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「バージョン1.05」にて「Extra New Game」が追加された。 「Extra New Game」とは、いわゆる「強くてニューゲーム」である。 ほとんどの情報を引き継いだまま新たにゲームを始める事ができる。 一部の「実績メダル」は一度のプレイでは大変な事が多い。 ばでぃ一人としか結婚できない仕様でもあるので、 誰かと結婚したら「Extra New Game」で新たに始めてコツコツと「実績メダル」を達成しよう。 「Extra New Game」開始時には、クラスの変更や引き継ぐものを選択できる。 あえてレベル1から始めて新鮮に楽しむこともできる。 「Extra New Game」時の小技 上記「強くてニューゲーム」では大体のものが引き継がれるが、 主に知名度・影響度・好感度はリセットされる。 だがアイテムはリセットされないので、それを利用して上記数値を稼ぐ準備もできる。 具体的には以下のものを大量に所持した状態で引き継ぐと便利。 「遺物」系アイテム(知名度+影響度+バディの好感度上げ用) 「謎の~」系アイテム(連続鑑定→レア発見でのバディの好感度上げ用) 仕様 公式ブログより抜粋。 「Extra New Game」とは…結婚すると、ゲーム初期画面のメニューに「Extra New Game」が追加されます。 「Extra New Game」で始めた場合のみ、結婚後にセーブしたデータの内容を引き継ぎニューゲームを開始できます。 ロードできるデータは、ハートマークが付いている結婚後に作成されたセーブデータだけです。 引き継ぎ(レベル・所持金と預金・LP・プレイ時間)の有無を選択できます。 レベルを引き継がない場合は、スキルが初期化されます。 主人公のクラスを、ロードするデータと違うクラスにするとスキルが初期化されます。 バディとサーバントの状態は初期化されます。 バディとサーバントが装備していたアイテムは所持品に加えられています。 主人公の装備は開始時に全て外されます。 クエストやイベントの整合性を保つために、スイッチと変数が初期化され、一部のアイテムや装備は失われます。 ロードしたデータの状態に応じて、開始時のバディの好感度と各党影響度にボーナスを得ます。 一部の実績用スイッチと変数は持ち越されます。 図鑑データと実績メダルはロードしたデータと同一になります。 コメント こういうのはこのマラソン -- 名無しさん (2022-06-16 22 34 28) 名前 コメント
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FAQ FAQ ◆Android関連Q:Android3.1へのアップデートは? Q:Android3.2へのアップデートは? ◆アプリ関連Q:アプリをインストールするたびにショートカットが作成されるんだけど… Q:ATOKは対応してる? Q:プリインストールのYoutubeアプリの再生も含めてHD動画の再生がカクカクなんだけど・・・ ◆ハードウェア関連Q:ACアダプターがすごく熱い Q:純正ACアダプタ、接続ケーブルの購入方法は? Q:キーボードドック接続時のバッテリーの消費順番は? Q:キーボードドックのバッテリ残量を知りたいんだけど? Q:パソコンのUSBポートとTF101と接続し、バッテリーを充電する方法は? ◆これは故障?不具合?Q:充電中にボリュームスイッチなどがビリビリします。 Q:充電をしていないのに充電口の横のランプが赤く光ってるんだけど… Q:突然タッチパネルが効かなくなった Q:ハードウェアリセット(初期化)とは? ◆Android関連 Q:Android3.1へのアップデートは? A:アップデート提供済みです。(公式アナウンス)。 設定-タブレット情報-システムアップデートからアップデート可能です。 手順はPDFで公開されています。 http //www.asus-event.com/android/TF101_Update_SOP_3_1.pdf Q:Android3.2へのアップデートは? A:2011.10.19より3.2.1へのアップデートが可能となりました。公式による更新の基本操作PDF ◆アプリ関連 Q:アプリをインストールするたびにショートカットが作成されるんだけど… A:マーケットの設定でショートカット作成を止めることができる。 マーケットを起動し、マイアプリへ移動 右上の4本ラインのボタンをポチリ 新しいアプリのショートカットを追加のチェックを外す。 Q:ATOKは対応してる? A:公式対応機種ではないものの、動作は可能。Ver1.0.2までは物理キーボードの「半角/全角」キーでの全角/英数切り替えは動作せず、「Alt+スペース」で行う必要がある。Ver1.0.3以降では「半角/全角」キーでの切り替えに対応している。 Q:プリインストールのYoutubeアプリの再生も含めてHD動画の再生がカクカクなんだけど・・・ A:バグの模様。海外版購入者より3.1アップデートで改善したとの報告あり。 ◆ハードウェア関連 Q:ACアダプターがすごく熱い A:充電中熱くなるのは仕様ぽい。充電終われば冷める。触ってびりびりする時は漏電してるかもしれないからサポートへ。 Q:純正ACアダプタ、接続ケーブルの購入方法は? A:2011/10月中旬より、ASUS Shopでの取り扱いを開始。 発売当初は、国内での単体販売は行われていなかった。現時点では、サポート経由で保守部品扱いになると思われる。海外では単品販売されているので、ネット通販等での入手はできる。 Q:キーボードドック接続時のバッテリーの消費順番は? A:キーボードドック→タブレットの順番で消費されていく。充電時は、タブレット→キーボードドックの順番で充電される Q:キーボードドックのバッテリ残量を知りたいんだけど? A:キーボードドックサイドのインジケーターランプの色と点滅から判断する。 また、Android Marketに登録されているDual Battry Widgetをインストールすることで、Widgetにてキーボードドックのバッテリ残量を表示することができる。 https //market.android.com/details?id=org.flexlabs.widgets.dualbattery Q:パソコンのUSBポートとTF101と接続し、バッテリーを充電する方法は? A:以下の手順にて、充電することが可能です。 TF101本体を、モバイルキーボードドックから取り外します。 付属するドッキングコネクターUSBケーブルを使用して、 TF101本体とコンピューターを接続します。 TF101側はスリープモード、または電源OFFの状態にします。 この手順により、TF101のバッテリーを充電することができます。 USBによるバッテリー充電は付属のUSB ACアダプターセットで充電する場合に比べ、充電速度は非常に遅くなります。 TF101側には充電確認用のLEDは搭載されていませんので、バッテリー残量を確認するには、Androidのホーム画面からバッテリー残量を確認してください。 ※この内容はASUSTeKサポートページからの情報です。 ◆これは故障?不具合? すぐに故障、不具合と判断せず自分で色々調べましょう。 あなたが使っているのはGoogleのAndroidです。さあ、Googleで検索を。 Q:充電中にボリュームスイッチなどがビリビリします。 A:漏電している可能性があります。 購入店、もしくはASUSコールセンターへ相談してください。 Q:充電をしていないのに充電口の横のランプが赤く光ってるんだけど… A:仕様です。マニュアルを読んでください。 グリーンON バッテリー残量95%~100% レッドON:バッテリー残量95%未満 レッド点滅:バッテリー残量10%未満 レッド点滅(高速):バッテリー残量3%未満 Q:突然タッチパネルが効かなくなった A:ASUSコールセンターへ相談すると以下を紹介されます。(2011年7月情報) ※初期化を行うと内部SDカード情報(/sdcard/)もアプリも綺麗サッパリ消えます。実行するのであれば、バックアップを取るか覚悟して下さい。 まずは再起動してみる。 キーボードドックから取り外して再起動。 バッテリーを一旦空にする。 Androidのメニューから初期化※注意をしてみる。 ハードウェアリセット(初期化)※注意をしてみる。 これでダメであればASUSコールセンターへ相談してください。 Q:ハードウェアリセット(初期化)とは? A:Androidの機能で初期化する方法です。いわゆるファクトリーリセット(通称、FR。) ※初期化を行うと内部SDカード情報(/sdcard/)もアプリも綺麗サッパリ消えます。実行するのであれば、バックアップを取るか覚悟して下さい。 <手順> 電源を切る 電源+ボリューム下 で起動。左上にメニューが出る。ボタンを離す Press VOL_UP to execute or VOL_DOWN to cancel wiping data →ボリューム上で初期化実行される。 →ボリューム下でキャンセル。
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科学研究最大値 初期化 TIPS 研究一覧攻撃 防御 盗賊能力 軍隊損失 食料生産 鉱物生産 道具生産 空間の拡大 輸出 探索 投石車 木材生産 兵営 占領地 軍隊維持費 酒生産 馬生産 部隊訓練 科学研究 国家の特色を決める、RPGでいうスキル割り振りのようなもの。 LvUpポイントがあって、レベルが上がるごとに現在選択している研究内容が1レベル上昇する。選んだ研究が0→1でも299→300でも、必要ポイントの数字は変化しない。 合計レベルの数だけが、必要ポイント(の上昇)に反映される。 ポイントを貯めることはできないし、ダイヤ使用以外での振り直しも出来ないので計画的に。農耕型(探索中心)と軍事型(他国からの占領中心)で必要スキルは大きく違う。 宮殿レベルによって上限が制限されている。 具体的な例は研究考察参照。 最大値 科学研究の中には研究レベルに制限が存在しているものがある。 投石車:100まで 占領地:100まで 軍隊維持費:50まで 軍隊損失:50まで 馬生産:50まで 初期化 ダイヤ使用。つまり有料。 1、科学ポイントを初期化するごとに50ダイヤが必要です。 2、一度に初期化できる科学ポイントは50以下です。 3、科学ポイントの初期化は一日一回までです。 4、科学ポイントが50以下の場合、初期化後のポイントは0になります。 一度に初期化できるのは1スキルのみ例えば、空間の拡大20と探索30を初期化したい場合には、100ダイヤ必要。 TIPS 文明ボーナスに沿った研究をする事で、更に効果が大きくなるズールーの攻撃 インカの占領 フランクの防御 モンゴルの武器・工具 日本の酒 トルコの馬 等 研究一覧 攻撃 Lv1毎に攻撃力を1%上げる。 軍事国家には必須。攻撃力が防御の値を超えないと勝てないので、優先度は高いが上げる数値は人による。 防御 Lv1毎に軍隊防御(軍隊と歩哨塔の防御力)を1%上げる 防衛型農耕国家には必須。 軍事国家でも攻撃特化型以外は研究の価値あり。 盗賊能力 Lv1毎に盗賊の攻撃力・防御力を1%上げる 軍事国家ならあれば色々楽になる。 農耕国家でも、防衛用として必要になる場合も。 軍隊損失 Lv1毎に攻防時の軍隊損耗率を1%下げる 攻撃型国家には必須。損耗率は、連戦のためだけでなく占領数値にも影響する。 防衛型国家でも重要。 上限は50。有用なのは損害数が大きくなってからなので、他の攻撃型研究より優先度は少しだけ低め。 食料生産 Lv1毎に猟場・農場での食料生産率を1%UPさせる 農耕型国家には必須のスキル 特に研究100にすると、生産効率が倍になるので、目に見えて効果が上がる 農耕国家の場合、臨時の資金源となる。単価30で30M売れば金貨900Mになるので、研究等で資金が必要な時におすすめ 鉱物生産 LV1毎に鉄鉱と金鉱の採掘量を1%上げる 鉄鉱の生産に+補正のある国家(バイキング・トルコ・中国等)の場合、更に効率が良くなる為資金源確保に。 金鉱にも効果があるためビザンはある程度あげておくのを推奨。 道具生産 Lv1毎に道具生産効率を1%UP 武器生産や工具生産の効率をUPさせる 研究100で原価半分・生産速度2倍になる モンゴルが上げるとすごいことになる。 空間の拡大 Lv1毎に倉庫と人口上限を5%UPさせる Lv20(空間効率2倍)程度には上げておくと便利。 農耕国家では必須。 軍事国家でも倉庫や住宅を減らせるので必須とまでは言わないがそれなりには実用的。 輸出 移動/支援食糧増加 Lv1毎に10%ずつ最大売買可能量増加 10%ごと上昇なので数値的には一番得。10振るだけで+100%、つまり2倍に。 農耕国家では、金策目的での食料輸出に便利。 商業国家では必須。 探索 Lv1毎に探索効率を1%UPさせる 農耕国家必須スキルこれにある程度割り振っておかないと、効率が悪くなりすぎる。 探索効率低下70%時点で研究点40程度はないと素の状態の100%にすら届かない。 軍事国家でいくなら不要。探索に必要な食料量は帝国の総領土数に比例するため、攻めて奪った方が早い。 上限が500で有ることを確認しました。 投石車 Lv1毎に投石車の攻撃・防御を1%上げる 上限は100。 軍事国家ならあれば便利。 木材生産 Lv1毎に木材の生産量を1%上げる 食糧のように大量消費するものでもなく、鉄鋼のように換金率が良いわけでもないので微妙ではある。 バイキングなら、安定供給のために上げるのも手かも。 兵営 Lv1毎に兵営の収容人数を1%上げる。 兵数に依存する「攻撃・防御・占領」を底上げする。兵数は倍必要なので、資産によって各数値を上げるようなもの。 兵舎だけでなく市の中心の分の兵営も増える。 固有兵・盗賊・投石の上限は増えない。 軍事国家には必須。軍隊維持費と損耗量に注意。 占領地 占領力に1%毎の補正を与える 攻撃型軍事国家の最終目標である「占領地」の底上げを行う。 軍事国家には必須。 上限は100。早くから上げていっても問題ない。 軍隊維持費 毎月の軍隊維持費(金貨/食糧)を1%ずつ緩和させる M単位で軍隊を運用するようになると、毎月の軍隊維持費も跳ね上がって行くのでタイミング次第で。 軍事国家には必須。 投石車には効果なし。 酒生産 酒の生産効率をLv1毎に1%UP 酒生産にボーナスのある日本の場合、研究100スタートと同様の効果 馬生産 馬の生産効率をLv1毎に1%UP トルコ以外では特に必要ないだろう。そのトルコでも、資源庫の馬小屋が大量に出たりして市場価格が最低のままだと効果はかなり薄い。 部隊訓練 訓練可能な数を1%ずつ上昇 減った兵数を補充して、軍を手早く立て直せるようになる。訓練令を使っても時間しか短縮できないので、損害が大きくなるにつれ必要度が上がる。 軍事国家なら取っておきたいが、研究総合値が低いうちに割り振るのはお勧めしない。研究500までは不要。早い人で1,000までに取る感じか。 表記の%は関係なし。
https://w.atwiki.jp/marineblue/pages/29.html
PokeDataChangerなどのDLサイト http //ux.getuploader.com/pokemon_hack_tool/ PokeDataChangerの特殊文字について \p 改ページ。今までのウインドウ内容を初期化して新しく、文を書く \n 改行。一行の文を改行すると、改行したところから次の行に移る \m 続改行。ウインドウがいっぱいになったときにページを初期化せずに、文全体が1行、上にスクロールする 主 主人公。主人公の名前を表示(変数) 宿 ライバル。ライバルの名前を表示(変数)
https://w.atwiki.jp/java_pro/pages/43.html
■三角を表現するクラスを作ってみましょう。 ■フィールド ・底辺の長さを表す int base ・高さを表すint height ■コンストラクタ(2つ) ・引数なし:底辺3、高さは2で初期化する。 ・(int b, int h)底辺と高さを受け取って初期化する。 ■メソッド ・void setBase(int b):底辺の長さを設定する ・void setHeight(int h):高さを設定する ・double getArea():三角形の面積を取得する 解答例)→-Triangle.java
https://w.atwiki.jp/yutanpomonpa/pages/422.html
概要 ショートカットは「Shift+U」 神獣の奇宝に神気アイテムを装着する事でステータスを強化することが出来ます。 義侠団と同様にアカウント内で共有されています。 また神気アイテムは強化すること能力を高めることが出来ます。 スロットの解放 最初の状態では神獣の奇宝のスロットは塞がれています。 これを神獣の奇宝の鍵を使うことで解放することが出来ます。 5個目のスロットまでは神獣の奇宝の鍵のみで解放出来ますが6個目からは追加でゲーム内マネーが必要となります。 神獣の奇宝の鍵はウィークリーチャレンジやデイリーチャレンジの報酬で獲得した真龍の鋳貨で飛龍商工(雑貨2タブ)から購入する事が出来ます。 神獣の奇宝の鍵1個の購入に真龍の鋳貨2個が必要となります。 神獣の奇宝はアカウント内で共有なので神獣の奇宝の鍵は主にサブキャラクターで交換するのも一つの手です。 神気アイテム 神気アイテムの形状は様々で、効果の高いものほど1つで多くのスロットを消費します。 某落ちものパズルゲームのようにスロットを埋めていきますが、それと異なり神気アイテムを回転させることはできないのでそれを踏まえてスロットの開放を行ってください。 神気アイテムはID等で手に入る神気壺から獲得することが出来ます。 また神獣の鋳貨10個で交換できる真龍の精魂4個を真龍の気選択宝物壺に、金虎の精魂4個を金虎の気選択宝物壺変換することができます。 これからは希少性の高い神気アイテムを選択して入手することができます。 またセット効果も用意されています。 錬金 神獣の奇宝右下の錬金から細工と分解が可能です。 細工では神獣の奇宝の神気アイテムリストからドラッグアンドドロップで登録し、細工石結晶をコストに能力を強化することができます。 ただし神気アイテムが持つ2つの能力のうちどちらが強化されるかはランダムです。 強化された能力が気に食わないは初期化が可能です。 古代等級の神気アイテムの初期化には細工初期化金槌が必要となります。 細工初期化金槌の購入には真龍の鋳貨10個が必要となかなかコストが重いです。 分解では不要な神気アイテムを細工石結晶に変換することができます 細工石結晶は真龍の鋳貨1個で購入できる細工石結晶袋からも獲得することができます。
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/23.html
最終更新日:2014年08月09日 セーブデータはプレイヤーの端末ではなくサーバに保存されている。 これはUNIPLAYを登録している・いないに関わらず、全てのプレイヤーが該当する。 では何故UNIPLAYを登録していないと端末の故障や初期化でキャラクターが失われるのか?実は端末の故障・初期化でもキャラクター(=セーブデータ)自体はサーバ上に残っている。「登録不要でプレイ開始できる」システムとしてゲーム開始時に個々の端末内に自動生成された「識別ID(キャラクターコードとは異なりプレイヤーがこのIDを知ることはできない)」が故障や初期化で失われてしまい、その結果「サーバ上のセーブデータにアクセスできなくなる」と言うのが真相。 UNIPLAY LINKとは、この「故障や初期化で失われてしまう識別ID」によるセーブデータへのアクセス方式から、従来の「ユーザID(メールアドレス)とパスワード」方式によるセーブデータへのアクセス方式に変更することに他ならない。 ちなみにiPhoneの復元などでキャラクターが元に戻ったりするのは、セーブデータが復元されたわけではなく「識別ID」ファイルが復元された結果サーバ上のセーブデータへアクセス可能になったからである。 端末上にセーブデータ保存なんかしてたらデータ改ざんやらチートやら好き放題やりたい放題になっちゃうでしょ? 日本標準時午前4時ちょうどのタイミングで様々な事象がリセットされる。 グリムナースにおける1日は日本標準時午前4時ちょうどに始まり翌日午前3時59分に終わる。ランキングイベント等の終了時刻が3時59分に設定されているのはこのため。 王様のほうびを受け取るためのダンジョンランクボス討伐フラグが午前4時でリセットされる。 出現中のグランドボスやグランドボス討伐済みフラグ、所持しているグラボスチケットが午前4時にリセットされる。 ログイン報酬ボーナスの対象となるログインも午前4時で次の日扱いとなる。 日本標準時毎時ちょうどのタイミングで「ワールドシャッフル」が発生する。 フィールドマップ上に配置された他プレイヤーのアバターやランダムポイント、採取ポイント、フィールドダンジョンのアイコンの位置が変更される。 午前4時から16時(公式大陸ニュースペーパー内「教えて!神様」の記述では15時だが、実際は16時)の間であれば、ワールドシャッフルのタイミングでグラボス出現判定が行われる。
https://w.atwiki.jp/memodroid/pages/19.html
・docomo初のAndroid搭載スマートフォン ・ベースはHTC Magic ・初期化方法 1.最初に端末の電源を落とす。 2.端末を起動する際に、「ホームキー」と「電源キー」を同時押ししながら起動する。 3.docomoのロゴが表示された際に、「ホームキー」と「電源キー」を同時押しする。 4.「wipe data/factory reset」 5.「reboot」 引用 LV11:HT-03A初期化方法(システムリカバリーユーティリティを使用した場合) docomo PRO series HT-03A _ 製品 _ NTTドコモ
https://w.atwiki.jp/12kokuki/pages/85.html
ログイン画面 DBの初期設定後、管理者用管理画面(まだ中身は空)に遷移。ただし初期設定済の場合は、初期設定画面にアクセスしてもエラーになるので、ちゃんとログインしないとだめ。 ログインについては管理者/ユーザとも同じ画面から行ないます。ユーザーの場合はメールアドレス&パスワードを入力してユーザ管理画面に入るけど、管理者用ID&パスワードが入力された場合のみ、管理者と判断して管理者用管理画面に遷移。 この他、同種の画面としては、新規ユーザ登録画面、パスワードを忘れたときのための初期化画面(初期化したパスワードを登録メールアドレス宛に送る)が要ります。 2010/10/15 20 57 35更新
https://w.atwiki.jp/beginnersos/pages/17.html
OSが起動するとまず何が行われるのか OSが起動するとまず行われる作業が メモリの初期化 周辺機器の初期化 ビデオモードの設定 上記の3つでしょうか コメントくださいな 今、本スレどこにあるの? -- 名無しさん (2011-08-20 20 12 41) すいません、今はスレ立ててないです -- 管理人 (2011-08-20 23 36 15) なるほど。 んで?NextGO→http //www16.atwiki.jp/beginnersos/pages/16.html -- 名無しさん (2011-09-05 21 07 58) 名前 コメント