約 191,844 件
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1613.html
曲名 くるみ割り人形より小序曲 クルミワリニンギョウ ヨリ ショウジョキョク アーティスト名 チャイコフスキー 初出 ノスタルジア ƒORTE 収録作品 ノスタル ƒORTE~ ノスタルジア キャッチコピー はじまるよ 聖夜の魔法と秘密の恋の物語 難易度の変遷・総ノート数 ノスタルジア作品 Nor Hard Exp Real ƒORTE 3 7 10 - Op.2 ノート数 245 578 858 -
https://w.atwiki.jp/wagun35online/pages/137.html
安倍辰麿の鉄槌の振り下ろし場所3rd このコーナーは、倭軍三代目団長だった辰麿が好き勝手に暴言を吐く(きっと)不定期連載のコラムです。 毎日更新されているように見えますが、気のせいです。 このページには暴言や不適切な表現が多数含まれています。それを踏まえて読み進めて下さい。 これを読んでの倭軍への逆恨み・報復行為はご遠慮下さいませ。 9/25(Fri) 風邪は引き始めが肝心!(挨拶) シルバーウィーク中、うちの勤務先がセールだというのでほぼ一週間連続出勤。 見事に体調崩しかけてます。安倍辰麿です。 大丈夫だ、チーズかじればきっと治るさ……! しかもセールは大空振りで店長の機嫌が三次元的にこじれちまってます。 そのあてつけがこっちにくるのはかなわんわーイナバウワー。 それではいってみよー。 カマンベールチーズ、ぅんまーい! a 本武魂に初挑戦。 本日、シルバーウィークの代替休日で終日休みになると事前にしていたため、思い切って武魂競技会へ参戦することにしました。 「飢えなきゃ」勝てないんだよ! しかし、こうもいっぱい武魂武将が居るとどのチケットを購入すれば良いか迷いますね。 本武魂(辰麿は野良との区別でこう呼んでます)はどれも魅力的なステータスボーナスがあるので、正直獲得できればなんでもいい気がしてきます。 さらに、火・水・木と一日一回、都合三枚手に入るので余計に目移ろいします。 ところで、軍団ぐるみで参加する場合、集団で同じ武将のチケットを購入するのが一般的だそうです。 頭数居ればその分だけ自軍へ武魂を引き寄せやすいということですね。 でも、本当に「飢える」のであれば、時には果敢に立ち向かうことだって必要のはずだ……! と、言うことで、初回だけあわせて、本命を第二巡に合わせてみました。 まだここでは、もったいぶってどこへ行くかは言いません(苦笑)。 現地であったときは隊列参加を許してくださいね~。 b まだまだ先は長い 精鋭兵部隊(舞姫・戟兵)の平均レベルがようやく70に届きそうです。 非課金プレイをせざるをえない状況なので、兵士4倍符など夢のまた夢。 ただただ少しでも湧きのよい放置場所を探して放浪する日々が続いてます。 「安倍さんて、何でそんなにレベル上がるの遅いの?」 よく聞かれる質問です。 「一ヶ月あればレベル5以上余裕で上がるのにwwww」 よく浴びせられる罵倒です。 真実を告げよう。 「永続放置不可、課金絶望的状況、ログイン時間平均4時間弱。これに兵営wikiの更新量を鑑みれば、それは不可能!」 二倍符あれば、今頃辰麿は軍の式神を覚えているでしょう。 兵士四倍符あれば、すぐに全部四次兵となって本体のレベルと同じくらいまで育つでしょう。 でも、できるわけないんですよ。状況がそれを許さない。 だからといって、今の状況が最悪かと聞かれたら、迷わず「No」と答えるでしょう。 生き急いでも仕方がないのですよ。 そりゃ、このゲームの仕様上、強くなるとやれることが格段に広くなりますのは分かってます。 しかし、生き急いだ先に待っているものを、皆さんは考えたことありますか? 楽しいと思った軍団員や友達とのチャット。 手に汗握る他勢力と腕を競い合う国戦。 レアドロップに一喜一憂のボス狩り。 急速に成長して一通りやりつくした後に残るのは、ただの虚無だと思ってます。 たかがゲーム、妙に達観した意見など聞きたくないという方も居るでしょう。 けど、人の命も終わりがあるように、このゲームの『飽き』という終わりもあるのも事実なのです。 辰麿はその『飽き』が怖いです。 楽しいと思えたことが楽しくなくなる。 とてもそれは、寂しくて悲しいことではないでしょうか? だから、極力辰麿は非課金で育成していたります。 少しでも長くここを楽しみたいですから。 最近、めっきり新人さんを見かけないこのゲーム。 倭軍の上位プレイヤーも、最近はなんだか諸行無常といった感じで今ひとつ覇気がなかったりします。 倭軍の一番激動の時代を支えてきた自分自身だからこそ、今の生き急ぐ空気は戸惑いを隠せません。 もう少し活気がっても良いのですけどねぇ。 肉入れての野良隊列も、1年前は結構組めたんですが……。 コレばっかりは、止められないんですかね? 9/21(mon) なんか荒らされてるのう……。 安倍辰麿です。ときどき、記入の項目が消されていたりしているのですよね。 見つけ次第修正をしているんですが……。 荒らすなら、情報を書き加えていただきたいものです。 a 葭萌関戦役 一昨日、ふと葭萌関戦役をやろうと思い立ち、参加者を呼びかけてみました。 すると、50人近い参加者が集まってくださいました。 この場を借りて、参加者の皆様には御礼申し上げます。 葭萌関戦役は大将撃破戦。 より国戦に近い先頭が楽しめます。 ターゲット捕捉修練にはもってこいの場所です。 詳細は、メニューの葭萌関戦役コンテンツにも書いてありますので、気になる方はご覧くださいね。 さて、両軍とも有名ランカーさんや実力者のそうそうたる顔ぶれに、呼びかけた張本人はちょっとビビり気味。 「こりゃ気合入れるっきゃねー!」ってことで、全強弩兵小隊にフル結界で突進。 敵影確認後、臨戦態勢に入ったそのとき、 ドガーン! 猛将の掛け合わせ必殺技が炸裂。 ターゲット捕捉する間もなく撃沈。 猛将コワイヨー! 猛将イタイヨー! 大将選出が始まると、自然と大将の周りで戦闘が始まります。 時には、大将同士の一騎打ちなんていう熱い展開も見られたりして予想以上に白熱。 後半まで撃破ポイントがシーソーゲームになる好戦となりました。 辰麿も何とか猛攻をかいくぐり、相手を集中狙撃でニ人撃破を果たせました。 まだまだ修練が足りません。 所属チームは魏国でした。 見事、今回は魏の勝利となりましたが、途中までは本当に接戦だったんですよ。 ああいった集団演習は、もっと盛んになっても良いと思います。 また機会があったら、是非皆様よろしくお願いします! b 更新予定覚書 倭軍伝、追加。 全転職令ドロップ情報、強化。 新陣形、追記。 陣形熟練の書ドロップ情報募集。またその効果を追記予定。 兵士ランキング、修羅兵部門追加予定。 まだまだ更新内容が多いなぁ……! c 新規さん、どこ行った? 最近、「群英伝の過疎化が進んできたね」と耳にします。 ちょっと残念ですよね。多々不満はある仕様ですが、他の運営会社のゲームよりかはだいぶマシなところなので頑張ってほしいです。 たまーに『ネトゲランキング』なんてものがあったりすると、最近では群英伝を見つけては投票してます。 ランキング上がれば、少しは新人さんが増える=軍団に新人が増える若しくは新勢力誕生するなどして活気が出てくるんではないでしょうか? ただ、ああいうランキングって、同一人物が何度押したかって言うのがしっかり掲示板で表示されます。 何度も押しすぎると工作や荒らしと誤解されますから、一人一回が限度でしょう。 皆さんも、気が向いたときで構いませんのでランキング投票や口コミを広めてみてはいかがでしょうか? 9/20(Sun) ぐーてんたーく!(挨拶) 仕事中、急な激しい腹痛で早退。医者へ駆け込むという一日でした。 安倍辰麿です。ここ最近、胃腸が弱くなってます。しょんぼり。 おかげで「テメェは今日の夕方シフト来なくていいッ! 死ね!」と店長にキレられ、 「上等だ、アァン!? そっちこそ死ね!」と大手を振って帰宅してきた次第です。 ボス狩り中に腹痛来たら、ボスを諦めるか脱糞するかの選択を迫られそうで嫌過ぎます。 ……いや、冗談ですよ? それではいってみよう。 兵忠誠回復には、露店販売が一番だねぇ……。 a 戦績発表 残念ながら、討ち取りは思ったほど伸びてくれませんでした。 初の武魂装着で臨んだ今回の国戦。 開始後5分で、とある蜀の実力者さんを撃破。 この勢いでスパパーンと撃破を重ねたかったのですが……。 やはり、何度も鉄槌で言及している自身の体格不足が仇となりました。 孫権さんの技って、詠唱に3秒と結構掛かるのです。 つまり、かなり無防備な状態を3秒も晒してしまうのです。 そこへ5次必殺技を重ねられたり、相手の兵士の必殺技が重複すると、もうこちらはお手上げです。 3秒あれば、国戦では本当に生死を分けるくらいの大きな差だったりするんですよねぇ。 よって、前に出るのを抑えていたわけですが、今度は抑えすぎて敵影を見失うまで下がってしまう失態。 象と馬の乗換えで行軍に遅れたり、結界法の掛け直しに手間取ったりと反省点が噴出した一戦でした。 もう少し体格を厚くして、前に出る勇気を持たねば。 結果、4人撃破にとどまりました。 それでも影からビシビシ武魂技を撃っていたせいか、相手の兵に甚大なダメージが及んだようで。 落馬回数が極端に減りました。コレは意外な発見。いつもの1/5くらいです。 ……いつもがどれくらいかは、この場での発言を拒否します。 しょんぼりしながら、倭軍恒例のバリ君ランキングチェック発表を何気なく眺めていると、 「安倍さん、ランクインしてますよ」 なんと、4人討っても獲得勲功の差でランクインできました。 復帰後、初のランクインです。凄く久々だ……! 復帰したときは、ランクインの仕様が変わっていたことに少々戸惑っていました。 統率職にとって、現行のシステムだとなかなかランクインできないんですよね。 そんな中、晴れて末席でもランクインできたのはやはり武魂パワーゆえなんでしょう。 4人で獲得勲功50って……。 相当の格上の方ばかり撃破していたってことになります。 恐るべし、武魂技! また機会があれば、軍団の野良武魂狩りに参加しないとですね。 b 何故だー? 統率職の皆さん、こんな経験ありません? ボス狩りでも、放置狩りでも、やたらと死に易い兵士いませんか? 国戦で忠誠がボロボロなのに、真っ先に放置で死ぬ兵士。 配置を変えてもやっぱり死ぬ。 「お前は何がしたいんだ?」と文句を言ってやりたくなることありませんか? 実は、一人の兵士に金子代、1Mも既に使ってますorz 兵のレベルがあがれば、こんなことないはず、はず! 他の兵士は舞姫、戦姫居なくてもピンピンしているのに……? 9/17(Thu) 今夜の白虎サーバーは国戦です(挨拶)! 団員の成長の著しさを見ると、「ああ、倭軍って成長しているんだ」と肌で感じることができます。 出来る事や倒せる敵が増える喜びは、どんなときでも大きいものだと思います。 ……大きいんですよ。本当に(前フリ)。 それではいってみよう! 四次兵ばっか引き連れてたら、精鋭兵のレベルが上がらないことに気が付いたorz a トレジャーハンター? 前回、宝箱の在り処が分からないと嘆いていた辰麿。 江州周辺でぼーっとしていたら、 銀の宝箱が江州西境に出現!! おおっ! ここだったのか! なんという偶然でしょう! 早速空けに行くべく、馬を走らせてみました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (takara01.jpg) コレが噂の期間限定宝箱ですね。 さて、中身は何かな?(ぱこーん!) 銀の宝箱は宣威将軍安倍辰麿に空けられました! 安倍辰麿:召喚宝石を獲得! ……どうやらハズレを引いたようです。 しょんぼりして江州に戻ろうとしたそのときでした。 金の宝箱が江州に出現! ぬおおっ!? 本命が来た! 千里転送の登録地点が江州にして良かったぜ! すぐにワープすると、ほど近くに宝箱を発見! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (takara02.jpg) 銀の宝箱よりゴツい印象を受けます。 さーて、何が入っているのかなー?(ぱこーん) 金の宝箱は宣威将軍安倍辰麿に空けられました! 安倍辰麿:結界符を獲得! NOOOOOOOOO!!!! コレジャナイヨ!! ホシイノ、コレジャナイヨーォ! ……クジ運悪い辰麿です。 団員の中では、レア騎兵の転職令が出た報告も挙がっています。 過去に行ったイベントアイテムも出るそうなので、お守りや指輪などの貴重品が手に入るチャンスですね。 運良く出現したら、狙ってみてはいかがでしょうか? ちなみに、MMOステーション内のスレッドにて情報を集めている模様です。 発見した方は、書き込んでみてはいかがでしょうか? 【スレッドはこちらをクリック】 b こんぶっこんぶっこんぶ( まずはこの画像を見ていただきたいです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bukon01.jpg) ★ハメ込み画像ではありません。 初めての(野良だけど)武魂、ゲットだぜ! めぐり合わせというんでしょうか、今回使用することとなりました! これは孫権さんですね。個人的にお気に入りの三国武将なので、喜びもひとしおです。 でも呉の文官なのに、魏で活躍するとは……。 野良武魂はステータスアップがないんですが、武魂技は使用可能です。 孫権さんの技は『荒神魔刀』という名前だそうで。 なんだか黄巾の張角あたりが撃ってきそうな技名ですね……。 さっそくどんな技か放ってみました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bukon02.jpg) ドグオォォォォーオ!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bukon03.jpg) ザクザクゥ! ザクザクゥッ! すげー派手なんですけど……! 馬鹿でかい刀が振ってきたと思えば、地面に刺さるなり大爆発。 爆発の衝撃で小さい刀が飛び散り、次々に突き刺さる。 思わず驚いて椅子から転げるかと思いました。 4回攻撃なんですね。攻撃の間隔は地矛刺より若干早いぐらいです。 結構まとまってダメージが出そうです。 ボスで試したところ、圧倒的に雑魚兵の殲滅速度が上がりました。 もしかしたら、国戦の討ち取りが久々に二桁行くかもしれません。 色々調べたところ、巨大隕石が落ちたり、某アニメのように黄金の蝶で敵を攻撃したりと、派手な技が多いようですね。 「飢えなきゃ」勝てない。 これからは、辰麿も「飢えて」武魂ゲット狙っていきたいですねぇ。 c 新事実? 台湾wikiの精錬のページにて、こんな一文を発見しました。 屬性加乘只增加物理傷害(普攻,必殺技)不適用於法術(武將技) 意訳:攻撃属性は、物理攻撃(通常攻撃・必殺技)に上乗せされます。武将技は適用されません。 物理攻撃(通常攻撃・必殺技)に上乗せされます。 ざわ・・・ざわ・・・。 必殺技に乗っていたのか……。 と、思ったら、既に検証していた方がいたようです。 結果は「ダメージに変動なし」だそうで……。 どうやら、台湾と日本の仕様の違いが出ているようです。 むー、残念です。 9/15(Tue) 大型アップデート来ましたね!(挨拶) 新しい陣形に陣形効果と、兵営wikiもさらに情報を追加する必要が出てきました。 修羅兵令ドロップ情報もいくつか来ているので、まとまった時間が取れたら一気に更新したいです。 話は反れますが、最近画像をいじること覚えたので、いくつか上げ始めています。 今回も画像行く点かアップしますので乞うご期待! それではいってみよう! 呂布軍の取り巻きの強さは、祝融以上、か・も? a また一人、引退 おとといの14日。また一人、軍英伝の世界から卒業していく方を見送りました。 以前は魏でともに戦い、独立国へ渡った後でも各方面との交友が盛んだった、白眉元さんの送別会です。 辰麿も以前、一緒に狩りの隊列に混ぜていただくなどして世話になった方でした。 何も聞かされていなかったので、正直驚きましたけども……! チャット部屋に招かれ、指定の場所(ch1柴桑)へ行ってみると。 こんなにもの人が集まっていました(右下のミニマップに注目)!←クリックで画像へ。戻るで鉄槌へ。 各国の有名ランカーさん勢ぞろい。 あの~……、ものすごい場違いな黒猫が一匹混ざってるんですが(冷汗)。 この画像で、白眉元さんがどれだけ人望があったかがお分かりかと思います。 50人集まっての記念撮影をしたあと、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bokoboko.jpg) 武魂技を集中放火してみたり、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fooooo.jpg) 結界法&結界符を使って、白眉元さんをライトアップしてみたり、 いい加減、白眉元さんを弄ぶ、もといふれあった後、 最後は白眉元さんの全国放送で〆と相成りました。 白眉元:みんなありがとう~!ススキノ最高! 軍英伝、関係ねェーッ! b 大きくなって戻ってきておいで 倭軍女子部の癒し担当、ちょこちゃんが一昨日付けで蜀へ修行に出ることになりました。 「見聞を広めたい。またしばらくしたら戻る」と残し、倭軍を後にしました。 『戻ってくる頃にはレベルが三桁よ!』と残したあたり、本気で100以上になってそうです、ハイ。 いっぱい外で修行して、また倭軍へ戻ってくることを待ってます。 そういえば、倭軍は結構出戻りが多い軍団でもあると思います。 やはり古巣が恋しくなるんでしょうか。 それとも、独特の変態トークができるのは倭軍だけだからでしょうか(苦笑)。 c 秋の大アップデート! 遂に来ましたね! 新陣形、兵の編成に影響が出そうですね。 かなりユニークな配置になっているので、運用の方法もだいぶ変わってくるでしょう。 辰麿が注目したのは、新陣形『雲龍の陣』。 これは、方円と魚鱗の中間の陣形といえるもので、自分を中心に円を描いて配置されます。 かなり広範囲に散らばるので、放置狩りに有効ですね。 実際、今現在使用しているのですが、兵が満遍なく攻撃に参加してくれるのがうれしいです。 他の陣形も、使用感などをまとめて後日wikiを更新したいと思います。 ちょっと残念なのが、陣形効果は、特定のアイテム取得をしないと発揮されないとのこと。 辰麿は方円、後衛、雲龍の効果取得をしたいですね。 陣形の効果は、メニューリンク内にある台湾wikiの『統率系統』⇒“陣型與指揮命令”で確認できます。 気になる方は確認してみてはいかがでしょうか? 更新中に、ch2天水東境に張遼が出現! 団員の富士山が様子を見に行ったところ、砲撃兵のほかに戦車までいるという取り巻きがうじゃうじゃ居るそうです。 軍団のエースが束にならないと対応できないかもしれません。 しかし……、期間限定の宝箱、一向に見つかりません。 まぁ、ゆっくりと探してみることにします。 9/13(Sun) 白虎サーバーの皆様、ご苦労様でした!(挨拶) 「経験値倍符でさらに倍ッ!」な状態で、倭軍団員も課金MAPで狂喜乱舞な一日でした。 そのおかげで、多くの団員のレベルがアップしたのはうれしい限り。 辰麿自身も大きく躍進できた一日でした。 その詳細はこの後すぐ! それでは行ってみよう! 結界フォオオオオオオオオオオーッ! a 悲願達成 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (73level.jpg) ついにやったぞッ! レベルが上がって、結界法習得と強弩兵8人引率が実現したッ! と、いうことで、めでたくレベルが73になりました。 これで73レベルの強弩兵を場に出せます。 晴れて、完全に弾幕系軍師の仲間入りです。 そして、露店キャラで嵐のように商品を売りさばき、自己資金を目標金額まで到達させました。 その資金でようやく、悲願の結界法を習得することができました! 譲っていただいたランカーの遠空さんには、この場を借りて再度御礼申し上げます! 早速、結界法の技能等級を5に引き上げ。 全耐性+10%になりました。だいぶコレだけでもダメージ軽減を感じてます。 特に全国武将と対峙する際、結界切れた瞬間に体力がごっそり持ってかれるのでビビります(苦笑)。 ちなみに、移動用で51%の白龍駒をゲット。 体力は下がりますが、速度と回復量増加が素敵! 戦闘は主にコレから象に跨って行うことになります。 象の耐性に結界法で、絹豆腐軍師から木綿豆腐軍師に昇格できました。 目指すは高野豆腐軍師になることです。 カッチンカチンやでっ! b MPK>< 本日15時頃、ch2の北平東境でMPKに巻き込まれました。 幸い、千里転送を連打して九死に一生を得ることができましたが……。 どうやら、ch2の北平東、同一人物によるMPKが多発しているようですね……。 性質が悪いことに、魏の所属だというんだから困ったものです。 北平を放置場所にしている白虎サーバーの皆様、くれぐれもご注意を。 9/12(Sat) さぁ、白虎サーバーは確変突入です(挨拶)! 安倍辰麿です、今週は仕事が忙しくてなかなか更新できませんでした。 楽しみにしていた方、お待たせしました! それでは早速行ってみよう! 公休日吹き飛んで、今週の休みは無くなりましたorz a 白虎サーバー接続不具合 どうやら、前回の接続不良はサーバートラブルが原因だった模様です。 ……再インストール意味無いじゃーん! 昨日も深夜帯に接続不良があって、半日レベル上げできずにいました。 ところで、夜勤のサポート員が社内にいるわけではないんですねー。 覚書にもあったかと思うんですが、24時間体制じゃないネトゲの管理って聞いた事なかったので戸惑いを隠せません。 色々とカラーがあるんですねぇ。 で、本日12日土曜日。 白虎サーバーは臨時メンテナンスを経て、終日経験値倍増補填が始まりました。 北平東の密度が徐々に増しているのが分かります。 もうすぐレベルアップ可能なので、うまくいけば今日で73レベルになれるはずです。 b 資産増大計画、進行中 手持ちの資金が20Mを突破。 しかも3日で20M、本当に稼げるとは……! 倭軍のえこさんやオーレさんの援助を受け、弘農内宮の課金MAPで資産稼ぎ。 結果、通行権6枚使い切った時点で14M獲得。 露店で戦利品を売っていまや20M。 目標金額には全然届いていないですが、今後ボスのドロップを狙っていけば、結界法が手に届く範囲まで漕ぎ着けられそうです。 また、団員のちょこちゃんから、軍の式神の書を「ツケ」で譲っていただきました! まだまだ習得できませんが、「ツケ」の返済ができる頃には習得できるんじゃないでしょうか。 倭軍ではつい最近、また一人、結界法・軍の式神・療術結界の『軍師三大技能』を覚えた“完全軍師”が誕生しました。 辰麿もこれに続けとばかりに、日々精進していきたいと思っています! 9/7(Mon) 安倍辰麿です。無事、早期復活できました(挨拶)。 結局、アンインストール&再インストールする羽目になりました。 原因はスパイウェアとかではないようだ……。 単純に回線トラブルのようなので、今後大きなラグで同じようなことが発生しないか不安です。 とりあえず、行ってみましょう。 再インストール中、何故かDS版のクロノトリガーがサクサク進むんだぜ? a またしても、ひとつの時代が…… 先週の9/3、白虎サーバー国戦22 10頃でした。 突然の楽国滅亡。 倭軍団員の驚きの声がチャットログを覆いました。 終戦後、公認スパイの虎の人によれば、 「あ……、ありのまま今起こったことを話すニダ! 『(楽が)蜀と交戦していたとおもったら、いつのまにか空の軍勢が城を占拠していた』ニダ!!」 「空国の軍勢の行軍スピードは化物か!?」という台詞が聞こえてきそうなくらいの早業だったそうです。 9/7現在では、完全に大陸が四分割されていますね。 支配都市数は魏9、呉8、蜀7、空5と、意外にも魏が頑張っています。 一時の最弱ぶりが嘘のようです。 そして土曜日9/5。 修羅の顔である帝釈天氏をはじめとする高位ランカーが、完全に群英伝から引退するという知らせが飛び込んできました。 装備や兵士などは修羅団員に配布されたようですので、これは本当にこの世界から去ってしまうことになります。 詳細は、三国群英伝 MMO-Station(メニューにリンクあり)内のギルドステーションに、帝釈天氏の今回の引退についてのコメントが日記に綴られています。 『修羅の帝釈天』といえば、群英伝白虎サーバー内ではその戦場での活躍ぶりで名が広まった御仁。 人望も厚く、自ら修羅の陣頭指揮を執るなど積極的な活動を続けてらっしゃいました。 国戦で鉢合わせしたら十中八九生きて帰れないと言わしめた、その正確なロックオンと火力と硬さは、もはや統率職の羨望の眼差しを一身に受ける存在でした。 故にそんなに国戦や戦役で粉砕されようが、ドス黒い悔しさよりも爽やかな尊敬がそこにはありました。 しかし、強さと名前の露出が多くなるにつれ、言われもない誹謗中傷・風評被害に人知れず悩まされ続けていた模様です。 それが積もり積もって、このような結論を出してしまったのかも、と思うと残念でなりません。 こうして、またひとつの時代が幕を下ろしてしまいました。 一時代を飾った男、帝釈天。 勝手ながら、その栄誉を称える意味で、倭軍伝の中に後日刻み込もうと思います。 心残りがあるとすれば、辰麿自身、帝釈天氏と言葉を交わす機会が無かったことです。 こればっかりは口惜しいです。 b 人の繋がり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (india.jpg) 安倍辰麿、象に乗ることが出来ました! とある御仁から譲っていただいてしまいました。 本当に恐縮です。思わずスライディング土下座したくなります。 orz 三 ズサァァッ!! 「象は速度遅いし、ぶっちゃけラクダのほうがHP上がらね?」 と、お思いの方も多いのではないでしょうか? しかし、象の利点は防御耐性が付いていることです。 今乗っているのは、印度象。斬と仙の耐性が+5%付きます。 この5%がかなり大きいのです。 益漢で比べてみるとその差は歴然。 ラクダだと時々、気合多療術(一瞬、体力が100を切るのを見て、慌てて多療術のFキーを連打する様)が必要なんです。 それが象だと薬丹の減りが目に見えて違うのです。 気合多療術も要らないので、その分攻撃に手を回せます。 結果、殲滅速度が上がりました! 地味に知力が+7されているのも効いてます。 よって、移動はラクダ、戦闘は乗り換えて象で行くことにしました。 象への乗り換えによるHP減も、そこまで目を見張る差ではなかったのも理由のひとつ。 次回の国戦では、象に乗った辰麿が登場します。 ……目立つから、すぐにタゲが集まりそうだ(苦笑)。 将来は、印度白象の最速に近いもので強化回数3のものがあると良いんですけどね。 ちなみに、倭軍ではおじゃさんとディープイントさんが象に跨ってます。 象オンリーの隊列で戦闘に臨んだら、きっと迫力あるでしょうね~! 9/6(Sun) 緊急事態発生、ログインが出来なくなりました。 原因不明。定軍山を走っていたら急にチャットが受け付けられないことに気が付く。 千里転送も不可。しかもログアウトできない! 強制終了したら、今度はログインできない状態。 入れないと凄く困ることが起きるのに……。 運営側へはメールを出してみました。 早急に対応していただけるように願うばかりです。 復帰するまで、鉄槌の更新が止まってしまいます。 あ、来週まではネタが持つかなぁ……? 9/5(Sat)増刊更新 突如勃発、馬淋を探せ! こんにちわ、WHN(Wagun Headline News)の時間です。 キャスターの安倍辰麿です。サマンサ~(挨拶)。 早速、臨時ニュースが入りました。 現場と繋がっています。 現場の黒猫軍師さん、もといタツマロさん? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (balin05.jpg) あ、はい! こちら現場です! たった今、14時ごろ、天の声により馬淋嬢がこの白虎サーバーでイベントアイテムの運天宝珠の販売をするという告知が出されました! 私も、このように大陸内を奔走しておりますが、まだ見つかっておりません! 現在、馬淋嬢本人のヒントメッセージによれば、 大都市で洛陽の近辺だということです! 新しい情報が入り次第、お伝えしたいと思います! スタジオに一端お返しいたします! ……はい。 ということで、突然の馬淋嬢の登場ということですが。 コレについて、本日のゲストコメンター、ベーア・マロ・ツッタさんに伺いたいと思います。 いかがでしょうか? ソウデスネ。 恐ラク、今回ノショボクレタいべんとヲ盛リ上ゲルタメの“てこいれ”トイウ、ヤツデショウ。 マァ、ソンナコト抜キデ、まりんカワイイヨまりん。 ご意見ありがとうございます。 ずいぶんと私情が挟まっていましたが、すべて無視します。 あと、マリンじゃなくてバリンですから。 ビキニの金髪美女じゃないですからね? おっと、ここで現場から再度中継の模様です。 タツマロさん? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (balin04.jpg) はい、こちら現場です! たった今、官渡で馬淋嬢を発見したという情報が入り込み、私は今、官渡に来ております! しかし、どうやら運天宝珠は在庫切れの模様です。 あっと、ここで馬淋嬢が「私を倒せば、運天宝珠を差し上げます!」と宣戦布告が出ました! 倭軍団員はもとより、その場に居る友軍有志も色めき立ってます! 私も早速、全国闘技場へ向かいたいと思います! また随時お知らせします! いやぁ~……、何だか予想もしない展開になってきましたね。 やはり欲しいものは力ずくで奪ってみよ、ということなんでしょうか? ベーア・マロ・ツッタさん、依然この世は弱肉強食の世界ですね。 「欲セヨ、サスレバ与エラレン」トイウ言葉ガアリマス。 本当ニ欲シイモノヲ得ルタメニハ、強イ意志ガ必要ナノデス! 僕ノまりんチャンヘノ気持チモ、強イ意思デ何時カ必ズ……。 三億年あれば通じると思います。 そろそろ取材班が闘技場に到着する頃ではないでしょうか? タツマロさーん? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (balin03.jpg) はい! 私は今、闘技場へ到着しました! これから戦闘に臨む馬淋嬢へ単独インタヴューをしてみたいと思います! 何か、一言お願いします! 馬淋「準備はいい? 私は出来ているわ! さぁ、しょーーーーぶ!」 おっと、いきなり場内へ猛進して行ってしまいました! 私も“倭軍の絶倫男優”こと、チョコボール白岳氏の隊列にお邪魔して、追跡取材を敢行します! チョコボール白岳「オパーーーーーイ!!」(ドグシャアァァァッ!) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (balin02.jpg) なんということでしょうか!? 馬淋嬢に対して、チョコボール白岳氏がジョジョっぽい擬音を出しながら強烈な一撃を放ちました! その一撃にむなしく、馬淋嬢は宙を舞って落馬しています! 一瞬の出来事で、不覚にも私の肉眼では捉えることが出来ませんでした! これで、運天宝珠はチョコボール白岳氏が獲得することになりました! チョコボール白岳「2個貰ったw」 珠だけに、2個獲得した模様です。 現場からは以上です! 中継は、黒猫大好きタツマロさんでした。 ありがとうございました! それにしても、一瞬の出来事でしたね……。 あと、いつの間にチョコボールなんていう称号が……。 教団教祖に飽き足らず、今度は腰に力を入れ始めたようです。 それでは、このあたりでWHN失礼いたします。 ★この後、15時にも再登場した馬淋。30分間滞在した後、白虎サーバーを後にしました。 もう少し長くいてくれてもいい気がしましたが、面白かったですよ~。 またいつでも降臨していただきたいものです。 9/5(Sat) 今日は夏の暑さが復活するらしいですよ?(挨拶) 安倍辰麿です。好きな季節は10月頃の秋です。 もっぱら食欲の秋です。懐に余裕があれば、“課金の秋”にしたいのですがね(苦笑)。 30日経験値倍符と30日兵士経験値四倍符がほしいなぁ……。 それではいってみよう。 次の目標は、官位昇格のレベル75! a 9/3国戦 毎度ながら、友軍の手助けに心から感謝御礼申し上げます。 北平、本格的に呉による陥落作戦が始まった模様。 前回や前々回も呉の軍団が北平に仕掛けてきていましたが、この日は完全に物量戦でした。 合計4度の襲来を受け、倭軍団員はことごとく苦渋を舐めさせられてしまう結果に。 あの火力は一体どこからでてるんだろ……? 友軍の助けがなければ、今回は本当に危なかったです。 いつか、倭軍だけでも対応できる状況になると良いのですが、なんせ数があちらは約1.5倍も居たので……。 集団連携を得意とする倭軍でも、今回は完全に物量の波に飲まれた形になってしまいました。 その中でも、ニフーさんの奮戦振りには目を見張ります。 次こそは自己ベスト更新を祈っております。 辰麿自身はといえば、戦闘スタイルを変えてみていました。 ニフーさんから直々に指南を受け、統率職の兵の運用や軍師としての攻撃的防衛法などを学び取ったのです。 実際に運用してみると、前回よりも強弩兵の立ち回りが格段に良くなりました。 前回までは何も出来ずに落馬してましたが、今回は落馬する前に相手を倒せることも実証できました。 ただ、やはり体力の上限値を早急に上昇させないと、目標の二桁討ち取りは果たせそうにないです。 最高討ち取りは28人ですが、ここ最近は5人も満たない数なのです。 レベル上げをやはり急ぐべきだなぁ。 b 演義 宝箱、初めて交換できました。 銅の宝箱、中身は菊衣でした……。 まぁ、銅箱はかなり外れが多いのは知っていましたから悔しくありません。 ドロップで胴着が出たことのほうがびっくりです。 本番は阿斗救出の70等級演義。 最近良く隊列を組む方々が成長したら、一緒にいってみたいですね。 c 乱舞 倭軍に乱舞習得者が誕生です! (ここではまだ名前を控えさせていただきます) 戦場での集中砲火の危険性がありますからねぇ……。 実際に乱舞食らって見ました。 +10の槍を使って撃ってもらったところ、800強×4がわずか1秒ちょっとで連打されました。 ……強すぎる! ちなみに、倭軍はコレにて五次必殺技がコンプできました。 (砕月と散弾拾得者は同一人物) いつか、“倭軍戦隊 モウショウジャー”とかで五次必殺技すべてを、敵陣一点にぶっ放してほしいですね。 9/2(Wed) 本格的な秋へ向かいますね(挨拶)。 安倍辰麿です、ようやく仕事の休みが取れました。 ちなみに、今日TBS系列の昼の番組にて、うちの職場が紹介?されました。 店長がインタヴューに答えてました。常日頃カミカミでたどたどしい店長、編集によって色々修正されているようです(苦笑)。 普段はあんな真面目な事、絶対に言わないのに……! 閑話休題、それではいってみよう。 基本姿勢は、デスクチェアの上で体育座り! a イベント開始、運営とプレイヤーの冷静と情熱の間 新イベント、始まりましたね。 覚書にフローチャートがあるので、気になる方はそちらをご覧ください。 辰麿も今現在、狩りをしながら各地を24時間マラソンのイモトの如く奔走しています。 しかし、プレイヤーの熱の入りようの無さといったら……。 今回は基本、統率職にしか恩恵が無いイベントということもあってか、珠の貰える場所の人の少ないこと。 完全に過疎状態。交換場所で誰もすれ違わないイベントってどうなのさ? 倭軍団員でも、初日からイベント参加を放棄する面々が見られます。 正直、秋の大型アップデート前哨戦としては残念な内容といわざるを得ません。 大型アップデートで新規さんを増やすためには、もっと前から気合の入ったイベントを企画するべきだと思うのは辰麿だけでしょうか? 運営側の目玉アイテムである『武魂技札』も、消費アイテムゆえ非常に使い勝手が悪いです。 あれを使うなら、自力で多療術してたほうが断然生き残れそうです。 それでも、辰麿は兵士4倍符と精鋭兵経験値札欲しさに走り回ってはおますが。 一周30分くらいなので、放置をせずに肉狩りで時間を潰せば案外サクサク回れたりします。 移動資金が馬鹿になりませんが、そこは我慢我慢。 でも……、やっぱりもう少しグレードを上げたほうが盛り上がりますよね? そこで皆さんにご協力を呼びかけたいと思います。 来週、イベントの追加パッチが来ることを願って、現段階のイベントの不満な点を運営に意見してみませんか? 辰麿一人ではまず動かせません。 ここはひとつ、皆さんも運営側へより良い群英伝になるように訴えていきましょう! 一番の不満な点は、「じゃんけんに勝てない」ことがきついでしょう。 もう少し勝ちやすくしても良いと思います。 あいこが出た後はほぼ確実に負けてしまう気がしてなりません。 あれでイベント参加の意欲が消沈する方も多いのでは? さらに、交換アイテムももう少しグレード上げてもらえると良いんですけどね。 例えるなら、15個集めて幸運護符とか、100個集めて運天宝箱とか。 ゲットした後は、リアルラックに絡んだ品物のほうが、不公平感は少ないでしょう。 宝箱には、70~80レベルの武器・防具や技能書・火の神の祝福等が入ってると、皆の食い付きが良いかもしれません。 去年ハロウィンイベントで大失敗しているからなのか、運営側はドカンと大きい景品を持ってこないんですよね。 「ちょwwwwこんなに集められねーよバーローwwww」っていうレベルでもいいんです。 運営側には、目玉商品としてデカい景品出す勇気を持っていただきたい。 でないと、既存プレーヤーからそっぽ向かれてしまう恐れもあるんじゃないでしょうか? まったくの余談ですが、交換して手に入れる運天宝珠。 何度見ても、某ドーナツ店の『フレンチクルーラー』にしか見えない……ッ! b 演義装備 エピソード1 ~獲得者、登場~ おじゃさんが、知力型演義宝箱を昨晩開けてみました。 すると、なんと鎧が出ましたよ! オメデトーと言いたいところですが、防衛と等級が赤、強化回数は無しという有様。 しかも取引不可のため、保管場所に少々難儀していた模様です。 おじゃさん本人から鎧の性能情報の開示の許可を得ていないので、ここではまだ掲載しません。 しかし、かなり有能な基本性能であることは確かでした。 装備等級は90レベルで確定(コレくらいは明かして大丈夫かな)。 武器以外でも鎧並みの知力補正が付くとすれば、知力型の全装備揃った瞬間に知力補正が200以上跳ね上がる気がしてきました。 何気に体力補正も付いているので、HPの心配もある程度解消されそうです。 辰麿もあと一個印綬を手に入れれば、宝箱と交換できます。 引き続き、おじゃさんの引きを祈りつつ、自身も装備獲得へ強い意欲を示していきます。 ということで、今日はこんな言葉で閉めたいと思います。 (現在、辰麿の雄叫びがコレです。) 「飢えなきゃ」勝てない。 ただし、ずっとずっともっと気高く「飢え」なくては! (出展:STEEL BALL RUN ジョジョの奇妙な冒険 第7部7巻#32『3rd.STEAGE ゴール.キャノン・シティ』より抜粋) 深夜に失礼します、ちょっと覗きにきました。兵士がなぜ死にまくる現象が起こるのか、この部分でよかったら参考にして下さい。戦姫が生きている…という発言から予測しますが、ほかの兵士が弩兵で、ずばりMOBは射傷ではないでしょうか?この場合沸きが良すぎるスポットで放置すると絶えず死んでしまう場合があります。また、兵士への命令が「護衛」で放置すると、MOBと兵士がソロでやりあう機会があがってしまい、死亡する例がよく仲間内で報告されています。 -- 遠空 (2009-09-20 04 17 04) ×:軍英伝→○:群英伝 -- 名無しさん (2009-09-21 18 05 27) 遠空さん>アドバイス感謝。試行錯誤して生存率アップを図っていきます。 名無しさん>修正しました^^; -- 安倍辰麿 (2009-09-25 20 23 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2374.html
キラ「ビブラートで誤魔化してたらアウアウだおwwwっと」 ラクス(最近、キラが全然構ってくれませんわ……) キラ「ミクの新曲巡りをしてっと…………お、これはなかなか」 ラクス(でも、キラは楽しそうですもの。邪魔はできませんわ……でもでも) キラ「MMDは……けいおんの澪ですか、そうですか」 ラクス「ちらっ……」 キラ「ん? どうかした、ラクス?」 ラクス「あ、いえ! 特には……」 キラ「ふぅん……」 ラクス(たまには、キラに抱き締めて欲しいですのに……くすん) キラ「よいしょ」 ラクス(やはり、私ではミクさんには勝てないのでしょうか……) キラ「よっこらせ」 ラクス(そんな私に、キラの隣に……) キラ「ラクス」 ラクス「えっ!?」 キラ「んー……たまにはこうしないとね」 ラクス(わっ! わわわわわ私! キラ、キラに抱き締められてますわ! 後ろからハグされてますわ!) キラ「ラクス?」 ラクス「はひっ!?」 キラ「なんか心配してるみたいな顔してるけど、ラクスもちゃんと考えてるから」 ラクス「キラ……!」 キラ「もちろん、ミクも大事だけどね。それはそれ、これはこれ」 ラクス「それでも充分ですわ……キラ♪」
https://w.atwiki.jp/14sure74/pages/228.html
うちの子掘り下げバトン この質問は、創作キャラになりきって回答して頂くバトンです。 答える人〔〕『』 ◆名前と性別を教えて下さい ◆自分の容姿について、どう思われますか? ◆好きな異性のタイプを教えて下さい。 ◆差し支えなければ、苦手なタイプもどうぞ。 ◆過去と聞いて連想する事を教えて下さい。 今日に至るあなたのルーツ(思い出話)でも構いません。 ◆未来と聞いて連想する事を、教えて下さい。 なりたい自分、将来の夢でも構いません。 ◆あなたのルール1 日課や癖など、やらないと気がすまない事を、教えて下さい。 ◆あなたのルール2 これだけは絶対にしてはいけないと思う事を、教えて下さい。 ◆あなたのルール3 譲れないもの、ポリシーなど、大切にしている物事について、教えて下さい。 ◆アプローチ1 あなたの愛しい人が目の前にいます。 どうやって気持ちを伝える? ◆アプローチ2 あなたの好敵手(宿敵でも可)が目の前にいます。 さて、どうする? ◆願い事はありますか? 差し支えなければ、内容も教えて下さい。 ◆それはいつか叶うと思う? 宜しければ理由も教えて下さい。 ◆これで質問は終わりです。お疲れさまでした。 ◆最後にこのバトンを回しますか? 回す方は、その人の名前を教えて下さい。
https://w.atwiki.jp/gavotterd/pages/26.html
Windows Vista で Gavotte Ramdisk を使用する場合、RamDisk を Fixed Media ではなく Removable Media にしておくと、ReadyBoost に使用するドライブにすることができます。 が ReadyBoost はページングファイルのキャッシュとして動作するので、大容量の RamDisk が ある場合は ReadyBoost よりも、ページングファイル自体を置いた方がよいかもしれません。 ReadyBoostはSuperFetchによる先読みキャッシュを保存し、破棄された後の復元を高速化する仕組みです。 そのため一定の効果は期待できますが、そもそも大容量メモリを搭載しているシステムの場合、メモリ確保要求により先読みキャッシュが実メモリより破棄される可能性が低い為効果は限定的となります。 RamDisk を Removable Media にして、ドライブを ReadyBoost のドライブに割り当てても NTFS フォーマットされている場合、再起動後 ReadyBoost の割り当てが外れてしまいます。 原因は不明ですが、FAT32 にしておくと割り当てが外れることはないようです。 276 名前:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 23 57 16 ID qUyjUhEN 260や 267は偽者だから。 みんなでbatを考えようって粘着してたのは俺。 ページファイルを4G置けばReadyBoostなんかどうでもいい事に気付いた。 ページファイルに割り当てとくと起動時にNTFSフォーマットができないからbat使うのやめた。 すると起動時にFAT32のままページファイルが作られ、同時にReadyBoostに680MB割り当てられてると 判明。 つまりbatなんか必要なかったわけだ。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/11359.html
トコトン掘り下げ隊! 生き物に サンキュー!! レギュラー 出動「掘り下げ隊」 ゲスト コメント TBS系列で2014年5月7日より水曜日19時から19時56分に放送されている、生物について取り上げた教養バラエティ番組。 レギュラー ミルタンク♀:大沢あかね 出動「掘り下げ隊」 アイアント♂:アントニー(マテンロウ) アメリカ人のハーフなので、イッシュ産推奨 カイリキー♂:小島よしお ゲスト プテラ♂:遠藤章造(ココリコ) フシギバナ♂orブーピッグ♂:カンニング竹山 ハガネール♀:みかん 某ジムリーダーの名前から キマワリ♂:遊助 ゴチルゼル♀:羽野晶紀 オノノクス♀:おのののか 名前ネタ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 レギュラー レシラム:松嶋尚美 -- (ユリス) 2018-12-27 21 57 56 ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-04-07 06 01 22 草案 レギュラー ミルタンク♀:大沢あかね 出動「掘り下げ隊」 アイアント♂:アントニー(マテンロウ) アメリカ人のハーフなので、イッシュ産推奨 カイリキー♂:小島よしお ゲスト キマワリ♂:遊助 ゴチルゼル♀:羽野晶紀 オノノクス♀:おのののか 名前ネタ -- (ユリス) 2015-06-28 16 37 00
https://w.atwiki.jp/nethackmemo/pages/16.html
Key plain Shift Ctrl Meta(Alt) A apply remove all redo adjust B (move) (move) (move) --- C close call (can t use) chat D drop drop all kick dip E eat engrave wiz_detect enchance F fire force fight wiz_map force G (move) (move) wiz_genesis --- H (move) (move) (move) --- I inventory type inventroy wiz_identify invoke J (move) (move) (move) jump K (move) (move) (move) --- L (move) (move) (move) loot M (move) (move) (move) monster ability N (move) (move) (move) name O open option wiz_where sacrifice P pay put on prev msg pray Q quaff quiver (can t use) quit R read remove redraw rub S search save (can t use) sit T throw take off teleport turn undead U (move) (move) (move) untrap V version history wiz_levteleport ext version W wield wear wiz_wish wipe X swap weapon explore mode attribute --- Y (move) (move) (move) --- Z zap cast a spell suspend ---
https://w.atwiki.jp/vipminecraft/pages/16.html
ファンクションキー F1 アイテムスロット等表示のON/OFF F2 スクリーンショット撮影 F3 座標等の情報を表示 F4 無し F5 視点切り替え F6 NihongoMod設定 F7 無し F8 ? F9 smart moving切り替え F10 一時停止 F11 フルスクリーン切り替え F12 無し 数字キー 1~9 各アイテムスロットを選択 文字キー A 左移動 B C CutAll ON/OFF Waypoint Edit(目印を置く) D 右移動 E イベントリ F G H ? I J K ? L M MineAll ON/OFF N MiniMapメニュー O P Q 選択中のアイテムを投げる R イベントリ/チェストのソート S 後退 T チャット U V W 前進 X MiniMap拡大 ON/OFF Y Z その他のキー Shift スニーク Ctrl Alt Space ジャンプ Esc Game menu
https://w.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/158.html
「キョン、キミの番だ」 佐々木に後押しをされて俺は前へでる。 「キョンはこういうの苦手そうだな。俺の声をしっかり聞けよ」 中河が激励の言葉を吐く。 俺は10メートルほど先に落ちているスイカの映像を網膜に焼き付けて、笑った目の書かれたアイマスクを装着する。 真夏の日差しに焼かれた砂が足の裏をチリチリと焦がしてゆく。気温も高く、すでに顔は汗まみれだ。 誰かが差し出した木製の棒をしっかりと掴み、中河の声を探す。 「ゆっくりすすめー!」 中河の声を捕らえた。ゆっくりと足を動かす。真っ暗な世界で中河の声だけを頼りに目標のスイカをめがけて、ゆっくりと、ゆっくりと。 「右にずれてるよ」 国木田の声が聞こえる。 「いや、左だ。キョン、キミは左に行くべきだ」 佐々木の声もする。言ってることは全員バラバラだ。なぜなら、これはチーム対抗戦であり、国木田も佐々木も敵チームなのだ。 クラスメイトの数人で行っているこのスイカ割り大会は、勝ったほうが負けたほうに罰ゲームとしてひとつだけ何でも言うことを聞かせられるという特権が与えられる。 負けたら勝ったほうの言うことを聞かなければならないため、みんな必死なのだ。 「キョン、左にずれてる。右、右だ」 この声は中河だな。暗闇の中で若干右に方向を修正してさらに進む。いやしかし、暗闇の中で他人の声だけを頼りに進むのって案外怖いものなんだな。 「もう少し右だ。もう少しだ、がんばれ」 もう少しか。しかし果たして俺が振るう一撃はスイカに当たってくれるのだろうか。 「とまれ。そして両手を挙げてついでに右足を上げろ」 どんな体勢にするつもりだ?と疑問は感じつつも素直に言うとおりにしてしまうのはなんでなんだろうね。 「そして、」 「そして?」 「皆の衆、今だ!」 地鳴りがするほどの足音が起こったかと思うと、地面に着いているほうの足が払われた。 「いでっ」 前のめりに倒れた先に、なにやら人のぬくもりを押しつぶしてしまった感触が感じられる。 「な、なななな」 誰かの声が聞こえる。な、・・・な、な、・・・ 「中河か」 周囲からは爆笑の声が聞こえる。どうやら俺は中河を押し倒す形になってしまったらしい。急いでアイマスクをとると、 「何をする」 顔を真っ赤にした佐々木が倒れていた。そして俺の右手にははずしたばかりのアイマスク。左手は地面に手を、着いていなくて、このやわらかい感触が触れているのは佐々木の胸のあたりだった。 「佐々木か。すまん、今どく」 覆いかぶさる形から起き上がろうとするが、佐々木が真っ赤な顔で俺の瞳を射抜く視線を浴びせて逃がさない。ついでに俺の左手を掴んで話さない。 「手を離してくれ、どくにどけないだろ」 諭すように言うが佐々木は動じない。というかこれ以上動じようがないのでは、というくらい動揺している。 「キョン、僕の胸部に触れておいて中河と間違えるとはどういうことかい?そんなに僕には胸がないと言いたいのか?」 そんなことは言ってない。なななな言ってるから中河の『な』かと思ったんだ。 「だったら、僕ということを認識した上で僕の胸部に触れてみてくれ。その上で僕に胸がないと言えるものなら言ってみるがいい」 さっきから触れているんだけどな。それよりもぐだぐだになってしまったスイカ割り大会とパニックに陥った佐々木の処理はどうしようか。
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/80.html
スペインの文明特徴であるカード搬送回転率の良さを活かして一気の3入りを目指し、TCを割ること一本に集中した勝つか負けるか一発勝負の単純なオーダー。 ※※こんな人におすすめ※※ 何か一つ、とにかく勝てる戦術を身につけておきたい人。 ※※長所※※ 操作量の負担が極めて少ない。 資源配置、財宝配置、マップ(交易)の影響を受けない安定したオーダー精度を実現。 殆どの試合が10分以内に終わるのでランクマッチ回しが高速。 ※※短所※※ こちらの戦術を受け切られた場合は負けてしまう。 後述する理由により、フランス、オスマンには相性が悪い ※※オーダー手順※※ 1の時代 資源箱を回収したら農民生産を連打し、全員で肉を採る。以後、生産農民も2入り直後の1人目を除いて肉を採る。 ↓ 人口枠が詰まらないうちに家を一軒建てる ↓ 3入りまでに必要な資源として、肉以外では金を100自力で用意する必要があるため財宝探索は金を優先して行う。(価値としては金>>肉>経験値) カード一枚目 農民3 カード搬送農民3を合わせて人口が15になった時点で農民生産予約を止め、肉800が貯まった時点で前哨金200進化 進化中にやること 金100が確保できていない場合は農民2~3人で金を100採っておく 農民生産キューを2人入れておく(人口を17にしておく) 探索者及びワンちゃんで敵TC手前に建てる前哨の位置を探っておく 2の時代 カード2枚目 金700→このカード搬送開始時間が3入り時間に直結するため2の時代に入ったら最優先で行うこと。 ↓ 敵TC手前目一杯、建築禁止の警告が消えるぎりぎりのラインを狙って進化ボーナスでもらった前哨を建てる。金200も回収しておく。 ↓ 進化中にキューに入れておいた農民1人目を前哨に向かわせ、探索者とワンちゃんも前哨前で待機させる ↓ TCに出てきた搬送金700を大きい箱を農民5、小さい箱を農民1人ずつ(計7人)で回収し槍8進化 カード3枚目 木700 3入り進化中に行うこと ここ3入り中に行う準備がこの戦術の一番大事な部分かつ操作の的確性が要求される。 資源収集バランスを金5、残りを肉に調整 探索者からワンちゃんを上限一杯(5体)まで生産 カード木材で前哨直下に戦士小屋(2の時代に派遣した農民で)、残りでTC回りに家を建築 カード木材到着後カード搬送地点を前哨に設定する。非常に忘れやすい。 戦士小屋ができ次第ゲーム終了までマスケ生産 3入り後 カード4枚目 ファルコ2 この時点で資源収集バランスは金5木0残り肉、軍は探索者、犬5、マスケ10前後、槍8になっているはず。ファルコ到着と同時に相手TCに直行し一瞬で爆破してやろう。農民生産については好みだが筆者は切っている。 カード5枚目 槍12 勝ちを確信している場合はハサー5で残農民狩り ※※このオーダーを成功させるコツ※※ 相手は概ねファルコを割ろうと無理に動いてくる。戦場を冷静に俯瞰してファルコに近づいてくるユニットをワンちゃんで追っ払ってやろう。ワンちゃんはTC割りには参加できないため敵ユニットに真っ先に噛みつく素晴らしい特性を持っている。 探索者は最速で軍事ユニット=犬を生産できる重要な役割を担っているので倒されないよう戦場の少し後ろに陣取り、犬が倒され次第随時生産キューを入れるようにしておく。 オスマンには軍事ユニットを揃えられるスピードで分が悪く、フランスはクルールが壁及びファルコ割りとして力を発揮するためこれら文明を相手にする場合は他の戦術も検討。 文責:kouteiseros