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遊園地殺人事件 一人の少年が遊園地を徘徊していた。 この少年には一部の人間以外には隠さなければならない重大な秘密がある。 ある日、遊園地で怪しい取引現場を発見したために毒薬を飲まされ小学生の体になってしまった。 正体が高校生探偵、工藤新一だとばれると周囲の人間にも危害が及ぶため隠さなくてはならない。 たったひとつの真実見抜く、見た目は子供、頭脳は大人。その名は名探偵コナン! 「殺し合いなんて堂々と馬鹿げたことをする奴がいるもんだぜ……」 コナンは冷静に状況を分析する。 幸か不幸か小学生の姿ならば、よほどの殺人者でない限りは相手の油断を誘うことができる。 これを利用すれば生き残ることは容易である。 名簿には知り合いの名前が数名書かれている。 心配ではないと言えば嘘になるが、全員殺人事件には何度も遭遇して慣れているはずだ。 どういうわけか彼の行く先々では毎回事件が起こる。 ドッキリ的な事件もあるが、大多数は殺人事件である。 それも一度だけではない連続殺人事件も何度も見てきた。 この状況でも冷静に対処できる精神があれば知り合いは全員問題ないはずだ。 それでも早く合流したいというのは変わらないが。 コナンは次に自分自身の所持しているものを確認する。 いつもより体が軽いと思ったら、博士からもらったアイテムの数々が装備されていなかった。 キック力増強シューズのみが馴染み深いアイテムだった。 「殺し合いに乗るようなヤローはこれで気絶させて、後はまともな人間に捕縛してもらえば問題ないな」 しばらく歩いているとスーツを着た男の姿を発見する。 見た目はどう見てもまじめだが、今まで出会ってきた殺人者にだってそんな人はたくさんいた。 つまり、人は見かけによらないということだ。 だが、なんとかしてコンタクトを取りたいとコナンは思った。 近くのゴミ箱から空き缶を手にし、男の近くを狙い、軽く蹴る。 カンッという音が響き、男が足を止める。 「ん?」 男は周囲を見渡す。 コナンはいつでも逃げられ、尚且つ相手に姿の見える絶妙の距離を保つ。 「へぇ、あんな子供まで参加してるとはね」 その男はこちらを眺めこそするものの、襲いかかってくる様子はない。 コナンはいつものように子供のような演技で男に声をかける。 「ご、ごめんなさい。たまたま落ちてた缶を蹴ったら人が近くにいるとは思わなかったんです」 「いいよ、いいよ。うまい具合に当たらなかったし」 男は缶を掴み、コナンの近くに近寄ると、空き缶をゴミ箱に戻す。 どうやら悪い人間ではないらしい。 「あの、おじさんは殺し合いに乗ってるんですか?」 「おじさんねぇ……そういうの地味に傷つくし、北岡って呼んでくれないかな? あ、俺弁護士の北岡秀一ね」 「ごめんなさい、北岡さん。僕は江戸川コナンって言います」 「ふーん、両親は推理小説がよっぽど好きみたいだねぇ」 そんな簡単な挨拶を交わし、お互いの情報を交換する。 会場で殺し合いを心待ちにしていた男はやはり要注意する必要があるらしい。 お互いの情報を交換する中で北岡は仮面ライダーの情報は隠しておいた。 存在そのものもそうだが、鏡の世界で同じように殺し合っていたというのは子供でも信じないだろう。 (あっちは13人だったのに、こんなに人数が多い殺し合いなんてやってられないよね、まったく) 永遠の命を求める北岡だが、この殺し合いに本気を出すくらいなら何とか現実に戻った方が早いと考える。 何よりもライダーバトルにも参加していた人間も何人かは参加している。 つまり、この状況で帰還することができればかなり楽に勝ち残れるということだ。 そのためにも早いところ切り上げたい。 同じ考えを持ってるであろう、例えば城戸のような人間を複数仲間にできれば御の字だ。 足手まといになるかもしれない子供の保護をしているのもそういう人間からの信用を得るためでもある。 ラッキーなことにこのコナンという少年は小学生とは思えないほど頭が回るらしい。 先程から交わしている会話もこの年の子供相手ならば伝わらないような内容にもかかわらず会話が成立している。 殺し合いに反対の姿勢と、互いに隠し事をしている似た者同士な二人は歩を進める。 彼らはこの時知らなかった。 この遊園地には魔物が住んでいるということを……。 【1日目 深夜/H-6 遊園地】 【江戸川コナン@名探偵コナン】 【状態】健康 【装備】キック力増強シューズ@名探偵コナン 【道具】基本支給品一式、ランダム支給品0~2 【思考・状況】 基本行動方針:殺し合いをしている人間を捕まえる。 1:北岡と共に行動。 2:知り合いと合流したい。 【北岡秀一@仮面ライダー龍騎】 【状態】健康 【装備】カードデッキ(ゾルダ)@仮面ライダー龍騎 【道具】基本支給品一式、ランダム支給品0~2 【思考・状況】 基本行動方針:殺し合いから脱出。 1:コナンと共に行動する。 2:脱出と対主催者の考えを持っているような人間を可能な限り仲間にする。 038 目が覚めて 投下順 040 激突!仮面ライダー対魔弾闘士 037 ぶつかり合う二人。笑 時系列順 042 シザースが残したもの 初登場 江戸川コナン 048 正義と忠義 初登場 北岡秀一 048 正義と忠義
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道化師殺人事件 【どうけしさつじんじけん】 ジャンル コマンド入力式アドベンチャー 対応機種 PC-9801シリーズPC-8801シリーズMZ-2500X68000 メディア フロッピーディスク 発売・開発元 シンキングラビット 発売日 【PC98/PC88】1985年(*1)【X68k】1988年 定価 【PC98/PC88/X68k】7,800円【MZ2500】8,800円 配信 プロジェクトEGG【PC98】2016年1月19日/500円【PC88】2002年8月1日/500円【X68k】2004年2月21日/500円(全て税抜) 判定 良作 シンキングラビット・ディスクミステリーシリーズ鍵穴殺人事件 / 道化師殺人事件 / カサブランカに愛を / THE MAN I LOVE / マデリーン / ジャック 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 リメイク 概要 『倉庫番』で有名なシンキングラビットが『鍵穴殺人事件』に続いて発売したディスクミステリーシリーズの第2作目。 当時はすでに『北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ』に代表されるコマンド選択式ADVへの移行がはじまっていたが、シンキングラビットはコマンド入力式に拘っており、本作もコマンド入力式で開発されている。 PC98で発売後、PC88/MZ2500/X68kへと移植された。 機種ごとにグラフィックの綺麗さやBGMのあり/なしといった差異が存在するが、ストーリーなどは全く同じ。当然だが、最後発のX68k版がもっともクオリティが高い。 パッケージの悲しそうな顔をした道化師のイラストが見る人に強い印象を与え、中には怖がって手に取るのも嫌だった人もいたという程、良くも悪くも本作の象徴となった。 ストーリー 6, august, 1932ロンドンから南へ50マイル、古くからの港町ブライトンに巡業中のサーカスの一座があった。テントも張り終え、あとは開幕を待つばかりのその日の朝、ピエロの死体がシャワーワゴンで発見された。死因は背中から心臓に達するナイフの一突。シャワーの水が出しっぱなしになっていて、血はきれいに流されてしまっていた。あなたは捜査を開始する。ナイフ投げ、奇術師、猛獣使い、ブランコ乗り、団長、そして、もう一人のピエロ……。それぞれの証言と収拾した証拠品から、しだいに明かになっていく事実。事件の背後にかくされた恐るべきたくらみとは?(パッケージ裏より引用) 特徴・評価点 シナリオ ディスクミステリーシリーズの持ち味である時代背景を反映した世界観と落ち着いた雰囲気は完成していた。 犯人を追い詰めるための証言や証拠を集めていく過程が丁寧に描かれている。後半はまず迷う事なく進められるよう設計されている。 やや賛否はあるものの、後述のような展開が用意されていることから強い印象を残すことに成功しており、本作が名作と語られるのも卓越した脚本の成果であろう。 コマンド入力方式を活かした自由度の高さ 他のコマンド入力式ADV同様、基本は動詞+名詞の組み合わせでコマンドを入力してゲームを進めていく。この手のゲームは言葉探しが主体になってしまいやすいが、本作はいくつかのゲームで採用されていたファンクションキーをショートカットに割り当てるコマンド選択式との折衷のような形式に準拠している。 本作のショートカットは複雑な容疑者の名前や「アリバイ ヲ キカセテイタダキマスカ」といった複雑なコマンドを割り振る形になっている。容疑者から詳しい話を聞く際はショートカットから尋問のコマンドを入れて、あとは証拠品を見せたりすればいいので言葉探しになりくく、スムーズに進められる。ショートカットになっていないコマンドは取る、見る、開くなどの基本コマンドなので迷うことはあまりない。 移動はテンキー入力や単語の頭文字だけの入力にも対応しているので直感的に操作可能。 また、英語と日本語入力の両方に対応しており、動詞と名詞の前後を入れ替えても反応してくれるなど快適な操作を実現している。例えば「LOOK DOOR」「ミル ドア」「ドア ミル」はいずれも同じと判断される。さらに英語動詞+日本語名詞といった入力も可能だったりと非常にユーザーフレンドリー。英語と日本語の両方に対応しているタイトルはあったが、本作ほど入力の自由度が高いタイトルは少なかった。 コマンド入力式は自由度が高いが、大抵の場合、有効なコマンド以外は「出来ません」と表示されるだけなゲームも多かった。しかし本作は突拍子もない行動でも異なった反応が返ってくる本来コマンド入力式が持つ自由度の高さでプレイヤーを楽しませてくれる稀有なタイトルとなっている。 有名どころではサーカスのゾウに対して「ゾウ タタク」と入力すると「ゲームだと思って!」とメタ的なメッセージで返してくれるなどギャグ的な演出も多く、思いついたコマンドを片っ端から試してみたくなる。 ただし、入力したコマンドによっては住人からの協力を得られなくなり、最悪詰む場合もある。会話やお遊びコマンドを入れる前にセーブしておくと安心。 入力受け付けの幅が広いこともあり、しっかり自分で考えながらゲームを進めることで本当に自分で捜査している気分になり、没入感を得られる長所にもなっている。 グラフィック・BGM 前作『鍵穴殺人事件』から進化し、フルカラー表示に対応。表現力豊かになったおかげで当時としては情景も美しく描写される。 その上、左右移動の際に画面がスクロールしたり、前進時は画面中央から、後退時は画面端から中央に向かって画面が切り替わる演出が行われ、視覚的に移動先がわかるのも当時のADVでは画期的だった。 マップもサーカス内だけでなく町中も移動可能。前述の自由度の高さと合わせて自分で捜査を行っている実感がわく。 最初にマッピングしておくとスムーズに捜査を進められる。ちなみに、プレイヤーは常に北側を向いており、一部のマップでは後退すると後ろを振り向くことが出来るという事を憶えておくと良い。 X68k版で追加されたBGMも秀逸で、雰囲気を盛り上げてくれる。 特にゲーム開始時に毎回聞くことになるオープニング曲はサーカスの持つ怪しげな雰囲気を醸し出す曲になっており、作品のイメージにぴったり。 賛否両論点 エピローグにおけるどんでん返し 物語の肝であり、本作のシナリオで語り草となっているのが事件解決後のエピローグにおけるどんでん返し展開である。 ここに至るまでに伏線もしっかり張られており、表向きの事件内容とは異なる裏の背景事情が見えてくる。まさに驚きの結末と言うにふさわしい。 エピローグ後に主要登場人物による挨拶があり、「『鍵穴殺人事件』と同じ役者による舞台劇」という形であることを語るのだが(*2)、ここで真相に関する補足を教えてくれるので、少々野暮だがわかりやすくなっている。 ただし、ある意味ではすっきりしない結末とも言える。小説などでは、ままある展開ではあるのだが。 問題点 高い難易度 自由度の高さとの弊害で難易度は高くなっている。プレイヤーはいきなりサーカスのテント前に放り出され、特に情報もないまま捜査を始めさせられる。次に何をすればいいかの指針もなく、捜査方針は全て自分で決めなければならない。 いきなり放り出されるのは当時のコマンド入力式ADVではよくあったので、本作に限った話ではないが…。一応、マニュアルに序盤の進め方の指針が書かれている。 また、フラグの立て忘れにより状況変化後に詰み状態に陥ることもある。これも当時としてはよくある要素。 ドアをノックせずに入ろうとして相手を不機嫌にさせてしまうなど、ちょっとした要因で詰むことも。セーブは複数可能なので、データを分けていくと良い。 ただ、前述のように言葉探しゲームになってしまう場面は少ないので推理ADVとしてはちゃんと成立している。しっかりメモを取りつつ証拠や証言を集めていけば自力クリアは十分可能。 スクロールや漢字表示を採用しているためか、PC88版はメインスクリーンが画面の1/6程度の大きさしかなく非常に小さい。 先に発売されたPC98との性能差もあるので仕方ない点だが、かなり残念に思いやすい。雰囲気や演出は残しているし漢字表示のおかげでメッセージが読みやすいなどの利点もあるのだが。 総評 コマンド入力方式が本来持つ自由度の高さを活用し、シンキングラビットの名を広めた名作。 作りこまれたゲーム内容と驚きの結末がプレイヤーから高い評価を獲得し、同社を代表する作品のひとつとなった。 リメイク SS ミントン警部の捜査ファイル 道化師殺人事件(1997年10月30日/リバーヒルソフト) シンキングラビットと同時代から推理ADVを展開していたリバーヒルソフトによるリメイク作。 家庭用機向けに移植するにあたってコマンド選択式に変更、マップの移動は3Dムービーで表現され、人物はオリジナル版のパッケージアートを手がけた米田朗氏による描きおろしイラスト、会話はフルボイスとなっている。 コマンド選択式になったことでマップ移動以外の自由度が削られて面白みを失い、飛ばせないムービーや会話のせいで面倒臭さが目立つ残念なリメイクになってしまった。 後にプレイステーション、Windows95へと移植された。Win版はオリジナル版の移植ではないので、オリジナル版をプレイしたい場合はプロジェクトEGGを利用するといいだろう。
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新書 白馬山荘殺人事件 (カッパ・ノベルス) 文庫本 白馬山荘殺人事件 (光文社文庫) 名前 コメント
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#freeze 小栗虫太郎 contents #contentsx 書籍情報 plugin_html is not found. please feed back @wiki. 著者 : 小栗虫太郎 発行元 : 新潮社(初版) 単行本発行 : 1935 以後現在に至るまで多数の出版社より刊行 あらすじ 以下河出文庫版裏表紙より引用 黒死館の当主降矢木算哲博士の自殺後、屋敷住人を血腥い連続殺人事件が襲う。奇々怪々な殺人事件の謎に、刑事弁護士・法水麟太郎がエンサイクロペディックな学識を駆使して挑む。江戸川乱歩も絶賛した本邦三大ミステリのひとつ、悪魔学と神秘科学の結晶した、めくるめく一大ペダントリー。 引用終わり 書評 ごめんなさいごめんなさい {ごめんなさいごめんなさいごめんなさい…… }; by 竜宮レナ わかりません。 はい。 「ドグラ・マグラ」「虚無への供物」と共に日本ミステリの三大奇書の一冊ということで、わたしはすぐに読んでしまうのももったいないとばかり、今までこの三大奇書には手をつけずにいたのですが、その記念すべき1冊目にこの「黒死館殺人事件」を選択したのですが……。 どうやらわたしは「三大ミステリ」と「三大奇書」をごっちゃに考えてしまっていたようです。 {明らかにこれは奇書です! }; まずそもそも 本書全体の9割以上は、事件解決とは何ら関係しない神秘思想・占星術・異端神学・宗教学・物理学・医学・薬学・紋章学・心理学・犯罪学・暗号学など広範にわたる夥しい衒学趣味(ペダントリー)で彩られており - from Wikipedia 「黒死館殺人事件」 ……って…… {9割!! }; {事件解決とは何ら関係ない!! }; って何なんだ!! え〜〜と。 興奮してしまいました。 ゲームレビューの方なならともかく、書評の方ではあくまでもお堅く、真面目路線でと思っていたのですが、よりによって古典的名作(奇書)であるこの作品の書評ではじけてしまうとは夢にも思いませんでした。 恐るべし虫太郎。 ってか、実際のところ書評とか書けるほど理解できてないのです。 じゃあ書くな! と言われそうですが、わたしのようにいずれこの本にチャレンジをと思っている推理小説ファンも多いだろうと思いますので、素直な感想を載せておこうと思うのです。 わたしは手前味噌ながら、平均的に見れば読書量は多い方ではないかと思います。(あくまでも平均的にということですよ)最近こそ推理小説に偏っていますが、純文学、海外小説、哲学書などもある程度は読んでおり、多少難解な文章でもきちんと読めばそれなりに理解はできると思います。 それなのに……さっぱりわからんw とにかく出てくる言葉が徹底して記号のよう。 それでも確かに一種雰囲気的なものではあるけれど、何か惹きつけるものを持っているのも事実。だからこそがんばって読み切ったのですが、法月の発言のほとんどは事件解決と関係がないというのは確かに事実でした。なのに謎を解いてしまうのだから、結局推理の道筋なんてものはあまりないんですね。まあ、読み終わる頃にはそんな「論理的解決」なんて望む気分は消え失せていたのでそれはよいのですが、どうしても首をひねってしまうのは、具体的なトリックの説明に関してなのです。この数々のトリックについて、一応現実的な(実現は困難だと思われますが!)解説がなされるシーンもあるのですが、それすらわかりにくいというのはどうなんだろう。解説図まで付いているのによくわからないってのはどうなんだろう? なんといっても「奇書」ですから、全体的な分かり易さなんてこの際どうでもいいですけど、現実的な状況説明自体がわかりにくいというのは、ちょっと問題があるような気がしないでもないです。 この辺ちょっと弱腰なのはこの作品に関して江戸川乱歩先生はじめ、大先生方が絶賛されているこの作品であり、結局理解できないわたしが悪いのか? という気がしないでもないからです。 う〜ん。 確かに意味はわからなくても、中世的、オカルティック、魔術的、(ちょっと怪しい)科学的な薫りが息苦しいまでに立ちこめ、さらにその薫りが見事に日本的なヴェールで覆われているかのようなあの雰囲気は魅力的ではあるのですね。 わたしもなんだかんだで最後まで読んでいますし、いずれ本気で読み解いてやろうか、という挑戦心もなきにしもあらず。少なくとも、人に真似のできないものであることは確かです。ですから読んでおいて損はないかと思います。……が、どうせよく理解できない内容なら軽く読み飛ばしてみよう! などという考えには賛成できません。それではおそらく読後に記憶に残るのは登場人物の名前だけってことにもなりかねませんので。 最後に、このやたら外国語を漢字で表すことで一種の耽美的雰囲気を醸し出すこの作品を読みながら思い出したひと言を記して終わりにいたしましょう。 「美少年はやたらこむずかしい漢字を使うのが好きなのだ」 by パタリロ・ド・マリネール 8世 感想・書評投稿 ぜひ、この書評に対するあなたのコメントをお願いいたします! こちらからどうぞ あなたもこの本についての書評を書いてみませんか? 短いものでもけっこうです。 こちらからどうぞ
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 京都財テク殺人事件 タイトル 京都財テク殺人事件 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HCT-QZ/008 ジャンル アドベンチャー 発売元 ヘクト 発売日 1990-11-2 価格 8500円(税別) 山村美紗サスペンス 関連 FC 京都龍の寺殺人事件 京都花の密室殺人事件 京都財テク殺人事件 SCD-R 山村美紗サスペンス 金盞花京絵皿殺人事件 3DO 山村美紗サスペンス 京都蔵馬山荘殺人事件 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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殺人事件シリーズ シリーズの概要を必要に応じてお書きください。 1作目:P「765プロダクション殺人事件」 執筆開始日時 2012/06/09 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1339247272/ 概要 【遺体が発見されて二ヶ月・PM9 00・事務所内】 P「(××が何者かに殺されてから二ヶ月、俺はついに犯人を特定した)」 P「(犯人は…)」 タグ ^オールキャラ ^ミステリー まとめサイト SSだもんげ! エレファント速報 ストーリア速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 2作目:P「アイドルマスター殺人事件」 執筆開始日時 2012/07/15 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1342353676/ 概要 俺がドアを開けると、「彼女」は窓を開けてそこに腰掛けていた P「やっぱり、お前が犯人だったのか」 タグ ^オールキャラ ^ミステリー まとめサイト SSだもんげ! プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 3作目:P「生っすか!?サンデー殺人事件」 執筆開始日時 2012/08/30 元スレURL http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1338038744/ 概要 俺はようやく全てを理解した いや、理解してしまったのだ タグ ^オールキャラ ^ミステリー まとめサイト SSだもんげ! インバリアント エレファント速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! 森きのこ!
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 京都龍の寺殺人事件 タイトル 京都龍の寺殺人事件 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TFC-KR5500 ジャンル アドベンチャー 発売元 タイトー 発売日 1987-12-11 価格 5500円 山村美紗サスペンス 関連 FC 京都龍の寺殺人事件 京都花の密室殺人事件 京都財テク殺人事件 SCD-R 山村美紗サスペンス 金盞花京絵皿殺人事件 3DO 山村美紗サスペンス 京都蔵馬山荘殺人事件 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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この記事は過激的な内容が含まれています 東尋坊殺人事件(とうしんぼうさつじんじけん)とは、2019年10月19日に福井県坂井市の東尋坊にて男性の遺体が発見された事で発覚した集団暴行・殺人事件である。 (事件現場となった東尋坊)(*1) 場所 福井県坂井市の東尋坊(殺害現場) 日付 2019年10月16日から18日にかけて 概要 被害者の男性が加害者の少年達から数日間壮絶な集団暴行を受けた後に東尋坊から飛び降りを強要された事件。 容疑 19歳の少年ら他6名 刑事処分 最高で懲役19年の刑 被害者A 被害者のAは15年前に親が離婚し、滋賀県大津市に引っ越してきたという。2年前に家を出ていき、Aの兄である長男も家を買って独立すると、母親も引っ越したという。 Aは高校2年生の頃に高校を中退。介護の仕事をしていた母親の影響で介護の仕事や建設関係の仕事をしていた。 加害者の少年らとは面識があり、加害者の少年らとは別のグループといざこざになって警察沙汰になる騒ぎも起きていた。 さらに10月下旬には東松江市のコンビニにて男性らに喧嘩を売り、ボコボコにされてしまうという事も起きていた。しかしAは自分から喧嘩を売るような人物では無かった為に男性らと何かしらのトラブルがあったのではないかと言われている。 Aは9月〜10月に知り合った遊び仲間と複数のトラブルがあったという。 事件発生 10月16日から18日朝にかけて断続的にAに対する壮絶な暴行が行われ、Aの足を車で轢いたり、火のついたタバコを鼻の中に入れたり、さらに顔や背中を木製バットやフライパン、ハンガーなどで殴打し、ハンマーを口の中に入れて歯を折ったり、火のついたタバコを口の中に入れたり、指を手の甲側に折り曲げる等した後、車のトランク内に監禁し、そのまま東尋坊へ直行。そして東尋坊にて自殺に偽装する事を企て、車内でも「ちゃんと死ねよ」「あと1時間の命やしな」等と迫り、東尋坊に着くと「はよ落ちろや」と言い、東尋坊から飛び降りをさせてAを殺害した。死因は脳挫傷だった。 10月19日にAの遺体が東尋坊の海に浮かんでいるのを発見され、事件が発覚した。 そして同日に犯人の計7人がAに対する監禁容疑で逮捕された。 出典元 《監禁転落死事件》東尋坊から生きたまま…命を落とした親友の悲痛な告白 https //www.excite.co.jp/news/article/Jprime_16386/ 読売新聞(2019年12月17日) http //www.yomiuri.co.jp/national/20191217-OYT1T50158/
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新書 仮面山荘殺人事件 (トクマ・ノベルズ) 文庫本 仮面山荘殺人事件 (講談社文庫) 名前 コメント
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