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ルート分岐について 選択肢によってルートが変わる ルートによって仲間になるキャラやストーリーが変化する どのルートでもCHAPTER4以降のストーリーは同じ 1つ目の選択肢 CHAPTER1の最後に選択肢が登場。 選んだセリフによって、CHAPTER2のストーリーが変化する 騎士レオナール「ー従ってくれるな?こうしなければウォルスタに明日はない!」 Lルート ーわかっています。 Cルート 馬鹿なことはやめるんだ! 2つ目の選択肢(Cルートのみ) 〇〇「✕✕✕✕✕✕」 Nルート ✕✕✕✕✕✕ Cルート ✕✕✕✕✕✕ ルートごとの仲間キャラと特徴 Lルート Nルート Cルート
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分岐制について 葉鍵ロワイアル3にて導入されたリレーシステム。 このリレー小説の大きな特徴は、書き手は「どの話の続きを書いてもいい」ことです。 納得できない作品があったらNGを出すのではなく、自分が納得できる展開を書いてください。 あなたの書いた作品のほうが面白ければあなたの書いた作品の続きを誰かが書いてくれます。 そうでなければ、放置されっぱなしです。適者生存。 (葉鍵ロワイアル3の「書き手ルール」より) 葉鍵ロワイアル3は基本的にNG無し(書き手による宣言のない限り)。 違う展開の話が投下されれば、その話の採用されるルートは以降は別物扱いとなる。 既存の話の訂正などは、申し出れば応じる書き手も勿論いる。 だが、基本的にテンプレは無いのでこの件で揉めた例もある。 分岐制により様々なパターンを期待するコメントもあったが、 実際は分岐後のルートは放置されるのが現状である。 メインのルートのみリレーされ続け、 分岐前に人気のあったルートは凍結となりまとめサイトでも更新されなくなる。 根強く残る書き手もいるがそれらのルートは独自ルートと呼ばれ、 以降は一人リレーを余儀なくされるパターンが多い。 考察板などでも反応があるのは基本的にメインのルートのみ、 それらのルートはどうしても書き手のエゴで続いてる感が残ってしまうのが難点。 また争い避けるためとやはり「本筋で書いていきたい、リレーして欲しい、分岐をされたくない」と言う書き手が必然と多い故か 余ほど根気のある書き手以外は、独自ルートを形成する事どころか分岐を生む事すら少ない現状となっている。 絶対ではないとはいえ、一部の人気キャラや好きな書き手が多いキャラの殺害や不利になる話を避ける傾向が高い。 (但し、葉鍵ロワイアルⅡで一部の読み手と一部の書き手達(俗に言う信者)のせいで悪名を高めてしまったがため、 人気はあるのだが微妙な立ち位置となった那須宗一等のような例も存在する。 Ⅱの時もそうであったが、これにはメインルートのルール上の能力制限の盲点もあるので半ば仕方がない。 またそれらから目をそらす為に相手を○○厨等と言ってレッテルを貼る人なども存在するがそれはこの項目では省く) これら分岐→凍結問題についての議論する場もあったが、 書き手側の負担の問題・そもそもの興味の有無などから現状を変えようとする者は特にいない。嘆かわしい限りである。 また分岐制の欠点として、サプライズ的な話が書きにくい、良くも悪くも予定調和で終わりやすいと言う現象もある。 通常のロワでは、色々な方向性の書き手がリレーをしていき、 時に大多数の希望する流れとは別の話(NGに当てはまったり、後味の悪いルールの盲点をついた話は除外) 等を投下したりして住民を驚かせたりするものだが、 分岐制においては、大概速攻で多数派の書き手に総スルー→凍結されるので、やはり幅広く楽しむのは難しいかもしれない。 以上の事で、比較的穏便に行くロワではあるのだが、初代やⅡと比べて住民が身内傾向やなぁなぁ精神で固まっており、絶対数が明らかに少ない等の問題もある。
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レベル判定分岐 機能 指定したキャストのレベルが指定した値以上かどうかで分岐する。 テクニック レベル判定分岐を2個組み合わせてレベルが指定した値ちょうどであることを判定できる。 例)レベル9で判定失敗→レベル8で判定成功 ならばそのキャストのレベルは8 注意点 レベルが指定した値ちょうどのキャストを判定すると「~以上」のほうへ分岐する。
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能力判定分岐 機能 キャストに対して能力判定を行い、その結果によって分岐処理を行う。 テクニック 能力判定を繰り返すことで、そのキャストの能力値を推定することができる。 注意点 死亡状態のキャストの能力判定は失敗する。
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6日目開始時点でチームワークポイントが55P以上か未満かが分岐条件。 シェリルとの出会い方が判断方法。 ちはると一緒に墨東署に来るルート 東京タワーで見つけるルート このルートの場合、以下のイベントが発生。 9日目夜、サンタクロース男と遭遇。 10日目、「北海道に行く」を2回以上(?)選ぶとストーリー変化 EDの後、しばらく放置するとエピローグを観ることが出来る(ストーリーに関係なく内容は固定)。
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ハッピーエンド + ※ネタバレ注意 ステラ(3戦目)後の選択肢によって分岐 ハッピーエンド1:3人での旅 ダンタリオンに会ったことを話す→3人で旅をしよう 後日談①ソフィア、ステラとの3P 回想部屋最下部、赤のワープホールから閲覧可能 【後日談-end 2人のお嫁さん】 ハッピーエンド2:戦いの道 ダンタリオンに会ったことを話す→王国と戦おう 後日談②町娘B、町娘Cとの戦闘 回想部屋最下部、黄色のワープホールから閲覧可能 勝利時【後日談-end 平和を目指して】 敗北時【バッドエンド? 揺れる王国】 ハッピーエンド3:ソフィアと二人旅 黙ってステラの計画に乗る 後日談③魔女アイリスの色仕掛け 回想部屋最下部、緑のワープホールから閲覧可能 誘惑を断る【後日談-end ソフィアと夫婦になって】 誘惑に乗る【バッドエンド ソフィアを裏切って】 練習をお願いする→彼女の提案を断るを選択した場合の彼女のセリフは必見 ハッピーエンド4:白魔導士に勝てない勇者 分かりました、とステラに告げる 後日談④ソフィアとの戦闘 ※3ターンごとに互いの戦闘方法がH攻撃、物理攻撃に切り替わる。 ※同じH攻撃を3回連続で選択すると特殊セリフが発生。 回想部屋最下部、青のワープホールから閲覧可能 【後日談-end 白魔導士に勝てない勇者】 ソフィアの残HPによって敗北シーンが分岐。(HP30%を切った時点で強制的に戦闘終了) HP81%以上:足コキ HP31%~80%:パイズリフェラ HP30%以下:顔面騎乗手コキ バッドエンド 幸せな負け犬生活 ソフィア(2戦目)で敗北。 ラーナの専属奴隷 ラーナの誘惑に負ける→モンスター討伐イベントを全てクリアする 小悪魔のおもちゃ 小悪魔(2戦目)で敗北 妖精の遊び道具 妖精との鬼ごっこイベントで2度敗北する。 嘘喘ぎの虜 妖精Dにお仕置きを2回する。 精霊のおもちゃ 森奥地でソフィア?の誘惑に堕ちる 精霊の従者 シャナ(2戦目)で敗北 マゾ堕ち勇者 ステラ(3戦目)で敗北
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タグ レア度4 特殊形 警戒標識 この先で道路が分岐していることを示す警戒標識。「合流交通あり」を上下反転させただけの標識だが、合流と分岐は異なるものであるためここでは特殊形として扱う。 左右反転させることができ、特殊形の警戒標識の中ではレア度は低い方である。それでも珍しいことに変わりはないが。 道路が分岐するという点では「合流交通あり」より「Y形道路交差点あり」に近い標識であると思われる。 (管理人撮影) 番号 該当無し 分類 警戒標識(特殊形) レア度 4 コメント 名前 コメント
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ぶんきりゅうろ【登録タグ collt(ですか) ふ 曲 櫻歌ミコ 灯月アカリ】 作詞:collt(ですか) 作曲:collt(ですか) 編曲:collt(ですか) 唄:櫻歌ミコ・灯月アカリ 曲紹介 あの時別の道を選んでいたらこんな人生じゃなかったかもしれないのに、だけどあの時選ばなかった未来は平行世界からこの次元の私たちを支えてくれているかも知れません。 メロディアスな民族調楽曲 歌詞 (tmboxより転載) 捨ててきた無数の選択肢 計り知れないほどの遠くから キミを助け キミを護る 欠けたピースを埋める様に 無作為に選んだ分かれ道 計り知れないほどの因果律 キミを作り キミを壊す 賭けたリスクを削る様に 夕焼け小焼けの三叉路の 道の先で影が誘う あの日あの日に戻れたら 光満ちた幻の道 丘の上眠るキミの墓標 異次元に辿る「今」を見下ろし キミを庇い キミを隠す 駆けたあの日を想う様に 夕焼け小焼けの三叉路の 道の先で影が誘う あの日あの日に戻れたら 光満ちた幻へ 離れ離れの分岐路が 未知の先でまた出会うよ 錆びて錆びて忘れても 光満ちた幻の道を独り行く夢途絶え 光溢し光溢し消えた分岐探り当てて コメント 名前 コメント
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エンディング分岐 市民軍 善人ルート BM団 悪人ルート(其の一) 悪人ルート(其の二) 悪人ルート(其の三) 備考 言うまでもないがネタバレ注意。 BM団の勧誘に応じると悪人ルートへ。最後の分岐ポイントはストーリー上ではっきり言ってくれる。 市民軍 善人ルート ほぼ一本道。 「抜かないで~」って言われるものを抜いてからEDまでは勝っても負けてもストーリーが進行する。 途中コニーの願いに対して「それなりの~」を二回選択すると「コニーの借用証書」入手 二人あぼん BM団 悪人ルート(其の一) BM団に最後まで従う→下僕ED【下僕としての生き方】 悪人ルート(其の二) BM団飛行船内で○○の説得に応じる ビークルバトル 勝利→ED(二人は生きている) 敗北→ED【元秘密結社社員】 ED後、マジョラムから「○○の手紙」を入手 悪人ルート(其の三) BM団飛行船内、○○の名前を当てて、BM団を乗っ取るを選択 ビークルバトル 敗北→下僕ED 勝利→ガンダムとバトル(乗っている人の名前はリングネームなので正体は不明) 敗北→下僕ED 勝利→ED【極まりつつある栄光】 ED後、ハッピーガーランド闘技場(夜)で○○と会話 「○○の手紙」を入手 備考 【】内表記はロード画面のもの。 ○○をさらいに行った村で○○の説得に応じ、BM団を裏切ってからの展開 「俺はBM団をやめるよ!」 黒服が家に入ってきて殴られる「ビークルに乗ってないお前なんて怖くねえんだ!」 バジル華麗に登場 その後は善人ルートと一緒(フェンネルの台詞も一緒)
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要修正 第一世代(全ルート共通) ジャガー幼少期。 オルカ、レインディア、ジェームズ 第二世代(正規ルート) (キリヤ基準/ジャガーは+17歳) 28歳:ジャガーと田中がテストパイロットとして陸軍航空部隊に選定、赴任。 30歳:ジャガーを戦友として認識。 31歳:ペスト隊(グース/パロット/カナリヤ/“K”)結成。 32歳:ペスト隊撃墜→航空隊解散、戦闘機乗り引退→アツヨシのいる航空隊教官に。タケルにも会う。 33~34歳:通称ホモ期。ジャガーのセフレ化。 ジャッカル、リン、コヨーテ、ヒジリとのフラグ回収。 35歳:アルノと結婚。完全ノンケ化。 36歳 絶賛新婚生活。ヒノエとヒノア誕生。 37歳:肺癌発覚。余命一年。 38歳:誕生日の前日(12月8日)没。 第三世代(正規ルート) (ヒノエ ヒノア基準) 3~13歳:普通の学生 14~16歳:軍の士官学校 16歳:初フライト。ヒノエ准尉、ヒノア特務曹長。同日7月7日にジャガー(69歳)没。 18歳:ジャガーの後任ハウンド大将vsヒノエ・ヒノア・タケル 第一世代 分岐ルート 無し 第二世代 正規(鴉)分岐ルート ●キリヤ28歳撃墜ルート 害獣との戦闘中に被弾、ベイルアウト不可により死亡。 死亡直前にジャガーと無線で会話有り。 ●ジャガー離反ルート 時期不特定。 害獣駆除の進展により戦闘の頻度が下がるのが退屈なジャガーが離反。 戦闘発生? ●キリヤ離反ルート 正確には傭兵ルート。陸軍に在籍する価値が無いと見なしたキリヤが離反。 キリヤ逃亡により戦闘発生せず。 ●HKR (H)ホモ暮らしの(K)キリヤッティ(R)ルート。 キリヤ教官時代に、ヒジリにちょっかいを出したジャガーがぶった斬られて死亡。 後任候補にジャッカルが挙がるが、正直面倒臭いジャッカルが辞退しコヨーテに委任。 陸軍に所属する意味も無くなったキリヤも軍から去る。 鴉「なんなら一緒に暮らすか?(※ホモ的な意味で冗談)」 犬「ルームシェアなら(※金銭的な意味で本気)」 からのホモ暮らし。キリヤはアルノと、ジャッカルはレオネッサと結婚。 アルノ以外レオネッサに食われアッー ヒノエとヒノエは普通の子供のまま育つ。リンクスは妹分になる。 第二世代 騎士(白鳥)ルート テストパイロットはリリィに変更。 同部隊にオオルリ、教官にレオネッサ。 レオリリとルリリ。 後にリリィ離反、オオルリと戦闘。 第二世代 兵士(鷲)ルート テストパイロットはアディに変更。 ジャガーとセフレ成立。 後に離反、ジャガーと戦闘の後逃亡。 第二世代 鴉(♀)ルート レオとフラグ立つ。 第二世代 鴉(♂&♀)ルート ジャッカルとキリエ結婚ルート。 第二世代 理想郷ルート 海軍航空隊ガイスト隊クラウン出現によるオールハッピーエンドルート (正直丸く収まりすぎて気色悪い) キリヤは墜ちず降りずクラウンと念願の戦闘機対人戦ができる。 ジャガーはイヴァノーフとリョナ ラブラブできる上に空中戦を機嫌よく見守れる。 そしてタケルはキリヤと飛べる。 全種混合第二世代ルート ハウンドメイン離反陸軍ルート アザワクスルーギ引入 →キリヤ参入→完全武装→ジャッカルコヨーテ殺害→大将がアザワク殺害→大将参入→田中に交渉して戦闘機確保 →陸軍対離反組 科学者ルート 第三世代理想郷ルート ハウンド大将vsノエノアタケル組+死人復活組(ジャガー・オルカ・キリヤ) 義兄弟ルート ジャガーとキリヤが義兄弟。