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以下資料來源為取自日本猟団FreeDom の小部屋以及魔物獵人FrontierG 官方網站(台灣), 如與實際遊戲內不符之處,請以實際遊戲內容為主。 紋章能藉由烙印在G級武器上來發動各式各樣的專用效果。 1個紋章最多能附加3項效果,1個武器最多能烙印3個紋章。能夠搭配遊玩型態來做各種搭配。 如果要把已經烙印進去的紋章拿出來,必須使用不容易取得的紋章用觸媒(シジル用触媒)才能安全地將之取下, 所以請獵人們烙印紋章之前必須三思,以免造成不必要的損失 體力、耐力系 攻擊系 防禦系 劍士系 槍手系 異常狀態系 道具使用、調合系 地圖、探知系 採集、搬運系 報酬系 其他 WiKi編輯意見 體力、耐力系 分類 効果 内容 效果重複 備註 瞌睡 進行聊天動作「睡覺」時,能夠恢復體力。 O - 攻擊系 分類 効果 内容 效果重複 備註 攻擊力補正 攻擊力會增減。根據配方不同,只會出現增/減其中一種。 O -10 ~ +10 屬性值 武器屬性值會增減。 O -10 ~ +10 會心率 會心率會增減 O -10 ~ +10 飛龍種特效 同區域內出現飛龍種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 鳥龍種特效 同區域內出現鳥龍種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 甲殼種特效 同區域內出現甲殼種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 魚龍種特效 同區域內出現魚龍種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 牙獸種特效 同區域內出現牙獸種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 獸龍種特效 同區域內出現獸龍種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 海龍種特效 同區域內出現海龍種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 古龍種特效 同區域內出現古龍種魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 小型特效 同區域內出現小型魔物時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 猛暑 身處會感受到炎熱的區域內時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 嚴寒 身處會感受到寒冷的區域內時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 早晨特效 【當地時間】早上時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 深夜特效 【當地時間】深夜時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 繁殖期特效 【任務內的季節】繁殖期時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 溫暖期特效 【任務內的季節】溫暖期時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 寒冷期特效 【任務內的季節】寒冷期時,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 週一特效 【當地時間】僅限周一,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 週二特效 【當地時間】僅限周二,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 週三特效 【當地時間】僅限周三,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 週四特效 【當地時間】僅限周四,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 週五特效 【當地時間】僅限周五,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 週六特效 【當地時間】僅限周六,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 週日特效 【當地時間】僅限周日,攻擊力會增減。 O -10 ~ +15 團結 GR差距50級以內的獵人所組成的隊伍,全員攻擊力+10。 X - 無屬弓強化 烙印強化「無屬性的弓」。 X - 無屬單手強化 烙印強化「無屬性的單手劍」。 X - 回到最上面 防禦系 分類 効果 内容 效果重複 備註 防禦力 防禦力會增減 O -10 ~ +20 援護 有G級以外的獵人在隊伍內時,該獵人的防禦力會+50。 X - 回到最上面 劍士系 分類 効果 内容 效果重複 備註 技強化[單手] [單手]滑斬 單手劍【順斬】的威力上升。 X - [單手]盾攻擊 單手劍【盾擊】的威力上升。 X - 技變化[單手] [單手]真空迴旋斬 單手劍【迴轉斬】升級為【真空迴旋斬】。 X - 技強化[雙劍] [雙劍]縱迴旋斬 雙劍【跳躍縱迴旋斬】的威力上升。 X - [雙劍]橫斬 雙劍【橫斬】的威力上升。 X - [雙劍]刀刃互擊術 雙劍第一次的【刀刃互擊】次數多一次。 - - 技強化[大劍] [大劍]上撈斬 大劍【上撈斬】的威力上升。 X - [大劍]橫掃斬 大劍【橫掃斬】的威力上升。 X - [大劍]防禦斬 大劍【防禦斬】防禦成功時,防禦次數會多算1次。 - - 技強化[太刀] [太刀]穿刺 太刀【穿刺】的威力上升。 X - [太刀]上撈斬 太刀【上撈斬】的威力上升。 X - [太刀]後退斬 太刀【縱斬】【縱突刺】的威力上升,產生迴避效果。 X - 技強化[槍] [槍]盾攻擊 長槍【集氣防禦】的威力上升。 X - [槍]突進止擊 長槍【突進終結】的威力上升。 X - 技變化[槍] [槍]鑽頭突進 長槍【突擊】升級為【鑽頭突進】。 X - 技強化[銃槍] [銃槍]踏步上斬 銃槍【踏步上撈斬】的威力上升。 X - [銃槍]踏步橫掃 銃槍【踏步橫掃斬】的威力上升。 X - 技強化[錘] [錘]側揮擊 大錘【側揮擊】的威力上升。 X - [錘]上揮 大錘【上揮】的威力上升。 X - [錘]蓄力移動術 大錘【蓄力】中的移動速度上升。 O - 技強化[笛] [笛]演奏攻擊 狩獵笛【演奏攻擊】的威力上升。 X - [笛]戳擊 狩獵笛【戳擊】的威力上升。 X - 長度UP [單手]蒼輝劍 單手劍的長度上升1個等級,攻擊力會稍微變低。 ※極長、特殊A長度武器不適用 - 武器倍率1/14減少 (マイナス効果は重複しない) [槍]蒼輝劍 長槍的長度上升1個等級,攻擊力會稍微變低。 ※極長、特殊A長度武器不適用 - 旋律變化 旋律變化1 狩獵笛的第1個音符的顏色產生變化。 - - 旋律變化2 狩獵笛的第2個音符的顏色產生變化。 - - 旋律變化3 狩獵笛的第3個音符的顏色產生變化。 - - 砲擊變化 砲擊[通常型] 銃槍的砲擊類型變為通常型。 - - 砲擊[擴散型] 銃槍的砲擊類型變為擴散型。 - - 砲擊[放射型] 銃槍的砲擊類型變為放射型。 - - 砲擊強化 銃槍的砲擊等級上升1階段。 ※最多可重覆3個效果 O - 回到最上面 槍手系 分類 効果 内容 效果重複 備註 速射追加 速射 通常彈LV1 讓通常彈LV1速射化。 ※限輕弩有效 - 與先天性能相比遜色:先天性能的通常彈 90% 威力先天性能的貫通彈 75% 威力先天性能的散彈 70% 威力先天性能的榴彈 90% 威力先天性能的屬性彈 70% 威力 速射 通常彈LV2 讓通常彈LV2速射化。 ※限輕弩有效 - 速射 貫通彈LV1 讓貫通彈LV1速射化。 ※限輕弩有效 - 速射 散彈LV1 讓散彈LV1速射化。 ※限輕弩有效 - 速射 撤甲榴彈LV1 讓撤甲榴彈LV1速射化。 ※限輕弩有效 - 速射 火炎彈 讓火炎彈速射化。 ※限輕弩有效 - 速射 電擊彈 讓電擊彈速射化。 ※限輕弩有效 - 速射 冰結彈 讓冰結彈速射化。 ※限輕弩有效 - 超速射追加 超速射 通常彈LV2 讓通常彈LV2超速射化。 ※限輕弩有效 - 與先天性能相比遜色:先天性能的通常彈 90% 威力先天性能的貫通彈 75% 威力先天性能的散彈 70% 威力先天性能的榴彈 90% 威力先天性能的屬性彈 70% 威力 超速射 貫通彈LV1 讓貫通彈LV1超速射化。 ※限輕弩有效 - 超速射 散彈LV1 讓散彈LV1超速射化。 ※限輕弩有效 - 超速射 火炎彈 讓火炎彈超速射化。 ※限輕弩有效 - 超速射 水冷彈 讓水冷彈超速射化。 ※限輕弩有效 - 速射無效 非速射 通常彈LV1 讓通常彈LV1非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 通常彈LV2 讓通常彈LV2非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 貫通彈LV1 讓貫通彈LV1非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 散彈LV1 讓散彈LV1非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 徹甲榴彈LV1 讓徹甲榴彈LV1非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 火炎彈 讓火炎彈非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 水冷彈 讓水冷彈非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 電擊彈 讓電擊彈非速射化。 ※限輕弩有效 - - 非速射 冰結彈 讓冰結彈非速射化。 ※限輕弩有效 - - 排熱噴射追加 排熱噴射追加 追加排熱噴射機構。 ※限重弩有效 - 與先天性能相比遜色:先天性能的 80% 威力(固定17+火8) 技變化[弓] [弓]貫薙弓 弓的【靈光矢】升級為【貫薙弓】。 X - 曲射變化 曲射[放散型] 弓的曲射類型變為放散型。 - - 曲射[集中型] 弓的曲射類型變為集中型。 - - 曲射[爆裂型] 弓的曲射類型變為爆裂型。 - - 曲射[切斷型] 弓的曲射類型變為切斷型。 - - 回到最上面 異常狀態系 分類 効果 内容 效果重複 備註 狀態異常值 異常狀態攻擊(毒/麻痺/睡眠)的屬性值上升為1.1倍。 X - 暈眩值 暈眩值上升為1.1倍。 X - 道具使用、調合系 分類 効果 内容 效果重複 備註 雜食 食用獵人便當用的食材,可得到恢復效果。 X - 弩彈節約 使用弩彈功能發射子彈時,子彈有一定的機率免消耗。 X 這裡的【弩彈】指的是 防衛據點的守城裝置 所使用的弩彈 ,不是輕/重弩用的子彈。 地圖、探知系 分類 効果 内容 效果重複 備註 熱氣球之友 向熱氣球揮手幾次後,可以得知大型魔物的位置在哪裡。 X - 誘餌 進行聊天動作「拍手」時,能夠吸引魔物。 X - 回到最上面 採集、搬運系 分類 効果 内容 效果重複 備註 探測術 在採集地獲得稀有道具的機率上升。※G級の汎用的採集素材には効果なし O +1 ~ +15 解體師 剝取獲得生肉時,每一次一定可以得到2個。 X - 報酬系 分類 効果 内容 效果重複 備註 獵人魂 商隊任務中,可獲得的獵人珠隊伍點數增加1.5倍。 X - 入魂建議 獵人祭中的試煉所得到的魂數+1。 X - 報酬高手 報酬金金額會以1.1x倍增加。 O +1 ~ +10 經驗高手 能夠獲得的GRP會以1.0x倍增加。 O +1 ~ +10 其他 分類 効果 内容 效果重複 備註 管理人之友 萬能原地管理人來營地加油的頻率變高。 O +1 ~ +15 咕咕鴨之友 咕咕鴨任務中,遇見稀有咕咕鴨的機率會上升。 O +1 ~ +10 狩獵鷹之友 狩獵鷹掉落東西的機率上升。 X - 纏鬧不休 在店門前使用聊天動作「耍賴」的話,就能打9折。 X - 音爆範圍擴大 使用音爆彈、音爆演奏音時,效果範圍會擴大。 X - 稀有度變化 稀有度1~12 G級武器適用於稀有度系統下,武器的性能降低。※特殊リーチ武器は非対応 - - 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 試做了這個資料,大家試用看看 - 矮控 2015-09-29 13 49 29 雖然蓄力移動術紋章說明不可疊加,但實際上是可疊加到3的 - 名無しさん 2015-11-25 09 33 40 蓄力移動術紋章 WIKI以更正可以疊加,官方說明仍然誤植,已經回報很久了... - 名無しさん 2017-02-26 11 43 49 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。
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#shadowheader パルー雪花結晶遺跡について [#xb0f8746] オススメ探検クエスト [#fcc1ca96] 出現モンスター [#o842a681] BOSS [#j982e52e] 宝箱部屋 [#p4e46c18] 宝 [#k5e9484e] コメントフォーム [#p79f68fc] パルー雪花結晶遺跡について ピシス雪原地域バレス北東にあるダンジョンに雪花結晶をささげる事で入れるダンジョン。 階層は3階層で、2Fには宝箱部屋が存在する。 アルビ中級程度の難易度だが、異常に硬い敵が出たりなど一味違う敵が出現する。 殆どの敵は1 1属性なしで、複数で襲い掛かってくる。 オススメ探検クエスト now printing 出現モンスター アイスミミック やっぱりミミック。 シュリーカー 1対1属性多分有り。 コウモリのような動きをするモンスターだが、スマッシュも使用してくるので注意。 また、通常攻撃時に下手に巻き込むと複数反応してしまうことにも注意。 スノーインプ 1対1属性あり? あまり積極的に攻撃してこないので、早く倒してしまおう。 スノーインプ(強化) 1対1属性なし。 こちらは通常のものとは違うインプ。 行動パターンはウルラ大陸に出現するインプとまったく一緒。 ただ、ライトニングボルトの代わりにアイスボルトを使用してくる。 スノーインプ(宝箱) 1対1属性あり? 通常Dのものと一緒。 あまり積極的に攻撃してこないので、早く倒してしまおう。 アイスハイエナ 1対1属性なし。 狼系と同じ動きをするモンスター。 複数で襲ってくるので、早めのタゲ取りをしておこう。 スノーゾンビ 1対1属性なし。 通常のバンダースナッチを軽く強化した感じ。 強力なマナリフレクターがつき、防御も更に高くなった。 ジャイアント以外では、クリティカル以外で倒すのはかなり困難だろう。(高ランクのスマではダメージが通る場合もある) 通常のゾンビより遥かに足が速い。 バンダースナッチ(強化) 1対1属性なし。 通常のものと同じかと思ったら大間違い。 移動速度と攻撃力、防御力が大幅にアップし、マナリフレクターもついたため、かなり厄介。 クリティカルの高い武器で速攻倒そう。 通常のスナッチより遥かに足が速い。 アイスバイソン 1対1属性なし。 基本的にはバイソンと同じ? アイスベア 1対1属性なし。 感じ的にはウルラの赤黒ヒグマなどに近い。 移動速度も攻撃力も高いので、なるべく多タゲはもらわないようにしよう。 索敵範囲はさほど広くないので、遠距離攻撃等で釣りながら倒そう。 BOSS ウェンディゴ ストンプなどを使ってくる。基本的にはゴーレムなどと一緒。 鏡魔女 ウェンディゴがストンプを使ったときに落下するジャイアント種族のみ装備可能な氷の柱(耐久1/1)を使い、 ウェンディゴを倒した( フィニッシュを取ったときでは無い )ときにのみ出現する。 (アタック・ミル以外の近接攻撃でも出現するかは不明 要検証 ) 鏡の中を移動しながら攻撃してくるが、氷の笛を使うことで鏡を壊せる状態にして、 鏡に打撃を加えて割ると、動きを限定させることが可能。 鏡を壊した場合攻撃力が若干高くなり強くなる模様。(詳細不明 要検証 ) また、ドロップが変化する模様。(詳細不明 要検証 ) 氷の薔薇(Suf9"頼もしい"付) またはキリネの手鏡(現在用途不明・情報求む)をドロップすることがある。 宝箱部屋 宝箱部屋 2F 氷の笛に下記のエンチャントがランダムで1つ付いた物が出現 prefix 接頭 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク スネークハンター(Snake Hunter s) 最大ダメージ1~2増加 F フォックスハンター (Fox Hunter s) レベルが3以上の場合、最大ダメージ2~4増加 E 重い (Heavy) 服 のみ ジャイアントであるか、ジャイアントを支持中の時、防御1増加 ジャイアントであるか、ジャイアントを支持中の時、Str5増加 アタック9以上の場合、Str5増加 アローリボルバーランクC以上の場合、Dex8減少 A suffix 接尾 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク デッドリー(of Deadly) 両手武器 のみ アタックB以上の場合、バランス40減少 スマッシュ9以上の場合、Dex 5増加ウィンドミル9以上の場合、クリティカル15増加 9 宝 レミニア星月の剣 マナポーション50 スタミナポーション50 マナハーブ 魔法の粉 片手斧(下記のエンチャントが、prefix・suffix1つずつランダムで付与されている) prefix 接頭 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク マングース(Mongoose) 両手武器 のみ 探険レベル3以上の場合、最大ダメージ2増加 探険レベル6以下の場合、最大ダメージ2増加 保護1%減少 E フェネック(FennecFox) 両手武器 のみ 探険レベル6以上の場合、最大ダメージ4増加 探険レベル9以下の場合、最小ダメージ2増加 保護3%減少 C 砂漠クモ(FennecSpider) 両手武器 のみ 探険レベル9以上の場合、最大ダメージ6増加 探険レベル12以下の場合、最小ダメージ2増加 保護5%減少 A sufix 接尾 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク ヘルス(of Health) 最大生命力2~3増加 C ブラッド(of Blood) 服 鎧 頭 アクセ のみ Lv7以上の場合、最大生命力4~7増加 A 筋肉の(of Muscle) 材料が鉄の武器と防具 のみ ジャイアントであるか、ジャイアント支持中の時、防御1増加ディフェンスC以上の場合、Str 3増加 Dex 4減少 8 ウィークネス(of Weakness) 最大生命力3~4減少 F コメントフォーム 鏡を壊した場合、鏡の魔女自身が分身して飛んでくるような魔法を打ちます。降下はISっぽく固まったあと徐々に減ります。ダメは300ほど。デッドリーになると氷結はとけます -- 鏡の魔女からキリネの手鏡のドロップを確認。鏡を壊さなくてもドロップしましたが、いったい何に使うのか・・・ -- 鏡を壊す場合、4つあるうちのどれかひとつだけ氷の笛で演奏をしヒビを入れれば良い。ヒビを入れるには演奏の修練になる成功が必要なので、楽器演奏スキルが6のキャラがランク6の楽譜を使ってやるのが一番効果的? -- ジャイアントが楽器を装備できないので、このDは少なくともジャイアントと人間が必要ということですね。実際は演奏中に攻撃されたりすると鏡を壊せないので、ある程度タゲ取り役の人間が必要です。 -- ストンプで天井から落ちてくる氷の柱ですが、耐久が1しかない割りにゴースト祖ソードみたいにすぐ壊れません、なので特に祝福P使う必要も無いようです。それと魔女がドロップする氷の薔薇って帽子扱いなのでしょうか?分かる方情報お願いします。 -- というか、氷のバラはDATA sからの情報をそのまま書いてあるだけなので多分日本ではまだドロップ情報ないのでは?鏡の魔女を怒らせるのですら相当厳しい条件ですし・・・。キリネの手鏡も相当なレアっぽい -- ↑今現在公式取引版のルエリchのところにオークションで出されてます・・・・ -- 取引掲示板見てきたけど、防御・保護0 修理不可となると、名前忘れたけどメンマの花売り娘が売ってる薔薇などと同じような感じでは? -- 手鏡はダンジョン生成用とかないでしょうか・・・ -- ↑まだ手に入れたこと無いのでなんとも言えませんが、D生成以外にも手鏡持った状態でキリネと会話とか、キリネに手鏡をプレゼントするとか考えられますね・・・ -- 鏡を壊すのは楽器演奏の成功が必要ということですが、ランクなどは関係あるのでしょうか -- ↑いろいろなランクの人に試してもらいましたが演奏は大成功がでればいいのだと思います。演奏DでランクCの無音曲演奏してあっけなく壊せました。逆に高ランクの演奏家だと大成功がでにくいため(でやすい楽譜がないため)苦労するかも。 -- キリネの手鏡、装備した状態でキリネに話しかけたり、怒った魔女のISを跳ね返そうと試みたりしましたが何もできず・・・。未実装のクエスト用orただのファッションアイテム? -- 意外とまだ書かれていないので付け加えると、魔女はウェンディゴを復活させることがあります。鏡を割るのに手間取っていると何度もウェンディゴの相手をするはめになります。それと魔女は自身の体力回復します。おそらく鏡に移動するたびに一定量だと思われます。 -- 厳密には検証できていませんが、ウェンディゴ戦で例えば氷の柱を装備してFBカウンターしていても、最後の一撃がFBだった場合魔女がでてこない可能性があります。ミルでとどめをさした場合うまくいくのを確認しましたが、魔法やストンプでもうまくいくのでしょうか? -- ↑氷の柱でとどめをささないといけないため魔法・ストンプは無理でしょう。 -- 魔女の怒らせかた(鏡破壊)のまとめですが、人間キャラが演奏し鏡にヒビを入れ設置物と同じように殴っていると壊れます。それを3〜4個するとムービーが入り怒り(?)状態になります。スケッチ経験地から怒る前は119.79怒ってる時は169.69なので普通の魔女と怒ってる魔女と二種類いるもよう?それと2Fの宝箱からデッドリー氷の笛がでました。 -- 余談ですが、怒ったあとの魔女は背が伸びています(19歳程度)に -- 演奏は調律で大成功狙ったのですが成功しか出ず無理だと思ったら、成功でも鏡が割れましたことをご報告します。ランクは演奏Bの知識Aです -- 氷の薔薇、インベントリ2*2で耐久5(修理不可)の帽子扱いです。見た目は、氷の魔女が頭につけているのとほぼ同一のもの。 -- 耐久が0の笛で鏡にヒビが入ったことを確認しました。 -- 鏡を割らなくても普通に手鏡を落としたのですが、もしかして鏡壊すドロップメリットない? -- 怒らせて倒す⇒氷の薔薇。それ以外⇒手鏡じゃないのか?手に入れてない俺が勝手に考察しただけだが。 -- ↑に追加。手鏡ってwikiにも情報ないし詳細はわからないが公式取引に出回ってない気がする。取引不可? 宝箱部屋の敵1回目はスノーインプ(強)*6でした -- キリネの手鏡の性能ですが、耐久7で他の全部0〜0、普通のスピードの3打武器だそうです。(SSは襟の取引板で検索すれば出てきます -- 耐久が0の笛で鏡破壊とありますが、演奏中に壊れたのでしょうか?耐久0でも演奏可ならば倉庫キャラに装備させっぱでパルー攻略専属にするのですが・・ -- 最初のウィンデゴを倒す時、氷の柱持ってればミルでも魔女が出ました。ついでにウィンディゴにトドメのミルを加えた時、氷柱が壊れました。 -- 一応報告するとウェンディゴを氷の柱で倒す際スマッシュでも魔女出ます -- 演奏で壊すとありますが、演奏タイトル持ちの場合どうなるんだろ? -- フルスイングで倒すと魔女が出てこない場合があるようです -- ↑*5 耐久0だと笛自体が吹けなくなるのでムリ。壊れ判定(削れ判定)が演奏開始直後で、その壊れた回の演奏は一応有効という事。(実際に同じ現象確認したので報告 -- 2F宝は インプ強*5→インプ弱*7→シュリーカー*6 でした。インプ強は親分、シュリーカーは呪われたタイトルが混じってました(毎回かは不明。 -- 本日のアップデートでレミニア星月の剣が褒章で出るようになったようです -- レミニア星月剣と同時に、他の宝箱からエンチャ付斧もでてたので、カルー等の本と同じ位置付けですかねぇ? -- 5人で 15週 レミニア星月の剣出現を確、疲れました。1、12,13回目のときにそれぞれ1本づつ出ました。 -- 例のDで二人PT7周、とりあえずでてません。 -- 剣:ジャイ無し2人PT8周で出ず。ジャイ込み3人PT 怒り状態2周目で1本確認。参考程度にどうぞ。 -- 4人で 10週 レミニア星月の剣出現を確、疲れました。1回目のときに1本出ました。 -- 5人で1週し、1度でレミニア星月の剣2本とエンチャ付斧の出現を確認しました。 -- コメント
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職業特徵 轉職方式 技能列表 職業加成 一轉職業 轉職 二轉職業 轉生 三轉職業 農夫 → 鍊金術師(專家職業) → 豐收者 ↑ 職業轉換 ↓ 木偶使(技術性職業) 職業特徵 農夫的進階版本,增加各類藥品及寵物技能。 轉職方式 技能列表 A:主動技能P:被動技能 憑依:憑依時是否可以使用 評價: ☆必須學習的技能 ◎推薦學習的技能 ◯技能點數充足的情況下可以考慮學習的便利技能 △某些情況下可以使用的技能 ×幾乎不會用到的技能 Job Lv 名稱 Max Lv 類 型 消耗 目標 裝備 條件 射程 憑 依 說明 評 價 備註 Job Lv 名稱 Max Lv 類 型 消耗 目標 裝備 條件 射程 憑 依 說明 評 價 備註 1 飽食度提升 5 P - - - 提升食物的效果。 增加使用食物的回復量及使用速度。 1 方陣 5 A SP 10/16/22/28/34 以自身為 中心的圓 斧 ◯ 揮動武器向自身周圍攻擊。 一定機率使對象僵化。 ◯ 1 去吧! 1 A - 單一對象 10 ◯ 命令寵物攻擊對象。 3 雙手斧熟練 5 P - - 雙手斧 - 使用雙手斧時,提升最小攻擊力。 能夠與斧熟練的效果疊加。 ◎ 5 植物分析 3 A - 單一對象 3 ◯ 利用植物知識的高級技能。 分析成功時,獲得更多道具的機率提升, △ 5 回來吧! 1 A - - ◯ 命令寵物停止攻擊。 △ 指揮寵物回來角色身邊。 8 投擲食物 5 P - - 2+SkLv - 投擲食物強迫別人吃下去。 等級愈高詠唱的時間愈短。 △ 使用食物時,可對別人使用。 技能等級影響投擲速度,1級為基礎值150%,5級為100%。 可與飽食度提升疊加效果。 *對象必須開放工作委託 10 藥水效果上升 5 P - - - 提升藥水的效果。 ◎ 10 緊急治療 5 A SP 4/5/6/7/8 單一對象 1 ◯ 進行緊急治療。 需要道具「急救用品」 ◎ 10 木材分析 3 A - 單一對象 3 ◯ 利用木材知識的高級技能。 分析成功時,會獲得更多道具。 △ 13 植物系傷害增加 5 P - - - 對象是植物系的時候傷害提升。 ◎ 次元冰結,庭園,較為實用。 15 藥品製造 5 A SP 3/5/7/9/11 單一對象/ 自身專用 3 × 可以製作藥品。 ◯ 15 危險毒性 5 A SP 6/9/12/15/18 單一對象 5 ◯ 命令植物系寵物向對象發動毒性攻擊。 △ 植物系寵物專用指揮技能。 物理攻擊,低機率附加中毒狀態。 3轉技能「豐收者」沒有額外加成。 18 硬質化 3 A SP 8/8/8 自身專用 ◯ 一定時間內提高植物系寵物的防禦力。 需消耗「植物營養劑」1個 × 3轉技能「豐收者」沒有額外加成。 20 攻擊援助 5 A MP 5/10/15/20/25SP 5/12/20/27/35 自身專用 ◯ 一定時間內在宿主的攻擊力上加上憑依者的部分攻擊力。 ◯ 憑依專用技能。 自身一定比率的攻擊力/魔法攻擊力,提升宿主的攻擊力/魔法攻擊力。 *憑依時消耗兩倍 20 薔薇鞭 5 A SP 2/4/6/8/10 單一對象 5 ◯ 命令植物系寵物向對象發動穿刺攻擊。 △ 植物系寵物專用指揮技能。 強力物理攻擊,練魔攻推薦使用。 3轉技能「豐收者」有額外的攻擊力加成。 25 植物回復 5 A SP 5/8/12/17/23 單一對象 5 ◯ 命令植物系寵物對目標進行治療。 ◎ 植物系寵物專用指揮技能。 回復我方對象的HP。 3轉技能「豐收者」有額外加成。 28 會心援助 3 A MP 2/2/2SP 2/2/2 自身專用 ◯ 宿主下一次攻擊必定是會心攻擊。 △ 憑依專用技能。 *憑依時消耗變成兩倍 30 鍊金術師之魂 1 P - - 根據自身的能力直,提升宿主的戰鬥能力。 ◯ 30 延遲爆彈 3 A SP 3/6/9 以自身為 中心的圓 - 在地面上設置4秒後爆炸的定時炸彈。 需要專用道具「計時炸彈」 33 植物教育 3 A MP 12/12/12 以自身為 中心的圓 ◯ 一定時間內,使隊員獲得自己所擁有的知識技能。 △ 植物知識及木材知識。 35 植物感應 3 A MP 10/10/10 自身專用 ◯ 在一定的範圍內,探知附近植物的位置。 指示出範圍內最接近的植物。 40 提升強化成功率(魔法) 5 P - - - 利用魔力結晶強化的時候,提高成功率。 ◯ 40 根性 1 A SP 10 自身專用 - 就算超重了,一定時間內也可以移動。 最多只能承受多一倍的重量。 ◯ 42 藥品投擲 5 A SP 15/15/15/15/15 以地面為 中心的圓 4 ◯ 在地面上使用異常狀態藥水,使對象產生狀態效果。 △ 投擲各種狀態藥水。需要使用相應的藥水。 依據技能等級不同而有不同的效果。 44 塵土爆發 5 A SP 22/24/26/28/30 以單一對象 為中心的圓 4 ◯ 在對象的周圍引起塵土爆發,給予傷害並降低命中率。 ◯ 小範圍物理攻擊技能,附加命中下降效果。 攻擊力會隨著擊中的目標數量而分散 50 生化植物 5 A MP 14/18/22/26/30SP 14/18/22/26/30 單一對象 6 ◯ 令巨大的蔓陀蘿胡蘿蔔從地底生長出來。 △ 召喚技能。 召喚出巨型蘿蔔,給予目標3*3範圍無屬性物理攻擊傷害。 職業加成 JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG 1 4 7 7 6 2 1 26 8 14 13 11 4 3 2 5 8 7 6 2 1 27 9 14 13 11 4 3 3 5 8 7 6 2 1 28 9 14 13 12 4 3 4 5 8 8 7 2 2 29 9 14 14 12 4 3 5 5 8 8 7 2 2 30 9 15 14 12 4 3 6 5 9 8 7 2 2 31 9 15 14 12 4 3 7 5 9 8 7 2 2 32 9 15 14 13 4 3 8 6 9 9 7 3 2 33 10 15 15 13 5 3 9 6 9 9 8 3 2 34 10 16 15 13 5 3 10 6 10 9 8 3 2 35 10 16 15 13 5 3 11 6 10 9 8 3 2 36 10 16 15 13 5 3 12 6 10 10 8 3 2 37 10 16 16 14 5 4 13 6 10 10 9 3 2 38 10 17 16 14 5 4 14 7 11 10 9 3 2 39 11 17 16 14 5 4 15 7 11 10 9 3 2 40 11 17 16 14 5 4 16 7 11 11 9 3 2 41 11 17 17 14 5 4 17 7 11 11 9 3 2 42 11 18 17 15 5 4 18 7 12 11 10 3 2 43 11 18 17 15 5 4 19 7 12 11 10 3 2 44 11 18 17 15 5 4 20 8 12 12 10 4 3 45 12 18 18 15 6 4 21 8 12 12 10 4 3 46 12 19 18 15 6 4 22 8 13 12 10 4 3 47 12 19 18 16 6 4 23 8 13 12 11 4 3 48 12 19 18 16 6 4 24 8 13 12 11 4 3 49 12 19 18 16 6 4 25 8 13 13 11 4 3 50 12 20 19 16 6 4
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基本情報 体全体をクリスタルに覆われている氷結龍クリスト・ラ・ダーレ ドロップアイテム 攻略 スキル 攻撃内容 - -
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簡介 基本規則 溫度計最大值規則 傷害規則 排熱的積蓄值 簡介 剛種重弩的特性。 依照 內部溫度 給予不同程度的傷害。 基本規則 會有一內部溫度計,當溫度計量條滿(最大值)的時候就可以發射排熱彈 每打一發彈藥,就會提高內部溫度 每一種彈藥能提高的內部溫度都不全一樣 發射一發子彈後三秒開始溫度下降,每隔一秒下降一刻度 累積到溫度計量條滿後五秒開始下降溫度 溫度計最大值規則 初期溫度計最大刻度為100 溫度計的最大刻度會介於40~200之間 每發射一發排熱砲,溫度計最大刻度增加10,直到200為止 使用保溫液能讓最大刻度+10,同樣不能超過上限的200 使用冷卻液能讓最大刻度-10,同樣不能小於下限的40 計量條最大值低的時後,很快就可以發射排熱砲,但是排熱砲的傷害也低,反之亦然。 傷害規則 發射排熱砲時,會消耗整條溫度計的溫度 每消耗10刻度的溫度,會造成6Hit的攻擊 每1Hit攻擊造成18點的固定傷害 (砲術師:19、砲術王:21、砲術神:23) 因此一發排熱砲所能造成的最大商害為: 200/10 x 6 x 18 = 2160 (還要乘上防禦力) 小型魔物最多受到2Hit?? 排熱的積蓄值 彈 積蓄 彈 積蓄 彈 積蓄 彈 積蓄 彈 積蓄 通常1 0 貫通1 2 散1 1 徹甲1 4 擴散1 3 通常2 2 貫通2 2 散2 2 徹甲2 5 擴散2 4 通常3 2 貫通3 3 散3 3 徹甲3 6 擴散3 5 回復1 1 毒1 1 麻1 1 眠1 1 回復2 2 毒2 2 麻2 2 眠2 2 火炎 - 冰結 1 水冷 1 電擊 2 滅龍 8 捕獲 2 染色 1 鬼人 1 硬化 1
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キャラ イケメス系ツリ目でまつ毛短めで でっかい帽子の黒のポンチョですっぽりで半ズボン黒魔法使い風勝負服で Tシャツにサロペットにキャップの私服で 右目が眼帯で外したら黒白目(?)でうぞうぞしてる(?)足が太い中学1年生 才能70 身長162cmB72W56H90 芝BマC中B長D 逃げ+8/先行+10/差し+2/追い込み+5 ヒミツ 実は、耳を撫でるとすぐ眠ってしまう 実は、父親からもらった蹄鉄のアクセサリーを大事に持っている トレーナー おじいちゃんトレーナー 通称トレじい 指導62/運57/見る目65/実績89 刃牙の渋川っぽい見た目 サポカ SSRスピード SRスピード アオハル杯チームメイト チーム名【Mind own being.】 ダート:モアザンブルズアイ 短距離:コロモブロック マイル:モノブリュレ 長距離:モードブランシェ ルームメイト まだ なかよし エルコンドルパサー ダイイチルビー デアリングタクト 原作要素 父ダンシングブレーヴ 産駒成績 母父ジャングルポケット:牡馬(日本ダービー) ところでこの子とホエールキャプチャ配合したらめっちゃ世代ライバル配合にならん? 母父マンハッタンカフェ:牝馬 OP馬→モントさんちへ 母ダイワスカーレット:牝馬→地方の重賞 母モノブリュレ:牡馬 重賞馬 母ダイイチルビー:牝馬 重賞複数 オーナー タキオ―ン!!!カフェ―!!!ポッケ―!!!ダンツ―!!!お前らの血は俺が絶対残すからなー!!! 調教師 まんぞく… 厩務員 とにかく食うし寝るし健康そのもの! 騎手 多分河内さん 概要 努力と根性とifのモブウマ娘ダイス、到達点の一つ。 ホープフルステークスでタキオンポッケに快勝!世代の主役は僕だ!と名乗りを上げたところで弥生賞と皐月賞で仕上がったタキオンに完敗。 その後引退を表明したタキオンを受け継ぐと意気込むもののダービーでポッケに、菊花賞でカフェにまたもや惜敗。 早熟の天才とか言われ始めたその時…クラシックジャパンカップでポッケにリベンジ成功!さらにそのままクラシック有馬でカフェにもリベンジ成功!!! その勢いのままシニアで天皇賞春でカフェに勝ち越し! 宝塚記念では同期のもう一人の綺羅星ダンツフレームに判定負けしたものの衰えは見せず…まさかの凱旋門賞! 洋芝0.5掛けの補正0.3掛けという圧倒的不利な中…合宿大成功による補正の積み重ねでまさかの勝利! JAM世代は世界に届いていたんだと証明する走りを見せて帰国後、新時代の綺羅星シンボリクリスエス相手に惜しくも判定で敗北……。 通常シナリオならここまでだったのに…アオハル杯!決勝!!!ダイスで5分の1撃ち抜いたチーム"新時代の扉"!!!! 帰ってきたタキオンと中山芝2000で最後の対決!!! チームは優勝したがタキオンには敗北……。 最後は世代全員の夢と希望を受け継いでロブロイの秋シニアまで走りましたとさ。 こんなに熱い物語がダイススレで生まれるとは思っても見なかった。 原作要素的にも 父ダンシングブレーヴと親子凱旋門賞制覇 タキオン主戦の河内騎手による芝2400制覇 ダイイチルビー産駒に重賞複数の牝馬を出すことで華麗なる一族の存続 父ブリュー母父ポッケによるダービー制覇 ・モントさんちの脳を焼いた とまさにいろんな人の夢を受け継ぐ名馬となった…モブとは? たしかこのスレ2022年の6月くらいに始めたので2周年記念劇場版だったのかもしれん。 個人的にサイコロのノリノリ具合がブイヤ並だったよ…。 戦績 メイクデビュー 1位 芙蓉ステークス 1位 京都ジュニアステークス 1位 ホープフルステークス 1位(アグネスタキオン) 弥生賞 2位(アグネスタキオン) 皐月賞 4位(アグネスタキオン) 日本ダービー 4位(ジャングルポケット) セントライト記念 1位 菊花賞 3位(マンハッタンカフェ) ジャパンカップ 1位(ジャングルポケット) 有馬記念 1位(マンハッタンカフェ) 日経賞 2位 天皇賞・春 1位(マンハッタンカフェ) 宝塚記念 2位(ダンツフレーム) 凱旋門賞 1位 有馬記念 2位(シンボリクリスエス) 主な勝利レース
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大妖精への住処・不死鳥の頂き・魔匠のアトリエへの道クリアしているけれど、追加されたダンジョンが表示されない。 -- (名無しさん) 2022-08-28 13 19 49 杖と本が多数入手できるのでタイトルダンジョンの攻略準備に便利 -- (名無しさん) 2022-08-29 01 32 40 全持ち込み可なのでクリアするだけなら非常に簡単。チャレンジ達成とアイテム集めが本質のダンジョン。 -- (名無しさん) 2023-02-22 20 47 57 とある武器の製作場ですね -- (名無しさん) 2023-08-24 10 42 36
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煌もついでに作成 - 名無しさん 2015-04-10 21 35 49