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劍晶要怎麼裝 - 2011-03-29 23 59 10 進化武器 可裝備擊劍晶,裝著時武器倍率變為1.2倍,斬味消耗變為4倍 這是不是少了"強"一字? - 2011-04-02 14 41 53 嗯 我少打了 下次改東西時一起放上去0.0 - 2011-04-02 19 20 33 哪時候新增這個的0.0 - 2011-04-18 23 44 16 10.0的狀態下,雖然防禦斬修正成防禦成功不會損血,但是斬味依然會消耗,消耗量還是通常防禦的一半 - 2011-04-21 23 00 03 此外嵐之型雖然也能用防禦斬,但是會變成沒辦法使用一般防禦 - 2011-04-21 23 04 47 話說上次在巴哈看到有人提到斬味跟黏刀的關係,想知道黏刀是什麼意思阿= =+ - 2011-06-08 20 52 56 黏刀是指鋒利度高的武器擊中肉值高的部位時 會有一小段的停頓時間 - 2011-06-09 18 26 15 有時會因為這一小段時間 使自己的下一擊無法打到想打的部位 或是來不及做迴避動作 - 2011-06-09 18 29 52 我想請問一下~雙刀的"SA"和"刃斬"是什麼意思???? - 2011-07-01 07 19 31 你要問的是刃打吧?沒看到刃斬這詞。SA指鋼體,Super Armor 即使受到攻擊也不會有受傷動作。刃打是10.0新動作,攻擊中將雙劍互擊的動作,詳細請看日板改版影片。 - 2011-07-01 09 59 29 以下都是10.0版本才有////鎚 下叩擊.橫轟 ,狩獵笛:音爆演奏,長槍 蓄力上段突刺,銃槍 連擊炮 横薙斬 - 2011-07-12 12 34 38 此外未満白斬的場合、斬味倍率以1等級的斬味計算傷害。--- 此外未満白斬的場合,斬位+1計算,也就是說藍斬變白斬 - 2011-08-31 20 56 30 •ヒートブレード発動時に、斬れ味が最大まで回復します。 請問這段式什麼意思 - 2011-08-31 23 08 53 10.0之後銃槍發動打火機, - 2011-09-01 09 34 49 在打火機狀態下,斬位自動維持在最大狀態。實際應用例子為 武器最大白斬,打火機剛結束我只磨一顆回到綠斬,冷卻完畢後再使用打火機,此時打火機是的斬味狀態是白斬。 - 2011-09-01 09 38 40 雙劍嵐之型(鬼人化) 照樣可以用突刺,反而是跳躍迴轉斬 必須先用迴旋斬才能接跳躍迴轉斬=.= - 2011-09-24 17 54 26 說錯,不是突刺,但是必須先用迴旋斬才能接跳躍迴轉斬,沒有別的方法了嗎 - 2011-09-24 17 58 45 我沒玩sr雙劍,我只是照小部屋翻而已…動作的問題你可能要去巴哈問有玩的才會知道了0.0 - 2011-09-26 15 22 41 請問 嵐型大劍跟地型大劍 奮力攻擊滿一樣有提升匠1嗎? - 2011-10-11 18 09 04 你的問題好深奧= =" - 2011-11-12 10 45 01 劍晶 - 2011-11-17 03 32 46 大劍的終結攻擊A輸入錯了 28+422=70??? - 2012-07-15 00 49 15 嵐型 大劍 的 終結攻擊A 28+422 多打一個2 - 2015-01-07 05 44 33 請問 穿龍棍 的翻譯 跟建議 會出來嗎? - 2015-01-19 21 26 01 想問一下太刀的突刺後退和蓄力練氣斬的倍率 - 2015-01-25 15 28 34
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綠斬1.325倍11.125倍 - 2015-01-03 07 16 05 底下的屬性劍晶表格 有兩個銃槍... - 2015-01-24 12 27 14 穿龍棍武器倍率是多少? - 2015-01-24 21 18 00 1.8 - Ghost龍斬 2015-02-15 10 29 14 肉質與全體防禦率對傷害的減輕 75+3=69? - 2015-02-06 03 02 53 因為69是之前66+3的數字,忘記改了 - 2015-02-06 09 45 28
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綜合商店 [#wa69d7ef] 基本 書籍 彈.瓶類 道具 大鬥技會 雜貨 食材店 [#b18916ae] 調合商店 [#r06a5338] 貢獻P調合 [#d1e3d343] 特別調合 [#iae9892a] 獵人道場 [#nf6164cc] WiKi編輯意見 素材查尋 綜合商店 基本 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 回復藥 66z 66z 66z 青菇 - 12z 7z 解毒藥 60z 60z 60z 蜂蜜 - 45z 27z 冷飲 300z 150z 90z 力量之護符 36000z 36000z 36000z 熱飲 250z 125z 75z 守護之護符 24000z 24000z 24000z 耐力飲料N - - 75z 爆擊劍晶 50z 50z 50z 營養劑 760z 760z 760z 猛毒劍晶 50z 50z 50z 砥石 80z 40z 24z 麻痺劍晶 50z 50z 50z 麻痺陷阱 320z 160z 96z 睡眠劍晶 50z 50z 50z 地洞 - 231z 138z 火炎劍晶 50z 50z 50z 音爆彈 - 225z 135z 水激劍晶 50z 50z 50z 閃光球 - 286z 171z 雷神劍晶 50z 50z 50z 回歸球 300z 150z 90z 冰結劍晶 50z 50z 50z 藥草 - 10z 6z 龍王劍晶 100z 100z 100z 太陽草 - 7z 4z 方藥 - 2000z 2000z 書籍 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 調合書1入門編 1000z 1000z 1000z 草食種之書 100z 100z 100z 調合書2初級編 2000z 2000z 2000z 甲蟲種之書 100z 100z 100z 調合書3中級編 5000z 5000z 5000z 大雷光蟲之書 100z 100z 100z HR22以上 調合書4上級編 10000z 10000z 10000z 獸人種之書 100z 100z 100z 調合書5達人編 15000z 15000z 15000z 奇面族之書 100z 100z 100z HR31以上 狩獵笛樂譜 300z 300z 300z 鳥龍種之書 200z 200z 200z 收納高手‧技之書 3000z 1500z 900z 黑狼鳥之書 100z 100z 100z HR31以上 收納高手‧力之書 10000z 5000z 3000z 飛龍種之書【上卷】 200z 200z 200z HR11以上 改建高手‧匠之技 20000z 10000z 6000z HR11以上 飛龍種之書【下卷】 200z 200z 200z HR17以上 改建高手‧錢之技 30000z 15000z 9000z HR31以上 火龍之書 200z 200z 200z HR31以上 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 一角龍之書 200z 200z 200z HR22以上 老山龍之書 500z 500z 500z HR17以上 吞龍之書 500z 500z 500z HR31以上 麒麟之書 500z 500z 500z HR22以上 舞雷龍之書 500z 500z 500z HR81以上 鋼龍之書 500z 500z 500z HR22以上 魚龍種之書 200z 200z 200z 霞龍之書 500z 500z 500z HR22以上 甲殼種之書【上卷】 200z 200z 200z 炎妃龍之書 500z 500z 500z HR22以上 甲殼種之書【下卷】 200z 200z 200z HR11以上 炎王龍之書 500z 500z 500z HR22以上 尾晶蠍之書 500z 500z 500z HR51以上 響狼之書 500z 500z 500z HR61以上 牙獸種之書 200z 200z 200z 雌響狼之書 500z 500z 500z HR61以上 雪獅子王之書 200z 200z 200z HR11以上 冰狐龍之書 500z 500z 500z HR22以上 金獅子之書 500z 500z 500z HR31以上 蠻龍之書 500z 500z 500z HR22以上 極龍之書 500z 500z 500z HR22以上 彈.瓶類 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 LV1 通常彈 1z 1z 1z LV3 散彈 15z 15z 15z LV2 通常彈 2z 2z 2z LV1 擴散彈 27z 27z 27z LV3 通常彈 4z 4z 4z LV2 擴散彈 44z 44z 44z LV1 貫通彈 10z 10z 10z 火炎彈 20z 10z 6z LV2 貫通彈 23z 23z 23z 水冷彈 20z 10z 6z LV3 貫通彈 36z 36z 36z 電擊彈 20z 10z 6z LV1 徹甲榴彈 29z 29z 29z 冰結彈 20z 10z 6z LV2 徹甲榴彈 46z 46z 46z LV1 毒彈 12z 12z 12z LV1 散彈 7z 7z 7z LV2 毒彈 - 8z 5z LV2 散彈 11z 11z 11z LV1 麻痺彈 18z 18z 18z 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 LV2 麻痺彈 - 19z 11z 強擊瓶 16z 16z 16z LV1 睡眠彈 12z 12z 12z 毒瓶 12z 12z 12z LV2 睡眠彈 - 12z 7z 麻痺瓶 20z 20z 20z LV1 回復彈 6z 6z 6z 睡眠瓶 12z 12z 12z LV2 回復彈 15z 7z 4z 空心骨【小】 - - 30z 空瓶 3z 3z 3z 爆擊液體 500z 500z 500z 道具 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 破爛十字鎬 60z 30z 18z 小木桶 80z 40z 24z 十字鎬 160z 80z 48z 大木桶 210z 105z 63z 十字鎬‧大 240z 120z 72z 爆藥 222z 111z 66z 破爛捕蟲網 30z 15z 9z 小爆彈桶 156z 78z 46z 捕蟲網 80z 40z 24z 大爆彈桶 518z 259z 155z 捕蟲網‧大 120z 60z 36z 木桶飛彈 180z 90z 54z 蚱蜢釣餌 10z 5z 3z 角笛 480z 240z 144z 蚯蚓釣餌 20z 10z 6z 回復笛 - 830z 498z 螢火蟲釣餌 40z 20z 12z 解毒笛 - 780z 468z FEVER蒼蠅釣餌 30z 15z 9z 鬼人笛 - 1620z 972z 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 硬化笛 - 1480z 888z 素材球 150z 75z 45z 陷阱工具 200z 100z 60z 異臭球 - 45z 27z 爆雷針 - 140z 84z 摩卡醃壺 300z 150z 90z 烤肉組合 1980z 990z 594z 迴旋鏢 150z 75z 45z 女人的烤肉組合 4980z 2490z 1494z 望遠鏡 50z 25z 15z 萬能烤肉工具 1280z 1280z 1280z 大鬥技會 道具名稱 售價 購買限制 道具名稱 售價 購買限制 龍飼料 50z 彈擊笛 100z 突襲笛 100z 尾擊笛 100z 必擊笛 100z 特擊笛 100z 特擊笛 100z 雜貨 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 毒生肉 188z 94z 56z 黃金芋酒 - 640z 384z 麻痺生肉 300z 150z 90z 落陽草 - 7z 4z 催眠生肉 315z 157z 94z 常春藤葉 - 37z 22z 千里眼藥 300z 300z 300z 眠草 - 25z 15z 捕獲用麻醉藥 150z 75z 45z 爆炸菇 - 30z 18z 稀有洋蔥 - 125z 75z 麻痺菇 - 75z 45z 不死蟲 - 210z 126z 毒菇 - 37z 22z 古代豆 - 440z 264z 風茄 - 200z 120z 長壽果醬 - 490z 294z 漢方藥 - 125z 75z 皇家乳酪 - 440z 264z 增強劑 - 240z 144z 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 道具名稱 通常 豪華方案 尊榮方案 購買限制 生命之粉 - 296z 177z 忍耐種子 - 110z 66z 龍牙 - 29z 17z 棒狀骨 - 75z 45z 龍爪 - 90z 54z 網子 - 54z 32z 怪力種子 - 140z 84z 鳴袋 - 75z 45z 食材店 道具名稱 售價 購買限制 道具名稱 售價 購買限制 叢林蔥 50z 辣油 100z 薄片仙人掌 100z 力量奶油 400z 寒冷麥 80z 乾乳瑪琳 100z 混合豆 150z 猛牛奶油 400z 頑固麵包 350z 荷比酒 300z 白肝 100z 祝福紅酒 600z 波波舌 200z 稀有洋蔥 250z 特賣日 音符魚 30z 不死蟲 450z 特賣日 刺身魚 90z 長壽果醬 980z 特賣日 米蟲 30z 皇家起司 880z 特賣日 黃金芋酒 1280z 特賣日 調合商店 道具名稱 售價 購買限制 道具名稱 售價 購買限制 空心果實 2z 木天蓼 14z 針果實 22z 芋毛蟲 30z 擴散果實 120z 圓蚱蜢 60z 飛散核桃 82z 土蜂蛹 300z 堅硬竹筴魚 135z 辣椒 44z 針鮪魚 190z 迅猛龍牙 82z 碎裂沙丁魚 38z 痺猛龍的麻痺牙 80z 解毒草 20z 毒猛龍的毒牙 50z 火藥草 44z 怪鳥鱗 1500z 黏著草 24z 蟲的屍骸 10z 道具名稱 售價 購買限制 道具名稱 售價 購買限制 常春藤葉 75z 特賣日 龍牙 58z 特賣日 爆炸菇 60z 特賣日 龍爪 180z 特賣日 麻痺菇 150z 特賣日 蜂蜜 90z 特賣日 毒菇 75z 特賣日 風茄 400z 特賣日 貢獻P調合 調合リストは毎日ランダムで変化。メダルの必要ポイントはNo順で変化。 NO. 費用 NO. 費用 NO. 費用 NO. 費用 1 17GP 5 24GP 9 12GP 13 13GP 2 19GP 6 21GP 10 28GP 14 11GP 3 29GP 7 27GP 11 15GP 15 12GP 4 19GP 8 17GP 9 10GP 16 10GP ※「賴狩人硬幣」是從熱氣球商隊調合商店裡的『CP調合』調合而成。 項次 調合名稱 費用 必要素材 數量 1 怪鳥堅殼 38GP 橡膠質的上皮×2 2 橡膠質的上皮×1 賴狩人硬幣×1 2 毒猛龍的上鱗 13GP 痺猛龍的上鱗×2 2 痺猛龍的上鱗×1 賴狩人硬幣×1 2 毒猛龍的上皮 9GP 痺猛龍的上皮×2 2 痺猛龍的上皮×1 賴狩人硬幣×1 2 岩龍堅殼 73GP 鎧龍堅殼×2 2 鎧龍堅殼×1 賴狩人硬幣×1 2 鐮蟹的堅殼 69GP 盾蟹堅殼×2 2 盾蟹堅殼×1 賴狩人硬幣×2 2 痺猛龍的上鱗 10GP 迅猛龍的上鱗×2 2 迅猛龍的上鱗×1 賴狩人硬幣×1 2 痺猛龍的上皮 7GP 迅猛龍的上皮×2 2 迅猛龍的上皮×1 賴狩人硬幣×1 2 橡膠質的上皮 41GP 珍珠色的柔皮×2 2 珍珠色的柔皮×1 賴狩人硬幣×2 2 珍珠色的柔皮 42GP 橡膠質的上皮×2 2 橡膠質的上皮×1 賴狩人硬幣×2 2 砂龍的上鱗 40GP 水龍的上鱗×2 2 水龍的上鱗×1 賴狩人硬幣×1 2 大豬硬皮 6GGP 迅猛龍的尖爪×2 2 迅猛龍的尖爪×1 賴狩人硬幣×1 2 盾蟹堅殼 29GP 鐮蟹的堅殼×2 2 鐮蟹的堅殼×1 賴狩人硬幣×1 2 2 角龍堅殼 54GP 水龍的上鰭×2 2 水龍的上鰭×1 賴狩人硬幣×2 2 迅猛龍的上鱗 7GGP 痺猛龍的上鱗×2 2 痺猛龍的上鱗×1 賴狩人硬幣×1 2 迅猛龍的上皮 5GGP 痺猛龍的上皮×2 2 痺猛龍的上皮×1 賴狩人硬幣×1 2 迅猛龍的尖爪 15GP 大豬硬皮×2 2 大豬硬皮×1 賴狩人硬幣×1 2 火龍上鱗 40GP 雌火龍的上鱗×2 2 雌火龍的上鱗×1 賴狩人硬幣×1 2 火龍堅殼 54GP 雌火龍堅殼×2 2 雌火龍堅殼×1 賴狩人硬幣×1 2 水龍的上鱗 106GP 砂龍的上鱗×2 2 砂龍的上鱗×1 賴狩人硬幣×1 2 水龍的上鰭 101GP 角龍堅殼×2 水龍鱗×6 2 角龍堅殼×1 賴狩人硬幣×2 2 雌火龍的上鱗 40GP 火龍上鱗×2 2 火龍上鱗×1 賴狩人硬幣×1 2 雌火龍堅殼 54GP 火龍堅殼×2 2 火龍堅殼×1 賴狩人硬幣×1 2 桃毛獸的剛毛 10GP 雪獅子的剛毛×2 2 雪獅子的剛毛×1 賴狩人硬幣×1 2 雪獅子的剛毛 14GP 桃毛獸的剛毛×2 2 桃毛獸的剛毛×1 賴狩人硬幣×1 2 鎧龍堅殼 52GP 岩龍堅殼×2 2 岩龍堅殼×1 賴狩人硬幣×1 2 3 VS回歸球 5GP 回歸球×1 賴狩人硬幣×3 1 VS爆彈桶 5GP 大爆彈桶×1 賴狩人硬幣×3 1 VS爆彈桶G 5GP 大爆彈桶G×1 賴狩人硬幣×3 1 VS麻痺陷阱 5GP 麻痺陷阱×1 賴狩人硬幣×3 1 VS毒擊陷阱 5GP 毒袋×1 賴狩人硬幣×3 1 VS睡眠陷阱 5GP 睡眠袋×1 賴狩人硬幣×3 1 VS解陷阱器 5GP 素材球×1 賴狩人硬幣×3 1 VS鏽化陷阱 5GP 魔物的糞×1 賴狩人硬幣×3 1 VS閃光陷阱 5GP 閃光球×1 賴狩人硬幣×3 1 VS異臭陷阱 5GP 異臭球×1 賴狩人硬幣×3 1 4 小豬笛【聰明】 10GP 回復笛×5 賴狩人硬幣×5 1 賴狩人笛【吸引】 10GP 鬼人笛×6 賴狩人硬幣×6 1 賴狩人笛【回歸】 10GP 硬化笛×6 賴狩人硬幣×6 1 5 商隊硬幣 10~29GP 鐵礦石×5 琥珀冰結晶×1 1 復藥×2 艱難書籍【紅】×1 1 商隊硬幣 10~29GP 鐵礦石×5 琥珀冰結晶×1 1 回復藥×2 艱難書籍【藍】×1 1 商隊硬幣 10~29GP 鐵礦石×5 琥珀冰結晶×1 1 回復藥×2 艱難書籍【黃】×1 1 限時 雷擊爆彈桶 7GP 電擊彈×10 賴狩人硬幣×10 1 毒擊爆彈桶 7GP LV2 毒彈×10 賴狩人硬幣×10 1 冰擊爆彈桶 7GP 冰結彈×10 賴狩人硬幣×10 1 睡眠爆彈桶 7GP LV2 睡眠彈×10 賴狩人硬幣×10 1 麻痺爆彈桶 7GP LV2 麻痺彈×10 賴狩人硬幣×10 1 銀水煮蛋 7GP 銀米草×10 鐵礦石×10 賴狩人硬幣×10 1 無懼果實 7GP 空心果實×10 賴狩人硬幣×10 1 冷熱飲 7GP 熱飲×5 冷飲×5 賴狩人硬幣×10 1 砥石G 7GP 砥石×5 賴狩人硬幣×10 1 高速砥石 7GP 砥石×10 賴狩人硬幣×10 1 拋棄式耳塞 7GP 音爆彈×10 賴狩人硬幣×10 1 隨機珠 7GP 素材球×10 賴狩人硬幣×10 1 自然的粉塵 7GP 擴散果實×10 賴狩人硬幣×10 1 特別調合 「BP生產券」或者「TP生產券」與空心果實調合、「大激運的護身符」入手。 調合費用100z 獵人道場 道具名稱 交換 購買限制 道具名稱 交換 購買限制 大劍票券 4500P 白帶硬幣 2500P HR31以上 大錘票券 4500P 黑帶硬幣 5000P HR31以上 長槍票券 4500P 達人硬幣 10000P HR31以上 單手劍票券 4500P 男人烤肉組合 35000P 槍手票券 4500P 教官的訂單 70000P 鬥技演習全部完成 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 空心骨【大】 - 2014-12-18 18 00 29 cp調和不是花費cp嗎 - 2014-12-21 16 57 49 神龍苔 - 2014-12-25 20 54 43 硬幣 - 2015-01-19 03 10 59 GG大硬幣 - 2015-01-26 05 35 24 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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弱弱的翻譯 在有技能「炸彈師」的情況下,炸彈威力為1.5倍 「炸彈師」技能不僅只限「設置者」,無論由誰引爆亦有效果 技能「炮術師」會對弩彈及大炮威力發生變化 回力鏢會有1/8的機率在投出後消失,只要有技能「投擲技術UP」就能避免 - 2010-08-23 01 20 07 蹴り → 踢 : パンチ →挑撥的拳擊 不是道具(笑 - 2010-09-13 18 56 02 你不知道編的人腦袋都是神經病的嗎 - 2015-01-30 06 58 47 劍晶的效果? - 2011-03-06 17 04 13 麻痺陷阱其實有傷害 捕獲玉跟染色都有(曾經捕獲任務害死 - 2014-12-26 05 16 12
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官方提供之完整技能說明連結 攻擊系 防禦系 體力、耐力系 劍士系 槍手系 耐性系 異常狀態系 其他傷害保護系 道具使用、調合系 地圖、探知系 採集、搬運系 報酬系 秘傳武器系 其他 技能數量上限 WiKi編輯意見 攻擊系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 剛擊(G級) X 50 剛擊+6 攻擊力(武器倍率)上升200 無法與攻擊力UP技能並存 40 剛擊+5 攻擊力(武器倍率)上升150 30 剛擊+4 攻擊力(武器倍率)上升80 20 剛擊+3 攻擊力(武器倍率)上升50 15 剛擊+2 攻擊力(武器倍率)上升35 10 剛擊+1 攻擊力(武器倍率)上升20 攻擊 O 80 攻擊力UP【絕大】 攻擊力(武器倍率)上升50 50 攻擊力UP【特大】 攻擊力(武器倍率)上升30 25 攻擊力UP【大】 攻擊力(武器倍率)上升20 15 攻擊力UP【中】 攻擊力(武器倍率)上升10 10 攻擊力UP【小】 攻擊力(武器倍率)上升5 一匹狼(G級) X 10 一匹狼 在同一個區域沒有其他獵人(包含NPC獵人)、賴狩人的場合,攻擊力(武器倍率)上升100 可以有狩獵鷹 一閃(G級) X 30 一閃+3 爆擊率增加20%、爆擊傷害變為1.50倍 20 一閃+2 爆擊率增加10%、爆擊傷害變為1.40倍 10 一閃+1 爆擊率增加5%、爆擊傷害變為1.35倍 達人 O 50 看破+5 爆擊率增加50% 35 看破+4 爆擊率增加40% 20 看破+3 爆擊率增加30% 15 看破+2 爆擊率增加20% 10 看破+1 爆擊率增加10% 閃轉(辿異技能) X X 閃轉強化+2 因應武器所設定的會心率提升更多攻擊力 閃轉強化+1 因應武器所設定的會心率提升攻擊力 閃轉(G級) X 10 閃轉 會心率上升30%會心率101%以上時,依據超過100%的會心率上升攻擊力【攻擊力(武器倍率)上升√超過的會心率×7】 銃槍發動灼焰刃前會心率若未滿100%,則發動後強制固定為100%,發動前就已超過100%則不變 痛擊(G級) X 20 弱點特效 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對像部位的肉質+5 對屬性攻擊沒有影響,而且一定要是原本肉質就是35或以上才有效 -10 不擅弱點 對肉質35以上的部位進行攻擊時、對象部位的肉質-5 巧擊(辿異技能) X X 巧擊強化+2 連續迴避成功時攻擊力更加追加提升 巧擊強化+1 連續迴避成功時攻擊力追加提升 巧擊(G級) X 15 巧擊 成功迴避魔物攻擊後,一定時間內實際攻擊力上升100 雙劍,單手劍,穿龍棍(天/嵐) 14秒穿龍棍(地) 6秒重弩 24秒除此之外的武器為19秒 變擊(G級) X 10 狀態異常追擊 對狀態異常中的魔物追加狀態異常攻擊的傷害值。※但對大巖龍無效。 屬擊(G級) X 15 屬性特效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質增加單手劍、大劍、太刀、長槍、狩獵笛、大錘:15雙劍、銃槍、輕弩:10重弩、弓、穿龍棍:5 -10 屬性微效 對屬性肉質20以上之部位攻擊時,對像部位的肉質-5 危險品的領會(G級) X 10 危險品處理師 攻擊力(武器倍率)上升其實際異常狀態值1/4、狀態異常攻擊必定發動,但蓄積量會變為原來的3/8 例:麻400武器實際麻值40,攻擊力(武器倍率)上升10,麻值變為15 特殊攻擊 X 10 狀態異常攻擊強化 異常狀態攻擊的蓄積值增加1.125倍(毒/麻痺/睡眠) 怪奇(G級) X 15 怪奇 同時發動「狀態異常追擊」、「危險品處理師」、「狀態異常攻擊強化」效果。 火屬性攻擊 O 20 火屬性攻擊強化【大】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 火屬性攻擊強化【小】 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 水屬性攻擊 O 20 水屬性攻擊強化【大】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 水屬性攻擊強化【小】 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 雷屬性攻擊 O 20 雷屬性攻擊強化【大】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 雷屬性攻擊強化【小】 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 冰屬性攻擊 O 20 冰屬性攻擊強化【大】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 冰屬性攻擊強化【小】 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 龍屬性攻擊 O 20 龍屬性攻擊強化【大】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 10 龍屬性攻擊強化【小】 龍屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 屬性攻擊 X 10 屬性攻擊強化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值提高 -10 屬性攻擊弱化 武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值降低 爆彈強化 X 10 炸彈客 木桶爆彈的傷害變為1.5倍、爆彈系的調合成功率變為100% 只要是技能發動者放置的爆彈,不管誰引爆都有效果 砲術師 O 35 砲術神 大砲、弩彈傷害增加1.3倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.3倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.4倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.7倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.3倍 這裡的弩彈是指要塞與戰鬥小鎮的設施 20 砲術王 大砲、弩彈傷害增加1.2倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.2倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.3倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.6倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.2倍 10 砲術師 大砲、弩彈傷害增加1.1倍銃槍︰砲擊-無屬性傷害的部分增加1.1倍 龍擊砲-無屬性傷害的部分增加1.2倍輕重弩︰徹甲榴彈-無屬性傷害的部分增加1.5倍 火屬性傷害的部分增加1.5倍剛種重弩︰排熱噴射傷害增加1.1倍 體術 O 20 格鬥王 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。另外,踢的動作變化,能夠放出迴旋踢及雙腿飛踢。 發動格鬥王的穿龍棍所有的踢技,就是只要跟踢有關的攻擊動作,傷害都變成約1.3倍左右、同時大幅延長了滯空的時間,滯空連攜第三段的踢擊同樣增加約1.3倍傷害 10 體術 踢的攻擊力與動作「挑撥」的拳擊攻擊力提高。 逆境(G級) X 20 不饒不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+15、防禦力+100無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+20、防禦力+150、「超強毅力」發動 對大討伐任務、商隊任務沒有效果 10 不屈 根據任務的剩餘復活數發生以下效果:無法戰鬥1回:攻擊力(倍率)+5、防禦力+50無法戰鬥2回:攻擊力(倍率)+10、防禦力+100、「超強毅力」發動 怒(G級) X 20 怒氣衝天 技能「超強毅力」與「火場怪力+2」同時發動 15 逆鱗 技能「超強毅力」與「火場怪力+1」同時發動 突發力 X 30 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 原本體力40以下時,攻擊力沒有變化、防禦力上升60 21 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 15 火場怪力+2 體力40以下時防禦力增加量上升90,攻擊力上升為1.5倍(輕、重弩則上升為1.3倍) 10 火場怪力+1 體力40以下時防禦力增加量上升90 -15 憂心 體力40以下時防禦力增加量下降42,攻擊力下降為0.7倍 斷食 X 20 餓狼+2 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+2爆擊補正為1.35倍 強走狀態時,餓狼無效 10 餓狼+1 空腹狀態時必殺率+50%,迴避性能+1 縮短蓄力 O 20 集中+2 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.8倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量增加為1.2倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+2 10 集中+1 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間縮短為0.9倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的蓄積量增加為1.1倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量+1 -10 雜念 大劍、大錘、斬擊斧F、太刀(嵐)、重弩(嵐)的蓄力時間、長槍範圍防禦的準備時間延長為1.2倍太刀的練氣值、穿龍棍的龍氣、斬擊斧F的斬擊計量表的的蓄積量減少為0.8倍剛種重弩的排熱噴射值的蓄積量-1(最多減至1) 蓄力威力(G級) X 20 蓄力威力UP+2 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值大幅上升 可以與「縮短蓄力」並存 10 蓄力威力UP+1 大劍、太刀、大錘、長槍、穿龍棍、斬擊斧F攻擊時給予的傷害及屬性值上升 手練(G級) X 15 手練+2 技能「集中+2」、「格鬥王」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯 10 手鏈+1 技能「集中+1」、「體術」發動、攻撃賴獵人、其他獵人時不會出現膽怯。 武器技術 X 10 武器技術 武器的拔刀、收刀速度上升20% 對親方印武器無效 得意(G級) X 15 漸入佳境 隨著任務時間經過就會上升其相應攻擊力(倍率)15,20分:+25;25,30,35分:+50‧一直增加 適應擊 X 20 適應擊+2 血量100以上,肉質計算近戰武器81%、遠距武器72%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加 攻撃類型(斬打彈)會變為選擇後的攻擊系統例:重弩單發子彈射(斬60/打30/彈30)尾肉質計算為斬60*64%=38.4、打30*64%19.2、彈30*100%=30結果為斬 彈 打,擇最高的肉質斬38.4來計算攻擊此部位的傷害值此時重弩射擊可以斷尾若斬肉質低到計算後小於打/彈傷害,則無法斷尾 10 適應擊+1 血量100以上,肉質計算近接武器72%、遠距武器64%,斬打彈肉質計算後最高傷害的進行系統附加單手劍打攻撃補正125% 鬥霸 X 10 鬥霸 持武狀態攻撃力上升1.2倍。效果發動中持續減少耐力 ※即使耐力耗盡,不收武的話效果仍會持續※賴狩人技能發動無效果 血氣活性(辿異技能) X X 血氣活性強化 體力為100以上且為最大值之時,會再提升攻擊力 血氣活性(G級) X 10 血氣活性 體力100以上時,攻擊力上升1.1倍 纏雷(辿異技能) X X 纏雷強化+2 纏雷效果時間增加60秒 纏雷強化+1 纏雷效果時間增加20秒 纏雷(G級) X 10 纏雷 進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」(當同系統技能發動時,將以效果高者為優先)此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升此時,屬性傷害值不會變化。 ※此效果可以與「弱點特效」「不退之勢」疊加 不退(G級) X 10 不退之勢 攻擊力上升,會心率上升100%除了發動會心傷害值UP,「火場怪力+2」「銳利度等級+1」外給予攻擊部位的傷害值、屬性傷害值固定上升。此外,特定子彈、箭在會心距離時命中傷害值變高。此效果發動時,「絶對防禦態勢」「超強毅力」「堅毅力」「毅力」或是包含這類技能的「毅力符」「毅力符‧大」「魂的再燃」將會變為無效。 ※不與「攻擊力UP」「剛擊」「一閃」「痛擊」「屬擊」「精密射擊」「扇射」「達人」疊加,將以效果高者為優先 雌伏(辿異技能) X X 雌伏強化 減少攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數。在攻擊力上升量累積至上限狀態下防禦成功的話,銳利度便會回復。另外,在魔物攻擊前一刻防禦成功的話,攻擊力上升量達到上限所需的防禦成功次數會更加減少。在攻擊力上升量累積至上限狀態,並於魔物攻擊前一刻防禦成功的話,便會回復更多銳利度。※前一刻防禦成功的受理時間與獵人珠技能「刹那的守護【小】」的受理時間一樣。※若有發動獵人珠技能「刹那的守護【中・大】」,將會變為「刹那的守護【中・大】」的受理時間。※銃槍的屬性之刃、火焰之刃中也會發動銳利度回復效果。 雌伏(G級) X 10 雌伏 防禦成功時,攻擊力將會上升。獵人一旦倒地,效果便會被重置。 ※重弩的盾沒有效果 猛進(辿異技能) X X 猛進強化 猛進的最大效果階段發動中,攻擊和防禦成功的話,一定時間內追加階段的效果發動。追加階段發動中,攻擊力上升,體力完全不减少。經過一定時間後,追加階段被解除 猛進(G級) X 10 猛進 攻擊或防禦成功時會階段性提升攻擊力。此外,效果最大時,會減緩部分動作的耐力消耗量,拔刀衝刺時的耐力減少將轉為無效。收刀或使用道具後效果會消失。 獅子奮迅(G級) X 10 獅子奮迅 隨著攻擊、回避以及防禦(大劍、斬擊斧F、磁斬錘)、化解(太刀)和刹那防禦(在怪物的攻擊面前進行防禦)的成功,攻擊力、屬性值、會心率、狀態异常值會逐步上升。 ※刹那防禦是和獵人珠技能「刹那的守護【小】」相同的受理時間,加上「刹那的守護【中·大】」的情况下,受理時間是「刹那的守護【中·大】」的受理時間。受到怪獸大攻擊的場合,效果階段下降一段 一點突破(G級) X 10 一點突破 攻擊持續打中魔物的同一部位後,便可使得該部位肉質軟化。 肉質軟化效果在經過一定時間後會失效。此外,無法同時使得多處部位軟化。 ※部分大型魔物身上無法見效。 幕無(辿異技能) X X 幕無強化 新增階段需要的攻擊次數變少,第三階段追加。在第三階段中,會心率和會心傷害的效果會更高。而且,如果不能在一定時間內進行攻擊的話,效果會逐步下降 幕無(G級) X 10 幕無 每次攻擊命中便會階段性提升會心率與會心傷害值。 一定時間攻擊沒命中效果便會消失。 ↑回到最上面 防禦系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 生命力(G級) X 30 生命力+3 防禦+90與技能「傷害回復速度+2」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 回復藥、回復藥‧大、秘藥、古代的秘藥調和成功率變為100% 15 生命力+2 防禦+45與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 10 生命力+1 防禦+15與技能「傷害回復速度+1」、「體力回復道具強化 」效果同時發動 -10 生命力-1 「體力-10」、「傷害回復速度-1」」、「體力回復道具弱化 」效果同時發動 反射(G級) X 20 反射+3 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率48) 不會爆擊隊友不會因反射特效而被擊退 15 反射+2 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率36) 10 反射+1 魔物攻擊時格檔攻擊,並對獵人周圍進行範圍攻擊判定(動作倍率24) 防禦 O 45 防禦+120 防禦值增加120 35 防禦+90 防禦值增加90 25 防禦+60 防禦值增加60 15 防禦+30 防禦值增加30 10 防禦+20 防禦值增加20 -10 防禦-20 防禦值減少20 -15 防禦-30 防禦值減少30 -20 防禦-40 防禦值減少40 防禦性能 O 20 防禦性能+2 格擋成功時,威力值減少20可以格擋原本不能格擋的攻擊長槍範圍防禦回數變為6回斬擊斧F攻擊無效化時間更加延長 對重弩無效魔物威力值1-1516-3940以上單手劍:小退大退大退大劍:原地小退大退長銃槍:原地原地大退 10 防禦性能+1 格擋成功時,威力值減少10長槍範圍防禦回數變為4回斬擊斧F攻擊無效化時間延長 -10 防禦性能-1 格擋成功時,威力值增加5 -15 防禦性能-2 格擋成功時,威力值增加10 自動防禦 X 10 自動防禦 在持武且沒有做動作時,受到攻擊會自動格擋 要塞(G級) X 15 要塞+2 「防禦性能+2」、「絕倫」、「武器技術」的效果同時發動 10 要塞+1 「防禦性能+1」、「跑者」、「武器技術」的效果同時發動 ↑回到最上面 體力、耐力系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 體力 O 40 體力+50 體力最大值增加50 30 體力+40 體力最大值增加40 20 體力+30 體力最大值增加30 15 體力+20 體力最大值增加20 10 體力+10 體力最大值增加10 -10 體力-10 體力最大值減少10 -15 體力-20 體力最大值減少20 -20 體力-30 體力最大值減少30 回復速度 O 20 傷害回復速度+2 體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) 10 傷害回復速度+1 體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) -10 傷害回復速度-1 體力條紅色的部分回復速度下降為1/2倍 -20 傷害回復速度-2 體力條紅色的部分回復速度下降為1/4倍 飢餓 O 15 飢餓無效 耐力的最大值不會減少 因寒冷而造成的耐力下降依然有效 10 飢餓減半 耐力的最大值減少速度變慢 -10 飢餓加倍【小】 耐力最大值減少速度變成1.5倍 -15 飢餓加倍【大】 耐力最大值減少速度變成2倍 回復 X 10 體力回復道具強化 使用道具所回復的體力變為1.25倍 使用範圍回復道具只對自身有效,對回復笛沒有效果 -10 體力回復道具弱化 使用道具所回復的體力變為0.75倍 吸血(G級) X 20 吸血+2 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及恢復體力(發動機率與恢復量較吸血+1來的高) 發動時的恢復量與該武器之攻擊速度成反比,且受到攻擊方式之影響。上升攻擊力時,上升效果將累積至一定值為止,若受到傷害則會重置。攻擊上升量與吸血量相同,最高+80攻擊倍率,此外就算血量是滿的,發動吸血還是會上升攻擊力。此外雙劍的「真鬼人解放」「極鬼人解放」使用中不會恢復血量,因此吸血效果也不會發動亦不會上升攻擊力。 10 吸血+1 對魔物進行攻擊時,有一定的機率上升攻擊力及回復體力 藥草學(G級) X 10 藥仙人 使用回復道具時,體力條紅色的部分會瞬間全恢復之後,根據持有該技能的玩家人數,發生以下效果:1人:無2人:使用回復道具時,其效果適用於所有玩家3人:2人時效果+再追加恢復20體力4人:2人時效果+再追加恢復50體力 可與「恢復」並存 氣力回復 O 20 耐力急速回復【大】 耐力的回復速度變為2倍 10 耐力急速回復【小】 耐力的回復速度變為1.5倍 -10 耐力回復遲緩 耐力的回復速度變為0.5倍 耐力 O 20 絕倫 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少50% 對長槍突進、弓的蓄力、雙刀鬼人化也有效 10 跑者 耐力的消耗速度減半迴避、防禦、斬擊斧F揮旋時消耗的耐力減少25% -10 龜速 耐力的消耗速度加快1.2倍 用餐 X 10 快吃 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變快 -10 散漫生活 肉‧回復藥,經由口中所使用的道具,食用速度變慢 大胃王 X 15 撿食 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復25點耐力 10 吃飽 食用肉時,會額外增加25點耐力 ↑回到最上面 劍士系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 研磨師 O 20 砥匠 使用砥石的速度大幅上升+鋒利度全回復並在30秒內發動「鋒利度等級+1」的效果、且鋒利度不會減少 10 使用砥石高速化 使用砥石的速度大幅上升 -10 砥石性能減半 砥石系道具效果減半 銳利度 O 20 利刃+2 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1)鋒利度消耗為1的場合有50%機率使消耗變0 鋒利消耗︰無技能(有技能)通常攻擊︰1(1)彈刀︰2(1)大劍防禦︰1~10(1~5)通常型砲擊︰3(1)放射型砲擊︰4(2)擴散型砲擊︰7(3)龍擊砲︰20(10) 10 利刃+1 攻擊消耗的鋒利度減半(小數點以下捨棄、最低減到1) -10 鈍化 攻擊消耗的鋒利度變為二倍 巧流(辿異技能) X X 巧流強化 迴避成功後,獵人周圍會出現攻擊判定,碰到魔物的話可造成魔物傷害。另外,可進行幾次銳利度消費量為0的攻擊。※根據武器種或有無贅擊狀態,銳利度消費量0的次數也會有所變更 巧流(G級) X 15 巧流 迴避魔物的攻擊時,根據以下武器回復鋒利度:大劍5‧太刀4‧單手劍8‧雙劍12‧大錘3‧狩獵笛5‧長槍5‧銃槍10‧穿龍棍2 緊急迴避的場合,不論何種武器鋒利度都是回復2 刀匠(G級) X 20 真打+3 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 15 真打+2 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【特大】」的效果同時發動 10 真打+1 「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【大】」的效果同時發動 匠 X 10 鋒利度等級+1 武器的鋒利度上升一個階段 劍神(G級) O 25 劍神+3 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」「砥石高速化」的效果同時發動、砥石系道具使用時、斬位全回復、15秒間斬位不會下降。同一系統的技能發動的場合,優先效果高的技能 20 劍神+2 「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 10 劍神+1 「銳利度等級+1」「利刃+1」「劍術+1」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。 劍術 O 20 劍術+2 不會彈刀。攻撃1次會有2次擊中效果。第2次之武器傷害値、屬性値、狀態異常値、暈眩値為一般之0.2倍,不消費劍晶。太刀 貫刺武器傷害値上升 10 劍術+1 不會彈刀 爆擊劍 O 20 爆擊劍+3 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【強】的效果 消耗3倍鋒利度 15 爆擊劍+2 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【中】的效果 10 爆擊劍+1 裝填爆擊劍晶時,發動爆擊劍【弱】的效果 猛毒劍 O 20 猛毒劍+3 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【強】的效果 消耗2倍鋒利度 15 猛毒劍+2 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【中】的效果 10 猛毒劍+1 裝填猛毒劍晶時,發動猛毒劍【弱】的效果 麻痺劍 O 20 麻痺劍+3 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【強】的效果 15 麻痺劍+2 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【中】的效果 10 麻痺劍+1 裝填麻痺劍晶時,發動麻痺劍【弱】的效果 睡眠劍 O 20 睡眠劍+3 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【強】的效果 15 睡眠劍+2 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【中】的效果 10 睡眠劍+1 裝填睡眠劍晶時,發動睡眠劍【弱】的效果 火焰劍 O 20 火焰劍+3 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【強】的效果 15 火焰劍+2 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【中】的效果 10 火焰劍+1 裝填火焰劍晶時,發動火焰劍【弱】的效果 水激劍 O 20 水激劍+3 裝填水激劍晶時,發動水激劍【強】的效果 15 水激劍+2 裝填水激劍晶時,發動水激劍【中】的效果 10 水激劍+1 裝填水激劍晶時,發動水激劍【弱】的效果 冰結劍 O 20 冰結劍+3 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【強】的效果 15 冰結劍+2 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【中】的效果 10 冰結劍+1 裝填冰結劍晶時,發動冰結劍【弱】的效果 雷神劍 O 20 雷神劍+3 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【強】的效果 15 雷神劍+2 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【中】的效果 10 雷神劍+1 裝填雷神劍晶時,發動雷神劍【弱】的效果 龍王劍 O 20 龍王劍+3 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【強】的效果 15 龍王劍+2 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【中】的效果 10 龍王劍+1 裝填龍王劍晶時,發動龍王劍【弱】的效果 ↑回到最上面 槍手系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 射手(G級) X 20 剛彈2 「通常弾·通常矢威力UP」、「貫通彈·貫通箭威力UP」、「散彈·擴散箭威力UP」効果同時發動、打撃弾的威力上升。而且,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈以及弓的攻擊在最佳射程距離內命中時的傷害會變大。即使發動了相同效果的技能,技能效果也不會疊加 15 剛彈1 「通常彈‧連射箭威力UP」、「貫通彈‧貫通箭威力UP」、「散彈‧擴散箭威力UP」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,技能效果不會重複 裝著(G級) X 30 裝著+3 「裝填數UP」、「裝填速度+3」的效果同時發動 20 裝著+2 「裝填數UP」、「裝填速度+2」的效果同時發動 10 裝著+1 「裝填數UP」、「裝填速度+1」的效果同時發動 通常彈強化 X 10 通常彈‧連射箭威力UP 通常彈、連射箭傷害增為1.1倍 貫通彈強化 X 10 貫通彈‧貫通箭威力UP 貫通彈、貫通箭傷害增為1.1倍 散彈強化 X 10 散彈‧擴散箭威力UP 散彈、擴散箭的傷害增為1.3倍 通常彈追加 X 15 追加全等級通常彈 可使用全等級通常彈 10 追加等級1通常彈 可使用LV1通常彈 貫通彈追加 X 20 追加全等級貫通彈 可使用全等級貫通彈 15 追加等級1 2貫通彈 可使用LV1 2貫通彈 10 追加等級1貫通彈 可使用LV1貫通彈 散彈追加 X 20 追加全等級散彈 可使用全等級散彈 15 追加等級1 2散彈 可使用LV1 2散彈 10 追加等級1散彈 可使用LV1散彈 榴彈追加 X 20 追加全等級徹甲榴彈 可使用全等級徹甲榴彈 15 追加等級1 2徹甲榴彈 可使用LV1 2徹甲榴彈 10 追加等級1徹甲榴彈 可使用LV1徹甲榴彈 擴散彈追加 X 20 追加全等級擴散彈 可使用全等級擴散彈 15 追加等級1 2擴散彈 可使用LV1 2擴散彈 10 追加等級1擴散彈 可使用LV1擴散彈 毒瓶追加 X 10 追加毒瓶 可使用毒瓶 麻痺瓶追加 X 10 追加麻痺瓶 可使用麻痺瓶 睡眠瓶追加 X 10 追加睡眠瓶 可使用睡眠瓶 連射 X 10 連射 弩:可以不用"裝填"(Reload)的連續發射,但反動會變最大(有速射機能的彈種還是要Reload)弓:蓄力的時間變為85%(1階段從30F縮短為26F) 速射(G級) X 15 速射 超速射以外的速射彈發射數+1進行裝填過後,就不需要再次進行裝填,會直接消耗背包裡的子彈 扇射(G級) X 20 扇射+3 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【絕大】」的效果 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先(不與「精密射擊」技能效果重複) 15 扇射+2 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【特大】」的效果 10 扇射+1 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、及弓之攻撃的Critical範圍內擊中時以肉質+5的傷害計算。並發動「攻擊力UP【大】」的效果 裝填數 X 10 裝填數UP 弩:所有彈種的裝填數+1弓:可以蓄力至第四階段銃槍:砲擊的最大填裝數+1 裝填 O 20 裝填速度+3 弩:Reload速度修正值+3弓︰瓶會自動裝填 15 裝填速度+2 弩:Reload速度修正值+2弓:裝瓶的時間變為75% 10 裝填速度+1 弩:Reload速度修正值+1弓:裝瓶的時間變為85% -10 裝填速度-1 弩:Reload速度修正值-1弓:裝瓶的時間變為110% 反動 O 30 反動減輕+3 弩︰後座力修正值+6銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 『連射』與『反動減輕』同時發動時,『反動減輕』無效。另外,輕弩速射後的反動值無論何彈種都是固定值,所以反動減輕也無效 15 反動減輕+2 弩︰後座力修正值+4銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作;龍擊砲後的硬直時間減少30Frame(1秒) 10 反動減輕+1 弩︰後座力修正值+2銃槍:砲撃和連撃砲後可進行迴避動作 精密射擊 O 20 準確射擊 子彈軌道的誤差變小,通常彈、貫通彈、徹甲榴彈在該彈種1.5倍的距離擊中魔物時,傷害計算上肉質+5 10 偏離幅度DOWN 子彈軌道的誤差變小 -10 偏離幅度UP 子彈軌道的誤差變大 狙擊(G級) X 10 狙擊 「連射」與通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、弓箭在會心距離下命中時,可同時發動增加傷害值的效果。即使發動相同效果,技能效果也不會疊加。 包含連射技能 子彈節約術(G級) X 20 節約達人 弩、弓射擊時,有11/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 不對應超速射與排熱彈 10 節約名人 弩、弓射擊時,有7/32的機率不消耗子彈/瓶這個效果也適用於壓縮裝填 贅撃(G級) X 10 消費特效 劍士系多消費斬位,弓則是多消費瓶,取得攻撃力上昇效果 劍士系實際攻擊力+100斬位消耗方面片手雙劍+1、錘笛棍+3、大劍+5、其他+2,不受利刃技能減免弓則是瓶補正+0.2(爆擊瓶除外),例如強擊瓶1.6會因此技能提升到1.8,此補正可以和秘傳技、始種防具的補正疊加此技能對輕重弩無效 穩射(G級) X 20 穩射3 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+3」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 15 穩射2 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+2」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 10 穩射1 同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+1」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加 空隙(G級) X 10 空隙 通常彈、貫通彈、徹甲榴彈、打擊彈、箭矢產生新的會心距離,以該距離命中的話,傷害值會較大。此外,在新的會心距離下持續攻擊命中的話,便會發動「移動速度UP+2」與「迴避距離UP」。並且可因應武器種類發動下列效果。輕弩:完美發射間隔變大/重弩:完美壓縮裝填間隔變大/弓:蓄力所需時間變短。 ↑回到最上面 耐性系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 全耐性UP X 20 各耐性+20 各耐性値增加20 15 各耐性+10 各耐性値增加10 10 各耐性+5 各耐性値增加5 -10 各耐性-5 各耐性値減少5 -15 各耐性-10 各耐性値減少10 -20 各耐性-20 各耐性値減少20 火耐性 O 20 火耐性+30 火耐性値增加30 15 火耐性+20 火耐性値增加20 10 火耐性+10 火耐性値增加10 -10 火耐性-10 火耐性値減少10 -15 火耐性-20 火耐性値減少20 -20 火耐性-30 火耐性値減少30 水耐性 O 20 水耐性+30 水耐性値增加30 15 水耐性+20 水耐性値增加20 10 水耐性+10 水耐性値增加10 -10 水耐性-10 水耐性値減少10 -15 水耐性-20 水耐性値減少20 -20 水耐性-30 水耐性値減少30 冰耐性 O 20 冰耐性+30 冰耐性値增加30 15 冰耐性+20 冰耐性値增加20 10 冰耐性+10 冰耐性値增加10 -10 冰耐性-10 冰耐性値減少10 -15 冰耐性-20 冰耐性値減少20 -20 冰耐性-30 冰耐性値減少30 雷耐性 O 20 雷耐性+30 雷耐性値增加30 15 雷耐性+20 雷耐性値增加20 10 雷耐性+10 雷耐性値增加10 -10 雷耐性-10 雷耐性値減少10 -15 雷耐性-20 雷耐性値減少20 -20 雷耐性-30 雷耐性値減少30 龍耐性 O 20 龍耐性+30 龍耐性値增加30 15 龍耐性+20 龍耐性値增加20 10 龍耐性+10 龍耐性値增加10 -10 龍耐性-10 龍耐性値減少10 -15 龍耐性-20 龍耐性値減少20 -20 龍耐性-30 龍耐性値減少30 ↑回到最上面 異常狀態系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 毒 O 20 毒無效 不會陷入毒狀態 10 毒減半 中毒時減少體力的速度減半 -10 毒加倍 中毒時減少體力的速度變為2倍 麻痺 O 20 麻痺無效 不會陷入麻痺狀態 10 麻痺減半 麻痺狀態的持續時間減半 -10 麻痺加倍 麻痺狀態的持續時間變為2倍 催眠 O 20 催眠無效 不會陷入睡眠狀態 10 催眠減半 睡眠狀態的持續時間減半 -10 睡眠加倍 睡眠狀態的持續時間變為2倍 耐狀態異常 O 30 狀態異常無效【多種】 「毒無效」、「麻痺無效」、「睡眠無效」、「除臭」、「耐雪」、「聲帶麻痺毒無效」、「鐵面皮」、「酒豪」、「磁力耐性」、「結晶耐性」的效果同時發動 20 狀態異常無效 「毒無效」、「麻痺無效」、「催眠無效」的效果同時發動 10 狀態異常減半 「毒減半」、「麻痺減半」、「催眠減半」的效果同時發動 -10 狀態異常加倍 「毒加倍」、「麻痺加倍」、「催眠加倍」的效果同時發動 暈眩 O 20 暈眩無效 不會陷入暈眩狀態 10 暈眩機率減半 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 -10 暈眩加倍 暈眩狀態的持續時間變為2倍 除臭 X 10 除臭 不會陷入惡臭的狀態,中毒狀態的持續時間減半 耐雪 X 10 耐雪 不會陷入雪球狀態 聲帶 O 15 聲帶麻痺毒無效 不會陷入聲帶麻痺的狀態 聲帶麻痺:無法打字,耐力值降至最低。 10 聲帶麻痺毒減半 受到聲帶麻痺毒攻擊時減少的耐力減半,不會造成無法聊天 對防禦DOWN X 10 鐵面皮 防禦力下降的異常狀態無效 耐醉(G級) X 10 酒豪 不會陷入泥醉狀態 -10 酒鬼 泥醉狀態的持續時間延長 磁力耐性(G級) X 10 磁力耐性 不會陷入磁力狀態 -10 磁力弱點 磁力狀態的吸引,反彈的速度加倍 結晶耐性(G級) X 10 結晶耐性 不會陷入結晶狀態 -10 結晶弱點 從結晶狀態恢復的時間延長且結晶變得較容易爆炸 ↑回到最上面 其他傷害保護系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 三界的守護(G級) X 20 豪放+3 「暴風壓無效」、「耐震+2」、「超高級耳塞」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 15 豪放+2 「龍風壓無效」、「耐震+1」、「高級耳塞」的效果同時發動 10 豪放+1 「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「耳塞」的效果同時發動 聽覺保護 O 25 超高級耳塞 大型魔物非常強的咆哮無效 15 高級耳塞 大型魔物的咆哮【大】無效,咆哮【超】的硬直時間縮短為3/4 10 耳塞 大型魔物的咆哮【小】無效,咆哮【大】的硬直時間縮短為3/4 耐震 O 25 耐震+2 可使大型魔物造成更強烈的地震無效化 15 耐震+1 魔物造成的地震無效化 風壓 O 30 暴風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓、暴風壓無效化 除了龍風壓和暴風壓以外,魔物製造的風壓都能以剛體抵消 20 龍風壓無效 風壓【小】、風壓【大】、龍風壓無效化 15 風壓【大】無效 風壓【小】、風壓【大】無效化 10 風壓【小】無效 風壓【小】無效化 偷竊無效 X 10 偷竊無效 物品不會被魔物偷走 警戒(G級) X 10 警戒 魔物的地洞攻擊無效化 耐暑 O 25 夏男夏女 炎熱造成的體力下降效果無效,在炎熱效果影響的地區有傷害回復速度+1效果(跟正常技能取較佳的) 通常情況下,火山每2秒、沙漠每3秒扣一次體力。對炎王龍類的持續性燃燒無效 15 炎暑無效 炎熱造成的體力下降效果無效 10 炎暑減半 炎熱造成的體力下降速度減半 -10 炎暑加倍【小】 炎熱造成的體力下降速度加快50% -20 炎暑加倍【大】 炎熱造成的體力下降速度加快一倍 耐寒 O 25 冬將軍 寒冷造成的耐力下降效果與凍傷無效,在寒冷效果影響的地區有專業跑者效果(跟正常技能取較佳的) 正常情況下每6分鐘扣一次耐力 15 寒冷無效 寒冷造成的耐力下降效果無效 10 寒冷減半 寒冷造成的耐力下降速度減半 -10 寒冷加倍【小】 寒冷造成的耐力下降速度加快50% -20 寒冷加倍【大】 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍 地形 O 15 減少地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度減為1/3 正常情況下每8/30秒扣一次體力,對炎王龍、炎妃龍的炎壁也有效 10 減少地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度減為2/3 -10 增加地形傷害【小】 熔岩地形傷害速度變為1.5倍 -15 增加地形傷害【大】 熔岩地形傷害速度變為2倍 迴避性能 O 20 迴避性能+2 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 正常迴避無敵時間為6/30秒 10 迴避性能+1 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 迴避距離(G級) X 10 迴避距離UP 迴避動作的移動距離變長 「重弩技」的技能效果發動的場合,此技能無效 超迴避(G級) X 15 超迴避 「迴避性能+2」、「迴避距離UP」的效果同時發動 守勢 X 10 守勢 倒地後起身的無敵時間增加為3倍 遁逃 X 10 遁逃 體力20%以下時「逃跑」的速度上升 審判 O 20 女神的擁抱 受到傷害時有1/4的機會只造成0點傷害 女神系列發動時,並不會消除攻擊附加的異常狀態。Ex.被毒彈噴到就算發動還是會陷入中毒狀態 10 女神的寬恕 受到傷害時有1/8的機會只造0點傷害 -10 死神的制裁 受到傷害時有1/16的機率即死 -20 死神的擁抱 受到傷害時有1/8的機率即死 毅力 O 30 超強毅力 當耐力上限50以上,體力50以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 「毅力」、「堅毅力」於G級任務時無效 20 堅毅力 當耐力上限50以上,體力70以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 10 毅力 當耐力上限50以上,體力90以上狀況下受到會使體力歸0攻擊的時候,體力會僅存1(無紅色血條),麻痺狀態時不會發動 絕對防禦 X 20 絕對防禦態勢 通過強大的防禦、魔物的攻撃無效化。效果發動後、再度發動效果需要準備時間、準備時間中的攻擊力下降。每次效果發動後、再度發動效果的時間會再變長。 賴狩人技能發動無效果 ↑回到最上面 道具使用、調合系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 調和師(G級) X 20 調和師+3 「調合成功率+30%」、「生產最大數量子彈」、「恢復」的效果同時發動 15 調和師+2 「調合成功率+15%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 10 調和師+1 「調合成功率+10%」、「生產最大數量子彈」的效果同時發動 -10 調和師-1 發動與「調合成功率-5%」相同的效果 效果持續 X 10 強化物品使用 特定道具的效果持續時間變為1.5倍 -10 弱化物品使用 特定道具的效果持續時間變為2/3倍 廣域 O 30 擴大化+3 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果。回復藥‧大、抗毒液與大巖龍的紅血的效果也適用 有效道具︰藥草、回復藥、解毒藥、怪力種子、忍耐種子 20 擴大化+2 使用特定道具時,給予同區域內的隊員同等的效果 10 擴大化+1 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 -10 擴大化-1 從他人處得到的回復效果無效。發動效果只作用在自己身上(笛、旋律、廣域技能、生命粉塵等) 反覆無常 O 15 神的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/2 物品損壞機率:破爛十字鎬、破爛捕蟲網:1/3十字鎬、捕蟲網:1/10十字鎬‧大、捕蟲網‧大:1/15十字鎬G改、捕蟲網G改:1/17回復笛、解毒笛、尾擊笛:1/12鬼人笛、硬化笛、必擊笛、逆鱗笛:1/8角笛:1/5彈擊笛、突擊笛、特擊笛、憤怒笛:1/16 10 精靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛損壞的機率下降1/4 -10 惡靈的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/4機率在使用時損壞機率變為2倍 -15 惡魔的反覆無常 十字鎬、蟲網、角笛有1/2機率在使用時損壞機率變為2倍 獵人 X 20 獵人享受 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」、「自動追蹤」的效果同時發動 10 獵人生活 「釣魚名人」、「燒烤師匠」、「地圖常備」的效果同時發動 投擲 X 10 投擲技術UP 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8 強腕 O 20 強腕+2 「強腕+1」+飛刀的威力上升1.3倍 10 強腕+1 石塊、染色球等球形道具投擲時的威力上升1.1倍 燒烤 O 15 燒烤師匠 烤肉、魚時能產生熟肉的時間大幅延長 10 燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間延長 -10 自稱‧燒烤名人 烤肉、魚時能產生熟肉的時間縮短 釣魚 X 10 釣魚名人 釣魚時魚必定直接吃餌。與道具FEVER蒼蠅釣餌效果相同 調合成功率 O 20 調合成功率+30% 調合成功率提高30% 15 調合成功率+15% 調合成功率提高15% 10 調合成功率+10% 調合成功率提高10% -10 調合成功率-5% 調合成功率減少5% 彈調合 X 10 生產最大數量子彈 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 鍊金術 X 10 鍊金術 能夠使用鍊金調合 鼓舞(G級) X 20 激勵+2 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+2」、「暈眩無效」的效果 10 激勵+1 「吹笛名人」+同任務內的所有獵人同時發動「迴避性能+1」、「暈眩機率減半」的效果 吹笛名人 X 10 吹笛名人 各種角笛的損壞機率減半,狩獵笛演奏的持續時間增加為1.5倍 高速設置 O 20 陷阱大師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.66倍 毒生肉、睡眠生肉、麻痺生肉、網子、地洞、麻痺陷阱、爆雷針的調和成功率提升至100% 10 陷阱師 地洞、麻痺陷阱、爆雷針、摩卡醃壺、肉、炸彈等的道具設置速度縮短為0.8倍 鐵臂(G級) X 20 鐵臂+2 「投擲技術UP」、「強腕+2」、「飛刀+2」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 同系統技能同時發動時,以效果較高的技能為優先 10 鐵臂+1 「投擲技術UP」、「強腕+1」、「飛刀+1」的效果同時發動大劍的防禦斬、長槍的突進、穿龍棍的基本連攜1・3・4、滯空連攜1~3、連続突き2、ダッシュ旋回的攻擊無效化時間延長 飛刀手 O 20 飛刀+2 「飛刀+1」+可以在同時投擲5支飛刀(會再次消耗飛刀) 10 飛刀+1 投擲飛刀時一次可以投擲3支飛刀(消耗1支飛刀,每隻飛刀的傷害減半)在任務中可以調和飛刀G ↑回到最上面 地圖、探知系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 地圖 X 10 地圖常備 沒有持有地圖也能夠看見小地圖 千里眼 O 15 自動記號 能夠從小地圖上持續的看見中型以上魔物的位置、面向、狀態 10 探知 染色後可以從小地圖上看見魔物的位置、面向、狀態,染色的時間也會加長 動靜能力 X 10 隱密 變得不容易被大型魔物發現 -10 挑撥 變得容易被大型魔物發現 煽動 X 10 煽動 攻擊魔物時、讓魔物更仇恨自己、一定時間注意集中在自己身上、在效果發動時攻擊力上升。(※但是,距離魔物一定距離的場合、或在一定程度的高低差的場合,注意力就會從自身移轉)受到吸引的魔物所受到的傷害減少時,注意力就會從自身移轉、30秒內技能不會再發動 ↑回到最上面 採集、搬運系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 搬運 X 10 搬運的達人 搬運時移動速度上升,從高處落地時道具也不會摔到地上 從太高的高台往下跳還是會摔壞,請注意 高速收集 X 10 高速剝取&採集 剝取、採取、抓蟲、挖掘的速度上升 一般剝取魔物時是蹲下會稍快一點,發動高速收集時反而是站著會比較快。 採取 O 15 採取+2 道具採集點的枯竭率下降為1/32 正常枯竭率為5/32 10 採取+1 道具採集點的枯竭率下降為3/32 -10 採取-1 道具採集點的枯竭率提高為9/32 -15 採取-2 道具採集點的枯竭率提高為13/32 剝取 X 15 剝取名人 剝取的次數增加一次 平常心 O 15 堅如磐石 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入吹飛無效的狀態 10 萬全防備 在採集或使用道具等有空隙的動作中,會進入動搖無效的狀態 -10 粗心大意 在採集或使用道具等有空隙的動作中,受到魔物攻擊的傷害增加 ↑回到最上面 報酬系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 運氣 O 20 激運 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32 正常增加率為22/32 10 幸運 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32 -10 惡運 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32 -20 災難 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32 壓力 O 20 壓力【大】 任務完成後魔物的販售價格隨機提高30%/50%/75%/100%/150% 10 壓力【小】 任務完成後魔物的販售價格提高30% 魔物 X 10 大魔物放馬來吧! 金冠體型的魔物出現機率上升 較大體積魔物 ↑回到最上面 秘傳武器系 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 單手劍技 X 二重 單手劍技【大劍聖】 「單手劍技【劍聖】」+「鋒利度等級+1」 如果有其他劍晶技能發動,以上位技能優先 30 單手劍技【劍聖】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.3倍可使用強擊劍晶以外所有劍晶,發動的劍晶效果為技能等級+3,狀態異常與爆擊則為+2 20 單手劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、單手劍攻擊力上升1.2倍 10 單手劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 單手劍技【未熟】 單手劍攻擊力下降0.8倍 雙劍技 X 二重 雙劍技【大雙龍】 「雙劍技【雙龍】」+「鋒利度等級+1」 30 雙劍技【雙龍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.2倍鬼人化中擊中魔物可恢復耐力3 20 雙劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、雙劍攻擊力上升1.1倍 10 雙劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 雙劍技【未熟】 雙劍攻擊力下降0.8倍 大劍技 X 二重 大劍技【大劍王】 「大劍技【劍王】」+「鋒利度等級+1」 30 大劍技【劍王】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.2倍、蓄力時間的縮短嵐型的上撈蓄力斬從蓄4下降至蓄2的時間延長格擋後鋒利度回復所減少的鋒利度的一半(回復量不會受到「防禦性能」的效果影響)在魔物攻擊前的瞬間進行防禦時,耐力不會減少且可以在防禦的硬值狀態下進行迴避、並且這樣會回復鋒利度 20 大劍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大劍攻擊力上升1.1倍 10 大劍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大劍技【未熟】 大劍攻擊力下降0.8倍 太刀技 X 二重 太刀技【大刀神】 「太刀技【刀神】」+「鋒利度等級+1」 30 太刀技【刀神】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.2倍鍊氣值的消耗減半鍊氣值在MAX的場合,發動與「利刃+2」同等的效果當處於氣刃狀態時(練氣值會閃爍),攻擊力為1.1倍 20 太刀技【皆傳】 攻擊不會彈刀、太刀攻擊力上升1.1倍 10 太刀技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 太刀技【未熟】 太刀攻擊力下降0.8倍 大錘技 X 二重 大錘技【大鈍器獸】 「大錘技【鈍器獸】」+「鋒利度等級+1」 30 大錘技【鈍器獸】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.2倍蓄力攻擊在集滿的瞬間發動時,攻擊力上升1.3倍 20 大錘技【皆傳】 攻擊不會彈刀、大錘攻擊力上升1.1倍 10 大錘技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 大錘技【未熟】 大錘攻擊力下降0.8倍 狩獵笛技 X 二重 狩獵笛技【大奏帝】 「狩獵笛技【奏帝】」+「鋒利度等級+1」 30 狩獵笛技【奏帝】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.2倍演奏時出現音符的速度加快(60F→40F) 20 狩獵笛技【皆傳】 攻擊不會彈刀、狩獵笛攻擊力上升1.1倍 10 狩獵笛技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 狩獵笛技【未熟】 狩獵笛攻擊力下降0.8倍 槍技 X 二重 槍技【大天槍】 「槍技【天槍】」+「鋒利度等級+1」 30 槍技【天槍】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.2倍連續迴避增至四次,防禦時所受到傷害為0地之型的第三段、天‧嵐之型的第四段、水平突刺、上段突刺、天井突刺的威力+10 20 槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、長槍攻擊力上升1.1倍 10 槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 槍技【未熟】 長槍攻擊力下降0.8倍 銃槍技 X 二重 銃槍技【大砲皇】 「銃槍技【砲皇】」+「鋒利度等級+1」 30 銃槍技【砲皇】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升1.2倍龍擊砲冷卻時間縮短一半、灼焰刃的發動時間縮短為3秒砲擊的裝填數:通常型+2,放射型、擴散型+1 20 銃槍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、銃槍攻擊力上升 10 銃槍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 銃槍技【未熟】 銃槍攻擊力下降0.8倍 穿龍棍技 X 二重 穿龍棍技【大穿凰】 「穿龍棍技【穿凰】」+「鋒利度等級+1」 30 穿龍棍技【穿凰】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.2倍能量槽的上限多解放一個階段 20 穿龍棍技【皆傳】 攻擊不會彈刀、穿龍棍攻擊力上升1.1倍 10 穿龍棍技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 穿龍棍技【未熟】 穿龍棍攻擊力下降0.8倍 劍斧技 X 二重 劍斧技【大斬將】 「劍斧技【斬將】」+「鋒利度等級+1」 30 劍斧技【斬將】 發動超高級耳塞攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.2倍此外、根據不同型式、特定動作成功後一定時間內攻擊力上升(地之型:變型攻擊、天之型:劍攻擊、嵐之型:防禦)揮旋時耐力消耗減半、斧模式攻擊命中時斬擊計量表會回復、能減少計量表的消耗量 20 劍斧技【皆傳】 攻擊不會彈刀、斬擊斧F攻擊力上升1.1倍 10 劍斧技【達人】 攻擊不會彈刀 -10 劍斧技【未熟】 斬擊斧F攻擊力下降0.8倍 磁斬錘技 X 二重 磁斬鎚技【大磁星】 磁斬鎚技【磁星】+「鋒利度等級+1」 30 磁斬鎚技【磁星】 磁斬錘的攻擊力進一步提高,攻擊變得不被彈開。同時發動超高級耳塞的效果。進而,磁場彈不會消失,移動速度上升。而且,使用磁力槽回避成功後,一定時間內磁力槽的自然回復量上升,攻擊力上升 20 磁斬鎚技【皆傳】 磁斬錘的攻擊力提高,攻擊變得較不容易被彈開 10 磁斬鎚技【達人】 磁斬錘的攻擊變得較不容易被彈開 -10 磁斬鎚技【未熟】 磁斬錘的攻擊力下降0.8倍 輕弩技 X 二重 輕弩技【大銃傑】 「輕弩技【銃傑】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 輕弩技【銃傑】 發動超高級耳塞輕弩攻擊力上升1.3倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降)持武時可使用部份道具能夠使用比精準發射攻擊力更高的完美發射 20 輕弩技【皆傳】 輕弩攻擊力上升1.1倍、弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) 10 輕弩技【達人】 弩彈反彈機率下降(回彈時受到的傷害也大幅下降) -10 輕弩技【未熟】 輕弩攻擊力下降0.8倍 重銃技 X 二重 重弩技【大銃仙】 「重弩技【銃仙】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 重弩技【銃仙】 發動超高級耳塞重弩攻擊力上升1.2倍、屬性彈威力上升1.2倍、迴避距離加長槍身刺擊可積蓄暈眩值(15),徹甲榴彈積蓄的暈眩值上升15排熱傷害(無屬‧火屬)上升1.2倍可以使用比壓縮裝填攻擊力更高的完美壓縮裝填 20 重弩技【皆傳】 重弩攻擊力上升1.1倍、迴避距離加長 10 重弩技【達人】 迴避距離加長 -10 重弩技【未熟】 重弩攻擊力下降0.8倍 弓技 X 二重 弓技【大弓鬼】 「弓技【弓鬼】」的攻擊力上升變為1.4倍 30 弓技【弓鬼】 發動超高級耳塞弓攻擊力上升1.3倍、箭不會被反彈強擊瓶效果變為1.6倍(剛種‧進化‧G級則變為1.7倍)在蓄力2狀態下就可以發動曲射 20 弓技【皆傳】 弓攻擊力上升1.1倍、箭不會被反彈 10 弓技【達人】 箭不會被反彈 -10 弓技【未熟】 弓攻擊力下降0.8倍 ↑回到最上面 其他 技能系統 剛防加成 値 發動技能 技能效果 備註 育成(G級) X 10 育成 萬能園地噗吱豬所掉落的道具等級提高。狩獵鷹帶來掉落物的機率提高 羈絆 X 10 羈絆 隊伍內有異性隊員時發動。男性則實際攻擊力+5,女性則防禦值+40 熟練(G級) X 15 熟練 同時發動技能「快吃」、「移動速度+2」、「武器技術」與「超強毅力」效果。 靈光一閃 X 10 靈光一現 任務出發時隨機發動以下一組技能 各耐性+5(30%)炎熱無效+寒冷無效(16%)暈眩無效(16%)挑撥(15%)各耐性-20(7%)快吃(12%)狀態異常無效(4%) 救援(G級) X 10 救援 賴狩人、援狩人、狩獵鷹的返回時間變為半分鐘。傳賴的返回時間不變 捕獲高手 O 20 捕獲名人 捕獲高手 的效果+魔物可捕獲時,在小地圖上會閃爍 10 捕獲高手 捕獲大型魔物時,變成寵物的機率提高30% 慰勞 X 25 慰勞+3 「慰勞+2」的效果可以在G級任務中發動 15 慰勞+2 「慰勞+1」效果加上被獵人攻擊到的場合不會產生硬直※G級任務中無效 10 慰勞+1 賴狩人與破狩人的攻擊不會打到獵人獵人的攻擊也不會打到賴狩人與破狩人 移動速度(G級) X 20 移動速度UP+2 收刀時的移動速度上升1.15倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,技能效果優先 10 移動速度UP+1 收刀時的移動速度上升1.08倍(這個效果也適用於跑步時)※與瞬步之實並用的場合,瞬步之實效果優先 喝采(辿異技能) X X 喝采強化 發動赤魂時,自身攻擊力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴攻擊力會更加提升,持武奔跑時的耐力消費量會變為0。發動青魂時,自身防禦力會更加上升,攻擊擊中賴狩人或破狩人、援狩人、其他獵人時,也不會使之膽怯。攻擊同伴後,一定時間內同伴防禦力會更加提升,並為同伴帶來體力持續回復效果。另外,還可解除同伴各種狀態異常,及為特定玩家解除傷害狀態。※當攻擊擊中其他玩家時,以被擊中的玩家為中心,一定範圍内可散播相同效果。※不僅是玩家自身攻擊,「音爆彈」等道具也能帶來效果。 喝采(G級) X 10 赤魂 自己的攻擊力(倍率)上升15。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友攻撃力(倍率)上升30自己被持有青魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升15、防禦力上升100・攻撃時魔物有一定機率暈眩 -10 青魂 自己的防禦力上升50。自己的攻擊命中隊友時:・2分內,隊友防禦力上升100・隊友的毒、麻痺、腐食、磁力異常狀態解除自己被持有赤魂技能的玩家攻擊時:・2分內,自己的攻撃力(倍率)上升30、防禦力上升50・被魔物攻擊時有1/4機率傷害為1 支援(辿異技能) X X 支援強化 使得靠近自己一定範圍內的獵人發動「狀態異常無效【多種】」 支援 X 10 支援 一定範圍內給予我方「恢復速度+2」、「狀態異常無效」、「絕倫」的效果(不含自己)並給予我方攻擊(倍率)+20、防禦+50效果(含自己) 恩寵(G級) X 30 恩寵+3 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在3個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 20 恩寵+2 當發動的技能數量包括「恩寵」在內在2個以下的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 10 恩寵+1 當發動的技能只有「恩寵」的場合時,發動以下效果:「攻擊力UP【絕大】」、「一閃+3」、「高級耳塞」、「風壓【大】無效」、「耐震+1」、「迴避性能+1」、「防禦性能+1」、「女神的赦免」、「武器技術」 代償(G級) X 10 代償 「死神的擁抱」、「鋒利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」、「看破+4」、「迴避性能+2」的效果同時發動同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先但是,「死神的擁抱」與「審判」系統並存時、「死神的擁抱」為優先 黑之命脈(G級) X 20 最終的閃黑 體力變為0時發動以下效果:「火場怪力+2」、「餓狼+2」、「防禦力+120」、「砥匠」、「超高級耳塞」、「暴風壓無效」、「耐震+2」、「暑氣無效」、「寒冷無效」的效果同時發動,且受到攻擊不會產生硬直、吹飛(火場怪力、餓狼可以無視體力發動)效果發動中體力會慢慢的減少,直到體力變為0時效果無效(發動時無法透過道具來補充體力) 技能「毅力」與道具「根性符」的效果優先 炎寵(G級) X 15 紅焰的威光+2 「火場怪力+2」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+30」、「砲術神」、「夏男夏女」、「減少地型傷害【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火焰劍+3」、「爆擊劍+3」的效果同時發動 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 紅焰的威光+1 「火場怪力+1」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+20」、「砲術王」、「暑氣無效」、「減少地型傷害【小】」、「火屬性攻擊強化【小】」、「火焰劍+2」、「爆擊劍+2」的效果同時發動 拔納術(G級) X 15 拔納術+2 常時發動「武器技術」拔刀時發動「絶倫」「迴避性能+2」收刀時發動「傷害回復速度+2」「耐力急速回復【大】」 同系統技能同時發動時,效果較高的技能優先 10 拔納術+1 常時發動「武器技術」拔刀時發動「跑者」「迴避性能+1」。收刀時發動「傷害回復速度+1」「耐力急速回復【小】」 冰界創生 X 10 冰界創生 攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動[持續給予範圍內魔物傷害]及[使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回復」之效果]。此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。此外,自身還可發動「冬將軍」之效果 ※但為賴狩人發動時此效果無效冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率 (單位 傷害/秒)基本值=原本的武器倍率+防具補正+秘傳書補正+紋章階段1的階段補正=0.04階段2的階段補正=0.096階段3的階段補正=0.14 技能數量上限 MHFO中,發動的技能最多數量為10個 當技能超過10個時,會以優先度最高的10個來發動 以下為各系統技能的優先度 + 點擊展開列表 X帶入以下數值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 X - 單手劍技 雙劍技 大劍技 太刀技 大錘技 狩獵笛技 槍技 銃槍技 重弩技 1X 穿龍棍技 輕弩技 弓技 剛擊 一閃 痛擊 屬擊 恩寵 刀匠 扇射 2X 代償 速射 三界的守護 反射 鼓舞 射手 裝著 穩射 調和師 得意 3X 一匹狼 警戒 生命力 怒 鐵臂 飼養員 逆境 救援 獵人 耐醉 4X 結晶耐性 磁力耐性 迴避距離 蓄力威力 子彈節約術 移動速度 喝 吸血 適應擊 黑之命脈 5X 藥草學 煽動 炎寵 危險品的領會 巧流 絕對防禦 支援 鬥霸 平常心 武器技術 6X 屬性攻擊 氣力回復 毅力 高速設置 耐狀態異常 劍術 飛刀手 慰勞 對防禦DOWN 麻痺 7X 睡眠 暈眩 毒 除臭 耐雪 感覺 體力 回復速度 銳利度 匠 8X 看破 研磨師 防禦性能 自動防禦 投擲 裝填 連射 反動 通常彈強化 貫通彈強化 9X 散彈強化 通常彈追加 貫通彈追加 散彈追加 榴彈追加 擴散彈追加 特殊攻擊 爆彈強化 空腹 大胃王 10X 攻擊 防禦 審判 聽覺保護 偷竊無效 廣域 搬運 全耐性UP 火耐性 水耐性 11X 冰耐性 雷耐性 龍耐性 耐暑 耐寒 風壓 地圖 採取 高速收集 任性 12X 運氣 釣魚 千里眼 回復 調合成功率 彈調合 鍊金術 迴避性能 突發力 效果持續 13X 耐力 裝填數 精密射擊 魔物 用餐 剝取 地形 耐震 聲帶 燒烤 14X 砲術師 吹笛名人 遁逃 體術 強腕 靈光一閃 守勢 羈絆 壓力 捕獲高手 15X 毒瓶追加 麻痺瓶追加 睡眠瓶追加 火屬性攻擊 水屬性攻擊 雷屬性攻擊 冰屬性攻擊 龍屬性攻擊 斷食 爆擊劍 16X 猛毒劍 麻痺劍 睡眠劍 火炎劍 水激劍 雷神劍 冰結劍 龍王劍 縮短蓄力 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 技能優先度需要更新一下,新技能都不在的 - Y_Y 2017-08-05 23 25 05 連小部屋到現在也沒更新,我也不知道怎辦 - 阿廷 2017-08-06 11 03 12 日版官網有阿 - 名無しさん (2017-08-25 16 46 27) 贅擊是屬於攻擊系的技能呢 - 名無しさん 2017-09-21 13 53 18 還有就是現有的雌伏 - 名無しさん 2017-09-21 13 59 20 槍手系少了個穩射的樣子 - 名無しさん 2017-10-19 00 08 15 沒有持續更新真的好難回鍋!! - 名無しさん (2018-04-28 10 58 04) 一堆新的裝備技能都不知道怎麼配... - 名無しさん (2018-04-28 10 58 58) 名前 以上輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用最上方的[検索する] 維持版面整潔感謝您的配合
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任務分析 麻劍笛3槍打法 配置 流程 注意事項 影片 笛槍2太打法 配置 OTL式入魂 任務分析 任務資料,100%汞元素筆記的任務。 場地 塔密境,不能使用地洞,同時有火龍和棘茶在,任務禁止使用弩 BOSS 棘茶龍,體力13600,防禦力0.6頭部的暈肉質:100,第一暈要累積200麻痺耐性:200 - 350 限定擊殺,不能捕獲麻陷8秒,麻痺10秒,暈眩10秒 BOSS 火龍,體力6800,防禦力0.55頭部的暈肉質:100,第一暈要累積160麻痺耐性:100 - 175可以捕獲,捕獲血量40%麻陷8秒,麻痺10秒,暈眩10秒 麻劍笛3槍打法 這個任務的關鍵點不在棘茶,而是在於旁邊那隻來亂的火龍 棘茶本身頭前火車判定來的非常慢,即使沒麻沒陷輔助,3長槍的鎖頭就能有一定的穩定度 難的是火龍,火龍的0秒火車很恐怖,常常非host就這樣貓了 而麻痺劍的存在讓原本這任務中最大的不安定要素變得非常無腦 利用麻痺劍晶的穩定麻來提高穩定度,3把吞山的情況可以 3工會點 。 配置 角色 配備 道具 笛 麻痺劍+2以上佳,麻痺劍+1也可以,但火龍部分會多了些危險 麻陷x3、捕獲玉、麻痺劍晶 槍 高物攻長槍,吞山佳 麻陷、陷阱工具、閃光玉 流程 理想的流程是: 火龍: 閃 麻陷 麻痺 麻陷(抓) 棘茶龍: 麻陷 吼叫 麻陷 麻痺 麻陷 麻陷 整個流程中最具風險的地方就是棘茶生氣吼叫的時候 有時候因為剛好失衡會取消他的吼叫,就有可能釀成悲劇 不過長久打下來還是他吼叫後中陷阱的多,被取消的少 要改善的話就是笛手接陷讀秒得接緊湊點 但這樣又會引發另一個問題,就是萬一沒一陷怒的話會多浪費一陷在沒怒狀態,就看怎麼取捨囉 注意事項 角色 注意事項 笛 火龍部分:麻痺劍+2與異常強化敲5下(單下累積20)可以敲麻,若沒有異常強化(單下累積18)就要敲6下棘茶部分:麻痺劍+2與異常強化敲10-11下可敲麻 槍 用麻陷把棘茶叫醒的最大目的在於不要讓他醒來四處發呆亂走拖時間且三吞山集中戳腹部可以一麻陷讓他發怒為避免戳腹部太過擁擠,於是採1前2後的方式戳 共通 只有麻痺劍+1也不是說不行,就是火龍和棘茶得多敲幾下由於笛非host所以用左右揮比較穩,多的這幾下的時間也就是會多了點風險而已,還是能夠順利完成任務讓長槍當host是為了讓鎖頭更穩,如果麻劍+1的話可以讓笛當host,用更快速的戳來取代容錯的左右揮,各有利弊 影片 笛槍2太打法 以太刀作為主力輸出,並配置一把麻長槍提供麻增加穩定度的配置 配置 角色 配備 道具 笛 攻大麻笛 麻陷x3 槍 能兼顧輸出與麻痺的麻長槍,幻雷槍佳 麻陷 太刀x2 高輸出太刀,幻雷刀等級佳 陷阱工具 OTL式入魂 這任務的棘茶捕獲會任務失敗 利用捕獲棘茶與火龍讓任務失敗可以省去過關的1分鐘時間,依然能賺進同樣的魂
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首頁 / 素材中日對照表 / 任務用道具 / 採集素材 / 魔物素材 / 泛用素材 / HC素材 / 開拓素材 / 書籍 票券 硬幣 / 期間限定素材 / 課金素材 / 其他 道具列表(任務用道具) 道具列表(任務用道具) 回復‧保護用 [#t9d7594a] 戰鬥補助用(持有‧使用‧強化) [#rac6fd2a] 戰鬥支援用(投擲) [#o6feb220] 戰鬥補助(設置) [#f903edc5] 彈藥 [#hb2dafe7] 瓶 [#r86bed55] 採集道具 [#j9d2d359] 烤肉架 [#vc258a7f] 肉‧烤肉‧烤魚 [#e4717d9e] WiKi編輯意見 素材查尋 效果欄為 紅字 表示有對應擴大化技能。擴大化+1為50%,擴大化+2為100%效果。 (補給品專用) 、 (對戰用補給品) 表示任務補給專用道具,會於任務結束後回收。 回復‧保護用 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 回復藥 66z 7z 10 綜合商店、調合 1 體力30回復 回復藥組合 9000CP 10z 1 特殊道具店 5 可獲得10個回復藥(商隊任務專用) 回復藥‧大 - 16z 10 調合 2 體力50回復 營養劑 760z 15z 5 綜合商店、調合 2 體力上限+10 營養劑‧大 - 60z 5 調合 3 體力上限+20 高級營養劑 - 0z 3 ガイド娘のお助けパック第2弾 5 體力上限+80 解毒藥 60z 6z 10 綜合商店、調合 1 解毒 活力劑 923z 92z 10 萬能雜貨屋Lv3調合 5 體力回復速度變為2倍(5分鐘) 活力劑G - 50z 5 商隊任務緊急任務 5 體力回復速度變為4倍(5分鐘) 強走藥 - 29z 5 調合 2 耐力減少無效(3分鐘)耐力上限+25凍傷解除 強走藥‧大 - 205z 5 調合 3 耐力減少無效(6分鐘)耐力上限+50凍傷解除 冷飲 300z 30z 5 綜合商店、調合補給品 1 炎熱無效沙漠:10分、火山:5分 熱飲 250z 25z 5 綜合商店、調合補給品 1 寒冷無效沙漠&沼地:10分、雪山:5分凍傷解除 冷熱飲 450z 10z 5 萬能雜貨屋Lv2萬能園地特別任務(討伐雪獅子王) 5 冷飲&熱飲 漢方藥 125z 25z 10 綜合商店(豪華方案)調合 2 解毒&體力10回復 中藥G - 10z 5 綜合商店(豪華方案)調合 5 解毒&體力50回復 秘藥 - 180z 2 調合 3 體力全回復&體力上限提升至150 古老的秘藥 - 345z 1 調合 5 體力‧耐力全回復體力‧耐力上限提升至150 元氣飲料 - 6z 10 調合 2 耐力上限+25 耐力飲料N 75z 25z 10 綜合商店(尊榮方案) 5 耐力上限+25 健康飲料【體力】 - 10z 99 萬能調合屋 3 體力最大値+40耐力+0或+12或+25 健康飲料【持久】 - 10z 99 萬能調合屋 3 耐力上限+50體力最大值+0或+10或20或30武器倍率+0或+5 健康飲料【攻擊】 - 10z 99 萬能調合屋 3 武器倍率+5防禦+0或+10 健康飲料【防禦】 - 10z 99 萬能調合屋 3 防禦力+20體力最大值+0或+10或+20或+30耐力+0或+12或+25 鷹眼飲料 2000CP 10z 5 特殊道具店 5 喝下後一定時間內手不會抖,槍手用(1分鐘)(剛種任務專用) 銀水煮蛋 - 10z 3 萬能園地特別任務(討伐雌火龍) 5 體力50回復防禦力+50(20秒) 金水煮蛋 - 10z 1 萬能園地特別任務(討伐轟龍) 5 體力全回復&體力上限提升至150防禦力+50(2分鐘) 生命粉塵 - 231z 3 調合 4 廣範圍體力50回復 溫暖的粉塵 - 10z 3 萬能調合屋Lv2獵團任務追加任務 5 廣範圍熱飲 清涼的粉塵 - 10z 3 萬能調合屋Lv2獵團任務追加任務 5 廣範圍冷飲 解毒的粉塵 - 10z 3 萬能調合屋Lv2獵團任務追加任務 5 廣範圍解毒 消毒的粉塵 1000CP 10z 10 特殊道具店 5 廣範圍解毒(商隊任務專用) 自然的粉塵 1000CP 10z 10 特殊道具店貢獻P調和 5 廣範圍冷飲&熱飲 睡眠的粉塵 - 10z 3 獵團任務追加任務 5 廣範圍睡眠解除 麻痺的粉塵 - 10z 3 獵團任務追加任務 5 廣範圍麻痺解除 除臭球 - 8z 5 萬能雜貨屋Lv2調合 2 解除臭氣(無法進食)狀態 保溫油 - 100z 10 萬能調合屋 5 排熱噴射計量表的最大值+10 冷卻油 - 100z 10 萬能調合屋 5 排熱噴射計量表的最大值-10 砥石 80z 8z 20 綜合商店、採掘 1 鋒利度150回復 砥石G - 10z 20 萬能雜貨屋Lv2萬能園地特別任務 (討伐火龍) 5 鋒利度200回復 高速砥石 - 10z 5 萬能雜貨屋Lv2萬能園地特別任務 (討伐水龍) 5 鋒利度75回復(高速磨刀) 必殺砥石 2000CP 10z 5 特殊道具店 5 砥石&會心率+10%(1分鐘) 高級砥石 1000CP 0z 3 特殊道具店 5 鋒利度回復至最大值(商隊任務專用) 高級高速砥石 - 0z 10 ガイド娘のお助けパック第2弾 5 鋒利度回復至最大值(高速磨刀) 回復笛 830z 300z 1 綜合商店(豪華方案)調合 4 廣範圍體力20回復(一定機率損壞) 解毒笛 780z 300z 1 綜合商店(豪華方案)調合 4 廣範圍解毒(一定機率損壞) 拋棄式耳塞 - 10z 3 萬能雜貨屋Lv2萬能園地特別任務 (討伐熔岩龍) 5 咆哮【小】無效自動使用(使用後損壞) 拋棄式高級耳塞 - 10z 3 萬能園地特別任務 (討伐金獅子) 5 咆哮【大】無效自動使用(使用後損壞) 銃槍冷卻劑 - 50z 3 商隊任務緊急任務(大還元節) 5 使用後馬上就能發射龍擊砲,但無法恢復鋒利度 毒守護符 - 50z 3 商隊任務緊急任務 5 迴避一次毒狀態的護符(迴避後損壞) 睡眠守護符 - 50z 3 商隊任務緊急任務 5 迴避一次睡眠狀態的護符(迴避後損壞) 麻痺守護符 - 50z 3 商隊任務緊急任務 5 迴避一次麻痺狀態的護符(迴避後損壞) 根性符 - 100z 1 商隊任務緊急任務(大還元節) 5 體力40%以上,受到致死傷害時,以體力1的狀態生還(效果生效後損壞) 根性符‧大 - 0z 1 ガイド娘のお助けパック第1&2弾 5 毒藥【綠】 - 50z 3 商隊任務緊急任務(大還元節) 5 體力-90 毒藥【黃】 - 50z 3 商隊任務緊急任務(大還元節) 5 耐力上限直接減少到25 緊急袋 - 50z 1 商隊任務緊急任務 5 道具入手(詳見緊急任務道具) 練氣飲料 - 50z 5 商隊任務緊急任務(大還元節) 5 太刀的練氣值變為最大 應急藥 - - 10 補給品 (補給品專用) 1 體力30回復 應急藥‧大 - - 10 補給品 (補給品專用) 3 體力50回復 攜帶食物 - - 10 補給品 (補給品專用) 1 耐力上限+25 攜帶砥石 - - 10 補給品 (補給品專用) 1 鋒利度100回復 補給專用秘藥 - - 3 補給品 (補給品專用) 2 體力全回復體力上限150 補給用古老秘藥 - - 1 補給品 (補給品專用) 3 體力‧耐力全回復體力‧耐力上限提升至150 補給用強走藥 - - 5 補給品 (補給品專用) 3 耐力減少無效(3分鐘)耐力上限+25凍傷解除 補給用強走藥G - - 5 補給品 (補給品專用) 3 耐力減少無效(6分鐘)耐力上限+50凍傷解除 攜帶冷熱飲 - - 5 補給品 (補給品專用) 3 冷飲&熱飲 補給用溫暖粉塵 - - 3 補給品 (補給品專用) 3 廣範圍熱飲 補給用清涼粉塵 - - 3 補給品 (補給品專用) 3 廣範圍冷飲 補給用解毒粉塵 - - 3 補給品 (補給品專用) 3 廣範圍解毒 補給用自然粉塵 - - 10 補給品 (補給品專用) 3 廣範圍冷飲&熱飲 補給用毒藥【綠】 - - 3 補給品 (補給品專用) 3 體力-90 補給用毒藥【黃】 - - 3 補給品 (補給品專用) 3 耐力上限直接減少到25 補給用銃槍冷卻劑 - - 3 補給品 (補給品專用) 3 使用後馬上就能發射龍擊砲,但無法恢復鋒利度 補給用耳塞 - - 3 補給品 (補給品專用) 3 咆哮【大】無效自動使用(使用後損壞) 回到最上面 戰鬥補助用(持有‧使用‧強化) 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 地圖 - - 1 補給品 (補給品專用) 1 顯示任務地圖 不滅的地圖 20000CP 10z 1 特殊道具店 5 顯示任務地圖(商隊任務專用) 鬼人藥 668z 67z 5 萬能雜貨屋Lv3調合 4 武器倍率+3 鬼人藥‧大 - 283z 5 調合 5 武器倍率+5 怪力種子 280z 50z 10 採取萬能雜貨屋Lv2 2 武器倍率+10(3分鐘) 怪力藥丸 - 280z 5 調合 1 武器倍率+25(20秒) 硬化藥 578z 58z 5 萬能雜貨屋Lv3調合 4 防禦力+6 硬化藥‧大 - 269z 5 調合 5 防禦力+10 忍耐種子 220z 50z 10 採取萬能雜貨屋Lv2 2 防禦力+40(3分鐘) 忍耐藥丸 - 260z 5 調合 1 防禦力+50&SA(20秒) 千里眼之藥 300z 30z 3 調合 3 在地圖上顯示中・大型怪物的位置(10秒) 力量之護符 36000z 3600z 1 綜合商店 5 武器倍率+5 力量之爪 - 6840z 1 調合 5 武器倍率+9 守護之護符 24000z 2400z 1 綜合商店 5 防禦力+16 守護之爪 - 5040z 1 調合 5 防禦力+24 望遠鏡 50z 5z 1 綜合商店 1 任意觀望遠處畫面 角笛 480z 48z 1 綜合商店 2 吸引大型怪物的注意引誘牠攻擊使用者 鬼人笛 1620z 600z 1 綜合商店(豪華方案)調合 5 廣範圍武器倍率+10(3分鐘) 硬化笛 1480z 500z 1 綜合商店(豪華方案)調合 5 廣範圍防禦力+40(3分鐘) 彈擊笛 100z 10z 1 鬥技大會商店 4 指示魔物攻擊遠處的敵人(大鬥技會)效果與角笛相同(通常任務) 突擊笛 100z 10z 1 鬥技大會商店 4 指示魔物進行突進系的攻擊(大鬥技會)效果與角笛相同(通常任務) 尾擊笛 100z 10z 1 鬥技大會商店 4 指示魔物攻擊近處的敵人(大鬥技會)效果與角笛相同(通常任務) 必擊笛 100z 10z 1 鬥技大會商店 4 指示魔物進行特殊的攻擊(大鬥技會)效果與角笛相同(通常任務) 特擊笛 100z 10z 1 鬥技大會商店 4 指示魔物進行特殊的攻擊(大鬥技會)效果與角笛相同(通常任務) 逆鱗笛 100z 10z 1 鬥技大會商店 4 使魔物變為逆鱗狀態(大鬥技會)效果與角笛相同(通常任務) 憤怒笛 - - 1 採取 4 使魔物變為憤怒狀態(大鬥技會專用) 賴狩人笛【回歸】 100P 10z 1 貢獻P調和 5 催促脫離任務中的賴狩人回歸(一定機率損壞) 賴狩人笛【吸引】 100P 10z 1 貢獻P調和 5 吸引賴狩人接近契約者(一定機率損壞) 小豬笛【聰明】 100P 10z 1 貢獻P調和 5 小豬帶到任務中的道具改變(一定機率損壞) 無懼果實 - 10z 3 採取萬能園地特別任務(討伐黑狼鳥) 5 被我方玩家攻擊不會出現膽怯效果 (1分鐘) 瞬步果實 2000CP 10z 5 特殊道具店 5 移動速度上升(1分鐘)(剛種‧大討伐任務專用) 強擊劍晶 200CP 10z 30 CP調合 5 武器的攻擊力上升(進化武器專用‧無需劍晶技能) 爆擊劍晶 150z 10z 30 綜合商店 5 武器的威力變為固定爆發傷害(需有爆擊劍技能) 火焰劍晶 50z 5z 30 綜合商店 5 武器附加火屬性傷害(需有火焰劍技能) 水激劍晶 50z 5z 30 綜合商店 5 武器附加水屬性傷害(需有水激劍技能) 雷神劍晶 50z 5z 30 綜合商店 5 武器附加雷屬性傷害(需有雷神劍技能) 冰結劍晶 50z 5z 30 綜合商店 5 武器附加冰屬性傷害(需有冰結劍技能) 猛毒劍晶 50z 5z 30 綜合商店 5 武器附加毒屬性效果(需有猛毒劍技能) 麻痺劍晶 50z 5z 30 綜合商店 5 武器附加麻痺屬性效果(需有麻痺劍技能) 睡眠劍晶 50z 5z 30 綜合商店 5 武器附加睡眠屬性效果(需有睡眠劍技能) 龍王劍晶 100z 5z 30 綜合商店 5 武器附加龍屬性傷害(需有龍王劍技能) 補給用鬼人藥G - - 5 補給品 (補給品專用) 3 武器倍率+5 補給用硬化藥G - - 5 補給品 (補給品專用) 3 防禦力+10 回到最上面 戰鬥支援用(投擲) 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 迴力標 150z 15z 5 採取、調合、花園出土物 4 切斷屬性攻擊 迴力標G - 5z 10 獵團任務追加任務 5 切斷屬性攻擊 染色球 100z 10z 99 萬能園地雜貨屋Lv3調合 1 在地圖上顯示被擊中的中‧大型魔物的位置(持續10分鐘) 閃光球 286z 57z 5 綜合商店(豪華方案)調合 2 讓魔物暫時失去視力 音爆彈 225z 45z 10 綜合商店(豪華方案)調合 2 音屬性攻擊 異臭球 45z 9z 10 綜合商店(豪華方案)調合 2 可驅趕特定的大型魔物讓他移動到別的地區 煙霧球 437z 44z 10 萬能雜貨屋調合 2 讓魔物不容易發現玩家 毒煙霧球 600z 60z 10 萬能雜貨屋Lv3調合 2 毒屬性攻擊 回歸球 300z 30z 1 調合 3 回到獵人營地 捕獲用麻醉球 - 35z 8 調合 4 捕獲陷阱中的魔物 戰鬥回歸球 - 50z 3 商隊任務緊急任務 5 移動到人數最多的地圖 恢復球 - - 10 採取 2 回復魔物的體力(大鬥技會專用) 鎮靜球 - - 10 採取 2 解除魔物的憤怒狀態(大鬥技會專用) 睡眠煙霧球 - - 10 採取 2 一定範圍內產生睡眠效果(大鬥技會專用) 石塊 - 1z 99 採取、採掘花園採掘 1 無屬性攻擊 石塊G - 10z 50 獵團任務追加任務 5 無屬性攻擊 投擲用爆彈桶 - 20z 20 獵團任務追加任務 5 可投擲使用的小型爆彈桶 投擲用染色炸彈 - 10z 10 獵團任務追加任務 5 投擲用炸彈 + 染色球效果 投擲用睡眠炸彈 - 10z 5 獵團任務追加任務 5 投擲用炸彈 + 睡眠效果 投擲用雷炸彈 - 10z 10 獵團任務追加任務 5 投擲用炸彈 + 雷屬性攻擊 投擲用冰炸彈 - 10z 10 獵團任務追加任務 5 投擲用炸彈 + 冰屬性攻擊 隨機珠 1000CP 10z 5 特殊道具店 5 效果1 擊中霞龍時可以使牠現形(1分鐘)效果2 擊中憤怒狀態中的響狼 / 雌響狼 可解除其憤怒狀態 飛刀 - - 5 採取補給品 (補給品專用) 1 無屬性攻擊 毒飛刀 - - 5 調合補給品 (補給品專用) 1 飛刀 + 毒屬性攻擊 睡眠飛刀 - - 5 調合補給品 (補給品專用) 1 飛刀 + 睡眠效果 麻痺飛刀 - - 5 調合補給品 (補給品專用) 1 飛刀 + 麻痺屬性攻擊 捕獲用麻醉飛刀 - - 5 調合補給品 (補給品專用) 4 飛刀 + 捕獲陷阱中的魔物 攜帶迴力標G - - 99 補給品 (補給品專用) 3 切斷屬性攻擊 補給用石塊G - - 99 補給品 (補給品專用) 3 無屬性攻擊 補給專用閃光球 - - 5 補給品 (補給品專用) 2 讓魔物暫時失去視力 補給用投擲木桶 - - 20 補給品 (補給品專用) 4 可投擲使用的小型爆彈桶 攜帶染色炸彈 - - 10 補給品 (補給品專用) 3 投擲用炸彈 + 染色球效果 攜帶投擲冰炸彈 - - 10 補給品 (補給品專用) 3 投擲用炸彈 + 冰屬性攻擊 攜帶投擲雷炸彈 - - 10 補給品 (補給品專用) 3 投擲用炸彈 + 雷屬性攻擊 攜帶投擲睡眠炸彈 - - 10 補給品 (補給品專用) 3 投擲用炸彈 + 睡眠效果 回到最上面 戰鬥補助(設置) 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 地洞 231z 46z 1 綜合商店(豪華方案)調合 3 讓大型魔物一段時間無法行動 麻痺陷阱 320z 80z 1 綜合商店、調合 3 讓中、大型魔物一段時間無法行動 爆雷針 140z 28z 5 綜合商店(豪華方案)調合 3 下雨天才可使用佈置兩秒後發動落雷(威力:80) 爆雷針G - 10z 3 獵團任務追加任務 5 下雨天才可使用佈置兩秒後發動落雷(威力:120) 小爆彈桶 156z 16z 10 綜合商店、調合 2 定時爆破的炸彈(威力:20) 小爆彈桶G - 52z 5 調合 4 定時爆破的炸彈(威力:30) 大爆彈桶 518z 52z 3 綜合商店、調合 3 設置後需引爆的炸彈(威力:80)+音爆彈效果 大爆彈桶G - 80z 2 調合 4 設置後需引爆的炸彈(威力:150)+音爆彈效果 大爆彈桶G2 - 95z 2 獵團任務追加任務 5 設置後需引爆的炸彈(威力:225)+音爆彈效果 大爆彈桶G3 15000P 10z 1 特殊道具店 5 設置後需引爆的炸彈(威力:450)+音爆彈效果(商隊任務專用) 木桶飛彈 180z 18z 10 綜合商店、調合 2 垂直向上飛的炸彈(威力:20) 木桶飛彈G - 68z 10 花園出土物 4 往斜上方的炸彈(威力:20) 雷擊爆彈桶 - 10z 2 綜合商店(尊榮方案)獵團任務追加任務 5 設置後需引爆的炸彈(威力:80)+雷屬性攻擊 冰擊爆彈桶 - 10z 2 綜合商店(尊榮方案)獵團任務追加任務 5 設置後需引爆的炸彈(威力:80)+冰屬性攻擊 毒擊爆彈桶 - 10z 2 綜合商店(尊榮方案)獵團任務追加任務 5 設置後需引爆的炸彈(威力:0)+毒屬性攻擊 睡眠爆彈桶 - 10z 2 綜合商店(尊榮方案)獵團任務追加任務 5 設置後需引爆的炸彈(威力:0)+睡眠效果 麻痺爆彈桶 - 10z 2 綜合商店(尊榮方案)獵團任務追加任務 5 設置後須引爆的炸彈(威力:0)+麻痺屬性攻擊 前射型木桶飛彈 - 10z 20 綜合商店(尊榮方案)獵團任務追加任務 5 往前方水平飛行前進的炸彈(威力:20) VS回歸球 5P 100z 1 貢獻P調合 4M 使對手獵人回到獵人營地(VS任務專用) VS爆彈桶 5P 52z 3 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時會發生爆炸(VS任務專用) VS爆彈桶G 5P 80z 2 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時會發生大爆炸(VS任務專用) VS麻痺陷阱 5P 32z 2 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時會變為麻痺狀態(VS任務專用) VS毒擊陷阱 5P 500z 2 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時會變為毒狀態(VS任務專用) VS睡眠陷阱 5P 500z 2 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時會變為睡眠狀態(VS任務專用) VS解陷阱器 5P 500z 5 貢獻P調合 4M 解除對手獵人設置的陷阱(VS任務專用) VS鏽化陷阱 5P 500z 2 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時武器的鋒利度下降(VS任務專用) VS閃光陷阱 5P 500z 2 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時會變為暈眩狀態(VS任務專用) VS異臭陷阱 5P 500z 2 貢獻P調合 4M 對手獵人踩到時會變為異臭狀態(VS任務專用) 陷阱炸彈 15000P 10z 1 特殊道具店 5 大爆彈桶G&地洞(商隊任務專用) 攜帶麻痺陷阱 - - 1 補給品 (補給品專用) 3 讓中、大型魔物一段時間無法行動 補給專用地洞 - - 1 補給品 (補給品專用) 3 讓大型魔物一段時間無法行動 補給用大爆彈桶 - - 2 補給品 (補給品專用) 3 設置後需引爆的炸彈(威力:150)+音爆彈效果 補給用G2 - - 2 補給品 (補給品專用) 4 設置後需引爆炸彈(威力:225)+音爆彈效果 攜帶麻痺炸彈 - - 10 補給品 (補給品專用) 5 設置後須引爆的炸彈(威力:0)+麻痺屬性攻擊 攜帶前射木桶飛彈 - - 10 補給品 (補給品專用) 5 往前方水平飛行前進的炸彈(威力:20) 對巨龍爆彈 - - 10 補給品 (補給品專用) 3 定時爆破的炸彈(威力:400) 弩彈 - - 10 採取補給品 (補給品專用) 5 可用來發射設置型弩槍(威力:100) 大砲彈 - - 1 採取 (補給品專用) 5 可用來發射大砲(威力:250) 擊龍槍的鑰匙 - - 1 採取 (補給品專用) 2 可用來啟動擊龍槍(大鬥技會專用) 補給VS回歸球 - - 1 補給品 (對戰用補給品) 3 使對手獵人回到獵人營地(VS任務專用) 補給VS爆彈桶 - - 3 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時會發生爆炸(VS任務專用) 補給VS爆彈桶G - - 2 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時會發生大爆炸(VS任務專用) 補給VS麻痺陷阱 - - 2 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時會變為麻痺狀態(VS任務專用) 補給VS毒擊陷阱 - - 2 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時會變為毒狀態(VS任務專用) 補給VS睡眠陷阱 - - 2 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時會變為睡眠狀態(VS任務專用) 補給VS解陷阱器 - - 5 補給品 (對戰用補給品) 3 解除對手獵人設置的陷阱(VS任務專用) 補給VS鏽化陷阱 - - 2 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時武器的鋒利度下降(VS任務專用) 補給VS閃光陷阱 - - 2 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時會變為暈眩狀態(VS任務專用) 補給VS異臭陷阱 - - 2 補給品 (對戰用補給品) 3 對手獵人踩到時會變為異臭狀態(VS任務專用) 回到最上面 彈藥 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 LV1 通常彈 1z 0z 1 綜合商店、補給品 1 彈數:無限 LV2 通常彈 2z 1z 99 綜合商店、調合 1 LV3 通常彈 4z 2z 99 綜合商店、調合 2 LV1 貫通彈 10z 1z 60 綜合商店、調合 2 LV2 貫通彈 23z 3z 50 綜合商店、調合 2 LV3 貫通彈 36z 5z 40 綜合商店、調合 3 LV1 散彈 7z 1z 60 綜合商店、調合 2 LV2 散彈 11z 2z 60 綜合商店、調合 2 LV3 散彈 15z 3z 60 綜合商店、調合 3 LV1 徹甲榴彈 29z 4z 9 綜合商店、調合 3 LV2 徹甲榴彈 46z 7z 9 綜合商店、調合 3 LV3 徹甲榴彈 49z 7z 9 獵團商店調合 3 LV1 擴散彈 27z 4z 3 綜合商店、調合 2 LV2 擴散彈 44z 6z 3 綜合商店、調合 3 LV3 擴散彈 69z 10z 3 獵團商店萬能園地雜貨屋Lv1調合 3 火炎彈 20z 3z 60 綜合商店、調合 3 火屬性攻擊 水冷彈 20z 3z 60 綜合商店、調合 3 水屬性攻擊 電擊彈 20z 3z 60 綜合商店、調合 3 雷屬性攻擊 冰結彈 20z 3z 60 綜合商店、調合 3 冰屬性攻擊 滅龍彈 - 24z 20 調合、補給品 5 龍屬性攻擊 LV1 毒彈 12z 2z 12 綜合商店、調合 2 毒屬性攻擊 LV2 毒彈 8z 2z 8 綜合商店(豪華方案)調合 3 毒屬性攻擊 LV1 麻痺彈 18z 3z 12 綜合商店、調合 3 麻痺屬性攻擊 LV2 麻痺彈 19z 5z 8 綜合商店(豪華方案)調合 4 麻痺屬性攻擊 LV1 睡眠彈 12z 2z 12 綜合商店、調合 3 睡眠效果 LV2 睡眠彈 12z 3z 8 綜合商店(豪華方案)調合 4 睡眠效果 LV1 回復彈 6z 2z 12 綜合商店、調合 1 體力30回復 LV2 回復彈 15z 2z 12 綜合商店、調合 2 體力50回復 捕獲用麻醉彈 - 4z 8 調合 4 捕獲陷阱中的魔物 染色彈 14z 6z 99 萬能雜貨屋Lv3調合 1 在地圖上顯示被擊中的中‧大型魔物的位置(持續10分鐘) 鬼人彈 - 9z 5 調合 3 武器倍率+3 硬化彈 - 7z 5 調合 3 防禦力+6 回到最上面 瓶 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 空瓶 3z 1z 99 綜合商店、補給品 1 調合素材 強擊瓶 16z 3z 50 綜合商店、調合 2 攻擊力1.5倍 毒瓶 12z 2z 20 綜合商店、調合 3 箭矢附加毒屬性弓原本的屬性無效 麻痺瓶 20z 3z 20 綜合商店、調合 3 箭矢附加麻痺屬性弓原本的屬性無效 睡眠瓶 12z 2z 20 綜合商店、調合 3 箭矢附加睡眠屬性弓原本的屬性無效 爆擊瓶 420z 100z 30 綜合商店(尊榮方案)萬能調合屋Lv1 5 無視肉質的固定傷害(剛種武器專用) 打擊瓶 200CP 20z 30 CP調合 5 變為打擊屬性(進化武器專用) 回到最上面 採集道具 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 蚱蜢釣餌 10z 1z 5 綜合商店、捕蟲 1 釣魚蚱蜢、蚯蚓與螢火蟲釣餌所對應的魚種類是一樣的 蚯蚓釣餌 20z 2z 10 綜合商店、採取 1 螢火蟲釣餌 40z 4z 20 綜合商店、捕蟲 2 青蛙釣餌 - 15z 10 採取 2 釣魚(水龍系列限定) 鮪魚糰子 - 4z 10 調合 2 釣魚(鮪魚系限定) 龍魚糰子 - 7z 10 調合 2 釣魚(龍魚系限定) 黃金糰子 - 30z 5 調合 4 釣魚(黃金魚限定) FEVER蒼蠅釣餌 30z 3z 10 綜合商店、捕蟲 3 釣魚(魚會直接吃餌) 破爛十字鎬 60z 6z 3 綜合商店、調合 1 採掘(損壞機率:1/3) 十字鎬 160z 16z 4 綜合商店、調合 1 採掘(損壞機率:1/10) 十字鎬‧大 240z 24z 5 綜合商店、調合 3 採掘(損壞機率:1/15) 十字鎬G改 2500CP 10z 5 特殊道具店 5 採掘(損壞機率:1/17)(商隊任務專用) 破爛捕蟲網 30z 3z 3 綜合商店、調合 1 捕蟲(損壞機率:1/3) 捕蟲網 80z 8z 4 綜合商店、調合 1 捕蟲(損壞機率:1/10) 捕蟲網‧大 120z 12z 5 綜合商店、調合 3 捕蟲(損壞機率:1/15) 捕蟲網G改 2500CP 10z 5 特殊道具店 5 捕蟲(損壞機率:1/17)(商隊任務專用) 回到最上面 烤肉架 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 烤肉組合 1980z 198z 1 綜合商店花園出土物 4 烤製生肉 高速烤肉組合 - 1000z 1 山菜爺 4 可以在短時間內烤製生肉 男人烤肉組合 - 498z 1 獵人道場 4 烤製生肉原始感的音效 女人的烤肉組合 4980z 498z 1 綜合商店花園出土物 4 烤製生肉性感的音效 貓的烤肉組合 - 498z 1 山菜爺任務報酬 4 烤製生肉貓叫的音效 萬能烤肉工具 1280z 128z 1 綜合商店花園出土物 4 調合素材 萬能燒烤組合 - 350z 1 調合 4 除了生肉以外的食材也可以烤 萬能燒‧肉 - 350z 1 調合 4 可以簡單烤製各種肉類的烤肉架 萬能燒‧魚 - 350z 1 調合 4 可以簡單烤製各種魚類的烤肉架 攜帶式烤肉架 - - 1 補給品 (補給品專用) 1 烤製生肉 回到最上面 肉‧烤肉‧烤魚 道具名稱 購買價格 賣出價格 最大攜帶 取得方式 珍貴度 效果 生肉 - 5z 10 剝取 1 用來烤肉、或調合後當作陷阱使用 調理肉 - 12z 10 調合 1 用來烤肉 調味生肉 - 20z 10 調合 1 用來烤肉 清涼生肉 - 22z 10 調合 1 用來烤肉 毒生肉 188z 19z 10 綜合商店、調合 1 用來烤肉、或調合後當作陷阱使用 麻痺生肉 300z 30z 10 綜合商店、調合 2 當作陷阱使用 睡眠生肉 315z 32z 10 綜合商店、調合 1 當作陷阱使用 半熟肉 - 3z 10 射擊、烤肉 1 耐力上限+25 全熟肉 - 48z 10 展示大會烤肉 2 耐力上限+50 全熟肉G - 64z 10 展示大會烤肉 3 耐力上限150 烤焦肉 - 1z 10 烤肉 1 耐力上限 +25 or -25 熱烤肉 250z 25z 10 萬能雜貨屋Lv3烤肉 1 寒冷無效沙漠・沼地 10分、雪山 5分 熱烤肉G - 30z 10 獵人祭、烤肉 1 寒冷無效&耐力上限+50 冷烤肉 300z 30z 10 萬能雜貨屋Lv3烤肉 1 炎熱無效沙漠 5分、火山 2‧5分 冷烤肉G - 38z 10 獵人祭、烤肉 1 炎熱無效&耐力上限+50 解毒烤肉 200z 20z 10 萬能雜貨屋Lv3烤肉 1 解毒 解毒烤肉G - 28z 10 獵人祭、烤肉 1 解毒&耐力上限+50 半熟魚 - 2z 10 烤肉 1 體力的紅色部分全回復 全熟魚 - 40z 10 烤肉 2 體力的紅色部分全回復&回復速度2倍(2分鐘) 全熟大魚 - 60z 10 烤肉 2 體力的紅色部分全回復&回復速度2倍(4分鐘) 全熟魚G - 58z 3 烤肉 3 體力的紅色部分全回復&回復速度2倍(4分鐘) 全熟大魚G - 70z 10 獵人祭、烤肉 3 體力的紅色部分全回復&回復速度2倍(8分鐘) 焦魚 - 1z 10 烤肉 1 體力的紅色部分全回復 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 劇藥 - 2015-02-14 12 52 43 元氣之源 - 2015-02-22 22 59 23 元气之源 - 2016-02-16 22 42 55 魔物體液 - 2015-05-13 21 28 01 麻痹袋 - 2015-08-16 02 36 01 生命力果實 - 2015-10-07 15 00 30 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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《韋駄天盃:第7回》 吞龍高速討伐!(呑竜高速討伐!) 承接HR 參加HR 難易度 限制時間 契約金 季節與時間 目的地 主要魔物 11~ 11~ ☆☆☆ 50分 100z 寒冷期/白天 峽谷 吞龍 目標與條件 主要目標 討伐1隻吞龍 小目標A 無 小目標B 無 特殊條件 承接&參加資格為身上沒有子彈與瓶類以外道具單人限定 備註 素材剝取是演習的 條件一覽 部位 頭部防具 身體防具 腕部防具 腰部防具 腳部防具 武器 自由/租借 租借 租借 租借 租借 租借 自由 租借內容 戰友L套裝爆師珠 許可武器種類 許可武器種類 單手劍 大劍 大錘 長槍 輕弩 弓 許可 O O O O O O 許可武器種類 雙劍 太刀 狩獵笛 銃槍 重弩 許可 O O O O O 補給物資 補給箱內容 地圖×1 攜帶砥石×10 應急藥×10 應急藥‧大×5 攜帶食物×10 染色球×3 LV2 通常彈×40 LV2 貫通彈×30 強擊瓶×30 補給用大爆彈桶×2 補給專用秘藥×2 攜帶投擲雷炸彈×10 攜帶前射木桶飛彈×10 補給用投擲木桶×10 補給用鬼人藥G×1 補給用強走藥G×1 生肉×10 毒生肉×10 睡眠生肉×10 麻痺生肉×10 爆擊劍晶×20 任務獎勵 主要報酬金 3600z 主要目標HRP 500 小目標A報酬 0z 小目標AHRP 0 小目標B報酬 0z 小目標BHRP 0 固定報酬 隨機報酬 鈕扣粉‧橙×10 鈕扣粉‧橙×10 1% 鈕扣粉‧橙×1 30% 古老的秘藥×1 5% 龍骨【小】×1 20% 回復藥×1 24% 秘藥×1 20% 委託人: 任務詳細 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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條件設定 DPS表 算式 資料出處 條件設定 DPS表 資料出處 條件設定 對象肉質:大巖龍積蓄前尾(斬:50 / 屬:20 / 防:0.8) 技能 效果:攻大、看穿3、火事2、匠、鋒利2、笛攻追加大、符爪、怪力種 DPS表 名稱 攻 屬 會心 紫 白 藍 綠 100斬傷害 傷害比 備註 Hit 傷害 Hit 傷害 Hit 傷害 Hit 傷害 怒髪双乱【挽歌】 350 水350 25 20 702.8 80 652.7 60 581.4 11 045.3 104.9% 天狼双【疾風】 364 冰270 10 80 692.5 512.6 10 942 103.9% デッドラッシュ 350 50 100 654.4 100 576.4 10 906.6 103.6% DeadRising2特典雙刀 デッドラッシュ(攻特大) 677 596.9 11 283.3 107.2% 大蛇ノ双剣 350 龍360 0 40 666.6 120 624 160 550.9 10 684 101.5% 大蛇ノ双剣(強擊劍晶) 10 790.2 20 742 10 704.8 101.7% 炎妃双【悪女】 350 龍340 10 60 677 60 563.8 10 528.6 100% 炎妃双【悪女】(攻特大) 698 580.7 10 851.3 103.0% 真冥雷双【迦楼羅】 322 龍360 35 20 671.5 60 629.8 100 554.4 10 384.3 98.6% 真舞雷双【迦楼羅】 322 雷390 20 20 651 60 611 100 543.1 10 090.3 95.8% 殻王双【金剛】 350 0 50 629.4 80 586.4 60 516.9 9 916.6 94.1% 陣風鋼龍 350 冰210 0 300 537.4 8 956.6 85.0% 吞吞雙剪 350 水380 0 494.4 8 233.3 78.2% 傷害:一輪完整亂舞改的傷害(6hit) 傷害比:設定炎妃双為100% 算式 例:怒髪双乱【挽歌】 (702.8 x 20 + 652.7 x 80) / 6 = 11045.3 資料出處 MHF メモ帳 條件設定 都是以 攻大、看穿3、匠、鋒利2、符爪 之輓歌為例 進行比較 表示:輓歌 黑色粗體 ; 超過的 紅/綠色粗體 ; 七萬以上者 綠粗體 DPS表 資料出處 MHFO-TW 鄉民圍事團 戰術裝備Wiki microsoft excel 猟団FreeDom の部屋