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0034:切り札 「霊剣!!」 「おおー、素晴らしい!」 桑原の手に金色の刃が生まれるのを見て、友情マンは小さく拍手をした。 「いやぁ、本当にすごいよ桑原くん。これなら武器が無くても存分に戦えるね!」 「ワッハッハ! まぁな。そういう訳だから、そいつはお前が使ってくれていいぜ」 桑原が支給された武器は、モンスターを召喚できる『遊戯王カード』だった。 ブラックマジシャン……攻撃力が高く、魔法カードとのコンボが強力なモンスターカード。 ブラックマジシャンガール……ブラックマジシャンが墓地にある時、攻撃力が上昇するモンスターカード。 千本ナイフ……ブラックマジシャンが場にいる時、千本のナイフで相手を攻撃する魔法カード。 光の封札剣……相手のカード1枚を3ターン封印する魔法カード。これは相手に支給された武器に対しても有効である。 落とし穴……指定した相手の足元に落とし穴を生み出す罠カード。 このすべてが友情マンの手に握られていた。頭の悪い桑原と違い、友情マンなら使いこなす事ができるだろう。 「すまないね、私も戦いに役立つ物を支給されていればよかったんだが……」 「いいって、気にすんなよ。信用できる仲間ができただけで十分だぜ」 「ありがとう桑原君。君と友達になれて本当によかったよ」 時はわずかにさかのぼる。 桑原が青森県の平野を歩いていると、友情マンと名乗る正義のヒーローが現れた。 その外見はいかにもヒーロー、少年漫画にでも出てきそうなヒーロー。 友情マンは名前の通り友情に厚いヒーローらしく、出会ったばかりの桑原に好意的に接してきてくれた。 顔も髪型も完璧な不良である自分にこうも馴れ馴れしくしく声をかけるのは危険じゃないかと桑原が心配するほどに。 2人は近くにあったリンゴ農園の倉庫に入り、互いの情報交換をし、友情を深めたのだった。 「それにしても、そのピッコロって化け物……何とか倒さねぇとヤバイな」 「ええ。友達のペドロさんが身を呈して守ってくれなければ、私も危な……うっ、すみません」 友情マンは目頭を押さえてうつむき、涙をこらえるように震えた。 自分同様、出会ったばかりのペドロという男のために涙するとは。まさにヒーローの鑑。 「よぉしっ! ペドロって奴の仇を討つためにも、何とかピッコロって奴を倒そうじゃねぇか!」 「はいっ! ですが奴の強さは相当のものです、桑原君からもらったカードがあっても倒せるかどうか…… ここはやはり、強くて頼りになって信頼できる仲間を集めるべきです!」 「それならいい奴がいるぜ! 浦飯と飛影って奴らだが、こいつらの強さは相当のもんだ。 まぁ、片方は性格悪くて悪人面で、協力してくれるか分かんねーけど……」 「なるほど。君の友達の浦飯君と飛影君も、君のような力が使えるのかい?」 「ああ。浦飯は霊気を弾丸にして撃ったり、飛影は……」 自分達の事を何でもかんでも教える桑原の話を聞きながら、友情マンは嬉しそうに頷く。 強い仲間は多いに越した事はない。この桑原という男もそれなりに強いが、彼よりもっと強い男も仲間になるかもしれない。 そうやってたくさんの仲間が集まれば…… 「仲間が集まればこのゲームから抜け出して主催者の糞野郎どもをぶちのめしてやるぜ!」 「ええっ! みんなで力を合わせで脱出しましょう!!」 こうして――友情マンは桑原の知るほぼすべての事を知った。 浦飯という男は相当の強者だが、桑原同様単純馬鹿。利用するのは簡単だろう。 飛影という奴は信用しがたいが、変にプライドが高いらしいのでその辺を突いて操作できるかもしれない。 その二人に加えて桑原の得意技や戦法も理解した。 仮に、あくまでも仮に彼等と戦う事になったとしても、友情マンは非常に有利な立場に立てる。 そして桑原は友情マンの真実を何一つ知らない。 仲間を集めるのは脱出のためではなく、自分を守らせ最後に皆殺しにするためだという事。 ペドロにとどめを刺したのは他ならぬ友情マンだという事。 そして―― 「それにしても災難だったな、せっかく支給された武器を落としちまうなんて」 「ええ。でもペドロさんの荷物が無事でよかったですよ」 桑原にはそう説明してある、ピッコロに襲われた時に自分の支給武器を落としてしまったと。 友情マンに支給された武器、それは青酸カリだった。 匂いがあるため、毒に詳しい者や匂いに敏感な者には使えまい。 だがこの桑原という男を殺すくらいは簡単にできる。 青酸カリの入ったビンは、自分の鞄の奥底に隠してある。必要な時がくれば、ビンの蓋を開ける事になるだろう。 そしてペドロの鞄に入っていた支給品は大量の食料が入った冷蔵庫だった。 今はホイポイカプセルにしまってあるが、これだけの食料があればゲーム終了まで尽きる事はあるまい。 全員に支給されているだろう食料と違い、冷蔵庫の中には肉、魚、野菜、果物、お菓子、ジュースと、様々な物がそろっている。 これを餌に食糧不足で悩む者を仲間にする事もできる。 また、これだけ材料があれば、美味しい料理も作れるだろう。 例えば匂いが濃い料理や、アーモンド臭を隠せるような料理が。ちなみに青酸カリからはアーモンド臭がする。 友情マンは何一つ、重要なカードを教えていない。 自分が優勝者になろうと思っている事も、青酸カリを持っている事も、自分が本当は勝利マンのように強い事も。 切り札はこちらにある。友情マンは心の内で邪悪な笑みを浮かべていた。 しかし、これは桑原にも自覚が無い事だが、彼には次元刀という能力がある。 今はまだその能力に覚醒しておらず、使いこなす事はできない。 次元刀に目覚めた時、桑原はゲーム脱出の切り札となるのだ。 【青森県南東部、リンゴ農園/黎明】 【チーム名:偽りの友達】 【友情マン@とっても!ラッキーマン】 [状態]:健康 [装備]:遊戯王カード(ブラックマジシャン、ブラックマジシャンガール、千本ナイフ、光の封札剣、落とし穴) [道具]:荷物一式、ペドロの荷物一式、食料セット(十数日分)、青酸カリ [思考]:1強い者と友達になる。 2最後の一人になる。 【桑原和真@幽遊白書】 [状態]:健康 [装備]:無し [道具]:荷物一式 [思考]:1ピッコロを倒す仲間を集める。浦飯と飛影を優先。 2ゲームを脱出する。 時系列順で読む Back 林の中での遁走曲 Next 漆黒の瞳、歪な瞳、救われない瞳 投下順で読む Back サッカーボールと少年 Next 月下の誓い SS番号 020暗き友情 友情マン SS番号 055醤油、豚骨、味噌、そして塩。 GAME START 桑原和真 SS番号 055醤油、豚骨、味噌、そして塩。
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鼻先に、指が突きつけられている。 ただの指。軽く払えばそれだけで済む。 だが動けない。動けば、どうなるか? デッシュはちらりと足元を見た。導師のために作った墓が見える。 動けばこうなる。目の前の女は魔法が使える。さっき喰らいかけて肝を冷やしたばかりだ。 とんがり帽子の魔法使い…サマンサに睨み据えられて、デッシュはぴくりとも動けなかった。 「動かないでくださいね……痛いですよ?燃えると」 指をひらひら踊らせながら、サマンサはからかうような調子で言った。 「どっから出てきやがったんだこのヤロォ…」 デッシュの方はと言えば、冷や汗を掻いて、やっとそれだけを呻く事が出来た。 右手に裁きの杖を握ってはいるが、コレを振りかざすよりは相手の魔法の方が早いだろう。死ぬ。 「さて…幾つか聞きたい事がありますが…貴方、何してたんですか?」 「見て分からないのかよ…墓だ、墓」 以前余裕のある…だが決して油断はしていない態度で、サマンサ。 その態度に多少イライラしながら、デッシュは足下の導師の墓を指さした。コレを作っている途中に襲われたのだ。 「…では次です。この神殿の中に生き残っている人間はいますか?」 「2人。俺くらいの男とガキがいる」 「ほぅ…で、敵ですか?味方ですか?その人達と、貴方は?」 「さぁな、定義によるよ……あいつらは寝首をかくようなヤツらには見えなかったがね」 デッシュは吐き捨てるように言った。そう、そんな卑怯で卑劣なヤツらではないような気がする。ハッキリいい奴とは言えないが、絶対に。 「そうですか…ではココまでですね。さようなら」 サマンサは、また明日会う友達に言うように、死刑宣告を放った。 味方として役立ちそうにはない。ならば… 「っと…ちょっと待てよ…!ゲームの脱出方法…知りたくないか?」 デッシュの口から“切り札”が放たれた。 「なん…ですって?」 サマンサの動きが止まる。指先に灯った紅蓮の欠片が消えた。『切り札』の威力は抜群だ。 「脱出方法だ…しかも、手段は二つ」 デッシュはニヤリと笑って、手にしたバッグ…呪術用具の入ったバッグを掲げてみせる。 「呪法と鍵文字…どうだ、乗らないか?」 バッグをふらふらと振る。サマンサが、静かに腕を下ろした。 (大丈夫…みたい) 神殿入り口の柱の陰に隠れたクーパーが、ほっと息を付いた。 バッツに悪いと思いながら、神殿の入り口まで何となく駆けてきて…遭遇した。デッシュとサマンサに。 慌てて柱の陰に隠れて様子を見ていたが…どうやら、和解したように見える。 …何度か飛び出して助けようかとも思ったが、出来なかった。気まずくて。 デッシュの仲間を自分たちで殺したのだから。自分達で。 サマンサとデッシュは二言三言会話を交わす。もう険悪な様子は見られない。 と、雪原の向こうから何かが歩いてくるのが、クーパーに見えた。 直後にはサマンサも気づいたらしい。そちらの方に振り返り…にっこり笑って手を振った。彼女の味方だろうか? 向こうから歩いてくる影は2人。 クーパーは片方の…若い男の方に見覚えがあった。そう、この忌々しいゲームの初日に出会った、バッツを追いかけていた男だ。 ハッキリ覚えている。闇の色をしたその姿。魔と冷酷さに溢れたその瞳。 ただ、あの時とは印象がまるで違う。襲いかかる敵ではないせいか、瞳から冷酷さはそのままに魔の色が抜け落ちかけているせいか? …多分、小脇にやかましい女の子を抱えているせいだと、クーパーは結論づけた。 その後ろには、剣士がいる。大体パパスと同じくらいの歳か。その背中には… 「!ッ、リディアッ!」 その背中に、緑の髪の少女がいた。クーパーは、思わず入り口から飛び出した。 飛び出してきたクーパーを見て、デッシュは思わず叫んだ。 「何やってんだお前ッ!」 傷の治療をしているんじゃなかったのか?いきなり飛び出すなんて何考えているんだ! あのデスピサロとか言うサマンサの仲間に狙撃されたって文句は言えないぞ?! くそ、導師の仇だが、ここで見殺しにするのも目覚めが悪い、どうする…? サマンサは、声が聞こえた瞬間に後ろに跳んだ。 ピサロとデッシュと飛び出してきたクーパーの3人を視界に入れて立ち止まる。 あの飛び出してきたのは、どうやらデッシュのいっていた子供か。どうやら、敵対者ではないようだが。 (さて…どうします?ピサロ卿…) 「あ…!」 しまった、とクーパーは思った。 思わず飛び出しはしたが、それからどうするのだ?不味い、この状況は不味い…。 悪意こそ抜けているが…バッツを襲っていたのはアイツだ。だが自分はまだ傷が…くそ…どうすれば? 「リディアッ!」 ピサロから多少離れた位置で立ち止まり、もう一度叫ぶ。返事はなかった。 「ピサロどの…?」 ライアンの問いかけ…あまり意味のない問いかけを無視して、ピサロはクーパーを見つめた。 天空の盾と…兜?天空の勇者しか装備出来ない伝説の武具。 ソレを扱える子供がいて、ソロが死んだ今も生き残っている。しかもリディアを知っていて、ゲームに乗ったようにも見えない。 「使える…かもしれんな」 ピサロはニヤリと、笑った。 【デッシュ 所持品:首輪 裁きの杖 ハーゴンの呪術用具一式 第一行動方針:この場をおさめる 第二行動方針:首輪を調べる 第三行動方針:エドガーに会う 最終行動方針:首輪を解除しゲーム脱出】 【現在位置:神殿入り口外】 【クーパー(多少の後遺症) 所持品:珊瑚の剣 天空の盾 天空の兜 第一行動方針:思案中 第二行動方針:アリーナ(アニー)、とんぬら、パパス、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す 最終行動方針:ゲームを抜け、ゾーマを倒す】 【現在位置:神殿入り口外】 【サマンサ 所持品:勲章 星降る腕輪 手榴弾×1 第一行動方針:デスピサロに従う 基本行動方針:デスピサロを手伝う 最終行動方針:生き残る】 【現在位置:神殿入り口外】 【デスピサロ 所持品:『光の玉』について書かれた本 第一行動方針:不明 第二行動方針:魔法使いを探す・腕輪を探す・偵察 最終行動方針:ロザリーの元に帰る】 【ライアン 所持品:大地のハンマー エドガーのメモ(写し) 第一行動方針:デスピサロに同行する 第二行動方針:リディアの保護 基本行動方針:来る者は拒まず、去るものは追わず】 【バーバラ(負傷) 所持品:果物ナイフ ホイミンの核 ペンダント メイジマッシャー 第一行動方針:デスピサロに同行する 第二行動方針:レナの遺言を果たす】 【リディア(気絶中) 所持品:なし 第一行動方針:? 第二行動方針:エーコ、バッツたちと合流 第三行動方針:仲間(セシル?)を捜す】 【現在位置:神殿入り口外】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV デッシュ NEXT→ ←PREV リディア NEXT→ ←PREV サマンサ NEXT→ ←PREV ライアン NEXT→ ←PREV デスピサロ NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV バーバラ NEXT→
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『先ぇーん生!こんなところで何をしてるのですか?』 大瑠璃なめこは笑顔で声をかける 『天気がいいからな、仕事の合間の気分転換だ』 珍しい銘柄のタバコをすいながら斉藤先生はそう切り返した。 『ふーん、先生もそんな一面があるんですね。』 笑顔で切り返す、しかし斉藤先生は微笑だにも笑わない 『教師の仕事は生徒を教えるだけではない、やる事も多い。さぁ次の授業に間に合わなくなるぞ』 そう斉藤先生(ゴルゴ)は切り返し、教室に戻るようなめ子に促した。 『はーい!ではまた今度話を聞かせてくださいね』 そういってなめ子は学園を一望出来る屋上から去って行った。 なにやらわからないが、斉藤先生(ゴルゴ)にとって数少ない好かれている生徒の一人の様である。 しかし、子供には興味はないのがゴルゴである。仕事の下準備を黙々と続けた 少し前の出来事である、生徒会長から仕事を受諾したゴルゴ 元のクライアントの依頼は『転校生とそれに付随する要人と国家の脅威となる魔人・魔人一族の排除』である ゴルゴの魔人としての能力とは、『自身が敵と認識した相手を確実に抹殺する』という脅威のものである。 それに加え、彼が愛用する魔導式カスタムM16に秘められた力により、異次元へ消し去るという力を持ち、これにより反撃も許さない脅威の能力になった。 この武器は彼の亡国(異次元の違う時空に存在する大日本帝国の時の流れがある世界。魔人能力を魔法・魔導として科学と同じく研究された魔導科学が存在する世界)の魔導武器職人がM16をカスタムして出来た物である 対象を死体すら異次元に送り込み、存在その物をその次元の世界から消してしまうのである。 さらに恐ろしい事は、ゴルゴに施された帝国式魔人改造手術により能力を強化されている事である。 これにより依頼された内容・自身が認識した敵に関連する条件が合う人物を対象の死亡と同時に他へ連鎖させる事が可能な事である。 これにより、一人抹殺するだけで、武器に備わる魔法ともいえる力がゴルゴの認識する相手全てに襲いかかるのである。 また、この亡国が存在する次元の不思議は次元を渡るような次元転送装置といった魔導科学の発達によりほかの次元では転校生として呼ばれる様な存在を作り出すことが可能という事である それらにより亡国の人は科学では説明が出来ない不思議な装備と転校生じみた謎の能力を持ち合わし、他次元のダンゲロス世界において謎の人物と言われている。 その彼がこの場所でやっていること、狙撃ポイントの確認である。 空間転移装置に二カ所の屋上を記録し、来るべく決戦で狙撃する際にどこの場所でも確実に範囲に収まるこの場所を選んだのである。 『彼女が切り札か・・・』 準備が終わるとゴルゴは不意にそう呟いた 彼女とは大瑠璃なめこの事である 生徒会委員であり、生徒会長が依頼した今回の仕事のポイントとして重要な魔人能力として生徒会長から説明を受けた人物 彼女自体の能力は基本的に戦闘での評価は低いとされる。 しかし、己の認識を全て抹殺するゴルゴにとってはそれは相棒となるような能力であったのである。 これにより元クライアントのネズミ算式に増える某一族といった、数や古から続く能力で国家に脅威となる一族魔人の抹殺の依頼と、生徒会の番長陣営を抹殺することにおいて条件が一致した上に、その認識範囲を全体に及ぼすことが可能となったのである。 生徒会長の依頼を認識し、敵を再度認識したゴルゴは、なめこの能力により、二つの懸案を同時に処理すべく次の準備に取りかかった。 今回の戦いにおいて重要人物の一人とされたなめこは...窓側のさわやかな空気に負けたのか、授業中、可愛い寝顔を晒しながら爆睡していた。 『もう食べれないよ...むにゃむにゃ』
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【種別】 用語 【用語】 鬼の切り札 【よみがな】 おにのきりふだ 【使用話】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 昔、鬼退治の1人が2つに割った鬼の切り札と呼ばれる石。2つのが元に戻れば人間を滅ぼし鬼だけの世界が作ることが出来るという切り札になる力を持っている。鬼退治をした末裔が住む、現代のユウの住む村に伝わったとされている。大地震の衝撃で過去と現代がつながり時間のゆがみを利用してやってきた、鬼一族のクチヒコが探している。この片割れの石を受け継いだ、その末裔は東京からある事情でこの村に引っ越してきた少年、ユウである。 【関連するページ】 ミミヒコ ユウ 用語 野上良太郎(少年)
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切り札の刻印 R 闇/自然 7 呪文 ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■自分のマナゾーン,または墓地からジョーカーを1体選び,バトルゾーンに出す。 福音の切り札は極智,祝福,慈愛の刻印を,逆鱗の切り札は龍王,凶襲,裂空の刻印を,慟哭の切り札は呪怨,毒牙,奈落の刻印を,嘲笑の切り札は鉄,紅翼,雷徒の刻印を,希望の切り札は覚醒,天平の刻印を,自らの尖兵として選んだ者達に刻みつけた。そして,残る刻印はあと1つ・・・。 作者:かみど ジョーカー専用踏み倒し。 収録:蛮獄編第3弾 断界決戦(アーベント・クリーク) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mattsuan-cardgame/pages/278.html
湯のみ KST084 レアリティ:★ タイプ:切り札 イラスト:丸い人 フィールド上のユニット1体のダメージカウンター、EXカウンターをすべて取り除き、このカードを重ねる。このカードを重ねたユニットが、『必殺技』『超必殺技』【タイプ:切り札】【タイプ:トラップ】によるダメージ・撃破・破棄の対象となった時、このカードを破棄することで、その効果を回避してもよい。 このカードが重なっているユニットに対しては、このカードを使用することはできない。 概要 この切り札が重ねられているユニットが「幻惑のレインボー」の効果でダメージ・撃破・破棄の対象となった際には湯のみを代償に破棄する効果を発動することはできない。(「幻惑のレインボー」の効果に割り込むことができないため。) 自分のベンチにあるこの切り札が重ねられたカードが何らかの効果で撃破・破棄される場合でも「起死回生」でフィールドに留まらせることができる。その場合、この切り札を重ねたままのユニットが「起死回生」の効果でHP1を残し、フィールドに留まる。 この切り札を重ねたユニットがダメージを受けた際、現在の最大HPを下回るダメージ量の場合は、この切り札を破棄せずにダメージを受けることを選んでもよい。
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キャロルの切り札 No.363 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト アニメ 3 169 97 78 5 PS 即戦闘不能状態になる確率を30%減少 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 キャロルの切り札 169 97 78 即戦闘不能状態になる確率を30%減少 [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
https://w.atwiki.jp/mattsuan-cardgame/pages/939.html
大作 BOA087 レアリティ:★ タイプ:切り札 ジャンル:いい大人達フレンズ イラスト:マオー 味方フィールドのユニット1体にこのカードを重ねる。 以降、そのユニットのHP・ATK・DEFをそれぞれ【+1】する。 また、そのユニットが相手プレイヤーによる『何らかの効果』の対象となった時、このカードを『魂チャージ』に移すこと。その場合、そのユニットに発生した『何らかの効果』を無効化してもよい。 概要 詳細ルールに伴い、強制発動する。 https //ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2063006 無効化してもよい。とあるが、『魂チャージ』に大作を移すため強制発動にしたと思われる。 ●「何らかの効果」の定義について 「何らかの効果」は、ゲームプレイ中で発生しうる、プレイヤーの取るすべて行動、すべての効果が対象となります。 (例)「攻撃」「必殺技」「超必殺技」「交代」「切り札」「トラップ」「地形」「代償」など また、「何らかの効果」のテキストの前後に「条件」が表記されている場合は、その条件に応じて効果範囲が変化します。 (例)『ダメージ・フィールドから取り除かれる「何らかの効果」』の場合 ダメージ、撃破、破棄による効果、「強制帰宅」などの効果が対象となります。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/579.html
すいません。〆切ります。 最後の切り札投票にようこそ!! 最後の切り札投票と言うのは、スマブラの次回作で初登場となるファイター(DXのリストラファイターも含む)の切り札を予想し、投票をするページです。 選択肢を追加する際は「切り札名(キャラ名)」とすること。キャラ名が明記されていない切り札は削除致します(切り札名=キャラ名の場合は切り札名(キャラ名)と変更します)。 ただし、ゲームキャラクター以外のキャラクターの切り札は見つけ次第削除させていただきます。 出ることのないキャラクターの切り札は「削除」させていただきます。 もちろん荒し、中傷、勧誘はNGです。 やはりなんでもありではなく、本気でスマブラで使われて欲しい切り札を考えて、投票をしてください。 ちなみにXで既に出たファイターの切り札でも構いません(すでに使われていた切り札も含む)。 キャラ名が異なっていれば切り札名が同名でも構いません。 後、名無しさんは止めて下さい。 なお、このページは管理人ではなく私ロムが制作したページです。 このページは2024年06月16日 (日) 21時42分08秒に更新されました。
https://w.atwiki.jp/mattsuan-cardgame/pages/944.html
嘘偽(うそいつわり) BOA093 レアリティ:★★ タイプ:切り札 イラスト:タイチョー デッキに1枚制限。 相手プレイヤーの『魂チャージ』カードを1枚指定し、【タイプ】を宣言してからオモテにする。 カードが宣言通りの【タイプ】だった場合、そのカードを破棄する。 カードが宣言通りの【タイプ】ではなかった場合、そのカードをウラに戻し、この『切り札』を自分の『魂チャージ』に加える。 概要