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最終更新日時2013-07-14 再生速度変更(加速再生、倍速再生) ■目次 スマホで聞くiPhone Android パソコンでファイルそのものの速度を変更Lilithで再生速度を変換(WAV形式で保存)必要なソフトのインストール 速度の変換作業 パソコンの音楽プレイヤーで速度変更windows media player itunes その他、未分類 ページフッタこのページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ このページへのアクセス数 ■本文 スマホで聞く iPhone iPhone iPod 曲の再生速度を変える | + Sun9 + 関連リンク: iphone動画の再生速度変更(加速再生・倍速再生) Android 勉強用メモ - トップページ/IT関連/android/アプリ/再生速度変更(加速再生・倍速再生) パソコンでファイルそのものの速度を変更 Lilithで再生速度を変換(WAV形式で保存) 必要なソフトのインストール Lilith または uLilith(Lilithの次期バージョン)のダウンロード SoundPlayerLilith の公式サイト -= Project9k =- 速度の変換作業 詳細はこちら↓ Lilith(リリス)で倍速・加速した音声ファイルを作成、速聴のような倍速聴きが無料で出来る! uLilithも変換方法に関しては、ほぼ同じ。 パソコンの音楽プレイヤーで速度変更 windows media player Windows 7のWindows Media Player 12で再生速度を変更する方法 121ware.com itunes itunesで取り込み→Lilithで再生速度を変換(WAV形式で保存)→ituneでmp3に変換 iTunesでmp3、aac、wav変換|初心者にも分かるiTunesの使い方マニュアル その他、未分類 再生速度変換用ソフト 加速倍速音声ファイルの作り方、倍速ファイル作成方法、倍速変換 勉強用メモ - 音楽ファイルの形式変換 ページフッタ このページの1階層上のページ このページの1階層下のページ このページに含まれるタグ 再生速度変更(加速再生、倍速再生) 勉強法 このページへのアクセス数 今日: - 昨日: - これまで合計: -
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[再生システム情報] 『AKIRA』ハイパーソニック・ワールドへようこそ http //www.yamashirogumi.jp/akira/sankou/
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【名前】 再生サイコネジラー 【読み方】 さいせいさいこねじらー 【声】 塩野勝美(カマキリネジラー) 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャーVSカーレンジャー 【所属】 邪電王国ネジレジア 【分類】 再生怪人 【詳細】 カニネジラーが宇宙妖精ピコットの力で復活させたサイコネジラー。 ライオンネジラー、ヤマアラシネジラー、カマキリネジラー、コンドルネジラー、トカゲネジラーの5体が登場する。 生前と劣らない戦闘力でメガレンジャーを変身解除に追い込むが、5人はピコットへの最後の願いで新装備「メガテクター」を装着する。 メガレンジャーとカーレンジャーになす術もなく、最期はメガレンジャーのレインボーインパルスをカニネジラーやヘルメドーと共に受け全滅した。
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加藤再生工場(かとうさいせいこうじょう) 種類:ワザ トルク:黒黒黒黒 効果: このカードは自分の場に「ジョージ加藤」がいるときのみライブできる。 自分の捨て山にある、目標のトルク5以下の大冥界系統のモンスターカード1枚を手札に加える。 illust:三好載克 収録パック等 第3弾 ID:58/60 レアリティ:VR
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再生能力を抑える聖水(僕の血を吸わないで) 再生能力を抑える聖水 (1) [[アーティファクト]] [[クリーチャー]]は再生できない。 再生不可にするほぞ。基本的にはサイドボード要員。
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今回はメディアの再生終了時間を取得します。 再生が終わる時間がわかればループ再生の処理なども可能になります。 #pragma comment (lib, strmiids.lib ) #include windows.h #include string #include dshow.h using namespace std; #define FileName TEXT( test.mid ) IGraphBuilder *pGB; IMediaControl *pMC; IMediaSeeking *pMSeek; long length,end; HWND hwnd; HDC hdc; wchar_t buf[256]; wstring str; //ミリ秒表示用 wchar_t* L2A(long a) { _ltow_s(a/100000, buf,256, 10); return buf; } void Init() { //COMを初期化 CoInitialize(NULL); //FilterGraphを生成 CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,NULL,CLSCTX_INPROC, IID_IGraphBuilder,(LPVOID *) pGB); //MediaControlインターフェース取得 pGB- QueryInterface(IID_IMediaControl, (LPVOID *) pMC); //Graphを生成 pMC- RenderFile(FileName); //再生開始 pMC- Run(); } //コールバック LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd , UINT msg , WPARAM wp , LPARAM lp) { switch (msg) { case WM_KEYDOWN // キーが押されたとき if( wp == VK_RETURN ){//再生 pMC- Run(); return 0; } if( wp == VK_SPACE ){//一時停止 pMC- Pause(); return 0; } break; //終了処理 case WM_DESTROY //資源を解放 pMC- Release(); pGB- Release(); //COM終了 CoUninitialize(); PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd , msg , wp , lp); } DWORD WINAPI MainLoop(LPVOID vdParam) { hdc = GetDC(hwnd); while(TRUE){ pGB- QueryInterface(IID_IMediaSeeking,(LPVOID *) pMSeek); pMSeek- GetCurrentPosition((LONGLONG *) length);//現在の再生時間を取得 str=TEXT( 現在の再生位置 ); str+=L2A((long)length); str+=TEXT( ); TextOut( hdc, 50, 90,str.c_str(),str.length()); pMSeek- GetDuration((LONGLONG *) end); str=TEXT( 再生メディアの終了時間 ); str+=L2A((long)end); str+=TEXT( ); TextOut( hdc, 50, 70,str.c_str(),str.length()); Sleep(16); } return 0; } //メイン int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst , HINSTANCE hPrevI , PSTR lpCmd , int nCmdShow) { MSG msg; WNDCLASS winc; DWORD dwID; winc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; winc.lpfnWndProc = WndProc; winc.cbClsExtra = winc.cbWndExtra = 0; winc.hInstance = hInst; winc.hIcon = LoadIcon(NULL , IDI_APPLICATION); winc.hCursor = LoadCursor(NULL , IDC_ARROW); winc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); winc.lpszMenuName = NULL; winc.lpszClassName = TEXT( window ); if (!RegisterClass( winc)) return 0; hwnd = CreateWindow(TEXT( window ) , TEXT( Hellow DirectShow World!! ) , WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE , 100 , 100 , 320 , 240 , NULL , NULL ,hInst , NULL); if (hwnd == NULL) return 0; Init(); CreateThread(NULL , 0 , MainLoop , (LPVOID)hwnd , 0 , dwID); while (GetMessage( msg , NULL , 0 , 0)) DispatchMessage( msg); return msg.wParam; }
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再生コード《天恵》 光/自然 コモン 5 呪文 ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■戦術コード ■このターン,バトルゾーンにある自分のクリーチャーがバトルゾーンから墓地に置かれる時,墓地に置くかわりに,自分のマナゾーンかシールドゾーンに置く。 この地で散りし者は,明日の大地の礎となるだろう。 作者:神戸 第2弾に登場した友好色コード呪文 潜攻コード《幽牙》 鉄壁コード《永盾》 再生コード《天恵》 爛漫コード《炎神》 撃滅コード《死撃》 収録:機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト) 評価 名前 コメント
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attachref SP 再生 概要 [#s1c1efb3] 操作法 [#b7ca069d] 取得方法 [#bef83ebe] ランク別性能表 [#h826b28f] コメントフォーム [#q40791ea] 概要 操作法 取得方法 メインストリーム<証拠>をクリア ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 32 18 18 18 18 20 AP 必要 - 90 170 220 270 320 累積 - 90 260 480 750 1070 持続時間[秒] 10 11 12 13 14 15 回復量 30 33 36 39 42 45 総回復量 300 363 432 507 588 675 コメントフォーム あげなくても特に困らないが、中途半端にあげるくらいならMAX推奨 -- だいたい後半ハードマハとかになってくると即死ゲーなので、回復もポーションもなにそれ状態になるからなぁ・・・ -- まぁ後半ハードマハでも再生もエルグ変換もパールも高ランク持ってるイヴィいると事故後の建て直しがスムーズになったりで助かるっちゃー助かるよ。錬度低めな野良PTとかで被弾しまくる奴とか混ざると物凄く頼りになるスキル。ノーダメ余裕でしたな廃PTだと不要かも。杖イヴィは今のところ他にSPの使い道ないから余裕があれば上げておきたいね。 -- マジックアロー9と組み合わせればヒーリングのクルータイム中に2ゲージためることもできるのでヒールより効率がいい回復スキル、RAIDでも全員に掛かる -- 良スキルではあるんだが、SP消費にたいして割りにあってない気もする。SP2ゲージ消費、Aランクで総回復量675は少ないな。1000ぐらいはいってくれないと。もしくはSP1ゲージ消費にしてほしいところだ。と個人的な感想を言ってしまったが、支援イヴィならAにしても損はない -- ボスラリーとかだと使われる身としてはすごい助かる。でもリバグラとどっちが効率がいいかが問題じゃないか? -- 相当雑魚が多いマップ、連続でボスが続くマップでないと4ゲージ(リバグラ)は中々貯まらないので上げて損はない。8人レイドなどでは特に有効 -- ボスが広範囲攻撃中心で中途半端に負傷する人続出の時に光るスキル。発動が速いのでゴリ押し支援にも使える。多人数戦だとボスのタゲがわかりにくく使うタイミングがけっこうでてくるので、パールとあわせて腕の見せ所です。 -- SP1ゲージの回復スキルは[毎秒48回復5秒間持続/DOT系デバフを1つ解除]というSPスキルをカロク(未実装キャラ)が持ってるが自分専用 -- 再生中に再生すると時間延長する? また、Fで誰かが掛けてる間にAで掛けると上書きされます? -- ランクが同等以上なら上書きされて、下なら無効かつSPを無駄に消費します。誰かの再生がついてるならランクに関わらず効果が消えるまで待つのがベターかと。 -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zatsudansenki/pages/86.html
トップページ/再生 トップページ/再生 9999 名前:囲炉裏 ◆pkrTe9dg4RuT [sage] 投稿日:2016/09/25(日) 20 42 25.71 ID MMuiP9AZ [31/31] 9966ほげ!!!? 以上が記録されていた音声である。 我々は10000すら取れなかった囲炉裏がこれで満足するはずがないと信じ今後も調査を続行していく。 戻る
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波動再生(アニメ) 通常罠 相手がシンクロモンスターの直接攻撃を宣言した時に発動する事ができる。 その戦闘ダメージを半分にする。 その後、その攻撃モンスターと同じレベルの シンクロモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。 シンクロモンスター補助 ダメージ軽減 罠 蘇生 同名カード 波動再生(OCG)