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ぼんちネコ 携帯画像 都道府県 大阪府 肩書き ぼんち揚公式キャラクター 公式サイト http //www.bonchicorp.co.jp/ 解説 いつかライオンになれると信じているネコで、そのためにたてがみに見立てて常にぼんち揚をかぶっている。周囲から「ぼんちネコ」と呼ばれている。 攻略難易度 ★★★★やや難。ぼんち揚のイベントで会えるかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 角龍U頭盔 剣/ガ 23250z 19 5 -2 -2 3 5 攻撃+5風圧+3聴覚保護+2気絶+5 防禦-5 --- 角龍頭盔Lv3 黒角竜の背甲×2黒角竜の甲殻×3黒巻き角×1輝龍石×3 5 角龍S頭盔 剣/ガ 21750z 28 3 -1 1 0 -2 攻撃+3スタミナ+2気絶+3 はらへり-3 --- 角龍頭盔Lv3 優質的彎曲角×2彎曲角×1角竜の堅殻×3靈鶴石×2 5 黑色耳飾 剣/ガ 500z 4 0 0 0 5 0 龍耐性+10體力+6 --- 大地の結晶×4燕雀石×2黒真珠×1 5 角龍U帽 剣/ガ 23250z 15 5 1 0 3 5 攻撃+5防禦+5底力+5千里眼+5 採取-4 --- 角龍帽Lv3 黒角竜の背甲×2黒角竜の甲殻×3黒巻き角×1輝龍石×3 5 角龍S帽 剣/ガ 21750z 21 5 2 4 0 -1 裝填+3聴覚保護+2體力+3 はらへり-3 --- 角龍帽Lv3 優質的彎曲角×2彎曲角×1角竜の堅殻×3靈鶴石×2 5 死神齒輪魂布 剣/ガ 10500z 18 2 1 1 0 -1 達人+3気配+2底力+3 回覆-2 --- 禍禍しい布×2黒龍の鱗×2縞模様の皮×4古龍骨×1 5 死神齒輪S魂布 剣/ガ 29000z 22 3 1 0 1 -1 斬れ味+3攻撃+4迴避性能+3 研ぎ師-2 --- 死神齒輪魂布Lv5 黒角竜の堅殻×2黒龍の鱗×1古龍骨×2黒真珠×4 5 死神齒輪魂巾 剣/ガ 10500z 10 4 2 2 1 0 聴覚保護+2気配+2底力+3 體力-2 --- 禍禍しい布×2黒龍の鱗×2縞模様の皮×4古龍骨×1 5 死神齒輪S魂巾 剣/ガ 29000z 18 3 1 0 1 0 攻撃+3聴覚保護+3千里眼+3 回覆-3 --- 死神齒輪魂巾Lv5 黒角竜の堅殻×2黒龍の鱗×1古龍骨×2黒真珠×4 5 岩龍U頭盔 剣/ガ 25400z 26 10 -5 0 -5 -5 地形+3毒+5運気+5気絶+5 効果持続-3 --- 岩龍頭盔Lv3 岩竜の甲殻×4ゴム質の皮×2燕雀石×4靈鶴石×3 5 岩龍S頭盔 剣/ガ 25400z 30 2 0 1 -2 1 審判+4毒+5耐暑+3 耐寒-4 --- 岩龍頭盔Lv3 岩竜の甲殻×6大豬の皮×3萬能礦石×5 5 岩龍U帽 剣/ガ 25400z 17 2 2 2 0 2 地形+3毒+5広域+5耐暑+5 効果持続-3 --- 岩龍帽Lv3 岩竜の甲殻×4ゴム質の皮×2燕雀石×4靈鶴石×3 5 岩龍S帽 剣/ガ 25400z 24 2 0 2 0 2 反動+2毒+5気絶+3 耐寒-4 --- 岩龍帽Lv3 岩竜の甲殻×6大豬の皮×3萬能礦石×5 5 彩蝶頭 剣/ガ 女性用 8625z 18 4 -5 3 2 -4 千里眼+2聴覚保護+3 毒-2 迴避性能+3 --- 大角鳳蝶×2轟竜の甲殻×3雷光蟲×3爆炎袋×2 5 彩蝶S頭 剣/ガ 女性用 24500z 23 5 -4 1 1 -3 達人+3 耐寒-2 特殊攻撃+3広域+2 ○-- 彩蝶頭Lv5 大角鳳蝶×2光輝甲蟲×4靈鶴石×4白鳩石×1 5 彩蝶兜盔 剣/ガ 女性用 8625z 11 5 -4 4 3 -2 耐寒-2 通常弾強化+3スタミナ+2裝填數+2 --- 大角鳳蝶×2轟竜の甲殻×3雷光蟲×3爆炎袋×2 5 彩蝶S兜盔 剣/ガ 女性用 24500z 17 5 -2 0 0 -2 貫通弾強化+3迴避性能+3 毒-2 底力+2 ○-- 彩蝶兜盔Lv5 大角鳳蝶×2光輝甲蟲×4靈鶴石×4白鳩石×1 5 眠鳥U頭盔 剣/ガ 18500z 20 -4 0 -5 5 0 気配-4 睡眠+5投擲+5研ぎ師+5迴避性能+4 --- 眠鳥頭盔Lv3 眠鳥の蒼毛×1眠鳥の爪×1眠鳥のクチバシ×1陽翔原珠×1 5 眠鳥U帽 剣/ガ 18500z 18 0 5 0 5 2 睡眠+5達人+4聴覚保護+5聲帯+5 気配-4 ○-- 眠鳥帽Lv3 眠鳥の蒼毛×1眠鳥の爪×1眠鳥のクチバシ×1陽翔原珠×1 5 廚師U帽 剣/ガ 10500z 18 -2 4 2 2 0 運気+3釣り+5食事+3肉焼き+5 ○-- ビストロキャップLv7 廚師帽×1シモフリトマト×3古代豆×2 5 電龍U頭盔 剣/ガ 34000z 17 5 -3 4 0 0 聴覚保護+3回覆速度+4地形+5龍耐性+5 研ぎ師-3 --- 電龍頭盔Lv3 桃毛獣の毛×10アルビノの中落ち×1魅惑色の柔皮×6生命の粉塵×3 5 電龍S頭盔 剣/ガ 24000z 21 -5 3 4 0 1 體力+4食事+4千里眼+3 はらへり-3 ○-- 電龍頭盔Lv3 雪獅子の剛毛×1真珠色の柔皮×2アルビノの霜降り×1陽光石×5 5 電龍U帽 剣/ガ 34000z 15 6 0 9 0 1 聴覚保護+3底力+3耐震+5調合成功率+5 耐寒-4 --- 電龍帽Lv3 桃毛獣の毛×10アルビノの中落ち×1魅惑色の柔皮×6生命の粉塵×3 5 電龍S帽 剣/ガ 24000z 15 -5 2 7 0 0 広域+3回覆速度+3審判+3 はらへり-3 ○○- 電龍帽Lv3 雪獅子の剛毛×1真珠色の柔皮×2アルビノの霜降り×1陽光石×5 5 神樂【兜】 剣/ガ 11000z 14 1 1 4 1 0 匠+4聴覚保護+3 はらへり-4 斷食+4 --- 響狼の鋭爪×4響狼の上棘×2響狼の剛毛×5風紋石×3 5 神座【鉢金】 剣/ガ 11000z 10 2 2 5 2 1 聴覚保護+3調合成功率+4 はらへり-4 斷食+4 --- 響狼の鋭爪×4響狼の上棘×2響狼の剛毛×5風紋石×3 5 水龍U頭盔 剣/ガ 8800z 20 5 7 -3 3 -5 耐暑+4耐寒+4全耐性UP+5攻撃+5 底力-3 ○-- 水龍頭盔Lv3 水竜の鱗×2砂竜のヒレ×2翠水竜の鱗×3大地の結晶×4 5 水龍S頭盔 剣/ガ 8800z 20 -5 5 -5 0 0 聴覚保護+2研ぎ師+2審判+3 底力-3 ○-- 水龍頭盔Lv3 翠水竜の鱗×2萬能礦石×6輝龍石×3靈鶴石×3 5 水龍U帽 剣/ガ 8800z 15 5 10 0 4 -2 耐暑+4耐寒+4効果持続+5水耐性+5 底力-3 ○-- 水龍頭帶Lv3 水竜の鱗×2砂竜のヒレ×2翠水竜の鱗×3大地の結晶×4 5 水龍S帽 剣/ガ 8800z 15 -2 6 -2 1 3 効果持続+2裝填+2脫臭+3 底力-3 --- 水龍頭帶Lv3 翠水竜の鱗×2萬能礦石×6輝龍石×3靈鶴石×3 5 蛇龍頭 剣/ガ 3000z 10 0 -5 -5 -5 -5 達人+4散弾追加+5 全耐性UP-5 研ぎ師+4 --- 霞龍の翼膜×1蛇竜の頭×1亮水晶×2竜の爪×2 5 黑狼鳥頭盔 剣/ガ 10875z 17 5 0 5 0 0 ガード性能+3達人+4 採取-3 聴覚保護+2 --- 黒狼鳥の甲殻×1黒狼鳥の耳×1黒狼鳥の鱗×3尖ったクチバシ×3 5 黑狼鳥帽 剣/ガ 10875z 12 8 0 8 0 0 達人+4底力+3攻撃+4 精密射撃-3 --- 黒狼鳥の甲殻×1黒狼鳥の耳×1黒狼鳥の鱗×3尖ったクチバシ×3 5 黑狼鳥頭 剣/ガ 5550z 5 3 3 3 3 3 達人+4聴覚保護+4 ○-- 尖ったクチバシ×3黒狼鳥の耳×2黒狼鳥の鱗×3黒狼鳥の尻尾×1 5 砂龍U頭盔 剣/ガ 8000z 15 4 2 0 3 -2 耐暑+4スタミナ+3風圧+5麻痺+5 回覆-4 --- 砂龍頭盔Lv3 砂竜の鱗×3砂竜の桃ヒレ×1氷結晶×5燕雀石×2 5 砂龍S頭盔 剣/ガ 8000z 15 3 0 -2 3 -2 聴覚保護+3広域+3耐暑+3 防禦-4 --- 砂龍頭盔Lv3 縞模様の皮×1水竜のヒレ×1氷結晶×3鉄鉱石×2 5 砂龍U帽 剣/ガ 16000z 11 5 3 0 5 0 回覆-4 調合成功率+3爆弾強化+5スタミナ+3モンスター+5 ○-- 砂龍帽Lv3 砂竜の鱗×3砂竜の桃ヒレ×1氷結晶×5燕雀石×2 5 砂龍S帽 剣/ガ 16000z 11 5 2 -2 5 -2 審判+3聴覚保護+3 防禦-4 広域+3 ○-- 砂龍帽Lv3 縞模様の皮×1水竜のヒレ×1氷結晶×3鉄鉱石×2 5 麒麟角 剣/ガ 13500z 12 0 0 7 5 0 回覆速度+3全耐性UP+4迴避性能+4 ○-- キリンの雷角×2キリンのたてがみ×3ギアノスの皮×3キリンの雷尾×1 5 麒麟犄角 剣/ガ 0z 9 4 4 8 6 4 全耐性UP+4迴避性能+4回覆速度+3 ○-- キリンの雷角×2キリンのたてがみ×3ギアノスの皮×3キリンの雷尾×1 5 龍蝦王頭盔 剣/ガ 4000z 24 0 5 0 0 0 釣り+2 火耐性-5 防禦+4迴避性能+3 --- エビの大殻×1エビの小殻×2モンスターの體液×3燕雀石×4 5 龍蝦王帽 剣/ガ 4000z 15 2 5 2 3 4 迴避性能+4防禦+4釣り+2 --- エビの大殻×1エビの小殻×2モンスターの體液×3燕雀石×4 5 鐮蟹U頭盔 剣/ガ 20000z 20 0 5 0 3 0 攻撃+5斬れ味+3特殊攻撃+5大胃王+5 食事-4 ○-- 鐮蟹頭盔Lv3 鐮蟹の甲殻×2鐮蟹の鋏×2鐮蟹の尖爪×2白鳩石×4 5 鐮蟹S頭盔 剣/ガ 20000z 24 1 2 -1 0 -1 達人+4攻撃+2迴避性能+3 食事-4 --- 鐮蟹頭盔Lv3 鐮蟹の爪×3鐮蟹の鋏×2萬能礦石×4鋼の龍鱗×2 5 鐮蟹U帽 剣/ガ 20000z 15 2 4 0 2 0 裝填+4攻撃+3特殊攻撃+5體力+5 食事-4 ○-- 鐮蟹帽Lv3 鐮蟹の甲殻×2鐮蟹の鋏×2鐮蟹の尖爪×2白鳩石×4 5 鐮蟹S帽 剣/ガ 20000z 18 2 4 0 2 0 達人+3貫通弾強化+3特殊攻撃+3 食事-4 --- 鐮蟹帽Lv3 鐮蟹の爪×3鐮蟹の鋏×2萬能礦石×4鋼の龍鱗×2 5 公會騎士羽飾 剣/ガ 男性用 12500z 9 0 0 0 0 0 運気+3審判+3 ○-- 伝説の職人 牙獣のコイン×1シロオビコイン×3星鉄×3輝龍石×1 5 公會騎士面罩 剣/ガ 男性用 12500z 8 0 0 0 0 0 審判+3剝ぎ取り+1 ○-- 伝説の職人 牙獣のコイン×1シロオビコイン×3星鉄×3輝龍石×1 5 怪鳥U頭盔 剣/ガ 17000z 17 2 1 -3 3 -5 迴避性能+4攻撃+5大胃王+5耐暑+5 気配-4 --- 怪鳥耳夾Lv3 竜骨【中】×3怪鳥の耳×1青怪鳥の甲殻×4青怪鳥の鱗×3 5 怪鳥S頭盔 剣/ガ 17000z 18 2 -2 0 -1 -2 達人+3攻撃+4調合成功率+3 體力-5 --- 怪鳥耳夾Lv3 怪鳥の甲殻×3怪鳥の鱗×3燕雀石×2靈鶴石×1 5 怪鳥U帽 剣/ガ 17000z 12 5 3 0 5 0 迴避性能+4攻撃+3広域+5調合成功率+5 気配-4 --- 怪鳥耳環Lv3 竜骨【中】×3怪鳥の耳×1青怪鳥の甲殻×4青怪鳥の鱗×3 5 怪鳥S帽 剣/ガ 17000z 13 5 1 3 0 -1 通常弾強化+3攻撃+3盜み無効+3 體力-5 --- 怪鳥耳環Lv3 怪鳥の甲殻×3怪鳥の鱗×3燕雀石×2靈鶴石×1 5 熔岩龍U頭盔 剣/ガ 22100z 28 5 -2 1 3 -4 攻撃+4防禦+2風圧+2毒+5 底力-4 ○-- 熔岩龍頭盔Lv3 紅熔岩竜の甲殻×3紅熔岩竜のヒレ×1火竜の翼膜×1紅蓮石×2 5 熔岩龍S頭盔 剣/ガ 22100z 29 3 -5 0 0 -5 審判+3體力+4聲帯+3 回覆-3 --- 熔岩龍頭盔Lv3 眠鳥の橙毛×3熔岩竜の牙×2炎の龍鱗×1 5 熔岩龍U帽 剣/ガ 22100z 22 5 -2 2 3 -3 底力+3聴覚保護+2麻痺+5防禦+5 採取-4 --- 熔岩龍帽Lv3 紅熔岩竜の甲殻×3紅熔岩竜のヒレ×1火竜の翼膜×1紅蓮石×2 5 熔岩龍S帽 剣/ガ 22100z 21 8 -5 0 5 -5 底力+2耐暑+4審判+3 回覆-3 --- 熔岩龍帽Lv3 眠鳥の橙毛×3熔岩竜の牙×2炎の龍鱗×1 5 蒼火龍頭盔 剣/ガ 19000z 17 6 0 -3 -2 0 攻撃+4ガード性能+4千里眼+5毒+5 調合成功率-4 ○-- 火龍頭盔Lv3 蒼火竜の鱗×6雌火竜の逆鱗×2火竜の骨髄×2古龍骨×4 5 蒼火龍帽 剣/ガ 19000z 14 7 0 -3 0 0 裝填+4反動+2通常弾強化+5錬金術+5 調合成功率-4 ○-- 火龍帽Lv3 蒼火竜の鱗×6雌火竜の逆鱗×2火竜の骨髄×2古龍骨×4 5 櫻火龍頭盔 剣/ガ 24000z 19 6 -5 3 -3 0 広域+3審判+4回覆速度+5耐雪+5 攻撃-4 --- 雌火龍頭盔Lv3 桜火竜の鱗×5桜火竜の甲殻×2ドスゲネポスの皮×1 5 櫻火龍帽 剣/ガ 28000z 15 7 -2 2 0 4 広域+4反動+2回覆速度+5脫臭+5 攻撃-4 --- 雌火龍帽Lv3 桜火竜の鱗×5桜火竜の甲殻×2ドスゲネポスの皮×1 5
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●骨笛 ーーー 攻364 会心率0% ♪♪♪ │ │ 生産素材:獣骨×2 アオキノコ×1 │ ├●ボーンホルン ○ーー 攻572 防御+5 会心率0% ♪♪♪ │ │ │ │ 強化素材:アオキノコ×3 大きな骨×1 │ │ │ ├ボーンホルン改 ○○ー 攻884 防御+10 会心率0% ♪♪♪ │ │ │ │ 強化素材:マンドラゴラ×3 上竜骨×3 モンスターの体液×5 │ │ │ └●ウラナイオカリナ ーーー 攻832 毒290 会心率0% ♪♪♪ │ │ │ │ 強化素材:霞龍の尻尾×1 霞龍の皮×3 霞龍の角×2 │ │ │ └マジナイオカリナ ○○ー 攻936 毒410 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:霞龍の上皮×10 霞龍の翼膜×15 霞龍の宝玉×1 │ └●ウォードラム ーーー 攻624 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:コンガの毛×8 獣骨×3 火薬草×3 │ └●ウォードラム改 ○ーー 攻936 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:極彩色の毛×1 桃毛獣の毛×8 縞模様の皮×5 │ └●ウォーボンゴ ○ーー 攻1092 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:桃毛獣の剛毛×3 コンガの剛毛×6 堅牢な骨×2 │ └ウォーコンガ ○ーー 攻1196 会心率0% ♪♪♪ 強化素材:雪獅子の剛毛×4 桃毛獣の剛毛×8 コンガの毛×30 ●フルフルホルン ○ーー 攻624 雷200 会心率0% ♪♪♪ │ │ 生産素材:ブヨブヨした皮×5 電気袋×4 マカライト鉱石×6 竜骨【大】×6 │ └フルフルホルン改 ○ーー 攻780 雷290 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:ブヨブヨした皮×8 アルビノの中落ち×1 上竜骨×4 │ ├フルフルフルート ○○ー 攻884 雷480 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:真珠色の柔皮×6 アルビノの霜降り×1 電撃袋×5 │ └ブラッドホルン ○ーー 攻936 雷320 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:魅惑色の翼膜×2 魅惑色の柔皮×8 電気袋×5 │ └ブラッドフルート ○ーー 攻988 雷380 会心率0% ♪♪♪ 強化素材:魅惑色の翼膜×6 竜玉×2 電撃袋×5 ●ソニックビードロー ーーー 攻624 会心率5% ♪♪♪ │ │ 生産素材:ライトクリスタル×2 ランゴスタの羽×6 カンタロスの羽×6 キラビートル×5 │ └ソニックビードロー改 ーーー 攻728 会心率10% ♪♪♪ │ │ 強化素材:ドスヘラクレス×3 ランゴスタの羽×20 カンタロスの羽×20 │ └クイーンビードロー ○ーー 攻832 会心率15% ♪♪♪ 強化素材:ノヴァクリスタル×2 ランゴスタの薄羽×15 カンタロスの薄羽×15 ●ギアノスバルーン ーーー 攻416 氷100 会心率0% ♪♪♪ │ │ 生産素材:ギアノスの皮×4 獣骨×3 ガウシカの角×1 鉄鉱石×5 │ └ギアノスバルーン改 ーーー 攻520 氷150 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:ドスギアノスの皮×5 ドスギアノスの頭×1 鳴き袋×3 │ └ドスギアバルーン ーーー 攻1040 氷180 会心率0% ♪♪♪ 強化素材:ギアノスの上皮×6 ギアノスの尖爪×6 ギアノスの上鱗×5 ●ブロンズベル ーーー 攻936 防御+24 会心率0% ♪♪♪ │ │ 生産素材:砦蟹の鋏×2 砦蟹の甲殻×6 砦蟹の背甲×2 鉄鉱石×20 │ └ガオレンズベル ーーー 攻1092 防御+34 会心率0% ♪♪♪ 強化素材:砦蟹の尖爪×4 砦蟹の堅甲×4 砦蟹の堅殻×6 アンヴィルハンマー(ハンマー) │ ●サクラノリコーダー ○ーー 攻884 龍290 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:桜火竜の鱗×5 桜火竜の甲殻×2 ドラグライト鉱石×5 │ └サクラノリコーダー改 ○ーー 攻936 龍340 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:桜火竜の上鱗×7 桜火竜の堅殻×5 雌火竜の逆鱗×1 │ └ゴルトリコーダー ○ーー 攻988 龍380 会心率0% ♪♪♪ 強化素材:金火竜の上鱗×6 金火竜の堅殻×4 小金魚×20 スパイクハンマー改(ハンマー) │ ●ガンズ=ロック ーーー 攻676 火250 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:岩竜の甲殻×5 マカライト鉱石×15 火炎袋×3 │ └ガンズ=ロックⅡ ーーー 攻832 火280 会心率0% ♪♪♪ │ │ 強化素材:鎧竜の甲殻×5 マカライト鉱石×20 岩竜の翼×1 │ └ヴォルカニックロック ーーー 攻988 火320 会心率0% ♪♪♪ 強化素材:岩竜の涙×3 マカライト鉱石×50 キリンのたてがみ×5 アイアインストライク(ハンマー) │ ●メタルバグパイプ ○ーー 攻676 防御+10 会心率ー5% ♪♪♪ │ │ 強化素材:黒真珠×2 マカライト鉱石×12 鳴き袋×3 │ └グレートバグパイプ ○ーー 攻832 防御+15 会心率ー5% ♪♪♪ 強化素材:ドラグライト鉱石×5 マカライト鉱石×20 鳴き袋×10 ●ストライプドラゴング ーーー 攻936 会心率ー30% ♪♪♪ │ │ 生産素材:轟竜の甲殻×5 轟竜の牙×7 ドラグライト鉱石×10 ポッケチケット×1 │ └轟鼓【虎鐘】ーーー 攻1144 会心率ー30% ♪♪♪ 強化素材:轟竜の堅殻×5 轟竜の鋭牙×7 轟竜の頭殻×2 ●龍木ノ笛 ーーー 攻780 麻痺140 会心率0% ♪♪♪ │ │ 生産素材:龍木×2 龍苔×3 モンスターの体液×10 雷光虫×20 │ └龍木ノ笛【宿神】○○ー 攻884 麻痺220 会心率0% ♪♪♪ 強化素材:神龍木×2 神龍苔×4 ポッケチケットG×1 ●覇笛ハウカムトルム ーーー 攻1300 会心率40% ♪♪♪ 生産素材:覇竜の尻尾×1 覇竜の大牙×2 覇竜の上鱗×8 獄炎石×5
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全49マス 入手できるアイテム 通常アイテム 石炭 鉄鉱石 銅鉱石 スケルトンのドクロ 銀(レア) 蛇の骨(レア) 重鉱石(レア) 分解石(レア) ゾイサイト(レア) シルバーダイス ゴールドダイス(レア) 黄泉の宝箱(レア) モンスターから取得 アンデッドゴルゴン(ゴルゴン石材・ゴルゴンの蛇髪・蛇の骨・邪眼) スケルトン(鉄鉱石・スケルトンのドクロ) ゾンビ(ぼろぬの・毒袋・ゾンビパウダー・包帯・腐った肉) アンデッドキマイラ(魔獣の爪・獅子のたてがみ・硬質な角・穢れた毛皮) ドラゴンゾンビ(竜の牙・黄泉の宝箱/レア・ゾイサイトのかけら/レア) ドリフト能力、リジェネート能力有:ドラゴンゾンビ マップ詳細 マス数 出現モンスター 採取アイテム マス数 出現モンスター 採取アイテム ★ (スタート地点) 10 スケルトン×2 - 1 スケルトン×2 - 11 アンデッドゴルゴン×2 銅鉱石/蛇の骨×2 2 - 石炭×2鉄鉱石×1 12 - 石炭×2鉄鉱石×1 3 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×2 - 13 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×1 銅鉱石×1 4 スケルトン×2 鉄鉱石×1 14 アンデッドゴルゴン×2 石炭×1銅鉱石/蛇の骨×1 5 アンデッドゴルゴン×1 シルバーダイス×1石炭×1 15 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×2 - 6 スケルトン×2 石炭/銀×1鉄鉱石×1 16 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×1 石炭×2 7 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×1 - 17 - シルバーダイス×1鉄鉱石/重鉱石×1 8 - 鉄鉱石/重鉱石×2 18 アンデッドゴルゴンスケルトン×1 銅鉱石×1 9 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×2 石炭/銀×1 19 スケルトン×2 - マス数 出現モンスター 採取アイテム マス数 出現モンスター 採取アイテム 20 アンデッドゴルゴン×2 銅鉱石×1 30 ゾンビ×3 石炭×1 21 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×2 - 31 アンデッドキマイラ×1ゾンビ×2 鉄鉱石×1 22 アンデッドゴルゴン×1ゾンビ×1 石炭×1 32 - シルバーダイス×1石炭×1鉄鉱石×1 23 アンデッドゴルゴン×2 - 33 アンデッドキマイラ 石炭/銀×2鉄鉱石×1 24 - 鉄鉱石/重鉱石×2 34 ゾンビ×2 鉄鉱石×1 25 アンデッドゴルゴン×1スケルトン×1 石炭×1銅鉱石×1 35 アンデッドキマイラ×1ゾンビ×1 シルバーダイス×1 26 アンデッドゴルゴン×1ゾンビ×2 - 36 アンデッドキマイラ×2 - 27 ゾンビ×2 石炭×1銅鉱石×1 37 ゾンビ×3 石炭/銀×2 28 アンデッドキマイラ×1ゾンビ - 38 アンデッドキマイラ×1ゾンビ×2 石炭×1 29 アンデッドゴルゴン×1ゾンビ×2 銅鉱石 39 アンデッドキマイラ×1ゾンビ×1 石炭×2 マス数 出現モンスター 採取アイテム マス数 出現モンスター 採取アイテム 40 - シルバーダイス×1鉄鉱石×2 45 アンデッドキマイラ×2 石炭×1 41 ゾンビ×3 石炭/銀×1 46 アンデッドキマイラ×1ゾンビ×2 石炭/銀×1鉄鉱石/重鉱石×1 42 アンデッドキマイラ×2 石炭×2 47 アンデッドキマイラ×2ゾンビ×1 - 43 アンデッドキマイラ×1ゾンビ×1 石炭/銀×1鉄鉱石/重鉱石×1 48 - 石炭/銀×3鉄鉱石×1 44 アンデッドキマイラ×1ゾンビ×2 - 49 - 鉄鉱石×1スケルトンのドクロ/黄泉の宝箱×1 ゴールドダイスはシルバーダイスの代わりに稀に入手できる。 ゾイサイトの正しい採取ポイントは不明。 モンスターのドロップアイテムに関しては悪意の洞窟から参照しています。
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概要 ソース 植物交感 [11]植物シンパシー~植物と話す方法 [11]赤いたてがみ草を探せ! 栽培 [12]火のポティ~ポティプラムをください! [12]プラムフルーツを探せ! [12]水のポティ~ポティリンパをください! [12]リンパフルーツを探せ!! [12]地のポティ~ポティテルをください! [12]テルフルーツを探せ! [11]野生の庭師ケパ [12]ポティ栽培~ケパの過去 [12+]野生の栽培人シャルロット 料理 [10]料理~そう、この味だ! [10+]子猫のニャーニャーを探せ! 概要 アニマに料理、植物交感、栽培を覚えさせる。 ソース 植物交感 [11]植物シンパシー~植物と話す方法 [11]赤いたてがみ草を探せ! 栽培 [12]火のポティ~ポティプラムをください! [12]プラムフルーツを探せ! [12]水のポティ~ポティリンパをください! [12]リンパフルーツを探せ!! [12]地のポティ~ポティテルをください! [12]テルフルーツを探せ! [11]野生の庭師ケパ [12]ポティ栽培~ケパの過去 [12+]野生の栽培人シャルロット 料理 [10]料理~そう、この味だ! [10+]子猫のニャーニャーを探せ!
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ジェイはカポエラーでも合いそうです。歌の最中にブレイクダンスをしていたので。 -- (ユリス) 2017-07-01 10 49 41 楽曲 カビゴン:イタダキマス チルタリス:空はなにいろ オシャマリ:アイドルになりたい リングマ:恋するドーナツ ガーディorブルーorヨーテリーorイワンコ:いぬ -- (サボテン) 2018-05-18 20 26 06 ルージュラ:ターキー -- (メタナイト) 2018-08-08 08 42 17 イワーク:ブルブル 金銀の交換で手に入るイワークのニックネームから。ナットレイ(納豆)が苦手。 -- (公太郎) 2020-07-31 19 58 33 草案 楽曲 主題歌 エンディングテーマ ラプラス:明日も歌おう ニャース:マネキネコノコ 番組オリジナル曲 ヤバチャ:マグカップのサンバ ペロリーム:さらばおやつよ ムシャーナ:いい夢見よう ハクリューorサナギラスorズルズキンorカブルモorサダイジャ:だっぴのうた 特性だっぴ推奨 ムウマージ:メリーポピンズのように -- (ユリス) 2021-01-24 14 17 37 番組オリジナル曲 シャンデラ:本のうた ジーランスorローブシンorジジーロン:おじいちゃんへ -- (あかなめ) 2021-04-07 16 26 43 草案 楽曲 エンディングテーマ キレイハナ:明日咲いてる 番組オリジナル曲 飛行タイプのポケモン全般:鳥はえらい オシャマリ:アイドルになりたい アメモースorビビヨン:かわいいフォトジェニック アルセウス:七人の神様 十二支のページに使われたポケモン全般:十二支のタンゴ ルガルガン(たそがれのすがた)orネクロズマ(たそがれのたてがみ):夕陽のGAMAN ガメノデス:クッキング 番組カバー曲 ラブカス:恋 主なコーナー 早口言葉のページに使われたポケモン全般:はやくちシャワー ポケモン4コマ大百科に登場したポケモン全般:4コマの詩 カイリキーorマッシブーン:ほめまっちょ おだてるをものまねするのが良い -- (ユリス) 2021-04-25 16 43 03 モルペコ ナンデー -- (mimitan) 2022-06-15 20 37 31 草案 マッシブーン:ほめまっちょ ものまね おだてる習得不可。 モルペコ ナンデー -- (フックブックロー) 2022-06-18 07 22 22
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BF1942サーバのたて方(その2) ※その1からの続きです。 5章 BFSMの設定を行う サーバをたてる前に、BFSMを起動して細かいサーバ設定を行う必要があります。 マップの変更、迷惑プレイヤーの排除といったサーバ管理業務も、このBFSMのGUIを操作して行うのが基本となります。 そのためにはBFSMの各設定項目の意味、操作方法を十分に理解しておかなければなりません。 (vistaでBFSM起動する場合は管理権限にチェックを入れ、互換モードを98/MEにしてから起動してください) Server欄について 1 Server Name サーバ名。日本語(2バイト文字)を入れることも可能ですが、対応していないサーバブラウザで見ると文字化けしてしまいます。 2 IP Address サーバPCのIPアドレス。ルータ越しならローカルIPアドレス、ネット直付けならグローバルIPアドレスを入力します。 3 Use 0.0.0.0 アドレスに0.0.0.0を使う。ローカル環境でサーバ動作を確認したりするためのものなので、通常はチェックは付けないでください。 4 Game Port ゲームポート。BF1942サーバ(BF1942_w32ded.exe)とクライアント(bf1942.exe)が通信に使用するポート。通常はUDPの14567。 5 Remort Console Port リモートコンソールポート。BF1942サーバ(BF1942_w32ded.exe)とリモートコンソール(RemoteConsole.exe)が通信に使用するポート。通常はTCPの4711。 6 GameSpy INET ゲームスパイ・インターネットポート。おそらく公式のマスターサーバと通信するためのポートなので、設定を誤るとゲームスパイだけでなく内臓ブラウザにもサーバが表示されなくなります。通常UDPの23000。 7 GameSpy LAN ゲームスパイ・LANポート。LAN内でサーバを表示するときに必要。通常UDPの22000。 8 ASE Port ASE(All Seeing Eye)ポート。ASEのマスターサーバと通信するためのポート。設定を誤るとASEに表示されなくなります。通常はUDPの14690。 9 Maximum Players 最大プレイヤー数。2~64(人)の範囲で設定できます。サーバスペックと通信速度を考えて決めるのが良いでしょう。 10 Welcome Message ウェルカム・メッセージ。ゲームサーバに入ったときに最初に表示される文章。日本語は入れられないようなので、英語でお知らせなどを記入しておくと良いでしょう。 11 Server Type サーバタイプ。LANは文字通りローカル内でのサーバ公開となります。マルチプレイサーバとして公開するにはInternetを選択してください。 12 Server bandwidth limit サーバ帯域の限度。サーバが全体として使用する通信帯域に制限を設けたい場合は設定します。 13 Client bandwidth limit クライアント帯域の限度。クライアント(プレイヤー)一人当たりの通信帯域に制限を設けたい場合は設定します。 14 Coop BotAI % CPU CoopモードのボットにどのくらいのCPUリソースを使うか。Coopモード使用時のみ設定すれば良いでしょう。 15 Content Check Mode コンテンツ・チェックモード。独自のスキンや音声等を入れていたりして、サーバファイルとデータが異なるプレイヤーをキックするかを設定します。Offにするとチェックしません。Pureはチェックしてサーバと異なるファイルを使用した場合はキックします。UnPureは? Game欄について 1 Server Password サーバパスワード。設定した場合、パスワード入力しないとプレイヤーはサーバに入れなくなります。 2 Rounds Per Level 1つのマップを何回行うか。0は無制限、1は1回なので注意。0~10(回)の範囲で設定できます。 3 Round Time Limit(min) 時間制限(分)。0は無制限。0~120(分)の範囲で設定できます。 4 Round Score Limit スコア制限。CTFモードでは旗の本数、TDMモードではチームスコアがこの値に達するとラウンドが終了します。0は無制限。0~120の範囲で指定できます。 5 Ticket Ratio チケット率(%)。100(%)でそのマップ作成者が指定したチケット量になります。10~1000(%)の範囲で設定できます。 6 Attacer Ticket Modifier 攻撃側のチケット修正率。オブジェクトモードにおける攻撃側のチケット量を増減できます。100(%)がデフォルト。50~200(%)の範囲で設定できます。 7 Coop Bot AI Skill Coopモードのボットの知能。Coopモードで遊ぶときのみ設定します。 8 Allied/Axis Ratio Coopモードのボットの比率。ボット数を連合/枢軸にどれくらいの比率で割り振るかを設定します。例えば0:10に設定すると人間vsボットにすることが出来ます。Coopモードで遊ぶときのみ設定します。 9 Spawn Time(sec) スポウン時間(秒)。リスポンが可能となるまでの間隔(リスポンができない時間の幅)を秒単位で指定します。1~120(秒)の範囲で設定できます。 10 Spawn Delay(sec) スポウン猶予時間(秒)。リスポンが可能な時間の幅を秒単位で指定します。1~30(秒)の範囲で設定できます。 11 Start Delay(sec) ラウンドが開始となるまでの時間(秒)。0~120(秒)の範囲で指定できます。短すぎると高性能のPCを使用するプレイヤーに有利、長すぎると待ち時間が長くなります。ノーマルは60~90秒前後、FHのように重いMODの場合は90~120秒前後に設定すると良いでしょう。 12 Gravity(m/s2) 重力加速度(メートル毎秒毎秒)。通常チェックは入れないでください。無重力・半無重力サーバをたてるときのみ、チェックを入れて値をいじってみると良いでしょう。 13 Map Restart Delay マップリスタート猶予(秒)。マップが終了してからサーバがリスタートするまでの時間を指定します。5~30(秒)の範囲で設定できます。 Friendry Fire欄について 1 Enable PunkBuster anti-cheat system パンクバスター・アンチチートシステムを使用可にする。チェックを入れるとPBが有効となります。有効にするのは、PBの更新を行ってからにしてください。 2 Ban/unban players in both BF and PB BFとPBの両方でプレイヤーをBAN設定/解除する。チェックを入れると、BF1942でのBAN(IP、キーハッシュ)に加えてPBのBAN(PunkBuster GUID)を使用することが出来ます。チェックを入れないとBFSMはGUIDの取得は行わず、BF1942でのBAN(IP、キーハッシュ)を使用します。 3 Solidier Friendry Fire % 味方兵士への直接攻撃のダメージ量(%)。0~200(%)の範囲で設定できます。 4 Solidier Splash Damege % 味方兵士への爆発のダメージ量(%)。手榴弾、TNT、砲などの爆発ダメージ量。0~200(%)の範囲で設定できます。 5 Vehicle Friendry Fire % 味方乗り物への直接攻撃のダメージ量(%)。0~200(%)の範囲で設定できます。 6 Vehicle Splash Damege % 味方乗り物への爆発のダメージ量(%)。手榴弾、TNT、地雷、砲などの爆発ダメージ量。0~200(%)の範囲で設定できます。 7 Friendry Fire Kickback % FFのキックバック量(%)。味方を直接攻撃でダメージを与えた場合、ここに指定した量がペナルティーとして攻撃した者へのダメージになります。0~200(%)の範囲で設定できます。 8 Splash Damege Kickback % 爆発によるFFのキックバック量(%)。味方を爆風でダメージを与えた場合、ここに指定した量がペナルティーとして攻撃した者へのダメージになります。0~200(%)の範囲で設定できます。 9 Enable TK Forgive mode FTKモード。チェックを入れるとTKしても自動的にFTKされます。チェックを入れないとPTKモードとなります。 10 Ban players kicked for TKing TKでキックされたプレイヤーを自動BANする。チェックをつけると11番で指定する量だけPTKが溜まってキックされたプレイヤーを、自動的にBANリストに登録します。 11 Punished TKs Before Kick キックされるPTKの回数。ここで指定した回数のPTKをされたプレイヤーは自動的にキックされます。このとき10番のチェックが入っていると自動的にBANされます。0は無効で、0~20の範囲で設定できます。 12 Spawn Delay TK Penalty PTKの罰としてリスポンを遅らせる。0.0~10.0の範囲で設定できます。 13 Auto-kick on minus score マイナススコアで自動キックする。チェックを入れると、ここで設定したマイナススコアに達したプレイヤーを自動キックします。-1~-25(スコア値)の範囲で設定できます。 14 Enable auto-ban 自動BANを有効にする。ここに指定した回数キックされたプレイヤーは自動的にBANリストに登録されます。1~10(回)の範囲で設定できます。 Misc欄について 1 Enable Kick Player Voting プレイヤーのキック投票を有効。チェックをつけると、全体でのキック投票を有効にすることができます。 2 Enable Map Voting マップ投票を有効にする。チェックをつけると、マップ変更投票を有効にすることができます。 3 Enable Kick Team Player Voting チームプレイヤーのキック投票を有効。1との違いは、投票は自軍チーム内のみとなるということです。迷惑行為などは相手チームのプレイヤーにはわからないことが多いので、こちらを推奨。チェックをつけると、チーム内のキック投票を有効にすることができます。 4 Auto Balance Teams 自動チームバランス。チェックをつけると、両チームの人数に隔たりが発生したとき、自動的に何人かのプレイヤーを強制陣営移動させることでバランスを保つようになります。 5 Smart Team Balance スマートチームバランス。4の発展的な設定で、チェックをつけると、設定された数値の人数差になるまでは強制移動は行われなくなります。数値は2~10の範囲で設定できます。 6 Voting Time (sec) 投票時間(秒)。マップ投票およびキック投票が発動してから締め切られるまでの時間(秒)。0~120(秒)の範囲で設定できます。 7 Map Voting Majority % マップ投票可決割合(%)。2番のマップ投票が可決するために必要な割合を設定します。1~100(%)の範囲で設定できます。 8 Kick Player Majority % キック投票可決割合(%)。1番の全体キック投票が可決するために必要な割合を設定します。1~100(%)の範囲で設定できます。 9 Kick Team Player Majority % チーム内のキック投票可決割合(%)。3番のチーム内のキック投票が可決するために必要な割合を設定します。1~100(%)の範囲で設定できます。 10 Allow External Camera Views 外部視点を許可。チェックをつけると、乗り物に搭乗しているときに外部視点に切り替えることができます。なお、歩兵の外部視点を許可するにはサーバファイルをいじる必要があります。 11 Allow Nose Camera View in Aircraft 航空機のノーズカメラ視点を許可。チェックをつけると、航空機に搭乗しているときにノーズ(鼻先)カメラに切り替えることができます。チェックをはずすとコックピット画像を消すことが出来なくなります。 12 Allow Free Look Camera View 自由視点を許可する。チェックをつけると、死亡時に移動キーを使ってマップ内を自由に見ることが出来るようになります。 13 Enable Hit Indication ヒット・インジケーションを有効。チェックをつけると、弾が命中したときに照準に印(俗に言う"毛")が表示されます。 14 Allow Death Camera to show Killer 殺害者へ死亡カメラを向けることを許可。チェックをつけると、自分が殺害されたときに加害者へ視点が移動するようになります。 15 Enable Crosshair Centerpoint 照準表示を有効。チェックをつけると、兵器・武器の照準が表示されます。 16 Nametag Distance (normal) ネームタグ距離(ノーマル)。照準を合わせていないときにネームタグが表示されるまでのゲーム中での距離。0~600の範囲で設定できます。 17 Nametag Distance (aiming) ネームタグ距離(照準時)。照準を合わせているときにネームタグが表示されるまでのゲーム中での距離。0~600の範囲で設定できます。 Admin欄について 1 Enable Remote Console リモートコンソールを有効。リモートコンソール(Remoteconsole.exe)とは、サーバとは別なPCからコンソール画面を開き、手動でコマンド入力してサーバ管理をするためのツールです。使用する場合はチェックをいれてユーザー名を設定してください。 2 Enable Remore Admin リモート・アドミンを有効。ゲーム内のコンソール画面で管理者権限のコマンドを使用する場合はパスワード設定をしておく必要があります。使用する場合はチェックをいれてパスワードを設定してください。なお、ゲーム内のコンソール画面で管理コマンドを使用するには、最初にadmin.enableRemoteAdmin パスワード と入力して認証しておく必要があります。 3 Number Reserved Player Slots 予約スロット数。ここに指定した数だけ、予約スロット・パスワードを持っているプレイヤーのためにスロットを確保します。0~64の範囲で設定できます。 4 Server Reserved Slot Password 予約スロット・パスワード。3で確保したスロットにログインするために必要なパスワードを設定します。 5 Server Monitor Timer Period (seconds) サーバ監視タイマーの間隔(秒)。BFSMに表示されるサーバ状態の更新と、それに付随するオート・アドミン(hi-ping kick等の自動管理)機能がここで指定した時間ごとに行われます。10~60(秒)の範囲で指定できます。 6 Enable auto-kick on high ping ハイピングの自動キックを有効にする。ピングの高いプレイヤーを自動的にキックする場合は、ここにチェックをいれて閾値を指定します。100~500の範囲で指定できます。 7 Enable high-ping warnings ハイピング警告を有効にする。チェックをつけると、6番で指定した値を超えるピング値のプレイヤーに対して、自動的に警告を発します。6番が有効になっていないとチェックを入れても効果はありません。 8 Start game paused ポーズ状態でゲームを開始する。チェックをつけると、マップが開始して出撃する瞬間にポーズが自動的にかかります。ポーズを解除するには手動でBFSMの最下段のUnpauseを押す必要があります。クラン戦等で全員がそろってからゲームを開始したいときくらいしか使用しません。 9 Enable auto-kick on banned word 禁止ワードでの自動kickを有効にする。チェックをつけると、禁止ワードをプレイヤー名またはチャットで使用したプレイヤーを自動的にキックすることができます。禁止ワードを編集するには、右側のEdit Banned Wordsボタンを押すとメモ帳でBannedWord.conが開くので使用を禁止したい語句を入れて保存してください。 10 Auto-kick on banned word warnings 禁止ワードでの自動キックするまでの警告回数。9番で設定した禁止ワードを使用したプレイヤーにこの回数だけ警告を発します。ここで設定した回数を超えると自動キックが発動します。0~5(回)の範囲で設定できます。 11 Enable auto-announce 自動アナウンスを有効にする。チェックをつけると、ゲーム中のプレイヤーに対して、自動的にアナウンスを行うことが出来ます。アナウンス内容を編集するには、右側のEdit Announcementsボタンを押すとメモ帳が開くのでアナウンスしたい内容を書き込んで保存してください。 12 Announcement Period (min sec) アナウンス間隔(分 秒)。11番で設定した自動アナウンスを流す時間間隔を設定します。1 00~30 00(分 秒)の範囲で設定できます。 13 Enable game-event logging ゲームイベントのログ保存を有効にする。チェックをつけると、イベントログを保存するようになります。イベントログとは、ラウンド中に発生した出来事を時系列に沿ってリアルタイムに記録していくものです。イベントが発生した時刻、プレイヤーのログイン・ログアウト、殺傷兵器、キルログ、座標などサーバ動作の全てが詳細に記録されます。デフォルトの場合、C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942 Server\Mods\BF1942\Logs\に蓄積保存されていきます。MODサーバの場合はそのMODフォルダの同じ階層にログが保存されます。 14 Enable event log compression イベントログの圧縮保存を有効にする。チェックをつけると、13番で保存されるログを圧縮して保存します。ただし、圧縮形式がかなり特殊な形式なので、よくわからなければ無効にしておいたほうが良いでしょう。 15 Enable CSV stat logging CSV形式でステータスをログに保存する。ステータスログとは、ラウンドごとのスコアやプレイヤー一覧などを記録したものです。チェックをつけると、マップ終了時に毎回、プレイヤー名、スコア、IPアドレス、キーハッシュ、GUIDなどを蓄積保存します。右側のSelect CSV log fileボタンを押すとログを保存する場所と名称を設定することが出来ます。迷惑プレイヤーの報告があったりして事後BANを行う際に参考とすべき基礎資料となります。マップ終了時に記録されるものなので、迷惑プレイヤーに"落ち逃げ"された場合はステータスログには残りません。その場合はイベントログから特定することになります。なお、表計算ソフト等で開くと見やすいです。 Maps欄と右クリックメニューについて 1 Modification モディフィケーション。そのマップのMOD名が表示されます。チェック欄にチェックをつけたマップは巡回リストに入ります。 2 Game Mode ゲームモード。そのマップのゲームモードが表示されます。 3 Map マップ。そのマップの名称が表示されます。マップ巡回はこの順番(上から下方向の順序)になるので、順序を入れ変えたいときはマップ名の上にマウスカーソルをあわせ、ドラッグして任意の位置に移動してください。デフォルトではアルファベット順での巡回となります。 4 Randomize Order ランダムオーダー。マップの巡回順序がランダムに入れ替わります。 5 Change map マップを変更する。マップ投票にかけることなく、管理者権限でマップ変更できます。変更したいマップ名の上で右クリックし、そのマップを選択した状態にしてから実行してください。 6 Set next map 次マップに指定する。巡回リストの順番にかかわらず、管理者権限で次のマップを指定できます。次マップとして指定したいマップ名の上で右クリックし、そのマップを選択した状態にしてから実行してください。 7 Set idle map アイドルマップに指定する。この設定を行うと、サーバが無人の待機状態となった時に自動的に指定したマップに固定されます。アイドルマップとして指定したいマップ名の上で右クリックし、そのマップを選択した状態にしてから実行してください。サーバを再起動したり、他のMODに変えたとしても、8番を実行しないと解除されないので注意してください。 8 Clear idle map アイドルマップを解除する。7番で設定したアイドルマップを解除する場合に実行してください。 9 Run next map 次マップに変更する。管理者権限で現在のラウンドを終了し、次のマップに変更します。巡回リスト上の次マップ、または6番で指定したマップに切り替えるもので、右クリック時に選択されたマップには切り替りません。 10 Restart map マップをリスタートする。管理者権限で現在のラウンドを終了し、現在のマップを再度開始します。5番で同じマップを指定した場合はサーバもリスタートしますが、10番ではサーバはリスタートしません。また、右クリック時に選択されたマップには切り替りません。 11 Export maplist マップリストをエクスポートする。現在のマップ巡回をcon形式で書き出します。あらかじめ各MODごとに作っておくと、すばやく他のMODに切り替えられるので便利です。 12 Import maplist マップリストをインポートする。11番で保存したファイルを読み込みます。 14 Show ゲームモード maps 指定ゲームモードのマップを表示する。指定したゲームモードに対応したマップだけを表示することができます。余計なマップを表示したくない場合に使用します。 15 Show MOD maps 指定MODのマップを表示する。指定したMODのマップだけを表示することができます。これも余計なマップを表示したくない場合に使用します。 16 Show ワイルドカード 一括して表示/非表示にする。Show all modesは14番を全て選択した状態にします。Show all modsは15番を全て選択した状態にします。Show selected onlyは14番と15番の選択を解除して、現在チェックがついているマップのみを表示します。 17 Check all maps 全てのマップにチェックをつける。現在リストに表示されているマップ全てにチェックをつけます。 18 Uncheck all maps 全てのマップのチェックをはずす。現在リストに表示されているマップ全てのチェックをはずします。 19 Check selected maps 選択されたマップにチェックをつける。リスト内で選択されているマップにチェックをつけます。複数のマップを選択してから実行すると便利です。 20 Uncheck selected maps 選択されたマップのチェックをはずす。リスト内で選択しているマップのチェックをはずします。複数のマップを選択してから実行すると便利です。 Players欄と右クリックメニューについて 1 Player プレイヤー。現在サーバ内にいるプレイヤー名が表示されます。 2 Id ID。原則としてサーバにログインした順に割り振られていきます。 3 Team チーム。どちらの陣営に属しているかが表示されます。axisが枢軸、alliedが連合です。 4 Score スコア。そのプレイヤーの現在のトータルスコアが表示されます。 5 Kills キル数。そのプレイヤーが敵を殺傷した数が表示されます。 6 Died 死亡数。そのプレイヤーが死亡した回数が表示されます。 7 Ping ピング。そのプレイヤーのピング値が表示されます。 8 IP IPアドレス。そのプレイヤーの接続元のIPアドレスが表示されます。個人を特定する情報ですので、取り扱いには注意が必要です。 9 文字入力欄 サーバ管理者用チャット入力欄。ここにアルファベット文字を入力してEnterを押すと、ゲーム内のプレイヤー全員にその内容が表示されます。 10 Warn server サーバ警告。ここにマウスカーソルをあわせると警告する内容が表示されます。サーバ内にいる全てのプレイヤーに警告を発することができます。 11 Warn player プレイヤーへの警告。ここにマウスカーソルをあわせると警告する内容が表示されます。警告したいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 12 Kick player プレイヤーをキックする。キックしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 13 Kick for 理由つきでプレイヤーをキックする。キックする効果は12番と同じですが、ここで選択した理由がログに記録されます。キックしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから理由を選択して実行してください。 14 Ban player for 10 minutes プレイヤーを10分間BANする。プレイヤーを10分間だけBANリストに追加します。BANしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 15 Ban player for 1 day プレイヤーを1日間BANする。プレイヤーを1日間だけBANリストに追加します。BANしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 16 Ban player for 3 days プレイヤーを3日間BANする。プレイヤーを3日間だけBANリストに追加します。BANしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 17 Ban player for 1 week プレイヤーを1週間BANする。プレイヤーを1週間だけBANリストに追加します。BANしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 18 Ban player for 1 month プレイヤーを1ヶ月間BANする。プレイヤーを1ヶ月間だけBANリストに追加します。BANしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 19 Ban player for permanently プレイヤーを永久にBANする。プレイヤーを無期限でBANリストに追加します。BAN解除操作を行わない限り、勝手にBANが解けることはありません。BANしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから実行してください。 20 Ban for 理由つきでプレイヤーをBANする。BANする効果は14~19番と同じですが、ここで選択した理由がログとBANリストに記録されます。BANしたいプレイヤーの上で右クリックし、そのプレイヤーが選択されている状態にしてから理由、期間の順に選択して実行してください。 21 Console commands コンソールコマンド。デフォルトではサーバ管理者権限でゲームをポーズするコマンドだけ登録されています。よく使うコマンド、カスタマイズしたいコマンドがある場合は、22番でPlayerMenu.conを直接編集することによって使用することができます。 22 Edit player menu... PlayerMenu.conを編集する。これを実行するとメモ帳でPlayerMenu.conが開きますので、21番で追加したりカスタマイズしたいコマンドがあれば直接編集します。 23 Edit banned words 禁止ワードを編集する。Admin欄の9番で編集するものと同じです。これを実行するとメモ帳でBannedWord.conが開くので使用を禁止したい語句を入れて保存してください。 Bans欄と右クリックメニューについて 1 Name プレイヤー名。BANリストに登録(解除)操作したいプレイヤー名を入力します。管理者がリストを見たときに他のプレイヤーと区別できるものを入力しておけば特に問題はありません。 2 IP IPアドレス。BANリストに登録(解除)操作したいIPアドレスを入力します。 3 Keyhash キーハッシュ。BANリストに登録(解除)操作したいキーハッシュを入力します。 4 GUID GUID。BANリストに登録(解除)操作したいパンクバスターGUIDを入力します。 5 Reason 理由。BANする理由、オペレーター名などを備考として入力します。 6 Save セーブ。これを押すと1~5番に入力されている内容をBFサーバのBANリスト(BanList.con)と、BFSMのBANリスト(ServerBanList.con)の両方に保存します。いったんリストに追加した情報は編集できなくなるので注意が必要です。誤った情報を追加してしまった場合は7番の操作で削除してから再度追加することになります。 7 Delete デリート。これを押すと1~5番に入力されている内容をBFサーバのBANリスト(BanList.con)とBFSMのBANリスト(ServerBanList.con)の両方から削除します。主にBAN解除に使用するためのものですが、挙動がSaveと逆であることに注意してください。これは1~5番に入力されている内容だけをBANリストから消去するものです。つまり、ある特定のプレイヤーのBANを解除するには、6番で登録した情報を全て消さなければならないのです。リストで解除したいプレイヤーを選択すると、登録時の情報が1~5番に表示されるので、そのままDeleteボタンを押してください。一部の情報だけを消去する場合は、1~5番に消去したい情報を入力するか、リストで消去したい情報を含むプレイヤーを選択して1~5番に情報を表示し、消去したくない情報は空欄にしてからDeleteボタンを押してください。 8 Clear クリア。BFサーバのBANリスト(BanList.con)とBFSMのBANリスト(ServerBanList.con)に登録されている内容を全てクリアします。全てのBANを解除する場合にしか使用しません。 9 Verify synchronization 同期を確認する。BFサーバのBANリスト(BanList.con)と、BFSMのBANリスト(ServerBanList.con)に記録されている情報を互いに確認し、片方にしか記録されていない情報はもう一方へも記録して同期します。通常はこの方法で同期を取ることを推奨します。何らかの目的がある場合だけ10・11番を使用してください。 10 Sync to server banlists サーバのBANリストへ同期させる。BFSMののBANリスト(ServerBanList.con)の内容を、BFサーバのBANリスト(BanList.con)に書き込み、整合性を保ちます。BFサーバのBANリスト(BanList.con)にしかない情報は消去されます。 11 Sync from server banlists サーバのBANリストから同期させる。10番とは逆で、BFサーバのBANリスト(BanList.con)の内容を、BFSMのBANリスト(ServerBanList.con)に書き込み、整合性を保ちます。BFSMのBANリスト(ServerBanList.con)にしかない情報は消去されます。 12 Export banlist BANリストを書き出す。BFSMのBANリスト(ServerBanList.con)をローカル環境に書き出します。この操作で定期的にBANリストのバックアップを取り、必要に応じて10番の操作で統合するといいでしょう。 13 Import banlist BANリストを読み込む。12番の操作で保存したバックアップファイルをBFSMに読み込みます。この状態で下欄のSaveを押すとBFSMのBANリスト(ServerBanList.con)として書き込まれます。以前のServerBanList.conは消してしまうので注意が必要です。 Users欄と右クリックメニューについて 1 Username ユーザ名。BFRM(リモコン)を使ってBFSMに接続するユーザのアカウント名を表示(入力)します。ゲーム内では3番で設定されたキーハッシュにて管理者を識別しますので、ゲーム内のプレイヤー名と一致させる必要はありません。 2 Password パスワード。BFRM(リモコン)を使ってBFSMに接続するユーザのパスワードを表示(入力)します。 3 Keyhash キーハッシュ。キーハッシュを表示(入力)します。このユーザに、ゲーム内でBFSMの管理コマンド(!restart等)の使用を許可する場合は設定が必要です。 4 アクセス許可区分 アクセス許可区分。このユーザがBFSMの操作を許されている区分が視覚的に表示されます。クリックすることで許可・不許可を切り替えることができます。この区分は、BFRMで接続・遠隔操作するとき、ゲーム内でBFSMの管理コマンドを使用するときの両方で使用されます。たとえば、Playersの区分が許可されていなければBFRMからPlayers欄は開くことができませんし、ゲーム内で!banコマンドを使用することもできません。 5 Save セーブ。現在1~4番に表示されている内容を保存します。情報は7番のユーザ一覧に追加されます。 6 Delete デリート。現在1~4番に表示されている内容を消去します。情報は7番のユーザ一覧から削除されます。 7 ユーザ一覧 ユーザ一覧。現在BFSMに読み込まれているユーザ情報を一覧として表示します。チェックが入っているユーザがアクセス可能となります。Access欄にはアクセス可能な区分の頭文字が大文字で、不可能な区分は小文字で表示されます。 8 Rondom password ランダム・パスワード。2番のパスワード欄にランダムな文字列を入力します。 9 User can start/stop the server ユーザにサーバの起動・停止権限を与える。選択されているユーザにサーバの起動・停止権限を与えます。権限があると左側にチェックがつきます。 10 User can view server log ユーザにサーバログの閲覧権限を与える。選択されているユーザにBFSMログの参照権限を与えます。権限があると左側にチェックがつきます。 11 User can connect multiple times ユーザに複数接続の権限を与える。選択されているユーザに同時接続の権限を与えます。ひとつのアカウントで複数のユーザを接続させるときに使用します。権限があると左側にチェックがつきます。 12 User can change critical settings ユーザに重大な設定権限を与える。選択されているユーザに重大な設定をする権限を与えます。権限があると左側にチェックがつきます。 13 User can issue console commands ユーザーにコンソールコマンドの使用権限を与える。選択されているユーザにコンソールコマンドの使用権限を与えます。権限があると左側にチェックがつきます。 14 User can edit PunkBuster settings ユーザにパンクバスターの設定権限を与える。選択されているユーザにパンクバスターの設定権限を与えます。権限があると左側にチェックがつきます。 15 Edit permission presets 接続許可の設定ファイルを編集する。選択されているユーザの設定ファイルBFServerManager.iniがメモ帳で開きます。 16 Grant admin access アドミン権限を与える。選択されているユーザーに全ての権限を与えます。全ての権限を持つユーザは7番にAdminと表示されます。 17 Revoke all access 全ての権限を取り消す。選択されているユーザーの全ての権限を剥奪します。全てのアクセス権がなくなるので、ユーザリストに掲載されているだけとなり、BFRMでログインすることもできなくなります。 18 Export userlist ユーザリストを書き出す。現在のユーザリスト(UserAccess.con)をローカルファイルに保存します。 19 Import userlist ユーザリストを読み込む。18番で保存したファイルをBFSMに読み込みます。 以下執筆中です。 6章 BF1942サーバをたてる BFSMでの設定が完了したら、以下の説明にあるSaveを押して保存し、Startを押してください。 これで設定した状態でサーバが起動します。 以下で詳しく解説していきます。 1 Start これを押すとDedicatedServerが起動します。サーバが起動している状態では表示がStopに変わりますので、とめるときはもう一度押してください。 2 Hide これを押すとDedicatedServerの窓を隠すことができます。 3 Pause これを押すとゲームが中断します。もう一度押すと解除されます。よほどのことがない限り使いません。 4 Save BFSMで設定を行った後は、必ず押してください。押すことで設定が記憶されます。 5 Refresh これを押すと、前回Saveボタンを押したときの状態に戻ります。設定を間違えたときなどに押してください。 6 Settings 押すとサブメニューが開き、BFSMの設定をファイルに保存したり、読み込んだりできます。 7 Options BFSM自体の動作設定を行うことが出来ます。 8 Log サーバの起動・停止のログと、プレイヤーのチャットログを読むことができます。 9 About BFSMのバージョン・権利関係などが表示されます。 10 Exit BFSMが終了します。 ※その3へ続きます。
https://w.atwiki.jp/mhp2gyumi/pages/14.html
クイーンブラスター派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 クイーンブラスターI│ 5500z 204 毒強化 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 連射3 強 毒 - - ペ - 下位 生産 雌火竜の甲殻*3 上竜骨*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 │└クイーンブラスターⅡ │ 6600z 216 毒強化 0% OO-- 拡散3 貫通2 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*2 │ ├クイーンブラスターⅢ ││ ││ 16500z 264 毒強化 0% OO- 拡散3 貫通3 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の棘*3 マレコガネ*3 生産 雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3 ││ │└クイーンブラスターⅣ │ │ 54450z 336 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の厚鱗*5 雌火竜の紅玉*1 劇烈毒袋*4 マボロシチョウ*3 │ │ │ └■クイーンブラスターⅤ │ 69300z 360 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射5 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の重殻*4 雌火竜の天鱗*1 金火竜の厚鱗*5 │ └ハートショットボウⅠ │ │ 13450z 240 10% --- 拡散2 拡散2 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 桜火竜の堅殻*3 火竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*6 生産 桜火竜の堅殻*3 桜火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*1 カブレライト鉱石*6 │ └ハートショットボウⅡ │ 19800z 264 20% O-- 拡散2 拡散3 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 雌火竜の上棘*1 桜火竜の上鱗*5 ユニオン鉱石*3 │ └■ハートショットボウⅢ 83150z 336 30% O-- 拡散3 拡散3 貫通4 拡散5 強 - 麻 - ペ - G級 強化 雌火竜の秘棘*1 桜火竜の厚鱗*5 メランジェ鉱石*5 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウⅠ│ 6850z 204 火80 0% O-- 連射1 拡散2 貫通2 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*2 火竜の鱗*5 真紅の角*2 │└プロミネンスボウⅡ │ 8250z 216 火100 0% OO- 連射2 拡散2 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 火竜の甲殻*6 火竜の骨髄*1 紅蓮石*2 │ └プロミネンスボウⅢ │ 16500z 252 火120 0% OO- 連射2 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 火竜の堅殻*3 火竜の延髄*1 獄炎石*2 │ └プロミネンスボウⅣ │ │ 61900z 288 火160 0% OO- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の重殻*5 火竜の紅玉*1 溶岩竜の厚鱗*3 生産 火竜の重殻*6 火竜の剛翼*4 火竜の紅玉*1 溶岩竜の重殻*4 │ └■プロミネンスボウⅤ 74250z 300 火180 0% OO- 連射3 拡散4 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の厚鱗*6 火竜の天鱗*1 銀火竜の重殻*3 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウⅠ│ 10250z 216 防+10 10% O-- 貫通2 貫通2 貫通3 拡散2 強 - - - ペ - 上位 生産 角竜の堅殻*4 上質なねじれた角*2 竜玉*2 黒角竜の背甲*3 │└ブロスホーンボウⅡ │ 25700z 276 防+20 10% O-- 貫通2 貫通3 貫通4 拡散3 強 - - - ペ - 上位 強化 角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 │ └ゲイルホーンボウ │ │ 90100z 336 防+30 20% --- 貫通3 貫通3 貫通4 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 黒角竜の重甲*4 黒角竜の重殻*6 堅牢な黒捲き角*2 生産 黒角竜の重殻*8 角竜の重甲*5 堅牢な黒捲き角*3 大竜玉*2 │ └■角王弓ゲイルホーン 117800z 372 防+30 20% --- 貫通3 貫通4 貫通5 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 大竜玉*4 黒角竜の重甲*3 堅牢な黒捲き角*2 堅牢なねじれた角*2 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓I│ 16800z 240 火60 0% O-- 貫通2 拡散2 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 炎王龍の堅殻*3 炎王龍のたてがみ*2 炎妃龍のたてがみ*2 獄炎石*1 │└勇気と希望の凄弓Ⅱ │ 39600z 264 火80 0% OO- 貫通2 拡散3 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 炎龍の塵粉*2 鎧竜の延髄*1 ユニオン鉱石*3 │ └■勇気と希望の凄弓Ⅲ 111350z 336 火110 0% OO- 貫通3 拡散4 連射4 連射5 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 炎龍の剛爪*2 獄炎の厚龍鱗*4 炎妃龍の堅殻*4 勇気の証S*1 ティガアロー派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ティガアローI│ 8550z 264 -30% --- 連射2 貫通2 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │└ティガアローⅡ │ 10000z 276 -30% --- 連射2 貫通3 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 轟竜の牙*3 黒巻き角*2 ドスヘラクレス*2 │ ├轟弓【虎髯】 ││ ││ 25700z 312 -30% --- 連射2 貫通3 連射4 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 轟竜の堅殻*4 火竜の延髄*2 竜玉*3 生産 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 竜玉*4 ││ │└■轟弓【大虎髯】 │ 90100z 384 -30% O-- 連射3 貫通4 連射5 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 轟竜の重殻*4 轟竜の厚鱗*8 轟竜の天鱗*1 マボロシチョウ*3 │ └ヒドゥンボウ │ │ 27750z 252 50% --- 拡散4 連射4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 堅竜骨*5 迅竜の延髄*1 │ └■闇夜弓【影縫】 103950z 324 50% --- 拡散4 連射5 貫通5 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 迅竜の豪黒毛*4 迅竜の剛刃翼*3 迅竜の重牙*6 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の厚鱗*10 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の重牙*8 迅竜の天鱗*1 龍頭琴派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍頭琴I│ 50000z 156 水240 防+10 30% OOO 拡散3 連射2 連射1 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 生産 龍頭の竪琴*1 水竜の上鱗*4 翠水竜の上鱗*4 ノヴァクリスタル*2 │└龍頭琴Ⅱ │ 75000z 204 水270 防+15 30% OOO 拡散4 連射2 連射1 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 水竜の厚鱗*4 翠水竜の厚鱗*4 ピュアクリスタル*2 │ └■龍頭琴Ⅲ 125000z 240 水300 防+20 30% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 勇気の証G*1 水竜の特上ビレ*3 翠水竜の特上ビレ*4 溶岩竜の重牙*3 龍弓【輪】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【輪】│ 7900z 192 雷140 10% O-- 拡散2 拡散3 貫通2 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 龍木*2 龍苔*4 キリンの雷尾*2 古龍の血*1 │└龍弓【日輪】 │ 23750z 240 雷160 10% O-- 拡散3 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 ポッケチケットG*1 神龍苔*4 キリンの蒼角*3 │ └■龍木ノ古弓【日神】 115800z 300 雷180 麻強化 20% --- 拡散3 拡散4 貫通5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 浮岳龍の皮*4 浮岳龍のヒレ*3 太古の龍木*3 太古の龍苔*4 生産 浮岳龍の皮*6 浮岳龍のヒレ*4 浮岳龍の体液*6 勇気の証S*1 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 95000z 300 雷110 0% --- 貫通2 連射3 連射4 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 生産 金獅子の黒荒毛*4 金獅子の重牙*5 金獅子の剛爪*5 黄金の毛*2 │└■雷弓【百獣王】 118800z 336 雷130 0% --- 貫通3 連射4 連射5 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 強化 黄金の煌毛*2 金獅子の黒荒毛*3 砂獅子の重牙*3 極彩色のトサカ*3 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 84150z 264 氷160 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 強 毒 麻 - ペ - G級 生産 鋼龍の重殻*5 鋼の厚龍鱗*8 太古龍骨*4 鋼龍の宝玉*1 │└■アルナス=ダオラ 117800z 300 氷180 30% O-- 連射3 拡散4 貫通5 連射5 強 毒 麻 - ペ - G級 強化 鋼龍の剛角*4 鋼龍の剛翼*3 古龍の大宝玉*1 勇気の証S*1 龍弓【国崩】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【国崩】│ 7900z 192 龍120 0% O-- 貫通1 貫通2 拡散3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の鱗*6 老山龍の甲殻*4 雌火竜の逆鱗*1 │└龍弓【山崩】 │ 47500z 288 龍180 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 老山龍の紅玉*1 霞龍の上皮*4 鋼龍の堅殻*6 │ └■龍弓【天崩】 124750z 360 龍220 0% --- 貫通2 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 老山龍の天鱗*1 老山龍の重殻*6 老山龍の厚鱗*4 大竜玉*8 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 - 覇弓レラカムトルム│ 80000z 252 龍160 40% O-- 拡散3 貫通3 連射4 - 強 毒 - - ペ - 上位 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 砦蟹の鋏*2 │└■覇滅弓クーネレラカム 145000z 312 龍200 40% O-- 拡散4 貫通4 連射5 - 強 毒 - - ペ - G級 強化 覇竜の大牙*8 大竜玉*4 古龍の大宝玉*1 崩天玉*1 ブラックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブラックボウⅠ│ 7500z 180 龍100 0% --- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 強 - - - ペ 接 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │└ブラックボウⅡ │ 15000z 192 龍120 0% --- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 強 - - - ペ 接 上位 強化 黒い塊*2 古龍の血*4 ユニオン鉱石*20 │ ├殲滅と破壊の剛弓I ││ ││ 80000z 312 防+15 20% O-- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 強 - - - ペ - 上位 強化 黒龍の角*3 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 生産 黒龍の角*4 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 ││ │└■殲滅と破壊の剛弓Ⅱ │ 150000z 384 防+20 20% O-- 拡散3 拡散4 連射4 連射5 強 - - - ペ - G級 強化 黒龍の剛角*4 黒龍の厚鱗*2 黒龍の重殻*2 古龍の大宝玉*1 │ └勝利と栄光の勇弓I │ │ 80000z 276 龍240 0% --- 拡散1 貫通2 連射2 連射3 - - - - ペ - 上位 強化 祖龍の角*3 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 生産 祖龍の角*4 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 │ └■勝利と栄光の勇弓Ⅱ 150000z 336 龍270 0% --- 拡散2 貫通3 連射3 連射4 - - - - ペ - G級 強化 祖龍の剛角*4 祖龍の厚白鱗*2 祖龍の重殻*1 古龍の大宝玉*3 崩弓アイカムルバス系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■崩弓アイカムルバス 150000z 432 氷100 防+10 -40% --- 貫通2 連射2 拡散2 連射5 強 - - 睡 ペ - G級 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩天玉*1 生産系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ディアソルテアロー 690z 324 火150 防+10 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ- G級 生産 電撃2Gチケット*4 角竜の重甲*4 角竜の重殻*8 上質な真紅の角*6 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ハンターボウG 75000z 276 0% OOO 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 重竜骨*3 堅牢な鳥竜骨*10 マレコガネ*10 ■ワイルドボウG 75000z 336 0% OOO 貫通2 連射3 貫通4 連射5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 桃毛獣の豪剛毛*6 堅牢な牙獣牙*4 堅牢な骨*10 ■パワーワイルドボウG 75000z 360 0% OO- 連射3 連射4 貫通4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 極彩色の毛*3 桃毛獣の剛爪*4 マボロシチョウ*4 ■ニクスファーボウG 75000z 276 氷180 0% OOO 連射2 拡散3 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 雪獅子の豪剛毛*4 上質な白銀の角*3 雪獅子の重牙*3 ■鳥幣弓G 75000z 276 火220 0% O-- 拡散3 拡散4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証G*1 怪鳥の厚鱗*8 怪鳥の重殻*6 上質な真紅の角*3 ■カジキ弓G 75000z 324 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 カジキマグロ*3 魚竜の重牙*8 麻痺袋*10 ■オオバサミG 75000z 276 水180 0% OO- 拡散4 拡散4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 盾蟹の重殻*6 龍頭殻*4 一角竜の堅殻*6 ■ソニックボウG 75000z 276 雷200 0% OO- 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 女王虫の冠殻*5 雷電袋*4 カンタロスの斬羽*6 ■ブロスホーンボウG 75000z 372 防+20 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散4 強 - - - ペ - G級 生産 勇気の証S*1 堅牢なねじれた角*2 角竜の重殻*8 大竜玉*6 ■龍弓【日輪】G 75000z 288 雷210 10% O-- 拡散4 拡散5 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 神龍木*20 龍木*20 浮岳龍の体液*8 ■ブラックボウG 75000z 300 龍160 0% OO- 拡散4 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 大竜玉*10 黒いかけら*20 ポッケチケット*10
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クイーンブラスター派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 クイーンブラスターI│ 5500z 204 毒強化 0% O-- 拡散2 拡散2 拡散3 連射3 強 毒 - - ペ - 下位 生産 雌火竜の甲殻*3 上竜骨*1 雌火竜の鱗*5 マカライト鉱石*8 │└クイーンブラスターⅡ │ 6600z 216 毒強化 0% OO-- 拡散3 貫通2 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 雌火竜の甲殻*4 火竜の翼爪*3 ドラグライト鉱石*2 │ ├クイーンブラスターⅢ ││ ││ 16500z 264 毒強化 0% OO- 拡散3 貫通3 拡散4 連射4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の棘*3 マレコガネ*3 生産 雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上鱗*5 雌火竜の逆鱗*1 マレコガネ*3 ││ │└クイーンブラスターⅣ │ │ 54450z 336 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の厚鱗*5 雌火竜の紅玉*1 劇烈毒袋*4 マボロシチョウ*3 │ │ │ └■クイーンブラスターⅤ │ 69300z 360 毒強化 0% OO- 拡散4 貫通3 拡散5 連射5 強 毒 - - ペ - G級 強化 雌火竜の重殻*4 雌火竜の天鱗*1 金火竜の厚鱗*5 │ └ハートショットボウⅠ │ │ 13450z 240 10% --- 拡散2 拡散2 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 桜火竜の堅殻*3 火竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*6 生産 桜火竜の堅殻*3 桜火竜の上鱗*5 雌火竜の上棘*1 カブレライト鉱石*6 │ └ハートショットボウⅡ │ 19800z 264 20% O-- 拡散2 拡散3 貫通3 拡散4 強 - 麻 - ペ - 上位 強化 雌火竜の上棘*1 桜火竜の上鱗*5 ユニオン鉱石*3 │ └■ハートショットボウⅢ 83150z 336 30% O-- 拡散3 拡散3 貫通4 拡散5 強 - 麻 - ペ - G級 強化 雌火竜の秘棘*1 桜火竜の厚鱗*5 メランジェ鉱石*5 プロミネンスボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 プロミネンスボウⅠ│ 6850z 204 火80 0% O-- 連射1 拡散2 貫通2 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*2 火竜の鱗*5 真紅の角*2 │└プロミネンスボウⅡ │ 8250z 216 火100 0% OO- 連射2 拡散2 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 火竜の甲殻*6 火竜の骨髄*1 紅蓮石*2 │ └プロミネンスボウⅢ │ 16500z 252 火120 0% OO- 連射2 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 火竜の堅殻*3 火竜の延髄*1 獄炎石*2 │ └プロミネンスボウⅣ │ │ 61900z 288 火160 0% OO- 連射3 拡散3 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の重殻*5 火竜の紅玉*1 溶岩竜の厚鱗*3 生産 火竜の重殻*6 火竜の剛翼*4 火竜の紅玉*1 溶岩竜の重殻*4 │ └■プロミネンスボウⅤ 74250z 300 火180 0% OO- 連射3 拡散4 貫通4 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 火竜の厚鱗*6 火竜の天鱗*1 銀火竜の重殻*3 ブロスホーンボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブロスホーンボウⅠ│ 10250z 216 防+10 10% O-- 貫通2 貫通2 貫通3 拡散2 強 - - - ペ - 上位 生産 角竜の堅殻*4 上質なねじれた角*2 竜玉*2 黒角竜の背甲*3 │└ブロスホーンボウⅡ │ 25700z 276 防+20 10% O-- 貫通2 貫通3 貫通4 拡散3 強 - - - ペ - 上位 強化 角竜の堅甲*4 黒角竜の堅殻*6 上質なねじれた角*2 │ └ゲイルホーンボウ │ │ 90100z 336 防+30 20% --- 貫通3 貫通3 貫通4 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 黒角竜の重甲*4 黒角竜の重殻*6 堅牢な黒巻き角*2 生産 黒角竜の重殻*8 角竜の重甲*5 堅牢な黒巻き角*3 大竜玉*2 │ └■角王弓ゲイルホーン 117800z 372 防+30 20% --- 貫通3 貫通4 貫通5 連射4 強 - - - ペ - G級 強化 大竜玉*4 黒角竜の重甲*3 堅牢な黒巻き角*2 堅牢なねじれた角*2 勇気と希望の凄弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 勇気と希望の凄弓I│ 16800z 240 火60 0% O-- 貫通2 拡散2 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 生産 炎王龍の堅殻*3 炎王龍のたてがみ*2 炎妃龍のたてがみ*2 獄炎石*1 │└勇気と希望の凄弓Ⅱ │ 39600z 264 火80 0% OO- 貫通2 拡散3 連射3 連射4 強 - - 睡 ペ 接 上位 強化 炎龍の塵粉*2 鎧竜の延髄*1 ユニオン鉱石*3 │ └■勇気と希望の凄弓Ⅲ 111350z 336 火110 0% OO- 貫通3 拡散4 連射4 連射5 強 - - 睡 ペ 接 G級 強化 炎龍の剛爪*2 獄炎の厚龍鱗*4 炎妃龍の堅殻*4 勇気の証S*1 ティガアロー派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ティガアローI│ 8550z 264 -30% --- 連射2 貫通2 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 生産 轟竜の鱗*6 轟竜の牙*3 轟竜の爪*2 上竜骨*2 │└ティガアローⅡ │ 10000z 276 -30% --- 連射2 貫通3 連射3 貫通4 強 毒 - - ペ - 下位 強化 轟竜の牙*3 黒巻き角*2 ドスヘラクレス*2 │ ├轟弓【虎髯】 ││ ││ 25700z 312 -30% --- 連射2 貫通3 連射4 貫通4 強 毒 - - ペ - 上位 強化 轟竜の堅殻*4 火竜の延髄*2 竜玉*3 生産 轟竜の堅殻*4 轟竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 竜玉*4 ││ │└■轟弓【大虎髯】 │ 90100z 384 -30% O-- 連射3 貫通4 連射5 貫通5 強 毒 - - ペ - G級 強化 轟竜の重殻*4 轟竜の厚鱗*8 轟竜の天鱗*1 マボロシチョウ*3 │ └ヒドゥンボウ │ │ 27750z 252 50% --- 拡散4 連射4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 迅竜の黒毛*4 迅竜の刃翼*3 迅竜の鋭牙*6 生産 迅竜の黒毛*6 迅竜の刃翼*4 堅竜骨*5 迅竜の延髄*1 │ └■闇夜弓【影縫】 103950z 324 50% --- 拡散4 連射5 貫通5 連射5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 迅竜の豪黒毛*4 迅竜の剛刃翼*3 迅竜の重牙*6 迅竜の延髄*2 生産 迅竜の厚鱗*10 迅竜の剛刃翼*6 迅竜の重牙*8 迅竜の天鱗*1 龍頭琴派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍頭琴Ⅰ│ 50000z 156 水240 防+10 30% OOO 拡散3 連射2 連射1 貫通3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 生産 龍頭の竪琴*1 水竜の上鱗*4 翠水竜の上鱗*4 ノヴァクリスタル*2 │└龍頭琴Ⅱ │ 75000z 204 水270 防+15 30% OOO 拡散4 連射2 連射1 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 水竜の厚鱗*4 翠水竜の厚鱗*4 ピュアクリスタル*2 │ └■龍頭琴Ⅲ 125000z 240 水300 防+20 30% OOO 拡散5 連射2 連射1 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 勇気の証G*1 水竜の特上ビレ*3 翠水竜の特上ビレ*3 溶岩竜の重牙*3 龍弓【輪】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【輪】│ 7900z 192 雷140 10% O-- 拡散2 拡散3 貫通2 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 下位 生産 龍木*2 龍苔*4 キリンの雷尾*2 古龍の血*1 │└龍弓【日輪】 │ 23750z 240 雷160 10% O-- 拡散3 拡散3 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - 上位 強化 ポッケチケットG*1 神龍苔*4 キリンの蒼角*3 │ └■龍木ノ古弓【日神】 115800z 300 雷180 麻強化 20% --- 拡散3 拡散4 貫通5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 浮岳龍の皮*4 浮岳龍のヒレ*3 太古の龍木*4 太古の龍苔*4 生産 浮岳龍の皮*6 浮岳龍のヒレ*4 浮岳龍の体液*6 勇気の証S*1 雷弓【獣王】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 雷弓【獣王】│ 95000z 300 雷110 0% --- 貫通2 連射3 連射4 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 生産 金獅子の黒荒毛*4 金獅子の重牙*5 金獅子の剛爪*5 黄金の毛*2 │└■雷弓【百獣王】 118800z 336 雷130 0% --- 貫通3 連射4 連射5 貫通5 強 - - - ペ 接 G級 強化 黄金の煌毛*2 金獅子の黒荒毛*3 砂獅子の重牙*3 極彩色のトサカ*3 鋼氷馬弓派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 鋼氷馬弓│ 84150z 264 氷160 20% O-- 連射3 拡散4 貫通4 連射4 強 毒 麻 - ペ - G級 生産 鋼龍の重殻*5 鋼の厚龍鱗*8 太古龍骨*4 鋼龍の宝玉*1 │└■アルナス=ダオラ 117800z 300 氷180 30% O-- 連射3 拡散4 貫通5 連射5 強 毒 麻 - ペ - G級 強化 鋼龍の剛角*4 鋼龍の剛翼*3 古龍の大宝玉*1 勇気の証S*1 龍弓【国崩】派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 龍弓【国崩】│ 7900z 192 龍120 0% O-- 貫通1 貫通2 拡散3 連射2 強 毒 麻 睡 ペ 接 下位 生産 老山龍の角*2 老山龍の鱗*6 老山龍の甲殻*4 雌火竜の逆鱗*1 │└龍弓【山崩】 │ 47500z 288 龍180 0% --- 貫通2 貫通2 拡散4 連射3 強 毒 麻 睡 ペ 接 上位 強化 老山龍の紅玉*1 霞龍の上皮*4 鋼龍の堅殻*6 │ └■龍弓【天崩】 124750z 360 龍220 0% --- 貫通2 貫通3 拡散5 連射4 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 強化 老山龍の天鱗*1 老山龍の重殻*6 老山龍の厚鱗*4 大竜玉*8 覇弓レラカムトルム派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 - 覇弓レラカムトルム│ 80000z 252 龍160 40% O-- 拡散3 貫通3 連射4 - 強 毒 - - ペ - 上位 生産 覇竜の大牙*2 覇竜の大棘*1 覇竜の上鱗*6 砦蟹の鋏*2 │└■覇滅弓クーネレラカム 145000z 312 龍200 40% O-- 拡散4 貫通4 連射5 - 強 毒 - - ペ - G級 強化 覇竜の大牙*8 大竜玉*4 古龍の大宝玉*1 崩天玉*1 ブラックボウ派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ブラックボウⅠ│ 7500z 180 龍100 0% O-- 拡散2 貫通2 貫通3 拡散4 強 - - - ペ 接 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │└ブラックボウⅡ │ 15000z 192 龍120 0% O-- 拡散3 貫通3 貫通4 拡散4 強 - - - ペ 接 上位 強化 黒い塊*2 古龍の血*4 ユニオン鉱石*20 │ ├殲滅と破壊の剛弓I ││ ││ 80000z 312 防+15 20% O-- 拡散2 拡散3 連射3 連射4 強 - - - ペ - 上位 強化 黒龍の角*3 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 生産 黒龍の角*4 黒龍の鱗*2 黒龍の甲殻*1 ││ │└■殲滅と破壊の剛弓Ⅱ │ 150000z 384 防+20 20% O-- 拡散3 拡散4 連射4 連射5 強 - - - ペ - G級 強化 黒龍の剛角*4 黒龍の厚鱗*2 黒龍の重殻*2 古龍の大宝玉*1 │ └勝利と栄光の勇弓I │ │ 80000z 276 龍240 0% --- 拡散1 貫通2 連射2 連射3 - - - - ペ - 上位 強化 祖龍の角*3 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 生産 祖龍の角*4 祖龍の白鱗*2 祖龍の堅殻*1 │ └■勝利と栄光の勇弓Ⅱ 150000z 336 龍270 0% --- 拡散2 貫通3 連射3 連射4 - - - - ペ - G級 強化 祖龍の剛角*4 祖龍の厚白鱗*2 祖龍の重殻*1 古龍の大宝玉*3 崩弓アイカムルバス系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■崩弓アイカムルバス 150000z 432 氷100 防+10 -40% --- 貫通2 連射2 拡散2 連射5 強 - - 睡 ペ - G級 生産 崩竜の削顎*3 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の腹鱗*6 崩天玉*1 生産系 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ディアソルテアロー 690z 324 火150 防+10 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ- G級 生産 電撃2Gチケット*4 角竜の重甲*4 角竜の重殻*8 上質な真紅の角*6 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃 特殊効果 会心 スロット 溜め ビン 作成HR LV1 LV2 LV3 LV4 ■ハンターボウG 75000z 276 0% OOO 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 重竜骨*3 堅牢な鳥竜骨*10 マレコガネ*10 ■ワイルドボウG 75000z 336 0% OOO 貫通2 連射3 貫通4 連射5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 桃毛獣の豪剛毛*6 堅牢な牙獣牙*4 堅牢な骨*10 ■パワーワイルドボウG 75000z 360 0% OO- 連射3 連射4 貫通4 貫通5 - 毒 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 極彩色の毛*3 桃毛獣の剛爪*4 マボロシチョウ*4 ■ニクスファーボウG 75000z 276 氷180 0% OOO 連射2 拡散3 連射4 貫通5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 雪獅子の豪剛毛*4 上質な白銀の角*3 雪獅子の重牙*3 ■鳥幣弓G 75000z 276 火220 0% O-- 拡散3 拡散4 拡散5 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証G*1 怪鳥の厚鱗*8 怪鳥の重殻*6 上質な真紅の角*3 ■カジキ弓G 75000z 324 麻強化 0% OOO 連射3 拡散4 拡散5 連射4 強 - 麻 睡 ペ 接 G級 生産 勇気の証G*1 カジキマグロ*3 魚竜の重牙*8 麻痺袋*10 ■オオバサミG 75000z 276 水180 0% OO- 拡散4 拡散4 貫通4 連射5 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 盾蟹の重殻*6 竜頭殻*4 一角竜の堅殻*6 ■ソニックボウG 75000z 276 雷200 0% OO- 連射3 拡散4 連射5 拡散5 強 - 麻 - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 女王虫の冠殻*5 雷電袋*4 カンタロスの斬羽*6 ■ブロスホーンボウG 75000z 372 防+20 10% O-- 貫通3 貫通4 貫通5 拡散4 強 - - - ペ - G級 生産 勇気の証S*1 堅牢なねじれた角*2 角竜の重殻*8 大竜玉*6 ■龍弓【日輪】G 75000z 288 雷210 10% O-- 拡散4 拡散5 貫通3 貫通4 強 毒 麻 睡 ペ - G級 生産 勇気の証S*1 神龍木*20 龍木*20 浮岳龍の体液*8 ■ブラックボウG 75000z 300 龍160 0% OO- 拡散4 貫通4 貫通5 拡散5 強 - - - ペ 接 G級 生産 勇気の証S*1 大竜玉*10 黒いかけら*20 ポッケチケット*10
https://w.atwiki.jp/tanukiumatabishiori/pages/26.html
記事の書式 データ 各種リンク 記事・呟き・動画等競走馬時代2歳新馬 第61回朝日フューチュリティ(G1) 「昨年の朝日杯FSのときにあったものがこれまでは欠けていて、それがまたやっと出てきた感じだね」 第70回皐月賞(G1) 第77回東京優駿(G1) 第71回菊花賞(G1) 第30回ジャパンカップ(G1) 運ではなく執念が至らせた勝利 有馬記念、ローズキングダムが出走取消 薔薇のジンクス 無念の有馬記念辞退 引退馬時代薔薇一族の王子、終の棲家としてヴェルサイユリゾートに入厩す ローズキングダム種牡馬引退の理由について 術後立ち上がるローズキングダム たてがみ切り取り事件 ローズキングダムの手術の影響 ヴェルサイユリゾートに薔薇一族の王子様が来た訳は…… 「すべてはローズキングダムが繋いでくれた御縁だったと思います」 もしかしたらタニノギムレットと離れるのが嫌なのかもしれません。 [部分編集] 記事の書式 ***小見出し 記事やレースの日付、なるべく時系列順に 記事のリンク・魚拓 一部引用文 Twitterの画面を埋め込みたい時、 #twitter_widget3(){twitterウィジェット表示用埋め込みコード} twitterウィジェット表示用埋め込みコードは https //publish.twitter.com/# で生成 Youtubeの動画を記事内に直接表示させたい時、【編集】→【Youtube動画】→【 youtube(YoutubeのURL)の、YoutubeのURL の部分に表示させたいYoutubeの動画のリンクを貼り付けて上書きする】 外部サイトの画像を表示したい時、【編集】→【画像】→【画像の記法を挿入】→【 image(画像ファイル名または画像URL)の、画像ファイル名または画像URL の部分に表示させたい画像のリンクを貼り付けて上書きする】 ※全ての画像をこの方式で引っ張って貼り付けられるわけではないです。 (例:imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。と出力された画像は表示できません ) 画像をアップロードして貼り付ける方式を取りたい場合は管理人か、メンバー登録の申請をしてログインする必要があります。 データ 生年月日 2007年5月10日 住処 yogiboヴェルサイユリゾートファーム 各種リンク netkeiba https //db.netkeiba.com/horse/2007103404/ 国内最大級の競馬情報データベース JBIS-サーチ https //www.jbis.or.jp/horse/0001045066/record/ ふるさと案内所 https //uma-furusato.com/search_horse/0001045066.html 引退名馬 https //www.meiba.jp/horses/view/2007103404 生牧草バンク https //namabokusobank.jp/article/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%A0 記事・呟き・動画等 競走馬時代 2歳新馬 【スゴい!新馬戦】運命の出会い「伝説の新馬戦」 | JRA公式 2009年10月25日 https //youtu.be/B3GV_UK2haM?si=CJmUYeyx64bpIUA8 t=264 第61回朝日フューチュリティ(G1) 2009年 朝日杯フューチュリティステークス(JpnI) | ローズキングダム | JRA公式 2009年12月20日 https //youtu.be/L8qESX_8BsE?si=YUHajWQ0FscXr5EP 「昨年の朝日杯FSのときにあったものがこれまでは欠けていて、それがまたやっと出てきた感じだね」 【皐月賞】ローズキングダム自己ベスト大幅更新! 2010年4月15日 https //www.sponichi.co.jp/gamble/news/2010/04/15/kiji/K20100415Z00001810.html + 昨年の朝日杯FSのときにあったものがこれまでは欠けていて、それがまたやっと出てきた感じだね 感触を伝える小牧の表情には一点の曇りもない。「この馬の追い切りにはずっと乗せてもらっているけど、今までで一番、納得のいく追い切りができたね」 もともと稽古では目立つ方ではないが、今年に入ってからは動きに物足りなさを感じていたという。「最後の1Fでグッと伝わってくるものがあったよ。昨年の朝日杯FSのときにあったものがこれまでは欠けていて、それがまたやっと出てきた感じだね」。決戦ウイークを迎え、小牧が描くイメージとローズキングダムの動きがぴったり合致したのだ。 第70回皐月賞(G1) 2010年 皐月賞(GⅠ) | ヴィクトワールピサ | JRA公式 2010年4月18日 https //youtu.be/74q2hdmd7So?si=Tkfga0qhCV6_K3TW 第77回東京優駿(G1) 2010年 日本ダービー(GⅠ) | エイシンフラッシュ | JRA公式 2010年5月30日 https //youtu.be/WxUOXH_WJfI?si=P0yPI873-bBqFE6v 第71回菊花賞(G1) 2010年 菊花賞(GⅠ) | ビッグウィーク | JRA公式 2010年10月24日 https //youtu.be/TlqnVttk1PM?si=iREHvj0N0POv5LNo 第30回ジャパンカップ(G1) 2010年 ジャパンカップ(GⅠ) | ローズキングダム | JRA公式 2010年11月28日 https //youtu.be/L3demR5Sw0Q?si=Iu9kTfTvRX7Xc7ZC 運ではなく執念が至らせた勝利 ブエナビスタまさか降着、ローズキングダム執念のJC制覇! 2010年11月28日 https //sports.yahoo.co.jp/column/detail/201011280003-spnavi?p=1 https //web.archive.org/web/20240113123039/https //sports.yahoo.co.jp/column/detail/201011280003-spnavi?p=1 + ここでこんな勝負根性を見せてくれたことに驚きましたね。 とはいえ、あの絶望的な直線の攻防から心を折らず、ヴィクトワールピサをゴール寸前でハナ差ねじ伏せ、2位でゴールしたローズキングダムの能力、そして精神力は賞賛されてしかるべき。 「普段の調教でもこの馬はすごい勝負根性をしているんですが、今回もあんな形のレースでゴール前グンと伸びた。ここでこんな勝負根性を見せてくれたことに驚きましたね。普通の馬だったら、ひるんでしまって4、5着だったと思います」と、橋口調教師も絶賛。トレーナーが語ったように、もし5着に沈んでいたら、たとえブエナビスタが降着になろうとも、ローズキングダムの勝利もなかった。運が味方したとはいえ、この運と勝利を手繰り寄せたのは、誰あろうローズキングダムの頑張りそのものだったのだ。 有馬記念、ローズキングダムが出走取消 有馬記念、ローズキングダムが出走取消 2010年12月24日 11 04 https //www.nikkei.com/article/DGXNSSXKF0083_U0A221C1000000/ https //web.archive.org/web/20240113120242/https //www.nikkei.com/article/DGXNSSXKF0083_U0A221C1000000/ 薔薇のジンクス ローズキングダム 自らジンクスを打ち破って2度咲いた薔薇 https //jra-van.jp/fun/memorial/2007103404.html + 歴史的名馬たちに夢を阻まれ、G1のタイトルとは無縁というジンクスがあった。 だが愛すべき薔薇一族は、エアグルーヴやディープインパクトといった歴史的名馬たちに夢を阻まれ、G1のタイトルとは無縁というジンクスがあった。その分厚い壁を力強く乗り越えてみせたのがローズキングダムだ。 無念の有馬記念辞退 【有馬記念】ローズキングダムが出走取消 2010.12.24 https //web.archive.org/web/20101227082650/https //www.sanspo.com/keiba/news/101224/kba1012240950033-n1.htm 引退馬時代 薔薇一族の王子、終の棲家としてヴェルサイユリゾートに入厩す 2018年10月19日 https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1053128903340961792 https //web.archive.org/web/20210803063253/https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1053128903340961792 Yogiboヴェルサイユリゾートファーム @Versailles_Farm 本日、ブリーダーズスタリオンより、ローズキングダム🌹が入厩しました。 本日よりヴェルサイユファームにて飼養管理させて頂きます🐴 午後0 41 · 2018年10月19日 https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1053133470497615872 https //web.archive.org/web/20240113123602/https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1053133470497615872 Yogiboヴェルサイユリゾートファーム @Versailles_Farm こんにちは🐴 ローズキングダムは、引退し、去勢手術も終えております。ブリーダーズスタリオンさんから近いこともあり本日より最後まで引退後の余生を過ごす為、移動してきました🌹 午後0 59 · 2018年10月19日 ローズキングダム種牡馬引退の理由について https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1053170780123492352 https //web.archive.org/web/20240113124336/https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1053170780123492352 Yogiboヴェルサイユリゾートファーム @Versailles_Farm 頭を強く打ったせいか、すこし体が不自由になってしまっており、種付けすることができないのではないかと言う現場の判断があったようで、ブリーダーズスタリオンさんから近い、当牧場にお願いしたいとの事でしたので、飼養管理させて頂くことになりました🐴 種牡馬としては引退となっております。 午後3 27 · 2018年10月19日 術後立ち上がるローズキングダム https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1066882677775622144 https //web.archive.org/web/20240113130116/https //twitter.com/Versailles_Farm/status/1066882677775622144 Yogiboヴェルサイユリゾートファーム @Versailles_Farm 只今無事立ち上がる事が出来ました🐴 #ローズキングダム 午前11 33 · 2018年11月26日 たてがみ切り取り事件 「競馬の殿堂」名馬が被害 たてがみ刃物でバッサリ タイキシャトルが…ローズキングダムが…【HTBニュース】 2019/09/16 https //youtu.be/z1XfGW--yGM?si=vEBGxmnoeYXP7Xkm + 事件のその後 名馬のたてがみ切り取り事件 埼玉県の55歳の女を逮捕 | 競馬ニュース - netkeiba.com http //news.netkeiba.com/?pid=news_view no=169195 ”鬣(たてがみ)を切るという行為は、馬にとってもストレスとなり、間違えば怪我をする可能性もあるばかりではなく、馬の繋養先のご厚意と見学者の良心の上に成り立っている馬の繋養展示そのものを揺るがしかねず、容認できるものではありません。” 名馬のたてがみ切り取り事件が不起訴に ヴェルサイユリゾートファームが検察審査会に審査申し立ての方針、署名の呼びかけも | 競馬ニュース - netkeiba.com http //news.netkeiba.com/?pid=news_view no=170942 ” これを受け、タイキシャトルとローズキングダムを繋養するヴェルサイユリゾートファームでは、検察審査会に審査申し立てを行う方針を固めた。 「再犯等を絶対に起こさせないとともに、動物事件への現国内法令の軽さやアンバランスさへの訴えでもあります」とヴェルサイユリゾートファーム代表の岩崎崇文さんは5月4日のブログに綴った。命ある動物が器物扱いとなり、そのたてがみを切った程度では損害賠償は難しいという現状を踏まえて「馬に携わる人間として、仕方ないとは思えず(審査申し立てを)決断致しました」とした。” ローズキングダムの手術の影響 ローズキングダムの繋養経緯 2020年04月11日 https //ameblo.jp/versailles-2020/entry-12586567704.html https //readyfor.jp/projects/VersaillesResortFarm2020/announcements/129465 + 手術する事に踏み切りました。 しかし来た当初から元気なのですが、何か少し傾いてて、馬着も切れず、 検査した所、神経が圧迫していた為、手術する事に踏み切りました。 この影響から麻痺が残りました。 今でも右目まぶたに少しその感じが残っています。 ヴェルサイユリゾートに薔薇一族の王子様が来た訳は…… 馬大好きの牧場オーナーなのに「馬アレルギーなんです…」“Yogibo&引退馬”牧場の“産みの親”岩崎美由紀さんが明かす「はじまりの1頭」 2022/12/25 https //number.bunshun.jp/articles/-/855462 + 『引退馬をやってみたいって言ってましたよね。ローズキングダムを預かってくれませんか』 「ブリーダーズスタリオンさんの方から『引退馬をやってみたいって言ってましたよね。ローズキングダムを預かってくれませんか』というお話をいただいて。ただ、やってみたいとは言ったものの、(ローズキングダムが)ウチに来たときはケガの影響で半身不随みたいな状態で、まっすぐ立てなかったんです。さてどうしたものかな、と。とにかくそれで息子が病院に連れて行ったんです」 「すべてはローズキングダムが繋いでくれた御縁だったと思います」 2022/12/25 https //number.bunshun.jp/articles/-/855485 https //web.archive.org/web/20231129132121/https //number.bunshun.jp/articles/-/855485 + ファンの方から『見学できるんですか?』という問い合わせが殺到しました。 「ローズキングダムはケガの影響で最初ウチに来たときは、馬自体が傾いている感じだったんですが、手術をしてから獣医さんも驚くほどの回復ぶりを見せてくれました。とにかくローズが入ったことで、ファンの方から『見学できるんですか?』という問い合わせが殺到しました。 もしかしたらタニノギムレットと離れるのが嫌なのかもしれません。 2023年12月 ~ローズキングダムとの再会~ 2023年12月15日 https //www.meiba.jp/horses/view/2007103404#column https //web.archive.org/web/20240113130612/https //www.meiba.jp/horses/view/2007103404#column + 「放牧に出すときは嬉しそうだけど、入れるときは嫌がることがある。」 というのは、もしかしたらタニノギムレットと離れるのが嫌なのかもしれません。 日が短い冬シーズンは午前6時30分頃から午後3時くらいまでが放牧時間にあてられていますが、そのほとんどを隣にいるタニノギムレット側で過ごしているそうです。現役時代は相まみえることがなかった2頭ですが、やはり選び抜かれたサラブレッド同士。どこか感じあうものがあるのかもしれません。 そんな2頭は、いがみ合ったり、けん制しあったりするというのではなく、お互いがお互いをリスペクトしあっているようにも見えますし、実際、与えられた広い四角形の放牧地で、その1辺だけが芝が剥げて薄くなっているのが確認できます。 「放牧に出すときは嬉しそうだけど、入れるときは嫌がることがある。」 というのは、もしかしたらタニノギムレットと離れるのが嫌なのかもしれません。