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小ネタ 考察・調査 品切れについて ステータス異常詳細 魔法じゃんけん 出現日限定アイテム おまけメニュー デモンストレーション エマとケイトのごっこ遊び 本リスト 名前の由来・元ネタ 「みならい魔法使いフワルの冒険」との関係 遠足の班分け アルチェの連続技 最低レベルクリアを目指す人へ 天然会話集 クリア後について さまざまな情報、メモ、ページの作成されていないリストなどをおく場。 ネタバレ注意!! 小ネタ 空中で魔法詠唱→キャンセルを素早く繰り返すとジャンプの飛距離が伸びる。 何も操作せずに放って置くとアルチェ達が動く。 円月斬で屋根裏の箱・壷を破壊可能、アイテムは無し? Vキーを押すと剣を抜いたまま宝箱を開けたりスイッチを動かすことなどができる。(キーはコンフィグで変更可) F11キーを押すとシャッター音がなり、スクリーンショットが撮れる。画像はuserにbmp形式で保存される。 剣を抜く瞬間にもガード不可の攻撃判定がある。 シフォンの「ナニモノかがワープアウトしてくるでヒュ!」という台詞はSFアニメ「トップをねらえ!」から? 敵にもMPがあるようで、MPが切れると魔法を使ってこない。 イベントで魔法を使用するシーンの魔方陣の文字は使う魔法にかかわらず"CAST A SPELL" ウィンドウをアクティブにしていなくてもセーブデータに表示される経過時間が増える。 攻撃ボタンを離した後すぐ押すと押した瞬間に離したことになる。(長押しは出来ない) 回転斬りを使う、後ろ突きと後ろ斬りをともに使わない設定にすると、後ろ突きのコマンドでタイムラグなしに振り向いて回転斬りが出せる。 後ろ斬りと回転斬りを使う、後ろ突きを使わない設定にして、後ろ突きのタイミングでコマンド入力すると 背後に向かって回転斬りが出ることがある(若干シビア)。失敗すると前方を斬る。 後ろ突きと回転斬りを使う、後ろ斬りを使わない設定にすると、後ろ突きの入力受付が広くなるが、後ろ斬りの タイミングでコマンド入力すると背後に向かって回転斬りが出ることがある(とてもシビア)。失敗すると後ろ突き。 安全地帯(街中など)で穴に落ちてもダメージを受けない。 シャルトリューの都の石橋、トンキニーズ西の橋などの橋は「↓+ジャンプ」で降りられる。 戦闘レベル0(現在のレベルとレベル上限との差が5)の時に勇気の証を取得すると、レベルアップする。(『アルチェの不思議なラビリンス』だと比較的発生させやすい。) 戦闘中にユニゾンを詠唱すると、BGMがマーチ風に切り替わることがある。(ユニゾンの効力が切れたり、一度敵がいなくなり通常BGMに戻ると、通常の戦闘BGMになる。) 戦闘で敵が全滅した直後、AIステラがサナを攻撃することがある。(もちろんサナはダメージを受けない。)サナが回復魔法にてこずっていた時に起こるらしい?サナがうまく戦えていないとイライラするのだろうか。 考察・調査 難易度による経験値の違い調査 戦闘レベルによる経験値の違い レベルアップ時のステータス上昇値について レベルアップ時のステータス上昇値について(ドーピングアイテム編) 難易度による敵の強さ 難易度によるお金の変化 ガチャカチャ大人買い調査 属性軽減効果について 品切れについて アイテムは一定個数以上所持(保管箱内含む)していると品切れとなり購入できなくなる。 購入できなくなるだけなので、宝箱、敵ドロップ、ガチャカチャなどで入手すれば一定個数以上所持するのは可能。 複数種該当する場合は合わせての個数で判定。 新鮮ミルク:10個まで シャルトリューパン:10個まで 全体回復(ひしもちとせいすいといのちのしずく):6個まで 毒消し(ドクケシガンとドクケシガンS):10個まで 復活(ふっかつドリンクとふっかつドリンクEX):6個まで MP回復(魔力キャンディとメンタルチョコ):6個まで 帰還(リコールランプ):4個まで おなべ、下着(男性用)、湯の花、カード等のアイテム:各4個まで 装備品:各4個まで?(全部は調べていません) ステータス異常詳細 ステータス異常についての詳細な効果 時間経過回復は、戦闘中でなければ即座に回復。 眠りは、その原因となった相手を倒すことでも即座に回復? 敵味方とも、重ねがけで効果は持続する。危険。 名称 説明書記載効果 説明書未記載 敵への適用方法 眠り 行動不能受けるダメージ増大 時間回復ダメージで効果時間短縮落下では回復しない スリープミスト伝説のつるぎ 毒 一定時間ごとにダメージアイテムor魔法or安全圏で回復 ダメージ時ノックバック 毒魔の短剣 麻痺 行動不能、時間回復 - 氷づけ 行動不能、時間回復 ダメージで少し効果時間短縮 ダイヤモンドダスト 混乱 操作不能、味方を攻撃、時間回復 装備、技魔法の変更不可 - 防御力・抵抗力低下 記載なし? タービットスコール ダウン 記載なし? アルチェたちのみ発生 戦闘不能 戦闘参加不可、アイテムor魔法or安全圏で回復 アルチェたちのみ発生 魔法じゃんけん 魔法学校で流行っているミニゲーム。3連勝すると景品がもらえる。それぞれクセがあるので、わりあい簡単に勝てる。 人物 1回目の景品 2回目以降の景品 クセ クララ ウサギのマスコット メルシーチョコ あいこの次は、それより強い手 エマ・ケイト クマのぬいぐるみ クルミチョコ エマは同じ手ばかり出す、ケイトは順番にだす 出現日限定アイテム 特定の日に敵を倒すとその日にしか手に入らない特別なアイテムを落とすことがある。 ゲームを起動してから初めて敵が落としたアイテムが特別アイテムになる。1つ目を入手した後は通常のアイテムも落とすようになるので限定アイテムを複数狙って手に入れようとするならセーブ・再起動を繰り返すと効率がよい。 出現日(イベント) アイテム名 効果 10月31日(ハロウィン) ジャックランタン 精神+2 抵抗+6 12月24日、25日(クリスマス) クリスマスブーツ HP100~150回復(5回分) 2月14日(バレンタインデー) 手作りチョコ - 3月3日(ひな祭り) ひしもち 全員HP80~120回復 おまけメニュー VSモード - モード開放条件 本編進行度 開放される設定 序章編(4日目まで)をクリア アルチェ レベル3 ステージ 学校の裏庭 5日目までをクリア サナ レベル4 オートプレイモードモード開放条件:5日目までをクリア デモンストレーション タイトル画面をしばらく放っておくとデモンストレーションを見ることができる。 デモンストレーションは3パターンあり、これらのデモンストレーションは単なるリプレイ再生ではなく、 COMキャラクタのみによる協力プレイであるため、毎回微妙にプレイ内容や結果が異なる。 まれに全滅することもある。 回数 内容 説明 1 通常の冒険/戦闘シーンのデモ アルチェ、サナ、ステラによる協力プレイのデモ。オートプレイモードの設定と連動してる? 2 イベントのデモ オープニングのイベント。 3 ボスキャラ戦のデモ ワイバーンとアルチェ、サナ、ステラの戦闘のデモ。 エマとケイトのごっこ遊び 2~4日目にかけて2人がやっている謎のごっこ遊び。 8日目に訪れるコラット村でもやっている。 おまけシナリオ「もうひとつの洞窟」のボスも、この遊びにはまっているらしい。 あっちむいてイエダニにかまれたいけいけいどの中のおみそしるの中の怪力の化石になった恐怖のクルクルまわるゲートボール大会で優勝した今朝 食べたじめっとした地面をはいまわる空とぶ探検隊にせまりくる小さな村の鉄のよろいを装備した盗塁をきめたとれたて新鮮とれとれピチピチヌメッとしたひとりぼっちのピリッとからい不思議な国のやきたてのやる気まんまんのよびがえった南極の あさりイグアノドンイモムシ王様おふとんガイコツカイワレかえる風見鶏カビカビカブトエビかゆいかゆい消える魔球ごまだれサイクロプスサソリと毒グモじゅうたんスライム戦士村長さん長距離ジャンプナイスショット生ハムピラミッドペンギン魔女メロンパンランナー (なし)がズバリ言うわよ!がハッスルハッスル軍団3時間スペシャル大作戦だらけの大運動会でゴー!でビビデバビデブーでホイ!とお豆腐とゆかいな仲間たちにズッキュ~ンに萌え~の一生の陰謀のその後VSレッドドラゴンはザコとは違うのだよザコとはは絶好調は絶頂は絶品はトレビア~ンパワーの謎 ごっこ 本リスト 魔法少女メリン魔法少女メリンの活躍を描いた物語。Part 1 から Part 12 まで。 名前 初出日 場所 Part 1 1日目 トンキニーズの町、アルチェの部屋の本棚 Part 2 1日目 トンキニーズの町、洋服店2Fの本棚 Part 3 2日目 ミナサラティス魔法学校、1Fの教室、左奥の本棚 Part 4 2日目 ミナサラティス魔法学校、2Fの教室、左奥の本棚 Part 5 6日目 バリニーズ村、村長宅右の民家 Part 6 6日目 シャルトリューの都、服屋の3F、右奥の本棚 Part 7 6日目 メイベルク家のお屋敷、ステラの父の部屋、右奥の本棚 Part 8 6日目 民宿「白い野ばら亭」、1F Part 9 8日目 コラット村、宿屋2F Part 10 8日目 コラット村、村長宅右の家 Part 11 9日目 シャルトリュー北の関所脇宿屋 Part 12 11日目 魔法使いの塔、トワリンの部屋 中身の読める本 名前 場所 いたずら魔法大百科 トンキニーズの町、旅の宿のコルンの部屋 大魔法使いミナサラティスの功績 魔法学校の図書室 精霊石と精霊魔術 古代レノリア王国 神秘の民 エルム族 月刊ピチピチ冒険者 シャルトリューの都、古いアパート1F 5分でわかる!魔法の壷の修復入門 魔法使いの塔 中身の読めない本 名前 場所 趣味の薬草栽培 バリニーズ村、薬草栽培小屋 行け行け!村おこし バリニーズ村、村長宅 後悔しない赤ちゃんの名前のつけ方 シャルトリューの都、教会の右の民家2F かわいいシスター服の作り方 入門 シャルトリューの都、修道女?の家の2F すてきな占い師さん~3日であなたも占い師デビュー! シャルトリューの都、占い師アンジュのお店2F 名前の由来・元ネタ 地名の多くは猫の品種名から採られている アビシニア アビシニアン コラット村 コラット シャルトリューの都 シャルトリュー スコティッシュホルム スコティッシュホールド 大河ソマリ ソマリ ダルメシア ダルメシアン トンキニーズの町 トンキニーズ バリニーズ村 バリニーズ マンチカン山脈 マンチカン ラグドール大陸 ラグドール 港町ロシアンブール ロシアンブルー 「みならい魔法使いフワルの冒険」との関係 「フォーチュンサモナーズ」は「みならい魔法使いフワルの冒険」の300年後の世界(スコティッシュホルム)でのストーリーということで、「フワルの冒険」を引き継いだ内容が見受けられる。 種別 名前 説明 地名 風の丘 「フワルの冒険」ステージ1の「風の丘」が「旧風の丘」として登場。また、「フワルの冒険」のトルーキンの町にいる男性の会話に「風の丘に風車をたてて小麦粉でもひかせればいいと思うんだけどなあ。」という内容があり、その後できたバリニーズ村をさしていると思われる。 カルデールの地底湖 「フワルの冒険」ステージ2。現在は崩れて湖と地下道となっている。 コラット村 「フワルの冒険」ステージ3。今も昔も温泉とおんせんまんじゅうで有名。 ソマリ村 「フワルの冒険」ステージ5。今作では大河ソマリという地名が名前のみで登場する。 ※トルーキン ※大都市「シャルトリュー」が、戦後の発展により改名する前の名前。フワルが住む村の名前と一致。 魔物 スライム 本作でも序盤からの雑魚敵として登場。 モスビー 本作では蜂と蛾、両方の特徴をもった攻撃を仕掛けてくる。 ミニドラゴン 本作ではドラゴンパピーとして登場。 マンイーター フワルの冒険ではパ●クンフラワーっぽい魔物として登場。本作では花の精霊石の魔法で召喚される魔物として名前のみ登場する。 魔法 ウォーターブロウ フワルの水の大魔法が、サナの高レベル攻撃魔法として登場する。 マーメイドローブ 水の精霊ティムの魔法と同じ効果。 ※アルチェの呪文 ※ユニゾン時に「風よわが力となれ」と呪文を唱える。フワルがミュートを召喚するときと同じ。 アイテム マホガニーの杖 フワルの冒険での最強の杖。サナの武器として登場する。 人名 マーリン フワルの師匠の名前。クラスメイトの女の子「マリネ」の名前は、昔の大魔法使いからもじったとのことなのでもしや? 小ネタ ジョン トルーキンの町のおしっこばかりしている犬。今作ではシャルトリューで同名の犬が登場。やはりおしっこばかりしている。 おばさん トルーキンの町の宿屋前のおばさんとシャルトリューの武器屋前のおばさんの会話内容が一部同じ 「いけいけ!村おこし」 バリニーズ村の村長宅にある本「行け行け!村おこし」とソマリ村の村長宅にある本「いけいけ!村おこし」。 ※ネタバレ。ドラッグで反転表示されます。 遠足の班分け ソフィア先生のクラスの遠足班分けと使用する魔法の属性表 班 名前 属性 第一班 マリネ 火・水 エリー 花 シュピル なし 第二班 コルン 風 レオン 雷 委員長 地 第三班 ステラ 火 サナ 水 アルチェ 風 シフォン 風 戦闘能力皆無の2人連れてポイズン・モスビーやサーベルキャットを蹴散らすマリネマジ無双 アルチェの連続技 有効と思われる連続技を募集中。 技の構成 説明 突き → 後ろ突き すばやく前後を攻撃。(マニュアル記載「前後突き」) 円月斬 → 下突き 空中の敵を叩き落として下突き。(マニュアル記載「円月落とし」)敵より高い位置で「円月斬」を当てるのがコツ。 突き → 斬り → 二段斬上げ すばやく3連続攻撃。(マニュアル記載「マッハ斬り」) 飛び込み前転 → 後ろ突き 敵の後ろに回りこんで背後から攻撃。(マニュアル記載「背後突き」) 車輪斬り → 斬り → 二段斬上 やや離れた相手に3連続攻撃 ジャンプキック → 下突き 少し高い場所から可能。実用性はないが・・・ 騎槍突き → 後ろ突き 敵を貫通して背後から攻撃。 飛び回転斬り → 後ろ突き 敵を貫通して背後から攻撃。COMアルチェがよくやっている。 飛び回転斬り → 真空斬上 敵を貫通して背後へ追撃。威力も高め。 車輪斬り*n → 後ろ突き → 車輪斬り... 高いダメージ効率と妨害されにくさを誇るループコンボ。後ろ突きの目押しだけ慎重に。 車輪斬り → 車輪斬り → 車輪斬り... 永久。オーグなど大きめの敵を壁に押しつけた状態なら死ぬまで入り続ける。 ベビーメイジ系はノックバックが大きいので中央からこれで押してハメられることも。 円月斬*3 → ジャンプ斬り → 円月斬*3... ガー不連発のユニゾンコンボ。車輪コン以上の火力。 円月斬連発のさい、上キーは逐一入れ直すこと。 空中下FH → 地上下FH → バックステップ → FW 番外、ステラ単体行動時向けコンボ。イエロースライムとかに。 FH=ファイアーハンドリング、FW=ファイアーウォール。 シールド→スリープミスト→ダイヤモンドダスト*n 番外その2、サナ水中単体行動時に勝率が安定する連携。 斬上*n さらに番外、マーメイドローブでの水中行動時限定。 水中では落下速度が遅いため成立するコンボ。相手は死ぬ ミラーイメージ + 斬上*n 斬上で浮いた敵は受身が取れないのを利用して連続ダメージ。敵を穴に落とすのにも使える。 インフェルノ→インターセプター インフェルノによる地面の燃焼を避けるためにジャンプした敵にインターセプターを叩き込む。アーマードオーグでもこれだけで倒せる 最低レベルクリアを目指す人へ 勇気の証を1つもとらずにクリアを目指す。 まず最初にお約束。忍耐力に自信のない方は絶対に挑戦しないように。 全滅回数ゼロとか高難易度とか欲張って制限を増やすと地獄を見る。 2周目のデータで始めるのが無難。秘伝書の技・魔法、クリア後ダンジョンの装備は非常に強力! 所持金限界の都合で、バリニーズ村以降は装備品が買えなくなる。正直辛い。 メリンちゃんステッキと伝説のつるぎ、毒魔の短剣は何が何でも手に入れろ! 上級ガチャでは他にねこみみ、メリンちゃんマント2枚も手に入れておきたい。 回復アイテムは限界まで買い込め。すぐになくなる。 全体回復・MP回復・復活アイテムは宝箱などから取得することで5つ以上所持可能。無計画にとらないほうがいい。 複数回使用可能な上やくそうは終盤にそなえ大事にとっておこう。 ウマイタケは2回使用可能で多数入手可能。集めるといい。 地上の敵は、左右に振りながら下突きでノーダメージ。 というか、回復しない敵でも左右に振れば割と何とかなる。 天然会話集 天然な会話を集めて誰がもっとも天然かを考察しよう。 キャラクタ 内容 説明 アルチェ はじめまして、わんちゃん。 トンキニーズの町の犬に話かけたとき サナ へえ。ショコラ、私はサナ。これからよろしくね。 アルチェにショコラ(ぬいぐるみ)を紹介されたとき アルチェ わあ、へんな形の岩がいっぱいあって、楽しそう! 裏山の洞窟にて アルチェ 人間の肉が大好物なんだー。わたしの大好物はたいやきだよー♪ 風の祠にて アルチェ ねえねえ。どうしてこの写真のお姉さん、はだかになってるの? 古いアパートの「エッチな本」を発見して アルチェ え、なんのためにお風呂をのぞくの・・・? クラスメイトとの温泉に関する会話にて アルチェ 元気な赤ちゃんがうまれるように、ニワトリさんにお願いしないとね。 シャルトリューの都の民家にて ステラ 召使いをやとえばいいんじゃなくて? シャルトリューの都民家で孫が出来た後の老後を心配している老人と話してアルチェが居れば珍しくツッコミ役にまわる シフォン ボクもリュウコウしってるでヒュ。冬になったら風邪がはやるでヒュ。 シャルトリューの都の服屋で流行に敏感なセレブと話して クリア後について クリア後の情報を扱うページを別ページで作りました。 こちらです ※未クリアの方はこの先に進まない方が良いでしょう。
https://w.atwiki.jp/mhpkouryaku/pages/17.html
アイアンランス 攻撃力138 567z 鉄鉱石3 └■ アイアンランス改 攻撃力161 729z 鉄鉱石2 ├> ナイトランス 攻撃力184 891z 鉄鉱石5 大地の結晶2 ランポスの皮3 │ ↓ ナイトランス改 攻撃力207 1215z 鉄鉱石10 大地の結晶3 ランポスの鱗3 │ ↓ ナイトスクウィード 攻撃力230 1539z 鉄鉱石20 大地の結晶15 │ ↓ パラディンランス 攻撃力276 2349z 鉄鉱石15 マカライト鉱石4 大地の結晶5 │ ↓ パラディンランス改 攻撃力322 3321z 鉄鉱石15 マカライト鉱石8 大地の結晶5 │ └■ ランパート 攻撃力368 防御力+2 4917z 鉄鉱石20 マカライト鉱石10 勇気の証1 │ ├>■ バベル 攻撃力414 防御力+3 6837z 鉄鉱石30 マカライト鉱石20 ゲネポスの鱗20 │ │ ├> ヴァルハラ 攻撃力414 35000z ノヴァクリスタル1 上竜骨5 ライトクリスタル5 │ │ └> 撃竜槍【阿】 攻撃力460 防御力+10 12981z ドラグライト鉱石20 黒鎧竜の軟殻10 老山龍の背甲1 │ │ ↓ 撃竜槍【吽】 攻撃力506 防御力+20 70000z カブレライト鉱石20 黒鎧竜の甲殻10 岩竜の涙1 │ └>■ 鋼殻鉄騎槍 攻撃力322 防御力+1 3471z 鉄鉱石40 ドラグライト鉱石10 上竜骨3 │ ├> 鋼殻竜騎槍 攻撃力391 防御力+2 5565z 大地の結晶20 マカライト鉱石30 ドラグライト鉱石20 │ │ ↓ 竜騎槍ゲイボルグ 攻撃力483 防御力+4 55000z ドラグライト鉱石10 ユニオン鉱石8 紅蓮石5 │ │ ↓ 龍騎槍ゲイボルガ 攻撃力552 防御力+4 85000z カブレライト鉱石10 王族カナブン10 獄炎石5 │ └> 工房試作品ガンランス 攻撃力345 火280 防御力+3 9069z 紅蓮石8 ドラグライト鉱石10 爆薬12 │ ↓ ガトリングランス 攻撃力368 火370 防御力+3 23217z ドラグライト鉱石15 火竜の骨髄2 紅蓮石12 │ ↓ 正式採用機械槍 攻撃力391 火340 防御力+3 65000z マカライト鉱石25 ドラグライト鉱石30 カブレライト鉱石20 └> ボーンジャベリン 攻撃力184 891z 鉄鉱石4 竜骨【小】4 ↓ ボーンジャベリン改 攻撃力230 1539z 鉄鉱石8 竜骨【小】8 ↓ スパイクスピア 攻撃力276 2349z マカライト鉱石3 竜骨【中】1 ↓ ダークランス 攻撃力368 麻痺100 4992z カンタロスの頭2 カンタロスの刃羽2 麻痺袋4 └■ ダークスクウィード 攻撃力414 麻痺140 6612z カンタロスの頭7 ユニオン鉱石5 麻痺袋8 ├> スタンガンランス 攻撃力345 麻痺250 5094z ドラグライト鉱石10 雷光虫10 ゴム質の皮5 │ ↓ トライデント 攻撃力299 麻痺270 7335z ドラグライト鉱石15 電気袋10 ゴム質の皮5 └> ダーク 攻撃力437 麻痺140 50000z カンタロスの斬羽5 王族カナブン4 強力麻痺袋5 骨系 △ ボーンランス 攻撃力161 729z 竜骨【小】2 鉄鉱石1 └■ ボーンランス改 攻撃力184 891z 竜骨【小】1 鉄鉱石1 ├> ロングホーン 攻撃力207 1215z 竜骨【中】2 │ ↓ ロングホーン改 攻撃力230 1539z 竜骨【中】4 │ └■ ロングタスク 攻撃力253 1863z 竜骨【中】6 │ ├> バーバリアンタスク 攻撃力299 2835z 竜骨【大】2 マカライト鉱石5 │ │ ↓ バーバリアンタスク改 攻撃力345 3969z 竜骨【大】2 モンスターの体液2 │ │ ↓ バルバロイタスク 攻撃力391 5265z 竜骨【大】7 イーオスの皮15 モンスターの体液6 │ │ └■ オーガーランス 攻撃力437 7209z 竜骨【大】10 イーオスの皮20 鬼人薬グレート2 │ │ ├> ヴェノムランス 攻撃力437 毒120 7584z 岩竜の翼1 マカライト鉱石12 鉄鉱石5 │ │ │ ↓ ヴェノムランス改 攻撃力460 毒150 8556z 岩竜の翼2 岩竜の甲殻8 毒袋10 │ │ │ └■ 豪槍グラビモス 攻撃力506 毒240 防御力+5 60000z 鎧竜の堅殻4 鎧竜の翼1 鎧竜の頭2 │ │ │ ├> 激槍グラビモス 攻撃力529 毒270 防御力+6 ・ 75000z 鎧竜の剛翼1 猛毒袋12 王族カナブン6 │ │ │ └> 黒槍グラビモス 攻撃力506 火230 防御力+8 ・ 75000z 黒鎧竜の翼1 爆炎袋12 獄炎石5 │ │ └> ドラゴンランス 攻撃力437 龍260 35000z 黒龍の角1 黒龍の胸殻1 ドラグライト鉱石10 │ │ └■ 黒龍槍 攻撃力483 龍270 防御力+1 65000z 黒龍の角2 黒龍の胸殻1 黒龍の眼1 │ │ ├> 真・黒龍槍 攻撃力529 龍340 防御力+10 ・ 100000z プラチナチケット8 黒龍の鋭角2 黒龍の邪眼1 │ │ └> 黒滅龍槍 攻撃力506 龍400 防御力+4 100000z プラチナチケット8 黒龍の紅角2 黒龍の魔眼2 │ └>■ クリムゾンホーン 攻撃力345 火190 5094z 真紅の角1 一角竜の背甲1 マカライト鉱石5 │ ├> クリムゾンブロス 攻撃力368 火280 → ブロスホーン 9117z 真紅の角1 一角竜の背甲4 火炎袋3 │ └> グラシアルブロス 攻撃力414 水200 10737z 白銀の角2 白一角竜の背甲6 モンスターの濃汁4 │ ↓ ブロスホーン 攻撃力437 防御力+1 7359z 角竜の背甲1 上質なねじれた角1 ドラグライト鉱石4 │ └■ 角槍ディアブロス 攻撃力529 防御力+3 60000z 角竜の背甲3 いにしえの秘薬1 黒鎧竜の甲殻2 │ ├> ホワイトディザスター 攻撃力506 水210 90000z 堅牢なねじれた角1 白一角竜の背甲8 翠水竜の鱗10 │ └> ブラックテンペスト 攻撃力575 90000z 黒角竜の背甲3 いにしえの秘薬1 黒巻き角1 └> レッドテイル 攻撃力230 火180 2340z 火竜の尻尾1 火竜の甲殻4 火炎袋3 ↓ ヘルファイア 攻撃力276 火310 6849z 火竜の甲殻8 火竜の骨髄1 鬼人薬グレート2 └■ プロミネンスピラー 攻撃力414 火310 40000z 火竜の逆鱗1 火竜の尻尾10 火竜の骨髄5 ├> ブレイズテイル 攻撃力460 火320 50000z 火竜の尻尾10 火竜の延髄3 爆炎袋9 │ ↓ レッドプロミネンス 攻撃力483 火350 ・ 70000z 火竜の堅殻6 火竜の延髄5 火竜の紅玉1 └> ブルーテイル 攻撃力437 火340 50000z 蒼火竜の尻尾10 火竜の延髄3 爆炎袋9 ↓ ブループロミネンス 攻撃力437 火410 ・ 70000z 蒼火竜の堅殻6 火竜の延髄5 蒼火竜の紅玉1 さびた塊・太古の塊 △ 凄くさびた槍 攻撃力69 (さびた塊から生産) ↓ さびた槍 攻撃力115 2500z 大地の結晶20 ↓ 歴戦の重槍 攻撃力368 防御力+4 15000z 大地の結晶40 ↓ アンドレイヤー 攻撃力414 防御力+5 40000z 大地の結晶60 凄く風化した槍 攻撃力345 (太古の塊から生産) ↓ 風化した槍 攻撃力391 12500z 大地の結晶20 ↓ いにしえの重槍 攻撃力437 防御力+4 30000z 大地の結晶40 ↓ マテンロウ 攻撃力483 防御力+5 60000z 大地の結晶60 その他 △ アクアンスピア 攻撃力230 水110 1914z 水竜のヒレ2 砂竜のヒレ4 マカライト鉱石5 ↓ アクアンスピア改 攻撃力253 水210 2998z 水竜のヒレ4 砂竜のヒレ2 鬼人薬1 ↓ エメラルドスピア 攻撃力345 水250 30000z 翠水竜の胸ヒレ4 翠水竜の鱗片5 砂竜のヒレ4 ↓ エメラルドスピア改 攻撃力437 水260 50000z 翠水竜のヒレ2 翠水竜の胸ヒレ8 砂竜のヒレ2 シープソングスピア 攻撃力161 睡眠140 1104z 水竜のヒレ3 砂竜の鱗4 睡眠袋1 鬼人薬2 ↓ レクイエムスピア 攻撃力184 睡眠180 2016z 水竜のヒレ6 睡眠袋2 鬼人薬グレート3 ↓ ナイトメア 攻撃力207 睡眠230 防御力+3 20000z 水竜のヒレ10 水竜の鱗15 睡眠袋5 雷槍【イカズチ】 攻撃力299 雷270 7335z キリンの雷角3 キリンのたてがみ2 雷光虫8 ゴム質の皮3 ↓ 雷槍【タケミカヅチ】 攻撃力391 雷360 35000z キリンの蒼角3 キリンの蒼雷尾2 雷光虫8 バキュームスティック 攻撃力138 水270 15000z アルビノの唇1 ゴールドチケット3 ↓ ハイパーバキューム 攻撃力276 水340 45000z アイルー食券・松1 アイルー食券・竹5 アルビノの霜降り2 クロオビランス 攻撃力414 毒200 防御力+3 7962z ランスチケット10 火竜のコイン8 雌火竜のコイン10 真紅のコイン12 ↓ タツジンランス 攻撃力460 毒320 防御力+4 20000z 金火竜の棘2 火竜のコイン4 ランスチケット4 ホウテンゲキ【烏】 攻撃力368 35000z 黒狼鳥の翼2 黒狼鳥の尻尾3 黒狼鳥の鱗5 マカライト鉱石20 ↓ ホウテンゲキ【狼】 攻撃力414 80000z 黒狼鳥の剛翼2 黒狼鳥の尻尾3 黒狼鳥の鱗5
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目次 1.真の知とは何か 2.知の集積と霊的進化 3.知識と霊的認識力 4.勇気の真実の意味 1.真の知とは何か ミカエルです。第2章で、私は「知恵と勇気」について語りたいと思います。この私の考えは、かならずしも天上界の総意ではないかもしれませんが、私自身が知恵に対し、勇気に対し、また知恵と勇気のもたらすものに対して、どのように感じているかということを語ってみたいのです。 私が今、こちらの世界から見ていて、とてもとても不満に思うことがあります。それがいったい何であるかというと、知恵というものに関しての人間の考え方です。この知恵に対する人間の考え方は、ここ三百年ほどの間に大きく変わってしまいました。その考えが変わった原因は二つあります。その二つとは、第一に科学技術的な発想です。こうしたものの考え方。そしてもう一つは、デカルトから始まる合理主義の考え方であると思います。 まず科学技術的発想についての、私の考えを語っておきたいと思います。人間には、理解をする範囲に限られた幅というものがあります。その限られた幅というのが、いったい何であるかというと、ある物事を受け入れる際に、その判断を自由に任される、いわる自由裁量(さいりょう)に任されるとたいへん困るという性格があるのです。すなわち、みずから考えるという習慣を放棄して、答えを欲する傾向があるのです。「これはこうであるのだ。」という答えを欲(ほっ)しがちであるのです。 それゆえに私が申し上げたいこととして、科学技術の発想の進展による無神論の蔓延(まんえん)、あるいは霊を否定する物の考え方の蔓延というものは、じつはこれは、宗教の世界においてもありうる考え方と一致しているのです。宗教の世界においても、諸宗派が争っているかに見られ、そうして同じく神を信じている者同士が相争っているように感じられることが多いのです。 その理由はいったいどこにあるかというと、考えるという努力を放棄した人間の営み、それが現われてきているのだと思えるのです。考えるということを放棄し、みずからが結論を出すということを放棄して、教えられた答えだけを金科玉条(きんかぎょくじょう)として生きてゆく人間。見せかけの信仰という名の薄っぺらな、押しつけられた表面的な信念を掲げて生きてゆく人間。人間はレッテルを貼りがちだといわれますが、またレッテルを貼られがちでもある。そう思えるのです。 私はそうした人間の習性というものを見るにつけても、ほんとうに知恵にはほど遠いものだと、つねづね感じています。知恵というものは、すでに与えられている思考材料を基にして、そして新たな物事に対して、自分なりの発想を出してゆくことなのです。知恵というものは現にあるものをあるものとして、永遠に変わらないものとして、その考え方を持ち続けるのではなくて、現にある一定の考え方を参考にして、これから起きてくる事態に新たな方法を考え出し、新たな着想を得ることをいうのです。 一つの宗教を信じる人が他の宗教を排斥(はいせき)するように、科学主義を標榜(ひょうぼう)する人が神を排斥し、また唯物論をとる人が神を排斥し、一つをとるということは他のものを捨てることだと、このように人間は考えがちであります。そしてその一つのものを突き抜けた奥に、共通のものがあるというたいせつなことを忘れがちであるのです。 ゆえに私はたいへん悲しく思うのですが、こうした人間たちにほんとうの知恵とは何なのか、叡知(えいち)とは何なのかを教えてゆくためには、そのつどそのつど考えさせる訓練を身につける以外にないと思うのです。 これがじつは、いろいろな時代時代に、さまざまな間題が神から与えられる理由の一つでもあるのです。人間の認識力はともすれば狭いがために、考え方が凝り固まってゆきがちであるのです。それゆえに、つねづね新たな間題を提起し、そして甲論乙駁(こうろんおつばく)となって相争うなかに、しだいに次なる見解が現われてくる―こういうことを予定しているといってもよいのです。 たとえばマルチン・ルターや、カルバンが出たころのプロテスタントの運動を考えてみればよいと思いますが、結果として人は新教をとるか、旧教をとるかというような選択を迫られたかもしれませんが、その旧教に対する新教が出てきたということ自体が、いったいキリスト教とは何なのか、神とは何なのかを、長い間人びとに議論をさせることになったのだと思います。 この議論をさせるということは、一つの知恵の形成でもあるのです。こうしたどちらを選ぶかということ、人間が嫌う、こうした思考作業を与えることによって、そこに一つの知恵ができてくるのです。このような意味合いにおいて改革というものが、第一波、第二波、第三波と、いろいろな形で地上に降りてくることになるのです。 2.知の集積と霊的進化 私はさらに、次なることを述べておきたいと思います。それはとくに、ここ百年ぐらいに徐々に形成されてきつつある、学問的知識というものに対する見解です。この学問的知識というものは、じつは二十世紀において創られたものは、過去の世紀において創られたものの総量にも匹敵(ひってき)するほどの分量であると思います。しかし、この学問的知識の総量は、たしかにそれだけの大きなものでありましょうが、この学問的知識にいったいどれだけの智恵が伴っているかと考えると、はなはだ心許(こころもと)ないといわざるをえないのです。まことに心許ない状況です。 なぜ、そうなのか。あなた方は考えてみたことがあるでしょうか。それはどういうことかというと、二十世紀における学問の一大特徴は、専門分化ということにあったのです。まさしくここが功罪を分ける点となったのです。専門知識―それは有用性という次元からとらえたときに、この二十世紀において、どうしても必要とされることとなるのです。 けれども、はたしてその専門知識というものに、どれだけの霊的力があるか、霊的光が宿っているか。こうしたことをあなた方は考えてみたことが、はたしてあったでしょうか。この霊的値打ちということを考えてみたことがあったでしょうか。この点について、人びとは大いなる誤解におちいっているのではないかと思います。 専門家であるということが値打ちを生むことである―多くの人びとはそう考えているのです。これは結局のところ、人間の知力は狭い方に向いていくということを表わしているにしかすぎません。対象を区切り、範囲を区切り、そして小さく分解していくにつれて、わかりが遠くなる、こう考える人が多いということでしょう。 しかし霊的に見たとするならば、この学問知識の集積について話すとするならば、専門分化がかならずしも知恵に値いしているとはいえないのです。むしろ、統合化の方向にこそ、霊的進化は伴うといってよいのです。 たとえば、ある人間が学問をしたとしましょう。そのなかの、ごく限られた範囲のなかで、ある発見をしたとしましょう。英文学なら英文学でよいでしょう。英文学のなかのある時代の、ある作家の、ある文章記述について、それがどういう考え方に基づいているのか―そういう新見解を発見したとしましょうか。あるいはある人が、そういう言葉を使う、その使い方はどういう使い方であるか、こういうことを発見したとしましょう。そしてそれが、ひじょうに珍しい発見であったとしましょう。おそらくその人の選考する英文学の領域において、それがそれなりの評価を受けるようになるでしょう。新発見だといわれるようになるでしょう。 けれども魂的に見たとするならば、そうしたごく一点を研究し、発見することよりは、英文学を広く渉猟(しょうりょう)し、そのなかにある人間の心の営為(えいい)を深く学んだ人のほうが、魂的にはプラスになります。そしてじつは、英文学のみならす、国文学、あるいは芸術、哲学、思想いろんな領域における考え方をさまざまに吸収してきた人のほうが、魂的には明らかに発展しているのです。 3.知識と霊的認識力 この魂の発展とは何であるかというと、実は魂の発展は、知的な側面において二つの観点から眺められることになるのです。 第一は、いかに広い範囲において関心を持ちえたかということです。広い範囲に関心を持ちえたということは、それだけで霊的には一つの成長を意味しています。 なぜならば、高級霊であればあるほど多方面への理解が進み、そして多くの物事を認識することができるからです。魂の進化の一つの指標として、より多くの物事への、また多くの人びとへの関心ということがあるのです。 もう一つ、知的な側面での魂の進化をはかるとするならば、その知識的なものが、その人が他の人を理解するのにどれだけ役に立つようになったか、という基準があるのです。結局、知的側面での魂の進化は、より多くのものへの興味関心と、より多くの人への理解という方向に意味が見出されるのです。 さまざまな知識を学ぶ理由は、人間の心を知るというところに、その意味合いがあるのです。したがって学問を積んだ結果、冷たい人間ができあがり、そして他の人に冷淡になり、無関心になるような、そんな人になってしまうとするならば、この学問的知識はその人の進化にとってマイナスとなるのです。 これが現代の学者諸氏、あるいはその流れをくんでいる研究者諸氏に対する、私からの警告です。 専門知識を学ぶことによって、もし全世界への関心が薄れ、また人間の心を理解することにおいて疎(うと)くなるならば、それは学んだことが魂の進化を進に低下させることになっているということです。この点に関しては、深く深く理解をしていただきたいと思います。 この世界のさまざまな物事への関心と、他の人びとの心を理解するということは、ともに認識力の向上ということにつながっていくでしょう。その認識力はどちらかといえば、霊的認識力ともいえるものだと思います。この霊的認識力の向上を伴わない学習は、人間の進化を妨げるということになるわけです。 たとえば、いくつかの例をとって話をしてみましょう。 医学というものがあります。この医学も現代においてかなり進歩してきました。医学が進歩することによって、人間とは何かがわかってきたと思う人も増えてきたと思います。たしかに人間のからだの仕組みはわかってきた。そしてその医学の進歩によって、人間の機能がわかってきた。それまでは真実でしょう。しかしその次の結論として「よって医学によって人間は解明されたのであり、医学以外のものでは人間はわからない。」と考える人がいるならば、そこに大きな落ち度がある。大きなまちがいがあるということなのです。 たとえば現代の医者の多くは、魂とは何かを知りません。霊とは何かを知りません。そうして肉体の病気だけを追っております。けれども真実の目から見たならば、肉体のこの病気というものは、心の影です。心の問題、霊的な原因というものを探ることなくして、ほんとうに人を救うということはできないのです。また、人間がわかったとはいえないのです。 もしそれを知らないとしても、知らないことは知らないこととして、そうした領域があるということに関して一目も二目もおく医者であるならば、それは大いに発展の可能性があるでしょう。しかし、自分が大学の医学の教科書で学んだこと以外に、人間というものは定義されることはないのだと考えている人が多くなったとするならば、これはたいへんなまちがいです。 あなた方にとっては、人間が本質において霊であるかどうかということは、それは選択の問題であり、個人の主義主張の問題であるとお考えになる方が多いでしょう。しかし実際に地上を去った場合に、肉体を脱ぎ捨ててあの世に還ってきた場合に、人間が霊であるということを知らないということは、これは恥ずかしいことなのです。ほんとうに恥すかしいことであるのです。 そして、「自分は無神論者である」と、声高々に言っているような人は、これは自分は知能指数がサル以下だといっているに等しいのです。そうした真実に、やがて多くの人びとが気がつくようになってくるでしょう。 ここで私がいったい何を言いたいのかというと、知恵ということに関して、もっと人間向上という概念、霊的進化という概念を植え込んでいく必要があるといっているのです。そうでなければ、現在の細分化し、これからもますます細分化されていく学問は、人間からもっともっと遊離し、そして人間を解体してゆくことのみに使われることになります。それは世界解体学であり、人間解体学にしかすぎなくなってくるということなのです。 これゆえに私は、また統合の世界に入っていただきたいと思うのです。もう一度、人間を完全なるものとして、一つにまとめて欲しいのです。そもそも学問の起こりとは何でしょうか。それを考えていただきたい。 それは神の創られた世界を探検するということではなかったのですか。神の説かれた教えを学ぶということではなかったのですか。この原点を忘れてはいけない。 今私は、あるいは私たちは、こうした形で天上界から地上に霊示を追っておりますが、こうした霊示集を学ぶということ、学習するということ、これがじつは、学問の出発点にあったということをゆめゆめ忘れないでいただきたいのです。 学問の出発点には、大いなるもの、未知なるもの、そして、いと尊きものを学ぶという精神があったのです。それをいつかしら人間がつくった記号、人間がつくった方法、人間がつくった実績、こうしたもののみを暗記し、理解し、再現することを学問と考えるようになってきたのです。 神の御心を知り、神の創られた世界を知るという、そうした目的に奉仕しない学問は、真の学問とはいえないのです。そんなものをいくらやったところで、この世を去るときに、その人の魂が一ミリでも進化することはないのです。この事実を知ってください。 これからの学問は、人類の知恵を推し進め、高めるものでなければなりません。そうしたものでなければ、魂的にはなんの意味もないということを知ってください。もちろん専門分化した知識のなかにも、有用なものはあるでしょう。しかしそれは、あくまでも有用なものにしかすぎないということを知っていただきたい、ということなのです。そして、それ以上のものではないということを知っていただきたいのです。 以上が今私が知恵について、とくに学問の領域に関していっておきたいことがらです。 4.勇気の真実の意味 さて、次に勇気について語っておきたい。 勇気という徳目が人の口に上らなくなって久しくなりました。そして勇気という言葉が人の口に上らなくなった理由の一つが、こうした学問的進化ということが、その原因になっているように私は思います。 近代の歴史は、より客観的に、より合目的に、より分析的にという方向に進んできたように思います。分析的な目で、客観的な目で、そうした虫眼鏡で見るように人間を見てきた目でもっては、勇気ということの真実の意味はわからないのです。 人びとは今気づかねばならない。私たちはつまらない瓦礫(がれき)のような知識を積み上げることによって、私たちが本来持っていた、たいせつなものを失っているのではないかということを。現在学問をしていろいろなことを知っているつもりでいる人よりも、二千年前に、三千年前に、平和な生活のなかに勇気を持って生きた人のほうが、はるかに高い魂の境涯を生きたという事実があるのです。人聞知によって集積されたものでもって、文明の進化と思ってはならない。人間性の進化と思ってはならないのです。 私は、この勇気という徳目が、現代にほんとうに無くなったということを、心から嘆くものです。戦争―そういう場にだけ勇気が評価され、それ以外には無いかのごとくいわれています。しかし勇気の出現する場は、発現する場は、そうした戦場ばかりではないのです。その勇気登場の場は、じつは人生の随所(ずいしょ)にあるのです。 私はこの現代人にとって必要な、あるいは必要とされる勇気について語っておきたいと思います。 ① 自己変革の勇気 その勇気は、まず第一に、自己変革の勇気です。自己変革―自分を変えていかんとする勇気、これです。この勇気なくして、ほんとうに世の中を変えることも、ユートピアにすることも、どうすることもできません。 私はこの、自己変革の勇気を、とてもとてもたいせつなものだと思います。この自己変革というのは、多分に自分が「自分はこういう人間だ。」と思ってきたということを変えるだけではありません。自分はこういう人間だと、人から教えられてきた、そうした自己像を変革することをも意味します。 「世界とはこういうものだ。人間とはこういうものだ。したがってお前はこういう人間なのだ。」こうした押し付けがあったでしょう。そうではないでしょうか。そして自分とはそういうものだと思い込んではいませんか。みなさんのなかに、眠れる力があること、眠れる能力があるということを忘れているのではないですか。自己の本来のすばらしさというものを、忘れ去っているのではないですか。あなたのなかに、眠れるあなたがいるのではないですか。 それは神近きあなたです。崇高なあなたです。気高(けだか)きあなたです。そして、もっともっと叡智に満ちたあなたです。そうしたあなたが、かならす眠っていると思えるのです。 ② 他の人を救い善導する勇気 私はここに至って、次なる話をしておきたいと思います。その自己変革の勇気は、次に多くの人を支えんとする勇気につながってゆかねばならないと思います。今の時代はあまりにも他人に無関心である人間が多すぎるのです。他人の幸・不幸に無関心である人間があまりにも多すぎるのです。 私はこうした現状を見るにつけ、やはりこんなことであってはいけないと言わざるをえないのです。血の通(かよ)った人間であるならば、他人の不幸になぜ黙っているか。他人がみすみす人生を迷って行こう、人生をまちがって行こうとしているときに、なぜ止めぬか。なぜ声をかけないか。なぜその道ではないといわないか。どうしてそんな無関心な冷たい心で生きていけるのか。 勇気とは、真に人びとを救い、善導していくためには、どうしても必要なものなのです。勇気とは何かがわからないならば、無関心の反対だと言ってもよい。「義を見てせざるは勇無きなり。」と言うではないか。やらねばならないことに接して、見て見ぬふりをしている。それが勇無きことと言うのではないのか。勇気がないということではないのか。私はそう思う。 本来神の子であるならば人びとの悲しみに無関心であるな。人びとの苦しみに無関心であるな。そして人びとの喜びにも無関心であるな。多くの人びとを喜ばせ、悲しみのなかから多くの人びとを救い上げてゆくために、やはり力強い第一歩が必要なのではないだろうか。それこそが勇気ではないだろうか。 私は、この細分化された学問的知性が勇気を阻害(そがい)していると言ったが、それは客観性や分析性、こうした言葉にごまかされてはならないということだ。真に値打ちのあるものは、真に神に祝福されるものは、そんなものばかりではない。そうではなくて、心の底からこみ上げてくるもの、この力こそが魂の力であり、真に値打ちのあるものなのだ。 自己を変革せよ。自己の内に新しきものを見出せ。真にすばらしきものを見出せ。そしてその自己内部の勇気を起点として、次つぎと大いなる勇気ある行動を起こしていけ。その勇気とは、他人の苦しみや悲しみに無関心でいないことだと知れ。 無関心でいてはいけない。声をかけよ。話しかけよ。行動せよ。そして多くの友人をつくり、多くの友人を導け。そこに真なる人間の生き方があるのだ。 この知恵と勇気という私の話を、どうか心の糧とし、今後の生きてゆくための方針としていただきたいと思います。
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★4 クエスト 目的地 成功条件 火山:素材ツアー 火山<昼> タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 基本報酬 なぞの骨×1 確定 なぞの骨×1 25% 釣りバッタ×1 25% 赤の種×2 25% 緑の種×2 25% 激突!雪獅子ドドブランゴ 雪山<昼> ドドブランゴ1頭の狩猟 基本報酬 雪獅子の毛×1 確定 雪獅子の毛×1 30% 雪獅子の髭×1 20% 雪獅子の尻尾×1 5% 大きな骨×2 22% 獣骨×3 17% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 雪獅子の毛×1 35% 雪獅子の髭×1 40% 雪獅子の尻尾×1 10% 大きな骨×2 15% 牙 雪獅子の牙×1 100% 尻尾 雪獅子の毛×1 35% 雪獅子の尻尾×1 65% 沼地に降り立つ赤い影 沼地<夜> フルフル亜種1頭の狩猟 基本報酬 魅惑色の柔皮×1 確定 魅惑色の柔皮×1 10% 竜の爪×5 8% 竜の牙×5 8% 竜骨【中】×2 10% 竜骨【大】×1 13% アルビノエキス×1 25% 電気袋×1 20% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 魅惑色の柔皮×1 32% アルビノエキス×2 40% 電気袋×2 20% アルビノの中落ち×1 8% 部位破壊 アルビノエキス×1 92% アルビノの中落ち×1 8% 孤高の黒狼鳥 密林<夜> イャンガルルガ1頭の狩猟 基本報酬 黒狼鳥の鱗×1 確定 黒狼鳥の鱗×1 20% 黒狼鳥の甲殻×1 25% 黒狼鳥の翼×1 5% 黒狼鳥の尻尾×1 5% 黒狼鳥のたてがみ×1 20% 鳴き袋×4 5% 火炎袋×2 14% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 黒狼鳥の甲殻×2 90% 尖ったクチバシ×1 5% 黒狼鳥の耳×1 5% クチバシ 尖ったクチバシ×1 80% 黒狼鳥の鱗×3 20% 耳 黒狼鳥の耳×1 80% 黒狼鳥の鱗×3 20% 背中 黒狼鳥のたてがみ×1 80% 黒狼鳥の甲殻×2 20% 翼 黒狼鳥の翼×1 80% 黒狼鳥の甲殻×2 20% 2頭のドスランポス 密林<夜> ドスランポス2頭の狩猟 基本報酬 ドスランポスの皮×2 確定 ドスランポスの皮×2 1% ドスランポスの皮×1 14% ドスランポスの爪×2 5% ドスランポスの爪×1 10% ランポスの皮×4 16% ドスランポスの頭×1 5% ランポスの牙×6 15% 鳴き袋×2 28% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 捕獲報酬 ドスランポスの皮×1 56% 鳴き袋×2 39% ドスランポスの頭×1 5% 巨大昆虫、大発生! 密林<夜> カンタロス20匹の討伐 基本報酬 カンタロスの甲殻×1 確定 カンタロスの甲殻×1 26% カンタロスの羽×1 30% モンスターの体液×1 20% カンタロスの頭×1 5% 不死虫×1 8% にが虫×2 5% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 捕獲報酬 桃毛獣の毛×1 40% 桃毛獣の牙×1 40% 獣骨×4 20% 頭 桃毛獣の毛×1 60% 極彩色の毛×1 40% 爪 桃毛獣の爪×1 92% とがった爪×2 8% 決戦!一角竜モノブロス 砂漠<夜> モノブロス1頭の狩猟 基本報酬 一角竜の背甲×1 確定 一角竜の背甲×1 12% 一角竜の甲殻×1 23% 角竜の牙×1 20% カラ骨【小】×18 8% カラ骨【小】×26 4% カラ骨【大】×12 1% 竜骨【中】×2 8% 竜骨【大】×1 18% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 一角竜の甲殻×1 67% 一角竜の背甲×1 29% モノブロスハート×1 4% 角 真紅の角×1 100% 白銀の一角竜 砂漠<昼> モノブロス亜種1頭の狩猟 基本報酬 白一角竜の背甲×1 確定 白一角竜の背甲×1 12% 白一角竜の甲殻×1 23% 角竜の牙×1 20% カラ骨【小】×18 8% カラ骨【小】×26 4% カラ骨【大】×12 1% 竜骨【中】×2 8% 竜骨【大】×1 18% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 白一角竜の甲殻×1 67% 白一角竜の背甲×1 29% モノブロスハート×1 4% 角 白銀の角×1 100% 湿地帯の鎌蟹 沼地<昼> ショウグンギザミ1匹の狩猟 基本報酬 鎌蟹の甲殻×1 確定 鎌蟹の甲殻×1 20% 鎌蟹の脚×1 15% 大きな骨×1 19% 竜骨【大】×1 10% 鎌蟹の爪×1 25% エビの小殻×1 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 鎌蟹の甲殻×2 30% 鎌蟹の脚×1 46% 鎌蟹の鋏×1 24% ヤドA 鎌蟹の甲殻×1 22% 竜頭殻×1 8% 鎧竜の頭殻×1 70% ヤドB 鎌蟹の甲殻×1 50% 竜頭殻×1 50% ヤドC 鎌蟹の甲殻×1 3% 竜頭殻×1 97% 爪 鎌蟹の爪×1 82% 鎌蟹の鋏×1 18% 挟撃のイャンクック! 沼地<夜> イャンクック1頭とイャンクック亜種1頭の狩猟 基本報酬 火炎袋×1 確定 火炎袋×1 9% 火炎袋×2 3% 怪鳥の甲殻×1 14% 青怪鳥の甲殻×1 14% 鳴き袋×2 20% 竜骨【中】×2 8% 巨大なクチバシ×1 8% 怪鳥の鱗×1 9% 青怪鳥の鱗×1 9% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 怪鳥の甲殻×1 33% 鳴き袋×2 24% 竜骨【中】×2 20% 巨大なクチバシ×1 3% 火炎袋×1 20% 耳 怪鳥の耳×1 50% 怪鳥の鱗×3 50% 捕獲報酬 青怪鳥の甲殻×1 36% 鳴き袋×2 24% 竜骨【中】×2 27% 巨大なクチバシ×1 3% 火炎袋×1 10% 耳 怪鳥の耳×1 50% 青怪鳥の鱗×3 50% イーオスたちの親玉 火山<昼> ドスイーオス1頭の狩猟 基本報酬 ドスイーオスの皮×1 確定 ドスイーオスの皮×1 15% 竜骨【小】×1 5% カラ骨【小】×5 5% イーオスの毒牙×2 32% イーオスの鱗×1 10% 毒袋×1 27% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 捕獲報酬 ドスイーオスの皮×1 56% 毒袋×2 39% ドスイーオスの頭×1 5% 見えざる飛竜、バサルモス! 火山<昼> バサルモス1頭の狩猟 基本報酬 岩竜の甲殻×1 確定 岩竜の甲殻×1 10% マカライト鉱石×1 24% マカライト鉱石×2 8% カラ骨【小】×16 18% 鉄鉱石×3 18% 竜骨【中】×2 12% 毒袋×1 4% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 マカライト鉱石×2 59% 岩竜の翼×1 5% 岩竜の甲殻×1 36% 腹 マカライト鉱石×1 55% 毒袋×1 45% 炎の山の大将軍 火山<夜> ショウグンギザミ1匹の狩猟 基本報酬 鎌蟹の甲殻×1 確定 鎌蟹の甲殻×1 20% 鎌蟹の脚×1 15% 大きな骨×1 19% 竜骨【大】×1 10% 鎌蟹の爪×1 25% エビの小殻×1 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 鎌蟹の甲殻×2 30% 鎌蟹の脚×1 46% 鎌蟹の鋏×1 24% ヤドA 鎌蟹の甲殻×1 22% 竜頭殻×1 8% 鎧竜の頭殻×1 70% ヤドB 鎌蟹の甲殻×1 50% 竜頭殻×1 50% ヤドC 鎌蟹の甲殻×1 3% 竜頭殻×1 97% 爪 鎌蟹の爪×1 82% 鎌蟹の鋏×1 18% イーオス討伐作戦! 火山<夜> イーオス20頭の討伐 基本報酬 イーオスの皮×2 確定 イーオスの皮×2 24% 竜骨【小】×3 20% イーオスの毒牙×3 25% イーオスの鱗×2 20% イーオスの毒牙×6 4% イーオスの毒牙×15 1% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 捕獲報酬 マカライト鉱石×2 59% 岩竜の翼×1 5% 岩竜の甲殻×1 36% 腹 マカライト鉱石×1 55% 毒袋×1 45% ガミザミの群れを掃討せよ! 火山<昼> ガミザミ10匹の討伐 基本報酬 鎌蟹の小殻×2 確定 鎌蟹の小殻×2 10% 鎌蟹の小殻×1 15% とがった爪×2 10% とがった爪×1 20% 黒真珠×1 5% 火薬草×5 15% 大きな骨×1 19% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 捕獲報酬 ドスイーオスの皮×1 56% 毒袋×2 39% ドスイーオスの頭×1 5% 燃石炭採掘指令 火山<昼> 燃石炭15個の納品 基本報酬 マカライト鉱石×1 確定 マカライト鉱石×1 16% 鉄鉱石×2 15% 鉄鉱石×1 30% 円盤石×2 10% 大地の結晶×2 20% 紅蓮石×1 5% 鎧玉×1 4% 捕獲報酬 鎌蟹の甲殻×2 30% 鎌蟹の脚×1 46% 鎌蟹の鋏×1 24% ヤドA 鎌蟹の甲殻×1 22% 竜頭殻×1 8% 鎧竜の頭殻×1 70% ヤドB 鎌蟹の甲殻×1 50% 竜頭殻×1 50% ヤドC 鎌蟹の甲殻×1 3% 竜頭殻×1 97% 爪 鎌蟹の爪×1 82% 鎌蟹の鋏×1 18% 氷点下の支配者 雪山<夜> クシャルダオラ1体の討伐 基本報酬 鋼の龍鱗×1 確定 鋼の龍鱗×1 25% 鋼龍の甲殻×1 20% 鋼龍の爪×1 8% 古龍骨×1 41% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 追加報酬1 鋼龍の甲殻×1 30% 鋼の龍鱗×1 23% 鋼龍の尻尾×1 5% 鋼龍の爪×1 10% 古龍骨×1 18% 古龍の血×1 8% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 角 鋼龍の角×1 95% 古龍の血×1 5% 翼 鋼龍の翼膜×1 67% 鋼の龍鱗×1 18% 鋼龍の爪×2 15% 風をまとう古龍 密林<夜> クシャルダオラ1体の討伐 基本報酬 鋼の龍鱗×1 確定 鋼の龍鱗×1 25% 鋼龍の甲殻×1 20% 鋼龍の爪×1 8% 古龍骨×1 41% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 追加報酬1 鋼龍の甲殻×1 30% 鋼の龍鱗×1 23% 鋼龍の尻尾×1 5% 鋼龍の爪×1 10% 古龍骨×1 18% 古龍の血×1 8% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 角 鋼龍の角×1 95% 古龍の血×1 5% 翼 鋼龍の翼膜×1 67% 鋼の龍鱗×1 18% 鋼龍の爪×2 15% ★5クエスト 目的地 成功条件 絶対強者 雪山<夜> ティガレックス1頭の狩猟 基本報酬 轟竜の甲殻×1 確定 轟竜の甲殻×1 5% 轟竜の鱗×1 30% 轟竜の爪×1 10% 轟竜の爪×2 5% 轟竜の牙×1 10% 轟竜の牙×2 5% 竜の爪×5 8% 竜の牙×5 11% 上竜骨×1 10% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 轟竜の甲殻×1 35% 轟竜の牙×2 30% 轟竜の鱗×2 20% 轟竜の尻尾×1 10% 轟竜の頭殻×1 5% 爪 轟竜の爪×2 80% 轟竜の爪×1 20% 牙 轟竜の牙×2 50% 轟竜の頭殻×1 8% 轟竜の甲殻×1 42% 幻獣、キリン現る! 雪山<夜> キリン1頭の討伐 基本報酬 キリンの皮×1 確定 キリンの皮×1 15% キリンの雷角×1 34% キリンのたてがみ×1 40% 秘薬×1 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 雪獅子、二重の咆哮 雪山<昼> ドドブランゴ2頭の狩猟 基本報酬 雪獅子の髭×1 確定 雪獅子の髭×1 12% 雪獅子の毛×2 20% 雪獅子の毛×1 22% 雪獅子の尻尾×1 15% 雪獅子の牙×1 10% 大きな骨×3 10% 獣骨×6 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 雪獅子の毛×1 35% 雪獅子の髭×1 40% 雪獅子の尻尾×1 10% 大きな骨×2 15% 牙 雪獅子の牙×1 100% 尻尾 雪獅子の毛×1 35% 雪獅子の尻尾×1 65% 猛毒の包囲網 密林<夜> ゲリョス1頭とゲリョス亜種1頭の狩猟 基本報酬 狂走エキス×2 確定 狂走エキス×2 1% ゴム質の紫皮×1 20% ゴム質の皮×1 20% 毒袋×1 17% 竜の牙×5 8% 竜の爪×4 8% 上竜骨×1 10% 毒怪鳥の頭×1 5% ライトクリスタル×1 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 ゴム質の皮×1 20% 毒袋×2 46% 狂走エキス×2 34% 頭 ライトクリスタル×1 29% 鉄鉱石×2 66% 毒怪鳥の頭×1 5% 捕獲報酬 ゴム質の紫皮×1 20% 毒袋×2 46% 狂走エキス×2 34% 頭 ライトクリスタル×1 29% 鉄鉱石×2 66% 毒怪鳥の頭×1 5% 轟竜ティガレックス 砂漠<昼> ティガレックス1頭の狩猟 基本報酬 轟竜の甲殻×1 確定 轟竜の甲殻×1 5% 轟竜の鱗×1 30% 轟竜の爪×1 10% 轟竜の爪×2 5% 轟竜の牙×1 10% 轟竜の牙×2 5% 竜の爪×5 8% 竜の牙×5 11% 上竜骨×1 10% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 轟竜の甲殻×1 35% 轟竜の牙×2 30% 轟竜の鱗×2 20% 轟竜の尻尾×1 10% 轟竜の頭殻×1 5% 爪 轟竜の爪×2 80% 轟竜の爪×1 20% 頭 轟竜の牙×2 50% 轟竜の頭殻×1 8% 轟竜の甲殻×1 42% 死闘!角竜ディアブロス 砂漠<昼> ディアブロス1頭の狩猟 基本報酬 角竜の背甲×1 確定 角竜の背甲×1 8% 角竜の牙×1 15% 角竜の牙×2 5% 角竜の甲殻×1 28% 角竜の甲殻×2 2% 竜骨【大】×1 26% 上竜骨×1 5% 角竜の尻尾×1 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 角竜の背甲×1 11% 角竜の甲殻×1 40% 角竜の尻尾×1 10% 角竜の牙×3 39% 角 ねじれた角×1 92% 上質なねじれた角×1 8% 黒き角竜の猛攻 砂漠<夜> ディアブロス亜種1頭の狩猟 基本報酬 黒角竜の背甲×1 確定 黒角竜の背甲×1 8% 角竜の牙×1 18% 黒角竜の甲殻×1 33% 竜骨【大】×1 12% 上竜骨×1 5% カラ骨【小】×18 8% カラ骨【小】×26 4% カラ骨【大】×12 1% 黒角竜の尻尾×1 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 黒角竜の背甲×1 11% 黒角竜の甲殻×1 40% 黒角竜の尻尾×1 10% 角竜の牙×3 39% 角 ねじれた角×2 16% 黒巻き角×1 69% 上質なねじれた角×1 15% 究極の蟹料理… 砂漠<夜> ダイミョウザザミ2匹の狩猟 基本報酬 盾蟹の甲殻×2 確定 盾蟹の甲殻×2 8% 盾蟹の甲殻×1 38% 黒真珠×2 10% 盾蟹の爪×1 18% 上竜骨×2 15% 大きな骨×2 5% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 盾蟹の甲殻×1 35% 黒真珠×2 20% 盾蟹の爪×1 45% ヤド 盾蟹の甲殻×1 25% 竜頭殻×1 5% 真紅の角×1 50% 大きな骨×1 20% 爪 盾蟹の爪×1 100% 湿地帯の黒き鎧 沼地<夜> グラビモス亜種1頭の狩猟 基本報酬 黒鎧竜の甲殻×1 確定 黒鎧竜の甲殻×1 25% 黒鎧竜の頭殻×1 10% 火炎袋×1 10% 睡眠袋×1 10% 上竜骨×1 5% 竜骨【大】×2 15% カラ骨【小】×24 10% カラ骨【大】×16 9% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 黒鎧竜の甲殻×1 32% 睡眠袋×1 20% 火炎袋×3 41% 紅蓮石×1 7% 腹 黒鎧竜の甲殻×1 90% 睡眠袋×2 10% 奇面族を探し出せ! 森丘 チャチャブー5匹の討伐 基本報酬 勇気の証×1 確定 勇気の証×1 1% 奇面族のお宝×1 14% 鉄鉱石×3 43% ハチミツ×1 15% 水光原珠×1 10% 陽翔原珠×1 5% 銀のたまご×1 2% 鎧玉×1 10% 捕獲報酬 怪鳥の甲殻×1 33% 鳴き袋×2 24% 竜骨【中】×2 20% 巨大なクチバシ×1 3% 火炎袋×1 20% 耳 怪鳥の耳×1 50% 青怪鳥の鱗×3 50% 鎧竜グラビモスの脅威 火山<昼> グラビモス1頭の狩猟 基本報酬 鎧竜の甲殻×1 確定 鎧竜の甲殻×1 25% 鎧竜の頭殻×1 5% 毒袋×1 10% 睡眠袋×1 10% 上竜骨×1 5% 竜骨【大】×2 18% カラ骨【小】×24 12% カラ骨【大】×16 9% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 捕獲報酬 鎧竜の甲殻×1 32% 睡眠袋×1 21% 火炎袋×2 41% 紅蓮石×1 6% 腹 鎧竜の甲殻×1 90% 睡眠袋×2 10% 古塔調査も楽じゃない 塔 ガブラス10頭の討伐 基本報酬 縞模様の皮×1 確定 縞模様の皮×1 10% 蛇竜の頭×1 5% 蛇竜の皮×1 30% 竜骨【中】×3 15% 上竜骨×1 10% カラ骨【小】×12 16% カラ骨【大】×10 8% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 皇妃座すは炎の宮殿 火山<昼> ナナ・テスカトリ1体の討伐 基本報酬 炎の龍鱗×1 確定 炎の龍鱗×1 26% 炎龍の爪×1 8% 古龍骨×1 46% 炎妃龍の甲殻×1 14% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 追加報酬1 炎妃龍の甲殻×2 18% 炎龍の爪×1 36% 炎妃龍のたてがみ×1 23% 炎妃龍の尻尾×1 5% 古龍の血×1 12% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 角 炎妃龍の角×1 100% 翼 炎龍の翼膜×1 72% 炎龍の爪×1 28% 旧き時代の守護者 塔 ナナ・テスカトリ1体の討伐 基本報酬 炎の龍鱗×1 確定 炎の龍鱗×1 26% 炎龍の爪×1 8% 古龍骨×1 46% 炎妃龍の甲殻×1 14% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 追加報酬1 炎妃龍の甲殻×2 18% 炎龍の爪×1 36% 炎妃龍のたてがみ×1 23% 炎妃龍の尻尾×1 5% 古龍の血×1 12% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 角 炎妃龍の角×1 100% 翼 炎龍の翼膜×1 72% 炎龍の爪×1 28% 古の霞龍、オオナズチ 森丘 オオナズチ1体の討伐 基本報酬 霞龍の皮×1 確定 霞龍の皮×1 25% ドラグライト鉱石×1 14% 古龍骨×1 45% 霞龍の翼膜×1 10% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 追加報酬1 霞龍の爪×1 32% 霞龍の翼膜×1 37% 霞龍の尻尾×1 5% 霞龍の角×1 10% 古龍の血×1 10% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 角 霞龍の角×1 90% ドラグライト鉱石×1 10% しじまの向こう 沼地<昼> オオナズチ1体の討伐 基本報酬 霞龍の皮×1 確定 霞龍の皮×1 25% ドラグライト鉱石×1 14% 古龍骨×1 45% 霞龍の翼膜×1 10% 鎧玉×2 2% 鎧玉×1 4% 追加報酬1 霞龍の爪×1 32% 霞龍の翼膜×1 37% 霞龍の尻尾×1 5% 霞龍の角×1 10% 古龍の血×1 10% 上鎧玉×2 2% 上鎧玉×1 4% 角 霞龍の角×1 90% ドラグライト鉱石×1 10%
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骸骨の戦士 とは、【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール 骸骨の戦士 他言語 ふりがな がいこつのせんし 別名義 骸骨戦士 初登場 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 鎧をまとった謎の骸骨。普段は金色の狼に変身している。 正式名称が直接公開されてない故に表記揺れが非常に激しいが、姫川明作の漫画版トワイライトプリンセスの小学館の公式サイトにおける作品紹介にて「骸骨の戦士」という名前が使われているため、本項ではそれに倣う。 発売当時のインタビューでは青沼Dに「骸骨戦士」と呼ばれていた。 作品別 【ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス】 ゆく先々で【リンク】の前に現れ剣の奥義を授けてくれる謎の存在。 当初は「運命に翻弄されて勇者になった身とはいえ今のお前の力ではその緑の衣が泣くわ」と手厳しい言葉をかけてくるが、言葉の端々から冒険を経て強くなるリンクの成長を喜んでいる様がにじみ出ている。 奥義伝承の際には濃い霧に包まれた謎の空間に飛ばされ、そこで彼が見せてくれた手本に従い、彼自身に奥義を叩き込んで学習することになる。彼自身はどれだけ切られてもダメージを負うことはない。 彼から全ての奥義を習得すると 「勇者として生を受けながら後世にそれを伝えることの出来なかった我が無念もようやく晴らすことができた」 と自身の心残りを果たせたことに感謝しつつ、成長したリンクならきっとハイラルを救うことができると讃えてくれる。 そして 「怯まずに進め、我が子よ!」 と激励し、以後姿を見せなくなる。 本編中にその正体が明かされることはなかったが、実は『時のオカリナ』や『ムジュラの仮面』の主人公として登場した 『時の勇者リンク』の成れの果て である。 『時のオカリナ』にて、時の勇者リンクはマスターソードを引き抜いた7年後の世界で【ガノンドロフ】を倒してハイラルに平和を取り戻し、聖地を再び封印する際に【ゼルダ】によって7年前の元居た時代(子供頃の時代)へと戻されることとなったが、7年後の世界で得た知見を元に彼はゼルダと共にガノンドロフの野望を事前に阻止することに成功していた。 そのため『トワイライトプリンセス』のハイラルでは『神々のトライフォース』や『風のタクト』で語られているガノンドロフによるハイラル征服が行われていない平和な世界を実現できているのだが、逆に言うと この世界においてはリンクの『時の勇者』としての功績も全て消え失せているのである。 『ムジュラの仮面』以後の彼の人生についての詳細は不明だが、勇者として名を残せなかったことを相当無念に感じていたようで、それ故に自身の子孫である『トワイライトプリンセス』の光の勇者リンクに勇者としての勇気の証と剣の奥義を語り継いだのだった。 【ゼルダの伝説(姫川版)】? 本編では「冒険の行く先々に現れて剣の奥義を伝えては消える」という本筋への関わりの薄いゲーム仕様的な側面の強いキャラではあったが、本作では「かつての時の勇者リンク」という設定を全面的に出して登場している。 本編では血縁については不明だったが、本作では時の勇者と光の勇者の間に血縁はなくあくまでも勇者の魂を継ぐ者として「息子」と呼んでいるとのこと。 マスターソードの威力による増長から生まれた心の隙間を、聖邪の区別なく力を増幅させるトライフォースによって暴走させられ、闇に囚われたリンクに救いの手を伸ばした。 闇に囚われ心の折れたリンクは 「化け物に襲われ狼にされ、ここへ行け、何を集めろ、あれと戦え、全てが降りかかる火の粉で自分が望んだことなんかひとつもなかった。」 「試練、試練、また次なる試練。もうたくさんだ俺を自由にしてくれ」 「……なぜ。なぜ!!」 と己の定めを嘆くばかりだったが、そんな彼に勇者の重責とそれを背負う生き方を解き、リンクが再起するきっかけを作った。 リンクの前に正体を現す際には、纏っていたフードの下から青年時代のリンクの顔が現れ、次第にそれが老いて白髪の老人となり、朽ち果てて肉も削げ落ち、眼光の宿った骸骨へと変化していた。 青年の頃のリンクにすら顔には深い険が刻み込まれており、彼が辿って来た勇者の過酷な運命のほどがうかがえる。 そしてなんと最終決戦にてまさかの再登場を果たす。 「過去にハイラルで幾度となく勇者が魔王を倒したかに見えたが、その度に魔王は完全復活している」 「つまり勇者は毎回魔王に敗北している。貴様が今やっているのは無駄な行い。魔王は不死身なのだ」 と語るガノンドロフに圧倒されていた光の勇者リンクの前に駆けつけ、ガノンドロフの一太刀を受け止める。 朽ちてなおその剣技は衰えることなく、光の勇者リンクと共にリンクコンビによる連携攻撃でガノンドロフにダメージを与える。 その際100年の時を経てかつて恋していたゼルダ(*1)と再会を果たし、僅かな間ではあるが語り合うことができた。 永くその身を維持することはできないのか、連携攻撃の後には別れを遂げて、再び姿を消すも、リンクにとって形勢逆転のきっかけを作る重要な一手となった。 総じて「老いてなお現役」を通り越して「朽ちてなお現役」と言わんばかりの、かつての時の勇者の名に恥じない活躍ぶりであった。 おもなセリフ 私もお前と同じ道を歩んできた者だ。 死し、朽ちてなおも解けぬこの辛い役目を、できれば背負わせたくはない。しかしトライフォースはお前を選んだのだ。それは私にはどうすることもできない。 楽な道は決してない。しかし必ず乗り越えられる。歩みを止めるな。そして真の勇者となれ。 苦しみを伴侶とせよ。不安、恐怖を友とせよ。さすれば闇も光となろう。 真の勇者とは、普通の民の千倍、万倍の重責をその背に負わなければならないのだ。 ここに来るまでの道のり。苦難。打倒され歯噛みしたひとつひとつそれらを内包し、そして立ち上がってこそ、真の勇者たりえる。 姫川版における闇に囚われたリンクへのセリフ。過酷な運命を乗り越えてきた『時の勇者』だからこそ言える、激励と言うには余りも辛く重い言葉の数々だったが、リンクはそれに応えてくれた。 魔王が不死だというのなら、勇者もまた永遠なり 姫川版におけるガノンドロフ戦における台詞。「いくら勇者が戦った所で不死身である魔王が復活し続ける限り無駄な行い」と吐き捨てるガノンドロフの前に現れ、受け継がれる勇者の魂も不滅であることを示した。直接先代の勇者であることを明かすという本作オリジナルの出番を見せたかと思いきや、最終決戦で再登場し、時の勇者として改めてガノンドロフに勝負を挑むその様に多くの読者が驚いた。 関連キャラクター 【リンク】 余談 『7年前のハイラル』 に戻ったことで勇者としての功績を残せなかったことを悔やんでいた彼だが、では彼自身が『時の勇者』として活躍して守り抜いた 『7年後のハイラル』 はというと、『風のタクト』で描かれた通り、結局彼がいなくなった後ガノンドロフが復活したことで海の底に沈み、最終的には『風の勇者』リンク達に未来を託すためにトライフォースの力で消滅させられている。自分が救うはずだったハイラルでは誰も自分のことを知らず、自分が救ったはずのハイラルは自分の知らない所で消滅……と、過酷な生涯を送った末としてはあまりにも報われない締めくくりである。『光の勇者』リンクが自分の意志と剣の奥義を継いでくれたこと、『風の勇者』リンク達が作り上げた全く新しいハイラルは無事繁栄していることが数少ない救いといえるか。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【検索用 きみはたたにかいとへはいい 登録タグ #コンパス ライブアリーナ #コンパス 戦闘摂理解析システム 2017年 VOCALOID き ひでかず 悪ノP 曲 曲か 殿堂入り 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:悪ノP 作曲:悪ノP 編曲:悪ノP イラスト:ひでかず 唄:鏡音レン 曲紹介 「さあ駆け出せ その意志で」 曲名:『君はただ二回飛べばいい』(きみはただにかいとべばいい) アプリゲーム『#コンパス』のキャラクター、かけだし勇者のテーマソング。 『「#コンパス 戦闘摂理解析システム」オリジナルサウンドトラック Vol.2』、『EVILS EXTRA』(CD版のみ)に収録。 歌詞 ふるさとを飛び立ち ただひとり大地をゆく 立ち止まる事さえも 許されはしない 平坦な道はなく 時に誰かを傷つけ 終りの見えない 旅かもしれない だけど信じて欲しい 君はただ二回飛べばいい さあ踏み出せ その足で 勇気を示すには 一回だけじゃ足りない 君はただ二回飛べばいい さあ駆け出せ その意志で 勇気の証明は きっとどこかに刻まれるから どれだけ進もうとも 知られざる物語 背後からせまるのは 絶望という壁 戦う事でしか 活路を見いだせずにいる 最後の敵はまだ どこにも見えない だけど諦めないで 君はただ二回飛べばいい さあ踏み出せ その足で 準備は出来ている 助走はもう十分だ 君はただ二回飛べばいい さあ駆け出せ その意志で 多くの間違いも きっといつしか糧になる 駆けるための道を 示すコンパスは いま君の手の中にあるから 君はただ二回飛べばいい さあ踏み出せ その足で 勇気を示すには 一回だけじゃ足りない 君はただ二回飛べばいい さあ駆け出せ その意志で 勇気の証明は きっとどこかに刻まれるから コメント 歌詞ありがとうございます! -- 名無しさん (2018-06-06 14 25 43) 歌詞早い!!ありがとうございます!いい歌詞だ… -- 名無しさん (2018-06-06 14 26 47) 新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-06-06 20 49 48) 早!しかしありがたい!悪ノP、ひでかずさん、勇者の曲をありがとーう! -- 名無しさん (2018-06-07 00 28 30) 勇者キターーー(゚∀゚)ーーー! -- 名無しさん (2018-06-08 07 35 33) 多分mothyさんの曲の中で一番「善ノP」な曲だと思う。 -- 名無しさん (2020-12-03 07 33 33) どことなく追い詰められてて不穏なのが悪ノさんらしくて好き -- 名無しさん (2020-12-03 11 04 57) 悪ノPだったのか!気付かんかった…! -- 名無しさん (2022-08-12 17 58 55) なんかどことなく平成初期っぽい感じの曲調いいね -- 名無しさん (2023-01-10 12 16 00) 前向きでいい歌だ -- 名無しさん (2023-01-27 13 49 19) 一瞬悪ノPってわからんかったけど、よくよく聴いたら悪ノPっぽいメロディだよな -- 名無しさん (2024-03-27 12 07 58) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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これでうちの月野崎がダブル蒼天の磐石エースとなった - 名無しさん (2023-09-05 22 22 11) 久々の野崎の乳、実家に戻ってきた感ある - 名無しさん (2023-09-06 08 40 08) 自動CHの効果で、元々それなりに打つURB高坂にも付けてみたい。 - 名無しさん (2023-09-06 19 27 08)
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戦闘/氷の渓谷、奥地 吹き矢にて、アリヤルート全然出ない -- ↑HARDじゃないとでないぞ。俺も十回近く行ったけど毎回Nじゃでなかった。Hだと一発ででた。 -- ここからへんからクリランク6でもクリのでなさが目立ってくると思う、リシタの冬が始まる。 -- ↑2 ノーマルでも確認しましたが確かに確率低いですね。しかも岩の上に上がられ降りて来ずキック討伐できずorz -- ↑クエのキック討伐目的なら廃墟の上の悪夢の最初のアリヤでいけるが、ボーナス梅狙いなら周回リタマラしか・・・ -- ↑4、10回試した程度でハードじゃないと出ないなんて出鱈目な結論ださないでください。ノーマルで出ます -- リシタはベアブロアーを数字まで上げるとそれなりに快適にクリでるように思います。勇気の証明でのボス連戦でダウンしたボスをタコ殴りにするのに重宝しました。 -- ベアブロワーとクリティカルは関係ないだろ。 --
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装飾品の素材、スキルです。 装飾品の値段は使用する珠によって決まります。 一部値段が違うものもあります。 ・水光原珠・・・・400z ・黒真珠・・・・・1200z ・陽翔原珠・・・・1200z ・修羅原珠・・・・2500z ・瑠璃原珠・・・・2500z 名称 必要スロット スキル 材料 腕力珠 1 攻撃+2 防御ー2 水光原珠1・怪力の種1・とがった爪1 怪力珠 1 攻撃+3 陽翔原珠1・獣骨1・怪力の丸薬1 守護珠 1 防御+2 攻撃ー2 水光原珠1・忍耐の種1・盾蟹の小殻1 防御珠 1 防御+3 陽翔原珠1・獣骨1・忍耐の丸薬1 耐絶珠 1 気絶+2 睡眠ー2 水光原珠1・ランポスの牙3 抗絶種 1 気絶+3 睡眠ー2 黒真珠1・ランポスの牙5 覚醒珠 2 気絶+5 修羅原珠1・ランポスの牙10・混沌茸1 耐麻痺珠 1 麻痺+2 毒ー2 水光原珠1・ゲネポスの麻痺牙3 抗麻痺珠 2 麻痺+5 気絶ー2 毒ー2 修羅原珠1・ゲネポスの麻痺牙8・雷光虫1 耐眠珠 1 睡眠+2 気絶ー2 水光原珠1・睡眠袋1 抗毒珠 1 毒+2 麻痺ー2 水光原珠1・イーオスの毒牙3 断毒珠 2 毒+5 睡眠ー2 麻痺ー2 修羅原珠1・イーオスの毒牙8・毒袋1 抗力珠 1 脱臭+1 体力ー1 水光原珠1・抗菌石1 抗菌珠 1 脱臭+2 体力ー2 陽翔原珠1・抗菌石3・クレンザイト1 強腰珠 1 耐震+2 地形ー1 耐雪ー1 陽翔原珠1・雪獅子の毛1・桃毛獣の毛1 美声珠 2 声帯+3 毒+1 麻痺+1 修羅原珠1・活力剤1・鳴き袋1 雪玉珠 1 耐雪+2 耐震ー2 水光原珠1・万年霜1 忍脚珠 1 気配+2 水光原珠1・ランゴスタの羽1・カンタロスの羽1 元気珠 1 体力+2 はらへりー2 回復速度+1 水光原珠1・モスの苔皮1 体力珠 1 体力+4 回避性能ー2 水光原珠1・ファンゴの頭1 覇力珠 3 体力+5 スタミナ+3 回復速度+4 瑠璃原珠1・モノブロスハート1・古龍の血5・鋼龍石3 匠珠 2 匠+2 連射+2 底力ー1 修羅原珠1・炎妃龍の角2・白銀の角3 匠珠 2 匠+2 連射+2 底力ー1 修羅原珠1・黄金の毛1・真紅の角3 斬鉄珠 1 斬れ味+1 陽翔原珠1・とがった爪2・クレンザイト1 斬空珠 2 斬れ味+3 攻撃+2 スタミナー1 修羅原珠1・鎌蟹の鋏1・溶岩竜の牙1 達人珠 1 達人+2 回復ー1 陽翔原珠1・ガウシカの角4・黄金芋酒1 研磨珠 1 研ぎ師+2 水光原珠1・砥石2・陽光石1 鉄壁珠 1 ガード性能+1 匠ー1 底力ー1 水光原珠1・盾蟹の爪1 天盾珠 1 自動防御+2 水光原珠1・ファンゴの毛皮3・盾蟹の小殻3 天壁珠 2 ガード性能+3 研ぎ師ー2 修羅原珠1・錆びた甲殻1・岩竜の涙1 力投珠 1 投擲+2 水光原珠1・大きな骨1 抑反珠 1 反動+2 装填ー2 スタミナー2 修羅原珠1・火竜の尻尾1・蒼火竜の尻尾1 反動珠 2 反動+4 装填ー2 瑠璃原珠1・錆びた龍翼1・竜玉2 強弾珠 1 通常弾追加+1 装填ー1 陽翔原珠1・桃毛獣の爪2・はじめイワシ5 貫通珠 1 貫通弾追加+1 装填ー1 陽翔原珠1・鎌蟹の爪2・ハリマグロ5 散弾珠 1 散弾強化+1 装填ー1 陽翔原珠1・魚竜の牙3・竜の牙10 加弾珠 1 通常弾追加+2 修羅原珠1・老山龍の鱗1・LV3通常弾1 加散珠 1 散弾追加+2 水光原珠1・砂竜のヒレ3・LV3散弾1 加榴珠 1 榴弾追加+2 陽翔原珠1・雌火竜の鱗3・LV3徹甲榴弾1 加拡珠 1 拡散弾追加+2 反動ー1 修羅原珠1・鎧竜の甲殻3・岩竜の甲殻3・LV3拡散弾1 増貫珠 2 貫通弾追加+4 榴弾追加+1 散弾追加+1 瑠璃原珠1・角竜の牙6・錆びた龍翼1・LV3貫通弾6 増散珠 2 散弾追加+4 榴弾追加+1 貫通弾追加+1 瑠璃原珠1・極彩色の毛1・雪獅子の鋭牙1・LV3散弾6 増榴珠 2 榴弾追加+4・散弾追加+1 貫通弾追加+1 瑠璃原珠1・火竜の骨髄1・鎧竜の骨髄1・LV3徹甲榴弾5 増拡珠 2 拡散弾追加+4 散弾追加+1 貫通弾追加+1 瑠璃原珠1・炎の龍鱗2・鋼龍石1・LV3拡散弾3 弾穴珠 1 装填数+2 調合成功率ー2 修羅原珠1・雌火竜の棘1・堅竜骨2 針穴珠 1 精密射撃+2 陽翔原珠1・ガウシカの角3・キラビートル1 属攻珠 1 特殊攻撃+3 攻撃ー2 陽翔原珠1・麻痺袋1・毒袋1・睡眠袋1 爆師珠 2 爆弾強化+2 陽翔原珠1・火竜の体液1・火炎袋1 満腹珠 1 はらへり+2 回復速度ー2 陽翔原珠1・こんがり肉G2・ヌメリンギ2 食漢珠 1 食いしん坊+2 はらへりー2 水光原珠1・大食いマグロ2・大猪の皮1 気短珠 1 食事+2 回復ー2 水光原珠1・眠鳥の橙毛1・オニマツタケ1 美食珠 1 肉焼き+2 水光原珠1・こんがり肉1・コゲ肉1・生焼け肉1 強精珠 1 スタミナ+2 効果持続ー2 修羅原珠1・眠鳥の胃石1 天力珠 2 審判+3 剥ぎ取りー2 修羅原珠1・勇気の証1・戦友の証1・戦友の絆1 防音珠 1 聴覚保護+1 体力ー2 風圧ー2 陽翔原珠1・怪鳥の耳1 文鎮珠 1 風圧+2 特殊攻撃ー2 達人ー2 陽翔原珠1・セッチャクロアリ2・獣骨1 重塊珠 2 風圧+5 ガード性能ー2 斬れ味ー2 瑠璃原珠1・鋼の龍鱗3・老山龍の甲殻4・アルビノエキス2 旅人珠 1 地形+2 全耐性UP-2 水光原珠1・砂竜の鱗3・ゴム質の紫皮1 軽足珠 1 回避性能+2 はらへりー1 陽翔原珠1・強走薬グレート1・エビの小殻1 神足珠 1 回避性能+3 はらへりー2 瑠璃原珠1・キリンのたてがみ2・エビの大殻1 危機珠 1 底力+2 剥ぎ取りー1 匠ー2 修羅原珠1・キリンの雷角1・ケルビの角10 鍵珠 1 盗み無効+4 水光原珠1・肉球のスタンプ1・なぞの頭骨1 持続珠 1 効果持続+2 広域ー1 陽翔原珠1・活力剤1・生命の粉2 友愛珠 1 広域+1 回復ー1 陽翔原珠1・ドスビスカス1・サボテンの花1 友情珠 2 広域+4 回復ー3 瑠璃原珠1・戦友の絆2・女王虫の尻尾1 快足珠 1 運搬+2 気配ー3 水光原珠1・強走薬グレート1 耐性珠 2 全耐性UP+3 龍耐性ー2 陽翔原珠1・鋼の龍鱗1 万耐珠 2 全耐性UP+4 龍耐性ー5 修羅原珠1・鋼龍の爪1・炎龍の爪1・霞龍の爪1 火炎珠 1 火耐性+2 水耐性ー2 水光原珠1・火薬草1 紅蓮珠 1 火耐性+2 陽翔原珠1・火炎袋1 流水珠 1 水耐性+2 火耐性ー2 水光原珠1・キレアジ1 爆水珠 1 水耐性+2 陽翔原珠1・水竜の鱗2 氷珠 1 氷耐性+2 雷耐性ー2 水光原珠1・氷結晶1 氷河珠 1 氷耐性+2 陽翔原珠1・ギアノスの鱗6 雷光珠 1 雷耐性+2 氷耐性ー2 水光原珠1・雷光虫1 雷鳴珠 1 雷耐性+2 陽翔原珠1・電気袋1 破龍珠 1 龍耐性+2 全耐性UP-3 陽翔原珠・カンタロスの頭1 滅龍珠 1 龍耐性+2 修羅原珠1・古龍の血1 涼風珠 1 耐暑+2 耐寒ー2 水光原珠1・かけた貝殻1 冷風珠 2 耐暑+3 地形+1 耐寒ー2 陽翔原珠1・氷結晶2・万年霜2 温風珠 1 耐寒+2 耐暑ー2 水光原珠1・トウガラシ1 暖風珠 2 耐寒+3 耐雪+1 耐暑ー2 陽翔原珠1・陽光石2・火竜の体液1 鋭眼珠 1 地図+2 千里眼ー1 陽翔原珠1・アンバル鉱石1 百手珠 1 採取+2 高速収集ー2 水光原珠1・光蟲1・エールナッツ1 千手珠 1 採取+3 高速収集ー2 陽翔原珠1・キラビートル1・エールナッツ2 万手珠 1 採取+4 修羅原珠1・ドスヘラクレス1・エールナッツ5 早手珠 1 高速収集+1 水光原珠1・ヤマイモムシ2・カクバッタ2・ツチハチノコ2 速手珠 1 高速収集+3 陽翔原珠1・蛇竜の頭1 皮剥手 1 剥ぎ取り+1 運気ー1 審判ー1 修羅原珠1・肉球のスタンプ10 宝珠 1 運気+2 聴覚保護ー1 剥ぎ取りー1 陽翔原珠1・銀のたまご1・星鉄1 報珠 3 運気+3 聴覚保護ー1 剥ぎ取りー1 修羅原珠1・金のたまご1・宝石券1 釣力珠 1 釣り+2 水光原珠1・釣りバッタ5・石ころ5 透眼珠 1 千里眼+1 気配ー1 水光原珠1・双眼鏡1・千里眼の薬1 千里珠 2 千里眼+3 気配ー2 陽翔原珠1・蛇竜の頭1 回復珠 1 回復速度+2 はらへりー2 陽翔原珠1・不死虫3 快復珠 2 回復速度+4 スタミナ+1 はらへりー3 修羅原珠1・生命の粉塵3・活力剤10・ケルビの角10 治癒珠 1 回復+2 食事ー2 水光原珠1・ケルビの皮3・いにしえの秘薬1 装填珠 1 装填+2 瑠璃原珠1・極彩色の毛1・七色尾羽根1 博士珠 1 調合成功率+3 水光原珠1・調合書①入門編1・調合書②初級編1・調合書③中級編1 秘術珠 1 錬金術+3 水光原珠1・なぞの頭骨1 巨獣珠 1 モンスター+4 修羅原珠1・カジキマグロ1 大砲珠 1 砲術師+1 水光原珠1・強撃ビン10
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全エリア共通 雪山 密林 砂漠 沼地 森丘 未確定(?)案件山菜組引換券 コメント 「山菜組引換券」は、ギルドカードの友好度が一定以上溜まる事により、集会所の受付の隣にいる竜人族の女性からもらえます。条件は以下の通りです。 「山菜組引換券」、「山菜組引換券G」…他ハンターとの個別友好度が10上がるごとに、どちらかがもらえる。 「鋼の山菜組引換券」、「銀の山菜組引換券」、「金の山菜組引換券」…自分のギルドカードの炎が25溜まるごとに、規則的に1つもらえる。 【規則性】 ギルドカードが「金色」の場合・・・鋼→銀→金→鋼・・・ 「青色」「銀色」の場合・・・鋼→銀→鋼・・・ 「褐色?」「紙」の場合・・・鋼→鋼・・・ 全エリア共通 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 打上げタル爆弾 → 打上げタル爆弾G ドスビスカス → モンスターのフン 飛竜のフン 混沌茸 → ハチミツ 春夜鯉 → ネット オオツノアゲハ → 不死虫 モンスターの体液 アメザリの甲殻 → 打上げタル爆弾G 打上げタル爆弾 禍々しい布 → 龍秘宝 タツジンチケット → 朽ちた龍鱗 ファミ通チケット → 虫あみグレート 虫あみ ファミ通の注文書 → 虫あみグレート 虫あみ デンゲキチケット → ポリタン爆弾 電撃Gチケット → ポリタン爆弾 「マ)王チケット → ポリタン爆弾 海賊Jチケット → JUMPタル爆弾 狩人チケット → ピッケルグレート 狩魂チケット → ピッケルグレート ピッケル 雪山 場所:エリア4 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬 回復薬グレート シビレ罠 大食いマグロ 秘薬 獣骨 特産キノコ カラ骨【小】 カラの実 赤い種 緑の種 マカライト鉱石 キレアジ ピッケルグレート 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) コゲ肉 → 雪山草 コゲ魚 → 雪山草 投げナイフ → 特産キノコキムチ 元気ドリンコ 釣りカエル → 解氷剤 セッチャクロアリ もえないゴミ → 雪山草 ネムリ草 → 雪山草 ホットドリンク 氷結晶イチゴ → ドキドキノコ 毒テングタケ 黒真珠 → こんがり魚G キラビートル カブレライト鉱石 → 王族カナブン ドスヘラクレス 紅蓮石 → 鬼人笛 回復笛 ノヴァクリスタル → いにしえの秘薬 生命の粉塵 氷結晶 → モンスターのフン 飛竜のフン 小金魚 → セッチャクロアリ 黄金ダンゴ 古代魚 → 千里眼の薬 増強剤 虫の死骸 → 雪山草 竜骨【小】 → ホットドリンク ホットミート 棒状の骨 → 雪山草 トウガラシ ネコ毛の紅玉 → ドス大食いマグロ 大食いマグロ 奇面王の遺産 → 王族カナブン ドスヘラクレス ドスギアノスの爪 → 捕獲用麻酔薬 爆薬 ギアノスの尖爪 → 千里眼の薬 解氷剤 ドスイーオスの頭 → 硬化笛 解毒笛 巨大なクチバシ → 鬼人薬 マンドラゴラ 青怪鳥の鱗 → こんがり肉G こんがり肉 黒狼鳥のたてがみ → マンドラゴラ 桃毛獣の牙 → マンドラゴラ サボテンの花 桃毛獣の尖爪 → 硬化薬 回復薬グレート 金獅子の鋭牙 → ランゴスタの堅殻 カンタロスの堅殻 銀火竜の尻尾 → 鬼人薬グレート 王族カナブン 轟竜の上鱗 → 硬化薬グレート ホットミート 轟竜の牙 → 怪力の丸薬 怪力の種 黒鎧竜の頭殻 → いにしえの秘薬 秘薬 黒巻き角 → 強走薬 狂走エキス キリンの雷尾 → ドスヘラクレス 漢方薬 砦蟹の堅甲 → ランゴスタの薄羽 カンタロスの薄羽 鋼龍の尻尾 → 栄養剤グレート 栄養剤 鋼龍の爪 → 忍耐の丸薬 忍耐の種 炎王龍の甲殻 → 生命の粉塵 生命の粉 炎王龍の角 → 活力剤 クーラーミート 龍苔 → 雷光エキス モンスターの体液 神龍苔 → アルビノエキス モンスターの濃汁 龍木 → 雷光エキス モンスターの体液 神龍木 → アルビノエキス モンスターの濃汁 さびた塊 → カンタロスの羽 カンタロスの甲殻 さびた板状の塊 → ランゴスタの羽 ランゴスタの甲殻 肉食竜の卵 → 回復薬 回復薬グレート 灰水晶の原石 → 回復薬 回復薬グレート フルフルベビー → フルベビアイス クックコイン → 回復薬 薬草 ババコイン → ハチミツ アオキノコ アルビノコイン → 栄養剤 にが虫 ダイミョウコイン → 硬化薬 忍耐の種 ドドブラコイン → ホットミート ホットドリンク ガルルガコイン → 漢方薬 解毒薬 レックスコイン → 鬼人薬 怪力の種 ディアブロコイン → 回復薬グレート 回復薬 グラビドコイン → 忍耐の丸薬 硬化薬グレート マボロシコイン → こんがり肉 元気ドリンコ ドスガレコイン → クーラーミート クーラードリンク ガノスコイン → 栄養剤グレート 増強剤 ショウグンコイン → こんがり肉G 強走薬 リオコイン → 怪力の丸薬 鬼人薬グレート キンピカコイン → 秘薬 活力剤 山菜組引換券 → 硬化薬 忍耐の種 山菜組引換券G → 硬化薬グレート 忍耐の丸薬 鋼の山菜組引換券 → 雪獅子の牙 銀の山菜組引換券 → アルビノの中落ち 金の山菜組引換券 → 鋼龍の宝玉 クロオビチケット → 雪山草 雪山草 陽翔原珠 → 光蟲 雷光虫 上へ戻る 密林 場所:キャンプ 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬 回復薬グレート 秘薬 ピッケルグレート 虫あみグレート 赤の種 緑の種 千里眼の薬 カラ骨【小】 特産キノコ マカライト鉱石 シビレ罠 大食いマグロ 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) ツタの葉 → 特産キノコ 棒状の骨 忍耐の種 → カラ骨【小】 なぞの頭骨 クモの巣 → カラ骨【小】 カラ骨【大】 もえないゴミ → 特産キノコ サシミウオ → カラ骨【大】 カラ骨【小】 眠魚 → 竜骨【小】 なぞの頭骨 ハリマグロ → 獣骨 カラ骨【大】 カジキマグロ → 黒真珠 魚竜の牙 コゲ肉 → 特産キノコ コゲ魚 → 特産キノコ 虫の死骸 → 特産キノコ ヤマイモムシ → とがった爪 雷光虫 → とがった爪 キラビートル → ファンゴの毛皮 ファンゴの頭 → カンタロスの羽 ランポスの上鱗 → 上質な毛皮 イーオスの皮 モスの苔皮 → ケルビの皮 毒怪鳥の頭 → ブヨブヨした皮 カンタロスの甲殻 盾蟹の小殻 → ギアノスの鱗 鎌蟹の脚 → ゴム質の皮 水竜のヒレ 女王虫の尻尾 → 麻痺袋 老山龍の紅玉 → 古龍の血 竜玉 炎妃龍の尻尾 → 炎妃龍の角 鎧竜の甲殻 龍苔 → 竜骨【大】 古龍骨 神龍苔 → 上竜骨 堅竜骨 龍木 → 竜骨【大】 古龍骨 ガルルガコイン → 黒狼鳥の鱗 黒狼鳥の甲殻 マボロシコイン → キリンのたてがみ キリンの雷尾 リオコイン → 火竜の鱗 火竜の甲殻 キンピカコイン → 勇気の証 金獅子の黒毛 山菜組引換券 → 強走薬 こんがり肉 山菜組引換券G → 強走薬グレート こんがり肉G 鋼の山菜組引換券 → 極彩色の毛 銀の山菜組引換券 → 雌火竜の逆鱗 金の山菜組引換券 → 雌火竜の紅玉 水光原珠 → 竜骨【中】 ガウシカの毛皮 修羅原珠 → 竜骨【大】 雷光エキス 上へ戻る 砂漠 場所:エリア8 交換アイテム無し時に貰えるアイテム カラの実 大食いマグロ 千里眼の薬 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) コゲ肉 → 熱帯イチゴ コゲ魚 → 熱帯イチゴ タルの蓋 → マカライト鉱石 水光原珠 もえないゴミ → 熱帯イチゴ げどく草 → 石ころ 円盤石 {サボテンの花} → 熱帯イチゴ 氷結晶 マンドラゴラ → 大地の結晶 氷結晶イチゴ → 大地の結晶 マカライト鉱石 虫の死骸 → 熱帯イチゴ 竜骨【小】 → 氷結晶 鉄鉱石 竜骨【中】 → 大地の結晶 なぞの頭骨 → 鉄鉱石 ドスゲネポスの頭 → マカライト鉱石 大地の結晶 蛇竜の頭 → 鉄鉱石 奇面族のお宝 → 水光原珠 マカライト鉱石 轟竜の頭殻 → マカライト鉱石 黒角竜の尻尾 → マカライト鉱石 炎龍の爪 → 修羅原珠 紅蓮石 神龍木 → 上鎧玉 ガルルガコイン → マカライト鉱石 鎧石 マボロシコイン → 水光原珠 キンピカコイン → 修羅原珠 肉球のスタンプ → 水光原珠 山菜組引換券 → 鬼人薬 怪力の種 山菜組引換券G → 鬼人薬グレート 怪力の丸薬 鋼の山菜引換券 → 水竜のヒレ 銀の山菜組引換券 → モノブロスハート 金の山菜組引換券 → 炎龍の宝玉 上へ戻る 沼地 場所:キャンプ 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬グレート 秘薬 ピッケルグレート 虫あみグレート シビレ罠 特産キノコ カラ骨【小】 緑の種 千里眼の薬 キレアジ 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) コゲ肉 → 特産キノコ もえないゴミ → 特産キノコ 毒テングダケ → 特産キノコ ホットドリンク 特産キノコキムチ → ドキドキノコ 毒テングダケ 円盤石 → ドキドキノコ 解毒薬 ドラグライト鉱石 → ドスヘラクレス キラビートル ライトクリスタル → 光蟲 セッチャクロアリ 氷結晶 → モンスターのフン 飛竜のフン 虫の死骸 → 特産キノコ ツチハチノコ → カクサンの実 奇面族のお宝 → セッチャクロアリ 増強剤 コンガの毛 → 特産キノコ カンタロスの頭 → 解毒笛 炎王龍の尻尾 → クーラーミート 活力剤 霞龍の尻尾 → 鬼人薬グレート ホットミート 龍苔 → 雷光エキス モンスターの体液 神龍苔 → アルビノエキス モンスターの濃汁 龍木 → 雷光エキス モンスターの体液 神龍木 → アルビノエキス モンスターの濃汁 落し物の傘 → 大食いマグロ 狂走エキス さびた棒状の塊 → ランゴスタの羽 灰水晶の原石 → 回復薬 フルフルベビー → フルベビアイス クックコイン → 回復薬 ダイミョウコイン → 硬化薬 ガルルガコイン → 漢方薬 レックスコイン → 鬼人薬 マボロシコイン → こんがり肉 元気ドリンコ リオコイン → 怪力の丸薬 キンピカコイン → 秘薬 山菜組引換券 → 栄養剤 回復薬 山菜組引換券G → 栄養剤グレート 鋼の山菜組引換券 → ライトクリスタル 銀の山菜組引換券 → 鎧竜の頭殻 金の山菜組引換券 → 霞龍の宝玉 クロオビチケット → 特産キノコ 上へ戻る 森丘 場所:エリア7 交換アイテム無し時に貰えるアイテム 回復薬グレート 秘薬 ピッケルグレート 虫あみグレート シビレ罠 特産キノコ カラ骨【小】 緑の種 千里眼の薬 キレアジ 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 交換アイテム → 交換物 1(高確率) 交換物 2(低確率) 爆薬 → カラ骨【小】 カラ骨【大】 もえないゴミ → 特産キノコ 火薬草 → なぞの頭骨 なぞの骨 毒テングダケ → カラ骨【小】 マンドラゴラ → 竜骨【小】 なぞの頭骨 特産キノコキムチ → カラ骨【大】 カラ骨【小】 怪力の種 → カラ骨【大】 とがった爪 はじけクルミ → 特産キノコ 棒状の骨 ハリの実 → なぞの骨 棒状の骨 円盤石 → 特産キノコ 大地の結晶 → 竜骨【小】 大きな骨 はじけイワシ → なぞの頭骨 棒状の骨 ハレツアロワナ → カラ骨【大】 竜骨【小 バクレツアロワナ → とがった爪 棒状の骨 古代魚 → 竜骨【大】 雷光エキス 虫の死骸 → 特産キノコ セッチャクロアリ → とがった爪 ガウシカの毛皮 奇面族のお宝 → ファンゴの毛皮 ギアノスの皮 ドスランポスの爪 → ゲネポスの皮 黒狼鳥の耳 → 怪鳥の翼膜 怪鳥の耳 黄金の毛 → 爆炎袋 堅竜骨 鎌蟹の爪 → 黒狼鳥の甲殻 轟竜の鱗 火竜の尻尾 → イーオスの鱗 蒼火竜の上鱗 → 猛毒袋 黒鎧竜の甲殻 岩竜の翼 → 竜頭殻 ドスイーオスの皮 轟竜の尻尾 → 雪獅子の髭 水竜のヒレ 鎧竜の頭殻 → 雌火竜の甲殻 雌火竜の棘 鋼龍の角 → 鋼龍の甲殻 鋼の龍鱗 霞龍の皮 → 上竜骨 古龍骨 霞龍の角 → 炎龍の翼膜 キリンの皮 龍苔 → 竜骨【大】 古龍骨 龍木 → 竜骨【大】 古龍骨 覇竜の尻尾 → 老山龍の蒼甲殻 火竜の延髄 さびた塊 → 蛇竜の皮 縞模様の皮 さびた大きな塊 → ドスギアノスの皮 クックコイン → 怪鳥の鱗 怪鳥の甲殻 ババコイン → 桃毛獣の毛 桃毛獣の牙 アルビノコイン → ブヨブヨした皮 アルビノエキス ダイミョウコイン → 盾蟹の爪 盾蟹の甲殻 ドドブラコイン → 雪獅子の毛 ガルルガコイン → 黒狼鳥の鱗 黒狼鳥の甲殻 レックスコイン → 轟竜の鱗 轟竜の甲殻 ディアブロコイン → 角竜の甲殻 角竜の牙 グラビドコイン → 竜骨【大】 鎧竜の甲殻 マボロシコイン → キリンのたてがみ キリンの雷角 ドスガレコイン 砂竜の鱗 ガノスコイン → 水竜の鱗 水竜のヒレ リオコイン → 火竜の鱗 火竜の甲殻 キンピカコイン → 勇気の証 金獅子の黒毛 山菜組引換券 → 秘薬 生命の粉 山菜組引換券G → いにしえの秘薬 生命の粉塵 鋼の山菜組引換券 → 上竜骨 銀の山菜組引換券 → 火竜の逆鱗 金の山菜組引換券 → 火竜の紅玉 クロオビチケット → 特産キノコ 水光原珠 → ランポスの鱗 ケルビの角 上へ戻る 未確定(?)案件 山菜組引換券 俺はギルドカード青いですが鋼とか銀とか貰いましたよ -- 名無しー (2007-05-08 15 34 24) 鋼・銀・金はいずれかって書くとランダムに思えなくもないぞ。あれって溜まるごとに鋼→銀→金→鋼→・・って回ってるし。 -- へたれの極み (2007-05-12 13 09 10) んな訳ないよ。-- koko (2007-05-12 13 36 18) いや、それは無いな俺は鋼2回連続でもらったし -- 狩猟人 (2007-05-12 17 51 38) ギルドカードが金の場合、↑×3が言ってるとおりで、金の一つ前(青?)の場合、鋼→銀→鋼・・青?の一つ前(銀?)の場合、鋼→鋼・・というふうになるんだと思います。 -- 名無しさん (2007-05-12 17 57 16) 一瞬そうかなーと思いましたが、俺は金の2つ前ですが、銀を貰いました。やっぱりランダムじゃないんですか?因みにギルドカードの色は金の前が、明るい青、その前が暗い青、です。今、俺は暗い青です。 -- 狩猟人 (2007-05-12 19 18 05) 訂正金⇒青⇒銀でした。良く見たら銀だった( -- 狩猟人 (2007-05-13 11 27 36) 金の場合 金の山菜入手可能青の場合 山菜G入手可能銀の場合 銀の山菜銀の前 鋼の山菜最初 山菜という感じで増えていくのだと思います。 -- 名無しさん (2007-05-13 15 15 23) 金の2つ前のギルドカード(ギアノスの皮)で銀の券というのは、その段階で銀の券が出ることがいえるだけで、ランダムでもらえる根拠にするのは難しいのでは?それと、金・銀・銅の券とただの引換券系では入手方法がちがうので、少なくとも鋼の山菜組引換券は最初から入手できるのではないでしょうか?同じラインで種類が増えるとは考えにくいかと。実際確かめていないので憶測でしかありませんが。 -- 名無しさん (2007-05-14 20 29 18) ギルドカードが何も上がってないときでも鋼はもらえましたよ。 -- 名無しさん (2007-05-16 18 34 51) 私の場合、ギルドカード金時引換券金→銀→金→金と貰ったのでおそらくランダムです。金の場合 金の山菜入手可能青の場合 山菜G入手可能銀の場合 銀の山菜銀の前 変化なし最初 鋼・山菜金・銀・鋼の入手法総友好度が25の倍数になったときギルドカードの解禁状態に応じて金・銀・鋼のうちいずれかが貰える。山菜組引替券・Gの入所法個別友好度が10の倍数になったとき貰える。で良いのではないでしょうか? -- Stranger (2007-05-17 19 43 17) 鋼、銀、金は順番のはず・・・ギルカ金友好度100から今の975までずっと順番だったわけでつが(´・ω・`)知ってる奴に聞いても全員順番だとさ -- 名無しさん (2007-05-18 21 59 30) ギルドカードがギアノス革?まであがると引換券銀がもらえるようになってその状態で有効度上げると 鋼→銀→鋼→銀~となってギルドカードが金色になると↑に加えて金が貰えて鋼→銀→金→鋼→銀→金 となるんだと思う。友達全員そういう順番で貰ってるし攻略本にもギアノス革になったら鋼と銀が交互にもらえるとか書いてあるから間違いないかと・・・・ -- 名無しさん (2007-05-19 17 22 07) 自分なりに山菜チケットの規則性をまとめました。不評の場合、削除してもらって結構です。 -- KIRA (2007-05-20 22 23 16) 自分の場合金→G→銀→金でした-- 名無しさん (2007-06-06 10 23 03) ギルドカードの友好度(火の下)がカギのようです。25の倍数の時、銅50の倍数の時、銀100の倍数の時、金 -- 名無しさん (2007-06-11 21 35 23) ↑それだとおかしい気がする友好度1000いっていないのに金を11枚持っている -- 名無しさん (2007-06-11 22 22 12) 友好度75の倍数毎に金だと思います -- 名無しさん (2007-06-15 01 35 25) てか50も100も25の倍数 -- 名無しさん (2007-06-15 13 40 25) 25の倍数でランダムに鋼or銀で50の倍数で金のはず -- 名無しさん (2007-06-19 22 56 20) ギルドカードが青色の時に銀→銀で貰ったのですが-- 名無しさん (2007-06-30 20 37 21) 山菜組引換券は個別友好度だとおもいます。んで一定に達する(100くらい)とGになる・・・かな -- たぬ (2007-07-17 13 37 30) 僕は金-金でした -- かりし (2007-07-26 20 38 34) 同じ人と60以上友好度でGになりキルドカードが金だと25鋼、50で銀、75金ですランダムではありません -- 名無しさん (2007-08-06 22 57 42) ↑×3100ではなく60位だとおもいます-- 名無しさん (2007-08-06 23 30 39) 一応書いておきますが、ギルドカードの変化は紙→木→革→銀(青色)→金となっていると思われます。 -- 通りすがりA (2007-09-29 18 13 18) 交換の報告コメントが見づらいので山菜コメントを隔離。現時点で順番に貰えるという事で落ち着いてる様ですが、確定したら消して下さい。 コメント アイテムなしで貰えるアイテム(交換爺)全フィールド共通かも密林で獣骨確認っと。 -- 名無しさん (2007-10-03 21 06 55) アイテムなしの会話時に貰えるアイテム 全フィールド共通っぽい(赤の種 緑の種 カラ骨【小】 特産キノコ 回復薬 大食いマグロ カラの実 キレアジ 千里眼の薬 回復薬G 獣骨 シビレ罠 ピッケルG 秘薬マカライト 虫網G 鎧玉 それぞれで確認終了) -- 名無しさん (2007-10-08 17 18 26)