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ち 力不足(ちからぶそく)
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ニートの独り言/2006年11月29日/日本人選手の決定力不足について思うこと #blognavi
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教員の質の向上を図るためには、優れた人材の採用と、現役教員の能力を、より一層伸ばすとともに、社会全体で教員を支援することが必要です。教育再生会議では、今後、教員養成から、採用、資格、研修などあらゆる点から、教員の質を高めるための検討を行いますが、当面、本報告では以下の取組を早急に講じるよう求めます。 (1)社会の多様な分野から優れた人材を積極的かつ大量に採用する 子供がそれぞれの興味・関心に沿って、各自のゴールを目指すには、教える側にも専門知識や経験の豊かさが求められます。人間性に溢れ、多様な経験と専門知識を持った教員を採用し、教育現場の多様化と専門性の深化を図る必要があります。文部科学省は、特別免許状授与数を、今後5年間で採用数の2割以上(ボトムライン)とするなど目標を設定し、教育委員会の積極的な取組を求めるとともに、教育委員会は広く募集活動を行うなど、一層の努力が求められます。 また、国際化に対応し、特に英語能力の強化が求められています。 ○ 教育委員会は、優れた教員を新規採用するため、広く募集活動を行い、教員としての専門性や適格性が厳格に判断されるような採用選考を導入する。 ○ 教育委員会は、社会人経験者や教員養成系学部卒業者以外の大学卒業者も積極的に採用する。また、特に理数系の教員としては、実績のある研究者、大学院修了者など専門的知識に優れ、子供たちにとって魅力ある者を採用する。更に芸術家、スポーツ選手、社会福祉、国際協力等の分野の経験者等についても積極的に登用する。 ○ 国際語である英語の能力を高めるため、教育委員会は、英語の講師にALT(外国語指導助手)経験者、英語を母国語とする外国人などを積極的に登用する。 ○ 教育委員会は、これらの取組に当たって、特別免許状の授与を前提とする採用選考を推進するなど、特別免許状制度を積極的に活用する。 ○ 教育委員会においても、教員養成を行う大学との連携強化や独自の教師塾(注)など、採用前から優れた教員を養成・確保するための取組を推進する。 ※教師塾とは、質の高い教員の養成・確保を目的として、教育委員会において開設されている機関で、採用前の教員志望の学生、社会人などを対象にし、現職教員等による実践的な講義や実習を通じて教員に求められる資質を培っている。名称は教育委員会によって異なる。 ○ 文部科学省は、あらゆる分野から優れた人材を確保するため、大学における教員養成課程の見直し、採用活動の体制整備や財源の確保を行う。 (2)頑張っている教員を徹底的に支援し、頑張る教員をすべての子供の前に 【メリハリのある給与体系で差をつける、昇進面での優遇、優秀教員の表彰】 教育現場で日々奮闘し、児童・生徒のために汗をかいている教員がおり、彼らは教育再生に重要な役割を負っています。こうした教員の努力に報い、社会全体が教職の素晴らしさを認めることができるような環境を整えるには、教員の能力と実績の積極的評価とそれに連動した人事・給与など諸制度の改革が不可欠です。 (3)不適格教員は教壇に立たせない。教員養成・採用・研修・評価・分限の一体的 改革 【実効ある教員評価、指導力不足認定や分限の厳格化】 子供は教員を選ぶことができません。教員の人間性、専門性や指導力、学級経営の方法が子供の人格形成や学力に大きな影響を与えます。日々、直接に子供と接する教員は、保護者や住民の信頼を損なうことのないよう、一般の職員等以上に厳しく自らの身を律することは当然です。教員の質の向上のため、教員の養成、採用、研修、評価、分限などあらゆる手立てを講じることが必要です。 ○ 教育委員会は、指導力不足教員の認定をはじめ、教員の評価を校長や教育委員会が行う際に、保護者、学校評議員、児童・生徒等からの意見も反映させる。その際、意見を聞く項目や、意見を反映させる際の重み付けを適切に判断し、評価する。 ○ 教育委員会は、指導力不足教員の認定基準を明確化し、各教員の日頃の勤務状況を蓄積し、教員の適性を十分見極め、指導力不足教員の認定をきちんと行う。プライバシーに配慮した形で、指導力不足教員の人数、改善への取組、及び成果についても分かりやすい形で公表する。 ○ 新卒の教員についても、1年間の条件附採用期間終了時に、教員としての資質や適格性を厳格に判断する仕組みを導入する。 ○ 教員研修の内容について、教育委員会は、全員一律の画一的な研修ではなく、課題を抱えている教員に対する重点的な研修、各人の得意分野を伸ばす研修など、メリハリのある教員研修を実施する。 ○ 教員の資質向上の観点から、いわば「他流試合」的に、他県等への人事交流を促進する。 ○ 教育委員会は、公立学校の優れた教員を、給与・昇進・手当等で優遇する。また、スーパーティーチャー(注)の制度や部活動手当の引上げなど、頑張っている教員を評価し、教員給与に差を設け、メリハリのある給与体系とする。文部科学省・教育委員会等は、優秀教員の表彰を行う。また、希望に応じて研修の機会を与えるなど、頑張っている教員のやる気を更に高める。 ※スーパーティーチャーとは、高い指導力のある優れた教員を位置づけ処遇するため、教育委員会の判断で制度化されている職種で、名称は様々であるが、選ばれた教員は研修会の講師を務めたり、他の教員への指導助言を行ったりしている例が多い。 ○ 教員が児童・生徒と向き合うことに専念できる時間を確保するため、学校は教育委員会と一体となって教員の事務や業務を見直し、教員の事務的負担を効率化・削減する。 ○ 教育委員会は、悩みを抱える教員のための相談窓口の充実を図る。 (4)真に意味のある教員免許更新制の導入 [平成19年通常国会に教育職員免許法改正案を提出] 教員は、教員養成課程で身に付けた能力・技術を日々磨き続け、専門性を深化させていくことが必要です。しかし、教育現場は多忙を極め、また、自らの能力・技術を把握する明確な指標もなく、有効な自己研鑽の機会が提供されていないことも事実です。 教員が、時代の変化や要請に合わせた教育を行える能力や資質を確保するため、教員免許更新制を導入することが必要です。ただし、10年ごとに30時間の講習受講のみで更新するのではなく、厳格な修了認定とともに、分限制度の活用により、不適格教員に厳しく対応することを求めます。 ○ 国は、教育職員免許法等を改正して、教員免許更新制を導入し、教員の更なる資質向上を図る。その際、講習受講のみで更新するのではなく、メリハリのある講習とし、教員の実績や外部評価も勘案しつつ、講習の修了認定を厳格に行う仕組みとする。 ○ 指導力不足と認定されている教員については、更新講習ではなく、指導力を上げるための研修を優先的に行い、改善が図られない教員については、分限制度を有効に活用し、教員免許状を取り上げるなど、不適格教員に免許を持たせない仕組みとする。
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SIK ―鬼 レベル HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 99 5360 1450 162 139 170 185 488 346 野獣先輩の義妹 普段は温厚だが怒らせると怖い ノンケ耐性++ 汚物耐性+ 悶絶耐性+ 雷耐性--- 特技 名称 消費TP 説明 取得条件 YMNプレス 10 敵単体に対して強力な攻撃を行う。 初期習得 殴るぞゴルルァ 10 敵単体の攻撃力を下げる 初期習得 YMNプレス810t 25 敵単体に対して強力な攻撃を行う。 初期習得 淫夢之一太刀 100 敵4体に対して強力な攻撃を行う。ダメージは使用者の攻撃力と運に依存する。 初期習得 イカスミ焼き? 10 敵単体を混乱状態にする。 初期習得 プッツン 20 味方単体の体力を半分削って攻撃力と防御力と敏捷性を大幅にアップする。 初期習得 魔法 名称 消費MP 説明 取得条件 弾幕 2 ホモ相手だと怯ませる程度にしかなんねぇなぁ~ 初期習得 食べさせる~ 12 味方単体のHPを回復する。毒&麻痺&睡眠を治療する 初期習得 ハイパーボイス 9 敵全体に対して強力な攻撃を行う。 初期習得 本人の性能 魔法は現時点では火力不足なので物理一択だが、素の攻撃力が低いせいで物理でもノンケ弱点じゃないとあまり火力を出せない。だが弱点を付けるのは東山源次くらいしかいない。一応ノンケ耐性持ちも少ないのだが。メインウェポンが火力不足な上物理キラーや集団で登場する敵に極端に弱く、プッツンや食べさせる~でサポートに回った方が競争率が少なく使いやすい。本当に鬼なのか?
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§17 リーマンの標準座標系とその応用 §18 ユークリッド幾何学および曲率が一定の空間 この2つは意味がわからん。 理解不能なのは説明不足か、理解力不足か。
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DQⅣ 【ぐしゃ顔】一族の1体。 【ピサロのてさき】【カメレオンマン】【カロン】の色違い。 主に【パデキアの洞窟】に出現する。 一応モンスターの世界での神官らしいが、力が弱い割に使える呪文はバギだけ。 火力不足なのはこいつらも承知のようで、戦闘では複数で登場し、【ホイミスライム】や【テベロ】を呼ぶことも多い。 だが、結局そろいもそろって火力不足のため苦戦する要素はない。 こちらの呪文は効きにくいので、うっとおしいモンスターではある。
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【作品名】サムライチャンプルー 【ジャンル】アニメ 【先鋒】ジン 【次鋒】ムゲン 【中堅】小竜 【副将】沙羅 【大将】刈屋景時 【速さ計算】 本編開始以前の過去編で1mからの銃を発射後回避できるムゲン(340m/s) 反応相応の戦闘速度の過去ムゲンの剣撃を1mから防げるムクロ(340m/s反応) ムクロが反応できない速度で2m移動し、斬れるジン(680m/s反応) ジンと同等の現在のムゲン(680m/s反応) マッハ2反応のムゲンが反応できない速度で2mほど移動し攻撃できる刈屋景時(1360m/s) その後、その刈屋景時と紙一重の戦いを続けたジン ジン、刈屋景時(マッハ4の反応と戦闘速度) 【名前】ジン 【属性】剣士 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】刀を所持しており、鍛えた人間を簡単に殺せる剣撃を繰り出せる。 【防御力】3mほどの大岩を両断できる斬撃をくらっても2発までなら耐えれる 家屋が燃え尽きる火事に巻き込まれても気絶だけで済んだのである程度の熱耐性はある。 【素早さ】1mからマッハ4に反応できるため0.0007秒反応。戦闘速度もマッハ4 長距離移動は達人並 【特殊能力】なし 【長所】ラスボスを相打ち覚悟の技で倒し自分はちゃっかり生き残った 【短所】ライバルになりそうな敵がフェードアウトしたまま出てこなかった 【戦法】斬る 【名前】ムゲン 【属性】剣士 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】剣を所持しており、剣撃は人間の腕くらいなら簡単に両断でき鍛えた人間も簡単に殺せる 【防御力】20mくらいの爆発に巻き込まれ、かなりのダメージを受ける。走れないが剣撃の速度は変わらない程度には戦闘可能。 家屋が燃え尽きる火事に巻き込まれても気絶だけで済んだのである程度の熱耐性はある。 内部破壊攻撃になんとか耐えれる。 【素早さ】1mからマッハ2に反応できるため0.0014秒反応。戦闘速度はマッハ2 長距離移動は達人並 【特殊能力】不可視の攻撃を視認することが可能。 【長所】なぜか防御だけは高くなった 【短所】水戸黄門を殺してる 【戦法】斬る 【名前】小竜 【属性】武道家 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】 剣を所持。 発勁:気を使って気が触れた相手の内臓などの内部臓器を破壊する事が出来る。 効果は一瞬で現れる。 剣を振ることで剣先から気を放出できる。射程は20mほど 気の速度はマッハ2以上 気は不可視 【防御力】基本的に達人並 【素早さ】1mからマッハ2に反応できるため0.0014秒反応のムゲンより若干上。戦闘速度もマッハ2以上 長距離移動は達人並 【特殊能力】なし 【長所】内部攻撃持ち 【短所】なぜか負けてしまった 【戦法】ある程度距離を取り発勁 【名前】沙羅 【属性】盲目の刺客 【大きさ】成人女性並+1mほどの三叉槍 【攻撃力】1mほどの三叉槍を所持している。3mほどの大岩を簡単に両断できるほどの破壊力 【防御力】基本的に達人並 盲目なため視覚依存の特殊な攻撃は効かない 【素早さ】0.0014秒以上の反応。戦闘速度はマッハ2 長距離移動は達人並 【特殊能力】 盲目だが視覚以外の感覚が冴えており、生物の気配で位置が手に取るようにわかるほか、 相手の一瞬先の行動がわかるほど感がいい。 【長所】主人公二人に勝っている 【短所】自殺まがいな死に方をした 【戦法】両断 【名前】刈屋景時 【属性】幕府の剣士 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】刀を所持している。 ジンを一撃で戦闘不能にしたので3mの大岩を両断する斬撃以上の威力 【防御力】達人以上 【素早さ】1mからマッハ4に反応できるため0.0007秒反応。戦闘速度もマッハ4 長距離移動は達人並 【特殊能力】なし 【長所】作中最強 【短所】主役補正のようなもので負けた 【戦法】斬る 参戦 vol.105 173-174 vol.113 325 :格無しさん:2014/02/15(土) 21 01 06.63 ID hPplIKNH サムライチャンプルー 考察 移動力が弱いが、テンプレの速さ計算によると2m前後は戦闘速度並で動けるようなので 車の正面からの突撃や直径3m程度の範囲攻撃ぐらいまでなら何とか対処可能か レースゲーム軍団には先鋒~中堅が分け、副将大将の攻撃で勝ち越してその上 ×On Your Mark ジブリ実験劇場 【先鋒】先制で斬って勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】~【大将】移動力不足でサイズ差負け △ザ・ターミネーター 【先鋒】先制で斬って勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】移動力不足でサイズ差負け 【大将】回避しつつ斬りまくって勝ち ○THE歩兵 【先鋒】【次鋒】倒せない喰らわない分け 【中堅】発勁勝ち 【副将】【大将】倒せない喰らわない分け ×タイムクライシスシリーズ 【先鋒】倒せずグレネードの爆発負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】発勁勝ち 【副将】【大将】倒せずグレネードの爆発負け ○○ディディーコングレーシング、クラッシュバンディクーレーシング 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】発勁勝ち 【副将】【大将】回避しつつ斬りまくって勝ち △レイ・トレーサー 【先鋒】~【大将】倒せない倒されない △ダブルブリッド 【先鋒】移動力不足で攻撃回避しきれず負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ヘリの全幅はプロペラ部分で10m以上。巻き込まれて負け 【副将】【大将】先制両断勝ち ×Happy Tree Friends 【先鋒】刀勝ち 【次鋒】倒せず催眠負け 【中堅】冷気負け 【副将】倒せず移動力不足で回避し切れず負け 【大将】屁負け ×キング・コング 【先鋒】【次鋒】倒せない喰らわない分け 【中堅】~【大将】移動力不足でサイズ負け ダブルブリッド(漫画)>レイ・トレーサー=サムライチャンプルー>ディディーコングレーシング
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参加メンバー だる(記) こむお TOMMY ルール 一次予選 ⇒ 二次予選 ⇒ 準決勝 ⇒ 決勝 各ラウンド1位のみが次ラウンドへ 1レースの出場は3名ずつ 一次予選のみ、敗者復活ありで最大2回まで走行可能 コース ドラゴンバックもテーブルトップも芝もない、 完全にフラットなコース。 最高速のみをただひたすら競う! 結果 Tommy 一次予選1回目・・・スピード負け 一次予選敗者復活・・・たすきゲット! 二次予選・・・スピード負け だる 一次予選1回目・・・たすきゲット! 二次予選・・・スタート失敗で敗退 こむお 一次予選1回目・・・たすきゲット! 二次予選・・・マシン損傷によりコースアウト負け だるの感想 正直なところ、いまいち盛り上がりに欠ける大会になってしまいました。 というのも、このところの超ハイスピードコース続きで、やや食傷気味です。 タミヤさん、たまにはテクニカルなコースでも遊びたいです。 そして、今回は先週の浅草のレース以上にハイスピード。 多分こむおマシンの井桁を持ってきてたら、 優勝も狙えたんじゃないでしょうか。w 個人的にはスタートの失敗によって、 スタート時にリアローラーがコースの壁に引っかかってしまうという、 とんでもない大失態により負けてしまいました。しょぼーん。 帰りに三人で、新橋の高架下にある餃子の王将で反省会。 トミ兄はまだスピード不足みたい。JCJC合宿が必要か!? こむおは今回の速さではバンパーがもたず、耐久力不足。 俺はスタートで失敗して注意力不足。護摩行でも行ってこようかな。 ちなみに今回は新橋TPFのサカモト社長も参戦! トミ兄が直接対決で勝利しました!!w
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ペイントソフト「sai」でちょこちょこ落書きしてます。 全体的に力不足で中途半端な感じですが; 精進しようっ(^u^)ノ original
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インスタンスダンジョンTOP インスタンスダンジョン基本戦術 通称ID。適正レベルを超えた場合はレベルシンクがかかる。 規定人数以下での開始は不可能、事前に人数を集めるかCFで不足分の人数を補う事になる。 敵の強さもPT用になっている為、何も考えずに適当に突っ込むと簡単にやられてしまうので注意。 CFを利用すればソロで登録してもIDに参加可能だが、タンクとヒーラーの数が慢性的に不足している関係上、DPSで申請すると30分〜1時間待ちなんて事も珍しくない。 タンクやヒーラーであれば、申請直後や比較的短時間で参加可能になる。タンクやヒーラーと事前にパーティーを組んでから申請すればDPSでも早く参加できる。 また参加人数の多いコンテンツやルーレットであれば、DPSでも10分程度で参加可能になる事も多い。 パッチ2.25現在、戦記と神話の格好の稼ぎ場になっているブレフロハードが、DPSでもかなりマッチングしやすい状況になっている。 レベリング段階のIDはレベルが上がるにつれ、IDで入手した高性能な装備や同程度のHQ品装備が有った方が楽になる。 IDに参加する場合は 最低限適正レベルの装備品を装備してくる必要がある 。 万全を期すなら参加可能レベルで装備可能な最も強い装備のHQ品を準備しよう。 レベルが上がるにつれ敵の攻撃の激化、短時間でのギミック対処が必要となってくる、装備が弱いと最悪クリア不可能になる場合も出てくる。 装備が弱い事による影響はタンクの耐久力不足、DPSの攻撃力不足、ヒーラーの回復力不足と、全てのロールで原因となる。 基本的にロールに合った装備を装備する事が前提となっている。 例えば剣術士はタンク用の防御力の高くVITが上がる装備、槍術士は近接アタッカー用のSTRが上がる装備、幻術士はヒーラー用のMNDが上がる装備といった具合である。 これらを無視した場合、恐ろしく柔らかくHPが低いタンクが出来上がったりする。 IDでレベリングを行っていれば、装備がある程度揃うのであまり気にしなくてすむ。 ID産の装備でもある程度レベル上がると弱くなるので適当なタイミングで装備を乗り換えよう。 FATEやメインクエストでメインでレベルを上がるとレベルに対して装備が弱くなる事が多い。 新しいIDに挑む際は常にNPCが売っている装備品と比較し、 NPCが売ってる装備品より性能が落ちる装備は買い換えましょう。 場合によってはマーケットでHQ品の装備を購入しましょう。FCに加入しているならメンバーにHQ品を作ってもらうのも1つの手段です。 LV45以降はAFが入手できるので、注意すべきは実質LV45未満のIDとなる。 レベルシンクされるIDへ行く場合は、装備品も同程度の装備と同じステータスになる。 ダンジョン攻略中に自分の意思で退出した場合、最初に退出したプレイヤーは30分間コンテンツファインダーに登録できないペナルティーが発生する。 現在は投票による攻略のギブアップが出来る様になったが、それでも攻略開始から15分経過しないとギブアップ出来ないので注意。 IDの敵はフィールドの敵と違い、そのIDを一度退出しない限り復活しない。 IDの内部でデジョンを使うと、ホームポイントではなくIDの入り口に戻るようになっている。 インスタンスダンジョンTOP インスタンスダンジョン基本戦術