約 228,832 件
https://w.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/35.html
パッチ http //www.geocities.jp/yarimit/ 機能 追加職業 職業/巫女 (*1) 職業/影使い (*1) 追加種族 種族/ショゴス (*1) 追加性格 性格/てんねん (*1) 性格/多重性格 (*1) 追加機能 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ 武器匠での会心の一撃発生率一覧表示 武器匠でのターンダメージ期待値一覧表示 魔法道具屋での魔法道具成功率表示 自動拾いの記述に"@"(銘だけを刻む)を追加 自動拾いの条件に"重量xx.x以上の"を追加 湖クエスト改変/復活 (*1) アイテム一覧で魔法道具の失率表示 ボール・ブレス系魔法のターゲット選択時に効果範囲の表示(かなり*適当*) ペットの召喚したモンスターに「ペットの召喚した~」を追加するオプション追加 魔道具術士の魔法道具回数が知力依存になっていないのを修正するオプション追加(*1) アーチャーで矢作成・鍛治師でエッセンス抽出を行った時に自動破壊を通すように変更 モンスターの思い出を箇条書き・一覧で表示するモード追加・オリジナルとの切り替え可能に変更 (*1) これらの要素は公式版には存在しない要素・ゲームバランスに変更がある要素です。
https://w.atwiki.jp/oniko/pages/31.html
勝手にランキング♪ヾ(・∀・`)ノ 2008年11月のお題。 第8回 手先が器用な人ランキング♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 クゥオニコ 17 (45%) 2 オ二コ 5 (13%) 3 裏オニコ 5 (13%) 4 二セオニコ 3 (8%) 5 ゴバオニコ 2 (5%) 6 会長 2 (5%) 7 ダメオニコ 1 (3%) 8 ダルオニコ 1 (3%) 9 テラオニコ 1 (3%) 10 偽オニコ 1 (3%) 11 つるぺたオニコ 0 (0%) 12 エロオニコ 0 (0%) 13 オニオニコ 0 (0%) 14 シマオニコ 0 (0%) 15 シルオニコ 0 (0%) 16 タヌオニコ 0 (0%) 17 ディオニコ 0 (0%) 18 トチオニコ 0 (0%) 19 フーオニコ 0 (0%) 20 マヂオニコ 0 (0%) 21 ミユオニコ 0 (0%) 22 リアルオニコ 0 (0%) 23 河童オニコ 0 (0%) 24 浮雲オニコ 0 (0%) 25 誤爆オニコ 0 (0%) その他 投票総数 38 1日1回までカウント♪
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サンシャインワイナリー研究所2号館へようこそ こちらはミラーおよび予備の2号館です。 本館→サンシャインワイナリー研究所 当ウィキではmixiアプリ、サンシャインワイナリーについての情報をまとめています。 おまけとして、サンシャインワイナリーとサンシャイン牧場の2chスレをたまにまとめています→2chまとめ 情報の提供、編集お気軽に。 情報の提供だけでも・・という方はこちらへ。 mixi研究員コミュの参加者のみmixiIDでログインできます。(参加は自動承認です。) 情報の提供や編集など、ご協力いただいているみなさまにたいへん感謝しております。 この場を借りてお礼を申し上げます。ありがとうございます。 当サイトは情報の共有を目的とした非公式ウィキであり、Rekkoおよびサンシャインワイナリー、サンシャイン牧場、mixiとは一切関係なく、サイト内の画像の著作権はそれぞれの製作者に帰属します。また、当サイトを利用して得た結果については一切の責任を負いませんので個人の判断でのご利用をお願いします。ゲームの進行方法や不具合については提供元へお問い合わせください。なお、当サイトは、複数の執筆者により随時加筆や更新が行われているため、情報に誤り、訂正や加筆の行われたものもあるかもしれません。「更新履歴」も参考になさってください。 リンクフリーです、ご自由に。mixiチェックなど、外部への引用もご自由に。 管理人への連絡は 記帳所 まで、お気軽に 壁紙等は、埼玉雲丹屋 様、フリー素材 * ヒバナ 様よりお借りしています。 サンシャイン牧場まとめ
https://w.atwiki.jp/hevenburnsred/pages/97.html
目次 はじめに ステータス編能力値について 属性 スタイル強化編アリーナバトル小技 S、Aについて バトル編破壊率 Over Driveゲージ 特殊状態バフ デバフ ダンジョン編装飾の回廊 イベントアーカイブ 小ネタ はじめに このページは、プレイしていて分かりにくい、と感じた仕様についてまとめたものです。 「勝手なヘルプ」と銘打っている通り、ちゃんとしたヘルプと違って、基本的な操作といったものは書きませんので、あらかじめご了承ください。 また、この仕様も分かりにくい!と感じたものがあれば、教えて下さると嬉しいです。 ※追記。シャトルランについてはこちら アクセサリー錬成についてはこちら ステータス編 能力値について 力 主にHPに対する攻撃力 器用 主にDPに対する攻撃力 知性 回復・バフスキルの効力 体力 主に単体攻撃に対する防御力 精神 主に全体攻撃に対する防御力 運 一部スキル、状態異常発動率 運はクリティカル発動率(MAX10%)に関わっている。 HP、DPどちらを攻撃する時も、力と器用両方がダメージ計算式に関わる。スキルによって比率が変わる。例外的に一部のスキル(天音巫呼のデストロイなどは知力が蒼井えりかの青春色のシュプールなどは体力が)ダメージ計算式に関わる。 防御の際も同様に、単体攻撃、全体攻撃どちらを防御する時も体力と精神どちらもダメージ計算式に関わる。攻撃によって比率が変わる デバフ付与のタイミングはスキルによりけり。デバフ→ダメージのものとダメージ→デバフのものがある。効力の計算は知性+運依存。 属性 武器属性 斬・打・突 属性 火・氷・雷・光・闇 属性に関するダメージ計算は、 武器属性弱点 1.5倍 武器属性耐性 0.5倍 属性弱点 1.5〜2.5倍 属性耐性 0.5〜0.25倍 ※属性耐性に関してはキャンサーにより異なる。 武器属性・属性が重複する際は乗算であり、 例: 斬火弱点 → 最大3.0倍 斬火耐性 → 最大0.25倍 斬弱点火耐性 → 最大0.75倍 斬耐性火弱点 → 最大1.0倍 スタイル強化編 アリーナバトル 基本的には、 殻石、溶液、砂が欲しいなら絶級Lv4 陽石、碧琥珀が欲しいなら特別I 小技 + ... 1戦目より2戦目以降のほうがタイムが短くなる。(おそらく最初のムービーの差)3/30追記。アプデによって、1戦目からでも大丈夫になりました。 戦闘開始時に倍速を押し直すとモーション短縮。 以上をすると、普通にやるより10秒近く短くなる。 ※自動周回のタイムは最後のタイム+20秒で、最短50秒。つまり30秒より短くクリアしても意味はない。 S、Aについて SとAの育成にもきちんと意味がある。 スタイルが違くてもキャラクターが同じなら、一部強化は共有される。 SSスタイルでもSスタイルのスキルを設定することは可能。またAのスキル強化によって、初期スキルも強化される。 能力強化の(専用)がついていないものは、同キャラクターの能力値が+1と僅かながら上昇する。これは転生1回分に相当する。Aは能力強化Ⅱの最後、Sは能力強化ⅡとⅢの最後。必要育成素材も少ないため、余裕がでてきたらオススメ。 レベル上限も同キャラクターで共有される。無課金ならSSを持っているキャラのSの凸(6凸以上)を進めておくことを推奨する。また、余裕ができたら未来のSSのために、Sのレベルを上げておくと良いだろう。 + ... 4/21追記。Aスタイルは85,Sスタイルは90が初期レベル上限になったため、Aは6凸以上、Sは1凸でもしていれば、無凸SSよりもレベル上限が高くなります。 バトル編 破壊率 ダメージ計算式の最後に、パーセンテージがそのまま倍率として乗算される。スキルによって上昇率が設定されている。 雑魚は基本的にMAX150%で、ボスの上限は個体差があるが、999.0%まで確認されている。 強ブレイク状態の時は1299.0%まで上がる。 Over Driveゲージ 1ゲージ SP+5/BONUS1ターン 2ゲージ SP+12/BONUS2ターン 3ゲージ SP+20/BONUS3ターン 1ゲージあたり40HIT 等倍及び弱点攻撃時はHIT数がそのまま溜まり具合に影響する。耐性攻撃時は全く溜まらない。 自分のターンの攻撃をし、相手の攻撃が始まる前に押すと、疑似的に2ターン連続行動ができる。これをすると、自ターンにかけたデバフがかかったまま行動できる。 なおバフは、攻撃力系はスキル攻撃のたび消費。ターン系はエクストラ、ボーナスターン中もターン経過する。 ※ただしODが明けてすぐに相手の攻撃になる。 特殊状態 戦闘中、キャラのアイコンを長押しすることで確認できる。 バフ 無敵 攻撃によるダメージを受けない。 チャージ スキル攻撃時クリティカル率とダメージ増加。※重複不可 トークン スキルによって付与され、付与数に応じて一部スキル威力が上がる。※最大10個 闘志 全ステータス+20※重複不可 デバフ 混乱 一定確率で自分を攻撃する。 幻影 確率で攻撃が命中しない。 脆弱(ぜいじゃく) 弱点属性で攻撃を受けた時に被ダメージが増加する。 挑発 特定の敵にしか攻撃できない。 反動 一部スキル使用後に付与され、一切行動ができなくなる。 封印 通常攻撃以外できない。 ウイルス DPの最大値が低下する。 スタン 攻撃ができないダウン状態になる。※重複不可 バインド 一切の行動ができない。 厄 全ステータスー20※重複不可 ダンジョン編 + ... 装飾の回廊 攻略ポイント エナジーは遭遇で5消費、その後1ターンごとに3増加。エンチャント:エクストラターンと、Over Driveによるターン増加はカウントされない。アクセサリー厳選とは、ドロップ確率が低い碧琥珀の雫(オプション開放アイテム)の使用を避けるために、3枠開放済みのアクセサリーを厳選すること。★6が開放されてからでも遅くないためそもそも厳選は非推奨。 回復系のエンチャントは分かりにくいが、画面左上のENERGYの下に表示されるエンチャント名の横に発動ボタンがある(下画像参照)。それを押すと発動し、消えて枠が空く。 エナジーをライフ1消費で30回復可能(エナジー70以下の時)。 イベントアーカイブ 2022年4月28日に実装された機能。 エーデルワイスを使うことによって、過去のイベントをプレイ可能にする。 一度使えばその後は常時遊べるようになる。 プレイ状況の引き継ぎは、 交換メダル 無し(一、二回目のみ) ダンジョンチケット 有り イベント仕様 そのまま イベントミッション 有り 過去のイベントメダル交換所には、エーデルワイスの追加がされており、実質消費はない。 小ネタ 設定画面でボイスのボリュームを変えると、サンプルボイスとして茅森月歌の「てへぺりんこ」が聞ける。 ログインボーナス受け取りの際の七瀬七海のメッセージは特殊パターンがある。かなりはっちゃけてるものもある
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かのんによる「身長計ってきます。」 どうやら慎重な人は自分勝手らしい、今日もまた僕はメッセンジャーで人生を学ぶのです。
https://w.atwiki.jp/shichouseiko/pages/126.html
勝手に!カミタマン 毎週日曜09 00~09 30(CX) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 参考資料 テレビ視聴率季報 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 ギョッ! お湯から神様 1985/04/07 13.1% 02 突然! トロピカル神社 1985/04/14 10.9% 03 ザ・対決 とらばる聖子 1985/04/21 14.3% 04 タタリの怪人 タタリ君 1985/04/28 14.7% 05 夢のカミタン島ツアー 1985/05/05 10.1% 06 必殺! スカートめくり 1985/05/12 11.7% 07 ドキッ! パパの大変身 1985/05/19 14.0% 08 激愛! タタリの青春 1985/05/26 11.5% 09 三流神さま山田くん登場 1985/06/02 12.5% 10 涙の横山 純愛物語 1985/06/09 15.7% 11 戦え! 思いブラザーズ 1985/06/16 10.3% 12 ノロイ君都会へ 1985/06/23 14.2% 13 爆発ゲートボール軍団 1985/06/30 14.0% 14 親孝行の三大原則 1985/07/07 13.1% 15 怒りの冷しハンバーグ 1985/07/21 12.5% 16 お化けより愛をこめて 1985/07/28 12.6% 17 爆笑! 海賊おじさん 1985/08/04 11.3% 18 みんなの迷惑 夏バテ君 1985/08/11 10.2% 19 長寿庵の中華三兄弟 1985/08/18 9.8% 20 末は博士かダメパパか 1985/08/25 10.8% 21 ネクラ怪獣モスガ登場 1985/09/01 11.0% 22 佃煮博士のモスガ退治 1985/09/08 13.7% 23 届け! モスガの愛の歌 1985/09/15 14.7% 24 かぐや姫の燃える初恋 1985/09/22 14.0% 25 扇風機はひとりぼっち 1985/09/29 10.6% 26 佃煮博士の秘密指令 1985/10/06 15.4% 27 はばたけ! 演歌の星 1985/10/13 12.3% 28 ネモトマン 涙の兄妹愛 1985/10/20 11.9% 29 タタリの宇宙大戦争 1985/10/27 13.8% 30 タクアンの西海岸物語 1985/11/03 12.4% 31 ほえろ恐怖の佃煮爆弾 1985/11/10 11.7% 32 発覚!? ネモトマンの謎 1985/11/17 13.7% 33 ママのオシャレ大作戦 1985/11/24 14.2% 34 恐怖の神様ハンター 1985/12/01 12.9% 35 突撃じいちゃん 涙の恋 1985/12/08 16.1% 36 ザンゲ! 気まぐれ神様 1985/12/15 15.5% 37 年に一度の片思い 1985/12/22 15.9% 38 取り戻せ! パパの権力 1985/12/29 16.2% 39 モスガの勉強大好き 1986/01/05 13.5% 40 横山の必殺遊び人物語 1986/01/12 14.6% 41 神様は太りすぎ? 1986/01/19 14.3% 42 新兵器! 同情スプレー 1986/01/26 17.8% 43 ただいまモスガ冬眠中 1986/02/02 16.1% 44 伸介はできんボーイ 1986/02/09 16.7% 45 謎の地底大探検 1986/02/16 16.4% 46 のばなし怪人ハル一番 1986/02/23 16.9% 47 恋するフランス人形 1986/03/02 14.7% 48 これが噂の佃煮マン! 1986/03/09 13.9% 49 若様のタイムスリップ 1986/03/16 15.1% 50 ネモトマンは伸介 1986/03/23 15.0% 51 さらば! カミタマン 1986/03/30 12.7% 平均視聴率 13.549% 最高視聴率 17.8% #42…1986/01/26放送 最低視聴率 9.8% #19…1985/08/18放送 prev 不思議コメディ next どきんちょ!ネムリン 勝手に!カミタマン もりもりぼっくん 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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234 名前:(^薔^)総裁 ◆KATAQiXexI [sage] 投稿日:2010/08/12(木) 06 26 01 ID 6AkwlZw1P 引けぎわに寝返りうって L持ち越している やっぱりダウナス下がってるんだな 円高ばかりじゃないと 材料かき集め 市況に貼っても 気配は下がる 行って来いなら下髭になるがいい 戻り高値にゃいつでも売れるよ せめて個別はカッコつけさせてくれ 武田ディフェンシブ 騰がってくれ ああ ああ あああ ああ 元歌 勝手にしやがれ 作詞 阿久悠
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地獄編ライブアライブ 解説編 滅亡編第1話 第2話 希望編第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 勝手にライブアライブ2 解説編 神話編第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 支援絵全年齢 R-18? ___ | __ | ___________| | . . . .| |__________ | _ _ _ _ __ | . . . . | __ _ _ _ _ | | | | | | | | | | | _| | . .l . . | |_ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | l_ | . .|| . .| | | | | | | | | | | | | | | | | | || | | _| | . .| | . .| | ̄ | | || | | | | | | | | | | | | || | | | | . .|_| . .|  ̄| | | || | | | | | | | | | | | | | | | | . ._ . . | | | | | | | | | | | |  ̄l | | |__| |  ̄| | . .| | . .| | ̄ | |__| | | l ̄ | | |  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ | . .| | . .|  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | . .| | . .| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 勝手に |  ̄  ̄ | ┏━━━━┓  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┗━━━┓┃ ┏━━━┛┃ ┃┏━━━┛ ┃┗━━━┓ ┗━━━━┛ 地獄編 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389601532/#383 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389625747/#16 ライブアライブ 解説編 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389694451/#43 滅亡編 第1話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389694451/#114 第2話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389707012/#367 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389767859/#10 希望編 第1話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389868609/#856 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1389937118/#44 第2話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390032840/#22 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390054889/#24 第3話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390114095/#786 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390138574/#19 第4話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390158706/#869 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390220251/#30 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390231775/#50 第5話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390239853/#429 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390297829/#59 勝手にライブアライブ2 解説編 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390297829/#415 神話編 第1話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390410365/#57 第2話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390471241/#696 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390491872/#31 第3話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390567456/#100 第4話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390650938/#501 第5話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390729977/#200 第6話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1390997975/#485 第7話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1391413572/#108 第8話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1391766216/#116 第9話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1392637891/#66 第10話 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1394127335/#963 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/12368/1394195101/#18 支援絵 全年齢 R-18?
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勝手に恋人認定の後編にあたります。 397 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 06 53 36 ID ??? 前のスレッドでお世話になった183です 落ち着く事が出来たので、結果をご報告に来ました 私のPCは、AさんのPCに殺されてしまい AさんのPCは自殺するというセッション結果になってしまいました 少しの間、TRPGからは離れようと思います あの時助言をしてくださった皆様、本当にありがとうございました 399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 07 21 13 ID ??? 397 何があったの? ま、前スレからの流れから考えると相手から「ムギャオ」されたようだけど 厄介だね アレだったら、ゲームする相手も変えた方が良いかもしれんね ま、今はゆっくり休んで… 400 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 08 11 45 ID ??? 399さん ご配慮、ありがとうございます 日曜日のことですがセッション開始前に、先に来ていたGMさんとメンバーお二人と話し合って そういうRPがあったら止める方向で動くと仰ってくださいました セッションが始まって、Aさんは相変わらずでしたが 他の方々のフォローで楽しく遊ばせて頂いていました ただ、時間が経つにつれ Aさんがどんどん無口というか不機嫌になっていくのが分かったんです そして、ラストの敵と戦闘になった時私は戦士で前線に居ました Aさんに回復魔法をお願いしますとお願いしたのですが Aさんは私と戦闘中の敵にダメージ魔法をお使いになったんです… 私たちの間ではその魔法は直線に飛ぶため 離れた位置から接敵中に撃つと味方に誤射をするというルールでした GMも他のPLも止めたのですが、結局ダイスを振られてしまい 私のPCに命中しました 401 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 08 24 24 ID ??? 生命が残り少なかった私のPCはその魔法ダメージで死んでしまいました 敵は盗賊の方が何とか倒してくださったのですが 戦闘終了後、Aさんは 「私のせいで、○○(私のPC名)お兄ちゃんが死んだ!」 「ごめんなさい、私も一緒に死んであげるから許して!」 と、言った後にご自分で自分のPCの心臓を突きますって言ってご自害されました 他のPLさんはそれを止めようとされたのですが、止めれず… 私はただ、呆然とどうすれば良いのか分からず セッションを壊してしまった申し訳無さでいっぱいでした スレ163
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勝手に作って良かったんやろか?