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成長段階が大人時の物を記入しています。 画像 動物名 購入金額 獲得経験値 収穫時間 獲得金貨 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (白羊.PNG) 白羊 75 24 00 30 00 3 --- クジャクチョウ 捕獲入手 --- --- ---
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動物 モンスター名 付随効果 特殊行動 アナコンダ 毒 なし オーマイバニー オートキル なし キラーウルフ なし なし シームルグ なし なし ジャイアントクラブ なし なし ジャイアントバイパー 毒 なし ブラックバット なし なし ボーパルバニー オートキル なし ロック なし なし ワーバット 毒 なし アルプ なし なし ライフイーター 沈黙 なし ドリームイーター 睡眠 なし ファイティングコック 麻痺 毒 なし
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動物系 動物が戦闘をする場合のデータ。 鼠(ラット) レベル:1(D) イニシアチブ値:17 耐久力:雑魚 精神力:1 知名度:2 知性:動物並み 出現数:1~30匹 出現場所:人里、野原 特殊能力 「巨大:-1」 攻撃方法:かじる(白兵)/命中1・ダメージ1 防御方法:避け/10 説明:普通の鼠のステータス。とても小さく、普通の人なら入れないような場所にも出入りできる。 猫(ニャンコ) レベル:1(D) イニシアチブ値:17 耐久力:3 精神力:3 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:人里 特殊能力:≪危険察知≫ 攻撃方法:ひっかく(白兵)/命中6・ダメージ5 防御方法:避け/6 受け/5 説明:どこにでもいる猫のステータス。ただ、動物使役のときのステータスなので、通常は雑魚扱いでよい。 犬(ワンコ) レベル:2(D) イニシアチブ値:11 耐久力:7 精神力:4 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:人里 特殊能力:≪本能探索≫ 攻撃方法:かみつく(白兵)/命中5・ダメージ9 防御方法:避け/4 受け/6 自動減少/1 説明:ここに示したのは柴犬などの中型犬のイメージ。 小型犬は戦いに赴いても雑魚扱いなので戦闘に出さないように。 蝙蝠(コウモリ) レベル:2(D) イニシアチブ値:12 耐久力:2 精神力:2 知名度:2 知性:動物並み 出現数:群れをなす 出現場所:洞窟など 特殊能力:「飛行」「感覚感知」 攻撃方法:かみつく(白兵)/命中5・ダメージ4 防御方法:避け/17 受け/3 説明:洞窟などに生息する、地球上で最も多くの種類がある動物。音波で障害物を感知するのは有名。 吸血鬼がこれに変身することがある。その場合は吸血鬼としての弱点も引き継ぐので注意。 猛禽(モウキン) レベル:2(D) イニシアチブ値:12 耐久力:2 精神力:4 知名度:2 知性:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:山林など 特殊能力:「飛行」≪遠視≫ 攻撃方法:つっつく(白兵)/命中7・ダメージ4 防御方法:避け/7 受け/3 説明:タカやトビなど、山奥の大型鳥。これも通常は猫よろしく雑魚扱いがよいだろう。 猿(モンキー) レベル:2(D) イニシアチブ値:11 耐久力:6 精神力:5 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:山奥 特殊能力:≪森の賢者≫1レベル 攻撃方法:かみつく(白兵)/命中5・ダメージ9 ひっかく(白兵)/命中7・ダメージ6 防御方法:避け/5 受け/5 自動減少/1 説明:ニホンザルやオランウータンなど、小型の類人猿。 「傀操」の一族がよく使役している。 獣(アニマル) レベル:12(C) イニシアチブ:15 耐久力:15 精神力:10 知名度:4 知能度合い:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所 特殊能力:動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持 攻撃方法:爪(白兵)/命中20・ダメージ21(2回攻撃) 牙(白兵)/命中22・ダメージ23 ≪グラップル≫(白兵)/命中18 防御方法:避け/20 受け/14 自動減少/3 説明:様々な獣。ドーベルマンやオオカミなど、このデータを流用するとよい。 猛獣(ビースト) レベル:21(B) イニシアチブ:19 耐久力:30 精神力:15 知名度:4 知能度合い:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所 特殊能力:動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持 「巨大:1m」 攻撃方法:爪(白兵)/命中24・ダメージ25(2回攻撃) 牙(白兵)/命中26・ダメージ27 ≪グラップル≫(白兵)/命中24 防御方法:避け/24 受け18 自動減少/4 説明:様々な猛獣。クマやシカなど、やや大型なものはこのデータを流用するとよい。 大型獣(ラージビースト) レベル:30(A) イニシアチブ:22(2回行動) 耐久力:40 精神力:20 知名度:4 知能度合い:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所 特殊能力:「巨大:2m」 動物種に応じた≪変身技能≫をSL合計2まで所持 攻撃方法:爪(白兵)/命中31・ダメージ35(2回攻撃可能) 牙(白兵)/命中33・ダメージ37 ≪グラップル≫(白兵)/命中31 防御方法:避け/31 受け/29 自動減少/5 説明:様々な大型獣。ゾウやライオンなど、強力なものはこのデータを流用するとよい。
https://w.atwiki.jp/ff11_gameproject/pages/77.html
明日教室へ行ったらやっぱり神契さんに謝ったほうがいいよな。でもこれ以上謝るのも迷惑か……。 遊佐「とりあえず寝よう……」 俺はそのまま寝た。 さて、適当に着替えて、適当に準備っと。さていってきまーす。 次の日もやっぱり二人で登校してきている姿を見かけた。 遊佐「よ、お二人さん」 ましろ「あ、おはよー」 聖「おはよう」 そしていつもの一日が始まると思って教室のドアを開けた。 あ、神契さんがいた。どうしようかな? 1謝りにいく(晶子ルート維持) 2謝らない (晶子ルート消滅?) 遊佐「あ、神契さん?」 神契「ひゃい!」 急に声をかけたら大声を出された。少し身を引く。 神契「あ、すいません。男の方に声をかけられるのは滅多にないのでー」 言い訳をしながらえへへっと笑う。 遊佐「俺こそいきなり悪い、かな。昨日は悪かったな。んじゃそれだけ」 俺はとりあえず簡単に謝った。謝りすぎても神契さんはきっと恐縮するだろうから。 神契「あ、はいー」 俺は席についた。 今日は珍しく起きたまま授業を受けた。うーむ、快挙だな。 遊佐「よし帰ろうかな。誰かいるかねー」 俺は教室を見回す。 ??「ぁ……」 ん? 神契「あの!」 遊佐「うおぃ!」 急に大声が背後から聞こえた。振り返ると神契さんがいた。 遊佐「あ、神契さんか。どうしたの? 何か用かな?」 神契「あ、すいません。気づいてもらえなくて大声になっちゃいましたー」 あははっと笑う。癖か? 遊佐「いや、気づかなかったのは悪いな。それで?」 神契「あ、昨日の犬さんのことなんですけど、様子を見に行こうと思ったんですが、あの、あの···」 俺は神契さんの言葉を待つ。 神契「一緒に行きませんかー?」 う、いかにも精一杯って感じが出てる。男子に声をかけるのも滅多に無いのだろうか。 遊佐「あぁ、いいよ? 俺も気になるしな」 神契「は、はぁああ。よかったですー。ありがとうございます」 ぺこっとお辞儀をしている。ちょこまか動くなこの子は。 遊佐「んじゃ行くか?」 神契「あ、はい。お願いします」 遊佐「お願いするほどじゃないと思うが……」 神契「あ、あう」 遊佐「冗談だって、ほらほら」 俺は神契さんを促しながら教室を出て行った。 遊佐「へぇ、神契さんたくさん動物飼ってるんだな」 神契「そうなんですよー。みんなかわいいですよー。フェレットのカー君がふわふわでもうかわいくって」 ほわほわして目を細めて思い出してる。仕草がかわいい。 神契「それでですねー、カー君私と遊ぶのが好きなんですよー。それにですねカー君ってばタンスの裏側とか入ったり布団の中に入ってたりしてもうキューってしたくなるんですー」 よっぽど動物好きなんだろうな神契さん。さっきから動物のこととなるとすごい饒舌になっている。 遊佐「かわいいんだな。そのカー君は」 神契「はいー。もう大好きです。あ、私ってば話過ぎてました。すいません」 遊佐「いや、いいって。俺もおもしろかったしさ、神契さんの話。もっと聞かせてくれよ」 神契「あ、ありがとうございます」 遊佐「でも布団に入ってるってなんか危なさそうだな。気づいたらつぶしちゃいそうだ」 神契「そうですねー。布団に入るときは気をつけないといけませんねー」 神契さんの話を聞いているといつの間にか病院についた。 神契「こんにちはー」 看護婦「あら、晶子ちゃん。今日はどうしたの?」 看護婦、でいいのかな? その人が尋ねてくる。どうやら神契さんはよくこの病院に来るらしい。 神契「あ、はい。昨日のあの犬さんの様子を聞こうとおもって」 看護婦「あらあら、あの子なら大丈夫よ。一応安静にしてるけどね」 神契「よかったですー。あのお金とかは」 看護婦「子供はそんな心配しなくていいの。今日あなたのお母さんが来たわよ」 神契「あ、あう。そうですかー。それなら安心です」 俺は何もしゃべることが出来ずたたずむ。 看護婦「で、晶子ちゃん~? この男はまさか?」 いたずらっぽい笑いを含んでいる。うわ、確実にこれはやばい! 遊佐「そんなんじゃないです。俺も気になったからついてきただけですよ」 俺はとっさに拒否する。 神契「そ、そうですよ。私がついて来てもらうよう頼んだだけです!」 神契さんもかなり慌てている。 看護婦「でも、頼んでついて来てくれるってことは脈ありなんじゃないの~?」 神契「え、え、え?」 神契さんも本気にするんじゃない! 遊佐「あー、ほら、神契さん?」 神契「ひゃ、ひゃい?」 遊佐「犬の様子見に行こうか?」 神契「そ、そうですね、あの?」 看護婦「はぐらかしたわね?まぁいいわ、こっちよ~」 はあ、やれやれ。
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【印象に残った擬人化コスプレ】カテゴリです。 ここでは、有名人の動物の擬人化コスプレについて語ります。 着ぐるみ系は印象に残った顔出し着ぐるみ【動物編】を参照してください。 レコード・CDジャケットおよびPV 杉本彩さんのうさぎコスプレ(CDシングル『うさぎ』ジャケット他) 表題曲通りのウサギの擬人化コスプレです。 『だいじょうぶだぁ』のコーナー“なんだろな”の1990年6/15放送分でこのコスプレで登場したときは驚きました。 上半身が半分着ぐるみ状態のふかもこコスチュームなのが素晴らしいです。 さまざまなバラエティ番組でこのコスプレで、歌を歌っていました。
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動物(ゾオン)系は、動物への変形能力が身に付く種である。能力者は人型、獣型、その中間形態(人獣型)の計3つの形態に変形できる。 能力者の身体能力が純粋に強化される唯一の種。人獣型に変形すると、能力者の身体能力をベースにその動物並に身体能力が向上し、加えて動物特有の角・牙・爪・体毛・尻尾といった箇所が強化される。迫撃においては動物系こそが最強の種であると主張する者もいる。肉食種は草食種と比べ凶暴性が増す。武器などの物に食べさせた場合、物が意思を持ち、エサも食べるようになる。「覚醒」という段階を踏むことで、異常なタフさと回復力を得ることができるらしいが、詳細は不明。 「イヌイヌの実」など一部の実には幾つかの亜種が存在し、それらは「モデル」として分類される。中には絶滅動物に変身できる「古代種」、伝説上の動物に変身できる「幻獣種」(その価値は「自然系」より希少)など、より珍しい「希少種」も存在する。 名前 モデル 能力者 備考 ウマウマの実 ぺガシス KeDa ・幻獣種・空を飛ぶことができる・翼であらゆるものを切り裂いたり、攻撃を防ぐことができる ネコネコの実 黒豹 ヴィロメント ・人獣型が大型 ピョコピョコの実 ラビット カープルコンネ ・脱兎の如く、目にも止まらぬ速さで移動できる トリトリの実 パラキート シリウス ・パラキートととはインコの事・銃と悪魔の実のコラボタイプ
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【名前】 動物園 【読み方】 どうぶつえん 【分類】 建物・場所 【登場作品】 「3」 【BGM】 よかよか村 【詳細】 よかよか村にある動物園。 ここで飼育されている動物たちは体内にICチップを埋め込まれ、機械によって体調管理を行っている。 園長は最近変わったらしいのだが、実はWWWの手先であり、ICチップを通して動物たちを暴走させた隙を狙い、テトラコードを奪取して逃走した。 暴走した動物たちは光熱斗たちがネットワークを正常化させ、餌の時間を示すベルを鳴らしたことで檻に戻っている。 その後、プロト復活に関わるネットワーク異常を受けて動物たちは故郷へ戻されることとなった。 ただし、パンダとコンドルは故郷へ戻されなかった。 電脳世界 どうぶつえんの電脳 ひじょうベルの電脳 せつめいマシンの電脳 けんばいきの電脳
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ミミズクと夜の王 ミミズクと夜の王魔物の森 コメント 紅玉いづきによる日本のライトノベル。イラストは磯野宏夫。電撃文庫(アスキー・メディアワークス)より、2007年2月に刊行された。 第13回電撃小説大賞〈大賞〉受賞作。 ミミズクと夜の王 魔物の森 ノクタス:ミミズク 全国図鑑№332から ヨルノズクorジュナイパー:夜の王 (フクロウ) クロバット:クロ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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動物系 猫(ニャンコ) レベル:0 イニシアチブ値:17 耐久力:3 精神力:3 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:人里 特殊能力:≪暗視≫ 攻撃方法:ひっかく/命中6・ダメージ5 防御方法:避け/6 受け/5 説明:どこにでもいる猫のステータスです。 犬(ワンコ) レベル:1 イニシアチブ値:11 耐久力:7 精神力:4 知名度:2 知性:動物並み 出現数:ほとんど1匹のみ 出現場所:人里 特殊能力:≪本能探索≫ 攻撃方法:かみつく/命中5・ダメージ9 防御方法:避け/4 受け/6 自動減少/1 説明:ここに示したのは柴犬などの中型犬のイメージです。 蝙蝠(コウモリ) レベル:1 イニシアチブ値:12 耐久力:2 精神力:2 知名度:2 知性:動物並み 出現数:群れをなす 出現場所:洞窟など 特殊能力:「飛行」「感覚感知」 攻撃方法:かみつく/命中5・ダメージ4 防御方法:避け/17 受け/3 説明:洞窟などに生息する、地球上で最も多くの種類がある動物。音波で障害物を感知するのは有名です。 吸血鬼がこれに変身することがあります。 猛禽(モウキン) レベル:2 イニシアチブ値:12 耐久力:2 精神力:4 知名度:2 知性:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:山林など 特殊能力:「飛行」≪遠視≫ 攻撃方法:つっつく/命中7・ダメージ4 防御方法:避け/7 受け/3 説明:タカやトビなど、山奥の大型鳥です。 猛獣(ビースト) レベル:3~4 イニシアチブ:15前後 耐久力:15~30 精神力:10 知名度:4 知能度合い:動物並み 空腹捕食 出現数:ほぼ1匹のみ 出現場所:人里では金持ちの屋敷や動物園、自然ではそれぞれの生息場所 特殊能力:動物種に応じた≪変身系技能≫をSL合計2まで所持 攻撃方法:爪/命中20~24・ダメージ21~25 2回攻撃可能 牙/命中22~26・ダメージ23~27 ≪グラップル≫命中18~24 防御方法:避け/20~24 受け/14~18 自動減少/3~4 説明:様々な猛獣。ドーベルマンからヒグマまで、このデータを流用するとよいでしょう。 戻る
https://w.atwiki.jp/wlo-mattari/pages/21.html
素材の育て方覚書/動物 【皮】 18皮(カイロ手) 18皮+18鋼鉄+18銅→22皮 22皮+22鉄→25皮 22皮+23鉄+22皮→25皮 25皮+25翡翠→27.28皮 鋼刺のバンド(22皮/銅、鋼) 隠蔽の戦闘服(25皮/草) 【毛皮】 18毛皮(コンビニ) 【羽毛】 18羽毛(コンビニ) 韋駄天の靴(34羽毛/皮、毛皮)