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PvPとはPlayer VS Playerのこと。 ポタ子などからPvPマップのヨーヨーモード、Pv街が正規(本鯖)PvPマップ。 ポタ子から直接行くことは出来ないが、ナイトメアモードも含む。 それ以外の場所はPvP可能なマップでもGMとしてはPvマップ扱いにはしていません。 同じ対人でもGvとは違い、シーズ補正はない。 そのため個人の技量などが試される場。 Pvにおいて大事なものは知識ではなく知恵とチームワーク。 最大12人という限られたPTで、対戦相手を如何に倒すか。 仲間との連帯が問われる場面であり、Gvとは違う対人が楽しめる。 装備はGvと同じようなもので問題ないだろうが、基本的に終了のルールがないので相手が何度も復活してくることもある。 ■死亡について PvPマップ内では、1回目の死亡ならリザなどでその場の復帰が可能。 ただし2回目の場合はポイントを稼いでいないプレイヤーはセーブポイントへ強制送還されます。 ■スキルについて テレポート、インティミデイトが使用不可能。(インティミのダメは通る) ■戦術 最大12人のPTの職構成をどのようにするかが大事。 職の立ち回りに基本はあっても決まったことはないので、判断力や操作テクが向上するだろう。
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スィナーグ 王者の操兵 (レーヴェン・ブロイ・アイネス)に従うシュルティ古操兵?の一つ<歩>の操兵。 旧ソレイヤードの同型機であり、88機のシュルティ古操兵?の中では最も数が多い。性能は西方諸国の正式な騎士団機のそれを遙かに上回り、さらにレーヴェン・ブロイ・アイネスの命令に従い、完全な集団戦闘を行う。 この操兵の仮面は高い判断力と意志を備えており、時に操手の意志を無視して行動する。しかも、訓練を受けた騎士よりも素人の平民の方が上手く扱えるという変わった特性を持つ。これは、スィナーグにとっての操手は機体自身が行動する為に必要な部品の一つに過ぎない、という事実を端的に表していると言える。 要するに、強い意志と訓練された操縦技術を持つ騎士よりも、スィナーグ自身の戦闘行動を邪魔しないただの平民の方が適しているのである(平民の操手は動かしている気になっているだけで、実際は逆に操兵に動かされている)。 似たような操兵の事例に、同時代・別地域の位置付けとなる作品「聖刻1092」に登場する、<千の守護者>ラジャス・カーラ・ギーターがある。 戻る→用語集/用語集/さ行/用語集/さ行/す 操兵一覧
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通常版(3837) 最終更新日時:2024-03-18 00 18 31 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2024/01/03 7 00 引退 - 通常版(3837) エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム フィオリーノ・アルベルティ 2 2 2 肩書き 鉄壁のライオン 3 5 3 国籍 イタリア 5 7 5 ポジ DF 1 年齢(1期) 34歳 区分 モデル フランチェスコ・アチェルビ 銅 タイプ ディフェンスの要 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 7 9 8 4 7 B 2期目 7 7 9 8 4 7 B 3期目 7 7 9 8 4 7 B 4期目 7 7 9 8 4 7 B 5期目 7 7 9 8 4 7 B 6期目 6 6 8 8 4 7 B 7期目 6 6 8 8 4 7 B 8期目 9期目 10期目 11期目 PK FK CK CP 3 6 6 8 知性 感性 個人 組織 2 - - - 経験豊富なイタリアのベテランセンターバック。 193cmの屈強な体格でマンマークや空中戦で強さを見せ、優れた判断力と読みを活かしたカバーリングでチームを支える。 また、左足の強力なキックを持ち、正確な縦パスや強烈なロングシュートで攻撃面でも貢献する。 25歳の時に癌が発覚。1年の闘病生活を乗り越え、見事に復帰を果たした苦労人。 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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最終更新日時:2024-01-22 00 45 52 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 - 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム サンティゴ・イグレシアス 1 1 1 肩書き 銀狼 1 1 1 国籍 スペイン 1 1 1 ポジ GK 7 年齢(1期) 27歳 区分 モデル サンティアゴ・カニサレス 銀 タイプ 守護神 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 8 9 10 4 8 B 2期目 8 8 9 10 4 8 A 3期目 8 8 9 10 4 8 A 4期目 8 8 9 10 4 8 A 5期目 8 8 9 10 4 8 B 6期目 8 8 8 8 4 8 B 7期目 7 8 8 8 4 8 B 8期目 7 7 8 8 4 8 B 9期目 6 6 7 7 4 8 B 10期目 4 4 5 5 4 8 B 11期目 0 0 0 0 4 8 A PK FK CK CP 6 8 8 9 知性 感性 個人 組織 1 0 0 0 ゴールキーパーにしては小柄だが、ゴールキーパーにとって最も重要な飛びぬけた安定感と相手への威圧感を兼ね備えている。 瞬発力はないが、正確なフィードと判断力には定評があり、特にフィードの精度は一級品。 攻撃にも貢献し、守備だけでなくあらゆる面でチームに貢献できるゴールキーパーである。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント 9期目も交換レートはBです。 -- ロックオン (2013-09-11 12 17 31)
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キャラクター名:銀 作者:雨後 出展:夜間逃避行 1 名前 性別 年齢 銀(男)年齢は分からない 異形前の名前は失われた この名前は命から 2 国籍 住所 なし、(身分はどうなるのだろう?本人談) 3 人種 種族 異形 前は日本人 4 容貌 容姿 ギンギラ銀の甲冑野郎 命のイメージにより前の姿に戻れる 5 社会的地位 職業 信仰する宗教 異形、信仰は命オンリー 6 性格 癖 ポリシー 優男らしいが戦闘時は徹底した勝利主義と生存優先 7 美点、悪点 美点:最悪の事態を想定できそれを回避する判断力 悪点:過去のこと振り返らない(あまり学習しない) 8 知性、知識 健康 知性:そこそこ 知識:好きな映画俳優の作品を言える程度 健康:異形は風邪を引くのか?!! 9 趣味 特技 好物 嫌いなモノ 趣味:映画、コーヒー 好物:命の料理(特に肉系統)コーヒー 嫌物:すごく甘いもの 10 武器や武術、魔術。 武器:拳と鎧の特殊能力 武術:喧嘩殺法と格闘ゲームで実現可能な技 才覚:ありません!! 得意な式:できません!! 11 口調や言語 一人称『俺』二人称『お前』 かなり普通 12 履歴 過去のトラウマ その他の設定 経歴は失われた。 変態紳士のおじ様に命の騎士になるよう命じられる。 命の剣となり盾となる。本人もそれを望む。 13 家族構成他 命とその家族(おじ様を除く) 一覧に戻る
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光のレイメルス マーガレットが異世界から呼び出した部下。 驚異的なスピードで移動が可能。 残虐な性格であり、無抵抗の者でも平気で殺す。 可愛いものが好き。 鏡のミラセレス マーガレットが異世界から呼び出した部下。 どこからともなく現れる。 うぬぼれが強く、肝心なところでドジを踏む。 アイリス マーガレットに仕えているメイド。 ハウスキーパーの立場であり、それなりに優遇されている。 カトレア マーガレットに仕えるメイド。 客室や備品を管理するチェインバーメイド。 それなりに優遇されているものの、マーガレットは好きではない。 マオドール マオの魂を人形の素体に入れたドーラー。 ドーラーとは、意思を持った人形であり、上質な素体を選べば人間と変わらない。 マーガレットがレイトへの手土産として作り出した。 マーガレット どんな技の効果も破壊できる。 紫水よりも早く相手の技を学習し、長時間の戦闘もこなす。 見た目は120センチ程度の小柄な少女だが、恐ろしいほどの怪力を誇る。 動きも機敏であり、判断力や洞察力に優れる。 ただし、自尊心が高く高慢で自己中心的かつ自意識過剰。 しかし、理論上は最強の異世界人。 鉄鬼兵 戦闘用に作り上げられた実戦用ドール。 用途に応じた自立型プログラムで行動する。 物理的装甲が高く、魔法ダメージも軽減化してしまう。 地形適応性も高いためにあらゆる場所で行動できる。
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【マスター】 ソニックブーム@ニンジャスレイヤー 【マスターとしての願い】 特になし。 【能力・技能】 ソニックカラテ 【人物背景】 ◆忍◆ ニンジャ名鑑#114 【ソニックブーム】 ◆殺◆ ソウカイ・シックスゲイツのニンジャで、元ヤクザ・バウンサー。 ソニックカラテやジェットカラテの訓練を積んでおり、格闘能力は高い。 気が短く凶暴であるが、同時に、冷静な判断力をあわせ持つ。 参戦時期は死亡前。 ショーゴー=サンと面識があるかどうかの頃でヤモト=サンとの面識はない。 【方針】 この世界にソウカイヤがない以上ただのフーテン。フマトニ時代の仕事はあるし住む場所もあるが記憶が戻った以上どうするかは考えもの。 襲ってくる相手は容赦せずに叩き潰す。叩き潰してぶち殺す。慈悲はない。 願いが見つかったならば攻勢に転じるが、それまではぶらぶらするつもり。 ただ、元来腕で相手を屈服させるのが好きなタチなので、みずから戦闘に向かうこともあるだろう。 セイバーは近接戦闘にも長けるが、一番の長所はマスター越しに知覚しても攻撃が可能な『無限刀 嵐』。 この技を起点にして攻めるのが基本の立ち回りになる。 マスター自身もわりと色々できるが、追い詰められた時にジョーさんを呼べるように余力は残しておきたい。 ジョーさんは足止め要員。焼き加減レアにしといてください。
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茜里殺鬼 ライフ:3 精神力:3 経験点:5 設定 代々殺し屋を営む「茜里家」の長女。 小さなころから並はずれた殺気を放つ彼女は期待されていたのだが、 その殺気が単に能力によるもので実際には甘っちょろいメンタリティを持つことが発覚したため、 希望崎に入れれば変わるかなぁという希望的観測のもと入学させられた。 【コトリバコ】 20cm四方程度の、子供の興味を引くようなパズルじみた外観の小箱。 女子供が接触すると、即座に内蔵をズタズタに寸断して絶命させる。 全国に様々な亜種があるらしい。使うとなくなる。呪いのアイテム。 魔人能力『殺気解放』 超強力な殺気を解放する。 ラスボスとかがよくやるアレ。 かなりの実力者でも冷や汗をかき、 弱き者なら膝をつくレベル。 殺気を向ける対象はかなり精密に選べる。 対象との距離が近い程影響がでかいが、遠くにいる者にも寒気を感じさせることぐらいは可能。 成功要素 「身体スキル」:【茜里流体術 Lv.5】【明るい美少女 Lv.3】 「知的スキル」:【判断力 Lv.3】 【甘ちゃん Lv.-1】 「固有スキル」:【殺気解放[魔]】【慈悲の心 Lv.5】 「オプション」:【コトリバコの入ったアタッシュケースLv.4】【かんざし Lv.1】
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内功 Ki Powers 考える前に動け(変則)/Action Before Thought 出典:Martial Arts Handbook 20ページ:この能力を持つモンクは、イニシアチブをロールする一部としてフリー・アクションとして2気ポイントを費やし、イニシアチブ判定に2回ロールし高い方の結果を採用することができる。この内功を選択するには、モンクは少なくとも6レベルでなければならない。 素手妨害(変則)/Bare-Hand Block 出典:Martial Arts Handbook 20ページ:この能力を持つモンクは、人工的な武器で攻撃された場合、それに対して素手での武器破壊の詮議判定を試みるために割り込みアクションとして1気ポイントを費やすことができる。武器破壊に成功し破損状態を与えた場合、攻撃はダメージを与えない。この能力を使用する時追加の1気ポイントを費やして、フリー・アクションとして気武器破壊を起動することができる。この内功を選択するには、モンクは少なくとも8レベルで、気武器破壊を持っていなければならない。 枝走り(変則、超常)/Branch Runner 出典:Blood of the Beast 30ページ:この能力を持つモンクは、種族登攀移動速度に高速移動能力からの基本移動速度ボーナスの半分を加える。加えて、急加速の内功を使用すると、その1ラウンドの間その内功の基本移動速度ボーナスを種族登攀移動速度に加える。この内功を選択するには、モンクは急加速の内功を持っていなければならない。 崩壊の公案(超常)/Breaking-Down Koan 出典:Martial Arts Handbook 20ページ:この能力を持つモンクは、30フィート以内のクリーチャーにパラドックス、リドル、または複雑な質問を提示するために即行アクションとして、1気ポイントを費やすことができる。クリーチャーは意志セーヴ(DC = 10+モンク・レベルの半分+【判断力】修正値)に成功するか1ラウンドの間混乱状態とならなければならない。これは[精神作用、言語依存]効果である。この内功を選択するには、モンクは少なくとも8レベルでなければならない。 肉体完成の公案(超常)/Building-Up Koan 出典:Martial Arts Handbook 20ページ:この能力を持つモンクは、自身に公案を自問するために即行アクションとして、2気ポイントを費やすことができ、それに答えようとする。モンクは意志セーヴを試みなければならない(DC 15+モンク・レベルの半分)。成功すると、ラウンド終了時まで、AC、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、技能判定に【判断力】修正値に等しい洞察ボーナスを得る。失敗した場合、モンクは代わりに1ラウンドの間混乱状態となる。これは[精神作用、言語依存]効果である。この内功を選択するには、モンクは少なくとも8レベルでなければならない。 空中浮遊の呼吸法(超常)/Floating Breath 出典:Wilderness Origins 31ページ:この内功を持つモンクは、次のターン終了時まで空中でバランスを取り、その場でホバリングするための即行アクションとして気蓄積から1ポイントを費やすことができる。この内功はモンクが飛行したり、空中で移動することを許可しない;跳躍したり、その他の能力を使用して自分の位置へと到達しなければならない。それ以外はエア・ウォークとして機能する。この内功を選択するには、モンクは少なくとも8レベルでなければならない。 フリーダム・オヴ・ムーヴメント(超常)/Freedom of Movement 出典:Blood of the Beast 30ページ:この能力を持つモンクは1ラウンドの間、フリーダム・オヴ・ムーヴメントの効果を得るために即行アクションとして1気ポイントを費やすことができる。この内功を選択するには、モンクは少なくとも8レベルなければならない。 武器熟練強化(変則、超常)/Improvised Weapon Proficiency 出典:Blood of the Beast 31ページ:この能力を持つモンクは、即席武器を使用した場合の攻撃ロールにペナルティを受けない。モンクは1気ポイントを費やすことで1ラウンドの間攻撃ロールやダメージ・ロールにペナルティを受けることなく破損状態の武器で戦うことができる。 気瞑想(超常)/Ki Meditation 出典:Blood of the Beast 31ページ:この能力を持つモンクは《戦闘瞑想》を使用しているかのように、全ラウンド・アクションとして瞑想するために2気ポイントを費やすことができる。または代わりに移動アクションとして瞑想するために4気ポイントを費やすことができる。これらの気ポイントを使用することは、モンクが《戦闘瞑想》の1日の使用回数とはみなされないが、そうすることで瞑想特技から利益を得られる通常の利益を与える。この内功を選択する前にモンクは《戦闘瞑想》特技を持っていなければならない。 気武器破壊(変則)/Ki Sunder 出典:Martial Arts Handbook 20ページ:この能力を持つモンクは武器破壊の戦技を試みる時、ダメージ・ロールへのボーナスとしてモンク・レベルを追加するためにフリー・アクションとして1気ポイントを費やすことができる。 思考完成の公案(超常)/Master-Thought Koan 出典:Martial Arts Handbook 20ページ:この能力を持つモンクは崩壊の公案または肉体完成の公案のいずれかの内功を使用する時追加で2気ポイントを費やすことができる。思考完成の公案と組み合わせると、崩壊の公案はモンクの【判断力】修正値に等しい30フィート以内の選択したキャラクター数に影響を与える。思考完成の公案と組み合わせると、肉体完成の公案は30フィート以内の味方に使用できる。この内功を選択するには、モンクは少なくとも12レベルであり、崩壊の公案または肉体完成の公案のいずれかを持っていなければならない。 競争の流れ(超常)/Racing Current 出典:Wilderness Origins 31ページ:この内功を持つモンクは、スリップストリーム呪文を使用しているかのように、戦場で味方を操作するのに役立つ波を作成できる。この能力の仕様は2気ポイントのコストを必要とする移動アクションであり、この能力は1分間の間持続する。この内功を選択するには、モンクは少なくとも6レベルでなければならない。 西風の一打(超常)/Zephyr Blow 出典:Wilderness Origins 31ページ:標準アクションとして、1気ポイントを費やすことで、この内功を持つモンクは、ガスト・オヴ・ウィンド呪文を使用しているかのように、風を乱し、鋭い空気の爆発を作成することができる。この効果のモンクの術者レベルは、モンク・レベルに等しい。
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名:ジン 迅 (NPC:) 種族:人間 レベル調整値:+ 性別:男 生年月日:5985年 サイズ:中型 身長: 体重: 眼: 髪 肌 身体的特徴: 神格: 適性: CL: 属性: 言語:レヴァンティール語、ヤファール語、クルー語 所属陣営: HP:=(D+×):Min Max 移動速度:フィート イニシアチブ:± AC:=+(鎧) 立ちすくみ: 接触: 筋 敏 耐 知 判 魅 15 16 12 11 16 13 容姿/ 頑健 反応 意志 =+ =+ =+ 基本攻撃ボーナス:+ 近接:+ 遠隔:+ 組み付き修正:=+(筋)+(サイズ) 名称 命中 ダメージ クリティカル領域 射程 武器1 =++ d+ 19~20/×2 ― 武器2 =+ d+ 19~20/×2 ― 武器3 =+ d+ 19~20/×2 ― 防具 ボーナス 判定ペナルティ 移動速度 重量 + - ー技能ー ポイント=×+× ー特技ー ー特殊能力ー ー 呪文 ー 1日の呪文数: 修得呪文: Lv.1: Lv.2: Lv.3: Lv.4: Lv.5: Lv.6: Lv.7: Lv.8: Lv.9: ー家族構成ー ー背景ー ムラクモで焼き払われた隠れ里の生き残りメンバー。 ー性格分析(能力)ー 筋力: 敏捷力: 耐久力: 知力: 判断力: 魅力: 容姿: ー性格分析(神格)ー ー性格分析(属性)ー ー成長方針ー ープレイングガイドー 行動理念: 会話傾向: 戦闘傾向: