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6月18日(木)に行われました。 1レース目からお相手に1-6を取られてしまいとても出だしの交流戦でした。。 しかし、2GPからはチーム一同が立て直し、FFが少なくなっていき連携全体的に上手くなっていきました。 何事も諦めない気持ちが大切だと感じさせられた交流戦でした。 私含めFFが目立っていたので気をつけていきましょう(´・_・`) うちのチームは、一方的に攻められていると落ち着きを失いFFが多くなる傾向があるので今後もしっかり落ち着いて頑張っていきたいと思います。 sys様 お相手ありがとうございました!
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ゲームレビューのようなものw 公式サイト :http //www.fromsoftware.jp/game/archive/3d-heroes/index2.html メーカー :フロムソフトウェア おすすめ度 :★★★☆☆ お気に入り(プレイヤー)キャラ: 執筆時 :ほんのちょっと ドラ○エとかゼ○ダの伝説とかパクリリスペクト・オマージュし過ぎw BGMの出だしなんてまんまゼ○ダじゃないかw ゲームの出来はオーソドックスな斜め見下ろし型アクションなのでやりやすそうだ。 これと一緒にFF13も買ったけどプレイするのは何時になることやら・・・ 追記 2011年7月10日 蜂型ボス撃破 結構ムズイねw
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DQⅣ(リメイク版) リメイク版のみに存在する、中ボス戦専用の戦闘曲。 FC版では終盤に戦う「地獄の帝王」と呼ばれるボスたちの曲として【邪悪なるもの】があったが、 それ以外の中ボス戦の曲がなかったために、PSでのリメイクに際してこの曲が新しく作られた。 ただし、第二章の武術大会では使われない。 通常戦闘曲【戦闘~生か死か~】(PS版音源の出展は【栄光への戦い】)の一部も織り交ぜた構成になっているが、 闇の世界の四天王を全て倒すと、ゲーム内で聞く機会がなくなってしまう。 曲の出だしにPS版とそれ以外の音源で一部違う音が存在する。 DQMBII 前座の魔王にあたる【魔剣士ピサロ】戦で使用。 こちらはテンポが随分と速くなっている。
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#blognavi 本日イヴェールさんとヴァルガさんがめでたくドスミントに入社! 新人歓迎会ということでお二人をここぞとばかりに連れまわしました。 まずは体で覚えろ!獅子は自分の子をなんとやら・・・という訳で、とりあえず前情報をあまり与えずババコンガの怒りアタック、ゲリョの死んだ振り、ダイミョウの突き上げ(アッーーー)とプレスなど、行ける限りのフルコースを体験して頂きました。 そして、乙後のレクチャーなどいい感じに会話も弾んでなかなかの出だしです。 今後もみんなで楽しく遊んで逝きま・・・行きましょう~。 カテゴリ [ブログ] - trackback- 2007年08月02日 01 43 10 #blognavi
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日本神話 アメノウズメノミコト(Ame no Uzume no Mikoto) アメノウズメノミコトとは、日本神話に登場する女神である。 芸能の神とされる。また、俳優(わざをき 超自然の者を指すワザに招くのヲク)は彼女以来、神意を窺うものである。 アマテラスオオミカミが天の岩戸に入った際、ウケと呼ばれる特殊な槽を伏せ、その上で舞い踊った。 『古事記』や『日本書紀』に出る、「槽を伏し、ふみとどろこし神懸かりして、胸乳を掛き出だし裳緒をほと(女性器 えぇいまんこのことよ)におし垂れき」は魂ふり(体へマナ?をくっつける)の儀礼であるというのが折口信夫以来の説である。 参考資料 長沢利明『江戸東京ご利益事典』83, 405頁 白川静『文字逍遥』(「遊字論」)
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(歌詞は著作権に触れるため省略) 地声最高音:mid2F#(四六時中も好きと言って など) 裏声最高音:mid2G(声にならない) アーティスト:サザンオールスターズ レベル:3 歌う箇所:一番サビ サザンオールスターズの28枚目のシングルで、映画「稲村ジェーン」の主題歌。 知名度の高い代表曲だが、意外とミリオンヒットではない。 地声最高音はmid2F#だが、登場回数が非常に多く体力が削られやすい難曲。似たような楽曲にレベル6の星野源の「恋」がある。個人差はあるだろうが此方の方が難しいと感じる方も多いだろう。一時的にレベル2に降格したが、すぐに復帰。 出だしが低音(mid2A)で始まるため外さないように注意。
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アーティスト:BUMP OF CHICKEN 予想レベル:8 想定歌唱箇所:ラスサビ 地声最高音:mid2G(手を繋いだよ、そして理由が光る時、そうやって始まったんだよ、他) 裏声最高音:hiD(魂がここがいいと叫ぶ) BUMP OF CHICKENの26枚目のシングル。ポケットモンスターのスペシャルMV「GOTCHA!」のテーマソングに起用され、話題となった。 難所は何といっても上記の裏声最高音hiDを含むフレーズ。「魂」の出だしもhiA#であり、ここだけ急激に上がる音程に振り落とされないよう注意。逆に言えば、裏声やヘッドボイスは刺さりやすい。 その他の箇所も地声最高音mid2Gを含んだ細かな音程移動が頻発するため、最後まで油断は禁物。
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm10573708 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第36回MAD晒しの宴 レビュー欄 かっこよさげな世界観がガンガン伝わってきて熱いんですが 音にノイズが乗ってしまってるのは頂けない感じ。 音の出だしと終わりはフェードでサクっと丸めちゃうのが無難かと。 -- 名無しさん (2010-05-16 12 56 52) 元ネタ知りませんが、予告編風味で面白そうと思いました。 ちょっとセリフ聞き取りづらい部分もありましたが、雰囲気が感じられるのでいいのかな。 -- 名無しさん (2010-05-17 17 22 13) 名前 コメント 第36回MAD晒しの宴
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オープニング 「怪盗きらめきマンの歌」 作詞・作曲:山本正之 編曲:神保正明 歌:山本正之 ピンク・ピッギーズ ※曲の出だしは、『タイムボカン』の主題歌から流用している。 エンディング 「フラランランデブー」 作詞・作曲:山本正之 編曲:藤原いくろう 歌:甲本ヒロト ピンク・ピッギーズ VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 18位(第2回) 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 1.「LIP STEAL」 作詞・作曲:山本正之 編曲:藤原いくろう 歌:川上とも子 2.「懐盗ドロンボー」 作詞・作曲:山本正之 編曲:藤原いくろう 歌:小原乃梨子、八奈見乗児、たてかべ和也 関連作品 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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はぁ・・・はぁ・・・・・・あ・・・ ちくしょう、やっとゲームが始まったと思ったら、いきなりこんな出だしかよ。 だがここは間違いねえ、奴の記憶の世界 ん? なるほど、オレ様を迎えに来てくれたってわけか。 そうだったな。だんだんとオレ様も思い出してきたぜ。三千年前の細かいことを。 だが奴はファラオ、オレ様はしがねえ盗賊。これじゃあ、ちいと開きがありすぎるな ハッハッハハハハ!どうだい、これでオレ様も少しは王様らしくなっただろ? 今てめえも遊戯の元へ連れてってやる。きっと奴も喜ぶぜぇ・・・。 さあて、ファラオにご挨拶に行こうぜ!野郎ども! さぁて遊戯、おっぱじめようぜ、究極の闇のゲームをよ!フハハハハハハハ・・・