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《和解》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/青 [メイン/相手] 全てのプレイヤーは、自分の捨て札置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。 (いっぱい待たせて、ごめんなさいね。) 化物語で登場した青色のイベントカード。 お互いに捨て札置き場のキャラ1枚を手札に戻す効果を持つ。 《お見舞い》と比べると発生コストが多いが、相手にもサルベージを許してしまうデメリットがある。 さらに相手ターンに発動するため、普通に使うと莫大なディスアドバンテージとなる。 使うタイミングはよく見極めたい。 カードイラストは第8話「するがモンキー 其ノ參」のワンシーン。フレーバーはその時のひたぎのセリフ。 関連項目 《お見舞い》 サルベージ 収録 化物語 01-089
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《羽川 翼(038)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP10/DP20 【メガネ】/【ネコミミ】/【怪異】 [メイン/自分] [0]このカードを手札に戻す。その場合、手札にある「ブラック羽川」1枚を場に出す。 (阿良々木くんの癖に、生意気だぞ。) 化物語で登場した黄色・【メガネ】【ネコミミ】【怪異】を持つ羽川 翼。 このカードを手札に戻すことで手札のブラック羽川1枚を場に出す効果を持つ。 ブラック羽川をノーコストで場に出すことができる。ブラック羽川型の<羽川 翼>には是非採用したい。 カードイラストは第13話「つばさキャット 其ノ參」のワンシーン。フレーバーはその時の羽川のセリフ。 収録 化物語 01-038
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《忍野 メメ(062)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト1/緑 [メイン/両方] [0]手札にあるキャラ1枚を捨て札にする。その場合、捨て札にしたキャラと同じ名称の自分のキャラ1枚を活動状態にする。 (ああ、駿河問いね、わかったわかった。) 化物語で登場した緑色を持ち、特徴を持たない忍野 メメ。 メインフェイズに手札のキャラ1枚を捨てる事で、同名カード1枚を活動状態にする効果を持つ。 キーカードさえあれば同名キャラを活動状態に戻せるので、使用型テキスト効果を持つキャラと相性がいい。 また相手ターンに使うことで相手のアプローチを妨害できる。 関連項目 同名カード 収録 化物語 01-062
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硫黄酸化物自動分析計 automatic analyzer for sulfur oxides, continuous analyzer of sulfur oxides 通称 SOx計。
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「極・魔導物語について」(きょく・まどうものがたり - )とは、2ちゃんねる・同人ゲーム板にて2010年2月3日に投稿された極・魔導物語の専用スレ。不謹慎ゲームスレで発表されて以来、特に評価されたわけでもなく、「不謹慎ゲーム」と銘打たれていた割には大して不謹慎な内容でもなかったため、やはりこちらの投稿も作者であるドクマムシによるものではないかと疑われている。 このページでは、荒らしレスや意味不明レスに溢れかえり混沌とした本スレに投稿された感想たちから、主要部分を切り出して掲載している。保存されたログは添付ファイルから参照のこと。 第一章 出現編 極・魔導物語について 1:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/03(水) 21 21 41 ID faMYTjZU 同人不謹慎鬱ゲー 3:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/03(水) 21 23 57 ID faMYTjZU 恐ろしいバグがあります。探してみましょう 4:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/09(火) 02 51 39 ID /qaDZbys 敵キャラフォルダーの絵を見た瞬間、極フォルダーごとゴミ箱にぶち込みました 酷い厨二臭がするよ… 5:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/09(火) 13 10 36 ID U1g70VvG まじで!?俺も見たけどあの手書きはひでえな!!誰かリメイク描いてくれ!! 6:4[]:2010/02/09(火) 15 02 58 ID /qaDZbys 5 まあ、ある意味自力で頑張ったとも言えるけどねw 無償でもやってくれる絵師はいるみたいだし、折角なら募集すりゃよかったのに 7:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/09(火) 15 23 43 ID FtAT2OcT これは酷い・・・ つかこれつくったの中学生か高校生だろ。 11:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/10(水) 18 46 01 ID 46sxJh7Y 7 中学生か高校生でももっとまともなのは作れる それ以前に魔導物語のパクリなのがなんとも 9:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/10(水) 10 20 38 ID iOKhXpd3 最初の仲間が死ぬところまでやった 画面切り替えたら死体がスライドしたから戻って調べたら即死した ゴミ箱に突っ込んだ ちゃんとシナリオ書ける人がいれば化けるかもしれん 10:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/10(水) 18 32 12 ID zzBfhR1P >>9 こっちは2つの別れ道までいった。 間違えたせいか、閉じこめられて生首が追っかけてきてぶつかって恐ろしいのが いきなり現れた。 これ、中学生が作った作品じゃねえ。 呪いのゲームと言うべきだ! 13:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/10(水) 20 46 33 ID yhFqJdFa exeファイルは他所から持ってくるのか …メッセージが全て話言葉なのか 読み難いな 14:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/11(木) 09 32 40 ID lbmGc83P 11 12 13 恐ろしいバグを全二つみたらなんだか恥ずかしい事が恥ずかしくなくなってきた!! さあ!皆も道連れになろうぜ☆ 15:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/11(木) 09 37 01 ID lbmGc83P 言い忘れたが、四八(仮)の方がマシか? 19:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/11(木) 13 21 10 ID 2GRdL4OS まああっちは外れ小説に当たったですむが こっちは作者専用RPGって感じだな 20:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/12(金) 18 55 15 ID O+V035Ou お願いリメイク描いて・・・・・・・ 酷過ぎ・・・・・・・絵が・・・・・・・・ 作者も作っても構わないって書いてあったし・・・・・・ 21:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/12(金) 19 02 00 ID 1RdN/425 絵のリメイクだけを希望してるのかシナリオ丸ごとリメイクしたいのか? つか、どんな絵なら受け入れられる? 俺自身グロ耐性あるから全然気にならなかったよ 22:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/12(金) 20 10 05 ID t/A6Hljy ドッキリっつーか精神的ブラクラは耐性ないからもうやりたくないぉ… 21 たぶん両方じゃない? 絵はとりあえず、あのいかにもMSペイントみたいなのをどうにかするべき 23:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/12(金) 22 05 13 ID 1RdN/425 そもそもクリアした人っているの? リメイク自体に需要がないんじゃ作る意味ないよね、と 9までやった俺が言ってみる むしろ人集めて別の作品を1から作る方がよっぽど需要がある気がする でも誰かメインになるって強者がいれば絵なら手伝えるかも 24:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/13(土) 09 42 50 ID fyP7+Csm 作者、リメイクや続編作っても構わないと不謹慎ゲームスレに書いてあった。 つまり何でもokってことだ!! 26:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/13(土) 23 48 13 ID 6w9xksgs 俺とみんなとで絵の評価に温度差があるなーと思ったので、もう一回落として確認してみた 確かにヒドイのがあったww全然見てなかったwww 「俺、グロ耐性あるからぁ☆」なんて言ってすいませんでした 絵もさることながらテキスト読むのが苦痛すぎる もっかいゴミ箱突っ込みたいけど、ウィッチが出るとこまで頑張った 29:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/02/14(日) 12 30 15 ID u0y5auJ9 多分書いてほしいと言っている奴は、 ペイントで描かれた下手な絵のことじゃね? 31:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/19(金) 01 02 12 ID 38rRGUIR 文がひどいんだけど 32:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 01 22 54 ID ryTaG01y 絵も 33:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/20(土) 01 49 25 ID I54d6wjb なにもかも 35:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/07(日) 00 45 40 ID GNdlUwt6 開始2分でバグ 36:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/08(月) 00 24 45 ID GUmbcIiH こわくておとせないので間定期本ぬ 37:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/13(土) 01 46 06 ID YAesBLJt 36 ザコ敵とイベント絵がちょっとグロい が、本人の絵があまり上手くないのでイベントの方はそんなに怖くないと思う ザコ敵は最初ちょっとびっくりするけど、慣れる それよりも問題なのは、テキストがうっとうしい エクスクラメーションマークを多用しすぎ 38:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/16(火) 10 38 15 ID Hyktmc66 37 修正版とかリメイクとか書いてもいいと言ってるぞ? イベント絵や本人絵をあなたたち並の絵を この掲示板でアップロードすればいいじゃないか? それと、このゲーム呪われてると言われてるよ? 2つのバグがあるからかな? バグが見たかったら不謹慎ゲームスレに多分書いてあると思うから。 39:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/16(火) 20 46 14 ID Hyktmc66 ググってはいけない言葉にこれが載ってあったぞ。 ついに検索してはいけない言葉に入ったか。 40:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/16(火) 23 13 22 ID 0mtKBesv スレ立てしたり、リメイク作れとかマルチコメしてんの製作者じゃね? 43:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/17(水) 03 51 49 ID vP3cxRsk 検索してはいけない言葉(笑) 44:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/17(水) 04 11 14 ID trU1OBKX プレイするのは時間の無駄 リメイクするのはもっと時間の無駄 45:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/17(水) 10 02 57 ID 1ZnnVWJT 44 笑えるコメだせや 46:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/17(水) 15 08 35 ID CP7/c0yJ リメイクとかこんなゲームに絵師も関わりたくないだろうに 47:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/17(水) 17 48 55 ID BVbUZ2Dp リメイクするにも最後までプレイする気にならんがな 48:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/18(木) 09 49 54 ID Etir83M2 「よーし!!正、負のカギをあつめるぞぉぉぉ!!!」 次の瞬間、布のおっさんに捕まってGAME OVER 「何すかこれ?」 50:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/03/24(水) 15 57 20 ID zOqv3BQH 作者の宣伝がやばい 51:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/25(木) 08 58 16 ID JfLZUE4N 念 こんなクソゲでスレが立つこと自体宣伝くさい ハナで笑って黙殺されるレベルだろ 52:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/25(木) 19 34 58 ID uVivApVB 2chで念って見たの初めてだ 53:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/27(土) 03 48 37 ID +5iL5xoj 「その扉の鍵は柱の間になかれ」 だれか解読してくれ 54:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/28(日) 02 37 56 ID OCbRYfA9 その扉の鍵は柱の間にあってはいけない 55:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/03/30(火) 13 55 32 ID JotN0xF+ 54 どうしろと 57:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/04/01(木) 18 26 21 ID 4y11q+qG 55 柱が2本ある所の真ん中だ。 58:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/04/04(日) 08 43 45 ID 004xI/0c 57 そういうことじゃねぇよw 59:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/04/21(水) 20 34 30 ID UYfjTdY8 なあ、このゲームやってみたんだけど個人差だけど少し面白いと感じた。 まあ厨房臭いけど。 だけど、何かこのゲームなにか変な違和感が感じるんだよ。 幽霊かな?そんな気はしなかったけど。 前にこのゲーム呪われてるって書かれてあったけどまあ冗談だと思った。 だが、おそろしいバグが発生するそうだからやってみたら。何か妙な空気がしたんだけど。 廃館にいるみたいなそんな感じが、 もしかしてこの作者もう死んでるのか? それともパソコンに霊が憑いてるのか? やべ、考え出したら怖くなってきた・・・・・・・・。 61:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/04/22(木) 21 24 31 ID o5TKE+PL 59 ワロタw 65:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/05/22(土) 00 37 28 ID qWs1wVJi やめとけ 全般的に気持ち悪い グロいわ 魔導物語のキャラクターらが襲ってくるわ アルルがああなるわで 最後の最後で吐き気が止まらんゲームだ・・・・・・・・・ 66:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/05/30(日) 01 23 19 ID gVtdSx+i 作者が痛々しい 70:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/07/03(土) 12 13 32 ID pTsmlCWl 絶対に検索してはいけない言葉に入った! ウルトラ腐れ外道ろくでなし人間のクズ作者おめでとう!! 『真・魔導物語』の無断続編じゃないことは認める。 71:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/07/06(火) 07 32 57 ID jz/j7KDO 検索してはいけない言葉じゃなくてダウンロードしてはいけない危ないゲームだな。 あ、やべ!ゲームじゃなくて鳥のフンだった!誤字ゴメン! 75:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/09/13(月) 03 06 06 ID umxBagEl おいきいてくれ誰か このゲーム怖すぎるやばいこれはまじで サタンのとこいったりきたり→雪だるま→占い大凶コースがやばい!! 作者がなんかいってる 76:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/09/13(月) 03 22 06 ID umxBagEl まじで誰かたすけてこれやばい 83:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/03(日) 22 50 04 ID bBer/zms つーか その大凶って、フォルダ内検索すりゃ、見れるじゃん 一昔のコラ画像と言ったほうがいいのか 85:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/17(日) 11 47 59 ID MiXVm7+B 作者の自演レスが痛々しい 89:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/02/15(火) 05 13 14 ID uQrngfUB なんかこのスレ目に止まってちょっとやってみたけど、 ひっでえテキストだな。これ以下のもの存在し得ないレベルだろ 記録1,2,3をちょっと進めてイベント見ただけだけど。 3は進め方がわからん 92:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/19(土) 12 01 55 ID bY/yI2MA 文がゴミすぎる… 93:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/02/20(日) 00 45 24.81 ID 8sD56hbi 検索してはいけない言葉 怖すぎるゲーム ( ;^_^) 95:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/20(日) 22 13 12.93 ID PwzWop3V 最後まで作ったという点は評価できるんでない?EDはあるんでそ?知らんけど でも作者が自分でスレ立てて、リメイク作ってのラブコールはゲンナリ 96:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/02/23(水) 08 05 36.82 ID nmm5NQao 最後まで作ったというのはそれだけでもすごいこと だがゴミゲーをリメイクするほど暇な奴はまずいないだろう 97:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/02/23(水) 08 06 58.23 ID nmm5NQao 昔作者らしく人物がニコにプレイ動画上げてたんだけど、どうやら恥ずかしさに気づいて消しちゃったみたい 【ニコニコ動画】[制作中]極・魔導物語 98:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/24(木) 18 45 39.60 ID Y8afg0v3 ダウンロードしてBGM沙耶の唄の痛々しさにげんなりしたけど そんなもの堂々と作る奴がいるならもうちょっと頑張ろうと思った とりあえずこれ以下にはならないと思うと頑張れる 119:【あらすじ】[]:2011/08/18(木) 22 26 43.03 ID jMixWWBa 中二病全開の不良少年田中一郎はどういう訳か友人と共に謎の大地にいました。 そこで彼らは古い神殿を見つけて入りましたが、突然正体不明のクリーチャーが一郎に襲い掛かってきました。 恐怖を感じた彼らは神殿を出ようとしましたが扉が閉まり出れなくなってしまい、やむを得ず別の出口を探す羽目になったが・・・・・・・ 恐怖と悲劇の冒頭がはじまった。 108:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/05/21(土) 14 08 19.52 ID B0qpaWoE 102 木田順子(仮名) 【死因】 幻覚を見て発狂して、首が飛んで死亡しました。 まるで、スウィートホームのアスカの死亡シーンみたいでした。 109:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/06/07(火) 20 44 37.26 ID DGjqnKnk ダウンロードできないのですが。 改訂パッチだけで、本体が無いのですが・・・・・・ 110:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/06/18(土) 18 36 06.18 ID 3RlN4GFR 遂にダウンロードが出来なくなったか。 120:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/01(木) 19 53 23.71 ID mNX+COtU そういや、「極」ってどういう意味? 123:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/03(土) 13 05 14.73 ID ZBeH6HEA ダウンロードのパスワードがkyokuだからきょくじゃないの? 124:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/05(月) 05 09 52.83 ID dUOOQXdG 作者が馬鹿だから仕方がない 129:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/07(水) 21 26 57.61 ID Kf2aoRpY しかし稚拙なゴミゲーですなー ただのイベントをバグとかいってるし 131:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/09(金) 20 09 34.50 ID hvHbXvi7 そのバグとやらを誰も話題にしないので、業を煮やした作者が他人を装いスレ立てして発表 そもそもプレイヤーは糞ゲーすぎて通常あそこまでプレイしないよ 132:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/10(土) 20 59 13.11 ID T1OY62qD トラップだから無視するのが一番。 ここに書かれている関係ない暴言は作者によるものかな? 133:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 10 41 56.76 ID rUriH5rF なかなか面白かった PCでRPGとか中々やらねーけど 鬱ゲーが気になってやったら最後まで出来た 悪魔のカギの前でセーブしてなかったら投げてたけど・・・ 魔導物語のキャラもモチベーションになった つか魔導物語って結構古いゲームなんだろ?よく作ったな・・・ 135:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 18 08 22.78 ID r3AjBdac ダウンロードできないのにプレイしたとかどういう。 できる頃に一度ダウンロードしたんだけど、一度もプレイせずに消しちゃったんだよなぁw 136:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/12(月) 18 27 35.58 ID b679DMEI 中のread_meでゴミと判断できたので捨てたよ 137:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/14(水) 23 24 49.61 ID y1gX+sEQ 検索してはいけない、のwikiで知ったけど wikiに登録要請したのも作者だろうな。 恐ろしいバグがあり、それが意図的なのかすらわからない意味不明なモノ。 都市伝説っぽく紹介してるのがイタすぎる…。 あんなのただのイベントにしか思わんよ。 149:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/18(日) 10 39 54.31 ID /vJVLJMY このRPGは基本レベル上げゲーで 即死トラップなどがある まあ、回復できる薬草はバグで何度も手に入る場所もあるから利用すべし 話とすれば、魔王様のとこまでいけば分かるが、そこまでいくまでも何人か死ぬし それ以降も気持ち悪い OPのBGMやらモンスターも総じて気持ち悪いけどな 154:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/18(日) 15 50 04.71 ID /vJVLJMY 特にない やってみたけど 主人公以外はみんな道中で死んでしまう レベル15まで上げてそれ以降は逃げればいい ただスタメンは主人公 回復女の子 教授 田中のけんか友達になる ネタバレ アルル・・・・死んですぐそのまま1000年くらい綺麗に保管されてたけど内面は化け物になっていた 主人公たちはサタン様に言われるがまま生首もって返ったせいでデュラハン化 生首のまま襲ってくるけど主人公たちに倒され、生首より下は一生懸命追いかけてくる 生首より下は主人公のメリケンサック装備にぼこぼこに殴られ死亡するが ただレベルが低いと勝てない どうすればいいか・・・・それは・・・・・・・探せ サタン様・・・・・主人公たちに出口を教えてやるといってたけど、生首アルルに殺される ハーピー・・・・右腕がないままだが「うたいましょー」といって襲ってくる シェゾ・・・・ 二回戦う目にバンダナ巻いてる 仲間一人をホモの世界へ道連れ おいーっす・・・・・二回戦う 下半身と左腕ないまま襲ってくる 一人を崖からパイルドライバーして道連れ ドラコ・・・・・・道をふさぐ 顔面吹っ飛んで死ぬ 女王乱舞使う人・・・・ 何故か離れた場所から急に襲ってくる 弱い 可愛い女の子・・・・・・主人公に襲ってくる 何故か上半身下半身吹っ飛んで死ぬ 結局、みんな死んだ 魔道物語のメンバーは一回死んで化け物になっていたのでどうしようもできなかった オチは田中さん 155:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/18(日) 16 27 14.28 ID LsJhF+jW 全体的に拙い。 絵などはおいておくとして、中でも文章表現、 いや…表現どころか文法そのものがおかしい箇所が多すぎる。 その上、シナリオ的な部分においては、作者の頭の中で理解できていたとしても、 初見のプレイヤーには到底話の流れが伝わらない作り。 ホラー的な部分においては、ただ「殺しておけばプレイヤーが怖がるだろう」的な作り。 この演出ではツクールの軟らかい絵柄と相まって、怖さどころか苦笑いしか出てこない。 マップの大きさを極限まで小さくし、更には戦闘もいっその事無くしてしまい、 全ての文章をリライトして練り直せば評価されるゲームにはなるかもしれない。 大筋である、魔導物語世界と現実世界の人物のリンクという着想は良い。 しかし、主人公側のメンバー全員が痛すぎて、まるで珍獣を見ているかのよう。 パーティーメンバー全員を落ち着いた大人のキャラクターにし、 ストーリー的にもっと陰湿(ダーク)な感じにした方が良さそうに思える。 尚、 34で言われているが、サタン戦で王座の画像ファイルが見つからない為に強制終了する。 (自分で直すなりなんなりする必要がある) 156:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/18(日) 16 33 25.94 ID LsJhF+jW 154 結局、みんな死んだ そうそう。 死ぬのは良いが、全く怖さや陰湿さというものが感じられない。 キャラクターのバックグラウンドが薄っぺらなので、 「へー、誰かが死んだのか、ふーん。何で死んだか良く分からないけど、まあいいや」 といった心境になる。 狙いは囚人へのペル・エム・フル的なゲームなのかもしれないが、 どうにも作者の技量不足でそれには至っていないという印象。 157:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/18(日) 16 41 06.00 ID PSRCiexm でんぢゃらすじーさんのキャラゲーもそんな感じだったな。 NPCは変な奴ばかりで台詞も電波、本来は宇宙人から地球を守るのが目的なのにゲームを進める内に話の流れ滅茶苦茶になっていく。 158:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/18(日) 19 23 06.81 ID PSRCiexm プレイを断念する人が多いようだけど、何が原因なの? 即死トラップ? でんじーテイスト? 159:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/18(日) 20 31 32.92 ID M/7jQysn マップがだだっ広くてエンカウント率が鬼 シナリオや電波要素、絵の部分が取り上げられがちだけど RPGとして考えるとそのあたりが一番きついと思った 161:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/18(日) 22 19 25.32 ID /vJVLJMY 実はどうってことない 最初のエリアで頑張ってレベル10まであげる 教授を仲間にするまでに それから教授を仲間にして二匹の気持ち悪いケットシー倒してから、北のほうへ行く その北のエリアは、二匹のリュンクスが出てくるんだけど、そいつらが経験値がいいので15まで上げる その北のエリアにMPを回復する道具が何度も手に入る場所があるのでさがして99個にする 15にし、最初の湖に来たら、そこからセーブ逃げ&リセット 草を使うより、青い髪の子の回復と回復ポイントを利用しよう 草も99個だからバンバン使ってもいい エンカウントがひどいのと道が一本道で大回りしなくちゃいけないのが本当にきついのは確か 注意すべきモンスターは 動植物2体 タコカマきり1~3体 それ以外はレベル15以上あれば逃げれる 逃げるのに失敗したらF12押してやり直せ こまめなセーブも大事 この冒険で使えるのは 主人公のサックと教授の拳銃と回復だだ 拳銃の弾はアイテムでなくなっても何度も補充可能 回復ポイントでも回復できるが 上限は3発まで 163:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/19(月) 03 42 35.52 ID haIhynyx BGMは邪魔だし割れのパクリだし腹立ってくるから ファイルごと捨てるのが基本だよな 164:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/19(月) 08 44 10.91 ID Mf6g4xO9 163 日本語でおk 171:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/20(火) 06 14 21.22 ID /9+V9sky 164 163だけど、他ゲーのものとか抜き出して超低音質にしただけのパクリ 「割れ」がこの部分なんだけどここであってるかな? あと「ファイルごと」はBGMフォルダの中のものな。 わかった? 167:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/19(月) 11 24 58.55 ID Mf6g4xO9 まだ配付してある、誰かが再うPしたみたい。 http //www44.atwiki.jp/mustnotsearch/m/pages/502.html?guid=on#bottom_menu 168:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 11 27 51.39 ID cOK5V97z 「まだ配布してある」 極・魔導物語にはこういう変な日本語表現が多い。 170:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/19(月) 19 49 39.96 ID McYsFP+1 これはホラー内容として 開発されています これは、魔導坊には お勧めできない 不謹慎鬱ゲーです。 平常な方がご利用 するよう願います。 ------------------- こういう文章は普通の人には書けないw 173:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/20(火) 17 30 12.96 ID PTJdl6X7 まだ作者がいるようだなw 174:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/21(水) 05 51 55.72 ID tULO8GHi 作者=曽山一寿先生みたいな人。 そしてここにいる人の多くはコロコロのアンチ。 175:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/21(水) 08 57 19.81 ID +NBK8MWl 週刊文春のアンチとか言うならまだしも、コロコロコミックとか言われても困る。 176:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/26(月) 19 39 42.34 ID RfH4kxp8 完全版 投下 http //www1.axfc.net/uploader/C/so/150120 ・新キャラ《倉山恭子》追加 ・マルチエンディング8つに増加 ・複数の曲をオリジナルに変更 ・マルチエンディングに一つだけハッピーエンド?がある ・フェイクバグを一つ追加 ・気にくわなかった会話を少し訂正 177:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/26(月) 20 00 28.67 ID RfH4kxp8 すみませんこっちでした http //www1.axfc.net/uploader/C/so/150122 178:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/26(月) 20 57 09.82 ID mKwku0aP バグ消せよ! 179:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 00 00 53.60 ID svulKfp9 178 作ったのかよ 180:名無しさん@お腹いっぱい。[.]:2011/09/27(火) 07 25 49.71 ID NhNW8BtZ (ネタバレ)即死トラップについて教えて下さい。 181:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 07 42 50.20 ID z5y7RZZ4 180 完全版では増えてもないしなくなってもないそうです。 しかし完全版だすなんて キャビアにウンコかけるようなもんだろ 183:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 16 59 43.68 ID NhNW8BtZ マルチエンディング8つという事は、怪奇現象から仲間を救い出すチャンスができたということですか? 184:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 17 35 46.79 ID QQHG3tFL 3つのルートがあるそうだ。 中山ルート 倉山ルート その二人が合わさったルート。 全部合わすと6つになる。 あと2つは一体なんなんだ? 185:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 17 57 35.04 ID NhNW8BtZ 184 田中だけ生存と全員死亡じゃないかな、旧版のエンディング。 187:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 18 23 35.37 ID NhNW8BtZ バグという名のトラップが追加されたとありますが、何処で何が起こるのですか? 189:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 19 35 23.98 ID QQHG3tFL 187 ヒントはミイラ保管場 188:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/09/27(火) 19 25 14.02 ID c8WLMcJh 旧版でクリアしたけど現代側のキャラが最後まで名前や性格が頭に入ってこなかった 変にキャラ増やすより描写をなんとかしてほしい 190:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/27(火) 19 51 50.09 ID NhNW8BtZ 188 ステータス画面の顔グラがただの長方形だからね。 プロフィールやイラストを書こうとしても一々メンバーチェンジしないといけない上、オープニング直後にやらないと書けなくなるから面倒臭い。 193:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/28(水) 22 52 22.10 ID jUgYQ3f1 やらねーほうがいいよ レベル15まで上げたらセーブリセットしながら逃げればいいゲームなんだから 194:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/28(水) 23 40 47.68 ID ZxkX7pfW 193 つまり、ナナシノゲエムみたいなただ逃げるだけのゲームになるのですか? 196:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/30(金) 22 24 42.56 ID Jno/x2n7 194 小さい湖に来たら、急に敵は強くなるわ 経験値は低いわで 戦うだけ損する それ以降のシェゾのいる広い空間の動植物二体と 次のアルルのお墓までの道のりにでてくるタコカマキリのことを考えたら その前の前のエリアにいるリュンクス二体を狩って経験地を稼げばいい ぶっちゃけ、絵が普通に良かったらリメイクをやるけどね このゲームは絵の気持ち悪さに怖さを感じたな・・・・・・ 197:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/30(金) 23 46 07.11 ID rjF2fKM6 絵の気持ち悪さか・・・・・ 雑魚敵もそうだけど、タイトル画面の2体の妖怪が気味悪いな。 怖いからタイトル画面を描き変えてもエラーが出てプレイ出来なくなるから困る。 ところで改訂版のイラスト(怪物よぷよキャラとイベント絵)はどんな感じですか? 旧版の落書きは見たことありますが、怖くて見れないので感想お願いします! 198:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/01(土) 06 05 36.38 ID zdqIQYGl 197 倉山の敵グラフィックかな怖かったの それ以外一切怖くねぇ 195:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/30(金) 07 48 37.78 ID rjF2fKM6 今更だけど、田中一郎のグラフィックってのびハザに出てくる健治そのものだね。 236:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/14(金) 08 21 18.12 ID a/ARhYTC 伸びてると思って開いてみりゃなんじゃこりゃ なんでほぼ全員がageてるんだ? まさか自演じゃないだろうな 238:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/15(土) 03 49 21.09 ID 5rZUYXqB こんなにお粗末な自演はオルなんとかの翼スレ以来だな ママのおっぱいでも吸ってろと言いたくなるw 239:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/15(土) 04 13 32.47 ID sRmb7qHG ちょっと青鬼周辺に似てる。 自演がどうとかいうのではなく、書いている人物の年齢層というか…。 245:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/16(日) 21 16 14.62 ID Ike8IcKU 作者涙拭けよ 246:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/17(月) 07 38 01.95 ID pk5vEFKh 245 作者死んでると思う 247:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/17(月) 08 13 45.18 ID /+pXvRuy 作者ならここで自演してるじゃん 他人のふりしてリメイク希望したり動画希望したり忙しそう 248:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/17(月) 15 43 16.92 ID KOAiph6o 247 リメイクはされたけど 動画実況頼む奴っているの? 作者だけなのかな? 249:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/17(月) 17 10 34.43 ID f7Pxn1Ju 恐怖バグの検証動画を作った人も希望してました。 少なくとも居るでしょうね。 251:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/17(月) 20 49 16.33 ID KOAiph6o 249 極・魔導物語のバグなんか全然怖くないんだからねという動画もでてるけどね 誰得だよあれ 【ニコニコ動画】検索してはいけない言葉で見かけたんで・・ 極・魔導物語 プレイ動画1 252:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/18(火) 07 25 48.25 ID 4e0VQDzg 完全版やってる人っているの? 253:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/19(水) 07 20 03.71 ID LNHe/UHJ 252 原作がダメダメだったからやってないだろって気づけ 254:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/19(水) 21 23 25.96 ID nx8fUFI8 こんな駄目ゲームさ、昔だったら総叩きにあってたな・・・・・・・・ あえて言ってあげなかったけどさ 気づいてほしかったね こんなことを2chでやってるなよってさ 256:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/20(木) 10 19 50.71 ID pmE/8/a4 もうさ、作者が一日一レスしてこのスレを上げようとしてるようにしか見えないんだわ 257:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/20(木) 15 40 39.56 ID NAX2N0Mm これからどうする? 258:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/20(木) 17 01 10.37 ID pmE/8/a4 どうする?って…なんだこいつ気持ちわりい 褒めるにも貶すにも不十分なゴミゲの単体スレがあること自体不自然なんだからdat落ちを待てよ 261:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/21(金) 04 39 05.63 ID YzpCFjfY エターならなかった点だけ評価できる 262:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/23(日) 19 05 21.97 ID nP3fBOM6 ウンコ 264:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/24(月) 07 16 51.05 ID eTOA889/ 完全版に一個だけアルル達が助かるエンディングがある 265:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/24(月) 21 53 46.78 ID d94oCBzN 264 制作者乙…と思ったけど完全版だから作者違うか ちなみにどんな感じ? 266:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/25(火) 07 26 11.85 ID BmD9v2td 265 それだけしか見てないから分からない 自分で確かめてくれ 267:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/25(火) 20 40 08.45 ID 8ZKKRxqc 266 おう 不安だが捜してみる 268:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/26(水) 15 45 59.40 ID 6SQnVAyZ 思いきってストーリーをネタバレします。 【プロローグ】その1 昔々あるところに、サタンという魔界の貴公子がいました。 サタンは魔導師の育成学校を開き、美少女達を立派な魔導師を育てながら自分の嫁を探す事をしました。そんな中彼はアルルという一人の少女に一目惚れをして、あの手この手で求婚をしますが、中々上手く行きませんでした。 269:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/26(水) 15 50 02.42 ID 6SQnVAyZ ところがある日… 空から突然 ヴゼル という名の魔神が現れ、世界を滅ぼそうとしました。 サタンは全ての魔力を使いヴゼルを追い払いましたが、愛するアルルはヴゼルにやられて死んでしまいました。 しかもアルルだけでなく、彼女の友達であるウイッチ、ドラコ、ルルーまで死んでしまいました。 そのショックでサタンは泣き崩れ、自分の城を閉鎖しました。 その後、サタンはどうなったのかは誰も知らない…… 270:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/26(水) 15 58 10.17 ID 6SQnVAyZ 【プロローグ】その2 月日は流れ、時は現代。 不良少年の田中一郎は、やる気が無いという理由で学校の試験をサボりました。 それを知った母親はショックのあまり、怒り狂い一郎を襲いはじめました。 その時、父親が帰宅して騒動は何とかおさまりました。 翌日…… 273:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/27(木) 20 51 45.48 ID CXKff+lp 270の続き 田中と5人の友人(白地、尻高、木田、西村、揚羽)は見ず知らずの謎の地に居ました。 困惑しつつ歩いていると、彼らは古い神殿を見つけ中に入りました。 ところが突然、花の形をした謎の生物が襲いかかってきましたが田中のナックル攻撃で何とかその生物を倒しました。 恐怖を感じた彼らは神殿を出ようとしましたが、扉が閉まり出れなくなりました。 仕方なく別の出口を探す羽目になりましたが…… 悪夢はこうして始まった… 272:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/27(木) 07 46 30.06 ID 1KbWORWT 269 サタンは何もしてなかったぞ 270 完全版では違ってた 274:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/27(木) 23 21 36.50 ID YguHmIr2 269 アルルたちあっさり死にすぎだろ… 二次創作だからまあいいけどショックだわ 275:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/10/29(土) 12 43 02.32 ID uW6Pn7wW どうも続編作る空気がないな 276:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/10/29(土) 12 56 00.11 ID GT09ImHO よっしゃ俺にまかせろ! 282:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/01(火) 09 51 05.53 ID 4EYi6fCa afda 283:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/01(火) 20 40 18.47 ID 9GaHBGOL 282 アッフンだ? 309:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/23(水) 08 48 32.34 ID RMcz5a4l よくよく考えてみたらるいぱん工房とかいうサイトにも魔導物語の二次創作がいくつかある 極・魔導物語の制作元じゃないけどるいぱん工房のゲーム実況はみたことない 極・魔導物語は知名度低くしないようにつくられた奴じゃないのかな? 310:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/23(水) 08 58 21.62 ID iUQ2hDYw 309 何を言っているのかがさっぱり分からない。 自分が分かるのは、一つのアマチュア製のゲームとして見た場合、 これがえらくクオリティーの低いものだという事。 312:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/23(水) 14 55 28.27 ID 7ghz+l09 こんなゲームより「強襲ルルーさま!!」プレイした方がまし 314:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/23(水) 20 13 36.31 ID /3yEJ1ZR 312 落とせないじゃん 315:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/23(水) 20 40 07.87 ID /3yEJ1ZR http //melma.com/backnumber_176079_5307301/ 1年前に落とせなくなってるのに1ヶ月前のメルマガで紹介されてる謎 329:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/29(火) 22 29 44.36 ID lahDM9Jq しょーもない原作だから改変もレベルが低い 330:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/30(水) 02 06 01.04 ID Zbc6gdln ネットワークリソースの無駄遣い。 336:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/04/29(日) 14 02 57.50 ID RuSA7EwR 何故これとでんじゃらすじーさんを関連付けようとする奴がいるのか実に理解できない。 面白いと思ってるのソイツだけだろ。 337:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/05/10(木) 09 57 49.15 ID yNDHOq/K 336 いや「でんじゃすじーさん」みたいな?しょうもないギャグがあるって事でしょ 338:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/05/10(木) 11 19 24.65 ID yNDHOq/K 315 あ、そっちね・・・・ 345:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/06/26(火) 23 20 25.29 ID +6c/Yw+a 【死亡報告】 ・増田太郎 尻高事朗の偽物に誘惑され殺害される。 ・木田順子 ウィッチのミイラに近寄ったところ、腕を掴まれて海に落とされる。 ・揚羽木葉 両親の幻覚を見て発狂し、首が飛ぶ。 346:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/25(水) 13 29 38.86 ID ijmi6ySb 某まとめブログで動画があがっていたので来ますた。 クソなオリジナルを有志がまともにしている感じか。 347:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/07/26(木) 06 38 52.87 ID fsIWwoXH 結局どの本体でどのパッチ当てればいいんだよ 教会泊まる所すら手直ししたけどそれでもすすまねえ 348:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/07/26(木) 10 19 37.84 ID XgVOa2NH ツクール製ゲームの恐ろしいバグ()に腹筋をやられたので来ました 353:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/08/23(木) 15 23 02.75 ID A/Yzz3o9 アルルも明らかにおかしかったぞ 「私」って 公式で間違えてた事あったけどそれを皮肉ったのか? 358:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 21 15 01.68 ID Vt8PV5wc ていうか完全版が不完全過ぎてどうしようもない 421:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/23(日) 14 00 22.65 ID 4F4vU8OE 改めてログ読み返すとどのレスが作者の自演なのか物凄く分かりやすいな DAT2HTML0.35f FIX Converted. 第二章 修正編 ここからはだんだん『極・魔導物語』をまともにプレイできるよう修正しようとする動きが顕著になる。ニコ動の動画ID等はリンク文字列に置き換え済。画像URLへのリンクが貼られているレスに関してはリンク先の画像を直リンクで埋め込んでいる。 311:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/23(水) 13 04 26.43 ID nlQiZt1F プレイ動画きたな! 検索してはいけない言葉で見かけたんで・・ 極・魔導物語 プレイ動画1 313:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/23(水) 15 05 23.02 ID xBLwvjpa 動画見たけど、旧版よりはマシだな。 316:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/25(金) 07 47 13.46 ID DE+SYw3I 動画をみたら明らかにミスがひどい事が分かった 俺が修正してやる馬鹿作者 317:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/25(金) 16 26 07.83 ID toJ7GE1n そういえば、完全版にパーティー編成のシステムがありませんでしたが、どうしたのでしょうか? 318:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/25(金) 19 32 52.20 ID y8+2eD1E http //www1.axfc.net/uploader/C/so/154668 動画で酷かったところだけ修正した。 パーティシステムも多分改良した 319:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/27(日) 08 39 08.21 ID F5VVl+wN 318 バグ発生したぞ 320:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/27(日) 15 50 55.10 ID mMNxIzvA 319 発生したところを全部伝えてくれ 321:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/28(月) 07 45 27.71 ID DKmcSrba 320倉山の部下の遺体を見た後にウィル・オ・ウィスプがいた部屋に入ると閉じ込められます。 322:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/28(月) 16 57 46.27 ID DKmcSrba 参考 検索してはいけない言葉で見かけたんで・・ 極・魔導物語 プレイ動画3 ‐ ニコニコ動画(原宿) 323:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/28(月) 17 38 05.62 ID zRtBgBFe http //www1.axfc.net/uploader/C/so/154870 一応訂正しておいた確かめてくれ 324:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/28(月) 23 18 17.54 ID DKmcSrba 全然だめじゃん 325:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/29(火) 06 25 29.45 ID r5ZbUNQc 新作? 作者来てるの? 326:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/29(火) 07 40 31.16 ID JUiPIQzZ 検索してはいけない言葉で見かけたんで・・ 極・魔導物語 プレイ動4 ‐ ニコニコ動画(原宿) ちゃんとデバッグしたのかよ。 327:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/29(火) 19 05 31.82 ID DyqdK8Xq http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/296461 パッチにして訂正しておいた 完全版作った奴くたばれ 328:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/11/29(火) 20 05 10.53 ID JUiPIQzZ これで失敗したら収録打ち切りだな。 329:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/11/29(火) 22 29 44.36 ID lahDM9Jq しょーもない原作だから改変もレベルが低い 332:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/01/03(火) 23 17 19.84 ID SLDdiJ1Q デバック不足だね。 これじゃ調査不可能だね。 355:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/09/06(木) 01 48 39.36 ID wNMULEWF 内容もろもろ改造していいかな~・・・ タイトルも極・魔導物語でなく別のタイトルにしたり 一部のキャラ(アルルとか)の代わりに他のキャラを出したり って感じでリメイクっぽい事しようかなと ソフトはツクールが無いからウディタで 356:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/11(火) 17 51 57.39 ID QY2slPJi 揚羽が死んだあと場所が移動して宿屋の女に民家に泊まれって言われてから 宗教がどうのこうのっていう家に泊まった後のイベントが根こそぎなくなって進めなくなってるんだけど どこに繋げばいいのかな 357:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/09/20(木) 21 05 04.86 ID UqwzEyD2 356 無理っぽいですね。自分で先を作るしかなさそうです。 358:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/20(木) 21 15 01.68 ID Vt8PV5wc ていうか完全版が不完全過ぎてどうしようもない 359:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/09/23(日) 20 50 38.19 ID 6qHWnryy 358 やっぱりそうですか。 なら誰か(もしくはボクが)新しく作るしかないですねぇ・・・・。 360:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/09/24(月) 00 08 45.48 ID HqtsPlGx クソゲーを遊べるくらいまで直すのがおもすれー バグも結構減ったしゲームバランスもよくなってきた 修正版完成したらうpするよ 363:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/09/24(月) 20 48 15.79 ID aNu2N1Fn とりあえずまず誤字脱字を何とかして。 365:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/04(木) 21 46 11.66 ID kLY/utEM きめぇモングラ描き直してやったぞ 367:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/10/08(月) 23 02 01.41 ID LHDru/jH 365 阿部さんwwwwww もっともっとやっちゃって下さい。特にルルーが怖かったので是非ともお願いします。 368:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/10/17(水) 09 18 29.70 ID 5Qubr919 いろいろ修正したのでアップロードしたいがやり方がわからない・・・・。 ファイル名を選択しても開くだけになってしまう・・・・。 369:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/18(木) 00 05 10.11 ID iSlz9A18 その程度の人が改変してんのかよ 370:360◆CTEEwLDnIo[sage]:2012/10/22(月) 12 10 41.13 ID E7HvvP6D 誤字脱字はもちろん調整しなきゃいけない箇所が多くて 結構遅くなりそうなのでとりあえず進捗状況報告 ・だだっ広いだけで何もないマップが多いので探索のし甲斐があるようにマップを修正してみた 宝箱も所々に置いてアイテムを拾えるようにした、まだ全部のマップが修正できてないので結構時間がかかる Before→ ttp //i.imgur.com/cOjcL.png After→ ttp //i.imgur.com/HN0eR.png ・キャラに申し訳程度の顔グラをつけてみた 会話の時にも表示されるので誰が喋ってるのか分かりやすい ttp //i.imgur.com/0nt3V.png ttp //i.imgur.com/qg1AB.jpg ・制作時の効率も考慮してパーティ編成機能を作り直し、 前と比べると分かりやすいと思う ttp //i.imgur.com/yzu6t.png ・あとバランス調整、主人公が最初からLV50だとゲームにならないので 敵と戦って適度にレベルが上がって強くなれるようにキャラの能力値や敵の経験値を調整 攻撃力や防御力もキャラごとにメリハリをつけて特殊技能とかを覚えるようにしてみた ・敵と出会う頻度が半端じゃなかったのでエンカウント頻度をかなり下げた イライラ度はだいぶ減ったと思う ・ずっと素手で戦うのはつらいので武器とか防具の実装をした 敵から金が手に入るようにしたのでそのお金でアイテムを買ったりできる 他にも要望があったら遠慮なくどうぞ 371:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/22(月) 18 33 07.97 ID HDWj9Fyg 力量があるのでリメイクをやめてオリジナルを作る 372:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/10/23(火) 20 09 10.03 ID nyLW63VX 戦闘シーンを見せてくれませんか? 375:360◆CTEEwLDnIo[sage]:2012/10/23(火) 21 17 44.23 ID 5YNsyloK うーん、そこは期待に応えられなくて申し訳ないんだけど戦闘シーンの見た目は全然変わってない 一部敵のグラフィックが変わったとかその程度、特殊技能も実質毛が生えた程度だし ぷよキャラゾンビもまだ描いてないなあ、自分もぷよ魔導キャラは好きだからそのゾンビを描くのはちょっと気が引ける まあそれでも今より怖くない感じに描き直せばいいだろうし ぷよキャラゾンビは描き直すことも視野に入れて頭を使うことにする とりあえずvs倉山withアルルの首のスクショ ttp //i.imgur.com/RxvhB.jpg 注:この敵グラフィックは結局実装されなかった。 376:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/10/27(土) 21 36 41.67 ID a1lyvI5W こちらの希望は選択肢によってキャラクター死亡回避ってできませんか? 377:360◆CTEEwLDnIo[sage]:2012/10/27(土) 23 26 16.99 ID cm/TiPop 376 出来なくはないけどやるとしたら今のマップとストーリーとグラフィックの修正よりも後回しになると思う もしかしたら手間のかかる作業になるかもしれないし、恐らく今やってる作業が終わって暫時完成版をアップロードしてからの作業になると思うわけだが 果たしてそこまでモチベーションが持つかどうか 380:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/10/29(月) 20 33 21.36 ID 87vVlXe8 376です 377 そうでありますか。 気長にお待ちいたします。 378:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/10/29(月) 10 36 37.31 ID tEQWofjw 過去の世界とぷよキャラゾンビのいる部屋のマップを見せてもらえませんか? 379:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/10/29(月) 14 54 10.72 ID LoZbKrOD 378 マップ見てどうすんだよ、気に入らなきゃ駄目出しでもするつもりか? せっかく手直ししてくれてるんだからつべこべ言わずにだまって待ってろ モチベ下がって作業中止になったらどうすんだ 381:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/10/29(月) 21 01 11.38 ID tEQWofjw 申し訳ございません。自重します。 383:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/12(月) 23 11 29.76 ID Udy/Onro 修正版出来た passは今までのと同じで ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2673633.zip 384:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/17(土) 13 26 58.38 ID rdJpvmSK バグ修正 http //www1.axfc.net/uploader/so/2679054.zip?key=kyoku ・パーティ編成が操作しづらい仕様を修正 ・オープニングの文体がめちゃめちゃになっていたのを修正 ・宿を断られた際の教会に泊まるイベントが抜けていたのを修正 ・教会のイベントを修正(余計な会話の削除、顔グラの追加など) ・セーブデータ15番(ギャラリー)が読み込めないバグを修正 385:名無しさん@お腹いっぱい。[sagg]:2012/11/18(日) 08 57 21.01 ID je+t7rJ/ まとも過ぎてもう元の極なんかじゃないよ! 386:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/11/28(水) 01 12 01.92 ID Z5nY67eM 久々に見てみたら、ものすごくまともになっていてワロタ。 修正している人、がんばってください。 388:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/06(木) 12 31 01.93 ID Mb3XvN3y ~聖魔導物語~ http //www.compileheart.com/seimado/ 389:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/07(金) 13 25 47.18 ID HrRxHg05 これ エロゲの原画家つれてきたな 390:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/11(火) 18 06 43.04 ID GoTjWpBT 他にもリメイク作ってるとか言ってる人何人かいたけど今何やってんの? スクショとかうpしてくれないの? 392:ぢお[]:2012/12/12(水) 23 53 24.61 ID DMYBHtw0 せっかくだから、俺はこのなぞの画像を選ぶぜ ttp //blog-imgs-55.fc2.com/d/a/e/daethside/ScreenShot_2012_1212_23_43_23.png ↑開発中です 393:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/12/13(木) 00 42 59.02 ID rskHXNVH マップのスクショはありますか? 394:ぢお[]:2012/12/13(木) 01 07 03.10 ID gNtywHcZ せいぜい広くてここかな? ttp //blog-imgs-55.fc2.com/d/a/e/daethside/20121213010531709.png ↑これはステージⅢ リメイクすると言っても基本戦闘重視かも知れないけどいいかな? 395:ぢお[]:2012/12/13(木) 01 42 45.10 ID gNtywHcZ 一応あれだからキャラ設定も何名か書き込む(^ω^_) 白山 吾作 今作の主人公 バランス型 増田 太郎 ホモ ディフェンス型 田中 一郎 不良 超攻撃特化型 木田 順子 生徒会長 魔法使い 増田と田中と木田が基本吾作と行動する 396:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/13(木) 12 47 09.78 ID 9IzJCrYF 田中が主人公じゃなくなっちゃったのか…ていうか白山って誰だ? ついでにストーリーも教えてほしいな 397:ぢお[]:2012/12/13(木) 15 37 51.15 ID gNtywHcZ ある日、メンバーそれぞれが知らない大陸にいた 知っているのは吾作のみ いろいろあって、さまざまな現象が起こる 後半、吾作の旧友の倉地がメインになるRPG って設定 完成したら配布するから気長に待ってね(^ω^;) 398:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/13(木) 16 40 34.50 ID 9IzJCrYF ストーリーは原作と変わらない感じのリメイク作品か 気長に待ってるから頑張れ 399:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2012/12/13(木) 23 13 57.44 ID rskHXNVH ぷよキャラゾンビがどんな感じになるのか気になります。 400:ぢお[]:2012/12/14(金) 19 24 23.86 ID 1udw/mQZ ぷよキャラは著作権の関係で出さない予定です その代わりのキャラはいますが(^ω^;) 401:ぢお[]:2012/12/15(土) 00 02 20.61 ID 1udw/mQZ ttp //blog-imgs-55.fc2.com/d/a/e/daethside/ScreenShot_2012_1214_23_56_35.png ttp //blog-imgs-55.fc2.com/d/a/e/daethside/ScreenShot_2012_1214_23_55_43.png やりこみ要素は必要だと思う。 402:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/15(土) 00 33 28.16 ID IVElF6UX すげーインフレだな 流石ウディタは自由度が高い 403:ぢお[]:2012/12/15(土) 01 27 19.85 ID wLgUvgd9 いつかは顔グラフィックもつけたいな~とか思ったりもする・・・ 404:ぢお[]:2012/12/15(土) 10 54 19.18 ID wLgUvgd9 ああ、そういえば次は誰が次のスレを建てるんだ? やっぱり原作者か それとも俺か・・・? 405:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/15(土) 11 55 09.35 ID IVElF6UX まだ半分も伸びてないのに次スレとか早漏にも程があるだろ 406:ぢお[]:2012/12/15(土) 23 09 42.21 ID wLgUvgd9 405 そうでしたね(^ω^;) 早すぎましたすみません お詫びに戦闘時にキャラグラフィックを表示するようにします 現在描き終えたキャラは木田と倉地だけですが・・・ 407:ぢお[]:2012/12/16(日) 16 16 19.67 ID ff24U3jf ・・・200MB超えたけど プレイしてくれる人が出るかが少し心配・・・ やりこみ要素を作ってたら超えちゃった(^ω^;) 408:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/16(日) 16 42 13.71 ID 0rHZTAAe ウディタ使わんからよく分からんけどウディタってそんな簡単に何百メガ行くもんなの?何の容量? あとsageたほうがいいんじゃないのか、あまり上がると荒れそうで怖い 409:ぢお[]:2012/12/16(日) 17 16 45.13 ID ff24U3jf 408 BGMとかアニメーション素材とか 特に、1人50個は技を覚えるようにしたいから それに、RTPも無いし・・・ とりあえず、完成したキャラは今日中にでもスキャンして素材として使うつもり 余談だけど倉山って誰が描いたキャラなの? 410:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/16(日) 17 36 15.55 ID npzgVDW1 そもそもが、このどうしようもないクソゲーを作ったのが誰なのかも不明な訳だが。 411:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/16(日) 18 02 52.25 ID 0rHZTAAe 409 容量があまり増えすぎるのもよくないがシステムを重視するなら仕方ないかもな 気になるならBGMのビットレート下げたり画像の品質下げたりするといい 倉山は 176の完全版で追加されたから、完全版作った奴が描いたんじゃないか とりあえずメール欄にsageって入れとこうぜ 410 一応作中で作者名が「ドクマムシ」ってなってるがググってもホームページとかは出ないな でも恐らく 121が作者のpixivじゃないのか 413:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/17(月) 08 42 52.72 ID lgVpnD9A もしかしてわざとageてんの? 414:ぢお[]:2012/12/17(月) 18 05 34.73 ID fZUpFdSY 一応完成しました ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2718793 passはありません 現在のバージョンだと、原作よりクソゲーです だいたいこんなのだろう的な感じでどうぞ^^ 415:ぢお[]:2012/12/17(月) 21 14 30.51 ID fZUpFdSY ttp //www1.axfc.net/uploader/so/2718993 少々verUPしてver0.0002になりました(^ω^_) 417:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/17(月) 21 28 46.07 ID FjXMsy4/ 415 done 418:ぢお[]:2012/12/17(月) 22 15 03.51 ID fZUpFdSY 417 DLありがとうございます エリクサ99個から開始していますが、 未完成ゲームDLのお礼ですので気にしないでください(^ω^_) 419:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2012/12/17(月) 22 34 07.20 ID lgVpnD9A 414と 415の違いは? 変更点を書いてくれるとありがたい 420:ぢお[]:2012/12/17(月) 22 39 12.06 ID fZUpFdSY 419 技の説明と威力が設定できていなかったところを修正です まだ完璧には完成していませんので、ステージⅡで一応現バージョンで 行ける最後の場所です 出来るだけ早く最後のボスと戦えるようにします 429:ぢお[]:2012/12/27(木) 18 48 00.49 ID BQm+TkFo http //www1.axfc.net/uploader/so/2732261.zip バージョンアップしました 430:ぢお[]:2012/12/27(木) 18 49 41.74 ID BQm+TkFo 書き忘れました ステージⅢまでいけます バージョン0.0002のセーブデータは使えませんのでご了承下さい 431:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/12(土) 12 19 10.40 ID l7rNpzHq リメイク作者生きてる? 制作進んでるの? 432:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/16(水) 00 08 43.78 ID F2l2pRSt http //www1.axfc.net/uploader/so/2756546.zip 久々にやってみたら進行不可能になるバグがまだぎょうさんあったから修正 倉山怪物化ルートが開通したはず 433:名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/01/18(金) 01 14 42.64 ID Y7iwr3sz バグがあったので報告します シェゾのペンダントとルルーのペンダントを入手したのですが、脱出をすることが出来ません あと、揚羽が幻覚を見るというイベントもなぜか進めることが出来なかったので一応報告しておきます 434:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/19(土) 13 06 08.26 ID Hmue0EZ2 433 どの分岐を進行中に出てきたバグかを教えて下さるとありがたいです その2つの不具合は両方とも同じ分岐の進行中に発現したものですか? それぞれの不具合が出た際に、序盤に増田は死んだか、序盤に倉山と合流したかどうかを教えてくれると助かります また、ここにその時のセーブデータをアップロードしてURLを貼ってくれるとなお良いかもしれません http //www1.axfc.net/uploader/post.pl 435:ぢお[]:2013/01/21(月) 22 49 25.30 ID fc2fIxhy 434 極・魔導物語の改造がんばってください(^ω^) 434は神 ドナルド(ぢお)はホモ ドクマムシは全ての元凶 436:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/01/31(木) 21 58 17.98 ID SjIczaNi まだバグがあったので修正 但し 433のペンダントを入手しても脱出できない現象は確認できなかったのでまた後ほど http //www1.axfc.net/uploader/N/so/166771.zip?key=kyoku DAT2HTML0.35f FIX Converted.
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5発言村企画「妖怪物語」 村が立ちました。 http //elal.sakura.ne.jp/cgi-bin/sow/sow.cgi?vid=3 ここは妖怪達の住む隠れ里。 近頃里の中に、不穏な噂が流れていた。妖怪退治を生業とする人間達が、 妖怪の姿に化けて里の中に紛れ込んでいるというのだ。 妖怪達は半信半疑ながらも、夜更けと共に集会所に集まった……。 役職のシステム的名称 妖怪(村人):ごく普通の妖怪。 退魔師(人狼):術で妖怪に化けた、妖怪退治屋 裏切妖怪(F狂人):人間の側に協力して、見逃してもらおうとしている妖怪 占師:占師の能力をもつ妖怪。人と妖怪を見分けられる。 霊能者:霊能者の能力をもつ妖怪。死んだ者の正体が判る。 妖怪ポリス(結社員):二人一組の、妖怪のお巡りさん。 守護者:毎日一人を指定し、退魔師の攻撃から守れる。 注:↑は「役職言い換え」でなく、システムメッセージ的にどう表示されるか、です。 特に言い換えてないものはそのまま。言い換えてあるものに関しては 「言い換え名(元の名)」という形でシステム的に表記されます。 本決定 開催場所:怪人物語国 http //elal.sakura.ne.jp/cgi-bin/sow/sow.cgi 開催時期:8/28(木)村立て、8/29(金)開始予定 更新:午前6時(立ち会い不要) 進行:24h、コミット進行については次の通り。 白ログを使い切った人(もしくはもう喋ることないと思う人)は、 コミットを入れてOK(強制ではない)。コミット宣言するしないもお任せ。 編成:F国 投票形式:記名式 役職希望:無効 キャラセット:妖怪物語 http //elal.sakura.ne.jp/cgi-bin/sow/sow.cgi?cmd=chrlist csid=yokai 発言形式:白ログ5、赤ログ10、黒ログ10の人狼BBS(5行200文字)形式 その他のレギュレーション Actは、ネタ以外の事には一切使用不可とする。メモ張りもネタ内容以外不可。 破った場合のペナルティは「自分で自分に何か面白い罰を与えること」 アンケート「編成はFとCのどちらが良いか」 選択肢 投票 F国編成 (6) C国編成 (3) 参加CO欄 No ID コメント 1 tomocy しっかり脅かします 2 七彩 どきどき。宜しくです 3 mekemeke じゃあわたしは驚く役で! 4 hamkiti じゃあわたしは絶叫役で! 5 エレナ じゃあわたしは音響係で!w 6 ra_zu じゃあわたしは照明係!つ[人魂] 7 Albert つめたいコンニャクをぶらさげる係! 8 KK じゃあわたしはタライ係で! 9 basilo 世の中に不思議なことなど何もないのですよ 10 11 12 13 14 15 L.R 自分を書くのを忘れてた。 質問その他など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/817.html
《八九寺 真宵(007)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/青/AP20/DP20 【制服】/【怪異】 このカードは、イベントカードがプレイされた場合、活動状態になる。 (な、何をするんですかっ!後ろから叩かれたら誰でも振り向きますっ!) 化物語で登場した青色、【制服】【怪異】を持つ八九寺 真宵。 イベントカードがプレイされた時に活動状態に戻る効果を持つ。 対象に指定が無いので、相手のカードやブレイクにも対応し、活動状態にする事が可能。 休息状態のこのカードに《あの人は》を使えば《寝言》+《下校中》を一気に発動したのと同じ効果を得られる。 カードイラストは第3話「まよいマイマイ 其ノ壱」のワンシーン。フレーバーはその時の真宵のセリフ。 収録 化物語 01-007 編集
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/665.html
《羽川 翼(038)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/黄/AP10/DP20 【メガネ】/【ネコミミ】/【怪異】 [メイン/自分] [0]このカードを手札に戻す。その場合、手札にある「ブラック羽川」1枚を場に出す。 (阿良々木くんの癖に、生意気だぞ。) 化物語で登場した黄色・【メガネ】【ネコミミ】【怪異】を持つ羽川 翼。 このカードを手札に戻すことで手札のブラック羽川1枚を場に出す効果を持つ。 ブラック羽川をノーコストで場に出すことができる。 これまで対応カードは《ブラック羽川(021)》だけだったが、新たに《ブラック羽川(205)》が加わり選択肢が増えた。 ブラック羽川型の<羽川 翼>には是非採用したい。 カードイラストは第13話「つばさキャット 其ノ參」のワンシーン。フレーバーはその時の羽川のセリフ。 収録 化物語 01-038 編集
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《阿良々木 暦(057)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/緑/AP30/DP30 [アプローチ/自分] [0]手札にある「阿良々木 暦」1枚を捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚はターン終了時まで+10/+10を得る。 (欲しいって言ったら……、どうなるんだ?) 化物語で登場した緑色を持ち、特徴を持たない阿良々木 暦。 手札の阿良々木 暦1枚を捨てる事で、自分のキャラ1枚のAP・DPを10上昇させる効果を持つ。 コンバットトリックを内蔵するキャラであり、強力な分コスト3と重い。 手札の阿良々木 暦を自分ターン専用の《下校中》に変換すると言っても過言ではない。 ただし、1ターンに1度しか効果を使用出来ないので注意。 関連項目 《吉野屋先生(063)》 収録 化物語 01-057