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立ち回りのセオリー ゲージ使用のセオリー 起き攻めのセオリー 局面ごとのセオリー その他有効な戦法 昔の格ゲーとは違うもの 参考 立ち回りのセオリー 攻防の起点「ガードでドライブゲージが削られる」 まずスト6の立ち回りの基本としてガードするとドライブゲージが削られること。ドライブゲージがなくなると各種システムが使えなくなり弱くなる上、スタンの危険もあること。そして各キャラにドライブゲージを削るのに適したリーチと削り量がいい技が用意されていることを覚えよう。 立ち回りは基本的にこのドライブゲージを削る技の応酬から始まる。 そしてそれらの技に対応するために、またはそれらの技の合間合間にドライブシステムを使った攻めを使っていく、という形になる。 ドライブインパクトの攻防 ドライブインパクトは過去作と比べても類を見ない強さのシステム。 アーマーがついてるので相手の攻撃を受け止めながら攻撃しヒットさせたら崩れダウン、ガードされても相手を大幅に後退させ、それが画面端なら相手をよろけさせ無防備にする。 使いこなせばドライブラッシュが強いがワンボタン(アクション)で出せる点がシンプルに強い。 不意に出して相手を後退させるのも強いし、技に合わせてカウンターで使うのも強い。 後述のラッシュを使った攻めで端に追いやりインパクトでガードを崩すという戦法も強力。 相手のインパクトはインパクト返しができればいいが初級者はむずかしいし、上級者も乱戦では対応困難。 トレモを利用してとにかく数をこなすと体が覚えて自然と返せる。最初はくるとわかってるインパクトも返せないことが多い。実戦ではしゃがみガード様子見、後下がり様子見からインパクト返しを始めてみよう。 特設ページ→「インパクトどうする?」 序盤の無責任インパクト ゲージ削り ~ 相手がインパクト返しを狙っていたら最悪の結果になるがそれを恐れずとりあえず序盤あたりに無責任にドライブインパクトを出してみよう。相手がインパクトを警戒するようになったら立ち回りで少し優位になる。 インパクトを警戒する相手は自然と「待ち」の状態になる。この状態の相手には普通に必殺技や通常技差し込みなどのドライブゲージを削る技を当てていこう。こうなると相手はリスクある先読みインパクトを出さないといけなくなる。(できるならそれをインパクトで返す) カウンター狙いのドライブインパクト 相手の技に合わせて崩れダウンを狙う。 初歩のかけひき、読み合いとして相手が何かしてきそうなタイミングで、または相手が何か動いたらそれに反応してとりあえずインパクトを出してみよう。相手がインパクトを出していたら自然とインパクト返しになる。相手の動きが少しぎこちなくなるはず。そしたらラッシュからの攻めなどを狙いに行こう。 ドライブラッシュをめぐる攻防 お手軽さはないが使いこなせるならラッシュが非常に強い。ゲージ消費が安く(約1ゲージ)ダッシュして好きなタイミングで技を出して近距離で有利時間が取れる。おまけに出だしに10Fほど(1Fは60分の1秒)時間停止もついてきて止めにくい。 わかってる相手なら立ち回りはこのラッシュをめぐる攻防といっていい。前後に細かく間合い調整するなどしてより仕掛けやすく(より仕掛けにくく)して立ち回ろう。相手のラッシュ有効間合いに入るときは歩き弱中牽制などを振り最速反応で潰すよう気合を入れて臨もう。仕掛けるつもりがないなら長居はせずすぐ有効間合い外に下がろう。 このゲームはガードするとドライブゲージが削られるので有利時間を取れたら再度キャンセルラッシュで固めて相手のゲージを削るとともに画面端に追いやる、などしよう。システムともマッチした強い戦法。 またスト6では有利の取れる通常技がほとんどない。ラッシュからの通常技を出すことで有利時間が増える仕様は非常に重要。 ドライブインパクトも強いが低いコストとリスク、通りやすさ、攻めのリターン、多彩な選択肢を考えるとこちらの方がメインといえる。 差し込みラッシュ、ラッシュ仕込み置き技 キャンセルできる通常技を差し込み、キャンセルドライブラッシュで攻めるのも強い、またキャンセルできる通常技を置き、キャンセルドライブラッシュを仕込んでおくのも強い。 ラッシュ小技からの投げ(オススメ) ラッシュ~小攻撃からの通常投げが展開が早く有効な場面が多い。 近距離でラッシュをするならやはり発生の早い小技の使い勝手がいい。また小技はガードさせて有利+その場で投げが届く点も強い。 上級者においても通常技(キャンセル)>ラッシュ~小攻撃なら隙間のない連続ガードになってジャストパリィや無敵技で割り込めないという理由でよく使われる。 非常に「スト6らしい」連携といえる。 細かい話だがガードで+1Fの技ならそこからの投げを小技で割り込んで潰せるので(+2F↑から割り込めない)ここを調べておくと全然違う。 特設ページ→「ラッシュからの投げ連係」(どの技が投げにいけるかとその有利フレームをキャラ別にまとめたページ) ラッシュを潰す、ラッシュの空走時間 基本的に通常技が飛んで来るだけなので牽制技(置き技)を置いたり技を差し込んだりすれば潰されてしまう。とくにラッシュの暗転終了後、8F(1Fは60分の1秒)の間は技が何も出ないのでその無防備な空走状態にこちらが技を出していたら一方的に潰せる。ちょうど牽制技を出そうとするタイミングで相手がラッシュしてきた場合、最速反応で技が出せるので潰せる。歩き弱中牽制が強い理由。 これが前述のラッシュ小技を使っていく理由になる。ラッシュする側は近距離ではなるべく早い技を出したい。 ドライブパリィを使う ドライブパリィは使用することで相手の技をガードしたときのドライブゲージ削りとノックバックを抑えることができる。 ドライブゲージ保有量がとても大事な本作ではいかにパリィでゲージを守れるかが重要。 代表的なものは飛び道具へのパリィ。ガードだとドライブゲージが削られた上、しばらくの間ゲージ回復が止まり、さらにノックバックで相手から離される。(ただパリィ成功でもわずかなゲージ回復停止時間はある) 不発だとゲージを無駄に消費したり近距離で使用したとき投げられるとパニッシュカウンターで倍のダメージを負ったりと決して万能ではない。本命は別にある。 多段攻撃を読んでいれば全段パリィしドライブゲージを回復できる。 後述するインパクト返しの代わりにパリィを使うという戦い方もある。インパクト(返し)とパリィの使い分けできるのが理想だが最低でもパリィで凌げればセーフ。特にケンの龍尾脚、マリーザのファランクスなどパリィが重要な近距離技を持ってる相手にはインパクトを捨ててパリィで受けるのが無難。 本命はジャストパリィ(+偶然ジャストパリィ) パリィ入力から2F以内(※)に相手攻撃を受けると発動するジャストパリィを狙っていく。 スト3のブロッキングと似ていてジャストパリィ発動直後に動ける。相手の硬直に反撃を入れよう。ただジャストパリィ発動後のコンボはかなりのダメージ補正がかかる。 (※有効時間はボタンを”押したタイミング”からきっちり2F以内) 一番の狙いどころは速い突進技。ひきつけてパリィするだけでジャストパリィになる可能性が高くダメージが取れる。ジャンプ攻撃もひきつければジャストパリィを狙いやすい。またラッシュからの最速小攻撃や強襲系の早い必殺技、または近距離の飛び道具なども反応して最速でパリィを押すタイミングがちょうどジャストパリィタイミングになりやすいのでねらい目。理屈さえわかれば反応してボタンを押すだけなので初心者でも狙いにいっていい。ラッシュ小攻撃からジャスパが取れるようになったらスト6力がかなりついてきたといえる。 また連続ガードにならない固め連携に割り込むのも基本的な狙いどころ。リターンを狙っていこう。 攻防の帰結点「結局どう立ち回る?」 ラッシュの有効間合い外で様子見 基本的に相手のラッシュの有効間合い外付近をうろうろする。 ラッシュが速いキャラはこの有効間合いが広いので基本的に有利。 間合い内に入るときは注意。ちょい歩き弱中牽制などを駆使してラッシュを最速反応で潰す用意をしておこう。 たまに大胆にラッシュを伸ばして相手に触りに行く。フェイント目的で短いラッシュで止めて様子見も混ぜるとなおいい。 ドライブゲージ差を作ろう1 インパクトを誘うつもりで 対戦では一番リーチの長い攻撃を意識(大抵は強攻撃なのでゲージを大きく削れる)し、それを当てに行く。インパクトは怖がらない、むしろインパクトを出させる気持ちでガンガン当てる。来そうだなと思ったら前に出てしばらく様子見、などしてみよう。 基本的にラッシュ有効間合い内になるので相手のラッシュもケアしたい。ちょい歩き弱中牽制も混ぜる。 当てるつもりで前に歩いて弱牽制、当てた後ちょっと下がってしゃがみ中P牽制、などなど。 ゲージを削ると同時にインパクトもケアするならキャンセル可能な通常技で一番リーチの長い技を当てる。このときインパクトを警戒して単発で止めるか、もしくはキャンセルラッシュを入れ込んでおくと相手にインパクトされた場合、ラッシュでスローになってるのでインパクト返しを少し余裕をもって入力できる。インパクトをしてこなかったらそのまま密着有利の攻めをしよう。 ドライブゲージ差を作ろう2 回復を止めるだけで有利 小技でも飛び道具でもいい。一発ガードさせるだけ相手のゲージ回復は1.5秒ほど止まる。その間にこちらのドライブゲージは自然回復のみで1/3本ほどたまっている。 これに攻撃を当てたゲージ削りを合わせた分が相手とのゲージ差になる。 回復停止時間は飛び道具が強い理由でもある。 ドライブゲージ差を作ろう3 ドライブゲージ削り連係を使っていく(←使わせない) ゲージ差を拡大させるため多少無理をしても相手に大技をガードさせにいこう。逆に言うとスト6のゲーム性、能動的なドライブゲージ差つくりを把握して強引に削りにくる相手を適切に捌こう。 リュウでいうならしゃがみ中P>立ち強P>中上段足刀蹴り(割り込み可能連係)、立ち強P>強波掌撃>立ち強P~(ループ連係)、キャミィなら立ち強P>アクセルスピンナックル(強で出すとループ連係)などが最速でドライブゲージを削っていく連係。 ラッシュも積極的に使う。削り連係を使えば必ずゲージ差収支はこちらにプラスになる。積極的に行こう。 相手が削り連係を使ってくるときは割り込めるポイントを把握して通常技割り込み、パリィでゲージ防衛、インパクトでカウンター狙いなどをしていこう。 なるべくパリィをとる(偶然ジャスパを増やす) 見てから迎撃することが困難な相手の行動、早い突進技やラッシュからの通常攻撃を積極的にパリィを取っていき偶然ジャスパ(ジャストパリィ)が出ることを狙っていこう。 特に近距離でくるラッシュへの対策はこれ以外は難しいので初心者のうちから実戦で狙っていこう。 攻めるときと下がるとき ゲージがふんだんにあるときはキャンセルラッシュなどを使ってダメージを奪いに行ったりガードさせてラインを上げたりしよう。ゲージの自然回復があるためゲージ全快のまま放置しとくのはもったいないのもある。 それでゲージが減ったときはラインを下げながら回復を狙おう。 回復が止まる攻撃をもらわないよう間合いを徐々に徐々に離しつつも、ラインを上げようと前に出る相手に通常技を差し込みにいって咎めたり置き技を置いてけん制する。 特に飛び道具は離れた距離から相手のゲージ回復を一方的に止めてこちらだけ回復するという戦法をとれるので回復したいとき、回復させたくないときに強い。もちろん相手の前ジャンプには注意。 ラインを下げるときのラッシュが強い。つまりこちらがゲージ不利になって下がって相手がラインを上げようとするところに急にラッシュを仕掛けるのが強い。 JPなんかは常に下がってるので常にラッシュが強い。 ラッシュとインパクトの両対応はほぼ不可能 ラッシュ対策の最適解は見てから通常技で止める、インパクト対策はインパクトで返す、だがその両方を見極めて返すのは無理に近い。 立ち回りではそのどっちかが常に通ると考えよう。ラッシュかインパクトでガードをこじ開け、適切なセットプレイ用いてダメージを奪っていけば格上やプロにも勝てるゲーム性。 前ジャンプする 前ジャンプもどんどんしていこう。 飛びは結局強い。前ジャンプが通ることでインパクトも通りやすくなり、インパクトが通ることで前ジャンプも通りやすくなる。 空に逃げることで自然とインパクト対策にもなる。 ゲージ使用のセオリー ドライブゲージの消費ペースとリスク 基本的にドライブゲージをガンガン使ってコンボを伸ばしてダメージを取ったり、相手ドライブゲージを削ったり、端に追い詰めりするのがいい。 端に到達したときにゲージが一本あればガード崩しのインパクト(のプレッシャー)でそのラウンド勝利まで見えてくる。 相手をKOできそうなときはドライブゲージを使い切ってでもコンボを伸ばす。 特に投げ一回で終わる体力まで持っていけそうならバーンアウトをいとわずゲージを使い切った方がいい。 コンボはできるだけ伸ばすべき? 今作はSAゲージの増加にコンボ補正がかからない。当てた技の分だけSAゲージが増えていく。 なのでドライブゲージをOD必殺技に消費してでもできるだけコンボは伸ばしてSAゲージを溜めた方がいいらしい。(参考動画) SA2が溜まった時点でできるだけ使っていく SA2を積極的に活用する方がいいとのこと。理由はSA3まで溜めるとそれ以上ゲージが溜まらないので無駄が生じる、SAヒットでドライブゲージが削られるので積極的にドライブゲージ差を作るのに使用する、の二つ。 SA1は逆にあまり効率よくないらしい。(参考動画) 起き攻めのセオリー ラッシュを使った起き攻め ラッシュを使用することによって距離が離れて起き攻めしにくい状況でも起き上がりに技を重ねられたり、通常技の有利時間が増えるシステムのおかげで有利状況が取れたりする。 ゲージ一本で密着有利状況を作れるのはかなりお得。いけるところは全部いこう。 前投げからのラッシュ投げ重ね 絶妙にできないフレームになっているキャラがほとんど。対戦でこれをやられているときは実は割り込み可能なのを見落としてる場合が多い。 通常投げの発生が5F(1Fは60分の1秒)で小技の発生が4F、投げと打撃が同時だと打撃が勝つ。相手が+1Fの時の投げは通常技で割り込める。 後方受け身 ダウン時にボタンを二つ以上押せば後方受け身となる。ボタンを何も押さない通常受け身(通常起き上がり)とは異なり大きく相手と離れる。これで密着不利起き攻めを回避できる状況も多い。 使いすぎると端に追い詰められてしまうので注意。その場起きでも密着有利を取られない場合は後方受け身はやめておこう。 通常受け身(通常起き上がり)と後方受け身は起き上がりにかかる時間は全く同じ。 垂直ジャンプで投げ抜け狩り 起き上がりに垂直ジャンプし、投げ抜けを出した相手の投げ硬直にジャンプ攻撃を刺す、俗にいう原人狩りがスト6でさらに強くなった。 投げ硬直が30F(1Fは60分の秒)あり、ジャンプ攻撃がジャンプしてから36F目(ケンのJ強Pで)に当たる。6F前にジャンプしてればジャンプ攻撃が刺さり大ダメージコンボにいける。 これをしてくる相手には遅らせ投げ抜けは命懸け。 持続重ね 通常技で有利の取れるものがほとんどないが、持続の長い技を起き上がりに持続重ね(終わり際を当てる)することで有利が取れる場合がある。(リュウの立ち強Pなど。ガードで-2Fが最大で+2Fになる。) これも積極的に使っていこう。 画面端の投げループと対策 画面端に追い詰めた時、投げからの起き攻めで再び投げが重ねられるキャラがいる。ループするため非常に強力。ラッシュを使えば起き上がりに重ねられるキャラもいる。 対策はシンプル。前ジャンプを入れっぱなしにしよう。これで投げを回避してなおかつ画面端を入れ替えられる。 上手い相手なら投げモーション終わったときに対空されるがループ回避&画面端脱出できてるのでヨシとする。 バクステからの4F小攻撃 画面端背負いならバクステで投げをかわしてからの4F小攻撃が投げに対してぎりぎり反撃になる。 ただし相手が+4F状況で投げを出されるとバクステでかわしても+3Fしかとれず、打撃が間に合わない。+4Fで出す投げが最強の投げといえる。 インパクト対策 小技を3発重ねると起き上がりにインパクトを出されても小技3発目が間に合ってインパクトのアーマーを壊してヒットさせれる。 3発めはカウンターになってるのでカウンター用のコンボが入る。インパクト確認が苦手なら起き攻めはこれをしておこう。 リュウならしゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中P>OD上段足刀蹴り>などが入る。 持続重ね中攻撃>中攻撃という連係は2発目の中攻撃をインパクトでキャンセルすればぎりぎりインパクト返しになる。 普段から起き攻めの練習レシピに入れておこう。マッチングの合間にトレモしてる場合は練習しておく。 ジャンプ重ね>(着地)打撃も同様。キャンセルすれば間に合う。 局面ごとのセオリー 近距離の攻防 投げと投げ抜け 密着~近距離戦なら投げが強い。スト5と比べて投げ間合いが広いので当て投げもなかなかの距離からできる。 ジャンプ攻撃から、ラッシュから、起き攻めから密着~近距離有利状況になった場合は投げ(投げ抜け)を入力しておこう。 前投げと後投げがあり、後ろに入力しながら出す後投げは相手と位置を入れ替えることができる。自分が画面端に追い詰められた時に後投げを決めると位置とともに立場も入れ替わり一気に優位になる。 ヒット確認 単発の技や連係を当てヒットしていたらコンボに、ガードされていたらガード崩しにいく。その判断~操作のことをヒット確認という。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>必殺技のような小技二発確認などが例。 他にも通常技>通常技のような目押しコンボもヒット確認してガードで一発止めできたら強い。 通常技>必殺技のような単発通常技から直接必殺技をキャンセルする単発ヒット確認もあるがこれは非常に難しい。スト6では特に中足単発ヒット確認などの猶予が短め。 通常技連携に割り込む ほとんどの通常技がガードで不利で本当にごく一部の技しか有利が取れる技がない。弱Pですらガードで1F不利で連キャン(一部の小技は連打するとキャンセルできる)しないと相手に割り込まれてしまう。 相手の有利通常技を覚えてそれ以外なら割り込みを試みてみよう。 逆に攻める側はガードさせて有利なジャンプ攻撃、ドライブラッシュからの通常技、持続重ね(起き攻め)、小技の連キャンを駆使して攻めを継続していこう。 パニッシュカウンター狙いの遅らせ打撃 このゲームは技の出かかりを潰すカウンターで有利フレーム+2F、技を出した硬直を攻撃するパニッシュカウンターで有利フレーム+4Fされる。 距離にもよるが連係に割り込んでくる相手には少し離れた距離からちょっとだけタイミングをずらして攻撃する遅らせ打撃連係を使ってみよう。相手の硬直にパニッシュカウンターし、通常では繋がらないパニッシュカウンター用のコンボを当てる。タイミングは遅らせ投げ抜けと同じ。 またパニッシュカウンターにならなくともリスクを抑えた攻め継続連係として有効。スト6ならではの連係。 コンボ 弱攻撃や下段のしゃがみ中Kからはコンボダメージに始動補正(最初からダメージ割引)が入る。弱攻撃でしか反撃できない技なら安く済むなどダメージレースに勝つために重要な知識。 できるならそれ以外、中Pや強攻撃からコンボを始めたい。強からコンボ始動出来たら大ダメージ。 牽制の仕方 インパクトやラッシュがあるため牽制技(置き技)を出すとそれらが偶然に確定してしまう場合が結構ある。いや結構多い。 その場で出す中攻撃牽制、小攻撃牽制に多い。 少し待って中攻撃、または少し歩いて小攻撃、としてみよう。逆に偶然相手のラッシュに刺さったり、待ったタイミングでちょうど相手がラッシュをしてきて最速の反応ができて返せたり、余裕をもって反応+キャンセルできるインパクトが来たりする。 強攻撃ならその場で出してもいい。ただし当然相手のジャンプ攻撃などは刺さる。 飛び道具連射 スト6は弾抜けが比較的弱め、かつガードでドライブゲージを削るor回復を止める(パリィ使用時も止まる)などの理由で飛び道具は結構強い。特に回復を止める効果がでかい。もちろんドライブパリィ(特にジャストパリィ)、ドライブインパクトで無効化や反撃される場合があるのでそこは注意。 パリィ入力を引っ張って二発パリィ パリィ持続のドライブゲージ消費が比較的低いため、一回のパリィを持続させて二発飛び道具を取るとゲージが回復する。JP戦では特に意識。 最速反応ラインを意識 相手飛び道具を最速で反応してパリィできる距離を意識しよう。 それより深く懐に入る場合は見てからパリィの選択肢を捨てる、それより遠い間合いでは反応に余裕があるので意識の優先順位を下げるなど。 またそのライン上で飛び道具をパリィしたときはジャストパリィになりやすい。成功したときの反撃も意識しておこう。 コマンド投げ 投げ抜けできない投げ。存在するだけで非常に強い。 加えてラッシュからコマ投げ、ラッシュで有利をとってのコマ投げがやばい。6回使えてゲージ自動回復する、ガードさせて有利な突進技からコマンド投げ択。 垂直ジャンプまたはバクステ(投げ無敵)でコマンド投げをかわそう。相手は硬直してるので反撃を入れる。 コマ投げがあるキャラは大体打撃が弱め。打撃択を入れられてもそれほど痛いことにはならない。 飛び込み ジャンプ自体は他のシリーズと変わらない強さだが他の選択肢としてラッシュ、ドライブインパクトがあるので輪をかけて強い。 なるべく対空技で落としたいが反応できなかった場合最低でもひきつけパリィでジャストパリィを狙う。二段構えの対空をしよう。 スカし投げは確定してしまうがそこは読みあい。 その他有効な戦法 仕込み牽制 キャンセルラッシュを仕込めるのでスト6の牽制は今までのシリーズに輪をかけて強い。 相手のラッシュをリターン勝ちで抑制する意味でもラッシュ仕込みの牽制は大事。 差し合い 前進して通常技を当てることと、相手の技をスカして技の隙に素早く反応して通常技を入れること。スト6ではパニッシュカウンター(技の後隙に攻撃を入れると威力と硬直増、ドライブゲージダメージ)があるのでさらに重要。 全体的に入力遅延が少なくなったのでスト5よりやりやすい。 投げシケ狩り(シミー) 投げがスカると投げスカりモーションになる。見てから反撃できるほどの硬直がある。 上手く投げ(投げ抜け)を誘われて後下がりやバクステ、垂直ジャンプなどでスカされ、みてから大ダメージを奪われたりする。 昔の格ゲーとは違うもの 投げの早さ スト2では投げは1F発生だがZERO3あたりから投げにも発生まで時間がかかるようになった。 スト6では5F発生。しかも投げと攻撃がかち合うと投げが負ける仕様。 投げスカり 投げがスカると投げスカりモーションになる。通常技にはならない。 投げシケ狩り(シミー)という戦術がある。 昇竜拳の無敵 通常のゲージを消費しない昇竜拳系の技に無敵がない。 正確に言うと対空無敵(空中の相手に無敵)はあるが投げ、地上打撃、飛び道具は食らってしまうのような感じ。弱中強でそのどれかへの無敵がついている場合がある。 OD(EX)昇竜拳なら完全無敵がついてくる。 入力遅延と先行入力 昔のゲーム機と違い、コントローラーで入力してから画面に表示されるまでタイムラグがあるようになった。それに加えてネット対戦での回線遅延もある。 回線遅延はGGPOに代表される魔法のようなネット技術で一見ないかのように見えるまでなくせるが(それでも減らしきれない局面多数ある)ほかの遅延は個人の努力で減らしていくしかない。 TV&モニタで基本的な部分だけ説明してある。 またシステムとして先行入力が導入されている。ボタンを押したら4Fほど(1Fは60分の1秒)有効時間があって硬直が終わったらちゃんと技が出る。これのおかげで大幅に目押しがやりやすい。 入力遅延によるタイミングの取りにくさをカバーして余るほど。 ただこの先行入力によって逆にタイミングがずれるときもあるのでそこは注意しよう。 削り 今作は体力ゲージの削りは特定の状況でしか発生しない。かわりにドライブゲージが削られる。 そしてそのドライブゲージがゼロになったら体力ゲージが削られる。 大足、しゃがみ強Kへの反撃 しゃがみ強Kはガードされると反撃が確定する。スト3くらいからの傾向。 差し返し、確定反撃、立ちガードや歩きへ不意を突いての下段などで使おう。 入力猶予 コマンド入力猶予 昇竜拳コマンドの入力猶予が他の必殺技より短い。特にしゃがみ昇竜拳入力がその影響を受けやすい。 スト4で先にしゃがみ入力しておきボタンを押すタイミングを引っ張って出す入力に慣れてる人は出ないので注意。 斜めと同時にボタン入力を心がける&正確に技の切れ目に出すなどして入力失敗しないようにしよう。 波動拳コマンドが最後の→に入ってから10F内にボタン入力 真空波動拳(SA)コマンドが最後の→に入ってから10F内にボタン入力 昇竜拳コマンドが最後の↘︎に入ってから8F内にボタン入力 SAが2F猶予が長いので昇竜拳入力失敗でSAが出ることが結構多い。 ダッシュ入力 ダッシュやラッシュは→→入力の前に最低でも1Fニュートラルを挟まないと出ない。 しゃがみガードや後下がりから1Fも間を置かずに前入力すると出ない。テキスト表記するとN→N→。 レバーレスコントローラーの場合や後→前入力が恐ろしく早い人は注意。 複合投げ抜け スト4であった複合投げ抜けは使えない。しゃがグラは立ち投げが出るし昇竜投げ抜け、屈中Pずらし投げ抜けなども不可。 しゃがみ中P「入力」、昇竜拳「入力」が成立した時点で投げ抜け入力をしばらく受け付けない。 参考 【スト6】考え方が変わったある戦術とSAゲージの細かい仕様について「これ実は使ってもいいんじゃないのか」【梅原大吾】【ウメハラ】(youtube:Daigo the BeasTVさんの動画) 四寅ループ【スト6】ドライブゲージについて【SF6】(tomuxuggさんのブログ)
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このサイトでは主に国産ウォーゲームの話題を収集しています。先月の話題はこちら。 ゲーム会開催情報 12月22日(日) 第39回茨城会の告知 via str_takeshi雑記帖 2013年11月30日朝の話題 ドイツ装甲軍団のマーケットガーデン をプレイした by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 第39回茨城会の告知 via str_takeshi雑記帖 第38回茨城会の報告(その2) via str_takeshi雑記帖 激闘キエフ をついにインストしてもらった by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 第38回茨城会の報告(その1) via str_takeshi雑記帖 霊言プレイ by yas_nakg via ソークオフだよ人生は 松山六角会訪問 by yas_nakg via ソークオフだよ人生は 2013年11月29日朝の話題 明日、社員の披露宴で祝辞述べないといけないんですが、頼むんならちゃんと口頭で頼んで欲しいのココロ。びっくりするワ。 ASLシナリオ Reaping Rewards [AP45] 対戦 by ザ ハ via Mein Teil http //sacher505.blog25.fc2.com/blog-entry-313.html 感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.49」『激闘!レニングラード電撃戦』(2013年12月1日発売) by Perry-R via セントラル・ステーション分室 Napoleon against Europe (Hexasim) 「1日仕事」 by nightstork via 書き逃げ旅団 GloryⅢ アンティータム final battle 3ターン目終了 by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 OSG/6A「Dark December(バルジの戦い)」をソロプレイ④ by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 帝国! ダボラ! 期待の膨らむ新作です! by rrsyokohama via R Rステーション横浜店 スタッフブログ 書籍】『ゲーム視点から見た戦国の武士団 ~信玄上洛と信長包囲網~』 via アナログゲームショップ a-game 11月30日(土)22時:翔企画決戦ガタルカナルプレイ生やります。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 Lincoln's War (MMP) 「やっぱり来てた」 by nightstork via 書き逃げ旅団 なけなしの補給をいかに活かせるか・・・決断のキャンペーン~AFRIKA!(Bonsai Games) via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei Victory in the PacificをVASSALでソロプレイ【5】 via もりつちの徒然なるままに ミドルアース定例会レポート by こかど via ミドルアース大阪本部のブログ 北海道侵攻(ダブル・ミーニング) by yas_nakg via ソークオフだよ人生は 2013年11月28日昼の話題 MAの信長さんの日記より拝借。コロンビア・ゲームズが世界中送料無料キャンペーン中だそうですよ! 2013年11月27日朝の話題 平日ゲーム会 by pmnj via pmnjの日記 OSG/6A「Dark December(バルジの戦い)」をソロプレイ③ by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 10月山科会EX(2013年) by ぐちーず via THEN WHAT? 配置したはいいもんの via 石田治部日記 2013年11月26日朝の話題 ゲーム・タイトル別リンク集も準備中です(左メニュー参照)。 Picket Duty — Last Call for Preorders via ConsimWorld News 興味がないと言ったら嘘になりますが、プレイするのはちょっと辛い。 和泉歴史(ゲーム)研究会 開催報告(2013年11月度) by サイト管理人 via 和泉歴史(ゲーム)研究会 コマンド日本版黒歴史に名を刻む『イギリス本土決戦』がプレイされとる! [game]艦これ by k-takahashi via k-takahashi’s 雑記 http //d.hatena.ne.jp/k-takahashi/20131125/1385390141 YSGA第293回定例会の様子その4 トレブリンカに我らある (C H)バグラチオン作戦 その③ by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 YSGA第293回定例会の様子その4(C H)バグラチオン作戦 その③ by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 YSGA第293回定例会の様子その3(C H)バグラチオン作戦 その② by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 YSGA第293回定例会の様子その2(C H)バグラチオン作戦 その① by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 バグラチオン作戦となると、和泉歴史研究会の会長も黙っちゃいませんぜ(多分)。 Victory in the PacificをVASSALでソロプレイ【4】 via もりつちの徒然なるままに 2013年11月25日 by Mas-Yamazaki via 琥珀色のノート Capture of tobruk by ブクブク via buqbuq diary ミドルアース大阪(2013/11/24) by DSSSM(松浦豊) via ウォーゲームで歴史を楽しもう! 【032】ライトニング:北アフリカ(Lightning:North Africa) by pmnj via pmnjの日記 2013年11月25日朝の話題 大阪〜札幌〜旭川〜大阪〜広島〜松山〜広島〜大阪の強行日程終了。来週は台湾です。 七戸ゲーム会12(A Distant Plain、原始のスープ、ホームステッダーズ) by いたう via いたうのブログ 11/23 YSGA第294回定例会の模様その1(会場俯瞰) by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 OSG/6A「Dark December(バルジの戦い)」をソロプレイ② by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 雑談から生まれるアイデア via Si-phon(SLGのサイ・フォン)|開発者BLOG Combat Commanderボックスをboketeのお題に出したら、こうなった via The Last Stand Digital Wars これは新しいネタ! ML.K 11月例会 via 書き込み専用メモリー 生放送ツール:決戦ガタルカナル プレイ生終わりました。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 High Frontier Alive Complete変更点メモ by N村 via 閑人工房 第2回例会報告 by m6a via 松山六角会 通販の準備など via Si-phon(SLGのサイ・フォン)|開発者BLOG 平日ゲーム会38(ハイ・ソサエティ、バヌアツ) by いたう via いたうのブログ 2013年12月例会予告 by gennann via Immelmann Official Blog [ゲーム]レビューの記事一覧を作ってみました by pmnj via pmnjの日記 http //d.hatena.ne.jp/pmnj/20131123#p2 【030】コープス・コマンド:ドーンズ・アーリー・ライト(Corps Command:Dawn’s Early Light) by pmnj via pmnjの日記 連合艦隊(バンダイ) by AMI via SOLGER航海日誌 『常徳十番勝負:二番目』 via 千葉会(Tiba Club)2nd 『常徳十番勝負:一番目』 via 千葉会(Tiba Club)2nd Victory in the PacificをVASSALでソロプレイ【3】 via もりつちの徒然なるままに OSG/6A「Dark December(バルジの戦い)」をソロプレイ① by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 信玄上洛ユーザーシナリオの対応 via Si-phon(SLGのサイ・フォン)|開発者BLOG 太陽は沈まない2:第二次アフガン戦争をソロプレイする by bqsfgame via bqsfgameの日記 ゲーム配信:11月23日(土)22時翔企画決戦ガタルカナルプレイ生やります。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 珍しい本が出てきました by こかど via ウォーゲーム武芸帳 Where Eagles Dare 猿遊会 2013/11/16,17 by N村 via 閑人工房 『戦国大名』の不思議 by こかど via ウォーゲーム武芸帳 チュニジアの闘い1942〜43 by 鰐見(ワニミ) via ワニミのブログ 「艦これ」やってみた! via シミュレーションゲーム馬鹿一代記! 【027】アップフロント(Up Front) by pmnj via pmnjの日記 Asia Engulfed (GMT) 「猿遊会とチョコレートと」 by nightstork via 書き逃げ旅団 2013年11月21日朝の話題 A World at War 2nd Printing – Arrives in Beijing, China – By leo zhu by Rodger MacGowan via C3i Current Ops 北京に到着。 新作製作中止 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 Victory in the PacificをVASSALでソロプレイ【2】 via もりつちの徒然なるままに DDH/CMJ「JUNE - AUGUST '44」を対戦 by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 猿遊会:バーレンヴィクトリーを対戦プレイする by bqsfgame via bqsfgameの日記 鈴木銀一郎先生へご挨拶 via Si-phon(SLGのサイ・フォン)|開発者BLOG 『PLAN WEST』(ダブル・ミーニング) by yas_nakg via ソークオフだよ人生は 「2013年12月1日(日)例会 対戦調整用」 by an anonymous member via 札幌歴史ゲーム友の会掲示板 2013年11月20日朝の話題 明日から出張の日々が続きます。年末まで断続的にどこかへふらふらと。 「平成26年度 前期例会会場」へのコメント(3) by 今日も6ゾロ via 札幌歴史ゲーム友の会掲示板 【023】信長後継者戦争(Successors of Nobunaga) by pmnj via pmnjの日記 こんなにシンプルなのに、納得のいく展開~ロンメル戦記(季刊Tactics誌) via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei 季刊タクテクス誌の付録ゲームは、プレイの機会に恵まれなかっただけで、良作が多い印象です。 猿遊会に参加する by bqsfgame via bqsfgameの日記 『猿遊会の一報』 via 千葉会(Tiba Club)2nd 平日ゲーム会37(2192:Invasion Earth) by いたう via いたうのブログ 大竹ェ by yas_nakg via ソークオフだよ人生は またまた、一年ぶりの始動 by アンブッシュ via アンブッシュのゲーム日記 2013年11月19日朝の話題 【番外編】信長後継者戦争(Successors of Nobunaga) by pmnj via pmnjの日記 犬鳴会 2013年11月16-17日 by AMI via SOLGER航海日誌 『コブラ作戦』プレイしたのを失念していました──が、あれは隊長にルール騙されてプレイしたのでノーカン! 猿山から帰還 by takoba39714 via しゅみのしみゅれーしょんげーむ Victory in the PacificをVASSALでソロプレイ【1】 via もりつちの徒然なるままに わたしも最初にプレイした時は「なんじゃこりゃ……」と思ったものですが、後からそのすごさを理解しました。 ASL 106 KANGAROO HOP(練習戦みなし 動画のみ) via The Last Stand Digital Wars 犬鳴会終了! by yas_nakg via ソークオフだよ人生は DDH/CMJ「JUNE - AUGUST '44」を練習 by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 2013年の猿遊会へ参加 via Si-phon(SLGのサイ・フォン)|開発者BLOG 2013年11月18日朝の話題 ASLシナリオ Ambush! [28] 対戦 by ザ ハ via Mein Teil http //sacher505.blog25.fc2.com/blog-entry-312.html パウルス第6軍 11/10 ミドル例会 by makas via 金吾激闘記〜違うぞ!金吾 灼熱のアフリカン・ビート~北アフリカ戦域アイテム via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei 翔企画 決戦ガタルカナル プレイ生終わりました。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 K川氏宅ゲーム会 via 書き込み専用メモリー 犬鳴会なう by yas_nakg via ソークオフだよ人生は 眠いです by 舞方雅人 via 舞方雅人の趣味の世界 復活の日~第106回ちはら会のお知らせ via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei 2013年11月例会報告 by ウィリー via 広島・ゲーム・サービス 例会報告 2013年11月15日朝の話題 昨夜は珍しく風呂上がりにTwitter見て、たかさわさんがUstreamでライブ中継をしていることを知りました。面白かった! あのサイズだとストレスなくマップ全体を見渡せますね。猿遊会当日は鹿内さんと一局もたれるのでしょうか。 バルバロッサ アーミー・グループ・サウス/GMT キヤンペーン 第10回 via シミュレーションゲーム馬鹿一代記! [ボードゲームレビュー][た][R]【017】第三帝国(Rise and Decline of the Third Reich) by pmnj via pmnjの日記 http //d.hatena.ne.jp/pmnj/20131113#p2 USTREAMとニコ生:16日(土)22時 プレイ生します。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 ライブ中継のベストは、対戦する人、実況する人、解説する人が役割分担するってことでしょうか。いつも行き当たりばったりでやっているので、お見苦しくて申し訳ないです(懲りずに明日も)。 感想:ウォーゲーム同人誌「SLGamer vol.10」『特集:フランス解放戦線』(2013年11月4日発売) by Perry-R via セントラル・ステーション分室 巨獣たちの一斉砲撃!~戦艦の戦い(CMJ)ヴァリアントS15ア・ビッグ・ガン・エピック via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei フェイルセイフのルールを読む by bqsfgame via bqsfgameの日記 孫子(EP) メールプレイ 13ターン(その1) by semper via “Semper Anticus” 海じゃないんですよ by cmjichinensei via ゲーマーいちねんせい が ゆく [ボードゲームレビュー][う][U]【016】ウルク:文明のゆりかご(Uruk:Wiege der Zivilisation) by pmnj via pmnjの日記 http //d.hatena.ne.jp/pmnj/20131113#p1 『戦国大名』は2015年1月発売予定です by こかど via ウォーゲーム武芸帳 2015年1月...また妹botのネタにされそう。 猿遊会アルバム by gameape via ウォーゲームだもの 2013年11月14日朝の話題 Paths of Glory(GMT) VASSAL対戦【4】 via もりつちの徒然なるままに AH「GUNSLINGER(真昼の決闘)」をソロプレイ③ by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 俺が8と言えば8なんだよ by yas_nakg via ソークオフだよ人生は ボンバリアンに対するはミランディスト。タイ・ボンバ氏は.208、38本、120三振くらいのイメージ。 [ボードゲームレビュー][こ][C]【013】皇帝シーザー(Caesar at Alesia) by pmnj via pmnjの日記 http //d.hatena.ne.jp/pmnj/20131111#p1 (K2P)ウォーゲーム日本史#19:進撃の大海人 壬申の乱/8~9ターン:"…この世界は…残酷なんだ…" by a1kmt via TROOPERS 東で猿が遊ぶなら by yas_nakg via ソークオフだよ人生は 猿遊会でGCACWシリーズ(2013年編) by gameape via ウォーゲームだもの BAR石壁! 東人は洗練されてますね。同じ頃、南大阪では立ち飲みLast Standですよ(ソース二度漬け禁止)。 A Distant Plain (GMT) 「COINシリーズの新境地」 by nightstork via 書き逃げ旅団 2013年11月13日朝の話題 BottosCon 2013 – Group Photo – Surrey, British Columbia by Rodger MacGowan via C3i Current Ops あえてノー・コメントで。 第38回茨城会の告知 via str_takeshi雑記帖 第37回茨城会の報告(その2) via str_takeshi雑記帖 策に溺れたアイク by bobebobe via ONE EVENING〜Is that you , John Wayne ? Is this me ? 〜 Paths of Glory(GMT) VASSAL対戦【3】 via もりつちの徒然なるままに ヤンキーの正確な砲撃が、帝国海軍の訓練を凌駕!~戦艦の戦い(CMJ)ヴァリアントS13竜頭蛇尾 via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei ミドルアース定例会レポート by こかど via ミドルアース大阪本部のブログ 戦国の一番長い日(準備編) by こかど via ウォーゲーム武芸帳 『The Road to St.Die』【日本語ルール付】 via アナログゲームショップ a-game 『このシュミゲがすごい! 2013年版』【同人ゲーム誌】 via アナログゲームショップ a-game 『Slim to None』【日本語ルール付】 via アナログゲームショップ a-game CMJ日本機動部隊 プレイ生ありがとうございました。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 (K2P)ウォーゲーム日本史#19:進撃の大海人 壬申の乱/6~7ターン:"…駆逐してやる!…この世から…" by a1kmt via TROOPERS GJ次号レニングラードもんの宣伝を見て via 石田治部日記 Twitterで、どうぞ。 10号到着 by 舞方雅人 via 舞方雅人の趣味の世界 2013年11月12日朝の話題 Ardennnes'44 11ターン裏 by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 今後の予定1 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 2013年12月例会告知 by AMI via SOLGER航海日誌 今年の洋雑誌の消化状況 by bqsfgame via bqsfgameの日記 [ボードゲームレビュー][あ][A]【011】アウグストゥス(Augstus/Rise of Augstus) by pmnj via pmnjの日記 http //d.hatena.ne.jp/pmnj/20131108#p1 Cuba Libre GGG 2013/11/10 by N村 via 閑人工房 GGG 11月例会 2013/11/10 by N村 via 閑人工房 ミドルアース大阪に行ってきました(2013/11/10) by DSSSM(松浦豊) via ウォーゲームで歴史を楽しもう! 100円ショップで。 by takoba39714 via しゅみのしみゅれーしょんげーむ 2013年11月例会報告 by gennann via Immelmann Official Blog AH「GUNSLINGER(真昼の決闘)」をソロプレイ② by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く (K2P)ウォーゲーム日本史#19:進撃の大海人 壬申の乱/4~5ターン:"勝てば生きる…戦わなければ、勝てない…" by a1kmt via TROOPERS 2013年11月11日朝の話題 ラレギアマリーナの良い点 by bqsfgame via bqsfgameの日記 ラレギアマリーナの悪い点 by bqsfgame via bqsfgameの日記 千葉会:ラレギアマリーナを対戦プレイする by bqsfgame via bqsfgameの日記 S T283号:フェイルセイフを入手する by bqsfgame via bqsfgameの日記 そうかビザンチンは by bqsfgame via bqsfgameの日記 ディスタントプレインをソロプレイする4 by bqsfgame via bqsfgameの日記 起きてはイケナイ戦い by bobebobe via ONE EVENING〜Is that you , John Wayne ? Is this me ? 〜 (K2P)ウォーゲーム日本史#19:進撃の大海人 壬申の乱/0~3ターン:"その日、大海人は思い出した…大友らに支配されていた恐怖を…" by a1kmt via TROOPERS なんちゅうタイトル(笑)。 『The Blitzkrieg Legend』各シナリオの紹介 by DSSSM(松浦豊) via ウォーゲームで歴史を楽しもう! バルバロッサ アーミー・グループ・サウス/GMT キヤンペーン 第9回 via シミュレーションゲーム馬鹿一代記! バルバロッサ アーミー・グループ・サウス/GMT キヤンペーン 第8回 via シミュレーションゲーム馬鹿一代記! AH「GUNSLINGER(真昼の決闘)」をソロプレイ① by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く CMJ日本機動部隊 プレイ生ありがとうございました。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 2013年11月例会報告 by ウィリー via 広島・ゲーム・サービス 例会報告 松山六角会 決起集会開催報告 by m6a via 松山六角会 復活の日~第106回ちはら会のお知らせ via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei 10号到着 by 舞方雅人 via 舞方雅人の趣味の世界 2013年11月9日朝の話題 TSS例会 2013年11月2日 by AMI via SOLGER航海日誌 第37回茨城会の報告(その1) via str_takeshi雑記帖 雑談:硬派ウォーゲームメーカーのはずのジェネラルサポートがガルパンブームに乗っていた… by Perry-R via セントラル・ステーション分室 SLGamer Vol.10とランダム性 by DSSSM(松浦豊) via ウォーゲームで歴史を楽しもう! プレイ記録(2012/11/25) MMP / Battle Above the Clouds via イチローさんのブログ 『World at War#33』【ゲームルールのみ日本語訳付】 via アナログゲームショップ a-game ベースは「フォリオ」なんですが、特別ルールがてんこ盛りで最早別ゲーム。 初心者SLG専門誌『SLGamer vol.10』【同人誌】 via アナログゲームショップ a-game 「エプソム」作戦のゲーム化は『タクテクス』誌のミニゲーム以来? Paths of Glory(GMT) VASSAL対戦【2】 via もりつちの徒然なるままに 2013年11月8日朝の話題 [ボードゲームレビュー][す][S]【010】スペース・エンパイアーズ:4X(Space Empires:4X) by pmnj via pmnjの日記 http //d.hatena.ne.jp/pmnj/20131106#p2 11月9日(土)午後10時 プレイ生します。 by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 Paths of Glory(GMT) VASSAL対戦【1】 via もりつちの徒然なるままに ゲームマーケット2014大阪の出展申し込みしました by こかど via ウォーゲーム武芸帳 『聯合艦隊』再版だそうです。 雑談:記事:「艦これ提督的「ゲームマーケット2013秋」索敵報告」 by Perry-R via セントラル・ステーション分室 アオシマのキットのように「エッチング的な」ファン・アイテムは必須ですね。タミヤ、ハセガワはどうすんだろ。箱替えだけ? DG「D-DAY AT OMAHA BEACH」をやってみる④ by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く 『キングダム・オブ・ヘブン』のプレイの例 by こかど via ウォーゲーム武芸帳 (K2P)ゲティスバーグ戦役/8~9ターン:“ミード、リーの心を折る…” by a1kmt via TROOPERS 2013年11月7日朝の話題 話題のアオシマ10式戦車を作る(2/3 3/3) by yas_nakg via ソークオフだよ人生は 戦車道ゲーム発売記念ってことで。 久々の四街道例会は、少数精鋭の宴~第105回ちはら会の報告 via 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei おう……(早見表つくるか)。 平日ゲーム会35(War at Sea) by いたう via いたうのブログ この版は未見ですがPOC限界値が「10」あるんでAHディベロップ版がベースなんすね。 「2013年11月17日(日)例会 対戦調整用」 by an anonymous member via 札幌歴史ゲーム友の会掲示板 ガールズ&パンツァー(GIRLS und PANZER)公式戦車道ゲーム制作決定! by cmjichinensei via ゲーマーいちねんせい が ゆく S54 operation natzmer MMP special OPS#4 ASL-SKバランス by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 ゲームマーケット2013秋 by yas_nakg via ソークオフだよ人生は もはやハガキ大じゃなくなった『ゲティスバーグ戦役』。 念願の戦車戦ボードゲームが! by 9Joe via 9Joeのらくがき帳 ゲームマーケット2013秋ありがとうございました!! by cmjichinensei via ゲーマーいちねんせい が ゆく ディスタントプレインをソロプレイする by bqsfgame via bqsfgameの日記 (K2P)ゲティスバーグ戦役/5~7ターン:“まるで川中島…何度ここで戦うのか?…” by a1kmt via TROOPERS ゲームマーケット2013秋、おつかれさまでした by こかど via ウォーゲーム武芸帳 スポーツの秋デスヨー! via The Northern Wolves #39; Lair HF Colonization game 2013/11/03 YSGA by N村 via 閑人工房 2013年11月6日朝の話題 シリーズⅣのまとめ by 庭上げP via 世界IDOL大戦制作日記 (K2P)ゲティスバーグ戦役/0~4ターン:“ハガキサイズの戦役級…” by a1kmt via TROOPERS バージョン2.0が本日公開です!! ゲームマーケット2013年秋 by gameape via ウォーゲームだもの 木製スティックいい!! あららっと言う間に負け by 舞方雅人 via 舞方雅人の趣味の世界 ラレギアマリーナをソロプレイする by bqsfgame via bqsfgameの日記 DG「D-DAY AT OMAHA BEACH」をやってみる③ by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く ゲームマーケット2013秋御礼 by 9Joe via 9Joeのらくがき帳 雑談:記事:「「ガールズ&パンツァー」の公式「戦車道」ボードゲーム製作決定」 by Perry-R via セントラル・ステーション分室 雑談:引用:「ゲームの時計を進めろ 島国大和のド畜生」 by Perry-R via セントラル・ステーション分室 ラビリンス‐テロ戦争(GMT) by ケン via 戦闘教師「ケン」 激闘永田町編 ゲームマーケット2013秋です! by こかど via ウォーゲーム武芸帳 ゲームマーケット2013秋の御礼 via Tachibana Designers Factory 2013年11月5日朝の話題 自販サイトでの販売開始と、新規リリース無期休止のお知らせ via The Last Stand Digital Wars Ardennnes'44 9ターン表 by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 猿山にいく準備 by takoba39714 via しゅみのしみゅれーしょんげーむ [event]ゲームマーケット2013秋 by k-takahashi via k-takahashi’s 雑記 http //d.hatena.ne.jp/k-takahashi/20131104/1383574057 2013年GIF合宿遠征報告 by ウィリー via 広島・ゲーム・サービス 例会報告 八王子城跡探訪-続き by 紫龍 via 紫龍のウォーゲーム日記 八王子城跡探訪 by 紫龍 via 紫龍のウォーゲーム日記 自宅ゲーム会(2013.11.04)報告 by m6a via 松山六角会 GM2013秋 ありがとうございました! via 堀場工房 リ七戸ゲーム会11前編(アメーバウォーズ) by いたう via いたうのブログ ゲームマーケット 2013秋 by ブクブク via buqbuq diary GloryⅢ アンティータム final battle 2ターン目 北二回目 by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 関西遠征~有岡会/山科会EXに参加!(10/12・13) by a1kmt via TROOPERS カセリーヌ峠の戦い 1943 by 鰐見(ワニミ) via ワニミのブログ バルバロッサ アーミー・グループ・サウス/GMT キヤンペーン 第7回 via シミュレーションゲーム馬鹿一代記! 雑談:記事:ウォーゲーム関係:「艦これ提督にお勧めしたい「ゲームマーケット 2013秋」ウォーゲームブースツアー」 by Perry-R via セントラル・ステーション分室 (HJ)旌旗蔽空/シナリオ3:両虎狂闘/山科会EX(10/13):“その男、劉備に非ず、龍尾なり…” by a1kmt via TROOPERS 2013・11・02TSS例会 by nishikitaitei via 錦大帝の雑記帳 アウトレットこれも見つけた by こかど via ウォーゲーム武芸帳 価格はお高くなります。大阪から東京まで送ったりと、少々経費がかさんでいますのでご了承下さいませ。 逆に考えるとGM大阪出展時なら経費分安い? おまいら急げ!!(来年3月です) Stomewall Jackson's way Ⅱ を買った by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 2013年11月3日の話題 S T#283 Fail Safe via もりつちの徒然なるままに 北(札歴)でも話題になっています。 元亀争乱 ソリティア信長 いくぞ天下布武 by ぴょん via 占いとシミュレーションゲーム コマンド113号を入手する by bqsfgame via bqsfgameの日記 ドイツ装甲軍団(コマンドザベスト) via Si-phon(SLGのサイ・フォン)|開発者BLOG AGW例会案内(2014年1月) by agw_historian via AGWボードゲーム研究室 AGW例会案内(2013年12月) by agw_historian via AGWボードゲーム研究室 DG「D-DAY AT OMAHA BEACH」をやってみる② by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く ドイツ装甲軍団 新盤 by 北関東戦棋詳細 via 北関東戦棋詳細 バルバロッサ アーミー・グループ・サウス/GMT キヤンペーン 第6回 via シミュレーションゲーム馬鹿一代記! 真珠湾強襲(GJ#39)をプレイする via もりつちの徒然なるままに ルールブックをコピー(カメラで) by gameape via ウォーゲームだもの アウトレットいろいろ見つけた by こかど via ウォーゲーム武芸帳 Asia Engulfed (GMT) 「ルールも戦略もすべて忘却」 by nightstork via 書き逃げ旅団 [ゲーム]今月のベスト5 by pmnj via pmnjの日記 http //d.hatena.ne.jp/pmnj/20131031#p2 2013年11月1日の話題 雑談:ウォーゲーム関係:復刻版「RAF」はソリテアじゃない… by Perry-R via セントラル・ステーション分室 DG「D-DAY AT OMAHA BEACH」をやってみる① by slgplayer via マイケルの戦いはまだまだ続く イベント終わったのでイベントの準備するよ by cmjichinensei via ゲーマーいちねんせい が ゆく
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/546.html
攻撃系EX 単体 拡散 全体 サポート系EX 回復 回復を含む攻撃EX 蘇生 反射・反撃 反射を含む攻撃EX 強化 強化を含む攻撃EX かばう 妨害系EX 即死 即死させる攻撃EX 状態異常 状態異常を含む攻撃EX デメリット デメリットの攻撃EX その他 召喚 コマンド変化 リール増減 リール増減を含む攻撃EX その他 その他の要素を含む攻撃EX 代償 代償を伴う攻撃EX 「威力」の単位は%。 数値は全属性のみ補正込みとする。(今後光・闇属性のモンスターが出現する可能性がある為) 赤 は物理、 青 は魔法、 緑 はブレス、 紫 は無分類。 EX技とは バトル中に溜まる「EXゲージ」というゲージが10個溜まった時、パンドラのレバーを下にスワイプするとEXゲージを消費して発動する必殺技のこと。 EXゲージの消費量はモンスター毎に違う 【王の弾圧】状態の敵がいる場合や、EX禁止状態の時は発動できない 混乱/洗脳時に使うEX技は、EX技を使うモンスター側のEXゲージを消費して発動する EXゲージは以下の要因によって増える 攻撃を受ける(攻撃1回につき+1) 味方が倒れる(味方が1体やられると+1) ターンが終わる(ターンが終わるたびに+1) EXゲージが増える技を使う(1~8、技によって異なる) また、以下の要因によって減る EX技を使う(1~10、モンスターによって異なる) 【銀の弾丸】などのEXゲージ消費技を使う(1~3、技によって異なる) EXゲージが減る技を使われる(1~8、技によって異なる) ブーデや参謀エンリルのEX技発動中に攻撃を受ける(攻撃1回につき1減る) EX技は基本的に(*1)モンスター1体につき2つあり、カードに書かれているEX技は「EX技」、書かれていないEX技は「超EX技」と呼ぶ 「下位EX」「上位EX」と呼ぶこともある 同じモンスターであれば、EX技と超EX技のEXゲージ消費量は同じである 画面を連打する連打式、画面をこするレバー式、通常技と似たスロットを止めるスロット式がある 連打、レバーは画面を連打/こすると【ミス】がEX技に変化し、より長く連打する/こすると、超EXに変化する 連打は画面上のボタンの部分を叩く必要は無く、画面上ならどこでもOK レバーも同様に画面上のレバーの部分をこする必要は無い スロットは消費ゲージに応じてミス/EX技/超EX技の配分が変わる合計6段のスロットで、止まったところの技が発動する + 消費ゲージに応じたスロット配分一覧 ゲージ消費数 ミス EX技 超EX技 1 0 1 5 2 0 1 5 3 0 2 4 4 0 2 4 5 0 3 3 6 0 3 3 7 1 3 2 8 2 2 2 9 3 2 1 10 4 1 1 指を離したところから2つ先に必ず止まる ので、慣れれば 100%目押し出来る ペンタやキャプテン・アズールなど、消費ゲージと配分の例外がいくつか存在する。 技の分類(物理・魔法・ブレス・無分類)についての詳細は技分類を参照。 単体 技名 属性 威力 追加効果 使用者 選択攻撃 オールフォーワン 無 150×1〜3 味方の数と攻撃力に依存 幻銃士ダルタン みんなはひとりのために! 無 200×1〜3 オールフォーゼロ 無 250×1〜3 【会心の一撃】を使える味方の数と攻撃力に依存 無幻銃士ダルタン キミはもうここにはいられない 無 300×1〜3 【必殺の一撃】を使える味方の数と攻撃力に依存 ワンフォーワン 無 300 魔銃士ダルタ魔幻銃士ダルタン オレはオレのために戦う! 無 400(*2) こらしめる 無 250 キュピィ・怒 きびしくこらしめる 400 ドラゴンアタック 無 191〜408まで確認 1ターン無敵になり、2ターン目に攻撃 竜騎兵レオン、竜騎士レオン スーパードラゴンアタック 300〜506まで確認 竜騎兵レオン レイジドラゴンアタック 396〜621まで確認 竜騎士レオン スカーレッドドラゴンアタック 333〜569まで確認 伝説の竜騎士レオン 真・スカーレッドドラゴンアタック 436〜665まで確認 復讐のアサシンエッジ 無 180 即死付加、味方が少ないほど確率上昇 闇のジーク 安らぎのアサシンエッジ 300(*3) 上記に加え、更に即死率が上昇 百獣の刀 無 200(なし)325(1体)450(2体)?(3体) 味方に獣、鳥獣、幻獣が多いほど威力上昇 獣戦士ライオ百獣戦士ライオ 百獣の王刀 250(なし)380(1体)500(2体)?(3体) 急所撃ち 無 125~243まで確認 60%で麻痺付与 ドーシュ 極みの急所撃ち 無 165~290まで確認 悲しみの短剣 無 ? 味方体力が減少しているほど威力上昇威力にブレあり ダムキナ 嘆きの短剣 無 ? 上記に加え、味方の状態異常の数も考慮される 零距離射撃 無 350 狙撃名手ロビン ビッグマウス 無 150〜400まで確認 魔海魚ブブリ ビゲストマウス 無 200〜500まで確認 近衛歩兵の剣戟 無 280 戦士には+100% 剣奴タクス系統 ペゼタイロイの剣戟 無 300 スピニングビート 無 240 防御効果を貫通する 牢戦士ジェイル スパイラルビート 無 250 牢戦士ジェイル系統 スパイラルビートマキシマム 無 270 脱獄戦士ジェイル ミラクル・ワイルド・ミート 無 240+α 【たべる】【ガッツパワー】を使用した回数×80%倍率増加使用後自身の被ダメージが1.3倍になる ミートマニア 極・ミラクル・ワイルド・ミート 無 270+α 【たべる】【ガッツパワー】を使用した回数×100%倍率増加使用後自身の被ダメージが1.6倍になる 火炎斬 火 250 熱戦士アレス熱剣士アレス 蒼炎斬 300 熱戦士アレス 紫炎斬 350 熱剣士アレス バーニングソード 火 250 炎の戦士バーン火炎の騎士バーン ゲキバーニングソード 火 300 炎の戦士バーン火炎の騎士バーン 煌めく極炎の牙 火 200 火傷付与(確定) ファイアドレイク インフェルノソード 火・闇 250 黒炎の戦士バーン獄炎の騎士バーン メツインフェルノソード 火・闇 300 黒炎の戦士バーン獄炎の騎士バーン スクリュードライバー 氷 250 氷の騎士スタルカ ゴールデンスクリュードライバー 300 グランドバスター 土・風 280 攻撃対象以外の敵に高確率で暗闇付与 大地の騎士ロック グランドブレイカー 310 どくかみつき 毒 150 毒付与(確定) バイパー、ガラネズミ マヒかみつき 毒 150 麻痺付与(確定) バイパー、ムシュ もうどくかみつき 毒 200 猛毒付与(確定) ガラネズミ 波動剣念動波 風 300 月風魔 波動剣大念動波 350 じろうさぶろういちろう 風 130 低確率で威力280%に変化、高確率で麻痺付与 カマイタチ 二郎三郎一郎 150 低確率で威力320%に変化、高確率で麻痺付与 七笑流奥義 ツバメガレ 風 250(納刀)450(抜刀) 抜刀状態なら納刀状態になる 剣客ヒエン 七笑流奥義 燕枯れ 300(納刀)500(抜刀) ヴァジュラ 雷 230 雷神インドラ 金剛雷 280 勇気の一撃 雷 300 はぐれ勇者クルド 勇者の一撃 雷 320 勇者タンタはぐれ勇者クルド系統 真の勇者の一撃 350 勇者タンタ 伝説の一撃 雷 200+50×α 経過ターン1につき威力50%加算このEX技を発動するとターン数はリセットされる 勇者クルド 七笑流奥義 タケミカヅチ 雷 450(納刀)250(抜刀) 納刀状態なら抜刀状態になる 剣豪ヒエン 七笑流奥義 武甕槌 500(納刀)300(抜刀) 女神の槍 聖 250 アテナ、女神パラスアテナ 女神の聖槍 300 暗殺剣鳥落とし 闇 280(*4) 鳥獣には420%(*5) 風魔の零 暗殺剣鵙落とし 315(*6) 鳥獣には450%(*7) すいかみつき 闇 150 与えたダメージの100%を回復 ムシュ アサシンテイル 闇 300 低確率で即死付与 サソーピ 痛恨のアサシンテイル 400 ブラッディローズ 闇 200 死の剣士キドリ ブラッディローズウィズラブ 300 ブラックドラゴンアタック 闇 211〜417まで確認 溜め技。1ターン目は無敵になる。 黒竜騎兵レオン暗黒竜騎士レオン漆黒の竜騎士レオン ファヴニアタック 300〜538まで確認 黒竜騎兵レオン ファヴニールアタック 401〜626まで確認 暗黒竜騎士レオン漆黒の竜騎士レオン 無明剣 零 闇 100+α 相手の体力が少ないほど威力が上がる詳しい計算式は抜忍の零参照 抜忍の零 虚空剣 零 デッドバイト 闇 250 与えたダメージの半分回復するアンデッドにはダメージ2倍 ベロ、ケルベロス デッドマーダー 闇 300 ブラックポイント 闇 270 マジカルマジナ ジェットブラックポイント 闇 290 サクリファイスソード 邪 180~420 味方全員のコマンドレベルを1にする下げたリール数に応じたダメージを与える詳細はパズ参照 パズ、悪魔剣士パズズ 生贄の剣 邪 200~520 グレイポイント 邪 260 魔法少女マジナ アッシュグレイポイント 邪 280 吸血!!! 邪 170 与えたダメージの70%分自身のHPを回復する ヴァン 吸血!!!! 邪 190 ヴァン、ヴァンプドラゴ ライト&ダークネスソード 光・闇 150 魔法騎士マジカ 光と闇の剣 200 イビル&ホーリーソード 聖・邪 200 魔導騎士マジカ 聖と邪の剣 250 あめのむらくものつるぎ 全 330 スサノヲ 天叢雲剣 385 グングニル 全 275 防御の補正・反射・バリア等を全て貫通する オーディン 神槍グングニル 330 ゴモラの火 邪 200 邪天使サリエル ゴモラの大火 300 メギドの火 全 220 聖天使ウリエル メギドの大火 330 スピットファイア 火 200 ヴォルド スピットラーヴァ 熱 250 ヴァーミリオンブレス 熱 175~300まで確認 ラヴァ・レッドドラゴン 灼熱のヴァーミリオンブレス 熱 200~400まで確認 水鉄砲 水 103〜204まで確認 プチクラブカニクラブ 鉄砲水鉄砲 101〜296まで確認 フローズンレイ 氷 280 高確率で麻痺付与 凍竜フロストドラゴンなど コールドフローズンレイ 300 トランスペアレントブルーブレス 氷 180〜250まで確認 1ターンの間、単体攻撃の対象にならなくなる クリア・ブルードラゴン オルモストトランスペアレントブルーブレス 氷 215〜265まで確認 シリコダマ抜き 無 → 相手の現在HPの半分のダメージを与える、外れることもある カッパ 尻子玉抜き 上記より命中率が高い 必中のアイシクルアロー 氷 250 敵の防御効果を貫通する アイスワルキューレ カマ茹之刑 熱・聖 250 状態異常を解除する攻撃UP、素早さUP、暗闇、沈黙、麻痺、混乱、加護を付与 獄王閻魔 カマ茹地獄 300 ランダム攻撃 ピンポイント誤爆 無 800 味方も対象、自分が離脱 ゴバクガエル ピンポイント誤爆? 1000 上記に加え、1%の確率で離脱しない 船落とし 無 280 ロック鳥ルフ 巨船落とし 330 ムーンサルトプレス 無 500 ロボ零弐式とロボ零参式の両者が行動可能な場合のみ発動可能 ロボ零参式 チェインコンビネーション 無 160 発動後再行動するコンボ技の威力を+40%する 土の戦士ロック アンチェインコンビネーション 170 コンボ技の威力増加が+50%になる チェインブレイクコンビネーション 無 170 発動後再行動するコンボ技の威力を+40%する 大地の闘士ロック ジェイルブレイクコンビネーション 180 コンボ技の威力増加が+50%になる プロミネンス 熱 250 マンダー、ラマンダーサラマンダー スーパープロミネンス 350 ダークプロミネンス 熱・闇 250 黒炎竜の火種ダークサラマンダー スーパーダークプロミネンス 350 ストリームドリフト 水 230 水族には280%になる 水の戦士フロウ流水の騎士フロウ エクストリームドリフト 水 300 水族には350%になる すいかんばのとつげき 水 250 ケルー すいかんばのもうとつ 水 280 水悍馬の突撃 水 270 幻獣戦士ケルー幻獣騎士ケルー 水悍馬の猛突 水 300 およいでたいあたり 水 ? 自身の速さも威力に考慮される水中ステージでは威力上昇 ギョ およげたいあたり 水 ? およいでとっしん 水 ? 自身の速さも威力に考慮される水中ステージでは威力上昇 ギョギョ およいでもうとっしん 水 ? 愛の拷問車輪 闇 150 麻痺・沈黙・加護を付与 獄卒ゴズ、獄卒メズ 愛憎の拷問車輪 170 愛の拷問部屋 闇 150 毒、麻痺、暗闇、沈黙、加護を付与 獄長牛頭馬頭 愛憎の拷問部屋 170 処刑執行 闇 150+α 対象の攻撃で発生したダメージ量が多いほど威力増加 ピラミッドヘッド 処刑強行 200+α リップルレーザー 光 250 青魔導シシ ビッグリップルレーザー 280 闇の裁き 闇 250 サリエル 闇の審判 300 ヘイムダル・オフェトリアム 火・闇 300 自身にかかった強化を解除する 冥王竜ファヴニール ラグナロク・オフェトリアム 350 残虐なエルジェーベト 無 40 10回攻撃、攻撃した敵以外を高確率で暗闇、沈黙にするダメージにブレあり アイアンメイデン 苛酷なエルジェーベト 45 シャボン円舞 水 400 魔海の守護者ポワンと魔海の番人ダンテの両者が行動可能な場合のみ発動可能 魔海の守護者ポワン魔海の番人ダンテ 特定 一騎打ち 無 400 リーダーのみを対象にする 近衛隊長バルトジェネラル・バルト 名将の一騎打ち 550 鬼の力くらべ 無 200 最も攻撃力の高い相手を対象にする相手より攻撃力が高いほど威力上昇 小赤鬼赤鬼 鬼の渾身の力くらべ 250 覇将の切り込み 無 200~300 敵リーダーがいればそのモンスターを攻撃する自身と対象がリーダーかどうかで威力変動詳細は覇将ネルガル参照 覇将ネルガル 覇軍の切り込み 無 230~400 魔剣ダインスレイヴ 闇 250 最もHPの少ない敵を対象にする。自身の最大HPの1/10を削る。「魔剣」と名がつく技を使う度31.5%ずつ威力上昇 黒騎士エッジ暗黒騎士エッジ魔界騎士エッジ 血餓えの魔剣ダインスレイヴ 300 冥界神の審判 闇 90×5回 味方に与えたダメージが最も大きい敵を対象にする 冥界神アヌビス アヌビス神の審判 100×5回 侵入者への警告 全 550 リーダーのみを対象にする ゴーレム 侵入者への最終警告 660 カカザンのレイ風 風 → 自身に現HPの1/3の固定ダメージ 猿石 拡散 技名 属性 威力 回数 追加効果 覚えるモンスター ボディプレス 無 60(*8) 4回 低確率で麻痺付与(*9) ベヒ キロトンプレス 無 5回 ベヒ、ベヒモ メガトンプレス 無 6回 ベヒモ、ベヒモス ギガトンプレス 無 7回 ベヒモス 地割れ 無 60 7回 低確率で麻痺付与(*10) 重竜ベヒモス 大地割れ 無 70(*11) 8回 6回こうげき! 無 50~110(*12) 6回 発動の度に威力が変動する アシユラ 8回こうげき! 無 8回 マヒ矢乱れ撃ち 無 30 8回 麻痺付与 狩人ロビン 毒矢乱れ撃ち 毒付与 時雨撃ち 無 50 12回 狙撃手ロビン 悲哀時雨撃ち 16回 流星撃ち 狙撃名手ロビン 蟷螂の鎌 無 50 5回 自身のHPが1になる キリカマ 蟷螂の大鎌 6回 蟷螂の斧 70(*13) 5回 惨将キリカマー 蟷螂の大斧 6回 シシマイ 無 50 3回 物理反射を付与反射は自身の200% シーサー シシシマイ 4回 狂乱 無 50 1~10回 自身の攻撃力+30(*14) 幻獣モノケロス幻獣ディアケロス 半狂乱 100 1~5回 船落とし 無 280(*15) 1回 ロック鳥ルフ 巨船落とし 無 350(*16) 1回 武神招来 無 110 3回 セキト 狂神招来 120 妖精王の仮面 無 60 6回 フルドフルドフォルク ユングビの仮面 70 7回 あばれまわり 無 60 4回 通常技の【あばれまわり】とは異なる イシザル、マト あばれまくり 70 5回 通常技の【あばれまくり】とは異なる イシザル 大判振る舞い 無 80 5回 混乱付与、2回目以降は威力-20%勝利後の取得G20%減少、ややブレが大きい ゴエモン 万両振る舞い 90 ゴエモン、義賊ゴエモン 万万両振る舞い 100 義賊ゴエモン 蛇鶴三歩 無 90 3回 【蛇拳】【鶴拳】の威力を50%上げる ウーフー 蛇鶴四歩 4回 【蛇拳】【鶴拳】の威力を60%上げる じゃれる 無 180 1回 物理攻撃のダメージを半減する効果を自身に付与物理攻撃に対して攻撃力の100%で反撃する効果を自身に付与 テアマト じゃれつく 無 200 1回 アーマーソード 無 75 4回 麻痺付与 ステゴ系統 アーマーブレード 5回 火剣の舞 火 60 3回 剣士ダンテ 火剣の舞・序 70 猛火剣の舞 火 60 4回 魔剣士ダンテ 猛火剣の舞・転 70 業火剣の舞 火 60 5回 魔界の門番ダンテ 業火剣の舞・結 70 火焔乱舞 火 50 4回 自身に物理反撃状態を付与反撃は火属性で、威力は自身の攻撃の200% 炎獣ヌエ 火焔大乱舞 5回 火炎車輪 火 50 6回 ヴァル、ヴァルカン 蒼炎車輪 60 7回 ヴァル 紫炎車輪 8回 ヴァルカン 粉塵爆発 熱 220(*17) 3回 岩竜ロックドラゴン 粉塵大爆発 280(*18) 福龍遊行 熱 70(1体)90(2体)110(3体) 3~5回 味方(石化含む)が多いほど威力上昇 陽龍ヤンシェンロン 絢爛福龍遊行 70(1体)100(2体)130(3体) 4~5回 灯龍夜行 熱 85 3~5回 相手のリールを2段階下げる 陰龍インシェンロン 灯龍祝舞夜行 95 相手のリールを3段階下げる ローリングラーヴァマウンテン 70 5〜8回 味方も対象 ヴォルケイノドラゴン スーパーローリングラーヴァマウンテン 80 味方も対象 ヴォルケイノドラゴン ユデタラバ 水 100〜267まで確認 1~3回 自身の攻撃力を15上昇 プチタラバカニタラバ ヤキタラバ 102〜334まで確認 1~3回 自身の攻撃力を25上昇 魔海円舞 水 65 5回 魔海の番人ダンテ 絶望の魔海円舞 水 75 氷結乱舞 氷 50 4回 自身に物理反射を付与反射は氷属性で、威力は自身の攻撃の200% 氷獣ヌエ 氷結大乱舞 5回 砂塵乱舞 土 50 4回 攻撃と共に敵に暗闇を、自身に物理反射状態を付与反射は自身の攻撃の50%で、暗闇を付与する 砂獣ヌエ 砂塵大乱舞 5回 はしりまわり 土 50 3回 マト ポイゾナスドライブ 毒 100 4回 猛毒付与ブレが大きい(±10%程度) 猛毒竜ベヒモス ポイゾナスオーバードライブ 110 5回 上記より付与率が高い ウイングエッジ 風 50 3回 ドラコッコケツアル ウイングブレード 4回 白虎乱舞方陣 風聖 70 3回 味方全体に自身の攻撃力の80%の加護+状態異常を無効化するバリアを付与(2ターン) ビャッコ 宿星白虎乱舞方陣 風聖 75 加護と状態異常無効バリアの継続ターンが3ターンになる スパークウイングブレード 雷 50 5回 麻痺付与 ケツアルカトル スパークウイングタービュレンス 上記より付与率が高い 雷激走 雷 50 5回 麻痺付与 魔獣クイックシルバー魔獣ギリメ 轟雷激走 6回 電撃乱舞 雷 50 4回 攻撃と共に敵に麻痺を、自身に物理反射を付与反射は自身の攻撃の50%で、麻痺を付与する 雷獣ヌエ 電撃大乱舞 5回 トリシューラ 光 110 3回 破壊神マハデーヴァ 三界滅 120 金輪際 聖 90 4回 棘竜ゲンブ 須弥山 105 七死七殺拳 邪 50〜60 7回 呪い付与ダメージに大きなブレあり 魔皇マオタイ 必殺七死七殺拳 60 7回 上記より付与の確率が高い ランダダンス 邪 130 3回 混乱付与 鬼獣ランダ 凶獣の舞 140 4回 六道脚 邪 30〜60 6回 毒付与ダメージに大きなブレあり 邪拳士リュウロン 六道龍脚 40〜70 八卦八極拳 邪 50〜65 8回 麻痺付与ダメージに大きなブレあり 邪帝マオタイ 覇道八卦八極拳 65 8回 上記と比べて威力のブレが通常程度になる 五獣拳 全 88 5回 【蛇拳】【鶴拳】【笑拳】【龍尾脚】の威力50%UP 拳士ウーフー 五獣轟拳 99 【蛇拳】【鶴拳】【笑拳】【龍尾脚】の威力60%UP タロウボウの大風 風雷 100 3回 魔王ナナワライ タタリガミの大嵐 風闇 105 3回 邪神ナナワライ アラミタマの大嵐 風邪 120 状態異常の敵に威力+20(*19) 身外身の術 風 40〜80 10回 斉天大聖ソンゴクウ エイル・オリジナル 風 70 4回 発動までの行動回数×10%威力増加 大魔神ジン エイル・エレメンタル 90 オプションアタック 全 77 5回 時空竜ビックバイパー フルオプションアタック 7回 全体 技名 属性 威力 追加効果 使用者 自爆!! 無 300 自身は離脱この技で離脱した場合は蘇生可能 ジバクガエルロボ弐式陸戦型ロボ零壱式 自爆!!! 無 400 ジバクガエルロボ弐式陸戦型プロトタイプcodeⅢロボ零壱式ロボ零弐式ロボ零参式 自爆!!!! 無 500 プロトタイプcodeⅢロボ零弐式ロボ零参式 最後の一撃 無 100 戦士タンタアーサー とどめの一撃 150 この技で倒した敵の数だけ味方EXゲージ+2(*20) スパイラルブレード 無 100 白騎士クフリン スーパースパイラルブレード 150 ハンドレッドナイフ 無 130 ジーク サウザンドナイフ 170 ハンドレッドイリュージョン 無 170(*21) 風のジーク サウザンドイリュージョン 210(*22) スカルグラインド 無 130 ラクシャーサ ジャイアントスカルグラインド 140 スカルスクラップ 無 160(*23) 自身の攻撃力+15、重ね掛け可能(*24) 狂戦士ラクシャーサ ジャイアントスカルスクラップ 200(*25) 分身攻撃 無 150 ゼロ 分身攻撃・零式 200 貪欲な食事会 無 300 与えたダメージ分自身を回復 アヴァドン 貪欲な食事会デザート付 600 イカサマ賭爆 無 200 自分を含む全員が対象、それぞれの敵の攻撃力を参照する外れることもある バクチガエル ヰカサマ賭爆 ワンフォーオール 無 140 銃士ダルタ ひとりはみんなのために! 180 ムラクモの尾 無 140 オオオロチ 叢雲の尾 160 ダイダラボッチの丘くずし 無 200 自分以外の全員が対象直前の行動が攻撃技のモンスターにのみ攻撃 ダイダラボッチ ダイダラボッチの山くずし 300 弩級一斉射撃 無 90(1体)140(2体)190(3体) 生存している味方の数に応じて威力変化その中の弓使いモンスターの数に応じて更に威力上昇詳細は弩使いドーシュ参照 弩使いドーシュ 超弩級一斉射撃 90(1体)140(2体)190(3体) トぺ・スイシーダ 無 350 ロボ零四式とロボ零壱式の両者が行動可能な場合のみ発動可能発動後自身の最大HPの30%の数値のHPを失う ロボ零四式 フレア 熱 140 炎竜サラマンダー スーパーフレア 160 火傷付与(*26) ダークフィラメント 熱・闇 140 黒炎竜サラマンダー スーパーダークフィラメント 160 火傷付与(*27) イカスミ・セピア 水 130 暗闇付与 プチーカ イカスミ 140 プチーカクラーケン イカスミ・ストロング 150 クラーケン ブリザードスラッシュ 氷 130 麻痺付与 アイスワルキューレ 大白牛 土 130 牛魔王 巨白牛 150 くさなぎのつるぎ 風 160(*28) ヤマト 草薙の剣 180(*29) ククルカンの風 風 100 味方全体を100回復 龍神ククルカン 龍神の風 130 味方全体を150回復 ライブ・ア・ミュージック 風 140 麻痺付与DJプレイ中は威力1.8倍+麻痺率上昇 古神官ホップ Live・A・Μusic 160 ミョルニル 雷 → 選択した相手に200%、それ以外には30%のダメージ トール 轟槌ミョルニル 選択した相手に250%、それ以外には40%のダメージ 絶滅の嵐 風・雷 130 EX禁止を付与 雷神竜ククルカン トルメンタ・エクスティント 140 ホーリーグレイドル 聖 120 正騎士アーサー ゴッドグレイドル 150 正騎士アーサー黄金の騎士アーサー ホーリーゴッドグレイドル 180 黄金の騎士アーサー ホーリーブレード 聖 140 聖騎士クフリン シャイニングホーリーブレード 160 ホーリークロス 聖 120(左)140(中)180(右) シモン グランドクロス 200(左)170(中)140(右) 誅戮の光の剣 光・聖 120 悪魔族には2倍 大天使ミカエル 悲しみの光の剣 150 ダークスラッシュ 闇 100 麻痺付与 魔戦士タンタ闇騎士ゲボルグ デビルスラッシュ 魔戦士タンタ黒騎士ゲボルグ サタンスラッシュ 上記より麻痺付与率が高い 黒騎士ゲボルグ ブラッディダークスラッシュ 120 闇騎士ゲボルグ プチ・サラマンダ 火 100 ミミトシシ ヘルファイア 火 130 魔王ムウス ヘルインフェルノ 140 へるふぁいあ 火 120 チビムウス へるいんふぇるの 130 サラマンダ 火 150 赤魔導ミミ ハイクラス・サラマンダ 200 炎の魔人 火 170 EX発動までにかかった1ターン毎に50%威力上昇 魔人イフリート 獄炎の魔人 200 燃え尽きる 火 300 自身が離脱 ピート 完全に燃え尽きる 400 フレイム・ディスティレーション 火 180 魔皇ラフロイグ パガトリー・ディスティレーション 210 イグニス・オリジナル 火 100 火傷付与(確定)既に火傷の敵には+100% 大魔神イフリート イグニス・エレメンタル 120 プチ・ボルガノンフレア 熱 180 ミミトシシ ロックラーヴァ 熱 110 黒魔法使いジヨン メガロックラーヴァ 160 ボルガノン 190 暗黒司祭ジョンガリ ボルガノンフレア 200 ホウラクの刑 熱 200 ダッキ 炮烙の刑 250 バックドラフト 熱 200 ロボ弐式火炎放射型 フラッシュオーバー 250 ロースト・ディスティレーション 熱 180 邪帝ラフロイグ ヴォルガニック・ディスティレーション 210 ダブルボルガノンフレア 熱 220 大魔導ミミトシシ ダーク・ボルガノン 熱・闇 210 暗黒大魔導ジョンガリ フォビドン・ボルガノン 220 大しけ 水 150 タツドン魔海王タツドン 大大しけ 170 シャボン・ヴァルス 水 130 泡魔導師ポワン シャボン・ヴァルス♯ルージュ 200 自身のHPが現在の半分になる 泡魔導師ポワン魔海の守護者ポワン シャボン・ヴァルス♯ヴィオレ 270 自身のHPが現在の1/4になる 魔海の守護者ポワン サルガッソ・スパイラル 水 160 魔王アズール 絶望のサルガッソ・スパイラル 180 禁断のジュホー 水 150 ペンタ マーメイドネスト 水 90 高確率で混乱付与 人魚セイレン魔人魚セイレン マーメイドラブネスト 100 アクアパッツァ 水 130 他の水属性モンスター1体につき威力30%上昇 魔海兵ブリュー 魔海のアクアパッツァ 150 アンダーカレント 水・闇 120 高確率で沈黙付与 魔海将フィスカ 海獄アンダーカレント 水・闇 130 沈黙付与率が上昇 アトランティス・フォール 水・闇 130 高確率で混乱付与 大魔王アズール 絶望のアトランティス・フォール 水・闇 140 混乱付与率が上昇? ロックアイス 氷 100 魔法使いジヨン メガ・ロックアイス 150 アイスストーム 190(*30) 魔導師ジョンガリ ブリザードストーム 220(*31) ビエル・スニエク 氷 → 現在HPの50%の固定ダメージを与え、眠り付与 魔皇クジェスカ 白い雪 現在HPの55%の固定ダメージを与え、眠り付与 シエル・グラート 現在HPの60%の固定ダメージを与え、眠り付与 邪帝クジェスカ 鉛の霰 現在HPの65%の固定ダメージを与え、眠り付与 アイスストーム!! 氷 190 氷の魔法使いメロウ アイスストーム!!! 200 ダブルブリザード 氷 220 大魔導ミミトシシ サンドストーム 土 120(*32) 暗闇付与 サソーピオン ビッグサンドストーム 140(*33) ひきぬく 土 100 麻痺・混乱・沈黙を高確率で付与、自身は離脱 マゴラ ひっこぬく 150 上記の状態異常の付与が確定化 テラ・オリジナル 土 140 魔神グノーム テラ・エレメンタル 150 風の魔人 風 170 EX発動までにかかった1ターン毎に50%威力上昇 魔人ジン 烈風の魔人 風 200 天の怒り 風 140 風鬼フウハク ストクの怒り 180 風遁の術 風 200 イチ 雷遁の術 雷 ミチザネの裁き 雷 120(*34) 高確率で麻痺付与 雷鬼ナルカミ 天の裁き 光 浄化の光輪 聖 300-α 自分以外全員が対象対象のHPが多いほど威力上昇 モアイ古代兵器モアイ 浄化の彩輪 350-α デモンズ・ゲート 闇 140 邪神ムウス ヘルズ・ゲート 150 バミューダ・トライアングル 闇 160 邪神アズール 絶望のバミューダ・トライアングル 180 禁断の呪宝 闇 230 魔王アズールに変身する キャプテン・アズール 終焉の火 邪 159〜330まで確認 自分以外全員が対象 堕天王サリエル 終焉の大火 205〜438まで確認 ふぁいなるめてお 全 154 チヴィエール ファイナルメテオ 全 165 魔王リヴィエールチヴィエール 世界の終わり 198 魔王リヴィエール ホワイトメテオ 176 白のリヴィエール 白い世界 187 メテオストライク 全 220 賢者ソロン ファイアーブレス 火 105(*35) プチドラゴンレッドゴン 業火のいき 120(*36) プチドラゴンレッドゴンレッドラゴ 灼熱のいき 140(*37) レッドラゴ スカーレット・フレア 150 レッドドラゴン クリムゾン・フレア 160 真・スカーレット・フレア 火 200 スカーレッド・ドラゴン 真・クリムゾン・フレア 250 ブラッディ・フレア 火 200 ダンテズ・レッドドラゴン 憎悪のブラッディ・フレア 250 劫火の息 火 130 火傷付与(確定) ファイアドレイク アクアスプラッシュ 水 105 沈黙付与 レヴィ アクアブレス 120 レヴィ、レヴィア マリンブレス 水 130 沈黙付与 レヴィア、レヴィアタン マリンパラダイス 140 レヴィアタン ウォーターブレス 水 105 リムゴン、トリムゴン ハイプレスウォーターブレス 120 ウォータージェットブレス 水 140 海竜ストリームドラゴン アブシレブジェットブレス 170 アイスブレス 氷 70 チビドラゴンブルゴン ブリザードブレス 氷 90 チビドラゴンブルゴンブルドゴン ハイブリザードブレス 氷 95 ブルドゴン ダイヤモンド・スクリーム 氷 160 ブルードラゴン アブソリュート・ゼロ・スクリーム 170 真・ダイヤモンド・スクリーム 氷 200 グランブルー・ドラゴン 真・アブソリュート・ゼロ・スクリーム 250 クリスタルブレス 氷 130 ブリザー クリスタルスプラッシュ 氷 140 ブリザー トルマリンブレス 氷 130 ブリゴン トルマリンフレッシュ 氷 140 ブリゴン サファイアブレス 氷 140 ブリザゴン サファイアスター 氷 150 ブリザゴン ダイヤモンドブレス 氷 180(*38) ブリザードドラゴン ダイヤモンドクラッシュ 240(*39) プチロックブレス 土 120 石化付与 ロック ロックブレス 130 上記より確率上昇 ロック、ロックドン メガロックブレス 160 上記より確率上昇 ロックドン、ロックドラン ギガロックブレス 190 上記より確率上昇 ロックドラン 石化ブレス 土 120(*40) 石化付与 ボーン、ボーンドボーンドラゴ 十年石化の息 130(*41) ボーン 百年石化の息 140(*42) ボーンド 千年石化の息 150(*43) ボーンドラゴ 億年石化の息 160(*44) スカルボーンドラゴン さざれ石化の息 170(*45) どくのいき 毒 70 毒付与 ムシュフ、ツチ もうどくのいき 75 猛毒の息 毒 80 毒付与 オロツチ 劇毒の息 85 くさいいき 毒 100 確定で麻痺付与 怒る蛇ムシュフシュ とてもくさいいき 確定で毒・麻痺付与 つむじかぜ 風 65 ギン かまいたち 90 ギン、シブイチ たつまき 110 シブイチ、シロガネ もうたつまき 120 シロガネ アメノカンナリ 雷 155 シルバードラゴン 天の神鳴り 170 麻痺付与(*46) スターダストブレス 光 170(*47) 相手の状態異常などを消去する消去時は235%に威力上昇(*48) 神竜クズリュウ ほしくずのいき 180(*49) 上記の効果に加え、消去時倍率が255%になる ホワイトブレス 聖 100 パール ホーリーブレス 120 アンデッドにはダメージ1.5倍 シャドウブレス 闇 60 暗闇付与 クロドラゴン ダークブレス 70 クロドラゴン、ファヴ デスブレス 70 暗闇付与+即死付与 ファヴ、ファヴニ ヘイルダム・レクイエム 110(*50) ファヴニ暗黒竜ファヴニール ラグナロク・レクイエム 180(*51) 暗黒竜ファヴニール ヘイムダル・セクエンツィア 闇 130 呪い付与既に呪い状態の相手の呪いを1ターン縮める 漆黒竜ファヴニール ラグナロク・セクエンツィア 140 ダストブレス 闇 80 風邪・毒付与 クズ、グズリグズリュー くずのいき 90 ヴォイドブレス 闇 130 アッシュ ブラックヴォイドブレス 145 インベイドブレス 闇 150 ヒットした敵の攻撃・速さを10%吸収する 灰竜アッシュドラゴン フォシブルインベイドブレス 160 吸収率が15%になる 略奪の息 邪 110 与えたダメージの60%分自身を回復 ダークドラゴダークボーンドラゴン 強欲の息 130 地獄の吸血 邪 150 与えたダメージの30%分自身を回復 ヴァンプドラゴ吸血竜ヴァンプスドラゴン ブラッドインフェルノ 170 吸血竜ヴァンプスドラゴン タタリガミの怒り 闇 125 毒75%、暗闇25%、石化10%の確率で付与 祟竜ヤマタノオロチ 祟神の怒り 邪 145 毒95%、暗闇40%、石化20%の確率で付与 山神の怒り 全 154 毒・麻痺付与 ヤマタノオロチ 山の怒り 176 毒・麻痺付与、既に毒状態の相手には猛毒付与(*52) ハッケの息 全 176 味方全体の防御アップ(2ターン)(*53) ファン、ファファンファンロー タイキョクハッケの息 187 八卦の息 全 198 味方全体の防御25%アップ(2ターン)(*54) 竜帝ファンロン 太極八卦の息 209 防御アップが30%になる プチゴールドブレス 全 176 ケロゴン(金) ゴールドブレス 全 187 ゴールドドラゴン、ケロゴン(金) ピュアゴールドブレス 全 198 ゴールドドラゴン 波動砲 無 600 2ターンためる、ため中は麻痺以外の状態異常無効 ロボ四式要塞型 超波動砲 1500 3ターンためる、ため中は麻痺以外の状態異常無効 カウント0 無 400 自身は離脱する コッパミジンコ 悪魔の色香 邪 50 敵のコマンドを最低まで下げる デメラ、悪魔デメララ 悪魔のひみつ♥ 100 悪魔デメララ よぶ 全 → 199の固定ダメージを与える 火竜のタマゴなど 回復 数字は回復量固定、%表示は攻撃力を参照する回復。 青地に白文字は加護の付与 を指す。 「-」はHPの回復はなく、状態異常の回復のみ。 技名 対象 対アンデッド 回復量 備考 使用者 のみこむ 自分 - 変動 相手1体を即死させ、その体力の7割を回復する フェンリル まるのみ 相手1体を即死させ、その体力分回復する イッツ・ア・ショータイム!!! 敵味方全 回復 50 暗闇・沈黙・風邪状態も回復する DJホップ It s・A・Showtime!!! 70 おいのり 味全 ダメージ 35(*55) 素早さを2倍にする(1ターン) ウサヌシアメト おおはらいのおいのり 80(*56) 素早さを2倍にする(2ターン) いやしのうた 味全 ダメージ 90(*57) 吟遊詩人キドリ こきょうのうた 110(*58) 銀の障壁シルバーウォール+ 味全 回復 50(*59) 物理攻撃を1度だけ反射するバリアを張り、攻撃を反射すると回復する 聖獣キリン 金の障壁ゴールドウォール+ 味全 回復 10 物理/魔法/ブレス攻撃を1度だけ反射するバリアを張り、攻撃を反射すると回復する 瑞獣カイチ シャボン・ヒーリング 味単 回復 100 泡魔法使いポワン シャボン・ヒーリング♯ルージュ 150 自身の現HPの半分を削る ナイルの恵み 味全(土) 回復 100 スフク・ナイル ハピの恵み 150 カルラの笛 味全 呪い 40% 味方の攻撃、素早さを上昇させる自身は動けなくなる カルラ 迦楼羅の笛 80% ソウジョウボウの大風 味全 回復 90(*60) 状態異常も治癒する 魔王ナナワライ 神聖なる儀式 味全 - - 味方の【こうげき!】【会心の一撃】を【ホーリーソード】にする状態異常治療 聖堂騎士ユーグ 神聖なる秘儀 味全 - - 味方の【こうげき!】【会心の一撃】を【ホーリーソード】に【必殺の一撃】を【エクソシスムソード】にする。状態異常治療 聖堂騎士長ユーグ いやしのいのり 味単 ダメージ 150 状態異常も治療する 僧侶クリフ 癒しの礼拝 敵全or味全 ダメージ 100 状態異常も治療する 大僧侶クリフ 復活の礼拝 150 倒れたモンスターをHP150で蘇生する 蘇生の儀式 味全 蘇生不可 - 状態異常を治療し、味方1体をHP全快で蘇生する 賢者ソロン ゴールデン・ナイト・フィーバー 味全 呪い 100% コマンドを最大まで上げる2ターン経つかexゲージを消費する技を受けると全ての効果が消え、コマンドが最低まで下がる 魔帝アブシール ゴージャス・ナイト・フィーバー 上記に加え、味全の攻撃を1.5倍にし、効果が3ターンになる 老騎士の大号令 味全 呪い 80% 攻撃力を自身がリーダーの場合1.7倍、リーダー以外の場合1.5倍する発動者の攻撃力の80%の加護を自身以外に付与する自身をかばわせる効果を自身以外に付与(いずれも3ターン) 老将エンキ ホルスの光 味全(自身以外) 呪い 90% 自身以外に術者の攻撃力の90%の加護を付与 ラー 回復の雲 味全 呪い 50% カブトガメ 回復の白雲 60% 回復の雨 呪い 80% グソクガメ 回復の春雨 90% 仙界の霧 呪い 100% 状態異常も回復する。自身が既に加護状態の場合、自身の攻撃力+5(*61) 仙竜ゲンブ 桃源郷の霧 110% 状態異常も回復する。自身が既に加護状態の場合、自身の攻撃力+10(*62) 白い繭 味全 呪い 60% 呪い付与無効のバリアを張る パドラ きらめく繭 呪い 呪い付与無効、即死無効のバリアを張る ホワイドラゴ ミスティックコクーン 呪い ホワイトドラゴン 輝く神秘の繭 上記に加え、被ダメージ半減のバリアも張る クリアクリスタルのいき 味全 回復 150 状態異常も治療する クリスタルドラゴン クリアクリーンクリスタルのいき 200 状態異常も治療する アオトマトまつり 味全 回復 99 コマンドを3下げる ツブレアオトマト アオトマトフェスティバル コマンドを2下げる 補給命令 味全 回復 80 王子マルドク 特配 100 集中治療 味全 回復 99 味方を残HP99で蘇生 ロボ参式QQ型 緊急集中治療 上記に加え、状態異常を治癒 よぶ 味全 回復 199 通常の【よぶ】と効果が異なる カメのタマゴ白竜のタマゴ 神の加護 味ラ ダメージ 100% 聖天使ウリエルのものと効果が異なる ウリエル 神の導き 150% 獰猛な捕食 自分 - 変動 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は無効化したダメージ分 タガメ 残忍な捕食 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は無効化したダメージ分 掻欲の陣 味全 回復 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は無効化したダメージ分 狂将タガメ 掻欲の陣・殲滅の号令 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は無効化したダメージ分 乙女の号令 味全 回復 40 コマンド1上昇、素早さ1.3倍 ジャンヌ 聖女の号令 50 コマンド2上昇、素早さ1.4倍 乙女の天啓 回復 英雄ジャンヌ 聖女の天啓 60 コマンド3上昇、素早さ1.5倍 不安定な天秤 敵味方 999 回復前にHPが2/3以下だと何も起きず、1/2以下だと即死 アヌー 罪の天秤 敵味方 回復 999 回復前にHPが半分以下だと即死 アヌー、アヌビス ラーの天秤 敵全 アヌビス おみくじ 変動 回復 変動 出たくじによって回復量と対象が変化する イナリ 御神籤 ユニコーンの角 味全 - - 状態異常を治癒、素早さ1.3倍上昇 天馬ユニコーン ユニコーンの霊角 回復 70(*63) アムリタの雨 味全 回復 100 最大HPを増加させた分回復 雨神ミトラ アムリタシャワー 150 不死鳥再生 自分 - 全快 HP全快、コマンド最低にし、強化や状態異常などを全て消去する 不死鳥フェニックス 不死鳥超再生 自分 最大HP、攻撃、素早さを2倍、HP全快、コマンド最大にする 海の仲間 味全 回復 90 味方水属性の状態異常も治癒するアンデッドも回復可能 人魚メロウマーメイドメロウ 海の仲間のみんな 110 海賊の意地 自分 - 999 永続【かばう】になる水属性のダメージを40%軽減 海賊アンカー怒の海賊アンカー アンカーの意地 水属性ダメージの軽減率が90%になる 甘い口づけ 味単 回復 20 最大HP、攻撃、素早さを20上昇させ、トランス付与 ミラ スイートボンボン 30 最大HP、攻撃、素早さを30上昇させ、トランス付与 朱い口づけ 35 最大HP、攻撃、素早さを35上昇させ、トランス付与 カーミラ ブラッディプラリネ 45 最大HP、攻撃、素早さを45上昇させ、トランス付与 闇の口づけ 50 最大HP、攻撃、素早さを50上昇させ、トランス付与 レディ・カーミラ ダーククーベルチュール 60 最大HP、攻撃、素早さを60上昇させ、トランス付与 清らかなごちそう 自分 - 999 状態異常の治療 チョハッカイ 三厭五葷の斎 上記に加え、状態異常無効付与 バロンダンス 味全 ダメージ 100% 状態異常を治療し、2ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する バロ聖獣バロン 聖獣の舞い 150% 神獣の舞 150% 上記の効果が3ターンに伸びる むじょうのささげもの 味全 ダメージ 999 状態異常治療、コマンドを最大まで上昇、自身は離脱 財神アメト むへんのささげもの 上記に加え、味方1体を全快で蘇生 太陽のポーズ 味全 回復+呪い 100 自身の攻撃力の200%の加護を付与 ロレル、踊り子ロレル 自己修復 自身 - 80 一度使用することで【ミス】に変化した【コウゲキ】【カイシン】【ヒッサツ】【ハドウホウ】を元に戻す ロボ零式 チャトゥルヴェーダ 自身+味全 毒付与 60% 自身に倍率60%の加護を付与味方全体の攻撃・速さを+25する(いずれも永続) 創造神ロケーシャ 絶対原理 加護付与が味方全体に及ぶようになり、アンデッドには毒を付与更に、攻撃・速さの強化値が+30になる 回復を含む攻撃EX 意外と数が少ないが、与えたダメージに応じて回復する技、回復量が固定の技、加護を付与することで回復とする技など種類は様々。 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体 すいかみつき 闇 150 与えたダメージの100%を回復 ムシュ 愛の拷問車輪 闇 150 麻痺・沈黙・加護を付与 獄卒ゴズ、獄卒メズ 愛憎の拷問車輪 170 愛の拷問部屋 闇 150 毒、麻痺、暗闇、沈黙、加護を付与 獄長牛頭馬頭 愛憎の拷問部屋 170 カマ茹之刑 熱聖 250 状態異常を解除する攻撃UP、素早さUP、麻痺、混乱、加護を付与 獄王閻魔 カマ茹地獄 300 全体 貪欲な食事会 無 300 与えたダメージ分自身を回復 アヴァドン 貪欲な食事会デザート付 600 ククルカンの風 風 100 味方全体を100回復 龍神ククルカン 龍神の風 130 味方全体を150回復 略奪の息 邪 110 与えたダメージの60%分自身を回復 ダークドラゴダークボーンドラゴン 強欲の息 150 拡散 白虎乱舞方陣 風聖 70×3回 味方全体に自身の攻撃力の80%の加護+状態異常を無効化するバリアを付与(2ターン) ビャッコ 宿星白虎乱舞方陣 風聖 75×3回 加護と状態異常無効バリアの継続ターンが3ターンになる 蘇生 通常技は全て単体の蘇生だが、EX技は2体蘇生や回復を兼ねるものが多い。 また、敵を奪って蘇生する技もある。 技名 対象 効果 使用者 ふっかつのいのり 味単 味方単体をHP全快で蘇生 僧侶クリフ 復活の礼拝 味全or敵全 150回復、状態異常治療、倒れた者はHP150で蘇生 大僧侶クリフ 蘇生の儀式 味単 味全の状態異常を治療し、味単をHP全快で蘇生する 賢者ソロン トカイエッセンシア 敵味方 敵味方をランダムに味方としてHP全快で蘇生しトランス状態、呪い(猶予2ターン)、アンデッドにする 邪帝トカイ 選りすぐりの死霊 上記に加え、リール最大で蘇生する ヴァルハラからの帰還 敵味方戦士 最も早く倒れた戦士族1体を味方としてHP全快で蘇生する ワルキューレ 戦士の帰還 上記に加え、リールを1上げて蘇生する エインヘリャルの帰還 早く倒れた順から戦士族2体を味方としてHP全快で蘇生する 戦乙女ワルキューレ 勇士たちの帰還 上記に加え、リールを1上げて蘇生する 蘇生の踊り 味全 HP1で蘇生する 破戒僧キク 復活の踊り HP25%で蘇生する 破戒僧キク呪師ツクヨミ 完全復活の踊り HP全快で蘇生する 呪師ツクヨミ 集中治療 味全 HPを99回復し、倒れていればHP99で蘇生する ロボ参式QQ型 緊急集中治療 上記に加え、状態異常も治療 死者蘇生 敵味方 早く倒れた順に味方として1体、HP1で蘇生 神官イムー 禁じられた死者蘇生 早く倒れた順に味方として1体、HP半分で蘇生 死者蘇生の法 敵味方 早く倒れた順に味方として2体、HP1で蘇生 大神官イムホテプ 禁じられた死者蘇生の法 早く倒れた順に味方として2体、HP半分で蘇生 むへんのささげもの 味全 999回復、状態異常治療、リールを最大にする更に味方1体をHP全快で蘇生し、自身は離脱する 財神アメト 死者蘇生の業 敵味方 早く倒れた順に味方として2体、HP70%で蘇生 神官神イムホテプ 禁じられた死者蘇生の業 早く倒れた順に味方として2体、HP90%で蘇生 反射・反撃 攻撃を無効化する技は"反射"、自身もダメージを受ける技は"反撃"とする。 邪神サッカーラの他に反撃で状態異常付与は他に【さわると石化】と【さわると病気】のみ。 技名 対象 効果 使用者 火輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力70%×4の火属性物理攻撃を行い物理反射を付与。反射は火属性で自身の攻撃の70% ナタ 火輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力90%×4の火属性物理攻撃を行い物理反射を付与反射は火属性で自身の攻撃の70% 暴風火輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力70%×5の火属性物理攻撃を行い物理反射を付与。反射は火属性で自身の攻撃の70% ナタク 暴風火輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力90%×5の火属性物理攻撃を行い、物理反射を付与。反射は火属性で自身の攻撃の70% 爆風火二輪 自分 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力80%×5の火属性物理攻撃を行う物理反射を付与する。反射は火属性で自身の攻撃の70% ナタタイシ 爆風火二輪・改 2ターンの間、自分のターンが来る度に威力100%×5の火属性物理攻撃を行う自身の攻撃の70%の火属性物理反射を付与する。 銀の障壁シルバーウォール 味全 物理攻撃を1度だけ反射するバリアを張る 聖獣キリン 銀の障壁シルバーウォール+ 上記に加え、物理攻撃を反射するとHPが50回復する(*64) 金の障壁ゴールドウォール 味全 物理/魔法/ブレス攻撃を1度だけ反射するバリアを張る 瑞獣カイチ 金の障壁ゴールドウォール+ 上記に加え、攻撃を反射するとHPが10回復する 古神兵の呪壁 自分 被ダメージを10にする効果(3ターン)を付与する効果中に攻撃してきた相手に呪いを付与する 邪神サッカーラ 古神兵の呪砦 被ダメージを1にする効果(5ターン)を付与する効果中に攻撃してきた相手に呪いを付与する 機雷化 自分 物理攻撃に対して倍率600%で反撃する自身は反撃するまで動けなくなる、反撃後自身は離脱 ロボ弐式水陸両用型 重機雷化 上記の反撃の倍率が700%になる 衛兵の意地 味全 1ターンの間味全をかばう物理攻撃に対しで被ダメージと同数値で反撃する ベージ古神兵サルベージ 衛兵の誉れ 上記効果が2ターン続く ブラッド・シザーズ 自身 2ターンの間物理攻撃を倍率70%で反射 受ける筈のダメージの50%を吸収砂縛ステージだと反射倍率が100%になる プチジゴクオオジゴク ヘル・ブラッド・シザーズ 効果が3ターンに延び、反射倍率が90%(砂縛なら120%)に強化される 反射を含む攻撃EX いずれもヌエ系統で、全て拡散攻撃である。 技名 属性 威力 回数 追加効果 習得者 拡散 シシマイ 無 50 3回 自身に物理反射を付与反射は自身の攻撃の200% シーサー シシシマイ 無 4回 火焔乱舞 火 50 4回 自身に火属性の物理反射状態を付与反射は自身の攻撃の200% 炎獣ヌエ 火焔大乱舞 5回 氷結乱舞 氷 50 4回 自身に氷属性の物理反射状態を付与反射は自身の攻撃の200% 氷獣ヌエ 氷結大乱舞 5回 砂塵乱舞 土 50 4回 敵に暗闇、自身に土属性の物理反射を付与反射は50%で、暗闇を付与する 砂獣ヌエ 砂塵大乱舞 5回 電撃乱舞 雷 50 4回 敵に麻痺、自身に雷属性の物理反射を付与反射は50%で、麻痺を付与する 雷獣ヌエ 電撃大乱舞 5回 強化 大抵は攻撃力か素早さを強化するが、中には”最大HP上昇”や”魔法攻撃力上昇”などの珍しい強化を施す技もある。 半分ほどは代償強化技であるのも、発動するか選べるEX技ならではの特徴と言えるだろう。 技名 対象 効果 使用者 半機械化 味単 最大HPと攻撃を1.4倍、速さを半減し、機械化を付与 ドクトル ほぼ機械化 HPと攻撃の強化値が1.5倍になる 聖なる戦旗 味全 EXゲージを+7し、精霊の加護を付与(4ターン)精霊の加護付与中は攻撃した敵の数×2だけ味方EXゲージが増加する 無幻勇士ジャンヌ 導きの戦旗 精霊の加護によるEXゲージ増加量が3になる おいのり 味全 35回復(*65)、素早さを2倍にする(1ターン) ウサヌシアメト おおはらいのおいのり 80回復(*66)、素早さを2倍にする(2ターン) 闇の茶会 敵+自分 相手の空き場所にHP最大のコウモリ2体を召喚し、自身の攻撃力+25(*67) 闇のパーティ 敵味方 混乱付与し、自身の攻撃+15(*68) アスタ 闇の宴 混乱付与し、自身の攻撃+20(*69) アスタ、悪魔アスタロ 闇の晩餐会 混乱付与し、自身の攻撃+25(*70) 悪魔アスタロ魔公爵アスタロト 魔公爵の晩餐会 混乱付与し、自身の攻撃+30(*71) 魔公爵アスタロト カルラの笛 味全 自身は動けなくなるが、自身の攻撃の40%の加護を付与味方の攻撃、素早さを1.4倍する カルラ 迦楼羅の笛 自身は動けなくなるが、自身の攻撃の80%の加護を付与味方の攻撃、素早さを1.8倍する ヴァイキングの歌 敵味方(水属性かつ戦士族) 攻撃力を上昇させる水属性の戦士族が多いほど上昇量が大きい ヨルド ヴァイキング王の歌 ヨルドヴァイキングヨルド 赤毛のエイリークの歌 ヴァイキングヨルド キャットアイ 味単 魔法攻撃力を2倍にする(永続) キャミネコ 半月の目 魔法攻撃力を2.2倍にする(永続) ナイトマジック 味全 魔法攻撃力を2倍にする(永続) キャミ ミッドナイトマジック 魔法攻撃力を2.2倍にする(永続) ムーンライト・マジック 味全 魔法攻撃力を2.15倍にする(永続) 魔女キャミ フルムーンライト・マジック 魔法攻撃力を2.45倍にする(永続) ゴージャス・ナイト・フィーバー 味全 術者の攻撃分の加護付与、リール最大、攻撃を1.5倍する3ターン経過かEXゲージを消費した技でダメージを受けると全ての効果がなくなり、リールを最低にする 魔帝アブシール ファイアチャント 自身 溜め時間短縮を付与(2ターン) マジシャン ラヴァチャント 効果ターンが3ターンになる ファイアコーラス 味全 溜め時間短縮を付与(2ターン) レッド・マジシャン ラヴァコーラス 効果ターンが3ターンになる アクアコーラス 味全 溜め時間短縮を付与(2ターン) ブルーマジシャン アイスコーラス 効果ターンが3ターンになる フォーメーション・ガスト 味全 発動後ゲージが4つ残る味方が攻撃する度にゲージを1つ消費して威力を1.5倍にする効果付与効果適用中はEXゲージ増加が無効化される 参謀エンリル 老騎士の号令 味全 攻撃を自身がリーダーの場合1.5倍、リーダー以外の場合1.3倍する(3ターン)他の味方に自身をかばわせる効果を付与(3ターン) 老将エンキ 老騎士の大号令 上記の攻撃力倍率がリーダーの場合1.7倍、リーダー以外の場合1.5倍になる更に発動者の攻撃力の80%の加護(3ターン)を自身以外に付与する効果が追加される 狂風の号令 味全(風) 攻撃と速さを1.3倍にする自身以外に倍率100%のトランス状態を付与する(どちらも永続) 狂王マルドク 狂風の大号令 攻撃・速さの強化倍率が1.5倍になり、トランス倍率が150%になる 不死の体 自身 2ターンの間受けるダメージを1/5程度にする単体対象攻撃に対して黒色ルーレットを出し、【!!!!】が出るとダメージが4倍程度になる ジークフリート 不死身の体 効果ターンが3ターンになる 勇気の力 味全 攻撃を1.3倍にする(2ターン)対象が天使なら1.5倍、悪魔なら1.1倍になる 力天使デナミス 奇跡の力 効果ターンが3ターンになる 能力吸収 自身 味方1体を即死させ、能力の8割を吸収するHPは最大値を、攻撃・速さは強化/弱体後の数値を参照する アッシュドラン アッシュ・インヘル 味方1体を即死させ、能力の10割を吸収するHPは最大値を、攻撃・速さは強化/弱体後の数値を参照する アメンの影 味全(自身以外) 単体技の対象にならなくなる効果を付与(2ターン) ラー アクア・オリジナル 味全 HP1で耐える効果付与 魔神アープ アクア・エレメンタル HP10で耐える効果を付与 ゴールデン・ブート・キャンプ 味全 最大HP・攻撃・速さを強化する(3ターン)EXゲージを消費する攻撃技を受けると効果解除 大魔王サッカーラ ゴージャス・ブート・キャンプ 強化値が大きくなる ファイアーダンス 味全(火) 攻撃力を2倍にする(永続) ケロゴン(赤) ファイヤーダンス 攻撃力を2.5倍にする(永続) スプラッシュスライダー 味全(水) 攻撃力を2倍にする(永続) ケロゴン(青) スプラッシュスライダーー 攻撃力を2.5倍にする(永続) 母なる大地 味全(土) 攻撃力を2倍にする(永続) ケロゴン(黄) *母なる大地* 攻撃力を2.5倍にする(永続) 風の笛 味全(風) 攻撃力を2倍にする(永続) ケロゴン(緑) 風の笛~ 攻撃力を2.5倍にする(永続) 乙女の号令 味全 HPを40回復、コマンド1上昇、素早さ1.3倍 ジャンヌ 聖女の号令 HPを50回復、コマンド2上昇、素早さ1.4倍 乙女の天啓 英雄ジャンヌ 聖女の天啓 HPを60回復、コマンド3上昇、素早さ1.5倍 蒼天の幻 自分 HPを1、攻撃力を2倍にする カブトクワガ 蒼天の夢 HPを10、攻撃力を2倍にする 化天の幻 味全 HPを1、攻撃力を3.2倍にする(*72) 猛将カブト勇将クワガ 化天の夢 HPを10、攻撃力を3.2倍にする(*73) 覇軍の号令 味全 HPを1、攻撃力を3.2倍にし(*74)、敵全に麻痺付与(相手のEXゲージが少ないほど確率アップ) 大将軍カブト 覇軍の大号令 HPを10、攻撃力を3.2倍にし(*75)、敵全に麻痺付与(相手のEXゲージが少ないほど確率アップ) 花蝶風月 自分 攻撃力を2倍にするが、トランス状態になる アゲハ 華蝶風月 攻撃力を2.5倍にするが、トランス状態になる 胡蝶の舞 味全 攻撃力を2倍にするが、トランス状態になる 舞将アゲハ 胡蝶の夢 攻撃力を2.5倍にするが、トランス状態になる ユニコーンの角 味全 状態異常を治癒、素早さを1.3倍上昇 天馬ユニコーン ユニコーンの霊角 上記に加え、70回復する アムリタの雨 味全 最大HPを100増加させ、その分回復 雨神ミトラ アムリタシャワー 最大HPを150増加させ、その分回復 合成 味単 攻撃と素早さを対象が火属性なら30、それ以外なら20UP自身は離脱 レッドジェリー キタ━(゚∀゚)━!合成大成功! 攻撃と素早さを対象が火属性なら50、それ以外なら30UP自身は離脱 悪鬼の暴走 味全 攻撃、素早さを80up、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予1ターン) 地獄の戦士ドクロ 悪鬼の亡葬 味全 攻撃、素早さを100up、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予2ターン) 悪鬼の契約 味全 攻撃、素早さを130up、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予2ターン) 冥界の騎士ドクロ 悪鬼の剄厄 味全 攻撃、素早さを150up、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予3ターン) 不死鳥超再生 自分 最大HP、攻撃、素早さを2倍にするHPを全快しコマンドを最大にする 不死鳥フェニックス 甘い口づけ 味単 最大HP、攻撃、素早さを20上昇させ、トランス付与(永続) ミラ スイートボンボン 最大HP、攻撃、素早さを30up、トランス付与(永続) 朱い口づけ 最大HP、攻撃、素早さを35up、トランス付与(永続) カーミラ ブラッディプラリネ 最大HP、攻撃、素早さを45上昇させ、トランス付与(永続) 闇の口づけ 最大HP、攻撃、素早さを50上昇させ、トランス付与(永続) レディ・カーミラ ダーククーベルチュール 最大HP、攻撃、素早さを60上昇させ、トランス付与(永続) 月のポーズ 味全 攻撃、素早さを1.5倍にする(3ターン) ロレル、踊り子ロレル マグマアーマー 自身 物理攻撃と水属性攻撃のダメージを半減する火・熱属性攻撃力を1.1倍する(どちらも3ターン) ヴォルドン ソリッドマグマアーマー 効果ターンが4ターンになる フォーメーション・ミスト 味全 発動後EXゲージが4つ残る敵から攻撃される際、1発につき1つゲージを消費して無効化する効果を付与効果適用中はEXゲージ増加が無効化される 参謀エンリル ジャンクチューン 自身+味全(機械) 自身の攻撃、素早さを大きく下げ、他の味方機械の攻撃+50、素早さ+30(永続) ロボ弐式-ジャンク スーパージャンクチューン 自身の攻撃、素早さを大きく下げ、他の味方機械の攻撃+70、素早さ+50(永続) タルンカッペ 自身 1ターン、単体技の対象にならない効果を付与+再行動する フリート 隠外套タルンカッペ 効果が2ターンになる チャトゥルヴェーダ 自身+味全 自身に倍率60%の加護を付与味方全体の攻撃・速さを+25する(いずれも永続) 創造神ロケーシャ 絶対原理 加護付与が味方全体に及ぶようになり、アンデッドには毒を付与更に、攻撃・速さの強化値が+30になる 強化を含む攻撃EX 当初は2系統しかなかったが、アップデートによって徐々に増えてきた。 技名 属性 威力 追加効果 使用者 単体 カマ茹之刑 熱聖 250 状態異常を解除する攻撃UP、素早さUP、麻痺、混乱、加護から最大3つ付与 獄王閻魔 カマ茹地獄 300 拡散 ユデタラバ 水 100〜267まで確認 1~3回攻撃、自身の攻撃力を15上昇 プチタラバカニタラバ ヤキタラバ 102〜334まで確認 1~3回攻撃、自身の攻撃力を25上昇 狂乱 無 50 1~10回攻撃、自身の攻撃力+30(*76) 幻獣モノケロス幻獣ディアケロス 半狂乱 100 1~5回攻撃、自身の攻撃力+30(*77) 全体 スカルスクラップ 無 160(*78) 自身の攻撃力+15、重ね掛け可能(*79) 狂戦士ラクシャーサ ジャイアントスカルスクラップ 200(*80) かばう 味方をかばう+何かしらの効果がつくのが大半。 例外として、ラファエルとガブリエルのEXは対象の状態で庇うかどうかが変化する珍しい技。 技名 対象 効果 使用者 金の銅鑼 味全 EXゲージを5残し、味全をかばうEXゲージを使ってダメージを10に軽減を自分に付与EXゲージが無くなるまで、ゲージ上昇を無効化する ブーデ 金剛の銅鑼 EXゲージを5残し、味全をかばうEXゲージを使ってダメージを1に軽減を自分に付与EXゲージが無くなるまで、ゲージ上昇を無効化する 老騎士の号令 味全 攻撃を自身がリーダーの場合1.5倍、リーダー以外の場合1.3倍する(3ターン)他の味方に自身をかばわせる効果を付与(3ターン) 老将エンキ 老騎士の大号令 上記の攻撃力倍率がリーダーの場合1.7倍、リーダー以外の場合1.5倍になる更に発動者の攻撃力の80%の加護(3ターン)を自身以外に付与する効果が追加される 棒立ち 味全 味方をかばい、ダメージを33%軽減(1ターン) ロボ壱式 仁王立ち 味方をかばい、ダメージを60%軽減(1ターン) ロボ壱式ロボ弐式 仁王立ち阿形 味方をかばい、ダメージを70%軽減(1ターン) ロボ弐式ロボ参式 仁王立ち吽形 味方をかばい、ダメージを80%軽減(1ターン) ロボ参式 不動立ち 味全 味方をかばい、ダメージを50%軽減(永続) ロボ四式 金剛立ち 味方をかばい、ダメージを70%軽減(永続) 衛兵の意地 味全 味全をかばう。自身に物理反撃を付与(1ターン) ベージ古神兵サルベージ 衛兵の誉れ 味全をかばう。自身に物理反撃を付与(2ターン) 海賊の意地 自分 999回復し、味全をかばう(永続)水属性のダメージを40%軽減する 海賊アンカー怒の海賊アンカー アンカーの意地 999回復し、味全をかばう(永続)水属性のダメージを80%軽減する 献身の理 自分 HP25%以下の味方天使族を庇う(永続) ラファエル 献身の範 HP50%以下の味方天使を庇う(永続) 献身の教 味単(自分以外) HP50%以下の味方天使を味方1体に庇わせる(永続) ガブリエル 献身の法 HP50%以下の味方天使を味方2体に庇わせる(永続) 即死 基本的に通常技と比べて即死率が高い。 また、条件を満たせば☆4を確定で即死させる技もある。 【成功率】に記載されている数値は条件を満たした場合の確率。 技名 対象 成功率(%) 効果 使用者 虫殺界 敵単 ? 自身のHPが1になる バチ 虫殺界・裏 天虫殺 自身のHPが1になる即死成功時味方EXゲージ+2(*81) 知将バーチ 天虫殺・裏 自身のHPが1になる即死成功時味方EXゲージ+4(*82) のみこむ 敵単 ? 成功時、相手の体力の7割、自分を回復 フェンリル まるのみ 成功時、相手の体力分、自分を回復 冥府へのいざない 敵全 30 即死付加 死神モート 冥王の招待 40 上記より付加率が高い 冥王の手引き 敵全 47 即死付加 死神王モート 冥王の導き 敵全 58 上記より付加率が高い デスルーレット 敵単or味単 100 ランダムに1体を即死させる グリ デスルーレットⅡ 敵全or味全 ランダムに2体を即死させる 泣く万の眼 敵全 100 沈黙の敵を確定で即死中確率で沈黙付与 サンダルサンダルフォン 泣く億の眼 沈黙の敵を確定で即死高確率で沈黙付与 サンダルフォン 光る万の眼 敵全 暗闇の敵を確定で即死中確率で暗闇を付与 メタトロメタトロン 光る億の眼 暗闇の敵を確定で即死高確率で暗闇を付与 メタトロン 贖罪の光 敵全 50 暗闇付与、悪魔族は高確率で即死 ミカエ 贖罪の心象 95 上記より付与率が高い ネメシロトハダーシュ 味全 - 自身以外の味方を全員即死させ空きスペース全てにゾンビビを召喚 魔皇トカイ 高貴なる腐敗 - 不安定な天秤 敵味方 100 HPが2/3より多いなら全回復2/3から1/2なら無効1/2以下なら即死 アヌー 罪の天秤 敵味方 HPが半分より多いなら全回復半分以下なら即死する アヌー、アヌビス ラーの天秤 敵全 アヌビス 即死させる攻撃EX 技名 種別 対象 威力 成功率(%) 追加効果 使用者 復讐のアサシンエッジ 無 敵単 180 ? 即死付加、味方が少ないほど確率上昇 闇のジーク 安らぎのアサシンエッジ 300(*83) ? 上記に加え、即死率が上昇 デスブレス 闇 敵全 73.5 ? 暗闇付与+即死付与 ファヴ、ファヴニ ヘイルダム・レクイエム 闇 84 ? ファヴニ、暗黒竜ファヴニール ラグナロク・レクイエム 闇 94.5 ? 暗黒竜ファヴニール 状態異常 必中の呪い、高確率の石化、2ターン以上続く混乱など、強力な効果が揃っている。 また、強化の代償として状態異常を付与する技もある。 【成功率】に記載されている数値は条件を満たした場合の確率。 技名 対象 成功率(%) 効果 使用者 石化かみつき 敵単 ? 石化付与 メドゥシアナ 石化あまかみ 上記より付与率が高い ファランクス 味全 - 倍率100%のトランス、ダメージ半減を付与(永続) 重戦士クラン重装騎士クラン ロクセ・ファランクス 倍率150%のトランス、ダメージ半減を付与(永続) ダーク・ファランクス 味全 - 倍率200%のトランス、被ダメ1.5倍を付与(永続) 魔装騎士クラン リバース・ファランクス 倍率250%のトランス、被ダメ2倍を付与(永続) ナモミハギ 敵全 25〜30(麻痺)100(追撃) 麻痺付与、自身に追撃状態を付与相手が何もしなかった時、攻撃力の215%の追撃をする ナマハゲ荒鬼ナマハゲ ナモミ剥ぎ 敵全 35〜40(麻痺)100(追撃) 麻痺付与、自身に追撃状態を付与相手が何もしなかった時、攻撃力の268.75%の追撃をする 説教 敵単 90 高確率で麻痺付与 キュピィ やさしい説教 100 必中で麻痺付与 タナトスの呪い・死 敵単 100 呪い付与(猶予4ターン) 死神グリム タナトスの呪い・惨 呪い付与(猶予3ターン) 古の呪い 敵全 100 呪い付与(必中、猶予5ターン) マミー 古の詛い 呪い付与(必中、猶予4ターン) 太古の呪い 敵全 呪い付与(必中、猶予3ターン) イムホテプ 太古の詛い 呪い付与(必中、猶予2ターン) 泣く千の眼 敵全 ? 中確率で沈黙を付与 サンダル 泣く万の眼 50〜55 中確率で沈黙を付与、既に沈黙の者は即死(確定) サンダル、サンダルフォン 泣く億の眼 90 上記より沈黙の付与率が高い サンダルフォン 光る千の眼 敵全 ? 中確率で暗闇を付与 メタトロ 光る万の眼 50〜55 中確率で暗闇を付与、既に暗闇の者は即死(確定) メタトロ、メタトロン 光る億の眼 90 上記より暗闇の付与率が高い メタトロン 夜薫る星 敵全 ? 混乱付与、天使族にかかった場合3ターン持続 ルシフ 夜明け薫る星 上記より付与率が高い 失楽園 敵全 65 敵EXゲージ-7、3ターン持続する混乱付与 堕天使ルシフェル Paradise Lost 95 敵EXゲージ-10、3ターン持続する混乱付与 贖罪の光 敵全 40 暗闇付与、悪魔族は高確率で即死悪魔族でも暗闇付与率には変化なし ミカエ 贖罪の心象 60 上記より暗闇の付与率が高い 古神兵の呪壁 自分 35〜40 被ダメージを10にする効果(3ターン)を付与する効果中に攻撃してきた相手に呪いを付与する 邪神サッカーラ 古神兵の呪砦 60 被ダメージを1にする効果(5ターン)を付与する効果中に攻撃してきた相手に呪いを付与する 闇のパーティ 敵味方 45〜50 混乱付与し、自身の攻撃+15(*84) アスタ 闇の宴 70 混乱付与し、自身の攻撃+20(*85) アスタ、悪魔アスタロ 闇の晩餐会 90 混乱付与し、自身の攻撃+25(*86) 悪魔アスタロ魔公爵アスタロト 魔公爵の晩餐会 100 混乱付与し、自身の攻撃+30(*87) 魔公爵アスタロト 不気味なおどり 敵全 50 中確率で石化付与 コッコ、コカトリス とても不気味なおどり 70 上記より付与率が高い 不吉なおどり 敵全 ? 中確率で風邪、毒付与 バジリスク とても不吉なおどり 上記より付与率が高い トカイエッセンシア 敵味方 - 敵味方をランダムに味方としてHP全快で蘇生しトランス状態、呪い(猶予2ターン)、アンデッド化を付与する 邪帝トカイ 選りすぐりの死霊 - 上記に加え、蘇生対象のリールを最大にする 定身の術 敵全 ? 高確率で麻痺付与 ソンゴクウ 定身の法 上記より付加率が高い 身外身の術・眠り虫 敵全 95 高確率で眠り付与 斉天大聖ソンゴクウ 百年遊戯 敵全 ? 高確率で混乱付与 スフク・オアシス 千年遊戯 上記に加え、混乱が2ターン継続する カエルノアメ 敵全 100 確定で麻痺付与 タマゴン メドゥーサの眼 敵単 ? 高確率で麻痺、中確率で暗闇、低確率で石化を付与 女帝メドゥーサ メドゥーサの邪眼 低確率で麻痺、中確率で暗闇、高確率で石化を付与 キツネの嫁入り 敵味方 ? 暗闇付与 ヤコ 玄蕃丞の嫁入り 上記より付与率が高い 花蝶風月 自分 100 攻撃力を2倍にするが、トランス状態になる アゲハ 華蝶風月 攻撃力を2.5倍にするが、トランス状態になる 胡蝶の舞 味全 100 攻撃力を2倍にするが、トランス状態になる 舞将アゲハ 胡蝶の夢 攻撃力を2.5倍にするが、トランス状態になる 悪鬼の暴走 味全 - 攻撃、素早さを80上昇させ、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予1ターン) 地獄の戦士ドクロ 悪鬼の亡葬 攻撃、素早さを100上昇させ、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予2ターン) 悪鬼の契約 味全 攻撃、素早さを130上昇させ、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予2ターン) 冥界の騎士ドクロ 悪鬼の剄厄 攻撃、素早さを150上昇させ、コマンドを最大まで上昇させるが、呪い状態になる(猶予3ターン) 魔海の秘宝 変動 ? 眠り付与、出た目によって対象と命中率が変動する詳細はキャプテン・アズール参照 海賊アズール 魔海ダイス ペンタ、海賊アズールキャプテン・アズール 覇軍の号令 味全 ? HPを1まで削り、攻撃力を3.2倍、敵全に麻痺付与敵EXゲージが少ない程、麻痺付与率上昇 大将軍カブト 覇軍の大号令 HPを10まで削り、攻撃力を3.2倍、敵全に麻痺付与麻痺付与率が更に上昇 ひょういする 敵単 100 混乱付与(確定、2ターン持続)、使用後自身は離脱 ゴースト 憑依する 混乱付与(確定、3ターン持続)、使用後自身は離脱 死の予言 敵全 100 HP?%未満の相手に呪い付与(確定) デュラ 死の予告 HP40%以下の相手に呪い付与(確定) デュラ、デュラハン 死の宣告 HP50%未満の相手に呪い付与(確定) デュラハン首無騎士デュラハン 死の告知 HP60%未満の相手に呪い付与(確定) 首無騎士デュラハン リミッター解除 自分 - 倍率200%の攻撃をするトランス状態を付与 フランケンボーイフランケン リミットブレイク 倍率250%の攻撃をするトランス状態を付与 ロキの暴露 敵ラ ? 攻撃アップ、沈黙、混乱、麻痺を付与、相手EXゲージ-5攻撃アップは永続で+10程度上げる ロキ 神震えの舌 上記の状態異常の付与率が上昇、相手EXゲージ-6 トリック・オア・トリート 敵全 ? 敵EXが4以上なら敵EX-4、味方EX+4敵EXが4未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つ付与 カボタンカボランタン おかしくれなきゃいたずら 敵全 敵EXが5以上なら敵EX-5、味方EX+5敵EXが5未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つ付与 ばくすい 敵味方自 ? 眠り付与 バク夢獣バク ばくばくすい 上記より付加率が高い CPUジャック 敵全 ? 機械に混乱付与 ロボ零式 状態異常を含む攻撃EX 技名 属性 威力 成功率(%) 追加効果 使用者 単体 煌めく極炎の牙 火 200 100 火傷付与(確定) ファイアドレイク グランドバスター 土・風 280 30 攻撃対象以外の敵に中確率で暗闇付与 大地の騎士ロック グランドブレイカー 310 35 どくかみつき 毒 150 100 毒付与(確定) バイパー、ガラネズミ もうどくかみつき 毒 200 100 猛毒付与(確定) ガラネズミ マヒかみつき 毒 150 100 麻痺付与(確定) バイパー、ムシュ じろうさぶろういちろう 風 125 ? 低確率で威力280%に変化、高確率で麻痺付与 カマイタチ 二郎三郎一郎 150 低確率で威力320%に変化、高確率で麻痺付与 フローズンレイ 氷 280 ? 高確率で麻痺付与 凍竜フロストドラゴンなど コールドフローズンレイ 300 残虐なエルジェーベト 無 40 ? 敵1体を10回攻撃、攻撃した敵以外を暗闇、沈黙にするダメージにブレあり アイアンメイデン 苛酷なエルジェーベト 45 カマ茹之刑 熱・聖 250 ? 状態異常を解除する攻撃UP、素早さUP、麻痺、混乱、加護から最大3つ付与 獄王閻魔 カマ茹地獄 300 拡散 ボディプレス 無 60(*88)×4回 ? 低確率で麻痺付与(*89) ベヒ キロトンプレス 無 60(*90)×5回 ベヒ、ベヒモ メガトンプレス 無 60(*91)×6回 ベヒモ、ベヒモス ギガトンプレス 無 60(*92)×7回 ベヒモス 地割れ 無 60(*93)×7回 ? 低確率で麻痺付与(*94) 重竜ベヒモス 大地割れ 無 70(*95)×8回 マヒ矢乱れ撃ち 無 30×8回 ? 麻痺付与 狩人ロビン 毒矢乱れ撃ち 毒付与 大判振る舞い 無 80×5回 ? 混乱付与2回目以降は威力-20%?勝利後の取得G減少 ゴエモン 万両振る舞い 90×5回 ゴエモン、義賊ゴエモン 万万両振る舞い 100×5回 義賊ゴエモン アーマーソード 無 75×4回 ? 麻痺付与 ステゴ系統 アーマーブレード 75×5回 砂塵乱舞 土 50×4回 ? 暗闇を付与、自身に物理反射状態を付与威力は自身の攻撃の50%で、暗闇を付与する 砂獣ヌエ 砂塵大乱舞 50×5回 ポイゾナスドライブ 毒 100×4回 ? 猛毒付与 猛毒竜ベヒモス ポイゾナスオーバードライブ 110×5回 上記より付与率が高い スパークウイングブレード 雷 50×5回 ? 麻痺付与 ケツアルカトル スパークウイングタービュレンス 上記より付与率が高い 電撃乱舞 雷 50×4回 ? 麻痺を付与、自身に物理反射を付与反射は攻撃の50%で、麻痺を付与する 雷獣ヌエ 電撃大乱舞 50×5回 愛の拷問車輪 闇 150×1回 ? 麻痺・沈黙・加護を付与 獄卒ゴズ、獄卒メズ 愛憎の拷問車輪 170×1回 愛の拷問部屋 闇 150×1回 ? 毒、麻痺、暗闇、沈黙、加護を付与 獄長牛頭馬頭 愛憎の拷問部屋 170×1回 ランダダンス 邪 130×3回 ? 混乱付与 鬼獣ランダ 凶獣の舞 140×4回 六道脚 邪 30〜60×6回 ? 毒付与ダメージに大きなブレあり 邪拳士リュウロン 六道龍脚 40〜70×6回 七死七殺拳 邪 50〜60×7回 ? 呪い付与 魔皇マオタイ 必殺七死七殺拳 60×7回 上記より付与率が高い 八卦八極拳 邪 50×8回 ? 麻痺付与 邪帝マオタイ 覇道八卦八極拳 65×8回 全体 イカスミ・セピア 水 130 ? 暗闇付与 プチーカ イカスミ 140 プチーカクラーケン イカスミ・ストロング 150 クラーケン ブリザードスラッシュ 氷 130 ? 麻痺付与 アイスワルキューレ ライブ・ア・ミュージック 風 140 ? 麻痺付与DJプレイ中は威力1.8倍+麻痺率上昇 古神官ホップ Live・A・Μusic 160 ? 絶滅の嵐 風雷 130 ? EX禁止を付与 雷神竜ククルカン トルメンタ・エクスティント 140 ダークスラッシュ 闇 100 ? 麻痺付与 魔戦士タンタ闇騎士ゲボルグ デビルスラッシュ 闇 魔戦士タンタ黒騎士ゲボルグ サタンスラッシュ 闇 上記より麻痺付与率が高い 黒騎士ゲボルグ ブラッディダークスラッシュ 120 ? 闇騎士ゲボルグ イグニス・オリジナル 火 100 100 火傷付与(確定)既に火傷の敵には+100% 大魔神イフリート イグニス・エレメンタル 120 マーメイドネスト 水 90 ? 高確率で混乱付与 人魚セイレン魔人魚セイレン マーメイドラブネスト 100 アンダーカレント 水闇 120 ? 高確率で沈黙付与 魔海将フィスカ 海獄アンダーカレント 130 ? 沈黙付与確率がさらに上昇 アトランティス・フォール 水闇 130 ? 高確率で混乱付与 大魔王アズール 絶望のアトランティス・フォール 140 ? 混乱付与確率がさらに上昇? ビエル・スニエク 氷 → ? 現在HPの50%の固定ダメージを与え、眠り付与 魔皇クジェスカ 白い雪 現在HPの55%の固定ダメージを与え、眠り付与 シエル・グラート 氷 → 55〜60 現在HPの60%の固定ダメージを与え、眠り付与 邪帝クジェスカ 鉛の霰 現在HPの65%の固定ダメージを与え、眠り付与 サンドストーム 土 90 ? 暗闇付与 サソーピオン ビッグサンドストーム 100 上記より確率上昇 ひきぬく 土 100 ? 麻痺・混乱・沈黙を高確率で付与、自身は離脱 マゴラ ひっこぬく 150 100 上記の状態異常の付与が確定化 ミチザネの裁き 雷 120(*96) ? 高確率で麻痺付与 雷鬼ナルカミ 天の裁き 光 劫火の息 火 130 100 火傷付与(確定) ファイアドレイク アクアスプラッシュ 水 105 ? 沈黙付与 レヴィ アクアブレス 120 上記より沈黙付与率が高い レヴィ、レヴィア マリンブレス 水 130 沈黙付与 レヴィア、レヴィアタン マリンパラダイス 140 レヴィアタン プチロックブレス 土 120 ? 石化付与 ロック ロックブレス 130 石化付与 ロック、ロックドン メガロックブレス 160 石化付与 ロックドン、ロックドラン ギガロックブレス 190 ロックドラン 石化ブレス 土 120(*97) ? 石化付与 ボーン、ボーンドボーンドラゴ 十年石化の息 130(*98) ボーン 百年石化の息 140(*99) ボーンド 千年石化の息 150(*100) ボーンドラゴ 億年石化の息 160(*101) スカルボーンドラゴン さざれ石化の息 170(*102) ? どくのいき 毒 65 ? 毒付与 ムシュフ、ツチ もうどくのいき 70 くさいいき 毒 100 100 確定で麻痺付与 怒る蛇ムシュフシュ とてもくさいいき 100(毒)100(麻痺) 確定で毒・麻痺付与 天の神鳴り 雷 170 ? 麻痺付与 シルバードラゴン シャドウブレス 闇 50 ? 暗闇付与 クロドラゴン ダークブレス 70 クロドラゴン、ファヴ デスブレス 70 ? 暗闇付与+即死付与 ファヴ、ファヴニ ヘイルダム・レクイエム 110(*103) ファヴニ暗黒竜ファヴニール ラグナロク・レクイエム 180(*104) 暗黒竜ファヴニール ヘイムダル・セクエンツィア 闇 130 ? 呪い付与相手の呪いを1ターン縮める 漆黒竜ファヴニール ラグナロク・セクエンツィア 140 ダストブレス 闇 80 ? 風邪・毒付与 クズ、グズリグズリュー くずのいき 90 タタリガミの怒り 闇 125 75(毒)25(暗闇)10(石化) 高確率で毒・暗闇・石化を付与 祟竜ヤマタノオロチ 祟神の怒り 邪 145 95(毒)40(暗闇)20(石化) 山神の怒り 全 154 35(毒)25(麻痺) 毒・麻痺付与 ヤマタノオロチ 山の怒り 176 40(毒)55(麻痺)?(猛毒) 上記に加え、毒状態の相手には猛毒付与(*105) デメリット 相手側に移したおジャマモンスターが発動し、相手を不利にさせる技。 デメリットの塊なので、通常は自分からは使わない。 技名 対象 効果 使用者 クサレトマトまつり 味全 リール−2、HPを1にする クサレトマト クサレトマトフェスティバル リール−3、HPを1にする にげる - 自身が離脱 コウモリ ジリひん 味全 全リールのコマンドを2つずつ【ミス】にする ビンボーガミ じり貧 全リールのコマンドを4つずつ【ミス】にする デメリットの攻撃EX 正確には「デメリットのみの攻撃EX技」。 デメリットを含む技は「代償」に纏めてある。 技名 属性 威力 対象 効果 使用者 さいごっぺ ? 50 味ラ 自身は離脱 コウモリ 召喚 【神降ろし】や【タヌキヤバケの術】などは、【生贄召喚】と同様に「自身を即死させ、即座に召喚する技」と考えることもできるが、それらは別の場所にまとめている。 技名 召喚対象 効果 使用者 召喚★ ☆1を1体 ライジイ、フウジイ 召喚★★ ☆2以下1体 召喚士キク、ライジイ、フウジイ 召喚★★★ ☆3以下1体 召喚士キク、祭司キキク、スフク 召喚★★★★ なんでも1体 祭司キキク、スフク 使い魔 コウモリ1体 相手の空き場所にHP1で召喚 アルカ お邪魔な使い魔 相手の空き場所にHP最大で召喚 闇の招集 コウモリ2体 相手の空き場所にHP1で召喚 ドラキュラ 闇の茶会 相手の空き場所にHP最大で召喚し、自身の攻撃力+25(*106) カラスの集会 カラステングカルラ スキャンしなければカラスが召喚される カラス カラスの大集会 上記に加え、2体召喚できる 生贄召喚★ ☆1を1体 味方1体をスキャンした☆1に変身 ブブ 生贄召喚★★ ☆2以下1体 味方1体をスキャンした☆2以下に変身 生贄召喚★★★ ☆3以下1体 味方1体をスキャンした☆3以下に変身 魔王ベルゼブブ 蝿王の生贄召喚 なんでも1体 味方1体をスキャンした☆4以下に変身 ネメシロトハダーシュ ゾンビビ2体 味方を即死させ自軍全てにゾンビビを召喚(スキャン不可) 魔皇トカイ 高貴なる腐敗 トカイエッセンシア 敵味方 敵味方をランダムに味方としてHP全快で蘇生しトランス、呪い(猶予2ターン)、アンデッド化を付与 邪帝トカイ 選りすぐりの死霊 上記に加え、蘇生したモンスターのリールを最大にする 忍法分身の術 自身1体 自分と全く同じステータス、コマンド構成をした分身を召喚する カゲ忍者カゲロー 忍法 陽炎分身の術 自身2体 詠唱召喚【超火】★★★ ☆3以下の火属性モンスター1体 発動した次のターン、HPと攻撃が1.3倍に強化された☆3以下の火属性モンスターを召喚し、再行動する 炎の召喚士ヒート 詠唱召喚【絶火】★★★ 上記の強化値がHP1.3倍、攻撃1.4倍になり速さ2倍効果も追加される 詠唱召喚【超火】★★★★ 火属性モンスター1体 発動した次のターン、HPと攻撃が1.3倍に強化された火属性モンスターを召喚し、再行動する 火炎召喚士ヒート 詠唱召喚【絶火】★★★★ 上記の強化値がHP1.3倍、攻撃1.4倍になり速さ2倍効果も追加される 魔海サイレン ブリューor魔海兵ブリューor魔海将フィスカ1体 稀に魔海兵ブリューや魔海将フィスカが召喚される ブリュー 魔海大警報 ブリューor魔海兵ブリューor魔海将フィスカ2体 召喚数が2体に増える 詠唱召喚【吟水】★★★ ☆3以下の水属性モンスター1体 発動した次のターン、HPと攻撃が?倍に強化された☆3以下の水属性モンスターを召喚し、再行動する サエザー 詠唱召喚【麗水】★★★ 上記の強化値がHP?倍、攻撃?倍になり速さ?倍効果も追加される 詠唱召喚【吟水】★★★★ 水属性モンスター1体 発動した次のターン、HPと攻撃が?倍に強化された水属性モンスターを召喚し、再行動する 棘騎士サエザー 詠唱召喚【麗水】★★★★ 上記の強化値がHP?倍、攻撃?倍になり速さ?倍効果も追加される 詠唱召喚【豊土】★★★ ☆3以下の土属性モンスター1体 発動した次のターン、HPが1.4倍、攻撃が1.2倍に強化された☆3以下の土属性モンスターを召喚し、再行動する ランチュラ 詠唱召喚【穣土】★★★ 上記の強化値がHP1.6倍、攻撃1.3倍になり速さ1.8倍効果も追加される 詠唱召喚【豊土】★★★★ 土属性モンスター1体 発動した次のターン、HPが1.4倍、攻撃が1.2倍に強化された土属性モンスターを召喚し、再行動する 砂縛のランチュラ 詠唱召喚【穣土】★★★★ 上記の強化値がHP1.6倍、攻撃1.3倍になり速さ1.8倍効果も追加される ゾンビナイト ゾンビ2体 スキャン不可、HP50%で召喚 ゾンビ ゾンビパーティ HP75%で召喚 ゾンビビナイト ゾンビビ2体 スキャン不可、HP50%で召喚 ゾンビビ ゾンビビパーティ HP75%で召喚 ハロウィン・パーティ → 相手EXゲージ-7して、ハロウィン系1体をランダム召喚 ジャックランタン ハッピー・ハロウィン・パーティ 相手EXゲージ-10して、対象から1体ランダム召喚対象はジャックランタン参照 ガチャ ☆〜☆☆☆の水属性モンスター スキャン不可 ブルージェリー ガチャ…ん!?…これは!!! ☆☆〜☆☆☆☆の水属性モンスター せいてんのへきれき ☆の水属性モンスター 敵味方の全ての空き枠に召喚スキャン不可 ソラクジラ 青天の霹靂 味方に召喚されるモンスターの体力が1.5倍、攻撃力が2倍になる コマンド変化 技名 対象 効果 使用者 風のワルツ 味全(風) 最高リール以外の【ミス】を【★→★★】系統に変え、最高リールの【ミス】を【★★→★】系統に変える シルフ すず風のワルツ 最高リール以外の【ミス】を【★→★★】系統に変える 土のノクターン 敵全 全リールの【★→★★】系統を【ミス】に変える ノーム 土くれのノクターン 全リールの【★→★★】系統を【ミス】に変え、リール-1 聖なる儀式 味全 味方の【こうげき!】【会心の一撃】を【ホーリーソード】に変化させる 聖堂騎士ユーグ 神聖なる儀式 上記に加え、石化を治療する 聖なる秘儀 味全 味方の【こうげき!】【会心の一撃】を【ホーリーソード】に【必殺の一撃】を【エクソシスムソード】に変化させる 聖堂騎士長ユーグ 神聖なる秘儀 上記に加え、状態異常を治療する キンシの光 味全 上から2つまでの【ミス】を別の技に置き換える ヤタガラス 金鵄の光 上から4つまでの【ミス】を別の技に置き換える ジリひん 味全 全リールのコマンドを2つずつ【ミス】に置き換える ビンボーガミ じり貧 全リールのコマンドを4つずつ【ミス】に置き換える マナーモード解除 自身 【こうげき(!)】【会心の一撃】【ロボ召喚★★★】を【ボディプレス】に置き換える攻撃を+20?する ロボ零四式 ジェノサイドモード起動 自身 置き換える技が【セントーン】になる 自己修復 自身 HPを80回復し、一度使用することで【ミス】に変化した【コウゲキ】【カイシン】【ヒッサツ】【ハドウホウ】を元に戻す ロボ零式 リール増減 トマト系、スライム系、赤の女王系の3系統が半分以上。 それら以外は、複数の強化の一環としてのリール上昇という側面が大きい。 リールを下げるのは(攻撃EXを含めて)4系統のみ。 技名 対象 効果 使用者 プリンセスの命令 味全 リール+1。行動後リール-1 赤のプリンセス 王女の命令 リールを1上げる 赤のプリンセス、赤の王女 女王の命令 リールを2上げる 赤の王女、赤の女王 女王の絶対命令 リールを3上げる 赤の女王 エンプレスの威光 敵味方 味方のリールを2上げ、敵のリールを2下げる 赤のエンプレス エンプレスの威厳 味方のリールを3上げ、敵のリールを3下げる 土くれのノクターン 敵全 全ての【★→★★】系統を【ミス】に変え、リール-1 ノーム ゴールデン・ナイト・フィーバー 味全 味全のリール最大+術者の攻撃分の加護を付与2ターン経つと全ての効果がなくなり、リールは最低になる 魔帝アブシール ゴージャス・ナイト・フィーバー 上記に加え、味全の攻撃を1.5倍効果が3ターンになる 選りすぐりの死霊 敵味方 敵味方をランダムに味方としてHP全快で蘇生しトランス、呪い(猶予2ターン)、アンデッド化を付与更にリール最大にする 邪帝トカイ トマトまつり 味全 リールを2上げ、HPを1にする ツブレトマト トマトフェスティバル リールを3上げ、HPを1にする アオトマトまつり 味全 リールを3下げ、99回復する ツブレアオトマト アオトマトフェスティバル リールを2下げ、99回復する いのちのささげもの 味全 リールを最大まで上げ、自身は離脱する ウサミコ きせきのささげもの リールを最大まで上げ、自身はHP1になる エサ化 味全 リールを1上げる、自身はHP半分になる スライムスライム・シルバースライム・ゴールドスライム・マナウニー エサ化大盛 リールを2上げる、自身はHP半分になる スライムスライム・シルバースライム・ゴールド エサ化特盛 リールを3上げる、自身はHP1になる スライム・マナ エサ化海鮮盛 リールを3上げる、自身はHP半分になる ウニー 悪魔の誘惑 敵全 リールを最低まで下げる デメラ うるおい 味全(水) リールを2上げる スライム・アビス 超うるおい リールを3上げる もえるとうこん 味全(火) リールを2上げる スライム・フレア もえさかるとうこん リールを3上げる こやし化 味全(土) リールを2上げる スライム・アース 熟成こやし化 リールを3上げる うちわ 味全(風) リールを2上げる スライム・エアロ せんぷうき リールを3上げる りゅうかくさん 味全(ドラゴン) リールを2上げる スライム・ドラゴン 龍角酸 リールを3上げる もふもふ 味全(獣、鳥獣、幻獣) リールを2上げる スライム・ビースト もふもふもふ リールを3上げる 悪魔の誘惑 敵全 リールを3下げる デメラ クサレトマトまつり 味全 リールを2下げ、HPを1にする クサレトマト クサレトマトフェスティバル リールを3下げ、HPを1にする プチトマトまつり 味全 リールを1上げる、自身はHP半分になる ツブレプチトマト プチトマトフェスティバル リールを2上げる、自身はHP半分になる 乙女の号令 味全 HPを40回復、リール+1、素早さ1.3倍 ジャンヌ 聖女の号令 HPを50回復、リール+2、素早さ1.4倍 乙女の天啓 英雄ジャンヌ 聖女の天啓 HPを60回復、リール+3、素早さ1.5倍 悪鬼の暴走 味全 攻撃、素早さを80up、リールを最大にする呪い状態になる(猶予1ターン) 地獄の戦士ドクロ 悪鬼の亡葬 攻撃、素早さを100up、リール+3呪い状態になる(猶予2ターン) 悪鬼の契約 味全 攻撃、素早さを130up、リール+3呪い状態になる(猶予2ターン) 冥界の騎士ドクロ 悪鬼の剄厄 攻撃、素早さを150up、リール+3呪い状態になる(猶予3ターン) 不死鳥再生 自分 HPを全快、リールを最低にする強化や状態異常などを全て消去する 不死鳥フェニックス 不死鳥超再生 自分 最大HP、攻撃、素早さを2倍にし、HPを全快するリールを最大にする 龍舞 敵味方自 リールを2上げる ヤンロン 祝舞龍行 リールを3上げる むじょうのささげもの 味全 HPを999回復、状態異常を治療、リール+3自身が離脱 財神アメト むへんのささげもの 上記に加え、味方1体を全快で蘇生 リール増減を含む攻撃EX 技名 属性 威力 追加効果 使用者 全体 灯龍夜行 熱 80 3-5回攻撃、相手のリールを2下げる 陰龍インシェンロン 灯龍祝舞夜行 熱 90 3-5回攻撃、相手のリールを3下げる 悪魔の色香 邪 50 相手のリールを最低まで下げる デメラ、悪魔デメララ 悪魔のひみつ♥ 邪 100 悪魔デメララ その他 他のどれにも当てはまらない、独特な効果を持つEX技。 技変化、ダメージ軽減/無効、攻撃吸収、変身などなど...。 技名 対象 効果 使用者 ファランクス 味全 倍率100%の攻撃をするトランス状態、ダメージ半減状態を付与(永続) 重戦士クラン重装騎士クラン ロクセ・ファランクス 倍率150%の攻撃をするトランス状態、ダメージ半減状態を付与(永続) ダーク・ファランクス 味全 倍率200%の攻撃をするトランス状態、ダメージ1.5倍状態を付与(永続) 魔装騎士クラン リバース・ファランクス 倍率250%の攻撃をするトランス状態、ダメージ倍増状態を付与(永続) ナモミハギ 敵全 麻痺付与、自身に追撃状態を付与相手が【ミス】に相当する行動をすると、攻撃力の200%の追撃をする ナマハゲ荒鬼ナマハゲ ナモミ剥ぎ 敵全 麻痺付与、自身に追撃状態を付与相手が【ミス】に相当する行動をすると、攻撃力の250%の追撃をする 火輪 自分 2ターンの間、自分のターンの度、威力70%×4の火属性物理攻撃を行う物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタ 火輪・改 2ターンの間、自分のターンの度、威力90%×4の火属性物理攻撃を行う物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% 暴風火輪 自分 2ターンの間、自分のターンの度、威力70%×5の火属性物理攻撃を行う物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタク 暴風火輪・改 2ターンの間、自分のターンの度、威力90%×5の火属性物理攻撃を行う物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% 爆風火二輪 自分 2ターンの間、自分のターンの度、威力80%×5の火属性物理攻撃を行う物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% ナタタイシ 爆風火二輪・改 2ターンの間、自分のターンの度、威力100%×5の火属性物理攻撃を行う物理反射を付与する。反射は火属性で、威力は自身の攻撃の70% 金の銅鑼 味全 EXゲージを+5し、味全をかばう。EXゲージを使ってダメージを10に軽減する効果を自分に付与する。EXゲージが無くなるまで、ゲージの上昇が無効化される ブーデ 金剛の銅鑼 上記のダメージ軽減が10ではなく1になる ノーモアワン 自分 専用ルーレットを回し、選ばれたコマンドで2回攻撃する詳細は時元銃士ダルタンを参照 時元銃士ダルタン オレ一人で十分だ! 攻撃回数が3回になる 銀の障壁シルバーウォール+ 味全 物理攻撃を1度だけ反射するバリアを張る物理攻撃を反射するとHPが50回復する効果を付与する 聖獣キリン 金の障壁ゴールドウォール+ 味全 物理・魔法・ブレス攻撃を1度だけ反射するバリアを張る攻撃を反射するとHPが10回復する効果を付与する 瑞獣カイチ 時を止める 敵全 時間停止を付与する(1ターン) アルカード さらに時を止める 時間停止を付与する(2ターン) 古神兵の壁 自分 被ダメージを10にする効果(3ターン)を付与する 魔王サッカーラ 古神兵の砦 被ダメージを1にする効果(5ターン)を付与する 古神兵の呪壁 自分 被ダメージを10にする効果(3ターン)を付与する効果中に攻撃してきた相手に呪いを付与する 邪神サッカーラ 古神兵の呪砦 被ダメージを1にする効果(5ターン)を付与する効果中に攻撃してきた相手に呪いを付与する 風のワルツ 味全(風) 最高リール以外の【ミス】を【★→★★】系統に変え、最高リールの【ミス】を【★★→★】系統に変える シルフ すず風のワルツ 最高リール以外の【ミス】を【★→★★】系統に変える 土のノクターン 敵全 全リールの【★→★★】系統を【ミス】に変える ノーム 土くれのノクターン 全リールの【★→★★】系統を【ミス】に変え、コマンドを1下げる 神降ろし★★ 自分 ☆2以下に変身する 召喚士キカ 神降ろし★★★ ☆3以下に変身する 召喚士キカ、霊媒師キキカ 神降ろし★★★★ ☆4以下に変身する 霊媒師キキカ タヌキヤバケの術 敵味方ラ 敵味方の中からランダムに、ステータスはそのままそのモンスターに変身する ぶんぶく 狸八化けの術 敵単 敵を1体選び、ステータスはそのままそのモンスターに変身する 不吉な予兆 敵味方 【ミス】に止まりやすくなる(2ターン) クリオネ 不吉な予感 【ミス】に止まりやすくなる(3ターン) ギャラルホルン 敵味方 味方のEXゲージを+10し、敵味方のEX技発動のEX消費量を0にする自身は行動不能になり、攻撃されると終了する ヘイムダル 終末を告げる笛 上記に加え、敵EXゲージ-8 ファセットメイク 自分 光の戦士ダイヤに変身する ダイヤ ファセットメイク・エクセレント 光の戦士ダイヤに変身し、コマンドを最大にする ブリリアントメイク 自分 光の騎士ダイヤに変身する 光の戦士ダイヤ ブリリアントメイク・エクセレント 光の騎士ダイヤに変身し、コマンドを最大まで上げる 聖なる儀式 味全 味方の【こうげき!】【会心の一撃】を【ホーリーソード】に変化させる 聖堂騎士ユーグ 神聖なる儀式 上記に加え、石化を治療する 聖なる秘儀 味全 味方の【こうげき!】【会心の一撃】を【ホーリーソード】に【必殺の一撃】を【エクソシスムソード】に変化させる 聖堂騎士長ユーグ 神聖なる秘儀 上記に加え、石化を治療する トカイエッセンシア 敵味方 敵味方をランダムに味方としてHP全快で蘇生しトランス状態、呪い(猶予2ターン)、アンデッド化を付与する 邪帝トカイ 選りすぐりの死霊 上記に加え、蘇生したモンスターのコマンドを最大まで上昇させる 霧隠れの術 自分 自身を選択攻撃の候補に選べなくなる状態にする(2ターン) 風魔の壱 雲隠れの術 上記の効果が3ターンに伸びる ドクロノミズカガミ 味全 「『状態異常を引き起こす物理・魔法・ブレス技』の状態異常付与率を大幅に増加させ、その攻撃を反射するバリア」を付与する。反射するとバリアは消える サゴジョウ 髑髏の水鏡 パンチャジャナ 敵味方自 自動的に直前の行動と同じ行動をする(2ターン)術者がダメージを受けると効果が消える自身は行動不能 調和神クリシュナ 逆螺旋の調和律 敵味方 上記に加え、自身も行動可能 忍法分身の術 - 自身と全く同じステータスとコマンド構成をした分身を、1体召喚する カゲ忍者カゲロー 忍法 陽炎分身の術 自身と全く同じステータスとコマンド構成をした分身を、2体召喚する ホワイトコクーン 味全 呪い付与無効のバリアを張る パドラ 白い繭 上記に加え、自身の攻撃力の60%の加護を付与する トゥインクルコクーン 味全 呪い、即死無効のバリアを張る ホワイドラゴ きらめく繭 上記に加え、自身の攻撃力の60%の加護を付与する ミスティックコクーン 味全 呪い、即死無効のバリアを貼り、自身の攻撃力の60%の加護を付与する ホワイトドラゴン 輝く神秘の繭 上記に加え、被ダメージ半減のバリアも張る ときをまつ 自身 ミス 火竜のタマゴなど 闇に溶ける 自分 物理攻撃を無効化するが、その間動けなくなる(3ターン) バト 闇に潜む 物理攻撃を無効化する(3ターン) とじこもる 自分 被ダメージを1にする ヤドカメ とじこもり 被ダメージを0にする 獰猛な捕食 自分 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 タガメ 残忍な捕食 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 掻欲の陣 味全 物理吸収(1ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 狂将タガメ 掻欲の陣・殲滅の号令 物理吸収(2ターン)を付与する、回復量は受けるはずだったダメージ分 天狗の隠れ蓑 自分 物理攻撃を無効化する(3ターン) カラステング 大天狗の隠れ蓑 物理攻撃を無効化する(5ターン) おみくじ 変動 出たくじによって回復量と対象が変化する イナリ 御神籤 魔王誕生 自分 チビムウスに変身する、バトル後クラスチェンジ可能になる 魔王のトリタマゴ 魔王誕生 チヴィエールに変身する、バトル後クラスチェンジ可能になる 魔王のヒメタマゴ 魔王誕生? スライムに変身する 魔王のトリタマゴ魔王のヒメタマゴ メキキの鑑定 敵単 ノーマルドロップを表示する、討伐Gを1.5倍にする 商人アリ大商人アリバ 目利きの鑑定 レアドロップを表示する、討伐Gを2倍にする 不死鳥再生 自分 HPを全快、コマンドを最低まで下げ、強化や状態異常などを全て消去する 不死鳥フェニックス 不死鳥超再生 自分 最大HP、攻撃、素早さを2倍にし、HPを全快し、更にコマンドを最大まで上げる 魔海の秘宝 変動 眠り付与、出た目によって対象と命中率が変動する 海賊アズール 魔海ダイス ペンタ、海賊アズールキャプテン・アズール 採掘 - アイテムを取得する、詳細はロボ壱式採掘型を参照 ロボ壱式採掘型 ダウジング採掘 挑発MAX 敵全 【こうげき(!)】に止まりやすくする(2ターン) ハーピーハルピュイア 挑発∞ 【こうげき(!)】に止まりやすくする(3ターン) 盗賊のおつとめ 敵全 GとEXを盗む 盗賊ユライ 義賊のおつとめ 敵全 GとEXを盗む 盗賊ユライ、大泥棒ユライ 大盗のおつとめ 敵全 GとEXを盗む 大泥棒ユライ 残酷な枷 敵単 攻撃力と素早さを25%減少させ、被ダメージを1.5倍にして自身は離脱 シャックル 滑稽な枷 攻撃力と素早さを50%減少させ、被ダメージを2倍にして自身は離脱 秘薬調合 変動 スキャンするモンスターによって様々な効果が出る失敗することもある 悪魔女ギャミス 古の秘薬調合 ロキの暴露 敵ラ 攻撃力上昇、沈黙、混乱、麻痺を付与、敵EXゲージ-5 ロキ 神震えの舌 上記の状態異常の付与率が上昇、敵EXゲージ-6 トリック・オア・トリート 敵全 敵EXゲージが4以上なら相手EXゲージ-4、味方EXゲージ+4敵EXゲージが4未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 カボタンカボランタン おかしくれなきゃいたずら 敵EXゲージが5以上なら敵EXゲージ-5、味方EXゲージ+5敵EXゲージが5未満なら眠り・暗闇・沈黙・混乱・麻痺から1つを高確率で付与 ハロウィン・パーティ → 相手EXゲージ-7して、ハロウィン系モンスターの中から1体をランダムに召喚(スキャン不可) ジャックランタン ハッピー・ハロウィン・パーティ 敵EXゲージ-10、ハロウィン系モンスターの中から1体をランダムに召喚(スキャン不可)ハロウィン系モンスターはジャックランタンも参照 キンシの光 味全 上から2つまでの【ミス】を別の技に置き換える ヤタガラス 金鵄の光 上から4つまでの【ミス】を別の技に置き換える ジリひん 味全 全リールのコマンドを2つずつ【ミス】に置き換える ビンボーガミ じり貧 全リールのコマンドを4つずつ【ミス】に置き換える かぎまわる - ランダムで様々な効果が出る チョゴ かぎまくる 清らかなごちそう 自分 HPを999回復し、状態異常を回復 チョハッカイ 三厭五葷の斎 HPを999回復し、状態異常を回復、更に状態異常無効を付与 バロンダンス 味全 自身の攻撃力の100%分回復、状態異常を治療し2ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する バロ聖獣バロン 聖獣の舞い 自身の攻撃力の150%分回復、状態異常を治療し2ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する 神獣の舞 自身の攻撃力の150%分回復、状態異常を治療し3ターンの間状態異常付与と物理攻撃を無効化する 生まれる 自分 イシザルに変身する、バトル後クラスチェンジ可能になる 猿石 くちぶえ 自分 戦闘BGMを変更する。詳細はヨーナシ参照 ヨーナシ くちぶえ(ノリノリ) フンキの踊り 味単 ランダムな他の味方1体にフンキの踊りを付与する ロル 奮起の踊り 上記効果の対象を指定できる 火竜の鼓動 自分 レッドドラゴンに変身する。(スキャン可能)詳細はドラン参照 ドラン 火竜の目覚め 自分 上記に加え、変身後のステータスが強化される 火竜の覚醒 自分 ステータス強化されたレッドドラゴンに変身し、その後すぐ行動する。(スキャン可能)詳細は竜人ドラン参照 竜人ドラン 火竜の超覚醒 自分 上記よりも更にステータスが強化される オクトパストラップ 自分 攻撃を2回無効化する コタコン オクトパストラップ! 攻撃を3回無効化する OH!?マイゴッド 味全 状態変化を消去する詳しくは神竜クズリュウ参照 オータコン OH!!マイゴッド 敵全 その他の要素を含む攻撃EX 理由はないのだろうが、ほぼ第7章である。 技名 属性 威力 備考 覚えるモンスター 単体 七笑流奥義 ツバメガレ 風 300(納刀)450(抜刀) 抜刀状態なら納刀状態になる 剣客ヒエン 七笑流奥義 燕枯れ 風 350(納刀)500(抜刀) 風七笑流奥義 タケミカヅチ 雷 450(納刀)300(抜刀) 納刀状態なら抜刀状態になる 剣豪ヒエン 七笑流奥義 武甕槌 500(納刀)350(抜刀) グングニル 全 275 防御の補正・反射・バリア等を全て貫通する オーディン 神槍グングニル 330 カカザンのレイ風 風 → 現HPの1/3の固定ダメージ、自身が対象 猿石 拡散 大判振る舞い 無 80×5回 混乱付与2回目以降は威力減少勝利後の取得G減少 ゴエモン 万両振る舞い 無 90×5回 ゴエモン、義賊ゴエモン 万万両振る舞い 無 100×5回 義賊ゴエモン 蛇鶴三歩 無 90×3回 使用後に【蛇拳】【鶴拳】の威力が上がる ウーフー 蛇鶴四歩 90×4回 スウィングテイル 無 300+150×α(*107)(1回) 回転状態に移行し、再行動詳細はアンキロ参照 アンキロ系統 フルスウィングテイル 無 350+180×α(1回) 五獣拳 全 88×5回 使用後に【蛇拳】【鶴拳】【笑拳】【龍尾脚】の威力が上がる 拳士ウーフー 五獣轟拳 99×5回 全体 とどめの一撃 無 150 この技で倒した敵の数だけ味方EXゲージ+2(*108) 戦士タンタアーサー 禁断の呪宝 闇 241.5 使用後、魔王アズールに変身する キャプテン・アズール ヘイムダル・セクエンツィア 闇 136.5 呪い付与相手の呪いを1ターン縮める 漆黒竜ファヴニール ラグナロク・セクエンツィア 147 代償 何らかの代償を伴う技。 自身が離脱/瀕死になったり、味方を巻き込んだり、状態異常が付与されたり...と代償の形は様々である。 技名 対象 効果 使用者 虫殺界 敵単 自身のHPを1にし、相手を低確率で即死させる バチ 虫殺界・裏 天虫殺 即死成功時味方EXゲージ+2(*109) 知将バーチ 天虫殺・裏 即死成功時味方EXゲージ+4(*110) ファランクス 味全 倍率100%のトランスと被ダメ半減を付与(永続) 重戦士クラン重装騎士クラン ロクセ・ファランクス 倍率150%のトランスと被ダメ半減を付与(永続) ダーク・ファランクス 味全 倍率200%のトランスと被ダメ1.5倍を付与(永続) 魔装騎士クラン リバース・ファランクス 倍率250%のトランスと被ダメ2倍を付与(永続) 半機械化 味単 最大HPと攻撃を1.4倍、速さを半減し、機械化を付与 ドクトル ほぼ機械化 HPと攻撃の強化値が1.5倍になる プリンセスの命令 味全 リール+1、行動後リール−1 赤のプリンセス デスルーレット 敵単or味単 ランダムに1体を即死させる グリ デスルーレットⅡ 敵全or味全 ランダムに1〜2体を即死させる シャボン・ヒーリング♯ルージュ 味単 自身の現HPの半分を削り、対象のHPを150回復する。 泡魔法使いポワン カルラの笛 味全 自身は行動不可味方の攻撃、素早さを1.4倍する自身の攻撃の40%の加護を付与 カルラ 迦楼羅の笛 自身は行動不可味方の攻撃、素早さを1.8倍する自身の攻撃の80%の加護を付与 闇のパーティ 敵味方 混乱付与 アスタ 闇の宴 アスタ、悪魔アスタロ 闇の晩餐会 悪魔アスタロ、魔公爵アスタロト 魔公爵の晩餐会 魔公爵アスタロト 生贄召喚★ 味単 味方1体をスキャンした☆1に変身させる ブブ 生贄召喚★★ 味方1体をスキャンした☆2以下に変身させる 生贄召喚★★★ 味方1体をスキャンした☆3以下に変身させる 魔王ベルゼブブ 蝿王の生贄召喚 味方1体をスキャンした任意のモンスターに変身させる ゴールデン・ナイト・フィーバー 味全 リール最大、術者の攻撃分の加護付与2ターンorEXゲージを消費した技でダメージを受けると加護解除 リールが最低になる 魔帝アブシール ゴージャス・ナイト・フィーバー 上記に加え、攻撃を1.5倍にし、効果が3ターンになる 不死の体 自身 2ターンの間受けるダメージを1/5程度にする単体対象攻撃に対して黒色ルーレットを出し、【!!!!】が出るとダメージが4倍程度になる ジークフリート 不死身の体 効果ターンが3ターンになる 能力吸収 自身 味方1体を即死させ、能力の8割を吸収するHPは最大値を、攻撃・速さは強化/弱体後の数値を参照する アッシュドラン アッシュ・インヘル 味方1体を即死させ、能力の10割を吸収するHPは最大値を、攻撃・速さは強化/弱体後の数値を参照する トマトまつり 味全 リール+2、HPを1にする ツブレトマト トマトフェスティバル リール+3、HPを1にする アオトマトまつり 味全 リール−3、99回復する ツブレアオトマト アオトマトフェスティバル リール−2、99回復する いのちのささげもの 味全 リール+3、自身は離脱する ウサミコ きせきのささげもの リール+3、自身はHP1になる エサ化 味全 リール+1 、自身はHP半分になる スライムスライム・シルバースライム・ゴールドスライム・マナ エサ化大盛 リール+2、自身はHP半分になる スライムスライム・シルバースライム・ゴールド エサ化特盛 リール+3、自身はHP1になる スライム・マナ エサ化海鮮盛 リール+3、自身はHP半分になる ウニー 蒼天の幻 自分 HPを1にし、攻撃力を2倍にする カブトクワガ 蒼天の夢 HPを10にし、攻撃力を2倍にする 化天の幻 味全 HPを1にし、攻撃力を3.2倍にする(*111) 猛将カブト勇将クワガ 化天の夢 HPを10にし、攻撃力を3.2倍にする(*112) 機雷化 自分 物理攻撃に対して倍率600%で反撃する自身は反撃するまで行動不能、反撃後自身は離脱 ロボ弐式水陸両用型 重機雷化 上記の反撃の倍率が700%になる プチトマトまつり 味全 リール+1、自身はHP半分になる ツブレプチトマト プチトマトフェスティバル リール+2、自身はHP半分になる 不安定な天秤 自身以外の敵味方 HPが100〜67%なら999回復66%〜51%なら無効50%以下なら即死させる アヌー 罪の天秤 HPが51%以上なら999回復50%以下なら即死 アヌー、アヌビス ラーの天秤 敵全 アヌビス おみくじ 変動 出たくじによって回復量と対象が変化する イナリ 御神籤 キツネの嫁入り 敵味方 暗闇付与 ヤコ 玄蕃丞の嫁入り 上記より付与率が高い 花蝶風月 自分 攻撃力を2倍にするが、トランス状態になる アゲハ 華蝶風月 攻撃力を2.5倍にするが、トランス状態になる 胡蝶の舞 味全 攻撃力を2倍にするが、トランス状態になる 舞将アゲハ 胡蝶の夢 攻撃力を2.5倍にするが、トランス状態になる 合成 味単 対象が火属性なら30それ以外なら20攻撃力を上げる自身は離脱 レッドジェリー キタ━(゚∀゚)━!合成大成功! 対象が火属性なら50それ以外なら30攻撃力を上げる自身は離脱 悪鬼の暴走 味全 攻撃、素早さを80上昇させ、リール+3呪い状態になる(猶予1ターン) 地獄の戦士ドクロ 悪鬼の亡葬 攻撃、素早さを100up、リール+3呪い状態になる(猶予2ターン) 悪鬼の契約 味全 攻撃、素早さを130up、リール+3呪い状態になる(猶予2ターン) 冥界の騎士ドクロ 悪鬼の剄厄 攻撃、素早さを150up、リール+3呪い状態になる(猶予3ターン) 魔海の秘宝 変動 眠り付与、出た目によって対象と命中率が変動する 海賊アズール 魔海ダイス ペンタ、海賊アズールキャプテン・アズール 覇軍の号令 味全 HPを1にし、攻撃力を3.2倍上昇(*113)、敵全に麻痺付与 大将軍カブト 覇軍の大号令 HPを10にし、攻撃力を3.2倍上昇(*114)、敵全に麻痺付与 残酷な枷 敵単 攻撃力と素早さを25%減少、被ダメを1.5倍にする自身は離脱 シャックル 滑稽な枷 攻撃力と素早さを50%減少、被ダメを2倍にする自身は離脱 ひょういする 敵単 混乱付与(確定、2ターン持続)、自身は離脱 ゴースト 憑依する 混乱付与(確定、3ターン持続)、自身は離脱 甘い口づけ 味単 最大HP、攻撃、素早さ20上昇トランス付与(永続) ミラ スイートボンボン 最大HP、攻撃、素早さ30上昇トランス付与(永続) 朱い口づけ 最大HP、攻撃、素早さ35上昇トランス付与(永続) カーミラ ブラッディプラリネ 最大HP、攻撃、素早さ45上昇トランス付与(永続) 闇の口づけ 最大HP、攻撃、素早さ50上昇トランス付与(永続) レディ・カーミラ ダーククーベルチュール 最大HP、攻撃、素早さ60上昇トランス付与(永続) ばくすい 敵味方自 眠り付与 バク夢獣バク ばくばくすい 上記より付加率が高い 龍舞 敵味方自 コマンドを2上げる ヤンロン 祝舞龍行 コマンドを3上げる むじょうのささげもの 味全 HPを999回復し、状態異常を治療コマンドを最大まで上昇させる自身は離脱 財神アメト むへんのささげもの 上記に加え、味方1体を全快で蘇生 ジャンクチューン 自身+味全(機械) 自身の攻撃、素早さを大きく下げ、他の味方機械の攻撃+50、素早さ+30(永続) ロボ弐式-ジャンク スーパージャンクチューン 自身の攻撃、素早さを大きく下げ、他の味方機械の攻撃+70、素早さ+50(永続) OH!?マイゴッド 味全 状態変化を消去する詳しくは神竜クズリュウ参照 オータコン OH!!マイゴッド 敵全 代償を伴う攻撃EX こちらは種類がもっと少なく「自身を犠牲にする」タイプと「味方を巻き込む」タイプのみ。 技名 属性 威力 追加効果 覚えるモンスター 選択攻撃 ミラクル・ワイルド・ミート 無 240+α 【たべる】【ガッツパワー】を使用した回数×80%倍率増加使用後自身の被ダメージが1.3倍になる ミートマニア 極・ミラクル・ワイルド・ミート 無 270+α 【たべる】【ガッツパワー】を使用した回数×100%倍率増加使用後自身の被ダメージが1.6倍になる サクリファイスソード 邪 180~420 味方全員のコマンドレベルを1にする下げたリール数に応じたダメージを与える詳細はパズ参照 パズ、悪魔剣士パズズ 生贄の剣 邪 200~520 拡散 蟷螂の鎌 無 50×5回 自身のHPが1になる キリカマ 蟷螂の大鎌 60×6回 蟷螂の斧 50×5回 惨将キリカマー 蟷螂の大斧 60×6回 ローリングラーヴァマウンテン 熱 70×5〜8回 自分以外全員が対象 ヴォルケイノドラゴン スーパーローリングラーヴァマウンテン 熱 80×5〜8回 ヘイムダル・オフェトリアム 火闇 300×1回 自身にかかった強化を解除する 冥王竜ファヴニール ラグナロク・オフェトリアム 350×1回 全体 自爆!! 無 300 自身が離脱 ジバクガエルロボ弐式陸戦型など 自爆!!! 400 ジバクガエルロボ弐式陸戦型プロトタイプcodeⅢなど 自爆!!!! 500 プロトタイプcodeⅢなど イカサマ賭爆 無 200 自分を含む全員が対象対象の攻撃力を参照する外れることもある バクチガエル ヰカサマ賭爆 アポロンの竪琴 光 200 自身以外全員が対象対象が女性ならダメージ男性or無性別なら混乱付与 アポロン 太陽神の竪琴 230 燃え尽きる 火 300 自身が離脱 ピート 完全に燃え尽きる 400 シャボン・ヴァルス♯ルージュ 水 210 自身のHPが現在の50%になる 泡魔導師ポワン魔海の守護者ポワン シャボン・ヴァルス♯ヴィオレ 270 自身のHPが現在の25%になる 魔海の守護者ポワン ひきぬく 土 100 麻痺・混乱・沈黙を高確率で付与自身が離脱 マゴラ ひっこぬく 150 上記の状態異常の付与が確定化 浄化の光輪 聖 322.5-α 自分以外全員が対象対象のHPが多いほど威力上昇 モアイ古代兵器モアイ 浄化の彩輪 376.25-α 創世の火 聖 150 自分以外全員が対象対象が悪魔なら250%、天使ならダメージ1になる 聖天王ウリエル 創世の大火 聖 200 悪魔へのダメージが300%になる 終焉の火 邪 159〜330まで確認 自分以外全員が対象 堕天王サリエル 終焉の大火 205〜438まで確認
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技能一覧 敵技能一覧 敵NPCのみが使用する技能の一覧。 破天の章で使用NPCが変わっている可能性はあります。 敵技能一覧の更新ができないので移植しました -- 神職武将特殊技の覆滅天火、見たことないのですが本当に使用するのでしょうか -- 名前 コメント 目次 敵技能一覧[#kf875ad5] 目次[#re4d79b4] 普通の敵も使用[#kae1e9d9] 一般 [#n23d2294] ボス [#ofbfd98c] 勢力固有技 [#r62b00b9] 上杉 [#b55497c5] 北条 [#t0fb6d3f] 武田 [#j2eb0991] 今川 [#tfad5c7d] 織田 [#v4776e0f] 徳川 [#feedfa75] 斎藤 [#yb9aa655] 足利 [#id8babe4] 三好 [#hba2852c] 雑賀衆 [#r9bd0356] 伊賀忍 [#ke935e57] 本願寺 [#db3efc74] 朝倉 [#p2079660] 浅井 [#z23704aa] NPC専用自動発動技能 [#fd0e9b2b] 武将主要技能 [#lb560037] 侍武将 [#b56892c7] 僧武将 [#j0a7a3fc] 神職武将 [#vf0ab635] 陰陽武将 [#t68bfccd] 忍者武将 [#d2e1ec33] 鍛冶屋武将 [#s4bc6019] 薬師武将 [#acbee072] その他 [#of673821] 普通の敵も使用 一般 噛みつき 噛み破り・壱/弐/参/極 毒噛み 猛毒噛み 痺れ噛み 怨念撃・壱/弐/参/極 一刀両断・壱/弐/参/極 叩き割り・壱/弐/参/極 邪光・壱/弐/参/四/伍/極 呪いの鱗 鱗つぶて 痺れ鱗 猛毒の鱗? 毛針 毒針 猛毒針? 痺れ針 呪いの針 連打 超音波 威嚇 奪付与 捨て身の攻撃 渾身撃 腐臭 毒液 人魂 炎刃・壱?~?参? 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。鬼拝術師 猛毒液 ダメージと同時に、敵単体の生命力に短時間で大きな継続ダメージを与える。 生命減少率は禁呪並。カエル 破界の光・壱~参、極 無属性攻撃妖術と同時に、対象の結界を解除する。多数の敵が使用 狙撃・弐~参 命中率の高い鉄砲攻撃。挑発を受けても対象を選べる。高レベル鉄砲装備NPC 業風・壱?~?参? 敵5体に風属性の攻撃妖術を放つ。鬼拝巫女 小細工無用 敵全体をアイテムが使用できない状態にする。 連携も使用不可になる。多数のNPC 霧散 敵単体の属性付与効果を全て打ち消す。多数のNPC 霧散霧消 敵全体の属性付与効果を全て打ち消す。多数のNPC 気合充填・壱~参 自身の気合を回復する。多数のNPC 気合呪霧・壱~参 敵全体の気合回復を遅くする。多数のNPC 詠唱の韻・壱~参、極 味方全体の特定妖術の準備動作を省く。多数のNPC 呼び出し NPC1体を戦闘に参加させる。 構成が6体以下の場合のみ使用。多数のNPC 恐怖の吠え声 複数の敵を恐怖状態に陥れ、強制的に逃亡させる。 対象は3~5体。ネズミ、狐を除く動物系NPC(妖怪含む) 沈黙の吠え声 呪縛の吠え声 恐怖の叫び 呪縛の叫び 複数の敵の近接攻撃を一定時間封じる。 対象は3~5体。ネズミ、狐を除く動物系NPC(妖怪含む) 沈黙の叫び 複数の敵を一定確率で術が使えない状態にする。 対象は3~5体。死霊 妖結界・壱~参 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。 生命力回復効果有り、ダメージ軽減率は陰陽結界、反射率は高い。多数のNPC 沈黙の霧・壱~参 敵全体を一定確率で術が使えない状態にする。 青龍、相模伯耆坊、雲水、合戦NPC 脱力の踊り 敵全体の気合を減らす。 減少値は1000前後、気合が尽きると一定時間行動不能。結界を張っていると痺れない場合がある。子鬼 脱力の舞 敵全体の気合を減らす。 減少値は2000前後、気合が尽きると一定時間行動不能。結界を張っていると痺れない場合がある。般若 眼光 敵単体を一定時間行動不能にする。 効果時間は長い(7vs7で2ターン程度) 般若 魅了の舞 敵単体を魅了し、敵を攻撃させる。 効果時間は長い(7vs5で5ターン程度?) 般若 金縛りの計 敵単体を一定時間行動不能にする。侍 一喝・参 敵単体を一定時間行動不能にする。高レベル侍、鍛冶屋 全体麻痺 敵全体を一定時間行動不能にする。狐、陰陽武将等 妖しの影・壱~参 敵全体を一定時間行動不能にすると同時に、生命力への継続ダメージと低速呪詛を付加する。痺れが解けても生命減少と低速呪詛は消えず。狐火王、呪殺師、斎藤道三 死の呼び声 敵全体を一定時間行動不能にすると同時に、生命力に継続ダメージ。痺れが解けると生命減少も消える。骸骨系 奔雷・壱?/弐?/参/四/伍 敵3体に土属性の攻撃妖術を放ち、知力と魅力を下げる。捨てられ傘 氷渦・壱?/弐/参 敵数体に水属性の攻撃妖術を放ち、防御力を下げる。 鬼火・壱?/弐?/参/四/伍 敵単体に火属性の攻撃妖術を放ち、攻撃力を下げる。 魅惑の眼 薙ぎ払い・壱?/弐/参?/極 脱力の呪 舐め回し・壱?/弐?/参?/極 妖打撃・壱?/弐?/参?/極 猪突進・壱?~?参?、極? 敵単体に強力な近接攻撃を行う。番犬、蛾 猛襲突・壱?~?参?、極? 敵単体に強力な近接攻撃を行う。廃屋の油虫 水流突・壱?~参 敵単体に強力な近接攻撃を行う。闇の使い、妬心(闘魔の鎧のお供) 魔手・壱?/弐?/参?/極? 呪いの詩歌 敵全体を一定時間行動不能にすると同時に生命力に継続ダメージを与える。未練幽女 百眼呪・壱~四? 敵単体に現在の生命からの割合ダメージ 猫だまし? 敵3体を目標ランダム化状態にする。猫なで、爪とぎ女 穿牙 火の輪・壱?/弐?/参?/四 敵5体に火属性の攻撃妖術を放ち、攻撃力を下げる。片輪車、輪人魂。 爛火・壱~四? 堕獄牙 刹那一閃 噛みちぎる 化生再生・壱?/弐?/参?/四? 飲み込む 龍槍撃 氷雪嵐・壱?/弐?/参/四 安眠の誘い 妖襲斬 鎌斬風 鼬の傷薬 入れ込む 標的捕捉 毟り取る 切り裂き・壱/弐/参/極 頭突き・壱?/弐?/参?/極 急降下・壱/弐/参/極 猛禽爪・壱?/弐/参?/極 混沌の吐息 掌発剄・壱/弐/参/極 鋭刺突・壱?/弐/参/極 妖蛇毒・壱?/弐?/参?/四? 飛遠拳 翔乱符 敵単体に間接攻撃ダメージを与え、対象の目標をランダム化させる。未練幽女 安眠妨害 怨念再生? 貫破威撃? 様子見? 鬱憤爆発? 激怒雷? 氷点歌? 怨返し? 死の鱗粉? 修羅六連? 久遠念呪? 河童の水薬 忍犬型苦内 もっこ 蘇生の秘薬 対象を戦闘不能から立ち直らせる。 生命回復率は40%程度、蘇生・参と同じ効果?。多数のNPC ボス 連撃・改/三連撃・改/四連撃・改/五連撃・改 接近武器で、n回連続攻撃をする。 気合消費が少ない。侍、鍛冶屋武将(近接武器装備) ちなみに過去のテストワールドの不具合によると四連改で気合200、 五連改で気合250でどちらも威力は連撃数×2でした。 奪命n連(奪命連斬/奪命三連/奪命四連/奪命五連) 近接武器によるn回連続攻撃と同時に、対象の生命力を吸収する。忍者武将、精鋭忍者 連攻 接近武器による、強力な二回連続攻撃を行う。 ちなみに攻撃回数の判定は一回のみです。土雷、不屈の阿修羅 六連撃 接近武器で、六回連続攻撃をする。 連攻と同じく、攻撃回数の判定は一回のみです。不屈の阿修羅 火炎・伍 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。 準備は有り。雷鳴・伍、冷気・伍、風刃・伍も有り。土雷、堕天女、伏雷、朱雀、大物主 闘気 自身の気合を回復する。仁王 破滅の光・壱~参、極 敵全体に無属性の攻撃妖術を放ち、属性付与効果を全て打ち消す。伏雷、堕天女、明智光秀 雲隠れ 一定時間、敵の攻撃対象にならない。 準備は有り。雲隠れ中も術は使用可能。使用頻度が低い。天狗 疾風蹴破・壱~参、極 敵単体に強力な近接攻撃を行い自身の生命力を回復。戴嶽坊天狗 雄叫び 自身の攻撃力上昇と回避/命中率上昇とウェイト短縮。鬼、牛鬼 紅蓮・四/伍/極 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。準備は有り。狐火王 凍気・四/伍/極 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。準備は有り。青龍 業風・極 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。準備は有り。土雷、青龍 天雷・四?/極 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。準備は有り。土雷、仙狐、伏雷 龍の顎 強力な近接攻撃。龍 龍尾撃 強力な近接攻撃。龍 電撃 準備無しの全体妖術。青龍など 逆鱗 ダメージと同時に、あらゆる能力を下げる無属性呪詛をかける。遠隔攻撃。龍 炎の羽根 強力な遠隔攻撃。朱雀 炎の吐息 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。800前後のダメージ。朱雀 闇の鱗 強力な遠隔攻撃。玄武 喰いちぎる ダメージと同時に、気合を減らす。鵺、魔犬 魔爪 ダメージと同時に、気合を減らす。遠隔攻撃。鵺、魔犬 魔の祝福・壱~参 味方全体の生命力を回復する。 知力で回復量が大幅に変化。武将使用で8000前後回復。僧、薬師武将、土雷、大物主 怪光線/弐?/参 敵単体に無属性妖術を放ち、気合を減らす。鬼、鎧剛鬼 雷撃破 敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。 800前後のダメージ。仁王 天罰 敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。 800前後のダメージ。土雷 新生 自身の生命力を完全に回復する。織田信長、司夢理、堕天女、イザナミ 疾風三段 鉄砲による三連続攻撃を行う。若雷 撃ち抜き 強力な鉄砲攻撃。若雷 大竜巻 敵単体に風属性の攻撃妖術を放つ 800前後のダメージ。若雷 螺旋大車輪 敵単体に強力な近接攻撃を行う。析雷 大車輪・壱/弐 敵単体に強力な近接攻撃を行う。析雷 闇旋風 敵単体に強力な近接攻撃を行う。黒雷 雷火 敵単体に火属性の攻撃妖術を放つ。 ダメージは2500前後。土雷 雷雲招来 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。 ダメージは1500前後。伏雷 発雷掌 敵単体に強力な近接攻撃を行う。伏雷 落雷撃 敵単体に強力な近接攻撃を行う。鳴雷 鳴響 敵全体を一定時間行動不能にする。鳴雷 紅蓮纏 味方全体の攻撃に火属性のダメージを追加。火雷 火炎弾 四連斬 敵単体に四回連続攻撃を行う。大雷 真空斬 敵単体に間接攻撃を行う。大雷 大暗黒天 敵全体の知力・魅力を低下させる。 ▽が表示されないので消すことが出来ない。イザナミ 魔の光 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。イザナミ 魔の感触 敵単体に行動不能を伴う近接攻撃を行う。イザナミ 黄泉の叫喚 敵単体を一定時間行動不能にする。黄泉醜女 死香 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 ダメージは2800前後。目覚めた悪夢、黄泉醜女 闇の鉤爪 轟然哮 敵単体を高確率で一定時間行動不能にする。番犬 急所噛み? 敵単体に特大ダメージを与える。魔犬、番犬 砕破顎 敵単体に強力な近接攻撃を行う。番犬、廃屋の油虫 叩き伏せ? 敵単体に強力な近接攻撃を行う。古狸太郎 妖怪波 敵全体を魅了し、敵を攻撃させる。古狸太郎 狸囃子 味方全体にあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。古狸太郎 神の光 敵単体の防御力に比例する威力の無属性の攻撃妖術を放つ。 対象の防御力が高いほどダメージも高い。大物主 神の御手 ダメージと同時に、気合を減らす。大物主 神の裁き 敵全体に無属性の攻撃妖術を放ち、属性付与効果を全て打ち消す。 綺羅光暈 敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。 準備なしでダメージは1000前後。気合ダメージは600前後。怪しい男、邪術師 絢爛炎撃 近接武器で、火属性の二回連続攻撃をする。怪しい男、邪術師 破戒ノ槍 暴れん坊 鱗粉飛散 敵全体を一定時間行動不能にする。吸血大蛾 黒呪の霧 敵全体の攻撃力、防御力を一定時間下げる。予言導師 震恐哮 敵全体に無属性の攻撃妖術とともに、生命力減少と行動不能をもたらす。 準備なしでダメージは1000前後。一匹狼 自然治癒 自身の生命力を大幅に回復する。 回復量は5000前後。一匹狼 狙撃針 挑発系技能を無視した遠隔攻撃を行う。几帳面 甲殻強化 自身の防御力を大幅に上昇させる。▲は表示されない。几帳面 力瘤 自身に攻撃力を大幅に上昇させる。▲は表示されない。天邪鬼 幻術 敵全体の命中率、回避率を一定時間、大幅に低下させる。天邪鬼 同士討ち 敵全体に魅了。暴れん坊、おばけ葛篭 不動 自身に対する行動不能の効果を完全に無効化する。一匹狼、無情なる者、おばけ葛篭 窮鼠 敵単体を攻撃すると同時に戦闘から離脱する。疾走ネズミ? 破天の魔光 敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。憑霊系 深甚撃 敵単体に強力な近接攻撃を行う。憑霊系 妖気飛電 敵全体に土属性の攻撃妖術を放ち、行動不能をもたらす。 ダメージは1000~1500窺天魔王、憑霊系 苦悶の刃 敵全体を攻撃するとともに、低速化と防御呪詛をもたらす。憑霊系 昏迷の焔 敵5体に火属性の攻撃妖術を放つとともに、行動不能をもたらす。 ダメージは1000~1500。行動不能は長時間。光明隠し、無情なる者 魂喰 敵単体に無属性の攻撃妖術を放つ。 ダメージは2800前後。嘲弄童子 滅尽 敵単体を蘇生不可状態にする近接攻撃を行う。無情なる者 妖霧 敵全体の付与効果を打ち消すとともに、生命気合減少をもたらす。窺天魔王、嘲弄童子 憤怨撃・壱?~?参?、極? 敵単体に強力な攻撃を行う。人食い婆 鬼呪怨言・壱、弐 敵全体に無属性の攻撃技を行なう。 沈黙では防げない。人食い婆 金剛鉄壁 全ての生命力ダメージが1になる状態になる。 行動不能状態になると解除される。大角羅刹、鎧剛鬼 大激怒 物理攻撃と同時に対象の結界を消滅させる。大角羅刹、鎧剛鬼 白光 敵全体に無属性の攻撃妖術放ち、生命力・気合付与効果をすべて打ち消す。獏神 魔睡 敵3体を行動不能状態にする。効果時間・長。獏神 鬼哭呪撃 魔鬼 奪魂魄 魔鬼 禍神の力 禍神の使い 焔風 禍神の使い 捻時暴風 魔龍 魔の波動 魔龍 虚弱墨呪 単体の最大生命を減らす。大海王 破界触腕 相手の結界を破る。大海王 一騎通貫 一角大馬 幻影の霧 全体のターゲットをランダム化する。一角大馬 氷塊落下 氷結魔人 寒波 氷結魔人 凍睡撃 水神王 雪花繚乱 水神王 神の報い 水神王 狭霧之守 国之狭霧神、天之狭霧神 癒しの霧 国之狭霧神、天之狭霧神 春嵐 天之狭霧神 霧氷 国之狭霧神 太古の呪 叢雲大蛇 大地砕き 叢雲大蛇 放電 国之闇戸神 幻炎 天之闇戸神 烈火爪 迦楼羅 火炎翼 迦楼羅 転生翼 迦楼羅 飛爪烈風? 混沌の吐息 天翼龍 魔の瘴気 天翼龍 夷滅の炎 天翼龍 波多野流兵法 赤鬼剛打? 青鬼連突? 魔旋撃? 月影? 伝鬼坊 朧月夜の舞? 朧月神女 魔の咆哮? 眠れる妖魔 千本鳥居 全体に魅了。混乱辰狐 夢案内 3体に睡眠。死香花 天地返し 呪詛を相手に移す近接攻撃。死香花 狸踊り? 河童の皿雫? 鱗粉? 魔の慈心? 魔の慈愛 召集 魔の祝慶? 魔の願力? 魔の願望? 砂嵐 深窟の闇? 天ノ閃? 地ノ轟? 焔光 狸呪言 氷爪・壱~拾? 呪言? 呪叫 刹那ノ刻 三界の禁? 仙界の風? 荒魂の調? 桃源の誘? 妖砕破・壱・弐? 妖釜 妖光? 勢力固有技 上杉 毘沙門天の力 敵全体に無属性の攻撃妖術を放ち、属性付与効果を全て打ち消す。 上杉謙信 越後流車懸陣 味方全体の攻撃力を上げる。 ▲ がつく。上昇効果は高め。上杉家全武将? 宇佐美流軍学 味方全体の防御力、素早さ、知力・魅力を同時に上げる。宇佐美定満 越後流斬込 接近武器で、五回連続攻撃をする。柿崎景家、色部勝長、北条高広 鍾馗斬り 接近武器で、五回連続攻撃をする。斎藤朝信 鬼連撃 接近武器で、四回連続攻撃をする。鬼小島弥太郎 甘粕流槍術 接近武器で攻撃をする。甘粕景持 諏訪明神の光? 味方全体の生命力を回復し、生命継続回復効果をつけると共に、防御力と攻撃力を上げる。小笠原長時、村上義清 毘沙門の加護? 自身に結界・四相当の結界を張り、自身の物理攻撃に雷属性ダメージを付加。効果・特大 色部勝長、斎藤朝信、中条藤資、宇佐美定満 小笠原流弓術? 敵数体に強力な間接攻撃。ダメージは1500~2000。モーションは三貴神射儀。小笠原長時 仙桃院の祈り? 味方全体に結界を張る。枚数は4枚で物理ダメージ50%軽減。長尾政景 北条 早雲の加護 味方全体の生命力を完全に回復する。北条幻庵、北条氏規 五色備の炎 敵数体に、火属性の攻撃妖術を放ち、攻撃力を下げる。北条綱高 五色備の冷気 敵全体に水属性の攻撃妖術を放つ。富永直勝 五色備の漆黒 敵全体の生命力に継続ダメージ。多目元忠 五色備の白光 敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。属性付与効果を全て打ち消す。 笠原綱信 地黄八幡の護 味方全体の攻撃力を上げ、呪詛を一つ解除し、生命力を継続的に回復する。北条綱成 赤備えの血戦 火属性ダメージを追加した接近武器で、五回連続攻撃をする。 ウェイト1。北条綱高 赤備え猛撃 火属性ダメージを追加した接近武器で、五回連続攻撃をする。五色備え・赤 豪胆力? 味方全体の攻撃力と防御力と行動不能体制を上げる。成田長泰、太田康資 不撓不屈? 自身の生命力を回復すると同時に、結界を張る。北条氏照、北条氏邦 必討の太刀? 敵単体に強力な攻撃を行う。北条氏照、北条氏邦 武田 御旗盾無の護 味方全体の生命力と気合を継続的に回復する。武田信玄、武田信廉 甲州軍学・風 味方全体の攻撃力、防御力、素早さを同時に上げる。武田信玄、馬場信春 甲州軍学・林 敵全体の術が完全に使えない状態にする。レジスト可能、解呪しないと消えない武田信玄、武田信繁、武田勝頼、高坂昌信 甲州軍学・火 敵全体の注意を、一定時間引きつける。武田信玄 甲州軍学・山 敵全体を一定時間行動不能にする。 行動不能時間は眼光並。攻撃されても解除不可能、レジ不可能武田勝頼、内藤昌豊、武田信玄 無傷の兵法 自身の生命力を完全に回復すると同時に、生命力を継続的に回復する。馬場信春 啄木鳥の戦法 敵全体を一定時間行動不能、毒状態にする。山本勘助 赤備えの血戦 火属性ダメージを追加した接近武器で、五回連続攻撃をする。 ウェイト1。耐久付与侍即死級。山県昌景、飯富虎昌 赤備え猛撃 火属性ダメージを追加した接近武器で、五回連続攻撃をする。武田赤備え? 千人斬り 武器に塗った毒効果を発動させ、五回連続攻撃をする。土屋昌次 六文銭の秘剣? 敵単体に、強力な攻撃を行う。真田幸隆 今川 雪斎軍学法 味方全体の攻撃力、防御力、素早さを同時に上げる。太原雪斎 雅な唄 敵全体を一定時間行動不能にする。行動不能時間は眼光並。鵜殿長持、今川義元 都の唄 敵単体を魅了し、敵を攻撃させる。自然治癒不可。葛山氏元 三方衆の意地? 味方全体に ▲ ▲ 、活身状態を付与すると共に、生命力回復する。奥平貞能 織田 六天魔王の光 敵全体の気合を大幅に減少させると同時に、自身の気合を回復する。 織田信長 佐々流狙撃術 命中率の高い鉄砲攻撃。挑発を受けても対象を選べる。 鎧の極み鍛冶屋以外は即死級。佐々成政 羽柴の籠絡術 敵単体を一定時間魅了にすると同時に、生命力に短時間で大きな継続ダメージを与える。 生命減少率は禁呪並。行動不能時間は一回分。羽柴秀吉 疾雷 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。 ダメージは2500前後。羽柴秀吉 疾風 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。 ダメージは2500前後。羽柴秀吉 墨俣流防御術 味方全体の防御力を上げる。 防御付与の効果は、物理攻撃無効化並。羽柴秀吉 又佐の槍雨 接近武器で、五回連続攻撃をする。 鎧の極み複数枚の上でも2000~ダメージ。前田犬千代 瓶割りの太刀 接近武器で、五回連続攻撃をする。 鎧の極み最大鍛冶屋即死級。柴田勝家 笹の乱れ撃ち 接近武器で、五回連続攻撃をする。可児才蔵 大ふへんもの 自身の素早さと防御力を上げ、敵全体の注意を一定時間引きつける。~前田慶次 天下布武? 味方全体の攻撃力と素早さを上げる。丹羽長秀、明智光秀、木下秀長 賤ヶ岳の勇槍? 接近武器で、敵単体を攻撃する。加藤清正(羽柴秀吉の徒党員)、福島正則(羽柴秀吉の徒党員)、加藤嘉明、片桐且元 爺の説教? 5体に睡眠。平手政秀 嵐手裏剣? 敵全体にダメ1000+気合ダメ1000+痺れ。滝川一益 徳川 究極の忍耐 味方全体を生命を3000~4000、気合を全回復させ、強力な防御付与を付加する。徳川家康 伊賀流霧隠れ 一定時間、敵の攻撃対象にならない。 伊賀流霧隠れ中も術は使用可能。 伊賀流暗殺術 敵単体に状況によらず固定のダメージを与え、一定時間行動不能にする。 1500固定ダメージ。服部半蔵 無印槍撃 接近武器で、五回連続攻撃をする。榊原康政 天下無双撃 接近武器で五回連続攻撃をすると同時に、対象の素早さを低下させる。 ウェイト上昇値は5。本多忠勝 無傷の兵法 自身の生命力を完全に回復すると同時に、生命力を継続的に回復する。本多忠勝 酒井の陣太鼓 味方全体にかけられた呪詛を全て解除し、生命力と気合を継続的に回復させる。酒井忠次 三河魂 敵単体に強力な近接攻撃を行い、強力な攻撃付与を付加する。徳川家全武将 赤備えの血戦 火属性ダメージを追加した接近武器で、五回連続攻撃をする。 ウェイト1。井伊直政 赤備え猛撃 火属性ダメージを追加した接近武器で、五回連続攻撃をする。井伊の赤備え 斎藤 蝮の毒 敵全体の生命力に継続ダメージと同時に、属性付与効果を全て打ち消す。斎藤道三 半兵衛の策略 敵全体を一定時間行動不能にすると同時に、妖術が使えない状態にする。竹中半兵衛 頑固一徹 敵全体の注意を一定時間引きつけると同時に、自身の防御力を上げる。稲葉一鉄 波涛の一撃? 敵単体に、強力な攻撃を行う。日根野弘就、加藤光泰 美濃の大波? 味方全体?の攻撃力と素早さを上げる。斎藤道三、明智光安 足利 剛鬼突 ダメージと同時に、一定確率で気合を減らし、行動不能状態にする。 敵の防御力に関わらず一定ダメージ保証。『終わりだ!』足利義輝 獅子奮迅 接近武器で、四回連続攻撃をする。足利義輝 伴天連の奇跡 味方全体の生命力を継続的に回復する。和田惟政 将軍の威光 敵全体を一定時間行動不能にする。足利義昭 征討令? 味方全体の攻撃力と防御力を上昇させるとともに、無属性付与をつける。足利義昭 名家の誇り? 結界を張るとともに、自身に詠唱付与をつける。細川藤孝 婆娑羅唄? 敵数体を魅了する。京極高吉 逐電のすすめ? 敵単体を恐怖状態に陥れ、強制的に逃亡させる。荒木村重 三好 戦勝祈願の唄 味方全体ににあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。三好長慶 風刃の舞 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。三好長慶 覆滅天火? 敵全体に火属性の攻撃妖術を放つ。 ダメージは2500前後。三好長慶 反乱の謀計 敵全体を魅了し、敵を攻撃させる。松永久秀 貫通撃 敵の防御力によらず最低ダメージを保証する致命傷攻撃を行う。三好義賢、岩成友通、三好政康、荒木元清 会合衆の与力? 味方全体の生命力を回復し、生命力継続回復状態にするとともに、攻撃力と防御力を上昇させる。十河一存 日和見? 味方全体の生命力と気合を回復する。筒井順慶 傀儡の太刀? 敵単体に近接攻撃を行うとともに対象を魅了する。三好義賢 鬼十河の猛槍? 十河一存 弑虐の謀計? 敵全体の目標をランダム化する。三好長逸 左近の血槍? 敵単体に強力な攻撃を行う。島左近 右近の槍雨? 敵単体に強力な攻撃を行う。松倉重信 雑賀衆 飛鳥三連 鉄砲による三連続攻撃をする。雑賀孫市 飛翔八咫烏 鉄砲で敵全体に攻撃を行う。雑賀孫市 決死の攻勢? 敵単体に強力な近接攻撃を行う。三井遊雲軒 群舞蛍 鉄砲で複数の敵に同時に攻撃する。 対象は5体。1000~1500ダメージ。一定確率で行動不能。蛍 雑賀式砲術 命中率が高く、一定確率で行動不能効果が追加される鉄砲攻撃。 敵の防御力に関わらず一定ダメージ保証。坂井与四郎、関掃部、芝辻清右衛門、雑賀孫六 発破打ち? 攻撃と同時に妖術ダメージを与える。鈴木重兼、新宮行朝 津田流砲術? 挑発を受けても攻撃対象を選べる三連続攻撃をする。津田監物 芝辻速射術? 敵5体に鉄砲攻撃を行う。芝辻清右衛門 小発破? 挑発を受けても攻撃対象を選べる鉄砲攻撃。蛍、鶴、小雀 伊賀忍 滅? 敵単体に強力な守護抜け物理攻撃を行う。百地三太夫、藤林正保 水遁・氷霧 敵全体に水属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。藤林正保 風遁・鎌鼬 敵全体に風属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。藤林正保、望月吉棟 手裏剣乱舞 手裏剣で複数の敵に同時に攻撃する。対象はランダム。 対象は5体。800~1000ダメージ。一定確率で行動不能。使用頻度が高い。本陣、小荷駄、後陣武将 兇殺の刃? 伴長信 疾風吹矢? 敵数体に間接攻撃。確率で対象の生命に大ダメージ。伊賀崎道順 外法・幻霧 敵全体の命中/回避率低下とウェイト増加。果心居士 伊賀流暗殺術 敵単体に状況によらず固定のダメージを与え、一定時間行動不能にする。 1500固定ダメージ。ほとんどの忍者武将 猿飛の術? 落鳥狙撃? 城戸弥左衛門、杉谷善住坊 天下の大泥棒? 準備なしで敵全体の属性付与効果、生命継続回復、気合回復速度上昇状態に加え、強壮丹での上昇効果もすべて打ち消す。石川五右衛門 本願寺 南無阿弥陀仏? 味方単体の生命力を回復するとともに、物理ダメージを反射する結界を張る。後詰以降の武将? 朝倉 風雅な唄? 強力な全体天恵。堀江景忠、青木景康、印牧能信 閑寂の唄? 全体沈黙(▼をつける)。朝倉宗滴、朝倉景健、富田重政 寝返りの唄? 全体魅了。堀江景忠 栄華の夢 敵単体を長時間行動不能状態にするとともに、生命力継続減少状態にする。朝倉景隆 浅井 手裏剣乱舞 手裏剣で複数の敵に同時に攻撃する。対象はランダム。 対象は5体。800~1000ダメージ。一定確率で行動不能。使用頻度が高い。遠藤直経 怒涛の攻勢? 敵単体に強力な攻撃を行い、自身の攻撃力を上昇させる。井戸村光慶、新庄直頼、樋口直房 信義の魂? 味方全体の生命力を回復し、生命継続回復効果をつけるとともに、攻撃力と防御力を上昇させる。|阿閉貞征 NPC専用自動発動技能 妖結界・極 戦闘開始時に自動的に反射結界。効果・最大 武器扱い・壱/弐/参/四/伍 攻撃の威力を増加。効果・最小~最大 反撃術・壱/弐/参/四/伍 攻撃を避けると、一定確率で反撃する。効果・最小~最大 回避術・壱/弐/参/四/伍 攻撃を回避しやすくなる。効果・最小~最大 命中術・壱/弐/参/四/伍 攻撃の命中率を上げる。効果・最小~最大 急所狙い・壱/弐/参/四/伍 一定確率で敵に大ダメージ。効果・最小~最大 闘魂術・壱/弐/参/四/伍 生命力が低いとき、攻撃力が上昇する。効果・最小~最大 存命術・壱/弐/参/四/伍 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・最小~最大 破鎧術・壱/弐/参/四/伍 攻撃と同時に相手の防御力を下げる。効果・最小~最大 鎧通し・壱/弐/参/四/伍 敵の防御力によらず最低ダメージを保証。効果・最小~最大 高速詠唱・壱/弐/参/極 戦闘開始時に自動的に詠唱付与。効果・小~最大 剛力の法・極 自身の攻撃力を上げる。効果・最大 護身の法・極 自身の防御力を上げる。効果・最大 神速の法・極 自身の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・最大 頑強の法・極 生命力の回復が早くなる。効果・最大 才智の法・極 自身の知力・魅力を上げる。効果・最大 剛力神速の法 自身の攻撃力と素早さを上げる。 神速護身の法 自身の素早さと防御力を上げる。 護身頑強の法 自身の防御力上昇と同時に、生命力の回復が早くなる。 倶舎の法・壱/弐/参/極 自身のすべての属性値を上げる。効果・小~最大 森羅万象の法 自身のすべての属性値を上げる。効果・極大 野生・壱/弐/参 自分の生命力を継続回復状態にして戦闘を開始できる。効果・小~大 吸収の法・壱/弐/参/極 戦闘開始時から自動的に生命吸収状態。効果・小~最大 抗術の法・壱/弐/参/極 戦闘開始時から自動的に術耐性上昇。効果・小~最大 抗術障壁・壱/弐/参 自身の術耐性を上げる。効果時間あり。 武将主要技能 侍武将 武運長久 呪詛に対する耐性が上昇する。 一所懸命 敵全体の注意を一定時間引きつける。一般の合戦NPCも使用 点破(弓装備) 弓で強力な攻撃を行う。 看破・弐 敵単体の属性付与効果を二つ打ち消す。 全体看破・弐 敵全体の属性付与効果を二つ打ち消す。 大音声 敵全体を一定時間行動不能にする。 反計 自身にかけられた呪詛を打ち消し敵単体にその呪詛を与える。 零距離射撃 必ず命中する鉄砲攻撃。 つるべ撃ち 鉄砲で敵全体に攻撃を行う。2000前後のダメージ。織田家後詰の河尻だと2800前後くらいました。 僧武将 僧兵連撃・改 近接武器で、二回連続攻撃をする。 天部光輪/天部光輪・弐 敵全体に無属性の攻撃妖術を放つ。 紫電一閃 敵単体に状況によらず固定のダメージを与え、防御力を下げる。 薬師如来法 味方単体の生命力を回復する。900~2000前後の回復 後光 呪詛に対する耐性が上昇する。 阿鼻地獄 敵の生命力に継続ダメージ、自身の生命力を継続回復。 神職武将 点破(弓装備) 弓で強力な攻撃を行う。 明神閃(近接武器装備) 近接攻撃武器による強力な攻撃を行う。 死の誘い 敵全体を一定時間行動不能にすると同時に、生命力に継続ダメージ。 風の唄・弐 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。250前後のダメージ。 狂風/狂風・弐 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。 陰陽武将 全体麻痺 敵全体を一定時間行動不能にする。 狂風/狂風・弐 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。 迅雷/迅雷・弐 敵全体に土属性の攻撃妖術を放つ。 術法剣 敵単体に知力依存の近接攻撃を行う 忍者武将 武運長久 呪詛に対する耐性が上昇する。 瞬殺閃 敵単体に守護を無視した強力な近接攻撃を放つ。 神力両断 敵の付与を全て打ち消す。 手裏剣乱射 敵数体に手裏剣を投げる 看破・弐 敵単体の属性付与効果を二つ打ち消す。 全体看破・弐 敵全体の属性付与効果を二つ打ち消す。 遁術・極 敵5体にn属性の忍術を放ち、呪詛効果を付加する。 n=火、風、水、土。呪詛は攻撃力、素早さ、防御力、知力・魅力。 遁術改・極 鍛冶屋武将 武運長久 呪詛に対する耐性が上昇する。 陽動 敵数体の注意を一定時間引きつける。一般の合戦NPCも使用 刀の極み 一定時間、攻撃力と武器の耐久度ダメージが倍増する。 追込撃・極 生命力が半分以下の敵に大損害を与える攻撃。威力・最大 つるべ撃ち 鉄砲で敵全体に攻撃を行う。2000前後のダメージ。 零距離射撃 必ず命中する鉄砲攻撃。 破刃撃・極? 破鎧撃・参 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久度を低下させる。効果・大。 破鎧撃ち・弐 攻撃と同時に敵の防具防御、防具耐久度を下げる。 薬師武将 武運長久 呪詛に対する耐性が上昇する。 難治撃 必ず致命傷となる近接攻撃を行う。 苦悶の霧 複数の敵に同時に生命力に継続ダメージを与え、防御力を下げる。 凶風/凶風・弐 敵全体に風属性の攻撃妖術と同時に、生命力に継続ダメージを与える。 速効活力・弐 味方全体の生命力を継続的に回復する。 狂風 敵全体に風属性の攻撃妖術を放つ。 その他 小つるべ撃ち? 鉄砲で3体に攻撃を行う。300前後のダメージ。東西合戦初級専用? 反撃回避(武将) 反撃を完全回避。短剣二刀などでも発動
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マエリベリー・ハーン&セイバー ◆R1q13vozjY ◆ ◆ 暗い処だった。 厚い雲が空を覆い、早瀬のように流れていた。 時折できる雲間から太陽と月の光が差し込み、暗黒の地の僅かな光明となっていた。 この地を、6つの影が駆けていた。 青年が一人に若い娘が二人、背中に翅を生やした少女、象頭の大男、赤い甲殻を纏った異形。 剣に、拳に、弓に、槍に、太刀に、ハサミ。 各々がそれぞれの武器を手に、同じ場所を目指して駆けていた。 彼らの目指す先には、少年と――禍々しい『力』があった。 おぞましい唸りを上げ渦巻いていた『力』が、少しずつその形を定め始めていた。 弓を手にした少女が、『力』の傍に立つ少年に向かって呼びかける。 「助けに来たよ!」 背を向け佇んでいた少年が驚き、少女たちの方を向いた。 そして、少年は僅かにためらった後、 「どうして来たの! 君が来なければ、次の死食までは世界は生きのびられたのに! 二人の力が合わさったら、何もかも破壊されてしまう。終わりだ‥‥」 と、助けに来たはずの彼らを咎めたのだった。 「でも、その力をコントロールできれば破壊ではなくて創造に使えれば‥‥」 「ぼくらの宿星は死だ。破壊の力が勝つ」 少女の言葉を遮るように、少年は言い放った。 すると少女の身体が宙に浮き、『破壊の力』のもと、少年の傍らに吸い寄せられる。 「‥‥どうしてそんな定めなの‥‥みんなゴメンネ、私達すべてを破壊してすべてを終わりにしてしまうわ」 『破壊の力』は今まさに、『破壊するもの』として、人の似姿を取ろうとしていた。 5人の戦士が『死の宿命』に立ち向かうべく、『破壊するもの』に立ち向かう。 「■■、あきらめるな。オレ達も戦うぞ!」 「最果ての島から終末へ・・・おもしろい」 剣を構え、金髪の青年が少女の名を呼び、励ます。 赤い甲殻の異形が両手のハサミを捧げ、拳闘の構えを取る。 「こいつを倒せば人間に戻るのか、それともゾウのままか?」 象頭の大男が太刀を抜き放ち、その長い鼻で大きな盾をかざす。 「あんまりひどいことすると、おしおきよ!」 「■■、あんたを死なせやしない!」 翅の少女は、その小さな身体に似合わぬ長槍の切先を突きつける。 赤毛の少女は拳を握り、必死に呼びかけた。 戦いは、熾烈を極めた。 【超音波】 【凝視】 【アシッドスプレー】 【ぶちかまし】 ――魔物の力。 【骨砕き】 【龍尾返し】 【烈風剣】 【超高速ナブラ】 ――人の技。 【マッドサンダー】 【アースライザー】 【グランドクロウズ】 【メイルシュトローム】 ――自然の猛威。 【死神のカマ】 【ナイトメア】 【イビルウィスパー】 【フェイタルミラー】 ――そして、心の闇。 あらゆるエネルギーを『破壊』ただそれだけのために振り撒く『破壊するもの』。 宿命の子たる少年と少女がそれを創造の力、『光の翼』で必死にその力を抑えこもうとする。 5人の戦士が、鍛えに鍛え、超人の域に達した技と術で、彼らに応える。 「スターバースト!」「五月雨斬り!」「分身剣!」「黄龍剣!」 「生命の水!」「ナイアガラバスター!」「シャッタースタッフ!」「クイックタイム!」 「幻日!」「無形の位!」「龍神降臨!」「乱れ雪月花!」 「勝利の詩!」「ラウンドスライサー!」「無双三段!」「リヴァイヴァ!」 「シャドウサーバント!」「龍神烈火拳!」「アースヒール!」「タイガーブレイク!」 闇の翼と光の翼、破壊と創造の力がせめぎ合うさなかで、 無敵とさえ思われた『破壊するもの』の肉体が、少しづつ、そして、確実に傷つき始めていた。 だが―― 「アビスが破壊の力で満たされるわ…」 「もう、ぼくたちにはおさえられない!」 雲間から僅かな光をもたらしていた太陽が、月に覆い隠されてゆく。 ――『死食(トータルエクリプス)』。 15年前、地上を襲った『死食』を想起させる光景。 いよいよ『破壊するもの』は黄金色に輝く闇の翼を広げ、その真の力を振るいだす。 混沌の災厄たる火炎と冷気の嵐は、妖精の翅を焼き、凍てつかせた。 明王の如き拳撃のラッシュは、ロブスター族の硬い甲殻をも打ち砕いた。 吹き荒ぶアビスの風の前に、強靱な意志秘めた青年剣士さえ地に伏した。 残り、二人。 だが彼らは挫けない。 散開陣形『鳳天舞の陣』の中心で囮を引き受けていた象頭人身の巨漢。 ここにきて傷だらけの身体を押し、大剣を地面に突き立てて、土埃を巻き上げながら猛然と突撃。 『破壊するもの』の懐に潜り込んで、大剣を引き抜き、その勢いを以って逆袈裟に斬り上げた。 白刃の軌跡が下弦の月を象る奥義「地すり残月」は――不発。 『破壊するもの』の超振動を纏った右の手刀が刃を受け止めていた――。 そして左の手刀が象の首を切り落とさんとしたその時―― 黄金の疾風が、猛虎の如き黄金色の闘気を纏った鉄拳が、『破壊するもの』の脳天に突き刺さる。 遂に『破壊するもの』の肉体はヒビ割れ、スパークし、雷鳴のような轟音と共に崩壊してゆく。 「■■、帰ろう――」 破壊の権化たる存在を今まさに打倒した女性拳士が、宿命の子を出迎える。 長きに渡る死闘はこれで終わる――。 しかし――。 『破壊するもの』に集められた『力』は――余りに巨大だった。 巨大すぎる『破壊の力』が肉体という依代を失った結果――。 天文学的な規模の、世界の全てが無に帰す程の、大爆発が発生した。 爆心地となった異界の地『アビス』は木っ端微塵に弾けた。 月も、太陽も、宇宙空間に限りなく広がってゆく白い光の爆発に呑み込まれた。 母なる大地も例外でなく、光の波によって一瞬にして浚われ、粉々になって消滅した。 ――あとには、暗黒の『無』だけが残った――。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 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この目には、こんなタイムマシンのような使い方もあるのだ。 また新たな能力の使い方に目覚めてしまったようだ。 メリーはうきうきしながら、蓮子を連れて月の向こうの過去世界に意識を跳躍させた。 月のスキマに向かって飛んでゆくメリーの意識。 高層ビル街が目の前に迫り、そこで、メリーは驚愕する。 この空間は――!! 0101010101100101010001010100100101110111 0001010101001001010010010101001011101010 1010010010101010011101001010001010010101 0101010100101010100101010100101010101001 0101010010101010100101001010100101010100 1010101010100110101001101010101101010101 0101010010101001010101010010101010101010 0101010101010101010101010010101010101010 1010101011001010101001010010100101011001 0101001011010101010010010010101000101001 0010101001001010010101001001010100101101 1100101000101001010001010010100100101001 0010101001010101110001000100101111101010 0101010100101010101010100100001011111000 0000010100101001010101001001001001010010 1011111101011010101010001000101010100010 0010101010101001010101010101010100101010 1001010111100010010100001001010010101010 1110101001110011010101010111001001110101 0010110101010101010101101000001010111111 ● ● 『0』と『1』のデジタル情報の海に飛び込んだメリーは、 この部屋――高級マンションの一室に流れ着き、つい先ほどと同様、床の上に投げ出されていたのだった。 聖杯戦争のルールはその時既に、頭の中に刻みこまれていた。 セイバーと出会い、サーヴァントの契約を結んだのはそれからすぐのこと。 それから数日、メリーは東京の大学に通う留学生で、外国のさる大富豪の令嬢という役割に従って生活していた。 部屋に置かれていた通帳には、いち学生が扱うには過ぎた金額が預けられていた。 自動車のキーも置いてあり、やはり学生が乗り回すには恐れ多いような高級車がこの建物の地下に停められていた。 私と共に月の結界の裏側に飛んできたであろう蓮子の行方は不明。 おそらく、私と同様に21世紀の東京に流れ着き――ひょっとしたら、私と同じように聖杯戦争に巻き込まれているのかもしれない。 ここで暮らすようになったメリーは毎晩、同じ夢を見ていた。 セイバーが英霊として座に選ばれるに至るまでの、セイバーの出生と、冒険の記憶を。 ◆ ◆ セイバーに名前は無かった。 赤子の頃、彼は腐海――荒れ果てた密林の廃墟に捨てられていたのだ。 ぞう族、象頭人身の人々の町に拾われた少年は、そのままぞう族の町で育てられる。 ぞう族には個人の名前をつける慣習がないせいか、そのままずっと少年と呼ばれ続けていた。 心身ともに健康に成長していった少年だったが、ある時を境に少年の宿る星に刻まれた運命が動き出してしまう。 不幸にも人さらいに誘拐されてしまった少年だったが――すぐにその人さらいは命を落とす。 自由になった少年は、その後善人、悪人、様々な人々と関わりあうが――皆、死んでしまう。 まるで、死に魅入られ、死の定めを負ってしまったかのように。 自分を育ててくれたぞう族の街に戻ることもできず、各地を放浪するうちに、少年は知ったのだった。 ――彼の生まれた年の頃には、『死食』という災厄が世界を襲っていた事を。 『死食』のあった年に生まれた生物は、人も、動植物も、魔物も、全て死に絶えてしまう。 だが唯一、死食から生き残る者がいて、その者が『宿命の子』であるという事を。 ――死食から生き残った少年は、『宿命の子』だったのだ。 600年前の死食とともに現れ、『死の定め』を負った宿命の子は『魔王』として世界の頂点に立ち、 異界からの魔物・四魔貴族を呼び寄せて恐怖による圧政を敷いたという。 300年前の死食によって現れた宿命の子は逆に死の定めを退け、四魔貴族を異界の門・アビスゲートの向こうと追い返して、 『聖王』として世界の復興を為したという。 心優しい少年は、自分が魔王となる事を良しとしなかった。 だが、死の定めを跳ね返し、聖王となる事はできないままでいた。 聖王にも魔王にもなれない少年は、素性を隠し、他者との関わりを避けて孤独な放浪を続けることしかできなかった。 ――サラ・カーソンと出会うまでは。 「ぼくに関わった人はみんな死ぬんだ。ぼくを助けようとした人も殺そうとした人も。だから、ぼくに構わないで」 「そんなふうに思いつめないで。ね、行こう」 サラ・カーソンは少年と同じ年頃に見える少女だった。 彼女は300年の時を経て再び開きつつあったアビスゲートを封じる為に、各地を旅していた。 サラの誘いを、何故か少年は断りきれずに、同行する事になる。 彼女と自分は、何だか似ている気がした。 生まれも育ちも、姿かたちも何一つ似ていない同士だったのに、どうしても彼女の事が他人だとは思えなかったのだ。 ――アビスゲートを巡る旅は、危険な旅だった。 深遠な魔王殿の奥の更に奥、長い長いダンジョンの最深部。 西も東もわからぬ密林に囲まれた、灼熱地獄の要塞の中枢。 霧深いタフターン山の頂から進入する、生きた罠の蠢く洞窟の最奥。 西の海を超えた世界の果て、その深い海の底の宮殿。 アビスゲートは辿り着くのさえ困難な、険しい道のりの先にあった。 魔戦士長アラケス。 魔炎長アウナス。 魔龍公ビューネイ。 魔海候フォルネウス。 四魔貴族はアビスゲートを守るべく、アビスの側からそれぞれの分身を送り込んできた。 本体に力の劣る分身であるにもかかわらず、それらは他の魔物とは一線を画す強敵揃いだった。 しかしサラと少年たち一行は数々の困難を乗り越え、アビスゲートを封じてゆく。 一人の仲間の生命も失うことなく。 いつしか少年の心に生まれたかすかな希望。 かつての聖王のように、アビスの侵略を退ければ、この身に振りかかる死の宿命にも打ち克てるのではないか。 だが、少年につきまとう宿命はそんな希望をも打ち砕いたのだった。 残るゲートは一つ、最後の魔貴族の分身を破り、アビスゲートの封印を試みた少年は、 ゲートの向こう側から、呼び声を聞く。 『宿命の子よ いざ ゲートを開け』 ゲートの向こうから、抗いがたい力で吸い寄せられる少年と――サラ。 同じ時代に一人しか現れないはずの宿命の子が、二人。 なぜ。どうして。 答えを求められる状況ではなかった。 「君は向こう側へ行く人じゃない。さよなら。」 サラには少年と違って、彼女を愛する家族が、友達がいた。 サラは少年と違い、周りの人が理不尽な死を遂げる死の宿命を背負っていなかった。 ――彼女こそが、『聖王』として生まれるべくして生まれついた存在なのだろう。 そう感じた少年は、サラをアビスゲートの外へと突き飛ばした。 一人アビスの側に残った少年は、向こう側からゲートを完全に封鎖し、アビスへと消えたのだった。 ――だが――。 ● ● (だけど、セイバーの仲間たちは、セイバーをアビスまで助けに来てくれた。 ……それがセイバーの世界の完全な消滅という結果を招いてしまったのね) 「マスター?」 セイバーの黒い瞳が、心配そうにベッドのメリーの顔を覗きこんでいる。 「何でもないのよ、セイバー」 この子は、優しい子だ。 彼と、その仲間たちの優しさが、巡り巡って何もかもを滅ぼしてしまうなんて、 宿命って――不条理だ。 私はそんな彼に同情する。――同情してあげることしかできない。 私が巻き込まれてしまった聖杯戦争とは――戦争なのだ。文字通りに。 私の指示一つでセイバーは他のサーヴァントと戦い――もし敗北すれば、私は死んでしまう。 もし勝利すれば、敗者のマスターを殺すことになってしまう。 私は殺されるのも、殺すのも、覚悟ができないままでいた。 私が望むのは、蓮子を探しだして、一緒にこの戦争から脱出する。それだけだった。 彼はサーヴァントとして、何とか世界が消滅する運命を変えたいという願いを聖杯に託しているのだろう。 だけどごめんなさい、本当にごめんなさい――私はこの少年の願いを叶えてあげるために、生命を賭けた戦いに挑む事はできない。 私にとって世界の崩壊は所詮、遠い幻想の向こうの世界なのだ。 テレビのニュース映像の向こうで繰り広げられる紛争地帯の惨劇と同じくらい、他人ごとなのだ。 だから――。 「マスター……その石は? 危ないよ、寝るときにそんな尖ったものを握ってたら」 「えっ!?」 そこでメリーは自分の手に何かが握られているのに気付いたのだった。 その釣り針とも鍵とも付かない細長い石は、メリーにとって見覚えのあるものだった。 「……伊弉諾物質(イザナギオブジェクト)……」 「……イザナギ?」 「大昔にこの国、日本を創造したという、神様の名前よ」 伊弉諾物質。 メリーがサナトリウムで療養中、幻想となった地底奥深くの世界を体験した時に持ち帰った石片である。 イザナギプレート。日本列島を生み出した海底プレートは、2500万年前に大陸の下に潜り込み、消滅した。 この石片は消滅したそのプレートと同じ成分で出来ていて――明らかに加工された形状をしている。 石を加工することのできる知的生命体――人類など、現れるはずのない時代なのに。 これは、古の神々が手を加えた石なのだ。 この石を握ると、メリーには、見えるのだ。 2500万年前に神々の創造した、日本の姿が。 「聞きたいかしら? 日本を創造した神々のお話、『国産み』の神話を」 頷くと、セイバーは私の語り出す国産みの神話を、熱心に聞き入ったのだった。 その黒い瞳は、ここにきて初めて、歳相応の好奇心豊かな少年の輝きを放っていたように見えた。 (私は貴方に何も与えられない。だからせめて、この話だけでも聖杯への土産にして欲しい) 今のメリーには、そう願うことしかできなかった。 ――それにしても、私はいつの間にこの伊弉諾物質を手にしていたのだろう。 【クラス】セイバー 【真名】宿命の子 【出典】ロマンシングサ・ガ3 【性別】男性 【パラメーター】 筋力A 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具B 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 対魔力:C 騎乗:C 【保有スキル】 見切り:B 敵の技を見切り、完全に回避する方法を閃く能力。 一度『見切った』技は、視聴覚と行動の妨害が無い限り確実に回避することができる。 同ランク以上の『宗和の心得』を持つ者の技は見切ることができない。 初見の攻撃を見切ることもあり、『直感』スキルに類似するが、『直感』と違って視聴覚の妨害を軽減することができない。 魔術:C 草木や風の力を操る術、『蒼龍術』を一通り扱うことができる。 龍神降臨 対人魔術。最大捕捉:1(自分のみ) かつての聖王が開発した『蒼龍』の最強術。 龍神の力をその身に宿し、一定の時間だけ無敵の肉体を得る。 術や技を放つ際の魔力・体力消費を無視できるようになり、あらゆる肉体・精神へのダメージを無効化する。 代償として、無効化したダメージは生命力の直接的な消耗、すなわちここではマスターの魔力消耗で肩代わりすることになる。 単独行動:C 1日程度であれば、セイバーはマスター不在・魔力供給なしでも現界可能。 生前、彼は他人を避けて、ずっと独りで生きてきた。――サラに出会うまでは。 真名秘匿:E 名無しのまま育ち、出生の秘密をひた隠しにしてきた少年は、書類などの記録から真名を特定するのが難しい。 神性:-(A) セイバーの世界で、死食を生き延びた宿命の子はいずれ『神王』になるとされ、多くの信者によって崇められていた。 もし彼が宿命の子であるという出自を明かしていれば、彼は生きながらにして神の如き信仰を集めていたに違いない。 【weapon】 両手剣『東方不敗』。両手剣の扱いを得意とし、様々な技を体得している。 また、上述の通り術の心得がある。 【人物背景】 彼個人を示す名はなく、ただ『少年』と呼ばれている。 世界でただ二人、『死食』を乗り越えて生き残った宿命の子のうちの一人である。 宿命に選ばれた少年は、聖王となることも魔王となることもできず、孤独にさまよい続けていた。 だがアビスゲートを封じる旅をするもう一人の宿命の子・サラと出会い、少年は彼女の旅に同行するようになる。 数多くの困難を乗り越え、最後のアビスゲートを封じようとした時、サラと少年はアビスゲートに吸い寄せられる。 少年はサラをかばい、向こう側からアビスゲートを封鎖してアビスへと消えたのだった。 ――だが、サラは仲間を引き連れ、アビスにやってきた。少年を助け出すために。 アビスに二人の宿命の子が存在するという、今までになかったイレギュラーが、破壊の力の化身『破壊するもの』を生んでしまう。 死闘の末『破壊するもの』を撃破した少年とサラたちだったが、 『破壊するもの』の消滅の際に発生した膨大なエネルギーは、少年の世界の何もかもを消し飛ばしてしまったのだった――。 【宝具】 『宿命の子よ、いざ、ゲートを開け』 ランク:C 種別:対界宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 宿命の子が持つ、異界への扉『アビスゲート』を開閉する力が宝具と化したもの。 結界など、異空間につながる出入口を自由に開閉することができる。新たに出入口を作成することはできない。 『死食(トータルエクリプス)』 ランク:B 種別:結界宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~100 セイバーの世界を300年ごとに襲う災厄『死食』と、死の力に満たされた異界『アビス』を再現する、固有結界の一種。 暗黒の空を覆う厚い雲のすき間から、僅かに皆既食のコロナ光が差す空間を展開する。 その空間に満たされた死の力は、踏み入れた者の耐久・対魔力にかかわらず、生命力を徐々に奪ってゆく。 死星の元に生まれたセイバーとそのマスター、そしてアンデッドや怨霊など、死に魅入られし者だけがその影響を免れることができる。 さらにセイバーが魔王として世界を滅ぼすと決心したならば、 座を通じて『四魔貴族』が結界内に現れ、セイバーに協力してくれることだろう。 また、固有結界外でも彼らは分身を送り出す形で力を発揮してくれる。 ……もちろん、今のセイバーに魔王となる意志は全くないため、召喚は不可能。 『破壊するもの』 ランク:-(A) 種別:対軍宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:5 宝具『死食(トータルエクリプス)』内に、死星の下に生まれし子が二人存在する時に自動的に発動する。 純粋な破壊の力そのものが人の似姿をとり、凄まじい破壊を振り撒く。 その制御は死星の元に生まれし子たちの精神力に依存するが、非常に困難を極める。 今回現界している死星の下に生まれし子はセイバーだけのため、事実上発動不可能。 『破壊と、■■の力』 ランク:-(EX) 種別:対界宝具 レンジ:無限 最大捕捉:無限 宿命の子が二人存在しなければ発動できないスキルであるため、発動不可能。 『破壊するもの』の制御が完全に宿命の子たちの手を離れた時、セイバーの世界の何もかもが破壊しつくされ、消滅した。 だが――。 【サーヴァントとしての願い】 (少年の)世界が消滅することを防ぐ。 【マスター】マエリベリー・ハーン(愛称:メリー) 【出典】東方project(秘封倶楽部) 【性別】女性 【参加方法】 月見の際、月の向こうに映る帝都を発見し、帝都に迷い込む。 【マスターとしての願い】 無し。 蓮子と合流し、聖杯戦争を脱出したいが――? 【人物背景】 京都の大学に通う留学生。出身国は明かされていない。 海外の生まれだが流暢な日本語で話し、日本の文化に馴染んでいるため、日本での暮らしは長いと考えられる。 専攻は相対性精神学。 同じ大学に通う宇佐見蓮子と共にオカルトサークル『秘封倶楽部』を創設し、 日本に潜む不思議を追い求めている。 【能力・技能】 『結界の境目が見える程度の能力』を持つ。 結界の向こう側、幻想の世界に追いやられた者達の空間を覗き、その中で活動することができる。 結界の向こうでケガをしたら身体にフィードバックされたり、拾ったものを持ち帰ったりするなど、 その能力は結界の向こうを覗き見るに留まらなくなってきている。 他者のまぶたに触れることで、その者に不完全ながら『結界の境目が見える程度の能力』を共有させることが可能。 【weapon】 無し。メリーは戦う力を持っていない。 『伊弉諾物質』をいつの間にか持ち込んでいた。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具を除けば、概ね標準的な性能のセイバーといえる。 マスターはその能力から人の域を外れつつある存在となっており、魔力は非常に高い。 蒼龍術による搦め手や範囲攻撃も可能で、直接戦闘ならば並大抵の相手に遅れをとることはないだろう。 マスターの能力『結界の境目が見える程度の能力』とセイバーの宝具『宿命の子よ、いざ、ゲートを開け』は相性抜群。 組み合わせると、色々と面白い使い方ができるかも知れない。
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+目次 龍虎の拳ロバート 竜白 ジャック(AOF) Mr.カラテ【ボス】 龍虎の拳2影二 ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝刃 ロディ 龍虎の拳 既に参戦しているキャラクターとの名称被りが起きた場合は、キャラ名の後に「(AOF)」の表記を付けて区別するものとする。 ちなみにAOFは「Art of Fighting」(※龍虎の拳シリーズの国外版タイトル)の略。 ロバート 龍虎の拳シリーズからもう一人の主人公であるロバートが参戦。フルネームはロバート・ガルシア。 幼い時からリョウと共に極限流空手を学び続けた同門で「最強の虎」の異名を持つ空手家。 カラーチェンジによりオレンジのベストを纏ったお馴染みの姿や「龍虎外伝」以降の青いシャツの姿、KOF2003の白スーツ+青ベストの衣装でも闘うことができる。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 リョウ同様に極限流空手を使い、特に足技を得意とする。攻撃リーチと手数に優れているが技後の隙は全体的に多め。 体重はリョウより軽く攻め込まれると弱い。そのためリョウ以上に無駄に動き回ることなく、堅実に守り相手を迎え撃つ必要がある。 横スマッシュ:龍翻蹴(踏み込みながら上段回し蹴り) 上スマッシュ:龍斬翔(サマーソルトキック) 下スマッシュ:回転足払い ダッシュ攻撃:勾龍降脚蹴り(飛び跳ねて蹴り) 前投げ:龍跳脚(相手の胸を踏み台に蹴り前方にはね飛ばす) 後投げ:首切り投げ(相手を片手で掴んで後方に叩き付ける) 上投げ:裏拳(相手を垂直に浮かせる裏拳攻撃) 下投げ:ローキック B:龍撃拳 前方に片手の掌を突き出して気弾を撃ち出す飛び道具。リョウの「虎煌拳」に相当する技で、攻撃値・射程・前後の隙などの性能は虎煌拳とほぼ同等。ただしこちらは空中では使用できない。 こちらもボタンを長押しすると技性質が変化し、放った気弾が手元で消えるようになる。射程が激減する変わりに威力・判定持続が付くため牽制に使える。 上B:龍牙(ビルトアッパー) 拳を振り上げつつ垂直気味に飛び上がる。リョウの「虎咆」に相当する技。発生時点から無敵が発生し、相手を十分に引きつけてからの対空や混戦からの脱出時に有効活用できる。 ただし攻撃判定が発生してからは無敵が消えるため、出掛かりを当てるようにしないと相手の攻撃とは相討ちになりやすい。使用後はしりもち落下になる。虎咆よりは垂直移動距離がやや長いため縦方向の復帰力はこちらの方が上。 横B:飛燕旋風脚 KOF96以降に飛燕疾風脚の差別化として実装された必殺技。空中横方向にジャンプしながら三連続(スマッシュ入力時は四連続)で蹴りを放ちつつ突進する。 攻撃回数がリョウの飛燕疾風脚より多く、また山なりに飛ぶため上方向の復帰補助にも使える。ただし横方向への移動距離は飛燕疾風脚より短く、また空振りや防御された時の隙も大きい。 下B:幻影脚 下段→中段→上段に高速でキックを連打し、ヒットすると相手をロックして蹴りの乱打を浴びせた後上段回し蹴りでふっ飛ばす打撃投げ。最初のキック連打に相手が触れた時点でダメージが成立し、シールドで防御されたときは削ることもできない。 発動時などの無敵は無いため、強攻撃・ダッシュ攻撃などから連続技として使用しよう。硬直が大きいので相手を上空に飛ばした後に追撃はできない。 下B(密着して):極限流連舞脚 一定距離まで相手と密着しないと発動しない打撃投げ。距離が少しでも離れていると上記の幻影脚が暴発する。その場で上段→下段→中段→上段の四連撃の蹴りを放つ。一度コマンドが成立すると中断せず最後まで放つが、シールドで防御されても相手から反撃は受けない。 トータルの威力は幻影脚より低いが、こちらは硬直が少ないため上スマッシュなどで追撃が可能。 下B(空中):飛燕龍神脚 空中から片足を突き出して斜めに急降下する突進技。主に奇襲技として用いるが、スマブラにおいては大抵の空中攻撃から連続技になるので空中戦で重宝する技。防御された時は跳ね返るため反撃を受けることはない。 降下地点に足場が無いとそのまま自滅するおそれもあるので地形には注意して使用しよう。 最後のきりふだ:龍虎乱舞 発動すると前方に突進し、ヒットすると無数の打撃を叩き込み最後は龍牙でふっ飛ばす乱舞技。基本的な性能はリョウの同名技と同じ。突進時は足元に無敵があるため相手の下段技や地を這う飛び道具をすり抜けられる。 ロバートの場合は極限流連舞脚から連続技になるため、相手にとってスマッシュボールを取ったロバートに近付くのはプレッシャーになるだろう。 ダメージ100%以上の時は乱舞後のフィニッシュに「幻影脚→龍翻蹴で浮かせて裏拳→龍牙」が追加される「絶!!龍虎乱舞」に発展、更にダメージ200%以上の時はとどめに巨大な虎型の気弾(覇王翔吼拳)をぶつける「滅・龍虎乱舞」に発展する。「絶!!」と「滅」については、2人以上の相手も乱舞に巻き込むことができ、特に滅の覇王翔吼拳は離れた相手にも攻撃可能。 登場演出 両手袋を片方ずつ整えた後、構える「ほな、行きまっせー!」 アピール 上アピール:屈んで手招き「どないしたんや?」 横アピール:片手をポケットに突っ込んで手招き「何やビビッたんか?」 下アピール:広げたスタンスで構え、気合いを溜める「はあああああ…!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:ポケットに両手をつっこんで画面手前に背中を向ける「まっ、ざっとこんなもんや」 勝利ポーズ2:ガッツポーズ「うっし!」or「どないや!」 勝利ポーズ3:立てた人差し指を頭上に掲げた後、親指を立ててガッツポーズ「よっしゃ!」 竜白 本名は藤堂竜白。古流武術の使い手で、初代「龍虎の拳」ではステージ1の敵としてリョウ(ロバート)に立ちはだかった。以降のシリーズでは登場の機会に恵まれなかったが、カプエス2ではプレイヤーキャラとして再抜擢されたこともある。香澄(龍虎の拳)の父親。カラーチェンジで全身に黒い影がかかったような姿「アンノウン」の姿で戦うことができる。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 必殺技「重ね当て」の一芸に特化しており、この技を用いて相手の動きを封殺する戦法を得意とする。 ファイターとしての基本性能としては平均並かやや劣る程度。体重が軽めで吹っ飛ばされやすく、かつ判定の大きい対空技などを持っていないため強引に攻め込まれたり複数に囲まれると苦戦しやすい。間合い取りが重要となるだろう。 横スマッシュ:パンチ(中腰からの突き) 上スマッシュ:顎割り(上方向に掌底。ちなみに上投げでも同じ動きでふっ飛ばす) 下スマッシュ:足踏み(下段を踏みつける。原作同様出が早い) ダッシュ攻撃:くるぶし砕き(踏み込みつつ屈み中段足払い) 前投げ:体崩し(掴んだ相手の胴に突き) 後投げ:無拍子(後方に放り投げて叩き付ける) 上投げ:顎割り 下投げ:心眼蔓落とし(カプエスにおける超必殺技。組み伏せて倒した相手に突き) B:重ね当て 手を振り下ろすと共に前方に気の壁を三連続で叩き付ける、藤堂流古武道の代名詞とも言える必殺技。 出が早い・隙が小さい・攻撃範囲が広いとかなり高性能にまとまっており、とにかくこの技で固め続けるか相手を近寄らせずに戦うことが藤堂竜白の基本戦法となる。威力やスマッシュ性能はそこそこなのでフィニッシュ技としてはやや心もとない。 空中でも使用でき、この場合も空中対空中の激突時やジャンプや降下中のブレーキとして活用できる。ちなみに空中使用時はリーチがやや短くなる代わりに隙が小さくなる。 横B:盟王武雷陣 技名はスーファミ版「龍虎」のオリジナル超必殺技として実装されていた技から。気合いを溜めるポーズから「重ね当て」同様気の壁を叩き付ける。 こちらは叩き付ける壁が4連になり射程と威力がアップしているが、技前後の隙が増えているため重ね当てと違い連射が利かない。主に防御を固める相手へのシールド削りや、重ね当てではどうしても射程が足りない時に使う。 上B:飛び重ね当て カプエスでは空中で出す重ね当てがこの技となっていたが、こちらはハイジャンプしてから空中で「重ね当て」を放つ。 空中Bとの違いは技時にジャンプを伴うことと技後にしりもち状態になる点。威力は重ね当て同様低いので復帰以外では余り使うことは無いだろう。 下B:仰ぎ重ね当て 斜め上に「重ね当て」を放つ。一応対空技だが発生が遅いため先読みしないと発動を潰されることもある。中~遠距離では通常の重ね当てでも対空になることがあるので一見余り使えない技に見えるが、この技は通常の重ね当てよりヒット時に相手を硬直する時間が長いという特徴を持つ。 そのため「空中の相手に仰ぎ重ね当てヒット→更に仰ぎ重ね当て」「(スマッシュボール獲得時)仰ぎ重ね当て→超重ね当て」という連続技も可能。 最後の切りふだ:超重ね当て 自身の背丈を超えるほどの大きな気の壁を連続で叩き付ける「重ね当て」の強化版。画面の端から端まで進むのでヒット状況によりダメージが大きく変動する。 シンプルな性能ながら攻めにも守りにも使える万能技なのでスマッシュボールを取ったら積極的に狙っていきたい。 登場演出 相手を指差して挑発した後構える「お前さんに古武道を教えてやる!」 アピール アピール上:登場演出と同じ指差しポーズ「藤堂流の真髄見せてやる!」 アピール横:上段に構えて挑発「本気でかかって来い!」 アピール下:扇子を取り出して仰ぎながら笑う「にひひひ…」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1:正面を向いて手を合わせ一礼「出直して来るんだな!」 勝利ポーズ2:扇子を両手に持ち喜ぶ「藤堂流は世界一じゃー!」 勝利ポーズ3:突きや蹴りを放った後、正面を向いて構える「ふんっ!ふんっ!せいっ!…よし!」 ジャック(AOF) 龍虎の拳から暴走族のリーダージャックが参戦。フルネームはジャック・ターナー。 サーカスの熊を倒すほどの怪力の持ち主で不良集団「ブラックキャッツ」のリーダーを務めていたが、Mr.BIGに屈服し彼の部下として働くことになる。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 巨体と怪力が自慢の重量級パワーファイターで、通常の移動速度やダウン復帰などが遅くジャンプ力も最低レベル。ただし必殺技による上昇距離や瞬間的な移動速度はなかなかのもので、間合いの外から奇襲をかけるヒット&アウェイ戦法が強力。 力や投げによるごり押しもそこそこ有効だが、慎重に立ち回ることでより安全に闘うことができるややテクニカル寄りの性能を持つ。 つかみ攻撃 ブレインショックバット(脳天に頭突き連打) 前or後投げ ボディスラム(掴んだ相手を前または後に叩きつける) 上投げ アッパー 下投げ ヒップドロップ(極ヒップドロップのモーションで押し潰す) B 極ナックルパート 軽く跳ねながら少しずつ間合いを詰め強力な右ストレートを放つ、初代版モーションをイメージした突進パンチ攻撃。スマブラ版は移動距離の長さがB長押しで調節できるようになっており発動タイミングをズラせる。とは言え無敵がある訳でもなく前後は隙だらけのためあまり気軽に放てる技でもない。ニュートラルでBをごく短い時間だけ押すように使えば威力は減るが「技前の跳ねポーズなし+後隙減少」となり牽制に使いやすい技となる。ちなみにこの短縮版は自身の蓄積ダメージ%が高いほど成功しやすくなるので、自身の状態をよく見ながら使い分けていこう。 横B ダイナマイトラリアート 「DYNAMITE!」 前方にダッシュしてからラリアートを放つ。極ナックルパートとほぼ同じ攻撃力を持つが移動中は無防備で速度も鈍足のためほとんど死に技。先端を当てるように使えば反撃を受けにくいがそこまでして使う技でも無い。使い道を見出すとすれば短縮版ナックルパートと混ぜてフェイントにするぐらいか? 上B 超ドロップキック 両足に気をまといながらドロップキックで飛び込む。技後の隙が大きく使った後は尻もち落下になるが発生の早さと跳躍距離が魅力。復帰潰しで空中に追ってくる相手に反撃しやすくプレッシャーを与えることができる。ヒットバックも凄まじく防御さえさせれば相手を後方に押しやるので反撃も受けにくい。攻めで用いる時は空振りだけ注意しよう。 下B 極ヒップドロップ 原作での超必殺技で、ジャンプで跳びあがると共に尻で押し潰す奇襲技。地上または空中でのヒット時に跳ね上がり3発まで連続可能だが、スマブラではヒット時に相手を叩きつけてバウンドさせてしまうため2撃目以降のヒットは混戦時でなければ難しい。雑魚が固まっている所に飛び込んで蹂躙する使い方がおすすめ。足元に地面が無いと自滅してしまうので使用時の地形に注意。また無敵は一切無いので上空から攻撃されることにも弱い。 最後の切りふだ ヘルダイビング 「HELL DIVE!」 前方に突進し相手に触れると投げ飛ばし(何人でも同時にふっ飛ばせる)、地面に倒れた相手に対し上空からジャックが頭突きを放ちながら降下、地面の相手を押し潰しつつ回転を加えてえぐりスマッシュする。攻撃範囲が狭く繋げられる技も無いので、積極的に掴みにかかるよりは上手く相手を引きつけてカウンター狙いで出そう。 登場演出 口から風船ガムを膨らませて割り、構える キャラ選択時のボイス 「死なない程度に痛めつけてやるからな!」 アピール 上アピール 拳の骨を鳴らすポーズ 横アピール 登場演出同様ガムを膨らませて割る。こちらは前屈みに相手を威嚇しながら行う。 下アピール 両拳を胸の前で交差して動かし挑発 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 下アピールのポーズの後、両腕を掲げてガッツポーズ「Hummph,Waah,hah,hah!」 勝利ポーズ2 タバコに火をつけて吸殻を投げ捨てる「No problem.」 勝利ポーズ3 噛んでいたガムを地面に吐き捨てる「Twerp!」 (相手にビルがいる時)「ニセモノなぞ消えうせろ!」 Mr.カラテ【ボス】 龍虎の拳のラストボスにして天狗面の空手家、Mr.カラテがボスとして登場。 リョウ=サカザキの使う極限流空手の達人であり、本気を出せば豪鬼にも匹敵する実力を持っている。 「SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS」登場時のボス性能を基準とする。 台詞 「極限流を極めたわしに敵うと思うてか!喝ーッ!!」(登場時) 「覇王翔吼拳を会得せぬ限り、お前がわしを倒すことなどできぬわ!」(相手にリョウ・サカザキまたはユリ・サカザキがいる時) 「あの若造が、これ程の男となるとはのう…ギース!」(相手にギース・ハワードがいる時) 虎煌拳 前方に掌を打ち出すと共に「見えない気弾」を放つ飛び道具。不可視の上射程無限、かつ発生は通常打撃並に早いというとんでもない性能。 モーションが早く弾も見えないため回避はほぼ不可能に近い。硬直がある為、至近距離で防げば切り返す隙が生じるのが救いか。 極限虎咆 青い軌跡を描きながらアッパーカットを放つ、リョウの"虎咆"の強化版。 威力・判定・発生速度・無敵時間の全てが虎咆を上回っており、近距離で虎煌拳を跳んで回避すると確実にこの技による迎撃が待っている。 横方向の判定がやや狭いのは通常の虎咆と同じなので、難易度は高いが間合いを調節して「すかす」ことができれば逆にカラテに隙を作ることもできる。 飛燕疾風脚 低空で飛び蹴りを二連続で放つ。中距離~近距離の奇襲として使ってくることが多く、大抵ヒット後は極限虎咆や暫烈拳で追撃してくるためダメージが馬鹿にならない。 ガードすれば掴みなどで反撃可能なので、しっかりと守りを固めて対処しよう。 暫烈拳 食らった相手が宙に浮くほどの無数の拳の乱打を浴びせた後、アッパーカットで吹っ飛ばす打撃投げ。 単発で使ってくる事は無く、大抵飛燕疾風脚からの連係で放ってくる。 鬼神撃 裏拳から前方に渾身の二連続の突きに繋げる連続技。至近距離でしか放ってこないが、初段の裏拳はシールド不可のためほぼ投げ技に近い性能となっている。 掴みと違う点は空中の相手や攻撃している相手のクロスカウンターとしても当たるという点で、この状態のカラテに迂闊に攻め込むのは危険。 幸い飛び道具に対しての防御性能は無いので、離れた間合いからの飛び道具で一方的に反撃することが可能。 覇王至高拳(超覇王至高拳) 屈んだ状態での構えから両手を突き出すと共に、前方に大型の気弾を撃ちだす飛び道具。 判定が広くまた最後の切り札以外の飛び道具を打ち消して進むため連発されると非常に厄介。 また、溜め時間が少し長くなると、三連射で気弾を放つ「超覇王至高拳」に変化する。 威力と弾速が強化され、また三発目の弾はシールドで防御すると必ずシールドブレイクしてしまう。 龍虎の拳2 影二 龍虎の拳2にて初登場した忍術の使い手、影二が参戦。フルネームは如月影二。己の忍術こそ最強と自負しており、自身を超える存在となりうる極限流空手を敵視している。 KOFシリーズにも「ライバルチーム」「アンチ極限流チーム」として庵やビリー・藤堂香澄などとチームを組んで参戦したこともある。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 可能 不可能 不可能 不可能 不可能 忍者らしい素早い動きと通常技の性能の高さにより、攻めに関しては驚異的な性能。技バランス自体も整っており使い手をあまり選ばず万能である一方、無敵技がないため守りに脆いところがある。 横スマッシュ:気孔砲(突き出した掌から気を放つ) 上スマッシュ:霞み斬り(両腕を振り下ろし円状に斬る) 下スマッシュ:しゃがみ二段蹴り(屈んだ状態から下段→中段の二連続で蹴り) ダッシュA:骨破斬り(駆けながら横方向に斬る) B:流影陣 両手を広げて払うことにより前方に光の刃を発生させる打撃技。刃部分で相手の飛び道具を反射できる性能を持つ。 攻撃判定発生持続が長く、先出しなら対空でも使用できるが対空判定は霞み斬りより狭い。また下段もがら空きになるため態勢の低くなるダッシュ攻撃などには打ち負けることもある。 刃に触れた相手を短時間硬直かつノックバックさせるため、ヒットまたは防御させてしまえば反撃はまず受けない。空振りにのみ注意しよう。 横B:影うつし 前方に滑るように走る移動技。スマッシュ入力の有無により移動距離と後隙が変動する。 また通常入力で上半身、スマッシュ入力で下半身が移動中無敵になる。入力に応じて相手の飛び込みや下段技とぶつかっても無傷で回避することが可能。 他の技への連続技にはならないが後隙も少な目なので、逃げるためだけでなく相手の背後を取って隙を突く攻め技としての使い方もできる。 上B:天馬脚 山なりに跳んでから連続蹴りを放つ技。入力方向により跳躍の軌道を調整できる。 蹴りを放った後はしりもち落下になり長い硬直ができるため、残念ながら龍虎2・KOFのようにヒット後連続技につなげることはできない。 下B(溜め可):斬鉄波 霞み斬りのモーションから巨大な三日月状の衝撃波を発射する飛び道具。衝撃波は地形を貫通する上範囲が広いので霞み斬り同様早めに出せば対空になる。また後隙が少ないしダメージがそれなりに大きい。 最大までためると上記の"流影陣"のモーションからさらにもう一発放つが、その分後隙が大きくなる。 最後のきりふだ:斬鉄蟷螂拳 影うつしのモーションで高速突進し、ヒットすると相手をロックして連続攻撃から霞み斬りでフィニッシュする乱舞技。 ダメージ150%以上で発動すると乱舞前に分身し、分身と共に挟み込んでより多くのラッシュを加える。 登場演出 腕を組んで立っている状態から、骨破斬り→霞み斬りの素振りをした後気合いを入れて構える。「ふんっ!」 アピール アピール上:腕を組んで前方を睨む「かかってきな!」 アピール横:腕を組むまではアピール上と同じだが、こちらはそっぽを向く「ふんっ!」 アピール下:勝利ポーズ1同様印を結ぶ「笑止!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向き、両手で印を結ぶ「ふんっ、笑止!」 勝利ポーズ2 一対の忍者刀を抜き、両手で交差するように持つ「これが如月流よ」 勝利ポーズ3 アピール横同様腕を組んでそっぽを向く「我が忍術の前に敵は無し」 ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 刃 「Art of Fighting 龍虎の拳外伝」に登場した、如月影二をライバル視して抹殺するためにつけ狙う不破流忍術の使い手が参戦。フルネームは不破刃。 忍び頭巾に上半身裸の巨体という忍者らしからぬスタイルと濃いキャラクターから、プレイヤーキャラとしてはわずか1作品にしか登場していないにも関わらず強い印象を残している。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 巨体ゆえ重い体重と攻撃力・リーチに優れており、必殺ワザによるカウンター・反射性能も高く守りも硬い。反面通常技の攻撃前後の隙が大きい上移動スピードもやや低く、忍者でありながら原作同様カベジャンプができないなどスピード性能は低い。どっしりと構えて相手を迎撃する戦法が主体となる。 横強攻撃:側退撃(側転しながら蹴り) 上スマッシュ:龍尾閃(両腕を振り上げるアッパー) 横スマッシュ:頭突き 下スマッシュ:屈みパンチ(しゃがんだ状態で上半身を半回転して前後をパンチ) ダッシュ攻撃:不破流竜巻蹴り(浴びせ蹴り) B:流影陣 両手を上下に広げた構えから光の壁を発生させる打撃技。影二が使うものと同名技だが比較すると影次の使うものより上下判定が広く横方向の判定が狭い。また持続時間が短いが発生はこちらの方がはるかに早いという違いもある。 もちろん飛び道具を跳ね返す性能もあるので、打撃技で使うよりは発生の早さを活かして飛び道具バリアとして使うのがメインの使い方になるだろう。 横B:猛牛流投陣 両手を前方に突き出し、相手の攻撃を受け止めると掴んで上空に投げ飛ばすカウンター技。 成功した時の威力が高く空振り時の隙も少ないが、打撃以外は取れない上カウンター成立時間が短く狙って成立させにくいのが難点。ダッシュ攻撃・突進技など発生の早い技やぶっ放し技に対して狙っていこう。 上B:真空斬首刀 両手を広げて回転し横方向に連続水平チョップを放ちながら突進する。通称「漢(オトコ)プター」。 ドンキーコングの上Bのように空中でも横方向に突進し、復帰にも使用できる。打点が高いため地上使用時はしゃがまれるだけで回避されてしまうこともある。 下B:忍隠れ 正面を向き印を結ぶことで自身を煙に包み、一定時間透明になる。スマブラにおいては集団戦や広いステージで使い相手をかく乱することができる。技中一度でもダメージを受けるとその時点で効果が解除される。 最後の切りふだ:闘神翔 雄叫びを上げながら全身から闘気の柱を自身を中心に発生させる。発生が早く上方向にふっ飛ばす力が強く対空性能が高いが、横方向の攻撃範囲が狭い。主にスマッシュボールを捨てさせようと接近してくる相手へのカウンターとしての使い方が有効。 登場演出 煙と共にその場に現れ、構える。「では、参る!」 アピール アピール(共通):腕を組み相手を挑発「この戯けが!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 正面を向き、頭上で拳を打ち合わせたあとマッスルポーズ「ふんっ!はぁっ!」 勝利ポーズ2 アピールと同じ腕組みポーズ「解らんのか!!この戯けがぁ!」 勝利ポーズ3 両手を合わせて唸り、その後両腕を広げつつ雄叫び「んんんん……うおおああぁぁぁっっ!」 ※特殊勝利台詞として、辛勝時は相手を称える台詞を喋る。「……すごい漢だ」or「再度手合わせ望む」or「すさまじい拳であった」 ロディ 「Art of Fighting 龍虎の拳外伝」に登場した、トンファー使いのバウンティハンターのロディが参戦。フルネームはロディ=バーツ。 ジャンプ回数 カベジャンプ 壁張り付き 滑空 しゃがみ歩き ワイヤー復帰 2回 不可能 不可能 不可能 不可能 不可能 手にしたトンファーによる攻撃は手数とリーチに優れており、スピードも平均より高いためラッシュ性能の高い攻撃型キャラ。 守りに使える技に乏しく、キャラの重さも見た目より軽い。重量級相手には動き回ってかく乱しよう。 B:ラピッド・ロッド→バウンディング・ロッド 左右のトンファーで二連撃を加え、更にB追加でトンファーの棍部分を握って上段から叩き付ける連続技。 追加Bは押しっぱなしで溜めることができ、時間に応じて叩きつけの威力がアップする。 横B:リボルビング・ロッド 持っているトンファーを前方に投げる飛び道具。トンファーは一定距離を飛ぶと戻ってくるがブーメランと違い戻ってくるトンファーには当たり判定は無い。 飛び道具にしては威力は高くスマッシュにも使えるが、トンファーが戻ってくるまではロディは動くことができないので使い所が難しい技。 上B:ミドル・インパクトT.T 回し蹴りを三連続で繰り出す技。スマブラでは回転に伴い浮き上がるため復帰技としても使用できるが、三発目の蹴りを放ち終わると尻もち状態になる。尻もちが起きない地上使用時は始動の早さから打ち上げ後のコンボなどに使える。 下B:ディスティーヴ・インパクト1-2 トンファーを真上に放り投げ、この時相手がロディの一定距離内にいると「?」マークを浮かべて動揺するのでロディがその隙を突いてトンファーによる連続打撃を加える技。 スマブラでは最初に放り投げたトンファーにも一瞬だけ攻撃判定があり、ヒットすると相手を大きく真上に打ち上げる。狙って使うのは難しいが決めてみる価値はあるだろう。 最後の切りふだ:ハイパートンファー 膨大なオーラを纏ったトンファーを振り下ろし叩き付ける打撃型切りふだ。シンプルながら技の発生の早さと威力の高さが魅力。 登場演出 トンファーで前方を指し、構える「待ってたぜっ!」 アピール アピール(上):トンファーを振り挑発「もうやめるか?」 アピール(横):リボルビングロッドのモーションで前方に投げようとするが、すっぽぬけてトンファーが宙に舞う(その後落ちてきてキャッチ) アピール(下):時計を見る「ワァーオ!」 勝利ポーズ 勝利ポーズ1 時計を見た後、歯を輝かせて笑う「ワァーオ!…弱いねぇ!」 勝利ポーズ2 トンファーを収めて、画面手前を覗き込むようなポーズ「もういっちょやるか?」 勝利ポーズ3 トンファーを振り回した後、構えてポーズ「無駄な運動しちまった」 ※特殊勝利台詞として、辛勝時は相手を称える台詞を喋る。「あんたの腕ならいい職に就けるぜ」or「最高だぁ!興奮するぜ!」or「また相手になってやるよ」
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唐書巻二百二十二上 列伝第一百四十七上 南蛮上 南詔上 南詔は、あるいは鶴拓といい、または龍尾、または苴咩、または陽剣といった。もとは哀牢の夷の後裔で、烏蛮の別種である。夷の語で王を「詔」という。その先祖の頭目は六あり、自ら「六詔」といい、蒙巂詔・越析詔・浪穹詔・邆睒詔・施浪詔・蒙舎詔である。兵は隔てられ、君公と相対することはできなかった。蜀の諸葛亮がこれを討定した。蒙舎詔は諸部の南にあり、そのため南詔と称した。永昌・姚州の間、鉄橋(雲南省江県西北、故巨津州北百三十里)の南におり、東は爨(さん)を隔て、東南は交趾に属し、西は摩伽陀(マガタ)、西北は吐蕃と接し、南は女王国、西南は驃(ピョー)、北は益州にあたり、東北は黔・巫を境界とした。王都は羊苴咩城で、別都を善闡府といった。 王は東に向かって座し、その臣は整列し、述べるところがあっても臣とは称さない。王は自らを「元」といい、「朕」というようなものである。その配下のことを「昶」といい、「卿」「爾(なんじ)」というようなものである。官を坦綽・布燮・久賛といい、これを清平官という。国事の軽重を決する所以であり、唐の宰相のようなものである。酋望・正酋望・員外酋望・大軍将・員外軍将というのは、試官(正式に任命されていない官吏)のようなものである。幕爽は兵を司り、琮爽は戸籍を司り、慈爽は礼を司り、罰爽は刑を司り、勧爽は官人を司り、厥爽は工作を司り、万爽は財務を司り、引爽は接客を司り、禾爽は商売を司り、みなは清平官・酋望・大軍将がこれを兼任した。爽は省のようなものである。督爽は三省を統べる。乞託は馬を司り、禄託は牛を司り、巨託は穀物貯蔵庫を司り、また清平官・酋望・大軍将がこれを兼任した。爽酋・弥勤・勤斉というのは賦税を司る。兵獳司というのは、機密を司る。大府の主将を演習といい、副官を演覧という。中府の主将を繕裔といい、副官を繕覧という。下府の主将を澹酋といい、副官を澹覧という。小府の主将を幕撝といい、副官を幕覧という。府には陀酋があり、文官のようなものである。陀西というのは判官のようなもので、大抵このようなものである。たいてい動員がかかれば、文書を下して村に集め、必ずその時期を占った。百家には総佐が一人、千家には治人官が一人、万家には都督が一人いた。たいてい田五畝を双といった。上官には田四十双を、上戸には田三十双を授け、これには差があった。壮者はみな兵隊となり、馬があれば騎兵となった。人は毎年皮の衫(はだぎ)・袴を給付された。村落の遠近によって四軍に分け、旗幟によって四方に分け、一将に面して千人が統率され、四軍に一将を置いた。おおむね敵が国境に侵入すれば、侵入に面した将がこれを防いだ。王の親兵を朱弩佉苴という。佉苴というのは皮帯のことである。郷兵から選んで四軍の羅苴子とし、朱色の鞮鍪(皮兜)を被り、犀革の銅盾を背負って跣(はだし)となり、険しい地を走っては飛ぶかのようであった。百人に羅苴子を置き、一人が統率した。 望苴蛮というのは、蘭蒼江の西にあった。男女ともに勇ましく敏捷で、鞍をつけずに騎乗し、よく矛剣を用い、短甲で胴体を覆い、皮兜にみな猫や牛の尾を挿し、突撃すると神の如くであった。おおむね出兵すれば、望苴蛮の子弟が最前列となった。清平官の子弟を羽儀とした。王の左右には羽儀の長八人がいて、清平官は王にまみえては佩剣することができず、ただ羽儀の長が佩刀して親信とした。六人の曹長があり、曹長は軍功によって大軍将に補任された。大軍将は十二人、清平官と等列で、日々議して王の所に仕え、出ては軍を治めて節度と称し、ついで清平官を補佐した。内算官があり、王に代わって裁許した。外算官は、王の所を記して処理し、六曹に付した。外には六の節度があり、弄棟・永昌・銀生・剣川・柘東・麗水といった。二の都督があり、会川・通海といった。十の瞼があるが、夷語で瞼というのは州のようなもので、雲南瞼・白厓瞼(または勃弄瞼という)・品澹瞼・邆川瞼・蒙舎瞼・大釐瞼(または史瞼という)・苴咩瞼(または陽瞼という)・蒙秦瞼・矣和瞼・趙川瞼がある。 祁鮮山の西は熱病が多く、地は平らかで、草は冬でも枯れない。曲靖州から滇池までは、人は水耕し、蚕は柘(やまぐわ)を食べ、蚕は生まれて二十日ほどで繭となる。錦縑を織れば精緻である。大和・祁鮮から西の人は養蚕せず、波羅樹の実を割く。形は綿のようであり、紐縷(ひも)で布をつくった。覧瞼の塩井より産する塩が最も鮮白であり、ただ王が食べることができ、取るに足ればすぐに滅窯してしまう。昆明城に複数の塩井があり、皆塩を算出するが、王は食さず、群蛮がこれを食す。永昌の西に桑が石の上に自生し、その林上にまげて両向きとして下に植え、採取して弓とし、漆を塗布しなくても強弓となり、名を瞑弓という。大河や山々には往々として金が採れ、または砂をさらってこれを得た。麗水には多くの砂金を含む。越睒の西には薦草が多く、良馬を産し、世上に「越睒駿」という。始め仔馬が生まれると、一歳までは莎(はますげ)を手綱として繋ぎ、米のとぎ汁を飲ませ、七年して御せるようになり、一日に数百里を馳せる。 王が出御すると、八旗を建て、紫もしくは青で、白の斿(旒さお)がつき、雉翣(雉の羽飾り)が二あり、旄鉞(旗と斧)は紫の袋を被せ、翠蓋(緑色の傘)もある。王母は信麼といい、または九麼ともいう。妃を進武という。信麼が出ると、また八旗を建てる、白の斿(旒さお)がつく。曹長以降は金の佉苴(革帯)に繋ぐ。上位物は絳紫(青紫色)である。功績があれば錦を加え、さらに功績があれば金波羅を加えた。金波羅とは虎皮である。功が少ない者は、襟の背中に袖をつけず、次は衿のみとする。婦人は化粧をせず、紫蘇で髪を潤わせる。貴族は綾錦の肌着で、上より錦一幅を羽織る。両股辮(三つ編みツインテール)を髷とし、耳に珠貝(アコヤガイ)・瑟瑟(ラピスラズリ)・虎魄(琥珀)をつける。寡婦は人と関係を持つことは禁止されておらず、結婚は夕方に行い秘密裏に婚家に送った。すでに嫁している者が他者と姦淫に及べば、皆死罪となった。俗では寅正(一月を正月とする)とし、ほとんど大抵は中国と大同小異である。膾魚は一寸ほどで、胡瓜・山椒・蔱(グミ)をあえ、「鵞闕」と称した。瓢笙を吹き、笙は四管で、酒は客前で笙を吹いて盃をすすめて飲み干させた。繒(かとり)の布を市場で貝と為替した。貝の大きさは指ほどで、十六枚で一枚が得られた。軍隊が行軍すれば、人は糧を一斗五升もたらし、二千五百人を一営とした。その軍法は、前に傷がある者は治療し、後に傷がある者は斬刑とした。田を耕作するのに牛一匹に三人がつき、前は曳き、中は押し、後ろは走った。しかし農事を専らにし貴賎なく皆耕作した。繇役せず、人は一年に米二斗を租税で納めた。一芸ある者は田を給し、二芸の場合は収めて税とした。 王は蒙氏で、父子は名を相続した。舎尨より以来、系譜の順序があるが考察すべきである。舎尨は独邏を生み、または細奴邏といい、高宗の時に遣使して入朝し、錦袍を賜った。細奴邏は邏盛炎を生み、邏盛炎は炎閤を生んだ。武后の時、盛炎は自ら入朝し、その時に妻はまさに妊娠しており、盛邏皮を生み、喜んで「私にはまた子がある。唐の地で死んだとしても満足だ」と言った。炎閤が即位し、開元年間(713-741)に死んだ。弟の盛邏皮が即位し、皮邏閣を生んだ。特進を授けられ、台登郡王に封ぜられた。炎閤にまだ子がなかった時、閤羅鳳を後嗣としていたが、子が生まれたため、宗家に血筋を戻すよう、名を承閤としたが、ついに改め戻されなかった。 開元年間(713-741)末、皮邏閣は河蛮を駆逐し、大和城を奪取し、また大釐城を襲撃してこれを守り、因城の龍口によった。夷語で山の起伏を「和」といい、そのため「大和」といい、閤羅鳳の居所となった。天子は詔して皮邏閣に帰義の名を賜った。この時になって五詔は弱体化し、帰義ひとり強く、厚く剣南節度使の王昱に利益誘導し、六詔を合わせて一つとなることを求め、裁可された。帰義はすでに群蛮に並び、ついに吐蕃を破り、次第に驕慢となった。入朝し、天子はまた礼を加えた。また渳河(洱海)の蛮を破った功績によって、勅使を馳せ遣し冊封して雲南王とし、錦袍・黄金螺鈿の帯七事を賜った。ここにおいて大和城に遷り治めた。天宝年間(742-756)初頭、閤羅鳳の子の鳳迦異を遣わして宿衛に入れ、鴻臚卿を拝し、恩賜はまことに他の人と異っていた。 天宝七載(748)、帰義が死ぬと、閤羅鳳が即位し、王を襲名した。その子の鳳迦異を陽瓜州刺史とした。それ以前、安寧城に五箇所の塩井があり、人は竈で煮て自給していた。玄宗は特進の何履光に詔し、出兵して南詔の境を定め、安寧城および塩井を奪取し、再度馬援の銅柱を立てて帰還した。 鮮于仲通は剣南節度使を領したが、性格凶暴で知略に乏しかった。南詔はかつて妻子とともに都督に謁してから雲南を通過するのが慣習であったが、太守の張虔陀が私にし、多くを要求したが、閤羅鳳は応じなかった。張虔陀はしばしば罵って物惜しみし、陰でその罪を表したから、閤羅鳳は怒って反き、兵を発して張虔陀を攻めて殺し、姚州および小夷の州およそ三十二を奪取した。翌年、鮮于仲通は自ら率いて戎・巂州を出て、二道を分けて進み曲州・靖州に次いだ。閤羅鳳は使者を遣わして謝罪し、「願わくば捕虜を返還し、自ら刷新して姚州に築城したいです。もし聴されないのなら、吐蕃に臣属しますが、そうなると、おそれながら雲南は唐の地ではなくなるでしょう」と言ったから、鮮于仲通は怒り、使者を捕らえ、進軍して白厓城に迫ったが、大敗して撤退した。閤羅鳳は戦死者を埋葬して京観を築き、ついに北は吐蕃に臣従し、吐蕃は南詔を弟とした。夷(吐蕃)では弟を「鍾」というから、そのため「賛普鍾(ツェンポの弟)」と称し、金印を賜い、「東帝」と号した。碑を国門に掲げ、やむをえず叛いたことを明らかとした。かつて、「我は昔より代々中国を奉り、封賞をかさね、後嗣は容れて帰順した。もし唐の使者が至り、碑文を指すことができれば我が罪を洗い祓うだろう」と言った。たまたま楊国忠が剣南節度使となって国にあたり、すなわち天下の兵およそ十万を整えて、侍御史の李宓をしてこれを討伐させたが、補給するものがおらず、海(洱海)を渡って疫病で死んだ者は道に相次いだ。李宓は大和城で敗れ、死者は十人中の八人に及んだ。またちょうどその時安禄山が叛乱し、閤羅鳳はこれによって巂州会同軍を奪取し、清渓関によった。越析詔を破り、越析詔王の于贈を梟首した。西は尋伝蛮・驃の諸国が降った。 尋伝蛮は、習俗は糸や綿がなく、裸足で棒や茨を踏んでも苦しまない。豪猪(ヤマアラシ)を射て、その肉を生食する。戦えば、竹籠を頭に兜のように被る。その西に裸蛮がいて、または野蛮ともいい、山中に散漫し、君長がおらず、檻のような家をつくって居住した。男は少なく女が多く、田を耕さず、木皮をもって体を覆う。婦人は十ないしは五人で一人の男子を養う。広徳年間(763-764)初頭、鳳迦異は柘東城を築くと、諸葛亮の石刻があった。文には「碑が即ち倒れれば、蛮は漢の奴隷となるだろう」とあり、夷は畏れて誓い、常に石を保護した。 大暦十四年(779)、閤羅鳳が卒したが、鳳迦異がその前に死んでいたから、その孫の異牟尋が立って嗣いだ。異牟尋には知略があり、衆をよくし、ほぼ書を知っていた。母の李氏は、独錦蛮の娘である。独錦蛮はまた烏蛮の種で、秦蔵川の南にいた。天宝年間(742-756)、その長に命じて蹄州刺史とした。代々南詔と婚姻関係にあった。 異牟尋が立つと、衆二十万をつくして入寇し、吐蕃と合力した。一隊は茂州を駆け抜け、文川を越え、灌口を騒がせた。一隊は扶州・文集を駆け抜け、方維・白垻を掠奪した。一隊は黎州・雅州に侵入し、邛郲関を攻撃した。その配下に命じて「我がために蜀を取り東府とすれば、職人や妓女はすべて邏娑城に送り、年に一縑(かとり)を与えよう」と言った。ここに進軍して城邑を陥落させ、人々は山に逃げた。徳宗は禁衛および幽州軍を発して東川への援軍とし、山南の兵と合わせ、大いに異牟尋の軍を破り、斬首すること六千級、敵の捕虜や負傷者ははなはだ多く、崖から転落する者十万におよんだ。異牟尋は恐れ、さらに苴咩城に遷り、築くこと南北十五里におよび、吐蕃は日東王に封じた。 しかし吐蕃は重税を課して苛政であり、ことごとく要害を奪って駐屯して侍らせ、毎年出兵要請をして防衛を助けさせたから、異牟尋は次第に苦しんだ。そのため西瀘令の鄭回なる者がおり、唐の官吏であったが、巂州の敗戦で捕虜となっていた。閤羅鳳は儒学の才能を重んじて「蛮利」と号し、子弟を教育させ鞭打ちもさせたから、そのため国中に憚りがなかった。後に清平官となった。鄭回は異牟尋に説いて「中国は礼義があり、少し責めを求めたとしても、吐蕃のように貪欲酷薄なこと極まりないということはありません。今吐蕃との関係を破棄して再び唐に帰順すれば、遠征の労なく、利はこれより大きいものはありません」と言った。異牟尋はこれをよしとし、次第に内部で謀議したが、しかしながら未だにあえて公表しなかった。また節度使の韋皋が諸蛮を慰撫するに威光や恩恵があり、諸蛮はすこぶる異牟尋の語を得て韋皋に伝えた。その時貞元四年(788)であった。韋皋は間諜を派遣して書を遺したから、吐蕃はこれを疑い、責めて大臣の子を人質とし、異牟尋は次第に怨んだ。 その後貞元五年(789)、策を決して使者三人を派遣し、それぞれ違う道を通って成都に赴き、韋皋に帛書を遣わしていう、「異牟尋は代々唐の臣下ですが、さきに張虔陀のせいで、志は後悔に吞まれてしまい、勅使が至り、澄み雪ぐことができず、部族をあげて恐れ苦しみ、不本意のはかりごととなってしまいました。鮮于仲通はこの頃挙兵し、そのため自ら新たに従うができませんでした。祖父はそむき、吐蕃の欺きのため一人盟約に背くことになりました。神川都督の論訥舌(ロンチツェン)は浪人の利羅式をして部族を惑わし、兵を起こすのにも定まった時がなく、今まで十二年となりました。これが一つめの忍です。天では蕃廷に禍いとし、降っては会見場で仲違いさせ、太子の弟は兄を流竄し、近臣は汚職専横をつくしています。みな尚結賛(シャンギェルツェン)の陰謀で、そのため殺害が横行し、かつての功臣は一、二人いるかいないかになってしまいました。論訥舌らは王を冊封し、小国の奏請は上達させません。これは二つめの忍です。また論訥舌を遣わし城を鄙へと追いやり、邑を潰えて耐えることができません。利羅式はひそかに重賞を取り、部落は皆驚いています。これは三つめの忍です。また利羅式は使者を「お前の将軍は滅んでいる。我でなければだれがいるのか?お前が富めるところはまさに我がためにあるべきなのだ」と罵りました。これが四つ目の忍です。 今、吐蕃は利羅式に甲士六十侍衛をゆだねていますが、心が邪悪なのを知りながら罪ではないとしています。これが一つ目の忍び難きことです。吐蕃は奸詐で詭弁があり、たやすく懐に入り込んで勢力で侵します。生を楽しむかのように、実に先人を侮辱し、罪を部落に押し付けます。これが二つ目の忍び難きことです。撤退した渾王は吐蕃のために殺害され、遺児は騙されました。西山の女王はその位を奪われ、拓抜の首領は殺戮されました。僕固の志は忠誠なのに、その身はまた喪亡しました。一朝を思い起こすごとにまたこの禍いを受けているのです。これが三つ目の忍び難きことです。朝廷に行き降使を招き、心には二心がなく、詔して信節は箱に入れられ、みな吐蕃の朝廷に送られます。中華が仁であることを知っているとはいえ、業は吐蕃の臣となり、声を呑んで訴えることがありません。これが四つ目の忍び難きことです。 かつて祖父は先帝の寵があり、後嗣は愚か者を率いて王位を襲名しました。人は礼楽を知り、もとより唐風に化していました。吐蕃は詐って百情を欺き、互いに接近するのを憎く思っています。異牟尋は願わくは誠をつくして心を日々新たにし、天子に帰順したいのです。願わくば加えて剣南・西山・涇原などの州を守り、安西を鎮め守り、兵をあげて四方にのぞみ、回鶻の諸国に委せて、侵掠されるところに、吐蕃の勢いを分散して力を散らせば、強いままでいることはできず、これ西南の隅は天子の兵を煩わせることはなく、功績を立てることができるのです。」 そして韋皋に黄金・丹砂を贈った。韋皋は使者を京師に護送し、使者は異牟尋が天子に帰順することを請い、唐のために藩屏となることを奏上した。金は改めて帰順することを示し、丹は赤心(まごころ)である。徳宗は喜び、詔書を賜い、韋皋に命じて間諜を遣して窺わせた。 韋皋はその部下の崔佐時をして羊苴咩城に至らしめた。その時吐蕃の使者が多数いて、ひそかに崔佐時に戒めて牂柯国の使者の服に着替えさせて入らせた。崔佐時は、「私は唐の使者である。どうして小夷の服装に従うことができようか」と言ったから、異牟尋は夜に迎えて、席次を設けて篝火を並べ、崔佐時は即ち天子の意を述べた。異牟尋は心の内で吐蕃を恐れ、左右の者を顧みて顔色を失い、流涕して再拝して命を受けた。その子の閤勧および清平官をして崔佐時とともに点蒼山で会盟させた。載書(会盟の誓約文)は四つで、一つは神祠の石室におさめ、一つは西洱水に沈め、一つは祖廟に置き、一つは天子に奉った。そこで兵を発して吐蕃の使者を殺し、誓約文を献じ、曹長の叚南羅・趙迦寬を遣わして崔佐時にしたがって入朝した。 それ以前、吐蕃は回鶻と戦い、死傷者が甚だしく、そこで南詔の万人を徴兵した。異牟尋は吐蕃を攻撃したいと思い、表向きは寡兵弱小を装って、五千人が向かうと言ったから、吐蕃は許可した。そこで自ら数万を率いて後を追い、昼夜兼行し、大いに吐蕃を神川で破り、遂に鉄橋をたち、溺死するものは万人を数え、その五王を捕虜とした。そこで弟の湊羅棟・清平官の尹仇寬ら二十七人を遣わして入朝して地図・方物を献上し、南詔の復号を願い出た。帝は賜物を加え、尹仇寬を左散騎常侍に任命し、高渓郡王に封じた。 翌年夏六月、異牟尋を冊して南詔王とした。祠部郎中の袁滋を持節領使とし、成都少尹の龐頎を副官とし、崔佐時を判官とした。倶文珍を宣慰使とし、劉幽巌を判官とした。黄金の印を賜い、その文には「貞元冊南詔印」とあった。袁滋は大和城に到り、異牟尋は兄の蒙細羅勿らを遣わし良馬六十で迎えた。金の馬頭飾りや玉の轡飾りがつけられ、兵は鐸を振るって道を挟んで並んだ。異牟尋は金の甲冑を着用し、虎の皮をかぶり、二振の鐸鞘(鋭利な刀)を持った。矛を持った千人衛がおり、大きな象十二頭が前に曳かれ、騎兵・歩兵は列を並べた。夜明けに冊を授け、異牟尋は官吏を率いて北面して立ち、宣慰使は東向となり、冊使は南向きとなり、そこで詔冊を読んだ。案内する者が異牟尋を引いて席につかせ、跪いて冊印を受け、稽首再拝した。また賜服・備物を受け、退いて「開元・天宝年間(713-756)、曾祖父および祖父はみな冊を受けて王位を襲名し、これより五十年。貞元皇帝(徳宗)は罪のあとを洗い流して功績を記録され、ふたたび爵命を賜りました。子々孫々までまた爵を賜わり永遠に唐の臣下となります」と言った。そこで大いにその下に会し、使者をもてなし、銀細工の馬頭盤(匙置き)二つを出してきて、袁滋に「これは天宝(742-756)の時に先君(閤羅鳳)が鴻臚少卿に宿衛したとき、皇帝(玄宗)から賜ったものです」と言った。笛工と歌女がいて、みな白髪の老人であった。袁滋に「これは先君が帰国の時に、皇帝が胡部・亀茲の二楽団を賜りました。今は死んで失われてしまいましたが、ただ二人だけがいるのです」と言った。酒が来ると、異牟尋は座り、盃を袁滋の前に奉り、袁滋は盃を受けて「南詔は深く先祖のなした業績を思い、忠誠心を抱き、永く西南の藩屏となり、後嗣をして絶やすようなことがあってはならない」といい、異牟尋は拝して「どうして使者の命ずることを受けないなんてことがありましょうや」と言った。 袁滋が帰還すると、再び清平官の尹輔酋ら七人を遣わして天子に謝礼し、鐸鞘・浪剣・鬱刃・黄金・瑟瑟(ラピスラズリ)・牛黄・琥珀・綿布・紡ぎ糸・象・犀・越睒の統倫馬を献上した。鐸鞘というのは、形は刀のようで、孔があって近づけば綺麗な水が出て、金で飾られ、撃って貫けないものはなく、夷人は最も宝とし、毎月血で祀った。鬱刃というのは、鋳造するときに毒薬で冶(つく)り、完成して取り出すと刃紋が躍動すること星のようであり、十年にして完成し、馬血を塗り、黄金や犀で鐔・頭を飾り、人を傷つければ即死した。浪人が鋳造するから、そのためまたの名を浪剣といい、王が佩刀しており、七世に伝わった。 異牟尋は吐蕃を攻撃し、再び昆明城を奪取して食塩池とした。また施蛮・順蛮を破り、その二王を捕虜とし、白厓城を置いた。よって磨些蛮を平定し、昆山、西爨の故地に隷属させた。茫蛮を破り、弄棟蛮・漢裳蛮を奪い、雲南の東北を実効支配した。 施蛮は、鉄橋の西北にいて、大施睒・斂尋睒にいた。男子は繒布を着た。女は髮を分けて額にたらし、一髻をつくって後に垂らし、裸足で皮を着た。 順蛮は、もとは施蛮と剣・共の諸川に雑居した。咩羅皮・鐸羅望はすでに邆川・浪穹を失い、剣・共の地を奪った。そのため鉄橋に移り、剣睒の西北四百里にいたから、剣羌と号した。 磨蛮・些蛮は、施蛮・順蛮とともに、みな烏蛮の一種族であり、鉄橋・大婆・小婆・三探覧・昆池などの川にいた。風土は牛や羊が多く、習俗では沢で顔を洗わず、男女は皮を着て、習俗は飲酒・歌舞を好んだ。 茫蛮は関南の一種で、茫というのは、その君主の号であり、または茫詔と呼んだ。永昌の南に茫天連・茫吐薅・大睒・茫昌・茫鮓・茫施があり、大抵みなその種族である。楼に住み、城郭はない。ある者は漆の歯、ある者は金歯であった。青布短袴を着て、脛は露出し、繒布で腰をまとい、その余りを後ろに垂らして飾りとした。婦人は五色の娑羅籠(木綿の円筒スカート)を着た。象はわずかで牛のようであり、養って耕作に用いた。 弄棟蛮というのは、白蛮の一種族である。その部族は、もとは弄棟県の辺境の地におり、昔は褒州とし、首領を刺史としたが、誤ってその参軍に殺されたから、族を引き連れて北に逃げ、後に磨些江の側に散居し、そのため剣・共の諸川にもまた居住した。 漢裳蛮は、もとは漢人の一部族で、鉄橋にいた。思うに早朝に頭に衣をまとっているが、他は漢服と同じようなものである。 貞元十五年(799)、異牟尋は謀って吐蕃を攻撃し、邆川・寧北などの城をもって寇路にあたり、険しい山に深く塹壕を掘って戦いの準備に備え、帝は出兵助力を許した。また大臣の子弟を韋皋の人質とすることを願い出たが、韋皋は固辞したが、かたく願い出たから、ことごとくを成都に宿らせ、みな就学させた。かつ、「昆明・巂州は吐蕃と接っており、先んじて出兵しなければ、虜(吐蕃)のために脅かされるところで、かえって我らの患いとなります」と言い、韋皋に願い出てこのようにした。その時、唐兵はこの頃京西・朔方に駐屯し、大いに兵糧を積みたくわえ、南北を一緒に攻撃して故地を攻めとろうとした。しかし南方に軍事品を輸送する期間を考えると、兵はことごとく集まらなかった。この夏、虜(吐蕃)の麦が熟らず、疫癘が流行し、賛普も死に、新君主が即位した。韋皋は虜(吐蕃)があえて動かないから、異牟尋に勧めて、「緩やかに万全をあげ、いよいよ速くしても功績はあがらない。今、国境の上の兵士は十倍であったのは過去のことであり、かつ行営(駐屯軍)はすべて巂州にいて、西瀘の吐蕃路はおさえ、昆明・弄棟から虜(吐蕃)はいなくなるだろう」といった。異牟尋はその年を期して実行することを願い出た。 吐蕃の大臣は歳(ほし)が辰に在(やど)っているから、出兵する時期であるとし、南詔を襲撃しようと謀った。軍を閲兵して道を整え、まさに十月に巂州を包囲しようとし、軍は昆明におよそ八万が駐屯しており、全員に一年間の兵糧を命じた。賛普は舅の攘鄀羅を都統とし、尚乞力(シャンチチ)・欺徐濫鑠を遣わして西貢川に駐屯した。異牟尋と韋皋は互いにこれを聞き、韋皋は部将の武免に命じて弩士三千を率いて赴任させ、亢栄朝を一万人で黎州に駐屯し、韋良金を二万五千人で巂州に駐屯し、南詔に急ありと約し、すべて進軍し、俄準添城を過ぎると、南詔が兵糧を供与した。吐蕃は軍五万を率いて曩貢川から軍を二分して雲南を攻め、一軍は諾済城より巂州を攻めた。異牟尋は東蛮・磨些の動きが予測しがたいのを恐れ、吐蕃を道案内することを恐れ、先んじて攻撃しようとした。韋皋に報して「巂州は実に往来の道であり、数州を防ぎ覆うから、虜は百計を案じてこれを窺っています。そのため兵を厳にして守り、障壁は望み、穀物はどこまでもあり、東蛮はおろかにも敢えて二心を抱くでしょうか?」と言った。異牟尋は東・磨些の諸蛮に檄(げき)して城中に兵糧を運び入れ、応じない者はことごとく焼き払った。吐蕃の顒城の将の楊万波は降伏を約束したが、事は事前に洩れ、吐蕃は兵五千で守り、韋皋はまさにこれを撃破せんとした。楊万波と籠官は顒城が陥落すると、その人二千人を宿川に移した。韋皋は扶忠義を将としてまた末恭城を取り、捕虜は牛や羊に繋いで千を数えた。賛普の大将の既煎譲律は兵をもって十貢川を隔てて一家屋にて駐屯し、国師の馬定徳は部族を率いて降伏した。西貢節度監軍の野多輸煎は、賛普乞立賛(チソンデツェン)の養子で、まさに先代の賛普に従って殉死すべきところを、また扶忠義に詣でて降伏した。ここにおいて虜(吐蕃)は気勢が衰え、軍は不振であった。欺徐濫鑠は鉄橋に至ったが、南詔はその水に毒をまき、人は多く死んだから、納川に移り、壁を築いて待機した。この年、虜(吐蕃)は霜雪が早く、兵は功なくして帰還し、明年を以て期した。吐蕃は唐・南詔の挟撃に苦しみ、また敢えて南詔を計略できなかった。韋皋は巂州の徴兵を解除させ、次第に鎮守のみとし、南詔の境といえども国境軍を所在させた。吐蕃は野戦のしばしばの敗北に懲り、三度瀘水に駐屯し、論妄熱(ロンモンシェル)を遣わしてしきりに瀘の諸蛮を誘った。また悉摂を城とした。悉摂は、吐蕃の険要である。蛮酋は密かに南詔と韋皋の部将の杜毘羅を導いて狙い撃ちした。貞元十七年(785-805)春、夜に瀘を渡って虜(吐蕃)の駐屯地を破り、斬首五百級であった。虜(吐蕃)は鹿危山を確保し、杜毘羅は伏兵で待ち伏せし、また戦い、虜(吐蕃)は大いに敗走した。時に康(サマルカンド)・黒衣大食(アッバース朝)らの兵および吐蕃の大酋はみな降伏し、兜首級二万人を獲た。また鬼主と合同で虜(吐蕃)を瀘西で破った。 吐蕃の君長は共にはかり、巂州を獲得できず、患いはいまだおさまらず、常に両頭蛮が唐をはさんで深刻さの尺度とした。南詔のことをいうのである。たまたま虜(吐蕃)は飢饉となり、まさに賛普を葬ろうとしたが、葬儀を整えるにも支障があった。ここにいたって大いに兵を率い、三戸ごとに一卒を徴兵し、虜(吐蕃)の法では大調集といった。また唐兵三万が南詔に入ったということを聞いて大変恐れ、兵は納川・故洪・諾済・臘・聿賷の五城を守り、ことごとく軍を西山・剣山に出し、巂州をおさめて南詔を絶たんとした。韋皋はそこで上言して「京右の諸屯をよろしく明斥候とし、はやく田を収穫し、邠・隴の荒れ地を焼き払えば、虜(吐蕃)は侵入するのに困るでしょう」といい、韋皋は遣将軍の邢毘を遣わし兵一万人で南・北路に駐屯し、趙昱に一万人で黎・雅州を守らせた。異牟尋は韋皋に対して「虜(吐蕃)は声高に巂州攻略と言ってますが、実際には雲南攻略を窺っています。武免の督軍をお願いして羊苴咩に進みます。もし虜(吐蕃)が出て来なかったら、来年二月に深く侵入することをお願いします」と言った。その時虜(吐蕃)の兵三万が塩州を攻めたが、帝は虜(吐蕃)が多く偽るから、何度も大軍を出してくるのに疑い、韋皋に詔して深く賊(吐蕃)の村をかすめてとり、虜(吐蕃)の勢いを分けようとした。韋皋は上表して「賊の精鋭の多くは南に駐屯しており、今、塩・夏に向かっているのは全軍ではありません。河曲を掠奪しようとするのは党項(タングート)を富ませるだけです」と言った。その時、虜(吐蕃)が麟州を破ったのを聞き、韋皋は諸将を督軍して道を分けて進出し、あるいは西山から、あるいは平夷を経て、あるいは隴陀和・石門を下って、あるいは神川・納川を経て、南詔と合流した。この時、回鶻・太原・邠寧・涇原の軍はその北を刈り取り、剣南東川・山南の兵はその東を震わし、鳳翔軍はその西に当たった。蜀・南詔は深く侵入し、城に勝つこと七、堡塁を焼くこと百五十所、斬首一万級、獲た甲冑は十五万であった。昆明・維州を包囲したが勝てず、軍は帰還した。振武・霊武の兵は虜(吐蕃)二万を破り、涇原・鳳翔軍は虜(吐蕃)を原州に破った。ここに南詔はその腹心を攻め、得た捕虜は最多であった。帝は中人の尹偕を遣わして異牟尋に激励し、吐蕃は盛んに昆明・神川・納川に駐屯して自ら守った。異牟尋はこの年から方物を献じ、天子に礼した。
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モンスター図鑑 ソート機能をつけましたので各項目クリックで並べ替えができます モンスター数が増加し、アットウィキの仕様により現在モンスターのソート機能が十分に働きません。 アットウィキが本気を出すまで暫くお待ちください。 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 闇 オニキステトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 風 エメラルドテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 光 トパーズテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 火 ルビーテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 全 ダイヤモンドテトリミノ ★5 15 1 4430 5060 7590 クリアトップ なし - 地 アースウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 水 ウォーターウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 火 ファイアーウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 風 ウインドウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 闇 ダークウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 光 ライトウィスプ ★2 5 1 500 500 500 クリアボトム なし - 地 アースエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 水 ウォーターエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 火 ファイアーエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 風 ウインドエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 闇 ダークエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 光 ライトエレメンタル ★3 10 1 2200 2200 2200 クリアトップ なし - 地 地の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 水 水の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 火 火の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 風 風の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 闇 闇の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 光 光の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 地 アースサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 水 ウォーターサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 火 ファイアーサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 風 ウインドサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 闇 ダークサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 光 ライトサボン ★1 2 20 1140 1610 880 クリアボトム なし 42336 地 アースゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 水 ウォーターゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 火 ファイアーゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 風 ウインドゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 闇 ダークゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 光 ライトゼリー ★1 2 20 1210 1210 1210 フィックスホール なし 42336 地 アースマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 水 ウォーターマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 火 ファイアーマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 風 ウインドマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 闇 ダークマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 光 ライトマッシュ ★1 3 20 1540 1460 1390 クリアボトム なし 42336 地 アースマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 水 ウォーターマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 火 ファイアーマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 風 ウインドマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 闇 ダークマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 光 ライトマンドラ ★1 3 20 1760 1170 1460 のろい なし 42336 地 アースエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 水 ウォーターエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 火 ファイアーエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 風 ウインドエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 闇 ダークエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 光 ライトエーギル ★2 5 30 2480 2610 2360 ミノレイン なし 119050 地 アースピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 水 ウォーターピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 火 ファイアーピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 風 ウインドピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 闇 ダークピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 光 ライトピヨ ★2 4 30 2470 2350 2240 クリアトップ なし 119050 地 アースコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 水 ウォーターコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 火 ファイアーコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 風 ウインドコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 闇 ダークコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 光 ライトコボルト ★2 5 30 2240 2980 2240 クリアトップ なし 119050 地 アースペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 つちのまもり なし 42336 水 ウォーターペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 あおのまもり なし 42336 火 ファイアーペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 あかのまもり なし 42336 風 ウインドペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 かぜのまもり なし 42336 闇 ダークペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 くろのまもり なし 42336 光 ライトペンペン ★1 3 20 1760 1100 1170 しろのまもり なし 42336 地 アースキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 つちのまもり なし 119050 水 ウォーターキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 あおのまもり なし 119050 火 ファイアーキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 あかのまもり なし 119050 風 ウインドキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 かぜのまもり なし 119050 闇 ダークキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 くろのまもり なし 119050 光 ライトキングペンペン ★2 4 30 2820 1770 1880 しろのまもり なし 119050 地 アースアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 水 ウォーターアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 火 ファイアーアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 風 ウインドアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 闇 ダークアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 光 ライトアルッカ ★1 2 20 1140 1210 1410 ヒール なし 42336 地 アースキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 水 ウォーターキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 火 ファイアーキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 風 ウインドキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 闇 ダークキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 光 ライトキングアルッカ ★2 4 30 2000 2120 2470 ヒール なし 119050 地 アースゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 アースバースト なし 42336 水 ウォーターゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 アクアバースト なし 42336 火 ファイアーゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 ファイアーバースト なし 42336 風 ウインドゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 ウインドバースト なし 42336 闇 ダークゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 シャドウバースト なし 42336 光 ライトゴブリン ★1 3 20 1030 1760 1170 ライトバースト なし 42336 地 アースホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 アースバースト なし 119050 水 ウォーターホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 アクアバースト なし 119050 火 ファイアーホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 ファイアーバースト なし 119050 風 ウインドホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 ウインドバースト なし 119050 闇 ダークホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 シャドウバースト なし 119050 光 ライトホブゴブリン ★2 5 30 1740 2980 1990 ライトバースト なし 119050 地 アースバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 つちのちから 底力 42336 水 ウォーターバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 あおのちから 底力 42336 火 ファイアーバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 あかのちから 底力 42336 風 ウインドバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 かぜのちから 底力 42336 闇 ダークバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 くろのちから 底力 42336 光 ライトバウ ★1 4 20 1170 1800 1250 しろのちから 底力 42336 地 アースウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 つちのちから 底力 119050 水 ウォーターウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 あおのちから 底力 119050 火 ファイアーウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 あかのちから 底力 119050 風 ウインドウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 かぜのちから 底力 119050 闇 ダークウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 くろのちから 底力 119050 光 ライトウォーハウンド ★2 6 30 1950 2990 2080 しろのちから 底力 119050 地 アースヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 つちのちから 底力 247926 水 ウォーターヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 あおのちから 底力 247926 火 ファイアーヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 あかのちから 底力 247926 風 ウインドヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 かぜのちから 底力 247926 闇 ダークヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 くろのちから 底力 247926 光 ライトヘルハウンド ★3 8 40 3270 5020 3490 しろのちから 底力 247926 地 アースウー ★2 4 30 2820 1880 1770 つちのまもり なし 119050 水 ウォーターウー ★2 4 30 2820 1880 1770 あおのまもり なし 119050 火 ファイアーウー ★2 4 30 2820 1880 1770 あかのまもり なし 119050 風 ウインドウー ★2 4 30 2820 1880 1770 かぜのまもり なし 119050 闇 ダークウー ★2 4 30 2820 1880 1770 くろのまもり なし 119050 光 ライトウー ★2 4 30 2820 1880 1770 しろのまもり なし 119050 地 アースユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 つちのまもり 地の生命力 247926 水 ウォーターユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 あおのまもり 水の生命力 247926 火 ファイアーユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 あかのまもり 火の生命力 247926 風 ウインドユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 かぜのまもり 風の生命力 247926 闇 ダークユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 くろのまもり 闇の生命力 247926 光 ライトユニコーン ★3 7 40 5080 3390 3180 しろのまもり 光の生命力 247926 地 アースペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 つちのまもり 地の生命力 437969 水 ウォーターペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 あおのまもり 水の生命力 437969 火 ファイアーペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 あかのまもり 火の生命力 437969 風 ウインドペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 かぜのまもり 風の生命力 437969 闇 ダークペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 くろのまもり 闇の生命力 437969 光 ライトペガサス ★4 10 50 7240 4830 4530 しろのまもり 光の生命力 437969 地 アースミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 水 ウォーターミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 火 ファイアーミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 風 ウインドミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 闇 ダークミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 光 ライトミィ ★1 4 20 1410 1100 1100 ヒール なし 42336 地 アースウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 水 ウォーターウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 火 ファイアーウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 風 ウインドウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 闇 ダークウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 光 ライトウォーミィ ★2 6 30 2340 1820 1820 ヒール なし 119050 地 アースヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 水 ウォーターヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 火 ファイアーヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 風 ウインドヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 闇 ダークヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 光 ライトヘルミィ ★3 8 40 3930 3060 3060 ヒール Oの癒し 247926 地 ゴーレム ★2 7 10 2160 1620 1620 アースバースト 地の活力 7229 地 ロックゴーレム ★3 10 40 5550 4160 4160 アースバースト 地の活力 247926 地 バトルマシーンType-T ★4 14 50 7960 7960 7960 アースバースト 地の活力 700750 地 バトルマシーンType-S ★5 17 65 11450 8590 8590 アースバースト 地の活力 1368104 水 スノージャイアント ★2 7 10 1800 1800 1800 アクアバースト 水の活力 7229 水 アイスジャイアント ★3 10 40 3140 3140 3140 アクアバースト 水の活力 247926 水 フローズンジャイアント ★4 14 50 4430 4430 4430 アクアバースト 水の活力 700750 水 クリスタルガーディアン ★5 17 65 9540 9540 9540 アクアバースト 水の活力 1368104 火 ウィザード ★2 7 10 1710 2330 1350 ファイアバースト 火の活力 7229 火 ボムマスター ★3 10 40 2980 4060 2360 ファイアバースト 火の活力 247926 火 パイロマスター ★4 14 50 4210 5760 5760 ファイアバースト 火の活力 700750 火 上級魔導師スペルマスター ★5 17 65 9070 12400 7160 ファイアバースト 火の活力 1368104 風 エルフ ★2 7 10 2520 3380 2160 ウインドバースト 風の活力 7229 風 ハイエルフ ★3 10 40 4390 5780 3700 ウインドバースト 風の活力 247926 風 リトルスナイパー ★4 14 50 6300 8290 5310 ウインドバースト 風の活力 700750 風 花の弓使い・アーティラリー ★5 17 65 9070 11930 7630 ウインドバースト 風の活力 1368104 闇 リトルヴァンパイア ★2 7 10 2840 2570 2700 シャドウバースト 闇の活力 7229 闇 ハイヴァンパイア ★3 10 40 4860 4390 4620 シャドウバースト 闇の活力 247926 闇 ヴァンパイアプリンス ★4 14 50 6960 6300 6630 シャドウバースト 闇の活力 700750 闇 闇の使者・アルカード ★5 17 65 10020 9070 9540 シャドウバースト 闇の活力 1368104 光 リチャード ★2 7 10 3240 2430 2430 ライトバースト 光の活力 7229 光 騎士・リチャード ★3 10 40 5550 4160 4160 ライトバースト 光の活力 247926 光 聖騎士・リチャード ★4 14 50 7960 5970 5970 ライトバースト 光の活力 700750 光 皇帝・リチャード ★5 17 65 11450 8590 8590 ライトバースト 光の活力 1368104 地 アースドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 アースブレス 地の加護 247926 水 ウォータードラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ウォーターブレス 水の加護 247926 火 ファイアードラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ファイアーブレス 火の加護 247926 風 ウインドドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ウインドブレス 風の加護 247926 闇 ダークドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ダークブレス 闇の加護 247926 光 ライトドラゴン ★3 10 40 6010 4620 4860 ライトブレス 光の加護 247926 地 ロックドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 アースブレス 地の加護 700750 水 フロストドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ウォーターブレス 水の加護 700750 火 フレイムドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ファイアーブレス 火の加護 700750 風 ストームドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ウインドブレス 風の加護 700750 闇 シャドウドラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ダークブレス 闇の加護 700750 光 ホーリードラゴン ★4 15 50 8800 6770 7110 ライトブレス 光の加護 700750 地 覚醒・ロックドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 アースブレス 地の加護 2052154 水 覚醒・フロストドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ウォーターブレス 水の加護 2052154 火 覚醒・フレイムドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ファイアーブレス 火の加護 2052154 風 覚醒・ストームドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ウインドブレス 風の加護 2052154 闇 覚醒・シャドウドラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ダークブレス 闇の加護 2052154 光 覚醒・ホーリードラゴン ★5 20 65 12810 9850 10340 ライトブレス 光の加護 2052154 地 マクマ ★2 8 30 3480 2510 2370 つちのまもり 負傷の加護 190479 地 熊の兵士・マクマ ★3 12 40 6050 4360 4120 つちのまもり 負傷の加護 396682 地 熊戦士・ウォーマクマ ★4 14 50 8290 5970 5640 つちのまもり 負傷の加護 1051126 地 獣戦士・レッドマクマ ★5 21 65 12420 8940 8440 つちのまもり 負傷の加護 2052154 水 マリン ★2 8 30 2230 1950 1950 ヒーリングタイム Oの癒し 190479 水 海姫・マリン ★3 12 40 3880 3390 3390 ヒーリングタイム Oの癒し 396682 水 大海の王女・マリン ★4 14 50 5310 4640 4640 ヒーリングタイム Oの癒し 1051126 水 水龍の巫女・マリン ★5 21 65 7950 6950 6950 ヒーリングタイム Oの癒し 2052154 火 バルカン ★2 8 30 2370 2780 2510 いかりのばくはつ 無傷の加護 190479 火 盗賊・バルカン ★3 12 40 4120 4840 4360 いかりのばくはつ 無傷の加護 396682 火 盗賊頭・バルカン ★4 14 50 5640 6630 5970 いかりのばくはつ 無傷の加護 1051126 火 大盗賊の長・バルカン ★5 21 65 8440 9930 8940 いかりのばくはつ 無傷の加護 2052154 風 ミィーナ ★2 8 30 2230 1950 1950 ヒーリングタイム Oの癒し 190479 風 猫娘・ミィーナ ★3 12 40 3880 3390 3390 ヒーリングタイム Oの癒し 396682 風 疾風の猫娘・ミィーナ ★4 14 50 5310 4640 4640 ヒーリングタイム Oの癒し 1051126 風 旋風の猫又・ミィーナ ★5 21 65 7950 6950 6950 ヒーリングタイム Oの癒し 2052154 闇 デビデビ ★2 8 30 3340 3060 3060 のろい 癒しの呪い 190479 闇 使い魔・デビモス ★3 12 40 5810 5330 5330 のろい 癒しの呪い 396682 闇 魂を喰らう者・ソウルイーター ★4 14 50 7960 7290 7290 のろい 癒しの呪い 1051126 闇 冥府からの死神・ハロス ★5 21 65 11920 10930 10930 のろい 癒しの呪い 2052154 光 ルーク ★2 8 30 2510 3480 2370 しろのちから 瀕死の舞 190479 光 兵士・ルーク ★3 12 40 4360 6050 4120 しろのちから 瀕死の舞 396682 光 竜騎士・ルーク ★4 14 50 5970 8290 5640 しろのちから 瀕死の舞 1051126 光 聖竜騎士・ルーク ★5 21 65 8940 12420 8440 しろのちから 瀕死の舞 2052154 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 水 サファイアテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 地 ガーネットテトリミノ ★4 15 1 3160 3620 5420 クリアトップ なし - 地 アースドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 アースブレス 地の加護 119050 水 ウォータードラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ウォーターブレス 水の加護 119050 火 ファイアードラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ファイアーブレス 火の加護 119050 風 ウインドドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ウインドブレス 風の加護 119050 闇 ダークドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ダークブレス 闇の加護 119050 光 ライトドラコ ★2 6 30 3380 2600 2730 ライトブレス 光の加護 119050 地 フェール ★6 23 75 12650 12790 15480 だいちのまもり 地の活力 3941181 水 セリオン ★6 23 75 13190 13460 14130 きゅうけつ 水の活力 3941181 火 イグニス ★6 23 75 13460 18840 8080 エクスプロージョン 火の活力 3941181 風 フィーゴ ★6 23 75 11440 14800 15480 しっぷうのまもり 風の活力 3941181 闇 イルシオン ★6 23 75 14800 19510 10090 ブラックホール 無傷の舞 3941181 光 レイ ★6 23 75 10770 18840 14800 レイジングブラスト 無傷の舞 3941181 地 鋼鉄の壁フェール ★7 29 99 26120 17720 21640 だいちのまもり 地の活力 10000000 水 氷の長剣セリオン ★7 29 99 18280 18660 19590 きゅうけつ 水の活力 10000000 火 灼熱の剣イグニス ★7 29 99 18660 26120 11200 エクスプロージョン 火の活力 10000000 風 風雲の盾フィーゴ ★7 29 99 15490 20520 21450 しっぷうのまもり 風の活力 10000000 闇 暗黒の刃イルシオン ★7 29 99 20520 27050 13990 ブラックホール 無傷の舞 10000000 光 光の双剣レイ ★7 29 99 14930 26120 20520 レイジングブラスト 無傷の舞 10000000 地 ハルディン ★5 23 65 7290 6840 12650 ヒーリングタイム 地の生命力 2736209 水 コーラル ★5 23 65 7290 7590 12140 ヒール 水の生命力 2736209 火 ヴィーヴル ★5 23 65 7290 6080 13160 ヒーリングタイム 火の生命力 2736209 風 パピヨン ★5 23 65 7290 6840 12650 ヒール 風の生命力 2736209 闇 リリム ★5 23 65 7290 7590 12140 ヒール 闇の生命力 2736209 光 アスカ ★5 23 65 7290 6080 15180 ヒーリングタイム 光の生命力 2736209 地 庭園の精霊ハルディン ★6 29 75 10290 9660 17860 ヒーリングタイム 地の生命力 4926477 水 珊瑚の守人コーラル ★6 29 75 10290 10720 17150 ヒール 水の生命力 4926477 火 紅の瞳ヴィーヴル ★6 29 75 10290 8590 18580 ヒーリングタイム 火の生命力 4926477 風 花園の妖精パピヨン ★6 29 75 10290 9660 17860 ヒール 風の生命力 4926477 闇 誘惑魔リリム ★6 29 75 10290 10720 17150 ヒール 闇の生命力 4926477 光 太陽の使者アスカ ★6 29 75 10290 8590 18580 ヒーリングタイム 光の生命力 4926477 地 大地の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 水 氷雪の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 火 爆炎の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 風 疾風の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 闇 漆黒の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 光 閃光の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 地 地神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 水 水神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 火 火神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 風 風神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 闇 暗黒神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 光 聖母神のカドゥケウス ★5 25 1 3550 3550 7810 クリアボトム なし - 地 サターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 無傷の加護 3941181 水 マーキュリー ★6 18 75 12040 15050 13960 クリアトップEX 無傷の加護 3941181 火 マルス ★6 18 75 12590 15880 12590 アレンジメントEX 無傷の加護 3941181 風 ジュピター ★6 18 75 11910 15460 13690 クリアボトムEX 無傷の加護 3941181 闇 プルート ★6 18 75 12180 17110 11770 フィックスホールEX 無傷の加護 3941181 光 ヴィーナス ★6 18 75 11360 16830 12870 IラッシュEX 無傷の加護 3941181 地 無限の円環サターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 無傷の加護 10000000 水 繁栄の琉水マーキュリー ★7 24 99 16550 20690 19180 クリアトップEX 無傷の加護 10000000 火 勝利の軍炎マルス ★7 24 99 17300 21810 17300 アレンジメントEX 無傷の加護 10000000 風 瞬撃の天雷ジュピター ★7 24 99 16360 21250 18810 クリアボトムEX 無傷の加護 10000000 闇 深淵の冥塵プルート ★7 24 99 16740 23510 16170 フィックスホールEX 無傷の加護 10000000 光 慈愛の輝きヴィーナス ★7 24 99 15610 23130 17680 IラッシュEX 無傷の加護 10000000 地 ミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 水 フォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 ミノレイン 激励 1051126 水 原始の氷塊マリード ★5 23 65 2870 17170 8590 ブリザードストーム 水の生命力 3420262 風 グリフォン ★5 23 65 1910 17650 9070 ライトニング 風の生命力 2736209 地 サイクロプス ★4 15 50 9470 5550 5890 フィックスホール 激励 1051126 光 ベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 キマイラブレス キマイラスキン 2736209 地 迷宮の怪物ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 水 深海の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 ミノレイン 激励 2736209 火 原始の火炎イフリート ★7 50 99 31510 12610 24160 ぐれんのちから 猛将の激励 10000000 風 狂乱の旋風グリフォン ★6 25 75 2550 21680 14030 ライトニング 風の生命力 4926477 地 破壊の巨岩サイクロプス ★5 18 65 13470 7890 8370 フィックスホール 激励 2736209 光 キマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 地 礎の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 水 吹雪の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 火 焔の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 風 旋風の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 闇 黒壇の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 光 一閃の女神 ★5 40 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 全 銀の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 全 金の女神 ★3 10 1 630 1260 4710 クリアボトム なし - 全 純銀の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 全 純金の女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 全 白金の女神 ★5 25 1 1270 2530 9480 クリアボトム なし - 地 [[]] ★6 type B 水 氷結クリスタルガーディアン ★6 23 75 アクアバースト 水の活力 type B 火 灼熱魔導師ブレイズマスター ★6 23 75 13290 18180 10490 ファイアーバースト 火の活力 type B 風 鷹目の射手アーティラリー ★6 23 75 13290 17490 11190 ウインドバースト 風の活力 type B 闇 [[]] ★6 type B 光 聖帝リチャード ★6 23 75 16790 12590 12590 ライトバースト 光の活力 type B 地 百獣王・バトルマクマ ★6 27 75 17490 12590 11890 つちのまもり 負傷の加護 2955881 水 氷龍の化身・マリン ★6 27 75 11190 9790 9790 ヒーリングタイム Oの癒し 2955881 火 伝説の盗賊・バルカン ★6 27 75 11890 13990 12590 いかりのばくはつ 無傷の加護 2955881 風 烈風の猫夜叉・ミィーナ ★6 27 75 11190 9790 9790 ヒーリングタイム Oの癒し 2955881 闇 冥府の刃・デス ★6 27 75 16790 15390 15390 のろい 癒しの呪い 2955881 光 天空騎士・ルーク ★6 27 75 12590 17490 11890 しろのちから 瀕死の舞 2955881 地 マルバス ★6 25 75 16150 15050 14640 デビルズフレイム 地の活力 3941181 水 エリゴール ★6 25 75 16290 19020 10540 デビルスウィング 水の活力 3941181 火 アモン ★6 25 75 14640 18610 12590 デビルズロック 火の活力 3941181 風 バルバトス ★6 25 75 16150 18470 11220 デビルズアイス 風の活力 3941181 闇 アスタロト ★6 25 75 12450 17110 13140 デビルズシャドウ 瀕死の舞 3941181 光 バアル ★6 18 75 22310 10950 9860 デビルズライト 支配者の底力 3941181 地 猛狂の獅子マルバス ★7 30 99 23090 21530 20940 デビルズフレイム 地の活力 10000000 水 地獄の旗手エリゴール ★7 30 99 23290 27200 15070 デビルスウィング 水の活力 10000000 火 紅蓮の血刃アモン ★7 30 99 20940 26620 18010 デビルズロック 火の活力 10000000 風 魔弾の狩人バルバトス ★7 30 99 23090 26420 16050 デビルズアイス 風の活力 10000000 闇 審判の女王アスタロト ★7 30 99 17810 23680 18790 デビルズシャドウ 瀕死の舞 10000000 光 無垢なる支配者バアル ★7 24 99 30530 15070 13700 デビルズライト 支配者の底力 10000000 水 ヨルムンガンド ★6 30 75 15560 11480 11220 ポイズンブロー 闇の活力 3941181 火 フレイ ★6 50 75 12650 13570 13300 インフェルノ 火の加護 3941181 風 フェンリル ★6 50 75 13830 12780 12910 ソニックバイト 闇の加護 3941181 闇 ロキ ★6 25 75 15300 19130 8420 パワーオブダークネス 最後の審判 4926477 光 フレイヤ ★6 24 75 6790 3940 21030 クイックキュア 光の加護 3941181 地 ヘイムダル ★6 30 75 14410 19450 9370 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 2955881 水 フリッグ ★6 30 75 12250 12970 13690 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 2955881 火 テュール ★6 30 75 11530 14410 17290 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 2955881 風 トール ★6 30 75 15850 19590 7930 トールハンマー 連続クリアコンボ 2955881 闇 オーディン ★6 30 75 18730 20170 7210 グングニル TETRiSブースト 2955881 光 バルドル ★6 30 75 11530 15850 12970 バルドルタイム TETRiSブースト 2955881 地 終末の角笛ヘイムダル ★7 35 99 19500 26320 12680 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 10000000 水 愛されし者フリッグ ★7 35 99 16570 17550 18520 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 10000000 火 決着の軍神テュール ★7 35 99 15600 19500 23400 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 10000000 風 雷撃の鉄槌トール ★7 35 99 21450 26520 10730 トールハンマー 連続クリアコンボ 10000000 闇 万物の父神オーディン ★7 35 99 25350 27300 9750 グングニル TETRiSブースト 10000000 光 輝きの貴公子バルドル ★7 35 99 15600 21450 17550 バルドルタイム TETRiSブースト 10000000 地 サリエル ★7 32 99 17060 28490 14650 アースジャベリン 地の生命力 水 ガブリエル ★7 32 99 15650 31500 13050 ウォータージャベリン 水の生命力 火 ウリエル ★7 32 99 26290 11440 22470 ファイアージャベリン 火の生命力 風 ラファエル ★7 32 99 26890 15850 17460 ウインドジャベリン 風の生命力 闇 ルシファー ★7 32 99 19690 25150 13650 ジャスティス 天使の加護 6000000 光 ミカエル ★7 32 99 27690 21910 22630 ホーリーシャイン Oの癒しEX 6000000 地 司天使サリエル ★8 37 99 20470 34190 17580 アースジャベリン 地と水の生命力 水 告天使ガブリエル ★8 37 99 18780 37800 15650 ウォータージャベリン 水と火の生命力 火 智天使ウリエル ★8 37 99 31540 13730 26970 ファイアージャベリン 火と風の生命力 風 癒天使ラファエル ★8 37 99 32260 19020 20950 ウインドジャベリン 風と地の生命力 闇 大天使ルシファー ★8 37 99 23220 29660 16090 ジャスティス 天使の加護 6000000 光 天使長ミカエル ★8 37 99 26440 20920 21610 ホーリーシャイン Oの癒しEX 6000000 地 ベリアル ★6 50 75 13040 12780 13170 いつわりのぼうへき 1ラインクリアコンボ 1231619 地 [スキル]ベリアル ★3 99 1 1 1 1 いつわりのぼうへき なし - 水 アザエル ★7 50 99 18880 11760 22800 げきりゅうのたて 天海の衣 8000000 水 天海の統率者アザエル ★8 50 99 25330 15780 30590 げきりゅうのたて 天海の衣 10000000 水 [進化]アザエル ★3 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [スキル]アザエル ★3 99 1 1 1 1 げきりゅうのたて なし - 闇 ベルゼブブ ★7 50 99 16260 17470 17640 ベルゼブブのどく ベルゼブブの舞 10000000 闇 魔界の王ベルゼブブ ★8 50 99 18650 20040 20240 ベルゼブブのどく ベルゼブブの舞 10000000 闇 [進化]ベルゼブブ ★3 99 1 10 10 10 アイウエオ なし - 闇 [スキル]ベルゼブブ ★3 99 1 1 1 1 ベルゼブブのどく なし - 光 ルシフェル ★7 50 99 16230 20790 13010 ジャッジメント 堕天使の舞 typeC 光 堕天使ルシフェル ★8 50 99 20090 25730 16110 ジャッジメント 堕天使の舞 8000000 光 [進化]ルシフェル ★3 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [スキル]ルシフェル ★3 99 1 1 1 1 ジャッジメント なし - 全 サンタみぃの ★6 30 40 9540 6730 6960 みぃのI スロウドロップ 991705 地 トナカイ ★3 10 20 2970 3150 3670 みぃのI スロウドロップ 101605 光 ノエルプトン ★4 17 50 2390 6140 6690 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 光 ノエルフルール ★5 25 65 3530 9070 9780 サンタミノクラッシュ サンタのかけあし 2052154 光 フレイヤ彩 ★4 16 50 8890 2780 9510 あけおめストライク 光の加護 1051126 光 フレイヤ雅 ★5 21 65 12950 4050 13860 あけおめストライク 光の加護 2736209 火 干支ウマ ★3 10 30 3270 3270 3270 あけおめストライク なし 285721 風 かがみもっち ★4 20 30 4830 4830 4830 あけおめストライク なし 285721 火 玉藻御前 ★7 50 99 18530 15860 19060 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 8000000 火 九尾狐玉藻 ★8 55 99 24860 21270 25570 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 10000000 火 [進化]玉藻御前 ★3 99 1 10 10 10 ほのおのかこい なし - 火 [スキル]玉藻御前 ★3 99 1 1 1 1 ほのおのかこい なし - 地 マサムネ ★7 50 99 13830 28020 9880 こうとうぎり・だいち 地風の構え 8000000 水 ゲンノウ ★7 34 99 16350 28560 9880 こうとうぎり・しずく 水陣の構え 火 クニツナ ★7 45 99 15450 29280 8270 おぼろび 火流の構え 8000000 風 ヤスツナ ★7 34 99 15810 30180 8980 こうとうぎり・しっぷう 烈風の構え 8000000 闇 ムラマサ ★7 30 99 16530 32150 9880 みわくのざんげき 陰陽の構え 光 シシオウ ★7 34 99 15450 30900 9160 こうとうぎり・ひかり 陰陽の構え 地 不動マサムネ ★8 55 99 18520 39620 12190 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 水 空外ゲンノウ ★8 39 99 21340 39390 11960 こうとうぎり・しずく 水陣の構え 火 鬼丸クニツナ ★8 50 99 19460 40090 10080 おぼろび 火流の構え 10000000 風 童子切ヤスツナ ★8 39 99 19930 41490 10790 こうとうぎり・しっぷう 烈風の構え 10000000 闇 妖刀ムラマサ ★8 35 99 20630 44070 11730 みわくのざんげき 陰陽の構え 10000000 光 皇刀シシオウ ★8 39 99 19460 42430 11020 こうとうぎり・ひかり 陰陽の構え 地 [[]] ★ 水 ゲンノウの戦鎚 ★3 1 1 1000 1000 1000 こうとうぎり・しずく 水陣の構え - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 獅子ノ太刀 ★3 15 40 2980 4030 2610 こうとうぎり・ひかり なし 396682 全 チョコ女神 ★4 25 1 1020 2030 7610 クリアボトム なし - 全 クリスタルカドゥケウス ★5 99 1 3550 3550 7810 スキルマスター なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 地 [スキル]ミノタウロス ★3 99 1 1 1 1 ガードブレイクEX なし - 水 [スキル]フォルケンバーグ ★3 99 1 1 1 1 ミノレイン なし - 水 [スキル]マリード ★3 99 1 1 1 1 ブリザードストーム なし - 風 [スキル]グリフォン ★3 99 1 1 1 1 ライトニング なし - 地 [スキル]サイクロプス ★3 99 1 1 1 1 フィックスホール なし - 光 [スキル]キマイラ ★3 99 1 1 1 1 キマイラブレス なし - 火 [スキル]イフリート ★3 99 1 1 1 1 ぐれんのちから なし - 水 [スキル]ヨルムンガンド ★3 99 1 1 1 1 ポイズンブロー なし - 火 [スキル]フレイ ★3 99 1 1 1 1 インフェルノ なし - 風 [スキル]フェンリル ★3 99 1 1 1 1 ソニックバイト なし - 闇 [スキル]ロキ ★3 99 1 1 1 1 パワーオブダークネス なし - 光 [スキル]フレイヤ ★3 99 1 1 1 1 クイックキュア なし - 光 ホーリーサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 光の活力 3941181 光 光の円環ホーリーサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 光の活力 10000000 闇 ダークサターン ★6 18 75 12320 16560 12180 コンプレッサーEX 闇の活力 3941181 闇 闇の円環ダークサターン ★7 24 99 16930 22750 16740 コンプレッサーEX 闇の活力 10000000 闇 ダークベビーキマイラ ★5 20 65 7690 14070 7600 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 2736209 闇 ダークキマイラ ★7 50 99 17860 33610 17230 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 10000000 火 炎のミノタウロス ★6 45 75 13370 19670 6300 ガードブレイクEX 底力 3941181 火 溶岩洞の主ミノタウロス ★7 50 99 23210 34130 10930 ガードブレイクEX 底力 10000000 風 烏天狗 ★7 50 99 14430 29390 9620 アタックブレイク 妖魔の風 8000000 風 鞍馬天狗 ★8 55 99 19360 39430 12910 アタックブレイク 妖魔の風 10000000 風 [進化]烏天狗 ★3 99 1 10 10 10 アタックブレイク なし - 風 [スキル]烏天狗 ★3 99 1 10 10 10 アタックブレイク なし - 地 酒天童子 ★7 50 99 13900 27970 11580 よいつぶし 妖魔の砂塵 8000000 地 大江山酒天童子 ★8 55 99 18640 37520 15540 よいつぶし 妖魔の砂塵 10000000 地 [進化]酒天童子 ★3 99 1 10 10 10 よいつぶし なし - 地 [スキル]酒天童子 ★3 99 1 1 1 1 よいつぶし なし - 闇 ヌエ ★7 50 99 17820 16930 18710 のろいのこえ 妖魔の闇 8000000 闇 凶夜ヌエ ★8 55 99 23900 22710 25100 のろいのこえ 妖魔の闇 10000000 闇 [進化]ヌエ ★3 99 1 10 10 10 のろいのこえ なし - 闇 [スキル]ヌエ ★3 99 1 1 1 1 のろいのこえ なし - 闇 覚醒・ダークキマイラ ★8 65 99 20470 38520 19750 ダークキマイラブレス ダークキマイラスキン 闇 [スキル]ダークキマイラ ★3 99 1 1 1 1 ダークキマイラブレス なし - 全 [[]] ★ 全 200万人記念みぃの ★5 20 65 10080 10080 10080 Iラッシュ TETRiSブースト 地 トイフェル ★4 15 50 7960 7290 7290 のろい ドレイン 地 地獄の使いトイフェル ★5 21 65 13730 12580 12580 のろい ドレイン 地 地底の悪魔トイフェル ★6 26 75 18450 16910 16910 のろい ドレイン 水 エリオット ★4 15 50 アクアバースト 水の活力 水 水蛇使いエリオット ★5 21 65 10870 14870 8580 アクアバースト 水の活力 水 水龍召喚師エリオット ★6 26 75 14610 19980 11530 アクアバースト 水の活力 2955881 火 アルベルト ★4 15 50 9880 7410 7410 ファイアーバースト 火の活力 火 炎の刀剣アルベルト ★5 21 65 13730 10300 10300 ファイアーバースト 火の活力 火 業火の大剣アルベルト ★5 26 75 18450 13840 13840 ファイアーバースト 火の活力 風 グンタム ★4 15 50 9060 7250 8400 ウインドバースト 風の活力 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 オフィーリア ★4 15 50 7820 10290 6590 シャドウバースト 闇の活力 闇 美しき闇姫オフィーリア ★5 21 65 10870 14300 9150 シャドウバースト 闇の活力 2052154 闇 狂気の闇姫オフィーリア ★6 26 75 14610 19220 12300 シャドウバースト 闇の活力 光 メタトロン ★4 15 50 8230 8230 8230 ライトストライク 光の活力 光 光の代理人メタトロン ★5 21 65 11440 11440 11440 ライトストライク 光の活力 光 神の代理人メタトロン ★6 26 75 15370 15370 15370 ライトストライク 光の活力 地 タイタン ★4 15 50 8730 7900 8070 アースバースト 地の活力 700750 地 太古の番人タイタン ★5 21 65 アースバースト 地の活力 2052154 地 [[]] ★ 水 ブラムズ ★4 あおのちから 無傷の加護 水 海賊長ブラムズ ★5 21 65 10750 12360 11210 あおのちから 無傷の加護 2052154 水 海賊王ブラムズ ★6 26 75 14450 16600 15070 あおのちから 無傷の加護 火 アリーシャ ★4 15 50 6590 5760 5760 ヒール Sの癒し 700750 火 炎の猫娘アリーシャ ★5 21 65 9150 8010 8010 ヒール Sの癒し 2052154 火 灼熱の猫又アリーシャ ★6 26 75 ヒール Sの癒し 2955881 風 ヴォルダン ★4 15 50 10290 7410 7000 かぜのちから 負傷の加護 700750 風 風拳の熊ヴォルダン ★5 21 65 14300 10300 9730 かぜのちから 負傷の加護 2052154 風 嵐撃の闘士ヴォルダン ★6 26 75 19220 13840 13070 かぜのちから 負傷の加護 闇 シード ★4 15 50 7410 10290 7000 ヒーリングタイム 闇の生命力 700750 闇 闇騎士シード ★5 21 65 10300 14300 9730 ヒーリングタイム 闇の生命力 2052154 闇 暗黒騎士シード ★6 26 75 13840 19220 13070 ヒーリングタイム 闇の生命 光 フローラ ★4 15 50 8630 8630 8630 ヒール Oの癒し 700750 光 不思議少女フローラ ★5 21 65 11950 11950 11950 ヒール Oの癒し 2052154 光 光魔術師フローラ ★6 26 75 16020 16020 16020 ヒール Oの癒し 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 光 アカツキノオロチ ★7 55 99 33310 25080 16660 アカツキノゲンエイ アカツキノムラクモ 10000000 光 竜王アカツキノオロチ ★8 60 99 39970 30100 19990 アカツキノゲンエイ アカツキノムラクモ 10000000 光 [進化]アカツキノオロチ ★3 99 1 10 10 10 アカツキノゲンエイ なし - 光 [スキル]アカツキノオロチ ★3 99 1 1 1 1 アカツキノゲンエイ なし - 闇 トコヤミノオロチ ★7 50 99 25300 18880 12120 トコヤミノゲンエイ トコヤミノムラクモ 10000000 闇 邪竜王トコヤミノオロチ ★8 55 99 33940 25330 16250 トコヤミノゲンエイ トコヤミノムラクモ 10000000 闇 [進化]トコヤミノオロチ ★3 99 1 10 10 10 トコヤミノゲンエイ なし - 闇 [スキル]トコヤミノオロチ ★3 99 1 1 1 1 トコヤミノゲンエイ なし - 火 炎のフォルケンバーグ ★4 15 50 6570 7110 6630 コンプレッサー 激励 1051126 火 炎の悪魔フォルケンバーグ ★5 18 65 9340 10100 9430 コンプレッサー 激励 2736209 火 [スキル]炎のフォルケンバーグ ★3 99 1 1 1 1 コンプレッサー なし - 水 尾宿 ★7 50 99 15500 19240 18710 うけながし 妖魔の霧 8000000 水 東方青龍尾宿 ★8 55 99 20790 25810 25100 うけながし 妖魔の霧 10000000 水 [進化]尾宿 ★3 99 1 10 10 10 うけながし なし - 水 [スキル]尾宿 ★3 99 1 1 1 1 うけながし なし - 地 房宿 ★7 50 99 15720 18900 18370 せきとめ 妖魔の精気 8000000 地 東方青龍房宿 ★8 55 99 21100 25370 24660 せきとめ 妖魔の精気 10000000 地 [進化]房宿 ★3 99 1 10 10 10 せきとめ なし - 地 [スキル]房宿 ★3 99 1 1 1 1 せきとめ なし - 闇 刺角 ★5 50 65 9180 12340 9080 ほしぼしのひかり 漆黒の火種 2052154 闇 角宿 ★7 55 99 16030 21560 15860 ほしぼしのひかり 漆黒の火種 8000000 闇 東方青龍角宿 ★8 55 99 21510 28920 21270 ほしぼしのひかり 漆黒の火種 10000000 闇 [スキル]角宿 ★3 99 1 1 1 1 ほしぼしのひかり なし - 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 光 心宿 ★7 50 99 17280 18710 17460 はんしゃ 妖魔の光 8000000 光 東方青龍心宿 ★8 55 99 23180 25100 23420 はんしゃ 妖魔の光 10000000 光 [進化]心宿 ★3 99 1 10 10 10 はんしゃ なし - 光 [スキル]心宿 ★3 99 1 1 1 1 はんしゃ なし - 火 武抗 ★5 40 65 10810 10610 9180 さいごのほのお 妖魔の舞 2052154 火 抗宿 ★7 50 99 18880 18530 16030 さいごのほのお 妖魔の舞 8000000 火 東方青龍抗宿 ★8 55 99 25330 24860 21510 さいごのほのお 妖魔の舞 10000000 火 [スキル]抗宿 ★3 99 1 1 1 1 さいごのほのお なし - 風 [[]] ★ 風 底宿 ★7 45 99 14430 30460 10340 はるかぜ 舞い散る花弁 10000000 風 東方青龍底宿 ★8 50 99 19360 40870 13860 はるかぜ 舞い散る花弁 2500000 風 [[]] ★ 地 南方朱雀井宿 ★8 36 99 19460 41260 13130 グランドボム 地の活力 8000000 水 南方朱雀鬼宿 ★8 36 99 15240 41030 17590 フローズンボム 水の活力 火 南方朱雀張宿 ★8 36 99 19620 44140 11210 フレイムボム 火の活力 風 南方朱雀柳宿 ★8 36 99 21100 37740 15010 ライトニングボム 風の活力 闇 南方朱雀翼宿 ★8 36 99 17120 40790 15940 クイックヒール 闇の活力 光 南方朱雀星宿 ★8 36 99 21340 37980 14540 クイックヒール 光の活力 水 クリスタルドレイク ★7 30 99 13830 28020 9880 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 ピュアクリスタルドレイク ★8 35 99 16410 41730 12190 アイスブレイク 古代の源 10000000 水 [進化]クリスタルドレイク ★3 99 1 10 10 10 アイスブレイク なし - 水 [スキル]クリスタルドレイク ★3 99 1 1 1 1 アイスブレイク なし 地 グラウンドドレイク ★7 45 99 17430 23350 13120 ロックライド 地底の底力 10000000 地 ディープグラウンドドレイク ★8 50 99 21100 32820 16410 ロックライド 地底の底力 10000000 地 [進化]グラウンドドレイク ★3 99 1 10 10 10 ロックライド なし - 地 [スキル]グラウンドドレイク ★3 99 1 1 1 1 ロックライド なし - 地 [進化]マサムネ ★3 99 1 10 10 10 こうとうぎり・だいち なし - 地 [スキル]マサムネ ★3 99 1 1 1 1 こうとうぎり・だいち なし - 火 [進化]クニツナ ★3 99 1 10 10 10 おぼろび なし - 火 [スキル]クニツナ ★3 99 1 1 1 1 おぼろび なし - 闇 [進化]ムラマサ ★3 99 1 10 10 10 みわくのざんげき なし - 闇 [スキル]ムラマサ ★3 99 1 1 1 1 みわくのざんげき なし - 火 武俊 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 琵琶 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 火弦 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 炎門 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 羅鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 デュラハン(頭) ★2 8 5 2060 4370 1390 ドレインモア ブラッドアイ 1234 闇 デュラハン ★3 14 10 3840 8140 2590 ドレインモア ブラッドアイ 7229 闇 黒騎士デュラハン ★8 45 99 20200 36580 14140 ドレインモア ブラッドアイ 闇 [進化]デュラハンの鎧 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [進化]デュラハンの重装 ★3 99 1 10 10 10 ドレインモア なし - 闇 [スキル]デュラハン ★3 99 1 1 1 1 ドレインモア なし - 地 フレッグ ★8 40 99 21030 38720 14340 チアーテイル フリードタイム 10000000 水 ヴェストリ ★8 36 99 18760 40560 14540 アクアレジーナ ウェスタンフォール 風 アウストリ ★5 21 65 8920 20820 6290 インビジブルアロー イースタリー 光 ノルズリ ★5 21 65 8350 20590 7100 ライトニングブレイド ノーザンライツ 火 スズリ ★8 40 99 19020 42860 15170 チャームキッス サウスフェルノ 10000000 水 ヴェストリの槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 アクアレジーナ ウェスタンフォール - 風 アウストリの弓 ★3 1 1 1000 1000 1000 インビジブルアロー イースタリー - 光 ノルズリの双剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングブレイド ノーザンライツ - 闇 デュラハンⅡ ★4 20 25 6020 13010 4290 ドレインモア ブラッドアイ 74786 闇 デュラハンⅢ ★5 26 40 9020 19510 6430 ドレインモア ブラッドアイ 247926 闇 デュラハンⅣ ★6 32 65 12610 26310 8920 ドレインモア ブラッドアイ 855064 闇 デュラハンⅤ ★7 38 75 16460 33710 12040 ドレインモア ブラッドアイ 地 [[]] ★ 火 [[]] ★ 全 安倍晴明 ★8 39 99 14940 32340 12690 セーマン 霊符 風 白虎 ★7 35 99 13010 31710 11050 しろきおたけび 四神の牙 6000000 風 西方白帝白虎 ★8 40 99 17450 42450 14820 しろきおたけび 四神の牙 8000000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 水 青龍 ★7 40 75 15420 29150 12790 あおきいっせん 四神の鱗 3941181 水 東方蒼帝青龍 ★8 45 99 あおきいっせん 四神の鱗 10000000 水 [スキル]青龍 ★3 99 1 1 1 1 あおきいっせん なし - 水 [進化]青龍 ★3 25 1 3700 6980 3070 あおきいっせん 四神の鱗 - 闇 刺紋 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 苦無 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 夜飛 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 暗旗 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 闇 鈴鐘 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 イナサ ★6 23 75 12610 25820 9230 フレイムロード ホットエアー 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 玄武 ★7 35 99 14790 23160 24940 たえぬく 北方守護 6000000 地 北方冬帝玄武 ★ 40 99 たえぬく 北方守護 8000000 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 風 柳宿の圏 ★3 1 1 1000 1000 1000 ライトニングボム 風の活力 - 全 安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 クリアボトムセーマン 霊符 - 風 底 ★6 99 1 10 10 10 はるかぜ なし - 風 陰陽 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 華鎌 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 提華 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 風 鈴風 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 朱雀 ★7 45 99 12630 31650 10210 もえるつばさ 煉獄 8000000 火 南方炎帝朱雀 ★8 50 99 16780 42070 13570 もえるつばさ 煉獄 10000000 火 [進化]朱雀 ★3 99 1 10 10 10 もえるつばさ なし - 火 [スキル]朱雀 ★3 99 1 1 1 1 もえるつばさ なし - 水 謎の冒険者 ★3 7 1 4350 4350 4350 スキル なし - 水 冒険者リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 6220 ちいさなまもり なし - 水 拳闘士リチャード2世 ★4 11 1 6220 6220 9610 ちいさなまもり なし - 水 剣士リチャード2世 ★5 16 1 7910 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 戦士リチャード2世 ★5 16 1 10290 10290 10290 ちいさなまもり なし - 水 騎士リチャード2世 ★6 21 75 15200 15200 15200 ちいさなまもり 天空の加護 2955881 地 [進化装備]地のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]水のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]火のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]風のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 闇 [進化装備]闇のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]光のマント ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の剣 ★4 99 1 10 3000 10 なし なし - 水 [進化装備]王家の盾 ★4 99 1 10 10 3000 なし なし - 水 [進化装備]王家の鎧 ★4 99 1 3000 10 10 なし なし - 水 [進化装備]古の剣 ★4 99 1 10 4800 10 なし なし - 水 [進化装備]古の盾 ★4 99 1 10 10 4800 なし なし - 水 [進化装備]古の鎧 ★4 99 1 4800 10 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の剣 ★4 99 1 10 8000 10 なし なし - 水 [進化装備]勇者の盾 ★4 99 1 10 10 8000 なし なし - 水 [進化装備]勇者の鎧 ★4 99 1 8000 10 10 なし なし - 水 [秘伝の書]ちいさなまもり ★4 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 水 [奥義の書]天空の加護 ★4 99 1 10 10 10 なし 天空の加護 - 水 [スキル]リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ちいさなまもり なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [スキル]マルバス ★3 99 1 10 10 10 デビルズフレイム なし - 水 [スキル]エリゴール ★3 99 1 10 10 10 デビルズウインド なし - 火 [スキル]アモン ★3 99 1 10 10 10 デビルズロック なし - 風 [スキル]バルバトス ★3 99 1 10 10 10 デビルズアイス なし - 闇 [[]] ★ 光 [スキル]バアル ★3 99 1 10 10 10 デビルズライト なし - 地 [スキル]ヘイムダル ★3 99 1 10 10 10 ヘイムダルホーン なし - 水 [スキル]フリッグ ★3 99 1 10 10 10 フリッグのいやし なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [スキル]オーディン ★3 99 1 10 10 10 グングニル なし - 光 [スキル]バルドル ★3 99 1 10 10 10 バルドルタイム なし - 地 [スキル]サリエル ★3 99 1 10 10 10 アースジャベリン なし - 水 [スキル]ガブリエル ★3 99 1 10 10 10 ウォータージャベリン なし - 火 [スキル]ウリエル ★3 99 1 10 10 10 ファイアージャベリン なし - 風 [[]] ★ 闇 [スキル]ルシファー ★3 99 1 10 10 10 ジャスティス なし - 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]鬼宿 ★3 99 1 10 10 10 フローズンボム なし - 火 [スキル]張宿 ★3 99 1 10 10 10 フレイムボム なし - 風 [スキル]柳宿 ★3 99 1 10 10 10 ライトニングボム なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [スキル]セリオン ★3 99 1 10 10 10 きゅうけつ なし - 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [スキル]安陪晴明 ★3 99 1 10 10 10 しきそくぜくう なし - 全 [[]] ★ 全 真・安倍晴明 ★8 36 99 19600 41820 14340 ドーマン 九字 6000000 全 真・安倍晴明の護符 ★3 1 1 1000 1000 1000 - 水 雪女 ★8 36 99 17930 43730 12430 ふぶき 純白の花びら 水 雪女の鬼童 ★3 1 1 1000 1000 1000 ふぶき 純白の花びら - 地 深礎神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 水 豪水神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 火 紅焔神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 風 竜巻神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 闇 闇極神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 光 輝光神帝のカドゥケウス ★6 40 1 4970 4970 10930 クリアボトム なし - 全 究極のテトリミノ ★7 75 1 6460 6460 14210 クリアボトム なし - 闇 ニーズヘッグ ★8 35 99 16730 25100 35370 ダークオーラ 大蛇の一滴 8000000 闇 [スキル]ニーズヘッグ ★3 99 1 1 1 1 ダークオーラ なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 ランスロット ★8 36 99 18650 38890 15880 グローリーブレス 光と影 光 瞬光の騎士ランスロット ★9 42 99 24280 50610 20660 グローリーブレス 光と影 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 黄龍 ★8 28 99 ファンロン 反逆/範囲1 50% typeB 光 四神の長黄龍 ★8 36 99 31070 42540 23420 ファンロン 反逆/範囲1 50% 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 トウテツ ★7 40 99 17610 32690 16530 アングリィフ 四凶の蓄え 8000000 闇 貪欲な邪神トウテツ ★8 45 99 23420 43500 21990 アングリィフ 四凶の蓄え 10000000 闇 [進化]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 闇 [スキル]トウテツ ★3 99 1 10 10 10 アングリィフ なし - 光 [[]] ★ 闇 凶夜ヌエ+ ★8 55 99 28680 27480 29870 のろいのこえ 妖魔の闇 8000000 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [進化]フレイヤ ★3 99 1 10 10 10 クイックキュア なし - 光 戦女神フレイヤ ★7 30 99 10040 5820 31100 クイックキュア 光の加護 8000000 光 [進化]キマイラ ★3 99 1 10 10 10 キマイラブレス なし - 光 覚醒・キマイラ ★8 99 55 20470 38520 19750 キマイラブレス キマイラスキン 10000000 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★ 全 卵 ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明 ★8 36 99 16310 35090 10740 ミタマビ 地界道 8000000 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 闇 [進化]ロキ ★3 99 1 10 10 10 パワーオブダークネス なし - 闇 終結の使者ロキ ★7 32 99 21380 26720 12830 パワーオブダークネス 最後の審判 10000000 火 ベディヴィア ★6 32 75 14450 23060 13200 クイックヒール 儀礼 2955881 火 煉血の騎士ベディヴィア ★8 45 99 21610 34480 19770 クイックヒール 儀礼/範囲1 25% 8000000 火 [スキル]ベディヴィア ★3 99 1 10 10 10 クイックヒール なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 風 [[]] ★ 地 百獣王バトルマクマ+ ★7 31 99 24370 17550 16570 負傷の加護 水 氷龍の化身マリン+ ★7 31 99 15600 13650 13650 ヒーリングタイム Oの癒し 火 伝説の盗賊・バルカン+ ★7 31 99 16570 19500 17550 いかりのばくはつ 無傷の加護 風 [[]] ★ 闇 冥府の刃・デス+ ★7 31 99 23400 21450 21450 のろい 癒しの呪い 光 天空騎士ルーク+ ★7 31 99 17550 24370 16570 しろのちから 瀕死の舞 地 鋼鉄の壁フェール+ ★8 34 99 23120 23360 28410 だいちのまもり 地の活力 水 氷の長剣セリオン+ ★8 34 99 24080 24560 25760 きゅうけつ 水の活力 火 灼熱の剣イグニス+ ★8 34 99 24560 34190 14930 エクスプロージョン 火の活力 風 [[]] ★ 闇 暗黒の刃イルシオン+ ★8 34 99 26970 35390 18540 ブラックホール 無傷の舞 光 光の双剣レイ+ ★8 34 99 19750 34190 26970 レイジングブラスト 無傷の舞 水 衛騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 15200 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 聖騎士リチャード2世 ★6 21 1 15200 15200 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 蒼の騎士リチャード2世 ★6 24 1 15200 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 古塔騎士リチャード2世 ★6 24 1 16950 16950 16950 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 16990 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 真の勇者リチャード2世 ★7 24 1 16990 18720 18720 ロイヤルガード 天空の加護 - 水 伝説の勇者リチャード2世 ★8 29 50 23630 23630 23630 ロイヤルガード 天空の加護 437969 地 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 火 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 風 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 闇 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 光 古塔覇者リチャード2世+ ★8 29 50 29160 29160 29160 ロイヤルガード 天空の加護 水 [秘伝の書]ロイヤルガード ★4 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 水 [スキル]騎士リチャード2世 ★3 99 1 10 10 10 ロイヤルガード なし - 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 ガラハド ★8 36 99 19250 38690 15480 めぐみのあめ 清き源 水 清冷の騎士ガラハド ★9 42 99 25050 50350 20140 めぐみのあめ 清き源 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 狂・安倍晴明+ ★8 41 99 23420 43970 21030 ミタマビ 地界道 地 パーシヴァル ★8 36 99 16670 37500 19250 じならし 硬化/範囲1 50% 地 黄金の騎士パーシヴァル ★9 42 99 21690 48800 25050 じならし 硬化/範囲1 50% 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 テトリス30周年記念みぃの ★6 30 30 30000 3000 3000 みぃのIEX 連続クリアコンボ 119050 火 [[]] ★ 地 迷宮の怪物ミノタウロス+ ★8 55 99 28890 41410 14930 ガードブレイクEX 底力 地 大江山酒天童子+ ★8 60 99 23660 43820 18060 よいつぶし 妖魔の砂塵 10000000 火 九尾狐玉藻+ ★8 55 99 29370 25760 30100 ほのおのかこい 妖魔の火の粉 10000000 光 東方青龍心宿+ ★8 55 99 25520 30340 29130 はんしゃ 妖魔の光 10000000 風 [[]] ★ 地 終末の角笛ヘイムダル+ ★8 35 99 24560 32990 16130 ヘイムダルホーン 連続クリアコンボ 10000000 水 愛されし者フリッグ+ ★8 35 99 20950 22150 23360 フリッグのいやし 連続クリアコンボ 10000000 火 決着の軍神テュール+ ★8 35 99 19750 24560 29370 パワーオブテュール 連続クリアコンボ 10000000 風 雷撃の鉄槌トール+ ★8 35 99 26970 33230 13730 トールハンマー 連続クリアコンボ 10000000 闇 万物の父神オーディン+ ★7 35 99 31780 34190 12520 グングニル TETRiSブースト 10000000 光 輝きの貴公子バルドル+ ★7 35 99 19750 26970 22150 バルドルタイム TETRiSブースト 10000000 水 [[]] ★ 水 東方青龍尾宿+ ★8 55 99 25520 30100 29370 うけながし 妖魔の霧 水 ヨルムンガンド+ ★7 36 99 24480 18060 17600 ポイズンブロー 水と闇の活力 光 [[]] ★ 闇 ダークナイト ★8 36 99 13890 31750 20840 漆黒 闇 真・ダークナイト ★9 42 99 18080 41320 27120 漆黒/範囲1 25% 闇 [進化]ダークナイト ★3 99 1 10 10 10 なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 水 ガラハドの清剣 ★3 1 1 1000 1000 1000 めぐみのあめ 清き源 - 地 不動マサムネ+ ★8 60 99 21670 43340 15170 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 火 鬼丸クニツナ+ ★8 55 99 23600 45500 13730 おぼろび 火流の構え 闇 妖刀ムラマサ+ ★8 40 99 23840 48150 14930 みわくのざんげき 陰陽の構え 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 光 魔剣アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 光と影 - 地 パーシヴァルの斧槍 ★3 1 1 1000 1000 1000 じならし 硬化/範囲1 50% - 火 通りすがりの少女 ★3 11 1 3440 5650 2180 スキル なし - 火 炎使いモカ ★4 16 1 4470 7350 2830 ファイアーボール なし - 火 魔法使いモカ ★5 21 1 6250 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔術師モカ ★5 21 1 6570 10290 4200 ファイアーボール なし - 火 魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール なし - 火 大魔導師モカ ★6 21 1 9200 14950 5870 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 魔女モカ ★7 25 1 11950 18720 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 翼の魔女モカ ★7 25 1 11950 19440 8210 ファイアーボール フレイムカウンター - 火 使い魔と魔女モカ ★7 25 1 17180 27640 11850 ファイアーボール フレイムカウンター - 地 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルクエイク アイアンカウンター 水 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルブリザード アイシクルカウンター 火 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルインフェルノ フレイムカウンター 風 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルトルネード ストームカウンター 闇 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルジョーカー シャドウカウンター 光 魔法少女★ミルキーモカ ★8 29 50 19770 31810 13640 マジカルフラッシュ ホーリーカウンター 火 [進化魔法]ファイアーボール ★4 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 火 [進化装備]魔法使いの帽子 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔術師のブーツ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]魔導師の杖 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化魔法]フレイムカウンター ★4 99 1 10 10 10 なし フレイムカウンター - 火 [進化装備]魔女の衣 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 進化装備]魔法の羽根 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 進化魔獣]使い魔ココ ★4 55 1 5555 5555 5555 なし なし - 地 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルクエイク なし - 水 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルブリザード なし - 火 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルインフェルノ なし - 風 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルトルネード なし - 闇 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルジョーカー なし - 光 [進化装備]マジカルステッキ ★4 99 1 10 10 10 マジカルフラッシュ なし - 火 [スキル]魔法少女 ★3 99 1 10 10 10 ファイアーボール なし - 風 ガウェイン ★8 38 99 17460 40080 13890 ガスト ゲール 10000000 風 翠緑の騎士ガウェイン ★9 44 99 22730 52160 18080 ガスト ゲール 2500000 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 裁きの聖女エンマ ★7 37 99 26330 18810 17870 パリクシャ カルマ 闇 魔王女エンマ ★8 42 99 33460 23900 22710 パリクシャ カルマ 闇 [進化]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 闇 [スキル]エンマ ★3 99 1 10 10 10 パリクシャ なし - 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 リンドブルム ★7 40 99 23400 19110 16960 メテオブレス 闇の生命力 6000000 闇 凶夜の流星リンドブルム ★8 45 99 メテオブレス 闇の生命力 8000000 闇 凶夜の流星リンドブルム+ ★8 50 99 28060 23120 20650 メテオブレス 闇の生命力 闇 [進化]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 闇 [スキル]リンドブルム ★3 99 1 10 10 10 メテオブレス なし - 火 紅蓮アロンダイト ★3 1 1 1000 1000 1000 グローリーブレス 炎と風 - 水 雪女(水着ver) ★8 36 99 17930 43730 12430 セクシーふぶき 純白の花びら 光 フレイヤ(水着ver) ★7 30 99 10040 5820 31100 セクシーキュア 光の加護 火 トリスタン ★8 36 99 22620 38290 13890 スピアポイント アサルト 火 炎撃の騎士トリスタン ★9 42 99 29440 49840 18080 スピアポイント アサルト 8000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 水 ドジっ娘セイレーン ★3 14 40 5370 5370 5370 ソングシャワー アクアサウンド 247926 水 人魚姫セイレーン ★4 18 50 8200 7380 7380 ソングシャワー アクアサウンド 437969 水 蒼のセイレーン ★5 22 65 11360 10220 11360 ソングシャワー アクアサウンド 855064 水 渚の歌姫セイレーン ★6 25 75 15200 14440 15200 ソングシャワー アクアサウンド 1231619 水 七海の歌姫セイレーン ★7 28 99 19750 18760 19750 ソングシャワー アクアサウンド 2500000 水 シースターセイレーン ★8 31 99 23860 22720 23860 ソングシャワー アクアサウンド 6000000 水 [進化装備]マーメイドの貝飾り ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]珊瑚の竪琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]渦潮の槍 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]白砂のサックス ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]深海の風琴 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [スキル]セイレーン ★4 99 1 10 10 10 ソングシャワー なし - 地 上杉謙信 ★9 38 99 35740 40670 19720 けさぎり 毘沙門天 水 伊達政宗 ★9 38 99 24650 36970 34510 がりょう 独眼竜 火 織田信長 ★9 42 99 25820 55520 23240 さんだんうち 天下布武 風 [[]] ★ 闇 豊臣秀吉 ★9 38 99 32000 40000 41000 かたながり 天下采配 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた卵 ★3 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた銀の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★4 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた金の卵 ★5 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 [[]] ★ 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 全 ひび割れた虹の卵 ★6 99 1 10 10 10 クリアボトム なし - 火 炎のランスロット ★8 36 99 18650 38890 15880 グローリーフレイム 光と影 火 灼光の騎士ランスロット ★9 42 99 24280 50610 20660 グローリーフレイム 炎と風 8000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 全 [[]] ★ 全 [[]] ★ 光 癒し系お姉さん ★2 6 1 2450 1850 2640 スキル なし - 光 癒し屋アコ ★3 9 1 3920 2960 4440 リフレッシュ なし - 光 癒し職人アコ ★4 13 1 5200 4070 5770 リフレッシュ なし - 光 ヒーラーアコ ★5 18 1 7280 5700 8070 リフレッシュ なし - 光 プリーストアコ ★6 22 1 10190 8310 11300 リフレッシュ メディテーション - 光 ビショップアコ ★6 22 1 10190 8750 11300 リフレッシュ メディテーション - 光 アークビショップアコ ★7 26 1 13540 11380 14690 リフレッシュ メディテーション - 光 エンジェルアコ ★7 光 アークエンジェルアコ ★8 地 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 リフレッシュタイム メディテーション 1051126 水 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 リフレッシュEX メディテーション 1051126 火 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 クイックリフレッシュ メディテーション 1051126 風 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 エアロリフレッシュ メディテーション 1051126 闇 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 カースリフレッシュ メディテーション 1051126 光 癒しの聖天使アコ ★8 29 50 21810 20000 23630 ホーリーリフレッシュ メディテーション 1051126 光 [進化魔法]リフレッシュ ★4 99 1 10 10 10 リフレッシュ なし - 光 [進化装備]僧侶の帽子 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]僧侶のブーツ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化魔法]メディテーション ★4 99 1 10 10 10 なし メディテーション - 光 [進化装備]司祭の杖 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]司祭のローブ ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]天使の羽根 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]天使の輪 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 地 [進化装備]聖なる地の杖 ★4 99 1 10 10 10 リフレッシュタイム なし - 水 [進化装備]聖なる水の杖 ★4 99 1 10 10 10 リフレッシュEX なし - 火 [進化装備]聖なる火の杖 ★4 99 1 10 10 10 クイックリフレッシュ なし - 風 [進化装備]聖なる風の杖 ★4 99 1 10 10 10 エアロリフレッシュ なし - 闇 [進化装備]聖なる闇の杖 ★4 99 1 10 10 10 カースリフレッシュ なし - 光 [進化装備]聖なる光の杖 ★4 99 1 10 10 10 ホーリーリフレッシュ なし - 光 [スキル]癒し屋アコ ★3 99 1 10 10 10 リフレッシュ なし - 風 [[]] ★ 闇 モルドレッド ★7 35 99 12340 24680 13990 ブラッドキュア ビリーフ 6000000 闇 叛旗の騎士モルドレッド ★8 43 99 14500 32450 16660 ブラッドキュア ビリーフ 8000000 闇 叛旗の騎士モルドレッド+ ★9 50 99 16790 46480 19370 ブラッドキュア ビリーフ 10000000 風 [[]] ★ 地 古代の覇者タイタン+ ★6 26 75 16980 15380 15700 アースバースト+ 地の活力 水 水龍召喚師エリオット+ ★6 26 75 15220 20820 12020 アクアバースト+ 水の活力 火 業火の大剣アルベルト+ ★5 26 75 19220 14420 14420 ファイアーバースト+ 火の活力 風 暴風戦士グンタム+ ★6 26 75 17620 14100 16340 ウインドバースト+ 風の活力 2955881 闇 狂気の闇姫オフィーリア+ ★6 26 75 15220 20020 12820 シャドウバースト+ 闇の活力 2955881 光 神の代理人メタトロン+ ★6 26 75 16020 16020 16020 ライトストライク+ 光の活力 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 全 [[]] ★ 風 グリフレット ★8 36 99 22820 37300 13500 ひとふりのちから カムラン 6000000 風 緑風の騎士グリフレット ★9 42 99 29700 48550 17560 ひとふりのちから カムラン 8000000 風 清風万里の槍 ★3 1 40 0 2000 0 - - - 風 [[]] ★ 地 ティアマット ★8 40 99 10310 32720 17840 だいちのほうよう 母なる大地 8000000 地 地母竜ティアマット ★9 45 99 16010 47510 25820 だいちのほうよう 母なる大地 10000000 地 [進化]ティアマット ★3 99 1 10 10 10 だいちのほうよう なし - 地 [[]] ★ 全 1周年記念みぃの ★6 15 75 11111 11111 11111 みぃのの舞 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 閃爪のフレイ ★6 24 75 14410 14410 14410 スパーククロウ 光の加護 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 地 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 見習い剣士モモカ ★3 16 40 2080 5780 2550 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 247926 光 三級剣士モモカ ★4 20 50 3560 9240 4270 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 437969 光 二級剣士モモカ ★5 24 65 5410 14070 6490 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 855064 光 一級剣士モモカ ★6 27 75 7930 19450 9370 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 1231619 光 特級剣士モモカ ★7 30 99 11040 27090 13050 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 2500000 光 鬼斬りモモカ ★8 33 99 16730 35850 19120 どこんじょうのいちげき きびのみなもと 6000000 光 [進化装備]鬼退治の小手 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の刀 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の鎧 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の羽衣 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]鬼退治の鉢巻 ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [スキル]鬼斬りモモカ ★3 99 1 10 10 10 どこんじょうのいちげき なし - 地 タロー ★6 25 75 11200 12510 14490 ワンダフルリフレクト 葉犬乱舞 地 狛神タロー ★7 30 99 16850 18830 21800 ワンダフルリフレクト 葉犬乱舞 地 [[]] ★ 火 ジロー ★6 フレイムナックル 蘇生猿術 火 猿神ジロー ★7 30 99 18830 26750 11890 フレイムナックル 蘇生猿術 火 [[]] ★ 全 キジみぃの ★6 25 75 14410 14550 14260 清鳥みぃの力 全 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 [[]] ★ 地 狛神タロー+ ★8 35 99 21510 23900 27480 ワンダフルリフレクト 葉犬乱舞 火 猿神ジロー+ ★8 フレイムナックル 蘇生猿術 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 闇 [進化]モルドレッド ★3 99 1 10 10 10 ブラッドキュア なし - 闇 [スキル]モルドレッド ★3 99 1 10 10 10 ブラッドキュア なし - 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 名剣エクスカリバー ★5 1 65 0 4500 0 - - - 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 いばら姫 ★7 30 75 ヤドリバラ 蔓防 typeB 地 眠りの美花いばら姫 ★8 35 99 13290 27300 20660 ヤドリバラ 蔓防 6000000 地 優眠の愛美花いばら姫 ★8 40 99 17690 36330 27480 ヤドリバラ 蔓防 8000000 地 [進化]いばら姫 ★3 99 1 10 10 10 ヤドリバラ なし - 地 [スキル]いばら姫 ★3 99 1 10 10 10 ヤドリバラ なし - 風 おやゆび姫 ★7 25 99 18160 25250 20750 フラワーシャイン 幸福の活力 風 ぼたんゆりのおやゆび姫 ★8 30 99 24140 33560 27590 フラワーシャイン 幸福の活力 風 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 火の剣 ★2 1 30 0 1200 0 - - - 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 地 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 闇 [[]] ★ 光 [[]] ★ 全 アーサー ★8 36 99 17800 41670 19840 プロマスフォース 聖杯の光 6000000 全 騎士王アーサー ★9 42 99 23240 54230 25820 プロマスフォース 聖杯の光 8000000 全 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 サイゾウ ★8 36 99 18650 31150 17660 すいきつがん 分身/範囲1 50% 水 氷霧の忍者サイゾウ ★9 42 99 24280 40540 22980 すいきつがん 分身/範囲1 50% 8000000 水 [[]] ★ 水 サイゾウの双鎌 ★2 1 40 0 2000 0 - - - 水 [[]] ★ 光 [[]] ★ 火 ダンゾウ ★7 40 99 13490 27840 14010 しんりがん 炎命球 火 ダンゾウ+ ★8 46 99 16730 34650 17450 しんりがん 炎命球 6000000 火 飛炎の忍者ダンゾウ ★8 40 99 17210 36090 17690 しんりがん+ 炎命球+ 火 飛炎の忍者ダンゾウ+ ★9 46 99 19890 42610 20660 しんりがん+ 炎命球+ 10000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 光 [[]] ★ 風 ベビードラゴンチビ助 ★1 5 1 1800 1000 1050 スキル なし - 風 ミニドラゴンチビ助 ★2 9 1 3420 1900 1990 スキル 反撃 - 風 ドラゴンボーイチビ助 ★3 13 1 5900 3300 3470 スキル 反撃 - 風 ウイングドラゴンチビ助 ★4 17 1 8100 4500 4700 りゅうのけいやく 反撃 - 風 グレイトドラゴンチビ助 ★5 22 1 12240 6800 7140 りゅうのけいやく 反撃 - 風 キングドラゴンチビ助 ★6 28 1 16560 9200 9600 りゅうのけいやく 反撃 - 風 メガントドラゴンチビ助 ★7 34 1 22140 12300 12900 りゅうのけいやく 反撃 - 風 ドラゴンソルジャージャック ★8 34 50 29260 16700 17400 りゅうのけいやく 反撃 437969 地 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 水 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 火 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 風 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 闇 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 光 ドラゴンナイトジャック ★8 34 50 31800 21000 19300 りゅうのけいやく+ 反撃 1051126 全 ドラゴンライダーみぃの ★8 34 99 30000 30000 30000 テトリファイナルブラスト 連続クリアコンボ/範囲1 25% 6000000 全 ドラゴン使いピナ ★9 40 99 43340 34800 31900 ドラゴンダイブ 竜のキズナ/範囲1 50% 8000000 風 [進化の書]反撃 ★4 99 1 10 10 10 なし 反撃 - 風 [進化装備]ドラゴンガード ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化の書]りゅうのけいやく ★4 99 1 10 10 10 りゅうのけいやく なし - 風 [進化装備]ドラゴンアーマー ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]ドラゴンショルダー ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]ドラゴンヘルム ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 ドラゴンテイマージャック ★6 25 1 16000 15000 14000 かぜのしつけ 風の活力 - 地 [進化装備]地のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 水 [進化装備]水のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 火 [進化装備]火のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 風 [進化装備]風のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 闇 [進化装備]闇のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 光 [進化装備]光のドラゴンスピア ★4 99 1 10 10 10 なし なし - 全 ドラゴンテイマーみぃの ★7 30 75 20000 20000 20000 テトリブラスト 連続クリアコンボ 1231619 全 ドラゴンテイマーピナ ★8 34 99 21200 22500 19000 ぜんのしつけ 竜のキズナ 2500000 風 [スキル]ドラゴンチビ助 ★3 99 1 10 10 10 りゅうのけいやく なし - 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 光 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [スキル]氷のミノタウロス ★3 99 1 10 10 10 ガードブレイクEX なし - 水 アリス ★4 20 50 4950 7720 4100 キャンディードロップ レイクパス 437969 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [進化装備]おしゃれセット ★4 99 1 10 10 10 キャンディードロップ なし - 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 ジャックタン ★8 36 99 19750 42860 16620 くろのあかり 茜の灯火 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 火 ランタン ★8 36 99 26490 30820 25280 しろのあかり 蒼の灯火 6000000 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 風 [[]] ★ 火 ゴースト ★6 24 75 12250 16570 10810 ジェパダイズ TETRiSブースト 2955881 火 [[]] ★ 火 [[]] ★ 水 [[]] ★ 火 炎爪のフレイ ★7 30 99 19330 25630 22060 インフェルノ 火の加護 8000000 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 [[]] ★ 水 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ガルダウイング 悪鬼 大野盗 教授のペット アルジャーノン 氷湖の主 夢魔 三すくみ デスライダー ナハトズィーガー デスマスター 魔王の鎧 パチュリー 妹紅 プリズムリバー三姉妹 魔理沙 天子 雛 レイセン 小傘 勇儀 朱鷺子 メディスン 芳香 青蛾 布都 屠自古 神子 ガラテア 純狐 ドラゴンルーラー カーボンドッグ ヴァルキリー 神綺 アル・アワド ミスティック アビスナーガ 第二回ツヴァイクトーナメント 四魔貴族の影 真四魔貴族と破壊するもの ガルダウイング シノン組のオープニングで襲ってくる。 地道に殴ってればそのうち死ぬが、如何せん味方の防具がショボいのでダメージがでかい。 回復には薬箱が便利。回復役が先に死なないように、永琳にはいい防具を回してあげよう。 消耗品の傷薬も、この後すぐレミリアから5個貰えるので惜しまず使っていい。 魅魔には攻撃させたいし、半霊がある妖夢も魔理沙の長剣を渡して二刀流すると強いので、 デザートランス先頭でのパリイは不要かも。魔理沙は浮遊特効のエアスラッシュ、 アリスと鈴仙はスペルフュージョンのシャドウボルトが強力。 確率は高くないが麻痺が効く。永琳が初期習得している影ぬいが役に立つかも。 悪鬼 ロアーヌ紅魔館 悪鬼自体は原作と変わらないが、ウェイクアップ・ムーランルージュは閃かないと使えない。 レミリアの回復は吸血でやること。 魅魔か咲夜が主人公の場合はレミリアからロードアーマーを拝借しておこう。 ゴドウィンの洞窟 みすちーはちゃんと仲間にしておくこと。 アリスが途中参戦するが、そのせいで陣形を整えられない。装備はあまり偏りのないように。 2周目以降にOPイベントをスキップしてしまうと、参加キャラをまともに鍛えられないうえ 初期装備以外の武具やアイテムが何も無い状態で戦わされるので、ほぼ無理ゲーと化す。 大野盗 お供の野盗は倒してもすぐ増援が現れる。大野盗を倒すと野盗が残っていても勝利になる。 イベントの性質上、早期に挑まねばならないのでそれなりに強敵。 最低でも盾と鎧はしっかり装備し、弓や術で遠距離攻撃が出来るような編成にしておこう。 小町はどんな攻撃でも後列に届くので便利。影ぬいと遠当ての見切りがあると楽になる。 ヤバいと思ったら3000オーラムで手打ちにするのも一つの手。 教授のペット マコとバーニィは雑魚。とりあえずパーティが5人いればオープニング終了直後でも勝てる。 奇面草はHPが1000を超え、たまに催眠も使ってくる。熱と雷が効くので、朱鳥か玄武の術士がいると楽。 ムクチャーは他3匹とは比較にならないほど強い。HPも攻撃力も高い上、最初は寝ているくせに眠りや麻痺が効かない。 スタン耐性は持っていないので、序盤に挑むなら足払いやフェイントをかけ続けよう。 アルジャーノン 8ヶ所のターゲットのうち、本体にダメージが通るのは1ヶ所だけ。正解に当たるとクリティカルのエフェクトが出る。 本体の位置がわからなくても全体攻撃を連発すればすぐに片付く。 勝てなければ退却して生贄の穴から出て、教授からねこいらずを貰う。ただし幽香がパーティにいると出られない。 ねこいらずは毎ターン終了時に敵全体へ99ダメージ与えるが、1ヶ所だけ0ダメージになる。次のターンの本体はそこ。 ラットフィーバーは回避技で防ぐこと。陣形画面で1番目のキャラが回避技を使うと全員を守れる。 氷湖の主 アルジャーノンを倒せたなら、苦戦はしても勝てるはず。 フリーズバリアのカウンターは序盤だと即死級なので、反撃されない攻撃に徹したい。めんどうなら回復手段を用意して気にせず殴ろう。 夢魔 烈風剣が痛いので陣形の先頭に回避技を使わせよう。あとは催眠対策にバクから見切りを覚えておくと楽になる。 HPを半分以上削ってからフランが攻撃するとイベントが起こって勝利になる。特に拘りが無ければフランちゃんにトドメを任せてしまおう。 三すくみ イルカ像を守る蛙とナメクジと蛇。最初は三すくみのために誰も動けないが、誰か一体でも倒れると強力な攻撃を仕掛けてくる。 全体攻撃で全員同時に倒すのが望ましい。 デスライダー 二回攻撃。あまり強くないが、早期に挑む場合はそれなりに手強い。 眠りが有効。龍陣で先頭がデスライダーよりも早く動き、3人くらいで脳天割りをすれば、だいたい完封できる。 龍陣は小町で覚えるのが最も楽。というか、この時点では大抵他の仲間からは覚えられない。 電撃を多用するので横一列攻撃に弱い陣形は控えること。 雷防御が高いと安心だが、ラバーソウルが入手できる頃には雑魚いかも。 ナハトズィーガー 銃の注文やダッシューズ・断熱服の購入、夢美・ちゆり・VIVITの加入をしたければ倒さないといけない。 戦闘参加者が陣形画面の1~3番目に限られる。攻撃は貧弱で身代わりも付くが、全体にかかる毒霧には注意が必要。 ナハトスィーガー戦の死因は毒が最も多い。耐性なり、回復手段なり用意しておこう。 ヒッツェカノネに対して先制攻撃すると、高温ガスの発動を潰して自爆させられる。 デスマスター お供が一緒に出てくるが、リーダーのデスマスターさえ倒せば勝ちになる。 ナップ対策としてナイトキャップや夢みる宝石の眠り耐性があると楽。 お供のマヒ攻撃は序盤は防げる防具が乏しいので、何人も喰らってしまったらリセットするのも手。 増援でガストが出てくる可能性があるので、全体攻撃が無ければ後ろ2体のゴーストは放置するといい。 魔王の盾と地相回復が上手いことハマってしまうとなかなか倒せない。 後に控えたパチェもこ戦に備えて回復アイテムを用意しておき、強力な技術で一気に勝負をつけたい。 魔王の鎧 鎧自体は攻撃してこないが前衛にゼルナム族を呼ぶ。お供を手早く片付けるなら即死技を使うといい。 ☆熱冷雷状なので術士パーティだと辛い。物理属性を含む術を使うこと。 パチュリー 妹紅 井戸端でモウゼスの術士と戦う場合は二人を同時に相手取ることになる。このパターンでしか妹紅は仲間にならない。 火の鳥と召雷はセルフバーニングやラバーソウルといった対策をしていなければ全滅もありえる。 それ以外にも全体攻撃が多めで、まともに戦うと回復が追いつかなくなりやすい。 ただし状態異常への耐性は無いので、技術が揃っていれば簡単に倒せる。 みね打ちやインプリズン、タッチゴールドや次元断など、パーティの得意武器に合わせて料理するといい。 お勧めは全体射撃、ゾーンバインドなどの全体スタン技を2~3人で使用し、残りの人でパチュリーから倒すこと。 補助技を使えることが前提なため、脳筋パーティにとっては鬼門。火の鳥と召雷が来ないことを祈ろう。 プリズムリバー三姉妹 強盗楽団。倒すと1000オーラムカツアゲされる。所持金が1000オーラム未満だと有り金全部取られる。 無策で戦うとアホみたいに強いので音波耐性防具が欲しい。販売品ではシルバーチェイルと白銀の鎧が該当するが、 安いチェイルでも2200オーラムと多少値が張るのが難点。前後にてゐからぼったくられるのでなおさら。 他には魔王・神王の鎧、蒼龍の鎧、精霊銀の腕輪に音波耐性がある。精神障壁でもある程度は防げるが心許無い。 音波攻撃は術扱いなので、先手を取ってファイアクラッカーやバードソングで潰す手もあるが、 3人とも素早いので、龍陣の先頭に先制技を使わせるなどの工夫が要る。 メルランが麻痺、リリカがスタンに弱いので、動きを封じながら各個撃破する。ルナサには弱点が無い。 麻痺に持続性が期待できる分メルランは後回しでいいが、ぶちかましなどの物理攻撃もしてくるので麻痺が切れたときは無形しておくのが無難。 魔理沙 開幕にマスタースパークをぶっ放してくるので、初手は全員スペルカードを推奨。 防御しても900台、スペキュレイションなどの陣形で被ダメージが上がっていると1000以上喰らう。 必勝を期すなら2ターン目に龍神降臨を。回避率がかなり高いので必中技を軸にするといい。 術しか使わないので、コマンダーモードでワームホールを使うと完封できる。 天子 打たれ強く常に自動回復するので、火力が足りないと倒すどころか体力を削るのも辛くなる。 パチェもこと同様に状態異常で戦おう。気絶以外は喜んで喰らってくれる。 ガチで殴りあう場合は地震攻撃を喰らわないように浮いて戦うか見切りを用意しよう。 負けてもゲームオーバーにはならないので、序盤の簡易道場としても使える。 雛 この先は危ないと言いながら、一切自重せずに殺しにかかってくる。しかも負けたら普通にゲームオーバーになる。 最大HPこそ低いが毎ターン891の自動回復+魔王の盾で耐久性は侮れない。 短期決戦が基本になるが、1ターンで最低1500はダメージを与えられないようなら厳しいかもしれない。 大回転や蹴り・石は無形の位で弾けるが、メガサクションなども使ってくるのでやはり低レベル撃破は難しいかも。 音波耐性が無いので、割合ダメージやフェイタルミラーが通る。ラピッドストリームで先手を取り、エアロビートを3発当てれば終わり。 レイセン 開戦直後の真実の月一発で全滅もあり得る。耐えられるほど強ければ一気に畳み掛けられるはず。 そうでなくても、射属性攻撃ばかりなのでミサイルガードでほとんど無力化できる。 それ以外ではワンダーバングルが有効。人数分揃えるのはさすがに面倒臭いが、 サクリファイス要員に凝視・催眠対策と併せて持たせておくと安心して戦える。 小傘 負けてもゲームオーバーにはならないが、シノン出現直後にそのまま戦うとまず勝てない。 全体攻撃が凶悪。ソウルフリーズやトルネードが来る前に勝負をつけたい。 スコールも馬鹿にならない威力なので水耐性が欲しい。烈風剣は回避技で防げる。 耐性の穴を突いて麻痺させるのが有効だが、耐久力が低すぎると全体攻撃1発で逆転されてしまう。 小傘の素早さは高いので、最低2発は耐えられないとリセットゲーになってしまうかも。 オープニング中でも弓持ち2名に影縫いを撃たせ続けて完封すれば一応勝てる。 妖夢は幽明の苦輪を使えるようにSPを上げておき、二刀流でガンガン攻めよう。 アリスはストーンバレットかロッククラッシュを使っているとほぼ確実にストーンスキンを閃いて自滅する。 普通に進めていれば他の白虎攻撃術はまず覚えていないので、月術か小剣を使うことになるだろう。 ポドールイの洞窟では勝つまで何度でも戦えるが、閃きLVは低いので道場にはならない。 ちなみにだが洞窟内部と護衛途中に現れる個体は別である。どちらともそこまで差はないが 洞窟で出現する小傘は月下美人を落とし、護衛中に出現する小傘は東方不敗を落とす。 勇儀 トーナメント形式でパーティ全員VS勇儀一人の戦闘になる。 素早い上にスタン付きの投げ技を連発してくるので、対策しないとほぼ勝ち目がない。 白虎の鎧や魔王・神王の鎧、大魔人装甲、アンバーマリーチに投げ耐性がある。 妹紅の館で売られるアンバーマリーチが容易に調達可能。あとは打防御を高めれば万全。 カウンター技も有用。タイガーブレイクが来たら運が悪かったと諦めよう。 龍神降臨でのゴリ押しは毛玉以外だと危険。タイマンなのでみるみるうちにLPが減っていく。 朱鷺子 最大の問題は魔理沙が主人公として強制参加すること。元の主人公が離脱してフリーファイトになるのだが、 エアスラッシュが飛んでくるので縦に並ぶ陣形は避けたい。あらかじめ魔理沙を主人公にしておけば普通に戦える。 魔理沙が育っておらず、主人公にした彼女を控えに回す場合、コマンダーモードでオートバトルになるのが嫌なら、 作戦を指令行動にするなり、戦闘メンバーにリーダーズバッジを持たせるなりしよう。 朱鷺子は稲妻キックや火の鳥・フレイムウィップを使用してくる。ファイアウォールで熱を無効化すると楽。 コレクターはフラショナルを落とすまで粘ろう。 メディスン 見た目に寄らずHPが高い上に常時2回攻撃。攻撃力も高いので、四魔貴族と同等の戦闘力はあると見て良いだろう。 全体攻撃も含めて毒関係の攻撃しかしてこないので、高い状防御と毒耐性を兼ね備えた黒装束があれば楽勝。 なくても虎穴陣で防御を固め、解毒も同時にできる高級傷薬で回復すれば何とかなる。腐海に来れる実力があれば問題無いだろう。 実は石化耐性が無いので、マイダスハンドやタッチゴールドで瞬殺できる。コレクターは三女神の腕輪を盗むのを忘れずに。 芳香 場所によって強さが変わり、魔王殿、死者の井戸、ゼルナムの巣ともに違う。 アジトで最初に出てくるのは、死者の井戸。青蛾とともに出てくるのはゼルナムの巣と同じ物。ここでは単体で出てくるゼルナムの巣バージョンの攻略をする。 地相とは無関係に毎ターン999自動回復してくる。また、物理攻撃のほかにカウンターやテラーボイスなどいやらしい技も使う。 耐性上雷属性と打属性の技は全く効かない。また、物理防御が高いため術で攻めたほうが効率的である。不死属性を持っているため、不死特攻技で攻めるのもあり。 とにかく技の攻撃力が高いため、物理防御をあげたり虎穴陣で対策すべき。 見切りは体当たりがあると少し楽になる。たまにだがライフスティール、凝視も使ってくるので見切りを入れておくといい。 青蛾 ゼルナムの巣にいる芳香を倒すか倒さないかで変わる。 ゼルナムの巣で倒さないと芳香、倒すとスカルタイタンとドラゴンゾンビが一緒に出てくる。 サイレンとナイトコールが脅威なので音波耐性の装備や睡眠耐性の装備をつけよう。耐性が少しザルなため、睡眠やスタンが通じる。 布都 神王の塔でレッドドラゴンの代わりに出てくる。レッドドラゴンより強い。 基本技は朱鳥技と弓技。ファイアーウォールとミサイルガードがあるとだいぶ楽になる。 でたらめ矢が痛く、頻度が高いため見切りがあれば付けておこう。 強化装甲やタイニィフェザーを手に入れて負けないように気を引き締めていこう。 音波耐性を持たないため、エアロビートや月読の鏡などの割合ダメージが有効。 屠自古 神王の塔のエレベーター前に立っている。五人PTだとシナリオ上四人で挑まなければならないため、六人に増やしておこう。 基本技は雷技、他に音波技を使ってくるため、ラバーソウルや白銀の鎧を装備しておこう。 スタン耐性をもっていないが、成功率は低め。また耐性上足払いや空気投げなどが効かないため気持ち程度に覚えておこう。 布都と同じく音波耐性がないため割合攻撃に弱い。 神子 イベント最後に待ち構えているボス。最初は味方がいないため1ターンで終わることもある。 技は剣技と太陽術を使ってくる。どれも結構な火力を持っているが、剣技に関しては見切りをキチンとしていると 超振動剣、返し切り、龍尾返し以外防ぐことができる。(遠当て、多段攻撃、舞千鳥) むしろ仲間が外れる前に見切りをつけておくことが大事である。 マクシムスと同じで、陣形が組めないこと、徐々に仲間が増えていくこと 6人メンバーだと3人目が戦闘に入らないことを忘れないように。 戦闘中盤に神子ガードが出てくるがどれも強くはない。 ガラテア 異常に物理防御力が高いものの、魔法防御力は無いと言ってもいい。 原作より攻撃が激しくなっておりストーンシャワーは脅威。 1ターン目に必ず精神障壁を使ってくるが、裏を返せばそれでカバーできる状態異常が効くということである。 ヴォーテクスを使ったら、後は好きに料理してしまおう。 純狐 原作のガラテアに代わって登場する。 即死級威力の全体術を数多くもち、対策がないと耐えることは難しい。 冷属性の攻撃が多いため、ファイアウォールでシャットアウトすれば防御面では多少安定する。 あとはデイブレーク対策に気絶耐性、ララバイとテラーボイス対策に音波耐性のある防具を装備しておけば怖い行動はトルネードくらいになる。 主な耐性面での弱点は音波と凝視に耐性がないこと。 高火力で押し切るのが難しいのであればこの2つの属性を起点に攻めると突破口が見えるだろう。 ドラゴンルーラー 基本技はふみつけと尾撃、ファングクラッシュ。それに各色に合わせたブレスを使う。以下、弱い順に記載。 白 氷銀河で氷の剣を守っている。ブレスは冷。 倒しても氷の剣を取らずに画面を切り替えると復活するため、 スマウグを取るのには専らこいつが使われる。デテクトトレジャーをお忘れなく。 グライダースパイクは痛いが、最低限のHPでオーロラを出した直後でも十分勝てる。 青 王者の試練で近道を選ぶと出てくる。先鋒だが王者の試練最強の敵。ブレスは雷。 何度でも戦えるので、氷の剣を取った後はこちらがスマウグのために狩られる。 緑 腐海の廃墟でウィルガードの入った宝箱を開けると出てくる。ブレスは状。 猛毒ガスが強烈だが、メディスンと同じく黒装束があると楽。 赤 黄京城の入り口に陣取っている。ブレスは熱。 能力値は高いが、ここで苦戦するようではクリアなど夢のまた夢なので、大抵は片手であしらわれる。 こいつを1ターンで倒せる程度にはパーティを鍛えておきたいところ。 黒 魅魔を主人公にして、諸王の都最深部で墓を調べると出現。 毒と地震の使い手。地震見切りがあれば随分楽になる。勝てば本物のカムシーンが手に入る。 灰 水晶の廃墟二階にいる。楼観剣を持っているだけにBGMは広有射怪鳥事が流れる。 物理攻撃はほとんど通らない。技で攻めるなら最初にかめごうら割りを一発入れるか、 魔法属性を含む技や無属性技を使おう。 金 小さな村復興イベントの最後に登場。倒すと低確率でドレッドノート。中確率でスマウグを落とす。 とにかく強い。そして硬い。デルタ・ペトラなど使われた日には、まず一人死ぬ。心して挑もう。 HPが減ると格段に防御力が上がるので、かめごうら割りが欲しい。 カーボンドッグ 攻撃力が半端無いので、鳳天舞+無形推奨。精神耐性も欲しい。少なくとも囮役には耐性を付けよう。 あとはヒドラレザー+断熱服などの耐熱装備をさせておきたい。 全体攻撃より各個撃破した方が勝率は高いだろう。獣なので銃使いは二丁拳銃でフレイムバレットしよう。 スタン耐性が無く、魔法属性に対して弱い。 割合ダメージも効くので、ラピッドストリームで全員が亜空間斬りという戦法もある。 ヴァルキリー お供のアールヴを1体残したまま、遠距離攻撃でヴァルキリーを倒すといい。後衛からは攻撃も届かない。 ただし烈風剣は別。浮遊特性持ちの文やリリーがいるなら、ここも鳳天舞+無形で囮を立てるのが無難。 無論アールヴも攻撃力は侮れない。長引けばファイナルストライク連発で脆い味方がやられることも。 手持ち無沙汰な近接攻撃キャラのインプリズンやみね打ちで足止めしておこう。 神綺 全体物理攻撃、単体物理攻撃、メイルシュトローム、フェイタルミラー、アビスの風などを使う。 物理攻撃は鳳天舞+無形で凌げる。大震撃は地震見切りで避けたい。他の見切りはパンチとスマッシュ。 メイルシュトロームは水心の爪で防ぎ、アビスの風はヒールウィンドで耐えるとよい。 敵のフェイタルミラーは音波耐性では防げない。素早いキャラを使うか、素早さドーピングで対抗。 勝利の詩なら攻撃力も上がるし、全員の数値が上昇するのでお勧め。 たまに石化攻撃をしてくるので、石化回復か石化耐性を用意しよう。 サクリファイス要員にタイタスグリーブを持たせておくと、白虎増幅と相俟って効率が良いかも。 アル・アワド 魅魔主人公のときに、カムシーンを入手して諸王の都真ん中の扉に入ると戦える。魅魔一人で戦うので、しっかり鍛えてから来よう。 HPはあまり無いが、とにかく攻撃力が高い。通常攻撃ならまだしも、技を使われると防御力が70を超えていても一撃で沈められたりする。 なので見切りは充実させておくこと。舞千鳥・スマッシュ・遠当て見切りでかなり無力化できる。月影も使ってくるためマヒ耐性の装備も欲しい。 攻撃がほぼ物理なのでカウンターを狙うのもいい。返し斬りはあまり性能が良くないが、防御面を万全にしておけば低レベルでも倒せないことはない。 見切りが無くても神王の盾を装備して、ごり押しでいけることがある。何回かやってれば勝てるだろう。 ミスティック 黄京の警備を務める鉄壁の守り。5体出現するが、中央のリーダーさえ倒せば勝ちになる。 ライトボールを多用するので、暗闇耐性か必中技があると安定する。リーダー以外は即死するため、デイブレークや次元断も有用。 門番を倒してからマップを切り替えると城壁内のミスティックも消えるので、力帯のドロップを狙うなら事前にセーブしておこう。 アビスナーガ HPが原作の3倍で、トライディザスターやアビスの風も使ってくる。 石化対策に凝視見切りや石化回復を用意しよう。 第二回ツヴァイクトーナメント ロマ東屈指の鬼畜イベント。ロマサガの戦闘システムでのタイマンがどれほど厳しいかを思い知るだろう。 集団戦と同じ感覚で挑むと痛い目を見る。高火力の攻撃は勿論、回復手段や反撃技・見切りは忘れずに用意しておこう。 龍神降臨も要所で使うと便利。透明になって補助技を積むのも地味ながら有効。 神王教団 先鋒:マクシムスガード(剣) 次鋒:マクシムスガード(槍) 中堅:マクシムスガード(小剣) 副将:マクシムスガード(斧) 大将:マクシムス ガードは火力が十分あれば一撃で倒せる。 マクシムスは弱くはないけど強くもない。この大会に挑むだけの能力があるなら負けないはず。 エレメンツ 先鋒:エアリアル 次鋒:フェーン 中堅:プラズマ 副将:風花 大将:イビルストーム 使っている技術によりけりな相手。お勧めは太陽。風花までは太陽+αで勝てるはず。 イビルストームも火力でごり押しか、対策をしっかりして挑めば怖くはないだろう。 デビルマスターズ 先鋒:戦鬼 次鋒:リーパー 中堅:夢魔 副将:メガタウロス 大将:アスラ 催眠・フェロモン・凝視・ライフブレイクの見切りを持っておくこと。 メガタウロスとアスラは体力勝負になりやすい。 超女軍団 先鋒:ナイトフォーク 次鋒:アールヴ 中堅:ラミア 副将:ヤミー 大将:ヴァルキリー ラミア戦は魅了されると終了。ヴァルキリーはLPの多い仲間で龍神降臨すれば楽。 ドラゴンズ 先鋒:ブラックドラゴン 次鋒:ドラゴンルーラー(青) 中堅:ドラゴンルーラー(黒) 副将:ドラゴンルーラー(緑) 大将:ドラゴンルーラー(金) 最初にブラックドラゴンが出てきて「お、これならイケるか?」と思ってると、次でお茶を吹き出すパターン。 一応弱体化はされているが、さすがルーラーである。強い。しかし物理攻撃の割合が高いので反撃技のカモ。 特に六根清浄斬は強力。どうしても勝てなかったら試してみよう。たちまち5匹を膾にしてくれる。 地獄の壁 先鋒:ダンデライオン 次鋒:ナッシング 中堅:ハッピーラング 副将:ウイナー 大将:ストレイキャット 前回にも増して鉄壁。その名にふさわしいチーム。 無属性攻撃しか効かないが、やはり反撃技のカモ。遠距離攻撃も多いので反応射撃がいい。 アビスの刺客 先鋒:アラケス 次鋒:アウナス 中堅:ビューネイ 副将:フォルネウス 大将:アビスナーガ 意外と途中敗退が多いので、それにかけるのもアリか。HPはそれぞれ15000くらい。 トライディザスター・巻きつき・超重力が危険なアビスナーガは龍神降臨の使い所。 四魔貴族の影 然程強くないが、EXルーミアの条件(HP512以下)を満たすためには育ち切らないうちに挑むことになるので対策が必要。 早く神奈子・諏訪子やリグルを仲間にしたい場合も同様。 アラケス 鳳天舞の陣+無形の位+地震見切りで楽勝。ブレードロール・骨砕き・エイミング・体当たりも見切れる。 しかし、地震見切りは間に合わないケースが多いだろう。文・リリー・パチュリーを使うか、浮遊特性の防具を用意したい。 火術要塞に朱鳥の鎧がある他、ビューネイを倒せば妖精の村で翼飾りが売られる。 フォルネウス 水耐性必須。海底宮の宝箱で魚鱗2つと玄武の鎧は手に入る。あとはパチュリーの館から湖水のローブをかっぱらっておくといい。 衣玖さんはハゴロモに水耐性があるものの、玄武術士なのでオーバーグロウスが無ければお勧めしない。 陣形は鳳天舞+無形か虎穴陣を推奨。メイルシュトロームで何人も即死したときのためにサクリファイスやシャッタースタッフが欲しい。 クリムゾンフレアを取ってからコマンダーモードで挑むという手もある。それなりに育てた術師を連れて行けば、かなり安定して倒せる。 アウナス レティを犠牲にするのが最も簡単。それでなくても永久氷晶が☆熱なので有用なメンバーには変わりない。 防具で熱対策をするなら断熱服を買い、妹紅から炎のマントを剥いでおこう。 ファイアウォールで無効化する場合は、地相固定術とラピッドストリームなどの先制手段が必要。 ファイアウォールも妹紅が初期術で覚えているので、どちらの戦法でいくにしろ大活躍である。 ビューネイ やはりグゥエインと一緒に戦うのが楽。その場合も原作よりは油断ならないが。 回復手段ぐらいは用意しておこう。回復術が無ければ、リーダーズバッジ+高級傷薬がお手軽。 真四魔貴族と破壊するもの 原作より多彩な行動パターンを持ち、強烈な全体攻撃を使ってくる。アビスへ入る前にできる限りの準備をしておくこと。 防具は断熱服・フォースマント・竜鱗の鎧、技術はドーピング系・地相固定術 回避術・シャドウサーバント・サクリファイス辺りが有用。 アラケス バスタースイングがあるので縦に並ぶ陣形はやめておこう。 HPが半分を切るとカウンター・羅刹掌・ファイアクラッカー・ゾディアックフォールなどが行動パターンに追加され、 回復が追いつかなくなることもしばしば。とはいえ、どれも回避技で防げるので四魔貴族の中では最弱。 見切りは斬り払い・骨砕き・ブレードロール・地震攻撃・アクセルスナイパー・スクリュードライバー・エイミング・体当たり・パンチ・舞千鳥・スマッシュ。 全部は入れられないので、無形の位をしくじったときのために全体攻撃対策を優先してセットしよう。 ビューネイ 超高速ナブラなどの物理攻撃がめだつ。覚醒するとダークネビュラと吹雪を使うので冷状防御重視の装備をしたい。 そういう防具が無くても、ムーングロウで魔法防御を上げれば耐え切れる程度には軽減可能。 四魔貴族の中で最も魔法防御が高く、物理攻撃もアースライザーで大幅に軽減される。長期戦は覚悟しよう。 見切りはスクリュードライバー・凝視。 アウナス 常時セルフバーニング状態。反撃を防ぎたければ炎のマントやセルフバーニングを使おう。 相変わらずファイアウォールで攻撃の大半は防げるが、コメットフォールや太陽風は無理。 発狂後のデイブレークに備え、最低でもサクリファイス役には気絶耐性装備を付けること。 見切りはライフブレイク・凝視。 フォルネウス 槍と玄武術がメイン。HPが半分を切ると召雷と天雷の使用頻度が上がり、タイダルウェイブを使うようになる。 たまに風車もしてくるので反撃されない攻撃をしたい。見切りはブレードロール・エイミング・体当たり。 破壊するもの 四魔貴族を倒した数が多いほど強くなる。全員倒した状態のいわゆる真破壊するものは作中最強の敵と言えよう。 2周目以降は全魔貴族を倒さないとラストバトルに行けないので、必ず最強バージョンと戦うことになる。 HPは10000、ダメージは1/(8+倒した魔貴族の数×2)になる。全撃破した場合は16万に相当。 闇の翼の最終形態になるまで10000を超えたダメージは無効化される。 獣魔の翼状態はHPが別でどの形態も20000、撃破ごとに本体に500のダメージが入る。 形態は全部で10。翼が出ていない状態が4形態。獣魔の翼が各魔貴族の4形態。 闇の翼は天術で光の翼を発動させて消せるものと、輝夜たちでは押さえ切れないの2形態。 翼が発動してない形態は最初は硬いが攻撃は大人しい。脆い形態に変わるほど攻撃は激しくなる。最も激しい形態は4回行動できる。 主な攻撃は骨砕き・空気投げ・アシッドスプレー・メガサクション・落雷など。 闇の翼や獣魔の翼の前のトータルエクリプスは全ての支援効果を打ち消すが、玄武地相でのウォーターポールか蒼龍地相でのダンシングリーフで回避可能。 回避は運なうえにエクリプス後は地相が継続しないが、ブースト効果を消さずにやり過ごせるのは大きなメリット。 所持術が限定されてしまうので、これだけのために育成のタイミングから構成を考えるのもありか。 闇の翼では強アビス地相になる点にも注意。弱っていると形態変化時にスリップダメージでそのまま落ちるはめになる。 獣魔の翼はビューネイ以外に反撃技か常時セルフバーニングがあるので反撃されない攻撃手段が欲しいが、 近接武器使い手の技欄圧迫がきつければ武器固有技の流星剣・デミルーンロア・ヨーヨー・下り飛竜に頼ろう。 メインをラウンドスライサー(原作と違って反撃可能)などの強い固有技にして、反撃不可技をセットするのも良い。 アラケスは非常に固い難敵。高い防御力とカウンターに加え、高回避率の盾まで装備するようになる。 見切りは充実させておくように。原作でも使用するネットに、アースブレイクは地震攻撃、明王拳&練気拳はパンチ、絶望のカマはライフブレイクで。 他にも獣魔の翼用に骨砕き・ブレードロール・エイミング・体当たり・舞千鳥は余裕があるなら付けておくと良い。 闇の翼が発動すると、盾発動時の防御力が128になるという凶悪な特性を持つようになる。 シールドブレイカーで盾発動率が暫く0になるが、ターン経過や「破壊の力で満たされる」のステータスリセットで効果が切れて盾が復活する。 サクリファイス要員が必ず覚えているので状況次第で使っていくと良い。 最終形態でない場合は気質発現でご退場願おう。天術を使うならブーストもできるシャドウサーバント・祝福・ムーングロウがお勧め。 最終形態の攻撃ははっきり言って鬼。ゾディアックフォール一発で半壊。火の鳥や吹雪を続けて撃たれると、リヴァイヴァ状態からでも全滅がありうる。 石化ガスもあるので石化耐性は必須。フェイタルミラー対策としてなるべく先制もしたい。 最大HPの半分のダメージを与えてくるアビスの風はディレイアクションで、虎穴陣の防御やスペルカードの回避が通用しない。回復手段もよく考えておこう。 火力を犠牲にしても、とにかく生き残って攻撃をし続けるのが大事。クリムゾンフレアを諦めてリヴァイヴァにしたり、サーバントをかけ直さずにダメージを与えるのに徹したり。 クイックタイムでゴリ押しという手もあり。咲夜さんならQTの消費が36に設定されているので、メッセージが出てからRS2の如くQTを連発するだけで乗り切れる。 最終形態のHPは2000。実際のダメージは表示の1/16なので、合計で32000のダメージを与えれば撃破。防御力は全形態中最低で、強アビス地相によって自らもダメージを受ける。
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【検索用 ときわすれひと 登録タグ 2009年 KAITO VOCALOID と ミリオン達成曲 仕事してP 曲 曲た 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:仕事してP 作曲:仕事してP 編曲:仕事してP 唄:KAITO 曲紹介 曲名:『時忘人』(ときわすれびと) KAITO単体の楽曲としては久々のリリース。曲の世界観はファンタジー。 コーラスの高音部分はMEIKOっぽく聞こえるが全てKAITO仕様。 『EXIT TUNES PRESENTS Vocaloanthems feat. 初音ミク』収録。 2019年4月13日ミリオン達成。仕事してPのミリオンはこれで2曲目となった。ちなみにKAITOオリジナル「ソロ」曲でのミリオンはこれで4曲目でもある。 歌詞 華やいだ街に独り 時忘人は くれない色に彩られた壁 背にして 行き交いし人など目もくれず 誰を待つ 古びた剣(つるぎ) 右手に小さく祈り捧(ささ)ぐ 長きに渡る戦も終わりを告げたというのに 彼等は何処にいる 未だ緑ひとつ生えぬ彼(か)の地で 戦い続けているのだろうか 僕は彼等を待つ 動いていた時が止まった 僕達は確かに其処にいた 風が凪いだ もう届かない 祈りは泡沫(うたかた)に消え逝(ゆ)くよう 聴こえていた声はもう無い 視(み)えない障壁(かべ)に絶えず遮られ 繋がっていた糸は絡まり 僕はただ動けず此処にいる 陽が沈み 紅い月が哀しげに浮かぶ 時に置き去られたまま 夜を繰り返して 共に支え合い 力合わせ 戦い続けてきた 彼等は何処にいる 今も風の無い渇いた彼の地で 戦い続けているのだろうか 僕は彼等を待つ 戦ってきた記憶があった 背中預けていた仲間がいた この街には僕だけがいる あの見慣れた顔は今何処に 失クシテタ 探シテタ トテモ大切ナコトヲ… 僕が此処にいる意味を 動ケナイ ソノ理由(わけ)ヲ 僕ダケガ違ッテイル― ずっと逆らい続けてきたコト 止まっていた ずっと前から 何ひとつ聴こえなくなってた 左胸に手を押し当てる 僕の心臓はもう 動カナイ… 動いていた時が止まった 同じように僕も止まってた 風が凪いだ もう届かない 涙無く声も無く 泣いてた 握り締めた一振りの剣 此処がきっと僕の居場所だと 誰ひとり気付くことなく 時を忘れただ彼等を待つ コメント + コメント 2009 いい曲だよこれはwww -- 名無しさん (2009-04-30 00 30 03) この曲微妙に泣けた;ω; -- 名無しさん (2009-04-30 17 12 55) 最高すぎる。大好きだ -- 名無しさん (2009-04-30 22 09 48) これはいい曲。 -- 名無しさん (2009-05-01 01 13 34) これは泣ける・・・。 -- 名無しさん (2009-05-01 19 24 06) 歌詞の意味が深いはぁ〜スゲェ〜よ -- 紅の月 (2009-05-02 20 07 05) 民族調がイイ。 -- 名無しさん (2009-05-03 15 48 32) 泣ける。 -- 名無しさん (2009-05-05 00 35 08) これは泣けるな -- 名無しさん (2009-05-10 12 39 00) 某小説が思い浮かんだ。鳥肌が立った。良い曲… -- 名無しさん (2009-05-11 00 56 59) 殿堂入りおめでとう! -- 名無しさん (2009-05-12 23 40 58) めちゃくちゃいい歌だぁぁぁ! -- ぅー (2009-05-14 17 48 49) 泣いた。切なすぎます -- 名無しさん (2009-06-09 16 55 17) 良曲 -- てんてん (2009-07-02 00 48 21) 最高!!いい歌 -- 名無しさん (2009-08-20 18 50 11) 泣ける。最後の終わりの音が切ない・・・ -- グレル (2009-09-06 17 46 56) 声も涙もないのに泣いてたっていうのがやばい…(´д⊂゚+・。 -- 留加 (2009-09-17 20 57 34) 超イイ!つか切なくて泣ける… -- コスモス (2009-09-22 12 33 15) 一冊小説ができそうな良い曲。誰かPV作ってくれないかな。 -- 名無しさん (2009-10-21 21 52 47) ネ申曲 -- 名無しさん (2009-11-14 12 09 46) 最高だZE☆!!泣ける。。。 -- 橘 來斗 (2009-11-25 18 46 39) + コメント 2010 仕事してPのKAITO曲はちょいちょいKAIKOが入ってて新鮮 -- 名無しさん (2010-03-03 23 04 48) 何回も聞いちゃった・・・泣ける!! -- うにうに (2010-03-28 17 06 58) 目から時忘人!! -- びっと (2010-04-05 00 57 33) 聞く度に泣きそうになる… -- 名無しさん (2010-07-03 13 48 59) いい曲…!! -- 名無しさん (2010-07-03 18 36 21) せつな過ぎでしょ・・・!KAITOの曲のなかで一番好きよ!! -- 笹 (2010-07-04 21 52 57) かっけー (゜Д゜ -- 朱雀 (2010-07-09 21 39 41) 神という言葉だけでは片付けられないほど神 -- 彩兎 (2010-07-31 15 26 59) 1回聴くとハマる!切なくて悲しくてKAITOの声がなんか合ってる。泣けるし大好きだ -- 澪濡 (2010-08-12 05 37 32) うおおおおおおおおおおお! -- カイト♪ちゃん (2010-08-24 11 22 30) 世界観が物凄く好きです。切なくて泣けました -- 名無しさん (2010-08-24 22 44 35) 切ないけどハマる・・・! -- 名無しさん (2010-09-08 18 08 01) 一日に何回も聴いても聴き入っちゃいます!泣けます!切ない… -- ヒト (2010-09-18 12 40 31) 切ないです… 目から剣… -- キャロット (2010-09-23 09 53 46) KAITO自身が歌詞を理解して歌っているかのような切ない歌声。神調教とはこのことか… -- 名無しさん (2010-09-28 02 01 31) 僕の心臓はもう動カナイ・・って・・(泣)KAITO自身、この歌詞の意味をすべてわかっているかのように切ない声・・ -- マリ (2010-10-06 06 57 30) これは凄い! -- 桜梨 (2010-10-13 21 36 27) 凄く悲しい… でも、凄くいい!! -- 瑠梨 (2010-10-15 17 02 14) KAITOの声大好き★ この曲とも合ってるし☆ -- 輝紗 (2010-10-16 18 49 31) KAITOカッコイイ!!切なくてすごく泣けます!! -- ソラ (2010-10-17 10 46 33) メロディーも最高+゜ -- しぃ (2010-10-17 12 56 00) 兄さん、かっこいいです。 -- 雨ルト (2010-10-22 11 08 17) KAITOの声質LOVE!!! -- バキュラ (2010-10-22 11 30 20) KAITOかっこいい!! -- なつ (2010-10-30 19 46 29) 神曲ー!KAITOの声切なくてカッコイイ…PV心の底から希望!! -- さや (2010-10-30 20 25 20) え、コーラスMEIKOだと思ってた…゚゚(Д) -- 名無しさん (2010-11-03 10 21 09) ↑同意。 仕事してPさん、すばらしく調声うまいな… -- 縷々(ルル) (2010-11-03 10 28 33) CD収録おめでとうございます!! -- アイル (2010-11-07 22 02 53) CD手に入れました!! -- noname (2010-11-09 18 18 01) KAITOの調教ネ申(`・ω・ )! -- 名無しさん (2010-11-16 17 12 41) この曲で初めてKAITOに惚れたよ・・・(TωT)ウルウル かっこいいね・・・っ! -- 名無しさん (2010-11-16 18 53 34) やばく泣ける…!!!かっこよいぉ -- みかさ (2010-11-20 07 45 05) 調教が神すぎてKAITOのクセが完全に無くなっているだと!? -- 名無しさん (2010-11-20 23 26 43) CD買って何回も聞いた。最強だ!! -- 玄人(げんと) (2010-11-30 01 13 29) 泣いた -- 名無しさん (2010-11-30 19 46 09) 頭に残る良曲 -- サライ (2010-12-04 08 33 46) カッコいいー!!カイトカッコいいのに結構3枚目なところあったけど!!笑 惚れ直すぜ! -- ころ (2010-12-04 18 39 01) 高音とかKAITOの癖出まくりだが、別にだからその癖が悪いと言うわけではないな -- 名無しさん (2010-12-11 00 52 27) KAITOの裏声がいい! -- 寿 (2010-12-11 17 04 13) この曲のカイトこそカッコイト -- 名無しさん (2010-12-11 18 42 10) 「僕の心臓はもう 動カナイ」で何度も涙腺崩壊する。 -- 名無しさん (2010-12-12 00 56 45) めっちゃイイ曲! ネ申だよ、ネ申!!( *) -- 霊長類 (2010-12-23 13 38 41) KAIKOコーラスはMEIKOみたいに尖ってないから聴きやすいGJ -- 名無しさん (2010-12-23 14 08 37) 泣ける、この曲に出会えてよかった(;O;) -- あいめる (2010-12-24 12 22 20) 歌詞好き。 -- 名無しさん (2010-12-29 20 49 49) 良いですねぇ…悲しいけど好きです(≡ω≡)特に早口のところ好き。KAITOの言う彼ら、いつかKAITOのもとへ帰ってきて上げて欲しいですね… -- 響音ユイ (2010-12-29 23 15 28) + コメント 2011 時忘人の曲調も歌詞も好き -- Rei (2011-01-03 17 49 42) 最初調教があまり好きじゃなかったけど、慣れたらマシに思えてきた。 -- 名無しさん (2011-01-05 16 00 13) 仕事してPさん神だろ(\^o^/) -- ああああ (2011-01-08 19 15 15) めちゃいい曲だよね~♪この曲めちゃ02すきだぉ♪ -- リン@ゆぅか (2011-01-13 11 24 18) KAITOの声だからこその切なさが泣ける -- みーちゃん (2011-01-14 07 54 42) ↑同感 切ねぇ…… -- 名無しさん (2011-01-15 15 35 00) 流石は、哀愁に定評のある仕事してPのKAITOだ。 -- 名無しさん (2011-01-27 21 52 55) やばい…涙出てきた…KAITOの声…悲しくて悲しくて…だ、だぁーい好きだぁぁぁぁ(泣)(泣)(泣) -- KAITO娘 (2011-01-29 10 46 16) CDで聴いたら、 「ん?!」っとなったのが、好きになったきっかけw -- フォー!☆ (2011-01-29 15 00 42) 聴くたびに泣いてしまうから外でまともに聴けない…それぐらい好きな曲です -- ('A`) (2011-01-30 18 45 19) せつないです。 -- スパイラル (2011-02-01 08 51 12) 初見で、初めの方のまだ歌詞が簡単なところは、完璧に歌詞が分かった!神調教ってやつか… すごく切なくて泣ける…KAITO曲でも5本には入る曲だわ… -- 明日 (2011-02-03 17 05 21) PV最高 声最高 歌詞最高 -- 名無しさん (2011-02-07 17 31 18) 悲しい曲だな。還らない仲間を待ち続けてるって事なのだろうか。 -- 谷峨 (2011-02-12 13 26 40) 聴いてると泣けるしなんか眠気が… -- Abi (2011-02-12 14 42 33) 素敵すぎる!号泣だ・・・ 還らない仲間ってだれをイメージしてるんでしょうね。 -- 百 (2011-02-12 14 54 56) 感動モノ…一番好きです。仕事してPさんもすばらしい -- 壱ヶ谷 (2011-02-18 17 51 19) 初めて聞いたときは切なすぎて泣きました・・・。高音がとても綺麗に伸びててすごい・・・。 -- 蒼空 (2011-02-18 20 29 54) カイト最高の歌をありがとうー(≧∇≦) -- アカ (2011-02-27 17 04 48) この曲イイ(^0^)カイトに惚れちゃうかも -- 滅茶故茶 (2011-02-28 17 05 08) マジ最高!なにもかもが… -- 黒薔薇 (2011-02-28 17 15 32) ふわぁ〜鳥肌タッター!!良曲だね〜!普段バカイトとか言ってごめんね、兄さん! -- ルナ (2011-03-01 16 42 06) 切な過ぎです。泣きました。カイト兄さん大好き。 -- 音槻佳世 (2011-03-07 10 26 30) これを友達に聴かせて友達の「KAITO=変態」イメージを変えてやる! -- 名無しさん (2011-03-12 11 31 13) すっげーいい曲!!歌詞とリズムが大好き! -- いっちー (2011-03-12 12 21 01) この歌は自分にとって最高!!そして、カッコよさ最強!! -- 青瀬 (2011-03-15 13 30 43) 17上の方。私もです。……切ない、けれど美しい歌だと思います。 -- 柴犬 (2011-03-17 21 45 02) KAITOはこうでなくっちゃな -- 娑羅 (2011-03-18 16 54 36) 仕事してPの作るKAITOの曲は耳に馴染むから凄く好きだ^^ -- 名無しさん (2011-03-20 19 13 28) 待つ身って…つらいんだよね…非常なる哀愁に満ちてて胸打たれる -- Y (2011-03-22 23 02 53) せつないなあ、あれっ、なんだこれ 塩水が……… -- 名無しさん (2011-03-25 22 58 03) 目から、水が...。 -- アリス (2011-03-28 07 55 33) カイト兄がイケメンだぁぁ!!そしてすごく感動です!! -- 弥生 (2011-03-28 18 52 32) ちょっとMEIKOっぽいから そーかなって思ってたけどちがったのかー? 超名曲だね? -- 神威 (2011-03-29 19 08 21) つまり基本MEIKOにこだわる必要はないってことだな、イロハやリンレンに期待するぜ! -- 名無しさん (2011-03-29 21 06 25) めっちゃいい曲…マジで泣きそうになった 仕事してP、いい仕事しすぎです -- 名無しさん (2011-04-03 01 50 21) 時忘人の世界に引き込まれるッ。なんて切なくていい曲なんだぁ(泣) このKAITOの調教すごいよ。めっちゃ感動(´・ω・`) -- わぁお (2011-04-04 01 21 08) 泣ける…良い曲だし、ストーリーが分かりやすい! -- 紅歌 (2011-04-04 18 30 17) KAITO曲の中でも1、2を争う神曲。良さがわからない人かわいそー -- 名無しさん (2011-04-14 15 53 30) これ大好き!何かせつない・・・。 -- fate (2011-04-14 18 01 45) ボカロに嵌ったきっかけの曲。良いよね -- 名無しさん (2011-04-15 00 19 19) 心に響いた…。 -- 雑音 (2011-04-30 15 38 50) マジで良い曲!! 仕事してPありがとう!! -- 夕 (2011-05-02 23 09 54) 聞く度泣けてくる… -- 名無しさん (2011-05-04 00 06 45) 超すき!!このテイスト、声、歌詞、ぜんぶ最高♪ -- しょーちゃん (2011-05-04 18 26 37) KAITOの声あんまり好きじゃなかったけど、これは凄い! -- イチゴ牛乳 (2011-05-05 16 55 58) 仕事してPの曲は全て素敵なので大好きです -- 名無しさん (2011-05-06 20 44 30) 泣ける…。仕事してp大好きだー! -- runa (2011-05-06 22 08 35) 初めて聞いた時、ものスゴク鳥肌がたった。 気づいた時は目から水が出てきてた・・・。未だにこの曲聞くと目から大量の水が・・・。 やっぱこの曲ハンパねぇ・・・。 -- トキ (2011-05-09 20 47 45) 神っしょ、これ。もう泣ける、うん、てか泣いた -- 名無しさん (2011-05-09 21 20 59) とにかく切なくて、でも美しすぎて、触れたら崩れてしまいそうに感じました。 こんなにも感動を与えてくれた仕事してPさんとKAITOに、たくさんのありがとうを伝えたいです。 -- 真冬 (2011-05-14 13 54 19) この曲は、私がKAITOが大好きになったきっかけです。神曲だと思います。 -- 聖音 裕 (2011-05-26 14 54 38) カイトの曲のなかで一番好き♪切なすぎて泣けました(ノ△T) -- 名無しさん (2011-05-27 23 01 24) めっちゃイイ曲!!!! -- SUMMER FM (2011-05-29 18 29 27) 今はじめて聴いてきたけど、かいと哀しすぎてかっこよくて…誰かもういいよって言いに行ったげてー(つд`) -- さく (2011-05-30 00 17 20) ボーカロイドの曲で初めて泣いた -- 霧島優騎 (2011-05-31 13 25 57) 「千年の独奏歌」と似てるけど、こちらは哀しい曲ですね。KAITOの声を聴いていると自然と涙腺が刺激されます。 -- 名無しさん (2011-06-04 14 04 37) 良い曲だぁぁ…………。なんか泣きそうp(´⌒`q) -- えびふらい (2011-06-06 21 04 46) 哀しい曲ではあるが同時にがんばうって思える曲、こんな時だからこそ! -- 名無しさん (2011-06-12 20 12 04) この曲でKAITOにハマり、ボカロにハマりました!この曲が無かったら自分は人生を3/2程ムダにしてたと思います!仕事してPさん、有り難うございます!!! -- 祐 (2011-06-12 23 55 59) KAITOの曲の中で一番好きかも…仕事してP様最高です!! -- Sira (2011-06-13 01 52 46) KAITOはこういう和風の曲とか優しい曲が似合うな。 -- 名無しさん (2011-06-25 09 52 14) 人の声に聞こえた。凄い。 -- 名無しさん (2011-06-25 17 04 46) 涙腺崩壊 -- 名無しさん (2011-06-25 17 26 39) 兄さん・・・泣ける・・・ -- くもり (2011-06-25 22 39 13) 『左胸に手を押し当てる~』から本気で泣きそうになった。普段殆ど泣かない自分なのにこれは泣きそうになった。それだけ良い曲ってことなんだね。 -- 名無しさん (2011-06-26 22 10 39) ボカロの中で一番好きな曲です! -- 名無しさん (2011-06-28 20 53 40) KAITOの曲の中で時忘人は一番いい曲!!( ω ) -- 龍尾 (2011-06-29 09 42 17) 俺これ大好き(^O^) 歌で泣けるのは凄いと思う( _ ) -- CELL (2011-07-06 00 03 48) 最後が神すぐる。 -- さも (2011-07-09 22 23 57) こんなに泣いたの囚人,紙飛行機以来だな…。 -- アルシエル (2011-07-26 10 54 23) 秋葉原の某店で聴き、かっこよさの中に切なさがあって、ストライク← 即お買い上げした曲のひとつです! -- 白猫踏んだp (2011-07-29 08 05 26) 泣けるぅ~ 一番大好きな曲です! KAITO最高(^O^) -- Unnu (2011-08-01 00 29 29) KAITOの曲の中で一番好き。 -- 奏 (2011-08-06 00 11 25) なんだか終戦記念日に聞きたい曲。GJ! -- 名無しさん (2011-08-08 20 57 50) 良い曲だよね♪何度聴いても感動する。仕事してPさんは本当に綺麗な曲つくるな~。 -- 名無しさん (2011-08-15 12 03 20) 仕事してP神神神神ヽ(○´w`)ノ -- チョコくりーむ (2011-08-18 12 28 55) カイトの事をバカイトとか言ってる馬鹿共にこの曲を聴かせたいよ。世界観180°変わるからね、この曲は。 -- Mono (2011-08-18 14 17 58) KAITO好きでよかったと思える良曲 仕事してPの歌はみんな綺麗だな… -- 名無しさん (2011-08-22 08 30 23) 時忘人好きです!!めっちゃいいですよね!! -- 風加 (2011-08-22 18 05 47) 仕事してP大好きです!そしてKAITOも大好き!! -- 名無しさん (2011-08-22 18 17 01) KAITOも仕事してPさんも、大好きです! -- 名無しさん (2011-08-23 14 59 02) 素晴らしい曲だ。兄さんってネタ曲もこういう曲もこなせるし芸が広いなあ -- 名無しさん (2011-08-30 09 44 15) この曲大好きです!!聴いてて切ない… -- 名無しさん (2011-09-02 20 40 37) 初めてネタじゃないKAITOを聞いた曲でした。一気に兄さん好きになった!! -- 名無しさん (2011-09-02 21 26 18) KAITOの曲の中で一番これが好きだわ〜 -- 名無しさん (2011-09-02 23 30 18) なにこれめっちゃ良い…もっと早く聴いときゃよかったです -- 結音 (2011-09-12 23 59 17) KAITO兄の曲で一番好きかも -- 名無しさん (2011-09-18 18 52 00) これを聴いてボカロ凄い、と思い、同時に命とは何かを考えさせられました。名曲です! -- 如月 (2011-09-26 14 39 04) いや〜、この歌はCDで何回も聞いてしまうほど良い歌だよ(T-T) -- 神羅 (2011-09-27 08 52 08) KAITOの曲で一番好き\(^o^)/そして聴く度に泣く← -- 氷雨 (2011-09-29 18 35 13) 見直した!!今までバカイトなんて言ってごめんね!! -- りりっぴー (2011-09-30 22 41 54) この歌カッコイイーヨ!! -- レンカ (2011-10-18 16 19 44) この歌超好きっ♪この歌で感動しない人はカイト兄さんを舐めてんぜww -- らいら (2011-10-25 15 34 11) KAITO&時忘人大好きですっ!! -- 築雫 (2011-11-06 14 52 22) 泣ける…(;_;) 時忘人、だいすきです! -- 名無しさん (2011-11-06 18 14 55) ………初めて歌で泣きました!!! 感動って、こうゆう事なんだなって思った(ToT)=3 -- ヨウ@enjoy (2011-11-22 21 01 59) うおぁあああぁ、やばしやばし!!!! -- 闇音クロ (2011-11-24 23 52 12) 本当に良い曲だと思います。ボカロを知ったのもこの曲のおかげで… 大切な友を待ち続ける男の人の歌みたいで、切ないです。 -- †涙† (2011-12-09 06 52 39) 初めて聞いたKAITOガチ曲で、この曲を聴かなければボカロを、そしてKAITOを好きになれなかったと思います。なかなか伸びないのがとても悔しいです。ミリオン行ってもいいほどの神曲なのに…。 -- 若草椿 (2011-12-10 10 31 16) この曲は、私も友達も大好きです!! -- 現役名無しさん (2011-12-12 19 25 36) 1000曲くらいボカロ聴いてるけどこれが一番好きです!仕事してPさん神。 -- 名無しさん (2011-12-19 15 41 37) + コメント 2012 KAITO兄さん大好きです!あの声もはや神ですっ(*^_^*) -- るる (2012-01-10 18 47 12) この曲、いいですね〜!! -- らんらん (2012-01-22 12 38 19) 泣けますっ・・・! -- 阿修羅姫 (2012-02-04 22 35 21) 聴き終わると必ず涙が……(;_;) めっちゃいい曲ですよね。 -- ろっくん (2012-02-18 14 04 35) 曲をp聴いたら悲しくなってきました。 -- ダークマスター (2012-02-18 16 14 35) 時忘人、神曲ですよねー★kaito兄さんカッコいい!こうゆうせつない曲は、カイト兄さんの魅力を引き立たせてますよね。です!仕事してpさんの曲、大好きです。 -- とあるアニメ×ボカロ×東方×レイトンが好きな美少女 (2012-02-28 18 39 23) 泣ける…。仕事してpはほかにも私は番凩や、黄泉桜なんかが好きかな。この曲は、本当にカイト兄さんが大好きな私にとってたまらない…/// -- ユウリン (2012-02-28 18 41 47) …なける。感動した。 -- 自称ムッツ●ー二の妹 (2012-02-28 18 43 27) カイト兄さんもこの曲も大好きだぁぁぁぁぁぁぁ!!!!! -- ヌーさん (2012-03-04 16 08 52) kaito兄さぁぁぁぁぁぁああん!!///もう、切ないし、たまらんわ!! -- 道化師 (2012-03-09 19 50 43) 泣泣 -- 名無しさん (2012-03-12 21 43 51) 悲しくも良い曲です、、(涙) -- あるる (2012-03-19 01 44 09) ヤバイ・・・KAITO大好きになりました!最高です!! -- 名無しさん (2012-03-21 18 11 57) 最初に聴いたとき、ラスサビのところで完全に号泣してたっけ…いまでも泣きそうになるけど…? -- 名無しさん (2012-03-22 21 19 18) やばい…涙がとまらない… -- 多々 (2012-04-01 20 29 31) 兄さんの好きな曲で一位、二位をあらそうほど好きp(^_^)q -- 阿部 (2012-04-19 22 20 23) KAI兄・・・。切な過ぎんだろ・・。 カワイソス。もう死んでるのかな?(幽霊)だとしたら、尚更だ。 何故ミリオンにならないんだよぉ・・・。 -- Nanami (2012-04-21 10 00 32) VOCALOID民族調曲集聴いてびっくり!メチャクチャ豪華になってます!まだ買ってない人は買うべきです!(宣伝サーセンw) -- 若草椿 (2012-04-24 16 17 56) KAITOに民族曲調の曲って凄いあう気がする(´∀`) -- 名無しさん (2012-05-04 19 42 14) 重ねが出来る声だから -- 名無しさん (2012-05-04 19 50 54) 泣いた(T-T)イイ曲。ううううっ・・・・。 -- くれない (2012-05-05 18 10 44) PVも歌詞も声もいい///仕事してさん大好きです!! -- 木乃 (2012-05-21 23 47 08) カイト兄さん愛してますー(〃д〃)!!これぞ神曲(^O^)/ -- 名無しさん (2012-05-23 23 36 59) カイト兄さん最高~♪ マジ神曲! 高温のコーラス部分最高~♪ -- 和P (2012-05-27 12 43 51) 涙ボロボロやわぁ...! -- ミク (2012-05-28 20 34 05) この曲で兄さん大好きになった。神曲だろこれ!! -- Doku (2012-06-02 14 32 59) マジ感動です!!涙が止まりまへん!!!カイト兄さぁぁぁぁぁぁん!!!!!w -- カイト大大大大好きガール (2012-06-15 17 29 54) 兄さんの美しい声と、仕事してPさんの素敵な歌詞、調教。仕事してPさんだからこそ出来る曲だと思います。聞いていて哀しさを感じますが、そこが素敵だと思います。哀愁漂う兄さん・・・仕事してPさんに感謝の一言です -- 雲音ライ (2012-06-18 01 54 06) 切なくて、好き!KAITO兄さん、最高です(( _ ) -- 鬼頭夢多 (2012-06-30 09 24 07) 初めて聞いたとき、なんか後半で涙腺が……… -- 黄鏡 (2012-07-18 21 55 50) KAITOはボカロで一番好きだ。たぶんこの曲がKAITOで初めて聞いた曲だ。この曲からKAITOにハマった。 -- 木原くン (2012-08-11 10 39 36) カイト特有のゆらゆらした声が曲に合ってるな -- 名無しさん (2012-08-24 11 38 47) メロディーがあまり好きじゃないから軽く流して聞いてたんだけど歌詞を呼んだら好きになって改めて聞くと良い曲で泣けた…(。´Д⊂) -- (´;ω;`) (2012-08-26 17 40 39) 切ねぇー…マジ泣きそう。でも凄くいい曲だ!! -- みけ (2012-09-17 07 00 20) 一回聞いて惚れました。大好きです! kaito兄さんにしか歌えない歌ですよね! -- 名無しさん (2012-09-26 19 52 12) ほんとにいい曲です!その -- SUNR (2012-09-27 17 00 11) KAITO兄さんは時を越える曲多いですよね。私は全部好きです! -- ほむっ (2012-09-27 21 06 26) 初めて聴いたKAITO曲。 KAITOに興味持ち。 リアでも海翔好きになった。 -- にょぐ。 (2012-10-01 21 47 31) KAITOの歌で一番泣ける(;.;)仕事してPはヤバす!! -- KAIらぶ♥ (2012-10-09 22 31 26) か、悲しい…でも兄さんは独りじゃないぞっ!! △ / -- 名無しさん (2012-10-14 08 10 03) ヤバいKAITOがヤバい。もうこの曲聞けない。泣いちゃう。がぁい゛ぃどぉぉぉ! -- ヘビン (2012-10-16 19 35 26) 友達に勧められたから聴いたけどやヴぁい… -- にくきゅう (2012-10-18 23 01 00) DIVAで「千年の独奏歌」とか出してんだからDIVAに出してほしい。 -- クエン酸錠剤 (2012-10-29 13 00 45) この曲は、KAITOの曲のトップ5に入る!! -- 紅牙 (2012-11-10 15 26 16) 泣ける・・・KAITО兄さん愛してる/// -- ひらひらり (2012-11-29 19 39 05) FULLで聴いたKAITOの曲は、これが初めてです。「僕は彼等を待つ」「戦ってきた記憶があった〜ずっと逆らい続けてきたコト」の部分がすごく切ないです。 -- ネギ子 (2012-12-26 15 04 38) + コメント 2013 ウッソー!KAITOがかっこいい・・・!?一気にKAITOのイメージが変わった。 -- M子 (2013-01-05 16 32 46) ほんと何回聞いてもイイワ ~! -- りさ子 (2013-01-12 19 47 20) KAITO兄さんが初めてかっこよく見えた…。今まで馬鹿にしていてごめんなさい。 -- 紫鳥 (2013-02-17 09 23 06) いい曲。本当にいい曲。ボカロではじめて泣いた曲。 -- 青に染まった緑 (2013-03-02 16 43 25) 前奏などは良いですね♪歌詞もすごく良いです!ボカロ曲で一番お気に入りです(≧∇≦) -- 名無しさん (2013-03-07 00 28 55) この曲.........むっちゃいい... -- 名無しさん (2013-03-16 20 43 18) KAITOの歌は凄く切なく涙しました。 -- ヨーコ (2013-03-16 23 44 34) 考えれば考える度に泣けてくる…KAITO兄さん好きだぁ!! -- 名無しさん (2013-03-27 19 31 36) この曲最高です!!感動で涙が……T^T -- 名無し (2013-03-29 19 40 06) この曲聞くとすげー懐かしい感じがするw もっと成長するべき曲だと思います -- 名無しさん (2013-04-20 06 57 36) kaito兄さんはこうでなくちゃ・・・(惚)花粉症かな・・・?目から目薬がふってきた・・・ -- らいあっと vill (2013-04-21 13 57 57) 俺はカイトの中で一番好きな曲だ。泣けるなあ。・゜・(ノД`)・゜・。 -- 太郎 (2013-04-29 12 25 21) 涙腺崩壊.神曲です. -- 朔 (2013-05-14 22 19 03) 大好きだよ!!! -- あわ (2013-05-14 22 26 22) 左胸に手を押し当てる 僕の心臓はもう 動カナイ...ってとこで号泣した。カイトォォ、お前、むっちゃ良い奴やんなぁ。。。 -- 名無しさん (2013-05-19 19 33 52) カイト神!! めっちゃ好き!! 感動して心の涙(シル)が -- ともよ (2013-06-06 07 47 01) すっげ切ねえ・・・・ 僕ダケガ違ッテイル― のとこで涙腺崩壊した・・・ -- 名無しさん (2013-06-07 22 20 43) ↑同意! これは本当にKAITOの本気だろww -- 睦月 (2013-06-09 22 05 21) 兄さんいいね~ 好きだなこの曲 -- 武勝タク (2013-06-23 00 46 48) KAITOもうホントだいすきだぁぁぁ!!ぶわっ -- ちたず (2013-06-27 18 51 21) いつ聞いてもいいんだよね 本当涙がぽろぽろと落ちてくるよ。 最後辺りがとっても感動してしまう -- ともよ (2013-06-29 23 41 46) 3つ上の人、カイト兄さんは今までずっと本気だったよ!!まぁ確かにこの曲は凄く良い!私としては千年の独奏歌より好き!カイト兄これからも頑張れ! -- qright (2013-07-22 00 49 11) カイト 大好き!! -- 名無しさん (2013-08-17 21 36 11) いつ聴いても飽きない曲なんですよ! カイトかっこよすぎ!最初はずっと泣いてた!メイコとのコーラス?がよかった!! -- ともよ (2013-08-26 17 18 21) この あっ・・・(察し) は切ない -- 名無しさん (2013-09-11 06 58 28) いい..泣ける.... -- 名無しさん (2013-09-29 21 01 59) 前奏聞いただけで目から汗が大量にでるとは考えてなかった(´;ω;`) -- 風華 (2013-10-06 03 48 31) かいとイメージガラ変わりww -- moyo (2013-10-10 18 55 03) ボカロを好きになるきっかけになった曲で,本当に本当に大好きな曲です. -- 朔 (2013-10-15 00 28 04) めっちゃ好き!大好き!きれいな調教と,物悲しいメロディ,そして奥深い歌詞に何度も何度も泣かされてしまいました. -- ゆな (2013-10-15 00 32 14) 友達に紹介してもらった曲だけど、KAITOの曲の中で一番好き! -- じゃ (2013-10-15 16 47 59) 偶然聞いた曲が、kaitoだった!めちゃくちゃかっこぇぇ~!感動します! -- 名無しさん (2013-10-24 07 25 52) 私の知ってるKAITOの曲の中ではこの曲が一番好き。 -- 黒い睡蓮 (2013-11-01 16 43 33) カイトほんっとかっこいい!!! -- アレルト (2013-11-10 00 39 31) KAITO…馬鹿にしてごめんなしゃぁ…(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-11-17 12 58 31) kaito兄さんマジ天使!!!この曲聞いて、初めて泣きましたっ!! -- kaito可愛い@愛してる (2014-01-27 21 55 48) これは…凄いぞ… -- 名無しさん (2014-03-09 14 48 11) カッコいい! -- 名無しさん (2014-03-22 10 16 46) カッコよすぎです -- 名無しさん (2014-03-23 16 49 46) 自分が死んでもなお、仲間を待ち続けるのがすごい感動しました。 -- 名無しさん (2014-03-28 12 38 07) カイトさん死んじゃやだー>_< -- てななみ (2014-04-24 20 03 40) でもこの歌好きやなー♥ #65039; -- てななみ (2014-04-24 20 04 13) カイトーまじ大好きー( 〃▽〃) この歌いいね♪ -- 未来 (2014-06-07 11 53 05) カタカナ表記で一気にグワッてきた!! -- 赤鉄の使者 (2014-07-19 22 11 41) このKAITOに救いの手を差し伸べたい… -- KANA (2014-08-21 20 07 03) ずっとまえから大好きでした。 -- 元禄 (2014-08-29 06 41 47) KAITO兄さんと仕事してPのペア最強!! -- 名無しさん (2014-09-15 15 35 16) KAITOかっこいいンンン -- 杉村@岡田 (2014-11-04 16 05 04) めっちゃ泣きました! -- 混沌 (2014-11-16 20 51 53) 泣ける…KAITOかっこよすぎ!! -- 兎影 (2014-12-14 23 47 27) KAITO好き過ぎるううう -- 氷鳥 (2015-01-17 13 41 29) 兄さんかっこえええええ!!!泣ける(/_;) -- 雪桜 (2015-01-19 19 01 09) KAITO大好き!! -- KAIKO (2015-02-03 19 14 13) 映画「シックスセンス」を彷彿とさせる 切ない 声が美しい… -- 名無しさん (2015-02-08 15 45 10) KAITO兄さんテラカッコイイ~!(#≧∨≦#) -- dopperu (2015-03-23 00 07 11) カッコよすぎる!!・゚・(つД`)・゚・ -- KAITOに抱きしめられ隊 (2015-04-23 20 42 27) いいよなぁー 日に三度は聞くわこの曲 -- イカスミ粥 (2015-07-14 09 08 30) カイトめっちゃかっこいい -- 桜香 (2015-08-14 18 18 15) 切なすぎて逆に涙も出ませんでした・・・「戦ってきた記憶があった 背中預けていた仲間がいた」の所が、特にきました・・・ -- ユーマ (2015-09-21 09 47 01) めっちゃいいわ!はまった!! -- カリィ (2015-10-01 06 08 07) カイト兄さんいままでバカにしてごめんよ かっこよすぎるよ -- キルト (2015-10-30 20 13 26) 歌詞の意味が分かった瞬間、涙が・・・。でもカイト兄さんが歌うからもっと泣けてしまいます。 -- マサトシ (2015-12-26 23 29 29) 感動… -- 魁渡 (2016-06-21 16 54 17) この曲は何回聴いても胸に来る -- キョウ (2016-09-11 13 21 18) バカイトなんて呼べない。・°°・(>_<)・°°・。 -- m (2016-10-19 19 47 11) うぁぁぁぁぁぁ 目から滝がぁぁぁぁぁ(TдT) -- bandana (2017-01-04 19 30 09) 悲しくて切なくて、KAITOだから出せる味が綺麗で格好良くて感動して。・・・泣いちゃいました。この曲が大好きです。 -- 奏疾 (2017-01-04 19 45 45) なんて切ない… -- 名無しさん (2018-04-16 21 42 56) これ聴くたびに涙が溢れて止まんない。ほんとに好き -- 名無しさん (2019-02-16 10 35 40) ミリオンおめでとうございます! -- 名無しさん (2019-04-13 12 26 05) この曲知らなかったのが恥だよ…カイトさん最高っす! -- 名無しさん (2020-04-27 15 48 43) カイトくんの時忘人聞いてるとどんどん意味がわかってきて泣けて来聞いてるとどんどん意味がわかってきて泣けてくる(ToT)カイト君の声が美しすぎて大変だもう目から滝が出てきそう😭 -- ボーカロイド00(カイトくん)/01/02(リン) (2022-01-07 12 51 30) 仮ニコニコで昨日まで聴けたけど、相変わらず好きだった 同好の士もコメントで盛り上がってて非常にいい雰囲気だったことをご報告します -- 名無しさん (2024-06-24 16 32 15) 名前 コメント カラオケ関連のコメントは控えて下さい。