約 616,284 件
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/47.html
伝説の勇者の伝説5 出来心の後始末とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成16年4月25日初版。 「勇者の遺物捜索編」の1つ。 新装版は「キファ・ノールズ」が表紙。 収録 PROLOGUE Ⅰ 遠い過去に、思いを巡らす- 第一章 夢を見る 第二章 夢を見ない 第三章 呪われた夢を見る PROLOGUE Ⅱ -それでも過去へは、帰れない あとがき 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス クラウ・クロム ミラン・フロワード ノア・エン ルシル・エリス ティールナウェスト・シルウェルト シルワーウェスト・シルウェルト ウェン スイ・オルラ クゥ・オルラ リル・オルラ アルア クク キファ・ノールズ レファル・エディア レミル・ノールズ ナイア・ノールズ ジェルメ・クレイスロール エナ・アストー ローランド帝国 ルーナ帝国 エスタブール王国 ストオル皇国 ガスターク帝国 複写眼(アルファ・スティグマ) グロウヴィル アイルクローノの鎌 求めるは雷鳴>>>・稲光 我・契約文を捧げ・えーなんだかとりあえず、光を闇が覆っちゃう 西、無、陣、陽の向きから光輝を生み出す エリス家 シルウェルト家
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/165.html
アバルト ロゴ 英名 Abarth 設立 1949年4月15日 国籍 イタリア 登場 グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 概要 カルロ・アバルトによって立ち上げられた「アバルト C.」社が起源。エンブレムがサソリなのはアバルトがさそり座だからだとか。主にフィアットの改造車を製造しているが、サソリの毒のように、何処かスパイスが効いたスポーティー・レーシーなモデルが多いのが特徴。 大衆向けセダンだったフィアット131をラリーカーとしてチューンしたフィアット・アバルト131ラリーや、フィアット600をベースにオーバーフェンダーなどで武装したホモロゲモデルのアバルト1000TCRなどが有名。大衆向けのコンパクトな車を多く出すフィアットの車に目を付け、高い機動性を重視したマシンを生み出している。 最近ではマツダのND型ロードスターをベースに仕上げた車、アバルト124ロードスターが登場した事が話題に。フィアット・アバルトブランドの車だが製造はマツダという、国産の血が流れたイタリア車という珍しい一台であった。残念ながら2020年に製造終了してしまった。 クルマ一覧 グランツーリスモ6 アバルト 500 09 アバルト グランデプント 09(未作成) グランツーリスモSPORT アバルト 1500 Biposto Bertone B.A.T 1 52 アバルト 500 09 グランツーリスモ7 アバルト 1500 Biposto Bertone B.A.T 1 52 アバルト 500 09 アバルト 595 SS 70
https://w.atwiki.jp/monmono1/pages/51.html
勇者 転職条件 ???遊び人から転職可能 HP 攻 守 魔攻 魔守 素 ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2015.html
概要 【グランゼドーラ城】で【アンルシア姫】に仕える老人。 魔法使い系のキャラクターということもあって あの人 を彷彿とさせる。というか髪型が一緒。 人物 アンルシア姫に仕えながら、姫を勇者として覚醒させるという名目で己の欲求を満たすような人命を軽視した非人道的な実験を行うマッド・サイエンティスト的な人物として描かれる。 【ベルムド王】に魔の力を与えたり、グランゼドーラ王国の兵士を魔物化させ【魔創兵】と呼んだりしていた。 【魔勇者アンルシア】戦の前座として戦うと思われていたが、創生の渦で魔勇者アンルシアに【創生の魔力】を宿し怪物化させた直後、魔勇者アンルシアに意味も無く踏み潰された(描写が無いので忽然と姿を消した可能性もある)。
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/280.html
バング殿対策でござる 通常技 6B 中段/足下無敵/ ちょっと飛び上がりくるりと回ってかかと落とし 足下無敵で中段なので暴れ潰しとして chするか設置釘かゲージがないとコンボにはいけない 5C 中段/ 5A 3C 下段/低姿勢 威力の高いスライディングでござる 出始めをガードされると反確 ドライブ技 5D 上段下段GP/空ガ不/(jc可)/風 手を上下に構えた後、前進しながらアッパー 出始めにGPは無いが地対地で置き技として出すことはある ガードすれば地双でキャンセルしないかぎり5B確反なので、キャンセル双を直ガ出来るよう構えよう 2D 上段下段GP/空ガ不/jc可/山 屈んだ状態から拳を突き上げるバング殿の貴重な対空技 かわされると大きな隙が出来るがまともな地対空が無いのでこの技を振らざるを得ない 5Bからこれみよがしにジャンプして2段ジャンプでかわすのは有効 6D 上下段GP/下段/(必c可)/林 構えた後、前進してローキック 1FからGPがあるのでリバサで出してくることも ただし、GPの持続は短いので適当に小技刻んでいれば潰れる ガードすると必キャン出来ないので反確 JD 全段GP/上段/(必c可)/火 GPの持続が短くなったので昇竜潰しなどは難しい ガード出来れば着地まで無防備 必殺技 DD 対策 固られ対策 バング殿は相手が立ち状態じゃないとまともなコンボが出来ない。 なのでしゃがみガード安定だが、そこでコンボにいける中段の5Cが出てくる。 5Cはほぼ起き攻め、5A、5Bのどれかから出てくるので覚えておこう。 このゲームの中では割と見やすい中段なので見てからODしよう。 暴れてしまうと暴れ潰し6A6Bなどがchしてしまうので昇竜が無いなら暴れは控える。 攻め継続能力はそこまでではないのでバリガしてればいずれ離れます。 被起き攻め 緊急受け身してしまうとタイミングを計られてしまうので遅らせニュートラル受け身安定。 バング殿が飛んでいたら前転回避も視野に入れる。 起き攻め 昇竜を持っていないので当て投げが非常に有効。 リバサGPは狩れる上、投げ抜け仕込みバリガも投げれる。
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/55.html
伝説の勇者の伝説11 君子豹変の王様とは、 富士見ファンタジア文庫より発売されている、伝説の勇者の伝説の本編の1つである。 概要 平成18年10月25日初版。 「ローランド編」の1つ。 新装版は「ルーク・スタッカート」が表紙。 収録 幕間-永遠について 第八章 真相 第九章 最後の日 第十章 親友 EPILOGUE 王の目覚め あとがき (PROLOGUE Ⅰ、第一章~三章は、伝説の勇者の伝説9 完全無欠の王様に。 第四章~第七章は、伝説の勇者の伝説10 孤軍奮闘の王様に収録。) 主な関連用語 ライナ・リュート シオン・アスタール フェリス・エリス クラウ・クロム カルネ・カイウェル ミラン・フロワード エスリナ・フォークル ノア・エン ラッヘル・ミラー ルーク・スタッカート リーレ・リンクル ラッハ・ベラリオール ムー・ベラリオール ルシル・エリス リューラ・リュートルー イルナ・リュートルー ペングラム ローランド帝国 ガスターク帝国 ネルファ皇国 複写眼(アルファ・スティグマ) 全結界 腐食法 エイム忌呪 人の液体化 シオンの黒い剣(仮) 『ローランド最高の魔術師』 『勇者』 『剣』 『寂しがりの悪魔(ライナ・エリス・リード)』 『すべての式を解く者』 【真】 『α』 『ω』 『白理の蛇』 ヱリルフォレ、ヱリルフォレ・・・・・・呪われろ、円命の女神よ ラッツェルの糸 ローランド三0七号特殊施設 カリー喫茶ペンテンロープ リュートルー家 紅葉色に染まる、熟女たちのピクニック大会 これで決定! デザートにだんごがある店ランキング
https://w.atwiki.jp/yaruonw/pages/132.html
「燃え上がる闘志Lv1」 闘志を爆発させ、行動力を上げる。 戦闘開始時に自動発動。敏捷+10×スキルレベルのステータス補正を受ける。 「勇気爆発Lv1」 勇者の勇気は力となる。 内包プラーナに+スキルレベル 「スピード・スターLv1」 流れる星の様に、敵を高速で攻撃する技。 攻撃力+自分の敏捷×スキルレベルがダメージになる。 威力:自分の敏捷×スキルレベル 射程:武器依存 消費:MP10 【1日2回】 「希望の戦士」 希望を託された勇者は、負けない。 瀕死になった時、一度だけHP全快で戦線に復帰する。 「浄華」 聖なる光で、あらゆるBADステータスを解除する。 対象:広範囲 射程:2 消費:プラーナ1 「根性爆発Lv1」 0からでも1を作り出す、それが勇者だ! MPを20消費し、プラーナを1×スキルレベル回復する。 「勇者降臨!」 ※要 勇者Lv3 ①仲間が1人以上、戦闘不能である時、 ②このスキルを有した勇者が戦闘メンバーに居ない 以上の条件を満たした場合、遠隔地からでも勇者を召喚し、 戦闘メンバーに参入させる事ができる。 ただし、レベルは上がらず、経験点を【1d6】点得るのみである。 消費:プラーナ1 「勇者の美学LV1」 ※要 勇者Lv3 最初の取得時、 その勇者がもっとも大事にする事を以下の項目から選択する。 ①戦闘の美学:全てのステータスに+10 ②収集の美学:情報収集判定に+10 1日に1度、アイテムを拾ってくる。 ③【空白】の美学:【空白】の部分は自由に記入して良い。 それに応じた効果が付加される。 「繋がる思い」 ※要 勇者Lv3 自分のHP、MP、プラーナのいずれか。または複数を 仲間一人に分け与える。 消費:【分け与えた物】を【分け与えた分だけ】 「シャイニング・ティアー」 ※要 勇者Lv5 絶望の底からでも君は、朝日の様に甦る。その、涙と共に。 【自分を含む仲間が瀕死状態】という条件を満たした場合発動。 HP、MP、プラーナを全快にした常態で自分を蘇生する。 「尽きぬ勇気」 ※要 勇者Lv5 絶体絶命の状況。それでも勇気は衰えない。だからこそ、貴方は勇者なのだ。 プラーナを【クラスレベル】だけ回復する。ただし、回復した分だけHPを消費する 消費:回復したプラーナ分のHP 「【S】ブレイブヒート」 ※要 勇者Lv10 燃え上がれ、勇気! 使用を宣言したターン、全ての能力が4倍になる。 消費:プラーナ4 「繋がる絆」 ※要 勇者Lv10 使用宣言時、仲間を一人を対象として指定。 【現在の自分のステータス】を仲間のステータスへ加算する。 使用後、このスキルの使用者は【特別瀕死】 (戦闘中、蘇生不能)となる。 射程:3 対象:単体 特別:自身を【特別瀕死】【1エピソード1回】 「【S】優者」 ※要 勇者Lv15 自分の生まれた理由は戦い。それでも貴方は人を慈しみ、 友を愛し、生きた。何時しか その戦闘の間、指定したステータスとプラーナが二倍となる。 消費:プラーナ2【1エピソード1回】
https://w.atwiki.jp/taiko-wiki/pages/180.html
TITLE 勇者(おに) アニメ「葬送のフリーレン」のOP1。 詳細 [#more] 勇者 バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC16.4.8 アニメ br;(メイン) ★×7 362 997700点 +連打 2750点 - ポップス NS2MP br;RC アニメ 1000650点 810点 225点 COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){1000720点} COLOR(#ff3300){2640点} - 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは208。YOASOBIの楽曲の中では最も高い。 連打秒数目安・・・約1.418秒 16分は単色の3連打のみだが、★×7としては速度はかなり速め。高速譜面が苦手な場合や慣れていない場合は要注意。16分もその全てが8分と絡む形で現れる上に数自体も多い。8分を交互で捌くテクニックは必須。 この譜面でも第2ゴーゴーに入る直前に追い越しが発生するので予めタイミングを掴んでおこう。 第2ゴーゴーからは16分が容赦なく現れる。ラストゴーゴーで難易度が一気に跳ね上がるのでゲージがギリギリの場合は特に注意したいところ。 1曲を通しての平均密度は、約4.10打/秒である。 その他 [#other] アーティストは、 YOASOBI 。作詞・作曲・編曲は、Ayase。 本人音源ではない。 NS2では、追加希望曲アンケートの採用曲として配信された。 譜面作成は、裏譜面と同じく エトウ 。 曲IDは、friere。 かんたん ふつう むずかしい おに/裏譜面 #fold (プレイ動画(AC16)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (オート動画(NS2)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~ attachref(勇者_表_2.png,nolink);
https://w.atwiki.jp/senretsu/pages/23.html
大砲 ・ 馬 ・ 鎧 ・ 兜 ・ 盾 ・ 銃 ・ 槍 ・ 弓 ・ 刀 ・ その他武器 ・ 技 国力計算方法、アバターの入手方法について。 2010年1月20日のルール改変に伴い、国力・つよさ計算方法が変更になりました。 ステータスの国力計算 (訓練値×地位P)+(応援P《同盟数》)+(雇用兵数×0.8) +(攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2) 合戦時の国力計算 (訓練値×地位P)+(応援P《同盟数》×ランダム0~100%)+(雇用兵数×0.8) +(攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2) ※地位ポイント…足軽:1 弓隊:2 騎馬隊:3 鉄砲隊:4 大砲隊:5 隊長:6 師団長:7 統括武将:8 四天王:9 軍師:10 大名:11 アバターつよさ計算 (体力+すばやさ+知恵)×3+(攻撃力+守備力)×(すばやさ+知恵)÷100 アバターつよさでの国力変動値目安【装備力】 師団長地位ポイント:7を目安にして、アバターにより変動する部分の計算式 (攻撃力+守備力)×地位P×0.5+(アバターつよさ×0.2)の部分を 【装備力】として目安にし記載します。 【装備力】=(攻撃力+守備力)×3.5+(つよさ×0.2) アバターの入手 アバターよろずや で購入 問答部屋での正解数によって獲得 ガチャ×2で獲得 守護アバターなど、ウェブマネーで購入 その他、様々なイベントにて入手 ※ アバターの国力は上記計算式から計測されますので、場合によっては安いアバターでも国力は上などの現象も発生しますので、アバターの購入・装着時は注意してください。 ※各アバターの詳細ページの記載は、高額なものから順に記載することとします。 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/654.html
勇者の館~萎び果てた翼~ 打吹氏の執筆したオフィシャル作品。 アブソルート・ヴィレッジを舞台に デーティ=エルフェンの死闘を描く。 勇者の館の世界観が引用されて描かれているが、 逆にオフィシャルの世界にフィードバックされた 設定の方が実は多く存在している。 具体的な誕生・引用設定は デーティ、ヴァイパー本人達の設定と、 平行勇者軍の設定、ストレンジバスター機関についてであり、 レイリア、エイリア、フロント、リアの四名の設定や ゼクロスなどの設定もここから派生したものである。