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[部分編集] <ドラクエTRPG キャラクターシート> PL名: ジン 名前:アル[本名:アルフォンス] 年齢:21 性別: 男性 職業:バトルマスター/盗賊 レベル:9 転職回数:2 転職履歴 [戦士・武道家 10→武道家・商人:10] 経験点・総計 1190 /残点 20 特性:精霊の加護:光/アバンの使徒/ロトの末裔:剣の血脈 ●能力値 判定値(能力値+15) 能力名 数値+職業+成長=合計 判定値(能力値+LV+15) 能力名 数値+職業+成長=合計 判定値(能力値+LV+15) ちから 9+ 2+16=27 27+9+15=51 たいりょく 5+ 1+12=18 18+9+15=42 すばやさ 9+ 1+ 8=18 18+9+15=42 かしこさ 1+ + 2= 3 3+9+15=27 うつくしさ 1+ + 7= 8 8+9+15=32 うんのよさ 1+ + 7= 8 8+9+15=32 ●特性 ▼称号特性 精霊の加護 P 1 貴方は特定の精霊の加護を受けている,選択した属性での与ダメージ+1D6、被ダメージ-1D6、属性 光 アバンの使徒 P 2 貴方は[アバンの印]を所有している勇者アバンに連なる者です、特技取得時、[アバンの使徒]の特技からも習得できます ロトの末裔 P 1 貴方は勇者ロトの血を引くものです。剣の血脈:貴方が与える物理攻撃のダメージに常に+1D6 ●戦闘能力値 HP:80(たいりょく×3+レベル×2+うんのよさ) MP:23(かしこさ×2+うつくしさ+レベル) 物理命中:36(ちから+すばやさ÷2) 物理回避:32(すばやさ+レベル+5) 物理威力:36(ちから+レベル) 物理防御:27(たいりょく+すばやさ÷2) 呪文命中: 7(かしこさ+うんのよさ÷2) 呪文回避:22(うんのよさ+レベル+5) 呪文威力: 3(かしこさ) 呪文防御:15(レベル+うつくしさ÷2) ●特技・呪文 ▼特技 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 <戦士> 名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 得意武器 常時 - - 自身 自身 - - 剣を指定。剣での攻撃に命中+1・ダメージ+1D 隼斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 2D 対象に2回物理攻撃を行う【2d6+36/4d6+96】 <武闘家> 名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 武道の心得 常時 - - 自身 自身 - - 素手・爪の攻撃力に+レベルを得る 不撓不屈 行動 格闘 2 自身 自身 - - 自分にかかっている不利な効果を解除する 瞑想 行動 呪文 3 自身 自身 - 4D 自身のHPを「威力+体力」点回復 <商人> 名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 拾い物 常時 - - 自身 自身 - - 戦闘後「レベル÷10+1」D6ゴールドを得る 値切る 常時 - - 自身 自身 - - 貴方が買い物する時、値段を1割引できる <盗賊> 名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 砂煙 行動 物理 - 遠隔 敵全 - - 次のターン終了時まで対象の命中判定に-2する タカの目 行動 - - 場 場 - - 近くにある町や建物の位置を把握できる ぬすっと斬り 行動 武器 - 近接 単体 物 2D 敵単体に物理攻撃し、1D6偶数でアイテムを盗む【2d6+36/4d6+96】 <アバンの使徒> 名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 地の技 行動 物理 2 近接 敵単 物 2D 命中-1の物理攻撃、ダメージに「たいりょく」を追加【2d6+35/4d6+114】 海の技 行動 物理 2 遠隔 敵単 風 2D 風属性物理攻撃、格闘扱い可【2d6+36/4d6+96】 空の技 行動 物理 3 遠隔 敵単 光 2D 光属性物理攻撃、ゾンビ系には威力3D扱い。格闘扱い可【2d6+36/5d6+96】 グランドクルス 行動 物理 4 遠隔 敵列 光 特殊 任意のHPを消費し、敵一列に威力「消費HP+2D6」の光属性物理攻撃を行う。格闘扱い可 アバンストラッシュA 行動 物理 7 遠隔 敵単 光 6D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可【2d6+36/9d6+96】 アバンストラッシュB 行動 物理 7 近接 敵単 光 8D 光属性物理攻撃。光耐性無効、格闘扱い可【2d6+36/11d6+96】 <バトルマスター> 名称 タイミング 種別 消費MP 射程 対象 属性 威力 効果・備考 真空斬り 行動 武器 - 遠隔 敵単 風 2D 鳥系は防御力半減【2d6+36/4d6+96】 ゾンビ斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D ゾンビ系は防御力半減【2d6+36/4d6+96】 闘魂討ち 行動 格闘 1 近接 敵単 物 1D 威力に+たいりょくしてダメージを出す【2d6+36/3d6+114】 五月雨斬り 行動 武器 - 遠隔 全体 物 2D 敵全体に攻撃【2d6+36/4d6+96】 受け流し 行動 武器 - 遠隔 全体 物 2D 敵全体に攻撃【2d6+36/4d6+96】 飛び膝蹴り 行動 格闘 - 近接 敵単 物 2D 飛行している敵には防御力半減【2d6+36/3d6+96】 ドラゴン斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 2D ドラゴン系は防御力半減【2d6+36/4d6+96】 岩石落とし 行動 物理 - 遠隔 敵全 土 4D 敵全体に土属性攻撃【2d6+34/6d6+93】 メタル斬り 行動 武器 - 近接 敵単 物 1D メタル系は防御力半減【2d6+36/3d6+96】 無心攻撃 行動 物理 4 近接 敵単 物 4D 射程内からランダムに選んだ敵に攻撃、威力に+たいりょく【2d6+36/6d6+114】 ▼呪文 消費MP 対象 属性 威力 効果・備考 ●装備 種別 名称 価格 攻撃・防御 備考 武器 ロトの剣 非売品 60 風か物属性を選べる、使用するとバギクロスの効果【2d6+7/6d6+3】 体防具 はぐれメタルの鎧 非売品 45 呪文の最終ダメージを半減する 頭防具 盾 魔法の盾 2000 12 武闘家以外全職業装備可能。呪文のダメージ-1D6 装飾品 アバンの印 非売品 - 貴方が受けるダメージを常に1D6点軽減する ●アイテム 名称 個数 価格 効果 保存食 10 1 味方一人のHPとMPを1点回復 アモールの水 10 120 味方一人の味方一人のHPを2D6+50点回復 野営道具 1 50 4人まで野宿が出来る 毒消し草 4 10 味方一人の毒を治す 満月草 3 30 味方一人のマヒを治す 聖水 3 20 その日のランダムエンカウントを無くす。または魔物に2D6点の実ダメージ キメラの翼 2 25 いままで行った事のある街などに移動する 所持金 - - 4600G ●備考・その他 ロトの剣を代々伝える家の生まれ。かなりの名家だったらしいのだが、アルが生まれる頃には既に没落している 魔法に関しては完全に才能ゼロ。メラやホイミですら使えない有様 反面、剣や格闘に関しては天性の才能を持っており、光の闘気と特に相性がいい 15の時に両親が流行り病で二人とも病死してしまい、天涯孤独の身になる。 当時、既にアバン流に弟子入りしていたため、両親を弔うとそのまま修行続行 18の時に晴れて卒業を果たし、世界各地を巡る旅に出る 旅の途中、【旅の扉】を使って移動しようとした所、何か外から力が働いたのか、見知らぬところに放り出されてしまう 職歴:戦士/武闘家[レベル10で転職・能力値+2/得意武器・隼斬り・地の技・海の技・空の技・アバンストラッシュA] →武闘家/商人[レベル10で転職・能力値+2/武道の心得・不撓不屈・瞑想・グランドクルス・アバンストラッシュB・拾い物・値切る] →バトルマスター/盗賊[現在]
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ハイクオヘアバンド 出現ダンジョン ノクヲ
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ダイの大冒険 【アバン】が編み出した「アバン流刀殺法」の奥義。 剣を逆さに持って(持ち手の小指の側に刃が来るように)光の闘気を込め、そのまま腕を振って斬撃を放つ。 本来は【大地斬】【海波斬】【空裂斬】を極めてこそ使いこなせる「大地を斬り海を斬り空を斬り、そして全てを斬る技」で、 空裂斬を極めていない頃の【ダイ】や【ヒュンケル】のアバンストラッシュは不完全なものであった。 なお、槍など他の武器でもアバンストラッシュを放つことは設定上可能のようだが、 他の武器でアバンストラッシュを使うシーンは見られなかった。 本家のアバンストラッシュには「A(アロー)タイプ」と「B(ブレイク)タイプ」の二つのタイプがあるが、 そのほかにダイは独自の派生形を編み出しており、いくつかのバリエーションがある。 A(アロー)タイプ 闘気を衝撃波のように飛ばして攻撃するタイプの撃ち方。 威力が控えめな反面、離れた敵を攻撃できる上に連射が効く。 B(ブレイク)タイプ 闘気をまとった武器で相手を直接攻撃するタイプの撃ち方。 Aタイプとは逆に、至近距離の敵に大ダメージを与える。 「アバンの書」を読む前のダイはAタイプとBタイプの使い分けを知らなかったが、 のちにノヴァとの修行を経て使い分けられるようになり、また後述するアバンストラッシュXの会得につながった。 また、この技の祖であるアバンもこのタイプをメインに活用し、 物語後半で【キルバーン】や若さを取り戻した真・大魔王バーンへの対抗手段として活躍を見せた。 アバンストラッシュX(クロス) ダイの編み出した派生技。 Aタイプを出すと同時に走り出し、着弾の瞬間にBタイプを放つ。 このとき切り上げるAタイプと、切り下ろすBタイプ、2つのストラッシュがクロスして、 ヒュンケルの目算によると通常のストラッシュの5倍以上の威力があると言われる。 動いている敵にAタイプとBタイプを同時に当てるのは至難の業で、 事実上超人的な身体能力と天才的な勘を併せ持つ竜の騎士ダイ専用の技である。 作中では、ダイが【ハドラー】の最終決戦で初使用し、ハドラーに大打撃を与えると同時に【覇者の剣】をへし折った。 また、真・大魔王バーンとの対決の際にも使用され、その時には【ポップ】が【天地魔闘の構え】を打ち破った直後にバーンの左腕を斬り飛ばして見せた。 ライデインストラッシュ アバンストラッシュに【ライデイン】を組み合わせた魔法剣。 ダイ大世界では剣技と呪文を同時に放つ魔法剣は【竜の騎士】にしかできない神業とされており、 【デイン系】呪文自体も竜の騎士の秘伝の呪文である為、当然これもダイ専用。 作中では、敵だった頃のヒュンケルの【鎧の魔剣】に対抗するために使用。 また、、【バラン】との戦いではその鎧の魔剣を使って使用したが、 竜闘気(ドラゴニックオーラ)も込めて使ったことにより鎧の魔剣が耐え切れずに刀身が消滅してしまった。 ギガストラッシュ アバンストラッシュ(Bタイプ)と【ギガブレイク】を組み合わせた最強の魔法剣。 途中まではギガブレイクを踏襲したフォームを取るが、炸裂する直前でアバンストラッシュの構えに持ち替えて攻撃する。 なお、ダイは【ギガデイン】を習得していないので【ダイの剣】の鞘の魔法剣増幅効果に頼っている。 その為、発動には10秒以上のタイムラグを要し、接戦になると使い辛いという欠点もある。 作中では、打倒ダイへの執念に燃ゆるハドラーの最後の【超魔爆炎覇】に対し、 「父さんと先生からもらった力が両方無いと勝てない気がしたから」と咄嗟に思いついて使用。 切れ掛かっていた闘気を魔法力でカバーして超魔爆炎覇を打ち破り、ダイとハドラーの戦いに決着を付けた。 その後は真・大魔王バーン戦でも使用したが、【フェニックスウィング】で防がれ、バーンの皮膚をわずかに切り裂いただけであった。 余談 アバンストラッシュの「ストラッシュ」の語源は、ストライク(strike)+スラッシュ(slash)で、それらを合わせて縮めた造語であるとの事。
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/ __,. -¬ベY弋¬=- 、.__ 厂/ , -- ヽ} \}_ fブ ̄/ \ ヽ /ィ' / ヽ. ヽ| ,/イ゙/// / ヽ ヽ ト、 // 」1' / .// , /i | i ヽ i. ト、 ∨ 〃 〈_/ / /イ', / , / | | | l ヽ!! i ト、 / ∧.イ / / / / / | | ト、. | リ i iV / / ,.! .〃 / / / l / | | |. | | ..} .! トト つ、使わなければ大丈夫なはずだ… ,' 〃/ V/' / ム,,-l=-/ | 十ー|-Ⅳ i トi |ハ! { // /ハ./ 厶==ミ_メ、 ィ.|==tド/ ,ハ | ト、| | 大丈夫…私は回収しただけだ… l/ 〈/ .i liく { {o} i` 三三三 { !.o ! / ,ハ ハ | j! i ハ. ミ辷ゾ 三三三 .{ミ辷ノ. ' // | i | 〃 i |∧  ̄ .  ̄/ / ハ! ,ハ. i | / | i |〈`ト、 i u. / / // | i | V| 〈 | i | | |\ , 、 / /,.1/ ハ ト || Ⅵ ! | | | ヽu. / /' ,}! /イ|| |.|| || i ;ハ.| | _,| > __. イ,.イ、. 〃 /} ||. || | || !' |ハ ヽ「`_`ー―---一''´_'フ/ /_ノ || ハ.| ___ | .|/|| ヽ__〉|  ̄ ̄| } ̄ ̄ /./二`=-―、.|| ,... ' ´  ̄V _ノ_r―' ト、 | | __,,ノ / ヽ二ヽ_  ̄ / ___ノノ / \ ̄⌒  ̄ ,/ l,ハ __/ ヽ.二 / /,二.. --― ' ∧ -、 \ ソ / , -‐ ,人 ; / / / ;イ___}ト .._____,..-〈_ハ / / / / / || ヽ / .〈 / / / ,、 - ― ┴ ‐ 、 ∨ _ _ ,、,j `´ !.,、 _ __r' \.Y./`ヽ__ _ ,、/ `´ヽヽ .|. ,´,´ `´ \ ,、_ノヽゝ (`´ヽヽ ..|.. //`´) ノノゝ_,、 〉-===--ニニヽl | lニニ--===-〈 /_ヽ_r--、__--、_,ノl..|..l!.、_,--__,--、_/_\ __/ /=/ `ー´  ̄ ̄ `ー´ \=!.\__ ,-" 〉/= / ヽ=\〈゙-、 `)゙( ( (= i i= ) ))"( ( `Yミ=}_ _{彡Y´ ) <=--ヽ=、`、 ,´ ,=/ --=> そうだな、持つだけなら平気だ 〈彡´ ̄ )) ) ( ((  ̄`ミ〉 //ミ≡/ \≡彡\\ (持っていれば使いたくなるだろうがな) \\\/ ヽ/// (ミ、.Y Y.,彡) l≡ l l ≡l l圭ヽ / 圭l `l圭 ! ! 圭l´ (三=`, 、´=三) lミミ i_ / _i彡彡l `lミミ l / .l彡彡l´ lミミ l / / .l彡彡l (ヽヽ } / / { / / ) /__ノ .ヽ / / / ゝ__ヽ \三≡、\ / / /,≡三/  ̄\彡ヽ / /ミ / ̄ \彡ヽ r--' 二二`--ヽ /ミ / ゝ圭⌒ヽヽ ノ...|...ヽ //⌒圭ノ 〈彡´`ヽ_/..|..\_/´`ミ 〉 \三三//l\\三三/  ̄ ̄ ̄ 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1499603673/2501-2976 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-9390.html ストーリー どこかの世界でのお話し。 ある魔王が作った一つの鏡があった。 それは未来を映し出すことの出来る素晴らしいアイテム。 しかし、そのためには代償を支払わなければならない呪いのアイデムでもあった。 その鏡を手に入れた勇者アルトリア。彼女に悪魔が囁く・・・。 登場人物 有里湊…魔王が作った鏡の精霊 リザ・エステレラ・・・魔王 アルトリア・ペンドラゴン・・・勇者 シオン・エルトナム・アトラシア・・・勇者の仲間 + ... 概要
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ダイの大冒険 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】のメインキャラの一人。 辺境の地「ランカークス村」で武器屋のジャンクとスティーヌとの間に生まれた。 村を訪れた勇者アバンに惚れ込み、家出して押しかけ弟子となる。 【ダイ】にとっては初めての人間の友達であり、彼にとっての無二のパートナーとしてその信頼と友情は物語を通して固く結ばれていく。 ダイのライデインの修業に付き合ったり、若き力を取り戻した【バーン】との戦いでたった2人になった時での奮闘ぶりと 作中様々な場面でダイに対する友情・名コンビぶりを披露するが、 中でも【バラン】編で竜魔人化したバランにメガンテを使って命を落としかけ、 ダイが記憶を取り戻してからの描写がその真骨頂と言ってもいいだろう。 名前の由来は「通俗・大衆」の意の英語「pop」から。 作中では生まれながらにして絶大なポテンシャルを秘めたダイに対し、 特別な血筋や生い立ちを持たない一般人ながらも試練を乗り越えて強くなっていく存在であり、 読者からの共感の対象として「もう一人の主人公」というべきキャラクターである。 人物 お調子者でスケベ。更に直情的で人一倍の臆病者だが、その反面反省心や克服心も強い。 行動力の高さも並外れたものがある。 物語初頭ではダイを見捨てて逃げ出すような情けなさを見せるが、冒険を通して心の内に眠る「勇気」が開花されると同時に 心身ともに大きく成長を遂げ、その人間味溢れる描写も相俟って多くの読者の共感を呼んだ。 また、基本的に直情的な性格であるが、彼のもう一人の師であるマトリフに 「魔法使いは如何なる状況であっても、常にクールであるべし」と説かれて以来、 物語中で度々敵の挑発を一蹴したり、苦難を切り抜けるべく行動を逸ろうとする仲間を引き止め、その打開策を講じるなど、 パーティー内のムードメーカーのみならず、自他共に認める有能なブレーンとしても大活躍を見せた。 事実、【ミストバーン】との最終戦でポップとブロキーナを失ったと思われた場面での仲間達の絶望感はとりわけ大きく、 ダイ達一向にとって彼が如何に大きなウエイトを占めていたかは、敵の【キルバーン】からも一目置かれていたと言うミストバーンの台詞を通じても明らか。 仲間であるマァムに対しては、普段はケンカをすることが多いものの本心では強い恋愛感情を抱いている。 本人はあまり表に出しているつもりはないが、マァム以外の仲間にとってはバレバレであり、ほぼ公然の秘密となっている。 一方で自分に対する恋愛感情については鈍感な面があり、 同じく仲間であるメルルから寄せられている思慕の念についてはレオナから指摘されるまで全然気づかなかった。 最終決戦後は、マァム・メルルと共に(おそらく行方不明になったダイ捜索のため)旅をしているカットがある。 両手に花とも三角関係の修羅場の中とも取れる、羨ましくも神経をすり減らしそうな状況である。 その苦悩 ポップ以外のアバンの使徒であるダイ、マァム、ヒュンケル、【レオナ】の4人が、 それぞれ「特別な生まれ・生い立ち」を持っている事が、途中までポップの劣等感の原因となっていた。 伝説の【竜の騎士】とアルキード王国の王族の血をそれぞれ引いているダイは言うまでも無く、マァムはアバンの仲間だったロカとレイラの子、 ヒュンケルは光の師・アバンと闇の師・ミストバーンに光闇両方の英才教育を受けた戦闘のエキスパート、レオナはパプニカ王族。 対して、ポップはアバンの教えを受けただけの一般人の子である。 このことが【ミナカトール】発動の時までポップの心の中に重くのしかかっており、一人だけアバンのしるしを光らせることが出来なかった。 しかしメルルが自らを庇い死に掛けたことが引き金に「勇気」に目覚めた彼はアバンのしるしを光らせる事に成功。 同時に賢者の能力に目覚め、以降は他人と比べてどうのと言った事で悩む事は全く無くなった。 生まれはどうであれ、最終的には人類最強と言えるレベルの大魔道士にまで上り詰め、 ダイやマトリフに天才と言わしめ、ダイ以外で魔界の神を称するバーンを戦慄させた唯一の人間である。 ダイ一行の面々に対する魔王軍の評価も、最終的には「アバンの使徒で最も恐ろしい」 「ポップさえ死ねばアバンの使徒は誰もバーンの元にたどり着けない」とまで評されるに至っている。 戦闘能力 魔法使いとして主に攻撃系の呪文を使いこなす。 アバンの元で修行していた時代ではメラゾーマを習得している一方で、ベギラマやルーラは未修得だったりと、 本家DQの魔法使いと比べると習得の順番はちぐはぐだったりする(ベギラマについてはダイ大のギラ系優遇によるところが大きいが)。 ラナリオンはダイのライデインを補助するために習得。 ルーラはフレイザードとの初戦の後のマトリフに喝を入れられ習得。 レオナ救出後は本格的にマトリフに師事し、「殆どの呪文の契約はさせられていた」らしく、ベタンなどの呪文のレパートリーがさらに増える。 パプニカ防衛戦で【フィンガー・フレア・ボムズ】を使ったことがあるが、反動でダメージを受けている。 その後はマトリフからメドローアを教えられ、決死の修行ののちこれを習得した。 そして勇気に目覚めたことで契約していた呪文が完全に開花しベホマを習得、攻撃回復両方の呪文に通じた大魔道士となった。 これまではライデインを補助したり、弱ったフレイザードの氷半身やガルダンディーに止めを刺したりと比較的地味な立ち回りが多かったが、 大魔道士となってからは頭脳戦の末に【シャハルの鏡】で呪文を跳ね返す【シグマ】を単独で倒したり、 真バーンの【天地魔闘の構え】を打ち破ったりと怒涛の大立ち周りを見せる。 習得呪文 作中で実際に使用した呪文および、ステータス画面ページで書かれていた呪文を記載。 【メラ】、【メラミ】、【メラゾーマ】 【ヒャド】、【ヒャダルコ】、【ヒャダイン】※1 【ギラ】、【ベギラマ】 【イオ】、【イオラ】 【メドローア】 【ベタン】 【ラナリオン】 【ルーラ】、【トベルーラ】 【メガンテ】※2 【マホカトール】※3 【ベホマ】 ※1 ヒャダインはステータス画面に表示されただけで使用シーンは無い。 ※2 メガンテはこの漫画では「魔法が使えれば誰でも(使うことなら)すぐにできる呪文」と言う設定。 ※3 マホカトールは魔法力を持った武具(マジカルブースター)を媒介に使った、極めて限定的な発動。 ※4 この他、「イオナズン級の呪文」を放ったり「ザオリク級の魔法力」を発揮するシーンがあるが、 明確に【イオナズン】や【ザオリク】を唱えたことがわかる場面はない。 逸話 ポップは上記にある通り、初期の頃はすぐに味方を見捨てて逃げようとするヘタレの代名詞のようなキャラであり、 担当の編集に「ポップを早く殺しましょうよ」と急かされたことがある、と言う逸話がある。 しかしこういうキャラの必要性まで考えてポップというキャラを出していた作者は必死に編集を説得して思いとどまらせ、 無事に「成長する一般人」としてのポップを描ききった。
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アイテム名:ガベージヘアバンド 必要熟練度:装備Lv0 装備箇所:頭 買値:zel 売値:zel 全て0 説明書 頭に巻く布切れ 入手方法:裁縫(頭装備のLQ作成時)
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アバンガルド女│新手(氷厘亭氷泉)│技部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5720.htm
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かつて、自身の軍勢を率いて地上世界を恐怖のどん底に突き落とした魔王にして【ダイ】達一行の宿敵。 物語の流れ 13年前、勇者アバンの『無刀陣』を併用した『アバンストラッシュ』の一撃を受け倒されたが、 地上破壊計画を企てていた 【バーン】の目に留まり、 魔王軍の魔軍司令として加えるためにその強大な魔力で死の淵より復活、ダメージを癒すため13年間の眠りにつく。 そして13年後、傷が癒えた事でついに本格的に活動を開始。 以前より強力な力をバーンより与えられ、彼の勅命を受けアバン抹殺のため初めてダイ達の前にその姿を現した。 アバンとの再戦では彼を圧倒し、アバン捨て身の【メガンテ】をくらうも生き残りダイ達をも抹殺せんとするが、 『【竜の騎士】』の力を発揮したダイに重症を負わされ撤退。 以降彼らとの因縁が始まる事となる。 極悪非道な性格で、魔王時代は人間の虐殺や、余興として捕らえた人間達とモンスターを自らの居城に構えた闘技場で死ぬまで戦わせたり、 ヒュンケルの育ての親・【バルトス】を失敗作と評して処刑したりと数々の非道を行い、 魔軍司令時代は部下を咄嗟に盾にして「【グランドクルス】」から身を守ったりなど冷酷な一面を持っていた。 この性格は術者の精神が性格に如実に現れる非物質に生命を与える禁呪法で生み出された【フレイザード】を見ても分かる。 とはいえ【ザボエラ】や映画に登場した自身の影武者である【ガルヴァス】と違って戦場では必ず前線に赴き、 自分は安全圏で高みの見物をし他人を利用したり危険な目に合わせたりといった卑劣な行為は基本好まない。 そのあたりはポップやクロコダインが「残酷だが卑怯じゃない」「ほめられた人格ではないが酷い策謀家でもない」と評してたり、 アバンが【キルバーン】に「魔王時代のハドラーはたしかに残酷だったが、戦士としての誇りがあり、最低限の戦いのルールは遵守していた」というシーンからも見て取れる。 一方で自らの地位に固執するなど小物っぽい面もあり、ミストバーンからは「精神的な甘さがある」と評されていた。 ダイ達が現れてからはクロコダイン・ヒュンケルが人間側に寝返り、更にバルジ島で敗北し、そしてバランに離反されるなど失態を重ね、 特にバランの件では、保身の為バーンにすらダイの正体を明かさなかったことで彼の逆鱗に触れ、遂には最後通告を受けてしまう。 汚名返上の為にザボエラを伴い闇討ちを決行するがまたもや返り討ちにされ、ダイたちに重傷を負わされてしまう。 この時の戦いで「己の地位に執着しているような者が勝ちを掴めるはずがない」と悟り、全てを捨て去る覚悟を決め、 アバンの使徒打倒のためザボエラが秘かに研究を行っていた【超魔生物】に自身を改造させる。 超魔生物になって以降の彼は心機一転、ダイ打倒のみを志して戦いに望む戦士にして武人、漢へと成長。 単なる悪役としてだけではなく、強大な敵としてダイ達の前に幾度となく立ち塞がり、 両者ともに全力を尽くし死闘を繰り広げる良きライバルにして次第に戦友のような間柄へとなっていく。 術者の性格が露わになる禁呪法生命体にもその様子が顕著となり、 バーンが授けた5つの【オリハルコン】製のチェスの駒から生み出されたハドラー直属の金属戦士軍団『ハドラー親衛騎団』の面々は、 性格の違いこそあれど概ね騎士道精神溢れる人格者揃いであった (尤も、ハドラーの負の感情に最も影響を受けた僧正(ビショップ)・フェンブレンはかつてのフレイザード譲りの残忍な性格になってしまうが…)。 しかし直接超魔生物へと改造された影響で自身の寿命を著しく消耗し、挙げ句バーンにより密かに埋め込まれていた超爆弾『黒の核晶(コア)』がパワーアップの影響でハドラーの魔力を許容量を越えうる程に吸収してしまい ハドラーの体に異変をきたすのを前兆に、ダイとバランとの戦いの最中にバーンから差し向けられた【ミストバーン】により、黒の核晶(コア)が遂に爆発してしまう。 ハドラー自身は、ダイを守るためにバランが命がけで爆発の規模を抑えたお陰で辛うじて助かるが、 黒の核晶(コア)は既にハドラーの血肉と一体になっていた為、残り寿命が更に程なくなってしまう。 かくしてバーンが自らを捨て石にするつもりだった事に落胆し、バーンがダイ達を追い詰めていた所を救助し、バーンに反旗を翻す形で袂を分かつ事となる。 その時には自らの底力で蘇ると同時に更なる強さを発揮し、バーンを後一歩の所まで追い詰める程の活躍を見せるものの、 ザボエラの横槍で拘束され改めて処刑されかけ、ブロックのキャスリング能力により彼の命と引き換えに仲間共々助かる事となった。 そして最終決戦時、意を決して自らの誇りを示すべくダイとの完全決着のため『大魔宮(バーンパレス)』にて残る親衛騎団共々最後の戦いを挑む。 激闘の末、渾身の必殺技の打ち合いにて完全敗北し、両者とも力尽き動けなくなった所、 その瞬間を待っていたキルバーンが罠を発動、ダイ、ポップと共に罠にかかってしまう。 なんとか最後の力を振り絞ってダイだけは脱出させる事には成功したものの、 ハドラーを見捨てる事を躊躇ってポップが脱出に失敗し、共に絶体絶命の窮地に陥ってしまった。 最早これまでと思われた時、奇跡が起こり死んだと思われていたアバンによって救われる。 その後最後の力でキルバーンからアバンを守り、かつての宿敵アバンに全てを託し、 彼の腕の中で今までの人生を満足しながら灰と化して散って行った。 最後のセリフやダイやアバン達を身を呈して守った行動、死後もキルバーンの猛攻からアバンを守ったりと、 超魔生物と化してからの彼はまさにダイ達の戦友、ひいては紛れもない仲間であり、 その男気溢れる生き様やセリフに感動や共感した読者は決して少なくは無いだろう。 因みに、名前の由来はギリシャ神話に登場する9本首の蛇の化け物『ハイドラ』から。 蛇のような残酷な目の男という意で当てられたのだそうな。 能力 自他共に認める高い戦闘力を有しており、肉弾戦・魔法戦の両方に長ける。 しかもバーンや暗黒闘気の力、果てには超魔生物改造によって復活する度に各種能力が上がっていき 度々ダイ達の脅威となっていった。 魔法はメラ・ギラ・イオ系を得意とし、何れも物語序盤からして最上位呪文を極めるまでに至る。 格闘面は物語中盤辺りからその凄まじさが浮き彫りになり、両の拳から魔力で超硬質化させた拳の骨を爪状に瞬時に突出させる『地獄の爪(ヘルズ・クロー)』を主体に格闘を行い、 超魔生物へと改造されてからは左腕から繰り出す骨を刃付の鎖状に魔力で超硬質化させた新兵器『地獄の鎖(ヘルズ・チェーン)』を支援役に ロモス王国から奪った【覇者の剣】を新たな主要武器として用いる。 そして、何より自らの生命力を振り絞って繰り出す魔炎気を使い、それを剣に纏わせ標的に突進し叩き斬る『超魔爆炎覇』。 これは、自らの保身を捨てて生き様を変え、超魔生物へと改造されたハドラーの尋常ならぬ決死の覚悟に裏打ちされたコンセプトをも匂わせる必殺技であり その威力は竜(ドラゴン)の騎士の秘剣【ギガブレイク】にも引けを取らない。
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