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うごくとりしらべしつ【動く取調室】[名詞] 交通違反の取締りに当たっているパトカーの別称。 (関連語:動く関所)
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作者:Elika A01「なあ、いつまで続けんのこれ?」 B01「動くな!ケガはしたくないだろう?」 A02「や、まぁいいんだけどさ……ちょっと痛いけど」 B02「おとなしくしていればすぐに楽にしてやる……」 A03「楽になるかどうかは謎だなぁー……」 B03「しゃべるな!……手元が狂うだろう」 A04「あー、でも手間が省けるって意味では楽かもな痛ってぇ!!」 B04「お前が動くからだ!……血が出ているじゃないか」 A05「頼むよほんとにー……あーあ、どうすんのこれー……?」 B05「すぐに止血してやる」 A06「っていうかさ、もうあきらめろよ、な?」 B06「中途半端なまま終わっていいのか?!このままではまだらだぞ!!」 A07「いいよ、どうせ毎朝剃るんだし。ヒゲなんて」 B07「面倒くさいだろう?!」 A08「めんどくさいけど、どーせ抜いたってまた生えてくんだし」 B08「ここまでつるっつるのアゴにしてやったというのに!!」 A09「あー、思いっきりはさんだな、これー……痛ぇー……」 B09「お前が動くからだといってるだろう!!ほら、続けるぞ」 A10「えーーー、まだやんのー?もういいよー」 B10「黙ってヒゲを抜かれていろ!!」
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r‐、 \\ r‐=ニ二三} \ニ=く \ . \ \ ___ \ \ o く\{/)┐o \ \ . ´/{_ ∨ o \ \ O 人_{ \ ∨ \ \ ∧ { 〉 o o \ \ o o } \ 〈 \ \ / __ノ O , -----、 \ \ / { / ‘, \{ / } { rzュ} {rzュュ .} . /. } r{´ ̄´` ̄ }┐ { ノ___ {__ イ ̄\, }| } { /⌒\ }\ 八/⌒\ ノ人 人 } 厂ノ\ '⌒⌒}__ノ \ } } { { /} /{\ } } } 人 、_/./ { {ニ=\_/ ノ/ \ {\ 八 ___/ / \___,ノ \ {___==イ ‘, \ ‘, { } Animate Artifact / 動く秘宝 (3)(青) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(アーティファクト) エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれの点数で見たマナ・コストに等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。 名前 コメント
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すこぶる動くウサギ コメント 株式会社DKによるキャラクター事業。 ホルビー:すこぶる動くウサギ ニャース:すこぶる動くネコ ムーランド:すこぶる動くイヌ(白犬) ガーディ:すこぶる動くイヌ(茶犬) ミミロル:すこぶる動くちびウサギ リングマ:すこぶる動くクマ ツンベアー:すこぶる動くぽちゃクマ ヒメグマ&クマシュン:すこぶる動くちびクマ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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動く装備一覧 確認できた動く装備の一覧を作成中。 確認済みの装備が増えてきたらキャラ別と香にも分けていく予定。 キャラ名 装備名1 装備名2 装備名3 マキシ 猫しっぽ ネコ耳 ランジエ 虫取り網 シャムターバン パイレーツバンダナ イスピン ハゼヘアピン ナヤ 懐中時計 ミンミン 虚無僧帽子 テチ キツネ人形帽子 クロエ(歩行) 牛魔王の角兜 ジョシュア 頭の飾り ナヤ マネキネコ帽子 タコ帽子タコタコ サンタ帽子 ボリス 耳宛 ミラ シャルン キョンシー帽子 クロエ(パンツスタイルで座る?) うさぎのりゅっくのやつ ルシ マネキネコのしっぽ 補助かばん(右斜め下と左斜め下だけ) 塔高例:ランジエ+虫取り網 正面 (コメントで書き込みしてもらえたら随時追加します) ランジエ+虫取り網 正面 (2010/04/30) マキシ+猫しっぽ -- ハゼハゼ (2010-05-01 12 07 44) ナヤ+懐中時計 -- ハゼハゼ (2010-05-01 12 08 14) イスピン+ハゼヘアピン -- ハゼハゼ (2010-05-01 12 32 28) ナヤ+ミンミン -- ハゼハゼ (2010-05-02 16 01 55) テチ+キツネ人形帽子 -- ∥ω・) (2010-05-02 18 25 38) クロエ+牛魔王の角兜+歩行 -- regi (2010-05-03 09 34 33) ナヤ+虚無僧帽子 -- ハゼハゼ (2010-05-03 14 22 28) ジョシュア+頭の飾り -- ハゼハゼ (2010-05-03 14 54 48) ナヤ+マネキネコ帽子(ちゃんと招きます!) -- ハゼハゼ (2010-05-03 15 18 25) ランジエ+シャムターバン -- ハゼハゼ (2010-05-04 11 54 25) ボリス+耳宛 -- ハゼハゼ (2010-05-14 21 31 13) ミラ+シャルン -- ハゼハゼ (2010-05-15 23 46 44) ランジエ+パイレーツバンダナ -- ハゼハゼ (2010-05-19 00 13 50) クロエ+うさぎのりゅっくのやつ+パンツスタイルで座る? -- ふぉーるん (2010-05-19 01 33 24) ここまで反映した -- ∥ω・) (2010-05-25 20 49 10) ナヤ+タコ帽子タコタコ -- ハゼハゼ (2010-05-29 20 27 26) ナヤ+サンタ帽子 -- ハゼハゼ (2010-05-31 23 00 27) ルシ+マネキネコのしっぽ -- なつる (2010-06-03 19 51 07) ミラ+キョンシー帽子 -- ハゼハゼ (2010-06-06 12 23 13) マキシ+ネコ耳 提供は椅子さんでしたーありとー -- ハゼハゼ (2010-06-11 21 13 14) ルシ+マネキネコ尻尾(正面) -- ハゼハゼ (2010-06-12 11 39 05) ルシ+補助かばん(右斜め下と左斜め下だけ) -- ハゼハゼ (2010-06-12 12 01 54) ミラ キョンシーで動くお -- あかね (2010-06-16 18 25 38) ここまで反映した -- ∥ω・) (2010-08-17 20 56 25) 宮さん+蝶々リボン -- ハゼハゼ (2010-09-13 00 26 14) ミニクラウン+ボリス -- ハゼハゼ (2010-09-20 19 17 38) 豚のしっぽ+ボリス -- ハゼハゼ (2010-09-20 19 17 58) ティチ+花クリップ(あばたー) -- ∥ω・) (2010-09-21 00 13 00) ボリス+雪雲の王冠 斜のみ おれだよえすりーだよ -- えすりー (2010-09-24 18 35 02) 名前 コメント
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止めても動く とめてもうごく 【コメント】【タグ】 09-07-17最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「止めても動く」とは、動画再生を一時停止しても動画のアニメーションが動く動画において書かれコメント・つけられるタグ。 swfというファイル形式で動画を作る際に「モーションクリップを含める」(ことがどういう意味かはよく解らないが・・・)ことで、動画再生時に一時停止をしてもなお動画の一部が動いたままとなる動画を作ることができる。 「止めても動く」という一見不思議なことが起きるため、そのようなコメントやタグがつけられることがある。 なお、swfファイルはnm~で始まる動画になるので、sm~の動画は必ず動かない。らしい。したがって、「止めても動く」のコメントがあってもsm~の場合には必ず釣り。だとか。よう解らん。 なお、09年6月頃にこの釣りはちょっとしたブームに。続いて「止めたら止まる」なんてコメントもあったりした。 動画検索 「止めても動く」でタグ検索 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 nm6256221【巡音ルカ】ダブルラリゲッダン☆【狂ってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/nm6256221 nm4809023魔理沙は大変なものを盗んでいきました Ver.swf http //www.nicovideo.jp/watch/nm4809023 た行の単語一覧にもどる コメントの一覧にもどる トップページにもどる - -
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ハールの動く城 蒼炎の軌跡、暁の女神に登場するユニット、ハールの俗称の一つ。 元ネタはスタジオジブリが制作した映画「ハウルの動く城」から来ている。 暁の女神でのハールは初登場時から他のユニットを圧倒する初期値であり、物理攻撃ならば殆どの攻撃を1桁に抑える程の守備力を誇っている。 今作の竜騎士(ドラゴンナイト)の最上級職である神竜騎士(リンドブルム)にクラスチェンジすると、守備の上限値が将帥(マーシャル)を超え、ベオクの中では守備が最も高くなるため、「ハールの動く城」という俗称に相応しいユニットだろう。 とはいえハールの魔防と幸運の初期値は低く、暁の女神の竜騎士は雷魔法が特効であるため、雷魔法の必殺を喰らってしまっては流石のハールの動く城でも一撃で陥落してしまう。
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動くアイテムまとめ2012 ※アイテム自体が動かずエフェクトのみのものは除きます -2007~2009- -2010- -2011- -2012- -2013- 2012 - - - クリックすると動くアイテムが販売されたショップ・泉アイテムページに飛びます。
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レジスタンス主要メンバーである西行寺幽々子と八雲紫はレジスタンスの秘密基地で各支部の様子を伺っていた。 小鳥やドギー等のメンバーの報告もあって大体は把握できた。 「それでリーダーからは?」 「今はテラカオス・ドヴァイと新しい脅威に対して動けですって」 現在、組織はリーダーから代行を任された紫によって動かされていた。 紫は操作パネルのボタンを押すと例のハンターBOXが映し出された。 「どうするの、これを6時まで放置するの?」 「実害がどれだけあるか確かめてからにするわ、いくら無敵でも必ず弱点はあるはずよ」 「それでテラカオス・ドヴァイについてはどうするの?」 「こちらもそれなりに宇宙には人員は向かわせるわ、主要対主催にも連絡を掛けるわね」 幽々子はそういわれると仕方なく食べかけのラーメンを食い始めた。 「よくこんな状況で食べられるわね、十二神将としての余裕かしら?」 「それもあるわね、それでどこと接触するの?」 再びモニターを変える紫。 映し出されたのはHARASHIMAとリュウセイの姿が映し出された。 「部下を向かわせて彼らにテラカオス・ドヴァイ討伐を依頼するわ、もう時間も迫っているしね」 「そしてテラカオス・ドヴァイさえ倒せば必ず主催の真の黒幕が姿を現す…… そう言いたいのね」 おそらくノイ・ドヴァイを生んだのもハンターを世界中にばら撒いたのも文人が言う『あの人』なのは間違いない。 だが『あの人』は用心深い。 今までどんな手段を用いても姿を全く見せなかった。 「アイツを燻りだすにはタクアンを殺してドヴァイの脅威を取り除いたのを確認させるしかないわ」 「けど、『黒幕』のプロファイリングってどうも一致しないのよね」 幽々子はこれまでの主催の動きをプロファイラーに依頼して調べさせていた。 だが、『あの人』という存在についてはまったく人物像が不明なのである。 「これまで『黒幕』についてはあまりにも露出が少なすぎるために特定が出来ないのも事実よ、 テラカオスの打倒が『黒幕』を引っ張り出すアクションになると私は思うわ」 「じゃあ、それは紫に任せるということで私はちょっとアイスランドまで行ってくるわ」 ラーメンを食べ終え、幽々子は立ち上がって司令室から出て行こうとする。 「イシドの坊やでも回収するの?」 「それもあるけどもう一つ有力な対主催が向かっているでしょう?」 「なるほど、でもベール=ゼファーが私たちに力を貸すかしら?」 「あのハンターBOXを攻略する鍵にもなるわ、彼女は……すぐ戻るわ」 「お土産待っているわよ、隙間の力が制限されてなければすぐに送れるんだけど」 「大丈夫、私はジロリアン十二神将の中でも上位だから、紫も無理しないでね」 レジスタンス側でも水面下で動きがありつつあった。 【二日目・3時20分/???・レジスタンス本部】 【西行寺幽々子@東方Project】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品一式 【思考】 基本:レジスタンス幹部として主催打倒に動く 0:アイスランドへ向かい、イシドと黒一行に会う 1:その上でベール=ゼファーを仲間に引き入れる ※ジロリアン十二神将の1人です ※レジスタンスの幹部です。 【八雲紫@東方Project】 【状態】健康、レジスタンスリーダー代行 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品一式 【思考】 基本:レジスタンス幹部として主催打倒に動く 0:テラカオス・ドヴァイを倒すべく一部の対主催に接触を試みる 1:テラカオス・ドヴァイ打倒で『黒幕』を炙り出す ※隙間を操る力は一部制限されています ※レジスタンスの幹部です。
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美少女ハイパーバトルと銘打っている一騎当千だが、シリーズを追うごとに止め絵が多くなり、バトルシーンがどんどん適当になっている。 その為、各種バトル系作品の際に比較するような書き込みが増えた事が由来。 具体的にいつ頃から使われ始めたかは不明だが、AT-X実況で定着し始めたのは2010年3月の「三国志アワー」だと思われる。 これは一騎当千XX(第4期)と真・恋姫†無双~乙女大乱~(第3期)という、2つの美少女三国志アニメの第1話を特別に最速で連続放送、さらに番組の合間には両作品の関羽役の声優2人のミニコーナーを挟むという企画で、2010年3月26日(金)午前10時~等の枠で放送された。(因みに恋姫は4月1日(木)の本放送よりも先駆けて放送された) 同じ美少女三国志モノ(一騎当千には男も多いが)の新作、それもたて続けの放送という事で、比較されない訳は無かった。更にどちらの作品にも1話目から戦闘シーンがあったのである。 4期ともなると真新しさを感じる事も少なくなる為、一騎当千XXの1話を見終わった視聴者は大方「まぁこんなものだろう」と思っていただろう。 そして続けて始まった恋姫大乱。1話目は劉備がダイエットを決意するという、一見バトルとは無縁の内容だったのだが、その中であった馬超と馬岱のバトルシーン・・・正確には訓練のシーン。尺こそ短かったものの非常によく動く出来の良いもので、こちらも3期目というマンネリ突入期に成りかねない時期ながら、1VS1の戦闘シーンとしては1期や2期よりもクオリティーが高かったのである。 更にこの恋姫†無双シリーズ、原作は18禁アダルトゲーム、いわゆる「エロゲ」原作のアニメで、エロゲアニメというと名作もある一方で大半が残念な評価をされる事が多く、軽視されがちというか、期待値が低いジャンルでもある。 1期2期という積み重ねこそあれ、このアニメが今更戦闘シーンに力を入れるとは誰も思っていなかったようで、(エロゲアニメにしては)凄く動いていると評価した視聴者も多かったのである。 ここで、一騎当千XXから続けて放送されていた、という点が活きてくる。 視聴者「(エロゲ原作の恋姫の方が)一騎当千よりよく動くな」 尚、アニメ版の恋姫シリーズは武将達が色々あって旅をする内容で、毎回毎回よく動く戦闘シーンがある訳ではない。実際この乙女大乱の2話でも戦闘シーンは皆無だった。 が、3話で再び呂蒙と甘寧のよく動く訓練試合シーンが挟まれた事で、完全に戦闘シーンの評価が恋姫>一騎当千になってしまった。 というか、確かに恋姫の戦闘シーンの出来は良かったのだが、正直一騎当千の戦闘シーンが微妙だった点も大きく、 定着以後、それなりに戦闘シーンの出来が良ければこの用語が使われるようになった為、ハードル的なものが低く、結構色んなアニメの実況でこの用語が見掛けられる。 又、バトルがメインでない作品なのにバトルシーンやアクションシーンの出来がいい時等にも使われる。 例:キュアサンシャインのバンク(ハートキャッチプリキュア)