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日本道路公団 中部支社 このページでは民営化前の状況について記載しております。 概況 東名高速道路(三ヶ日インター以西)・名神高速道路(関ヶ原インター以東)・中央自動車道(伊北インター以南)・東海北陸自動車道(飛騨清見インター以南)・伊勢湾岸自動道・東名阪自動車道・伊勢自動車道および周辺の一般有料道路(東海環状自動車道・伊勢湾岸道路)を管轄。 例文及び解説 順調時1() 出だし部分 情報提供範囲 その他
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廃墟に吹く風の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 パターン1その1オブジェクト詳細 パターン1その1オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1その2 パターン1その2オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだしその1 1MAP目でだしその2 2MAP目でだしその2 2MAP目でだしその2 3MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス トークン消費タイミング ウィンタークロー討伐時(ヒーロー) ボス ウィンタークロー お宝
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ドウィンの依頼の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 パターン1その1オブジェクト詳細 パターン1その1オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1その2 パターン1その2オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだしその1 1MAP目でだしその2 2MAP目でだしその1 3MAP目でだしその2 3MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス トークン消費タイミング スノースキン討伐時(ヒーロー) ボス スノースキン お宝
https://w.atwiki.jp/shugoten/pages/199.html
秘密の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 4MAP目 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし 3MAP目でだし 4MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス トークン消費タイミング ボス 火器使いフラム 【鉤鎖】可能 部位破壊 なし ドロップ グレムリン作業用マスク,フラムの焦げたくちばし,液体オイルタンク,生地[高級],革[高級],魔族の階級章,最高級強化石,翡翠 攻撃パターン タイプ 兆候 回避方法 一般orスマッシュ お宝
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かそうでぃすとぴあ 仮想 作詞只野菜摘 作曲AKIRASTAR 概要 ディストピアがテーマになったハードロック。 サビで2パートに分かれる(夏菜子・他メンバー)珍しい構成をとっている。 出だしやギターソロ等、特にギターが栄える曲であり、ダウンタウンももクロバンドが入るライブでは高確率でつかわれる。 フジテレビ「めざましどようび」のテーマ(2013年4月6日 - 9月28日) 収録 LIVE 名前 コメント
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[MAD] Fate/stay night&Believe [部分編集] 1. 2. 3. この作品のタグ: OP風 PV系 ショート 第12回MAD晒しの宴 レビュー欄 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/08(土) 13 06 23 OhoaF1A30 FateとBelieveの組み合わせは私的に最高なので、たまらずれびゅ~♪専門用語とか知らないので、わけ わかめなレビューなのはお許し下さい。 (0 00~0 00) 曲の出だしを1~2秒ほどカットしてる?音声が被るので仕方ないですが、少し音が残ってしまっているのが 残念です。 冒頭のシャイ~ンの所は削らなくても出だしの同じ映像にスローとブラーの組み合わせをかけて繋げても 良かった気がしました。溜めから一気にキタ――(゚∀゚)――!!ってなる気がするので。 (0 01~0 03) アーチャーと士郎のシーン最高!! (0 03~0 13) アーチャーVS士郎の両者顔接近までのシーンをちょっぴり早回しにして、凛の画の出だしをバックの大きい 音の始まりに合わせてもよかったかも。そうすると、各キャラへの時間割り当てを増やしてはっきり顔を見せられるし。 (0 13~0 16) 最高!!プレミアとかならクロスディゾルブでもっと滑らかな映像回しができそうですね。 (0 16~0 19)(0 19~0 21)(0 21~0 26) それぞれ大きく3つのシーンだけど、「思わず~」、「君は何も~」、「冷たく~」のヴォイスを基準に切り替えても 面白かったかも。あと3つめの桜のシーンはちょっと長く感じるので、桜つながりの別の映像も欲しいと思いました。 (0 26~0 39) Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!! (0 40~0 52) あえて言おう、種であると!!でも…最高ですヽ(゚∀゚)ノ (0 53~最後まで) 凄いです。特に剣を掲げて見上げるセイバーからサビへの突入が好きです。そして締め…もはや感動です。 -- 名無しさん (2008-03-11 15 55 39) 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/09(日) 01 15 40 dvnIY0zW0 カットの繋ぎ方は上手だねーというか素晴らしい 重ねている人物の移動量というかスピードというか タイミングというかその辺がおかしい気がした それ以外は申し分無い良い出来と思いますGJ! -- 名無しさん (2008-03-11 15 56 18) 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/09(日) 22 59 05 iQw6iaX10 元ネタ:ゲーム・アニメ両方○ イントロ 剣を引き抜く士郎の画像がザラザラなのがチョイ残念。 スピード感あって良い感じ Aメロ 士郎>セイバー>二人 の流れは使われすぎててちょっと新鮮味に欠ける。 カットインで表示させるとか、エフェクトかけるとか一手間かけると大分変わるかなと 音と窓を拭く動作がシンクロしてるのがイイ! Bメロ Fateっぽさとガンダムっぽさが融合して良い感じ。 ただ、後ろのシーンのチョイスが良いだけに、立ち絵のスクロールが不自然に見えてしまう ちょっと移動量が多いのかな ランサーかっけぇ サビ セイバーVSバーサーカーの剣のぶつかり合う所は好きだ。 全体的にシーンのチョイスが○ 逸らした~瞳~は凛&士郎のカットで見せきっても良いかなと思った。 ラスト フェードアウトするのが早いかな。 もっとじんわり終わらせると尚イイ! カットのタイミングが大体同じになってしまってるので変化を付けると良いんじゃないかとー。 後、短いカットが多いので長めに見せるところも入れるとクッと引き締まると思うます。 -- 名無しさん (2008-03-11 15 57 20) サビのところ、疾走感が出てて曲の締めもOPぽくなってた。お手本にしたいMADの一つ。 0 40~0 52の切り抜き立ち絵の動きなんかは参考にしたいです。 -- 名無しさん (2008-03-11 15 58 21) 名前 コメント
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アーティスト:藤井風 レベル:8 作詞・作曲:藤井風 予想歌唱区間:ラスサビ 地声最低音:lowG#(何も知ったこっちゃない 好きにしてください) 地声最高音:mid2E(肩落とすこた一切ない ない ない)※「ない」の部分は出だしのみ 藤井風の10作目の配信限定シングル。 地声最高音はmid2Eとこのレベル帯にしては控えめである。しかし逆詐称かと言われればそんなことはなく、この曲の難しさは低音にある。 サビ前半はそこまで複雑な音程は登場しないが、出だしからいきなりmid1C#が登場するなど、音域的にはかなり低め。 低音からの跳躍などの気を付けるポイントはいくつかあるが、最も注意すべきは後半の「ない」地帯。 「な」1文字で細かく揺れる音程が3回登場するため、音程を非常に合わせにくくなっている。特に3回目の「ない」はバーの数が増えてより複雑になっているため、何度も練習を重ねて正しい音程を覚える他ない。 想定通りラスサビの場合、サビをもう1回しする。 つまり上記の「ない」地帯をもう一度乗り越える必要があるため、1回成功したからといって油断して2回目で失敗しないように注意。 2回目の「ない」地帯を乗り越えてもウイニングランとはいかず、最低音lowG#が登場する。これはレベル10の「winter fall」と同じ最低音であり、現時点で鬼レンチャンに登場している楽曲の中で最も低い。さらに厄介なのが、「winter fall」は最低音がラストに1回だけ登場するのに対し、この曲では3回も登場する。そのため低音が得意な方でないとクリアは難しいだろう。まさにラス殺し。 ちなみに1番サビだった場合は「ない」地帯が1回で済むものの、lowG#が4回登場する。 hi域の超高音こそ全くないものの、約1分程の歌唱時間や細かく揺れる音程、ラストの超低音といった要素から、他の楽曲とは異なる難しさがある楽曲である。このレベル帯では、異質だが低音が苦手な方は、詐称気味に感じるだろう。
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1 前作:梓「憂との相性」 投稿SS 梓と憂 未来設定 その他短編 2015/06/07 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 二人の仲が一歩も二歩も進展してるのが感じられる。 前作よりも進化してる。 -- (名無しさん) 2016-08-09 18 55 29 再読してみておしゃれ街とか隠れ家的な店だとか少し恥ずかしいフレーズも出てたが、 やっぱりいい話だと確認。 二人が微笑ましい。 -- (名無しさん) 2015-12-23 21 27 02 基本的にこの二人は合うと思う。 ただ、少し純にも触れてあげてほしかった。 -- (名無しさん) 2015-06-21 17 23 13 地の文とセリフ文とが前作と対になってる。 ちょこちょことしたところで気を使ってるなと思います。 『お姉ちゃんにも、みんなにも内緒』が姉離れして、大切な人と歩もうという憂の気持ちを表してていいと思います。 -- (名無しさん) 2015-06-15 20 55 29 説明的すぎるというか、おしゃれ街とかそういう言い方しないだろとは思う。 でも、話の内容は概ねいい感じ。 この二人も含め、けいおんメンツには幸せな将来が似合う。 くどいようだが、出だしの言葉というか言い方に赤面しないような表現を。 -- (名無しさん) 2015-06-10 20 57 14 こんなシチュエーションの未来設定は読んだことがなかったので、とても新鮮でした。 梓ちゃんと憂ちゃんが新しい関係を模索して、少しずつ2人の距離を縮めている感じ、 デビューしたHTTも無理せず自然体であることが伝わってきて、誰も何も変わってないんだと安心できます。 もちろん、純ちゃんもね!? -- (名無しさん) 2015-06-08 23 50 58 出だしの憂の一人称地の文が、あまりにも説明的すぎる。申し訳ないが、ここで冷めてしまった。 -- (名無しさん) 2015-06-08 23 11 40 勤め先の先輩が昔下北沢でアマのライブやってたの思い出す。 二人は学生時代から長い時間かけて距離を縮めながら呼吸を合わせてきたんでしょうな。 音楽でもプライベートでもいい関係が続くといいね。 -- (名無しさん) 2015-06-08 23 05 35
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名前:柊斎 特徴 ビブラートの使い手 基本歌は上手いが、高い音が出ていなかったりリズムが合っていない場合がある。 10年後の歌詞が多い 若干編集不足なのか、出だしが切れてしまっている 動画 【REBORN】y.o.u 六道骸ver.歌ってみた【MAD】 【REBORN】~対象a~10年後獄寺ver.歌ってみた【死ネタ】
https://w.atwiki.jp/mikakoshi_live/pages/17.html
最初から最後までずっと星を振るのもいいですし、サビの 「Rally… 蒼色の果て射す Starry… ハイビーム眩しくて」 「Rally… いつかの to be continued. Starry… 夢 輝き出す」 でサイリウム代わりに振るだけでもOKです。 なお、出だしのところで振る場合は 「Rally… いつかの to be continued.」でゆっくり、 「Starry… 夢 輝き出す」でサビと同じ振り方にするといいでしょう。