインターフェイス名だ。 構造体の名前 ✖ 構造体を使用してはならない。 山﨑:このガイドラインは、マイクロソフト公式のガイドラインから逸脱している。構造体(値型)をクラス(参照型)と併用すると判断が難しい検討課題が生じる。それはガイドラインと実装を複雑化させる。構造体の使用による主なメリットはメモリの使用効率とパフォーマンスだが、クラスを構造体に変えることでそれらが劇的に改善するケースはほとんどない。 (メモリの使用効率やパフォーマンスといった技術課題は、もっと高レベルなプログラムレイヤーで解決するべきだ) 列挙型の名前 列挙型の名前は PascalCase を使用する。 また、列挙型には下記の追加ガイドラインがある。 ✓ビットフィールドを持たない列挙型の場合、単数形の型名を使おう。 ✓ビットフィールドを持つ列挙型の場合、複数形の型名を使おう。 ✖ 列挙型の型名に接尾辞「ーEnum」、「ーFlag」、「ーFlags」を追加してはならない。 ✖ 列挙型の型名に接頭辞を追加してはならない。 ジェネリックの型パラメータの名前 ジェネリックは .NET Framework 2.0 に追加された。 この機能追加の結果、型パラメータと呼ばれる新しい種類の識別子が導入されることになった。 ✓ 1文字の名前がそのパラメータを完全に説明し、説明的な名前によって付加価値が付かない場合を除き、ジェネリック型パラメータには説明的な名前を付けよう。 ✓ 1文字の型パラメータ名を採用する場合は、接頭辞「Tー」を使おう。 ✓ 単なる T ではなく、わかりやすい型パラメーター名の前に接頭辞「Tー」を付けよう。 たとえば、TSession のような名前を付けよう。 ✓ 型パラメーター名に制約を示す名前を採用することを検討しよう。 たとえば、パラメーターに ISession 制約がある場合、型パラメータ名を TSession とする。
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【検索用 きみのなまえ 登録タグ 2012年 UTAU き ダミーP 優音ロキ 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ダミーP 作曲:ダミーP 編曲:ダミーP 唄:優音ロキ 曲紹介 曲名:『君の名前』(きみのなまえ) ダミーP自作音源「優音ロキ」のデモソング。 歌詞 (動画より書き起こし) 不思議なほど気持ちの良い朝をむかえた 夏の日差しが窓から部屋へと差し込んでいく 君の名前なんだっけ? 心に問うけど… 君の名前 Ah 思い出せないな 僕の名前なんだっけ? ここは一体どこなんだろう? 何も思い出せないよ 僕は 何者 誰 何処から来たの? ありきたりの毎日に 特別なこともない日に 僕は自分自身がわからないまま 朝をむかえる 君の名前叫ぶ叫ぶ 叫びたいのに 顔も 名前も 思い出せないよ 不思議なほど気持ちの悪い夜をむかえた 夏の月が僕を窓から嘲笑ってた 考えたこともない 空想のような現実を 僕はどうやって生きればいい 教えて 誰も 答えてくれない 君の名前探す 誰 ダレ それは ありきたりの毎日が 特別なこともない日が 僕のもとに返ってくる 新しい 朝を 迎える 君の名前叫ぶ叫ぶ 声が聞こえる 顔も 名前も 思い出せたよ 君が僕の探していた人だね コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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このページはこちらに移転しました 愛の名前 作詞/カリバネム 未知の浮力を抱えて 君は風とじゃれる 今を生きる力が 胸の奥で滲む 繰り返すだけの毎日へ あした 帰るよ 愛の名前 つけるよ
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【検索用 うみのなまえ 登録タグ CD CDう KAIRUICD 全国配信】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 - 海の名前 - KAIRUI 流通 配信 即売 通販 発売 2022年4月16日 2022年4月23日 2022年6月17日 価格 ¥600 ¥1,500 ¥2500(+送料) CD紹介 CD名:『海の名前』(うみのなまえ) KAIRUIの1st EP。 artwork:米澤柊 配信でリリースしたのち、2022春のM3にてCDを頒布。また、会場限定品として3曲入りミニEP「 _ 」をリリース。 曲目 水底 .汀 幽霊 哥 リンク TuneCore Soundcloud コメント 名前 コメント
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PD/SE32-30 カード名:罪の名前 カテゴリ:クライマックス 色:緑 トリガー:袋 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (袋:このカードがトリガーした時、あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置いてよい) もしも願いが一つ叶うなら 世界でたった一人だけの友達を レアリティ C Artist:ryo(supercell) Module Design:優 初音ミク -Project DIVA- X HD収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “罪の名前”初音ミク 1/0 6000/1/0 緑
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275 夏の名前 [sage] 2010/07/06(火) 22 13 47 ID qo1MvTFA0 [2/5] 小さい頃、夏になると窓を開けて、風を浴びるのが好きだった。 隣には、いつも同じ人。 大好きなお姉ちゃん。 私の、一番大切な人。 時は流れ、私は高校二年生。 お姉ちゃんは三年生になった。 今日もお姉ちゃんは一日図書館に勉強しに出かけている。 私はお夕飯の支度をしながら、お姉ちゃんの帰りを待つ。 今日のお夕飯はちらし寿司。 きっとお姉ちゃん喜んでくれるはず。 ケータイの着信音が鳴ったのは、ちらし寿司がもうすぐ出来上がるという頃だった。 「もしもし?お姉ちゃん?」 『あ、憂?ごめーん、今日これから澪ちゃん達と夏祭り行く事になってー』 「そうなんだ。お夕飯は?」 『うんだから今日はいらない!みんなで焼きそば食べるんだー』 「...そっか。楽しんできてね!」 『うん!じゃーねー』 ガチャ。ツーツーツー。 276 夏の名前 [sage] 2010/07/06(火) 22 15 21 ID qo1MvTFA0 [3/5] 電話が切れた後、私は呆然としてしまった。 せっかく一生懸命作ったのに。 お姉ちゃんの喜ぶ顔が見たいのに。 きっとお祭りは楽しいんだろうな。 お姉ちゃんの楽しんでる顔が目に浮かんでくる。 でもその楽しそうな顔、私は見られない。 出来上がったお料理を食卓に運ぶ。 ちらし寿司、サラダ、お味噌汁。 二人分作った今日のお夕飯。 でもテーブルに並ぶのは、私の分だけ。 一人で食事をしながら、私は言いようのない寂しさを感じる。 もし将来、お姉ちゃんに大切な人ができて、 その人のそばに行ってしまったら、 きっと私の毎日はこんな風になってしまうんだろうな。 そんな事考えてるうちに、私の目頭は不思議と熱くなる。 ぬぐってもぬぐっても、涙は止まらない。 どうして?どうして?どうして... 277 夏の名前 [sage] 2010/07/06(火) 22 17 03 ID qo1MvTFA0 [4/5] 「憂、憂!」 気がつかない間に私は眠っていたみたい。 お姉ちゃんの声で目が覚めた。 あれ?お姉ちゃん? 「あ...お姉ちゃん...お帰り...」 「どうしたの?何かあったの?」 「え、どうして?」 「だって...」 お姉ちゃんは私の袖を指差す。 そこには、涙で濡れた跡がくっきりとあった。 「何かいやな事でもあった?大丈夫?」 心配してくれる、優しいお姉ちゃん。 そんなお姉ちゃんに、私はできるだけいつも通りの笑顔で答える。 「大丈夫だよ!それより、お祭り楽しかった?」 「うん!焼きそば食べてー焼きトウモロコシ食べてーかき氷食べてー...」 屈託のない笑顔で、楽しそうに話すお姉ちゃん。 その笑顔を見て、私は大切な事を思い出した。 そしてまた、涙が溢れ出す。 「え...憂?どうしたの?えっ?やっぱり何か...」 「ううん、何でもないの。 すごくすごく、大切な事を、思い出したから、嬉しくって...」 「そっか...ぎゅっ」 お姉ちゃんは私を優しく抱きしめてくれます。 そのあたたかな胸に顔を埋めて、私は泣きました。 お姉ちゃんが幸せなら、私も幸せ。 それが私の、一番大事な気持ち。 そっと窓を開けると、あの頃と同じような風が吹く。 大切な事を思い出したこの夏の名前を、私はずっと忘れない。
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『Unearthed Arcana』2016/11/28からの抜粋 『Player’s Handbook』に掲載されている“自然の化身”の特徴は、君が過去に見たことがある野獣に変身することを可能にしてくれる。このルールは君に途方もない量の柔軟性を与え、君がその本の「表:野獣の姿」に示された制限を我慢している限り、君自身に大量の野獣の姿の選択肢が容易にもたらされることになる。 ここに示した選択ルールは、柔軟性のいくばくかを簡便な使用と引き換えたいと考えるプレイヤーとDMのために設計されている。また、ここに示したルールは新しい野獣の姿を習得することに関する明確な方法をも作り出している。 修得している野獣の姿 Known Beast Shapes 2レベル時に“自然の化身”の特徴を獲得したとき、君は自ら選択した3つの野獣に深く精通し、それらに変身できる。 3つの野獣の姿を選択するにあたり、初めに君のドルイドが温暖な地域で育ったのか、あるいは熱帯地域で育ったのかをDMと相談して決定する必要がある。その後、君が選択した地域に対応する「表:一般的な野獣の姿」を参照する。その表には君が選択することができる野獣が、君のドルイド・レベルを元にした一覧になっている。この表はドルイドが見習いとして最もよく目にしてくるだろう動物、神秘的な〈調査〉を通じて学んでいるであろう動物、あるいは特別な親近感を持つ動物を示している。 それ以降君がドルイド・レベルを獲得するごとに、君は2レベル時に使用したのと同じ表から追加で1つの野獣の姿を選ぶことができる。 表:一般的な野獣の姿(温暖) 必要とされるドルイド・レベル 野獣 2 ウィーゼル、ウルフ、エルク、キャット、ゴート、ジャッカル、スコーピオン、スパイダー、ディア、ドラフト・ホース、バジャー、パンサー、ボア、ポニー、マスティフ、ミュール、ライディング・ホース、ラット 4 ウォーホース※、オクトパス、クラブ、シー・ホース、ブラック・ベア※、フロッグ、ポイゾナス・スネーク、リーフ・シャーク 8 アウル、イーグル、ヴァルチャー、バット、ブラウン・ベア※、ホーク、レイヴン ※月のサークルのメンバーはこの野獣を2レベル時に選択することができる。 表:一般的な野獣の姿(熱帯) 必要とされるドルイド・レベル 野獣 2 ウィーゼル、キャット、キャメル、ゴート、ジャッカル、スコーピオン、スパイダー、ディア、ドラフト・ホース、ハイエナ、バジャー、バブーン、パンサー、ボア、ポニー、ミュール、ライディング・ホース、ラット、リザード 4 ウォーホース※、エイプ※、オクトパス、クラブ、クロコダイル、コンストリクター・スネーク、シー・ホース、フロッグ、ポイゾナス・スネーク、リーフ・シャーク 8 アウル、ヴァルチャー、イーグル、タイガー※、バット、ホーク、ライオン※、レイヴン ※月のサークルのメンバーはこの野獣を2レベル時に選択することができる。 追加の野獣の姿を得る Gaining Extra Beast Shapes レベル上昇時に無償で獲得する野獣の姿に加えて、君は冒険の中で新しい姿を獲得することができる。君はディノサウルス、サーベルトゥースド・タイガー、ジャイアント・イーグル、その他の風変わりな生き物について、その姿を取ろうとしている動物を見たことがあるだろうか? このルールはどうやってそれを行うかについての方法を君たちに与えている。それは“自然の化身”の特徴における制限を我慢することを要求する(『Player’s Handbook』の66ページにある「表:野獣の姿」参照)。 君が学びたい姿を持つ野獣を見たとき、君には2つの選択肢が与えられる: 観察 君は最低でも1時間の間その行動を観察し、難易度10+その野獣の脅威度の【知力】〈自然〉判定に成功した後で、その野獣の姿を修得する。この観察の間、君が見張る場所は――物理的であれ魔法的であれ――野獣の150フィート以内でなければならない。もしそれ以前に、君がそのクリーチャーに関する学術的な著作を読むことに最低でも1時間を費やしたなら、君はこの判定に“優位”を得る。 交流 君はその野獣と10分間平和的に交流し、難易度10+その野獣の脅威度の【判断力】〈動物使い〉判定に成功した後で、その野獣の姿を修得する。この交流の間、君はその野獣の15フィート以内にいなければならず、もしその野獣を愛撫することに最低でも1分を費やしたなら、この判定に“優位”を得る。 これらの選択肢のいずれも魔法で補佐することができる。たとえば、危険な動物を安全に観察するために占術魔法を使うことができるし、アニマル・フレンドシップのような呪文は平和的な交流の根回しとして使うことができる。 野獣の姿の開始パッケージ 2レベル時に“自然の化身”を使用し始める際、下記の開始パッケージの1つを選択する。それぞれに戦闘、登攀、隠密、そして乗騎として仕えるための選択肢が与えられている。 温暖:エルク、ウルフ、キャット 熱帯:スパイダー、パンサー、ライディング・ホース 温暖(月のサークル):ウォーホース、キャット、ブラウン・ベア 熱帯(月のサークル):エイプ、ウォーホース、タイガー Unearthed Arcana:ドルイドへ戻る レギュレーションのトップへ戻る
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ほしのなまえ【登録タグ La+ ほ 曲 猫村いろは】 作詞:La+ 作曲:La+ 編曲:La+ 唄:猫村いろは 曲紹介 「小夜」 ――どれだけの夜を越えれば、僕は大人になれるのだろう 3日連続アップの「小夜」シリーズ第3曲目。 イラストは眼鏡犬氏が手掛ける。 歌詞 (作者配布のテキストより転載) 病室の窓 空は桃色 花瓶に挿したコスモス どこか伏し目がちな君を見て 「一度きりの小旅行だね」 君の体温感じながら 自転車を走らせた午後五時 満天のコスモス畑抜けて 草が波打つ坂を越えたなら その先へ どこまでも続く星空に 君があの日名付けた 碧く光る星がきらりきらり 君の顔を照らした その星の名前は僕だけのもの きっと君も気付いてるんだ 会うたび近づく心 遠ざけてしまいたい現実 辛くないと嘯(うそぶ)く君も いつしか笑わなくなって 「明日またね」と言うのも辛いよ コスモスは頭を下げてゆく 季節を越えて そしてまたいつか 笑えるかな どこまでも続くこの坂を 君が駆けてゆくんだ 髪を揺らし 僕を見て笑って 遠い星を仰いだ 伝う涙の理由(わけ)は僕だけのもの ――神様、どうか、どうか。 どれだけの明日を夢見ても 君はそこにはいない 零れ落ちる涙 きらりきらり いつかまたこの場所で 君とまた二人で星を眺めよう どこまでも続く星空に 君があの日名付けた 碧く光る星がきらりきらり 君の顔を照らした その星の名前は僕だけのもの コメント 追加乙! -- 名無しさん (2014-06-04 20 56 54) 名前 コメント
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【分類】 書物(未) 【効果】 使用するとドラグーンシフトを習得する 【入手方法】 青鐘の小さな家の特売品3に出現することがある。消費交易ポイント(未)3。 【購入額/売却額】 なし/1 【分解後の素材】 不可
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君の名前 BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 7 Objects - - - BPM 92 TIME - Artist 立川俊之 Version plus(立川俊之 PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。