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注意! ・・・ ・このwikiは主にドラゴンクエストモンスターズ系列をベースにした安価スレのwikiです ※あくまでもベースです。ある程度の改変、自己解釈があります ・中の人ははやる夫スレ、安価スレ共に超初心者のため、誤字、脱字、遅筆などがあります。 ・中の人の知らない、詳しくないキャラの場合、キャラ崩壊、改変等があると思ってください。 ・一部設定などが固まっていないため、矛盾などがあると思われます。力不足で申し訳ありません ・以上を見ても、このスレを見てくれる方々に感謝を込めて・・・ 現行スレ
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AC SPADA、PENDUAL DP三段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 1st Regulus(N) 120-128 545 6 2nd 虹色(H) 160 793 7 FINAL Abyss(N) 142 771 7 コメント・攻略 2曲目が虹色(H)に変更。虹色(H)の得意・不得意で体感難易度が変わると思われる。 -- 名無しさん (2013-11-14 11 13 54) ラストバーニングがいなくなって易化したように感じる。 -- 名無しさん (2014-01-16 16 50 15) 左手力不足でAbyss落ちてしまう人は飛び級も視野に -- 名無しさん (2014-04-01 00 41 45) 右利きならミラー段位で驚くほど簡単になる -- 名無しさん (2014-11-19 17 17 13) 名前 コメント
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合計 40枚 モンスターカード 21枚 クリッター キラー・トマト×3 霊滅術師 カイクウ×2 魂を削る死霊 スカラベの大群 首領・ザルーグ×3 黒蠍-罠はずしのクリフ 異次元の女戦士 黒蠍-棘のミーネ×2 氷帝メビウス サイバー・ドラゴン×2 スナイプストーカー 風帝ライザー 邪帝ガイウス 魔法カード 11枚 死者蘇生 大嵐 突進×2 サイクロン 強制転移×2 地砕き 収縮×3 罠カード 8枚 神の宣告×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 ダスト・シュート 次元幽閉×2 解説 私のガチデッキ。とま☆はん。 キラートマトからリクルートしてきてハンデスしながらゆっくり攻める。 攻撃力不足なので収縮や突進でカヴぁー。 モンスター何いれようか迷ったので適当に帝をry 賄賂?忘れてましt(ry 作成担当:スーさん
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TOP 第25年度 総評 リーグ5位 58勝87敗1分 勝率.400 最多連勝5 最多連敗7 打率.246 本塁打52 盗塁10 失策18 防御率3.47 前年順位 最下位 シーズン回顧 オフに多少の補強はあったもののやはり打撃力不足は深刻だった。開幕時から最下位争いに名を連ね、最後までAクラスに近づくことは無かった。しかし、昨季の壊滅的状況を考えれば大分持ち直したといえる。もっとも、投手は元々良いのだが…。巧妙があったといえば守備面。失策数は全球団中最小だった。第25年度選手成績一覧 野手成績 桜井隼人はキャリア発の3割到達。盗塁阻止率も昨年より格段に上昇し、投手陣を牽引した。 上杉謙信は昨季の不振をバネに成長。また、ショートとしては全く問題ない活躍であった。 高山芳樹は今季も4番としてチームトップの21本塁打を記録。得点圏打率改善がカギ。 真島の兄さんは前半戦こそ奮わなかったが9月に月間MVPを獲る活躍。大型新人の力を見せ付けてくれた。 キティホークは守備面では相変わらずの鉄壁。また三振数も40を下回り、打撃面での成長の兆しが出てきた。 にゃんでれ薪浦は低迷。しかし、犠打52は立派。 渋谷すばるは過去最高の成績を収めた。 名無し二人は揃って低迷。 真島の兄さんの加入で長打力は大分戻ってきた。あとは率を残せる俊足形打者が増えれば変わりそうである。 投手成績 編集長2は安定度抜群のピッチングを披露。打線が弱い中でも本当に良く投げてくれた。 江夏義裕はチームトップの12勝を上げた。そろそろエースの座を奪う時期が来るかもしれない。 マシスは相変わらずの安定感を示す。チーム最多投球回という点からも安定度が伺える。 JTは若干低迷。それでも二桁勝利はきっちりマークした。 宇宙は中継ぎに本格転向。きっちりと仕事をこなした。 日本酒は変化球を失うハプニングがあったが、その後もストレートのみで相手をねじ伏せていった。 へいぽーは先発でスタートしたものの中継ぎ降格。スタミナUPが必要か。 茅薙カズサはシーズン当初こそ不振だったがその後立ち直り27Sをあげた。 柴田賢治は名無しとしては相当の好成績だろう。広島史上最強の名無しの座を手に入れたといっていいかもしれない。 打撃力不足が深刻な中誰もチームを離れず支えてくれるその精神は立派。また捕手・桜井との息もバッチリでこのところ好成績を収め続けている。 新入団選手 選手 出身 ポジション 総評 1292.gif真島の兄さん(堂島大吾) 青山学院大 1塁手 期待のドラフト生。入団時からチームトップのパワーを誇る前年度に驚異の大不振を記録した野手陣だけに期待は高い。初年度から活躍に期待しなければいけない陣容だが、それだけの素質は間違いなくあるはずだ。 default.gifへいぽー(うぇー) 佐倉高 先発 ツーシームとカットボールを操る。全体的にバランスのよい能力であり、最も成績を残す新人となるかもしれない。 default.gif三谷広大(名無し) 日本生命 左翼手 足が速めでエラー回避も高めの名無し。打撃には期待しません。
https://w.atwiki.jp/taikaisyu/pages/205.html
種族 人間 半妖精(オルク人) 血縁 所属 ピュア一派 ピュアに従うオルク人の剣師。ピュア一派には最近加入した。 魔剣シャミールの振るい手。 アス率いる骸者殲滅部隊を襲うが、稀男の策により敗北。 だがピュアの「正しさ」を信じ続け、稀男たちとの交渉により引き分けに持ち込む。 + ピュアに出会った時点での三つの連なる真の名はタニク・ハオウ・シャミールだが、現在は改名済み。 スペクターにリルリニスを殺され激昂し、レイスに食ってかかるも遠く及ばず自分の力不足を痛感する。 ピュアにその役目を、「生体金庫を開くことでレイスに打ち勝つことである」と諭される。 + ... 骸者とともに生体金庫攻略に挑む。 一度は心が折れるが再起し、生体金庫を打ち取る。 名前の元ネタは覇王?
https://w.atwiki.jp/moeyoken/pages/15.html
弓月 新太郎(ゆづき しんたろう) プレイヤーの分身となる主人公。 耐久力と攻撃力に優れるが、機動力が低めで技も少なく、「連続切り参段」を覚えるまでは多少力不足。 しかしアイテムを使える唯一のキャラクターであり、毎回必ず出撃しなければならない為、レベル不足に陥ることはない。 華はないが、始終安定した活躍が見込める。 「誉める」で序盤から回復技を使えるのも大きな魅力。 耐久力 ☆☆☆☆ 行動力 ☆☆☆ 機動力 ☆☆☆ 攻撃力 ☆☆☆☆ 防御力 ☆☆☆ 技名 消費 習得 詠唱 効果 道具 10 1 無し アイテムを使う 誉める 30 1 無し 仲間1人の耐久力を少し回復 励ます 25 4 無し 仲間1人の行動力の回復値を上昇 かばう 35 8 無し 敵の攻撃を自分に集中させる 連続切り 20 12 無し 連続攻撃で敵1体に小ダメージ 連続切り 弐段 50 16 1ターン 連続攻撃で敵1体に中ダメージ 連続切り 参段 70 30 2ターン 瞬間移動の如き連撃で敵1体に特大ダメージ
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基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 48900 630 標準 大塚明夫 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 230 210 180 210 120 80 50 50 60 80 習得アビリティ コーディネイター 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv アタックバーストβ1 1 ロックオン1 3 ENチャージ2 8 EXPブーストβ2 15 スウェー3 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv アタックバーストγ3 35 ハイスピードα 50 MPアップEX 65 アクティブウェポン 80 原作搭乗機 機体名 スカイグラスパー ジン ジンアサルト ザクファントム ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ ガンダムアストレイ アウトフレームD テスタメントガンダム スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 112 真実への戦い - ユーザー戦績の総合撃墜数が100機以上を達成 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 230 210 180 210 120 80 50 50 60 80 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 135 328 303 270 295 215 158 123 126 134 157 30 194 386 366 327 349 272 210 171 174 182 207 40 242 445 424 379 400 324 256 214 216 226 251 50 287 504 485 434 452 377 301 261 263 269 294 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 461 717 697 612 634 557 451 408 411 422 449 備考 遺伝子調整 (コーディネイト)の失敗した子どもたちを引き取り、「商品」として出荷する兵士養成所「サーカス」出身。 親から見放され、人としての価値のないものとして扱われ、訓練途中で命を落とすものも少なくない「サーカス」からの脱退の条件として「機体にマーキングされた状態で、仲間からの実弾による攻撃を一定期間避け続ける」という過酷な試練をクリアし自由の身になった。 その自信の現れか、自身への皮肉なのか、彼が乗る機体にはターゲットマーキングを模したペイントが施されている。 VPS装甲製のテスタメントガンダムにすら調整して浮かび上がるようにしていると言う徹底ぶりだが、本作では1機も再現されていないのが残念なところ。 外見が両親の希望通りの調整にならなかったことで見放されたのだが、見ての通りのいい男。 声も渋く、内面もミナに「男の意地」を『いい男』と評され天ミナを貸し与えられるほどのいい男である。 初期パラメータは平均200のバランス型。 本作のコーディネイターの傾向に合わせてか防御が低めだが、覚醒もしており乗機を選ばない。 成長パターンは射撃・格闘に少しだけ偏るバランス型。 覚醒を含めパイロットに必要な数値が全て500以上になるが、Lv99でも射撃しか700台には届かずバランス型としても全体的にやや低めの数値でまとまってしまう。 アビリティは補正値が低いコーディネイターのみで、こちらの面でも力不足が目立つ。 パラメータやアビリティの力不足に対してスキルテーブルは非常に優秀。 戦艦編成の場合、基本はアタックバーストγ3要員となるが、他のキャラクターと被る場合でもハイスピードαやMPアップEXといったいった選択肢を取れるのが優秀な点。 スカウト登録条件は100機の敵を撃墜。この手のクエストの中では最小かつ最初。 プレイするシナリオを問わずスカウト条件が達成できるのが最大の魅力。 敵の数が多いとは言えWのステージ1・2クリアではギリギリ届かない。 スカウトを急ぐなら双子座という名のMSや静かなる軌道といった簡単なステージで数を稼ぐといいだろう。 総合的には限界突破環境下では力不足が目立つものの、ゲーム序盤でスカウトできるバランス型と言うのが最大の利点。 バランス型パイロットは所持MSの少ないゲーム序盤に開発でMSの武装傾向が切り替わっても継続して乗せやすい利点がある。 同じスキルテーブルかつ序盤からスカウト可能なパイロットでの対抗馬は劾とフォン。 劾は性格が「冷静」な上に平静持ちで超強気が遠いのと、アビリティが3枠埋まっているのでこちら以上に限界突破した際の拡張性が無いのが欠点。 その分戦闘用コーディネイターと傭兵の補正によりゲーム序盤の戦力としてはこちらを遥かに上回る。 フォンは覚醒していない上にパラメータを補正するアビリティが無いので汎用性や戦力面ではやや劣る。 その反面性格が「勝気」な上に入手のハードルが高いガンダムマイスターを持つのが利点で、長い目で見ると育成が無駄になりにくい。
https://w.atwiki.jp/uratetsu/pages/38.html
感想 コテコテの関西キャラ集団、西川一家登場。大沢木家との遺恨勃発! 小鉄のクラスに春巻が赴任するのは33発目なので、今作の冒頭ではジョンレノンっぽいラブ&ピース教師がまだクラスの担任をしている。24発目の水泳回に出てくる教師は同一人物だろうか?小鉄とのり子のハードな乱闘を制止するどころか注意することもなく、明らかに指導力不足である。担任交代も止むなしというべきか。 地味に登場しつづけるスーパー本田屋の初お披露目回でもある。 さしたるオチもない、キャラ紹介に費やされたお話。 個人的評価 ★☆☆☆☆ 作者評 「カンフル剤、西川のり子投入!!」 上手いこと作用しました! あかね のり子 のり子母 のり子父 ノブ ハッチ フグオ 大鉄 小枝 本田 裕太 順子
https://w.atwiki.jp/nonlimits/pages/98.html
ノンリミバラエティ班の晴れ舞台。その名の通り、ある者が7つの大きな変化を下賎の者共に見せ付けることである。 一方力不足にとってはまさに生き地獄。最近ではお泊りイベントですら稀にしか見られないが、 かつては赤い和民の2階でわんこビールと平行して行われていたりした。まさに闇年表。 05年夏合宿 05年夏合宿においては1男で行われたポール間競争に敗れたウメケンさんが七変化を敢行した。 酒でぶっ倒れたウメケンさんを介抱しつつ麦さんが珍しく激怒していたのは秘密である。 また数変化その際に残したウメケンさんが、遅刻の罪を償う形で07年新歓旅行の夜に披露したが 3年の期待に反して2年越しの七変化をやりきってしまうという結果に至った。
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/163.html
2020年7月18日 出題者:AKH48 タイトル:「年老いたら仕方ない」 【問題】 Aくんは年老いてしまったため、抜くことが困難になってしまった。 そこで、妻に抱きついて貰うと、数分後に抜くことが出来た。 状況を補完してください。 【解説】 + ... これは民話「大きなカブ」の話である。 おじいさんになってしまったAくんは力不足で大きなカブを抜くことが出来ませんでした。 そこで、妻に体を引っ張って助けてもらおうとしましたが、それでもカブは抜けません。 その後、孫がおばあさんに、犬が孫に、猫が犬に、ネズミが猫を引っ張って、 とても大きなカブが抜けましたとさ。 めでたしめでたし。 《エロ》《モチーフ有》《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題