約 4,534,086 件
https://w.atwiki.jp/jojobr3rd/pages/100.html
ナランチャ・ギルガ Narancia Ghirga ひるむ……! と 思うのか…… これしきの ……これしきの事でよォォォオオオオ 原作登場部分:JC49~63巻、恥知らずのパープルヘイズ(回想シーンのみ) 一人称:オレ 種族:人間(イタリア人・男性) 特殊能力:スタンド使い スタンド:『エアロスミス』 スタンド『エアロスミス』 +ジョジョロワ3rdでの動向(ネタバレ注意) ジョジョロワ3rdでの動向 参戦時期: 初期ランダム支給品:
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/27.html
ナランチャは昼食をパニーニで済ませると、地区の商店から回護料の集金に向かった。彼は17歳。本来なら学校に通っていてもおかしくない年齢だが、すでに職についている。ギャングの下っ端である。 イタリアギャング『パッショーネ』のごろつき、ブチャラティの部下だ。まだまだ稼ぎは少なく、加えて明日死んでも不思議ではない稼業だが、充実していた。 父親は仕事熱心だがナランチャに興味がなく、付き合いのあった友人には裏切られ、濡れ衣で少年院に収監されていた。目の病気を抱えて浮浪者同然の暮らしをしていた頃、ナランチャを拾い上げてくれたブチャラティとその仲間たちの所こそ、ナランチャの帰るべき場所なのだ。 「なんだ、この店?」 ある日、ナランチャは街をぶらついていると、見慣れない看板を見つける。アンティークショップ・ミザリィ。いくら考えても知らない名前だが、組織は把握しているだろうか? (様子だけ見て、後でブチャラティに報告しよう) ナランチャは緊張しつつ、店の扉を開ける。 「いらっしゃいませ」 「おぉ・・・、あ・・・!」 金髪の店員が、ナランチャに挨拶する。 ずいぶん若いが、いくつくらいだろう?店に並んだ商品を眺め回していたナランチャは、レジに座っていた人物に目を奪われた。若い女だ。 紫の髪の一房で片目を隠した、神秘的な雰囲気の美女。 「何かお探し?」 「え、あ・・・いや、これ下さい!」 視線をまっすぐ見返したナランチャは、思わずたじろいでしまう。これまで見たことのないタイプの女性だ。変に思われてはまずい、と思ったナランチャは目についた虹色に輝く石を手に取った。綺麗だが、アクセサリーではない。ただの石。多分、手持ちで足りるだろうと思ったからだ。 女性は面白そうに微笑むと会計を済ませる。 ナランチャはアンティークショップについて報告をあげると、自宅に直帰。ナランチャが就寝した頃、石が数度瞬いた。 「あ?」 ナランチャは茫漠とした空間にいた。 まるで宇宙空間に来たみたいな、寂しい場所。 「エアロスミス!」 ナランチャは意識を集中し、己の分身を呼び出した。プロペラ戦闘機型のスタンド、エアロスミス。呼気を探知する能力で、周囲に生物はいない事がわかる。不意に何者かの声が響いた。 マスター候補だなんだの、訳のわからない事を言う声の主を探すが見つからない。その時、輪郭のぼやけた黒い人型がナランチャの前に現れた。 「なんだ、こいつはぁ?」 「それは召喚され損なった英霊、無銘のシャドウだ」 ナランチャは説明を終いまで聞かず、エアロスミスの機銃を見舞った。大した相手ではない、と勝ち誇ると同時に、シャドウは復活する。 「生き返った!?」 「シャドウを消滅させられるのは、サーヴァントだけだ」 「ハァ!?じゃあどうすりゃいいんだよ、サーヴァントなんてどこにもいねぇだろうが!」 怒鳴り散らしながら距離を取るナランチャ。 彼が考えていたのは、ブチャラティのことだ。自分を拾ってくれた彼に黙って死ぬことはできない。忠誠から来る怒りに、いつの間にか握られていたカードーーセイントグラフが応える。 無地の面に絵が現れ、二刀の騎士がナランチャの前に現れる。騎士はシャドウの繰りだす突きを踊るように躱すと同時に、左手の剣を振り上げて、伸びた腕を落とすと、心臓の位置に右手の剣を突き入れた。 「・・・お前」 「求めに応じて参上した、俺はセイバーのサーヴァント」 セイバーが名乗った直後、2人は教会の礼拝堂に転移させられる。そこにいた神父が監督役と名乗ると、ナランチャは激昂して彼に詰め寄った。 「おい、さっきから喋ってたのはテメェだな!?俺を今すぐブチャラティのとこに戻しやがれ!」 「それはできない。君を招いたのは聖杯であり、私の意思によるところではない」 「勝手な事ばかり言ってんじゃねえ!」 エアロスミスを呼び出そうとするナランチャの肩を、何者かの手が掴んだ。 「よせ、マスター!まだ相手の戦力もわかっていないんだ!今は堪えてくれ・・・」 セイバーがナランチャを抑える。 監督役の言峰綺礼神父は説明を続けるが、そのほとんど全てがナランチャの耳を素通りし、セイバーは改めて、己のマスターに聖杯戦争について教えなくてはならなかった。 「えーと、俺がマスターで、セイバーがサーヴァント、剣を使うのがセイバーで・・・覚える事が多すぎるぜ!」 エアロが効くなら俺が全員片付けてやるのに、とナランチャが呟いた。今は自宅として割り当てられた住宅の自分の部屋に、セイバーと共にいる。ナランチャに聖杯を求める理由はないのに、戦いを強いられるのが不愉快でならない。 「なぁ、セイバーはさ、聖杯に何を願うんだよ?」 「俺は家族を呼び寄せて、静かに暮らしたい」 セイバーのサーヴァント、コロヴラートは生前に家族を戦災で喪っている。全うできなかった家族の幸福を、第2の生で得たい。他に戦うべき理由は、コロヴラートには思いつかない。 「マスターはどうする?」 「興味ねぇ。俺はどうにか脱出する方法を見つける。それまでは手ェ貸してやるからよぉ、あんまりひどい事すんなよな」 この戦いには、自分の様にやる気のない奴もいるはず。襲ってくるなら始末するが、戦わなくてもいい相手まで始末しなくてもいいだろう。ナランチャの中で、ゆっくりとだが聖杯戦争の方針が定まりつつあった。 【サーヴァント】 【CLASS】 セイバー 【真名】 エヴパーチー・コロヴラート 【出典】 フューリアス 双剣の戦士 【性別】 男 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具C 【属性】 秩序・中庸 【クラス別能力】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 乱戦の心得:B 敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。多対多、一対多の戦いに優れている。 心眼(真):C 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 過去へ誘う夢 C コロヴラートは、朝目覚めると現在を忘れ、思い出すのに苦労したという。眠る度に精神干渉が全てリセットされる代わりに、状況を思い出す為に精神抵抗に成功しなくてはならない。 環境適応(寒冷) C 環境に対する適応力。 コロヴラートの場合、寒い場所でも、行動制限を受けないで済む。 【宝具】 『騎兵殺しの糸車(ヴァイナ・コロヴラータ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:2人 コロヴラートの振るう二刀。真名を解放する事で、ライダークラスの防御スキル・宝具の効果を宝具ランク分削減する。 『森と獣の援助(ジムニー・メドヴェーチ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:30人 森の中で敵に包囲された際、突如吹雪が起こり、熊が乱入して敵兵を切り裂いた逸話の再現。吹雪によって敵の行動を制限し、召喚された熊が敵を攻撃す る。 吹雪は魔術より自然現象としての側面が強く、魔術抵抗によって防御する場合、ワンランクダウンした状態で判定を行わなくてはならない。 召喚される熊はBランク相当の怪力スキルを所持している事に加え、コロヴラートと同等の筋力・耐久・敏捷を備えており、敵の人数に応じて基礎ステータスに上昇補正が入る。 【weapon】 『騎兵殺しの糸車』 【人物背景】 ルーシ人の都リャザンを治める大公ユーリの衛兵長。兵達に戦術を教えていた彼は、バトゥ・ハン率いるタタール軍に都を滅ぼされ、妻子を失う。その後は僅かな生存者と力を合わせ、更なる侵攻を阻止するべく復讐戦を開始。その戦いぶりはバトゥ・ハンをして敬意を抱かせるものであった。 【サーヴァントとしての願い】 妻子との平穏。 【方針】 優勝狙い。 【マスター】 ナランチャ・ギルガ 【出典】 ジョジョの奇妙な冒険part5 黄金の風 【性別】 男 【能力・技能】 「スタンド使い」 生命エネルギーのパワーある像を展開できる。 扱えるスタンドはエアロスミス。プロペラ戦闘機の姿をしており、二酸化炭素を感知、追跡して弾丸や爆弾で攻撃できる。 破壊力B スピード B 射程距離数十メートル 持続力C 精密動作性E 成長性C 【weapon】 ナイフ。 【人物背景】 10歳の時に母を亡くし、真面目だが子育てに関心のない父親と暮らす。素行不良になり友人の家を泊まり歩いて暮らすようになったナランチャは、年上の友人に嵌められ、強盗の冤罪で少年院に入れられてしまう。 15歳にして人生を捨てていたナランチャはブチャラティに救われ、彼のために働くべく、ギャング組織パッショーネに入団した。 本編開始前、ジョルノと会っていない頃から参戦。 【マスターとしての願い】 ブチャラティたちの元に帰る。 【方針】 脱出方法を探しつつ、出くわした敵は始末していく。 【ロール】 中学生(学力を考慮して、中学校に入れられている) 【把握媒体】 鯖は映画。 鱒はコミック、あるいはアニメ。
https://w.atwiki.jp/yarusava/pages/304.html
___rヘ____ ____> ' ´ ̄ ̄` ー、 二⊃ /,.. ´  ̄ ` ヽ_\ ーフ-/ , ' n l n l「 Y l \_/ 、_;',' /シ/ l_l.l ll l l l レヘ 二 -=三 /冫 l> l、 l .l l r'´`ヽl 彡' .ミ「7 l /l ィチハ | l〈 ( ) ,ハ l l l .l n l. l l孑' |、 .; `¨´` レ'┐ l冫 l _l l l l | _,-ェ - ェュ 了 l .l f{ヘ∧| l | l`  ̄ ´_| レ'/ ! , -´`-.、ゝ _ヘ .l丶__ノノ /´ rシ' , '´''トム ,-ヽ ト、 ` こ¨´ ム ,L , ´ ' .ノ/ヘ l ノ ヾ冫- __ /l ハ }.l フ .l ├-y n L.-l レ .ノ_ヽ_..〈 .ゝ _ェイ /ll l / /`l lヘ ', .l l ヽ . ┴ - ',..人_ ソ ;レヘ .l l ./ / .l l ', v l ' , ト 、 L.ノl / .l .,| / / _L -l= 〈 .'., Lヽ )∨ .∧/l  ̄ { ゚ } ;' \ ; 「ゝ _,./ \_ // l `ー' ;' \ {ヽ _ノ ┌l ;' >ー ─〈 【チーム】 翔門会 【名前】 ナランチャ・ギルガ 【読み方】 ならんちゃ・ぎるが 【種族】 人間 【現在の余命】 不明 【初登場】 5thday 【AA出典】 ジョジョの奇妙な冒険 【人物】 ブローノ・ブチャラティの部下。 彼の指示で一般市民の避難誘導を行った。 その後の彼の動向はこちらを参照。
https://w.atwiki.jp/yarusava2012/pages/52.html
___rヘ____ ____> ' ´ ̄ ̄` ー、 二⊃ /,.. ´  ̄ ` ヽ_\ ーフ-/ , ' n l n l「 Y l \_/ 、_;',' /シ/ l_l.l ll l l l レヘ 二 -=三 /冫 l> l、 l .l l r'´`ヽl 彡' .ミ「7 l /l ィチハ | l〈 ( ) ,ハ l l l .l n l. l l孑' |、 .; `¨´` レ'┐ l冫 l _l l l l | _,-ェ - ェュ 了 l .l f{ヘ∧| l | l`  ̄ ´_| レ'/ , -´`-.、ゝ _ヘ .l丶__ノノ /´ rシ' , '´''トム ,-ヽ ト、 ` こ¨´ ム ,L , ´ ' .ノ/ヘ l ノ ヾ冫- __ /l ハ }.l フ .l ├-y n L.-l レ .ノ_ヽ_..〈 .ゝ _ェイ /ll l / /`l lヘ ', .l l ヽ . ┴ - ',..人_ ソ ;レヘ .l l ./ / .l l ', v l ' , ト 、 L.ノl / .l .,| / / _L -l= 〈 .'., Lヽ )∨ .∧/l  ̄ { ゚ } ;' \ ; 「ゝ _,./ \_ // l `ー' ;' \ {ヽ _ノ ┌l ;' >ー ─〈─- __r┘ヽ ノ)) / l l 厂ヘ //ヘ_ / / l ┘ \_r=─-y' />' / / 【陣営】 翔門会 【名前】 ナランチャ・ギルガ 【読み方】 ならんちゃ・ぎるが 【種族】 人間 【現状】 とある論文を発表 【共生者】 ヤタガラス 【出典AA】 ジョジョの奇妙な冒険 【人物】 翔門会で働く男性。 薔薇水晶に好意をもつ。 中国でのボランティア活動中にだいそうじょうと遭遇し、『瞑想』のスキルで『共生者』・ヤタガラス共々マグネタイトを根こそぎ奪われ戦闘不能となった。 その後二つの戦争を終えた後翔門会を離れ学校へ行くようになり馬鹿だの何だのとバカにされつつも、短気を抑え大学まで卒業。 後にジョルノ・ジョバァーナと共同で調べ発表した悪魔関係の学説で一躍有名になる。 そして学生時代に知り合った女性と結婚するが、その後も薔薇水晶への尊敬と崇拝の念は持ち続けていたという。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/826.html
J-560 ナランチャ・ギルガ J-560 ST キャラ 黄金の風 風 P3 S(4) T0 ☆☆☆ ●てめーは ぜってェェェ――――――――ッ 逃がさねえーぜェ このキャラが登場した時、バトルフィールドにいる、スタンドの付いていない「レベル 2以下」のキャラすべてを持ち主の山札に戻してシャッフルする。 奇・奇・風・○・○ ナランチャ 人間 出典: ウィニー潰しに特化した能力で、第6弾環境で大活躍したナランチャ。 コストが・で区切られている上に要求する「風」コストが1つだけであるため奇系のデッキに 3枚積むだけで登場のチャンスが生まれる。 さらにこのカードが入ることでj-792 ポルポの隠し財産の搭載も検討できる。 第7弾で、より使い勝手の良いJ-636 誇りあるブチャラティやlv1のみだが敵だけを破棄するJ-639 ナランチャが登場したことで、若干出番が少なくなった。 また第8弾で登場した優秀なドロー加速要員J-744 スコリッピを巻き添えにする危険があるため使用をためらう局面もできた。 それでも低レベルキャラを一掃できる効果は絶大であり、相手が屍生人、動物、幽霊などの非スタンドウィニーデッキなら勝利の決め手となるカードだろう。 J-567 ディオ・ブランドーによる量産型ゾンビを一掃出来るのも嬉しい。
https://w.atwiki.jp/familiar_spirit/pages/525.html
ナランチャ・アバ・ブチャ-1
https://w.atwiki.jp/kentag/pages/19.html
今のところ、解決方法はありません。 あえて挙げるならば、 インターネットのセキュリティソフトなどを一時的に無効にする。 可能ならば、光ファイバーなどの安定した高速回線にかえる。 ぐらいでしょうか。 後は、ハンゲームの対応を待つだけです。 ただし、高性能のPCで光ファイバーを使っている人でも切れることはあるようです。 対戦相手やチームメイトの中に遅い回線の人が混ざっているとその人の影響を受ける可能性があるからだと思われます。 いわゆるナローバンドと呼ばれるアナログ回線やISDNなどは、正常に動いているように見えても、周りの人は影響されて正常に動いていない可能性があります。 また、ADSLでも回線が不安定な場合は、切断されてしまう可能性が高いです。ADSLは、提供エリア内であってもNTTの交換局から離れていると、スピードが出なかったり安定しなかったりすることがあります。 気になる場合は、プロバイダかNTTに問い合わせてみるといいかもしれません。 韓国のFSは日本のように不安定ではないようですが、日本に比べて韓国はADSLの普及も早かったので、インターネットの環境が違うのが大きいのではないかと思います。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/1068.html
J-738 ナランチャ・ギルガ J-738 U キャラ 黄金の風 奇 P2 S(3) T1 ☆☆☆ ▲ボラーレ・ヴィーア(飛んで行きな) このキャラに《エアロスミス》が付いている時、スタンドの付いていない「レベル このキャラ以下」の敵1人を持ち主の手札に戻す。この効果は準備ステップにのみ使用できる。 風友風○ ナランチャ 人間 出典:
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/492.html
ナランチャ・ギルガ 《出典作:ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風》 VS. 対アースクェイク【サムスピシリーズ:SNK】 「そのチョコあと三個しか残ってねーんだよッ!オレの金で買ったんだからよ、返せよッ!返せったらよッ!おまえ雪山で遭難したわけじゃあねーだろッ!」※投稿・管理人 対アッシュ・クリムゾン【KOFシリーズ:SNK】 「何だと…生きてる価値もないって言ったな~~~人を見下す言い方は良くない!殺してやる!殺してやるぜ~~~アッシュ」※投稿・harumond 対アテナ【アテナシリーズ:SNK】 「……(水着はビキニなんだ!オレの下はスタンドだ!)」※投稿・管理人 対炎邪【サムスピシリーズ:SNK】 「おまえの「呼吸」を探知できねーんならよォーッ「炎」がでかすぎるってんならよォォーッもっとでっかくしてやるうぜェ~ッ!!」※投稿・管理人 対オトモアイルー【モンハンシリーズ:CAPCOM】 「たとえ料理の鉄人にうまいと言われたってオレは猫なんて食わねーぜ!」※投稿・管理人 対ギルガメッシュ【フェイトUC:CAPCOM】 「そのヨロイ…ちょ…ちょっとさわらせてもらえます?ニオイだけでも…」※投稿・管理人 対K9999【KOFシリーズ:SNK】 「痛みを感じるってのは、治るって事…いい前兆で喜ぶ事じゃあないのよォ~」※投稿・管理人 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「てめーのウラガーノ(嵐)でボラボラボラボラボラボラボラボラ、ボラーレ・ヴィーア(飛んで行きな)」※投稿・管理人 対トリッシュ・ウナ【GIOGIO黄金の旋風:CAPCOM】 「オレも昔…見捨てられた……トリッシュと「オレ」は…なんか…『似てる』…トリッシュはオレなんだッ!オレだ!トリッシュの腕のキズは、オレのキズだ!!」※投稿・管理人 対ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「トリなんかで勝てるワケねーだろーッ!?コッチは『機銃』なんだぜぇー!?」※投稿・管理人 対熱血隼人【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「オ…オレ…故郷に帰ったら学校行くよ…頭悪いって他のヤツにバカにされるのもけっこういいかもな…」※投稿・管理人 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「この野郎ッ!よくもやってくれたなコラァ!コブになっちゃってるじゃねーかッ!てめえ!覚悟はできてんだろーなァーオラァッ!」※投稿・管理人 対マルコ・ロッシ【メタスラシリーズ:SNK】 「バキっと錠壊してギャルンとエンジンかける。ムズかしい事はないぜ!この戦車もーらい!」※投稿・管理人 対Mr.BIG【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「てめーらギャングでも何でもねえただの「女」も「ら致」するんだってなぁ!ブチャラティは命令に関係なくそういう事はスゲー嫌うんだ…誰だって嫌うぜッ!!」※投稿・管理人 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「ヤ・ガ・ミ・イ・オ・リ…天国・地獄・大地獄ッ!『天国』『地獄』『大地獄』ッ!…ぎゃははははーッ!こいつ名前占いで『大地獄』行きだぜェーッ!」※投稿・管理人 対ラスプーチン【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「!!!!!!!!あれッ!急に目にゴミが入った!見えないぞッよくわからないぞッ!!(見ていない!オレは見てないぞ。なあーんにも見てないッ!)」※投稿・管理人 対リチャード・マイヤ【餓狼伝説:SNK】 「オレ、スゲー腹空いてんの思い出したよ。アツアツのピッツァも食いてえ!ナラの木の薪で焼いた故郷の本物のマルガリータだ!ボルチーニ茸ものっけてもらおう!」※投稿・管理人 &. &花諷院和狆【サムスピシリーズ:SNK】 「2+2は5だッ!3×3は8だッ!サメは植物だ!富士山は世界一高い山だ!オレは女だッ!ブルース・リーも女だッ!スタローンも女だ!」 『…ワシの乱心呪符を勝手に持ち出しおったな?』※投稿・管理人 &藤堂竜白【龍虎の拳:SNK】 「日なたぼっこしながら子供時代のこと思い出してノスタルジイにひたりたいなあ~」 『子供のくせに何を老け込んだこと言っておるか!』※投稿・管理人
https://w.atwiki.jp/jojo-ls/pages/72.html
ナランチャ強すぎるんだよなぁ -- (名無しのSPW財団員) 2021-09-09 21 12 49 強く感じるけどラストサバイバーになるのはめっちゃムズいキャラ お邪魔キャラみたいな扱い -- (名無しさん) 2021-10-01 22 22 21 ちまちま体力削ってくるだけの -- (名無しさん) 2021-10-01 22 22 45 序盤から中盤に特化してるからね..だから、後半は慢心出来ないから、適当に殲滅せず相性良い相手残したり最後の位置取りは考えないといけない。 -- (名無しさん) 2021-10-22 04 32 05 遠隔中は加速減速が苦手だったけど、スティックをギアチェンみたいに回転したら安定した事に気が付いたw -- (名無しさん) 2021-11-16 01 12 42 ナランチャってよく初心者向きの射撃キャラ扱いされるけど、ちょっと違和感ある。 実際カタログスペックならフルオートは扱いやすいし、ボムでの自衛も強い、何よりサーチでの待ち伏せ看破は初心者の立ち回りを強くすること間違いなしではある。 でも実際は、通常射撃は低威力かつ精神の消費が激しいからエイム力が他キャラより重要だし、ボムも射撃キャラ唯一の単発でフルシールド落とせないウルト。 特に精神の息切れのしやすさは、精神管理まで気が回せない初心者にとって致命的だと思う。サーチも息切れに拍車かけるし。 そして何より、実戦で1番使うであろう遠隔の癖が強すぎるのが個人的に初心者に向かないと思う理由。 初心者にはミスタよりは簡単、花京院とは同程度、ホルホースよりは難しいくらいじゃないかな? 長文すみません -- (名無しさん) 2021-11-23 00 24 25 初心者向けだよ とりあえず当たるまで撃って近付かれたらボム撃つだけなんだなら ランク低いとマッチ人数も少ないし問題ないよ -- (名無しさん) 2021-11-23 09 35 46 明らかに荒らしだと思われる編集があったのでその直前の状態に復元しました。 (複数個所にて、「可能」を「不可能」に書き換えるなどの編集がありました) これらが今後も継続されるようなら全てのページにて編集メンバーでしか編集できないようにする、といった対応もせざるを得なくなるので控えてください… -- (管理人) 2022-02-05 21 43 50 CO2スキャンの表示される時間、4秒くらいかな -- (名無しさん) 2022-04-24 14 09 16 ペア戦向けの荒らしキャラ 初心者向けというより初心者キラーだろ -- (名無しさん) 2022-10-03 19 04 16 ナランチャは中級者向けだと思うなー理由は遠隔の操作だったり 何より精神の息切れと精神の回復だもんでも、ぼくはナランチャ おしだからナランチャ使うけどW -- (ナランチャおし) 2022-10-23 07 58 08 エアロスミスの射撃強化とO2スキャンのペア戦共有がされたからめちゃ強い -- (名無しさん) 2022-12-10 18 14 00 すげえ昔の話ですね -- (名無しさん) 2022-12-10 20 41 56 出会ったら最悪だと思ったわwww -- (名無しさん) 2023-06-17 18 53 58 Co2 はもう透視要らんやんけ。 -- (名無しさん) 2023-06-18 20 19 14 射撃キャラの理想な感じ -- (名無しさん) 2023-06-19 09 27 44 遠隔操作中にスキャンもボムもできるからマジで楽しい -- (名無しさん) 2023-06-24 15 34 21 花京院もナランチャも遠隔操作中に蘇生できたら ペア戦めっちゃ強いのに -- (イケメンはこのDIOだ!!) 2023-07-24 16 43 36 ナランチャと吉良の爆発、どっちも「ドグオォン」だから見分けづらかったんだけど「メラメラ」の追加で少しはマシになりそう -- (名無しさん) 2023-09-10 11 02 28 今シーズン、ナランチャ成績いいんじゃない? 自分で使った際の勝率もいい感じだし、相手のナランチャに持ってかれる事も多い気がする。 アヴドゥルに対して平地でも建物エリアでも有利とれる(気がする)のはコイツくらいじゃない? -- (名無しさん) 2024-02-25 09 37 00 アヴドゥルもそうだし川尻にも強いしな -- (名無しさん) 2024-02-25 19 11 16 シーズン戦績、思ったほど高くなかったな。ペア戦とか5位くらい行ってるかなって気がしてたんだけど、そもそも使用率が高くないのが意外だなー。 -- (名無しさん) 2024-03-04 10 08 01 昨日コロッセオでペア戦して思ったけどナランチャはコロッセオ適正高い気もするし低い気もする 通常攻撃はかなり当てにくいし決定打は出しにくいけど多い透視とスキャンを使って遠隔射撃するのは常に建物の中みたいなもんだからかなり理不尽に削っていけると思った ウルトのおかげで最後の中央での戦いでもまあ近接相手にもやれないことはぎりぎり無い…?くらいまでは行けてる気がする 適正高い方なんかな? -- (名無しさん) 2024-03-07 14 43 12 他の射撃に比べればマシ…ってくらいでは スキャンと壁貫通の相性がいいから仕事はそれなりにあるし -- (名無しさん) 2024-03-31 15 32 58 明らかに荒らしだと思われる編集があったのでその直前の状態に復元しました。 (複数個所にて、「可能」を「不可能」に書き換えるなどの編集がありました) -- (管理人) 2024-04-22 15 57 06 どのフィールドでもそつなくこなせるが特に強みもないのがナランチャ -- (名無しさん) 2024-06-11 16 52 45