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にゃし Twitter https //twitter.com/soapsummon コイカツ!開始日 2018年9月 メイン活動 キャラメイク 目標 スタジオを使いこなせるようになること 憧れ、リスペクトする人物 シーンつくれる人(ほぼ全員) 使用あぷろだ1 個人アップローダーhttps //ux.getuploader.com/nyasii/ 使用あぷろだ2 制作キャラクター あんまりちゃん 種別 オリキャラ 本名 庵前絵里(あんまええり) 愛称 あんまりちゃん 身長 152cm 体重 48kg 動力 パン 部活動 帰宅部 趣味 お菓子作り 好きなもの ほしいも 嫌いなもの セロリ 人付き合いが苦手なおっとりとした性格の女の子運が悪いらしく、よくなにかに巻き込まれる料理の腕は普通だが、趣味のお菓子作りは下手でシュークリームを作った際は黒い塊をつくってしまい、隕石のようだと友達の里夢に言われてしまった実はかなりの負けず嫌い りむ 種別 オリキャラ 本名 小松里夢(こまつりむ) 愛称 りむちゃん 身長 153cm 体重 50kg 動力 パン 部活動 天文部 趣味 アクセサリー作り 好きなもの チョコ 嫌いなもの カリフラワー あたまのぐるぐるあほ毛から電波を受信しているマイペースな女の子怒らせると怖い
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ケリュケイオン + 目次 登場作品レイズ レイズリコレクション 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 レイズ セールンド最速の飛空艇。キラル分子を動力に高速での航行が可能。 空気中のキラル分子を動力として直接取り込む事で、無補給の継続航行もできる。 本来はビフレストとの戦争への備えとして開発された。 当初はイクス一行の拠点として使用されていたが、終章後編で発生した鏡殻変動により出現した魔鏡結晶に貫かれ、行動不能になってしまう。 その後、アスガルド帝国に囚われていたガロウズを救出した救世軍が彼にケリュケイオンの修理を要請。 修理は成功し、その後は救世軍の拠点として使用されている。 ▲ レイズリコレクション 10話にて登場。イクスから遅れてコダマ達の来訪の情報を聞いたフィリップは幻影種が増え続けるにあたって憂慮すべきことがあると、イクスを同乗させてファンダリア領にいるヘイズ達の元を訪れる。 12話にてフィリップはエルナトがいる精霊の封印地までこの船でコダマ達を送り届ける。 ▲ 関連リンク 関連項目 ガロウズ・アウトソロウ ▲ 類似項目 ▲
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リンク ● @wiki ● @wikiご利用ガイド DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2 (DDSAT2) ● 前情報 ● FAQ 基礎知識 ● 基本操作 ● システム ● キャラクター ● ステータス異常 ● バグ 攻略 ● 攻略フロー ├ 占拠された地下街 ├ 海底ケーブル ├ 収容所 ├ カルマ協会本部 ├ EGG施設(1回目) ├ 動力プラント ├ EGG施設(2回目) ├ 空港施設 └ 太陽 ● 隠しボス▼ ├ 四大天使 ├ ジャックフロスト ├ ヴィシュヌ ├ シヴァ ├ セト └ サタン マップ ● カルマ・シティ ● エリア▼ ├ 地下街 ├ 工場群 ├ シティ行政区 ├ 研究施設群 ├ パワープラントドーム ├ 空港前 ├ シティ市街地 ├ サーラパーク ├ HAARP施設 └ 太陽対流層 ● ダンジョン▼ ├ 占拠された地下街 ├ 海底ケーブル ├ 収容所 ├ カルマ協会本部 ├ EGG施設(1回目) ├ 動力プラント ├ EGG施設(2回目) ├ 空港施設 ├ 太陽第二層 ├ 太陽第三層 ├ 太陽第四層 ├ 太陽第五層 └ 太陽第六層 ● フィールドハント▼ ├ 収容所 ├ カルマ協会本部 ├ EGG施設(1回目) ├ EGG施設(2回目) └ 空港施設 マントラ ● 物理・ハント ● 火炎 ● 氷結 ● 電撃 ● 衝撃 ● 地変 ● 万能 ● 破魔・呪殺 ● 状態変化 ● 回復・蘇生 ● 補助 ● 秘言マントラ ● 隠しマントラ スキル ● 物理スキル ● 魔法スキル ● ウェイトスキル ● 自動効果スキル ● リンケージ ● 敵専用スキル アイテム ● アイテム ● 植物 ● 宝石 ● 弾丸 ● カルマリング ● 貴重品 ショップ ● MAD MART ● ポイント ● 不思議な箱 ● 販売魔ジャックランタン 悪魔 ● ステータス ● 相性詳細 ● 出現場所▼ ├ 占拠された地下街 ├ 海底ケーブル ├ 収容所 ├ カルマ協会本部 ├ EGG施設(1回目) ├ 動力プラント ├ EGG施設(2回目) ├ 空港施設 ├ 太陽第二層 ├ 太陽第三層 ├ 太陽第四層 ├ 太陽第五層 └ 太陽第六層 その他 ● 隠しボス ● キャラクター育成 ● シューティングゲーム ● ヒーホー君クイズ ● 小ネタ ● 選択肢一覧 ● 裏技・小技 上へ
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ラバン 演者:◆hrBR6tpC7Y 性格 強気 地形適性 空A/陸S/海B/宙S 特殊技能:強化人間L4~8 底力L7 カウンターL3 ブロッキング 精神コマンド:集中15(1) てかげん10(1) 祝福40(1) 直感20(24) 熱血40(37) 覚醒60(48) エースボーナス:精神コマンド『熱血』が『魂』に変更 性別:女 年齢:20歳 身長:175cm 体重:50kg スリーサイズ:96/58/83 【プロフィール】 ヘブライ語で白の名を持つ強化人間。強化手術によって人工的に念動力を会得している。 名前の通りの腰まである長い白髪の女性である。瞳は強化手術のせいか金色に光っている。 イベリア半島の戦闘において、念動力の共鳴を起こした藤村紫亜の説得により降伏。以後はTEXチームに身柄を拘束されている。 その後、様々な事情によりTEXチームに配属されることとなった。 キツい顔をしているように見えるが、どことなく抜けている節がある。 ※隠しキャラ 関連 クラウソラス TEXチーム ラバン
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Phase2 ミシャルート 天空都市プラティナ オリカを連れて街を案内する 雑貨屋,広場,宿屋でイベント 大聖堂へ自動移動 雑貨屋、広場、宿屋でイベント ギャザーでオリカとイベント イベント後,自動移動 分岐 1.捜索隊に参加→「ミシャルート」へ 2.教会に恩返しする→「オリカルート」へ ※ここでは選択肢1を選んでいます。 導力プラグ オリカ・ラードルフが仲間から外れる 氷の瞳 イム・フェーナ 大本願でイベント クレセントクロニクル タスティエーラとイベント 空港都市ネモ 入るとイベント 宿屋でイベント 公園でミシャとデートイベント 武器屋,ほしのせ通り雑貨屋店員,クレア,ファルス司祭と会話 公園でイベント シルヴァプレート 途中でイベント 更に上るとイベント 塔内 β純血種イベント 制御室で雷弾を使用 プラズマベル前の障壁でイベント 滞空岸壁 嵐イベント 段々畑 ほたる動力部 入るとイベント 更に奥へ進むとイベント 天覇研究所 研究所奥でイベント ほたる横丁 ミシャが仲間から外れる ほたる動力部 天覇研究所 再度,研究所奥でイベント ほたる横丁 宿屋から出ると嵐が止む ほたる動力部 守衛室でイベント vs傭兵×2,エレキガーター 奥でイベント ほたる横丁 かもめみなとでイベント 「オリカ」が一時的に仲間に加入 空港都市ネモ 六角板 停電イベント 最奥でイベント 『パワーシリンダ』を入手 ほたる横丁 ほたる動力部 守衛室奥でイベント 天覇研究所 扉前でイベント 天覇機密試験棟B2でイベント レーヴァテイル工房でボルドとイベント vsガードマン・天覇警備兵×2 亜耶乃社長と会話 『コスチューム【点心爛漫】』を入手 ミシャが大人に戻る 『ユーテロイド』を入手 教会で進軍イベント発生 ほたる横丁 かもめみなとでイベント 空港都市ネモ 教会で騎士と会話 シルヴァプレート フェーナ門でイベント イム・フェーナ 大本願でイベント クレセントクロニクル オリカの歌声イベント 奥でイベント Boss戦 vsボルド イム・フェーナ 大本願でイベント 天空都市プラティナ 大聖堂でイベント 「オリカ」が仲間に加入 デパートメントでイベント 広場でイベント 「ラードルフ」が仲間に加入 導力プラグ 使徒の祭壇でイベント vs四八式 クレセントクロニクル 奥でイベント 「ミシャ」が仲間に加入 天空都市プラティナ 大聖堂でイベント ヴィオラの森 飛空挺付近でイベント ミシャ以外が仲間から外れる スクワート廃墟 ※特に寄る必要はないが『スクワートメタル』が入手可能 追憶の尾翼 入るとイベント 慰霊碑でイベント 慰霊碑を調べると『ソレイユストン』を入手 『シェアリングコア』を作成(ヴィオラの森へ自動移動) ヴィオラの森 飛空挺完成イベント クルシェと会話 飛空挺外 Boss戦 vsスレイプニル ブラストプレート 天文台 メイメイとイベント プリズムガーデン ケーブルを繋ぎながら上階へ進む アヤタネと再会イベント リンカーネイション S.P.U.でレアードと再会イベント 天文台 レアードとイベント リンカーネイション S.P.Uに入るとイベント Boss戦 vsELMA-Ⅱ,ELMA-Ⅰ×3 キャットウォーク5Fでイベント Boss戦 vsアヤタネ 最上階手前でイベント 最上階でイベント 1連戦目 vsエアフォース・ワン 2連戦目 Boss戦 vsシュレリア 3連戦目 Boss戦 vsシャドウ・ミュール 天空都市プラティナ 大聖堂でイベント 全員一旦解散となる 導力プラグのギャザーでイベント 宿屋で寝坊イベント ミシャ以外がホルンの翼へ帰還する 分岐 1.これからミシャと目一杯幸せになろう… →「ミシャEND」へ 2.本当にこれでよかったのだろうか… →「Phase3 ミシャルート」へ ※分岐1でENDを見てセーブした後、再ロードで分岐2を選択するのがお勧め(END情報を引き継いだままPHASE3にいける) Phase3 ミシャルートへ
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戦術 P 両 条件 効果 奇策 1 0 侍、弓使い、軍師 奇策を弄する。ターンの自軍攻撃時に発動。このターンの自軍のダメージの応酬は、自軍[攻撃力]・敵軍[防御力]の代わりにそれぞれの[知識力]を用いて行われる。奇策によるダメージは機動力及び戦術による回避効果の対象にならない。 捕縛の計 2 200 軍師 倒した敵軍の兵士を雇用する。ターンの攻撃後に発動。倒した敵軍[兵士数]の[20%]を自軍の[兵士数]に加算する。 周到な罠 2 200 忍者 ターン開始時に発動。このターン後攻の場合、このターン敵の攻撃を回避する。ただし、この戦術以降に必中をさせる戦術が発動された場合、この戦術は無効となる。 因果応報 2 200 軍師 ターン開始時に発動。このターン後攻の場合、このターン敵の攻撃を回避する。かつ、このターン、自軍の[攻撃力]を[1.2倍]する。ただし、この戦術以降に必中をさせる戦術が発動された場合、この効果は無効となる。 火計 2 300 軍師 敵軍を火攻めにする。ターン開始時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。また、以後毎ターン敵軍の[兵士数]が[最大兵士数]の[10%]減少する。 水攻め 2 300 軍師 ターンの攻撃時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに、自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。攻撃後、相手の[機動力]・[防御力]・[知識力]・[攻撃力]を戦闘中[5%]低下させる。 知力の集結 2 300 弓使いと軍師を経験している ターン開始時に発動。このターン攻撃しないかわりに、この戦闘中、自軍[兵士数]の[半分]の値を[知識力]に加える。 老獪な戦術 3 300 槍使いと軍師を経験している ターン開始時に発動。5ターン目の敵軍戦術を無効にする。また、このターン以降、毎ターン敵軍を[攻撃力]・[防御力]・[機動力]・[知識力]を[5%]ダウンさせる。 東南の風 1 300 軍師 ターン開始時に発動。敵軍武将の職業が弓使いである場合、この戦闘中の自軍知識力と自軍防御力を1.4倍する。 煉獄の炎 3 500 軍師 業火によって敵軍を焼き払う。ターン開始時に発動。このターン、攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。また、以後の毎ターン敵軍の[兵士数]が[最大兵士数]の[15%]減少する。 非道な捨て駒 2 500 弓使い、軍師、忍者 兵士を捨て駒にして敵軍に攻め込む。ターン開始時に発動。このターン攻撃しないかわりに現在の自軍の[兵士数]の[20%]を減らし、その[1.5倍]の敵軍を倒す。 智勇兼備 2 500 侍、軍師 ターン開始時に発動。このターン、自軍の[攻撃力]・[防御力]・[機動力]に自軍[知識力]の[50%]の値をプラスする。 知を以て制す 2 500 軍師 ターン開始時に発動。このターン、敵軍の[攻撃力]と[知識力]は、自軍の[知識力]の[30%]分下げる。また、このターンに敵軍が設定されている戦術は無効になる。(すでに発動されている戦術は有効) 大車輪 2 500 槍使い ターン開始時に発動。このターン、自軍の[攻撃力]が自軍の[防御力]の[1.3倍]になり、自軍の[防御力]は[攻撃力]の[1.3倍]になる。 謀略の戦場 2 500 軍師Lv10以上 ターン開始時に発動。このターン、敵軍の戦術を無効にする。(すでに発動されている戦術は有効)かつ、この戦闘中に両軍が設定している戦術を入れ替える。いずれかが戦術を設定していないターンは無効になる。 常識外の策謀 3 500 軍師Lv15以上 自軍攻撃時に発動。このターン、自軍攻撃力は自軍知識力の3倍の値になる。ターン終了時、自軍知識力は0になる。 陥穽 4 500 軍師Lv35以上 ターン開始時に発動。敵軍攻撃力が敵軍防御力の倍以上である場合、このターンの敵軍攻撃による兵士数の減少は敵軍部隊に与えられる。 ※支援上昇パラメーターも含む 勝を知るに五あり 3 500 侍、軍師 ターン開始時に発動。この戦闘中、自軍攻撃力・自軍防御力・自軍兵士数・自軍機動力・自軍知識力を1.3倍する。ただし、1.3倍させられるのは各パラメータを敵軍の該当パラメータと比較して上回っているパラメータのみとなる。 将に五危あり 3 500 槍使い、軍師 ターン開始時に発動。この戦闘中、[敵軍攻撃力]・[敵軍防御力]・[敵軍兵士数]・[敵軍機動力]・[敵軍知識力]を20%減少する。ただし、減少するのは各パラメータを自軍の該当パラメータと比較して下回っているパラメータのみとなる。 落石計 2 600 軍師 ターン開始時に発動。発動ターンの敵軍の戦術を無効にする。また次のターンの攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]のかわりに自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。※「外法の法」で奪っても発動はできない。 水神の計 4 700 軍師 ターン開始時に発動。このターンの攻撃応酬は[攻撃力]・[防御力]ではなく自軍・敵軍の[知識力]によって行われる。攻撃後、敵軍の[機動力]・[防御力]・[知識力]・[攻撃力]を戦闘中[5%]-[15%]低下させる。 神算の鬼謀 5 1000 毛利軍 人知では及ばないほどの謀を弄する。ターンの攻撃時に発動。このターン、自軍の[知識力]の半分の値だけ敵軍の[兵士数]を倒す。
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954: 弥次郎 :2020/08/07(金) 23 51 06 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 憂鬱SRW 未来編 企業連販売艦艇及び機動兵器等設定集【新世代AC・大型兵器・艦艇】 アーマードコア・オービタル 全高:12~15m 動力:縮退炉 補助動力:コジマ機関 操縦方式:PMS接続 補助電脳処理 防御機構:ディメンジョン・フィールド 特殊機関:テスラドライブ 概要: 憂鬱SRW未来編時系列における企業の主戦力となるAC。 性能としてはオービタルフレームに準ずるレベルの性能と機能を保有している。 即ち、一般的なアーマードコアの性能に加え、単独での大気圏突入および離脱、恒星間航行、次元跳躍(ワープ)能力。 さらに次元作用技術を応用した広大な格納空間、ナノマシン若しくは格納したハンガーでのセルフメンテナンスなどの、恒星間国家となった連合の企業が求めるレベルの能力を有している。 ただし、製造コストや使われている技術のグレードの高さ、また、その能力を十全に生かせるパイロット(ランナーと呼称される)は自然と限りがある。 また、無人機を超える能力を発揮できることが前提となるため、ランナーは嘗てのリンクス同様に一騎当千の能力を求められる傾向にある。 とはいえ、嘗て以上のフットワークの軽さと作戦能力を持つアーマードコアであることは間違いなく、各企業が開発と配備を進めている。 能力解説: 単独での大気圏突入および離脱能力 惑星への大気圏突入及び重力圏からの脱出能力を基本として有している。 省略されることもあるが、それは局地戦型やローコストモデルなどに限られており全体としては少数。 惑星間航行能力 比較的近い距離にある惑星(太陽系内など)の間を単独で航行し移動する能力。 星間国家となっているため、この程度の能力は基本として有している。 次元跳躍(ワープ)能力 一般的にはマクロス系列の技術であるフォールド、もしくはワームホール生成による跳躍能力を持つ。 これにより、通常航行では年単位を必要とするような距離であったとしても、数秒で移動が可能となっている。 また次元圧縮による移動、OFで言うところのゼロシフト染みた移動も可能であり、戦闘レベルでも活用されている。 955: 弥次郎 :2020/08/07(金) 23 51 51 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 格納空間 次元圧縮技術により、機体の出力に合わせ、機体そのものが虚数空間を有しており、そこにあらゆるオプションを搭載、必要に応じて現実空間に呼び出すことができる。 通常の作戦行動においてはそこまで要求されるものではないが、長時間戦闘や長期間の作戦行動、臨機応変な対応が求められる状況において多用される。 ただし、あくまでメンテナンスや補修、補給や装備換装などができるのは機体のみであり、パイロットについては休息が別個で必要となる。 無論、そこまでの単独行動は例外的なケースを除けばないので、スケールを小さめにして搭載している場合が殆どである。 これの応用による防御機構であるディメンジョン・フィールドも実用化されている。 セルフメンテナンス能力 恒星間を航行する、あるいは母艦を離れての長期行動を想定しているため、オービタルはナノマシンによる自己メンテ能力を有する。 格納空間内にメンテナンス用ベッドや予備パーツなどを格納しており、母艦や施設の支援を抜きにしても、必要な整備や換装などを行える。 全域活動能力 基本的に、陸海空宇宙など場所を問わない活動が可能となっている。 こちらも局地戦型などでは排除されることもあるが、星間国家レベルの汎用性を求めるとやはり標準化される。 コジマ機関 かつてアーマードコア・ネクストで主機関として使われていた動力炉。 コジマ系ビーム兵器、通称KP兵器の運用やコジマ粒子の恩恵を受ける際に補助機関として搭載されることがある。 嘗ては対策を入念に行っていたが、この時代ともなれば既に無毒化も完了している。 なお、現在ではアーマドコア・ネクストも主力の座を明け渡し、オービタルでは過剰戦力となる領域で運用されている。 無人機 嘗ての無人ネクスト同様に、オービタルも無人機が開発、運用されている。 星間国家まで拡張したため、作戦行動も長距離・長時間化が著しく、疲労を考慮しなくてもよいAI機は重宝されている。 ただし、ハッキングやプログラムのバグによる暴走、あるいは異常行動のリスクもないわけではないため、有人機と並行して配備されている。 ランナーはオービタルを操った場合、この無人機を超えた能力を発揮できることが前提であり、必然的に高いレベルが要求される。 956: 弥次郎 :2020/08/07(金) 23 52 28 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp メリアート級汎用巡洋艦 《諸元》 全長:533m 全幅:149m 乗員:2000名(艦載機パイロットおよびアンドロイド等含み) 動力:縮退炉 防御機構:ディメンジョン・フィールド ステイシスフィールド 武装: 大型連装ビーム砲 実弾連装砲 艦首特装大型ビーム砲 ミサイルセル 迎撃機銃 概要: 企業連において運用される汎用的な艦艇。 艦橋や居住区・動力部などが組み込まれた主船体の左右に、格納庫などを有する副船体の3胴式となっている。 大気圏内および大気圏外、宇宙までの幅広い領域での運用を前提として設計されており、企業の基本的な艦艇として運用されている。 また、一般的な惑星間・恒星間航行能力やワープ機能、格納空間も有しており、汎用艦艇の名に恥じることのない性能を持つ。 とはいうものの、特化型ではない分、個々の能力においては他の艦艇に遅れるところもあるため、特徴が特にない特徴を持つと言える。 各企業ごとにマイナーチェンジやバリエーション開発が行われており、各企業の特色が窺えるものとなっている。 アンセロス級軽巡洋艦 《諸元》 全長:312m 全幅:78m 乗員:600名(アンドロイド等含み) 動力:縮退炉 防御機構:ディメンジョン・フィールド ステイシスフィールド 武装: 大型連装ビーム砲 実弾連装砲 ミサイルセル 迎撃機銃 概要: 企業連の販売する軽巡洋艦。メリアート級よりも小回りが利き、コストも安いのが特徴。 相応に艦載機数やスペックなどで劣る点もあるが、そこはそれ。数を補うためにも多数建造され、運用されている。 こちらも各企業ごとにマイナーチェンジやバリエーション開発が行われている。 957: 弥次郎 :2020/08/07(金) 23 53 08 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp ヴィヴェラ 《諸元》 全長:78m 乗員:なし(AI制御) 動力:縮退炉 防御機構:ディメンジョン・フィールド ステイシスフィールド 特殊機関:テスラドライブ 武装: 大型ビームクロー 220mm機関砲×4 ホーミングミサイル ビームカノン テールスラッシャー イクシード・オービット 《概要》 企業連が製造・販売する無人大型兵器。かつて製造・販売されていたスカベンジャーシリーズの系譜に位置する大型兵器。 現行技術を用いてリファイン及び機能の拡張を行ったモデルと言える。その為、外観はスカベンジャーシリーズの鳥の様な外見を踏襲している。 スカベンジャーシリーズよりも大型化した飛行翼とテスラドライブにより、単独での超音速飛行能力も有しており、より拡張された領域での運用が可能である。 武装紹介: 大型ビームクロー 脚部と両翼先端部に内蔵されている格闘兵装。実体ブレードも兼ねており、ACを超えるパワーで振り回される。 220mm機関砲 両翼部に2門ずつ内蔵された実弾機関砲。信頼性の高さがウリであり、長らく信頼され続けた副兵装。 ホーミングミサイル 同じく両翼部に格納されたミサイル。 ビームカノン 嘴の下部から発射される光学兵器。サイズに見合った威力を持ち、艦艇用のそれにも決して劣らない。 テールスラッシャー 尾部はバランサーとしての機能の他、格闘兵装としても機能している。 イクシード・オービット 胴体に格納された大型の遠隔誘導攻撃端末。パルスガンを内蔵し、弾幕の形成や全方位攻撃など多用される。 958: 弥次郎 :2020/08/07(金) 23 54 02 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp ヴィヴェリエ・グラント 《諸元》 全長:108m 乗員:1名若しくはAI制御 動力:縮退炉 概要: 作業用に運用されているヴィヴェラシリーズの一種。オリジナルより大型化し、各所に作業用ツールを備えている。 必要に応じて格納空間にあるオプションを装備・換装することであらゆる作業機器・重機の代わりとなり活動できる。 反面飛行能力や不必要な武装は全て取り払われており、あくまで民間モデルであることが窺える。 アージャラト 《諸元》 開発・販売:アルゼブラ 全長:多数 乗員:なし(AI制御) 動力:バッテリー、縮退炉など 概要: アルゼブラの開発・販売を手掛ける作業用MT。名前はアラビア語で車輪を意味する。 三つの車輪を横につなげたような形をしており、パンジャンドラム染みた英国面を感じる。 しかし機能は極めて実用的であり、内蔵されているブレードを展開・調整することにより、整地・掘削・研磨・盛土など、あらゆる重機の代替品として作業を行うことができる。土木工事に限らず、農業にも転用可能となっている。 サイズは人が扱うサイズの小型のものからMSをも超える大型のものまで多数存在しており、企業だけでなく国家や民間でも幅広く使われる。 959: 弥次郎 :2020/08/07(金) 23 54 36 HOST p2580066-ipngn200609tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp 以上、wiki転載はご自由に。 未来編でありそうなのをちょっと並べてみました。 まあ、設定が変わるかもしれないので笑ってみていただければ…
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ダダダ……ッ!!! バァァァーーン!! グルゥゥゥ—— 灰蛾隊員 報告します!Cエリア内の崩壊生物は一掃しました!次の指示をください!! 隊員 B4、B6、A3エリアの装甲が激しく破壊されています!損壊範囲はなおも拡大中!ただちに応援に向かってください! 灰蛾隊員 クソォッ!エリアへの侵入をそんなに許してしまうなんて!私たちだけじゃ増援の手がちっとも回らない……どうすればいいの! 隊員 警報!レーダーが戦艦左側から大型崩壊生物の接近を検知しました!! ドォオオオン——ッ!!! 九霄 わわっ!!この揺れは何事だ!? イザーリン あの生物は……ま、マズい!以前遭遇した竜型の崩壊獣よ!! あいつが攻撃してる左舷は……だめ!!あそこは動力炉のすぐ近くなの!もし、あの近辺が破壊されれば、きっと動力炉にまで影響が及んでしまう! 灰蛾隊員 では、私たちは、あの巨獣の討滅に集中しましょう! イザーリン ダメよ……このAエリアは艦橋に近いし、私たちだってそう長くは持ちこたえられない! もしここを突破されて、艦橋の制御システムが破壊されれば、同じように私たちの生死に関わるわ! 灰蛾隊員 そんな!それでは私たちは一体どうすればいいの……このままじゃ……。 九霄 迷う必要などない!足を止めればそこで負けは確定してしまうぞ!両の足が動くうちは、戦う意志を見せつけるんだ! 灰蛾隊員 九霄……。 九霄 己の信念を貫き通せ!ダークサイドなど気にしてはいけない!最後の最後までラグナロクと戦うんだ! ……それこそ、カッコいい救世主のあるべき姿だろう? 灰蛾隊員 よ、よく分からないけど……九霄はきっと私たちを激励しているのよね!そうよ!まだ諦めるには早いわ! 九霄 フフン!それでいい! あのデカいのは我に任せるのだ!そっちは他のキャビンの応援に! 灰蛾隊員 でも、あなた1人だけじゃ……。 イザーリン 待って……私に考えがあるわ……九霄、崩壊獣がいる場所は3号動力炉の噴射口近くなの。あいつをあの場所に追いやることができれば、倒す方法があるかもしれない! 九霄 ハーハッハハハ!心配無用!ドラゴンスレイヤーたる我にとって、竜を殺すなど朝飯前! 灰蛾隊員 分かった……気をつけてね!
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デフォルトスキン 当たり判定 推力を生み出すことができる木製のブロック ステータス 基本情報 使い方バニラ mod independent 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 14 通称 キノコ 英語名 FlyingBlock 質量 0.5 空気抵抗 0.5 回転抵抗 0.05 HP 2 根元強度 11687 頭強度 - 根元曲げ強度 11687 頭曲げ強度 0.6 静止摩擦係数 0.6 動摩擦係数 0 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 平均 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 負荷、衝撃、燃焼、凍結 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 回転 O ブロック全体が回転する 設定 定義域 初期値 説明 自動 TRUE/FALSE FALSE 自動で回転するかどうか トグルモード TRUE/FALSE FALSE 入力をトグル式にするかどうか 逆回転 TRUE/FALSE FALSE 回転を逆方向にするかどうか 飛行スピード 0倍~1.25倍 1倍 回転キーを押した場合の飛行速度 基本情報 独特な形状の木製ブロック。 モデルはダ・ヴィンチのヘリコプターであると考えられる。 「有効化」キーを押すことで推進力が発生する。 この時3Dモデルが回転するが、これは前述のダ・ヴィンチのヘリコプターの見た目の挙動をまねたものであり、実際に当たり判定が回転することは無い。また、回転数に応じて推力が発生するわけではないため、動力ホイール等の回転ブロックで回転速度を増やすことで推力を増やすことはできない。 動力ホイール等から「スピード」の数値をコピペすることができる。 この場合、バニラで実現可能な最大スピードは2倍に増加する。 使い方 バニラ 1ブロックで推力を生み出す最も小さくシンプルなエンジンとして使いやすい。 マシンの(補助)推進力として幅広く活用が見込める。 特に航空機を初めて作る際は、複雑なエンジンよりもこちらの方が断然扱いやすいだろう。 mod independent スピードの項目を10^23程度に設定する(「オーバーフロー」)ことで、本来の推進する挙動が変化し、推進の代わりに強力な空気抵抗が発生するようになる。 →構造図鑑 スケーリングによって大きさの概念を気にしなくてもよくなったことで、NIVESとほぼ同じ挙動を取るようになる。どちらを使用するか迷った場合は、接続強度(ウォーターキャノンは無敵接続)と、燃焼時の挙動(フライングブロックは燃える、ウォーターキャノンは加熱されて暴走)を比較して選択すると良い。 関連項目 動力ホイール ウォーターキャノン
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. 【作品名】SILVER BULLETS シルバーブリッツ (ゆうきりん) 【名前】エッジ・フローレンス 【属性】オリジナル吸血鬼、ノーライフキング 【大きさ】少年並 【攻撃力】人間を素手で千切って、体をバラバラに解体できる力。 【防御力】吸血鬼なので胸に大穴が開いても戦闘可能で、顔が半分無くても死なない。 銀で攻撃を受けると体が爆発するので 銀の弾丸が頭に当たると頭が吹っ飛ぶし、胸に受けると大穴が開く。 祝福された銀の弾丸で頭と心臓を吹き飛ばし、 その後に油で完全焼却し、残った灰を分解することで、ようやく殺せる。 【素早さ】移動は獣並み、数m先からのクリスティーンの射撃を念動力で防げる反応。 【特殊能力】 念動力:クリスティーンが連射した銃弾を全て空中に捕らえて さらに力を加えてひしゃげさせた。範囲数メートル程度。 感染:吸血した相手を意のままに従わせる。 エッジの血液が体内に入ったりしても感染する。 霧変化:一瞬で霧状に霧散して掻き消えて移動する。 魅了:血液に魔力があるので、触れたり見ていた研究者を操った。 かなり時間が必要なので省略。 再生:高い再生能力があるらしいがほぼ描写が無い。 【長所】日の光、十字架、白木の杭、その他の弱点が無い。 【短所】銀の弾丸に弱い。能力がまだ完全ではないので戦闘描写が少ない。 【戦法】念動力したり格闘戦、可能なら吸血をする。 【備考】過去に再生不能になった吸血鬼の心臓を復活させ エッジの血液を吸血鬼の血と入れ替えることで復活させられた吸血鬼。 クリスティーン・フローレンスが参考キャラ 31スレ目 291 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 23 44 29 ID J2o6J9C9 284のエッジ・フローレンスの考察 拳銃持ちまでは勝てるか、シンまでは行けるだろう ○マヤパン 霧になれば押さえこまれないだろう ○『わたし』弩は効かないだろう、体力が高いからぎりで勝てるかな ○エルザ 眠りは効かない ?少年 車並みの防御でも大きさや構造は人間程度だから、がんばれば勝ちかな? △パトカー 避けれるかな、でも勝てるかよくわからん、分けかな ○左滋 術は効かない、 ×柴崎倖一 描写量的にやや負けてるか ○宇野辺虎雄 銃は効かない ×藍色 時間がかかるときつくなるか ×倉沢洋一 同上 三すくみでこうか? 宇野辺虎雄=柴崎倖一=エッジ .