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【作品名】ヴァンパイア十字界 【ジャンル】漫画 ヴァンパイア: この作品のヴァンパイアには一般的に言われている弱点は通用しない。 普通のヴァンパイアは日光に当たると灰になるがストラウスは戦闘能力を2割削がれる程度ですむ。 アーデルハイトも生存可能で普通に宇宙戦闘可能。吸血は可能だが行わなくても生存可能。 ダムピール: ヴァンパイアと人間の混血種。 ヴァンパイアは魔力しか持たないが、ダムピールは魔力と霊力を合わせ持つ。 太陽の元では死にはしないものの著しく能力と身体機能を削がれる。 作中で蓮火や達人レベルより上のダムピールより2ランクほど下と思われる実力の鍛えたダムピールですら、 数分で大家屋を破壊でき、弱ったストラウスにかわしきれないと思わせるほどの戦闘速度を持つ。 普通のダムピールはこのダムピールよりさらに1~2ランク下の実力だと思われる。 ヴァンパイアとダムピールの寿命は数千~1万年程度。 黒き白鳥(ブラック・スワン): 霊力使い・セイバーハーゲンが編み出した対ストラウス・アーデルハイト用の秘術で生まれた霊的な寄生体。 その効果を受けた人間も黒き白鳥と呼ばれる。 本体は霊力が強い人間に取り憑き、両腕に魔力無効化の特性を与える。 宿主を見つけると、代々の宿主の記憶・霊力・技のすべてを受け継がせ、身体能力も飛躍的に向上させる。 憑依から一定期間が経過するまでにストラウスとアーデルハイトを殺せないと宿主を食い殺す。 目安は5年だが変動することもある。上記のケースも含め、宿主が死んだ場合は新しい宿主を探す。 ヴァンパイアが黒き白鳥の両腕による攻撃を受けた場合、その傷を再生するのには通常より時間がかかる。 純粋な魔であるヴァンパイアでは触れることすら困難だが、ダムピールなら普通に戦える。 参考テンプレ 【名前】小松原ユキ 【属性】49代目黒き白鳥 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】手刀でストラウスの腕を切り落とせる。 自分の手の先から直径1m程度の霊力を出して攻撃可能。ただし威力は不明。 【防御力】自分の周囲に霊力による直径2m程度のバリアを発生させ、飛んできた数十の岩を防げる。 ストラウスに蓮火から奪った狐龍と金妖を突き刺されて戦闘不能になり、 数分喋った後死亡。 【素早さ】1m程度の距離から放たれたストラウスの振動矢に反応し、 手袋を脱いで手を差し出せる。 30cm程度の距離まで迫ったストラウスの振動刃を腕で防御可能。 ストラウスと正面からの小細工無しの対決で互角に戦える。 ジャンプ力も身体能力相応にあると思われる。 【特殊能力】黒き白鳥の記憶による長期の戦闘経験。 黒き白鳥なので両腕は魔力無効。 【備考】振動矢、振動刃は一瞬で数十m程度の攻撃速度。 【名前】ローズレッド・ストラウス 【属性】元ヴァンパイア王 【大きさ】成人男性並、伸ばすと片翼で1m程度の羽を両肩に所持 【攻撃力】溜め1秒ほどで魔力の剣を作り出せる。万全でない&力を抑えてなお蓮火を圧倒する腕前。 剣を一振りしただけで直径数百mの物体数千~数万個以上を破壊できる。攻撃範囲は数千km以上。 これは宇宙空間で行ったので太陽光がなければさらに上の力を出せると思われる。 他にも色々できるが力をセーブした時の描写しかないので割愛。 【防御力】盾のようなもので蓮火と達人レベルと思われるダムピール1名の攻撃を防げる。 盾は溜め無しで最大直径10m弱程度。当たれば蓮火がしばらく行動不能になる程度の威力はある。 高さ30~60m程度のビル破壊級と見積もった攻撃を受けても余裕。 ユキの攻撃で片腕を無くしても1日で再生。 花雪の攻撃で体に数十cmの穴を2つ開けられ、内蔵を7割破壊されても立てなくなる程度で済む。 上記の状態から数時間以内に身体構造が安定し、自己申告で完治に1週間。 普通の攻撃による傷は上記より速く再生可能。 毒では死なない。弱った状態でも「20Gの重力に平然と耐え、チョモランマ頂上レベルの 低圧低酸素環境で1時間以上時速15kmで走れる」花雪の身体能力を上回る。 一振りの余波でビルを縦に20~30m程度切り裂く蓮火の斬撃を羽で防げる。 全身を串刺しにされ、アーデルハイトの腐食を受けたが生存し、少し行動できた。 【素早さ】飛行可能。飛行速度は弱った状態でも一瞬で500m弱~1km弱以上。軍用ヘリよりはるかに速い。 宇宙空間では数時間で月まで行けるスピードを出せる。 マッハ20で飛ぶ弾道ミサイルより速いビームが数十mの距離まで迫ってきてからカウンターが可能。 数十mの距離まで迫ったマッハ20以上のビームが届く前に剣を振り切れる剣速。 数m程度の距離からの、蓮火と達人レベルと思われるダムピール1名の攻撃に反応して盾で防御可能。 弱った状態でも、鍛えたダムピールの鎌が子供のダムピールに数十cm程度まで迫った時点で 子供の尻尾のような部分を引っ張って回避させることができる。 魔力が3割程度の状態でも蓮火を圧倒できる戦闘速度。 8割の魔力でも数十km先から秒速約231.48mで向かっている巡航ミサイル3発を補足・破壊できる。 【特殊能力】数百mは離れた場所の会話が聞け、そこから双眼鏡で覗かれていることが分かる。 また、上記の状態で双眼鏡だけを瞬時に破壊できる。 魔力で物理的に繋がっていないコンピュータ同士を繋げ、セキュリティも解除できる。 2500km先からこちらに秒速約231.48mで向かっている巡航ミサイル4発や 1万km先からこちらにマッハ20で向かってくる核ミサイル3基を知覚し、位置を補足可能。 宇宙空間生存可能。 【長所】身体能力では作中最強。「星を砕ける」と言われているが言われているだけ→ガチで砕いた。 【短所】日中は戦闘能力が8割程度になる。(全力状態の)描写不足。星といっても結局小惑星。 【備考】このテンプレ中の巡航ミサイルは50kmを3分36秒で飛ぶくらいの速度。 移動速度を考慮し、宇宙にいる状態で参戦。 参戦vol.1 考察vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 509: ぼん ◆qQ6wK6czCM :2021/06/24(木) 23 59 20 ローズレッド・ストラウス再考察 剣一振りで射程範囲数千km(2000kmとする)の直径200km破壊 60mビル破壊防御 反応、戦闘速度は数十m(90mとする)からマッハ20反応=マッハ227程度+2時間で月までいける飛行速度=時速19万km(マッハ152) 飛行可能、再生持ち、宇宙生存可能、腐食耐性、1万km以上の距離で知覚可能+その他 攻撃力と速さ、攻撃範囲もかなりのもので飛行可能に宇宙生存と攻撃性能は高いが紙防御すぎる。 島破壊壁直下の劉鳳(12000km破壊攻防マッハ19000反応、戦闘速度)からはまず勝てず、その直下の天海春香withインベル~11裏主人公までは11裏主人公に先手取られて防御無視負け以外は全勝できる よって位置は 島破壊の壁 劉鳳 ローズレッド・ストラウス 天海春香withインベル 510: ぼん ◆qQ6wK6czCM :2021/06/25(金) 00 03 43 509 間違えた反応、戦闘速度は時速227kmだ つまり越前、ダンクーガ、鎧モスラ、11裏主人公に負けるからもっと下だわ すみませんこの考察無かったことに 511: ぼん ◆qQ6wK6czCM :2021/06/25(金) 00 17 11 510 ローズレッド・ストラウス再々考察 剣一振りで射程範囲数千km(2000kmとする)の直径200km破壊 60mビル破壊防御 反応、戦闘速度は数十m(90mとする)からマッハ20反応=時速227km程度+2時間で月までいける飛行速度=時速19万km(マッハ152) 飛行可能、再生持ち、宇宙生存可能、腐食耐性、1万km以上の距離で知覚可能+その他 攻撃力と攻撃範囲はかなりのもので飛行可能に宇宙生存と攻撃性能は高いが反応と戦闘速度は遅いし紙防御すぎる 超火力の壁内のヘンリーwithモビルスーツ (120m破壊時速560km反応)には勝てずそれ以下のパイロットwith自機からには先手で剣振って勝ち ヘンリーより上のチャージマン研(300m破壊音速反応以上)にも勝てないので位置は ヘンリーwithモビルスーツ ローズレッド・ストラウス パイロットwith自機 連投申し訳ない vol.131 720格無しさん2021/03/10(水) 13 06 38.85ID WbpsmnVh 722 723 誰とは言わんが特徴的な荒らし口調とsageない所から思い出したが こいつのやった一行再考察 周りのテンプレとの考察が無く位置が正しいのか分からない。んで再考待ちに戻させてもらう 真モモタロウ究極覚醒 主人公(ちきゅうを守れ!) 藤原紅虫 香坂佳与 真野萌奈美 722格無しさん2021/03/10(水) 13 17 14.32ID qGjRxzTL 720 荒らしはお前だろ気に入らない相手が全員同一人物に見える糖質君 で、具体的になんで全能範囲ルール破壊が害じゃなくて新ルール制定が害なのか言えるの? あと誰と勘違いしてるのか知らんがそれは全く別の人だし その雑な考察いくつかが再考察待ちになろうと俺は知ったこっちゃ無いわ 723格無しさん2021/03/10(水) 13 20 11.46ID OFXDJaca 720 これ見る限り、最近の再考察やった奴は全員同一人物だから 全部送った方がいいと思う 436格無しさん2021/02/20(土) 17 34 59.71ID UsIpWE0w 423 424 馬鹿みたいに再考察増えてるくせに現状俺以外誰も再考察やってねえだろうが。 文句あるなら少しくらいてめえらでやれよ。 何もしないくせに口だけは一丁前なんだな。 441格無しさん2021/02/21(日) 10 40 12.47ID Ad+AB81T 438 誰も面倒なんて言ってないよな? 自分で一向に考察しないくせに文句だけはいう奴を批判してるんだけど。書いてない文脈読み取るのやめてくれない。そもそも好きでやってる人集まってる場ってw誰も再考察やってなかったじゃん。 724格無しさん2021/03/10(水) 13 29 23.92ID qGjRxzTL そいつのマナーが悪いのは当然として、新ルール反対派も同レベルに落ちてるのを自覚した方が良い やる事と言えば暴言やレッテル貼りと言った荒らし行為のみ 130スレと700レス経っても未だに一切の影響が出ていない ヒルベルト空間の無限倍を超える移動ができなくなる事には平気でケチをつけ そのくせに新ルール制定は妨害して最大距離のキャラが参戦するのを邪魔する明確な害を振りまく こんなんじゃ相手にするだけ時間の無駄だわ 725格無しさん2021/03/10(水) 13 38 34.84ID qGjRxzTL それこそ反対派の連中が揃いも揃って議論に対して議論で返さずに 反論できなくなったら暴言とレッテル貼りに逃げるマナーの悪さを考えると 反論派こそ一人が複数回線で自演してるのか疑わしいレベルだわ まあ自演じゃなくてマジでマナーの悪い連中が何人も集まってやってるなら そっちの方がよっぽどヤバい連中だと思うが 726格無しさん2021/03/10(水) 13 50 09.81ID OFXDJaca 島村ジョー 神武了 14表主人公 アセム・アスノwithガンダムAGE-2 フェンinニキ・ヴァシュマール ハイパーロボダイナミックサーガ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 木之本桜 王様(魔法屋さん"王様の証") レミナ ウルトラマンタロウ アリス・アバーナシー ウルトラマンパワード ローズレッド・ストラウス 僕(未来航海) 大仏刑事 シャドウ 調べた範囲だと以上 338格無しさん2021/02/13(土) 00 55 25.85ID O3S16/I7 アリス・アバーナシー 音速の2倍反応+100m破壊攻防+精神耐性 巨大化するサメまでは先手勝ち越せる。それ以降は大きすぎてむり 巨大化するタコ>アリス・アバーナシー>巨大化するサメ ウルトラマンパワード 反応は早いが戦闘速度が低い 如月武琉には熱負けデニム・パウエル、冴上誠一には先手攻撃で勝てる 如月武琉>ウルトラマンパワード>デニム・パウエル=冴上誠一 ローズレッド・ストラウス 頬白哮with沙耶花with弥勒菩薩までは勝てる ドシンwithジャシンからは勝てないが負けない ドシンwithジャシン=ローズレッド・ストラウス>頬白哮with沙耶花with弥勒菩薩 vol.2 153 格無しさん sage 2007/07/20(金) 22 04 57 ローズレッド・ストラウス考察 ○スーパージオン 剣勝ち ○エンペランザ 射程外まで逃げて剣勝ち ×キングゲイナー オーバーヒート負け ○フリオニール 魔法の射程外まで逃げて剣勝ち ○タケル 剣勝ち ×ハミュッツ 因果抹消負け ×更級小春 逃げるより先に攻撃され負け ×アルファモン デジタライズ・オブ・ソウル負け ハミュッツ>ローズレッド・ストラウス>タケル(ビックリマン2000)
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説明[#qa0b63ef] クエスト[#h59bcad1] 一般的パターン [#k59b61a2] Lv20 龍探し入門 [#p994ff2f] 龍探しのプリゾナー(20) [#m9e4a8d9] 龍探しのギルバンス(31) [#of6f0f4b] 龍探しのカオファング(41) [#z2b0398f] 龍探しのスタッズ(51) [#lfd62e06] 龍探しのジェンドスター(61) [#rb5b5c17] 龍探しのフォルス(71) [#jf25e399] 龍探しのビシュウ(81) [#ebc6367c] 龍探しのナイド(91) [#fd5d2faa] 交換可能アイテム [#t345d06c] 宝箱から出た物 [#rf636470] 金 (1等の龍令の抽選 銀x2 金x1)[#w4c5789e] 銀 (3等の龍令の抽選 銅x2 銀x1)[#c9f03188] 銅 (4等の龍令の抽選 銅x3) [#ybe5bc69] 宝石系 [#n543fedd] 龍探しクエアイテム一覧 [#i8067557] 説明 通称「龍クエ」。 初期村にいる龍探しの使者から何度でも受けることができ、クリアすると龍令がもらえる。 手に入れた龍令は、龍令使者の所で宝箱や鋳具、バッジと交換することが出来る。 基本的に指定されたNPCと会話、特産品を集めてNPCに渡すの繰り返しで、途中に0~1回モンスター討伐(コインでスルー可)を挟み、最後にボス討伐で〆。 連続して同じ特産品が要求されることもあるので6種全てを要求数ずつ用意すれば必ずクリアできるというものでもない。 クエスト キャラクター作成後、1番最初に居る村から進行。(龍探しの使者) 初期村にいるNPCなら基本的に種族関係なくクエストを受けられる また、人間初期村でクエを受けてエルフ初期村のNPCに報告って事もできる 一般的パターン 必要なアイテム・個数は龍探しクエアイテム一覧?参照 0 各地の龍探しの使者と会話 (クエストを受け取る) 1 潜龍用うるなかれ 指定された人と対話 2 神龍尾を振る、虎の尾を履む 指定された人に龍アイテムを渡して会話 3 飛龍天に在り 指定された人と対話 4 双龍は水を取る X(下のリスト参照)を40匹退治もしくはコインを支払い指定された人と対話 5 田に龍が現れ... 指定された人に龍アイテムを渡して会話 6 首なしの群龍... 指定された人に龍アイテムを渡して会話 7 亢龍悔あり 指定された人と対話 8 時乗の六龍 指定された人に龍アイテムを渡して会話 9 龍が遊び、鳳が戯れる 指定された人と対話 10 龍が野で戦う 以下のmobを退治し、各地の龍探しの使者に報告20 ダブルセンチ?10匹, or 行商人の遺骨10匹31 タイガースパイダ?1匹41 シャラウルフ?1匹51 ブルライオン?61 ワーラット 71 デビルアイ 81 バウライオン 91 ストレイブラフマ? 40匹退治もしくはコイン: 20:13,000Coin;イービルウッド、ポイズンドデッド、白眼の狼、ハンターウルフ?、虚無の土精 31:23,000Coin;リベンジスコープ,シルバーエペ,アラネイダ,グアバゲリエ 41:37,000Coin;クロップマスチフ,ザガードウルフ,ペシェリオン,アチャリオン,デフォミフラワー,ラロフラワー,スターフィ,ヴァルペデル,パイレーツボーン, 51:55,000coin;バルバファイタ,ブラクイーン,ラットインス,フェゴリーダ,フニクリ Lv20 龍探し入門 Lv20 龍マニアの葉公? の続編 龍探しの使者と会話 おぼろ村(423 835)人間側 夜露の村(370 459)エルフ側 北野営地(254 686)妖族側 テンエン(581 685)と会話 #祖龍の城 鈍い爪 5個(~キャット、~狼、ナイトアンダクト、etc)へ 老村長と会話(497 867) #侠心の村 蜜 5個 ヨシュアと会話(443 563) #湖岸の村 ダイナマリーチ40匹(祖龍の城西近郊など) 万獣の要城の長老に 13000 Coinを支払えば 狩りをしなくともよい 万獣の要城の長老と会話(246 646) #万獣の要城 鍛冶屋アレンと会話(531 658) #祖龍の城西 本屋ユノトスと会話(428 880) #剣仙城 元素の破片 5個 エルフ長老と会話(327 427) #樹下の都 行商人オーラソスと会話(428 879) #剣仙城 丈夫な皮袋 5個 韋小宝と会話#祖龍の城内の道路上を移動 虚無の土精 10匹(祖龍の城西近郊など) 龍探しの使者に報告 銅龍令 1個 報酬 (経験値 15000 SP 3200) 龍探しのプリゾナー(20) ※正式サービス開始に伴う変更に対応済み 【クエスト報酬】 ・経験値 15000 SP 3200 ・銅龍令 1 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv2を5個ずつ 40匹倒すモンスター: イービルウッド、ポイズンドデッド、虚無の土精、白眼の狼 もしくは13,000Coin 10匹倒すモンスター: ダブルセンチ、行商人の遺骨 順番 行動 報告NPC(座標) 1 - 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 鉱物採掘場・シーライス(464 675)/漁村・ヤウイン/白虎林道・鋳剣の老人(536 755)/水郷村・薬調合師 マルクス(423 654) /北東駐屯地・プライム(621 724)/塔婆の寺院北・セリス(586 782)/逃げ水村・虹色チョウの老父(587 566)/塔婆の寺院・パリス(581,764) 3 アイテム 天照す鏡の小島・謎の老人(416 588)/樹下の都・裁縫師ダイナ/田舎町・鍛治屋ボイド(387 514)/塔婆の寺院・マゼンダ(581 769)/風吹きの村・百草仙(433 730)/分かち山・薬の仙人(555 912)/水郷村・ワンジナ(417,645) 4 移動 樹下の都・鍛冶屋コラッチ(337 406)/夏将軍(521 629)/万獣の要城・鍛冶屋アリオット(252 642)/祖龍の城北・鍛冶屋スタン(563 682)/樹下の都・翼巡(343 412)/剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431 874)/祖龍の城 城北・裁縫師カトリーヌ(545 686) 5 討伐40匹又はcoin 剣仙城・長老(433 887)/剣仙城・飲んだくれ武士(443 891)/鉱物採掘場・シーライス(464 675)/樹下の都・エルフ族長老(327 427)/万獣の要城・妖獣長老(246 646) 6 アイテム 祖龍の城城西・ビスカリ(523 650)/祖龍の城 城西・チコリ(525 660)/エルフ族長老/万獣の要城・妖獣長老(246 646) /鉱物採掘場・シーライス(464 675)/四方陣・行商人モッツ(558 878)/祖龍の城 城西・ソチャハセン(532 657)/剣仙城・飲んだくれ武士(443 891)/万獣の要城・妖獣長老(246 646) 7 アイテム 剣仙城・長老(433 887)/侠心の村・鍛冶屋パイル(499 868)/樹下の都・エルフ族長老(327 427)/剣仙城・人間族長老(433 887)/竹林の村南・李昂(397 313)/夏将軍(521 629) 8 移動 万獣の要城・裁縫師 ヒルダ(259 639) /湖岸の村の北・茶摘み女(458 593)/万獣の要城・如花(246 651) /万獣の要城・ナース族デルファイ(240,651)/祖龍の城城西・ビスカリ(523 650) 9 アイテム 祖龍の城城西・ビスカリ(523 650)/万獣の要城・鍛冶屋アリオット(252 642)/万獣の要城・裁縫師ヒルダ(259 639)/剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431 874)/剣仙城・裁縫師オペラ(427 878) 10 移動 樹下の都・エルフ族長老(327 427)/水郷村・ワンジナ(417,645)/祖龍の城 城北・鍛冶屋スタン(563 682)/剣仙城・長老(433 887) 11 討伐10匹 龍探しの使者(各初期村) 龍探しのギルバンス(31) ※正式サービス後の変更に対応済み 【クエスト報酬】 経験値 24500 SP 5200 銅龍令 1 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv3を10個 40匹倒すモンスター: リベンジスコープ,シルバーエペ,アラネイダ,グアバゲリエ,モストロ もしくは23,000Coin 1匹倒すモンスター: タイガースパイダ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 - 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 祖龍東・クラアン(571,656)/祖龍西・鍛冶屋アレン(531,658)/祖龍城南・エステ師ヘラ(532,633)/祖龍城南・鍛冶屋チャン(565 623) 3 アイテム 祖龍西・鍛冶屋アレン(531,658)/祖龍東・クラアン(571,656) /剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431,874)/斧柄の丘・行商人ウィレス(204,324) 4 移動 天照す鏡の湖畔・茶摘み女(458,593)/ 逃げ水村・イサーク(587,566)/祖龍東・クラアン(571,656)/白鈴山・エルフ族隠者(319 330) 5 討伐40匹又はcoin 祖龍西・チコリ(525,660)/樹下の都の長老(327,427)/逃げ水村・イサーク(587,566)/剣仙城・飲んだくれ武士(443,891) /天照す鏡の湖畔・茶摘み女(458,593) 6 アイテム 樹下の都の祭司(325,424)/塔婆の寺院・パリス(581,764) /樹下の都の長老(327,427) 7 アイテム 万獣の要城の長老(246,646)/万獣の要城・如花(246,651)/剣仙城の長老(433,887) 8 移動 塔婆の寺院・パリス(581,764)/樹下の都の祭司(325,424)/万獣の要城・如花(246,651) /万獣の要城の長老(246,646) 9 アイテム 塔婆の寺院・パリス(581,764)/湖岸の村・陳大凱(445,570) 10 移動 月羽の湖畔・造船所の社長(340,371)/薄明りの道・蒼松子(560,997)/竹林の村 南・李昴(397 313) 11 討伐[BOSS] 龍探しの使者(各初期村) ・パターン1 クラアン(571,656)と会話 #祖龍東 鍛冶屋アレン(531,658)と会話 #祖龍西 茶摘み女(458,593)と会話 #天照す鏡の湖畔 モストロ40匹倒すか、23,000Coinを用意し、チコリ(525,660)と会話 #祖龍西 樹下の都の祭司(325,424)と会話 #樹下の都 万獣の要城の長老(246,646)と会話 #万獣の要城 パリス(581,764)と会話 #塔婆の寺院 パリス(581,764)と会話(2回目) #塔婆の寺院 造船所の社長(340,371)と会話 #月羽の湖畔 ダイガースパイダ1匹を倒し、龍探しの使者と会話 #初期村 龍探しのカオファング(41) 【クエスト報酬】 ・経験値 36000 SP 7500 ・アイテム 銅龍令or銀龍令(銅の方がでやすい。5,6回に1回銀な感じ) 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv4を10個 ・40匹倒すモンスター: クロップマスチフ,ザガードウルフ,ペシェリオン,アチャリオン,デフォミフラワー,ラロフラワー,スターフィ,ヴァルペデル,パイレーツボーン, もしくは 37000Coin ・1匹倒すモンスター: シャラウルフ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 - 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 遊牧村・薬調合師フィン(369,763)/見張り山・疾風の隠者(356,787) 3 アイテム 狼谷・食宝獣(327,554)/開拓者の村・ギース(228,556) 4 移動 斧柄の丘・店主(200,327)/竹林の村・マーブル(363,348) 5 討伐40匹又はcoin 失墜の砦・行商人(332,827)/失墜の砦・カテナ(332,823) 6 アイテム 剣仙城・ウーフェイ(439,892) 7 アイテム 祖龍の城・クルガン(511,654) 8 移動 白虎林道・赤露の道士(598,766) 9 アイテム 湖岸の村・カトレ(446 570) 10 移動 北東駐屯地・クーラ(623,722) 11 討伐[BOSS] 戦場ヶ原・シャラウルフ(380.822付近)、龍探しの使者(各初期村) ・パターン1 薬調合師フィン(369,763)と会話 #遊牧村 元素の石10個 食宝獣(327,554)と会話 #狼谷 店主(200,327)と会話 #斧柄の丘 クロップマスチフ40匹 or 37000 Coin用意 行商人(332,827)と会話 #失墜の砦 冥界の目10個 ウーフェイ(439,892)と会話 #剣仙城 鬼絵の魔札10個 クルガン(511,654)と会話 #祖龍の城 赤露の道士(598,766)と会話 #白虎林道 獣骨10個 溝紅(446,570)と会話 #湖岸の村 クーラ(623,722)と会話 #北東駐屯地 シャラウルフ1匹(378,819) 各地の龍探しの使者と会話 龍探しのスタッズ(51) 【クエスト報酬】 経験値49500 SP10200 ・アイテム 銅龍令or銀龍令 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv5を15個 40匹倒すモンスター ワンドサーペン、フニクリ、ブラクイーン、エンカブレード、エノヤデ、エノヤード、ラットインス 1匹倒すモンスター ブルライオン 順番 行動 報告NPC(座標) 1 - 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 矢踏山村・薬調合師 サーロン(432,462)/碁盤谷・霊宝天尊(449,451,↑57) 3 アイテム 矢踏山村・フリック(434,458)/剣仙城郊外・ヌクス(459,838)/老猟師(498,970) 4 移動 聖王廟・村長(465,431)/塔婆の寺院・マゼンタ(581,769)/祖龍の城・ビッキ(582,659) 5 討伐40匹又はcoin 聖王廟・盗賊アレン(473,428)/落陽の街・長老(127,589)/古代都市・ミク(670,964) 6 アイテム 細工師 ネフェルティ(442,894)/白鈴山・エルフ族隠者(330,319)/竹林の村・細工師ロニー(370,351) 7 アイテム 漁村・ガッハ(637,831)/逃げ水村・イザーク(587,566) 8 移動 安息の丘・タコンダル(284,566)/万獣の要城・行商人サンディ(259,665) 9 アイテム 失墜の砦・酋長(334,826)/洛陽の街・長老(127,589) 10 移動 古代都市・城主(665,968)/王蛇島・チフウ(706,907) 11 討伐[BOSS] 安息の丘・ブルライオン(311 580)、龍探しの使者(各初期村) 龍探しのジェンドスター(61) 【クエスト報酬】 経験値65000 SP13400 ・アイテム 銅龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv6を15個 40匹倒すモンスター 冥府の牛、彷徨える魂、ポイズンタワー、黄泉がえり 1匹倒すモンスター ワーラット ・パターン1 各地の龍探しの使者と会話 ワンジナ(417 646)と会話 #水郷村 陰陽の魔札15個を隠者マーシュへ 隠者マーシュ(479 948)と会話 #伐採場の南西 行商人ヨウリー(636 832)と会話 #漁村 選択1 毒の木の見張り塔を40匹倒す #夢見る峰の南 選択2 シリウスに75000coin支払う シリウス(458 342)と会話 #謎の祭壇 軟筋15個を李昴へ 李昴(397 313)と会話 #白鈴山の東 元素のエキス15個を盗賊アレンへ .盗賊アレン(473 428)と会話 #聖王廟 衛兵 拉□(331 824)と会話 #失墜の砦 元素のエキス15個を不安な村人へ 不安な村人(371 427)と会話 #花灯りの森 タコンダル(284 566)と会話 #安息の丘 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 ・パターン2 各地の龍探しの使者と会話 シーライス(464 675)と会話 #鉱物採掘場 食宝獣(328 554)と会話 #狼谷 行商人ヨウリー(637 831)と会話 #漁村 オルノ(547 375)と会話 #休息の地 選択1 冥界牛 を40匹倒す 選択2 オルノに75000coin支払う 野人ドゥーズ(471 331)と会話 #謎の祭壇 陰陽の魔札 15個 裁縫師リリー(453 568)と会話 #湖岸の村 毒液 15個 衛兵シャオゲ(124 591)と会話 #洛陽の街 武士トオウ(443 891)と会話 #剣仙城 陰陽の魔札 15個 裁縫師ケイト(127 590)と会話 #洛陽の街 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 ・パターン3 各地の龍探しの使者と会話 エルマイ(586 567)と会話 #逃げ水村 行商人モッツ(558 878)と会話 #四方陣 冥界のマスク 15個 鬼仙ゼール(336 904)と会話 # 孤独な旅人(547 381)と会話 #夢見る峰 黄泉がえりを40匹倒す 選択2 孤独な旅人に75000coin支払う 細工師ルビー(458 328)と会話 #謎の祭壇 陰陽の魔札 15個 霊宝天尊(449 452)と会話 #仏陀城(天空) 軟らかい筋 15個 裁縫師スレイシア(368 760)と会話 #遊牧村 招魂師(277 665)と会話 #けもの谷 紫の瑠璃 15個 ホウグ(646 977)と会話 #古代都市 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 龍探しのフォルス(71) 【クエスト報酬】 経験値84400 SP17300 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム:特産品Lv7を20個 40匹倒すモンスター 胡蝶蘭の精霊、鈴音のワシ、… 1匹倒すモンスター デビルアイ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 - 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 斧柄の丘・シエラ(205 310)/伐採場・行商人ブランボ(496 972)悠久の水源・ユーノ(159 522) 3 アイテム 万獣の要城・鍛冶屋ブロック(258 662)/万獣の要城・行商人リリス(261 636) 4 移動 白鈴山・李昂(397 313)/失墜の砦の長老(334 827)風吹き村・薬剤師トニー(425 740) 5 討伐40匹又はcoin 極東の村・ニカイ(675 618)/桃源郷・ウズキ(643 565)薄香の丘・ソレッド(667 615) 6 アイテム 夢の跡・裁縫師キャシー/迷い人の村・村長(638 475) 7 アイテム 夢幻の港・剣の達人(658 357)/迷い人の村・心配する母親(639 476)迷い人の村・村長(638 475) 8 移動 湖岸の村・摩天の老人(426 561)/湖岸の村・ヨシュア(443 563)湖岸の村・カトレ(446 570) 9 アイテム 祖龍の城・ローラ(521 660)/祖龍の城・ピッキ(582 659)祖龍の城・テンエン(581 685) 10 移動 休息の地・オルノ(547 375)/古代都市の城主(665 968) 11 討伐[BOSS] 龍探しの使者(各初期村) 討伐MOB 胡蝶蘭の精霊/鈴音のワシ/冥府の鼠王[BOSS]デビルアイ 龍探しのビシュウ(81) 【クエスト報酬】 経験値110500 SP22600 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム:特産品Lv8を20個 40匹倒すモンスター 1匹倒すモンスター バウライオン ・パターン1 赤霞の道士(598 766)と会話 #白虎林道 タオーソン(639 831)と会話 #漁村 致死毒液 20個 黒眼の白龍(643 327)と会話 #夢幻の港の南の孤島 バウライオン(221 733) #BOSS 龍探しのナイド(91) 【クエスト報酬】 経験値142500 SP29100 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 龍探しの使者と会話 Lv9特産品を25個 NPCに届ける×4 NPCと会話×3 混乱の翼 or フラワーゴースト or アルマブルート or 氷河の王女討伐(xxxxコインで解決可)×0~1 ストレイブラフマ 1匹 龍探しのに報告 交換可能アイテム 品名 必要な龍令 白龍の馬のペット卵 銅龍令50+銀龍令30 銀?の馬のペット卵(白馬で白色に光る馬) 銅龍令50+銀龍令50 紫電馬のペット卵(赤馬で紫色に光る馬) 銅龍令50+銀龍令50 賢者の勲章 銅龍令5 or 銀龍令5 or 金龍令1 鋳具 トリプルクロー 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 リリスロッド 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 クラウンボウ 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 血力のヘビーレッグ 銅龍令30 鋳具 血力のライトアーム 銅龍令30 鋳具 血力のロングローブ 銅龍令30 鋳具 血月のヘビーアーム 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血月のライトアーム 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血月のブレスレット 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血霊のヘビーブーツ 銀龍令40 金龍令20 鋳具 血魂のライトブーツ 銀龍令40 金龍令20 鋳具 血魂の法靴 銀龍令40 金龍令20 鋳具 白骨ネック(白骨チャーム) 銅龍令10 鋳具 幽魂魔具(ゴーストのタリスマン) 銀龍令40 金龍令25 鋳具 暗魂リング(暗黒魂の秘法リング) 銀龍令50 金龍令50 宝箱から出た物 金 (1等の龍令の抽選 銀x2 金x1) 神の啓示11 銀 (3等の龍令の抽選 銅x2 銀x1) ・龍尾の宝箱 巻物の六 ・龍牙の宝箱 神の啓示の三 銅 (4等の龍令の抽選 銅x3) ・龍口の宝箱 神の啓示の二 変幻八戒丸x5 巻物の一 ・龍角の宝物 変幻人形丸x5 真筆の二 ・龍髭の宝箱 神の啓示の一 変幻悟空丸x5 宝石系 黒玉の石Lv3 ルビー1ctx2コ 龍探しクエアイテム一覧 アイテム/特産品?も参照 龍クエの各工程で求められるアイテム。 必要Lv 必要総数 アイテム名 入手場所 20 5個 冥獣の肉片 ウルフバトラー 元素の粉末 嫉妬のトゲ、イービルウッド、虚無の土精 サイの角 ダイナマリーチ、バリエタートル 呪術の皮 ポイズンドデッド 柔軟な毛皮 ハンターキャット、ウルフファイター 触角 ソングチキング、フェータルバグ、ダブルセンチ 31 10個 冥獣の鋭い爪 デーモンアーチャ、コマンダンテ 元素の破片 バークストーン、グアバゲリエ、オークトコ 百草液 子ジカ、ロンワン 丈夫な皮袋 猛毒の死体、サマナーボーン 鈍い爪 ナイトアンダクト、スネブラウルフ、ギルー 蜜 ロングスパイダ、アラネイダ、リベンジスコープ 41 10個 冥獣の血 スリガラカロン、ラルゴアーチャ、ミノスアーチャ、ミノスファイター 元素の石 アルブレッド、ラロフラワー、フロラシー 深紅玉の草 フラリス、スカイディノ、ホムラケルタ、ファンジェネラル 魅惑の宝石 パイレーツボーン、アイアンヒーロー 鋭い爪 サルバジ、ヤマネコ王 夜露の結晶 デフォミネート、デフォミフラワー 51 15個 冥獣の目 ミノスブレイブ、ミノスアーチャ、ミノスファイター 元素の結晶 フロラシー、ゲイルフィン 美女の飾り ワンデサーペン、サントオン、イエーガー 鬼絵の魔札 エノヤデ、エノヤード 獣の骨 シューターヘッジ、ムーウルフ、スターフィ、サルバジ 硫酸 アイグモキング、エンカブレード、ウェスコキング 61 15個 冥界のマスク マッドリオン、ラットスナッチャ 元素のエキス オブマスター、オブメイド、グレートソウル 紫の瑠璃 サージェイ、サントオン、イエーガー、オルゴールド 陰陽の魔札 エノヤデ、エノヤードなど 軟らかい筋 クナップ、冥府の蛇 毒液 アイグモキング、吸血コウモリ 71 20個 冥界の鱗 冥府の獅子、冥府の虎 元素の玉髄 アーマーファイン、ブレイドファイン、フルッタ 招魂牌 彷徨える魂、首狩ライダー、首狩コマンダー 鋭い牙 冥府の蛇、強冥府の蛇、ハーゼ、ルボソロ 桃の実 鷲系(鈴音、翼竜、老鷲)、極楽鳥、龍女、シェルワーク 猛毒の液 冥界のコウモリ、吸血コウモリ、ドリフトライト 81 20個 冥界のトーテムポール 混沌の鼠王、冥府の獅子王、ネザー系(オックス、ライオン、タイガー、ウルフ) 元素の核 アーマーファイン、魔岩守、魔晶守、魔鉱守、マグマの戦士 活力スープ グローブシーフ、冥府の鳥戦士、夜鳴き島の海賊系、骨龍騎兵 尖鋭な牙 ハーゼ、強冥府の蛇、ベボウルフ、ルボソロ、グラトニーラット 幸運の玉 極楽鳥、鷲系(鈴音、翼竜、老鷲)、龍女、シェルワーク、九尾の狐、ロブファイター 致死毒液 パピヨン、ドリフトライト 91 25個 冥界の水 デススカル、首狩ライダー将軍、モンスタータワー、骨龍騎兵、ブッチャー 元素の光 魔岩守、魔晶守、魔鉱守、マグマの戦士、フレイム、モルデーズ、ゴーレム 冥界の宝珠 ネザー系(オックス、ライオン、タイガー、ウルフ)、ヴァリス、タイガーガード 成形剤 ベボウルフ、グラトニーラット、アルマブルート 人参果 長首ワシ、九尾の狐、火の鳳凰、ロブファイター、スケール 五毒液 ジェネラルクラブ、アビススパイダー、蜘蛛の王
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レスラーネーム&プロフィール 【ニックネーム】闘将、千の技を持つ男、東洋の悪魔、秒の殺し屋、カンフーファイター 【入れ替え】OFF 【ショートネーム】ラーメンマン 【間】なし 【ロングネーム】(なし) 【階級】ヘビー級 【性別】男 【出身地】中国 【生年月日】不明(1979年連載時 28歳) 【身長、体重】208cm、130kg レスラーメイク 【構え】ストロング 【身長サイズ】L 【倍率】 拳法着 顔 胸 腹 上腕 前腕 手 太 すね 足 ~ 98% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% その他 顔 胸 腹 上腕 前腕 手 太 すね 足 ~ 98% 100% 100% 85% 105% 100% 100% 100% 100% 【部位、レイヤー】 +拳法着(アニメカラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 タイツ 全身スーツB(1) 159 204 46 25% LAYER 2 アウター 道着(1) 159 204 46 25% LAYER 3 模様 NJPWロゴA(1) 197 15 15 25% LAYER 4 模様 紋章(3) 0 0 0 25% LAYER 5 模様 タマ模様(3) 0 0 0 25% LAYER 6 模様 ファレ模様(1) 0 0 0 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン ジャージパンツ 197 15 15 25% LAYER 2 アウター 道着(1) 159 204 46 25% LAYER 3 アウター 道着(2) 159 204 46 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 道着 159 204 46 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 忍者服(1) 197 15 15 25% LAYER 2 アウター 道着 159 204 46 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 197 15 15 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 197 15 15 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 197 15 15 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ カンフー(1) 255 255 255 25% LAYER 2 シューズ カンフー(2) 75 75 75 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 75 75 75 25% +拳法着(原作カラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 タイツ 全身スーツB(1) 197 15 15 25% LAYER 2 タイツ 全身スーツA 255 255 255 25% LAYER 3 模様 NJPWロゴA(1) 197 15 15 25% LAYER 4 模様 紋章(3) 0 0 0 25% LAYER 5 模様 タマ模様(3) 0 0 0 25% LAYER 6 模様 ファレ模様(1) 0 0 0 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン ジャージパンツ 197 15 15 25% LAYER 2 アウター 道着(1) 255 255 255 25% LAYER 3 アウター 道着(2) 255 255 255 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 道着 255 255 255 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 忍者服(1) 197 15 15 25% LAYER 2 アウター 道着 255 255 255 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 197 15 15 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 197 15 15 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 197 15 15 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ カンフー(1) 255 255 255 25% LAYER 2 シューズ カンフー(2) 75 75 75 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 75 75 75 25% +拳法着(『キン肉マン二世』アニメカラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 タイツ 全身スーツB(1) 197 15 15 25% LAYER 2 タイツ 道着(1) 197 15 15 25% LAYER 3 模様 NJPWロゴA(1) 255 255 255 25% LAYER 4 模様 紋章(3) 0 0 0 25% LAYER 5 模様 タマ模様(3) 0 0 0 25% LAYER 6 模様 ファレ模様(1) 0 0 0 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン ジャージパンツ 0 12 78 25% LAYER 2 アウター 道着(1) 197 15 15 25% LAYER 3 アウター 道着(2) 197 15 15 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 道着 197 15 15 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 忍者服(1) 197 15 15 25% LAYER 2 アウター 道着 197 15 15 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 0 12 78 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 0 12 78 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 0 12 78 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ カンフー(1) 255 255 255 25% LAYER 2 シューズ カンフー(2) 75 75 75 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 75 75 75 25% +拳法着+蓬髪(『キン肉マン二世』アニメカラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 髪 パーツ80(1) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 内藤哲也(B1) 0 0 0 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 タイツ 全身スーツB(1) 65 56 47 25% LAYER 2 シャツ ベースボールシャツ(1) 65 56 47 25% LAYER 3 シャツ ベースボールシャツ(2) 48 42 36 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン ジャージパンツ 65 56 47 25% LAYER 2 シャツ ベースボールシャツ(1) 65 56 47 25% LAYER 3 アウター 道着(2) 65 56 47 25% LAYER 4 シャツ ベースボールシャツ(2) 48 42 36 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 道着 65 56 47 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アウター 忍者服(1) 65 56 47 25% LAYER 2 アウター 道着 65 56 47 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 65 56 47 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 65 56 47 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 65 56 47 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ カンフー(1) 244 182 124 25% LAYER 2 シューズ カンフー(2) 75 75 75 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 75 75 75 25% +氷上デスマッチ(原作カラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン ジャージパンツ 197 15 15 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 255 255 255 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー リストバンド 255 255 255 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 グローブ オープンフィンガーB 40 40 40 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 197 15 15 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 197 15 15 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 197 15 15 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% +2000万パワーズ(原作カラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 模様 サンダー模様 145 145 145 100% LAYER 2 タイツ ワンショルダー(1) 145 145 145 100% LAYER 3 タイツ ワンショルダー(2) 145 145 145 100% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン ジャージパンツ 197 15 15 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 肩パットA(1) 145 145 145 25% LAYER 1 アクセサリー 肩パットB(1) 38 40 32 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 197 15 15 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 197 15 15 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 197 15 15 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ カンフー(1) 255 255 255 25% LAYER 2 シューズ カンフー(2) 75 75 75 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 75 75 75 25% +2000万パワーズ(アニメカラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 タイツ ワンショルダー(1) 74 74 74 100% LAYER 2 模様 サンダー模様 23 67 15 100% LAYER 3 タイツ ワンショルダー(2) 74 74 74 100% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン ジャージパンツ 159 204 46 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 肩パットA(1) 0 0 0 25% LAYER 1 アクセサリー 肩パットB(1) 147 0 0 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 グローブ オープンフィンガーB 40 40 40 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 159 204 46 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 159 204 46 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 159 204 46 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ シューズA(1) 255 255 255 25% LAYER 2 シューズ レガースA(1) 75 75 75 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 75 75 75 25% LAYER 4 シューズ アマレス(3) 75 75 75 25% +昇龍胴着(王位争奪編アニメカラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 タイツ 全身スーツB(1) 48 48 48 25% LAYER 2 模様 サンダー模様 130 124 0 25% LAYER 3 タイツ ワンショルダー(1) 220 13 90 25% LAYER 4 タイツ ワンショルダー(2) 220 13 90 25% LAYER 5 タイツ 女子セパレートB(1) 130 124 0 25% LAYER 6 タトゥー トライバルタトゥー(1) 48 48 48 25% LAYER 7 タトゥー トライバルタトゥー(2) 48 48 48 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 シャツ ベースボールシャツ(1) 48 48 48 25% LAYER 2 ベルト 女子ベルト 220 13 90 25% LAYER 3 ズボン ジャージパンツ 130 124 0 25% LAYER 4 ズボン 女子ローライズA 48 48 48 25% LAYER 5 ベルト ベルトB 220 13 90 25% LAYER 6 模様 迷彩模様(2) 48 48 48 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 255 255 255 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 腕サポーターA(1) 220 13 90 25% LAYER 2 アクセサリー リストバンド 220 13 90 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 48 48 48 25% LAYER 2 スパッツ 斑模様S(2) 220 13 90 25% LAYER 3 スパッツ 裾ラインA模様S 130 124 0 25% LAYER 4 ショートスパッツ 傷模様SS 220 13 90 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 48 48 48 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 48 48 48 25% LAYER 3 模様 傷模様 220 13 90 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ カンフー(1) 255 255 255 25% LAYER 2 シューズ カンフー(2) 220 13 90 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 255 255 255 25% +昇龍胴着(王位争奪編原作カラー) 【肌の色】 統一する 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ72(1) 237 162 147 25% LAYER 2 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 3 ペイント パーツ545(3) 109 109 109 25% LAYER 4 ペイント パーツ286(4) 64 22 22 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 【胸】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 タイツ 全身スーツB(1) 57 154 122 25% LAYER 2 模様 サンダー模様 109 168 114 25% LAYER 3 タイツ ワンショルダー(1) 220 59 25 25% LAYER 4 タイツ ワンショルダー(2) 220 59 25 25% LAYER 5 タイツ 女子セパレートB(1) 109 168 114 25% LAYER 6 タトゥー トライバルタトゥー(1) 57 154 122 25% LAYER 7 タトゥー トライバルタトゥー(2) 57 154 122 25% 【腹】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 シャツ ベースボールシャツ(1) 57 154 122 25% LAYER 2 ベルト 女子ベルト 220 59 25 25% LAYER 3 ズボン ジャージパンツ 109 168 114 25% LAYER 4 ズボン 女子ローライズA 57 154 122 25% LAYER 5 ベルト ベルトB 220 59 25 25% LAYER 6 模様 迷彩模様(2) 57 154 122 25% 【上腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE ビルダー2 255 255 255 25% 【前腕】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子S2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 腕サポーターA(1) 220 59 25 25% LAYER 2 アクセサリー リストバンド 220 59 25 25% 【手】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% 【太腿】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子M2 255 255 255 25% LAYER 1 ズボン 道着 57 154 122 25% LAYER 2 スパッツ 斑模様S(2) 220 59 25 25% LAYER 3 スパッツ 裾ラインA模様S 109 168 114 25% LAYER 4 ショートスパッツ 傷模様SS 220 59 25 25% 【すね】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 男子2 255 255 255 25% LAYER 1 アクセサリー 女子ソックス 57 154 122 25% LAYER 2 ズボン 忍者服(1) 57 154 122 25% LAYER 3 模様 傷模様 220 59 25 25% 【足】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 人間2 255 255 255 25% LAYER 1 シューズ カンフー(1) 255 255 255 25% LAYER 2 シューズ カンフー(2) 220 59 25 25% LAYER 3 シューズ シューズB(2) 255 255 255 25% +口をペイントパーツでなく開閉する口を使う場合 【顔】 レイヤー カテゴリー パーツ 色 ハイライト BASE 顔697-2 255 255 255 25% LAYER 1 マスク パーツ595(3) 180 123 112 25% LAYER 2 マスク パーツ34(1) 237 162 147 25% LAYER 3 ペイント サブパーツ73(1) 0 0 0 25% LAYER 4 マスク パーツ220(7) 0 0 0 25% LAYER 5 マスク パーツ145(4) 0 0 0 25% LAYER 6 髪 パーツ693(9) 0 0 0 25% LAYER 7 髪 サブパーツ17 206 53 22 25% 以下、身体のパーツは各コスチュームを参照 スキル 【レスラーランク】A 【カリスマ】B 【ファイトスタイル】パンサー 【返し技】ジュニア 【クリティカル】必殺 【特殊スキル】見切り 【回復力(通常 流血)】普通 普通 【呼吸法(通常 流血)】普通 普通 【精神力(通常 流血)】普通 普通 【耐久度(首 腕 腰 脚)】普通 普通 普通 普通 【移動速度】速い 【コーナーへの上り方】上れる 【コーナー上昇速度】やや速い 【打撃応酬】する 【好みの凶器】無し 【テーマ曲】『カンフーファイター』(こおろぎ 73) 【かけ声1 2】日本人7-11 日本人7-14 技装備(★がついているのは比較的使用頻度の高い技) +通常 必殺技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 倒れ込み肩車フェイスバスター 九龍城落地 バック組み大技(フェイスバスター) 相手を肩車した状態で上空から真っ逆さまに落下する技 得意技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 レッグラリアート 稲妻レッグラリアート 走り(キック) 走り込んで相手の喉元にスネを当てる飛び蹴り 片足ミサイルキック 烈火太陽脚 ポスト飛び(キック) 片足の跳び蹴り 前方回転ミサイルキック 心突錐揉脚 ポスト飛び(キック) 両足をそろえて錐揉みしながらの飛び蹴り 骨法流掌打 空手殺法 ”死の舞い” 組み中技(張り手) 左右の掌底を高速で連打する技 カンガルーキック 飛翔龍尾脚 バック返し(キック) 後方の相手を両足で跳ね上げるように蹴りつける技 拷問キャメルクラッチ キャメルクラッチ うつ伏せ頭(ストレッチ) うつぶせの相手の背にまたがり、顎を両手で抱えて状態を反らせる技 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ジャブ 立ち小技(パンチ) ストレート 立ち小技(パンチ) キック 立ち小技(キック) ローキック 立ち小技(キック) 裏拳 立ち中技(パンチ) 上段蹴り 立ち中技(キック) ★ローリングソバット 立ち中技(キック) ノータッチヘッドバット 立ち中技(ヘッドバット) 振り抜きストレート 立ち大技(パンチ) 上段飛び後ろ回し蹴り 立ち大技(キック) ドロップキック 立ち大技(キック) ジャンピングハイキック 立ち大技(キック) 延髄斬り 立ち大技(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ジャンピングフロントハイキック 走り(キック) ゼロ戦キック 走り(キック) フライングニールキック 走り(キック) フォームはゼロ戦キックに近い ジャンピングネックブリーカードロップ 走り(ネックブリーカー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 吹っ飛ばしドロップキック 対角線中央(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 スワンダイブミサイルキック 場外エプロンから内(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 中段蹴り 組み中技(キック) スピンキック 組み中技(キック) ブレーンバスター 組み中技(ブレーンバスター) ネックハンギングツリー 組み中技(首関節技) 抱え式バックドロップ 組み中技(スープレックス) パイルドライバー 組み中技(パイルドライバー) フランケンシュタイナーホイップ 組み中技(ホイップ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 袈裟斬りチョップラッシュ 組み大技(チョップ) 高速マシンガンキック 組み大技(キック) ブラジリアンキックラッシュ 組み大技(キック) 原型シャイニングウィザード 組み大技(キック) ブルドッキングヘッドロック 組み大技(フェイスバスター) オクラホマスタンピート 組み大技(胴体叩きつけ) フィッシャーマンズスープレックス 組み大技(スープレックス) フロントネックロック 組み大技(首絞め技) カナディアンバックブリーカー 組み大技(バックブリーカー) 噛みつき 組み大技(反則技) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 抱え式バックドロップ バック中技(スープレックス) スリーパーホールド バック中技(首絞め技) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 オーバーヘッドキック バック返し(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ストンピング(顔面) 仰向け頭(キック) 暴獣口蓋捻り(口の中に爪先を捻じ込む) ストンピング(腹) 仰向け頭(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ニードロップ(首) うつ伏せ頭(キック) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ロメロスペシャル うつ伏せ足(複合関節技) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ガードポジションエルボーパット ガード攻撃(エルボー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 両手上げ パフォーマンス 勝利時 拳突き上げ パフォーマンス 勝利時 カンフーポーズ パフォーマンス 勝利時含む +モンゴルマン時使用技(二世、二世タッグ含む)) 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 トラースキック 立ち中技(キック) 二世 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 フライングクロスチョップ 走り(チョップ) クローズライン 走り(ラリアット) スーパードロップキック 走り(キック) フライングショルダーアタック 走り(タックル) 人工衛星ヘッドシザースホイップ 走り(ホイップ) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 サイドスープレックス 組み中技(スープレックス) シュミット式バックブリーカー 組み中技(バックブリーカー) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 デスバレーボム 立ち中技(後頭部叩きつけ) 二世タッグ、20ミリオンアバランチクラッシュ(ツープラトン)で使用 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ヒップドロップ 仰向け頭(押込)(ボディプレス) 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ガードポジションモンゴリアンチョップ ガード攻撃(チョップ) 二世タッグ ガードポジションヘッドバット ガード攻撃(ヘッドバット) 二世タッグ 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 三角絞め ガード返し(首絞め技) 二世タッグ +『キン肉マンⅡ世』での追加技(『キン肉マン』で使用している技は省略) 通常技 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 ラ・ケブラータ ロープ際場外(ボディアタック) 作中では場内へのケブラータ 技 作中の技名 技の種類(カテゴリー) 備考 膝十字固め 仰向け足(足関節技) 解説 中国出身のカンフーファイター。初期には残虐超人として登場したが後には正義超人に欠かせない実力派として活躍した。 ウォーズマン戦で脳を負傷してからは霊命木のマスクと肉襦袢を着用して蒙古出身のモンゴルマンを名乗って戦った。 『キン肉マン二世』ではキン肉万太郎の師匠として格闘技の基礎を教えた。また年齢を重ねても若手超人を圧倒する変わらない技の冴えを見せた。 「九龍城落地」は王位争奪編から使用されたフィニッシュホールド。 相手を肩車したままジャンプして頭から真っ逆さまに落下する技。 「キャメルクラッチ」は残虐超人時代からの必殺技。 うつ伏せになった相手の背中にまたがって両手でアゴをクラッチし、身体を海老反りにする技。 初登場時はブロッケンマンをこの技で真っ二つにした。 モンゴルマン時は正体を隠すためにこの技の使用を控え、レッグラリアートを得意技としていた。 「空手殺法 ”死の舞い”」は両手で掌打や手刀を連続で叩き込むコンビネーション。 「功夫殺法 ”死の舞い”」と表記されることもある。 「烈火太陽脚」「心突錐揉脚」「飛翔龍尾脚」は試合の要所で決める飛び蹴り。 それぞれ片足での跳び蹴り、錐揉み式のドロップキック、カンガルーキック。 ASINが有効ではありません。
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大和魂 歴史 2008年 大和魂結成 一月 二月 三月 四月 五月 六月 7月~2008年後期 2008/6/29 第二十三回祭り「~大 和 介 入~の陣・援」 14:00~20 00 ●動画 http //zoome.jp/yamatoshin/diary/23/(新庄_直頼殿/えるぎる攻・援軍) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/22/( 〃 /ほーく防衛・援軍) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/21/( 〃 /じゃこる攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/19/(新井_白石殿/ほーく援軍) http //zoome.jp/hakuseki/diary/20/( 〃 /集落攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/21/( 〃 /ヴぃねる内大名行列) +... 具体的には援軍に入れそうな戦を見つけたなら「領土が少ない側」の援軍として駆けつけ 援軍基本名乗り /all 我等加勢国より参った大和魂なり。畏くも優麗なる聖てぃふぁりす姫の御名の下、義によって助太刀に参った! もしくは大和介入名乗り(個々の特製で好し) 例: ∧_∧ 大 (`・ω・´) 和 .ノ^ yヽ、 介 ヽ,,ノ==l ノ 入 / l | """~""""""~"""~"""~" を発し、大暴れ致しましょう。 最近やや人数の集まりが初期並になっておりまする故、あまりに人数が多い場合はニ隊に分けての行動となるやもしれませぬ。 2008/6/21 第二十二回祭り「真・大和八将軍」 20:00~27 00 +... ようやく名前の通り揃い踏みとなりました 大和八将軍を中心とした祭にござりまする。 当日は新たに将軍に着任された高坂殿、遠藤殿に将軍名乗りを最低一度行って頂きお披露目といたしましょう。 以下将軍名乗り 「/all やあやあ我こそは大和魂八将軍が一人○○_○○なり!」 から初め 攻め戦場ならば 「/all 畏くも優麗都雅なる姫君の命により、御旗を揚げんがためにこの地に参った!!」 防衛戦場ならば 「/all この地を死守せよとの命を受け、陣を構えて敵を討つ也」 ■日時 六月二十一日(土曜日)二十時~二十七時 の七時間の祭となりまする。 ■内容 新将軍就任祝い武士車輪にござりまする。 2008/6/14 第二十一回祭り「大 和 介 入 !!」(2日間) 20:00~24 00 ∧_∧ 大 (`・ω・´) 和 .ノ^ yヽ、 介 ヽ,,ノ==l ノ 入 / l | """~""""""~"""~"""~" ●動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3680303(村上_水軍殿/わぐの攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/15/(新井_白石殿/せるべ攻め) +... 今週は「大和介入!!」と題し、祭開始時に領土が最も多い国の、最も加勢国から遠い地を目指し進軍する!という祭を二週に渡って行いたいと思いまする。 2008/5/31 第二十回祭り「武士は消毒じゃあああああ!!」 19:00~翌3 00 第一回モヒカン祭り ●動画 http //zoome.jp/yamatoshin/diary/17/(新庄_直頼殿/集落攻め) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/19/( 〃 /だがー攻め) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/16/( 〃 /モヒカン大名行列) http //zoome.jp/suigun/diary/10/(村上_水軍殿/えりかたん攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/11/(新井_白石殿/黒水攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/12/( 〃 /ぶろーでん攻め) +... 新課金装備であるモヒカン+武士鎧で大暴れでござる!! 又、各々自由に鼓舞の声や辞世の句、まくろ等に「北斗の拳」の名台詞を武士風に改変しての使用を推奨でござる!!! 以下さんぷるでござる 死亡台詞 「武士は消毒じゃああああああああぁぁ・・・」 「あわ うわっ うわああ うわらば」 「我が生涯に一片の悔い無し!!」 「ぱっびっぶっぺ ぽおっ」 「ひっ!! ひでぶっ!!」 鼓舞の声 「我等大和魂はっ!!退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」 「我等は大和魂! 大和魂は決してひざなど地につかぬッ!」 「聞け!我等が魂の叫びを!!」 突撃まくろ等(範囲会話可) 「主等の血はなに色だーーーっ!」 「ウオオオオオァアタタタタタタタ!!」 雄たけびは通常時の 「オオオオオオオオオオオオオオ!」等でも 「ヒャッハー!!」等の北斗雄たけびでも両方可でござる ★熊谷殿+新庄殿の立案★ 祭用共通名乗り 199X年、世界はヘルの炎に包まれた。 水晶は枯れ地は裂け、あらゆる生命体が絶滅したかにみえた。 しかし侍は死滅していなかった! 尚、モヒカンはあくまで推奨でござる。 拙者は当然購入するが、金子に余裕の無い者は無理をせぬようにな。 2008/5/25 第十九回祭り「そろそろ大和魂の思い出を語ろうか」 19:00~24 00 ●動画 http //zoome.jp/yamatoshin/diary/13/(新庄_直頼殿/始まり攻め) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/14/( 〃 /しばーぐ攻め) http //zoome.jp/suigun/diary/7/(村上_水軍殿/らいんれい攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/10/(新井_白石殿/らいんれい攻め) +... 大和魂が始まり・・・早4ヶ月 「主戦場フルエンチャ片手轢き殺し戦国武将部隊作りたいんだけど需要ある?」 この一言から始まったこの部隊 そんな「いつものネタ部隊設立発言」に早朝から集まった四十余名の武士(大馬鹿)達 「○○殿が○段に!」 「拙者もう鎧買ったでござる!」 何十人もの人数でひたすら怪物狩をし、部隊員達の段位上昇に一喜一憂した最初の一週間 発足後初めての祭。 ただ画面を見るだけで、皆で怒号を上げるだけで笑いの止まらなかったあの日々。 徐々に慣れられ、焼かれながらもなんのこれしきと跳ね除け暴れまわったあの日々。 どことなく壊れつつも皆で騒いで走り抜けた二十四時間大和。 ( メ )。 そして三週間に渡り飛び回った龍尾祭。 渥美殿服着て下され。 だがまだ まだ!大和は思い出を刻めるっ!! 原点に立ち返り片手で織り成す武士車輪の陣!! 大和魂が長、甲斐 親直がここに開催を宣言いたす 「まだまだ大和魂の思い出を刻もうぞ!!!!」祭 2008/5/17 第十八回祭り「轢殺!真・龍尾大車輪!」 20:00~翌4 00 ●動画 http //zoome.jp/yamatoshin/diary/10/(新庄_直頼殿/じゃこる防衛) http //gavie.net/play/movie.php?t=7952 (西郷_隆盛殿/だがー攻め) +... 熱国入り口領土から夏武入り口領土へ向けて大陸を横断する変則遠足を五月十七日に八時間に渡り実施。 林田殿の提案から採用して 本祭においては旗印破壊報告マクロ 「/a pos にて敵軍の旗印を破壊!天は我等と共にありッ!!」 を破壊毎に発言し、マクロに気付いた隊士は雄たけびを挙げる。 更に専用名乗りとして 「/all 我等は加勢国が武士、大和魂なり!同胞と共に大陸を駆け抜けん!龍がごとくッ!!!」 実際今の仕様でも両手集団でニ大強国相手の大陸横断、どこまでいけるかはわかりませぬが、大和ここにありと見せつけてやりましょうぞ!! 2008/5/10 第十七回祭り「龍が如く!」(2日間) 21:00~24 00 ドラテ修正にあわせたドラテ祭り ●動画 http //zoome.jp/yamatoshin/diary/5/(新庄_直頼殿/ぶろーでん防衛) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/6/( 〃 /じゃこる防衛) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/8/( 〃 /水曜防衛) http //zoome.jp/hakuseki/diary/1/(新井_白石殿/集落攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/3/( 〃 /黒水攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/5/( 〃 /えりかたん攻め) http //zoome.jp/hakuseki/diary/7/( 〃 /水曜攻め) +... ほぼ全員でのドラテ祭。 先日行った上で感じた事としては 単騎特攻はしない ドラテに固執せずヘビスマを決めるべき所で決める事も重要 集団両手である事を活かした終盤の鼠行動が効果絶大 でござりまするな! 余程の討死負けであっても以前ほど大きく差をつけられる事はなくなりましたし その分召喚裏方の重要性が増し、拙者達にとっては戦い易くなったと言えましょう ただ、龍尾が楽しすぎてついつい拙者裏方をいつもよりサボってしまい申したがハハハ!! 又、上記もしておりまするが祭本番前日の三月九日に集まった者らでモンスマをやりたいとも考えておりまする故、ぜひ祭共々奮ってご参加下され!! 2008/5/4 第十六回祭り「日の元より出る民」 14:00~19 00 ●動画 http //zoome.jp/yamatoshin/diary/4/(新庄_直頼殿/ろぐま防衛) +... 色々と調整が入り 死亡での本陣被害の縮小 領域の重要性の向上 上記の二点により召喚の重要性の向上 という状態になっておるとの事。 又、両手多目な戦が増えているとの事でござりまするし、今の戦にどう大和が対応していくべきなのかを見極める、という祭にいたしましょう。 又、今回は拙者の都合もあり五月四日の日中とさせて頂きまする。 厳密には今回は祭というよりも単に集まって活動という事に・・・ 場合によっては皆で壺割って来週(大和両手祭)の予行練習と参りましょう!! ■日時 五月四日(日曜日)十四時~十九時 ■内容(未定) 十名一隊に分かれての活動実験 破組の有効利用 場合によっては壺割って全員で両手魂の予行練習 という感じでござる。 皆の参加をお待ちしておりまする。 上へ↑ 2008/4/26 第十五回祭り「十二時間大和!」 20:00~翌日8 00 +... ■日時 四月二十六日(土曜日)二十時~翌八時迄 の十二時間に渡りその時間その時間に在席する隊士にて大暴れいたしましょう ( `_ゝ´)フォォー ■内容 国家の領土にもよりまするが、遠足有り、援軍有りの十二時間という時間を活かした祭になればと考えておりまする。 この度も破組は積極的に組む事にいたしましょうぞ。 又、名乗りをこの機会に是非やりたい!という方も大歓迎でござります故、積極的にお頼み申しまする。 2008/4/19 第十四回祭り「我等が守るは我等が魂」(2日間) 20:00~24 00 ●動画 http //zoome.jp/yamatoshin/diary/2/(新庄_直頼殿/えりかたん攻め) http //zoome.jp/yamatoshin/diary/3/( 〃 /かぺら攻め) +... 我等が守るは我等が魂と題し、防衛作戦を行いたいと思いまする。 具体的には防衛、もしくは援軍のみで武士車輪を行うだけでござりまするがハハハ ★又、遊撃の陣での教訓を活かし、今回より有事の際(遊撃が有効な地)に遊撃隊として活動出来る様、遊撃可能な者はコメントに「破」と記しておき、遊撃徒党を一徒党以内で作れると良いと考えておりまする。 加勢国が領土へ攻め入らんとする者等に、思い知らせてやろうではありませぬか! 2008/4/12 第十三回祭り「大和遊撃の陣・序章」 20:00~24 00 破組の始まり +... 遊撃破壊隊としてスマッシュ持ち、建築物破壊付与可能者五名にて徒党を組む。 その一徒党にてひたすら遊撃建築物破壊をしつつ、本隊は通常戦争を行う。 遊撃破壊徒党は必ず両手武器にビルドゲイン(もしくはブースト)、pwリジェネ(レスも可能)、同時に片手武器にガードゲイン、pwリジェネ(レスも可能)を最低限付与する事。 又、最低でもパワーポット、可能であればハイパワーポットを持参する事。 本作戦において最も重要な役割だけに、全力を尽くしてくだされ(`・ω・´) 又、今後の大和の選択肢にもなり得る戦術故、大いに皆で破壊いたしましょうぞ! 2008/4/6 第十二回祭り「援軍魂・第二陣~示せ我等が援軍魂~」 2 00~10 00 +... 義によって助太刀いたす。 他国援軍中心として活動する祭第二陣にござりまする。 少々現状仕事が切羽詰っておりまする故、明日の朝に詳細を追記いたしまするが 1.5倍故、より普段より援軍に参戦するのが難しいだろう、という事を考え 開催時間帯を実験的に ★四月六日(日曜日)午前2時~10時 でやってみたい次第・・・参加出来る方は是非によろしくお願いいたしまする。 四月三日追記 と思ったがあまり追記する様な内容もありませぬなハハハ!! 援軍魂第一陣を行ったのももう二ヶ月程前になりまする故、此度が初参加という者も多いと思いまするが・・・ 皆で存分に楽しみましょうぞ!! 名乗りとして援軍用名乗り /all 我等加勢国より参った大和魂なり。畏くも優麗なる聖てぃふぁりす姫の御名の下、義によって助太刀に参った! を辞書登録推奨にござりまする。 2008/3/30 第十一回祭り「春のワグノ祭」 20:00~24 00 +... ■発案者:和泉恭也殿 春は出会いの季節・・・ というわけで新マップめぐりに御座るが今回は皆で動き易いようにワグノを主に行うことに致しました 駆け込みの上便乗にござる なので人数が集まりづらく単純に部隊での新マップ見学となりましょうが御容赦ください。 ■日時 三月三十日(日)・20時~24時 ■内容 ワグノ攻撃、防衛を行いマップへの理解度を高める。また、攻撃側でのキープ位置や奇策を練りますので突拍子のないところにキープが建っても驚かないこと イベントが重なっておるゆえ日にちをずらしたほうがよいのは分かっておりますが、こういったことは早めに行わなければ新鮮味を失いますゆえ開催に踏み切りました 尚、飛び込みで行うイベントゆえ不都合が出るようなら来週に延期とさせていただきます ワグノあまり行ってないので楽しみたい!という方はこの機会にどうぞ 2008/3/29 第十回祭り「白の乱~大和一日姫・桜宮沙耶~」 20:00~24 00 桜宮サヤ殿を客人として大和に招いた祭り +... 二月十四日、黒き日に大和魂へとちょこれいとを下さった桜宮サヤ殿を一時的に部隊に迎え、その指揮の下戦を行うという祭でござる。 これによって、大和からサヤ殿への白き日の御礼といたしましょうぞ! 桜宮サヤ殿について 桜宮サヤ殿は、大和設立一ヶ月程の頃から時々(二週間に一度程度)屯所へとお出でになられ 「こ、これあんた達にあげるわ!倉庫整理で邪魔だっただけなんだからね!勘違いしないでよねっ!」 と照れつつも、大量の獣の血や龍血等を度々提供して下さっている心優しき御仁にござりまする。 黒き日の事だけではなく、お世話になっており 又、今までも何度もお礼に・・・とこちらから申し出た事に対し慎ましやかに 「で、でもあんた達は馴れ合いしたらまずいんでしょ・・・?」と大和を気遣い遠慮されておったのでござるが この度、黒き日の御礼という事でお受けしていただける事になった、という次第にござりまする。 ※注意点 最近少々部隊会話にて(拙者を筆頭に)ハメを外し過ぎている様に感じられまする。 一時入隊されるとは言え、サヤ殿もあくまで部隊外の御方にござります故、祭りの間は部隊会話もビシッとキメて 「な、何よっ、あんた達・・・ちょっとカッコいいじゃないの・・・」 とお褒めの言葉を頂ける様にいたしましょうぞ!! 2008/3/15 第九回祭り「二十四時間大和」 10:00~翌日10;00 +... かの天下人の言葉を借りるならば 「大和武士は宝を持ちません。しかし、あえて宝と言えば、私に命を預けてくれる二百騎の武士たちでありましょう」 皆の命、この甲斐親直に預けて下され!! 間際になってしもうたが、ここに祭の開催を宣言いたす! 二十四時間大和、文字通り二十四時間車輪轢きし続ける戦にござりまする。 もちろん、参加出来る時間帯だけ参加するのも、二十四時間通しで参加するのも各隊士の自由にござりまするぞ! 二十四時間参加予定の拙者とて、飯の湯浴みの時間は停止する予定でござるしなハハハハ!! ■内容 三月十五日(土)午前十時から、三月十六日(日)午前十時まで二十四時間の強行軍 戦の傾向としては鯖人口が少ない時間帯は援軍も頻繁に交えての、援軍祭 黄金時間帯は大車輪という予定でござりまする。 食事時間、湯浴み等はもちろん考慮し、休憩も程ほどに挟みまするが、くれぐれも各人御無理はなさらぬ様お願いいたしますぞ。 皆の力を貸して下され。 2008/3/8 第八回祭り「お ぬ し ら 大 車 輪 や れ ん の か ?」(2日間) 20:00~24 00 ●動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2601853(高杉_晋作殿/しばーぐ攻め) +... ■発案者:織田_信長殿 ━大和魂・・・それは━ 大和魂の乱 武士は 散るもめでたき 桜花 大和魂 義によって助太刀いたす 武士防壁の陣・壱・弐 風雲カペラ城 我々は数々の伝説を作り上げてきた・・・ 新しい同志も増えた・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ あ た ら し い ど う し ? おい おいおい 新しい同志??? ハハハハハハ 笑わせんじゃねえ!!! お前ら大和魂なめてんのか? 鎧着て刀持てば立派なサムライにでもなれると思ったのか? 冗談だろ? 冗談はその前垂れ落としてから言えよ おい おいお前ら 大 車 輪 も 出 来 ね ー で 何 が 大 和 魂 だ ! ! いいか?てめーらは俺達の足元にも及ばねーんだよ! HP満タンでハイドでお散歩してるゴミカスと一緒なんだよ! 崖上からジャッジ1垂れ流してる無エンチャクソ雷皿♂よりも役にたたねぇ あん?なんだその眼は? 文句があるのか? 田舎侍が俺達本物の大和魂に喧嘩を売ろうってのか? ギラギラさせやがってまるで野獣 いや、これはもう魔獣だな だったらお前ら や れ ん の か ? 大車輪やれんのかよ!! そうか・・・じゃぁ見せてもらおうかお前らの本気って奴を おい おいおいおいおい 織田信長がここに開祭を宣言致す! お ぬ し ら 大 車 輪 や れ ん の か ! ~2008新人魂・我の名を刻め~ -大和魂の真髄に触れるがよい- これは新人歓迎会につき名乗り、勝ち鬨は新人 もしくはやったことない方にやってもらいまする 是非拙者が!という荒くれ武士はマクロを用意しといて 欲しいでござる!チャンスは限られておりますぞ?w 遠慮は損でござるぞーーー!! ■マクロ例■ /all 吾等は大和の国よりうぃんびぃん殿の客分として参った大和魂なり /all 畏くも優麗都雅なる姫君の命を受け、御旗を掲げんが為この地に参った! /all この地を死守せよとの命を受け陣を構えて敵を撃つ也 /a もはや敵に勝機無し!勝ち鬨をあげえええい!! 2008/3/1 第七回祭り「我こそは大和八将軍が一人!!」(2日間) 20:00~24 00 ●動画 http //zoome.jp/suigun/diary/2/(村上_水軍殿/黒水攻め) +... 二編隊(一隊10名~25名)に分かれての中車輪を八将軍の指揮の下に行う。 初日の部隊分けに関しては長である拙者、甲斐が行いますが、その後の指揮は各隊に振り分けられた将軍にお任せいたしまする。 名乗り、勝鬨も将軍に上げてもらいまする故、用意の程よろしくお頼み申す。 名乗りは基本の 「/all 吾等は大和の国よりうぃんびぃん殿の客分として参った大和魂なり。~」 もしくは、八将軍式として 「/all やあやあ我こそは大和魂八将軍が一人○○_○○なり。~」 から初め 攻め戦場ならば 「/all 畏くも優麗都雅なる姫君の命により、御旗を揚げんがためにこの地に参った!!」 防衛戦場ならば 「/all この地を死守せよとの命を受け、陣を構えて敵を討つ也」 と言う形でお願いいたしまする。 ★変更点 第一期八将軍就任者が決定いたしました故、ここに発表いたしまする 第一期大和八将軍には 織田_信長殿、西郷_隆盛殿、島津_家久殿 松尾_芭蕉殿、村上_水軍殿、若本_規夫殿 の(予定より二名増えたが)六名を任命いたしまする 又、拙者も雑事がなんとか片付き二日目の祭にも無事参加出来そうでござるハハハ 上へ↑ 2008/2/23 第六回祭り「風雲!大和城 ~ かぺら北西籠城作戦」(2日間) 20:00~23 00 ●動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2452324(村上_水軍殿/死山攻め) +... ■発案者:松尾_芭蕉殿 かぺら隕石跡で,いわゆる「秘密基地作戦」をやるでござる 最近ホルが秘密基地作戦をやっているようで 機を逃した感がプンプンするでござる・・・ _ , ―――― 、 _ , - ' `ヽ、 / /i /, /! , ヽ / / | / !./ |ノヽ ヽ ./ /∨ __ |ノ! | | | __ `ヽ、_ | .| | ,-、 .| ' ● ̄` -' ̄ヽ| r、! | |,fj∨ `ー / '●`; .// ヽ /,, .| | ,j , {' でも,やるでござるよ!(キリッ | ヽ | , '!. .| ヘ ヽ、 -' ` ' ' 、 / | | -、- 、 _ / ヽ,| 、 、`ー-_'` ,' | ヽ、  ̄ / _/! `ヽ、 ,;' ,' ,;, ,;;, ,/ / ヘ `''-,,;,-;- '" 万一,目標更新時間(00 40)にかぺらを取っていると 目標が遠くなる恐れがあるため,早め開始早め終了とさせて頂きたいでござる. ただし,祭り時点で12回達成している場合は随時延長戦をしたいと思うでござる. ■手順 ← お館様のご助言から変更有り かぺら籠城作戦秘伝書はこちら http //fesns.com/?m=pc a=page_c_topic_detail target_c_com... = 両日とも きんか → 始まり → かぺら奪取 までは通常の武士大車輪と同様. かぺらを取り次第,数名の偵察を残して屯所にもどる. (かぺらに大和が大挙しておると布告されない恐れがあるため) 布告されそうになったら急行し,防衛するでござる. これを適当な時間まで繰り返し 2008/2/16 第五回祭り「武士防壁の陣」(2日間) 21:00~24 00 ●動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2365117(村上_水軍殿/集落攻め) +... 武士防壁の陣、第一陣、第二陣と銘打ち 第一陣は対熱国、第二陣は対夏武国相手に加勢国領土の防壁を大和で成すという戦にござる ■日時 第一陣(対熱国)二月十六日(土)二十一時~二十四時 第二陣(対夏武国)二月十七日(日)二十一時~二十四時 ■内容 攻め込み続けるのではなく 攻め込み→防衛→領土状況を見て更に攻め込み と、複数編隊による防衛連携により確実に領土を広げ、敵国領土の拡大を抑えつけるという作戦にござる 参照した図からも判ると思うでござるが理想は三編隊以上での行動となり申す 奮ってご参加下されよ ■手順 手始めは「武」印にて示した地の奪取にござる(既に領土であった場合は一度防衛) 一度以上の防衛後、①②③の順で攻め込む事により、敵方の布告経路を断ち切り、押さえ込みましょうぞ かなりその時点の状況に左右される作戦故、計画通りにはいかぬと思いまするが ひとつ皆の力を貸して下され。 戦争での振舞いとしては基本平常時と変わりませぬが 此度の作戦専用の名乗りを攻撃戦、防衛戦用別々に(と言うのも現在の名乗りは防衛戦の場合内容が合わない故)何か良い名乗りがありますれば案を頂ければ助かりまする 現在の名乗り案 攻撃:通常時の名乗り 防衛:案無し 2008/2/9 第四回祭り「大和魂、義によって助太刀いたす!」(3日間) 16 00~22 00 ●動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2292524(村上_水軍殿/龍山攻め援軍) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2293368( 〃 /布告待ち風景) +... 1.4倍期間の締めとしてこの祭を行いたいと思う。 ■内容 比較的早い時間(十六時~二十二時、ただし終了時間は状況次第)より開始し 『その時点で領土の少ない国、戦争人数の足りてない国の援軍に皆で参戦する』 という祭にござりまする。 ■日程 二月九日(土)十六時~二十二時 (※二月十日(日)十六時~二十二時) 二月十一日(月・祝日)十六時~二十二時 の二日(三日間)にござる。 ※二月十日は拙者が参加出来ぬため、代理責任者をどなたかが引き受けて下さるなら決行といたしまする。 ■祭の流れ 1.屯所にて皆で待機 ↓ 2.長(二日目は代理の者)は世界地図にて他国布告を観察 ↓ 3.適当な戦場があれば、入る側の国(優先順位は1.領土の少ない側 2.その戦場で人数割れしそうな側)を指定し、屯所にいる者も出撃する ↓ 4.「 /all 我等加勢国より参った大和魂なり。畏くも優麗なる聖てぃふぁりす姫の御名の下、義によって助太刀に参った! 」という本祭専用の名乗りを全体会話にて一名が挙げる(出来る限り皆が登録して下さる様お願いいたし申す) ↓ 5.後は普段通り初動前線重視にて武士車輪 ↓ 6.終了後の勝鬨では援軍国に聞こえぬため、勝利が確かと思われる場合のみ残り0.2げーじ程で「 /a もはや敵方に一片の勝機も無し、皆の者!勝鬨をあげよォッ!! 」と勝鬨をあげ参戦している武士は「 /a オオオオオオオオオオッ!! (※違和感の無い範囲であれんじ可)」と答える。 ↓ 繰り返し という感じにござる。 「 /all 我等加勢国より参った大和魂なり。畏くも優麗なる聖てぃふぁりす姫の御名の下、義によって助太刀に参った! 」 「 /a もはや敵方に一片の勝機も無し、皆の者!勝鬨をあげよォッ!! 」 「 /a オオオオオオオオオオッ!! (※違和感の無い範囲であれんじ可)」 この三つは出来る限り皆が準備しておいて頂ければ助かりまする。 辞書登録がお勧めでござるよ。 今回は少々企画が遅くなってしまい申したが、奮ってご参加下され。 めるふぁりあ大陸に大和の花を咲かせてくれましょうぞ・・・! ※二日目の代理長も募集でござる故、都合がつく者は是非立候補してくだされ。 2008/2/3 第三回祭り「武士は 散るもめでたき 桜花」 20 00~ 伝説の片手50人 対 火皿50人 ●動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2223893(革命紳士殿/訓練場) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2233778(村上_水軍殿) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2267369( 〃 /大名行列) +... 参加者を考えてもここら辺りが最終好機と判断し企画いたしまする。 内容は訓練場での 武士50対火皿50 火皿に関しては隊外にて募集をかけ、又大和だけでこちらの人数が足りぬ恐れも出ます故、補充要員も募集する予定。 武士は死地に向かわんとするも心揺り動かず 使命を果たさんと勇猛に挑みかからん 皆の力を貸して下され。 2008/1/27 第二回祭り「大武士車輪轢の陣」 21:00~24 00 ●動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2161472(革命紳士殿/にこな攻め) +... 皆からも要望の多い「出来る限りの大人数で武士車輪」を実現いたそうぞ! 要は簡単で、大武士車輪にて大陸縦断を目指すというものでござる。 大武士車輪轢経路は キンカッシュ→始まり→カペラ→ニコナ→ソーン→ワードノール という予定でござる。 ワードノールはあくまで目標地点という事で、戦を仕掛ける必要は無いのでござるが ほる国とはなかなか刀を交える機会も少なき故、様子を見て戦を仕掛けるやもしれぬ。 開始時間は今の所未定。月曜日には発表いたすでござる。 というのも、下手をすると無駄に次の目標を遠くしてしまう恐れがある為、とりあえず来週の目標時間を確認し、出来る限り差し支えない時間に設定する予定でござる。 皆、拙者等の大車輪で大陸を横一文字に轢き潰してくれようぞ!! 2008/1/11 大和第一回祭り「大和魂の乱」(3日間)21:00~ +... この日より三日間、同時間帯にて(終了時間は皆次第) ■大和魂の乱 と銘打ち、かせどりあ国の戦場を賑わせようと思う次第でござる。 皆、この三日間の戦を目指し段位上げに励んで欲しい。 内容であるが、集まった前線武士の人数によって変わるが (もちろん段位が足りてない者の参加も歓迎いたす) 前線武士十名を一隊とし、その際のかせどりあ国目標戦場、及び目標戦場周りに戦をしかけ目標確保を磐石な物とする、というものでござる。 もちろん、目標周りに他国目標戦場があった場合はそれは除外とするでござる。 2008/1/9 大和魂発足 この日より大和魂は始まる。 +... 晒しスレ147より発足。 703 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2008/01/08(火) 21 54 41 ID Un6rgkgq0 中央部隊っつーかフルエンチャ片手轢き殺し戦国武将部隊作りたいんだけど 需要ねーかな? 今想定してんのは フルエンチャ片手♂オンリー(続けられると判断した人はサムライ装備購入推奨) 他部隊との馴れ合い禁止 固まって戦場に入り主戦場片手轢き殺し 参戦時に全チャ名乗り上げ。 「ござる」「拙者」「そうろう」等口調縛り。 マクロ各種も可能な限り統一(主催でテンプレ各種を準備) 名前は間に_を入れる(ex:織田_信長、前田_利益、毛利_小五郎) 国は特に考えてないが、ネツ以外かな 933 名前:703:2008/01/09(水) 01 18 07 ID IK0rsXyr0 今部隊 大和魂 を作ったでござる ござる口調は強要しないでござる故、楽にして下され 941 名前:703:2008/01/09(水) 01 35 14 ID IK0rsXyr0 主催でござる 面子と言われても少々人数がいるためリスト可はまだ難しいでござるよ 大和魂 部隊発足 25名♂片手(ハイブリ可)オンリー 容姿縛りなし 名前は「織田_信長」のように武将名の間にアンダバー 武将名に関して時代縛りは無し。最低限漢字である事。ある程度名前に融通はきかせます 部隊チャでの口調は自由、それ以外のチャンネルでは最低でも語尾にござる、 等それっぽい喋り厳守 明日中に主催が基本的指針をまとめる故 それまでは各々礼節を重んじ、黙して待たれよ 956 名前:703:2008/01/09(水) 01 41 00 ID IK0rsXyr0 とりあえず最後に 本当はもう少し様子見て作ろうと思ったんですが、予想以上に興味のある人がいたようで 意見を下さった方々、参加して下さっている方々に感謝です 部隊の方向としては「主戦場に行く全員片手のゼイ一家(腕は劣化)」という感じで 一般や他部隊とはとにかく馴れ合わず、自分達は自分達のすべき事をする というスタンスで行きます 報告関連はマクロで行いますが、注意や戦後反省会での発言等はするつもりはありません (悪ければ反省するつもりはありますが) とにかく25に上がるまでに何人アクティブが残っているかが勝負ではありますが まあ、同じ時間帯に5~10人いる状態くらいには持ちこたえれば自分としては満足です それでは、御免! 285 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/01/09(水) 21 30 11 ID rzburUM+0 TAMIYAが出来た当初・・・俺は楽しかった 普段晒しスレでコソコソ陰口を叩くだけのドブネズミこと俺は、燃えていた が、その楽しい気分も一瞬で損なわれた 一人称に「私」を使う♀キャラが二人もいたからだ 俺の中で燃えてきた何かが消えた 何故かはわからないが急激に萎えたんだ ネタ部隊で早期に萎えたら行き着く先は一つしかない キャラ削除 課金装備まで買おうとしていた俺だったが、LV10台半ばにして躊躇せずキャラを削除した ネトゲで、それもネタ部隊で♀アピールだけはやめてくれ 大和魂はリアル性別も♂限定にしてくれ! 俺がガチホモってわけじゃないんだ!そこだけは信じてくれ! 293 名前:703:2008/01/09(水) 21 37 57 ID Kf7dvV8V0 285 大和魂ではリアル馴れ合いも一切禁ずる所存でござるよ そこを曖昧にすると、馴れ合いを好むものとそうで無い者に壁が出来てしまう故・・・ リアル性別の限定には意味がないと思うでござる リアル男児であろうとも女人らしき言動をする事など容易でござるからな 507 名前:703:2008/01/10(木) 11 19 32 ID 5vDk3nV10 504 名前に関する指針もこみゅにてぃにて示してあります故、ごらん下され もし、万が一技術覚え直し放題期間まで五十名以上二十五段の武士が生き残った場合は 皿五十名の有志を募り、訓練場にて片手(はいぶり)五十対皿五十を企画したい・・・ 等と、夢物語も考えております故 その際には皆様方のお力添えも頂ければありがたく存じ上げまする 549 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/01/10(木)13 50 05 ID XDEJ3eWY0 弾幕ゲーでござる 足利_義輝 少々湯に使ってくるデござる 毛利_勝永 ごゆるりと 猿飛_佐助 忍びたるもの 講習会とやらをこっそりきく でござる 直江_兼続 ごゆるりと 吉良_親貞 ごゆるりと 前田_慶次 ごゆるりと 猿飛_佐助 ごゆるりと 飢杉_謙信 ごゆるりと 結城_晴朝 ごゆるりと 浅井_長政 ごゆるりと 柳生_十兵衛 ごゆるりと 直江_兼続 腹が痛いでござるwwwwwww 若本_規夫 いかん 直江_兼続 失礼取り乱したでござる 若本_規夫 吹いてしまったではないか 猿飛_佐助 あなご殿どうした 高坂_昌信 ごゆるり多すぎでござるww 坂本_龍馬 いい弾幕でござる 若本_規夫 なんというごゆるりと 毛利_勝永 それがしついついすくりぃんしょっとで保存 してしまい申した… 猿飛_佐助 てらごゆるりとでござる 上へ↑
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上へ戻る ウルトラレア(UR) 1 上へ戻る コメント 武装コレクションリストを作ってみました。追加があるとずれるので神姫ごとのシリーズで纏めたほうがいいかも・・? -- 名無しさん (2011-11-25 23 34 24) リストの順は、どうやら武器1>(ある場合)武器2>(ある場合)武器3>(ある場合)ヘッド1>(ある場合)ヘッド2>ブレスト>アーム>スカート>レッグ>リア1>(ある場合)リア2の順で並んでるようです。主に武器1は打撃、武器2は射撃、武器3は砲撃に設定されてるみたいですねー。自分の確認数の最大は種花の武器3個づつですかねえ。 -- 名無しさん (2012-01-09 10 19 23) SP追記。多いよ…… -- 名無しさん (2012-01-25 15 38 31) 名前 コメント
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71: 六面球 :2018/10/28(日) 04 57 32 HOST ipbfp004-030.kcn.ne.jp あれ、いつの間にかコテハン外れてた。取り敢えず中編その2完成しましたんで貼ってから寝ます フランス側も頑張ってんですよ、フランス側も…… 【ネタ】日仏世界・武術交流事情中編その2 「こりゃ貧乏くじを引いちまったな」 ガストン・ブランは灰色がかった胡麻塩頭を撫でながら、そんな事を呟いた。 五十半ばのこの男は、五番手である東郷重位と対戦するチームの実質的な主将であり、今回の交流試合で最年長でもある。 当然ながら騎士として参加した戦の経験も決闘の経験も数知れず、皺の深いその顔にいくつも刻まれた傷が物語るとおりの人物であった。 「奴ら、黄色い肌の蛮族と思っていたが……人の皮を被った人食い鬼でしたか」 同じチームの男が応えるが、ガストンは何も言わない。 17世紀に入ったばかりのフランスである。 (夢幻衆のいる大陸日本は別として)史実で望遠鏡が欧州で生まれるのはこれから数年後の事だし、物理学に名を刻むニュートンが生まれるのは数十年後、物質観に至っては未だ地水火風の四元素の理解に頭の先までどっぷり浸かっているのが現状だった。 デカルトも生まれていないし、オランダでグロティウスが国際法の先駆けとなる戦争と平和の法を著述するのも四半世紀後、フランス最古のアカデミーであるアカデミー・フランセーズが誕生するのも三十年以上後の事である。 当然、現代のフランス語のように言語の文法なども統一されておらず、ゲート開通当初はフランス語に堪能な夢幻衆も細かい意思の疎通に苦労する一面もあった。 構成する者達の殆どがカトリックやプロテスタント、忌々しいイスラムの教えどころか聞いたこともない神を信仰している国など、この時代の一般的な価値観の持ち主からすれば不気味な異物でしかない。 この時代の彼らの価値観を現代から貶める事は簡単であるが、未だ統一された教育カリキュラムもなければ科学知識もそれを伝達する手段も未発達であり、教会のミサぐらいでしか知識人と接する機会もない者も多い社会では仕方のない事でもあった。 無論、知識階級ではゲートの開通によって大陸日本の情報が少しずつ知られるにつれ価値観が二転三転する混乱具合であるが、庶民を始め知識に興味を示さない者からしたら一年やそこらで変わるものなど無かったのだ。 これは騎士や傭兵などの軍人達にも当てはまり、家柄と教育に恵まれた者や好奇心の強い者であればそれなりの知識や教養を持っていたが、この時代のフランス人の日本人観は想像するまでもなく、今となっては言い出しっぺが逃亡済みのこの交流会も、そんな無知と偏見から来たものであった。 野蛮な異教徒共にキリスト教徒の武威を示してやろう 酔っ払いがどこかの席でのたまった、その程度の気軽な思いつきと無知から来る無邪気な宗教的正義感を、何かしら策謀したがる癖のある者が乗った事で実現したものであったが、非キリスト教徒に過去に散々に痛い目を見てきた歴史を振り返る知識があれば、そこまで考えなしに振る舞えたかどうか。 フランス側の名誉のために記すが、日本と交流するという国王の決断を多寡はあれど気に入らぬと感じても受け入れた者達は、異教徒であろうと歩を進めていく相手がどんな者であるか一度剣を交えてみねば分からぬと考え、お調子者の思いつきに乗っていた一面もあった。 ガストンを始め日本人への理解こそ浅いものの弱い蛮族と見なしていない者は、日本側の代表が半ば老人だけである事に不平を言う者がいる中で、冷静にその姿を観察してもいたのだ。 彼らとて歴戦の武人であるから、景兼を始めとする日本の代表者が見ただけで実力を見てとらせない巧者であるのはすぐに分かった。 だが、その実態は…… 「ここまで特大の猫をかぶられているとは思わなんだな。人食い鬼? そんな生易しい相手ではないぞ。奴ら、人の皮を被った竜であったらしい」 そう苦笑し、同僚の言葉を訂正する。 十代で戦場に出て以来、数々の敵や剣客と剣を交え、高名な剣の師を訪れて来たガストンであったが、ここまで実力差を見せてのけた人物はいなかった。 相手に反応すらさせず一撃を与え、さらには無手で見る暇すら与えずに取り押さえてしまう。 ヨーロッパの武術と言うと現代人からすると想像しにくい一面もあるが、この時代での技術はかなり発達しており、剣取りを始めとするありとあらゆる武器に対し、素手で奪い取り押さえる技は珍しくない。 無刀取りとも言える技術を見た者、経験した者は少なくないが、一切の無手で相手に好きに打たせ、まるでカエルが潰れるように一瞬で抵抗不能にしてしまうなど、見た事も聞いた事もなかった。 72: 六面球 :2018/10/28(日) 05 04 49 HOST ipbfp004-030.kcn.ne.jp なるほど、相手が五人しか来ず、こちらに好きに来いと言う訳だ。 「もしも異教徒を軽く一撫でしてやろうとまだ思っているなら、その考えは捨てておけよ? 今日、獲物になって罠に飛び込んだのはこちらだぞ」 そう同僚たちに告げるガストンの視線の先に、日本側の二番手である小野忠明の姿があった。 【第二試合・小野忠明】 言わずと知れた、史実でも新陰流と肩を並べる名門・一刀流の継承者である。 史実ではこの時代、徳川家に仕えている身であるが、織田幕府が成立したこの世界での彼は織田家に仕えていた。 名前の由来も主君である秀忠から一文字をもらってのものだが、こちらでは信忠から一文字をもらっている。 これは剣豪マニアの夢幻衆が色々と時期をずれてでも踏襲したいという努力の甲斐あっての事であり、どうも織田家の空気が合うのか、史実より忠明の行状もおとなしくなっていた(この手の人物の扱いに凄く慣れてた、と言ってはいけない)。 史実を見ると、この時の忠明の年齢は諸説あるが長じていても三十半ば過ぎ、若く見れば半ばにも達していない年齢で、日本代表で最年少である。 無論、彼もこの事を考慮してか師である一刀斎でないのか?と言い出しっぺである疋田景兼に何度か問うたようであるが肝心の一刀斎が姿を消したまま、夢幻衆の間でも死亡説が流れるほど捕まらず、景兼の強い要望で忠明が参加する事となった。 なお、この頃の忠明はまだ一刀流を称しておらず、名乗る流派名も時期によって変わっており、将軍家への指南にしても散発的なものだった。 諸説あるが、この時期の一刀流はまだまだ未整備だったとする話もあり、忠明が師である一刀斎から受け継いだのは、一刀斎が鐘巻自斎より学んだ五点と呼ばれる極意の技と、一刀流の基本にして極意である切り落とし、払捨刀、刃引き、相小太刀、越身、夢想剣ぐらいであろうと考えられ、人へと指導するには不整備な部分も多かったとされている。 初学者に学びやすいよう原理をまとめ、段階的に学べるように技の数を増やして型を整備したのは史実では彼の息子の忠常からとされており、この時代の一刀流は洗練されていない分、剛直な気風漂うものであったようだ。 本人は「見るもののない田舎剣法」と評していたが剛直さを気に入ったのか織田家では良く遇され、先輩格である景兼からも何かにつけて目をかけられていたため、今回の交流試合は断り切れるものでもなかったのだった。 「さて、引き受けた以上は面白くせねばなるまいて」 そう嘯いた忠明は現代で言えば肉体的にピークを迎え、衰える寸前のギリギリのバランスを保っている段階であり、技術的な老成はともかくとして現役で戦う剣士としては絶頂期であるとも言える。 気風そのままに岩石を削りとったような荒削りな風貌と頑健そのものな体躯は、フランス側の剣士たちと比べても何の見劣りもなく、これが本人にとっては「そのまま試合っては当たり前過ぎて面白くない」となる。 そんな人物であるから 「ふむ」 何事か思いついた忠明は一つ手を打つと、通訳である松田を呼び、こんな事を言ってのけた。 「さて、この忠明、面白みのない者であるが故、フランスの御仁たちが退屈せぬよう提案したい事がある」 日本語がわからないが、忠明の朗々とした声が響き渡るのをフランス人達の目が集中するのに合わせて、続いた言葉が 「ただ試合をするだけではそちらも退屈であろうから、某の相手をされる場合は挨拶など不要、好きにかかって来られるが良い。一対一でなくとも結構、どこから出てくるのも結構。好きな時に好きな人数で、好きなところから来られよ」 言って、ひどく人の悪い笑顔になった。 「おやおや、忠明殿も遊び心が分かってきたようで」 「続く者の事を考慮せねば面白いのは確かですな」 楽しそうな景兼に、甚助が困ったように言う。 何せ忠明の次は甚助の出番であるから、彼がやらかした後始末をやらされかねない。 「面倒ですかな?」 「いや、年寄りにはこのような面白き事、覚えれば癖にならぬか心配でして」 笑った甚助の口元に犬歯が見えたように錯覚したのは、近くにいた夢幻衆だけではないだろう。 だが、そんな笑い方をしたのは日本側だけではなかった。 「へへっ……日本人てのは気前が良いんだな」 そう言って忠明の前に立ったのは、野卑な雰囲気のする三十前後の男だった。 顔中に濃い髭を生やし、離れた場所からでも風呂に入っていない獣臭が漂ってきそうだ。 名をアランと言い、姓はほとんどの者が知らない。 騎士でなく、彼は名もなき村から出てきた傭兵だった。 73: 六面球 :2018/10/28(日) 05 10 46 HOST ipbfp004-030.kcn.ne.jp この時代、傭兵が活用されることが盛んなのは史実世界と同じで、彼のように傭兵稼業を送るフランス人は少なくない。 時代や地域によってはロクに戦わず、もっぱら略奪や盗賊稼業に精を出すのが傭兵と陰口を叩かれる存在だが、アランが率いる傭兵団は略奪も盗賊まがいの事もしないとは言わないが、雇われた場所での仕事はこれまで怠った事が無いのが自慢だった。 また、忠明と立ち合うチームもまた彼の傭兵団の者達であり、そこらの騎士のお坊ちゃんよりはるかに戦慣れしている。 「挨拶付きとは礼儀正しい。好きに来て良いと言ったぞ」 「オレもそう思うんだけどな。頭としちゃあ、やらんとあかん事があんのよ」 言って、自身の木剣を忠明に向けると、自然と彼の方もいわゆる正眼の構えを取った。 今の剣道の正眼と違い、真剣を相手に制空圏を大きく取るために腕が少し伸び、懐を広く取った構えである。 『遠いな』 大して学もなく、剣もなけなしの金をはたいて基本を少し学んだ程度のアランであるが、忠明の正眼構えが気楽に構えているようで容易に打ち込めないものであるのは経験から見て取れた。 遠いだけでなく、怖い。 自然と背中に汗が伝うのを感じ、アランは目の前の異教徒が怪物であるのを心から認めた。 無知であるが故に、本能で理解できてしまう。 普通は防御に走りがちだと批判されがちな正眼の構えなのに、まるで今にも食い殺されそうに感じてしまうのは決して錯覚ではない。 もし、これで仲間との打ち合わせが出来ていなければ、剣を置いて逃げ出していただろう。 そんな事を考えながらアランも、西洋では突き構えと呼ばれる正眼に近い構えを取り、ジリジリと忠明との間を詰めていく。 囁き窓と呼ばれる技で、バインドと呼ばれる鍔迫り合いの状態から相手の意図を感じ取り、それに対応した技をとっていくのが主旨である。 こういうところは教育を受けていなくとも、歴戦の傭兵や渡世人であれば考え方は似ているようで、有名な渡世人である清水次郎長は「刀でガンガン打ってくる奴は怖くない。 こちらの刀にすっと合わせてくる奴は怖い」という旨の言葉を残している。 二人の木剣の切っ先が擦れ違うか、触れるか、バインドの状態へと入ろうとした。 したが、 「……っ! へ……ぇえ?」 気づいたら、両膝から来る強烈な衝撃にアランは呻き声を上げ、いつの間にか自分が跪いている事にようやく気づいた。 眼の前には最初からそこにあったかのように、忠明の木刀が突きつけられている。 何があったというのか。 「一体……何が……」 フランス側の選手たちからも、そんな呻きが聞こえてくる。 彼らにしても信じられない光景だった。 横から見ていれば、ただ二人の木剣が触れ合った瞬間、アランはその姿勢のまま跪き、前進を続けた忠明の木刀がそのまま彼の前に突きつけられた。 ただ、それだけの事、信じられない魔法のような光景だった。 「まず初手は切り落としから来ましたか」 「景兼殿が一刀両断から行きましたからな、そりゃ忠明殿も初手は切り落としでしょうて」 景兼と甚助の言葉通り、忠明は特に言うほどの事をしたつもりはなかった。 切り落とし。 打ってきた敵の剣を微妙に角度を付けた自身の剣で撃ち落とし、軌道をずらすと同時に相手の正中線を攻め崩す事で体勢を潰し、そのまま小手を斬ったり水月や喉を突いてしまう一刀流の基本にして極意の技である。 忠明がやったのはその応用で、現代では最初の組太刀で習う技で乗突、迎突、向突と呼ばれる技であり、一刀流では珍しい技法ではない。 実際、似たようなエピソードは多く、史実の幕末でも山岡鉄舟が稽古をした際、この技を用いると剣を交えた相手はそのまま真下に潰されてしまったと言われている。 「さて、負けを認めるか……」 「っ!?」 忠明がアランにそう告げようとした時、横合いから一人の男が飛び出した。 騎士身分の男たちからすればみすぼらしい胴着姿の男は無論、アランの傭兵団の一人であるジャックと言い、手に持つは二メートルはありそうな手槍だ。 「ほう」 一気にこちらに距離を詰めてくるジャックに目を細めた忠明は、何を思ったか剣を後方にやる脇構えで迎撃に入っていく。 二人の間合いが一気に近づき、 「喰らえっ」 腰を低く忠明に駆け寄るジャックが、まだギリギリ槍が届かない間合いからグイッと槍を捻り出すや、穂先がビュッと伸びて忠明へと打ち出されていく。 柄の中が二重になった仕込み槍で、実戦でも鉄の穂先を付けて戦場でも用いるジャックの商売道具だった。 74: 六面球 :2018/10/28(日) 05 15 11 HOST ipbfp004-030.kcn.ne.jp 普段は短槍として用い、手強い相手に奇襲をかける際に頼りになる彼の相棒で、これまでに何人も手強い剣客を仕留めてきたのだ。 ただでさえ木刀より遠い間合いから、しかも思っていなかった瞬間に穂先が繰り出されてきたら、如何様な使い手でも幻惑され、一手を許してしまう。 が、 「ん……ぁなあっ!?」 次の瞬間、木が破砕される音が大広間に響き渡るや、尻もちをついたジャックの眼前に突きつけられていたのは、忠明の木刀だった。 信じられない面持ちで手元の槍を見ると、飛び出した二重の部分がへし折られ、消え去っている。 飛ばされた穂先と仕込まれた部分は、彼から遠く離れたところに打ち飛ばされていた。 一刀流・龍尾返(りゅうびがえし)。 後の分派である甲源一刀流などでは水車とも呼ばれる、一刀流の大技である。 技法自体はシンプルで、脇構えの刀線を右回りに円を描いて廻し、その円から離れた切っ先が相手の太刀を撃ち落とす豪快な技だ。 刀の回転運動が生み出す遠心力で加速を付け、敵の刀を打ち落とすと同時に、体勢すら崩してしまうとも言うが、忠明は相手の仕込み槍を叩き折ると同時に、使い手のジャックの重心まで打ち崩して転倒させてしまったのだった。 「仕込み槍は悪くなかったが、踏み込みと踏ん張りが早すぎたな」 眼前に木刀を突きつけながら、忠明が告げる。 どんな武器にも必殺の間合いと呼吸があるならば、本来と違う間合いや呼吸で来られれば警戒して当然というもの。 槍を突き出しにかかる僅かな気配のおかしさから忠明は、何かしら遠い間合いから仕掛けてくると判断し、敢えて繰り出させてから潰してのけたのだった。 「さて、とどめを刺すのも何だ。負けを認めるなら…「危ないっ」…!?」 「参ったって言っちゃいねえぜ!」 松田の声が聞こえた時には忍び寄っていたアランが一気に忠明の足元に食らいつき、ジャックも手槍の残りを持って襲いかかる。 「行くぞ!」 「おおっ!」 その時には二人の男……傭兵団のラザールとマルクも、それぞれの木剣と棍棒を手に飛び出していた。 これがアランの立てていた作戦だった。 ルールでもそうだし、景兼が無刀取りを披露した以上、武器を無くしても負けを認めていなければ敗北にはならない。 ましてや忠明は何人が不意打ちしてきても良いと言い放ったのだ。 勝機が来たと素早く頭を巡らせたアランは仲間たちに指示すると、まずリーダーである自身が忠明の剣の間合いを知らせるべく囮となったのであった。 ほんの僅かな指示であろうが、すぐ頭の意思を了解してアドリブで合わせられるのは歴戦の傭兵団の強みである。 アランが脚をすくい、忠明が転倒しようとするその瞬間に三人の仲間が殺到し、得物を叩きつけていくが、彼らはまたも信じられない物を目にする事となった。 「「「「なっ?!」」」」 一瞬であるが確かに目の前にいた忠明の姿が消えたようになるや次の瞬間、くぐもった呻き声が連なり、木剣や槍の残りが大広間に落下する音と重なった。 見ればフランス側の傭兵四名は呻き声をあげながら大広間の床に転がり、黙然と立つは忠明一人である。 ここまで来ると、フランス側も、また日本側も魔法を見ているような気分になってくる。 何せ、転がろうとした忠明がもう片方の足でアランを蹴り飛ばして離れたかと思ったと同時に、フランス側の四人が吸い寄せられるかのように衝突し、そこに忠明の木刀が順番に一閃していったのだから。 人数の差も、倒された不利も何も意に介さず、ただ同士討ちをした者達を一人ずつ各個撃破したようにしか見えないが、それがどれほどの不可能ごとであるかは、ここにいる者の大半がよく分かっている。 現代で言う、一刀流極意・払捨刀の技が一つ「八相」。 先程用いた龍尾返しも本来はこの払捨刀の技の一つであり、多数の敵に囲まれた際に用いる極意中の極意であった。 アランから離れるや、忠明はギリギリまでフランス側を引きつけるや一気に気配を消して同化し、彼らを同士討ちに追い込むと同時に一人ずつ討ち果たしたのである。 だが、悠然と佇む忠明の姿に違和感を感じた者も少なくないだろう。 いつの間にか彼の手から木刀の姿が消え、フランス側四名のところにもない。 それは…… 75: 六面球 :2018/10/28(日) 05 20 03 HOST ipbfp004-030.kcn.ne.jp 「すまんな。驚かせたようだ」 フランス側の者達が立っている場所へ歩いていった忠明が呆然とする彼らを掻き分けると、一人の男が泡を吹いて倒れているのが見えた。 傍らには忠明の木刀が転がっている。 忠明は知らなかったが彼の名はルイといい、傭兵団の代表最後の一人であった。 元が盗賊稼業の方に精を出していた男であり、相手に気配を読ませず暗殺するのが得意という、汚れ仕事の多い傭兵に打って付けの技能を持っている男だ。 念には念を入れ、アランは残りの彼が飛び出すタイミングを遅らせるよう指示し、万が一の時に飛び出すよう言い含めていたのだが、飛び出す瞬間に人混みを縫うように飛来した木刀に頭を打たれ、そのまま伸びてしまったのである。 「なぜ、この男が敵だと分かった?」 「知らん」 思わず尋ねてきたフランス側の質問を松田から通訳され、忠明はあっさり言った。 「気がついたらこの男が倒れていただけだ」 そこまで言った後、少し考えて 「危険を察知してから動くでなく、気づいた時には敵が倒れ、己が斬った事に気づくが我が流故に」 そう答えて踵を返すと、日本側代表のベンチへ戻っていく。 後には、魔法どころ聞いてはいけないものを聞いたような顔になっているフランス人達が残されていた。 一刀流の極意にして境地と呼ばれる夢想剣。 流祖である伊藤一刀斎が鎌倉八幡宮で無意識の内に敵を斬って開悟したとされる技であるが、忠明もまた、払捨刀でアランたちを打ち倒した時、無意識にルイ目掛けて木刀を投擲していたのであった。 投げた後で、敵がそこにいたのに気づいた次第である。 「さて、この程度だと食い足りぬが」 一気に五人を打ち倒し、頭をかきながら物騒な事を言う忠明であったが、温和な笑顔で迎える景兼に苦笑すると 「ま、今日は遊び故、この程度でよかろうかなと」 そう言って片眉を釣り上げて見せ、ベンチにどかっと座ったのだった。 76: 六面球 :2018/10/28(日) 05 23 56 HOST ipbfp004-030.kcn.ne.jp 以上、中編その2でした。 小野先生がやらかしましたが私の責任ではありません(本当に 短編の筈だったのになあ、何でこうなった それでは次も頑張ります……wiki転載の方はご自由に 77: 六面球 :2018/10/28(日) 07 16 45 HOST ipbfp004-030.kcn.ne.jp あ、ちょい読み間違えそうなとこの追補 小野先生の将軍家への指導が散発的にというのは、大陸日本の織田幕府での話です この時期は、色々とバタフライな事があった結果、流派の内容の整備に色々と尽力していて「多少、お見せするには 構わないが、流派として指南できるものでは」状態だった感じです まあ、多少やらかしても信長様とかが「森家のあいつより可愛いもんじゃん。へーきへーき」で、史実よりは居心地 良さそうになってそうですが
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―エメラルドvs幻鬼、② 「もうすぐ、お天道様に会いに行くってのに、随分と楽しそうだな。」 エメラルドは、笑って返事を返す。 「会いに行くのはお前じゃなかったか?」 エメラルドは、緑龍剣に渾身の力を流し込み、幻鬼を吹っ飛ばす。 キイィィン!! ズザザザザザ…。 「お、お前何処にそんな力が…。」 幻鬼は持っていたナイフで何とか受け止める。 それに対しエメラルドはとても長い尻尾をくねくねと動かしながら、緑龍剣を中心に風を集める。 「幻鬼…。お前、自分の体がどんな状態なのかって分からないのか?」 そう。幻鬼はまだ気づいていない。 エメラルドの次の攻撃に備え、幻鬼が防御体制をとろうとした時のことだった!! ― 兄者vsでぃ、② 「行け、『雷』!!」 俺は雷層刃を振り下ろし、電気の弾を飛ばす。 「…ソンナノアタラナイヨ。」 でぃは、ひょいっと避けると、手に何かをまとい、俺にパンチを食らわす。 「!!」 ドンッ! 「っく…。」 何だこいつ…、強い、強すぎる…。 八頭身の俺を三頭身のでぃが吹っ飛ばしただと…。 油断しすぎたか…。 俺の癖であごの下を手の甲で擦ろうとしたときだった。 「っつ!!」 あまりの熱さと痛さに思わず手を引っ込める。 あごの下からとても熱い物が滴りおちてきたのだ。 俺はおそるおそる、手の甲を見てみる。 「……。ハハハハ…。」 うわぁ…。やべぇ…よ。 俺の皮膚溶けちまってるよ…。 「シッテタ?ワタシノノウリョクモ『ネツ』ナンダヨ。」 ― 千vs放浪人、② 「おい…。流石にそれはないだろ。だから、寝たふりは止めろ。千。」 放浪人の後ろで倒れていた作者AAは耳をピクっと動かす。 「…へへ、ばれてた?」 「当たり前だ。」 倒れていた作者AAは、千。 千は放浪人の「空龍破斬」をもろに受け、倒れたかに思われていたが、放浪人をからかっていただけだったりする。 千はゆっくりと起き上がると飛んでいった銃を拾い上げる。 そして、会場全体を見回す。 つい、さっきまでギャーギャー騒いで五月蝿かった観客が一人もいない。 「へぇ、お前一人で客を全員始末したのか?」 放浪人は千を睨むと、悪いか?と言い返す。 千は首を横に振ると、半歩ほど後ろに下がった。 「始末するんだろ?俺を。」 放浪人は鼻で笑うと、さっき放浪人が作り出した氷柱を指差す。 もうすでに形はなかったが。 「これ、何のためにあるか分かるか?」 その呼びかけに千ははっとする。 「……俺の炎の威力を弱めるため…か?」 「正解。」 氷柱が溶ければ、水となる。 放浪人にとって真剣に戦えて、これほど有利な状況はない…だろう。 「裏切り者の千。お前の魂、抜き取ってやる。」 ―兄者vsでぃ&弟者vsつー 今、俺何やってるんだ? 何でここに居るんだろ? 兄者の中で何かが音を立てて崩れていた。 狂ったように叫んだり、突然笑い出したり…。 「ゴメンネ。イイワスレテタ。ワタシニハ、モウヒトツノネ、ウリョクガアルンダ♪」 でぃは、槍をぶんぶん振り回し、兄者に近づく。 「ココロッテシッテル?」 「……。」 兄者は無反応だった。 ただ、ぼーっとでぃを見つめているだけ。 動きもしない。飛ばされた武器も取ろうとしない。 「ツマンナイ。シンデ…。」 ガアアァンッ!! 予想外の効果音に(おい;)、兄者は何故か正気に戻る。 「…ん…俺はなにし……!!」 兄者は目を瞬いた。 何故って?何故なら… でぃが死んでる…? 近くにあった、でぃの槍を持ってそうっとでぃに近づく。 息は無い…。何故だ…。 兄者が正気に戻った理由といえば、おそらく『心』をも操れるでぃが死んだからだろうか。 「何だ、これ…。」 兄者は、でぃの近くに転がっていた、鉄パイプ(?)を手に取る。 「どうしてこんな所に…?」 兄者が不思議がるのも無理は無い。 このステージの近くには、鉄パイプが使われてる所なんて無いからだ。 でも唯一、使われている場所といえば… 「天井!!?」 兄者は、っはとし、即座に天井を見上げる。 何を見たのか、兄者が大きな声で突然叫ぶ。 「弟者ぁあ!!!」 「オトウトジャ?ホウ…。コノクタバッテルヤツノナマエカ。」 兄者の叫びに気づいた赤いAA、つーはすぐ隣に倒れている青いAAを指さして言う。 「……貴様…。弟者に何をした…?」 分かってる。分かってるんだ。 ここで言っても、訴えても何の意味が無いって。 つーは天井から弟者を突き落とし、降りてきた。 「オマエニコタエルヒツヨウデモアルノカ??ワラッテマウゼww」 恐らくつーはでぃよりも強い。 あの弟者歯がたたなかったのだ…。 俺に勝ち目はほとんど無い…。 なぁ。もし、少しでも可能性があるのならお前はどうする? 「弟者から離れろ…。そして消えろ…。」 「ッケ、オマエニナニガデキ…ッ!!」 どこからか来た電気が俺の周りをくるくると周る。 思考も何も無い。今は勝手に動く体に従う。 少しでも可能性があるのなら、 「雷電龍波!!」 賭けてみる価値だってあるんじゃないか? 「ッチ…。」 ドカァァアンッ!! 龍ほどの大きさの雷をつーにぶつけた後、突然体全体にズシっと何かがのしかかる。 そりゃそうだろう、向こう側の壁が吹っ飛んで消えているんだ。 かなりの体力を使ったのかも知れない…。 気圧に耐える力がなくなったのか…な? 俺はそのまま倒れこんだ。 「………だ。」 うっすらと聞こえたこの言葉。 この声は、『あいつ』にとてもよく似ていた。 ―エメラルドvs幻鬼&千vs放浪人 「っぐ…。何故だ…。」 バタっと倒れる幻鬼にエメラルドはくくくっと笑う。 「『龍尾剣』だ。俺の尾に死なない程度の毒を含ませて、お前の体内に注入したんだ。」 幻鬼は何とか立ち上がろうとするが、体に力が入らないようだ。 「じゃあ、…痛みが…何も無かったのは…?」 幻鬼が問う。 自分の身に針を刺すと痛みが走る。 当たり前のことが、エメラルドが幻鬼に毒を注入するときに痛みが全くなかったそうだ。 「蚊って知ってるか?」 エメラルドが見下すように、幻鬼に話しかける。 「…あぁ、夏に出てくる、爆破したいほどうざったく、血を四回~五回ほど吸い、四~五日後には約300ほどの卵を産み、その卵は二日~五日ほどで、幼虫になって、七日~十日で四回脱皮してサナギになって、さらに三日たてば成虫になって、約二週間後には親と同じ姿になり、またくりかえしで、さらに、血を吸うときは、皮膚感覚を麻痺させるために自分の唾液を注入し、さらにさらに「もういい!!!」 エメラルドがようやく幻鬼を止める(パクリじゃな(ry そして、お互いにゼーハーと息を切らしていた。 聞いているだけでも、大変……なのか? 「まぁ、つまりは、皮膚感覚をなくす。それだ。」 それを聞いた幻鬼は顔をしかめる。 「それって、お前の唾「んなわけねぇ!!!」 いつもの癖で、幻鬼に突っ込む。 でも今回は攻撃で、 「『龍爆真空波』!!」 緑龍剣の衝撃波から出来た、真空の刃は幻鬼に狙いをつけ、そのまま襲い掛かる! 幻鬼は勿論のこと、全身に毒が回っているため、身動きが取れない。 「いってぇ!」 龍爆真空波より、幻鬼が飛ばされたすぐ傍には、大きな氷の塊があった。 「…嘘だろ?」 エメラルドが思わず声をもらす。 氷の塊の中には何か黒い物が入っていて… 「すげぇな。お前。」 幻鬼は、仲間の放浪人に笑いかける。 しかし、放浪人は笑わなかった。 (っち、仲間がすぐ傍にいるのか!) エメラルドは客席の陰に隠れ、こそっと放浪人たちを見つめる。 すると、エメラルドの傍を何者かが通り過ぎる。 「アヒャヒャ!!ニンムカンリョウダゾ!!アヒャ!!」 つーが弟者を抱え出てきた。 「お前あの爆風の中を生きてたのか!すげえな!」 幻鬼は、自分が毒を浴びているにも関わらずにに、喋りまくっている。 つーは弟者を床に下ろすと、幻鬼の呼びかけを無視して、放浪人に近づく。 「サア。フーヲカエシテモラオウカ…。」 それに対し、放浪人は相変わらず黙っている。 「放浪人?」 幻鬼は放浪人が黙っている訳がわからず、問いかける。 一方のエメラルドは、千を目で探していた。 何処にも千の姿が見当たらないのだ…。 (おい…、冗談はよせ千…、何処だ、何処にいるんだ!!) しばらくすると、足元に広がっていた、水が小さな水蒸気になって消えていく。 (水が蒸発してる…?) これは、千の存在証明の一つだ。 水はほうっておけば勝手に蒸発する。温度が低すぎると蒸発はしないが。 千が発生させる火により蒸発時に出る水蒸気は普通の水蒸気と違いとても細かい。 そのため、普通の視力の持ち主には見えない。 エメラルドは左目が見えないために、右目の視力が人一倍優れているのだ。 そこらへんの一般人とは目のよさはぜんぜん違う。 エメラルドは千が生きているという安心感と同時に何かとても嫌な予感を感じていた…。 運がよく、放浪人たちには見つかっていない。 放浪人が破龍剣に手をかける。 ―まさか…!! エメラルドは思わず立ち上がり、羽根を羽ばたかせ放浪人に飛び掛る。 「『連凍波』。」 放浪人が、破龍剣を振り回し始める。 連凍波には敵味方構わず、凍結させる力を持っている。 「「「なっ!!!」」」 エメラルドは、凍った羽根の軌道を変えようとするが、そう簡単には変えられない。 つーは、足が凍らされ、幻鬼は元から動けない。 皆が皆、諦めかけていたそのときだった。 「『火炎流』!!」 どこらか聞こえてきた声と共に、大きな炎の津波が押し寄せてきた。 「チョ、コンドハ「ヒ」カヨ!?」 つーが驚いて思わず叫ぶが、 シャッ! 炎は放浪人により切り裂かれた。 そして放浪人は、炎の発生元、あの大きな氷の傍をにらむ。 大きな氷は不思議なことに少しも溶けていない。 「まだ生きていたか。このくたばり底無いが。」 氷の裏から出た来たのは、あちらこちらが傷だらけの、火とかかれたペンダントを下げたAA、千だ―。 「千!!」 エメラルドは千に呼びかけるが、皮肉なことに、彼の耳は機能停止状態に近かった。最高でも、集中した一人の声しか聞こえない。 「生きてちゃ悪いか。」 今は、千の対戦相手、放浪人の声しか聞こえないってことだ。 「さぁ、教えてもらおうか。何故、つーと幻鬼を殺ろうとした。」 「「!!」」 その問いに、放浪人は、ップっと笑っただけで何も答えなかった。 つーと幻鬼はお互いに顔を見合わせている。 「お前らみたいなアホに付き合って居ちゃきりが無い。そろそろ、さよならだ。」 放浪人の剣に『闇』が集まる。 すると千は突然顔色を変え、エメラルドに叫んだ。 「エメラルド!其処から離れろ!!」 「えっ?」 あまりにもと突然すぎてエメラルドはパンク状態だった。 「『破壊流波』」 放浪人が剣を振り下ろすと其処からエメラルドに向かって大きな亀裂が走る。 千が助けに向かうのが見えたが、さっきの戦いにより力尽きたのか、目の前が真っ暗になる。 エメラルドが最後に感じた感覚は、足元が無くなっていたことだけだった。 << TOP コテハン・オリキャラ小説TOP >>
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指定された人に龍アイテムを渡して会話 6 首なしの群龍... 指定された人に龍アイテムを渡して会話 7 亢龍悔あり 指定された人と対話 8 時乗の六龍 指定された人に龍アイテムを渡して会話 9 龍が遊び、鳳が戯れる 指定された人と対話 10 龍が野で戦う 以下のmobを退治し、各地の龍探しの使者に報告20 ダブルセンチ10匹, or 行商人の遺骨10匹31 タイガースパイダ1匹41 シャラウルフ1匹51 ブルライオン61 ワーラット 71 デビルアイ 81 バウライオン 91 ストレイブラフマ 40匹退治もしくはコイン: 20:13,000Coin;イービルウッド、ポイズンドデッド、白眼の狼、ハンターウルフ、虚無の土精 31:23,000Coin;リベンジスコープ,シルバーエペ,アラネイダ,グアバゲリエ 41:37,000Coin;クロップマスチフ,ザガードウルフ,ペシェリオン,アチャリオン,デフォミフラワー,ラロフラワー,スターフィ,ヴァルペデル,パイレーツボーン, 51:55,000coin;バルバファイタ,ブラクイーン,ラットインス,フェゴリーダ,フニクリ Lv20 龍探し入門 Lv20 龍マニアの葉公 の続編 龍探しの使者と会話 おぼろ村(423 835)人間側 夜露の村(370 459)エルフ側 北野営地(254 686)妖族側 テンエン(581 685)と会話 #祖龍の城 鈍い爪 5個(〜キャット、〜狼、ナイトアンダクト、etc)へ 老村長と会話(497 867) #侠心の村 蜜 5個 ヨシュアと会話(443 563) #湖岸の村 ダイナマリーチ40匹(祖龍の城西近郊など) 万獣の要城の長老に 13000 Coinを支払えば 狩りをしなくともよい 万獣の要城の長老と会話(246 646) #万獣の要城 鍛冶屋アレンと会話(531 658) #祖龍の城西 本屋ユノトスと会話(428 880) #剣仙城 元素の破片 5個 エルフ長老と会話(327 427) #樹下の都 行商人オーラソスと会話(428 879) #剣仙城 丈夫な皮袋 5個 韋小宝と会話#祖龍の城内の道路上を移動 虚無の土精 10匹(祖龍の城西近郊など) 龍探しの使者に報告 銅龍令 1個 報酬 (経験値 15000 SP 3200) 龍探しのプリゾナー(20) ※正式サービス開始に伴う変更に対応済み 【クエスト報酬】 ・経験値 15000 SP 3200 ・銅龍令 1 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv2を5個ずつ 40匹倒すモンスター: イービルウッド、ポイズンドデッド、虚無の土精、白眼の狼 もしくは13,000Coin 10匹倒すモンスター: ダブルセンチ、行商人の遺骨 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 鉱物採掘場・シーライス(464 675)/漁村・ヤウイン/白虎林道・鋳剣の老人(536 755)/水郷村・薬調合師 マルクス(423 654) /北東駐屯地・プライム(621 724)/塔婆の寺院北・セリス(586 782)/逃げ水村・虹色チョウの老父(587 566)/塔婆の寺院・パリス(581,764) 3 アイテム 天照す鏡の小島・謎の老人(416 588)/樹下の都・裁縫師ダイナ/田舎町・鍛治屋ボイド(387 514)/塔婆の寺院・マゼンダ(581 769)/風吹きの村・百草仙(433 730)/分かち山・薬の仙人(555 912)/水郷村・ワンジナ(417,645) 4 移動 樹下の都・鍛冶屋コラッチ(337 406)/夏将軍(521 629)/万獣の要城・鍛冶屋アリオット(252 642)/祖龍の城北・鍛冶屋スタン(563 682)/樹下の都・翼巡(343 412)/剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431 874)/祖龍の城 城北・裁縫師カトリーヌ(545 686) 5 討伐40匹又はcoin 剣仙城・長老(433 887)/剣仙城・飲んだくれ武士(443 891)/鉱物採掘場・シーライス(464 675)/樹下の都・エルフ族長老(327 427)/万獣の要城・妖獣長老(246 646) 6 アイテム 祖龍の城城西・ビスカリ(523 650)/祖龍の城 城西・チコリ(525 660)/エルフ族長老/万獣の要城・妖獣長老(246 646) /鉱物採掘場・シーライス(464 675)/四方陣・行商人モッツ(558 878)/祖龍の城 城西・ソチャハセン(532 657)/剣仙城・飲んだくれ武士(443 891)/万獣の要城・妖獣長老(246 646) 7 アイテム 剣仙城・長老(433 887)/侠心の村・鍛冶屋パイル(499 868)/樹下の都・エルフ族長老(327 427)/剣仙城・人間族長老(433 887)/竹林の村南・李昂(397 313)/夏将軍(521 629) 8 移動 万獣の要城・裁縫師 ヒルダ(259 639) /湖岸の村の北・茶摘み女(458 593)/万獣の要城・如花(246 651) /万獣の要城・ナース族デルファイ(240,651)/祖龍の城城西・ビスカリ(523 650) 9 アイテム 祖龍の城城西・ビスカリ(523 650)/万獣の要城・鍛冶屋アリオット(252 642)/万獣の要城・裁縫師ヒルダ(259 639)/剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431 874)/剣仙城・裁縫師オペラ(427 878) 10 移動 樹下の都・エルフ族長老(327 427)/水郷村・ワンジナ(417,645)/祖龍の城 城北・鍛冶屋スタン(563 682)/剣仙城・長老(433 887) 11 討伐10匹 龍探しの使者(各初期村) 龍探しのギルバンス(31) ※正式サービス後の変更に対応済み 【クエスト報酬】 経験値 24500 SP 5200 銅龍令 1 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv3を10個 40匹倒すモンスター: リベンジスコープ,シルバーエペ,アラネイダ,グアバゲリエ,モストロ もしくは23,000Coin 1匹倒すモンスター: タイガースパイダ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 祖龍東・クラアン(571,656)/祖龍西・鍛冶屋アレン(531,658)/祖龍城南・エステ師ヘラ(532,633)/祖龍城南・鍛冶屋チャン(565 623) 3 アイテム 祖龍西・鍛冶屋アレン(531,658)/祖龍東・クラアン(571,656) /剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431,874)/斧柄の丘・行商人ウィレス(204,324) 4 移動 天照す鏡の湖畔・茶摘み女(458,593)/ 逃げ水村・イサーク(587,566)/祖龍東・クラアン(571,656)/白鈴山・エルフ族隠者(319 330) 5 討伐40匹又はcoin 祖龍西・チコリ(525,660)/樹下の都の長老(327,427)/逃げ水村・イサーク(587,566)/剣仙城・飲んだくれ武士(443,891) /天照す鏡の湖畔・茶摘み女(458,593) 6 アイテム 樹下の都の祭司(325,424)/塔婆の寺院・パリス(581,764) /樹下の都の長老(327,427) 7 アイテム 万獣の要城の長老(246,646)/万獣の要城・如花(246,651)/剣仙城の長老(433,887) 8 移動 塔婆の寺院・パリス(581,764)/樹下の都の祭司(325,424)/万獣の要城・如花(246,651) /万獣の要城の長老(246,646) 9 アイテム 塔婆の寺院・パリス(581,764)/湖岸の村・陳大凱(445,570) 10 移動 月羽の湖畔・造船所の社長(340,371)/薄明りの道・蒼松子(560,997)/竹林の村 南・李昴(397 313) 11 討伐[BOSS] 龍探しの使者(各初期村) ・パターン1 クラアン(571,656)と会話 #祖龍東 鍛冶屋アレン(531,658)と会話 #祖龍西 茶摘み女(458,593)と会話 #天照す鏡の湖畔 モストロ40匹倒すか、23,000Coinを用意し、チコリ(525,660)と会話 #祖龍西 樹下の都の祭司(325,424)と会話 #樹下の都 万獣の要城の長老(246,646)と会話 #万獣の要城 パリス(581,764)と会話 #塔婆の寺院 パリス(581,764)と会話(2回目) #塔婆の寺院 造船所の社長(340,371)と会話 #月羽の湖畔 ダイガースパイダ1匹を倒し、龍探しの使者と会話 #初期村 龍探しのカオファング(41) 【クエスト報酬】 ・経験値 36000 SP 7500 ・アイテム 銅龍令or銀龍令(銅の方がでやすい。5,6回に1回銀な感じ) 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv4を10個 ・40匹倒すモンスター: クロップマスチフ,ザガードウルフ,ペシェリオン,アチャリオン,デフォミフラワー,ラロフラワー,スターフィ,ヴァルペデル,パイレーツボーン, もしくは 37000Coin ・1匹倒すモンスター: シャラウルフ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 遊牧村・薬調合師フィン(369,763)/見張り山・疾風の隠者(356,787) 3 アイテム 狼谷・食宝獣(327,554)/開拓者の村・ギース(228,556) 4 移動 斧柄の丘・店主(200,327)/竹林の村・マーブル(363,348) 5 討伐40匹又はcoin 失墜の砦・行商人(332,827)/失墜の砦・カテナ(332,823) 6 アイテム 剣仙城・ウーフェイ(439,892) 7 アイテム 祖龍の城・クルガン(511,654) 8 移動 白虎林道・赤露の道士(598,766) 9 アイテム 湖岸の村・カトレ(446 570) 10 移動 北東駐屯地・クーラ(623,722) 11 討伐[BOSS] 戦場ヶ原・シャラウルフ(380.822付近)、龍探しの使者(各初期村) ・パターン1 薬調合師フィン(369,763)と会話 #遊牧村 元素の石10個 食宝獣(327,554)と会話 #狼谷 店主(200,327)と会話 #斧柄の丘 クロップマスチフ40匹 or 37000 Coin用意 行商人(332,827)と会話 #失墜の砦 冥界の目10個 ウーフェイ(439,892)と会話 #剣仙城 鬼絵の魔札10個 クルガン(511,654)と会話 #祖龍の城 赤露の道士(598,766)と会話 #白虎林道 獣骨10個 溝紅(446,570)と会話 #湖岸の村 クーラ(623,722)と会話 #北東駐屯地 シャラウルフ1匹(378,819) 各地の龍探しの使者と会話 龍探しのスタッズ(51) 【クエスト報酬】 経験値49500 SP10200 ・アイテム 銅龍令or銀龍令 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv5を15個 40匹倒すモンスター ワンドサーペン、フニクリ、ブラクイーン、エンカブレード、エノヤデ、エノヤード 1匹倒すモンスター ブルライオン 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 矢踏山村・薬調合師 サーロン(432,462)/碁盤谷・霊宝天尊(449,451,↑57) 3 アイテム 矢踏山村・フリック(434,458)/剣仙城郊外・ヌクス(459,838)/老猟師(498,970) 4 移動 聖王廟・村長(465,431)/塔婆の寺院・マゼンタ(581,769)/祖龍の城・ビッキ(582,659) 5 討伐40匹又はcoin 聖王廟・盗賊アレン(473,428)/落陽の街・長老(127,589)/古代都市・ミク(670,964) 6 アイテム 細工師 ネフェルティ(442,894)/白鈴山・エルフ族隠者(330,319)/竹林の村・細工師ロニー(370,351) 7 アイテム 漁村・ガッハ(637,831)/逃げ水村・イザーク(587,566) 8 移動 安息の丘・タコンダル(284,566)/万獣の要城・行商人サンディ(259,665) 9 アイテム 失墜の砦・酋長(334,826)/洛陽の街・長老(127,589) 10 移動 古代都市・城主(665,968)/王蛇島・チフウ(706,907) 11 討伐[BOSS] 安息の丘・ブルライオン(311 580)、龍探しの使者(各初期村) 龍探しのジェンドスター(61) 【クエスト報酬】 経験値65000 SP13400 ・アイテム 銅龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv6を15個 40匹倒すモンスター 冥府の牛、彷徨える魂、ポイズンタワー、黄泉がえり 1匹倒すモンスター ワーラット ・パターン1 各地の龍探しの使者と会話 ワンジナ(417 646)と会話 #水郷村 陰陽の魔札15個を隠者マーシュへ 隠者マーシュ(479 948)と会話 #伐採場の南西 行商人ヨウリー(636 832)と会話 #漁村 選択1 毒の木の見張り塔を40匹倒す #夢見る峰の南 選択2 シリウスに75000coin支払う シリウス(458 342)と会話 #謎の祭壇 軟筋15個を李昴へ 李昴(397 313)と会話 #白鈴山の東 元素のエキス15個を盗賊アレンへ .盗賊アレン(473 428)と会話 #聖王廟 衛兵 拉□(331 824)と会話 #失墜の砦 元素のエキス15個を不安な村人へ 不安な村人(371 427)と会話 #花灯りの森 タコンダル(284 566)と会話 #安息の丘 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 ・パターン2 各地の龍探しの使者と会話 シーライス(464 675)と会話 #鉱物採掘場 食宝獣(328 554)と会話 #狼谷 行商人ヨウリー(637 831)と会話 #漁村 オルノ(547 375)と会話 #休息の地 選択1 冥界牛 を40匹倒す 選択2 オルノに75000coin支払う 野人ドゥーズ(471 331)と会話 #謎の祭壇 陰陽の魔札 15個 裁縫師リリー(453 568)と会話 #湖岸の村 毒液 15個 衛兵シャオゲ(124 591)と会話 #洛陽の街 武士トオウ(443 891)と会話 #剣仙城 陰陽の魔札 15個 裁縫師ケイト(127 590)と会話 #洛陽の街 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 ・パターン3 各地の龍探しの使者と会話 エルマイ(586 567)と会話 #逃げ水村 行商人モッツ(558 878)と会話 #四方陣 冥界のマスク 15個 鬼仙ゼール(336 904)と会話 # 孤独な旅人(547 381)と会話 #夢見る峰 黄泉がえりを40匹倒す 選択2 孤独な旅人に75000coin支払う 細工師ルビー(458 328)と会話 #謎の祭壇 陰陽の魔札 15個 霊宝天尊(449 452)と会話 #仏陀城(天空) 軟らかい筋 15個 裁縫師スレイシア(368 760)と会話 #遊牧村 招魂師(277 665)と会話 #けもの谷 紫の瑠璃 15個 ホウグ(646 977)と会話 #古代都市 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 龍探しのフォルス(71) 【クエスト報酬】 経験値84400 SP17300 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム:特産品Lv7を20個 40匹倒すモンスター 胡蝶蘭の精霊、鈴音のワシ、… 1匹倒すモンスター デビルアイ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 斧柄の丘・シエラ(205 310)/伐採場・行商人ブランボ(496 972)悠久の水源・ユーノ(159 522) 3 アイテム 万獣の要城・鍛冶屋ブロック(258 662)/万獣の要城・行商人リリス(261 636) 4 移動 白鈴山・李昂(397 313)/失墜の砦の長老(334 827)風吹き村・薬剤師トニー(425 740) 5 討伐40匹又はcoin 極東の村・ニカイ(675 618)/桃源郷・ウズキ(643 565)薄香の丘・ソレッド(667 615) 6 アイテム 夢の跡・裁縫師キャシー/迷い人の村・村長(638 475) 7 アイテム 夢幻の港・剣の達人(658 357)/迷い人の村・心配する母親(639 476)迷い人の村・村長(638 475) 8 移動 湖岸の村・摩天の老人(426 561)/湖岸の村・ヨシュア(443 563)湖岸の村・カトレ(446 570) 9 アイテム 祖龍の城・ローラ(521 660)/祖龍の城・ピッキ(582 659)祖龍の城・テンエン(581 685) 10 移動 休息の地・オルノ(547 375)/古代都市の城主(665 968) 11 討伐[BOSS] 龍探しの使者(各初期村) 討伐MOB 胡蝶蘭の精霊/鈴音のワシ/冥府の鼠王[BOSS]デビルアイ 龍探しのビシュウ(81) 【クエスト報酬】 経験値110500 SP22600 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム:特産品Lv8を20個 40匹倒すモンスター 1匹倒すモンスター バウライオン ・パターン1 赤霞の道士(598 766)と会話 #白虎林道 タオーソン(639 831)と会話 #漁村 致死毒液 20個 黒眼の白龍(643 327)と会話 #夢幻の港の南の孤島 バウライオン(221 733) #BOSS 龍探しのナイド(91) 【クエスト報酬】 経験値142500 SP29100 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 龍探しの使者と会話 Lv9特産品を25個 NPCに届ける×4 NPCと会話×3 混乱の翼 or フラワーゴースト or アルマブルート or 氷河の王女討伐(xxxxコインで解決可)×0~1 ストレイブラフマ 1匹 龍探しのに報告 交換可能アイテム 品名 必要な龍令 白龍の馬のペット卵 銅龍令50+銀龍令30 銀?の馬のペット卵(白馬で白色に光る馬) 銅龍令50+銀龍令50 紫電馬のペット卵(赤馬で紫色に光る馬) 銅龍令50+銀龍令50 知恵のバッジ 銅龍令5 or 銀龍令5 or 金龍令1 鋳具 トリプルクロー 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 リリスロッド 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 クラウンボウ 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 血力のヘビーレッグ 銅龍令30 鋳具 血力のライトアーム 銅龍令30 鋳具 血力のロングローブ 銅龍令30 鋳具 血月のヘビーアーム 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血月のライトアーム 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血月のブレスレット 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血霊のヘビーブーツ 銀龍令40 金龍令20 鋳具 血魂のライトブーツ 銀龍令40 金龍令20 鋳具 血魂の法靴 銀龍令40 金龍令20 鋳具 白骨ネック(白骨チャーム) 銅龍令10 鋳具 幽魂魔具(ゴーストのタリスマン) 銀龍令40 金龍令25 鋳具 暗魂リング(暗黒魂の秘法リング) 銀龍令50 金龍令50 宝箱から出た物 金 (1等の龍令の抽選 銀x2 金x1) 神の啓示11 銀 (3等の龍令の抽選 銅x2 銀x1) ・龍尾の宝箱 巻物の六 ・龍牙の宝箱 神の啓示の三 銅 (4等の龍令の抽選 銅x3) ・龍口の宝箱 神の啓示の二 変幻八戒丸x5 巻物の一 ・龍角の宝物 変幻人形丸x5 真筆の二 ・龍髭の宝箱 神の啓示の一 変幻悟空丸x5 宝石系 黒玉の石Lv3 ルビー1ctx2コ 龍探しクエアイテム一覧 アイテム/特産品も参照 龍クエの各工程で求められるアイテム。 必要Lv 必要総数 アイテム名 入手場所 20 5個 冥獣の肉片 ウルフバトラー 元素の粉末 嫉妬のトゲ、イービルウッド、虚無の土精 サイの角 ダイナマリーチ、バリエタートル 呪術の皮 ポイズンドデッド 柔軟な毛皮 ハンターキャット、ウルフファイター 触角 ソングチキング、フェータルバグ、ダブルセンチ 31 10個 冥獣の鋭い爪 デーモンアーチャ、コマンダンテ 元素の破片 バークストーン、グアバゲリエ、オークトコ 百草液 子ジカ、ロンワン 丈夫な皮袋 猛毒の死体、サマナーボーン 鈍い爪 ナイトアンダクト、スネブラウルフ、ギルー 蜜 ロングスパイダ、アラネイダ、リベンジスコープ 41 10個 冥獣の血 スリガラカロン、ラルゴアーチャ、ミノスアーチャ、ミノスファイター 元素の石 アルブレッド、ラロフラワー、フロラシー 深紅玉の草 フラリス、スカイディノ、ホムラケルタ、ファンジェネラル 魅惑の宝石 パイレーツボーン、アイアンヒーロー 鋭い爪 サルバジ、ヤマネコ王 夜露の結晶 デフォミネート、デフォミフラワー 51 15個 冥獣の目 ミノスブレイブ、ミノスアーチャ、ミノスファイター 元素の結晶 フロラシー、ゲイルフィン 美女の飾り ワンデサーペン、サントオン、イエーガー 鬼絵の魔札 エノヤデ、エノヤード 獣の骨 シューターヘッジ、ムーウルフ、スターフィ、サルバジ 硫酸 アイグモキング、エンカブレード、ウェスコキング 61 15個 冥界のマスク マッドリオン、ラットスナッチャ 元素のエキス オブマスター、オブメイド、グレートソウル 紫の瑠璃 サージェイ、サントオン、イエーガー、オルゴールド 陰陽の魔札 エノヤデ、エノヤードなど 軟らかい筋 クナップ、冥府の蛇 毒液 アイグモキング、吸血コウモリ 71 20個 冥界の鱗 冥府の獅子、冥府の虎 元素の玉髄 アーマーファイン、ブレイドファイン、フルッタ 招魂牌 彷徨える魂、首狩ライダー、首狩コマンダー 鋭い牙 冥府の蛇、強冥府の蛇、ハーゼ、ルボソロ 桃の実 鷲系(鈴音、翼竜、老鷲)、極楽鳥、龍女、シェルワーク 猛毒の液 冥界のコウモリ、吸血コウモリ、ドリフトライト 81 20個 冥界のトーテムポール 混沌の鼠王、冥府の獅子王、ネザー系(オックス、ライオン、タイガー、ウルフ) 元素の核 アーマーファイン、魔岩守、魔晶守、魔鉱守、マグマの戦士 活力スープ グローブシーフ、冥府の鳥戦士、夜鳴き島の海賊系、骨龍騎兵 尖鋭な牙 ハーゼ、強冥府の蛇、ベボウルフ、ルボソロ、グラトニーラット 幸運の玉 極楽鳥、鷲系(鈴音、翼竜、老鷲)、龍女、シェルワーク、九尾の狐、ロブファイター 致死毒液 パピヨン、ドリフトライト 91 25個 冥界の水 デススカル、首狩ライダー将軍、モンスタータワー、骨龍騎兵、ブッチャー 元素の光 魔岩守、魔晶守、魔鉱守、マグマの戦士、フレイム、モルデーズ、ゴーレム 冥界の宝珠 ネザー系(オックス、ライオン、タイガー、ウルフ)、ヴァリス、タイガーガード 成形剤 ベボウルフ、グラトニーラット、アルマブルート 人参果 長首ワシ、九尾の狐、火の鳳凰、ロブファイター、スケール 五毒液 ジェネラルクラブ、アビススパイダー、蜘蛛の王 ※随時募集中 コメント パターンがムダに多くて不要と思うけど削除していいかな -- 七誌 ↑いいんでない。今龍クエ71をやっているけど、基本的なパターンは一緒(ようは一般的なパターンどおり)だし。個人的にはレベルごとに、たとえば順番ごとに尋ねるNPCの一覧があるとどのくらいの範囲をまわるのかわかるのでうれしいかな。 -- もふもふ 確かにレベル毎のNPCと討伐MOB一覧はあったら便利な気がする。 -- 龍クエ71に新パターンを作ってみたよ。これでよければ他もこの形にダメなら元に戻します(一応前のものも残しています)。 -- もふもふ いい感じですね、まあパターンは要らない気もしますが。 -- ありです。とりあえずパターンは削除しました。他のレベルも変更していこうと思います、場所なども入れて行きたいので、何周かしてから変更します。でも、分る人がいたら変更よろしくぅ。 -- もふもふ 紫の瑠璃のドロップMOBに巡回海老もくわえたほうがいいですよ。 -- めり 71を見本に、20のコメントアウトされていた分をまとめてみました -- ↑おつです。龍クエ71もあれから何周かして新しいNPCなども出ているのでそのうち追加します。他のレベルも順次まとめていきたいですね。協力者求む。 -- もふもふ アイテム一覧の順番がバラバラだったので特産品に合わせて並べ替えました -- 名前
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説明 [#qa0b63ef] クエスト [#h59bcad1] 一般的パターン [#k59b61a2] Lv20 龍探し入門 [#p994ff2f] 龍探しのプリゾナー(20) [#m9e4a8d9] 龍探しのギルバンス(31) [#of6f0f4b] 龍探しのカオファング(41) [#z2b0398f] 龍探しのスタッズ(51) [#lfd62e06] 龍探しのジェンドスター(61) [#rb5b5c17] 龍探しのフォルス(71) [#jf25e399] 龍探しのビシュウ(81) [#ebc6367c] 龍探しのナイド(91) [#fd5d2faa] 交換可能アイテム [#t345d06c] 宝箱から出た物 [#rf636470] 金 (1等の龍令の抽選 銀x2 金x1)[#w4c5789e] 銀 (3等の龍令の抽選 銅x2 銀x1)[#c9f03188] 銅 (4等の龍令の抽選 銅x3) [#ybe5bc69] 宝石系 [#n543fedd] 龍探しクエアイテム一覧 [#i8067557] コメント [#f5cb1ab9] 説明 通称「龍クエ」。 初期村にいる龍探しの使者から何度でも受けることができ、クリアすると龍令がもらえる。 手に入れた龍令は、龍令使者の所で宝箱や鋳具、バッジと交換することが出来る。 基本的に指定されたNPCと会話、特産品を集めてNPCに渡すの繰り返しで、途中に0~1回モンスター討伐(コインでスルー可)を挟み、最後にボス討伐で〆。 連続して同じ特産品が要求されることもあるので6種全てを要求数ずつ用意すれば必ずクリアできるというものでもない。 クエスト キャラクター作成後、1番最初に居る村から進行。(龍探しの使者) 初期村にいるNPCなら基本的に種族関係なくクエストを受けられる また、人間初期村でクエを受けてエルフ初期村のNPCに報告って事もできる 一般的パターン 必要なアイテム・個数は龍探しクエアイテム一覧参照 0 各地の龍探しの使者と会話 (クエストを受け取る) 1 潜龍用うるなかれ 指定された人と対話 2 神龍尾を振る、虎の尾を履む 指定された人に龍アイテムを渡して会話 3 飛龍天に在り 指定された人と対話 4 双龍は水を取る X(下のリスト参照)を40匹退治もしくはコインを支払い指定された人と対話 5 田に龍が現れ... 指定された人に龍アイテムを渡して会話 6 首なしの群龍... 指定された人に龍アイテムを渡して会話 7 亢龍悔あり 指定された人と対話 8 時乗の六龍 指定された人に龍アイテムを渡して会話 9 龍が遊び、鳳が戯れる 指定された人と対話 10 龍が野で戦う 以下のmobを退治し、各地の龍探しの使者に報告20 ダブルセンチ10匹, or 行商人の遺骨10匹31 タイガースパイダ1匹41 シャラウルフ1匹51 ブルライオン61 ワーラット 71 デビルアイ 81 バウライオン 91 ストレイブラフマ 40匹退治もしくはコイン: 20:13,000Coin;イービルウッド、ポイズンドデッド、白眼の狼、ハンターウルフ、虚無の土精 31:23,000Coin;リベンジスコープ,シルバーエペ,アラネイダ,グアバゲリエ 41:37,000Coin;クロップマスチフ,ザガードウルフ,ペシェリオン,アチャリオン,デフォミフラワー,ラロフラワー,スターフィ,ヴァルペデル,パイレーツボーン, 51:55,000coin;バルバファイタ,ブラクイーン,ラットインス,フェゴリーダ,フニクリ Lv20 龍探し入門 Lv20 龍マニアの葉公 の続編 龍探しの使者と会話 おぼろ村(423 835)人間側 夜露の村(370 459)エルフ側 北野営地(254 686)妖族側 テンエン(581 685)と会話 #祖龍の城 鈍い爪 5個(〜キャット、〜狼、ナイトアンダクト、etc)へ 老村長と会話(497 867) #侠心の村 蜜 5個 ヨシュアと会話(443 563) #湖岸の村 ダイナマリーチ40匹(祖龍の城西近郊など) 万獣の要城の長老に 13000 Coinを支払えば 狩りをしなくともよい 万獣の要城の長老と会話(246 646) #万獣の要城 鍛冶屋アレンと会話(531 658) #祖龍の城西 本屋ユノトスと会話(428 880) #剣仙城 元素の破片 5個 エルフ長老と会話(327 427) #樹下の都 行商人オーラソスと会話(428 879) #剣仙城 丈夫な皮袋 5個 韋小宝と会話#祖龍の城内の道路上を移動 虚無の土精 10匹(祖龍の城西近郊など) 龍探しの使者に報告 銅龍令 1個 報酬 (経験値 15000 SP 3200) 龍探しのプリゾナー(20) ※正式サービス開始に伴う変更に対応済み 【クエスト報酬】 ・経験値 15000 SP 3200 ・銅龍令 1 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv2を5個ずつ 40匹倒すモンスター: イービルウッド、ポイズンドデッド、虚無の土精、白眼の狼 もしくは13,000Coin 10匹倒すモンスター: ダブルセンチ、行商人の遺骨 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 鉱物採掘場・シーライス(464 675)/漁村・ヤウイン/白虎林道・鋳剣の老人(536 755)/水郷村・薬調合師 マルクス(423 654) /北東駐屯地・プライム(621 724)/塔婆の寺院北・セリス(586 782)/逃げ水村・虹色チョウの老父(587 566)/塔婆の寺院・パリス(581,764) 3 アイテム 天照す鏡の小島・謎の老人(416 588)/樹下の都・裁縫師ダイナ/田舎町・鍛治屋ボイド(387 514)/塔婆の寺院・マゼンダ(581 769)/風吹きの村・百草仙(433 730)/分かち山・薬の仙人(555 912)/水郷村・ワンジナ(417,645) 4 移動 樹下の都・鍛冶屋コラッチ(337 406)/夏将軍(521 629)/万獣の要城・鍛冶屋アリオット(252 642)/祖龍の城北・鍛冶屋スタン(563 682)/樹下の都・翼巡(343 412)/剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431 874)/祖龍の城 城北・裁縫師カトリーヌ(545 686) 5 討伐40匹又はcoin 剣仙城・長老(433 887)/剣仙城・飲んだくれ武士(443 891)/鉱物採掘場・シーライス(464 675)/樹下の都・エルフ族長老(327 427)/万獣の要城・妖獣長老(246 646) 6 アイテム 祖龍の城城西・ビスカリ(523 650)/祖龍の城 城西・チコリ(525 660)/エルフ族長老/万獣の要城・妖獣長老(246 646) /鉱物採掘場・シーライス(464 675)/四方陣・行商人モッツ(558 878)/祖龍の城 城西・ソチャハセン(532 657)/剣仙城・飲んだくれ武士(443 891)/万獣の要城・妖獣長老(246 646) 7 アイテム 剣仙城・長老(433 887)/侠心の村・鍛冶屋パイル(499 868)/樹下の都・エルフ族長老(327 427)/剣仙城・人間族長老(433 887)/竹林の村南・李昂(397 313)/夏将軍(521 629) 8 移動 万獣の要城・裁縫師 ヒルダ(259 639) /湖岸の村の北・茶摘み女(458 593)/万獣の要城・如花(246 651) /万獣の要城・ナース族デルファイ(240,651)/祖龍の城城西・ビスカリ(523 650) 9 アイテム 祖龍の城城西・ビスカリ(523 650)/万獣の要城・鍛冶屋アリオット(252 642)/万獣の要城・裁縫師ヒルダ(259 639)/剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431 874)/剣仙城・裁縫師オペラ(427 878) 10 移動 樹下の都・エルフ族長老(327 427)/水郷村・ワンジナ(417,645)/祖龍の城 城北・鍛冶屋スタン(563 682)/剣仙城・長老(433 887) 11 討伐10匹 龍探しの使者(各初期村) 龍探しのギルバンス(31) ※正式サービス後の変更に対応済み 【クエスト報酬】 経験値 24500 SP 5200 銅龍令 1 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv3を10個 40匹倒すモンスター: リベンジスコープ,シルバーエペ,アラネイダ,グアバゲリエ,モストロ もしくは23,000Coin 1匹倒すモンスター: タイガースパイダ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 祖龍東・クラアン(571,656)/祖龍西・鍛冶屋アレン(531,658)/祖龍城南・エステ師ヘラ(532,633)/祖龍城南・鍛冶屋チャン(565 623) 3 アイテム 祖龍西・鍛冶屋アレン(531,658)/祖龍東・クラアン(571,656) /剣仙城・鍛冶屋ゴメス(431,874)/斧柄の丘・行商人ウィレス(204,324) 4 移動 天照す鏡の湖畔・茶摘み女(458,593)/ 逃げ水村・イサーク(587,566)/祖龍東・クラアン(571,656)/白鈴山・エルフ族隠者(319 330) 5 討伐40匹又はcoin 祖龍西・チコリ(525,660)/樹下の都の長老(327,427)/逃げ水村・イサーク(587,566)/剣仙城・飲んだくれ武士(443,891) /天照す鏡の湖畔・茶摘み女(458,593) 6 アイテム 樹下の都の祭司(325,424)/塔婆の寺院・パリス(581,764) /樹下の都の長老(327,427) 7 アイテム 万獣の要城の長老(246,646)/万獣の要城・如花(246,651)/剣仙城の長老(433,887) 8 移動 塔婆の寺院・パリス(581,764)/樹下の都の祭司(325,424)/万獣の要城・如花(246,651) /万獣の要城の長老(246,646) 9 アイテム 塔婆の寺院・パリス(581,764)/湖岸の村・陳大凱(445,570) 10 移動 月羽の湖畔・造船所の社長(340,371)/薄明りの道・蒼松子(560,997)/竹林の村 南・李昴(397 313) 11 討伐[BOSS] 龍探しの使者(各初期村) ・パターン1 クラアン(571,656)と会話 #祖龍東 鍛冶屋アレン(531,658)と会話 #祖龍西 茶摘み女(458,593)と会話 #天照す鏡の湖畔 モストロ40匹倒すか、23,000Coinを用意し、チコリ(525,660)と会話 #祖龍西 樹下の都の祭司(325,424)と会話 #樹下の都 万獣の要城の長老(246,646)と会話 #万獣の要城 パリス(581,764)と会話 #塔婆の寺院 パリス(581,764)と会話(2回目) #塔婆の寺院 造船所の社長(340,371)と会話 #月羽の湖畔 ダイガースパイダ1匹を倒し、龍探しの使者と会話 #初期村 龍探しのカオファング(41) 【クエスト報酬】 ・経験値 36000 SP 7500 ・アイテム 銅龍令or銀龍令(銅の方がでやすい。5,6回に1回銀な感じ) 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv4を10個 ・40匹倒すモンスター: クロップマスチフ,ザガードウルフ,ペシェリオン,アチャリオン,デフォミフラワー,ラロフラワー,スターフィ,ヴァルペデル,パイレーツボーン, もしくは 37000Coin ・1匹倒すモンスター: シャラウルフ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 遊牧村・薬調合師フィン(369,763)/見張り山・疾風の隠者(356,787) 3 アイテム 狼谷・食宝獣(327,554)/開拓者の村・ギース(228,556) 4 移動 斧柄の丘・店主(200,327)/竹林の村・マーブル(363,348) 5 討伐40匹又はcoin 失墜の砦・行商人(332,827)/失墜の砦・カテナ(332,823) 6 アイテム 剣仙城・ウーフェイ(439,892) 7 アイテム 祖龍の城・クルガン(511,654) 8 移動 白虎林道・赤露の道士(598,766) 9 アイテム 湖岸の村・カトレ(446 570) 10 移動 北東駐屯地・クーラ(623,722) 11 討伐[BOSS] 戦場ヶ原・シャラウルフ(380.822付近)、龍探しの使者(各初期村) ・パターン1 薬調合師フィン(369,763)と会話 #遊牧村 元素の石10個 食宝獣(327,554)と会話 #狼谷 店主(200,327)と会話 #斧柄の丘 クロップマスチフ40匹 or 37000 Coin用意 行商人(332,827)と会話 #失墜の砦 冥界の目10個 ウーフェイ(439,892)と会話 #剣仙城 鬼絵の魔札10個 クルガン(511,654)と会話 #祖龍の城 赤露の道士(598,766)と会話 #白虎林道 獣骨10個 溝紅(446,570)と会話 #湖岸の村 クーラ(623,722)と会話 #北東駐屯地 シャラウルフ1匹(378,819) 各地の龍探しの使者と会話 龍探しのスタッズ(51) 【クエスト報酬】 経験値49500 SP10200 ・アイテム 銅龍令or銀龍令 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv5を15個 40匹倒すモンスター ワンドサーペン、フニクリ、ブラクイーン、エンカブレード、エノヤデ、エノヤード 1匹倒すモンスター ブルライオン 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 矢踏山村・薬調合師 サーロン(432,462)/碁盤谷・霊宝天尊(449,451,↑57) 3 アイテム 矢踏山村・フリック(434,458)/剣仙城郊外・ヌクス(459,838)/老猟師(498,970) 4 移動 聖王廟・村長(465,431)/塔婆の寺院・マゼンタ(581,769)/祖龍の城・ビッキ(582,659) 5 討伐40匹又はcoin 聖王廟・盗賊アレン(473,428)/落陽の街・長老(127,589)/古代都市・ミク(670,964) 6 アイテム 細工師 ネフェルティ(442,894)/白鈴山・エルフ族隠者(330,319)/竹林の村・細工師ロニー(370,351) 7 アイテム 漁村・ガッハ(637,831)/逃げ水村・イザーク(587,566) 8 移動 安息の丘・タコンダル(284,566)/万獣の要城・行商人サンディ(259,665) 9 アイテム 失墜の砦・酋長(334,826)/洛陽の街・長老(127,589) 10 移動 古代都市・城主(665,968)/王蛇島・チフウ(706,907) 11 討伐[BOSS] 安息の丘・ブルライオン(311 580)、龍探しの使者(各初期村) 龍探しのジェンドスター(61) 【クエスト報酬】 経験値65000 SP13400 ・アイテム 銅龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム: 特産品Lv6を15個 40匹倒すモンスター 冥府の牛、彷徨える魂、ポイズンタワー、黄泉がえり 1匹倒すモンスター ワーラット ・パターン1 各地の龍探しの使者と会話 ワンジナ(417 646)と会話 #水郷村 陰陽の魔札15個を隠者マーシュへ 隠者マーシュ(479 948)と会話 #伐採場の南西 行商人ヨウリー(636 832)と会話 #漁村 選択1 毒の木の見張り塔を40匹倒す #夢見る峰の南 選択2 シリウスに75000coin支払う シリウス(458 342)と会話 #謎の祭壇 軟筋15個を李昴へ 李昴(397 313)と会話 #白鈴山の東 元素のエキス15個を盗賊アレンへ .盗賊アレン(473 428)と会話 #聖王廟 衛兵 拉□(331 824)と会話 #失墜の砦 元素のエキス15個を不安な村人へ 不安な村人(371 427)と会話 #花灯りの森 タコンダル(284 566)と会話 #安息の丘 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 ・パターン2 各地の龍探しの使者と会話 シーライス(464 675)と会話 #鉱物採掘場 食宝獣(328 554)と会話 #狼谷 行商人ヨウリー(637 831)と会話 #漁村 オルノ(547 375)と会話 #休息の地 選択1 冥界牛 を40匹倒す 選択2 オルノに75000coin支払う 野人ドゥーズ(471 331)と会話 #謎の祭壇 陰陽の魔札 15個 裁縫師リリー(453 568)と会話 #湖岸の村 毒液 15個 衛兵シャオゲ(124 591)と会話 #洛陽の街 武士トオウ(443 891)と会話 #剣仙城 陰陽の魔札 15個 裁縫師ケイト(127 590)と会話 #洛陽の街 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 ・パターン3 各地の龍探しの使者と会話 エルマイ(586 567)と会話 #逃げ水村 行商人モッツ(558 878)と会話 #四方陣 冥界のマスク 15個 鬼仙ゼール(336 904)と会話 # 孤独な旅人(547 381)と会話 #夢見る峰 黄泉がえりを40匹倒す 選択2 孤独な旅人に75000coin支払う 細工師ルビー(458 328)と会話 #謎の祭壇 陰陽の魔札 15個 霊宝天尊(449 452)と会話 #仏陀城(天空) 軟らかい筋 15個 裁縫師スレイシア(368 760)と会話 #遊牧村 招魂師(277 665)と会話 #けもの谷 紫の瑠璃 15個 ホウグ(646 977)と会話 #古代都市 ワーラット(旧称 双槌の冥界ネズミ 539 362)1匹を倒す #夢見る峰 各地の龍探しの使者と会話 龍探しのフォルス(71) 【クエスト報酬】 経験値84400 SP17300 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム:特産品Lv7を20個 40匹倒すモンスター 胡蝶蘭の精霊、鈴音のワシ、… 1匹倒すモンスター デビルアイ 順番 行動 報告NPC(座標) 1 − 龍探しの使者(各初期村) 2 移動 斧柄の丘・シエラ(205 310)/伐採場・行商人ブランボ(496 972)悠久の水源・ユーノ(159 522) 3 アイテム 万獣の要城・鍛冶屋ブロック(258 662)/万獣の要城・行商人リリス(261 636) 4 移動 白鈴山・李昂(397 313)/失墜の砦の長老(334 827)風吹き村・薬剤師トニー(425 740) 5 討伐40匹又はcoin 極東の村・ニカイ(675 618)/桃源郷・ウズキ(643 565)薄香の丘・ソレッド(667 615) 6 アイテム 夢の跡・裁縫師キャシー/迷い人の村・村長(638 475) 7 アイテム 夢幻の港・剣の達人(658 357)/迷い人の村・心配する母親(639 476)迷い人の村・村長(638 475) 8 移動 湖岸の村・摩天の老人(426 561)/湖岸の村・ヨシュア(443 563)湖岸の村・カトレ(446 570) 9 アイテム 祖龍の城・ローラ(521 660)/祖龍の城・ピッキ(582 659)祖龍の城・テンエン(581 685) 10 移動 休息の地・オルノ(547 375)/古代都市の城主(665 968) 11 討伐[BOSS] 龍探しの使者(各初期村) 討伐MOB 胡蝶蘭の精霊/鈴音のワシ/冥府の鼠王[BOSS]デビルアイ 龍探しのビシュウ(81) 【クエスト報酬】 経験値110500 SP22600 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 NPCに渡すアイテム:特産品Lv8を20個 40匹倒すモンスター 1匹倒すモンスター バウライオン ・パターン1 赤霞の道士(598 766)と会話 #白虎林道 タオーソン(639 831)と会話 #漁村 致死毒液 20個 黒眼の白龍(643 327)と会話 #夢幻の港の南の孤島 バウライオン(221 733) #BOSS 龍探しのナイド(91) 【クエスト報酬】 経験値142500 SP29100 ・アイテム 金龍令or銀龍令 【クエスト進行】 龍探しの使者と会話 Lv9特産品を25個 NPCに届ける×4 NPCと会話×3 混乱の翼 or フラワーゴースト or アルマブルート or 氷河の王女討伐(xxxxコインで解決可)×0~1 ストレイブラフマ 1匹 龍探しのに報告 交換可能アイテム 品名 必要な龍令 白龍の馬のペット卵 銅龍令50+銀龍令30 銀?の馬のペット卵(白馬で白色に光る馬) 銅龍令50+銀龍令50 紫電馬のペット卵(赤馬で紫色に光る馬) 銅龍令50+銀龍令50 知恵のバッジ 銅龍令5 or 銀龍令5 or 金龍令1 鋳具 トリプルクロー 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 リリスロッド 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 クラウンボウ 銅龍令50 銀龍令10 鋳具 血力のヘビーレッグ 銅龍令30 鋳具 血力のライトアーム 銅龍令30 鋳具 血力のロングローブ 銅龍令30 鋳具 血月のヘビーアーム 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血月のライトアーム 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血月のブレスレット 銅龍令25 銀龍令25 鋳具 血霊のヘビーブーツ 銀龍令40 金龍令20 鋳具 血魂のライトブーツ 銀龍令40 金龍令20 鋳具 血魂の法靴 銀龍令40 金龍令20 鋳具 白骨ネック(白骨チャーム) 銅龍令10 鋳具 幽魂魔具(ゴーストのタリスマン) 銀龍令40 金龍令25 鋳具 暗魂リング(暗黒魂の秘法リング) 銀龍令50 金龍令50 宝箱から出た物 金 (1等の龍令の抽選 銀x2 金x1) 神の啓示11 銀 (3等の龍令の抽選 銅x2 銀x1) ・龍尾の宝箱 巻物の六 ・龍牙の宝箱 神の啓示の三 銅 (4等の龍令の抽選 銅x3) ・龍口の宝箱 神の啓示の二 変幻八戒丸x5 巻物の一 ・龍角の宝物 変幻人形丸x5 真筆の二 ・龍髭の宝箱 神の啓示の一 変幻悟空丸x5 宝石系 黒玉の石Lv3 ルビー1ctx2コ 龍探しクエアイテム一覧 アイテム/特産品も参照 龍クエの各工程で求められるアイテム。 必要Lv 必要総数 アイテム名 入手場所 20 5個 冥獣の肉片 ウルフバトラー 元素の粉末 嫉妬のトゲ、イービルウッド、虚無の土精 サイの角 ダイナマリーチ、バリエタートル 呪術の皮 ポイズンドデッド 柔軟な毛皮 ハンターキャット、ウルフファイター 触角 ソングチキング、フェータルバグ、ダブルセンチ 31 10個 冥獣の鋭い爪 デーモンアーチャ、コマンダンテ 元素の破片 バークストーン、グアバゲリエ、オークトコ 百草液 子ジカ、ロンワン 丈夫な皮袋 猛毒の死体、サマナーボーン 鈍い爪 ナイトアンダクト、スネブラウルフ、ギルー 蜜 ロングスパイダ、アラネイダ、リベンジスコープ 41 10個 冥獣の血 スリガラカロン、ラルゴアーチャ、ミノスアーチャ、ミノスファイター 元素の石 アルブレッド、ラロフラワー、フロラシー 深紅玉の草 フラリス、スカイディノ、ホムラケルタ、ファンジェネラル 魅惑の宝石 パイレーツボーン、アイアンヒーロー 鋭い爪 サルバジ、ヤマネコ王 夜露の結晶 デフォミネート、デフォミフラワー 51 15個 冥獣の目 ミノスブレイブ、ミノスアーチャ、ミノスファイター 元素の結晶 フロラシー、ゲイルフィン 美女の飾り ワンデサーペン、サントオン、イエーガー 鬼絵の魔札 エノヤデ、エノヤード 獣の骨 シューターヘッジ、ムーウルフ、スターフィ、サルバジ 硫酸 アイグモキング、エンカブレード、ウェスコキング 61 15個 冥界のマスク マッドリオン、ラットスナッチャ 元素のエキス オブマスター、オブメイド、グレートソウル 紫の瑠璃 サージェイ、サントオン、イエーガー、オルゴールド 陰陽の魔札 エノヤデ、エノヤードなど 軟らかい筋 クナップ、冥府の蛇 毒液 アイグモキング、吸血コウモリ 71 20個 冥界の鱗 冥府の獅子、冥府の虎 元素の玉髄 アーマーファイン、ブレイドファイン、フルッタ 招魂牌 彷徨える魂、首狩ライダー、首狩コマンダー 鋭い牙 冥府の蛇、強冥府の蛇、ハーゼ、ルボソロ 桃の実 鷲系(鈴音、翼竜、老鷲)、極楽鳥、龍女、シェルワーク 猛毒の液 冥界のコウモリ、吸血コウモリ、ドリフトライト 81 20個 冥界のトーテムポール 混沌の鼠王、冥府の獅子王、ネザー系(オックス、ライオン、タイガー、ウルフ) 元素の核 アーマーファイン、魔岩守、魔晶守、魔鉱守、マグマの戦士 活力スープ グローブシーフ、冥府の鳥戦士、夜鳴き島の海賊系、骨龍騎兵 尖鋭な牙 ハーゼ、強冥府の蛇、ベボウルフ、ルボソロ、グラトニーラット 幸運の玉 極楽鳥、鷲系(鈴音、翼竜、老鷲)、龍女、シェルワーク、九尾の狐、ロブファイター 致死毒液 パピヨン、ドリフトライト 91 25個 冥界の水 デススカル、首狩ライダー将軍、モンスタータワー、骨龍騎兵、ブッチャー 元素の光 魔岩守、魔晶守、魔鉱守、マグマの戦士、フレイム、モルデーズ、ゴーレム 冥界の宝珠 ネザー系(オックス、ライオン、タイガー、ウルフ)、ヴァリス、タイガーガード 成形剤 ベボウルフ、グラトニーラット、アルマブルート 人参果 長首ワシ、九尾の狐、火の鳳凰、ロブファイター、スケール 五毒液 ジェネラルクラブ、アビススパイダー、蜘蛛の王 ※随時募集中 コメント パターンがムダに多くて不要と思うけど削除していいかな -- 七誌 ↑いいんでない。今龍クエ71をやっているけど、基本的なパターンは一緒(ようは一般的なパターンどおり)だし。個人的にはレベルごとに、たとえば順番ごとに尋ねるNPCの一覧があるとどのくらいの範囲をまわるのかわかるのでうれしいかな。 -- もふもふ 確かにレベル毎のNPCと討伐MOB一覧はあったら便利な気がする。 -- 龍クエ71に新パターンを作ってみたよ。これでよければ他もこの形にダメなら元に戻します(一応前のものも残しています)。 -- もふもふ いい感じですね、まあパターンは要らない気もしますが。 -- ありです。とりあえずパターンは削除しました。他のレベルも変更していこうと思います、場所なども入れて行きたいので、何周かしてから変更します。でも、分る人がいたら変更よろしくぅ。 -- もふもふ 紫の瑠璃のドロップMOBに巡回海老もくわえたほうがいいですよ。 -- めり 71を見本に、20のコメントアウトされていた分をまとめてみました -- ↑おつです。龍クエ71もあれから何周かして新しいNPCなども出ているのでそのうち追加します。他のレベルも順次まとめていきたいですね。協力者求む。 -- もふもふ アイテム一覧の順番がバラバラだったので特産品に合わせて並べ替えました -- 名前
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目次 【時事】ニュースライジンオー 絶対無敵 Zettai Muteki Raijin-Oh RSSライジンオー 絶対無敵 Zettai Muteki Raijin-Oh 口コミライジンオー 絶対無敵 Zettai Muteki Raijin-Oh 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ライジンオー 原作者・辻村深月、『ハケンアニメ!』の豪華声優陣に「しばらくしてから涙が…」(ananweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 田中公平氏インタビュー:舞台「新サクラ大戦 the Stage ~二つの焔~」と「サクラ大戦」への思い,そして作曲家としての生き方 - 4Gamer.net 『ポケモン』サトシ役の松本梨香さんも!11月30日がお誕生日の声優さん - アニメージュプラス 新たな拠点名は「ホワイトベース」。サンライズら4社が本社を荻窪へ移転 - GAME Watch 『絶対無敵ライジンオー』ライジンオーとバクリュウオーのプラモデルが再販!組み合わせてゴッドライジンオー形態を再現可能! - 電撃ホビーウェブ 【碇シンジ役の緒方恵美さんも!】6月6日がお誕生日の声優さんは? - マイナビニュース 6月6日より発売スタート!墓場の画廊中野本店と墓場の画廊ONLINE STOREで大好評開催中の「絶対無敵ライジンオー30周年記念展」にかわいいおまけ風シールが登場! - PR TIMES 太陽光線でカビを蹴散らせ!『太陽の勇者ファイバード』第18話“消えた街の謎” - 電撃オンライン 地球防衛組に休日はない!? 『ライジンオー』13話“赤ちゃんを取り戻せ!!” - 電撃オンライン 5/29(土)より墓場の画廊中野本店店頭/墓場の画廊ONLINE STOREにて開催の「絶対無敵ライジンオー30周年記念展」にて販売予定の新作グッズが登場! - PR TIMES 「ゼーガペイン」「疾風!アイアンリーガー」などサンライズ公式YouTubeチャンネルで無料配信 - PHILE WEB - PHILE WEB 水着回…で蛇口から熱湯が!? 『ライジンオー』12話“プールはアツイドン” - 電撃オンライン 狙いが定まらないガードスター…。『太陽の勇者ファイバード』第16話“Dr.ジャンゴの大地震” - 電撃オンライン いよいよ素体の謎に迫る!? 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