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ふたつの月の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし 3MAP目でだし 3MAP目ニシエン パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス トークン消費タイミング ボス ニシエン エフニシエン お宝
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氷の渓谷の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス なし トークン消費タイミング 利口なイトゥンク討伐時 ボス 利口なイトゥンク お宝
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痕跡の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 オブジェクト詳細 オブジェクト詳細 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし 3MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス なし トークン消費タイミング ボス 主人を失ったサーバント お宝
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欲張りなコボルドの戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 パターン1その1 パターン1その2 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 2MAP目でだし 3MAP目でだしその1 3MAP目でだしその2 鉱石採掘ポイント パターン1 エルグの壷 パターン1 中ボス なし トークン消費タイミング ボス 怒ったイクルク お宝
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アーティスト:大黒摩季 レベル:6 作詞:大黒摩季 作曲:大黒摩季 歌唱箇所:ラスサビ 地声最高音:hiE(Love Power後のフェイクの出だし、夢見る夢無し女!! など) TVアニメ『SLAM DUNK』の初代EDテーマ。
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NGO(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 NGO 鍋嶋圭一 SN2 踊11 68-274 259 / 10 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 58 43 17 11 楽譜面(10) /踊譜面(11) / 激譜面(16) / 鬼譜面(17) 属性 渡り、同時踏み、ソフラン(減速、徐々に加速)、リズム難、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/ngo_8t.html 解説 BPM推移:274-68-(段階的に加速)-274-68-(段階的に加速)-274 BPMの内訳は274-68-137-274-75-70-120-160-217-274 全体的に高速なだけで密度が低く矢印は少なく、道中は簡単なのだが、最後の4分渡りの難易度が非常に高くラス殺し。 -- 名無しさん (2010-01-24 15 13 31) ラストの滝は出だしが渡りが絡み難易度がずば抜けている。滝の中盤から容易になるので出だしが踏めなくても諦めないこと。 -- 名無しさん (2010-01-24 15 14 27) 序盤の4分同時ラッシュが驚異的、配置的には渡りながらだが横向きで同時を捌くことになるので単押し時にスライドして正面維持すると認識しやすい。ラス滝は楽を左右反転にした配置だが、入りが8分2連からになってるのが厄介 -- 名無しさん (2013-10-10 19 21 55) 足12のDSPと大差無いどころか、序盤の同時4分ラッシュが渡りながらになる上にラス滝も厳しい。共に足12、スコア難易度は更に上かと -- 名無しさん (2014-06-19 04 16 56) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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もりのくまさん(裏譜面) 詳細・攻略 AC12増量版の隠し譜面(3次解禁)として初出。難易度が低く思われがちな童謡の3次革命を起こした譜面。(1次はいぬのおまわりさん、2次は手のひらを太陽に)また童謡曲初の裏譜面でもある。14まで収録されているが、この譜面はAC限定のまま。 どうよう(童謡・民謡)初の裏譜面、★×9である。他のほとんどの童謡曲にも言えるが特にこの譜面は童謡だからといってなめてかかると確実に泣きを見ることになる。 難易度順ではきたさいたま200の1つ左と★×9上位。しかし、そちらも裏譜面なので、表★×9最難関Rotter Tarminationの右なのかは公式では分からない。 ちなみに表譜面と裏譜面の難易度の差は★×1⇔★×9と歴代収録曲で最も大きい。またむずかしいとおにの難易度の差でも最も大きい。 この譜面自体、ソフランを除いても★×8クラス(さらに言ってしまえば★×9入門曲のKAGEKIYOよりもずっと難しい)はある。裏譜面状態で曲を選択する際はくれぐれも注意してほしい。 連打も風船もない完全精度曲のひとつである。 大音符は表譜面同様、ラスト1打のドン音符のみである。 通称は、裏熊・裏森熊・もりくMAX・一部ではドーピング熊さん(初見及び最初は最強並みの難しさだが暗記していくと徐々に難易度が下がり弱体化していく事から)。 曲IDはexkuma。 ゴーゴーの位置が表譜面とは異なる。 以下は1Pプレイ時の詳細 天井スコアは以下の通り: バージョン((太字は初出)) 難易度 最大コンボ数 天井スコア((赤字は真打モード)) 初項 公差 AC12増SP-14 ★×9 563 1101640点 610点 140点 AC14 1105440点; 1960点 - 全ての童謡の曲の中で最高のコンボ数である(ちなみに2番目はロシア民謡メドレーの468コンボ)。 また天国と地獄 序曲(達人譜面)、Dream Tide -夢の潮流-と同じコンボ数である。 童謡の中では最多の速度変化回数を誇る譜面(太鼓タワーを除く)。ちきゅうはたまごっち?!、366日、はたラク2000、きたさいたま2000のラストまでも越す超ソフランである。 AC12増量版での全良者は4人だった。 当然、ソフラン曲なのでオプションで倍速以上かけるのは危険。(途中からあまりの速さにもはや本当に音符が流れているのかすら分からなくなるほど・・・) それにもかかわらずAC12増量版、AC13、AC14で4倍速で全良はしていないがフルコンした人もいる。(中には可一桁が安定する人も・・・。もしかしたらこちらの全良者もいるかもしれない。) ふちのほうが少ないが、ふちから入る複合もあるため、人によってはあべこべをかけたほうがやりやすいことも。(ただ譜面が対称的になっている箇所が多いのであべこべをかけた人は元の譜面と困惑しないように注意) あべこべでも全良者が出ている。 HS0.5から始まり1小節ごとに0.1ずつ増加していくのだが、現在も正確なHS値は不明(様々な説がある)。現在は47小節目から増加量が0.2になり、最終的には6倍になる説が採用されているが、これだとしても最早ネタ譜面の領域。 47小節目からの増加量が0.6になるのではないか、などの説もある(この説が正しければ最終小節は8倍)。 つまり1小節目のHS0.5から比較すると最終小節は出だしの12倍。※8倍説なら16倍になる。そのため後半は常人にはほとんど見えない。 最終小節ともなると音符出現から叩くまで0.3秒程度しか猶予がないため後半の譜面は暗記しないと画面だけで判別するのは厳しい。画面を見てやるのは無理と潔く諦めて、専ら暗記に頼るのも一つの手。 暗記は人それぞれだが歌詞3番「ところが~」(22小節)から覚えるといいかもしれない。(少なくとも歌詞2番までは何とか見切れるだろう。) 3番 前半は○●●から始まり○ ● ○ ● ○ ●の繰り返しの中に●○○→○●●→●○○の順に16分が混ざっていると考えればよい。(認識の仕方は人それぞれだが。) 後半は出だしのリズム(●●○○●○● ●●○● ○● ○○●○ ○●)を覚えておくと後の暗記がかなり楽になる。(○●を除けば4番とあべこべ、5番とは全く同じである。)気をつけたいのは28小節の2つの複合。このパターンはここだけなのでしっかり頭に入れておこう。また、29小節最後の○●にも気をつけたい。 4番 前半は16分の●●○×2 ○○●×2の間に○ ●がある形。(おに譜面でよく見かけるパターンなので覚えやすいはず) 後半は前述の通り出だしはほとんど3番のあべこべ、その次の36小節の2つの複合は5番の複合(44小節)のあべこべである。その後は出だしと同じくほぼ3番と対称的である。(3→5→3の逆と覚えるといいかもしれない。) 5番 前半は●○○ ○○●×2 ○●● ●●○×2の3連符の連続である。スクロール速度が速い事もありパターンを間違えると不可を量産しやすいので注意。(一応あべこべの関係である。) 後半はこれも前述の通り、出だしは3番と全く同じでその次の複合(44小節)は4番のあべこべである。重点的に暗記するのはその後だけで良い。(しかしそうとは言え、ここまででもかなりの速さなので注意) ラスゴーここでノルマクリア出来るかどうか左右されると言っても過言ではない。たとえここでノルマに到達していても全く叩けないと根こそぎゲージを持っていかれて落ちることもあるので注意して欲しい。 と言っても覚えるのは非常に厄介。出だしは3番と5番の後半をイメージすれば良いが、2つの複合(●●○○●○● ●●○●)しか共通点がなく、その後はこの速さにもかかわらず連続して厄介な複合が襲ってくるので、47小節途中~49小節の複合地帯は一塊で丸ごと暗記した方がいいかもしれない・・・。さらに50小節~終わりまでも地味に精度が取りづらいのでそこはもう譜面ではなく曲をしっかり聴いた方がいいと思われる。 最終小節の見かけ上のBPMは720まで跳ね上がる。※8倍説なら960。 14小節目の音符3個目から終わりの2コンボ目(562コンボ目)まで休みがない。 フルコン動画 以下はDP時の詳細 1P側は面、2P側は縁を多用した譜面となっている。 1人用と同じく少しずつ加速していく。しかし高速になるまでの時間が長いのが救いである。それでもMAX4倍速、見かけ上のBPMは480あるので侮ってはいけない。 ラストの発狂に注意。 天井スコアは以下の通り: バージョン((太字は初出)) 難易度 最大コンボ数 天井スコア((赤字は真打モード)) 初項 公差 AC12増SP-14 1P ★×9 341 1100560点 1020点 240点 2P 333 1075920点 AC14 1P 341 1128600点; 3300点 - 2P 333 1102200点; 余談だがこのプレイで1P、2P両者とも全良しても全国総合曲別ランキングで1位になれるわけではない(AC12増量、AC13とも)。 2人用プレイ譜面参考動画 かんたん ふつう 表譜面、むずかしい コメント [#gaatokara] 荒らされてる。。。 - 2011-04-04 23 26 07 譜面がない - 2011-12-27 20 14 12 何で譜面がないの - 2012-01-07 16 21 42 もりくま - 2012-08-31 01 33 16 譜面消えてるぞ - 2014-06-14 13 01 54 譜面 [#tuitekuru] 1人用裏譜面 29小節目→×カカドカ ○ドドカド #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2人用裏譜面 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。
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称号について 称号という特別な名や職業をゲーム中にもらえることがある 称号は次回に引き継げる 常に勇者と同じ扱い(特殊効果・出だしLv3) 称号を名乗ってる時に死んでしまうと称号消滅 称号リスト 現在使用可能な称号 称号履歴 消滅してしまった称号
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光の届かない場所の戦闘情報です。 マップ 1MAP目 2MAP目 3MAP目 パターン1その1 パターン1その2 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだしその1 1MAP目でだしその2 2MAP目でだし 3MAP目でだし パターン2 鉱石採掘ポイント パターン1 パターン2 エルグの壷 パターン1 パターン2 中ボス トークン消費タイミング ボス 呪術師キリカム お宝