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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK HARDCORE Let The Track Flow Brisk Ham 175 89%(2011/08/18) 攻略・コメント スパギャラの出だしみたいな長い分割トリルが苦手な人は微妙にハード地雷なので注意 -- 名無しさん (2010-11-27 04 48 23) 名前 コメント
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アーティスト:和田光司 レベル:4 歌唱箇所:1番Bメロ〜サビ 地声最低音:mid1C#(とどくのだろう) 地声最高音:mid2G#(無限大なぁゆめのあとの)等 頻出。 裏声最高音:hiB(頼りないつばさでも) 1999年に発売された歌手・和田光司のヒット曲で、アニメ「デジモンアドベンチャー」オープニングテーマ。和田は若くして病に倒れてしまったが、この曲は今でも王道アニソンとして30代を中心に人気を博している。 なおDAMのカラオケではアニメ映像しか選ぶことができず、強制的にアニメの映像を見させられる。 出だしの低め音程「何が」から「WOW」へとすぐさま跳躍する。 その後の「この空に届くのだろう」の音程が意外と難しい。低音域で揺れ動くため声が高めの人には辛いパートだろう。特に「ど」はmid1C#とかなりの低音。 また低音からの跳躍が登場する。次の音程もややクセがあり、「明日の予定もわからない」では音程バーがハイスピードで凸凹しつつも段々と高くなっていく。このような音程は福山雅治の「HELLO」のサビ後半「君と笑顔捕まえるのさ」にも共通している。最後はロングトーン。 サビは結構高音域。 まず出だしの音程から高く、かなりのスタミナの消費量を費やす。 準備を怠るとここぞと言う時に高い音程を出しづらい。 「思いも負けそうになるけど」では音程を激しく上下する必要があり、かなりの難所の一つといえる。 「翼でも」の「ば」で一瞬hiBの裏声が登場。裏声とはいえさりげなく登場するため注意が足らず意外と外してしまう危険性も高い。 「On My Love」でフィニッシュ。 先ほど言った通り、Bメロが低い上に、サビのキーが最近の曲ほどではないものの高い。尚且つテンポは決して遅くないため意外と骨が折れる楽曲。 これがラスサビだった場合は間違いなく詐称となるだろう。
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FIRE BOMBER 「HOLY LONELY LIGHT」 (出だしの部分) あああ がけあ ぐおい むくご ませむ のめり かどど きそと まとざ むけさ あぶに らんつ なをず わほの くぎめ がとん あたふ すぬう ずみす むとよ えなき にふよ ずひど ふけの さでど ぬせび はだざ あもて ちあな かごゆ めかあ がけあ ぐおい むくご ませむ のめり おへそ のすす
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死者が残すものの戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 パターン1その1 パターン1その1 パターン1その2 パターン1その2 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだしその1 1MAP目でだしその2 2MAP目でだし 3MAP目でだしその1 3MAP目でだしその2 パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス トークン消費タイミング ボス 勇者チウリン お宝
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音の強弱(ダイナミクス)を調整・変化するためのエフェクター。 コンプレッサー 大きすぎる音を小さく、小さすぎる音を大きくして、音量を一定にするためのエフェクター。 キーボードでは、音のアタック(出だし)を潰すために使われることが多い。 コンプレッサー 【例】ピアノ+コンプレッサー 【例】クラビ+コンプレッサー 名前 コメント
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踏みにじられた草原の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 4MAP目 オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし 2MAP目ウェアウルフ 3MAP目でだし 4MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス パターン1 ウェアウルフ パターン2 なし トークン消費タイミング ボス ウェアウルフ ブラックブリーズ お宝
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門の向こうの地獄の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 4MAP目 オブジェクト詳細 パターン1その1オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1その2オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし 2MAP目ヘッドサーバント 3MAP目でだしその1 3MAP目でだしその2 4MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス ヘッドサーバント トークン消費タイミング ボス 情報将校カリッシュ お宝
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 新世紀進歩的羽扇子音楽 廿 DJ TECHNORCH 120-160 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント BPM120スタートからの160は、作者がほくそ笑むHARD殺し。ノーツを捨てれば皿チョンもできなくないが自分にあう160BPMのHSに始めから合わせておいたほうが無難。あとは連皿と皿着地というこれもまたひねくれた系統の譜面なので落ち着いて対処しましょう。 -- 名無しさん (2013-11-16 01 56 04) 序盤から着地と連皿でじわじわ削られるので注意。HARDは「てめーの為に痩せてんじゃねーよ」の連皿を抜ければほぼウイニングラン -- 名無しさん (2013-11-20 00 51 58) ラストがトリル殺しにかかってくる。唐突にやってくる為BADハマりもしやすい。注意 -- 名無しさん (2013-11-20 01 34 43) 左皿右鍵盤→左鍵盤右皿の4連がひっきりなしで来るので、要着地力。白抜けできない人は着地の練習をしましょう。東映版スパイダーマンのモノマネをしたい方はZehi -- 名無しさん (2013-11-25 01 40 21) 出だしの『イーデーヨーテークノーウーチー』のイントロが終わったらSUD消ししよう。加速のスタートからが本番、FLIP両鏡だと階段が中央寄りに来るのでオススメ。ノマゲまでなら連皿を適当に誤魔化してもゲージを死守出来るけど、HARDはそうも逝かない。 -- 名無しさん (2013-12-07 12 39 51) 出だしからの加速はちょうど4/3倍なので、ギアチェン等をしない場合緑数字を普段の4/3倍(普段が300なら400)に合わせておくと加速後のハイスピを最適化できる。 -- 名無しさん (2013-12-07 13 28 05) 両鏡でHARD(2P右利き)。このオプションだと正規より前半の着地がマシになる・・・と思う。 -- 名無しさん (2015-12-28 21 58 07) 名前 コメント
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最後のスリングショットの戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 パターン1その1オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1その2オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだしその1 1MAP目でだしその2 2MAP目でだし 3MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス トークン消費タイミング イベルクの兄か愉快なイベルク討伐時 ボス イベルクの長兄 イベルクの兄 愉快なイベルク お宝
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第16話「殺人レコード恐怖のメロディ」より いつも聞いてるお馴染みの曲です、本当にありがとうございました。 …ってか、出だしから交響曲じゃないのに何ですぐに気付かないのか、はナッククォリティで勘弁。それにブラームスの交響曲は4番までしかないのSA! ちなみにこの曲の初出は第2話「危機一髪!!」。富士山頂へのご招待場面で流れた。