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No Tank's Land No Tank's Land 敵曲射砲と飛行船。 WWIの特徴の一つでもある塹壕。 地図 シナリオ概要 非常に難しいのでここを最初にするのはおすすめしない。Ambushがおすすめ。第一次世界大戦、塹壕戦をモデルにしたマップ。無人地帯を挟んだ先にある要塞化された敵陣に乗り込み、丘の上にある8基敵曲射砲を75%(6基)破壊すると勝利になる。自陣に曲射砲、敵陣に対戦車砲とターゲットの曲射砲が配置されているが、これらは飾りではない。特に曲射砲の爆発の範囲は広く、至近弾でも撃破される。進行ルートに撃ち込んでくるので注意して進もう。当然自陣の曲射砲も敵を撃破するが、撃ち込む場所を選択することはできないので無いよりマシ程度である。塹壕内に配置されている対戦車砲はターゲットではないが破壊することが可能。破壊しながら進むと安心できる。マップの中央あたりに到達すると敵曲射砲付近にModel 1、Strv-2、Strv-3の中から5両、またはModel 1 Heavyが4両出現する。また、曲射砲のある丘に到達するとB4 Brattenが4両またはBadger、MK5 Man o War、Mark XII Colsonの中から3両またはT-14 Onagerが2両出現する。難しく聞こえるが、敵戦車を撃破しなくても曲射砲を破壊すれば勝利になるのでそこまで気にしなくてもよい。というかほぼ撃破不能な戦車(MK5 Man o' War)がいる。弱体化されました。(V0.12418)名前の割に戦車がよく出てくる。 時代区分 勝利条件 敗北条件 自軍戦車数 敵戦車編成WWI 75%(6基)の敵火砲を破壊 自軍全戦車の喪失 ~○○.○○t ○両○○.○○t~○○.○○t ○両○○.○○t~ ○両 Model 1 / Strv-2 / Strv-3 5両またはModel 1 Heavy 4両B4 Bratten 4両またはBadger / MK5 Man o' War / Mark XII Colson 3両またはT-14 Onager 2両 シナリオ出現戦車(カッコ内にリンク) Model 1 Heavy(Model 1 Heavy) 時代区分 WWI 重量 6.08t エンジン 12.3L V6 エンジン出力 95馬力 最高速度 約17.50km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 36mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし Model 1の車体を延長したモデル。越壕能力は向上したが、それ以外は何も改善していない。なんなら正面装甲は薄くなっている。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 15mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 17mm / 10mm Strv-2(Strv-2) 時代区分 WWI 重量 5.95t エンジン 10.8L V6 エンジン出力 76馬力 最高速度 約11.61km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 36mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 改名を経験しており、旧バージョンでの名前はM8 Crawlerだった。主砲の発射レートが非常に高い。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 17mm / 15mm Strv-3(Strv-3) 時代区分 WWI 重量 5.67t エンジン 10.8L V6 エンジン出力 76馬力 最高速度 約13.47km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 36mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし Strv-2よりほんの少し大きく、転輪が多い。車高も低くなっているが、それ以外の差はほとんどない。本wikiのトップ画像の戦車。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 17mm / 15mm Model 1(Model 1) 時代区分 WWI 重量 5.23t エンジン 12.3L V6 エンジン出力 95馬力 最高速度 約18.42km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 35mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 戦車らしいシルエットの戦車。派生型が多数存在。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 20mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 17mm / 10mm T-14 Onager(T-14 Onager) 時代区分 WWI 重量 17.56t エンジン 18.0L V6 エンジン出力 116馬力 最高速度 約7.04km/h 主砲 150mm砲 主砲貫徹力 56mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 唯一の2両スポーンなだけあって、非常に貫通力が高い主砲を搭載している。Badgerと車体がほぼ共通。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 30mm / 13mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 16mm / 19mm / 17mm MK5 Man o' War(MK5 Man o War) 時代区分 WWI 重量 15.84t エンジン 24.2L V8 エンジン出力 140馬力 最高速度 約10.74km/h 主砲 50mm砲 主砲貫徹力 49mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし WWIにしてEarly war戦車クラスの重装甲。撃破は不可能と言ってもいい。Man o' Warの名で呼ばれる車両は今後も登場する。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 20mm / 30mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 40mm / 40mm / 20mm Badger(Badger) 時代区分 WWI 重量 14.73t エンジン 24.L V6○ エンジン出力 115馬力 最高速度 約14.68km/h 主砲 80mm砲 主砲貫徹力 55mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 黎明期の戦車らしいスタイル。砲塔はない。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 30mm / 13mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) なし Mark XII Colson(Mark XII Colson) 時代区分 WWI 重量 13.00t エンジン 24.0L V8 エンジン出力 139馬力 最高速度 約15.13km/h 主砲 50mm砲 主砲貫徹力 38mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 砲塔のついた菱型戦車。この戦車だけクオリティーが異常に高い。砲塔はMK5 Man o Warと共通。装甲、砲は異なる。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 15mm / 15mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 40mm / 15mm / 15mm B4 Bratten(B4 Bratten) 時代区分 WWI 重量 8.99t エンジン 16.0L V4 エンジン出力 113馬力 最高速度 約15.95km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 27mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 全戦車中最低の貫徹力。車体後部の装甲は0mm。越壕能力は高いが、それだけでどうにかなるものではない。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 20mm / 16mm / 0mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) なし AT-Gun(AT-Gun) 時代区分 WWI 重量 エンジン エンジン出力 最高速度 主砲 不明 主砲貫徹力 不明 副砲 副砲貫徹力 貫徹力は高くないが破壊しておいて損はない。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) Artillery 時代区分 WWI 重量 エンジン エンジン出力 最高速度 主砲 不明 主砲貫徹力 不明 副砲 副砲貫徹力 爆発範囲が広いので注意。弾速は遅いので見てから回避もできないことはない。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) コメント 名前
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Defence Defence 自陣から。 丘の頂上。敵戦車がここを超えれば戦闘開始。 地図 シナリオ概要 Latewar二戦目。丘の向こうに出現する敵戦車が防衛ラインに到達する前に全て撃破すると勝利。出現戦車はTaigaと同じSpilliett、AMX 158C、M27 Lawmaker、Super Cromwell、Puma II、Spatter、Pz 78、JU-76 Salamander、King Tiger、IS-122 Late、Centurionが出現するが、その数は完全にランダム。5両で終わったこともあれば、12両出現したこともある。上振れしないことを祈ろう。マップ中央の丘の斜面はなだらかで、Super CromwellやSpilliett、AMX 158Cのような機動力の高い軽装甲車両が本領を発揮。Taigaとは違ったアグレッシブな姿を見せてくれる。防衛側には身を隠せる窪地が点在しており、特に指示を出さずとも味方戦車はそこに入ってくれる。防衛陣地としては非常に優秀で、防御を地形に任せても問題ないレベル。積極的に使用しよう。敵の出現数が多く、とにかく数が物を言う。高貫徹砲を載せ、装甲を薄くし軽量化した戦車の大量投入をお勧めする。 時代区分 勝利条件 敗北条件 自軍戦車数 敵戦車編成Latewar 全敵戦車撃破 敵戦車の防衛ライン到達 / 自軍全戦車の喪失 ~○○.○○t ○両○○.○○t~○○.○○t ○両○○.○○t~ ○両 King Tiger / IS-122 Late / Centurion / Spilliett / AMX 158C / M27 Lawmaker / Super Cromwell / Puma II / Spatter / Pz 78 / JU-76 Salamander ランダム シナリオ出現戦車(カッコ内にリンク) King Tiger(King Tiger) 時代区分 Latewar 重量 70.53t エンジン 23.4L V12 エンジン出力 755馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 105mm砲 主砲貫徹力 308mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 言わずと知れたドイツの重戦車、別名ティーガーII。三回目の登場。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 150mm / 100mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 75mm / 30mm IS-122 Late(IS-122 Late) 時代区分 Latewar 重量 68.60t エンジン 25.1L V12 エンジン出力 757馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 122mm砲 主砲貫徹力 294mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 明るいと印象も変わる。お椀型砲塔が特徴的な重戦車。防御力が高い。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 150mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 100mm / 10mm Centurion(Centurion) 時代区分 Latewar 重量 51.69t エンジン 24.0L V12 エンジン出力 750馬力 最高速度 約51km/h 主砲 105mm砲 主砲貫徹力 265mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし やっと機動力を活かせる。高い機動力、良好な装甲、強力な砲が特徴。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 75mm / 75mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 80mm / 10mm M27 Lawmaker(M27 Lawmaker) 時代区分 Latewar 重量 37.25t エンジン 12.0L V12 エンジン出力 300馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 60mm砲 主砲貫徹力 182mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 中戦車枠最重。防御力は極めて高いが、主砲の貫徹力は15tのSuper Cromwellと同程度。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 150mm / 156mm / 80mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 130mm / 50mm Pz 78(Pz 78) 時代区分 Latewar 重量 31.87t エンジン 20.9L V12 エンジン出力 609馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 80mm砲 主砲貫徹力 230mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 小さくなったPantherのような見た目が特徴。Tiger以上の性能がある。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 80mm / 100mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 150mm / 85mm / 10mm Puma II(Puma II) 時代区分 Latewar 重量 27.45t エンジン 12.0L V12 エンジン出力 300馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 75mm砲 主砲貫徹力 125mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし ドイツ装甲車に履帯がついた。防御力はまずまず、主砲貫徹力は出現戦車中最低。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 95mm / 80mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 125mm / 80mm / 10mm JU-76 Salamander(JU-76 Salamander) 時代区分 Latewar 重量 27.43t エンジン 15.8L V12 エンジン出力 478馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 100mm砲 主砲貫徹力 223mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 日本国旗がついている。見た目はチトやチヌに近い。日本らしい迷彩もついた。防御力は普通だが、主砲貫徹力が高い。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 50mm / 30mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 167mm / 60mm / 10mm AMX 158C(AMX 158C) 時代区分 Latewar 重量 25.93t エンジン 15.0L V12 エンジン出力 578馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 90mm砲 主砲貫徹力 241mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 砲塔のない駆逐戦車スタイル。機動力、主砲貫徹力が極めて高いので注意が必要。防御力は低い。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 30mm / 30mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) なし Spatter(Spatter) 時代区分 Latewar 重量 21.54t エンジン 18.5L V12 エンジン出力 635馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 90mm砲 主砲貫徹力 212mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし Spilliettとはサイズも見た目も名前も似ている。混同しやすいので注意。重量の割に防御力、貫徹力、機動力が高水準でまとまっている。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 120mm / 85mm / 18mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 100mm / 10mm Super Cromwell(Super Cromwell) 時代区分 Latewar 重量 15.43t エンジン 17.3L V12 エンジン出力 450馬力 最高速度 約73.87km/h 主砲 75mm砲 主砲貫徹力 176mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし Centurionと似ている。砲塔横の小物入れの有無に注意。このマップなら機動力も活かせるので十分脅威になる。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 60mm / 17mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 60mm / 26mm / 23mm Spilliett(Spilliett) 時代区分 Latewar 重量 14.08t エンジン 17.6L V8 エンジン出力 660馬力 最高速度 約53.9km/h 主砲 85mm砲 主砲貫徹力 192mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし Spatterとはサイズ・見た目・名前が、Pz 78とは砲塔形状が似ている。最軽量だが貫徹力、機動力が高水準でまとまっている。 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 43mm / 15mm / 21mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 10mm / 10mm コメント 名前
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装備道具 戦車 改造 人間武器 人間防具 人間道具 戦車 改造基礎知識 動物武器 防具特殊 人間道具(袋・箱) 戦車一覧(埋蔵・クエ) 本体強化(埋蔵・クエ) 砲塔強化 足回り強化(専用) 戦車道具 防具特殊(一体型) 人間道具(その他) 戦車一覧(合成・くじ) 本体強化(合成・くじ) 固定装備強化 足回り強化(汎用・固定) 戦車装備 Cユニット 合成ショートカットメニュー/ 編集 基礎知識 カスタム合成 積み立て合成 人間射撃武器 人間白兵武器 人間武器作成 動物武器 人間防具(頭) (上・下) (腕・足) 人間防具(一体型) アクセサリ 人間道具 主砲 機関砲 副砲 SE ブレード Cユニット 戦車道具 戦車本体・パーツ 賞金首フィギュア 材料集め 戦車 戦車 埋蔵されている戦車デマーグ バトルワゴン スージー NOME-8(機関車) シャーマン はしご車 レオパルト ティーガー アイアンポット ヴォロシロフ バルバロッサ エイブラムス BT-200S(新幹線) バルカン ロジーナ ゲパルト チハ ウラル カラシン(砲塔付き) マイクロバス チャレンジャー ルクレール 快速カラシン(砲塔付き) ブラックアイ TYPE-74EX TYPE-90EX TYPE-X10 サンダーボルト パンプキン モスキート ルルベル パンケーキ Mark IV male チリ バトルカート ダナ ジュガシヴィリ クエストで入手できる戦車バギー テクニカル ティーガーII コメント欄(戦車) 埋蔵されている戦車 マップ上、またはダンジョンで発見できる戦車の一覧。 ※装備スロット欄は左が初期状態、右が最大まで増設を施した場合のスロット数 デマーグ 情報 チュートリアル中に判明 取得方法 探索 SF x07,y02 北の洞窟(3F) 初期状態 副 7.62㎜機銃 ステータス HP175 命中 回避0 攻撃0 防御70 行動16 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地90 荒地150 移動速度 150 装備スロット 副砲1 CU1 道具5 ⇒ 副砲2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 SE1 その他 チュートリアルでの入手に近い。モデルは旧ドイツ国防軍の軽装甲兵員輸送車。最初の戦車だけあって武装スロットは少ないが、改造すれば道具スロットは後述のバトルワゴンと同等まで伸ばせる。本体の副砲と砲塔のSEもスロット改造で増やせるので、プレイ初期以降も3軍用の戦車としてなら運用に耐えうるか。2012/7/11以降、課金アイテム「戦車本体PuK」との合成によりグロースデマーグへリファイン可能になった。 バトルワゴン 情報 キャンプ03 取得方法 探索 SF x18,y17 砂漠の廃ビル地帯(10F) 初期状態 HP 60 副 12.7㎜バルカン ステータス HP260 命中 回避20 攻撃0 防御89 行動32 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 130 装備スロット CU1 道具8 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 副砲1 ⇒ 副砲1 その他 見た目はアメリカ軍のM113装甲兵員輸送車。改造で本体のSEスロットを2つ増やせる。砲塔次第では序盤の主力にもなりうる性能を秘める。2012/7/11以降、課金アイテム「戦車本体PuK」との合成によりウォーボックスへリファイン可能になった。 スージー 情報 キャンプ02 取得方法 探索 SF x21-22,y03-05、x19-20,y05(森含む) 初期状態 HP 100 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中24 回避52 防御40 行動80 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 170 装備スロット 副砲1 CU1 道具5 ⇒ 副砲1 ブレード1 CU2 道具6 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 SE1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 見た目はスズキの軽SUVジムニー。HPは低いが武器スロットが多く序盤の雑魚殲滅に適している。発見後はガレージでの回収が必要だが、先に見つければ廃ビル探索が楽に。砲塔はまあまあ優秀だが、車体が最弱クラス。スロット増加も殆どできないので砲塔は他へ乗せ換えるとよい。車体はバトーキットとの合成でSuperスージーにアップグレード可能。 NOME-8(機関車) 情報 キャンプ04 取得方法 探索 SF x02,y14-18(x02,y15は今のところ発見報告なし) 初期状態 大破状態 武装なし ステータス HP190 命中0 回避0 攻撃0 防御45 行動 62 特殊能力 会心の一発 移動力 整地75 砂地110 移動速度 130 装備スロット 副砲2 SE2 CU1 道具4 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具5 その他 明治時代中期のタンク式蒸気機関車がモデル。元が戦闘車両ではないため車体性能は低いが初期状態から多くの武装スロットを持ち、砲塔も載せられるためかなりの殲滅力が期待できる。足回りが鉄道の車輪であるため、荒地への進入は牽引か足回りの交換が必要。改造しても道具枠が最大で5なのでHP増加や特殊砲弾の搭載が難。2012/7/11以降、課金アイテム「戦車本体PuK」との合成により10-MASへリファイン可能になった。 シャーマン 情報 キャンプ04 取得方法 探索 SF x04,y27 南の風穴(2F) 初期状態 主 75㎜砲S 副 9㎜バルカン ステータス HP330 命中 回避 攻撃0 防御104 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 130 装備スロット 副砲1 CU1 道具5 ⇒ 副砲1 ブレード1 CU2 道具6 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 アメリカが大量生産した戦車、M4シャーマンの前期型がモデル。デマーグに副砲1門を追加し耐久力を上げた上位版。SF中央部やGW北西部といった中盤攻略の要。改造で砲塔にSEスロットを増やせる。改造Lv1から可能で費用も比較的安価。可もなく不可もない性能で末永く使うには厳しい。SEスロットを追加した砲塔は、良いシャシーが手に入ったら乗せ換えても良い。2012/7/11以降、課金アイテム「戦車本体PuK」との合成によりウィザードへリファイン可能になった。 はしご車 情報 キャンプ05 取得方法 探索 SF x18-20,y14-16(森含む) 初期状態 武装なし ステータス HP170 命中 回避 攻撃0 防御40 行動 特殊能力 火炎耐性 専用砲塔のみ搭載可 移動力 整地80 砂地110 荒地150 移動速度 140 装備スロット 副砲2 SE1 CU1 道具5 ⇒ 副砲3 SE2 ブレード1 CU2 道具10 その他 武装に対してHPが低め。原作(メタルサーガ・砂塵の鎖)のような特殊な使い道は無い。改造でSEスロットを増やせるが、改造Lv3が必要となる。主砲穴は空いてくれず、専用の機関砲砲塔のみ搭載可能。今ひとつ使いどころが見えない車だったが、対空対応キットとの合成で専用砲塔を標準装備した対空はしご車へと変化する。改造スキルの経験値を取得し終えたら早急に対空化するのがオススメ。 レオパルト 情報 キャンプ08 取得方法 探索 SF x35-38,y23-27(湖面と採掘ポイントを除く) 初期状態 主 90㎜ロングT 副 12.7㎜バルカン ステータス HP610 命中72 回避0 攻撃0 防御284 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 140 装備スロット CU1 道具4 ⇒ ブレード1 CU2 道具6 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 SE2 ⇒ 主砲1 副砲1 SE2 その他 ドイツ軍のレオパルト2がモデル。付属の砲塔はSEスロットが多く優秀。しかし本体にブレード以外の武装スロットが一切無いのが難点。ポットリッド(砲塔)とバトーキットを用意し合成することでレオパルトTFへアップグレード可能。 ティーガー 情報 キャンプ06 取得方法 探索 SF x37-39,y07-09 初期状態 主 88㎜砲 副 9㎜バルカン 副 7.62㎜機銃 ステータス HP450 命中 回避 攻撃0 防御120 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 130 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE1 ブレード1 CU2 道具5 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 その他 シャーマンを強化したような性能の戦車。旧ドイツ軍のVI号戦車I型ことティーガーIがモデルと思われる。本体にSE枠を増やせるので優秀な砲塔に換装すれば実用可能だが、武装スロットも道具枠も少なめで、やはり後に入手できる近代戦車と比べると見劣りする。 アイアンポット 情報 キャンプ09 取得方法 探索 GW x09-11,y02-3 初期状態 大破状態 主 75㎜砲S ステータス HP160 命中 回避30 攻撃0 防御65 行動8 特殊能力 回避走行 移動力 整地140 砂地120 荒地100 山岳100 移動速度 100 装備スロット CU1 道具6 ⇒ ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲2 ⇒ 主砲2 その他 見た目はタチコマ(フチコマ)またはクラブマン・ハイレッグ。砲塔は主砲を2門積むことができ、局所的な戦闘でその真価を発揮する。本体にはブレード以外装備できず戦力は砲塔次第となるが、打たれ弱いためさほど戦闘が得意な車ではない。整地の移動力は低いものの山岳に進入できる足回りを持ち、他の戦車を牽引で持ち込むのに重宝する。 ヴォロシロフ 情報 カベノシタ(情報を聞くには10万G必要だが聞かなくても発見できる) 取得方法 探索 GW x13,y08 アリ塚(5F) 初期状態 HP240 副 7.62㎜機銃 ステータス HP450 命中30 回避0 攻撃0 防御134 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 130 装備スロット 副砲1 SE2 CU1 道具3 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 CU2 道具6 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲2 ⇒ 主砲1 副砲2 その他 見た目は旧ソ連軍のKV-1戦車。道具スロットがかなり少ないが、無改造でSEを2門積むことができるエース用戦車候補。改造でシャシーの道具スロットを増やしておくと使い勝手がさらに増す。砲塔をギガントヘッドに載せ替えると派生形のKV-2重戦車になる。 バルバロッサ 情報 カベノシタ 取得方法 探索 GW x08,y07-11 初期状態 HP120 主 75㎜砲S ステータス HP375 命中30 回避0 攻撃0 防御124 行動12 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 130 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE1 ブレード1 CU2 道具6 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 SE1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 見た目は旧ドイツ軍のIV号戦車H型。火力・防御共にシャーマンの上位版とも言うべき戦車。砲塔はまあまあ優秀でバトルワゴンあたりに載せ換えるのも悪くない。直接的な入手ヒントはないが、元はアリ塚にあったもう一台の戦車なのかも知れない。後々強力な戦車が手に入ると型落ちになるが、対空対応キットと合成する事でIV号対空戦車にアップグレード可能。 エイブラムス 取得方法 探索 GW x01,y29 湾岸ビルB棟(5F) 初期状態 HP300 副 9㎜バルカン ステータス HP580 命中 回避 攻撃0 防御290 行動 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 140 装備スロット SE2 CU1 道具4 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具7 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE2 その他 高火力と重装甲を兼ね備えた優秀な戦車。見た目はアメリカ軍のM1エイブラムス。改造で砲塔にSEスロットを2つ増設可能。SE計4門の火力は頼りになる。後々まで使えるので是非早めに入手したいところ。 BT-200S(新幹線) 場所 探索 GW x25,y24 無敵車両センター(10F) 初期状態 HP 10 ステータス HP164 命中 回避 攻撃0 防御30 行動 特殊能力 氷結耐性 移動力 整地75 砂地110 移動速度 220 装備スロット 副砲2 CU1 道具10 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 CU2 道具20 その他 東北・上越新幹線200系電車のような見た目で、氷結耐性の特殊能力を持つ。NOME-8同様鉄道車両なので荒地適性は無いが、道具を無改造で10個も積める。砲塔を載せれば即戦力となり、基本改造Lv4以上あればSE4門にする事ができる(バトーキット作成版は除く)。改造Lv5になれば残りのスロットを空ける事で道具枠を豊富に持つ最高クラスの戦車として運用できる。 バルカン 場所 探索 GW x37-38,y12-15 初期状態 HP 400/500 状態 正常 主 105㎜ライフル ステータス HP470 命中20 回避0 攻撃0 防御214 行動12 特殊能力 装甲防御 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 150 装備スロット 主砲1 CU1 道具5 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具8 その他 見た目はスウェーデンのSタンクことStrv.103C戦車。レオパルトの本体に主砲を加えたような性能だが、砲塔を載せられない。改造実装で見直された戦車の一つ。費用は高めだが副砲2SE2のスロット追加はなかなか強い。ただ性能的にこれといった特徴はなく、第一線で頑張り続けるにはイマイチ心もとない。2013/01/23以降は戦車本体PuKでヴァリヤーグに強化できるようになったので、2軍落ちした際にやってみてもいいだろう。 ロジーナ 情報 カベノオク 取得方法 探索 GW x33,y01 ハラショービル(5F) 初期状態 HP 300 状態 正常 主 75㎜砲L ステータス HP575 命中 回避 攻撃0 防御220 行動 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 140 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE1 ブレード1 CU2 道具6 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 その他 見た目は旧ソ連のT-34戦車。デマーグの防御を大幅強化したような性能。重装甲で回避走行を持つため、賞金首相手に役立つかもしれない。改造の拡張性もデマーグと同じ。入手難度がやや高く、武装スロットが改造してもそれほど増えないのが難点。砲塔をケリチェフに載せ換えると改良型のT-34/85戦車になる。 ゲパルト 情報 キャンプ12 取得方法 探索 GW x40,y27 防空研究所(16F) 初期状態 HP 480 状態 正常 機 20㎜機関砲 機 20㎜機関砲 ステータス HP480 命中56 回避0 攻撃0 防御226 行動12 特殊能力 対空攻撃 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 140 装備スロット CU1 道具5 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(初期砲塔) 機関砲2 副砲1 ⇒ 機関砲2 副砲3 その他 2011/3/9に実装された空の賞金首に合わせて登場した対空戦車その1。モデルは旧西ドイツの自走式対空砲ゲパルト。MM2のような主砲を無理矢理取り付ける仕様ではなく、MS基準の純粋対空仕様。特殊能力の恩恵もあり、改造を施すとなかなかの火力を発揮する。バトルワゴン等と同じSE2門改造を行えるものの、対空砲塔以外では特殊能力を活かせないため換装には向かない。店売りの35mm機関砲やエアロブラスターを搭載するだけで十分な火力なので、そのまま運用するのがベターだろう。 チハ 情報 ビーチタウン 取得方法 探索 TN x17,y29 海辺の岩窟(3F) 初期状態 HP 0 状態 大破・酸 主 50㎜砲 副 7.62㎜機銃 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中0 回避0 攻撃0 防御42 行動10 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 130 装備スロット 副砲1 CU1 道具3 ⇒ 副砲1 ブレード1 CU2 道具5 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 その他 トコナツ実装と共に登場した戦車。元ネタとなった九七式中戦車チハの性能を過剰なまでに再現しており、適正レベルぎりぎりで手に入れたとしてもこの性能の低さは正直厳しい。改造経験値を稼いだりバトーチケットに合成する分には使えるが、拡張性もほとんど無くバギー以下の性能であるため戦力としては残念ながら使えないと言わざるを得ない。やはり戦わせるよりも、マスコットとして愛でるのが正しい利用法か。 ウラル 取得方法 探索 TN x13,y11 海浜工業地帯C(8F) 初期状態 HP 572 状態 正常 主 SBGアイス 副 アイスバルカン ステータス HP530 命中60 回避32 攻撃0 防御226 行動48 特殊能力 回避走行 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 150 装備スロット CU1 道具8 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 トコナツ北西部にある海浜工業地帯Cに安置されている戦車で、見た目は旧ソ連のT-72戦車。実際の生産国、ゲームでの性能共に、グレートウォール奥地にあるロジーナの上位互換車体。重厚なフォルムとは裏腹に特殊能力が装甲防御ではなく回避走行になっており、トコナツ実装に伴って装甲タイルを貫通してくる敵が出てきた現在では他の車体よりも有用といえる。改造する事で劇的な変化を遂げ、基本改造Lv1でSE3門以上搭載できる数少ないデフォルト戦車。場所が場所だけに入手難度はかなり高いが、入手できれば即戦力として活躍が期待できるだろう。 カラシン(砲塔付き) 取得方法 探索SF X 25 Y 13 初期状態 HP 300 状態 正常 ステータス HP300 命中22 回避10 攻撃0 防御95 行動20 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地90 水85 移動速度 180 装備スロット CU1 道具6 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 その他 2011/06/08の水上開放に伴って、埋蔵および作成レシピが実装されたホバークラフトヴィークル。初期状態(足回り換装なし)で水上移動できるのが最大のウリ。車体入手には複数の方法が存在する。まずは完成品を探索で発掘するのが一番手っ取り早いのだが、埋蔵ポイントであるSFの水場には水上開放に合わせて配置された強力な賞金首オオナマズサブマリンが回遊しており、地形の都合上ミズグモ装備の歩兵でなければ進入できないため、運良く遭遇せず発掘するリアルラックが必要。もう一つは素材のカラシンフレームを全て集めてボディを作り、バトーキットで車体を作成する方法。ただし作成したカラシンには砲塔が付属せず、別途作成・調達する必要がある。このため水上戦車を増やす手段としては、ホバー(足回り)を作成して既存戦車に履かせるほうが良いかもしれない。 マイクロバス 情報 ビーチタウン 取得方法 探索 TN x14,y14周辺(x13,y14 x14,y14 x15,y14,x16,y14で発見報告有り) 初期状態 HP 0 状態 大破・酸 ステータス HP110 命中 回避52 攻撃0 防御30 行動70 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 160 装備スロット CU1 道具8 ⇒ 副砲2 SE4 ブレード1 CU2 道具14 その他 某ドイツの国民車メーカーのようなエムブレムをフロント部に施した一般車両型戦車。無改造では武器スロットが全く無くただの倉庫だが、基本改造Lv3以上であれば本体SE4門改造を行える数少ない車両のひとつ。道具枠は新幹線に劣るものの、搭載SE数の豊富さと新幹線にはない荒地適性があるので活動範囲は広い。2013/01/23のメンテナンス以降は戦車本体PuKで防衛バスに強化できるようになったのも強みだろうか。x12,y14にもあるという話だが、情報通りの場所に沈んでいる可能性が高いため、探索には水上移動が前提。出現する敵もかなり高Lvなので、余程強化された歩兵部隊でない限りは水上移動換装した戦車部隊が適任だろう。 チャレンジャー 取得方法 探索 TN x40,y29 初期状態 HP 652 状態 正常 主 120mmSBG 副 30mmバルカン ステータス HP610 命中82 回避0 攻撃0 防御314 行動14 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 160 装備スロット CU1 道具5 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 その他 トコナツ南東島部奥地に埋蔵されている戦車。英国軍のチャレンジャー2がモデル。基本改造Lv1でエイブラムスと同じデフォルトSE4門が可能で、Lv2以上でエイブラムスよりも副砲が1門増える。更に、現行で実現可能領域となったLv4であれば、全スロットにおいてエイブラムスよりも1多いという優秀ぶり。ただ、これだけ優秀であれば入手難度もそれだけ過酷。埋蔵されている島への進行ルートにとんでもなく強力な上に討伐フラグをこなさないと倒せない賞金首が配置されており、たどり着いても森マスが多くジャングル化されているため、戦車部隊では探索地点に到達できない。現実的に強化された歩兵部隊で発掘する車体となっている。 ルクレール 取得方法 探索 TN x39,y16 初期状態 HP 692 状態 正常 主 120mmSBG 副 30mmバルカン ステータス HP650 命中 回避 攻撃0 防御304 行動14 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 160 装備スロット CU1 道具5 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 その他 2011/10/4の12 00に解放されたトコナツ要塞島南東部に埋蔵されている戦車。モデルはフランス陸軍のAMX-56ルクレール。エイブラムス以降3台目となる無限軌道タイプデフォルトSE4門搭載型にして、先のトコナツ南東島で発見されたチャレンジャーとほぼ同性能を持つ高性能戦車。埋蔵されている現地まで行くための難易度は高そうに見えるが、実際はチャレンジャー程の難しさはなく、キャンプ20に辿り着ける実力があれば楽に取得可能。むしろ、キャンプ20に辿り着く方が難易度が高い。キャンプから埋蔵場所までには水マスがあるので、カラシンかホバーに換装した戦車、もしくはミズグモ歩兵強行軍が必要。最短ルートで楽に行くのであれば、装甲タイル満載にした前者が最も安全。どの手法をとるかは個々のカンパニーで決めよう。 快速カラシン(砲塔付き) 取得方法 探索MB X 08 Y 06 初期状態 HP 260 状態 正常 ステータス HP300 命中22 回避10 攻撃0 防御95 行動20 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地90 水85 移動速度 530 装備スロット CU1 道具6 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 その他 2012/01/25のミニマップ「ミズバカリ」実装に伴って新たに追加された戦車。同MAPのザコ敵は高レベル(LV100~200)ではあるが、戦車発掘を妨げる最大の要因は賞金首ネオンスクイッドの存在。HP980万と非常にタフで、多段攻撃と全体大破攻撃を多用し、通常・破壊属性が無効、さらに反撃持ちという難敵。このため、遭遇=全滅と言うプレッシャーの中で発見する必要がある。車体性能(砲塔,見た目,能力値など)は埋蔵カラシンと同じだが、その名の通り移動速度が約3倍速い。水上の足としてだけでなく、移動時間短縮を求めるカンパニーにとっても発掘する価値があるだろう。 ブラックアイ 取得方法 探索 GZ X 21 Y 30 初期状態 HP 530 状態 正常 ステータス HP530 命中80 回避112 攻撃420 防御400 行動210 特殊能力 回避走行 移動力 整地80 砂地110 荒地150 移動速度 400 装備スロット CU1 道具10 ⇒ ブレード1 CU2 道具16 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 固定装備 ターボバルカン:副砲 無 グ3-5 攻+1192 防+50 命+244 行+326(砲塔に搭載) 初期装備 ストーナー:主砲 無 グ2-3 攻+1860 命+182 行+218(取り外し可) その他 2012/03/28の「グラウンド・ゼロ」実装で新規追加された戦車。モデルは日本陸上自衛隊の87式偵察警戒車。強力なモンスターが闊歩するこの地方で入手できる最初の戦車ではあるが、武装スロットが少なく車体性能も決して高くないため、やや労力に見合わないかもしれない。ただ付属の武装類は比較的強力で、移動速度は速い部類なので狩場移動などにぜひ活かしたい。 TYPE-74EX 取得方法 探索GZ X 28 Y 24 人類陸軍ビルA(16F) 初期状態 HP 760 状態 正常 ステータス HP760 命中40 回避100 攻撃580 防御600 行動120 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 160 装備スロット 副砲1 CU1 道具8 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具12 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 その他 2012/03/28の「グラウンド・ゼロ」実装で新規追加された戦車その2。モデルは日本陸上自衛隊の74式戦車。本体の武装スロット数が多めで、足回りに攻撃力補正も備えた優秀な車両。これだけでは前述のブラックアイ同様、この難エリアで入手できる戦車としてやや魅力に欠けるかもしれないが、この戦車の真価は足回り換装無く無限軌道のまま山岳移動が可能な初の車両であるという事。それだけかと言ってしまえばそこまでだが、戦車と言ったらコレだというユーザーにとっては吉報といえる。ただ、このビルに辿り着くまでの道のりには雑魚でありながら賞金首クラスのモンスターが各所に配置されており、ビルに潜入できても同等以上のモンスターが配置されているため攻略には相応の準備が必要。 TYPE-90EX 取得方法 探索GZ X 39 Y 12 人類陸軍ビルB(14F) 初期状態 HP 1220 状態 正常 ステータス HP1220 命中200 回避20 攻撃600 防御660 行動110 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 180 装備スロット CU1 道具6 ⇒ SE2 ブレード1 CU2 道具10 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 その他 2012/06/27の「グラウンド・ゼロ第二解放」で新規追加された戦車。原作「メタルサーガ:砂塵の鎖」にも登場しておりモデルは日本陸上自衛隊の90式戦車で3台目の自衛隊車両。性能的にはチャレンジャー・ルクレール等の3世代MBTに山岳適性と攻撃補正を追加した感じで比較的優秀。埋蔵ダンジョンに辿り着くには水上移動が必須で、道中にはM.o.Sや賞金首ヘドラギオンが立ちふさがる。ただ74式同様自衛隊戦車が欲しい、90式特有の無骨で角張ったライン等がイイと言う戦車好きには拾得する価値がある。 TYPE-X10 取得方法 探索GZ X 09 Y 13周辺でランダム 初期状態 HP 352 状態 正常 副砲 20mm機銃*2 ステータス HP1288 命中230 回避38 攻撃600 防御740 行動156 特殊能力 ホーミングヒット 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 350 装備スロット CU1 道具5 ⇒ 副砲2 ブレード1 CU2 道具12 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲2 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 初期装備 NS120-SBG:主砲 無 単1 攻+266 HP+38 命+48 行+26(取り外し可) その他 2012/10/04の「グラウンド・ゼロ第三解放」で新規追加された戦車。モデルは日本陸上自衛隊の最新式戦車、10式戦車。強制ダメージエリアの爆心地を超え、BRS以上の賞金首タールゴンの猛攻をかいくぐり、ようやく入手できる。 付属の砲塔は優秀だが、本体部分はSEスロットの無いガッカリ性能なため第一線で運用するにはFHPが必須となるだろう。日本の最新式戦車としては待ち望んだファンには残念な内容だが、戦車本体PuK2つを使う事で驚異的な性能の「X10改」に化ける。TYPE-74EX、TYPE-90EXと同様に山岳移動可能、足回りに攻撃力付きなのは共通である。特殊能力のホーミングヒットは「攻撃が回避された際、10%の確率で強制的に命中させる」というもので『攻撃をそらす』賞金首に有効。 サンダーボルト 取得方法 探索GZ X 04 Y 13 人類陸軍ビルC(15F) 初期状態 HP 580 状態 正常 ステータス HP1280 命中100 回避0 攻撃600 防御770 行動130 特殊能力 会心の一発 砲塔搭載不可 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 120 装備スロット 主砲1 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 主砲1 副砲3 SE2 ブレード1 CU2 道具8 固定装備 203mm砲:主砲 無 全1 攻+7600 防+450 HP+700 命+510 行+110 その他 2012/10/04の「グラウンド・ゼロ第三解放」で新規追加された戦車。モデルは日本陸上自衛隊のM110 203mm自走榴弾砲。しかしその性能は上記の10式戦車がはるかにマシに見えるレベルであった。馬鹿でかい主砲は取り外し不可、砲塔搭載不可で現段階(2012/10/06)では趣味レベル。だが、例によって山岳移動可能、足回り攻撃力ありなので、「自衛隊戦車で固めたい!」という人にとっては一応の夢が叶う事となった(…のか?) パンプキン 情報 取得方法 探索PH X 07 Y 12(現在は取得不可) 初期状態 HP 5000 状態 正常 ステータス HP5000 命中0 回避0 攻撃500 防御1500 行動0 特殊能力 会心の一撃 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 300 装備スロット CU1 道具10 ⇒ 主砲2 副砲2 機関砲2 SE2 CU2 道具30 その他 2012/10/24の『ハロウィン ~降りかかる災厄とカボチャの島~』で新規追加された戦車。外観は台車に載った只の大きな南瓜だが、ブレードを除く全種類の武装スロットを2個ずつ、道具枠も30まで拡張可能と優秀。さらに砲塔も搭載できる。ただしスロット増設費用は1スロット約24Mと安くはなく、全ての武器スロットを増設するには改造Lv5が必要。山岳移動に対応し基礎HPも高い一方で、特殊能力が対空型ではないため機関砲の性能を100%発揮することができず、また、ブレード装備不可で地雷・溶岩エリア突破に不向きなど短所も多い。なおこの戦車は2012/11/7のイベント終了後拾えなくなった。 モスキート 情報 取得方法 探索 LL X 21 Y 15 埋もれた駐車場(5F) 初期状態 HP 180 状態 正常 ステータス HP180 命中24 回避30 攻撃0 防御90 行動60 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 400 装備スロット 副砲1 CU1 道具5 ⇒ 副砲1 ブレード1 CU2 道具12 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 副砲1 SE1 その他 2012/12/05実装。原作『メタルサーガ ~砂塵の鎖~』にも登場。モデルはドイツ陸軍のヴィーゼル空挺戦車。武装スロットはスージーと同じだがこちらは山岳に対応。移動速度も400と軽快な移動性能を持つ。ダンジョンの難易度は高くなく(強いて言えば各フロアの探索回数が多いぐらい)、手軽に入手可能な山岳対応戦車。山岳越えをしなければ到達出来ない地域を探索する際に、戦車や人員の運搬係として使える。これから始める人はC10を目指す時に入手しておくと便利。なお発見報告は同マップの他2台よりも遅かった。 ルルベル 情報 取得方法 探索 LL X 36 Y 01 廃校・車庫(5F) 初期状態 HP 370 状態 正常 ステータス HP370 命中30 回避0 攻撃0 防御125 行動194 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 130 装備スロット 主砲1 CU1 道具8 ⇒ 主砲1 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具20 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 固定装備 ラビットガン:副砲 無 全2 攻+480 命+120 行+180(砲塔に搭載) その他 2012/12/05実装。外見はM3中戦車。塗装は実装当時放映中の某アニメのようにピンクで塗られている。砲塔に固定副砲としてラビットガンが搭載されているのが特徴。初期状態で山岳移動に対応し、本体のスロット拡張性もそれなりにある実用戦車。 パンケーキ 情報 取得方法 探索 LL X 06 Y 28 航空工場跡地(10F) 初期状態 HP 660 状態 正常 ステータス HP660 命中0 回避0 攻撃300 防御1720 行動1150 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地80 砂地110 荒地150 移動速度 500 装備スロット ブレード2 CU1 道具4 ⇒ 主砲2 副砲2 SE2 ブレード2 CU2 道具14 固定装備 ローターブレード(2門):ブレード 無 グ2-4 攻+3800 防+650 HP+200 命+360 行+520 10%で賞金首以外即死 その他 2012/12/05実装。通常の戦車ではなく航空機、フライング・パンケーキことXF5Uがモデル。『メタルサーガ ~鋼の季節~』に登場したF21-クーガと同じく車として使うようで、地形に関しては普通の戦車と同じ。プロペラは武器。賞金首以外を一定確率で即死させるという強力な特殊能力を持つブレードが固定で2門付属する。砲塔は載せられないものの固定装備の性能は悪くなく、主砲、副砲、SEスロットを2つずつ、道具枠も10拡張可能。スロット増設は数が多く、改造Lv5が必要なので注意。山岳や水上の移動には非対応だが、移動速度が500と比較的速い。課金アイテム「戦車本体PuK」との合成でフラップジャックにリファインすると、砲塔搭載と足回り変更が可能になる。 Mark IV male 情報 取得方法 探索 SG X 20 Y 17 大菩薩塔(30F) 初期状態 HP 150 状態 正常 ステータス HP2500 命中300 回避0 攻撃700 防御700 行動10 特殊能力 全砲門発射 砲塔搭載不可 足回り換装不可 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 100 装備スロット 主砲2 CU1 道具5 ⇒ 主砲2 副砲6 SE5 ブレード1 CU2 道具20 その他 2013/4/10実装。モデルは第一次世界大戦中の戦車である英国マークIV戦車。仕様別に雄/雌の呼び分けがされ、こちらは雄型(Male)。砲塔は載せられないが武装スロットは豊富で、しかも全砲門発射スキル付き。足は遅いものの山岳移動に対応している。モデルとなった戦車の性能からは信じ難いほど頑強で、フル改造時には相当な火力を発揮するだろう。 チリ 情報 カタヤ 取得方法 探索 SG X 39 Y 28近辺 初期状態 HP 0/510 状態 大破・酸 ステータス HP430 命中60 回避0 攻撃0 防御115 行動195 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 200 装備スロット(本体) 主砲2 副砲1 CU1 道具8 ⇒ 主砲2 副砲3 SE2 ブレード1 CU2 道具20 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 副砲2 SE1 初期装備 三十七粍戦車砲:主砲 無 単1-2 攻+450 HP+30 命+100試製七糎半戦車砲:主砲 無 単2-3 攻+900 HP+50 命+100 その他 2013/08/28実装。元ネタは大日本帝国陸軍の五式中戦車 バトルカート 情報 カタヤ 取得方法 探索 SG X 26 Y 06 初期状態 HP 510/510 状態 正常 ステータス HP510 命中 回避1300 攻撃 防御50 行動700 特殊能力 回避走行 砲塔搭載不可 足回り交換可 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 1000 装備スロット(本体) 主砲0 副砲1 CU1 道具5 ⇒ 主砲3 副砲3 SE1 ブレード1 CU2 道具20 その他 2013/08/28実装。元ネタはタタ・モーターズの室内用小型耐弾装甲車MBPV(Micro Bullet Proof Vehicle)。室内用の小型装甲車ということで、非常に小ぢんまりとした外見をしている。高い回避と移動速度を誇るが、入手出来る段階だといささか力不足感が強い。可愛い系戦車の中では実用性はある方なので、運搬・移動時間短縮役として使うのもあり。 ダナ 情報 取得方法 探索 SG X 26 Y 13 駆露夢城20F 初期状態 HP 5100 状態 正常 ステータス HP4800 命中400 回避150 攻撃300 防御700 行動720 特殊能力 会心の一発 砲塔交換不可 足回り交換可 移動力 整地75 砂地110 荒地120 山岳150 移動速度 1000 装備スロット(本体) CU1 道具8 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード1 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲3 SE4 初期装備 152㎜榴弾砲:主砲 全3-5 無 攻+21600 HP+300 命+810 行+210 取り外し可 その他 2013/08/28実装。元ネタはチェコスロバキアの自走榴弾砲ShKH-77で、サンダーボルトに続いて2両目の自走砲。性能はあちらと比べるのが失礼なほど高く、固定砲塔込で副砲5SE6と高火力な上移動速度も速い。初期装備の主砲も強力だが、センゲン東部やグラウンド・ゼロで運用するには主砲スロットが1つしか無いのが弱点になるかも知れない。主砲を外してみると分かることだが、主砲の根本半分近くは実は砲塔の一部。 ジュガシヴィリ 情報 取得方法 探索 SG X 31 Y 12 初期状態 HP 2600 状態 ステータス HP2500 命中200 回避100 攻撃100 防御400 行動170 特殊能力 会心の一発 移動力 整地90 砂地85 荒地120 山岳140 移動速度 800 装備スロット(本体) CU1 道具8 ⇒ 副砲2 SE2 ブレード2 CU2 道具30 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲3 SE1 初期装備 122mmキャノン:主砲 全2-4 無 攻+1480 HP+100 命+120 取り外し可 その他 2013/08/28実装のローディング画面でお馴染みの戦車。JS-2スターリン重戦車が元ネタか同時期に実装されたダナにはやや劣るもののブレードスロット最大2つは向こうには無い利点。呼称はスターリンの本姓…古グルジア語で『鉄の息子』の意 クエストで入手できる戦車 ※装備スロット欄は左が初期状態、右が最大まで増設を施した場合のスロット数 バギー 情報 チュートリアル 取得方法 チュートリアルで発生するごろチーフ討伐クエストをクリアするとアマモシティに配置 初期状態 HP 90 主 37㎜砲 ステータス HP110 命中16 回避52 攻撃0 防御43 行動60 特殊能力 回避走行 砲塔固定 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 180 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(固定砲塔) 主砲1 ⇒ 主砲1 SE1 その他 2010/6/16アップデートで追加された序盤用戦車で、能力的にはスージーの弟分といったところ。砲塔のバギーキャップはSEを搭載でき優秀だが、バギー固定で付け外しができない。あくまで序盤用、あるいは2軍用の戦車と割り切るべきか。課金アイテム「戦車本体PuK」との合成によりバルカンバギーにリファイン可能。 テクニカル 情報 クエスト15の「マイミクを1人登録させよう!」をクリアすると発生 取得方法 クエスト16「マイミクを2人登録させよう!」をクリアするとアマモシティに配置招待したマイミクが二人、招待画面からMSNFをはじめることが条件 初期状態 副 7.62㎜機銃 ステータス HP110 命中0 回避52 攻撃0 防御35 行動70 特殊能力 回避走行 移動力 整地85 砂地110 荒地150 移動速度 150 装備スロット 副砲1 CU1 道具10 ⇒ 副砲2 ブレード1 CU2 道具16 その他 トヨタ・ハイラックスなどの日本製ピックアップトラックのような見た目。バトルワゴンを弱体化したような性能。無改造でも道具枠が10と多く、改造で更に増やせるので牽引でのタイル・特殊砲弾倉庫に向いている。改造実装で脚光を浴びた車体の一つ。主砲を乗せてやれば特殊砲弾の数にものを言わせた戦法が可能。対空対応キットと合成することで対空車両テクニカルAAに変化するが、通常の砲塔が乗せられなくなるので考え物。なお、足回りをビッグフットに交換するとリフトアップRV車のような見た目になる。ゲーム上では性能はほぼ変わらないので完全に趣味の領域の改造だが。 ティーガーII 取得方法 クエスト161成功報酬、メタルくじ 初期状態 HP 700 状態 正常 主 177㎜アモルフ 副 30㎜バルカン ステータス HP650 命中28 回避0 攻撃0 防御322 行動10 特殊能力 装甲防御 移動力 整地90 砂地85 荒地140 移動速度 120 装備スロット 副砲1 CU1 道具4 ⇒ 副砲1 SE2 ブレード1 CU2 道具8 装備スロット(初期砲塔) 主砲1 副砲1 ⇒ 主砲1 副砲3 SE1 その他 2011/06/08のメンテ後、新クエストを完遂する事で入手できる戦車。モデルはキングタイガーこと旧ドイツ軍のVI号戦車II型。原作(メタルサーガ・砂塵の鎖)ではローズ嬢の愛車としてお馴染み。前世代型のティーガーとは雲泥の差の性能を持ち、エイブラムス、ウラルに次ぐ改造で輝くSE3門搭載戦車。SEだけに目が行きがちだが、副砲数も改造後4門と多く全体副砲で更に光る。エイブラムスやレオパルトなどの近代戦車に全く引けを取らない高性能ぶりだが、入手条件が「マイミク招待をして5名がゲームを新規で始める」なので自社努力のみでは入手は難しい。とはいえ、ゲーム序盤でクエストクリアできれば、序盤から強力な戦力になる事は間違いない。2012/03/07追加のメタルくじ特賞「レア戦車袋part1」の中にもこのティーガーIIが含まれている。 コメント欄(戦車) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 チリ - 名無しさん 2013-08-30 20 06 01 あ、間違えた。チリは1マス4 30が2 15になりました。移動速度200? - 名無しさん 2013-08-30 20 07 22 バトルカート:状態正常、武装無し - 名無しさん 2013-08-31 17 41 46 HP510 行動700 回避1300 防御50 特殊:回避走行 - 名無しさん 2013-08-31 17 42 49 主砲0/3 機関砲0/0 副砲1/3 SE0/1 ブレード0/1 Cユニ1/2 道具5/20 - 名無しさん 2013-08-31 17 46 48 砲塔交換不可、移動整地85、砂地110、荒地150 - 名無しさん 2013-08-31 17 50 14 元ネタはタタ・モータース(インド)のMBPV(Micro Bullet-Proof Vehicle)だそうで。電動装甲車だってさ。 - 名無しさん 2013-09-01 03 17 56 その他の説明に「モデル」と「元ネタ」があるがこれは同じ表現なのか? - 名無しさん 2013-09-17 18 55 48 よりけりじゃない?3Dデータモデルから実際の戦車に行き着くもの、呼称から元のネタに辿り着くものもあるし - 名無しさん 2013-09-17 19 06 39 アラバスターはドローンなしの牽引状態でも雪花石膏の反射が発動するって情報追加しといたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-20 14 50 08 回収しきれぬ車輌が数両あったのが心残りです。乙でした - 名無しさん 2013-12-11 22 56 27 賽銭箱絡みのは即時系使いたい放題になったけど結局余裕なくて作れなかったなぁ… - 名無しさん 2013-12-12 00 31 50 名前
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大日本帝国海軍 Battlecruiser Lv30 伊吹 +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 341477 52146 26.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 300mm 2×2 4 2698 2945 2213 9sec D 30 中間砲 200mm 2×4 4 989 1037 1953 5sec D 40 副砲 120mm 1×12 6 463 507 1646 3sec C 30 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 449mm 1×3 3 7964 4509 40sec 56kt 9 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 副砲強化型 Lv32 中間砲HE 989→1037 副砲HE 463→507 速力 26.9kt→26.2kt - 主砲強化型 Lv37 速力 26.9kt→26.1kt 主砲HE 2698→2945 防御強化 防御強化型 Lv34 DP 52146→57400 速力 26.9kt→25.6kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 71946 78533 中間砲 47472 49776 副砲 55560 60840 合計 175078 189149 Lv46 金剛(1919) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 938533 58617 28kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 360mm 2×4 8 3845 4211 2241 11sec D 43 副砲 150mm 1×16 8 698 1701 4sec C 45 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv50 主砲HE 3845→4211 速力 28kt→28.1kt DP 58617→56900 - 機関強化 機関強化型 Lv48 速力 28kt→30.7kt DP 58617→57700 - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 167781 183752 副砲 83760 合計 251541 267512 Lv46 比叡 +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 760NP 63000 27.5kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 360mm 2×4 8 4138 2241 11sec D 43 副砲 150mm 1×16 8 698 1701 4sec C 45 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 主砲 180567 副砲 83760 合計 264327 Lv58 金剛(1931) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 1487999 60800 28.4kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 2 40 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 360mm 2×4 8 3845 2241 11sec D 43 副砲 150mm 1×16 8 698 1701 4sec C 45 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 主砲 167781 副砲 83760 合計 251541
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※攻撃力、積載量、装甲は装備によって変化 車体№1 TKS デフォルト名 タンケッティ 入手方法 カーディーラー跡を攻略する 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 60 60 18 改造限界 244 258 66 初期装備 副砲 5.56ミリ機銃 主砲 37ミリ砲 特装 EG アルビー 他 車体№2 M24 デフォルト名 チャーフィー 入手方法 アグア・リベラの地下水道を攻略する 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 96 50 24 改造限界 280 236 84 初期装備 副砲 9ミリバルカン 主砲 特装 煙幕ディスチャージャー EG アルビーターボ 他 しろックマちゃん 車体№3 セモベンテ デフォルト名 セモベンティ 入手方法 ミミズサンド撃破後、カリエンテス 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 128 44 30 改造限界 344 212 98 初期装備 副砲 12.7ミリ機銃 主砲 75ミリ砲 特装 EG パイパーS 他 芳香剤(オレンジ) 車体№4 装甲車 デフォルト名 8輪装甲車 入手方法 工業団地でジジイに協力。ギア加工→熱処理→ギア仕上げ 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 56 88 26 改造限界 304 250 74 初期装備 副砲 50キャリバー 主砲 特装 地対空ミサイル EG ヘラクレス 他 車体№5 ティーガーI デフォルト名 ティーガー 入手方法 洞窟(鉄底穴)の最深部 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 170 64 48 改造限界 402 214 132 初期装備 副砲 主砲 特装 EG 冥王10型 他 車体№6 ヤクトパンサー デフォルト名 ブラウゼクス 入手方法 ゲルベ撃破 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 200 72 64 改造限界 424 228 116 初期装備 副砲 20ミリバルカン 主砲 88ミリL56 特装 EG EVTCファルコ 他 エアコン 車体№7 KV2 デフォルト名 スヴェロボイ 入手方法 コピアポ北東にある砂漠で金属探知機 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 224 32 32 改造限界 504 182 84 初期装備 副砲 20ミリ機銃 主砲 152ミリ榴弾砲 特装 EG CVTCファルコ 他 車体№8 ケーニヒスティーガー デフォルト名 ケーニヒス 入手方法 ホンブラウン博士の家で鉄くず32個と交換 防御力 敏捷性 弾倉 初期能力 280 68 72 改造限界 552 224 132 初期装備 副砲 主砲 105ミリ砲 特装 EG フェイム 他
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合衆国海軍 Heavycruser Lv1 ブルックリン(1895) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 初期艦 39224 28kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×4 6 746 821 2050 5sec D 30 副砲 127mm 1×8 4 355 390 1728 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv7 主砲HE 746→821 副砲HE 355→390 速力 28kt→27.4kt - 防御強化 防御強化型 Lv8 DP 39224→43100 速力 28kt→26.5kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 53712 59112 副砲 28400 31200 合計 82112 90312 Lv15 ペンシルベニア(1905) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 29074 40909 28.4kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 2×2 4 933 1026 2050 5sec D 30 副砲 152mm 1×14 7 604 664 1786 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv21 主砲HE 933→1026 副砲HE 604→664 速力 28.4kt→27.8kt - 防御強化 防御強化型 Lv22 DP 40909→45000 速力 28.4kt→27kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 44784 49248 副砲 84560 92960 合計 129344 142208 Lv28 テネシー(1906) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 101893 42538 28.7kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 254mm 2×2 4 2067 2274 2216 9sec D 30 副砲 152mm 1×18 9 604 664 1786 3sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv33 主砲HE 2067→2274 副砲HE 604→664 速力 28.7kt→28.1kt - 防御強化 防御強化型 Lv35 DP 42538→46700 速力 28.7kt→27.3kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 55120 60640 副砲 108720 119520 合計 163840 180160 Lv40 ペンサコーラ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 359397 44156 29.3kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 2 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 3×2 2×2 10 1042 1125 - 2205 5sec D 41 副砲 127mm 1×8 4 423 141 1858 3sec C 85 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv44 主砲HE 1042→1125 速力 29.3kt→28.7kt - - 防御強化 防御強化型 Lv45 DP 44156→48500 速力 29.3kt→27.8kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 125040 135000 副砲 33840 合計 158880 168840 Lv48 ノーザンプトン +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 489926 45100 29.6kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 改装搭載容積 2 50 60 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 基礎AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 203mm 3×3 9 1146 1250 - 2205 5sec D 41 副砲 127mm 1×4 2 423 141 1858 3sec C 85 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 553mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 36 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 副砲強化型 Lv53 主砲HE 1146→1250 速力 29.6kt→29kt - - 防御強化 防御強化型 Lv54 DP 45100→49600 速力 29.6kt→28.1kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 123768 135000 副砲 16920 合計 140688 151920
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【作品名】ヘヴィーオブジェクト 【ジャンル】小説 【先鋒】ウォーターストライダー 【次鋒】ベイビーマグナム 【中堅】ガトリング033 【副将】ブライトホッパー 【大将】インディゴプラズマ 【共通設定】 コイルガン(副砲):直径1m弱で軽くトン単位の砲弾、射程数km、弾速超音速以上 わざと速度=威力を落として曲射弾道で自由落下させた数発でも、軍用爆薬でも削るだけの分厚さの岩盤が砕け地下10m以上の深さにまで突き刺してある無数のアンカーが全部切れる威力 一発でも複数のビルを引き裂いて直進する 発射する時に、人が即死する衝撃波や輻射熱が砲口の周り数mに撒き散らされる レールガン(副砲):直径80cm以下で600kg以上の砲弾、射程3km以上、弾速マッハ5 一発でイージス艦がくの字に折れる威力、半径10m程度が消失する 発射する時に、人が即死する衝撃波や輻射熱が砲口の周り数mに撒き散らされる レーザー(副砲):射程500km、弾速光速 石油採掘のクレーンの柱を焼き切り、人間なら破裂する レールガン(副砲)の弾を空中で溶かして吹っ飛ばす 戦闘機を一撃で貫き撃墜させられる 発射する時に、人が即死する輻射熱が砲口の周り数mに撒き散らされる 【オブジェクトの共通設定】 【属性】機動兵器 【大きさ】50mの球体、20万トン以上 【攻撃力】主砲や副砲全てを一斉発射する事で、人が即死する衝撃波と輻射熱が機体表面を埋め尽くす(ギリギリ少年が隠れられる隙間はある) 体当たり:進路上にある樹齢100年近くの巨木の数々を全部割り箸のように圧し折る 同じオブジェクト(静電気を使って僅かに浮遊しているとは言え)と衝突して100m以上大きく弾かせる 主砲や副砲は合わせて数千数万発撃っても弾薬には余裕がある 【防御力】大型水爆の直撃に耐えて戦闘続行可能 全長500m、高さ30mの巨大船を真ん中から吹っ飛ばして沈没させるレーザーが直撃してもダメージが入らない コイルガン(副砲)、レールガン(副砲)、レーザー(副砲)を幾ら撃っても表面を僅かに傷つけるだけ 対戦車ミサイル程度なら傷も付かない 完全に独立されて付けられている通信機以外は電波を完全に遮断する 【素早さ】3km先から放たれる4~50発のレールガン(副砲)の弾の2/3をレーザー(副砲)で撃ち落せる 速度が同じでも戦闘機や巡航ミサイル、大きさが小さくても榴弾砲や短距離ミサイルなら全部撃ち落せる 4,5kmの距離を置いて、AとBのオブジェクトがお互いの主砲の微細な動きから発射前動作を読み、避けたり、装甲の厚い部分を盾にしながら、主砲の先端をピンポイントで歪ませる発射ができる反応 見てる人から総合格闘技のチャンピオンでも出来ないようなフットワークと評される A:時速数百kmで左右に小刻みに移動 B:時速50~200kmと緩急を付けながら右回りに移動 4,5kmの距離を置いて、オブジェクト同士が時速500km近い速度で小刻みに動き回りつつ、お互いの主砲の微細な動きから発射前動作を読み避けつつ、互いが互いを絡めとるような円運動の挙動ができる反応 人間の拳を避ける感覚で砲撃を避けている 真横の崖上から赤外線の感知→感知と同時に対戦車ミサイルが発射→オブジェクトの操縦者少し考える→とりあえずレールガン(副砲)で対戦車ミサイルの迎撃 以上の事を0.3秒未満の間に行える 【特殊能力】3km以上先の100m程度の山にある、斜面に穴を掘って草木で隠した直径80cm程度長さ9m程度の砲塔4~50個の金属反応探知できる 磁気や体温センサーから数km範囲で隠れてる人間を探知できる(密着されるぐらい近寄られると感知できない) レーダー:500km先の高空を飛ぶミサイルを捉える 動力炉:オブジェクトの命、並の原子力空母なら1発でも電力不足になる砲を100門同時に連射し続けても余裕 一度燃料を入れたら5年は平気で動く代物 【名前】ウォーターストライダー 【属性】オブジェクト 【大きさ】50mの球体の機体に前後左右から延びる主砲合わせて140m以上の大きさ 【攻撃力】下位安定式プラズマ砲:前後左右に二門ずつの計八門、射程10km以上、弾速は10km先から撃った瞬間に着弾する速度 並みの砲弾を防ぐ縦15m横10mの車両を複数使って、構成された50m以上の(50mの球体を完全に包み込む)整備場を10km以上先から撃って一撃で粉砕(斜線上に積もっている豪雪は全て蒸発した) 同じ武器を持った奴の場合だと3km以上先の高さ100m幅800mの山を吹っ飛ばす威力 4~5kmならオブジェクトを貫通可能 レーザー(副砲)、レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 時速550kmで移動可能 【特殊能力】共通設定参照 【短所】脚部の消耗が激しく半日で移動ができなくなる(移動ができないだけで攻撃はできる) 【名前】ベイビーマグナム 【属性】オブジェクト 【大きさ】50mの球体の機体に後部から延びる七本のアーム式主砲合わせて75m程度の大きさ 【攻撃力】下位安定式プラズマ砲:先鋒並み、他にもコイルガンやレールガンやレーザーとか使えるが省略 レーザー(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 時速530kmで移動可能 【特殊能力】共通設定参照 【名前】ガトリング033 【属性】オブジェクト 【大きさ】50mの球体の機体に左右に付いている主砲合わせて100m程度の大きさ 【攻撃力】連速ビーム式ガトリング砲:4,5km先から撃ってオブジェクトを貫通可能 機体の左右に1門ずつ装備してあり、それぞれが側面180度をカバーする 30秒の連射をすると同じ時間だけの冷却時間が必要(左右で交互に連射すれば問題も無い) 射程5km程度、弾速はその距離を一瞬 レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 時速530kmで移動可能 【特殊能力】共通設定参照 【名前】ブライトホッパー 【属性】オブジェクト 【大きさ】50mの球体の機体後部に70m程度のバッタの脚のようなユニットが三本付けられた大きさ 【攻撃力】レーザー(主砲):前に付いている短距離大出力レーザービーム四門 射程5km、弾速光速 5km先から撃って、オブジェクトが一撃で吹っ飛ぶ威力 レーザー(副砲):機体のあちこちに100本近く付いている、共通設定参照 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 時速850kmで移動可能 【特殊能力】共通設定参照 【短所】とにかく前方に高速移動するコンセプトで作られバックする機能が無い 後ろにはUターンで戻る必要がある 【名前】インディゴプラズマ 【属性】オブジェクト 【大きさ】50mの球体の機体に前面へ飛行に飛び出した主砲合わせて140m程度の大きさ 【攻撃力】下位安定式プラズマ砲 :先鋒並み レールガン(副砲)、コイルガン(副砲):共通設定参照、機体のあちこちに100門近く付いている 特殊ガス:直径70cm、全長150cm程度のドラム缶のような円筒形 弾速は超音速、射程5km程度 対象の頭上100m辺りを狙って撃ち、対象の頭上でパラシュートが開きガスが散布される そこに主砲で点火すると、直下範囲100m以上が光と熱で覆われ、地面などガラスのように変質する 爆風などでガスの大半が散らされると効果が半減する 共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 時速580kmで移動可能 【特殊能力】共通設定参照 参戦 vol.100 206-209 修正 vol.103 778 vol.105 250 vol.110 506 :格無しさん:2013/03/16(土) 17 47 43.70 ID B0wfFSqd ヘヴィーオブジェクト考察 ディメンション・ゼロ ここから上は硬すぎて倒せない 先鋒が動けなくなったら必ず負けるから4分1負が続くか メタルスラッグX(PS) 先鋒、退避される前に主砲連射して勝ち 次鋒~大将、攻撃に耐えつつ主砲連射して勝ち けっきょく南極大冒険 先鋒~大将まで主砲連射して勝ち 五星戦隊ダイレンジャー 先鋒、こっちに来る前に主砲連射して勝ち 次鋒、こっちに来る前に主砲連射して勝ち 中堅、こっちに来る前に主砲連射して勝ち 副将、こっちに来る前に主砲連射して勝ち 大将、こっちに来る前に主砲連射して勝ち 魔界塔士SAGA 先鋒~大将まで、核爆弾やフレアには耐えられる主砲連射して勝ち シティコネクション 先鋒~副将まで、大きいだけで飛び道具は無い主砲連射して勝ち 大将、オイル缶ぶつけられても平気か、その前に主砲連射して勝てるし ディメンション・ゼロ>ヘヴィーオブジェクト>メタルスラッグX(PS)
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合体とは、 (序盤)本線→(中盤)副砲と組んでいく一般的な戦法に多く用いられるテクニックの一つである。 概要としては本線と副砲をつなげて一つの本線にすることである。 下記のようにまず本線を組んだあと、 副砲を組む。(ここでの副砲はGTRチックに組んでいくものとする) 3連鎖の完成である。 そして間に1連鎖をはさむことによって、 副砲→本線とつなげて一つの本線を作ることができる。 このテクニックは初級者~上級者までの全てに通じるテクニックで 非常に強い戦法と言えるだろう。(ただしクロスには注意) 参考動画 3 20~(合体の定義についての補足) 実はここに書かれているような、現在使われている「合体」の定義は元々の「合体」の定義とは異なったものである。 元の定義は上の動画や、ALF氏のツイッターのログ(http //twilog.org/ALF_puyo2/date-101106)などを参照のこと。
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英連邦海軍 Battlecruiser Lv44 インヴィンシブル +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 904417 62000 28.8kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 305mm 2×4 8 2919 3211 2213 10sec D 30 副砲 102mm 1×8 4 391 1590 3sec B 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv48 主砲HE 2919→3211 DP 64000→62000 - - 機関強化 機関強化型 Lv46 速力 28.8kt→31.6kt DP 64000→63000 - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 140112 154128 副砲 31280 合計 171392 185408 Lv44 インフレキシブル +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 700NP 69000 28.3kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 305mm 2×4 8 3153 2213 10sec D 30 副砲 102mm 1×8 4 391 1590 3sec B 30 - 基礎HE DPM 主砲 151344 副砲 31280 合計 182624 Lv46 インディファティカブル +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 938533 65000 28kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 305mm 2×4 8 2919 3211 2213 10sec D 30 副砲 102mm 1×10 5 391 1590 3sec B 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv50 主砲HE 2919→3211 速力 28kt→28.1kt DP 65000→63200 - 機関強化 機関強化型 Lv48 DP 65000→63800 速力 28kt→30.7kt - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 140112 154128 副砲 39100 合計 179212 193228 Lv46 ニュージーランド +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 760NP 70200 27.5kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 305mm 2×4 8 3153 2213 10sec D 30 副砲 102mm 1×10 5 391 1590 3sec B 30 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 主砲 151344 副砲 39100 合計 190444
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独逸海軍 Battlecruiser Lv43 フォン・デア・タン +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 887851 58100 29.3kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 280mm 2×4 8 2629 2892 2204 9sec D 30 副砲 150mm 1×10 5 661 1830 4sec D 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv47 主砲HE 2629→2892 速力 29.3kt→29.5kt DP 58100→56400 - 機関強化 機関強化型 Lv45 速力 29.3kt→32kt DP 58100→57000 - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 140213 154240 副砲 49575 合計 189788 203815 Lv43 フォン・デア・タン(改) +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 700NP 67200 28.8kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 280mm 2×4 8 2840 2204 9sec D 30 副砲 150mm 1×10 5 661 1830 4sec D 30 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 主砲 151466 副砲 49575 合計 201041 Lv49 モルトケ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 1129929 59200 29.5kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 改装HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 280mm 2×5 10 2642 2907 2204 9sec D 30 副砲 150mm 1×12 6 661 1830 4sec C 30 改装データ 改装ルート 改装名称 改装Lv 改装効果1 改装効果2 改装効果3 改装効果4 火力強化 火力強化型 Lv53 主砲HE 2642→2907 DP 59200→57400 - - 機関強化 機関強化型 Lv51 速力 29.5kt→32.5kt DP 59200→58000 - - 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 改装HE DPM 主砲 176133 193800 副砲 59490 合計 235623 253290 Lv49 ゲーベン +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 820NP 63800 28.9kt 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 280mm 2×5 10 2854 2204 9sec D 30 副砲 150mm 1×12 6 661 1830 4sec C 30 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 主砲 190266 副砲 59490 合計 249756 Lv85 グナイゼナウ +... 船体データ 価格 基礎DP 基礎速力 8470747 76200 30.9kt 艦載機データ 同時発進数 搭載容積 2 30 砲装備データ - 口径 砲門数 片舷門数 基礎HE Dmg 基礎AA Dmg 射程距離 装填時間 命中 最大仰角 主砲 380mm 2×3 6 7030 - 2440 12sec D 30 副砲 150mm 2×4 1×4 6 718 - 1830 4sec D 40 高角砲 105mm 2×7 8 384 128 1710 2sec C 80 魚雷装備データ 口径 魚雷門数 片舷門数 魚雷Dmg 射程距離 装填時間 魚雷速力 搭載本数 533mm 3×2 3 9930 4197 51sec 53kt 18 砲装備DPMデータ - 基礎HE DPM 主砲 210900 副砲 64620 高角方 92160 合計 367680